>>6072530 (OP) Мне не понравилось. Во-первых не люблю соулслайки, ибо дрочиво для криворуких додиков желающих компенсировать; во-вторых: не ощущал себя шиноби, а мне сама тема шиноби оче нравится и меня это сильно разочаровало. Единственное что понравилось это шкала концентрации, не знаю сами они это придумали или спиздили откуда-то но хотел бы видеть подобную механику в большем количестве игорь, типа если ловко парируешь и вообще дохуя ловкач можешь уебать врага одним точным ударом, ну или хотя бы отполовинить ему полоску хп.
>>6072644 Дополню, что особо выбесили уебищные хитбоксы, и притягивание противников к тебе, до сих пор срака горит, когда вспоминаю магнитящийся дропкик великана.
>>6072530 (OP) Так она вышла в прошлом году. Хотя впрочем, не могу сказать, что в этом было что-то лучше. В этом году на пк вообще нихуя не выходило нормального, кроме Резидента 3.
>>6072682 >Секиро не соулслайк Да да, конечно, вообще ни разу не перекочевала половина механик, и разработчики не те же, я тебя понял, шизло, дём дальш.
Бля, гореть в аду тем тупым пидорасам журналюгам, которые придумали термин соулслайк. Это пиздец. Теперь люди даже новые ip от фромов, которые не имеют отношения к душам, называют соулслайк. Каков пиздец...
>>6072810 Соулзлайк - это тупо любая игра в которой есть механика душ и костров. В секиро они есть, значит попадает под определение соулзлайка. Фромы ничего кроме соулзлайков не умеют делать больше, посомтри на их не соулзлайк вр проект он говно, они теперь до конца своего существования будут пилить игры с душами и кострами. А так согласен, меня это определение тоже бесит, но по другим причинам.
>>6072730 Давай я напишу что общее у дс и секиро на мой взгляд? Телепорт между чекпоинтами. Потеря денех/душ при смерти. Многоразовая хилка/эстус с прокачкой. Перекот дающий неуязвимость хоть и криво, но теперь игра про блок парирование.
>>6072858 И нахуй ты мне скинул эту пикчу? Соевые как раз любители сониговна, а у игр фром софтваре есть душа, и похуй людям на твою графику, любят за другое вообще. А по поводу остального - в силу своего возраста малолетнего долбоёба, кроме душ и дерасин из их портфолио ты ничего и не видел. Зато такие вердикты пишешь, смех да и только. В который раз убеждаюсь, что на сосаче говно говна сидит.
>>6073144 >называет боевой картиночкой пикчу которая отображает эмоциональное состояние анона и нужна для того чтобы подчеркнуть написанное >подразумевает что не даун
>>6072671 И чем именно так хорош 3 резик? Геймплей упрощен, графон мыльный, даже не пофиксили полицейский участок(фризы + мыло), игра проходится за один присест или два вечера, если ты занятой человек. 60 баксов эта игра не стоит, вышло бы за 20 и было стэндалон дополнением, то никто бы хейтил ее.
>>6072644 А я не понял чего все с этой концентрацией так носятся. Это ведь та же самая стамина. Ну да, тперь она есть и у врагов и при её потере в ноль они тоже получают ваншот крит, но какой-то охуеть инновацией я не назвал бы.
Вообще вопрос "хардкорности" игр данной линейки я обдумываю довольно давно и в её наращивании вижу некую тенденцию. Секиро самая технически красивая игра из линейки, но в чём состоит её сложность? При устоявшемся паттерне уклонения\парирования и не особом то изменении самих механик, игрока просто постоянно пытаются наебать всё более нечитаемыми телеграфами атак. Анимации врагов становятся всё более мудрёными, то с задержечкой, то с пируэтом и каждый раз тебе приходится всё более точно выгадывать тайминг, при условии что ошибка нередко приводит к твоей моментальной гибели и откату назад. Поэтому-то многим и горит на боссах, путь к которым обычно лежит через пол уровня, ибо повторять этот путь снова и снова до тех пор пока ты не увидишь все атаки босса и не выучишь их, откровенно заёбывает. Как я уже сказал технически Секира красива, но все силы ушли как раз на это. Куча сочных анимаций и небольшое ускорение темпа (рост котороо замечен ещё с бладборна) "усложнив" за счёт которых игру, вот уже который раз нам скармливают всё то же самое. И это ЧСХ многие сочли апофеозом.
>>6084659 Нормальный там и графон (графон даже охуенный) >>6072671и мыло, да и о каких фризах речь не ясно, она хорошо оптимизирована. То что это проходняк на пару вечеров но это давно известно, только не отменяет того что игра оч атмосфера и доставляет. Ну а так да в этом году кроме Ре3 и дум этернал я ничего и не припомню.
>>6084659 >И чем именно так хорош 3 резик? Ну если оценивать его независимо от двойки, то он хорош вообще всем. Я предпочитаю оценивать игру так. Если всё таки оглядываться на двойку, то в глаза явно бросается только то, что в двойке цельный бесшовный мир, а в тройке всё порезано на куски отдельные локации и многих кусков игры явно не хватает. Из-за это игра и короткая, и чувствуется рваной, и прогресс с апгрейдами хуёвее двойки. Но при этом игра всё равно остаётся интересной.
>Геймплей упрощен Чем он упрощён? Тот же геймплей, только персонаж быстрее бегает и перекаты появились. Возможно ты имел ввиду, что играть стало проще, но дело в том, что двойке персонажи были никчёмными инвалидами, а Джилл просто управляется НОРМАЛЬНО. >графон мыльный, даже не пофиксили полицейский участок(фризы + мыло) Вообще мимо. Хуйню какую-то написал. Видеокарту купи. Я двойку на 1050 проходил, вот там было мыло. При чём без фризов. Тройку на 1660 проходил и игра выглядит прекрасно.
>60 баксов эта игра не стоит Вообще всё равно, всё ворую т.к. для меня никакие игры не стоят 60 долларов. И даже региональные цены объективно слишком высокие. Достаточно сравнить цену игры и среднюю зарплату в процентном соотношении в америке и у нас.
>>6072858 >Фромы ничего кроме соулзлайков не умеют делать больше Это, только буквально.
Берёшь рандомного лида по какому-нибудь направлению от кодинга до арта из титров любого секиборнсоула и видишь что в лучшем случае он занимался поздними филдами или абиссом, а обычно просто стартанул карьеру на демонах и всё, застрял.
>>6083130 >РЬЯЯЯЯЯЯЯЯ НИАСИЛЯТАР Я уже думал, что вас даунов не будет лол. Конечно же, если я не хочу играть в кривое дрочиво - это значит что я неосилятор. Нахуй пошел, долбоеб.
>>6085020 Додики, вы уже разберитесь какую позицию вы отстаиваете ТВЕРДО И ЧЕТКО НЕ МАГНИТЯТСЯ или ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ. Отвечу на твой всратый тейк. Довен, то что ты приписываешь мне свои утверждения и ловко их разъебиваешь не делают твою позицию убедительнее. Оправдать любое говно тем что ИТА ЖИ ИГРА А НИ РИАЛЬНАЯ ЖЕЗНЬ не получится, ибо так можно оправдать любой игровой обсер. В игре используются очевидные костыли для выкручивания сложности, это наглядно видно на футажах.
>>6087350 > ибо так можно оправдать любой игровой обсер Да. Поэтому нужны нормальные критерии. Чем доводка на шебмке плоха?
Вот у нас есть моб. Дизайнеры захотелы добавить клево выглядящий мув. ИРЛ этот мув бы сосал без доводки. В игру добавили легкую доводку чтобы додж от него не был тривиальным. Проблемы? Алсо называй свои критерии хорошей сложности и примеры.
>>6072730 Блять, какие же душедебилы дегенераты. Им реально можно одну и туже игру продавать из года в год, просто добавив одно новое движение. Им этого видимо хватает и в остальном они ничего общего не видят. Ёбаный рот, с кем я сижу тут...
>>6072530 (OP) Никак не могу понять, для чего вот это определение "ЛУЧШЕ" - ? Почему нельзя спросить "были хорошие игры после этой", или "посоветуйте ещё норм игр". Зачем этот детский максимализм?
>>6090880 1. Дополнение - нещитово. Тем более что душновато, дропнул на 2ой неделе. 2. Эксклюзив - нещитово. Мимо половины мимо прошла. Мне нравится, но поиграю я в нее спустя хз сколько. 3. Поделила фанов 2016 на 2 лагеря, молчу про олдов. Самая адекватная из списка твоего, но все нет, не тянет на готи.
Обосран, обоссан, мамку твоё выебли, а тебя спидозного выблядка выкинули.
>>6072530 (OP) первая пикча-хорошая, но блядь как она коротка, как её мало вторая-не играл, смотрел видосы, игра хороша, но не играл, был бы виар опцией охуенно было бы третья-веселая японская упорюха, понравится наверное не каждому, но мне очень понравилась
это из того, что запомнилось в этом году больше всего