Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Почему раньше в играх было больше физона? Аноним 19/01/21 Втр 20:44:02 62179621
X5q2tfeBLm[1].jpg 533Кб, 930x524
930x524
Особый пик пришелся на 00-2009 года.
Почему раньше не прикручивали стулья к полу, а теперь это норма? Почему в быдлофилдах произошел регресс физона? Почему макс пейн 2 технологичнее и живее латсоваза2?
А самое главное: нахуй так жить?
Аноним 19/01/21 Втр 20:46:35 62179672
>>6217962 (OP)
Прорыв физона случился в Control.
Аноним 20/01/21 Срд 12:34:24 62192493
>>6217962 (OP)
Потому что раньше графон и физон продавали игры, а сейчас игры продаёт хайп на форумах.
Аноним 20/01/21 Срд 12:36:26 62192564
>>6217967
Ток там он чисто декоративный, в кукурузисе же физон имеет дохуя примирений в геймплее.
Аноним 20/01/21 Срд 23:13:41 62208765
>>6217962 (OP)
Потому что думали что физон продает.
Оказалось, что продает хайп
Аноним 20/01/21 Срд 23:17:21 62208816
>>6217962 (OP)
О чем ты? последние игры с самым хорошим физоном из последний это рдр 2 и мафия 3...А когда то были надежды
Аноним 21/01/21 Чтв 08:13:51 62213747
>>6219256
Наоборот же, в контрол на физоне построена боевка, а у крузисе он просто по приколу есть
Аноним 21/01/21 Чтв 08:35:45 62213848
>>6217962 (OP)
>макс пейн 2
Ну да, в максимке все уровни усыпаны картонными коробками, чтобы игрок их двигал и терял сознание от охуенности физона. Сейчас страшно наивно выглядит.
А теперь скажи, няша, как это охуенный физон участвует в геймплее? Да никак не участвует. Вот тебе и ответ, все и без физона нормально работает, и зачем тогда его добавлять, если это лишняя работа, лишние требования к железу (не охуеть какие, конечно, если на железе 2004 года физон нормально работал) и потенциальные лишние баги? Раньше можно было на е3 показать до чего техника дошла, а теперь им не удивишь никого, за физон никто игру не купит.
Аноним 21/01/21 Чтв 08:42:01 62213889
>>6221384
Обосранные дучи так-то тоже не влияют на геймплей никак, но все почему-то носятся с ними.
Аноним 21/01/21 Чтв 08:44:56 622138910
>>6221384
Двачую. Физика в макспейне 2 даже РАЗДРАЖАЛА, там запинаешься об каждый пластиковый стаканчик и прочий мусор, которого на уровне сотни.
Геймплейного применения этой физике там вроде 0, постановочного применения - тоже вроде не помню. Короче говно без задач, хавок купили а как вплести в геймплей и сюжет не придумали, в итоге сделали кучу коробок и пачек бумаги зато с физоном
Аноним 21/01/21 Чтв 08:45:27 622139111
>>6221388
Ну, годик будут носится, а потом и про них забудут, придумают еще какой-нибудь хитрый маркетинг.
Аноним 21/01/21 Чтв 09:00:10 622140612
>>6221384
>Да никак не участвует.
Физон разнообразит игру при повторном прохождении в сингле, а в мультиплеере добавит тактики. Физон это всего лишь еще один инструмент для разнообразия в геймплее. Это от разраба зависит как он с этим инструментом будет работать. Наклепает коробок как в максе или сделает как в ред факшене например.
>все и без физона нормально работает, и зачем тогда его добавлять, если это лишняя работа
Вот именно нахуя физон, сюжет, интерактив, живые неписи, прописанные квесты нужны? Если и так жрут и нахваливают нахуя напрягаться высирая очередные попенворлды с аванпостами и джагернаутами или кишкообразные кутэе высеры.
>лишние требования к железу
Это как раз и нужно для игропрома кста, чтобы железки продавать.
>теперь им не удивишь никого
Удивишь если захочешь, но это лишняя работа и расходы.
Аноним 21/01/21 Чтв 09:22:07 622143213
>>6221406
Ну так и тебе о том же говорят. Физон ради физона не нужен, физон как инструмент для реализации фантазий разрабов - нужен.
Аноним 21/01/21 Чтв 09:26:12 622144214
>>6221374
>контрол на физоне построена боевка
Не построена. Ты не можешь сломать сьену, чтобы внезапно напасть на врага или пол, чтобы враг упал. Если ты про телекинез, то там на рандом куски бетона вырываются. Да, это все красиво и физон достойный, но к сожалению он там только для красоты. Пример применения физона в геймлпее из последних игр это teardown
Аноним 21/01/21 Чтв 09:34:04 622145015
>>6221432
Ты на ноль делишь. Физон либо есть, либо нету нахуй. Что значит физон ради физона? Есть игры у которых основная фишка это разрушаемость там и прочее, но причем тут сраные коробки из макса и стаканчики. Только шиз прицепится к подобной хуйне и будет раздражаться от этого.
Аноним 21/01/21 Чтв 10:00:20 622148916
Карты в видеоигре — это и есть весь мир видеоигры. Разумеется, что он должен быть проработан по-максимуму, школьники блядь. Там, за стенами домика в очередном шутере, не существует какой-то там целой внутриигровой вселенной. Там нихуя нет! Так что будь добр, прорабатывай свои 3x3 метра игры по максимуму.
В обливионе тюремные цепи ведут себя по физону, а в скайриме они пластиковый декор нахуй.
Аноним 21/01/21 Чтв 10:01:23 622149417
>>6217967
Ты про телекинез? Ну охуеть, повторили гравипушку из ХЛ2 аж через 15 лет.
Аноним 21/01/21 Чтв 10:09:31 622150518
>>6217962 (OP)
ОП, ответ на твой вопрос прост - потому что среднестатистический игрок слишком тупой для физона. Я помню во времена ХЛ2 все его приколюхи с физоном, даже гребаную. задачку с качельками кто-то умудрялся называть "головоломками" и умудрялся не мочь пройти. То есть уровень тупости среднего игрока ты примерно должен себе представлять. Я думаб, ты не раз видел в сети ролики с тем, как люди откуда-нибудь из США или Европы тупят над какой-то очевидной хуйней - какой-нибудь конструкцией или механизмом. Например, не могут догадаться крышку у кастрюли перевернуть ручкой вниз, чтобы в холодильник влезло. Это называется функциональная неграмотность. И полное отсутсвие механической интуиции. И вот таких людей большинство на этой планете на самом деле. Какая им нахуй физика? А даже если и вводить физон - он будет не сложнее, чем в ХЛ2 или кукурузисе, где избушки рушить можно. Нечто сложнее, например реально копаться в каком-нибудь механизме из десятка взаимодействующих частей - это уже нетривиальная инженерная задача по современным западным стандартам, и такое никто не будет ни кодить ни решать. Даже в том же Red Faction Guerilla задачки с физоном вынесли в необязательные отдельные испытания, хотя они примитивные в нашем понимании. Такие дела.
Аноним 21/01/21 Чтв 10:11:27 622150919
>>6221505
Так ведь наоборот тогда нужно больше этого в играх, чтобы эту грамотность воспитывать, учить людей рассудительности.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:00:48 622226720
Я тоже задумывался насчёт физона в играх. Как говорят прорывов в графике в ближайшие годы не ожидается. Ну кроме обработки всё более высоких разрешений (8К и т. д.) и дальности отрисовки удалённых объектов. А так же вроде работы с мелкими деталями. типа камушки мелкие будут осыпаться при спуске со скалы, листья будут шевелиться под капельками дождя и тому подобное. Т. е. оно и сейчас всё к этому идёт, взять тот же RDR 2. Только всё это будет более кинематографично.

Но вернёмся к физону. Возьмём к примеру какой-нибудь групповой глобальный шутер. Пусть условно будет к примеру BF. Так же пусть будет карта частично со зданиями, частично открыта. Вот если зная примерно откуда будет атаковать противник и по какому он побежит коридору, не кидануть в этот коридор несколько стульев или других предметов, чтобы противник замешкался и у тебя появился бы шанс его убить? А хуй там, стулья то статичные. Или вот например на открытой местности, ебанул в землю заряд, там образовалась воронка. Ты в неё можешь залезть как в укрытие. Взорвался танк (или другая техника) и ты можешь укрыться не только за его остовом, но и за частями отлетевшими от него. Я к тому что геймплейно с помощью физона ты можешь создавать препятствия для врагов или укрытия для себя. Ну это применительно к тому что я писал. В каких нибудь RPG или стелсах физон немного для другого нужен будет.

Вот разве нельзя с современными мощностями компов такое реализовать? Я уже спорил по этому поводу с людьми. И мне привели такой довод что тогда поменяется суть геймплея и вообще пропадёт динамичнось. Что зуммеры будут вопить от таких ситуаций. Например он бежит по коридору видя перед собой врага, а ниже этажом взрывается граната и проламывает пол. Игрок естественно падает (даже может погибает) и от этого у него жопоболь. Или привык тот же зуммерок лежать например в кустах со снайперкой и убивать людей в здании через окна. А ты эти окна например шкафами задвинул, опять жопоболь. Ну или там случайно кого-то осколками гранаты, взорвавшейся на улице через деревянную стену убьёт. Вот поэтому такое и не делают. Ну хорошо, хер с ним. Однако почему в какой нибудь игре про магов, да пусть например про тех же джедаев, нельзя сделать так что силой на противника можно было потолок обрушить? Или вырвать той же силой из стены трубу, которая обдаст напором пара противников. Вот что то типа такого?

Аноним 21/01/21 Чтв 16:02:42 622227121
>>6221509
Нужно-то нужно, но создатели игр от другого конца пляшут.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:04:49 622227522
>>6222267
> такой довод что тогда поменяется суть геймплея и вообще пропадёт динамичнось.
А ты им отвечай — "а что с того? Что, плохо, что ли? Домыслы про динамичность вообще в жопу себе затолкай, откуда взял."
Аноним 21/01/21 Чтв 16:05:58 622227823
>>6222267
Довольно странные идеи о жопоболи от разрушаемости для мира, где фортнайт это одна из самых популярных игор.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:06:51 622228424
>>6217962 (OP)
Потому что деградация
Посмотри на уровень графики 3 крузиса и какую он карточку требует
Аноним 21/01/21 Чтв 16:07:20 622228625
>>6222278
Там как в расте а не террейн
Аноним 21/01/21 Чтв 16:07:55 622228826
>>6221384
Физон чисто ради крастоты — тоже достойная цель, если что.
Аноним 21/01/21 Чтв 16:11:13 622229627
>>6221442
Хуйню пишешь. Боевка построена на физоне- факт. То, что физон используется не так, как тебе хочется- это уже твои проблемы, а не отсутствие физона
Аноним 21/01/21 Чтв 16:13:00 622229828
>>6222286
Да, но то что ты описал - застроить окно и сломать стену/пол это то что в фортнайте происходит. Школьникам это кстати как раз нравится, а подпивасы орут "как так, в моем шутане нужно строиться".
Аноним 21/01/21 Чтв 16:22:05 622232029
>>6217962 (OP)
Потому что денег больше получишь не за хорошую игру, а за распиаренную из каждого утюга игру.
Аноним 21/01/21 Чтв 17:02:12 622241330
>>6222296
Ты не догоняешь, что там физика уровня HL2? То есть за 15 лет лучше ничего сделать не удалось? Если это давно сделано, то это не физика. Точно так же как крузис - не графон, потому что давно сделано так же или лучше. Это стандарт.
Аноним 21/01/21 Чтв 17:05:36 622242931
>>6222296
>Боевка построена на физоне- факт
Факт в том, что физон там для красоты, а так там даже вещами в полной мере не покидаться, в том смысле, что уж каменюка под бросок выдирается автоматом.
Аноним 21/01/21 Чтв 17:28:34 622248432
>>6217962 (OP)
Считалось, что физика это символ продвинутости игры, чем больше физона, тем некст-генней.

Со временем текстурки и разрешение стали символами некст-гена.
Аноним 21/01/21 Чтв 17:40:00 622250333
>>6217962 (OP)
Играй в индюшню. Тирдаун, нойта.
Аноним 21/01/21 Чтв 17:46:47 622251834
>>6222267
Я тоже думал что после реализации RTX лучиков возьмутся за физику в следующем поколении видеокарт. Однако этого не произошло. И не произойдёт в течении 10 лет примерно. И вот почему. Надо совершить очень много расчётов. Для этого потребуется большая работа. Это занятость персонала и соответственно оплата их работы. Давай представим взрыв той же гранаты и поведение осколков и ударной волны. Допустим взрывается граната на ровной бетонной поверхности. Рядом есть объекты как из дерева, так и бетона. И вот здесь надо рассчитать как поведёт себя тот или иной осколок при попадании в дерево/бетон, какие будут повреждения. То же самое с ударной волной. Плюс какие повреждения будут на поверхности куда попала граната. Теперь представь что эта граната взрывается на возвышенности или на другой поверхности или под другим углом, всё это надо просчитывать. Можешь сказать что на помощь придут нейросети и они будут это всё обсчитывать. Но ведь в нейросети надо сначала заложить алгоритм. И так для каждого объекта, будь то пуля или стекло или стул.

Вот возьмём твой пример со стульями в проходе. Ведь столкнуться с ними можно по разному и с разной силой и скоростью. От этого столкновения зависит дальнейшее поведение столкнувшихся объектов. И так со всем физическим взаимодействием. Сейчас на создание такого уйдёт много времени и сил. Надо дождаться когда нейросети станут быстрее и умнее. Ну или искусственный интеллект.

И второй нюанс - движки игр. Потянет ли современный движок такую физику? Скорее всего надо будет писать движки с нуля для таких физических взаимодействий.
Аноним 21/01/21 Чтв 17:49:50 622252435
2021-01-21 17-4[...].mp4 32355Кб, 1280x720, 00:00:38
1280x720
>>6221494
>Ты про телекинез? Ну охуеть, повторили гравипушку из ХЛ2 аж через 15 лет.

Сосать приготовился, раз.
Аноним 21/01/21 Чтв 17:52:20 622252836
2021-01-21 17-5[...].mp4 21721Кб, 1280x720, 00:00:28
1280x720
Аноним 21/01/21 Чтв 17:55:25 622253537
15610035488100.mp4 39681Кб, 1280x720, 00:02:57
1280x720
>>6222524
>>6222528
А что-то ещё, кроме фанерных столиков, можно разломать?
Аноним 21/01/21 Чтв 17:55:37 622253738
2021-01-21 17-5[...].mp4 13109Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
Аноним 21/01/21 Чтв 17:56:13 622253939
2021-01-21 17-5[...].mp4 33335Кб, 1280x720, 00:00:39
1280x720
Аноним 21/01/21 Чтв 18:00:23 622255740
>>6217962 (OP)
Где это в тлоу 2 интересно прикручены стулья к полу.
Там все точно так же разлетается и слетает с полок если устроит перестрелку в месте где есть интерьер.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:02:26 622256041
Control 2020-09[...].mp4 26277Кб, 1920x1080, 00:00:21
1920x1080
>>6222539
>прикрученые к полу стулья.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:03:20 622256242
Skyrim Cheese C[...].mp4 30342Кб, 1280x720, 00:01:40
1280x720
>>6222539
Ну такое, почти что дали пососать игре 10-ти летней давности.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:04:23 622256343
>>6217962 (OP)
Хотят прикручивают хотят нет, всем похуй на эти коробки и разлетающееся столы, их можно хоть скриптами задать. А вот анимация тел на основе физического движка это эффектно, ибо убийство болванчиков происходит постоянно в видео играх но это фишка есть только у роков с их эйфорией.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:04:29 622256444
Control 2020-09[...].mp4 13592Кб, 1920x1080, 00:00:10
1920x1080
>>6222560
Када забыл что в вашей игре можно присесть во время разработки длс.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:12:04 622257545
>>6221442
teardown
Отвратительная параша. Мало того что там дома могут на одном вокселе стекла держаться, так это еще замаскированные гоначки.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:15:14 622258046
>>6221509
Нужно растить дронов же. А то еще думать начнут.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:16:49 622258247
>>6222560
И это все? Я думал там куски бетона вырываются прямо из стен или колон, а тут такое.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:18:53 622258748
>>6222413
> Ты не догоняешь, что там физика уровня HL2?
Там намного более крутая физика, чем в хл2
Аноним 21/01/21 Чтв 18:22:49 622259949
Аноним 21/01/21 Чтв 18:27:46 622261150
2021-01-21 18-2[...].mp4 4348Кб, 1280x720, 00:00:07
1280x720
Аноним 21/01/21 Чтв 18:32:47 622262451
2021-01-21 18-3[...].mp4 20104Кб, 1280x720, 00:00:20
1280x720
Как сосёца?
Аноним 21/01/21 Чтв 18:33:32 622262652
>>6222599
Там тысячи сыров же, а не пара кусков штукатурки.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:34:48 622263153
>>6222626
И че тысячи? Игра с ними не справляется. В контроле много объектов, не пара уж точно, и игра их вывозит с нормальной производительностью
Аноним 21/01/21 Чтв 18:35:08 622263354
Аноним 21/01/21 Чтв 18:38:05 622263955
>>6222631
Калтроль это кишка с околонулевой дальностью прорисовки, ещё бы он не вывозил физон уровня халвы 2004 года.
Аноним 21/01/21 Чтв 18:39:22 622264456
Аноним 21/01/21 Чтв 18:50:33 622266557
Щас геймеров лохов не физоном, а OMG RTX ONом. Вон треды создают, блоггерам карточки засылают, чтобы они хвалили RTX и прочее говно.
Индустрия в полной жопе.
Аноним 21/01/21 Чтв 19:00:45 622268258
>>6217962 (OP)
Ну да, физон в крузисе топовый был. На релизе запустил игра детства и охуел от того, что после попадания пули в баллон, брошенный в воздух, тот начинает крутиться от выходящего газа.
Аноним 21/01/21 Чтв 19:11:35 622270659
unnamed (3).jpg 39Кб, 512x410
512x410
Аноним 21/01/21 Чтв 21:12:05 622301160
>>6222560
По нажатию кнопки спавнится какая-то рандомная хуета, которая не была частью окружения и на него почти не влияет, только болванчиков можно ей гасить. Заскриптовано и бездушно как на PS2.
Аноним 21/01/21 Чтв 21:44:32 622309861
Кстать, как контрол в плане геймплея и сюжета? Рейми напихал СЖВ в жопу или таки норм персонаж без загонов?
Аноним 22/01/21 Птн 00:06:00 622339762
>>6223098
Никак. Пустышка ебеная.
Сюжета вообще нет почти.
Аноним 22/01/21 Птн 00:27:57 622342363
>>6223098
Нет, не напихал. Если для тебя, конечно, управлять милфой 35 лет 6,5-7/10 не оно.
Аноним 22/01/21 Птн 00:30:15 622342564
>>6223098
Всё охуенно. Наиграл под сотку часов почти.
Аноним 22/01/21 Птн 08:25:58 622396765
>>6222296
>Боевка построена на физоне- факт
Это - ложь
Аноним 22/01/21 Птн 08:27:08 622397266
>>6222539
А стену сломать не можешь
Аноним 22/01/21 Птн 08:58:05 622401367
Аноним 22/01/21 Птн 09:11:55 622402768
>>6223967
И ты можешь ее опровергнуть?
Аноним 22/01/21 Птн 09:35:28 622405969
>>6221509
Надо деньги зарабатывать, а не умников растить. Это как про крестик и трусы.
Аноним 22/01/21 Птн 09:47:20 622407870
>>6224013
>технодемка
Игру покажи.
Аноним 22/01/21 Птн 10:18:39 622411871
>>6222537
Ох лол. Они что просто исчезают? Нахуя делать графон, а потом наваливать такого дерьма. Это же глаз режет.
Аноним 22/01/21 Птн 11:50:56 622431572
>>6224027
Ее уже несколько людей опровергли, даун. Сломай стену
Аноним 22/01/21 Птн 11:52:16 622432373
>>6224118
Что исчезает? Вроде все остается
Аноним 22/01/21 Птн 11:53:02 622432574
>>6224315
В игре по физике ломаются объекты, можно практически любую хуйню подобрать и швырнуть, из стен куски бетона выламываются и по физону разлетаются. Весь тред в роликах с примерами. Опровержений нет
Аноним 22/01/21 Птн 11:53:37 622432775
>>6224323
Мозг у тех, кто говорит, что в контрол нет физики
Аноним 22/01/21 Птн 11:58:32 622434676
>>6224325
>сломай стену
>>6224327
Ты дурачок? Или читать не умеешь? Никто не говорит, что в контроле нет физики
Аноним 22/01/21 Птн 12:05:50 622436077
>>6224346
Т.е. ты согласен с тем, что боевка построена на физике?
Аноним 22/01/21 Птн 12:21:02 622439578
>>6217962 (OP)
Как уже упоминалось, это было новой каттинг-эдж технологией. Пересмотри хотя бы демонстрацию HL2 и заметь, как там аудиенция восторженно ахает от падающих бочек.

https://www.youtube.com/watch?v=4ddJ1OKV63Q
Аноним 22/01/21 Птн 12:22:49 622440279
>>6217962 (OP)
Чем достовернее визуальный ряд игры тем больше требования к физической проработке объектов. Декорации становятся сложнее и все большее число объектов надо "оживлять" физикой.
Потому что прикрутить физику к одной детали мира и не прикрутить к другой - вызовет лютый диссонанс восприятия от игры.
Это как сделать разрушаемую деревянную мебель, но оставить небьющиеся бутылки. Разрушаемый аквариум, но не отработать растекание воды и трепыхание рыбок, качающаяся трава и статичные листья на кустах/деревьях.
Вот и пошли по пути упрощения.
Аноним 22/01/21 Птн 12:30:15 622441980
>>6224402
Да вот что-то везде и сплошь люди по физону валятся, мебель — нет, и никто диссонанса не стыдится.
Аноним 22/01/21 Птн 12:35:13 622442881
>>6224419
Судя по этому треду как раз наоборот.
Аноним 22/01/21 Птн 12:36:38 622443182
Аноним 22/01/21 Птн 12:38:53 622443783
>>6221442
Сломать стену - это разрушаемость, тащемта. Другая характеристика.
Аноним 22/01/21 Птн 13:25:41 622457784
>>6222518
>Вот возьмём твой пример со стульями в проходе. Ведь столкнуться с ними можно по разному и с разной силой и скоростью. От этого столкновения зависит дальнейшее поведение столкнувшихся объектов. И так со всем физическим взаимодействием. Сейчас на создание такого уйдёт много времени и сил.
Не согласен. То, что предложил анон со стульями в проходе, было реализовано в Ноксе в 2000 году, лол. Разбросанные по полу предметы тормозили продвижение, когда ты двигаешься. Да, яблоко и кольчуга тормозили одинаково, но даже был расчет динамики - ты на два предмета натолкнулся и едва затормозился или на три десятка и едва тащишься, потому что они друг за друга цепляются. Это же примитив, который тот же хавок отлично создаст. Разрушаемость от гранаты - согласен, но разрушаемость это вообще отдельная песня.

>>6224402
>Чем достовернее визуальный ряд игры тем больше требования к физической проработке объектов
>Вот и пошли по пути упрощения
Онон, ну хуйню же сказал. Вот у тебя есть комната, там стол, стул и бутылки на столе. Ты швырнул гранату - стулья в щепки, стол на несколько кусков, бутылки вдребезги, ты начал палить из пулемета - аналогично. Не совсем корректно, что результат один и тот же? Да, верно, но так умели делать еще хуй знает когда и это все еще лучше, чем когда ты делаешь что угодно, но бьются только окна и бутылки. Опять же, примитивная физика, когда стулья хотя бы сдвинутся в сторону от взрыва, это лучше, чем когда они приколочены к полу, и так тоже умели делать еще хуй знает когда.
Аноним 22/01/21 Птн 14:01:29 622468885
>>6217962 (OP)
Временный тренд заданный халфлайвом. Логика такая:
- Выходит хит, через некоторое время выходят поделки которые пытаются копировать формулу этого хита.
Аноним 22/01/21 Птн 14:15:12 622474286
>>6222518
> Я тоже думал что после реализации RTX лучиков возьмутся за физику
PhysX...
Аноним 22/01/21 Птн 14:59:03 622486687
>>6217962 (OP)
Эхо второй халвы. Более-менее реалистичный физон придумали, побаловались с ним, поняли, что игр физон не продаёт (а самое главное видюх не продают, шизикс оказался нинужон), и закопали. Сейчас вот волшебные лучи на хайпе, тоже кстати с проприетарщиной он нвидии.
Аноним 22/01/21 Птн 15:11:43 622490188
Смотрите как в 99-ом умели! Для таких технологий сейчас нужно 3090, не меньше!
https://youtu.be/cDYFqaxHXVE?t=927
Аноним 22/01/21 Птн 15:14:48 622491389
1563917722484.jpg 10Кб, 214x236
214x236
>>6224688
>>6224866
В итоге халфа и какой-нибудь фир сейчас выглядят и играются свежее, чем все последние шадоу ворриоры, бордюры, колды, фар краи и, ДА-ДА, ЗУМ 2016 И ЗУМ ЕТЕРНАЛ.
Аноним 22/01/21 Птн 15:16:18 622491890
Сейчас физики предостаточно, просто она менее навязчивая, нет тряпичных кукол рэгдолл, когда тело машет руками неестественно или коробки разлетаются на сотни метров от малейшего тычка (привет Макс Пейну, обливиону и прочим). Зато сейчас вот персонажи двигаются плавно и реалистично, а не скользят по земле, или правильно ставят ноги, а не стою на неровной поверхности не сгибая стопу, всё это вот, миллионы мелочей, но менее заметных.
Аноним 22/01/21 Птн 15:17:53 622492391
>>6224913
Толсто, выглядят они как устаревшее квадратное нечто с крошечными уровнями-коридорами, а играются и того хуже. Ты просто застрял в нулевых и тебе оно норм, хотя в это все наигрались ещё 15 лет назад.
Аноним 22/01/21 Птн 15:19:43 622493092
>>6224923
Даже киберпук как шутер лучше этого говна:
> все последние шадоу ворриоры, бордюры, колды, фар краи и, ДА-ДА, ЗУМ 2016 И ЗУМ ЕТЕРНАЛ.
потому что в нем есть ФИЗОН и трупики разлетаются.
Аноним 22/01/21 Птн 15:19:52 622493193
>>6224913
Как шутан дум лучше. Но в плане физона и вообще разнообразного гейплея, ты прав.
Аноним 22/01/21 Птн 15:22:37 622494294
>>6224930
> все последние шадоу ворриоры
Был там физон, не забывайтесь.
Аноним 22/01/21 Птн 16:17:24 622510695
>>6224918
Просто вся эта мелочевка есть по-умолчанию во всех движках давно. Это прекрасно, но прогресс когда будет?
Аноним 22/01/21 Птн 16:40:52 622515496
>>6224577
Так в том то и дело, что с совершенствованием игры ты уже не удовлетворишься такой примитивной физикой, для целостной игры ее придется добавлять ко всему
Количество элементов обставновки выросло, количество необходимых алгоритмов для обсчета выросло в квадрате.
Есть старый FEAR с охуенной физикой объектов, которая и тогда и сейчас на клыка давала. Но этих объектов там сравнительно немного в сравнении с тем, что могло бы быть сейчас.
И если сейчас запилить игру с высокой детализацией мира и реалистичным поведением всего и вся то ни один комп это не вывезет
Аноним 22/01/21 Птн 16:44:15 622516297
>>6225154
>FEAR с охуенной физикой объектов
Но тащемт нет, там всё какое-то ненатуральное, типа сцена - ебака прыгает на тебя через стекло и разбивает его, стекло вылетает в сторону ебаки, как можно выбить стекло, чтоб осколки полетели в твою же сторону? Или кидаешь гранату люстра качается, но почему не отлетит, как светит и почему не разбилась лампочка? И такого там вся игра, типикал вау эффект из нулевых же, всё запечённое, но все в восторге, но где тут офигительность? Это как сделать рендер сцену и выдавать её за ингейм графон вживую, хотя это не так.
Аноним 22/01/21 Птн 16:48:20 622516698
>>6225162
Не, ну когда вообще ничего нет — оно, конечно, лучше, да. До сих пор УЖАСОМ бесконечный биошок стыдят.
Аноним 22/01/21 Птн 16:49:50 622516999
Или та же халва, там вообще хавок обычный, типа цепляешь коробку грави пушкой, кидаешь в ГОшника, тот отлеает на сто метро, абсолютно не чувствуется вес, масса объекта, ну и про полёты на тазике и говорить нечего. Это было норм в нулевых, сейчас как-то не очень, вообще, но утки прутся и требуют ещё.
Туда же тени из феар о которые порезаться можно, тащемт этот алкгоритм затенения никогда не был норм, очевидно же, что нынешние в миллион раз круче и сложнее, но уткам нравятся тёмные-чёрные нажористые тени, дайте ещё.
Аноним 22/01/21 Птн 16:58:33 6225189100
>>6225169
>Это было норм в нулевых, сейчас как-то не очень
Ага, лучше получить нажористое отличное НИХУЯ.
Так, бля. Игры — не яблоки, бля, они не стареют просто так, из-за груза лет. Они устаревают из-за напора новых игр, которые исполняют то или иное лучше — и знаете что, этот "напор" какой-то невразумительный.
Фалач будут вспоминать до тех пор, пока его не затмят.
Аноним 22/01/21 Птн 17:02:06 6225197101
>>6225169
Кулстори, особенно киберпук со спрайтовыми машинками и педами продвинутый шопиздец.
Аноним 22/01/21 Птн 17:04:35 6225203102

>>6222296
что там такого физичного? Там можно опрокинуть стену на врагов? Можно телепатией поднять груду камней и снести врагов?
Аноним 22/01/21 Птн 17:05:39 6225208103
>>6225169
>тени из феар о которые порезаться можно
Стенсильные тени в миллион раз охуеннее размазанного зумерского говна, именно поэтому фир или там дум3 до сих пор выглядят нормально, а кал с говнотенями превращается в тыкву еще до выхода.
Аноним 22/01/21 Птн 17:08:48 6225221104
>>6222624
Ты этим же и занимаешься в треде. Зумеры открыли партиклы от выстрелов. Ух тыж ёмаё
Аноним 22/01/21 Птн 17:14:51 6225242105
>>6225203
А ты правда не видишь, что там такого физического? Хватит маневрировать и нести хуйню
Аноним 22/01/21 Птн 17:16:30 6225252106
image.png 863Кб, 1100x618
1100x618
>>6225154
>Так в том то и дело, что с совершенствованием игры ты уже не удовлетворишься такой примитивной физикой, для целостной игры ее придется добавлять ко всему
Ну да, когда все вокруг приколочено гвоздями, это куда лучше удовлетворяет, хех.
>Количество элементов обставновки выросло, количество необходимых алгоритмов для обсчета выросло в квадрате
Я чего-то не заметил в современных играх? Не выросло никакое количество элементов обстановки. Посмотри на любой йоба-шутан современности, например. Чо там, до хера объектов в комнате? Все как и раньше, несколько предметов мебели и несколько мелочей уровня бутылки или коробок на стеллажах. Если считаешь иначе - ну приведи пример или скрин.
>И если сейчас запилить игру с высокой детализацией мира и реалистичным поведением всего и вся то ни один комп это не вывезет
Для начала пусть хотя бы запилят игру с детализацией-2005 и физикой-2005. Я за вычетом РДР2, где задрачивались с шевелением веток и кустов и остального, уже лет десять не видел физики хотя бы уровня HF2. Где, кстати, в разных там заброшках объектов было столько же, сколько и сейчас в йобах, см. пикрелейтед. Везде в лучшем случае херня а-ля Обливион с прыгающими по полу предметами, которые все никак не лягут, или вообще полное отсутствие физона, кроме падающих трупов. Пусть сначала вернут достижения пятнадцатилетней давности, а потом уже кукарекают, что этого современному игроку мало, лол.
Аноним 22/01/21 Птн 17:16:31 6225253107
fearshadows02.jpg 165Кб, 1024x768
1024x768
>>6225169
> Туда же тени из феар о которые порезаться можно
Чего?
Аноним 22/01/21 Птн 17:18:46 6225258108
>>6225252
> хотя бы уровня HF2.
Home Front 2? А там физика то была вообще?
Аноним 22/01/21 Птн 17:21:24 6225265109
>>6225242
Маневрировать? Я играл в контрол,вся физика это куча дрисни с которой нельзя взаимодействовать. Кстати,в древнем stranglehold аналогичная физика
Аноним 22/01/21 Птн 17:35:45 6225301110
>>6225265
> вся физика это куча дрисни с которой нельзя взаимодействовать
Как объяснишь ролики анона выше, где он со всеми очень даже взаимодействует?
Аноним 22/01/21 Птн 17:36:36 6225303111
>>6225301
Нажал кнопку,появились куски бетона. При этом пол целый.
Аноним 22/01/21 Птн 17:42:27 6225316112
>>6225303
Но объекты окружения не целые. Можно швырять столы, облицовку стен, шкафы и прочее, и все это сталкивается и разламывается
Аноним 22/01/21 Птн 17:49:16 6225325113
>>6225258
Пардон за опечатку, Half Life 2, конечно.
Аноним 22/01/21 Птн 17:59:39 6225335114
>>6217962 (OP)
переход с 32 бит на 64 бит настолько затянулся что компиляторы до сих пор не перевели к нормальному виду и разработчики вместо того чтобы не учить всё заново хуярят на готовых движках
Аноним 22/01/21 Птн 18:51:24 6225459115
Потому что раньше это было свежей йоба-фишкой, которой игру можно было попиарить и вызвать вау-эффект дебилов. Теперь все привыкли, поэтому напрягаться мало смысла.
Аноним 22/01/21 Птн 19:03:32 6225504116
>>6222524
>>6222528
>>6222537
>>6222539
>после перезагрузки локации невидимые гномики успевают в ней сделать уборку и ремонт
Аноним 22/01/21 Птн 19:08:35 6225518117
>>6225504
Все по сюжету, дом самовосстанавливается.
Аноним 22/01/21 Птн 19:09:23 6225522118
>>6225518
и куски бетона из стен сразу же восстанавливает
Аноним 22/01/21 Птн 22:41:24 6226205119
>>6225253
>под столом чёрная дыра без намёка на фильтрацию
Фу, выглядит омерзительно конечно.
Аноним 23/01/21 Суб 00:32:18 6226372120
image 2826Кб, 796x270
796x270
>>6226205
Это ты зря, Фир был довольно технологичной игрой для своего времени.
Аноним 23/01/21 Суб 00:44:33 6226388121
>>6226372
>чёрные упоротые тени
>всратые дырки на стенах от выстрелов
>анимации прямиком из NOLF
И та самая неразбивающаяся лампочка, meh, мне так-то и в 2005 не зашли эти коридоры и аниме-сюжет, прям реально шутер категории B, посредственный весьма.
Аноним 23/01/21 Суб 01:03:45 6226421122
>>6225169
>полёты на тазике
propflying уже лет 13 как пофиксили, алё.
Аноним 23/01/21 Суб 01:08:35 6226426123
>>6224913
Фир-то да, один из лучших шутанов евер, но там дело совсем не в физоне. А ХЛ2 и в 2004 была средняковым кинцом со всратым и унылым геймплеем.
Аноним 23/01/21 Суб 01:12:20 6226427124
Не понимаю, почему все говорят про халф-лайф. Такой же физон был еще в древнем Треспассере 1998 года, да и в Максе Пейне он был не хуже, если не лучше.
Главное, что для геймплея он там был нахуй не нужен, все эти развлекухи с гравипушкой - просто гиммик, отвлекающий от хуевой шутерной механики, не более того.

Вот где реально было пиздато, так это в Ред Фэкшен Герилья. Там-то весь геймплей был завязан на использовании физона.
Аноним 23/01/21 Суб 01:19:03 6226436125
>>6226427
В первом Максе разве что продвинутая физика мыла, лол, а во втором обычный хавок, как и в халве.
Ещё в жаст кос 3 продвинутый физон, все эти взрывы, шары, аркадно, но зато нажористо и многие фановые штуки связаны с физоном. В жаст кос 4 вообще эпичные обрушения мостов, жаль графит понерфили до уровня ps2
Аноним 23/01/21 Суб 01:54:24 6226516126
>>6226427
>Не понимаю, почему все говорят про халф-лайф
Потому что это промывка мозгов рекламой. В халф лайфе удачнее всего распиарили тему физики, ну и в игре она очень навязчиво подана была с детсадовскими задачками про складывание кирпичиков. В результате можно до сих пор слышать высказывания, будто это вообще первая игра с физикой. Хотя использовался в ней сторонний движок Хавок, который до этого уже применялся в Макс Пейн 2 и Десу Сексе 2 (из известных игр). В Десу Сексе физон в том числе использовался в геймплее, можно было швырять вещи во врагов, там был даже имплант на увеличение силы, который повышал дальность и дамаг бросков всякого говна. Так что все эти истории про величие ХЛ просто от незнания.
Аноним 23/01/21 Суб 02:10:28 6226543127
>>6226427
>все эти развлекухи с гравипушкой - просто гиммик, отвлекающий от хуевой шутерной механики, не более того.
Ну не, гравипушка, всё-таки — новый способ воевать. Ты мне покажи такое же по принципу действия оружие раньше.
Аноним 23/01/21 Суб 03:57:35 6226592128
Вы ебу дали? Какая в контроле физика? Там продвинутая система частиц и декалей. Любой "разрушаемый" объект работает по принципу "Появление (Спавн на уровне) -> трансформация по предзаданной анимации (То, на чем система держится - очень продвинутая система с разными контекстами, но она не физически корректная) -> переход в статику или вообще полное исчезновение"
Выглядит эффектно, но это не физика. Для контраста - те же частицы физикса больше физика, потому что хоть они их цикл жизни так же идет от появления до исчезновения, но их поведение пока они существуют обрабатываются физическим движком.
Аноним 23/01/21 Суб 04:00:28 6226594129
image 179Кб, 640x815
640x815
>>6226516
>Потому что это промывка мозгов рекламой. В халф лайфе удачнее всего распиарили тему физики, ну и в игре она очень навязчиво подана была с детсадовскими задачками про складывание кирпичиков. В результате можно до сих пор слышать высказывания, будто это вообще первая игра с физикой. Хотя использовался в ней сторонний движок Хавок, который до этого уже применялся в Макс Пейн 2 и Десу Сексе 2 (из известных игр). В Десу Сексе физон в том числе использовался в геймплее, можно было швырять вещи во врагов, там был даже имплант на увеличение силы, который повышал дальность и дамаг бросков всякого говна. Так что все эти истории про величие ХЛ просто от незнания.
Аноним 23/01/21 Суб 04:02:39 6226595130
>>6222528
где тут физика? столы и стулья себя так ведут?
Аноним 23/01/21 Суб 06:56:21 6226684131
>>6226427
В хл физика как раз наконец для чего-то нужна была. Проходить рейвенхольм без выстрелов было интересно.
Аноним 23/01/21 Суб 09:05:27 6226798132
>>6226684
Чтобы подбирать предметы и швырять их во врагов — физика не нужна, как ни странно. Это ещё в играх на денди было, где можно было всякие ящики подбирать и кидать для убийства врагов.
Аноним 23/01/21 Суб 09:17:43 6226809133
Я хуею. Физон вам "гиммик". Раньше видел одного типа, который трёхмерность уровня в первокваке "гиммиком" величал.
Аноним 23/01/21 Суб 09:27:51 6226817134
>>6226809
Ну, трехмерные уровни были ещё в думе вообще-то, ты там мог по всем трем осям перемещаться свободно, и в игре это использовалось. Так что он прав, напыщенная "трехмерность" первой кваки была рекламным гиммиком по большей части, принципиально это ничего не меняло в игре. То же и с физоном. В играх регулярно появляется какая-нибудь свежая технология малополезная, но зато которую очень навязчиво используют в рекламе, это и есть гиммики. Щас это РТХ, например.
Аноним 23/01/21 Суб 09:32:12 6226822135
>>6226817
>трёхмерность
>малополезная технология свежая
Остановите двощик, я сойду.
Аноним 23/01/21 Суб 09:47:53 6226849136
Физику крайне сложно (зачастую принципиально невозможно) балансировать. Даже декоративную, если речь идет о мультиплеерной игре.
Аноним 23/01/21 Суб 09:53:36 6226859137
>>6226849
В мультиплеерных играх физику нерфят из за нагрузки на канал и компенсации задержки. многие пользователи не задумываются, но когда ты играешь в сетевой шутер- ты делаешь это не совсем в реалтайме и игра постоянно решает конфликты и фиксит мелкие рассинхроны. Если бы между игроками синхронизировался полноценный физон- его бы пидорасило как не в себя, поэтому во всех сетевых играх физика считается на стороне каждого клиента отдельно и по большей части чисто декоративна.
Аноним 23/01/21 Суб 10:00:15 6226870138
>>6226859
В сурсе считается на сервере, игроки играли с физикой
Аноним 23/01/21 Суб 10:04:26 6226878139
>>6226859
Ну это само собой разумеется, это заметно даже по реплеям, когда от одинаковых воздействий физон ведет себя по-разному. Но в синглплеерах тоже беда. Я не представляю, как прикрутить физику к геймплею таким образом, чтобы это не было головоломкой или кинетическим оружием, потому что остальные сценарии могут сломать игру к хуям.
Аноним 23/01/21 Суб 10:22:20 6226907140
>>6226878
А попробуй чётко выразить — что такое "баланс" в одиночной игре? Сдаётся мне, ты преследуешь миражи.
Аноним 23/01/21 Суб 10:41:48 6226930141
>>6226907
Баланс - это когда вся игра не проходится одной и той же стратегией при наличии альтернатив. Или когда игра ставит выбор между "эффективно, но уныло" и "неэффективно, но весело".
Аноним 23/01/21 Суб 10:43:45 6226932142
>>6226205
Фильтрацию чего? Что за хуйню ты несёшь?
Аноним 23/01/21 Суб 10:44:38 6226933143
Аноним 23/01/21 Суб 10:44:38 6226934144
>>6226930
Ну так берёшь и делаешь разные уровни, ёпт. Одной и той же стратегии не будет места, если уровни действительно разные.
Аноним 23/01/21 Суб 10:47:12 6226939145
>>6226516
Я те больше скажу. Механику гравигана в ХЛ2 спиздили из игры луиджис меншн 2001 года. Все говорят про инновации и революции, а по сути все уже было до. Тут примерно как с ИИ фира, который все считают самым умным в мире, а по сути точно такой же ИИ у монолита уже в нолф 2, просто там они его не рекламировали.
Аноним 23/01/21 Суб 10:47:48 6226941146
>>6226934
Ну вот так и сделали в хл2, где адовый надроч на физон был только в рейвенхольме и последнем уровне.
Аноним 23/01/21 Суб 10:50:23 6226946147
И кстати, эту проблему, по-моему, так и не решили ни в одном шутере. Как сбалансировать разрушающийся дом, если подобные воздействия ИРЛ убивают без шансов?
Аноним 23/01/21 Суб 10:53:37 6226954148
>>6226941
Ну и хоть одна душа была удручена тем, что сравнительная эффективность пистолета относительно гравипушки в рэйвенхольме просела? Нет. Физон там не по балансу охуенный, и именно это охуенно.
Аноним 23/01/21 Суб 10:54:44 6226956149
>>6226946
Не вижу проблемы. Убивает и убивает, значит — не попадайся.
Аноним 23/01/21 Суб 10:56:20 6226958150
>>6226939
Не помню в нолфе простора для обхода шелупони, а без него нет пищи для ума.
Аноним 23/01/21 Суб 11:01:31 6226972151
>>6226954
>что сравнительная эффективность пистолета относительно гравипушки в рэйвенхольме просела
К этому претензий нет. Просто в дальнейшем гравипушка использовалась разве что для головоломок, или если кончились патроны у арбалета/ракетницы/гранатометов. Ну или в последнем уровне второго эпизода с зашвыриванием бомб.
Аноним 23/01/21 Суб 11:06:54 6226978152
>>6226956
Так в том-то и дело, что разрушающиеся сараи что в баттлфилдах, что в крузисе взаимодействуют с ГГ и противниками как-то странно.
Аноним 23/01/21 Суб 11:06:54 6226979153
>>6226972
Ящик в ебало — отличная альтернатива дробовику, тащемта. Ты вот говоришь "использовалась только для", а перечислил те места, где она совершенно точно обязательна и необходима.
Аноним 23/01/21 Суб 11:08:36 6226985154
>>6226979
Насколько я помню, деревянные ящики моментально разрушались и дамажили меньше шлакоблока. А шлакоблоков, сука, под рукой может и не быть, даже если это развалины здания.
Аноним 23/01/21 Суб 11:08:43 6226986155
>>6226978
Не знаю, что там странного в батле, а в крайзисе всё зодчество на уровне дворовых срален, если такие развалятся от ветхости, то даже среди пауков потерь не будет.
Аноним 23/01/21 Суб 11:09:45 6226990156
>>6226985
Ну, я приблизительно. Не ящик, так бочка, колесо, или батарея, или пресловутый шлакоблокунь.
Аноним 23/01/21 Суб 11:13:47 6227000157
>>6226986
>что там странного в батле
Точно помню, что я не сдох (и вроде даже не продамажился) от того, что мне на голову ебнулось бетонное перекрытие. Что в третьей, что в "первой" части.
Аноним 23/01/21 Суб 11:16:24 6227006158
>>6226990
>так бочка
Напомнило, как я использовал бочку в качестве щита от пуль. Или не бочку, но какой-то массивный захватываемый объект точно был. Ебнутая, блядь. игра.
Аноним 23/01/21 Суб 11:18:44 6227008159
>>6227006
Как что-то плохое, ей-богу.
Аноним 23/01/21 Суб 11:20:04 6227011160
Аноним 23/01/21 Суб 11:27:42 6227026161
image.png 2196Кб, 1280x960
1280x960
>>6217962 (OP)
В конечном итоге это сводится к амерскому подходу к созданию игр. Игра должна быть не головоломкой (ну или вообще сколько-нибудь сложной для понимания), а аляповой пищалкой-перделкой.

В индустриальной практике реализовано это через т.н. UX.

Раньше разработчики заботились о геймплее, работали от геймплея, от движка. После чего пытались на движке показать какие-то фокусы, которыми можно было бы привлечь игрока. Задача левел-дизайнера была в том, чтобы применить все геймплейные фишки движка на уровне, а не нарисовать корридорчики.

Сейчас пишется всё от "пользовательского экшпириенса". У пользователя тут должно быть "вау", а там "воу". Поэтому вместо написания движка с физионом мы сделаем ТПС с хлопушками по таймеру и элементами ящика скиннера.

Таким образом виртуальное пространство, в котором может быть всё что угодно, сводится к американскому парку аттракционов, где бихевиористы (саксоны на эту тему задрочены) вызывают "экспириенс" у детей (которым ещё не надоело) и говноедов типовыми приёмами.
https://www.youtube.com/watch?v=NkW7OKfe1DA

Вместо царства игроку дают какой-нибудь аляповый тронный зал.
Вместо крутых противников автобаланс.
Вместо обучения фехтованию/магии +1 к рунической вилке изумрудного пахидерма.
Но потёмкинские деревни это конечно русское, ага. Хотя даже во времена Екатерины 2 это было франко-саксонское, а теперь это вообще модный "фасадизм".
Аноним 23/01/21 Суб 11:28:47 6227030162
В общем, я про что. В старых играх срали на такие понятия, как "кривая сложности" (а иногда и на какую-либо сложность в принципе) и "злоупотребление механиками", а сами игры представляли из себя песочницы. Только вот современному игроку в такой игре будет очень скучно.
Аноним 23/01/21 Суб 11:35:16 6227044163
>>6227026
>Вместо крутых противников автобаланс.
>Вместо обучения фехтованию/магии +1 к рунической вилке изумрудного пахидерма.
У меня подгорело. Надеюсь на скорейшую смерть РПГ-подобного дерьма.
Аноним 23/01/21 Суб 11:44:36 6227069164
image.png 178Кб, 373x403
373x403
>>6227030
В тифа, фолач и первую халфу все прекрасно играют и сейчас. КС, Дотан геймплейно не изменились.
Оригинал финалки и оригинал третьего варика с репаками вообще смешно сравнивать.

ВоВ классик, выданый за перезапуск того самого вова, был более популярен, чем та корейская дрочильня, в которую его скатили в "последней версии", пока не выяснилось что никакого того самого там и близко нет, хотя бы потому что это версия 1.2.1.+, то есть вместо решения проблем оригинала, там уже сделали 100 шагов в сторону итогового говнища.

Прекрасно зная, что старый контент не стареет, амеры ещё до холодной войны активно намыливались сделать "дисней волт". Каждые 10 лет снимать одно и то же, а все существующие копии каким-то образом изымать и обнулять.

Хороший код может устареть только если человек эволюционирует. А этого последние 150 тысяч лет не случалось. Да и учитывая, что чтобы бактерии научились пускать умершие деревья на перегной, понадобилось 150 миллионов лет, этот код ещё очень долго не устареет. Поэтому индустрия будет всё активнее засовывать вам зонды в дупу.
Аноним 23/01/21 Суб 11:52:32 6227080165
>>6227030
>В старых играх срали на такие понятия, как "кривая сложности" (а иногда и на какую-либо сложность в принципе) и "злоупотребление механиками
Правильно делали.
Аноним 23/01/21 Суб 12:06:32 6227100166
>>6227044
К РПГ это мало отношения имеет.
Что такое это твоё РПГ, которое ты подразумеваешь? Это просто ДНД. Настольная система для ЛАРПа.
В реальном ЛАРПе люди действительно махались на всяких палках, подстраивали друг-другу засады, шили косплейные костюмы. В общем играли в ковбоев и индейцев.
ДНД оказалось легко автоматизировать на компьютере. Но дальше автоматизации настолки дело мало куда пошло. При этом в настолке для рандома есть ГМ, отвечающий за развитие эпического сюжета в, возмонжо, вполне обыденом мирке. Единственное где внедрили ГМов в этом смысле была ультима и только для объёба клиентов на рекламном переприятии. После чего они ещё и наврали про виртуальную экологию.

Что мешает тем же Активиженам сделать в ВоВе инстансы, в которых топовые гильды будут сражаться в ПВП с ГМами? Это легко решало бы вопрос о том, чем заняться в эндгейме. При этом тестировались бы и вырабатывались какие-то новые элементы, которые можно было внедрять в повседневную игру.
Ту же чуму хаккара можно было бы сделать функциональным экологическим эвентом.

Но саксонский бехивеоризм не позвоялет думать как человек, не позволяет добавлять новые когниции в схему. Позволяет только как червь ползти вперёд, иногда инстинктивно отклоняясь на запах какого-нибудь более свежего гнилья.
Чтобы менее человекопроблем возникало в процессе производства, они ещё и набирают в разработку и в рекламу больных, которые производимые ими продукты ненавидят, а клиентов презирают.
Аноним 23/01/21 Суб 12:11:42 6227108167
>>6227069
>ВоВ классик
Ну и нахуй я еще раз порвался? Захотел ради интереса посмотреть - хмм, столько людей хайпят классическое вовно, вдруг это что-то интересное. Что я вижу - долбоебы часами стукают разукрашенные манекены (назвать ЭТО противниками не повернется язык). Я могу составить солянку из чужих разгромных отзывов на старые игры, применить все это к вовну и спокойно поставить 0/10, обвинив коммьюнити в жутком лицемерии.
Аноним 23/01/21 Суб 12:28:52 6227137168
>>6227108
Комьюнити так же наебали, как и тебя.
В ВоВе была хорошая, но недоделаная, ПВЕ-линейка квестов.
При этом были серьёзные проблемы с ганком.

Вместо доработки ганка так, чтобы он был ПВП-ПВЕ-эвентом, они выбрали для релиза в классик патчи, которые только продлевали гриндан и обосрали уже оригинальную боевую систему.
Аноним 23/01/21 Суб 12:33:47 6227141169
>>6227137
Что ты нахуй несешь
Аноним 23/01/21 Суб 12:48:00 6227171170
Аноним 23/01/21 Суб 19:04:05 6228195171
Аноним 24/01/21 Вск 08:48:44 6229390172
>>6226822
Ну в смысле дум делал почти то же самое, хоть и хуже.
Аноним 24/01/21 Вск 09:06:58 6229402173
Аноним 24/01/21 Вск 10:38:16 6229471174
>>6222296
И тут я проиграл как ебанутый, а тред ещё даже не начался..
Зумерок пиздуй в форточку поиграй уже.
Игра про бабу лошадь у него на физоне построена, вообще ахуеть.
Аноним 24/01/21 Вск 10:40:24 6229474175
>>6229402
>Жаль игра говно, а гг уродина.
>>6229471

Малолетнее говно, спок.
Аноним 24/01/21 Вск 10:41:48 6229477176
>>6222518
Про гойвидию и забитый хуй на физикс ты конечно же не слышал да ?
Аноним 24/01/21 Вск 10:46:22 6229484177
>>6229474
Иди уже наверни продукта геймплеесодержащего, с заменителями механик. Кловен...
Аноним 24/01/21 Вск 10:52:20 6229494178
>>6229484
Наиграл под сотку часов.
Пожалуй лучшее, во что я играл за последние лет 5.
Где твой бог теперь?
Аноним 24/01/21 Вск 10:53:36 6229496179
Алсо, мне похуй что ты там сейчас высрешь. Тут все блядь говноеды ёбаные, ссал + срал вам в ротешник мрази.
Аноним 24/01/21 Вск 11:01:24 6229507180
>>6217962 (OP)
Потому что поняли, что физон вовсе не делает игру хорошей, в нулевых на каждом диске говноигры добавляли значок "реалистичная физика", как неибаца какую фичу
Аноним 24/01/21 Вск 11:04:55 6229518181
>>6229507
> что физон вовсе не делает игру хорошей
Делает.
Представь себе обливон без физона. Или масс эффект. Или Халфу. Или нфс ангерграунд.
Чтобы тупо все к полу было прикручено и физическим объектом в игре был только сам игрок. Просто охуеть как интересно.
Аноним 24/01/21 Вск 11:06:13 6229522182
15144941627550.png 376Кб, 634x635
634x635
Аноним 24/01/21 Вск 11:07:14 6229524183
>>6217962 (OP)
Сменилась аудитория, сейчас людей интересуют только трейлеры.
Аноним 24/01/21 Вск 11:07:38 6229527184
>>6229518
>Обливион без физона
Чисто косметическая фича, что бы оправдать наличие бесполезного телекинеза
Аноним 24/01/21 Вск 11:08:39 6229529185
Физон не нужен.
Аноним 24/01/21 Вск 11:08:54 6229531186
Аноним 24/01/21 Вск 11:09:49 6229532187
>>6229531
Ебало человека, который играет с начала нулевых.
Аноним 24/01/21 Вск 11:11:53 6229534188
>>6229532
>с начала нулевых

Ор сука нах.
Аноним 24/01/21 Вск 11:13:08 6229536189
Физика и графика это хуйня для школьников.
Аноним 24/01/21 Вск 11:30:21 6229563190
Игры это хуйня для школьников.
Аноним 24/01/21 Вск 11:34:20 6229572191
Хуйня для школьников это хуйня для школьников
Аноним 24/01/21 Вск 11:35:16 6229576192
>>6229529
Это ты хуангу расскажи, а через пару лет можешь рассказать, что и лучи ненужны
Аноним 24/01/21 Вск 11:40:33 6229587193
>>6229518
Для всех этих игр ничего не поменяется.
Ну, может только погружение в мир Обливиона будет слабее, а в остальном - всё то же самое же.
Аноним 24/01/21 Вск 12:32:23 6229700194
>>6229518
Там физон, который сейчас подключается к любому движку одним щелчком. Где мой прогресс в физоне за 15 лет, если оно так охуенно продает?
Аноним 24/01/21 Вск 12:41:48 6229714195
>>6229522
Симулятор внедорожника на мако.
Аноним 24/01/21 Вск 13:33:08 6229833196
>>6217962 (OP)
>Почему раньше не прикручивали стулья к полу, а теперь это норма?
Бюджеты были раньше меньше, на рекламу уходили другие суммы поэтому рисковали вводя разные новшества. Теперь же ситуация другая.
Аноним 24/01/21 Вск 19:16:25 6230784197
>>6229518
Похуй вообще.
>Представь себе обливон без физона
Морровинд.
>Или масс эффект
Котор.
>Или Халфу
Первая халфа.
>Или нфс ангерграунд
Любой старый нфс, хуле.

Это все очень здорово, но та же срака, что с 3D. Можно с, можно и без. Или с видом от первого лица, про который срали в уши в свое время, что ПОГРУЖЕНИЕ, а остальные виды нинужны.
Аноним 24/01/21 Вск 19:21:25 6230792198
>>6217962 (OP)
Потому что ЦА это не нужно, это крайне не значительный элемент игры, но ресурсозатратный.
Быдло не ценит, короч.
Аноним 24/01/21 Вск 19:28:15 6230809199
Аноним 24/01/21 Вск 19:29:39 6230810200
>>6230809
Тыскозал? Тогда ладно.
Аноним 24/01/21 Вск 19:53:51 6230877201
>>6230784
Не ну халфа без гравипушки это все-таки была бы не вторая халфа, там вся суть игры в физоне. Остальное да.
Аноним 24/01/21 Вск 21:26:33 6231199202
>>6221505
>Я помню во времена ХЛ2 все его приколюхи с физоном, даже гребаную. задачку с качельками кто-то умудрялся называть "головоломками" и умудрялся не мочь пройти.
Это потому что раньше так нельзя было делать и вдруг стало можно
Аноним 24/01/21 Вск 21:28:25 6231204203
>>6222267
>ебанул в землю заряд, там образовалась воронка. Ты в неё можешь залезть как в укрытие
Это в бф4 было, например, ты из 2008 капчуешь что ли?
Аноним 24/01/21 Вск 22:41:42 6231362204
>>6217962 (OP)
Потому что тренд закончился, сейчас в моде рейтрейсинг и 4к. Так-то все эти бенчмарки потипу халфы или третьего дума это дикое говно без игры, ты просто привык ААА жрать и не видишь нихуя дальше своего носа.
Аноним 25/01/21 Пнд 00:11:09 6231557205
>>6230877
Там вся игра состоит из нелепых "диалогов" с немым героем, попыток в кинцо и крайне топорного шутерного геймплея, наличие физона было только для рекламы, в самой игре никакого определяющего значения он не имел.
Аноним 25/01/21 Пнд 00:20:58 6231573206
>>6231557
В смысле не имел? Физон- это то единственное, что в игре сделано прям отлично. Он довольно креативно используется на протяжении всей игры, и в загадки с ним самые разные, и в боевке он участвует. Без него остался бы хуевый шуткр и кино, в котором все говорят одними местоимениями, чтобы ты поменьше понимал. Без физики хуй бы у этой игры успех был
Аноним 25/01/21 Пнд 00:25:17 6231578207
>>6231573
> Физон- это то единственное, что в игре сделано прям отлично.
Сеттинг без вопросов заебись.
Аноним 25/01/21 Пнд 00:58:29 6231610208
>>6231362
По сравнению с современными "играми" ХЛ2 и Д3 - это вершины геймдизайна.
Аноним 25/01/21 Пнд 01:15:40 6231629209
>>6231610
Поначалу подумал, что Д3 — это третья дьябла.
Аноним 25/01/21 Пнд 01:17:26 6231634210
Аноним 25/01/21 Пнд 02:27:45 6231716211
В контроле нет физики. Физика есть в хл2. Там нужно поднять стаканчик скинутый охраником, нужно решать сложные задачи с передвиденмем предметов, и там ещё есть гравипушка! Вот это настоящая геймплейная физика!
Аноним 25/01/21 Пнд 02:51:20 6231729212
>>6221450
>Только шиз прицепится к подобной хуйне
Его раздражает не наличие стаканчиков, а тот факт, что Макс их задевает. В реальной жизни, пробегая по комнате, ты ничего не заденешь и не опрокинешь.

Кроме того, если уж делать физон, то пусть это реально будет физон с хотя бы пробиваемыми пулями тонкими преградами, а то когда Макс прячется за фанерной перегородкой от пуль, это идиотизм.
Аноним 25/01/21 Пнд 03:12:33 6231737213
>>6231716
>в хл2

Шиз, таблетки.
Аноним 25/01/21 Пнд 06:21:44 6231845214
>>6231610
Это по сравнению с чем же? Даже если сравнивать "в лоб", то Аликс, Блэк Меза или хотя бы второй эпизод имеют намного лучший геймдизайн чем оригинальная вторая халфа, а любой из новых думов лучше третьего Дума. Не потому что новые DOOMы это охуенная игра, а потому что третий это супер хуевая игра, бенчмарк.
Если мы вот буквально чуть-чуть в сторону отойдем, то увидим огромную волну ретро-шутеров, которая вышла в последние несколько лет и разъебывает то что ты перечислил в говно. А если ты перестанешь ограничивать себя рамками одного жанра и поиграешь хотя бы в Зельду, то выяснится что и физон-то существует, и геймдизайн за 15 лет улетел куда-то в космос.
А с чем сравниваешь ты мне действительно очень интересно, пока я могу предположить что это какие-нибудь шутеры с айронсайтами вроде MW2, FC3 или сингла третьй батрухи, в которых действительно запредельно хуевый геймдизайн по сравнению с которым дум, обмазанный графическими модами, выглядит конфеткой.
Аноним 25/01/21 Пнд 06:31:28 6231854215
>>6221494
>повторили гравипушку из ХЛ2

>>6222413
>Ты не догоняешь, что там физика уровня HL2

>>6231610
>ХЛ2 и Д3 - это вершины геймдизайна

>>6231716
>Физика есть в хл2


Таблетки.
Аноним 25/01/21 Пнд 07:15:54 6231888216
>>6230792
> ресурсозатратный
> хл2 идёт даже на калькуляторе
Может просто стоит признать, что геймдев в жопе и у креатифщеков с фиолетовыми волосами полная творческая импотенция ?
Аноним 25/01/21 Пнд 07:21:40 6231893217
>>6231573
"Загадки" там максимально дебильные и существуют только для того, чтобы продемонстрировать работу движка. В боевке да, участвует, но разве что насильно - когда есть выбор, куда проще и удобнее пользоваться стандартным оружием, так что и в этом плане всё выглядит как демонстрация движка.
В целом-то я с тобой согласен, просто с физикой они тоже сильно недокрутили, ящитаю.

Бтв, в ХЛ Аликс Валв смогли наконец-таки имплементировать физику так, как нужно, вот там она просто заебись и очень в тему.
Аноним 25/01/21 Пнд 07:22:38 6231894218
>>6231737
Очевиднейший же сарказм, ну.
Аноним 25/01/21 Пнд 09:28:26 6232036219
>>6231888
Даже не творческая импотенция, а тупо бездарность.
Аноним 25/01/21 Пнд 09:51:00 6232061220
>>6224323
Ну если ножка стола распадается на три щепки и это норм, то ок. Всегда так старые столы викидываю. Поколотил кулаком по столу, в карман 6 щепок положил и выкинул.
Аноним 25/01/21 Пнд 09:51:39 6232065221
Аноним 25/01/21 Пнд 09:52:20 6232067222
Аноним 25/01/21 Пнд 09:57:50 6232079223
>>6226809
Ну тащем-то так и есть. Где его хоть как-то использовать можно, кроме как УАУ НАС ИСКРЫ ПО ФИЗОНУ ЛЕТЯТ!
Аноним 25/01/21 Пнд 10:26:00 6232138224
>>6231893
> "Загадки" там максимально дебильные и существуют только для того, чтобы продемонстрировать работу движка.
Во всех играх, где разработчики не планируют зарабатывать на горячей линии- загадки именно такие. Потому что большинству игроков не интересно запарываться на загадке, они хотят пройти ее за пару минут и почувствовать себя умными, халфа с этим прекрасно справляется. Были бы там сложные загадки, на которых приходилось бы неделями сидеть- ты бы сам выл как сука
Аноним 25/01/21 Пнд 10:46:03 6232179225
>>6231888
Ресурсозатратный в плане разработки, а не просчётов на твоем кампуктере.
Аноним 25/01/21 Пнд 12:09:05 6232352226
>>6232079
В HL2 можно гранаты откидывать, придавить кого-то тяжестью, поджечь бочку и закинуть за угол.
Аноним 25/01/21 Пнд 12:38:46 6232407227
>>6232352
> гранаты откидывать
Это вроде еще в фульфе можно было.
> придавить кого-то тяжестью
В двух с половиной местах и то в том или ином виде уже было раньше.
> поджечь бочку и закинуть за угол.
А вот тут ок.
Но в целом хл2 играется так же как и хл1, как и любой другой шутер. Физон не как гиммик сейчас юзают полтора инди разработчика и всякие канди краш с птичками на мобилках.
Аноним 25/01/21 Пнд 14:33:13 6232647228
>>6222560
Ебать я проорал, когда кусок бетона в 100 кило разбился об картоную фоисную перегородку.
Аноним 25/01/21 Пнд 21:37:15 6233766229
>>6232138
Как раз пиздатые, вот реально пиздатые геймдизайнеры умеют выстроить всё так, чтобы сложность загадок была умеренной, достаточной для того, чтобы ты не чувствовал себя дебилом, но и чтобы не чувствовал, что разработчики считают тебя дебилом.
Отличный пример - Портал, особенно второй. Там ничего сверхъестественного, но такой тупизны, как в ХЛ2, тоже нет.
Аноним 25/01/21 Пнд 21:39:44 6233771230
>>6233766
Чел, это не Портал какой-то особенный, ты просто обозначил свой мыслительный уровень. Повыше этого, пониже того.
Аноним 25/01/21 Пнд 21:50:35 6233801231
>>6232647
>фоисную

Так спешил, что хуй из своего рта забыл вынуть?
Аноним 25/01/21 Пнд 22:29:59 6233937232
>>6232179
Накидать бочек/коробок/стульев/столов/какогоугодноещеговна это сложная разработка?
Ну нихуя я кулхацкер блять в 16 лет был, что в гаррисмоде всякую хрень хуевертил и нихуя не заебывался. Может разъяснишь подробнее про ресурсозатратность разработки?
Аноним 25/01/21 Пнд 22:34:57 6233961233
>>6229587
NFS без физики? Ты там совсем ёбу дал?
Аноним 25/01/21 Пнд 22:37:25 6233971234
>>6233766
> тупизна в хл2
> сбросьте стиральную машинку, чтобы она активировала рычаг своим весом.
> "О нет! Рычаг не активируется! Может быть это бочка мешает опуститься рычагу до конца?"
> ряяяяяяяяяяяяяяяяяяя ебаные загадки, сложна нипанятна.
Мне за тебя стыдно дружочек.
Аноним 25/01/21 Пнд 22:39:02 6233975235
>>6233961
УТЮГ ВХОДИТ В ПОВОРОТ НА СКОРОСТИ 9000КМ/Ч
@
ФИЗИКА
Аноним 25/01/21 Пнд 22:40:23 6233979236
>>6233975
Нереалистичная физика не означает отсутствие физики.
Аноним 25/01/21 Пнд 22:44:33 6233989237
>>6233979
Физикой с натяжкой я бы мог ещё назвать какой-нибудь driver. Но не эта тупорылая хуита.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:11:48 6234080238
>>6233937
Ты раскидывал уже готовые обьекты в уже готовой хуйне.
Во-первых, сложность в том чтобы вообще прикрутить физический движок, + ещё либо лицуху брать, либо свой изобретать. Потом, всем физич. обьектам, и не только им, а ещё и хуйне на них взаимодействующей(пули, оружие, взрывы этц), надо свойства прописать и убедиться, что ниче нигде не перекосоёбит. Если обьекты разваливаются, их надо предварительно разделить + добавить новые текстурки и модели и нацепить эффект(пыли, разлёт мелк деталей, брызги этц), который тоже ещё мб придётся рисовать. Если ещё дальше в залупу лезть, то надо организовать сцены так чтобы куча обьектов начавших двигаться вдруг фпс не убили нахуй.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:29:26 6234141239
>>6234080
Ты молодец конечно что все расписал, но сути это нихуя не меняет. Говноинди и так будет пользоваться готовым двиглом и по сути раскидывать объекты, а более менее большие проекты смогут или в свое двигло или процент отстегнут.
Можешь скринить, бездарные хуесосы в скором времени весь этот физон будут преподносить как неебаться инновацию. Вон тут в треде малолетний хуесос на говно изошел уже от счастья как в control непонятные куски бетона можно "магией" во врагов швырять. Но меня как человека игравшего начиная с gravity defied и заканчивая cortex command такой хуйней не удивишь. И да в лохматых годах я ещё успел поиграть в ранние версии того же spin tires где был именно физон, хоть ещё и в сыром виде. асфальт ломающийся от обычного нажатия кнопки газа это было рофельно.
Аноним 25/01/21 Пнд 23:52:41 6234210240
>>6233971
Я пишу, что загадки тупые. Ты описываешь тупые загадки. В чем проблема-то?
Аноним 25/01/21 Пнд 23:53:34 6234216241
>>6233771
Да-да, это ХЛ2 хуевый, это всё геймеры неправильные.
Аноним 26/01/21 Втр 00:03:46 6234238242
>>6234141
А что менять должно, не понял? Я тебе обьяснил про ресурсозатратность просто.
Не будут ниче они преподносить, потому что не будут делать, был уже физикс, который не взлетел и показал, что всем похуй на физику.
Аноним 26/01/21 Втр 02:27:12 6234517243
>>6222518
Та хуйня это все. Эти задачи решают в школьной физике. Формулы (то есть алгоритмы) есть, тут дело как раз в мощностях. Объем данных сильно большой.
Аноним 26/01/21 Втр 02:35:02 6234527244
>>6225252
Так дядя гейб дал пососать всем с выходом халвы аликс. Опять показал, кто тут батя физики.
Аноним 26/01/21 Втр 03:22:18 6234579245
>>6226388
Держи в курсе, фанат чмодисона
Аноним 26/01/21 Втр 08:02:45 6234769246
>>6234527
А там разве есть мнущиеся тачки и челики с процедурной анимацией, как в жта 4, или разваливающиеся здания, как в ред факшн?
Аноним 26/01/21 Втр 08:29:47 6234797247
>>6234769
А разве эти вещи обязательны для любой игры?
Аноним 26/01/21 Втр 10:23:34 6234970248
>>6221389
Враги охуенно летели в стеллажи через всю комнату в слоумо и роняли все на пол.
Аноним 26/01/21 Втр 12:25:39 6235394249
>>6234797
Нет, но это впечатляющие детали физики. А какие такие детали есть в аликс?
Аноним 26/01/21 Втр 12:29:54 6235401250
>>6234970
Этим идиотам и графика не нужна, наверн, в гейплее жи не участвует
Аноним 26/01/21 Втр 12:33:12 6235412251
>>6217962 (OP)
Exanima зацени. А ААА-кал и не игры вовсе и ждать чего-то не конвеерного от этого игросодержащего продукта бессмысленно.
Аноним 26/01/21 Втр 14:34:39 6235800252
>>6235412
От очередного восьмилетнего долгостроя, который все еще в раннем доступе, конечно много ждать можно. Например внезапного закрытия к хуям.
Аноним 27/01/21 Срд 08:18:54 6238144253
>>6235394
Ну там жестяные баночки деформируются
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов