>>6266066 (OP) вайсити потому что познакомился со смузлом 80х и олдскульным хэви метал так же это игра дала мне понять что современная музыка кал после 95 го года
Бумеры любят все что до вайс сити включая её Думеры вайс сити и сан андреас Зумеры сан андреас и всё что позже. Кроме "этомояперваяжта" и "охеннопоиграливмп" причин любить конкретную гта больше остальных нет.
>>6266182 Все так нахваливали этот догс, кричали ОМАГАД ШИН ШИН. Дропнул спустя часа 2-3 из-за лютой однообразности и скуки, хотя поначалу было прикольно помахать ногами и потараниться. Чисто такой фаст-фан-проходняк для зумерков, расчитаный, что игра закончится раньше чем вауимпульс пройдет.
>>6266066 (OP) Если в целом, то вайса. Но если смотреть с современной точки зрения, то наверное 4ка. СА и 5ка слишком клоунские, а в 5ке ещё и "погружение" пропадает, из за того, что все гг унылые и постоянно между ними перекидывает.
vice city проходится быстро, нет рпг дроча, нет уныния из гта4/гта5, играется не настолько коряво, как гта3. Я бы может и поиграл в гта вайс сити с управлением из гта са, но чего нет, того нет (вс сторис не нужны).
>>6266066 (OP) Четверка конечно. Единственная игра, которая дала мне в своё время прочувствовать некстген таксказать, чего не удалось тому же крайзесу.
>>6266823 единственная игра которая мне дала некстген ощущения спустя 10 лет это рдр 2. МОгут все таки рокстар когда не делают кал типа пятерки аля сэинтс роу
>>6266066 (OP) А хз. Пятёрка вообще не зашла, в четвёрку почти не играл, но тоже что-то не завлекло как-то. В первые две части вообще не играл, а так сложно выделить лучшую, пожалуй тройка, вайс и са, тройка за общую атмосферу окружающего, в ней мне по кайфу даже просто водить такси под радио или летать на додо под какой-нить построк. Вечно серое небо, дождь, нулевые - эх. Очень прёт такое. Вайс за музыкальное сопровождение и динамичность сюжета (с бизнесами только душновато вышло, имхо, хотя идея хорошая, нелинейность типа, только реализовать можно было как-то повеселее), оно играется-смотрится как фильм что ли: карта небольшая, активностей вне сюжета по сравнению с тройкой почти ноль, поэтому оно скорее как конечный и насыщенный трип вспринимается. Там у меня не получается жить или забыть, что я управляю главным героем, я всегда помню что я Томми Версетти.
СА вроде как синтез вайса и трёхи. По идее должна была больше всего мною оценена, так как есть и динамика-насыщенность и иммерсия-атмосфера (особенно круто что появилось чувство долгой дороги, масштаба карты и междугороднего трафика, вспоминаю ощущения когда Карла вывозят из ЛС в Angel Pine и потом ты такой едешь по дороге обратно вдоль побережья и ощущение ПРОСТОРА, аж горизонта не видно. После трёхи и вайса, где после полутора минут быстрой езды по прямой ты утыкался в край карты - это прогресс) и куча геймплейных фич, но лично меня дико бесит сюжет. Не весь, поначалу он развивается вполне себе, но вот после переезда из Лос Сантоса начинает проскакивать какая-то совсем уж нереалистичная дичь, даже для вселенной ГТА. два нигера берут штурмом военную часть, один нигер зачищает секретный военный объект, джетпаки, запрыгивая в самолёты на ходу и т.д. Я понимаю, что гта всегда была про дичь, но просто слишком силён контраст между серьёзным, продуманным и весьма жизненным началом и дальнейшим развитием, которое уходит совсем в какие-то школофантазии.
ЛСС - мне зашла как любителю Трёхи, интересно посмотреть на персонажей, на знакомый город 20 лет назад, радио годное, но миссии очень однообразные и стрельба просто пиздец
ВСС - пару миссий прошёл и почему-то забил. Хотя вроде причин особых не было. Пройду ещё.
Вроде всё, если были ещё какие игры в серии, то я про них не знаю.
>>6267289 Да не, просто родился осенью, наверное первые впечатления о мире самые важные, вот и триггерит. Какое-то труднобъяснимое чувство возникает при ощущении осени, как будто это что-то давно знакомое, родное, домашнее, но при этом видишь ты это всё в первый раз. Путанно получилось, наверное и правда педовка. а ещё справка из дурки есть, может тупо обострение осеннее
>>6266634 >Я бы может и поиграл в гта вайс сити с управлением из гта са Вроде есть такие моды. ВХС-шизик же как-то сделал вроде.
>вс сторис не нужны Если нет денег на зызу, скочай ppsspp, отлично работает.
>играется не настолько коряво, как гта3 Ты о чём? Я как раз в 2002 ждал этого, прорыва какого-то, а получил только возможность хилиться в пиццериях, моцыки-вертолёты и возможность присесть за укрытие. А так всё такое же корявое, не увидел разницы. А, ещё магазины грабить можно, очень интересно, прицелься в продавца - получи 200 баксов и три звезды, просто пушка.
Дождь, серый Нью Йорк, перестрелки, криминал, молчаливый ГГ, гонки, романтика. За место дворцов и роскошных домов, лишь дешевый гараж с матрасом. Зумеры неодоценили, так как им душновато в такой серой атмосфере, лучше фортнайт разноцветный типа вайс сити.
>>6267946 >>6267948 двачую. А насчет звуков, там просто эхо какое-то постоянно было. Еще в опциях если размытость не убрать, то все выглядит вообще как сон какой-то, не помню было такое раньше или это только щас так стало на новых компах
>>6267950 >А насчет звуков, там просто эхо какое-то постоянно было. Да, ты прав, наверное дело в этом.
>если размытость не убрать, то все выглядит вообще как сон какой-то, не помню было такое раньше или это только щас так стало на новых компах И сейчас так, опция trails - движущиеся предметы шлейфят, чем-то похоже на кислотный трип.
>>6267997 Вот мне интересно, запустил ты игру, являющуюся частью серии. Говно. Через несколько лет вышла следующая часть. Запускаешь. Говно. И так далее. Вот условно на пятый раз что заставляет запускать игру больше чем "напосмотреть 10 минут", а проходить и складывать мнение, если все игры до неё были говном? Это как есть конфеты, а они с говном. Но ты упорно берёшь из той же коробки, где уже поел говна, новую конфету. Я вот таким образом Скурим дальше Вайтрана проходить не стал. И следующую игру беседки скорее всего даже скачивать на торрентах не стану.
>>6267952 Из кино ты только последних мстителей в триде смотришь, надо полагать? А то ну его этого Люка Годара, 3д эффектов нет и вообще чёрно-белый. Фантазия тебе на что дана, графонорождённый?
Трешка была еще и самой отмороженной из всех частей. Может только двушка отмороженней. Просто герой молчит, запросто всех кидает и начинает работать на бывших своих врагов, отстеливает конечности даже в лице не меняясь, показывает фак водилам. Клод это просто ебаный психопат нахуй, как там Тревор Филипс
>>6268028 >запросто всех кидает Ничо так, что его самого дважды кидают в самом начале?
Кого он кинул-то? Кэнджи шлёпнул? Ну разве что. Но мне лично его не жалко было, вёл себя как уёбок и задания скучные, особенно с угоном машин спортивных.
>>6268008 Я в них играл когда уже все части вышли. Сначала 4, эту прошел до конца. Ну такое, играть можно, но шедевра о котором все кукарекали я в ней не увидел. Потом я ездил в другой город и у меня был слабый ноут с собой, я установил са на него. Более отвратительного управления транспортом я не встречал, чуть на тысячную секунду пережмешь в сторону и автомобиль заносит. Хуйня, крч, а не игра. И потом я пятую играл, та же ГТА как и предыдущая, сюжет только другой, дропнул.
>>6266066 (OP) San Andreas всё-таки. По разнообразию карты, геймплею. Пятёрка близко подобралась, но как-то свернула в сторону мультиплеера. Vice city тоже хороша: яркая красивая картинка, дух 80х. Хз так что. Кстати, обратите внимание, что уже в 2002, восьмидесятые воспринимались ностальгично, как давно ушедшая эпоха со своим уникальным стилем и антуражем. А ведь разница между самой игрой и временем, в котором разворачивается её сюжет, всего 16 лет. Как по-мне, отличия между 2005 и 2021 далеко не столь контрастны - всё то же самое, ностальгировать не о чем, кроме как о личном детстве и отрочестве.