Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
DISCLAIMER: ЭТО НЕ КИБЕРПАНКО-ТРЕД, Я ПРОСТО ХОЧУ РАЗОБРАТЬСЯ Аноним 11/12/20 Птн 07:08:21 60781551
изображение.png 176Кб, 352x351
352x351
DISCLAIMER: ЭТО НЕ КИБЕРПАНКО-ТРЕД, Я ПРОСТО ХОЧУ РАЗОБРАТЬСЯ В СУЩНОСТИ САМОГО ЯВЛЕНИЯ

Аноны, почему "патч первого дня" существует в ААА-играх как явление? Как по мне, это показатель того, что студия, выпустившая игру, нуждающуюся в этом патче, автоматически вешает на себя ярлычок, на котором написано: "мы некомпетентные дебилы, которым не хватило денег/таланта/желания сделать качественный продукт с самого начала".

Я еще могу понять, что эти патчи имеют место в каких-нибудь играх от маленьких студий и без огромных бюджетов. Но что тогда происходит с мастодонтами индустрии? Разве у них не должно быть целых отделов, где сидят компетентные тестеры, проходят игру вдоль и поперек на всех платформах, подмечая каждый баг?
Аноним 11/12/20 Птн 07:17:34 60781802
>>6078155 (OP)
Тестировщик заходит в бар и заказывает:

кружку пива,
2 кружки пива,
0 кружек пива,
999999999 кружек пива,
ящерицу в стакане,
–1 кружку пива,
qwertyuip кружек пива.

Первый реальный клиент заходит в бар и спрашивает, где туалет. Бар вспыхивает пламенем, все погибают.
Аноним 11/12/20 Птн 07:22:54 60781893
>>6078180
Может, хуёвый тестер тогда, если не учел всего?

ну или 99,9999999 всего, т.к. совершенно без багов нельзя
Аноним 11/12/20 Птн 07:30:42 60782114
>>6078155 (OP)
>Аноны, почему "патч первого дня" существует в ААА-играх как явление
Потому что люди не всегда могут правильно оценить время, требующееся на разработку игры. Можно конечно переносить, но не все издатели на это согласятся.
Аноним 11/12/20 Птн 07:31:41 60782165
>>6078155 (OP)
Кстати занимательная тема, мне кажется такой вопрос никогда не задаст непосредственно разработчик софта, а наверное даже вебмартыха.
Разработка сложный процесс. Патч первого дня существует, потому что игра релизится не в день «золота», за эти пару месяцев можно столько ещё сделать, пиздос.
Аноним 11/12/20 Птн 07:36:21 60782356
>>6078216
Допустим, ситуация следующая:

До релиза игры - 3 месяца, весь контент уже запилен, но не отполирован. Что мешает разработчикам в это время не заигрывать с публикой, выкладывая "инсайдерские скрины", а усадить несколько тестеров за компы и проинструктировать их, дескать: "так, блядь, у вас неделя, чтобы пройти игру вдоль и поперек, заглянуть под юбку каждой NPC и пройти каждый сайдквест. Потом отчитаетесь, где что и как сбоит, пацаны потом быстро все наладят"?
Аноним 11/12/20 Птн 07:36:30 60782367
>>6078155 (OP)
Ты всё попутал.
Поясняю.
"Патч первого дня" это не патч, а сама игра. А то, что выпускают до выхода, это по сути купон на игру, просто формальность того факта, что ты имеешь игру.

Так вышло из за того, что сейчас игры выходят в цифровом формате, а не физическом. Цифровой формат позволяет выпускать игру мгновенно, в день выхода. Нет нужды выпускать её заранее, с учетом времени на производство и транспортировку.

Поэтому, раньше просто игру выпускали за несколько месяцев до даты рклиза. А теперь игру выпускают в день релиза, т.н. "патч первого дня". Только и всего. Разницы нет, игры выходят одинаково, и качество то же, просто график чуть другой с учетом современных реалий.
Аноним 11/12/20 Птн 07:37:56 60782448
>>6078235
>Что мешает...
Ничего или дохуя чего, я пост особо не читал, как и не прочитаю сегодняшние таски на работе, это просто так не работает.
Аноним 11/12/20 Птн 07:41:11 60782609
Аноним 11/12/20 Птн 07:44:01 607827610
>>6078260
>здесь был Вася
>ХУЙ
Как-то так, просто хочется отметиться. Тупые дети и некоторые взрослые так постоянно делают.
Аноним 11/12/20 Птн 07:45:45 607828511
>>6078244
>не прочитаю сегодняшние таски на работе

ЛОЛ, ДА НАХУЙ НАДО СЕГОДНЯ РАБОТАТЬ, ЁПТА, ЛУЧШЕ ПОЙДУ ПЕРЕДЕРНУ ИЛИ ЗАБУХАЮ С КОРЕШАМИ)))
@
БЛЯБЛЯБЛЯБЛЯ, СРОКИ ГОРЯТ, МЕНЯ ЖЕ ПОТОМ НАЧАЛЬСТВО ВЫЕБЕТ. ПОХУЙ, СДЕЛАЮ ВСЕ НА КОЛЕНКЕ В ПОСЛЕДНЮЮ НОЧЬ, ЗАКАЗЧИКИ НЕ ЗАМЕТЯТ, ОНИ ВООБЩЕ КОМПЬЮТЕР ВЧЕРА ПЕРВЫЙ РАЗ В ЖИЗНИ УВИДЕЛИ
@
ПОЧЕМУ В СТУДИИ ЙОБАГЕЙМС ТАКИЕ ХУЕВЫЕ ИГРЫ? У НИХ ТАМ ПРОГРАММИСТЫ В ГЛАЗА ЕБУТСЯ, ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБЫ ПАХАТЬ? УХ, ЛЕНТЯИ! ВОТ Я НЕ ТАКОЙ, ЕСЛИ БЫ Я У НИХ РАБОТАЛ, ТО ВСЕ БЫЛО БЫ ОХУЕННО!
Аноним 11/12/20 Птн 07:50:35 607830012
>>6078235
>Что мешает разработчикам
Что мешает разработчикам делать нормальный киберпанк, а не мультяшный цирк лгбт уродов? Правильно, приказы начальства. Видишь ли, разработчики ничего не могут, только подчиняться начальникам. Что начальник скажет, то и будет. Теперь ты понял ответ на свой вопрос?
Аноним 11/12/20 Птн 07:50:40 607830113
>>6078211
Не могут оценить время? Охуеть.

>вы там ёбу дали, бля? у вас на разработку игры было 3 года, мы вам на нее 10 лямов зелени дали, какого хуя вы все это время балду пинали и хуйню делали?
>пук-среньк, та мы же просто не совсем корректно оценили время разработки! то, что мы 2.5 года всем руководством на яхте шлюх ебали, а только сейчас принялись за работу - это же так и было задумано)))
Аноним 11/12/20 Птн 07:53:21 607830914
Между созданием мастер диска/отправки мастер диска на печать/поступлением игры в продажу может пройти неделя или больше. Все это время разрабы долавливают оставшиеся баги и выпускают патч первого дня.
И неважно, насколько игра будет отполирована, все равно остается этот промежуток времени до выхода игры, в который можно заняться чем-то полезным.
Аноним 11/12/20 Птн 07:56:44 607831515
РАЗРАБОТЧИКИ РАБОТАЮТ ЗА ЗАРПЛАТУ
@
ВНИМАНИЕ, ВОПРОС: ЗАЧЕМ ИМ ДЕЛАТЬ ИГРУ? ЕСЛИ ВСЕМ ИЗВЕСТНО, ЧТО "СОЛДАТ СПИТ, А СЛУЖБА ИДЕТ"
Аноним 11/12/20 Птн 07:57:03 607831616
>>6078285
Вот буквально каждая рабская галера в России. За это и ценим.

Сколько заработал
@
Столько и поработал

А с нашими 2к в месяц много не поработаешь.
Аноним 11/12/20 Птн 07:57:03 607831717
>>6078309
А почему СНАЧАЛА не фиксят до упора баги, а ПОТОМ не отправляют их в оборот?
Аноним 11/12/20 Птн 07:59:40 607832418
>>6078317
А почему мамка тебя сначала родила, а не в садик отправила?
Аноним 11/12/20 Птн 08:02:07 607833119
>>6078324
Потому что человек - это не многомиллионный проект, высокое качество которого на момент выпуска требуют пользователи.
Аноним 11/12/20 Птн 08:02:56 607833320
>>6078235
Потому, что ты такой глава студии приносишь бюджет издателю и он видит:
Маркетинг: $$$
Тестирование: $$$

А у него только $$$$.
И без маркетинга нельзя никак.
Как ты думаешь, что срежут?
Аноним 11/12/20 Птн 08:06:03 607833521
>>6078333
Пусть режут маркетинг. Пусть проведут не 5, а 2 пресс-конференции, на которых будут заливать о том, какая охуенная игра предстоит. А на освободившиеся бабки действительно сделают охуенную игру.

конечно я понимаю, что срежут тестирование, как же иначе
Аноним 11/12/20 Птн 08:06:05 607833622
>>6078309
Потому что, долбоеб ты этакий, отправка игры в продажу - и цифровой версии, и тем более дисковой - это НЕ МГНОВЕННЫЙ СУКА процесс. Ты не можешь под конец рабочего дня скинуть на фтп сборку игры, чтобы в полночь она была доступна в магазине. И поэтому
>неважно, насколько игра будет отполирована, все равно остается этот промежуток времени до выхода игры, в который можно заняться чем-то полезным
Есть такая вещь, как сроки. Можно сколько угодно говорить о менеджменте-хуенджменте, но в сроки надо укладываться. А полировать игру можно хоть месяцами, хоть годами, доделывая и оттачивая всякие мелочи. А тут тебе дополнительная неделя, которую можно потратить на лишний багфикс. Но лучше хуи в офисе пинать, конечно.
Вышесказанное не отменяет то, что издатели последнее время ебанулись с жадностью и переработками. Но есть идеальный манямирок, где ты выпускаешь идеальную игру без багов вообще, а есть реальная жизнь.
Аноним 11/12/20 Птн 08:07:30 607834223
>>6078155 (OP)
Потому что пидрпанк переделывали 10 раз. Они сами не знали, какую игру хотят создать. Как тут можно говорить о адекватном тестировании?
Аноним 11/12/20 Птн 08:07:34 607834324
Аноним 11/12/20 Птн 08:08:29 607834425
16076587677420.jpg 154Кб, 1025x555
1025x555
Да похуй им, бабки отбили и норм
Аноним 11/12/20 Птн 08:08:40 607834526
>>6078331
А пользователи нихуя не требуют, пока не ебанет они и требовать что-то не вправе. И если говорить о примере, то у поляков вообще шоколадный старт, которому позавидуют.
Пользователи вообще в кругах разработчиков не люди даже, а пыль.
Аноним 11/12/20 Птн 08:09:02 607834827
>>6078333
>ТРИЛЛИАРДНЫЙ БЮДЖЕТ
>@
>"ДЕНЕХ НИХВАТАИТ!!!"
Как ты думаешь, может дело не в количестве денег, а в том, куда они утекают? (в карманы боссов и их подсосов, распил)
Аноним 11/12/20 Птн 08:10:50 607835228
>>6078348
А тебя ебать не должно, куда что утекает. Капитализм.
Аноним 11/12/20 Птн 08:12:38 607835829
>>6078352
А если издатель поперек горла разработчику встанет и скажет: "чумоходы ебаные, а ну быстро нам смету расходов предоставили, либо потом своих детей будете на органы продавать, чтобы с долгами и штрафами расплатиться"?
Аноним 11/12/20 Птн 08:14:15 607836330
>>6078352
ПОЧЕМУ ВМЕСТО ИГР ВЫПУСКАЮТ КРИВОЕ ГОВНО , И ПРЕДЛАГАЮТ ПЛАТИТЬ НЕМАЛЫЕ ДЕНЬГИ ЗА ЭТО?
@
ТЕБЯ ЕБАТЬ НЕ ДОЛЖНО. КАПИТАЛИЗМ


Яснопонятно)) Встретимся через год, на торрентах))) Ведь тебя не должно ебать откуда я беру игры. Мои деньги нужно беречь и приумножать, а не тратить. Капитализм))))
Аноним 11/12/20 Птн 08:14:49 607836731
14882452325590.jpg 19Кб, 344x250
344x250
Есть какое-нибудь логическое объяснение, зачем в игре дают выбрать размер хуя? Это используется в игре?
Аноним 11/12/20 Птн 08:15:44 607837132
Аноним 11/12/20 Птн 08:17:50 607837933
>>6078358
И хули? Разойдутся по другим студиям с охуенной записью в резюме о работе над гигантским коммерчески успешным проектом уже мидлами, синьорами или лидами. На их место придёт новый отдел или другая купленная команда.
Если короче - всем похуй.
Аноним 11/12/20 Птн 08:18:52 607838234
Тред полон долбоебов, что не знают, что такое баг-трекинг и как это сложно.
Аноним 11/12/20 Птн 08:22:29 607839535
1607664147725.jpg 64Кб, 604x604
604x604
>>6078155 (OP)
> Разве у них не должно быть целых отделов, где сидят компетентные тестеры, проходят игру вдоль и поперек на всех платформах, подмечая каждый баг?
Должно быть, но зачем это нужно, если есть люди, которые сами заплатят тебе денег за возможность потестировать твою игру? А некоторые еще и реально баг репорты будут составлять, на которые разрабам будет похуй, т.к. они уже собрали бабло, просмотры на твиче и хайп, и дальше что-то делать смысла просто нет.
Аноним 11/12/20 Птн 08:23:20 607840136
>>6078379
Сколько понадобится времени и сил, чтобы руководству студии отмыться от следующего:

"Смета расходов студии Пила-Геймс:
Общий бюджет: 10 000 000 долларов
Разработка игры: 1 000 000 долларов
Рекламная кампания: 2 000 000 долларов
Яхта конструкции "говно в проруби": 1 000 000 долларов
Кокаин "Мексиканский охуенный": 2 000 000 долларов
Двухэтажный дом в Майами: 2 000 000 долларов
Услуги проституток премиум-класса: 2 000 000 долларов"
Аноним 11/12/20 Птн 08:25:40 607840537
>>6078382
В ОП-посте речь идет о студиях, пилящих ААА-проекты. Если скажешь, что у них нет денег, сил и времени на то, чтобы заняться поправкой багов, то я тебе не поверю.
Аноним 11/12/20 Птн 08:26:12 607840638
>>6078401
Ну ты о ком-нибудь кроме Криса робертса слышал? Значит не так уж сложно. ;)
Аноним 11/12/20 Птн 08:30:19 607841539
>>6078301
> Охуеть
Ну так это не копание траншеи ведь, и не посадка картохи.
Бесконечное количество вещей может пойти не по плану и они пойдут не по плану, потому что нихуевая толпа людей(а люди, как известно, распиздяи) разрабатывает охуенно сложную систему.
Поэтому всегда будут кранч и/или переносы, без которых разработка может быть только у индюха-одиночки который этим занимается как хобби и срок у него один: "будет готово когда сделаем".
Аноним 11/12/20 Птн 08:30:31 607841740
>>6078382
Год 199Х. Компьютеры и консоли суперсложные. Гениальные технари-программисты программируют желехо на ассемблере выдавая всё новые и новые революционные игры, без багов и патчей.

Год 2020. Компьютьеры тупые как пробка, любая обезьяна может пользоваться. Игровые движки для даунов, ничего не знающих о программировании. Игры выходят забагованным вторичным говном, а в интернете повсюжу жалобы "ДЕЛАТЬ ИГРЫ СЛИШКОМ СЛОЖНО".
Аноним 11/12/20 Птн 08:33:31 607842541
>>6078405
Представь себе, что не хватает времени, да. Это как, представь себе, огромный дом на 10 этажей, на каждом этаже - 10 квартир, в каждой - 10 комнат. И вот в одной из этих комнат периодически появляется таракан и тебе надо его поймать. Ну, то есть, ты догадываешься, что он там есть, но не знаешь, где именно. Дело осложняется еще тем, что таракан в этой комнате не всегда, а появляется только при определенных условиях - если кто-то заходит в комнату в красной шляпе, идя на руках и распевая Марсельезу, при этом в комнате должна сидеть бабка и вязать шарф из волос с пизды девственницы. И вот ты, как приличный арендодатель, должен выловить этого таракана. Вот что такое багтрекинг ирл. А теперь спроецируй все выше сказанное на ААА-проект, который нихуя на 10-этажный дом, а, скорее, 1000-этажный. И при всем при этом, жители этого дома еще и шатают его.
Аноним 11/12/20 Птн 08:34:04 607842642
>>6078417
Все так. За последние 10 лет все заметно изменилось, а с тех пор так вообще пиздец. А дальше будет ещё больше изменений с ещё более сильным контрастом.
Аноним 11/12/20 Птн 08:34:15 607842843
>>6078417
>без багов и патчей.
Во всем древнем говне есть куча ьагов. Некоторые баги, мигрируют даже в ремастер.
Аноним 11/12/20 Птн 08:36:02 607843544
>>6078309
> Между созданием мастер диска/отправки мастер диска на печать/поступлением игры в продажу может пройти неделя или больше.
Киберпук например в начале октября на золото ушел.
>>6078317
> А почему СНАЧАЛА не фиксят до упора баги, а ПОТОМ не отправляют их в оборот?
Потому что можно раньше отправить игру для печати на диски, и раньше начать ее продавать.
Аноним 11/12/20 Птн 08:37:58 607844345
>>6078425
План действий:
1. Издателям и разработчикам поумерить пыл и понять, чего они хотят: запилить революционный проект, или спиздить денег тут и так уже все очевидно, поэтому, при желании, можешь скипнуть следующие пункты
2. Из огромного штата строителей выбрать несколько человек, чьей задачей будет исключительно гонять с этажа на этаж и ловить любых тараканов, всех жирных с усиками и маленьких, портящих вид всех все равно не поймают, но в их обязанности будет входить ловля тех тараканов, из-за которых дом рушится, когда они по стене ползают
3. Начинать ловить тараканов тогда, когда дом еще не объявлен достроенным, а не тогда, когда на первом этаже новоселы уже красную ленточку режут.
Аноним 11/12/20 Птн 08:39:10 607844946
>>6078417
> Компьютеры и консоли суперсложные. Гениальные технари-программисты программируют желехо на ассемблере выдавая всё новые и новые революционные игры, без багов и патчей
Ебать, Супер Марио весом в 64кб (или сколько она там весила). Хуле бы там не вылизать-то.
> без багов и патчей
Да ты что? Не пиздишь?
> Компьютьеры тупые как пробка, любая обезьяна может пользоваться.
РДР2 весом под сотку гигов.
Алсо, сами геймеры в этом во всем виноваты. Недавно был тред примерно на эту тему. Еще раз скажу уже здесь - игры раньше развивались интенсивно, а теперь экстенсивно.
И вообще, ты хуйню сказал. Я просто спорить не хочу, пойду лучше 2 акт киберпука играть.
Аноним 11/12/20 Птн 08:40:02 607845347
>>6078443
План действий: ты идёшь нахуй, потому что это коммерчески успешный подход.
Аноним 11/12/20 Птн 08:45:59 607847148
>>6078453
У тебя логическая ошибка. Ты приписываешь коммерческой успех этой характеристики, когда он может идти из другого. Ты же не можешь доказать, что выпускай они игры доделанными, они бы не одержали еще большего коммерческого успеха?
Аноним 11/12/20 Птн 08:56:14 607850049
>>6078471
Бизнес, любой, так работает. Когда текущий коммерческий подход не будет приносить деньги, будет прощупываться другой подход, в котором, относительно случая с киберпанком, может быть будет лучше qa/qc. Ты просто очень наивный, если считаешь себя умнее аналитиков крупных компаний.
Аноним 11/12/20 Птн 09:00:03 607850650
be6.png 110Кб, 398x400
398x400
>>6078155 (OP)
Потому что игра уходит в печать на диски за месяц за релиза и попадает на прилавки в этом виде. Разработчи продолжают работать до самого последнего дня и когда чел вставляет диск в консоль он получает обновление которое пилили тот месяц пока создавался диск, отправлялся по всему миру и стоял на полках.
/Thread
Аноним 11/12/20 Птн 09:01:01 607850851
>>6078449
> без багов и патчей
проиграл. марева имеет как минимум 2 патча - в американской версии было исправлено несколько багов. потом было еще переиздание с еще пачечкой фиксов.
но таки там было ничего критического. таки часть багов осталось и активно используются в спидранах(часть даже переехала дальше как фичи) - воллджамп, флагпол глитч, клипинг, вронг ворп

вот уже см3 и марео ворлд воопше веселуха была. спидранерам даже пришлось вводить отдельные категории "воопше без глитчей" "только с мелкими глитчами". самое веселое - порча памяти, которая позволяет варпнутся сразу к титрам. тасеры дошли до того, что воопше переписывают игру запуская тетрис или змейку какую. а то и редактор уровней(написаных с нуля. в игре ничего этого нет).
Аноним 11/12/20 Птн 09:05:57 607852052
>>6078155 (OP)
>что эти патчи имеют место в каких-нибудь играх от маленьких студий и без огромных бюджетов
Маленьким студиям как раз проще вылизать свой продукт. А вот с большими бюджетами приходит большой хаос.
Аноним 11/12/20 Птн 09:06:50 607852253
>>6078500
У тебя слепая вера в то, что люди в компаниях всегда принимают верные решение. Примерно такие же дебилы как ты говорили в начале 80х, когда рынок был доверху завален однокопеечным шлаком для Atari, что это стандартная практика и тут все так работает, а через год рынок рухнул. Упс.
Аноним 11/12/20 Птн 09:10:00 607853354
>Я еще могу понять, что эти патчи имеют место в каких-нибудь играх от маленьких студий и без огромных бюджетов. Но что тогда происходит с мастодонтами индустрии?
как раз-то это явление характерно куда больше большим паблишерам, а не мелким конторам: у паблишера, как уже >>6078506 сказал, горизонт планирования куда дальше отодвинут
у большого издателя несколько проектов на руках, от правильного графика выпуска которых напрямую зависит прибыль и настроения акционеров
Аноним 11/12/20 Птн 09:10:49 607853755
>>6078508
> там было ничего критического
Таки это и имел ввиду. Но тому тупенькому же не объяснить этого.
Причем, в те времена (я, конечно хз, как там в европах этих), но в рашке с патчами вообще была беда. Единственная надежда - диски ниграмании и нима, куда главред мог положить патч, а мог не положить. И ничего же, играли как-то. Причем тогда баги критичными для прохождения были куда как чаще чем сейчас, сегодня баг - это как правило хуйня с текстурами, хуйня с рассинхрном озвучки (вообще со звуком). Причем застревание в текстурах лечится просто рестартом с точки, лол, а вот когда у тебя нет возможности тупо пройти дальше из-за поломанного квеста - это пиздец.
Аноним 11/12/20 Птн 09:14:41 607854756
>>6078522
Бай зе вей, я дебил который секономил 2% своему проекту. А я такой ебанат что просто пиздец. Будучи дс-аналитиком даже не представляю что должно произойти чтобы повторился кризис.
Аноним 11/12/20 Птн 09:16:33 607855357
>>6078547
2%? И как же были произведены расчеты, господин дебил? Прибыль от игры это выручка минус издержки, и уменьшение затрат на 2% не означает, что издатель заработает больше, ведь эти меры могут негативно сказаться на продажах, что просчитать ты не в состоянии.
Аноним 11/12/20 Птн 09:17:09 607855758
>>6078537
а могло быть еще веселее. как у какелы с нвн. когда они собрали непонятного франкенштейна из 1.1 и 1.0 и потом по полгода адаптировали патчи под него.
Аноним 11/12/20 Птн 09:18:44 607856159
>>6078155 (OP)
Потому что кроме разрабов в штате есть всякие эффективные менеджеры и прочее. Если игра после стольких лет работы забагованная к хуям то это безусловно вина программистов, у них хуёвые руки что пишут хуёвый код. Но они вполне вкурсе того что они сделали, они и говорят что игра хуёвая, нужно ещё больше работать. В это время у руководства жопа горит, время разработки растягивается, инвесторы требуют результатов, игру нужно выпустить в том виде в каком она есть и возможно дорабатывать потом.
Аноним 11/12/20 Птн 09:23:09 607856960
>>6078557
До сих пор диски с лицензией лежат где-то, лол. Один - ванилла, один - платинум едишон. И да, ни тот, ни другой - неиграбельны без патчей, и фиксов от коммьюнити.
Аноним 11/12/20 Птн 09:23:48 607857061
>>6078553
>просчитать ты не в состоянии.
Поржали бы всем офисом, если бы не карантин.
Поэтому я в начале треда написал, >такой вопрос никогда не задаст непосредственно разработчик софта, а наверное даже вебмартыха.
У тебя просто нет никакого бекграунда чтобы рассуждать на тему, счастливый потребитель в розовых очочках.
Аноним 11/12/20 Птн 09:25:28 607857562
>>6078570
Очередная логическая ошибка, на этот раз апелляция к авторитету вместо каких бы то ни было аргументов по существу. Я не удивлен что западный игропром выпускает такой мусор, когда дебилы вроде тебя могут туда устроиться, ты же банальные вещи не понимаешь.
Аноним 11/12/20 Птн 09:30:29 607859063
>>6078508
Ты путаешь баги и эксплоиты.
Баг - это то, что мешает игроку играть, поломанная игра, не работающая как следует.
Эксплоит - это то, что помогает читеру, уязвимость.

Игрок играет в игру, ему не нужно её ломать. А если очень нужно, есть чит-коды. Так что багов в играх не было.
Аноним 11/12/20 Птн 09:34:06 607860264
>>6078575
А какой может быть аргумент? Как я сэкономил компании деньги я не буду писать, как аналитики считают цифры - миллион метрик и много математики, это тоже не распишешь. Я безусловно дегенерат, и теперь ты видишь как все хуево и насколько на потребителя похуй, если проект все равно принесёт деньги. Разработка и it давно уже суперсложные процессы, которые невероятно трудно регулировать и пока все работает, шатать никто не будет. Все что ты можешь как пользователь - пернуть в интернете, обидеться и на что-то надеяться.
Аноним 11/12/20 Птн 09:35:51 607860765
>>6078590
Это ты не разбираешься. Эксплоит - это баг, используемый игроком в своих целях.
Долбоеб, блять.
Аноним 11/12/20 Птн 09:39:19 607861866
Потому что любой продукт можно пилить бесконечно. Нужно назначить дату когда все и тогда команда будет хоть как-то собираться и пытаться пилить к этому сроку, перестанут появляться идеи как все опять переделать. В противном случае все будут работать по 8 часов, ходить на кофе по 4 раза в день, отпрашиваться в отпуск(игру же все равно перенесут, че напрягаться). Собрать команду из сотен задротов которые по дефолту сами работают 14 часов, просто потому что может позволить себе только гугл или эпл наверное
Мимомэнагер
Аноним 11/12/20 Птн 09:40:28 607862467
>>6078602
Ну то есть ты отсылаешь к традиции: в индустрии так принято, а значит так и надо. Странная логика. Действительно, проще рассчитать издержки, и куда сложнее оценить, насколько упадут продажи игры, если эти издержки будут уменьшены, но это не значит, что подобный подход может существовать вечно. Ты сам сказал, что сейчас даже кривое багованное дерьмо приносит прибыль, такова нынешняя конъюнктура. Такое долго обычно не длится, рынок находит пути регулирования, что и случилось в 83.
Аноним 11/12/20 Птн 09:41:15 607862968
>>6078607
И что ты этим показал? А ничего, просто пукнул, доебавщись до слова. Смысл тезиса от этого никак не изменился. И кто получается долбоеб?
Аноним 11/12/20 Птн 09:43:18 607864269
>>6078629
Обосрался ты, сказав, что тот анон путает слова. Эксплоит и баг - это вообще разные вещи, но в контексте данного треда, тот анон привел свои аргументы верно. А ты хуй и иди в жопу со своими тезисами, сумничать он захотел, блять, мудак хуев.
Аноним 11/12/20 Птн 09:44:05 607864770
>>6078618
> Мимомэнагер
Ты их тех, что уверены, что 9 женщин родят человека за месяц, да?
Аноним 11/12/20 Птн 09:44:21 607864971
>>6078155 (OP)
>это показатель того, что студия, выпустившая игру, нуждающуюся в этом патче, автоматически вешает на себя ярлычок, на котором написано: "мы некомпетентные дебилы, которым не хватило денег/таланта/желания
Вся суть в логистике, дебич. Пока печатают диски для соснолей, пока их развозят, пройдет пару месяцев, тем более в условии карантинов по всей планете, можно 5 патчей сделать.
Аноним 11/12/20 Птн 09:48:01 607866172
>>6078642
Я сказал, что в раньше играх не было багов. Баг это то, что мешает играть. Игры работали стабильно, как следует, не было нужды в патчах. А сейчас игры полны багов, неиграбельны. Вот что было сказано.

Я вовсе не говорил, что игры не были подвержены взлому и читерству. Это вообще левая тема, о которой речи не шло.

Ну так что, есть что возразить по существу, или продолжишь пердеть в лужу? Тупое животное, блин.
Аноним 11/12/20 Птн 09:52:29 607867673
>>6078155 (OP)
>Я еще могу понять, что эти патчи имеют место в каких-нибудь играх от маленьких студий и без огромных бюджетов. Но что тогда происходит с мастодонтами индустрии? Разве у них не должно быть целых отделов, где сидят компетентные тестеры, проходят игру вдоль и поперек на всех платформах, подмечая каждый баг?
Чел, весь бюджет уходит на рекламу, какие нахуй тестеры. Вон тот же киберпук взять. Эту "игру" делали за год 3 поляка за бутылку водки, в то время как в рекламу вбухали почти весь бюджет. Итог - 1 миллион онлайна в стиме, рекорд сингл игры. То есть не обязательно делать хорошую игру, достаточно биомассе мозги промыть.

В том же дерьмаке уровень исполнения чуть повыше был, чем в киберпуке 2077, но быдло схавало из-за матов, голых сисек и кровищи. Сами игры уже давно не обязательно делать хорошими.
Аноним 11/12/20 Птн 09:54:11 607868274
>>6078624
Ну если хочешь называть это традицией, пожалуйста. Пока традиция приносит деньги, никто не будет менять традицию. Это актуально для любого бизнеса и его не ебет что там считают другие, пока это работает.
Индустрия настолько жирная как в денежном объеме, так и в возможностях и необходимых мощностях, что такого кризиса не будет, дальше фантазия на тему - должна произойти катастрофа хуже вируса, на уровне быстрого разрушения кремния.
Ну и ты же не знаешь, чего бы стоил более качественный qa/qc в гигантском it проекте с тысячами людей. И насколько он бы был оправдан в текущем виде. В общем это пиздец как трудно все подсчитать и видимо так сложилось что в случае киберпанка, как сложилось.

Занимательный пример - haven вроде параша из гринлайта на вид, а делало 50+ человек, больше чем у некоторых студий в два раза и делали года два. Вот чем они там занимались, лол, прототип этой хуйни за неделю можно написать.
Аноним 11/12/20 Птн 09:56:12 607869075
>>6078661
> что в раньше играх не было багов. Баг это то, что мешает играть. Игры работали стабильно, как следует, не было нужды в патчах
Ты совсем дурак что ли? Или ты юный совсем и не застал тех времен? Я, блять, лично страдал от багованных игор (те же Вампиры от Тройки, тот же Принц Пески Времени, НВН, о котором выше писал (но тут издатель в рашке еще уиноуат)), а ты мне говоришь, что раньше трава была зеленее.
> полны багов, неиграбельны. Вот что было сказано.
Тот факт, что у людей хуйня с тестурами - не делает игру неиграбельной, дебил ты этакий. Тот же киберпук спокойно дошел до 2 акта и встретил всего 2 бага (робот болт стоял не на столе, а завис в 10см выше, и Джеки в тачке когда чип с Сильверхэндом доставал из башки, то моделька чипа заменилась на модельку пистолета).
> Я вовсе не говорил, что игры не были подвержены взлому и читерству. Это вообще левая тема, о которой речи не шло.
Да я хуй знает, зачем ты вообще сперданул про эксплойты, блять.
> пердеть в лужу?
Обосрался, зумер?
Аноним 11/12/20 Птн 10:03:28 607873076
>>6078661
Кроме уже упомянутых игр. В Beyond Divinity начиная с определенной локации или просто спустя время игра вылетает нахрен когда ты открываешь окно навыков и пытаешься что-то прокачать. Хз как, но с другом нашли одну комнату в которой если погасить все факелы, то игра не крашилась. Но после окончания первого акта в нее нельзя было попасть.
Глаз Дракона просто комп в BSOD загонял при переходе во вторую локацию. У все друзей пробовал. Через полтора года нашел то ли патч, то ли кряк поставил и смог пройти.
Аноним 11/12/20 Птн 10:42:46 607891877
>>6078661
>Я сказал, что в раньше играх не было багов.

орейро нах

если сам играть в 2015 начал, то про баггерфол как минимум слышать должен был

Аноним 11/12/20 Птн 10:49:49 607896478
>>6078918
>2015 начал, то про баггерфол
Это шутка про бетезду или про дагерфолл?
Да.
Аноним 11/12/20 Птн 10:52:25 607897879
>>6078964
Охуенно.
Жаль, из нынешнего населения двачей не все могут понять. Вернее, понять могут не только лишь все. Мало, кто может это делать.
Аноним 11/12/20 Птн 11:01:11 607902680
>>6078155 (OP)
Ну сделай игру типа киберпука без патчей. Будешь самым талантливым.
Аноним 11/12/20 Птн 11:28:55 607927381
>>6078211
Значит там профнепригодный менеджемент. Остаётся вопрос, за что они тогда получают свои конские зарплаты. Почему на реальном производстве практически не бывает всех этих "кранчей", а в йобалабании это норма?
Аноним 11/12/20 Птн 11:33:30 607931682
>>6079273
> реальном производстве практически не бывает всех этих "кранчей"
Потому, что реально производство - это, как правило, отлаженный конвеер (да-да, шутка про юбисофт), а любая ЙОБА - это всегда что-то новое. Геймеры же сами ноют - дайте нам графония, нам нужно больше лучиков и полигонов, нужен гигантский мир etc.
Аноним 11/12/20 Птн 11:40:16 607937183
>>6078189
Да никакой тестер не сработает лучше миллиона придир.
Аноним 11/12/20 Птн 11:42:19 607939284
>>6079316
Это не геймеры, это долбоебы что недавно пришли в хобби и хотят замену своих любимых сериальчиков и кинца в играх.
Аноним 11/12/20 Птн 11:46:53 607942685
1592065987533.png 346Кб, 750x750
750x750
>>6079392
> не геймеры, это долбоебы
Если они идентифицируют себя, как геймеры, то кто мы такие, чтобы им в этом мешать, а? А? ААААА, блять? Ты чо тут такое начинаешь, сука, АААА? У нас СВАБОДА ТУТ НАХУЙ!!!! ИЛИ
Аноним 11/12/20 Птн 11:50:19 607945786
1607676784162.jpg 28Кб, 486x415
486x415
>>6078155 (OP)
А зачем, лучше ебануть в рекламу дебилы сами побегут предзаказывать.
Аноним 11/12/20 Птн 11:53:09 607947887
16076462866130.png 135Кб, 1260x743
1260x743
>>6078155 (OP)
Только потому, что говноеды не просто готовы это жрать, но и охотно защищают барина, а барин и рад стараться. Сейчас все гонят на поляков, но они лишь следуют рабочей бизнес-модели, успешность которой уже доказали Небо без мужчин и Фолл76.
Аноним 11/12/20 Птн 11:54:20 607949188
>>6078590
ИГРАЕШЬ В ИГРУ
@
ОНА БАГУЕТ И У ТЕБЯ БЕСКОНЕЧНОЕ ЗОЛОТО
@
РЕШИЛ ИГРАТЬ ДАЛЬШЕ, ВЕДЬ СОХРАНИЛСЯ ДАВНО, НО ГЕЙМПЛЕЙНЫЙ БАЛАНС ТЕПЕРЬ НАРУШЕН
@
В СЕРЕДИНЕ ИГРЫ ТЫ ПАДАЕШЬ СКВОЗЬ ТЕКСТУРКУ И ПОПАДАЕШЬ В КОНЕЦ ИГРЫ ГДЕ ТЕБЕ СПОЙЛЕРЕТСЯ СЮЖЕТ
@
ЭТО НЕ БАГИ, ЭТО ЭКСПОИТЫ, ВЕДЬ ИХ ИСПОЛЬЗУЮТ СПИДРАНЕРЫ
Аноним 11/12/20 Птн 12:32:15 607975789
А зачем в наше время столько платить за маркетинг?
Это я по поводу тех картинок где половина бюджета это реклама.
Сейчас же достаточно одного ролика и все наяривать будут тк других крупных игр больше не выходит и игру в любом случае заметят. Или маркетинг это и подготовка мерча и запись дисков и т.д?
Аноним 11/12/20 Птн 12:36:23 607979390
>>6079757
наивный ребенок. да если в уши говно не лить нонстопом про то что очередная кодла/отсосин/фифа/быдлофилд лучшая игра милионолетия - её никто и не заметит. а то и отличить не смогут от прошлых пяти частей
Аноним 11/12/20 Птн 12:39:41 607981391
>>6079793
Ну в них я и так не играю, например. Да и в уши говно не сильно по ним лили.
А вот релиза дворфов с грофонием жду как ребенок.
Хотя я так понимаю на загнивающем реклама игр на остановках, рекламных щитах и по тиви есть и у них это более затратно.
Аноним 11/12/20 Птн 12:44:38 607985692
>>6078155 (OP)
Наверное, потому что пока печатаются диски продолжается работа над оптимизацией, дебил ты тупой?
Аноним 11/12/20 Птн 12:46:35 607987093
>>6079856
Раньше как-то страраись так не делать, но это только потому что патчи доставлять сложновато было.
Аноним 11/12/20 Птн 13:02:32 607997894
>>6078647
А ты из тех кто думает что заводы нужно отдать рабочим? Как ты к человекомесяцу привязал лень и сложность?
Аноним 11/12/20 Птн 13:02:55 607998195
>>6078506
Но какой смысл в патче первого дня в цифре? То есть вот пошла предзагрузка у всех. Патч первого дня уже существует и стримеры играют с ним. Почему он сразу не скачивается?
Аноним 11/12/20 Птн 13:04:03 607999396
>>6079870
Раньше игры не были такими сложными и комплексными, железо было не такое разнообразное, технологий значительно меньше, приветствовалась находчивость и творческий подход. Дебажить было проще, это затрагивало меньшего количества элементов, механически игры были проще.
А если не были, получалось хреново.
Аноним 11/12/20 Птн 13:06:06 608001197
>>6079978
Ты чо такой буквальный, душнила? Не знаешь этого баянистого анекдота что-ли, манагер?
>>6078618
> Нужно назначить дату когда все и тогда команда будет хоть как-то собираться и пытаться пилить к этому сроку
Дык в этом и есть твоя функция как манагера, как управленца. Если ты этого не понял, то говно ты, а не манагер.
https://www.youtube.com/watch?v=L5y8wixkgX8
Аноним 11/12/20 Птн 13:11:03 608004498
>>6080011
Такой менеджер самый пиздатый, получает баблишку меньше подчиненных, но и не лезет мозго ебать.
Аноним 11/12/20 Птн 13:15:19 608007999
>>6078155 (OP)
Потому что сколько бы ты багов не исправил, все равно они будут например? И можно исправлять их до бесконечности.
Аноним 11/12/20 Птн 13:17:35 6080097100
>>6080011
>Ты чо такой буквальный, душнила?
Ты просто взял самый известный мем про мэнагеров и впаял его ни к месту.
>Дык в этом и есть твоя функция как манагера, как управленца. Если ты этого не понял, то говно ты, а не манагер.
Дак я тебе и пишу что НУЖНО НАЗНАЧИТЬ ДАТУ, если ты этого не понял, то ты даун. Киберпанк пилили "when it's done" 6 или 7 лет и толку было ноль, а потом назначили недостаточное время. А патч первого дня существует потому что после отправки на золото все считают что у них еще время есть и вот сейчас за пару часиков они все нождачкой доработают.
Аноним 11/12/20 Птн 13:25:35 6080157101
>>6080097
> НУЖНО НАЗНАЧИТЬ ДАТУ
Пиздуй и назначай, епта, кто мешает? Или квалификации не хватает?
> недостаточное время
> за пару часиков
А может сработал эффект завышенных ожиданий, манагеры-рекламщики не так сработали? Тот же Ведьмак 3 на старте не так ждали, а тут, блять, хайп на весь мир - даже 9ГАГ весь плашками покрылся. Допилят еще.
> самый известный мем про мэнагеров
Нет. Самый известный мем про манагеров, что ты хуй.
Аноним 11/12/20 Птн 13:33:20 6080222102
>>6080157
А я думал мем про байдарку.
Аноним 11/12/20 Птн 13:36:21 6080249103
>>6080222
> мем про байдарку
Не, он почти неизвестный.
Аноним 11/12/20 Птн 13:40:21 6080280104
>>6080249
Я обосрался с байдаркой, про греблю.
Аноним 11/12/20 Птн 13:46:35 6080327105
>>6078506
>диски
>2020
Все давно игры качают в диджитал версии.
Причины таких патчей в том что игры толком не тестируют перекладывая эту работу на плечи пользователей.
В любой другой отрасли за такое бы оторвали уши сразу и выбросили такой товар.
А геймеры ещё и платят за тестирование деньги. Идеальные лохи.
Аноним 11/12/20 Птн 13:48:15 6080339106
>>6080157
Если бы был эффект завышенных ожиданий и рекламная кампания как-то подгоняла, то они бы не сделали систематических косяков. Это значит что просто наебали, потому что такие вещи должны быть исправлены задолго до релиза. Они были в курсе, знали что исправить не успеют, им было похуй
Аноним 11/12/20 Птн 13:56:21 6080394107
>>6080339
> такие вещи
Так какие вещи-то?
Жаль, что не сохранил комикс с 9Гага:
1пик. Проджекты - мы задерживаем выход, пушо нам надо допилить. Игроки - ОХУЕЛИ ШОЛЕ БЛЯ!!! ГДЕ МАЯ ИГРА!!!
2пик. Проджекты выпускают немного забагованую игру. Игроки - ВЫ ЧО БЛЯ!!! ОНА ЖЕ БАГОВАНАЯ!!! ХУЛЕ НЕ ДОПИЛИЛИ!!!
И вот честно, я агрюсь сейчас тупо из-за того, что ты себя обозначил манагером, сука, эффективным управленцем. Так вот, Проджекты обосрались (как по мне, так не особо) как раз по вине таких как ты, которые планы-хуяны-сроки. А на деле - говно вы. Не можешь упралять - не суйся, оно тебя убьет нахуй.
Аноним 11/12/20 Птн 13:59:01 6080416108
>>6078155 (OP)
не хватило денег/таланта/желания
Времени
Аноним 11/12/20 Птн 14:10:52 6080485109
>>6080394
Проджекты обосрались потому что слишком дохуя о себе думали и продолжали охуительные идеи предлагать. От меня бы ты получил итеративный юбисофто конвейер или вообще 2д кинцо, где все очевидное исправлено к релизу, но в саму игру никто не играет потому что говно. Я реалист дохуя, а не мечтатель
Аноним 11/12/20 Птн 14:15:31 6080505110
>>6080394
> немного забагованую
> немного
Аноним 11/12/20 Птн 14:15:36 6080507111
>>6080485
> дохуя о себе думали и продолжали охуительные идеи предлагать
Амбиции. Разве это плохо?
> итеративный юбисофто конвейер или вообще 2д кинцо
А потом ноем на двачах - индустрия вперде и все такое.
> Я реалист дохуя, а не мечтатель
Так тебе не в манагеры надо, а в прорабы. Ну, то есть, ты как бы тоже начальник, но по сути сам не руководишь. Вот там бы ты свои сроки и контролил, сука.
Аноним 11/12/20 Птн 14:19:12 6080525112
>>6080505
Да что не так-то?
Писал выше -
> Тот же киберпук спокойно дошел до 2 акта и встретил всего 2 бага (робот болт стоял не на столе, а завис в 10см выше, и Джеки в тачке когда чип с Сильверхэндом доставал из башки, то моделька чипа заменилась на модельку пистолета).
Ваще не критично для прохождения. Мне игра нравится очень и я ее с удовольствием куплю, но уже в составе ГОТИ. Почему играю сейчас? Потому, что невозможно не нахвататься спойлеров про такой хайповый проект, а это сам понимаешь не очень. Например, я охуел от смерти Джеки, и от того, что Сильверхэнд - хуйня в башке ГГ, это приятно узнавать самому. А вот играть в ГОТИ, зная уже все - такое себе удовольствие.
Аноним 11/12/20 Птн 14:20:46 6080534113
>>6080525
Сука, отвратительно. Не пиши мне нахуй больше.
Аноним 11/12/20 Птн 14:22:08 6080543114
>>6080534
Чмок тебя в носик, сука.
Аноним 11/12/20 Птн 14:24:49 6080549115
>>6080507
>Амбиции. Разве это плохо?
Амбиции это обратная сторона багов. Больше амбиций=больше нерабочих фич. Ты либо творческую парашу с багами жуй, либо что-то простенькое или приземленное. Такова жизнь
Аноним 11/12/20 Птн 14:32:00 6080595116
>>6080549
> Такова жизнь
Вот так и живем, блять - тоскливые манагеры-реалисты душат все на корню, пушо "а хуле пытаться?"
11/12/20 Птн 15:58:30 6081202117
14346465685920.jpg 90Кб, 800x1181
800x1181
>>6078155 (OP)
Тошто игровое сообщество расписывается в том что оно состоит из дебилов и согласны жрать кал, а на острие етого явления презаказодебилы, у етих вообще мозга нет и за людей их считать стремно.
Аноним 11/12/20 Птн 16:37:55 6081451118
>>6078155 (OP)
По той же причине, по какой существует донат в сингловых играх.
Схавали один раз, теперь хавают всегда.

Обложили бы хуями в прессе первого, у кого такое вышло, и не было бы больше этих альфа-релизов.

Вот недавно вышла псевдо-ааа, которую пилили 8 лет.
По итогу - забагована как первая программа студента-алкаша.
Казалось бы нужно устроить показательную травлю, что бы впредь игры на релизе были качественнее.
Но нет, будем хором орать что "и так сойдёт"
Аноним 11/12/20 Птн 19:07:26 6082448119
>>6078155 (OP)
Разрабы отправляют производителю дисков билд, который относительно работает, а пока тот печатает диски разрабы допиливают игру к релизу. То что в боксовых версиях для ПК теперь лежат бумажки с ключами вместо диска, как раз чтобы не тратить деньги и время на бесполезный диск с хуйнёй.
Патч не входит в предзагрузку на всякий случай, если кто-то сварганит способ запуска игры до релиза, или если спиздят диск, в таком случае пираты получат недоделанную хуйню вместо игры, а купившие отполированную.
У белорусов в видео про королевскую шоколадку говорилось что аартриджи для свича пишутся ещё дольще чем диски, по этому для одновременного релиза первой надо доделывать его версию игры.
11/12/20 Птн 19:35:07 6082616120
>>6082448
> Разрабы отправляют производителю дисков билд, который относительно работает, а пока тот печатает диски разрабы допиливают игру к релизу.
Охуеть оправдалово, а сразу затестить нельзя и нормально сделать чтоб нормально было. Нет же гоям петухам итак норм пускай тестят пидоры, и нихуя не сделают ведь наказухи за ето никакой нет.
Аноним 11/12/20 Птн 19:52:22 6082701121
>>6082616
Когда на консолях нельзя было накатывать патчи все тестировали тщательнее, сейчас же ошибки можно поправить потом, а можно и не править вообще, главное сдать игру вовремя и получить за это премию.
Аноним 11/12/20 Птн 21:06:17 6083108122
4416511q2219z50[...].jpg 18Кб, 604x350
604x350
>>6078155 (OP)
>Аноны, почему "патч первого дня" существует в ААА-играх как явление?
ПОТОМУ ЧТО ТАК МОЖНО.
Раньше не было интернета и так нельзя было делать. Если ты выпустил недоделанную игру, то люди не могли в неё поиграть и всё, ты идёшь нахуй. Поэтому разработчикам ПРИХОДИЛОСЬ отлавливать баги до ухода дисков в печать.
Сегодня почти все игроки могут позволить себе скачать 5-10 гигабайт в течение пары часов, так что, смысл заморачиваться? Его нет.

Более того, некоторые игры могут годы проводить в стадии беты или даже альфы, потому что их и так покупают.
Такая же ситуация с оптимизацией всего подряд. Зачем оптимизировать производительность, если за счёт мощности видеокарт может игра может работать и так? Например карта может отрисовывать в каждом кадре какие-то лишние объекты, или куски объектов, находящихся под землёй, накладывать какие-то эффекты более одного раза и т.д. Или зачем фиксить утечки памяти, если за счёт объема памяти люди их даже не заметят?

Думаю в будущем, с появлением всяческих технологий автоматической оптимизации, по типу DLSS на все эти отладки и оптимизации будет забиваться ещё больший хуй и все эти технологии будут встроены в игры по дефолту, потому что без них игры просто не будут работать.
Аноним 11/12/20 Птн 21:28:26 6083233123
>>6078155 (OP)
> вешает на себя ярлычок, на котором написано: "мы некомпетентные дебилы, которым не хватило денег/таланта/желания сделать качественный продукт с самого начала".
Ты только что повесил на себя ярлычок на котором написано: "я некомпетентный дебил, которому не хватило ума понять как делается игровой продукт с самого начала".
Аноним 11/12/20 Птн 21:57:07 6083383124
>>6078236
Дополню Анона.
Так-как игры заранее отправляют в печать, то после отправки рабочей версии работа над игрой не останавливается. Пока клепают тысячи физических копий идёт работа и в день релиза на основу с диска накатывается так называемый патч первого дня и подгоняет игру до актуальной версии.
Аноним 11/12/20 Птн 22:05:33 6083421125
>>6078316
Это какой-то иной вариант "как заплачено - так и захуячено", но со стороны начальства?
Аноним 12/12/20 Суб 00:16:23 6084034126
>>6078335
Но киберпук продал чисто маркетинг, без него он бы просто затерялся через неделю после выхода.
Аноним 12/12/20 Суб 01:18:25 6084389127
image.png 992Кб, 594x838
594x838
>>6078155 (OP)
Все баги в программах собираются на стыках API модулей, написаных разными погромистами. Увеличение количества программистов в проекте ведёт к увеличению количетсва багов, что ведёт к уменьшению скорости реализации.

Это азы.

Проблема миллиардных проектов таким образом не в том, что проект выходит бажным, а в том, что проект выходит пустым.
10 лет срать и высрать город размером с мафию 1 - это надо уметь блять. И это уже практически никак не связано с программированием. Не-скриптовые ассеты идут в стандартных форматах и прикручиваются к любому движку с минимальными доработками.

ИИ пешеходов с девяностых только деградировал, так что хождение селян по маршруту днём и возвращение их домой на ночь в дерьмаке стало каким-то аж откровением.
Аноним 12/12/20 Суб 01:38:38 6084503128
>>6078235
>пацаны потом быстро все наладят
Какие пацаны?

Каждая программа это в лучшем случае сборник модулей, из-за охуительного плана по экономии средств написаных на-половину индусами. Это если говорить о том, что в принципе можно отладить. Переписав модули индусов, заставив модули писать человекочитаемые отчёты о своей деятельности и всю информацию другим модулям передавать тоже в человекочитаемом виде.
На первый взгляд это кажется дикой тратой ресурсов, ведь человекочитаемый текст типа "увеличить количество жизней игрока на 1" передавать куда накладнее, чем "01 F6". Но сама возможность отладки приводит к тому, что в итоге такой код работает быстрее, стабильнее, меньше течёт памятью, работает как задумано при различных условиях.

Многие, как спермолавка, кладут хуй на модульность и пишут неотлаживаемый блоб-комбайн. Потом упаковывают его в сотню врапперов, чтобы если сдох оригинальный код с багом, то одна из 10 тысяч копий кода, жрущих память, могла откатиться к моменту до ошибки и показать тебе ошибку стоп ноль-ноль-ноль-ноль-ноль-ноль-ноль-ноль-ноль-ноль-А в программе svhost.exe отправьте отчёт разработчику, а не вылететь в БСОД.

Никаких "пацаны всё ща быстро наладят" там не будет. Скоорсть и качетсво программирования не улучшались со времён появления функционального программирования. ООП улучшил скорость только на программировании кнопочных интерфейсов, при этом если делать на нём что-то кроме формочек, то проявляются побочки в виде незамкнутости языка. Один программист передаёт цифру через функцию/переменную, другой через объект, третий через функцию объекта, четвёртый через свойство объекта. Ебись со всем этим зоопарком потом.

А ещё имеет место быть такое, что автор блободвижка, на котором делался до этого проект, тупо съебал из-за стилистических разногласий с коммифорнийскими педерастами. И его код разбирать и переделывать времени нет в принципе. Поэтому код движка остаётся как есть, но для него пишется враппер, который купирует критические ошибки. Так что пытаться заставить движок от предыдущей игры делать что-то новое через этот враппер становится похожим на процедуру гадания. Ведь враппер половину запросов к движку просто отрезает, чтобы движок не сдох.
Аноним 12/12/20 Суб 02:01:10 6084623129
>>6084503
дякую тобi божи шо я не программiст...
Аноним 12/12/20 Суб 02:32:40 6084772130
stop-it.jpg 79Кб, 456x386
456x386
>>6078155 (OP)
Всё из-за денег, братан. Дешевле выпустить сейчас хуйню и потом её исправить. Дешевле набрать десяток тупых макак на позиции кодеров, чем оплачивать одного нормального разработчика, который не стреляет через CI/CD лучами поноса прямо в продакшен. Рыночек порешал качество софта. Причём если обычный софт ещё может причинить какие-то убытки (о чём обычно в соглашении с конченым пользователем добавляют пункт про "вы канеш можете пожаловаться на нас в суд, но вы соглашаетесь с тем, что получите не более 1 доллара компенсации за все понесённые убытки"), то игры - это софт уже для совсем бесправных бичей, которые сами даже коллективный иск против тебя не оформят и будут терпеть, как ты с каждым годом теряешь страх всё больше и больше. Геймеры уже не только платят на заведомо не готовый на релизе продукт. Они готовы платить деньги за то, чтобы побыть его тестером. Они готовы платить деньги за мультиплеер, за лутбоксы (не ну что же мы, не поддержим разработчика в самом-то деле?) Они готовы платить деньги за то, чтобы с пеной у рта защищать всю эту хуйню в интернете. Игроки уже давным-давно перешли черту, и обратной дороги нет, братан. Дальше будет только хуже.
Аноним 12/12/20 Суб 04:03:28 6085079131
>>6078317
Разрабы пидорасы. Раньше делали играбельну версию на диске. На оффициальном сайте был патч-два, но и без него было збс.
Аноним 12/12/20 Суб 04:11:35 6085099132
>>6080327
Соглы. Обычно покупаю игры после того, когда у них уже прошел бета-тест на животных, которые предзаказали, и в течении года разрабы/фанаты не пилиил патчей. Не хайпово, но зато рот не в говне.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов