Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
Disciples: Liberation Аноним 15/02/21 Пнд 12:52:53 62943271
ssf9f44d5c9a08e[...].jpg 685Кб, 1920x1080
1920x1080
ss37ae4c771171d[...].jpg 538Кб, 1920x1080
1920x1080
sse54d68f8b3d03[...].jpg 897Кб, 1920x1080
1920x1080
ss16c89ed4df75a[...].jpg 607Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 15/02/21 Пнд 13:00:30 62943542
>>6294327 (OP)
Обсудили уже - >>6283970 (OP)

Кроме ведро-тян в игре ничего интересного нет.
Аноним 15/02/21 Пнд 13:04:19 62943673
А чего тут обсуждать? Движение в боях равно минус практически вся основная аудитория Дисциплеса. Да, артами из тройки можно любоваться, тут, как говорится, кому какие фломастеры. Но на одном любовании артами далеко не уедешь, а геймплея хочется. А где он? В Д2 и его аддонах. Я так и не могу зачем основную кор механику игры просто взяли и выпилили. Не знаю, может я такой-то заборосносимый или тот самый импринтинг, о котором так любят кричать любители юбиговна. Как знать.
Аноним 15/02/21 Пнд 13:32:26 62944394
>>6294367
А чем геймплей в трёшке принципиально отличается от двушки, кроме наличия микроскопического поля в бою?
Аноним 15/02/21 Пнд 13:38:49 62944675
>>6294327 (OP)
на 3м скрине рейд десайплс легендс, темное фентези во все поля
Аноним 15/02/21 Пнд 18:14:30 62954946
>>6294439
Тем, что ты долбоеб
Аноним 15/02/21 Пнд 18:59:57 62956607
>>6294327 (OP)
Скрины ничего так, для йоба ребута от левой команды.
Вместо геймплей трейлера опять сиджиай поебень.
Аноним 15/02/21 Пнд 19:46:36 62958238
>>6294354
Ненадолго же тебя хватило, бери пример с /nondnd/.
Аноним 15/02/21 Пнд 19:51:04 62958359
>>6294367
> вся основная аудитория Дисциплеса.
Не состоит из номерных ретроградствующих сектантов — в этом ты ошибся.
Аноним 15/02/21 Пнд 20:00:50 629586610
>>6294327 (OP)
Недостаточно готично. Но на безрыбье и рак рыба, пойдёт вместо НоММ8.
Аноним 15/02/21 Пнд 20:50:59 629597111
>>6294327 (OP)
>>Обсуждаем, почему эта ипиздимония провалится.

Потому что выглядит как дженерик говно без души
Аноним 15/02/21 Пнд 21:57:00 629614012
>>6295971
Думается, что до конца года они не успеют отшлифовать оформление персонажей.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:04:16 629615713
>>6295660
>Скрины ничего так
Да хуйня, а не скрины, убери надпись дисциплов, и хуй поймешь, про что это безыдейное фентези будет.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:25:39 629619314
1332529541273.jpg 13Кб, 204x204
204x204
1333642911444.jpg 8Кб, 200x191
200x191
1345475268003.jpg 30Кб, 284x372
284x372
1345818138117.jpg 53Кб, 800x804
800x804
>>6294327 (OP)

>В Disciples: Liberation можно будет набрать в партию девять персонажей — с каждым из них будет доступен роман, в том числе однополый.

ДИСЦИПЛЫ, КОТОРЫЕ МЫ ЗАСЛУЖИЛИ - ПИДОРОВ РОМАНСИТЬ

https://youtu.be/MZ68jxxNBoI
Аноним 15/02/21 Пнд 22:42:37 629622015
>>6294327 (OP)
Как же у героеуток горит, люб дорого посмотреть.
Аноним 15/02/21 Пнд 22:45:26 629623016
>>6296193
Нам не помешает лишний ствол.
Аноним 15/02/21 Пнд 23:17:31 629631317
Аноним 15/02/21 Пнд 23:31:10 629634418
>>6296193
Ебать, они походу реально с дисплами знакомились по драконьей саже, народ не шутил.
Аноним 15/02/21 Пнд 23:54:14 629639619
1612404200729.png 24Кб, 200x200
200x200
>>6296193
Но мы ведь не заслужили…
Аноним 16/02/21 Втр 00:04:43 629641420
>>6296193
ИГРАЙТЕ В КИНГСБАУНТИ
Аноним 16/02/21 Втр 11:11:12 629709521
>>6296193
В средневековье разве педиков на убивали?
Аноним 16/02/21 Втр 11:52:56 629718722
>>6297095
В Средневековье Орд Нежити и Бетрезена тоже не было. А эльфы если и были, то поменьше.
Аноним 16/02/21 Втр 11:53:22 629719023
Аноним 16/02/21 Втр 11:54:34 629719324
Проебать визуал дисов это как проебать днд в балдурах или невервинтере.
Аноним 16/02/21 Втр 12:36:42 629727425
15032457005640.png 731Кб, 600x841
600x841
>>6296193
Атлична! Что еще от канадопидорских лефейсов ожидать.
Аноним 17/02/21 Срд 16:14:36 630036926
>>6296414
Она конечно неплохая (я всё намеревался купить, что-то не пошло), но это другая игра.
Хм, а какая часть
> КИНГСБАУНТИ
имеется ввиду?
Аноним 17/02/21 Срд 16:20:32 630038527
>>6294327 (OP)
Хули там опять 300 человек на поле боя? Пиздец.
Аноним 17/02/21 Срд 16:24:27 630040228
>>6300385
Это же ещё постановочный снимок. До игропроцесса далеко ещё от преальфы.
Аноним 17/02/21 Срд 16:28:36 630041629
>>6297193
Ну теперь уж это сравнение выглядит не очень, если взять в расчёт то, днд перелопатили (серьёзно) несколько раз.
Аноним 17/02/21 Срд 16:32:31 630042930
>>6294439
Ну попробуй поиграть хоть 3 минуты и поймёшь.
Аноним 17/02/21 Срд 16:58:53 630049231
>>6300429
Но он твоё мнение спросил же.
Аноним 17/02/21 Срд 17:04:52 630051432
>>6294367
Всегда не хватало глубины боя в дисах, статичность каменный век. Бой должен быть похожим на Ддшный, с возможностью ротации или манёвров, чтобы доставать противников на других позициях или уходить от атак. Сами бои в дисах это не геройские армии, а скорее небольшие элитные геройские свиты как в той же ДД. Но зачем-то в самой игре бои подаются как противостояние полноценных армий. Дисы именно интересны своей карточностью, вниманием к отдельным единицам, учитывая что нанимать любых воинов нельзя, они только качаются со временем. Обязательность прокачки я бы тоже убрал, особенно на мобах. Система должна быть свободнее и направлена на тактику в битвах.
Аноним 17/02/21 Срд 17:15:47 630056133
>>6300369
Ты разговариваешь как иван гамаз
Аноним 17/02/21 Срд 17:17:07 630056434
>>6297095
Да нет, вполне норм себе было, а если взять еще раньше, ту же античную грецию или рим...
Аноним 17/02/21 Срд 17:18:28 630056635
>>6300514
>Всегда не хватало глубины боя в дисах
А мне всегда хватало, да и друзьям, с которыми резались на хотсите тоже
Аноним 17/02/21 Срд 17:20:05 630057136
>>6300429
>>6295494
То есть как бы и ничем? А чего тогда столько вони?
Аноним 17/02/21 Срд 17:23:41 630057537
1610285431247.jpg 13Кб, 480x360
480x360
>>6294327 (OP)
Смотреть трейлер не собираюсь. Массовую долю жира повест_очки просто назовите и всё.
Аноним 17/02/21 Срд 17:34:09 630059638
1566248035592.gif 41Кб, 340x340
340x340
>>6300561
Я не знаю кто этоа не вру. Я не специально.
Аноним 17/02/21 Срд 17:41:25 630061539
>>6300596
Не ты в ммаче тот боетс, который аватарил этим котом пару лет назад? Просто я больше этого кота нигде на дваче не вижу.
Аноним 17/02/21 Срд 17:42:16 630061840
>>6300575
Ах, как мне хочется оказаться на твоём месте.
> Массовую долю жира повест_очки просто назовите и всё.
Пока ещё сложно судить, но учитывая что это будет ролевая игра, туда это добавить будет легче простого. Гомо-романы и летающая ЖПП уже есть.
Аноним 17/02/21 Срд 17:44:08 630062641
Аноним 17/02/21 Срд 17:46:24 630063542
1478171813804.gif 361Кб, 200x134
200x134
>>6300615
Тоже нет ._.

Я просто хотел прикрепить что-то миленькое:3
Аноним 17/02/21 Срд 17:50:00 630064843
1507968779735.png 161Кб, 204x335
204x335
Аноним 17/02/21 Срд 17:53:40 630065944
>>6300514
Видимио с такими примерно мыслями создатели Д3 и либерейшена и проебывали все полимеры.
Аноним 17/02/21 Срд 17:58:21 630067145
Аноним 17/02/21 Срд 18:25:00 630074246
>>6300514
>Всегда не хватало глубины боя в дисах
Вот это ты так думаешь. А уткам двушка тем и нравится, что там полторы механики в бою.
Аноним 17/02/21 Срд 18:33:23 630076647
1507130174248.png 12Кб, 100x100
100x100
>>6300671
Можно сказать и так, ке-ке-ке.
Аноним 17/02/21 Срд 20:49:43 630110348
>>6300492
Ну чем отличается геймплей покемонов и икс кома? Пиздец блять, всем. Иди нахуй, долбоёб.
Аноним 17/02/21 Срд 20:56:14 630111249
>>6301103
Хах, ты даже описать не можешь? Всё стрелки переводишь.
Аноним 17/02/21 Срд 21:02:51 630111750
>>6301112
Ок, пускай не могу.
А ты получается настолько ёбнутое животное, что не видишь разницы между хуем и пальцем.
Аноним 17/02/21 Срд 21:04:10 630112151
>>6301117
Что есть в двушке, чего нет в трёшке по части механики?

Простой вопрос.
Аноним 17/02/21 Срд 21:15:57 630114652
>>6297193
То есть лучшее, что можно придумать?
Аноним 17/02/21 Срд 21:17:58 630114953
Аноним 17/02/21 Срд 21:23:01 630116754
>>6301149
В чём выражается? В чём удивительная механика позиционного боя?

Те же удары, промахи, станы, лечения, стрельба и АоЕ стрельба. Ах, да, ещё фласки со всяким говном. Что из этого потерялось в трёшке, расскажи?
Аноним 17/02/21 Срд 21:31:20 630119355
>>6301167
>Что из этого потерялось в трёшке, расскажи?
Заготовленные 6 слотов куда можно ставить юнитов.
Аноним 17/02/21 Срд 21:32:57 630119656
>>6301193
А в трёшке юниты не ставятся?
Аноним 17/02/21 Срд 23:41:00 630145057
Disciples II вс[...].mp4 4591Кб, 640x480, 00:01:07
640x480
Озвучка моего детства. Первым купил диск с Гвардией тьмы, поэтому вступительный ролик запомнился именно таким.
Аноним 18/02/21 Чтв 12:30:10 630259658
>>6301196
Там это не важно. Они могут бегать как хотят.
Аноним 18/02/21 Чтв 12:42:42 630261959
>>6302596
Ну и? Какой именно космический эффект от статичных юнитов был потерян? Опишите.
Аноним 18/02/21 Чтв 12:51:48 630264460
>>6301121
Работающая игра. Серьёзно блядь, достаточно в д3 поиграть и понять что в ней просто дохуища проблем, буквально любой элемент просран. Вторая часть не была какой-то дико глубоко проработанной игрой, но и буквально всё из неё умудрились всрать. Меня такое виляние жопой просто бесит, вроде как а докажи что днём светло. На перечисление всех минусов уйдёт ёбанная вечность.
Аноним 18/02/21 Чтв 12:57:42 630266661
>>6302644
>задают вопрос
>РЯЯЯ УИИИ виляние жопой
Как вы двушкоутки заебали. Я хочу понять, хочу чтобы мне тезисно пояснили, что поменялось в механике боя в третьей части, какой космический эффект позиционного боя был утерян.

Мне поебать на технические проблемы, арт-дирекшон, сюжет и всё остальное, что в трёшке не так. Вот вообще похую. Меня интересует игровая механика.
Аноним 18/02/21 Чтв 13:14:26 630270262
>>6302619
Юниты занимали пространство на весь экран и поэтому поле боя с юнитами выглядело охуенно.
Потерялся геймплейный элемент в расстановке, когда до второго ряда надо было пробиваться через первый. Геймплей спорный, но он потерян. Ну и атака по всему отряду была заменена на атаку по площади.
Аноним 18/02/21 Чтв 13:14:44 630270363
>>6302619
>Какой именно космический эффект от статичных юнитов был потерян?
Тот эффект, что они стояли как ты их расставил в менюшке и не двигались.
Аноним 18/02/21 Чтв 13:25:02 630272064
EmPI8OvUcAEiTzV.jpg 124Кб, 940x940
940x940
Screenshot24.png 549Кб, 596x900
596x900
1612380211629.png 370Кб, 436x704
436x704
16100591738410.png 1827Кб, 1920x1080
1920x1080
>>6296193
>>6294327 (OP)

> ПИДОРОВ РОМАНСИТЬ

А они красивые? Недавняя гейщит импакт задала высокую рамку внешки мужских персов. Больше микроцефальными лысыми эльфами, как инквизиции меня не удовлетворишь.
паймон евпочя
Аноним 18/02/21 Чтв 13:33:34 630273265
>>6302666
Как тебе донести что система боя в принципе совершенно иная? Можно в них найти общее - и там и там герои есть, и они типа там атаки проводят, промахиваются, в защиту встают, не то чтобы особо уникальные вещи по своей сути и характерны для кучи разных пошаговых игр. Но в статичной боёвке Д2 формирование отряда является ключевым элементом, создание отряда базируется на том кого поставить в первый ряд, кого в задний. Опять же в этом куча своих тонкостей, вроде например введения двухклеточных юнитов, которые не дадут убить задний ряд если в первом два соседа умерли. Опять же думай дальше - от этого в игре принципиально иное чтение вражеских отрядов и другой баланс в целом. Уж про разный баланс между этими частями можно говорить долго, они по своей сути играются по-разному. В д2 все бои относительно быстрые и наглядные, тебе проще продумать свои ходы, рассчитать свои действия, что тебе нужно сделать, как сыграть и прочее.
Аноним 18/02/21 Чтв 13:47:11 630275366
>>6302666
Не злись, Сотона.
Просто когда вышла двушка пися еще стояла, а когда трешка - нет((
Аноним 18/02/21 Чтв 13:50:17 630276067
>>6302702
>>6302703
>>6302732
Т.е. проблема в том, что раньше была уебишная боевка и необычный дизайн, а в трехе дизайн проебали и попытались от геймплея чего-то добиться?
Аноним 18/02/21 Чтв 13:55:21 630277568
>>6302760
Можешь считать её уёбищной если до тебя не доходит того что это была другая боевая система, но это была фишка серии, которая и отличала эту игру от других. В трёхе проебали абсолютно всё.
Аноним 18/02/21 Чтв 13:57:20 630278169
Снимок.PNG 2978Кб, 1281x955
1281x955
disciples3renai[...].jpg 423Кб, 1280x1024
1280x1024
Пример скринов из интернета, для меня это точное описание разницы между 2 и 3 частью.
Слева ДУШЕВНАЯ проработанная до деталей идеальная картина. Спрайты органично вписываются в задники. Охуенный удобный интерфейс, который тоже вписывается в общий дизайн картинки. Огромные проработанный спрайты с кучей деталей, выглядящие ОХУИТЕЛЬНО гримдарково и эпично. Вы только посмотрите на этих ЕБАТЬ ЧУДОВИЩ, на эти ламповые задники с готичной темной атмосферой. Ссссука, аж шишка встала, надо заново скачать и перепройти.

Справа же ЛЮТОЕ УБОЖЕСТВО, позор индустрии, потешная калька с 5 героев. Огромное невзрачное серое поле, микромодельки потешных зверей вместо чудовищ, никакой атмоферы или души. УЕБИЩНОЕ говно вместо интерфейса, кровь из глаз.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:08:05 630280570
>>6302760
Проблема в том, что была боёвка самобытная, а потом её убрали и вставили бой из героев. А потом поняли что сделали хуйню, но вместо того чтобы вернуть как было, просто уменьшили количество гексов и сделали боёвку как в кингс баунти.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:10:22 630281071
d0c930399dd665c[...].jpg 93Кб, 783x1021
783x1021
>>6302732
Я понимаю, что система боя несколько иная, но я в упор не вижу, что было там потеряно такого, чего нет в трёшке.

Все эти глубокие тактические ходы достойные Сунь Цзы с расстановкой одного юнита в правую клетку, другого в левую, а третьего в центр (и всё это с далеко идущими планами) ничем принципиально не отличаются от передвижения фигурок по полю, можно переделать твой пост слово в слово и заменить рассуждения о глубине статичной боёвки на рассуждения о точно такой же скрытой глубине переставления фигурок, что вот тут ты стрелка прикрыл, а тут ловко вильнул мобильным резервом, а тут вражеского героя под удар подвёл и т.д.

Просто видишь ли, мне была непонятна фраза:
>основную кор механику игры просто взяли и выпилили
Какую? Статичную боёвку с полутора действиями? Теперь боёвка ровно та же, но поле размером с пинус ОПа. Ничего ценного потеряно не было, вот я о чём. И, главное всё же, здесь то, что ничего ценного и не добавилось.

Боёвку нужно было развивать. Добавить абстрактных карточных механик, скатиться в обычную tbs с тактикой вроде героев или age of wonders, взять больше элементов из ЖРПГ с резистами\процентами\разными ударами\шкалами ярости\маны и прочей хуиты. Только никто ничего такого делать не стал, а просто прилепил к двушке поле. В этом-то и проёб механики в третьей части.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:11:25 630281372
Я вообще читаю в сотый раз одни и теже аргументы. Мне кажется те люди что не видят разницы в таких банальных вещах и сделали в итоге трюшку. Геймплей уёбищной видите ли, слишком просто. Ну ок, накидали короче сотни статов, да так что тебя первый бой с гоблинами просто заебёт, потому что в вашей системе даже банальный перекос в цифрах хп и урона колоссальный, банальный бой с какими-то стартовыми волками с крестьянами затягивается на полчаса дрочева этих ваших кнопок атак. Про тонкости в виде ебанутости самих статов я в даже и рассказывать уже не могу в который раз. Зато да, их много, заебись, хуле. Disciples были просты и притимивны в чем-то, но никогда даже и не похвалит за то насколько вся их система наглядна, в их глазах простота = уёбищность, нужно больше цирф накинуть чтобы ты хуй что разобрал в бою.
И ведь я сам-то не хочу быть каким-то застоялым консерватором, я не против видеть в данной системе перемены, но всегда сводится к таким вот крайностям. Я и в третьей части могу найти интересные нововведения и похвалить за то немного что там есть. Но например чтобы заниматься более глубокими механиками нужно иметь прямые руки, которых у разработчиков третьей части не было и за два дополнения они не отрасли.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:12:59 630281973
>>6302810
Боевку нужно было развивать статичную, добавив наиболее удачные идеи из jrpg и игр вроде DD.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:16:15 630282674
Во второй части разрешение никак не поднять сейчас?
Аноним 18/02/21 Чтв 14:17:03 630282975
0ab8a1dbfe923de[...].jpg 110Кб, 564x826
564x826
im-2.jpg 90Кб, 497x705
497x705
im-3.jpg 256Кб, 1005x1367
1005x1367
Witch-Hunter.jpg 212Кб, 816x910
816x910
>>6302720
Жаль в первой части никого романсить нельзя(
Аноним 18/02/21 Чтв 14:19:51 630283776
>>6302826
https://verokster.blogspot.com/2019/03/disciples-i-ii-gl-wrapper-patch.html
По ссылке фанатская разработка (мелкий патч), который позволяет адаптировать игру под современные разрешения, настроить сглаживание, скейлинг и так далее. Охуенная штука. Но в реальности надо играть с 1024х768, иначе всё мелкое становится. С этим патчем такое разрешение выглядит все равно хорошо. Но самое главное там можно скорость игры поставить х2 (базарю, охуеешь от удобства) и также включить быстрый ИИ. ИИ начинает за наносекунду ходы свои делать.

Боже храни разработчика патча.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:20:22 630283977
>>6302781
>Jimmy Joe Bob
Реднек какой-то.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:21:44 630284078
Аноним 18/02/21 Чтв 14:23:13 630284379
Аноним 18/02/21 Чтв 14:24:06 630284480
>>6302810
Ты именно что валяешь дурака и не хочешь замечать очевидные вещи. В игре сменилась боевая система, поменялись бои, никто даже про глубину этих боев не говорит, сам факт что бои они нестатичные изменил баланс и геймплей игры. Но нет, блядь, мы упрёмся рогом и скажем что всё везде одинаково. Я вот тебе тот же пример приведу - из-за наличия передвижений в д3 я могу некоторых монстров покайтить, или закрыть на поле боя, в то время в d2 они всегда непосредственно передо мной, готовые набить мне рожу, и геймплей завязан на расчете урона и прочее.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:26:06 630284681
15984480100260.jpg 59Кб, 736x736
736x736
ПРОМАХ
Аноним 18/02/21 Чтв 14:35:30 630286682
>>6302810
>Какую? Статичную боёвку с полутора действиями?
Да.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:36:02 630286983
>>6302844
>сменилась боевая система
Как? Не двигай юнитов по полю и боёвка из трёшки ничем не будет отличаться от двушки. То же прокликивание однотипных действий, расчёт ходов и урона.

>изменил баланс и геймплей игры
Я это как-то отрицаю? Покажи цитату.

Я до тебя, тупой утки, пытаюсь донести, что боёвка в трёшке - это та же двойка с прикрученным к ней полем. Всё. Ничего не потеряно от "кор механики", всё тот же пук-пук-промах-пук-ипиздимония.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:36:20 630287084
Аноним 18/02/21 Чтв 14:37:07 630287185
>>6302810
>а просто прилепил к двушке поле
Бляяяять, да ты и в тройку-то не играл вовсе раз такие слова говоришь. Ради интереса хоть пойди и поиграй, или освежи в памяти если забыл.
Перерождение вполне играбельное, даже удовольствие можно получить. Но там просто абсолютно ёбнутый баланс во всём. Именно из-за тройки я понял что куча статов и эффектов не обязательно сделают игру лучше. Я даже и начать с чего-то не могу, буквально в каждом элементы игры проблема.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:46:57 630289286
>>6302869
>Как? Не двигай юнитов по полю и боёвка из трёшки ничем не будет отличаться от двушки.
Если их не двигать, то вначале каждого боя тебе придётся пропустить пару ходов, чтобы к тебе подошли. Кроме того тебя всё равно могут обойти и ёбнуть твоего лучника врукопашке, идиотина.
А все спелы, которые раньше работали на всё поле исчезли нахуй, и заменились аое спелами. Тот же хил по всему полю и удар молнией волшеника у Империи. И ты просто в базовой расстановке всех не похилишь и не подамажишь.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:52:02 630290887
>>6302869
НЕПОСРЕДСТВЕННО. Причем тут утки-то, кончай проецировать на собеседника свои мысли. Ты сравниваешь две разные боевые системы и не хочешь видеть в них разницу. Просил тезисно - тебе и описали тезисно, всё равно не то, ёпта.
>Я это как-то отрицаю? Покажи цитату.
Так посте выше и в этом же посте, сам же только и говоришь что ничего не поменялось.
Вот хотя бы
>Теперь боёвка ровно та же, но поле размером с пинус ОПа
Как такое может быть если геймплей в игре поменялся? Ну ок, демагог хуев, на уровне у нас есть герой что может атаковать, промахиваться и защищаться то да, не поменялась. Всё тоже самое можно сделать не только и в disciples.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:52:11 630291088
В третьей части люто бесило что ии каким то образом умел забирать себе постройки не убивая охрану.
Аноним 18/02/21 Чтв 14:59:32 630292989
>>6294327 (OP)
Честно скажу, на первый взгляд выглядит как низкобюджетное говно. Собственно, как и третья часть перед релизом. И, угадайте что? Именно им она и оказалась.
Может, конечно, там сидят гениальные геймдизайнеры и сценаристы, который вот прям ща делают слепящий вин тысячелетия, но, давайте начистоту, Д2 цепляла не геймплейной глубиной (когда в сосничестве проходил, я даже не задумывался о том, что там ваще есть глубина есть), а стилистикой и графоуни.
Для Д3 смогли высрать некоторое количество приличных артов в кат-сценах, но все ин-гейм модельки/картинки будто из мобильной гриндилки (благо тогда их ещё не было особо).
мимо
Аноним 18/02/21 Чтв 19:40:40 630359590
Никого не ебут ваши механики, форшмаки. Все фанаты играли в арт дизайн и любили игру в первую очередь за него. Если была бы передана та же атмосфера и был бы тот же уровень дизайна персонажей и арта - съели бы и три в ряд. Игр с классическим гримдарком с нормальным бюджетам сейчас чуть менее, чем нихуя, в голову приходят только душеборны. И не смотря на это, соевый биомусор решил сделать очередной мультик по канонам близзардоконвеера, закрывая возможность для по настоящему ожидаемого переосмысления в ближайшие лет десять, т.к. это говно обязательно провалится
Аноним 18/02/21 Чтв 20:27:35 630373991
>>6303595
Сука, идиот, из позиционной механики как раз и следовала нихуёвая часть атмосферы и подчёркивался дизайн. Эти вещи неотделимы одна от другой.
Если бы даже в этой говнотрёшке сделали юнитов нормального размера, а не милипиздрического и поместили камеру на уровень моделек, то уже было бы лучше в 100 раз, даже с проёбаным дизайном. Хотя я не уверен что его проебали, ибо я даже за империю хуй прошёл и мало что видел.

После огромных детализированных юнитов двушки, на которых можно было все детали рассматривать, трёшка воспринимается даунгрейдом графона и стиля просто напросто. А виновата в этом механика.
Примерно как после огромных охуенных 3д городов в Героях5, в серию вернули обратно спрайтовые города из 1 экрана.
Аноним 19/02/21 Птн 00:38:25 630433892
>>6302810
> а просто прилепил к двушке поле. В этом-то и проёб механики в третьей части.
И даже этой малости хватило, чтобы игру начали закапывать грязью.
Аноним 19/02/21 Птн 00:39:37 630434193
>>6302720
На 3 картинке тян, нет?
Аноним 19/02/21 Птн 00:46:49 630434794
>>6302908
>Всё тоже самое можно сделать не только и в disciples.
Только в disciples кроме этого нихуя нельзя. Как было нихуя нельзя, так и осталось.
Аноним 19/02/21 Птн 08:36:22 630470095
>>6300566
>>6300659
>>6300742
>>6300514
Если бы серия Героев не сдохла - тоже бы хотел Дисиплов в духе Вторых. Но тут нужна замена НоММ8, которая или никогда не выйдет, или выйдет около браузерным говном как 6 и 7 части . А значит, элементы геройского геймплея Disciples 4 не помешают.
Аноним 19/02/21 Птн 08:40:59 630470696
>>6294327 (OP)
>3 пик
Где мрачность? Что за хуета уровня доты 2
Аноним 19/02/21 Птн 14:39:43 630534897
>>6304706
Аниме. Я увидел на скрине азиатчину.
Аноним 19/02/21 Птн 14:42:17 630535598
это.JPG 39Кб, 347x406
347x406
Аноним 19/02/21 Птн 14:56:53 630539399
3F3F3F3F3F3F3F3[...].png 98Кб, 220x220
220x220
Fighter1.png 252Кб, 360x450
360x450
images (1).jpg 4Кб, 120x146
120x146
1480026579-1508[...].jpg 14Кб, 108x119
108x119
Аноним 19/02/21 Птн 15:04:33 6305411100
>>6296193
>удивляться гей романам в 2021

В пердяевку интернет подключили? Сейчас даже в мобилодрочильнях есть намеки на такое, а уж в сингл играх это давно стандарт, даже если это гримдарк и конец света.
Аноним 19/02/21 Птн 15:17:44 6305443101
Так а что с разрабами второй части случилось? Они обанкротились? Игра же вином была. Очевидно нужно было просто больше монстров и веток развития навалить и 2 расы добавить в лице орков и нагов и вместо 6 допустим 8 или 9-10 клеток под монстров и всё. Получилось бы лучше чем вторая часть. 2 часть игры кстати наверное единственная где я играл эльфами с удовольствием а в 3 они стали именно такими каких я ненавижу. Тощими и хилыми с виду.
Аноним 19/02/21 Птн 15:19:09 6305446102
>>6305443
За 20 лет там наверно уже часть померли, а часть распались. А потом пришли новые разрабы и запилили свое виденье мира.
Аноним 19/02/21 Птн 15:27:52 6305467103
mishie-chua-x-p[...].jpg 231Кб, 1000x707
1000x707
vampire-hunter-[...].jpg 238Кб, 1473x829
1473x829
C8sY5oKXUAUEovA.jpg 78Кб, 1200x675
1200x675
>>6305348
На самом деле Дисайплс это аниме. Только пиздатое, олдовое, готическое аниме. Типа Ди Охотник на Вампиров.
Аноним 19/02/21 Птн 15:29:05 6305470104
Аноним 19/02/21 Птн 15:31:57 6305476105
242569be9a3b25f[...].jpg 20Кб, 300x216
300x216
>>6294439
Геройчики с жрпг боевкой для даунов превратились в дерьмовый клон геройчиков, вообще не понятно кому нужный. Дауны негодуют, играть в это никто не хочет.
Аноним 19/02/21 Птн 15:39:26 6305489106
Аноним 19/02/21 Птн 15:46:48 6305505107
Аноним 19/02/21 Птн 15:52:00 6305516108
gallerypicture-[...].jpg 55Кб, 640x480
640x480
5d8b80fdb2ecf76[...].jpg 33Кб, 576x432
576x432
ohotnik-na-vamp[...].jpg 51Кб, 704x528
704x528
14488921501a59a[...].jpg 44Кб, 780x576
780x576
Аноним 19/02/21 Птн 15:55:05 6305525109
>>6305470
>>6305505
Почти во всём хуже, ещё и кривая ОВА сделанная на коленке, в то время как второй фильм собрал в себя весь опыт и наработки целл анимации, и вообще Каважири гейний гримдорка и готичности.
Аноним 19/02/21 Птн 20:29:36 6306418110
>>6305411
Что это ещё за демагогия?
Аноним 19/02/21 Птн 20:32:15 6306427111
Аноним 20/02/21 Суб 19:46:05 6310615112
>>6305443
> Тощими и хилыми с виду.
А во второй части они не были хилыми?
Аноним 20/02/21 Суб 19:51:18 6310650113
>>6302929
>Собственно, как и третья часть перед релизом.
В каком смысле? (Точно не в визуальной составляющей).
Аноним 20/02/21 Суб 19:53:42 6310663114
>>6310615
Нет, они были охуевшими лесными террористами.
Модер, блядь, чисти давай этого долбоеба.
Аноним 20/02/21 Суб 20:03:33 6310704115
>>6303595
> играли в арт дизайн и любили игру в первую очередь за него.
На нём одном далеко не уедешь. А атмосферу упадка нужно подавать аккуратно в меру, чтобы это всё не скатилось в «Сериал рагнарёк, 759 серия».
Аноним 20/02/21 Суб 20:20:51 6310783116
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов