Я вас категорически приветствую Начинаю новую игру.
Порекомендуйте стартовые статы.
После некоторых раздумий склонился к 6 Сила 5 Ловкость 5 Здоровье 5 Восприятие 5 Интелелект 10 Авторитет НО меня терзают сомнения по поводу того стоят ли замаксенный авторитет своей овчинки, и таки не замаксить интеллект на старте - означает обосраться с прокачкой навыков ближе к концу игры, когда это станет немаловажно.
Ах да, я не написал нахуя 10 авторитета для тех кто не знает - типа есть такой цинк ходит по некоторым интернет источникам что квесты будут другими, их можно скипать за опыт ну и вообще ролевая система от этого преображается.
А вообще по боевой системе собираюсь вложиться в late game, купив кабану пулемёт.
Тактически повторю то, что делал раньше: с начала боя Крюгер начинает выносить по одному пехотинцев издалека, остальная бригада с пулемётами обеспечивает заградительный огонь по наступающим. Естественно, с Каинами наперевес.
>>6267493 Ладно. Имперское оружие это рофел разработчиков. Не бери его. Почти всю игру будешь ходит как бомж, и воевать тем, что попадется. Поэтому качай рукопашку, ловкость (чтобы не промахиваться) и силу.
>>6267496 Я ЖЕ В ОП-ПОСТЕ НАПИСАЛ ЧТО ИГРАЛ В ЭТУ ИГРУ я знаю чем я в ней буду заниматься, и нет, всю игру я не буду ходить как бомж примерно к середине ты начинаешь НАГИБАТЬ когда меняешь дробовики на штурмовые рифлы и открываются бронебойные патроны к ним. Рукопашка вот как раз для клоунов, чтобы в этой неералистично бегать и выпиливать владельцев колашей катанами. Лол, может быть эффективно но нахуй не упёрлось лично мне.
>>6267296 (OP) >замаксить интеллект на старте Хз что там за что отвечает, но максь ловкость и ловкость рук. За кражу дают охуллиарды экспы. Лишняя экспа дает уровни раньше, это гораздо лучше, чем очки навыков, которые один хуй в кап упрутся. И экспа идет всем, насколько я помню.
>>6267497 > выпиливать владельцев колашей катанам Ну так если механика позволяет. У катаны ебовейшие криты, насколько я помню и хорошо работает против животных.
>>6267515 >За кражу дают охуллиарды экспы. Я помню первые прохождения с этими кражами ВСЕХ КТО ЕСТЬ НА ЛОКАЦИИ ПРИ ЗАХОДЕ В КАЖДЫЙ ДОМ и раздумываю над тем чтобы в ЭТОТ раз таким не заниматься ибо Я ЕБАЛ.
>>6267523 Ну тык да, с воровством игра на сложном, как я уже написал превращается в лёгкую прогулку только лишь при появлении штурмовых винтовок но вот с ним она превращается в ёбаную муку, гемор нахуй от которого я хотел рискнуть отказаться, видать, всё же не сдуьба.
О, я тоже решил перепройти дилогию. Раз такой тред, то спрошу: вторая часть рабочая есть где на торрентах? А то что не раздача, везде в комментах ругаются, что нерабочее говно.
>>6267639 подствольник (да и вообще гранатомёты) тема, согалсен. но юзал их реже в силу того что когда они начинали сыпать толпой, уже не возможно было в упор, приходилось их решетить, они зерг рашем сильно нас прижимали. для меня не меньшее удовольствие было в длинных очередях из трёх каинов, например. по звуку, по техническим параметрам, по эффектам и т.д.
>>6267296 (OP) Лютейшее говно российского игростроя. Удивлен, что такую парашу кто-то вспоминает, а тем более она висит в пикче поиска игр. Даже параллельно выходящие васяники Another War и Grom были брильянтами по сравнееию с ним. Когда смотрел прохождение старых игр(которые проходить в силу специфических причин не мог или не желал, но была интересна игра) и пытался глянуть прохождение, в десяти случаях сталкивался с неграмотным, ограниченными, матерящимися пердунами, которые люто проигрывали с любой "смехуечка" или зоновской хуйни, и если даже пересиливал компост из слов и реакции - дропал на второй серии, из-за самого контента. Игра невообразимый кал, у которого в силу дефицита российского игропрома, ограниченности уток того времени и шлейфа популярности любителей сталина 2000 есть редкие игроки, которые додолбили деснами этот экскременты до конца.
>>6268608 >Удивлен, что такую парашу кто-то вспоминает Хочешь узнать чем навеяно? Disco Elysium, который я дропнул через два дня прохождения. Возбудило желание установить перепройти.
Ну вообще ты правильно остальное описал, хотя кому-то знаешь такое может быть и плюсом. А как же рпг составляющая? Боёвка?
>>6268608 Иди поиграй в очередную парашу с цветастой картинкой и повесточкой, зумерок. А эта игра хотя бы имеет отличную ролевую систему. Сука, в этой игре можно натуральным петухом стать. Ты много таких игр знаешь?
>>6268608 Да ты просто мидвит, для которого главное в контенте - это получить чувство принадлежности к какой-то группе, а не сам контент. Я прошел в первый раз в этом году, вполне зашло. Считаю лучше оригинальных (и тем более новых) фоллачей, а из выходившего за последние лет 15 в жанре уступает только драгонфоллу. >проигрывали с любой "смехуечка" или зоновской хуйни Некоторые шутки действительно вполне смешные (негры-арийцы, например), особенно на фоне потока современной сжв-дрисни и всеобщей политкорректности. Наверное сейчас игра воспринимается даже лучше, чем в момент выхода, как раз из-за этого.
>>6268970 >особенно на фоне потока современной сжв-дрисни и всеобщей политкорректности. Наверное сейчас игра воспринимается даже лучше, чем в момент выхода, как раз из-за этого. ГУТАЛИН
>>6269060 Не, не работает. Я в первый раз игру именно мили проходил - порядком намучался и дропнул сейв. С оружием было намного легче потом. Вторую проходил с двумя миликами в команде. Вот там ближний бой наоборот слишком силен - хартман тупо на 10 ловкости с перками забегает в толпу и сносит всем вокруг бошки одним ударом
>>6269842 Добротная но большинство боёв уже без тактической составляющей где можно полчаса ползать на животе, выкашивать хедшотами за 3 километра и прочее.
Ну и концепция на мой взгляд, изменена, меньше случаев где на тебя смотрят как на кал ибо здесь ты бравый командир, можно проходить игру не качаясь выбрав в начале "Пучков-версию", меньше ауе-составляющей, больше убер предметов типа сборной брони, минигана и прочее. Короче говорят по игровым часам. добавили фракцию ментов, важную по прохождению. Рукопашку баффнули, можно без пушек играть. Хз короче. Убрали всё самое любимоё (моё) из первой части но приправили йобой, а города не изменили. Аддон типа с плюшками. И новым гг. Сюжет классный миссии интересные как и в 1
>>6268863 >А как же рпг составляющая? Ты хочешь отыгрывать зека, который попал в шапито Челябинска, в котором играют наркоманы? Протискиваться через все эти чрезмерные, ущербные потуги в юмор и васянство, как будто малолетний мат узнал и пытается сойти за своего, чтобы узнать что?
>Боёвка? Боевка в 7.62, Джагед, Антитерор, Сайлент Шторм. И они кстати даже больше РПГ. Есть старые игры с какой-то специфической или экспериментальной системой, в силу еще не зашоренности и отсутствия стандартов, которую ты терпишь просто из-за лора или графического воплощения, а потом даже находишь в ней какие-то инновации, но тут надо и кал терпеть, и саму систему.
Откуда только лезут эти выблядки шлюхи и членодевки? Что за игру не возьми, вылезет шизофреник с говном на ебле и будет какие-то свои не имеющие никакого отношения к реальности скотские фантазии визжать.
>>6276891 За основу бралась боевая система из Балдурс Гейт с умной паузой. Увидел врага, поставил на паузу, раздал приказы, снял с паузы, следишь за действиями. Таких игр достаточно много, но в фентези тематике в основном.
>>6267296 (OP) >НО меня терзают сомнения по поводу того стоят ли замаксенный авторитет своей овчинки Стоит, ещё как. Второй по интересности билд, кроме обычного борова-мокрушника.
В начале реально меняет отношение к ГГ на промзоне, можно нахуй посылать без последствий (кроме совсем уж вопиющих случаев). Можно грабить работяг и к побегу накопить 21 000 монеточек, что весьма зачётно.
После этого особо не ощущается, НО если продолжать повышать авторитет (маска, броня, тяжёлое оружие, бластер, бойцы в отряде, укол за лям), то можно:
- Грабить людоедов в их деревне (середина игры): это даст существенный прирост опыта (10-15К с каждого людоеда) + неебически дорогущие йоба-пушки с них (которые не выкрасть) + на будущее весьма облегчит прохождение, в предфинальной операции. (Минус - при попадании на глаза смотрящим моментальный геймовер.)
- Грабить арийцев в Кройцвайзбурге: мегаприрост опыта (20-25 с каждого), куча годного лута. (Минус - некоторые офицеры требуют для грабежа авторитет, который превосходит максимально возможные значения).
Ну и главный минус - приходится жертвовать здоровьем главбыдлана, из-за чего он единственный в отряде хлюпик. В самой последней бойне весьма уязвим.
>>6267298 >есть такой цинк ходит по некоторым интернет источникам что квесты будут другими, их можно скипать за опыт ну и вообще ролевая система от этого преображается. Пиздёж. Самые яркие преображения - лишь в начале: Гувер гораздо мягче в диалогах, можно борзеть, завышать цену, и скипнуть пару мелких сюжетных квестов. Апогей всего этого - пригрозить главному бомжу на помойке ударом со орбитальной станции.
Дальше выгода практическая, но только при реальном разгоне авторитета.
>>6267453 Посоветую въебать медицину до 100+ и взять перк "Счастливый билет", чтобы уклонение от крита к моменту появления роботов стало 100-процентным и не пришлось юзать ссаный бронекостюм.
>>6267497 >Рукопашка вот как раз для клоунов, чтобы в этой неералистично бегать и выпиливать владельцев колашей катанами. Это вообще невозможно в первой части, так как броня увеличивает шанс уклонения от рукопашной атаки, а у врагов во второй части игры он аномально высок. После первой трети игры рукопашный бой, как и холодное оружие, летит в мусорку.
Тоже начал недавно играть. Блять какой же шедевр изначально. Промзона, начало северного города... Действительно русский убийца фоллаута. Довольно-таки дохуище рутов, реально вчитываешься в диалоги, думаешь как решить тот или иной квест. Вот только... Потом выдают первого напарника (Угрюмого) и... Начинается ёбаный шутер, вообще забываешь, что играешь в рпг. Убиваешь/лутаешь. Квесты все становятся - пойди/принеси/убей. Да вот взять например квест с черпаком и парашей изначально, а затем взять квест по освобождению Демона. Разница в проработке очевидно.
Рискну предположить, разработка игры примерно такова была: Пчелы сидели и скрупулезно разрабатывали игру, но где-то на моменте северного города пришёл эффективный менеджер и сказал, что давай блять быстрее мы все полимеры проебём, пока вы рпг тут разрабатываете.
Тут говорят, мол, Санитары похожи на первые Фолычи. Это так? Я просто из этого жанра играл только в Санитаров, похоже. А хотелось бы навернуть ещё чего.
>>6277842 Самая точная и непредвзятая оценка игры. Ну, про прям "шедевр" не соглашусь, но Промзона действительно выполнена крайне добротно - моё почтение.
>>6277842 Есть такое. Это много где так. Помню охуевал от сравнения стартовой локации и города в серёдке в пилларсах, тут красота, там блядь учебник геометрии