>>6115974 (OP) Почему меня, как конечного потребителя, должны ебать проблемы разработчиков? Я заплатил за игру, мне подсунули нерабочее говно. Отдавайте бабки и идите на хуй. А то опять получается срыночек, в котором к продавцам говна надо относиться С ПОНИМАНИЕМ, и быть ответственным потребителем, но говноделы при любом удобном случае нассут тебе в рот, никогда ничего тебе не должны, и вообще ты сам виноват, иди на хуй, нищееб.
>>6115974 (OP) Для двачеров импотентов это лишь в радость, ибо ненужно будет идти ебашить на новый комп а дальше с некроноутом сидеть у мамки и попёрдывать в пиксельной инди хуйне.
>>6116004 >нерабочее говно Чем оно не рабочее? я прошел все от начала и до конца, кроме визуальных багов с текстурами ничего не было, всё нормально игралось и стрелялось. Так что попездуешь ты тут малёхо.
>>6116008 В пиксельную инди хуйню хотя бы играть весело. Она справляется с базовой функцией игры как медиа продукта - развлекать геймплеем. А в польском высере замах был на рубль, а удар на копейку. Индустрия, в которой большая часть бюджета идёт на рекламу, на хуй не нужна. Если бы эти деньги вкладывали в геймплей, был бы вин тысячелетия нахуй. Но поляки забыли кто им свет в будку провел.
>>6116026 >развлекать геймплеем. Чем-чем? это землекопами в очередном индивыживаче? пиздец, каким нужно быть мозгоклеточным чтобы это называть интересным геймплеем и игрой? срыгнул с треда.
>>6116028 Это был не баг а скорее ты ебланил и не зацепил диалог. Ни один квест ни разу не багнулся. Баги всегда у долбоёбов возникают, которые не могут понять концепт поставленной им игры.
>>6116015 А, ну раз у тебя работало, значит с игрой никаких проблем нет, и злые токсичные пидорасы на игроках в очередной раз оклеветали щидевар. Все как всегда. Говноделам в дупу говна залило коммьюнити, и вообще ИГРОКИ НЕ ТЕ
>>6115974 (OP) Во всем прав. Отлично защищает барина, а потому получит следующую партию чемоданов. Дебилы, которые забесплатно делают обзоры и высказывают честное мнение, не нужны.
>>6116035 Тебя кто-то заставляет играть именно в майнкрафтосодержащие выживачи? Индикал не ограничивается одним жанром. Можно найти любую хуйню под свой вкус. Годноты море.
>>6115974 (OP) Как эти разработчики умудрились сделать АИ хуже чем в ГТА:СА? Им менеджер запретил, по рукам бил? Зачем спаунить копов в метре от игрока?
>>6116026 >развлекать геймплеем Твой геймплей нахуй никому не сдался. Геймплей как убийство времени - удел мобилкодрочилен, на нормальных платформах он по сути не нужен.
>>6116039 У меня по квесту была метка на сгоревшей машине в которую я по задумке разрабов должен сесть чтобы выйти из помещения. Разумеется в горящий остов автомобиля я никак не могу сесть, соответсвенно и выйти из здания деламейна - пройти дальше нельзя
>Баги всегда у долбоёбов возникают, которые не могут понять концепт поставленной им игры.
Концепт F5-F9 я еще в сталкере познал, но в этот раз не захотел переигрывать и удалил игру
>>6116076 > Твое мясо нахуй никому не сдалось. Мясо как утоление голода - удел дешёвых забегаловок, в нормальных ресторанах оно по сути не нужно.
> Твой сюжет нахуй никому не сдался. Сюжет как убийство времени - удел комиксов, в нормальной художественной литературе он по сути не нужен
> Твой перенос кислорода нахуй никому не сдался. Кислород как ключевая часть метаболизма - удел гемоглобина А, в нормальных серповидных эритроцитах он по сути не нужен
Да я неправильно выразился, тут наверное игровая журналистика подразумевалась, но антоша предвзят по умолчанию. Тут дело даже не в конспирологии насчет чемоданов, а голые факты - он реальный участник проекта, его мнение субъективно и предвзято, естественно он не будет срать туда откуда ест, зачем это вообще обсуждать
>>6115974 (OP) Все так. Я конечно понимаю, что большинство тут жрет хуйню типо юбикала или индиговно(читать мешанина из пикселей,потому что берут бездарных худодников, которые сосут с проглотом по детализации у 8мибиток блять) и поэтому им похуй, но есть шанс не увидеть таких игр, с клевым сюжетом и квестами.
>>6115974 (OP) Вот респект тохе - отрабатывает заказ на все 100%. Там, где айтипидоры и прочие дтфы сдали назад, жиробог не дрогнул. Чисто скала продажной журналистики.
>>6115974 (OP) Хз, я в Диабло 3 со старта играл на хуевом ПК в 30 фпс и верил все обещаниям Близзард, как куколд. В итоге эти хуесосы разнылись, что в игру никто не играет(3миллиона копий на старте), выпустили платное дополнение(которое ок) и героя по цене игры, а дальше забили хуй на игру. Героев новых не добавили, за то выдоили еще консоли, попутно пиздя, что игра не приносит денег. Короче, пошли они все нахуй, даже мою любимую серию Half-Life обосрали, выпустив игру за 200к, которую мне пришлось жрать на ютюбе(и не говорите про дешевые шлемы, в них блядь невозможно смотреть после Индекса, а некоторые еще и греются).
>>6116135 Это показная якобы про геймерская позиция на самом деле тупой байт на лайки. Юбисофт хотя бы честно поступают не хочешь не плати, а поляки тебя считают за скот и манипулируют твоим языком в своей жопе.
>>6115991 Ну, он правильные вещи говорит, редко правда, но вот тут во всём прав. Сейчас индустрия настолько развилась, столько всякого вышло за последние года, что у пубертатных представителей выжгло к хуям все дофаминовые рецепторы. Не, ну представь, если качать всё подряд с торрентиков, обжираться этим, задрачивать до посинения - ясен хуй, что тебя уже ничего не удивит, так и становятся ворчащими игровыми импотентами. Ну и мода на хейт тоже делает своё дело: тупо модно засирать всё и придираться ко всему.
>>6115974 (OP) >которые ебашили 8 лет максимум года 4, после выхода ласт дополнения к ведьмаку, а потом еще и по своей глупости ПЕРЕДЕЛАЛИ весь сюжет чтоб добавить Киану Ривза, и на это тож года 2 всрали. Сами виноваты, дурачки
>>6116157 >придираться ко всему. Когда это зумеры такими гурманами стали? Раньше помню запускали игру, и если она идет на низких в 23 фпс то уже была радость. Сейчас у пидарка где то дрогнет фпсик с 60 на 59 то оно начинает ворчать и вопеть, зумить текстурки и головой бить стену чтобы "затестить физон". Люди дегенераты полнейшие.
>>6115974 (OP) В том что лижет жопу польскому кабанчику и демейджконтролит. Как конечного потребителя меня не должно волновать кто там не спал и сколько потратил, говно есть говно
>>6116168 Так я всё описанное тобой и имею в виду. Особенно забавляет, когда эти самые ребята требуют чего-то невероятного, имея под столом корпус с железом пусть даже 3-4хлетней давности. Пиратство и доступность закормило людей, многие тупо не ставят личные приоритеты и жрут всё подряд нахуй, всё сметают с торрентиков, а потом начинается типичное, импотентное нытьё.
>>6115974 (OP) Этот проплаченный пидор не прав в том, что вместе с пшеками решил наебать гоев. Если твой продукт не готов, не выкатывай его на рынок и не собирай предзаказы. Деморализованы они, блядь. Как бабло рубить, так не деморализованы, а как отвечать за наеб, так деморализованы. Пусть развалятся к хуям и идут жить под мостом.
>>6116157 >тупо модно засирать всё и придираться ко всему Дело не в моде. На хейттрейн легко запрыгнуть и там довольно весело. Можно даже в игру не играть, а постить уже готовые нарезочки багов от известных стримеров или любой другой критики игры.
>>6116183 И будешь жрать юбивысеры, биовысеры в итоге. Вот Киберпанк в итоге оподливился, студию хуесосят по страшному, чего теперь ожидать из игр в ближайшее время?
>>6116189 западные кабанчики не хотят конкуренции со стороны славян, поэтому с ведьмака 3 взяли ещё направление на уничтожение, подкидывая им в тимы людей, которые будут разваливать проект
>>6116157 > столько всякого вышло за последние года, что у пубертатных представителей выжгло к хуям все дофаминовые рецепторы. Что ты нахуй несешь? За 2020 на пк вышло нормальных игр сколько? Дум етернал который провалился, хсом который не особо выстрелил, да прошлогодний хадес? Почему я покупаю в стиме хало мастер чиф коллекшен и не отрываясь дрочу в него неделю, но должен вместо этого жрать кал с хуевым геймплеем, графоном, историей и оптимизоном?
>>6116207 Dying light 2 можно отметать, там походу проблемы и после ухода Авеллона наверняка переписывают сюжет и т.п., выйдет поди говно в итоге линейное.
>>6116207 Судя по всему, дл2 выйдет такой же дрисней, как и киберкал. Наобещали чуть ли не как мулиньо в лучшие годы, а потом у них начались проблемы внутри студии и еще авелона-куколда уволили. В сракере 2 вообще не сомневаюсь. Тут 99.999999999% что выйдет дрисня говна с патчем первого дня на 50 гигов, анимациями из 2000, стрельбой из дум1, тормозами, багами и вылетами.
>>6116219 У первой части сюжет был как раз самой слабой частью. Я надеюсь у второй части будет классный проработанный опенворлд и улучшенный геймплей. Плюс это игра ориентирована так же на кооператив.
>>6116207 У всего что ты назвал даже блять даты выхода нет, ты понимаешь в какой жопе игры? Резик единственное что выйдет в срок, но это игра на 8 часов...
Пусть тогда сони уберет из магазина бладборн с гов и вернет мне деньги, на фатке там 10 фпс и нихуя не видно, на этой параше только в персону можно играть и то шумит и греется как двигатель самолета
>>6115974 (OP) В том что ее блять не 8 лет клепали, а последние три, это максимум. И нихуя это не что то великое, мыльный забагованный шутерок в сеттинге самого банального шаблонного киберпанка.Злые корпорации и бандиты-хакеры со светящимися вывесками с иероглифами. Ахуеть блять.
>>6116250 очевидно о том что рокстары тож тратят на свои игры большие бюджеты и много лет, поляки не одни такие, более того поляки сами говорили что берут пример с рокстар и беседки
>>6116268 >самого банального шаблонного киберпанка Чего в разделе только не прочитаешь. В одном треде напишут, что киберпанк петросянский и вообще не киберпанк, а в другом что он самый что ни на есть шаблонный. Пиздос.
>>6116183 Есть такое выражение в английском "defective by design". Пшекопук был дефектный в проекте. Он готов именно таким, каким его запроектировали. Лучше его сделать нельзя.
Потому что, повторяю в который раз, чтобы сделать живой город, в городе должна быть симуляция разных систем: 1. симуляция движения машин на уровне физики 2. симуляция поведения толпы 3. симуляция транспортной инфраструктуры на разных уровнях 4. симуляция иной инфраструктуры - экстренных служб 5. симуляция социальной стратификации в городе, ведь тут люмпены с элитами живут бок о бок 6. генплан города и симуляция строительства
Как минимум надо было сделать две вещи. 1. На ранних версиях движка надо было сделать гоночки. И на этом потом делать весь траффик и хорошую систему собственно вождения. 2. И симуляцию парка аттракционов, в котором можно было бы симулировать поведение людей привлечённых к какой-то точке, идущих по какому-то направлению, ориентируясь не только на конечную цель, но и на их окружение.
Очень желательно было бы сделать третью вещь. На основе паркоатракционной логики сделать 3. Градостроительный Симулятор, не обязательно при этом выпускать его на публику. И использовать его как основу для производства городских ассетов. Чтобы можно было перестроить значительную часть города в любой момент. Удлинить трассы, засунуть в какую-то точку особое здание. Нарастить логику поведения толп в городе.
Это основа для геймплея. У тебя есть большой интерактивный живой город. Не обязательно далее делать сюжет уровня манихейского бреда. Можешь сделать сюжет хоть вокруг починки капающего на кухне крана для начала. Потом в соавторстве с Захтроником в DLC выпустить сюжет про сборку и программирование экзоскелета (в конце на экзе расстрелять каких-нибудь бандосов). Потом выпустить крупный DLC про социальный конфликт деревенщин (живущих в пригороде) с элитами (живущими на засаженых лесом платформах, построеных на муниципальных небоскрёбах, в которые нет доступа с улицы, только на летающих машинах; и проводящими большую часть жизни на левитирующих платформах в лучших частях города, либо в наземных парках и островах, на которые быдлу вход заказан).
На архитектуру и костюмы при разработке можно было подрядить лучших модельеров и архитекторов страны на деньги польского минкульта. Из росфедовки правящие патриоты польши бы тоже бабла накинули раз такое дело.
>>6116279 А по твоему в сеттинге киберпанка это что то грандиозно новое и неизведанное? Я видел тоже самое в деус эксе, руинере, бегущем по лезвию, обзервере, и еще хуй знает где. Киберпанк всегда одна как говорится. Нихуя не меняется
>>6116295 Мой пост о том, что у людей претензии диаметрально противоположные. Кто-то ноет о том, что киберпанк не киберпанк, а кто-то о том, что он шаблонный.
>>6115974 (OP) Все его слова можно укоротить в одно слово >пук Мнение продажных игровых шлюханов, мало ебет. Игра говно, порты как выразился уважаемый Лонгвинов, основная статья прибыли. Если мнение не было, столь важным. Акции не наебнулись и пиздец, какой сейчас не произошел бы. Вывод - пошел на хуй.
>>6115974 (OP) Прав, только винит не тех. Именно поляки-говноделы и забили последний гвоздь в крышку гроба качественных синглплеерных игр, восемь лет обещая сделать такую, и фармя даллары с лохов-предзаказунов, а потом выпустив киберкал. Теперь игрочки больше не поверят разрабам, а разрабы больше не будут рисковать, а будут наверняка выпускать ассасины и фаркраи с бустерами опыта и скинами на стволы за бабки. Да и хуй с ним, тащемта
>>6115974 (OP) Во всем прав, я с ним согласен, и счастлив, и рад, смеюсь и хохочу от души над шутками и мемами про забагованную последнюю надежду индустрии. Господи, как же хорошо! Сначала ТЛОУ2, теперь этот обосрамс — лучший игровой год!
>>6116345 Он прав. Эпоха многобюджетных синглов умерла не родившись. Так же как умерло многобюджетное голливудское кинцо с супирзвёздами, уступив сериалам.
А они не пробовали просто на всю свою голду нанимать профи и воплощать в жизнь свои задумки, а не транжирить её на левые голивудоебла, пиар и подлизки сжв нечисти? Мож сработало бы?
>>6116387 Кстати, да, очень меткое сравнение с сериалами. Впрочем, во всем этом никто не виноват, кроме потребителя, ведь именно он-говноед голосует рублем/долларом/тенге/юанем за говно. Так что в самом общем и глобальном смысле Тоха прав.
>>6116336 Вот ты больше всех прав в треде. Инвесторы рили поглядят на обсер киберпука и не будут рисковать и будут хуярить проверенные схемы с рескинами с вышками и лутбоксами, рили.
>>6115974 (OP) >В чем он не прав? В том что мне абсолютно поебать что у них там было и как, мне до пизды кранчили они или нет, мне по хуй что работали они по 24 часа в час, меня как потребителя это вообще не интересует мне важен конечный продукт на всё остальное П О Х У Й а конечный продукт - ЗАЛУПА МЕДИСОНА и я сделал возврат
>>6116387 >>6116407 То что ААА синглоигры умирают было понятно уже 10 лет назад, да когда кодзиму закрыли было ясно последнему дауну, что ААА осталось только как политическая агитка. Это надо было реально поленьями по мозгам чтобы вкладывать деньги в ААА синглигры, впрочем они и до этого только аутсорсом для запада занимались, так что вечно сосать от своей тупости это роль поляков
>>6115974 (OP) >высрали говно >аррря они же старались Не совочек. Капитализм оценивает результат, а не старания. Не можешь нормально делать - умирай, твое место займут те, кто могут.
Но это, все, конечно же, в моем манямире, на деле сдохнут слабые, а на их место придут мегакорпорации вроде ЕА и будут кормить людей говном, но мне похуй, ведь поляки тоже кормят говном.
>>6116463 Вот тут удвою пчелика. Смысл плакать по говноделам? Кроме того, технологии развиваются. Вполне возможно, что со временем именно инди студии и будут запиливать "те самые долгожданные винчики мечты", ведь, как показывает практика, крупным студиям постоянно мешает шиза издателя с постоянным говном в духе новомодных трендов и сжв повесточки, которые зачастую не пришей кобыле хвост.
>>6116527 А что там за баги? У меея в катсценах пару раз пистолеты на пару сантиметров дальше рук были. А в копрокале куда ни глянь - то бот ссытся кругом, то машина машину в космос отправляет, то залезешь в кого-то ненароком.
>>6116168 Ну так ясен хуй, когда ты в пиздючестве на калькуляторе играешь, тут уже лишь бы запустить. А когда я сейчас покупаю себе новейшую видекарту за 700+ баксов и у меня игра не дает человеческий экспириенс в современном разрешении, возникают вопросы. Я готов снижать часть особо жрущих настроек, дабы добиться стабильного ФПС, но не скатываться же в средние на актуальном железе.
И замечу еще кое-что: мне лично раньше было куда как более похуй на графон потому, что был геймплей, новые механики, всё такое. Сейчас же я зачастую от графона и дизайна получаю куда больше удовольствия, чем от всего остального, ибо как я играл больше 10 лет назад в Ассассинс Крид какой-нибудь, так и продолжаю, по сути. Практически все игровые механики современных игр зародились еще в конце поколения ПС2 или начале поколения ПС360.
>>6116336 Ой да насрать. Любой сониэкз представляет из себя качественную синглплеерную игру (кроме тлоу 2) и он будет вылизан и вычищен а что там попердывая сделали долбоебы курвачи вобще не ебет. Раз в 5 лет вымрут то игру про престарелого куколда то польскую подделку под фоллач. Охуеть вобще. Последняя надежда индустрии.
>>6116288 Кстати, есть зерно истины в твоих словах. Город можно было бы даже просто спроектировать в каком-нибудь Ситис Скайланс и посмотреть, что вообще примерно выходит.
>>6116605 Как раз ТЛоУ2 - лучший пример качественной синглплеерной игры, вылизанной и вычищенной. Претензии к сюжету - это чистая вкусовщина, а вот геймдизайн, анимации, графон в целом, отсутствие багов и прочее, что должно отличать дорогие блокбастеры от копеечного инди или каких-нибудь донатных доилок, в ТЛоУ2 просто на невероятной высоте. Тащемта какой-нибудь Хорайзон или Гейс Дан в этом плане обосрались (второй так совсем).
>>6116077 Чел, был точно такой же баг. И знаешь что? Ты бы хуйца соснул, если бы не сохранился перед входом в здание
Появился маркер на машине горящей, я подхожу чтобы сесть - она взрывается нахуй. Загружаю автосейв, который сделался после выбора. И знаешь что? Скрипты просто ебанулись к хуям и диалог с Джонни не звучал, в итоге я застрял в комнате этой ебучей и единственным выходом было взорвать к хуям с оружия ядро Деламейна, либо начинать всё заново
Заново конечно начинать не было никакого желания и это не давало бы гарантии, что это авто снова бы не взорвалось
>>6116204 > За 2020 на пк вышло нормальных игр сколько? Да немало вроде. Не считая тех, что ты уже упомянул: Streets of Rage 4, Yakuza: Like a Dragon, Ori and the Will of the Wisps, римейк Resident Evil 3, Персону четвёртую с мёртвой виты портировали.
>>6115991 Т.е. нужно быть терпилами и жрать, что дают, чтобы эффективные менеджеры и дальше сидели на своих местах и давали указания, из-за которых выходят не игры, а говно?
>>6115974 (OP) Бери ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе. Пшеки занимались полной хуйнёй рисуя нереальные сроки инвесторам, мол вот вот и сделаем, наёбывая аудиторию попутно не расскрывая, что перед нами недо вочдоге только про сюжет и дилдаки и загоняя команду, очевидно маленькую, без какого-то отдела портирования на консоли.
Самая мякотка в том, что они просто шли на йоло, ведь это уже сработало с третьим ведьмаком.
>>6116326 Индюшные Шадовраны как киберпанк и линейные рпг полностью уделали твой киберпук 77, например, при этом не шкварясь об радужных и другую биомусорку, хотя сеттинг еще более располагает.
>>6116674 >Индюшные Шадовраны Душный пошаговый кал вместо геймплея, инконсистентная солянка из хакеров, магов, шаманов, операторов дронов и орков с драконами. Может у тебя еще и варкрафт киберпанк?
>>6116115 >,потому что берут бездарных худодников, которые сосут с проглотом по детализации у 8мибиток блять)
Проиграл с дауна. В инди именно с художниками в плане арт-дизайна всё не так плохо, как в пластиковом и безыдейном ААА-кале, который ты и другие малолетние дебилы жрёте за обе щеки. Графон на который умственно-отсталые вроде тебя дрочат и ради которого бегут за новыми карточками по кд это не более чем средство и технология, от которой толку нихуя нет, если изначально арт-дизайн всратый. А киберпук именно что всратое зумерское цветастое говно, сделанное для завсегдаев твитера с повесточкой головного мозга вместо художественного вкуса, прямо как ремейк димон соулсов, где тупые пиндосрашки всрали весь арт-дизайн, зато гуталинов добавили. Даже Ведьмак 3 в этом плане на голову выше этих некстгеновых высеров.
>>6115974 (OP) Пошёл он нахуй. Заебали эти вечные отмазки и нытьё. ОЙ МЫ ТУТ КРАНЧИЛИ, ОЙ ВЫ ХЕЙТИТЕ НАС ЗА ТО, ЧТО МЫ ГОВНО СДЕЛАЛИ, ТЕПЕРЬ БУДЕТ ДИЗМОРАЛЬ И УПАД ИНДУСТРИИ! Игроиндустрию давно пора взять за жопу, ибо сейчас вошло в норму продавать недоделанное говно, так ещё и возврата нету на ебучую виртуальную копию. Охуительная логика у игрожура, отдал бабло - не получил товар - сам виноват..
>>6115974 (OP) Ну, например, в том, что призывал людей учинятт расправы с теми кому игра не понравилось и кто её спиратил. А внутренние проблемы сидишников не забота игроков. Вообще у праплаток сейчас какая-то отчаянная и нецелесообразная тактика обвинять игроков в том, что игра говно. Мол это не разработчик пиздел и кормил обещаниями, которые не выполнил, а игроки себе нафаниазировали чудоигру. Это не разработчик высрал недоигру, а нетерпелтвые игроки патчей не могут подождать. Это не разработчик повернул через хуй консольщиков, а "они сами виноваты серьезно что ли думали, что игра потянет лоол)))))".
>>6116691 Перед тем как поиграть тоже так думал, оказалось намного более логичное сплетение этих элементов чем я ожидал и мир киберпанка в который веришь сильнее, чем в польский киберпук
>>6116699 >Игроиндустрию давно пора взять за жопу Вот щас все посмотрят что большие игры с сюжетом проваливаются и будут тебе клепать асасинов с бустами опыта еще лет 20, дебил блять. За жопу он взять хочет, имбецил. Подумай хоть дальше длины своего микропениса чем это грозит для нормальных ааа игр.
>>6115991 Как у него может быть мнение, если он тупо на зарплате? Он типичный фреленсер маркетолог, и с киберпанком, он дефит не разрабов и игру, а свою зарплату.
>>6116691 Что и следовало доказать - омежки, с глазами на мокром месте от того что кто-то назвал их ААА-кал калом, кудахчущие в этом разделе "Ну назовите мне хорошие игры" способны в ответ только раскукарекатся в ответ на названное без намёка на объективность.Свободен, обтекай.
>>6116702 Тоже в ахуе от таких замечаний. Еще больше злобы на ублюдков просыпается. Шторм настолько сильный, что к хуям снесет всяких проплаченных жирных уебанов.
>>6116712 >и будут тебе клепать асасинов с бустами опыта еще лет 20, дебил блять. Иии что изменилось по сравнению с ситуацией на сегодня? Киберпук тот же асасин, только совсем хуевый и с багами.
>>6116712 И че ты предлагаешь? Купить каждому по пять копий киберпанка и написать хвалебный отзыв на эту игру? И что за нормальные ААА? А какие ненормальные? Перечисли, чтоб двачные имбецилы просвящались.
>>6116712 >и будут тебе клепать асасинов с бустами опыта еще лет 20, дебил блять. Асасинов и без киберпанка будут клепать пока юбисофт существует. Но будет ещё хуже, да.
>>6116712 Большие игры с сюжетом не проваливаются. Цусима не провалилась, Хоризон не провалилась, Беседкоговно не проваливается, даже думчер не проваливается. Поляки высрали забагованное и кривое говно и логично насрали в штаны. Они не надежда индустрии а пиздаболы и рак этой индустрии ничуть не меньший чем юбивинчики с донатом. Сакерпанчи не пиздели какая у них Цусима пиздатейшая, она и не была пиздатейшей. Просто хорошим попенворлдом и людям понравилось. А пиздаболы в говне по уши. Как работал так и заработал хуль.
>>6116712 >Вот щас все посмотрят что большие игры с сюжетом проваливаются То то же фолен ордер провалился. Нормально делай, нормально будет. Помню такой же подрыв у сойбоев, кого вульф нью коколдус вышел ПОКУПАЙТЕ А ТО СИНГЛОВ БОЛЬШЕ НЕ БУДЕТ
>>6115974 (OP) Антоха-то Логвинов? Неправ ни в чём и никогда. Продажный чмошный хуесос без своего собственного мнения. Тупой, жадный, и некрасивый. Отвратительная букашка. Мерзкий человек и бездарный журналистишка. Если ты, анон, хочешь занять правильную позицию насчёт чего угодно - посмотри, что говорит Логвинов и занимай диаметрально противоположную.
Что касается поляков, то тут вообще пушка. >ой, обидели бедных разработчиков(((((9 >они вот восемь лет работали, а всем не понравилось(((((((99
У поляков было ВОСЕМЬ лет на то, чтобы сделать хотя бы работающую игру. Что мы имеем на выходе? Скучную полусырую парашу. На компе лагает, на консолях вообще не работает. Зато пиар огого ебать его в рот какой был. Из каждого матюгальника кричали про киберпанк, Киану Вхолсом 100 Чунгуса Ривза наняли, понаобещали кучу всего, а вывести не смогли.
И из ПС-стора их выпизднули не за то, что они такие молодцы и всё поняли, а потому что они начали вину перекладывать на площадки, которые их "ПОДЕЛИЕ" решили разместить.
Да, теперь их хейтят. Да, хейтят заслуженно. Я уверен, что если бы хотя бы ПОЛОВИНА того, что они выделили на пиар, ушла бы на разработку, то игра была бы намного лучше.
>>6116656 А сейчас слишком много ограниченного ресурса внимания игроков оттягивается на кривые распиаренные поделки у которых маркетинговый бюджет сто+ миллионов.
>>6115991 >>6115974 (OP) Жирный продажный пидорас, когда же у тебя харя треснет. Этот долбоеб обсасывал новую трилогию ЗВ. Оправдывал tLoU2, каждой тупорылой колде, которая остановилась в развитии уже 13 лет 12/10 не потому что хочет поджечь сраки, а потому что ему заносят чемоданы денег. Из-за этого хуесоса игры мы получаем киберпанки, Андромеды и конвейерные ассасины, потому что деньги вливают не в разработку игры, а в ее пиар и рекламу вот такими ублюдками. Почему рокстары выдали божественную рдр2 без единого хайпа? 0 багов, 0 мыла, отличный сюжет, отличный интерактив, приятный геймплей. Ты будто ешь торт от французского шеф-повара, а когда ты запускаешь киберпанк ты жрешь несвежий плесневый кекс, покрашенный поярче, чтобы не заподозрили
>>6116712 Займут место другие, а если не займут, то значит и не надо никому. Ненужно проецировать свой стокгольмский синдром на всех остальных. Есть конкретный товар, за который люди заплатили и хотят получить его в полной мере. Наебал, не выдал положенный товар - пошёл нахуй и всё. Если ты купишь айфон за 100к, а тебе туда засунут миуи от сяоми, ты не будешь возмущаться? Чем игры отличаются от этого примера?
И поебать мне на твой ААА рынок, он и так выдаёт 2.5 игры за 5 лет. А такие говноеды, как ты, со своим "не бухтеть", только способствуют ещё большему пиздабольству со стороны разрабов.
>>6116746 >Цусима не провалилась весь успех цусимы в протестных покупках зайди в стату по игре, ее нахуй не проходит никто, один из худших показателей среди игр своего жанра >Хоризон не провалилась хорайзн да а вот кодзимовысер десстрендинг провалился нахуй, что ели ели в 0 сумел выйти
>>6116712 >Вот щас все посмотрят что большие игры с сюжетом проваливаются и будут тебе клепать асасинов с бустами опыта еще лет 20, дебил блять. И хуй на них, когда кто-то захочет сделать норм игру выйдет на кикстартер и накидаем ему бабла. От существования вассасинов лично мне ни холодно ни жарко.
>>6116567 >>6116574 Вот об этом я и говорю. Мне до сих пор пытаются продать это говно. Спасибо пиратам, я своими глазами посмотрел на это убожество и к поделиям от рокстар теперь даже близко не подойду. А ведь почти купил.
>>6116712 >Подумай хоть дальше длины своего микропениса чем это грозит для нормальных ааа игр. Ну если будет меньше такого говна как киберпранк, то доля нормальных игр станет выше, разве нет?
>>6116823 Ты не понял. Игру купил, слыш? Хули ёпта индустрию разваливаешь? Братьев славян поддерживать надо. Ведьмака купи. И киберведьмака купи. То чё как чепуш. Понял, да?
>>6115974 (OP) Шалом, как же я проигрываю с этой игры. Ой сука, ебанутая хуйня, какие 8 лет, ее слепили по рофлу за полгода. Нет, сюжет неплох, но все остальное такое пластмассовое, такое картонное. Ох бляяяяя, думал какие скрины прикрепить и пока смотрел несколько раз проиграл, ой сука, я всю игру ржу с багов и идиотизма. Я ее даже рефандить не буду, это какой-то рофл над индустрией
>>6116867 >Шалом, как же я проигрываю с этой игры. Ой сука, ебанутая хуйня, какие 8 лет, ее слепили по рофлу за полгода. Нет, сюжет неплох, но все остальное такое пластмассовое, такое картонное. Ох бляяяяя, думал какие скрины прикрепить и пока смотрел несколько раз проиграл, ой сука, я всю игру ржу с багов и идиотизма. Я ее даже рефандить не буду, это какой-то рофл над индустрией
>>6115974 (OP) Кого там что деморализовало? Да всем похуй, особенно полякам. Разрабы бабки свои получили, все довольны. А вот менеджменту действительно пизда, они могут уже паковать вещички. Антон как ребенок, ни дня не проработал в крупных корпорациях, а уже пиздит с умным видом.
тричую, сделка это исполнение обязательств двух сторон ты, как покупатель, свою роль исполнил идеально, заработав денег и отдав их издателю в полном объеме и точно в срок, ожидая рабочий продукт. а вот издатель своей ответственностью принебрёг, высрав говнопродукт
тут не входить в положение, а ебать надо этих пидоров в их тугие упругие жопки
>>6116867 И следом, такого говна тонны. А ведь ведьмак был лучшей игрой, как так можно было в штаны насрать >>6116876 Тоха, хули ты забыл в нижнем интернете? Мы дети ебаные , отъебись от нас. Алсо, все жду когда кто-нибудь в игре скажет "хуй соси рукой тряси" или что-нибудь в этом духе, на игру было ПОХУЙ ВАЩЕ ВСЕМ, локализаторы видимо по рофлу все переводили, дайте этой хуйне игру года
>>6116656 >А сейчас все пути закрыты? Конечно. Мелким студиям и умелым ребятам куда выгоднее идти в мобилки, ибо тратить кучу времени на хорошие комп игры им не выгодно, ибо мало кто заметит, даже если игра будет хорошей, качество и креатив нынче не гарантирует хороших продаж, щас важен маркетинг
1. Bullfrog сначала написали theme park и hi-octane, а потом написала охуительный syndicate wars, используя наработки из этих игр. 2. При разработке очередного симулятора всего (уровня города) Introversion Software надорвались и вместо Subversion - сделали из своего инструмента по проектированию уровней игру Prison Architect. Были бы деньги, написали бы тогда свой польский шутер.
Такой процесс разработки произвёл бы на свет как минимум: удобную архитектуру разработки, позволяющую совмещать логику разных игр, менять фронтэнд, легко дописывать сетевую часть к любой игре. 3 игры, одна из которых - игра про качественно симулированый город, прекрасная декорация для любого кинца. И хуеву гору ассетов для внутристудийной архитектуры.
Другие обзорщики работают на другую аудиторию, т.е. тебя. Говорят, что ты и другие люди с похожими взглядами хочешь слышать, монетизируют твоё внимание. + просмотры =подписота +какая-то копеечка
>>6116874 Говорю о том, что рдр2 забагованное безыдейное унылое калище с кривым управлением. До сих пор. Но всем похуй. Ну и хуй с ним. Щас бы на дваче с жертвами рекламы спорить. Маркетологам рокстар - моё почтение. Признаюсь, удивлён.
>>6115974 (OP) Пшеки конечно максимум мудаки, но и комьюнити само себе в карман насрало. Будет теперь только юбисофт и инди, а все нормальные разрабы пойдут за звонкой монетой в мобильный гейминг.
>>6116916 Уже. На ТГА в анонсах одни батлрояли и кооп параши. Какие то хорошие сингл проекты выходят раз в 5 лет, у новых нет даже даты выхода, кроме как плешневелого резика 8, но и то это сингл на 7 часов а потом опять неизвестно сколько ждать слердер ринг, балдурач 3, а про сталкеров всяких я вообще молчу, там наверное даты выхода и не будет.
>>6116183 >Пусть развалятся к хуям и идут жить под мостом.
В оп посте все верно сказали про верхушку компании. Они свой профит уже получили, наверняка ещё и скинули акции на пике сразу после релиза. Захотят потом игры делать, начнут шевелиться.
>>6116814 а в чем о не прав? маркетинг рдр2 был кууууууда меньше чем у поляков, а рокстар ВООБЩЕ ничего не обещала, только выкатывала трейлеры за год-два до релиза и все, Киану Ривзов не покупала и т.п. Даже у гта 5 маркетинг был меньше, там бюджет (с учетом инфляции) ~290 лямов баксов, из них половина на разработку, если не больше. Сколько у поляков на разработку из 300+ лямов? Небось меньше сотки.
>>6116916 У вас новая методичка, чи шо? И что же должны увидеть разрабы? Что обещания без игры не продаются? Что нужно делать игру заранее? Что игру нужно тестировать? Выделять бюджет на разработку, а не маркетинг в конце-то концов? Прекрасно. Если их это отталкивает, пусть даже не начинают. Мне нахуй не нужны такие новиночки.
>>6116896 Ну в том то и дело что на маркетинг они бабок отвалили, а на рахработку хуй забили. + они проект переделывали последние годы под Киану Ривза. Просто им не хватило времени все отполировать и не обосраться на консолях, еслиб не обосралиь - игру бы схвали и на хуёвый ИИ даж особо внимания не обращали
>>6116955 А где они блять тогда были в этом году? да нигде блять, все вокруг обосралось, даже геймскоп выдал нихуя, куча инди помоек за 3 копейки и такой же кооп хуеты.
>>6116949 И что по твоему нам нужно делать? Схавать и ПОДОЖДАТЬ годик пока оптимизон, хотя какой там оптимизон завезут, игра работает криво, наврали вообще во всем! Или быть может владельцам пс4 просто сидеть и ждать или блять играть в 15 фпс? Сделали хуево - пошли нахуй, я хуй когда еще сделаю предзаказ игры, да я хуй когда еще куплю игру ААА+, только инди , пошли они все нахуй
>>6116189 >И будешь жрать юбивысеры, биовысеры в итоге. А где логика? Киберпанк — такой же юбивысер, я не хочу, чтобы такое делали. Зачем мне это хвалить?
>>6116949 С таким подходом разрабы обосрутся и на мобилках и в роялях. Говноделов должен решать рыночек, иначе получается неправильная система стимулов, то есть та ситуация с игорем в которой мы находимся прямо сейчас.
>>6116746 >Беседкоговно не проваливается Щито? Они еще год назад заявили, что все их последние игры (Dishonored 2, evil within 2, последний вульф и Prey) провалились. После этого еще поднялся срач на тему, что сингл-игры умирают. Не зря же они продались майкам так сравнительно дешево - все-таки дела у беседки в последнее время шли не очень.
>>6116958 Ты в курсах что в этом году не выгодно анонсы давать? Все ждут когда люд обзаведется в норм количестве пс5 и хбокс сериес х, вот тогда и начнут под них анонсить игры, чтоб на каличных пс4 и хбокс оне не выпускать
>>6115974 (OP) Во всем. Логвинов - продажный жирный хуесос, самый мерзкий вид инфлюенсеров - который даже не по методичке работает, а на опережение, отлизывая анусы всем подряд.
>>6116970 > что все их последние игры (Dishonored 2, evil within 2, последний вульф и Prey) Будем откровенны, все эти игры говно и очень на любителя, а дизоноред 2 (норм игруха от аркейнов) вышел еще и забагованным и глючным пиздец
Да просто мы (~30lvl)уже старые и нам нужно что-то новое. Я уверен чувакам до 20 любая популярная игра сойдёт. Сингл останется примерно как в последние пару лет в таком же объёме с таким же качеством. Эксперименты только в инди сегменте.
По сути половина /v/ покупает новые компы и только тестирует игры. Я даже не знаю как это назвать. Это точно не гейминг.
Вот почему отказались от расчленёнки я вообще не понимаю. Soldier of fortune 3 мы наверное до пенсии не увидим. Среди моих знакомых это достаточно популярный запрос. Шутан с мясом.
>>6116986 Где отказались от расчлененки? Даже в копропанке есть гуро, хоть и всратое. Даже в коловдутях, блять, гуро есть. Это не тебя я обсыкнул пару дней назад на эту тему и ты сразу слился, а сейчас снова всплыл?
>>6116963 Ты не понимаешь. Есть два стула. Говно и моча. Красная и синяя таблетки. Хайповые новиночки или ничего. Ты должен выбрать что-то одно. И никак иначе. Другие модели поведения не укладываются в сознании. Если посмотреть с этой точки зрения, то всё становится на свои места.
>>6116674 Ты ебантяй? Мне похуй на киберкал, мне реально было интересно увидеть список годных инди, шизоид ты поехавший. Может, добавил бы что-нибудь в свой список. Не рвись на ровном месте.
>>6117000 >Есть два стула. Говно и моча. Красная и синяя таблетки. Говно и говно, красная и красная таблетки. Хайповое говно или ничего. Я не собираюсь выбирать вовсе.
>>6116993 Ну мне 35 и я до сих пор хочу. Импакт это прикольно. Я не хочу чтобы они там натуралистично орали или типо того. Как в ласт оф ас последнем. Это уже перебор. Просто веселое мяско. Это нормальная релаксация.
>>6116986 > По сути половина /v/ покупает новые компы и только тестирует игры. Я даже не знаю как это назвать. Это точно не гейминг. Ну да, половина "играет" с афтобернером на пол экрана, половина постов - у вас не то разрешение, не те фпс, не та графика, не тот контроллер. На игры давно всем поебать.
>>6116702 >>6116731 Двачеры начинают понимать, что виктимблейминг — это не просто мем, придуманный феминистками, а особенность человеческого поведения, которая действительно имеет место быть.
>>6117007 Именно! Вот ты не хочешь жрать говно. И я не хочу жрать говно. А нам с тобой говорят, слыш, ты чо, а других игр и не бывает. У всех так. И раньше было так. Ишь чего захотел. Покупай, не отвлекайся. Зря что ли маркетинговый отдел работает? И вообще, охуенная игра, багов нет, всем нравится. Я уже 100 часов наиграл.
>>6116999 В рдр2 тоже есть, но как и киберпанк это не шутер. Я и в гта массовые расстрелы не устраивал, т.к. игра не об этом и рокстары в отличии от многих других студий способны сделать мир, в котором и так весело. Вот в мирах юбиков хочется просто всех вырезать, настолько они скучные и ненастоящие. Не знаю кого ты там обоссывал. Можешь пояснить ещё раз. >>6117012 Да так и есть. Покупка нового компа в 2020 пока оказалась лучшим приключением. Интересно смотреть тесты и др. Играть как-то не очень. Ну кроме дума, где я тупо рацион пересмотрел, чтобы были силы нормально попадать. Было весело.
>>6117018 >Это одни из немногих годных игр за последние несколько лет. Вторая часть пиздец как скатилась так-то. Так что справедливо. Если ты не говноед, конечно. Сейчас это распространено. Плохой вкус, низкие требования.
>>6115974 (OP) >выпизд из магазина, рефаунды, иски, обвал акций, письмо в котором сами пшеки констатируют. ну ведь тот же самый ума, ебанутый в край. уверен даже не платили, а засунул язык поглубже в жопу пшекам авансом.
>>6115974 (OP) Как он заебал сказки рассказывать эти. В крупных компаниях никто из кодеров не работает на энтузиазме, как он пишет. Там некому обижаться, челы отпахали за зарплату и ушли на другой проект. А вот где всё делают одни разработчики так это Valve и инди проекты типа: among us, fall guys, phasmophobia. И у них как раз всё хорошо.
>>6115974 (OP) Лол, а нахуя было тратить 30 миллионов, 20 из которых это пиар? Не говоря о нанимании киану, нахуй он вообще нужен? В играх можно делать кого угодно, а тебя опяти пихают этих злоебучих селебрити.
>>6117147 банеры, плакаты и все. Имн не нужно тратить деньги на рекламу ибо каждый их пук расходится по миру моментально а тут анонс крупного проекта. Да и вообще к чему это сравнение? киберпук это реинкарнация гульмэна
>>6115974 (OP) >16083744493363.png Стоп, у кибердерьмака бюджет в 9раз больше,чем производственный бюджет третьего дерьмака? При этом у герки было хоть какой-то выбор в диалогах, а сюжатка в несколько раз больше? Курваки там пилили бабки после свалившейся славы?
>>6115974 (OP) > В чем он не прав? Он в корне не прав. Он считает, что игроки должны с улыбкой поесть говна, и тогда в индустрии будет больше годных игр. Это так не работает, с таким подходом больше будет только говна. Киберпук и вышел посредственностью потому, что игроки нахваливали дерьмака, который страдает абсолютно всеми болезнями киберпука, но в его случае игроки поступили так как приказал тоха - проглотили говно, улыбнулись, сказали что всё охуенно.
>>6117193 У ведьмака диалоги растянутые что пиздец. Сюжет без сайд квестов так же пробегается часов за 15. Мир что в ведьмаке, что в киберпанке мертвый, но раскрывается через нарратив и сайд квесты.
>>6117211 Ну смотри, в мире есть фанаты киану, которые не были заинтересованы киберпуком, пшеки купили киану, фанаты киану купили киберпук. Изи пара лямов предзаказов. В мире есть симпы и куколды у разных геймер гёрлов и чмодисонов, те пропиарили игру на свои аудитории, изи ещё пара лямов предзаказов. Пынямаиш?
>>6117251 >но геймплей в нем всяко лучше, чем в дерьмачке. Такой же говняный. В дерьмаке был говнозатыкивание в стиле ватманов, в киберпуке целая куча говномеханик которые такие же всратые как ведьмачья боёвка.
>>6117253 Потому что пшеки поняли что нормальную игру им не сделать, и нужно заставить как можно больше куколдов купить их говно пока они не просекли что это говно.
>>6117229 Точно такой же мёртвый мир который не меняется и ни на что не реагирует. Точно такая же (почти) линейность и отсутствие внятной прокачки. Кучи механик из киберпука нет, типа того же стелса. Точное такое же "исследование" мира т.е. чистка вопросиков. Я вообще не понимаю чем дерьмак лучше киберпука, игры одной и той же концепции.
БЫТЬ ЖИРНОЙ ТОХОЙ @ ВСЮ ЖИЗЬ ГНОБИШЬ ПК ГЕЙМИНГ, КЛЯТЫЕ ПИРАТЫ, КРИВЫЕ ПОРТЫ @ НАХВАЛИВАЕШЬ БОЖЕСТВЕННЫЙ СОСНОЛЕГЕЙМИНГ @ СПЕЦИАЛЬНАЯ ИГРОВАЯ ПЛАТФОРМА, ИГРАЙ КАК ЗАДУМАНО @ ВЫХОДИТ ТВОЯ ЛЮБИМАЯ ИГРА, КОНСОЛИ В ЛЮТОМ ГОВНЕ @ ИГРАТЬ СНОСНО МОЖНО ТОЛЬКО НА ХАЙЭНД ПУКА @ МАНЯМИРОК ТРЕСНУЛ И НЕ ОТВЕЧАЕТ. ОТПРАВИТЬ ОТЧЕТ ОБ ОШИБКЕ В ТВИТТЕР?
Господи как же сладко это наблюдать 12/10. 2020 год не мог закончится лучше. Пшеки и курводроны получили ответочку. Нищий консолехолоп получил ответочку. Продажные журнашлюхи получили ответочку.
>>6116882 >>6116867 Ух какую сочную мадам нашел на 1 пике. На 2 пике трафик в игре , а на 3 трафик в спрайтах, ух бля. Какое же дерьмище, а ведьмак был топовым
>>6117141 > Киберпук засрали тупые нищуки с убогими пс 4 / старыми хуйбоксами. Я не соснольный игрок, но хуле им ещё делать в такой ситуации? Пшеки их в наглую наебали и выпустили неработающий калич, хотя могли просто выкатить игру на пк и пс5/xsx. Наёбывать не хорошо, поэтому справедливо их сейчас говном обливают.
>>6117279 Ты ебанулся? Стелс в кибердерьме чть ли не худший во всей индустрии, такой простой и унылый стелс. Шутерная часть такая же, чистый польский шутер. Т.е. говно без баланса ты всаживаешь две обоймы в голову противника и он не дохнет, а тебя раскавыривают за несколько попаданий. Рукопашка уже несбалансированное говно в пользу игрока, тупо одной кнопкой закликиваешь одного врага за другим.
>>6117312 >>6117306 >>6117301 Правильно ли я понимаю, что этот потрёпанный трап единственный любовный интерес героя хуеносца гетеросексуала в игре? А ковырялок няшка джуди.
>>6117314 Пользуйся тем, что баланс у пшеков говнище ебаное, просто крафти моды на одежду армадилло, они каждый по 100+ брони дают, больше чем сама шмотка, и их можно 4 штуки вставить в каждую шмотку и они ещё стакаются давая по 4к+ брони в сумме. Все пули врагов сносят по 1хп на вери харде. Проблема только в одном, огонь, электричество и прочая радиация ебут так же быстро.
>>6117327 Работает при прокачанном инженере. Можно скрафтить несколько сотен обычных серых аптечек, при создании тратится 3 серых материала, а при разборке получаешь 6 серых и 1 зеленый > таким образом получаем серый материал, дальше крафтишь серую гранату, а из нее эпическую или легендарную, затем разбираешь ее и она дает больше ресурсов, чем нужно было на ее производство, повторять пока не отсохнут руки, вот такой бесконечный ресурсов.
>>6117353 Графон хуйня на самом деле, просто пшекобляди выкладывают исключительно фотомод который превращает скрины в буллшоты. Ингейм там очень посредственный.
>>6116020 >срыни все испоганили Срыни как раз таки за социал-дарвинизм, конкуренцию и утопление утопающих, что делает продукцию срынка вполне качественной и дешевой. А вот дотация парашных производителей "киберчугуния" - это как раз и есть совочек.
>>6115974 (OP) Если они реально разрабатывали ЭТО 8 лет, то лучше бы им заняться чем-то другим (что, я так понимаю, многие разработчики Ведьмака 3 давно уже и сделали). Вообще чего Тоха хотел? Виноваты во всем этом маркетологи и такие журнашлюхи, как сам Тоха. Первые наобещают с три короба, вторые всему этому поставят 10/10... Естественно, блин, когда игроки начинают соотносить ожидания/реальность позитивных эмоций они явно не испытывают. В целом для индустрии такое полезно, а то опять повылезают всякие Мулинье и Григоровичи, которым главное продать побольше лапши на ваши уши.
>>6117019 > мем, придуманный феминистками В смысле? Это сплошь и рядом у быдла встречается. Вплоть до "сама виновата" когда рандомтянку хач в подворотне зарезал.
>>6117424 > Винить лишь свою слабую платформу, как делают пекари. И нахуя им это делать? Они потребители/покупатели, их наебали и продали неработающий продукт. Хули им бугуртить с этого, это не их вина, они уплатили. Хватит придумывать какую-то хуиту.
>>6116336 >Теперь игрочки больше не поверят разрабам Схуяли? Наивных лохов полон мир, сколько там лет разрабатывают Star Citizen? И думаешь, что до сих пор деньги ему не несут?
А я считаю что сдпр должна понести дикие убытки чтобы в будущем был урок говноделам. Ты или делаешь игру честно или идешь нахуй. А они наврали с три короба и по итогу выпустили игру хер с ними с багами но без всех тех функций о которых годами рассказывали. Так не положено делать и это любой понимает.
>>6116926 >На ТГА в анонсах одни батлрояли и кооп параши. Какие то хорошие сингл проекты выходят раз в 5 лет Ай, не пизди. Вон из ММО даже сингл сделали, да с такими-то потенциальными возможностями
>>6117506 это 200процентовая донатная параша под видом синглдрочилки, знаем проходили, скоере всего очередной хуеншин импакт, как будто китайцы и кореянцы умеют делать что то другое лул
>>6117551 > Но когда такая практика коснулась консолегоев, они подняли дикий вой. Ну и правильно сделали, может в будущем будет меньше подобной практики. Ещё раз повторю для тупеньких, потребитель заплатил и не получил товар, на этом всё. Хотя кому я объясняю, фурри-долбоёб поехавший, ты же привык жрать несвежее.
>>6117535 Нарезочка из случайных битв в открытом мире на 90% состоящая из анимаций и ассетов бдо, в чем суть игры и что она из себя будет представлять непонятно.
>>6116984 >Как бы чтобы люди взяли новые консоли, надо сделать анонсы и заинтересовать их новыми некстген играми, не? Кому это надо? Сони? Ну сони сделали свои анонсы уже давно, как и майкрософт, остальным студиям похуй че там у сони и майрософт, они просто хотят делать нестген, и чтоб этот некстген нормально продавался
>>6117508 Овердроч, Кингдом Кал, Ведьмак. В этих играх дохуя красивых, как минимум 7/10. Я вообще хуею, эта же студия делала дрочибельных женских персонажей, да и когда все в кибер-имплантах- наоборот должно везде одно аниме быть, фурри там, всякие шестирукие человеки-пауки. Никто не хочет быть уродом в жизни. В настоящем киюерпанке у годных писателей так и есть. Все делают себе охуенные лицо и фигуру.
>>6117656 Так она бомжиха без нихуя, которая перебивается случайными заработками и даже корыто себе новое позволить не может, когда старое проебала. Всякие элитные и не очень шлюхи и телки богатых мужиков себе новые лица заказывают как новый айфон.
>>6115991 У него сохранился детский восторг от игор, который мы потеряли. Раньше покупали пятиигровку в подземном переходе и хуярили во все игры что были на ней, похуй что это были кривые порты с пс1, что были вырезанны роли и что управление было выебано в рот. А щас мы уже от всего рожу воротим, даже на твиче прохождение смотреть нам лень.
>>6117763 Не повышение, а премию. Денежную. Количество дел ограничено тем, что запросы на паспортные данные в соцсетях пока что может подавать только ФСБ. Если ты достаточно умён чтобы написать адресс свой или родственников и запостить какое-нибудь оскорбление личности нашего любимого Падишаха, да проживёт он тысячу лет, то свою статейку ты получишь.
Правда надёжнее чем оскорбление многомудрого Падишаха будет оскорбление его любимых уважаемых партнёров.
>>6117019 Да все все понимают, раньше тактика работала. Сейчас нет и носит уже обратный характер. Все такие выпады и высеры, только делают Анона злее и более действенным. Например изъятие игры из псн. Что вызывает батхерт у проплаток, как Лонгвинов и Илюша Мендельсон. Что очень доставляет.
>>6115974 (OP) Он неправ примерно во всем. Может наконец-то станут делать игры нанимая серьезных спецов, место сжв-квот и распила бабла эффективными менеджерами.
>>6117833 > конечн говно но вы сёравно купити, я честно-честно говорю там потом сайдквесты будут и вообще поделка реально имеет какое-то отношение к киберпанку > киберпальмы > киберсолнышко > киберкоробочки
>>6115974 (OP) >игроки виноваты в том что разрабы вместо того чтобы делать игру сначала пинали хуи а потом вырезали нахуй все что не успевали, всрали консольные версии и забили хуй на оптимизацию >понять и простить >и ждать всратую версию для некстгена, полтора года патчей и оставшейся игры аддонами и длс Жирофон как всегда
>>6118017 Как раз заговор элит ничему в системе по сути не угрожает. Ну сместят одного набоба, посадят другого. А вот договорившиеся до демократии слесарь с кулаком полностью уничтожают всякую нужду в набобах. Компетентные управленцы - всегда пожалуйста. А наследники всяких красножопых комиссаров, сидящие по уши в крови и подливающие регулярно тёпленькой - они просто не нужны.
>>6116076 Поняли с какой гнилью сидите на одной борде? Я давно говорю, что сюжетонормигниль - это не игрок, и пусть уебывают на доску про сюжетцо. А тут доска про видеоигры.
У меня главный вопрос. Это почему пльские залупы высрались солнечным городком который похож на азиатскую помойку существующую ирл скрещенную с западными пердями. Вместо нормального города и атмосферы из того же блэйдранера.
Дерьмакодауны, кокстародауны и кто там еще, запомните нахуй. Ваше "спасительное" говно, которое содержит в себе больше пиздежа чем правды, а так же больше хайпа чем геймплея, ничего не стоит. Вы ждете свои высеры годами, носитесь с ними как последние долбаебы, а потом выясняется что Ваши говноделы такие как и остальные - преследуют прибыль и не более. Никакие они не пушистые и белые спасители, и если не они то юбиговно. Бля, лол, юбики единственные способны в громадный, огромный и детализированный мир с сюжетом, геймплеем и графикой. И все это они делают чуть ли не каждый год. Ваши спасители не могут одну игру родить 8 лет, и пиздежа у них больше чем толка. Когда вы уже поймете, что кроме юбиков никого больше не осталось? Все давно уже свалили в онлайн и шапочки. Ваши кокстары давно все ресурсы бросили на онлайн. Ваши пшеки уже похоронены. Ваши сонибарины только кинцо пилят, которое является прямым клоном игр юбиков.
Примите уже правду, что если не юбисофт, то никто.
>>6115974 (OP) Похуй. Рыночные порешал, придут другие. Ничто не вечно под луной и всё такое. Ща бы бля переживать, что сдохнет какая-нибудь контора игроделов. Хотя жирный понятно чего так переживает, существование таких контор это его хлеб.
>>6118127 Хуиночек. Рыночек уже решает в пользу мобилок и донатных дрочилен, тебе реально этого хочется? Игра-то хорошая, просто проебались в техническом плане, в релизе, опоздали с выпуском под современные консоли (релиз на них только в 2021)
>>6118124 Энд ват? Ну есть там донат, и что дальше? Тебя ктото заставляет донатить? Объясни мне, шизойд. Любая игра юбов спокойно проходится без доплат. Почему в случае с кокстаром это нищитова? Почему в случае с пшеками, у которых вышки и гринд, и донатный онлайн это снова нищитова? Почему это щитиова только у юбов, м?
>>6117731 Я и сейчас могу пс1 воткнуть и навернуть старые вины. Новые игры стали дерьмом глупо это отрицать. Ездить 30 лет нахуй на старых механиках это просто пиздец. Интерактив вообще не прогрессировал и остался во многих играх на уровне каких нибудь старых жрпг. Готика первая как эталон поведения нпс блять это же пиздец. Ремейки, ремейки, ремастеры говна, мыльное консольное кинцо теперь уже в 4к апскейле. Естественно от такой игроиндустрии заработаешь ноугамес и уйдешь в мультиплеер эндорфиновую кнопку дрочить или какое нибудь пиксельное дерьмо инди наворачивать. Восемь ебаных лет ждали эту парашу даже после слитого гейплея рисовали радужные картины себе и на нахуй струю мочи в ебло получайте. А стоит ли теперь вообще что-то ждать теперь?
>>6118149 >codemasters за 1.2 миллиарда. Следующий нфс будет лучшим рейсингом миллионолетия Нет, это следующий Дёрт будет говном с утюгами на фростбайте
>>6118144 Донат в сингле это само по себе говноедство, особенно если это донат на прокачку, ресурсы чтобы получить то, что уже есть в игре. Заставляет подкрученный для этого донат. Люди выбивали платину и все-равно у них было лишь 10% из всего контента, что можно получить "бесплатно". >Любая игра юбов спокойно проходится без доплат. Там чуть пофармить, тут чуть покачаться, здесь повыполнять десятки однотипных заданий, да? >Почему в случае с кокстаром это нищитова? У кокстара ни в одной игре нет доната в сингле, как и вышек. В рдр2 из того, что влияет на игру только прокачка фасттревела в лагере - все. И купить это нельзя. >Почему в случае с пшеками, у которых вышки и гринд Только это необязательно >донатный онлайн Потому что это онлайн? РДР2 вообще отдельно продается для онлайна за 350 рублей а не за 4500 как отсосин или легион.
>>6118169 >Донат в сингле это само по себе говноедство, особенно если это донат на прокачку, ресурсы чтобы получить то, что уже есть в игре. Заставляет подкрученный для этого донат >заставляет В голове у тебя ктото заставляет нести эту хуйню. Никого в играх юбов внутриигровой магазин ни к чему не призывает. Любая игра юбов спокойно проходится без доната. Потому что я все их игры без него прохожу, как и остальные. Твой пиздеж про "заставляет", "без доната непроходима", вызывает только смех. >Там чуть пофармить, тут чуть покачаться, здесь повыполнять десятки однотипных заданий, да? Вот в этом то и дело. Почему изучение и эксплоринг в случае с юбами это гринд и обязательство к донату, а в случае с кокстаром или сжв маркетолог ред это просто эксплоринг и неспешное изучение? Объясни ка мне нахуй, лицемер. >У кокстара ни в одной игре нет доната в сингле, как и вышек >в сингле Хуингле. У тебя заклинило чтоли, поехавший? >Только это необязательно Что необязательно? Проходить побочки и изучать мир? А нахуя ты вообще игру запустил? Чтобы побегать пару вечеров и съебать? Ты думаешь я поверю, что ты в рдр_очке нихуя не открывал я просто слепо бегал по сюжетным маркерам, а в конце вышел и сказал "наконец то, бля, заебался". Кому ты здесь лапшу на уши вешаешь? Суть открытого мира в изучении а не беготне по сюжетке. С такими мантрами пиздуй в кал оф дюти или ласт оф ас. >Потому что это онлайн? И? Что ты хочешь этим сказать?
>>6118160 > и сейчас могу пс1 воткнуть и навернуть старые вины. Сейчас они не воспринимаются так как в детстве, если ты не совсем одебилевшая тварь типа Кинамана.
>>6118202 >Никого в играх юбов внутриигровой магазин ни к чему не призывает. DВон у белорусских клоунов этот черный играл, все прошел, потратил 80 часов, зачистил всю хуйню и ему хватило прокачать один комплект брони. С другими играми тта же хуйня - люди выбивали платину, а 90% всех этих красивых бронек и мечей у них нет. >а в случае с кокстаром или сжв маркетолог ред это просто эксплоринг и неспешное изучение? Потому что там нет однотипной хуйни? Чтобы получить эти сеты в ведьмаке тебе не надо дрочить ресы, тебе надо просто их искать или выполнять квесты, с сюжетом. >Что необязательно? Проходить побочки и изучать мир? В рдр его хочется изучать без наград, потому что там интересные события, а не однотипный дроч ради дроча. >Суть открытого мира в изучении Как это относится к дрочению однотипных заданий-то? >И? Что ты хочешь этим сказать? То что рдр2 это сингловая игра с онлайном как доп развлечение. РДР2 онлайн стоит 350 рублей, Валгалла - 4500р.
>>6116143 а как они страдают? Они срубили бабла дахуища похуй на эти упавшие акции все равно потом вырастут, когда через год игра более менее будет норм работать
>>6115991 > уебки не играли в игру и по зову какого-то блохира тупого > ну вы купите, посмотрите, а потом пиздитие > ну и что что сони из магазина к хуям убрала это говноподелие? Кстати, антошка, допиздишься скоро с таким базаром.
>>6118275 Там еще после дристяка надо было половину дармоедов выгонять. Теперь уже поздно: паразиты пригрелись и таки выжрали студию изнутри своей жопорукостью и безответственностью.
>>6118276 Тоха не на аудиторию работает, а на издателей, это тупо магазин на диване. У него же просмотров нихуя, рекламы в роликах нет (ну ты понял, ДРУГОЙ рекламы), значит профит именно с платных обзоров.
>>6118288 Ты играешь в новые игры, твой игровой опыт повышается. Ты оцениваешь старые игры трезво, замечаешь их проблемы. Опять же, если ты не одибилевшая скотина. Если же ты сын спидозной сифилитички, который до сих пор радостно гыкает от новостей о том, что оригинальный Дум выпустили на тесте для беременности и все другие шутаны игры до сих пор сравнивает с ним или с квейком, то конечно для тебя никаких отличий в восприятии старых игр сейчас нет.
>>6118309 Графодрочер, почему рот в говне? Новых механик не придумали нихуя с тех пор. Единственные различия- графооон. Как же /в деграднул с тех пор, как смеялись на крузисошкольниками. Видимо, это они тут и сидят.
Когда дебилы перестанут покупать недоделанные/донатные сингл/онлайн игры, возможно что-то поменяется. Вот нахуй чет новое делать если у компаний есть бесконечные доильни говняка уровня вова, херстоуна и колды у активижн/близард, у еа спортивные игры, у юбисофт асасины?
>>6118315 Причём тут графен? У старых игр точно так же куча геймдизайнерских проблем, просто они немного другого плана, чем у современных. Спроси у ветеранов индустрии: Кармака, Кодзиму, Миками ит.д., они тебе лекцию прочитаю, сколько хуйни они в своих играх наворотили, почему они так сделали, и как бы они все исправили
>>6115974 (OP) Согласен. Но и он должен понимать, что если бы не хайп, то было бы лучше, а так разрабы переоценили свои силы и высрали багованую урезанную игру, и хотя она еще хороша, но консоледети ожидали другого, поэтому все засрали нахуй. В стиме все ок, кстати, 78 положительных, и если бы не баги, то было бы еще выше.
>>6118325 У меня блядь киберпанка нету. А на консоль покупать не хочу. Долго я боролся, конечно, покупать не покупать. Но последним гвоздем вкрышку гроба стало то что его убрали нахуй из псстора. Вот огда никаких сомнений у меня уже не было. А по поводу экшен камеры, это самое, можно и в суд попасть от этой обиженки толстой, да и вообще, не надо никого по ебалу на самом деле бить, хоть он и сильно дерзко разговаривает по этому если на экшен камеру, то только мочой его облить, чтобы он потом нюхал ее, и говорил что это сок, как тесак. Ну или что-то вроде этого.
>>6118397 Самое смешное, что в роликах про игры юбисофта он сам хвалит их! И бустеры защищает, и игры сервисы. Но в ролике про Киберпанк, он юбиков и игры сервисы выставляет эдаким злом
>>6118437 Ну он может и продажный, но далеко не тупой и понимает, что в случае с киберпанком другие студии будут думать, а надо ли экспериментировать? А на до ли тратить сотни нефти для реализации задуманного? Видимо и ему уже надоело жрать однотипное говно, в первую очередь, как игроку, а не журнашлюху.
>>6116238 Причем даже если сракера 2 отложат на 1000 лет, и через 1000 лет они будут ныть что времени не хватило, что задачи были амбициозны и вообще, сами виноваты, напридумывали тут себе.
>>6115974 (OP) А если бы сидюки вместо оплаты жирной шлюхи, потратили бы эти 2500$ на пару лишних тестеров, то может игра и не была бы таким говном на релизе.
>>6118495 Так я не про себя, а в целом про людей говорю. Да чем больше игр ты проходишь, тем больше мелочей замечаешь, из-за этого многие винчики детсва летят в корзину после 20 минут игры. Но все равно остается просто дохуя игры, где либо ты легко можешь мирится с недостатками, либо где плюсы просто перевешивают все остальное.
>>6118504 А с каких хуев ты вообще за всех людей говоришь додик? Много людей наворачивают ретро и не обламываются только ты тут усираешься пытаясь доказать обратное.
>>6115974 (OP) Настолько 8 лет подряд трудились, что интернет сейчас изобилует таким количеством видео подборок багов и жалоб на техническую часть, какого не было со времён релиза ассасинс крид юнити, наверное. Тем не менее, всё не так плохо, как некоторые пытаются представить, игра в целом интересная, но не настолько, насколько её пытались представить пиарщики, и лучше ждать патчей месяца 3-4.
>>6115974 (OP) Прав, разработчики не виноваты, что нормальных программистов уволили, а тупые пезды в среднем и высшем менеджменте нанимают каких-то звезд эстрады и кино на казенные деньги вместо актеров. Блядь, да у разработчиков Atomic Heart ситуация лучше, я буду в голос смеяться, если еще и оптимизон завезут. Надеюсь, кого надо уволят, наймут нормальных бородатых задротов и пофиксят свою хуйню. Акции полетели вниз - дальше полетят головы.
>>6118461 10-15 фпс на боссе = местами просадки. Консольщику лишь бы планку эксклюзив(бладборн уже давно доступен на пк, кста) и он любое говно не просто сьест, но и защищать будет.
>>6118468 Ну ты хотя бы аргументы приведи, консолераб. Для начала укажи гемплейные отличия от первой части, которой чуть ли не 10 лет уже. И даже тогда в плане гемплея она была проходняком и тащила только за счет сюжета и персонажей.
>>6116662 Конечно. Ведь ему платят именно эти самые менеджеры. Как и любой журнашлюхе платят вовсе не разработчики игр, ведь так? Кто журнашлюхам платит, того они и защищают - менеджеров.
>>6118251 >DВон у белорусских клоунов этот черный играл, все прошел, потратил 80 часов, зачистил всю хуйню и ему хватило прокачать один комплект брони Держи в курсе. Играл в одиси, там фул комплекты с культа космоса дропаются. Я всю ветку почистил пока бегал по сюжету и изучал регионы. 77 часов вместе с длс. В след раз не криворукого смотри. >Потому что там нет однотипной хуйни? Еще ахуительных историй расскажешь, сказочник? Мне скинуть скрин наполнения карты дерьмака или рдр_очки? Забыл уже про контрабанду, лагеря чудищ или сбор травок с выбиванием долгов? Вот это реально уже ахуевшесть, пиздеть не играю в игры юбиков что у них там анальный гринд не дающий игать, а в остальных играх вручную сделанные и неповторяющиеся задания, а гринд ток в онлайне и нищитов! >В рдр его хочется изучать без наград Ну т.е. ты мне щас рассказываешь про фанбойство, фанбойчик. Это не объективное суждение, двуличный малыш. Что ты там хочешь и что есть на самом деле к реальности не относится. Я тебе сказал расскажи в чем разница между изучением у юбов и кокстар, а в ответ слышу про "там интересно, а там неинтересно". Хоть бы потрудился высрать чтото более правдопободное. >То что рдр2 это сингловая игра с онлайном как доп развлечение Это не ответ почему для онлайна это другое. Отвечай давай нормально а не как фанбойчик.
>>6118232 >Сейчас они не воспринимаются так как в детстве Но тем не мене воспринимаются как игры. Современные высеры же воспринимаются только как парашное говно. За исключением Душ.
>>6118251 > потратил 80 часов, зачистил всю хуйню и ему хватило прокачать один комплект брони. Это настолько пиздёжь что просто мегажирно, за 80 часов ты там всё не зачистишь, надо часов 200. Комплекты там валятся как с куста, 1 апгрейд сразу же поднимает прямо на твой уровень любую шмотку, а если ты всё чистишь у тебя каждые 3-4 уровня будет ресов на апгрейд 1-2 комплектов.
>>6119456 Не, кодеры как раз работают за зарплату ниже чем взятки всяким тохам и блогерам, просто нормальных найти сложно, а полякам запариваться нахуй не надо, проще раскидать бабло в разные стороны всяким тохам и так сойдёт.
>>6118146 Нихуя очевидно не было, особенно в связи с тем, что они молчали и ныкались всё время, ничего не показывая. Очевидно стало только когда они метро выкинули.
Да и принципиальная разница то в чём? Количество гейм-объектов в кадре? Ну так с выхода дерьмака не один год прошёл.
>>6120903 Вообще понятно почему так. EA ведь сосет уже и в гоночном сегменте, их НФСы полнейшее дерьмо, а еслиб Take-Two заполучила кодемастерсов, это был бы сильный удар по EA и нфсам, так что они EA покупают кодемастерсов, наверно, только для того чтоб они не достались тейк-ту
>>6120924 Так они не особо конкурируют, не? ЕА там вроде пытается в ультраказуальные аркадные гоночки про стритрейсинг, хипхопчик и тюненх, а Кодмастерс делает раллийные недосимуляторы. Нахуй они нужны еа решительно непонятно.
>>6118149 Ой лол блядь, этим дебилам собственноручно убитого критериона не хватило, решили последних разрабов, которые знают как машинки с четыремя колесами должны кататься, задушить бесконечными нфсами и ебучим фростбайтом.
>>6121276 Судя по последнему дерту, они потому свою жопу и продали, что все, кто знал, как машинки с четырьмя колесами должны кататься - съебали в закат.
>>6121251 Ну так-то у кодемастерс есть серия дёрт, которая включала в себя довольно драйвовые аркадные гоночки, ну и формула много чего стоит, еслиб тейк-ту купила кодемастерсов онаб укрепилась хорошо на рынке и гонок и симуляторов, а EA наоборот везде обсирается и им лучше перекупить эту студию, чтоб и движок годный заиметь и технологии, и серии игр хорошие, и формулу, эт неплохое пополнение для EA, ведь все её НФС с треском проваливались (кодемастерс конечно тож супер жидко в лужу пукнули со своим убогим дёрт 5)
>>6118298 >У него по 200к просмотров, иногда и по млн бывает. И? У него нет рекламы в роликах, ему просто не с чего зарабатывать. Есть ещё какие-то платные подписки чтобы рофлы жирного смотреть пораньше или типа того, но не думаю что это заметная часть доходов, скорее какой-то отмыв бабла.
>>6122714 У них блядь и так две студии, которые гоночки пытаются делать, да все жиденько под себя серят - можно было за сотую часть потраченных средств нанять туда или переманить из тех же кодмастерс нормальных спецов, чтобы их скален поднять. Нахуя им аж три команды, которые машинки делать будут?