>>6036057 (OP) >вин Багованная, репетативная хуита на магазинных ассетах. За первый час получаешь весь контент, который будет повторяться остальные 30 часов. Квестики и херня типа взаимоотношений наёмников могли бы быть интересны, если бы основа игры не была такой пустой и бестолковой. Алсо >если квестовый враг не "умер", а " истёк кровью", можно загружаться >налётчики спавнятся в переулке и дерутся с рандомными петушками, вместо твоих ребят >смешная лёгкость захвата бизнеса >лутбоксы с фиолетовыми пушками
>>6036091 Что ты воняешь, соевый? Имеет право писать отрицательный обзор, просидев хоть 200 часов. Или ты, неигравший, расскажешь какая игра хорошая? Срыгни за пивандрием, дебич.
Охуенный тред по игре, спасибо что убиваете /вэ, посоны, ведь чем быстрее сдохнет макакин менточан, тем быстрее Анонимус уйдёт на мелкоборды, а быдло в свои сосеточки обратно. Игора говно, оп - хуй, вы все черви, я - королева крыс. Ебал всех. Будьте прокляты, лол.
>>6036057 (OP) Жду стратегию про гангстеров а-ля Gangsters: Organized Crime уже с 1998 года. Новое поделие достойно славы старичка или от стратегии там только пошаговая боевка?
>Начал игру после ожидаемого знакомства с подобными проектами и понимания примитивности опыта Парадоксов. Последнего - не хватило...
>Печально, но ожидал от игры хотя бы ощущений Омерты. Их не было. При выборе персонажа столкнулся с явной дискриминацией белых (и это не учитывая историю прототипов ещё!) персонажей. При базовых подсчётах мы в плюсе лишь при негритянке в боссах. Разумеется, это не наш выбор. Дальше же мы идём как на конвейер - все квесты, в том числе базовые - линейны. Выбор между "послать или послать грубо" - не выбор.
>Обучалка принудительна, если её отменить часть функционала работает криво (хотя может им ещё надо 2-3 патча первого дня просто?). Когда атакуем по естественным причинам (расово-гендерные) кого либо - заключить общий союз, как БЫЛО ИСТОРИЧЕСКИ не получится. Нам устроят прочистку ушей о том, как у каждого куча амбиций.
>Я понимаю, что это старт, но вот зачем на нём такой негатив игрокам создавать? Мафия и её позитивный опыт для истории США принадлежит исключительно белым мужчинам. Нам же принудительно пытаются испортить это впечатление. Тем самым разрушая исторические знания и здравый смысл(
СРОЧНЫЕ НОВОСТИ! БАРНАУЛЬЦЫ ОСКОРБЛЕНЫ! ИГРА КАЛ ВСЕ ИДЕМ ВОЗВРАЩАТЬ ДЕНЬГИ
>>6036924 У Барнаулошизиков уже негры и мафиозную "культуру" рекетиров, бандитов, убийц, наркоторговцев без реальной чести, лишь с её видимостью чтобы крутить молодыми по понятиям как лохами отобрали, что дальше, барнаульцы будут сражаться за культуру АУЕ лишь бы она неграм не досталась
>>6036057 (OP) Очередной клон нового икс кома от команды, у которой за плечами не было двух выпущенных частей икскома, хм, да, наверняка получится лучше
>>6037050 Это не Сан Андерас. Тут вдохновение шло из фильмов про еврейскую и итальянскую мафии, а не репчик и войны банд из гетто. Зачем тут негры? Это равносильно тому, как если бы в балласов или гроувстритцев запихнули каких-нибудь китайцев или немцев. Да даже африканцы там хуёво выглядели бы, ибо это банды американских негров, а не кого-то ещё. Это определённые общины в которых люди нетипичные для этих общин вызывают криндж.
>>6037530 Ебучий абу. >При базовых подсчётах мы в плюсе лишь при негритянке в боссах. Что эта фраза вообще означает? >все квесты, в том числе базовые - линейны. Выбор между "послать или послать грубо" - не выбор. В самом начале тебе уже попадаются квесты с развилками, алло. >огда атакуем по естественным причинам (расово-гендерные) кого либо - заключить общий союз, как БЫЛО ИСТОРИЧЕСКИ не получится. Опять же, что тут имелось в виду? Что, когда начинаем войну с бандой, то нельзя на свою сторону войны перетянуть другую банду? Но ведь можно. Очередной дебил, который даже не играл. Зато про СЖВ раскукарекался.
>>6037050 Если в игре про американскую мафию в которой всегда была очень сильна национальная составляющая, этой составляющей вытерли жопу в угоду осовремененной моде, ну как минимум вопросы это вызывает. Это проёбанная атмосфера и недостаток, который можно простить когда в игре всё остальное крайне хорошо. Но судя по тому что в Стиме отрицательны почти половина отзывов там это далеко не единственная проблема.
Надо донатить Варве только он МУЖЫК ТРУ В ИНДУСТРИИ, остальные омегасексуалы осознающие себя 46 полом в полупасивном статусе чтобы он запилил ПОДПОЛЬНУЮ ИМПЕРИЮ!
>>6036057 (OP) Хз в чем там вин. Игра заточена на боевку, которая, внезапно никакая. Одна перестрелка ни чем не отличается от другой. Хуйня какая-то, если честно.
>>6036057 (OP) Жалкие потуги повторить новые икскомы. Дауны никак не поймут, что клоны икскому не нужны. Лучше не получится, а хуже уже и некуда как бы. Есть же мордхейм, есть бэтлтех, бэтл брозерс. Ну нахуя все иском пытаются скопировать?
>>6036498 >>6038549 У них там в бандах интернационал, в то время как ирл чёрные были в своих бандах (тогда не слишком многочисленных), белые в своих. Вот в этом и повестка.
>>6039289 >чёрные были в своих бандах (тогда не слишком многочисленных), белые в своих. Дело даже не в расе, а в этносе. Ведь мафия-то везде была этническая. Ирландская мафия, еврейская мафия, итальянские мафии(которые вроде даже по разбивались по регионам происхождения; были группировки из Сицилии, Неаполя и других мест) китайская мафия и море других... они все группировались по этническому признаку и инородцев туда никогда не принимали с огромным энтузиазмом.
>>6042297 Она об этом не "молчит", ибо большинство банд там по национальному признаку. Другое дело, что обычные бандюки там все одинаковы, у всех банд. Видимо, бюджета не хватило, чтобы каждой банде свой набор бандюков нарисовать. А жаль.
Босс, которая "звезда" и театральщица какая то, слишком имбовая, так как имеет возможность ваншотнуть 3 мобов за ход. По сравнению с ней остальные боссы вообще мусор ебаный.
>>6044250 Дай ирлансдкой вдове нормальную винтовку и она тоже будет ваншотать троих своей ультой. Итальянский парнишка может кинуть ультой 6 ножей в 6 разных и имеет скилл на отравление с метательным оружием. Ну, и Капон с пулеметом - это просто король нагибания толпы с тупым ИИ.
>>6044250 Так ульта ещё и навык владения снайперской винтовкой качает, что вообще неприлично. Алсо, в последнем тире берёшь талант на пулю в каждого врага в радиусе, а в руки - пулемёт. Зверская она, в общем. Баланса нет совсем. Сама по себе игрушка - comme ci comme ça, увы.
>>6046524 Максимальная сложность это убежище где ты стартуешь в узком проходе. Там сразу начинается кал с закидыванием твоей толпы всякой уебанской взрывчаткой. Остальное убивается снайперками-пулеметами, уникальная оружия боссов не только по урону ваншотают 90% мобов в этой игре, но еще и накладывают всякие кровотечения.
>>6046538 Я научился снайперами гасить "правых рук" и прочих с третьим уровнем брони. Я вычислил что эти пидарасы и кидают взрывчатки. ИИ непроходимо туп, он скорее будет бегать туда сюда чем стрелять по твоей толпе, поэтому убив подрывников, методично начинается отстрел простых мобов. Вражеские боссы это что-то с чем то, даже простой моб любит сидеть в укрытии и тихоньку постреливать, а босс прямо сразу лезет на рожон атаковать твоего босса нанося 5 урона, ясен хуй как только тот помрет у всех начинается паника и они вообще перестают стрелять, просто бегают туда сюда как уебаны. ИИ сражений это смешно и грустно
>>6046544 >Я вычислил что эти пидарасы и кидают взрывчатки. Так у взрывников же ранцы за спиной. И вражеских боссов, как я понял, нельзя на малину вызвать, нужно хорошие отношения с ними иметь. Сама игра мне нравится, потенциал есть. Вот только повсюду видна жесткая бюджетность.
>>6046547 >Так у взрывников же ранцы за спиной Блин, я это не замечал, лол. >И вражеских боссов, как я понял, нельзя на малину вызвать, нужно хорошие отношения с ними иметь. Обьявить войну-> атаковать убежище. Не знаю зачем нужны переговоры в этой игре. У тебя либо есть деньги, либо нет, эти 2% дохода от борделя вообще ничего не делают.
>>6046548 Не, я имею в виду, чтобы как в туториале, выманить на посиделки и там напасть, чтобы прямо в кабинете бахать начать. У меня сейчас один уже сидит в убежище, я у него уже все давно отжал. Он там только кулачком в окно мне машет.
>>6046552 Раздражает что если отжать здания количество мобов в убежище не уменьшается, в чем тогда смысл не атаковать сразу убежище? Чем он там деньги наемникам платит? На честном слове работают? Ладно советник и правая рука, а остальные что? Я заметил что начать бой возможно только при первом разговоре. Дальше только заключать контракты и балакать без толку. я уже еле еле закрыл глаза на 80% негров, женщин и негров-женщин мафиози и полиции ради геймплея, притом все бандиты(агрессивные ко всем мобы) белые цисгендерные мужики. не могут же негры быть бандитами! омерта город гангстеров и то получше этой игры будет, среди наемников какой то интернационал из всех стран мира, женщины тоже есть, видимо суфражистки вырвали у бандитов права на то, чтобы женщина смогла попасть в мафию. я всегда считал что итальянская или ирландская мафия была закрытой организацией куда могли попасть только свои
>>6046558 Алло, тут вообще на все банды один и тот же набор из 15 бойцов. Очевидно, что бюджета не хватило. По мне, так это сразу напрашивается: если делать главарей банд национальными или другими стереотипами (циркачи те же), то и набор бойцов у них должен соответствовать. А тут такого нет. >омерта город гангстеров и то получше этой игры будет Вот тут не согласен. Здесь все же больше вариативности в менеджменте и экономической части.
>>6046563 Я так считаю что парадоксы попытались по старому сделать, на контурные карты бюджет три копейки и работают над ними тоже 3 человека. В этот раз не вышло.
Я чет поиграл и увидел что как каркас для игры это заебато Но пока в это играть невозможно Есди бы эту хуйню развивали бы как стелларис или кресты то длс через 10 была бы богоподобная игра Но скорее всего на нее забьют А жаль, других игр в таком же жанре больше нет