>За последние два года ежедневное число пользователей контроллеров в Steam увеличилось более чем вдвое.
>В играх с поддержкой контролеров доля игроков с этим устройством ввода может легко дойти до 60%, а иногда и больше. В некоторых играх (например, про скейтбординг), контроллером пользуются более 90% игроков.
>Рост в использовании контроллеров был ещё выше среди игроков с контроллерами PlayStation — за последние два года их доля среди всех пользователей контроллеров в Steam выросла с 10,9% до 21,6%.
>>6002142 (OP) Пока пекабояре играют на тех контроллерах, которые им удобны, консолескот запрет в пределах одного единственного, да ещё и оправдываться предлагает, лол.
Консоледауны, оправдывайтесь, почему вы такие терпилы?
>>6002197 Производители некоторых плебшутанов (колда, фортнайт, бутыльфилды) банили в своих играх юзеров XIM и подобной хуиты (тех кого могли, не все адаптеры/контроллеры можно надёжно программно распознать).
>>6002142 (OP) > >Рост в использовании контроллеров был ещё выше среди игроков с контроллерами PlayStation — за последние два года их доля среди всех пользователей контроллеров в Steam выросла с 10,9% до 21,6%. Ой лол, сонибляди перекатываются на пека. Ну дела
>>6002197 Гу кстати в последней батле(или калде) ввели кроссплатформер, где ты указываешь на чём играешь. И всё равно клава на соснолей сосёт, т.к. мышь эмулирует сосок.
Конечно будет расти, если до 2014/15 года геймпад от сони официально на пк не поддерживался. Приходилась с дровами пердолится и играть с боксовсами кнопками.
>>6002142 (OP) Часто играю на пк с геймпада. Не вижу причин оправдываться, для некоторых игр он просто удобнее, для некоторых он конечно не подходит и там я использую клаву и мышь. Вообще не вижу причин воевать против геймпада в 2к20, он почти у всех есть и он отлично поддерживается на пк в большинстве новых игр.
>>6002142 (OP) >Клаводауны, оправдывайтесь Никаких оправданий быть не может.
Нормальный геймер должен иметь геймпад. Желательно ещё и руль для автосимов.
Фанатичная преданность одной лишь великой клавомыши - 100% детектор крайней нищего человека. То есть не просто небогатого, а прям до днища нищего. Настолько что не может позволить себе даже геймпад от бокса.
>>6002142 (OP) Контроллеры не нужны, мод продадед играл на клаве, мой отец играл на клаве, я буду играть на клаве и мой сын будет играть на клаве, потому что вибрация нужна чтобы стимулировать анус, а не играть.
Ничего точнее мыши нет, поэтому я буду играть на мыши даже в VR, потому что мышь это круто.
>>6002414 >Нормальный геймер Что он ещё должен, ежемесячные ААА в срок проходить, чтоб аккурат к следующей успеть? Нет, спасибо, буду игроком-отщепенцем.
>>6002142 (OP) >В некоторых играх (например, про скейтбординг), контроллером пользуются более 90% игроков. Там управление вечно всрато, играть в это с клавы это как шутер с геймпада.
>>6002167 >Пока пекабояре играют на тех контроллерах На самом деле пукабояре играют на клавомышах потому, что маман нельзя объяснить нахуй нужен геймпад за 60 зеленых для УЧЕБЫ. Взрослые люди играют так как им удобно, пока школьники перемогают со своими мышками и клавами из фикспрайса.
>>6003242 > Взрослые люди играют так как им удобно Вот именно, взрослые люди играют как им удобно гоначке, слешер, файтинг - геймпад, шутеры; стратегии - клавомышь. В то время как на пылесосах приходится городить костыли чтобы подключить клавомышь, купленную в газетном киоске, иначе затрещит манямир о дешевом консолегеминге с дешевым нонейм-телевизором.
>>6003289 А стоп, перечитал на что я ответил. Действительно там про консоли. Ну похуй, я смысл поста немного не понял сразу. Но с другой стороны это никак не отменяет того факта, что те кто больше всего кричит про геймпады не нужны просто школьники которые не могут себе их позволить, ну либо на отложенные деньги с завтраков купить самый паскудный нонейм кал из Китая, а потом писать какое говно эти геймпады.
>>6002142 (OP) >За последние два года ежедневное число пользователей контроллеров в Steam увеличилось более чем вдвое. Так всё правильно, консольные эксклюзивы на ПК портируют а играть в них на клаве такое себе занятие
>>6002142 (OP) >ост в использовании контроллеров был ещё выше среди игроков с контроллерами PlayStation
Когда разрабы уже начнут делать в играх отображение кнопок плоечных геймпадов, недавно нужен был геймпад для гонок, в местном маркете дш4 валялся по скидке, взял, в итоге большая если не вся часть игр заточенная иконками в играх под мелкомягкий геймпад.
>>6003478 Вообще то, раскладка автоматическип подстраивается под твой геймпад. Вставил от майков и будут кнопки майков, вставишь от сони и будет раскладка сони. У меня джостик не от тех, и не от других, но для изменения раскладки просто есть переключатель
>>6003643 А я ведь в тот год играл в неё, когда она там релизулась? В 2004? Когда рядом были нормальные игры с нормальным управлением и графоном типа ХЛ2, рядом лежала эта ебучая параша с прицеливанием на нампаде или стрелках, не помню уже. Я ее тогда моментально дропнул, тогда интернетов не было чтобы можно было узнать про мышкопатч. Весной играл в шд с нормальным управлением, но я все равно дропнул эту парашу в замке, с учетом того насколько там дохуя стрельбы и экшн моментов где надо типа всех отстреливать и продержаться пока тупая пизда крутит вентили, преставляю как бы я охуел будучи пиздюком с тем самым управлением.Единственный вариант вернутся к этой параше это ждать полноценного ремейка с управлением как в 2/3 и чтобы можно было двигаться и стрелять.
>>6002414 Все так. Ловлю одинаковое количество кринжа как с тех, кто в дарк соулс на клаве играет, так и с тех, кто говорит, что геймпады для шутеров норм.
>>6004341 2004 был 16 лет назад, что равносильно среднему возрасту вегачера. Но в те темные времена без интернета и торрентов выпросить денег школьнику на пиратский диск для компутера была тем еще квестом. Это сейчас школота тут дрочит на фипиэс, на устанавливать все игры. А тогда, да и раньше любой диск был праздником даже если это было кривое говно в 5 фпс. Но даже будучи тогда школьником я просто дропнул эту игру, а диск отдал кому-то из знакомых в обмен на другую игру. Времена тогда темные были. У меня первый пека появился в 99 году.
>>6002142 (OP) Имею геймпад от 360 бокса уже лет 8. Во всякие ассасины, дарк соулсы, бэтманы и портал комнаты играю только с ним, но в шутеры от первого и третьего лица без автонаведения играю с клавомышью.
>>6004472 ну я же условно, бля, может тебе удобно в дс играть на клаве, но в любом случае есть игры, в которых игрок руки себе сломает нахуй на клавиатуре.
>>6002142 (OP) Там прям полные функции и новые фичи дуалсенса? Если да, то не задумываясь буду его брать и перекатываться со своего старого боксовского.
Ну у меня, например, проблемы со спиной и мне сидеть долго просто физически больно. Купил себе контроллер от свича (тупо потому что у меня сам свич есть), подключил телевизор к пк и играю лежа на диване и самое главное не испытываю боли. Кресло игровое тоже есть, один хуй, у меня операция на позвоночнике была, тут уже хоть как ты изъебнись - всегда будет болеть после долгого сидения
>>6002142 (OP) Ебнутые японские разрабы видимо игры свои программируют на геймпадах. Иначе я не могу понять, почему их игры так хейтят клавиатуру. Мне офк не впадлу подключить геймпад, но просто пошли они нахуй тупорылые мудаки, которые не могут уделить 1 час времени в перерывах между вынюхиванием грязных трусов, чтобы игроки с клавиатурами чувствовали себя комфортно в играх.
Я вообще считаю надо просто вырезать поддержку клавомыши. Видеокарты почему-то покупают для игр, почему геймпады не купят? Или можно продавать вместе в одной коробке. Целое поколение ласторуких вырастили которые за этими печатными машинками сидят, при этом 90% игр для них не предназначены.
Геймпад действительно охуенная тема. Если вы конечно не трайхардер который играет с целью сыграть с максимальной эффективностью или завсегдай сетевых дрочилень. Ни одной консоли в жизни не имел, кроме китайской денди в ранние нулевые. Геймпад в пользовании примерно полтора года, хуановский. Сначала поигрывал с него в рейсинги, экшены от третьего лица и всякие платформеры, позже и в шутаны от первого начал играть, с отключенным автоаимом разумеется. Вообще есть что-то в геймпаде, по другому с него игры ощущаются, и дело тут не только в вибрации, она вообще если честно особой роли не играет. Но за клавомышь браться в играх хочется все меньше. Больше хочется купить большой тиви и вывести картинку с пекарни на него. Такие дела. Алсо, единственное во что бы я не стал играть с геймпада, это очевидные стратегии и турбореактивные шутаны типа дума. Остальное вполне заебись играется с геймпада. Некоторые жанры вовсе с геймпада лучше чем с клавиатуры, рейсинги например. Пиздос я в ахуе когда люди при наличии геймпада, играют в гонки на клавиатуре, сам конечно так играл годами, но это было в основном в соснические годы.
>>6002142 (OP) Пк это платформа свободы, где все настраивается под себя. Это только на консоли, барин говорит на чем играть и чтобы консолескот не разбежался делает эксклюзивы.
>>6006515 Свобода это нихуя не хорошо потому что в манямечтах это настраивается под себя, а по факту многие просто не имеют геймпадов и сидят нахваливают своё говно как квасные патриоты. Есть конечно игры под клавомышь, но если ты играешь в игры под геймпад на клавомыши ты в них играешь не правильно. И даже консольные шутеры бы выиграли если бы в них убрали поддержку клавомыши.
>>6004472 ЛОЛ, угораю как ИТТ дауны консольщики орут что геймпад нужен, а специальные контроллеры типа руля и флайтсика не нужны. сука, пиздец дегенераты короче все нинужно кроме геймпада, как завещал консоле хозяин
>>6006493 у меня наоборот. Я сперва купил дешевый геймпад. говно. мне орали консольщики - эта потому что китай, купи настоящий! купил от бокса. говно. играю с него только в фифу и аркадные гоночки. пытался играть в экшены от третьего лица - ОТВРАТИТЕЛЬНО. даже в бит ем апы типа бетмана на клави и мыше чувствуешь себя свободнее. на геймпаде будто руки веревками связали
>>6006593 Свобода нужна только в идеальном обществе с цивилизованными и образованными людьми, такое общество никогда не наступит. Тупые уебки используют свободу чтобы гадить другим людям например вездесущие читухи на пека.
>>6006640 Я правильно понял что ты ДИВАНИЩЕ? 1 - они поддерживают очень малое количество рулей. 2- ОНИ БЛЯДЬ НЕ ИМЕЮТ ДАЖЕ НАСТРОЙКИ. поясняю - у рулей в комплекте идет ПО, которое позволяет тонко настроить руль под любую игру. на консолях этого ПО КОНЕЧНО ЖЕ НЕТУ, и приходится жрать только что высрали разработчики. если они высрали 1,5 настройки - ну что же, лол, соси хуй.
>>6006649 Ну хзыч. Если бэтмен не зашел на геймпаде, то наверное не твое, ибо к таким играм привычка даже не нужна, сразу интуитивно начинаешь ебальники месить.
>>6006728 на геймпаде у бетмана 2 проблемы. 1 - фундаментальная. Это ЕБАНАЯ КАМЕРА НА СОСКЕ. То есть во время драки на геймпаде ты в принципе не можешь вертеть головой. словно ты ЕБАНЫЙ ИНВАЛИД. на клавомыши я дерусь и одновременно могу вертеть головой, как ирл. 2 - ебаная вибрация (ну это субъективно). когда по тебе попадают то геймпад трясется, это бесит
>>6006806 С камерой в большинстве игр проблем нет, к этому просто надо привыкнуть и в играх типа бетмена вообще все с этим идеально. Вибрация клевая штука, чуть дополняющая твой экспириенс. Ее в принципе можно и совсем выключить, но это как не знаю, специально выключить басы в колонках или там специально себе диапозон цветов на мониторе сузить. Как бы а нахрена? Может есть люди, которые прям гипер чувствительны к вибрации и они прям не могут, но мне кажется тут люди просто по началу отвлекаются из за того, что это зря них что то новое, потом привыкнут и такого уже не будет.
>>6002142 (OP) Я - ПК-геймер. Я играю на всём, на чём захочу: клавамышь, геймпад Dualshock 4, Xbox One Controller, DualSense, Xbox Series Controller, китайский геймпад с циферками, джойстики, VR-шлем, руль и так далее, список наверняка ебануто длинный. Консольщики, сам был до сборки нового ПК консольщиком, так вот вопрос к вам есть: а вы так можете? )
>>6006910 Можно, но за одним экраном ж веселее. Да и например в боевых жабах нет мультика, зато локальный кооп на троих например. Алсо не представляю, как ты собрался 4 человека за одной клавой умещать. Двоим уже тесно и по уебански, а вчетвером ж вообще пиздец будет
Вот по поводу кадров. Я думаю: что если взять Алексея Шевцова (itpedia) и прям посадить за два монитора: на одном игра на ПК, а на другом на PS5, пусть это будет Assassin's Creed Valhalla (он её купил специально на PS5). Вот, сука, на PS5 в этйо игре 30 кадров зафиксированно, хотя игра ничем не отличается графически от Origins и Odyssey, которые обе были в 30 кадров... На PS4. 3 и 2 года назад, соответственно. Зачем нужна консоль Шевцову, если у него есть мощный ПК? Нахуй он купил Valhalla именоо для PS5, если грать ему лучше будет на ПК, т.к. у него она скорее всего пойдёт в 60 кадров в 1080, в 40-50 в 4К. Вот чем этот карлик-опездал руководствуется, если не брендом и шизой? DualSense? к ПК подключить можно, сука, игра сама увидит, даже Steam ёбаный не нужен, с Origins у серии есть поддержка обоих контроллеров: и от Microsoft, и от Sony. Какие консольщики долбаёбы, пиздец. Я раньше был консольщиком. Но. У меня был старенький ПК, который тянул игры до 2013-го, и те тянул так, шо ебал его рот, да и однажды вообще состарился и их перестал тянуть, а потом и Тень Чернобыля уже лагала на нём. Вот мне и хотелось прикоснуться с современным играм, к Ведьмачку там, к Mortal Kombat X, вся хуйня. Но даже тогда я знал, что мощный ПК всегда будет лучше любой консоли. А у Шевцова есть мощный ПК, у него есть выбор. Консоль я бы на его месте использовал исключительно для экзов, раз денег дохуя, то почему нет. Но нахуя мультиплатформу брать показательно на PS5? Чтобы что? У меня два варинта: долбаёб или пиздабол. То есть либо реально даун карликовых масштабов, либо проплатили всю эту показуху.
>>6006918 Есть малокнопочные игры Regular Human Basketball, N++, норм играются да и получше они новомодных жаб стократ. Но вообще, ящитаю, "заточка" под геймпад вредит игре уже на уровне одного игрока.
>>6006910 >На механике, у неё нажатия не залипают от количества. Ебин, это не от реализации переключателей зависит, а от реализации дорожек и контроллера. Дохуя механических с гостингом есть, и некоторые мембранные с 6КРО, может даже с НКРО, но не видел
>>6006929 > Но вообще, ящитаю, "заточка" под геймпад вредит игре уже на уровне одного игрока. А я так не считаю, есть куча игр, которые точились под геймпад и были охуенны, при чем именно геймплейно.
>>6006927 Блять. Я проверил. Ты прав. Вообще, ещё летом было заявлено, что Valhalla и другие игры будут в 30 кадров. Что ж, я, наверно, не прав, в таком случае, можете нахуй слать мою пасту.
>>6006969 Но вот ватчдогс идёт в 30 фпс. Так что уж не знаю, надеюсь это поколение все таки вернёт 60 фпс на консолях в большинстве игр, потому что 30 фпс это убожество и я не знаю, как они это терпели столько поколений
>>6006980 Я кое-что не понимаю. Я даже ахуел от этой информации. Как 60 кадров на PS5 за 38к, если на моей сборке (9400F+2060S) там 45 в среднем?.. Чё-т плакать хочется.
>>6002142 (OP) https://www.youtube.com/watch?v=3qlZmXnE1mw Странно что в треде еще ни разу не упомянули, что на геймпады (сониевские и остальные с поддержкой свича) на пека перекатываются в том числе из-за наличия в них гироскопа. Иксбоксговна это не касается естественно, устаревший манипулятор.
>>6006975 Ну давай прикинем. Платформеры простые — клава чуточку лучше, но примерно наравне с геймпадом. Платформеры со стрельбой (типа Noita или My Friend Pedro) — клавомышь однозначно лучше, потому что целиться надо. Игры с видом сверху — клавомышь лучше, потому что целиться надо. РПГ, тактики, стратегии — клавомышь лучше, потому что надо в интерфейсах копаться. Игры с трёхмерным миром — опять клавомыша лучше, потому что камерой вертеть нужно. Что остаётся-то? Гонки, для которых предпочтительнее руль?
>>6007002 Интересно. У меня-то Dualshock 4 как раз на ПК есть используется для MK11. Получается, пора Сталкер перепроходить, опять, в этом месяце ещё не перепроходил.
>>6007011 Клава и мышь сильно выигрывают у геймпада только в играх, построенных на наведении перекрестия на цель (прицел на врага, курсор на меню и т.д.). Во всех остальных играх- клава либо просто на равне с падом, либо уступает ему. В платформерах клава может показывать себя неплохо, но до поры до времени, например когда кнопок используется мало, типа как в митбое- на клаве играть, норм, когда кнопок становится побольше и аблики надо резко переключать, типа как в ори- на клаве уже неудобно, к тому же ори использует аналоговый стик для прицеливания рывков, а на клаве аналогового стика нет, теряется и точность и скорость. Та же в 3д платформерах клава опять же сосет из за того, что там активно используется стик, а на клаве его нет. В слэшерах, где прицеливание удара реализуется не кручением мышки, а левым стиком+кнопкой удара (а такое решение кстати не костыль для геймпадоинвалидов, а реально более удобное для ближнего боя в котором враги могут нападать со всех сторон, кручение камеры на 360 градусов чтобы попадать в перекрестие в таких условиях куда менее удобно и медленно даже на мышке), клава опять же сосет, потому что стика нет. >РПГ, тактики Вот кстати не сказал бы. Во первых на консолях есть такие игрухи как например фаер эмблем и фронт мишшн, и они себя прекрасно на паде чувствуют, очень удобное управление. Во вторых вот был дивинити второй, я играл в него на мышке и на паде. И мне как то на паде, с прямым управлением зашло куда больше, тыкать курсором, чтобы бегать не очень то и удобно, а бегать на стике напрямую управляя персонажем- куда приятнее. Так что это наверное тот пример, когда заточка под клавамышь сделала игру хуже. Но конечно не во всех РПГ в принципе нормальное управление сделали и в какой нибудь фаллаут 2 на паде просто не поиграть. >Гонки, для которых предпочтительнее руль? Ну руль это спорная штука, такая же спорная как и файтстик. Огромная ебала, под которую нужно отдельно придрачиваться и не факт, что она поможет тебе играть лучше, скорее даже наоборот. Если для тебя цель не симуляция, со всеми сложностями вождения автомобиля, типа руля, который у тебя из рук выпрыгивает и сопротивляется вращению- то геймпад однозначно лучше клавы в гонках за счет аналоговых курков, аналгового стика и вибрации, которая помогает тебе чувствовать сцепление, перегрузки и переключение передач.
>>6006834 когда привыкаешь к вибрации то ее просто не замечешь, словно ее нету. а с камерой проблемы огромные, особенно после мыши. это пиздец жопа. как будто тебе руки связали. можно конечно привыкнуть играть и со связанными руками, но НАХУЯ?
>>6007114 Что ж ты бестолковый-то такой. Глупый анон какой-то пошел. Ему говорят не выясняй, а просто иди и сделай. Он начинает чего-то там вилять, продолжает выяснять, маняврировать, копротивляться. Одно слово - геймпадоребенок.
>>6007130 >слитый клавомышерс уходит от обсуждения игровых дейвайсов стандартной мантрой "а вот попробуй сосать хуй в киберкотлетной дрочильне у киберкотлет спирва дабейся" Классека тредов про геймпады.
>>6007128 С камерой проблемы, когда надо точно прицеливаться. Когда не надо- нормально с ней все. Играл во всяких ведьмаков, дарк соулсы, зельды, бэтмены и прочие адвенчурки от третьего лица- там в принципе супер быстрая камера тебе на хуй не нужна, возможностей геймпада просто за глаза. Единственное, с чем могут столкнуться новички- невозможность одновременно крутить камеру и нажимать лицевые кнопки, но со временем и это проходит, потому что вообще то это можно делать.
>>6007143 Да хорош уже пиздеть. Очевидно, что нас просто ебут в жопу, за то, что мы не такие выгодные, как консолеблядки. Теперь у них 60 кадров, а у нас - хуй без оптимизации. А-ХУ-ЕТЬ.
>>6006154 Имел N64, мне было норм. Ты либо берёшь за левый и правый держатель, либо за центральный и правый. Под центральным есть ещё один триггер (z-кнопка). Другое дело, что там сам стик оставлял желать лучшего.
>>6007123 >тыкать курсором, чтобы бегать не очень то и удобно, а бегать на стике напрямую управляя персонажем- куда приятнее кончено приятнее, лол блядь. ведь ходьба в рпг это самое важное. в то время как на мыши ты ткнул в сундук илиперса и персонаж сам идет туда и действие делает. а на геймпаде ты крутишь соски чтобы просто идти. охуенно пиздато, лол >Ну руль это спорная штука, такая же спорная как и файтстик. Огромная ебала, под которую нужно отдельно придрачиваться и не факт, что она поможет тебе играть лучше, скорее даже наоборот Это дает погружение в игру , и да, профи беашат на рулях , как и профи в шутанах на мыши. >Если для тебя цель не симуляция, со всеми сложностями вождения автомобиля, типа руля, который у тебя из рук выпрыгивает и сопротивляется вращению- то геймпад однозначно лучше клавы в гонках за счет аналоговых курков, аналгового стика и вибрации, которая помогает тебе чувствовать сцепление, перегрузки и переключение передач. а какая у тебя цель? дрочить геймпад? То есть ты викидываешь руль из сравнения просто потому что геймпад у него сосет. лол. и да - если у тебя цель не симуляция а руль огромная бандура то ИГРАЙ БЛЯДЬ НА МОБИЛЕ. ТАМ ВООБЩЕ НИЧЕ НЕ НУЖНО КРОМЕ СОБСТВЕННО МОБИЛЬНИКА.
>>6007164 Это бинго работает, когда геймпады оправдывают консольщики, у которых просто нет альтернативы. Когда пекари покупают себе пад- у них причины более рациональные.
>>6007144 >потому что вообще то это можно делать. Жду фото с клоу хватом как у садомазохиста, давно не видел такой извращенной хуйни. запости, порофлить охота. что то уровня играть на мыши ногами >>6007161 ты туп
Кнопок же мало, почему повсеместно не вводят в стандарт вот эти кнопки? Буфер памяти консоледауна переполняется и он забывает, за что отвечают другие кнопки?
>>6007174 >Это дает погружение в игру Как и аналоговые кнопки со стиками и вибрация. Вот только геймпад при этом еще и достаточно удобен, а руль надо собирать каждый раз, ебаться со всем этим и пока все соберешь уже и играть перехочется. >а на геймпаде ты крутишь соски чтобы просто идти. А в каком нибудь морровинде тебя почему то не напрягает, что нужно кнопку жать, чтобы идти. Лицемерие. >а какая у тебя цель Играть и получать удовольствие. Руль слишком узкоспециализирован. Я не могу на нем играть вообще ни во что кроме гонок, да и в гонки могу играть далеко не во все. А геймпад все таки довольно универсален и удобен. Не надо ебаться с его монтажем у себя на столе, просто взял его в руки играешь.
>>6007182 >Жду фото с клоу хватом как у садомазохиста Клоу хват все равно намного более эргономичен, чем например жать в шутанах на 8, чтобы сменить оружие, а потом обратно на WASD пальцы класть. Вот ни разу в жизни у меня не было, чтобы я нажал указательным пальцем B, а потом не нашел где курок, а чтобы после нажатия этой ебучей восьмерки не попал с первого раза в WASD- было много раз.
>>6007200 >Как и аналоговые кнопки со стиками и вибрация. Не, не КАК. блядь. А совсем по другому, как ИРЛ. а твоей логикой и клава дает ощущения как аналоговые курки и вибрация блядь >а руль надо собирать каждый раз у меня руль за отдельным столом прикручен и не снимается. у более серьезных - кокпиты. так что твой надуманный "аргумент" - хуета на постном масле. Зайди в симотред, тебя обоссут с твоими мантрами про прикручивание руля. >А в каком нибудь морровинде тебя почему то не напрягает, что нужно кнопку жать, чтобы идти. Лицемерие. потому что морровинд это игра от 1 или третьего лица реалтайм, а дивинити - пошаговая изометрия, клоун >Играть и получать удовольствие. ну так на руле ты получишь больше удовольствия, прикинь. так что цель у тебя это драть говно с лопаты, играя на геймпаде, чел. >>6007208 >Клоу хват все равно намного более эргономичен, чем например жать в шутанах на 8, чтобы сменить оружие Пилю лайфхак - оружие менять можно на колесе мыши, и даже можно назначить любую кнопку для смены оружия, какую хочешь. еще можно юзать сраное колесо оружия, щас эта хуйня для инвалидов есть почти во всех играх
>>6007123 > когда кнопок становится побольше и аблики надо резко переключать, типа как в ори- на клаве уже неудобно, к тому же ори использует аналоговый стик для прицеливания рывков, а на клаве аналогового стика нет, Во-первых, там это прицеливание на мышке висит, если мне память не изменяет. То есть я помню, что игра меня бездарной ванильной пиксаровщиной выбесила, но управление на клавомыше было в порядке. Во-вторых, с кучей кнопок всё становится с точностью до наоборот. На геймпаде физически меньше клавиш, и всего один большой палец под них. Сейчас полетят картинки с артритными хватами, знаем. Раскладка по умолчанию примерно такая: прыжок на иксе, бомба на игреке. Удобно ли бросать бомбу во время прыжка? >В слэшерах, где прицеливание удара реализуется не кручением мышки, а левым стиком+кнопкой удара (а такое решение кстати не костыль для геймпадоинвалидов А вот это как раз пример того, как геймпады вредят играм — потому что подобная хуета вдруг становится нормой и даже жанром. Именно что костыль. Персонаж, что бы ни стряслось, бегает исключительно жалом наперёд, аки таракан — и это смотрится ужасно нелепо с точки зрения анимаций. Дальше, с таким подходом нельзя ни скрестить рубилово с дальним боем нормально, ни, скажем, отходить в сторону, прикрываясь щитом — потому что прицеливание совпадает с направлением ходьбы. Все попытки это исправить — костыли с автоприцеливаниями или захватами цели. В третих, такая беготня подразумевает вид исключительно от третьего лица, то есть области видимости как игровой элемент невозможны вообще. Нельзя так просто взять и сделать вид, что одна степень свободы может изобразить две. >Во первых на консолях есть такие игрухи как например фаер эмблем и фронт мишшн, и они себя прекрасно на паде чувствуют, очень удобное управление Ну вот, то есть геймпад в лучшем случае где-то наравне. >чтобы бегать не очень то и удобно, а бегать на стике напрямую управляя персонажем- куда приятне Тут согласен, прямое управление во всяких диаблоидах не помешало бы. Классическая схема управления из диаблы хоть и мышиная, но черезжопная что пиздец, тоже позор, как и беготня ебалом вперёд из слешерков. Но тут нельзя сказать, что клавомышь не позволяла так сделать сразу.
>>6007238 >у меня руль за отдельным столом прикручен и не снимается. у более серьезных - кокпиты. Ну а я например в гонки играю не настолько часто, чтобы ради этого выделять у себя целый блядь отдельный стол или кокпит себе собирать. >потому что морровинд это игра от 1 или третьего лица реалтайм, а дивинити - пошаговая изометрия Это ничего не меняет. Ходить на стике удобнее и приятнее. >ну так на руле ты получишь больше удовольствия, прикинь. Неа, к тому же в какой нибудь ГТА руль просто не работает. Да даже если бы и работал, вот я в гта играю с клавы, а вожу там на геймпаде. Ты мне предлагаешь, вместо такой схемы роняя кал бежать за соседний стол, чтобы за руль садиться? Это не очень удобно. >Пилю лайфхак - оружие менять можно на колесе мыши Это долго, в некоторых играх еще и придется анимацию каждой пушки смотреть. Самый удобный вариант сейчас- радиальное меню. Оно максимально быстрое и не заставляет тебя отрывать руки от важных органов управления. Только он во первых не во всех играх есть, а во вторых даже в тех, где есть, оно не всегда вменяемо работает на мышке, иногда тилты на мышь просто не мапят и оно только мешает.
>>6007123 Очередные мантры криворучек ничего не умеющих и не знающих анатомии кисти. Пад это исключительно инвалидный контроллер для лохов, в котором нарушены все нормы анатомические. Только полному даун будет говорить про удобство тыкания большими пальцами в несколько кнопок. И вот с таким скотом ещё игры обсуждать, тьфу.
>>6004292 Вот шутки шутками, а я как в первый соулс с клавомыши играть начал, так до сих пор и играю. С геймпада пробовал - не так удобно с фри камерой играть.
>>6007248 >Раскладка по умолчанию примерно такая: прыжок на иксе, бомба на игреке. Удобно ли бросать бомбу во время прыжка? В нормальных играх раскладка в духе выстрел на X, прыжок на A. И да, одним пальцем удобно нажимать обе кнопки независимо друг от друга. >А вот это как раз пример того, как геймпады вредят играм — потому что подобная хуета вдруг становится нормой и даже жанром. Ноуп. Это именно наиболее логично для заданных условий. Есть игры, где ближний бой сделан с возможностью фрилука и фри мувмента на манер ПК шутеров, и эти игры ужасно кривы и нелепы. Например джедайская академия, в которой весь мультиплеер строится на по сути багоюзе и обратном трэкинге ударов. Это же просто бред, ты можешь себе представить реальный бой на мечах, сутью которого была бы попытка удержать лезвие меча на одном месте, вместо того. чтобы делать удар, в который ты вкладываешь импульс. Просто лол кек. >с таким подходом нельзя ни скрестить рубилово с дальним боем нормально У попыток скрестить дальний и ближний бой проблем вообще дохуя. Тут уж точно не геймпады виноваты. >Все попытки это исправить — костыли с автоприцеливаниями или захватами цели. Мне нравятся эти костыли например. Ты сейчас явно намекаешь на души, и они уж точно лучше в плане боевки, чем все подобное, что было на ПК. >В третих, такая беготня подразумевает вид исключительно от третьего лица Это и не минус. Рубилово от первого лица это совсем друга история.
>>6007404 Ты уже на шизу съехал. Такое расположение кнопок реально удобно и годами проверено. Не просто так кнопки на паде под углом. Сколько я всяких метал слагов и марев с такой раскладкой переиграл, стрелять и прыгать очень удобно и тебе не нужен для этого какой то дополнительный палец.
>>6007412 Че ржешь, чмоха? Это даже для клавы с мышкой самый удобный способ быстро выбирать оружие. Куда быстрее зажать кнопочку и дернуть мышку в сторону, чем например тянуться к дальним цифрам или прокручивать списки колесом.
>>6007456 Радиальные меню это не просто панели с биндами. Уж не скажу, какая игра была первой, сделавшей что то подобное, но я помню например первый крузис, когда еще был ПеКа экзом, очень удачно реализовал через них смену режимов костюма. Тут не только чисто внешность важна, но и сам принцип работы, через тилты. Типа зажимаешь кнопку, двигаешь мушку под нужным углом и все, выбрано. Была куча игр, где по подобным меню надо было курсором тыкать или на колесико прокручивать- но это не то, это долго и вообще убого. Именно вот эти резкие движения и отсутствие необходимость что то где то позиционировать или перебирать и дает радиальным меню скорость.
>>6007404 >Очередные мантры криворучек ничего не умеющих и не знающих анатомии кисти. >Пад это исключительно инвалидный контроллер для лохов, в котором нарушены все нормы анатомические. Только полному даун будет говорить про удобство тыкания большими пальцами в несколько кнопок. >И вот с таким скотом ещё игры обсуждать, тьфу.
>>6007461 Для игры на паде нужно три пальца с каждой руки, чтобы кнопки нажимать и стики крутить и еще 2, чтобы его держать. Ты конечно можешь сказать что нибудь в духе ха, лол, на клаве используются все пальцы. Но вообще не особо. На мышке ты активно используешь 2 и тремя держишь. Если у тебя мышь с боковыми кнопками, то еще можно третий иногда подключить. На клаве ты используешь все 5 пальцев, но 3 из них заняты тупо крестовиной, в то время как на геймпаде для этого достаточно одного пальца.
>>6007461 А ведь хорошая идея! Почему консольщики печатают как белые люди? Пусть подключают пады и печатают с них. Заодно шитпостить перестанут в разделе.
>>6007424 >В нормальных играх раскладка в духе выстрел на X, прыжок на A. И да, одним пальцем удобно нажимать обе кнопки независимо друг от друга. Да вот там четыре нужны — прыжки, удары, бомбы, верёвки. >строится на по сути багоюзе и обратном трэкинге ударов. Недоработки есть, но "тут уж точно не геймпады виноваты." >Ты сейчас явно намекаешь на души, и они уж точно лучше в плане боевки, чем все подобное, что было на ПК. "в которых весь мультиплеер строится на по сути багоюзе и закувыркивании за спину." > Есть игры, где ближний бой сделан с возможностью фрилука и фри мувмента на манер ПК шутеров, и эти игры ужасно кривы и нелепы. Да, есть — скачи-мочи, эксанима, конча королевская (с оговорками) — и их могло бы быть куда больше, если б не консолеблядские моды на хуйню.
>"Мне нравятся эти костыли например." На этом и зиждется гейпадолюбие.
>>6007488 >это не обычные панели ко ко ко И действительно, в такие меню биндиться не действие, а !внимание! СЛОТ действия. То есть ты не можешь забиндить вон тот удар локтём, или верёвку из инвентаря нееет конечно. Ты биндишь сразу ёбанный слот на который уже по 5 действий привязано. Потому что консольное управление это дегенеративный кусок кала который даже программируется дегенеративно.
>>6002142 (OP) Ебаный тупой срач на пустом месте. Пад для файтингов, сайдскроллеров и всяких игр от третьего лица, где целиться не надо. КБ+М для всего остального.
Конкретно в последние годы пад стал популярнее, потому что среди ААА сплошная параша выходит, так что все играют в инди-хуинди.
>>6007569 >Да вот там четыре нужны — прыжки, удары, бомбы, верёвки. Мне и 4 более удобно на паде жать, да и когда шифты подключаются- тоже пад удобнее выходит. И ты понимаешь, я тут не с позиции какой то инвалидности и невозможности это оправдываю. Я играю на ПК, и у меня ВСЕГДА есть возможность играть на клавиатуре и мышке в любую из игр, просто часто я делаю выбор в пользу пада, потому что он мне удобнее. >Недоработки есть, но Но реально ведь. Когда фанаты клавамыши хотят управление под клаву и мышь- это именно то, чего они хотят. Они часто жалуются, что например в дарк соулсе нельзя например ходить или там поворачиваться, когда удар уже стартанул, им всегда нужен фри лук и фри мувмент. И когда она всегда есть- вот какой клоус комбат у нас получается. А ведь есть варианты и того хуже, например бой на ножах в КС, когда вся суть- сблизится и разойтись так, чтобы по таймингу попасть по врагу ровно в момент удара. Это максимально унылый и максимально рандомный ближний бой. В то время как дарк соулс предлагает что то все таки более глубокое и осмысленное. >"в которых весь мультиплеер строится на по сути багоюзе и закувыркивании за спину." Ну тут уже с сетевым кодом обосрались, а не с механикой и управлением, когда с коннектом все нормально- боевка реально интересная для мультика. >Да, есть — скачи-мочи, эксанима, конча королевская (с оговорками) Которые все еще сосут у соулсов или у фор хонора. Хотя конечно пытаются какую то там кривоту родить.
>>6007396 в какой нибудь гта работает руль, но он там нахуй не нужен, с клавы все управляется без проблем и выигрываются все гонки
радиальное меню это ебаный костыль, анимации пушек либо есть, либо их нет, при любом способе смены оружия. на пк ты можешь забиндить смену как хочешь, на 123, на боковую кнопку мыши, на че хочешь. можешь купить мышь с 18 боковыми кнопками и биндить туда до усрачки что тебе нужно. можешь купить клаву с доп кнопками, таких тоже полно. и сделать там че хочешь и как хочешь. на геймпаде просто жрешь радиальное меню с тупым замедлением времени
>>6007583 Мало кнопок в быстром доступе непосредственно под рукой. Тянуться на восьмерку сложнее, чем использовать радиальное меню. Если у тебя игра, где оружий всего 2-4, то да, радиальное меню не очень полезно. Если больше- оно намного удобнее, чем цифровой ряд
>>6007632 Как же ты до кнопки х тянешься когда печатаешь? Бедненький, такое усилие делаешь. Как уже перестать смеяться, что не так с этими немощами инвалидными?
>>6007645 Нажать на A, оторвав палец на доли секунды- нихуя не то же самое, что оторвать руку с мыши и нажать на пробел. Как минимум- ты затратишь разное время на эти действия, особенно что касается возврата в исходную, во вторых- тебе не обязательно жать А именно большим пальцем, ты можешь сделать это указательным. И да, для того, чтобы сделать это указательным тебе не нужно все время играть в ААААА РАДИКУЛИТНОМ НЕВОЗМОЖНОМ ИНВАЛИДНОМ хвате, как клава онли шизики себе выдумывают, тебе достаточно просто согнуть палец и нажать, а потом снова положить его на боковые кнопки. Это не требует ни растяжки, ни смены хвата, ничего вообще сложного и невозможного. Просто берешь и нажимаешь.
>>6007687 Пчел. Ты понимаешь, что ты тут не по адресу. Я не консольщик. Я играю на ПК, у меня есть и клава и мышь, они лежат передо мной и я могу поиграть на них в любую игру, если захочу. Я не пытаюсь оправдать геймпад из за невозможности играть на чем то другом, как это всякие консоледауны делают. У меня всегда есть возможность играть на том, на чем я захочу. И часто я играю именно на геймпаде, потому что на нем удобнее/приятнее/интереснее, чем на клаве. Каждый раз это мой личный выбор. Если мне кажется, что геймпад недостаточно удобный или отзывчивый для какой то игры- переключиться на клаву с мышью мне считанные секунды. Твоя полемика против меня не работает, потому что я не твой придуманный враг консольщик, ограниченный во всем и вечно оправдывающийся, я гордый ПК игрок, который наслаждается свободой и возможностями, которые мне дает моя платформа. А ты на моем фоне просто зашоренная чмоха.
>>6007621 >дарк соулсе нельзя например ходить или там поворачиваться, когда удар уже стартанул, им всегда нужен фри лук и фри мувмент Я, бля, хочу просто ходить и поворачиваться, для начала, безо всяких "когда удар уже стартанул". >Ну тут уже с сетевым кодом обосрались, а не с механикой и управлением, когда с коннектом все нормально- боевка реально интересная для мультика. Ага-ага, перекат это баг сетевого кода, ясно. >Которые все еще сосут у соулсов или у фор хонора. Отсасываешь ты у костылей.
>>6007752 Я не переобувался. Это изначально была моя позиция, да и тред сам именно про игру на геймпаде на пк, а не про то, что одного геймпада хватит каждому
>>6007639 >Например бежать вправо, одновременно с этим прожимая действие на клаве нихуя не удобно тебе реально неудобно нажимать A и F одновременно? ты наркоман?
>>6007777 У тебя, видно, ожирение пальцев, если для тебя это гимнастика. А лично у меня "использовать" висит на охуенной третей клавише мышки под безымянный палец.
>>6007794 Для таких случаев есть возможность нажать прыжок указательным пальцем. А подцеливание я могу и гироскопом довернуть, я ведь играю на ПК и могу себе это позволить. Пока сонидауны сидят на своих дуалшоках с гироскопами и без гироприцеливания.
>>6007777 А если действие на делет? Перебиндить не пробовал? Используй ряд от z до b если тебе позарез надо зажимать стрейф. На самом деле зажимать клавиши в пол это просто тупая привычка которой пряморукие геймеры не страдают.
>>6007982 Я вижу, что тебе от каждого моего поста жопу жжет, потому что ты не можешь мне просто сказать, что я типа инвалидный геймер и не могу играть на мышке, потому что я могу и играю. Все твои аргументы против геймпада, к которым ты так привык, строятся на том, что у консольщиков нет выбора. А с ПК игроками такая хуйня уже не работает и тебе приходится только плакать и обтекать.
>>6008043 > Все твои аргументы против геймпада, к которым ты так привык, строятся на том, что у консольщиков нет выбора. Проёб по фактам — мои аргументы рассматривали гейпады сами по себе.
Что-что? Это тред обсывания геймпадодетей? Ай какие молодцы. А я то думал куда сгружать литры мочи. Поссал на ебальньки всем геймпадодетям. И пока вы там промахиваетесь своими стиками, еще раз поссал, но уже за шиворот.
>>6008209 Практика показывает, что лучше всего в подавляющем большинстве подходит клавомышь. К сожалению, в иксах (Х2, Х3) джойстик нихуя не заводится из коробки, надо все кнопки назначать, а по итогу летать удобнее на клавомыши оказывается, блжад. Надо в илитке попробовать полетать, может там лучше будет.
>>6008237 Это сильно зависит от того, во что ты играешь. Если твой рацион составляют исключительно РТС, изометрические РПГ и шутеры- вполне ожидаемо, что ты вообще не понимаешь, зачем ПК игроку может понадобиться геймпад. А я например в игры этих жанров играю достаточно редко и мой рацион составляют по большей части игры, в которых лучше все таки играть с геймпада. Как минимум я довольно много играю в локальный мультиплеер и играть в какой нибудь анрайвал 2 теснясь за клавой, или и того бредовее на руле или авиационном штурвале для меня вообще не вариант.
>>6008344 И что? Там клевая боевка и удобное управление на геймпаде. К тому же мне все еще интересно, как ты будешь на руле и штурвале катать в локальном коопе битэмапы, всякие головоломки и например лего игры. Геймпады для этого идеальны. Клава с мышью никуда не годятся.
>>6008355 >удобное управление на геймпаде Это, как правило, на самом деле значит "одинаково неудобное и на клаве, и на геймпаде". >всякие головоломки Ох уж этот обширнейший жанр локально-кооперативных головоломок, такой изобильный.
>>6008368 >Это, как правило, на самом деле значит "одинаково неудобное и на клаве, и на геймпаде". Нет, на геймпаде есть свои довольно значительные плюсы. Например, ты не поверишь, использование инвентаря. >Ох уж этот обширнейший жанр локально-кооперативных головоломок Достаточно изобильный. Очень много игр. Трайны всякие, анрайвал, ловерс ин данжероус спейстайм, оверкукд, целая серия лего из миллиарда игр. Да, дохуя сейчас есть игр с локальным коопом и я в них играю довольно таки активно.
>>6008405 >ты не поверишь, использование инвентаря Не поверю. >Трайны всякие, анрайвал, ловерс ин данжероус спейстайм, оверкукд, целая серия лего из миллиарда игр Ну це больше аркады.
>>6008405 >на геймпаде есть свои довольно значительные плюсы. Например, ты не поверишь, использование инвентаря. Спасибо за линейные списочки инвентаря вместо грида в тесачах.
>>6008426 >Не поверю. В дарк соулсе за использование меню отвечает DPad. Когда оно открыто, камера и передвижение полностью под твоим контролем. На клаве с мышью для меню используется курсор мыши, и мало того, что он сам по себе выходит медленнее, из за необходимости вазюкать по всему экрану, так во время этого у тебя еще и отсутствует возможность вертеть камерой, ведь мышь занята курсором. >>6008441 Всегда пожалуйста. Алсо хочу напомнить ,что интерфейс облы > интерфейса морровинда.
>>6008486 >из за необходимости вазюкать по всему экрану Мышь — взял и нажал куда надо. Крестовина — лупишь по стрелочкам, катишь рамочку через все возможные инвертарные ухабы. >так во время этого у тебя еще и отсутствует возможность вертеть камерой, ведь мышь занята курсором. А хули толку вертеть камерой, когда у тебя весь экран инвертарём занят. Вот в Арксе был путёвый рюкзак без отрыва от игры, его б посмотрел.
>>6008542 > Мышь — взял и нажал куда надо. > Крестовина — лупишь по стрелочкам, катишь рамочку через все возможные инвертарные ухабы. Сможешь мышкой за время переката сэт сменить? Мне чет кажется что нет
>>6008558 Сделали б ячеечки доступа — и доспехи бы сменил, и оружие, и заклинания бы не пролистывал как еблан, что всё-таки более насущно. Ты там за время переката переоденешься разве что в соседнюю бронь, да и вообще — в кувырке переодеваться не комильфо, но это уже к чувству прекрасного создателей вопрос.
>>6008652 > в треде уже есть скрин с плиточкой > дауны продолжают нести хуйню про списочек Может блядь удосужишься познакомиться с одной из лучших серий уходящего десятилетия?
>>6008861 И годный он там чем? Неюзабельным списком спеллов или необходимостью перетаскивать предметики на картинку персонажа? Пчел, это просто твои утиные чувства.
Прошел на геймпаде только зельду и тлоу, и только из-за того, что клаву и мышь не поддерживает. Нахуй на этом играть добровольно во что либо? Я даже супермитбоя на клаве прошел, значительно легче.
>>6009087 В шутеры и стратегии я играю с клавы и мышки, я же не даун типа тебя, который тупо из идейных соображений будет играть во всем на единственном контроллере и всем доказывать смотрите как я могу. Я разделяю задачи.
>>6008488 Я честно не знаю зачем в диаблоидах где нету пати да ещё залоченный экран как в слешере нету прямого управления. Жанр сам по себе непродуманный, берущий начало от пошаговых игр и так не додумавшийся сменить контроль над персонажами под более слешерный.
>>6007599 >Пад для файтингов Файтстик>клава>гейпад. Пруфы в файтинг-тредах. >сайдскроллеров Да там похуй по большому счету, в них и с кнопочного телефона играть вполне удобно. >и всяких игр от третьего лица, где целиться не надо Зато там надо камерой управлять. И для этого гейпад максимально неудобен. Вот этот >>6007611 все правильно написал, пады для 3д это пиздец атавизм. Что касается того, почему им вообще пользуются на пк - потому что игры - мультиплатформенная параша, в которую можно хоть на коврике для дэнс дэнс революшн играть, скилл в плане точности прицеливания или позиционирования камеры совершенно не требуется, достаточно вовремя перекатываться и регенерировать. Плюс еще хуева туча портов с управлением уровня СДВИГ КАМЕРЫ ВПРАВО - NUM4 или просто уебанским эмулятором стика\акселерацией. Вообще не понимаю, хуле тут обсуждать, когда у гейпадодетей камера перемещается посредством задания вектора, вместо точного позиционирования на мышке. Не говоря уже о том, что конструкция принципиально с пс2 толком не менялась, ну то есть с эпохи игр с фиксированной камерой, лол.
>>6007639 >Например бежать вправо, одновременно с этим прожимая действие на клаве нихуя не удобно >>6007771 >Указательным бежишь направо, средним прожимаешь E >>6007777 >Вот уже начинается пальцевая гимнастика похлеще того хвата геймпада. А если действие на F? Господа, вы забываете, что в отличии от консолескама пекабояре могут во ВРАЩЕНИЕ КАМЕРОЙ. Так что стоять раком и ходить боком нам не нужно, достаточно просто повернуть камеру вправо ДРУГОЙ РУКОЙ.
>>6012786 >Пруфы в файтинг-тредах. Ты лучше на EVO пруфы поищи. Как много народа с клавой его выигрывали? Ноль? А с падами и стиками сейчас поровну идут.
>>6012804 Я хз, но в профессиональной киберспортивной игре с фул контролем в 3D, файтинговой боёвкой и солидными призовыми с трансляцией в прямом эфире на весь Сеул ни один консольный файтингодрочер не проходил даже отборочные. Ни разу.
>>6012804 >Ты лучше на EVO пруфы поищи >Пара тысяч довенов собирается в помещении размером с актовый зал школы и смотрят как киберкотлеты дрочат геймпад Еще на всякий случай напомню, что большинство файтингов с консолей, на которых чаще всего в них и играют. Там просто нет смысла подрубать клаву, когда можно сразу перейти на стик. Так почему же на твоем файтинговом гейпараде никто не играет с клавой? Загадка.
>>6012915 Файтинги это примитивные аркадки с дрочем 4 кнопочек под фреймы. И какого же было удивление дрочеров, что в более продвинутой механике их рвут не то что про, а даже просто крепкие пека пвп геймеры. Тупо потому что консольщики ничего не могут противопоставить им в аиме, чувстве тайминга и 3D позиционировании.
>>6012985 Что за бред ты несёшь, я вообще в этот загон для утят не хожу. Подозреваю что ты просто туп даже для таких слов как позиционирование и аим. О чём с консольным дегенератом про пвп игры говорить?
>>6012990 Я видел в куче тредов на файтинг тематику этот же точно видос с этими же точно аргументами, про то, что великие файтинг игроки типа не осилили такую сложную игру потому что большинству из них на эту срань просто похую ты всегда тактично умалчиваешь, и вообще про то, что файтинги как жанр себя исчерпали и вот тут то настоящая игра, в которой не только аркадная боевка, но еще и охуительно увлекательные часы гринда и фарма. И каждый раз тебе расписывали, почему твой бнс параша параш, почему его механики и близко не стоят с файтингами и почему ты долбоеб. Может существует где то чувак, который кидает тот же самый видос и пишет ту же самую хуйню, но скорее всего все разы это все таки был ты, потому что в существование двух таких я слабо верю.
>>6012999 Да тут целая поэма про какие-то ужасные файтинг треды. Алё дебил, дроч 4 кнопочек на паде ни малейшего отношения к скилу не имеет, как и ваши смехотворные нигерские посиделки в актовом зале. Вы ничего не умеете, ни целиться, ни таймить, ни ловко перемещаться (то что квакеры умели ещё 25 лет назад). Поэтому в абсолютно любой игре любого жанра где есть нормальное управление вас ебут как свиней.
>>6013004 >дроч 4 кнопочек на паде ни малейшего отношения к скилу не имеет Потому что что? Потому что ты так сказал? У тебя аргументов нет никаких. >Поэтому в абсолютно любой игре любого жанра где есть нормальное управление вас ебут как свиней. Меня ты хуй в какой игре выебешь, например. В кваку тебя на изях порву, но естественно не с геймпада.
>>6012812 >консольный файтингодрочер не проходил даже отборочные. Ни разу. Уже представляю эту картинку, очередной жирнич-файтингодрочер приходит на турнир мечтая что он сейчас на изичах залутает сотни тысяч зелени и славу. Пад работает, но нужно мгновенно разворачиваться в разные стороны вплоть до 180 градусов, да ещё попадать как в обычном шутере с мысшкой. Жопа жирнича вспотела, ручки затряслись. Тут же выясняется что вместо привычного л-о-х-а надо нажимать 20 разных кнопок, да ещё мгновенно без мисскликов. Ой, да там ещё и спамить атаки нельзя, у каждого скила разное кд и нужно держать в уме зеркальный тайминг свой и противника на минуту вперёд. Да ещё таймить анимации на уровне про ксера метко стреляя и прыгая как квакер. Жидко пёрнув жирнич файтингодрочер сливается ноунейм школьнику из паблика и в слезах убегает с отборочных.
>>6013022 >Уже представляю эту картинку, очередной жирнич-файтингодрочер приходит на турнир мечтая что он сейчас на изичах залутает сотни тысяч зелени и славу. Пчел, это просто нелепо. Какой очередной файтингодрочер? Такая хуйня только в твоих фантазиях происходит. Киберспортсмены в принципе не очень то часто выступают в не своих дисциплинах (как и все остальные спортсмены). А уж то, что какие нибудь чемпионы по стрит файтеру или теккену будут "мечтать" сгонять на турнир по ноунейм параше, интересной только в южной корее- ну это ж бред какой то. СФ и теккен куда более востребованы, по ним много чемпионатов, у них много зрителей, поднявшись там смотреть в сторону ММО с довольно сомнительным киберспортивным потенциалом- ну такое. >Тут же выясняется что вместо привычного л-о-х-а надо нажимать 20 разных кнопок В плане механик тебе уже не один раз напихивали. Я еще раз писать не буду. Количество кнопок- не определяющий фактор сложности механик.
>>6013040 Это банальный факт, ни на одном турнире где есть хоть какие-то существенные призовые консольщиков даже через отборочные не пропускают, никогда. Кто бы сомневался что любители катать на инвалидных контроллерах в игры созданные для инвалидных контроллеры ничего не умеют. Так что язык в попку и исчез отсюда. С пассажа про кваку особенно поржал, ведь я про по шутерам был, который даже с топами тренировался. Так что эти потешные визги про глубину консольного примитива дебилам в /b/ заливай. Усёк?
>>6013049 >Это банальный факт Какой банальный факт. Я вот ввожу например Street Fighter V tournament 2019 и вижу сотни тысяч просмотров. И потом я ввожу Blade and Soul tournament 2019 и вижу всего несколько тысяч просмотров. Какие то там "мировые чемпионаты"- и та же самая статистика. Это тупо никто не смотрит. BnS был кому то интересен вот 5 лет назад, как на твоем видосе, хуй знает, в рекламу наверное разработчики тогда вложились или что. Но где то там 5 лет назад его актуальность и закончилась, потому что сейчас ее нет. А стрит файтер может не супер большую аудиторию имеет по сравнению там с дотой и КС, но эта аудитория стабильная, они что 10 лет назад смотрели, что сейчас вот будут смотреть. Уходить из полноценной киберспортивной дисциплины в такой мыльный пузырь- это бред. Никто даже не станет пробовать, ну а поскольку никто не пробует- никто через отборочные и не проходит.
>>6013075 Через стим работает нормально. Настроить не сложно. За пределами стима все не так радужно, и проще его как боксопад представлять через дс4виндовс. Игры, которые поддерживают стим апи- работают с ним отлично, игры, которые в стим апи не умеют могут немного чудить (например в плане того что на гироскоп по факту вешается мышь и игра во время движения гироскопом может тебе иконки с геймпадных на пекашные менять)
>>6013075 >гироскоп нормально работает в играх на пк? прекрасно работает >СЛожно ли настроить нет, все проги, гайды и конфиги есть в инете >или работает "из коробки"? стим имеет поддержку нинтедовских контроллеров и сониевских, так что по сути включил геймпад, выбрал конфиг нужный и играешь, главное игру через стим запустить (пиратские тоже можно добавлять в него кастомно если что) через другие программы типа джойшокмапера и дс4шиндошс надо настраивать под себя или юзать готовые конфиги
>>6013055 Этот консольщик сломался и уже чуть ли не плачет, лол. Кому нужен ютуб если чемпионаты по бнс транслируют по центральным каналам кореи из центра Сеула? Ты тут со своими нигерами ютящамися по подвалам совсем сбрендил уже.
>>6007784 Ну вообще, что бы так прожать, нужно убрать привычный указательный палец на f и средним бежать вправо. Что бы это было удобно, нужно изначально загадывать и ставить пальцы именно так. Вот с Е уже проще.
>>6004341 Просто ты зумерок, во многих играх нестандарное управление важная часть игрового опыта и идентичности, лично я обожаю управление в re4 т.к. оно акцентируется на стрельбе по слабым точкам, снарядам и выборе целей, что намного глубже чем чем то что было у ровесников, да даже в дедспасе где управление сделали удобнее, убили всю глубину боёвки сведя всё к стрельбе по врагу пока он не умрёт.
>>6002142 (OP) Ну и что? Все равно гейпадчик не сможет получить и самую малую долю экспиреинса нежели клавамышники. Оправдывайся дальше ограниченное чмо.
>>6015363 Очередной даун двачер с врагами под кроватью ничего не знающий про киберспорт в корее что-то там плаксиво мямлит. Да и понятно что в примитивные аркадки пришедшие с автоматов никто давно не играет на пека, только с консоле загончиков утятя.
>>6015622 >как задумали кирилы Чел, если криворукие разработчики неспособны в удобное управление, то их хлам вообще не стоит внимания. Это как считать что даун не осиливший арифметику 3го класса сможет в матан. Такие разработчики вообще не геймеры и неспособны дать геймерский экспириенс опытному игроку.
>>6015654 >Чел, если криворукие разработчики неспособны в удобное управление, то их хлам вообще не стоит внимания >Это как считать что даун не осиливший арифметику 3го класса сможет в матан <Такие разработчики вообще не геймеры и неспособны дать геймерский экспириенс опытному игроку
Итак мы выяснили, что все скиловые геймеры играют на пека. Что все игры удобнее играть с клава мыши, нежели пада. Что инвалидное управление = инвалидная игра. Ну и конечно же что консоле сектантам недоступно критическое мышление. Хороший тред.
>>6015381 > лично я обожаю управление в re4 т.к. оно акцентируется на стрельбе по слабым точкам, снарядам и выборе целей, что намного глубже чем чем то что было у ровесников Двачую этого. RE4 один из лучших экшонов всех времён во многом именно из за необычного управления и механики. Если бы эта игра игралась как условный макс пейн- она бы потеряла всю свою глубину
>>6015598 >ничего не знающий про киберспорт в корее А кому до него вообще есть дело то кроме самих корейцев? Ты так говоришь, будто это прям вещь мирового масштаба, а по факту за пределами самой кореи всем на их движухи похуй.
>>6007623 >можешь купить мышь с 18 боковыми кнопками и биндить туда до усрачки что тебе нужно. можешь купить клаву с доп кнопками, таких тоже полно
Чел, ты с такими инсайдами поаккуратнее, у соснольщиков припадки эпилепсии случаются, когда узнают про функционал современных механических RGB-клав с программируемыми дополнительными кнопками, на которые можно забиндить какой угодно навороченный макрос лично тобой написанный. Это не говоря про всякие переливающиеся подсветочки, и индивидуальную расцветку клавиш под каждую игру.
>>6007623 > в какой нибудь гта работает руль, но он там нахуй не нужен Гта рули не поддерживает. Они там не работают. Может ты через жопу как нибудь можешь замапить но по факту функционал руля недоступен, форс фидбэк не работает
>>6017058 > у соснольщиков У каких соснольщиков, шизоид? Ты понимаешь, что тут у всех есть клава и мышки с доп кнопками? Блядь, тут все пекари. Тут обсуждается использование геймпада в приложении к ПК. Ни у кого тут эпилепсия не случится от того, что ты можешь делать то же, что и все тут и так могут делать.
>>6017575 А вот в первой мафии руль работает. А ещё там есть EAX, опиздохуительный звук который умер с выходом виндус висты (но можно заэмулировать с помощью программы, хотя будет не так круто как в нативе со звуковухой). А ещё там гильзы не исчезают и осколки стекла лежат, и шины простреливаются, и машины мнутся. Обожаю сука мафию.
Кстати, помню играл в гта са на игрушечном руле за 500 рублей давным давно. Это была лютая хуйня, но мы тогда с другом угорели с того что так вообще можно. Персонажем надо было рулить, а на педали ходить. Кек.
>>6017575 >форс фидбэк не работает Блядь, ну ты просто отжог. естественно не работает. но рулем управлять можно. а так то фидбек не работает дохуя где, например блядь в евро трак симуляторе. что теперь, етс не поддерживает рули?
>>6017886 эти ползунки нихуя не дают, тупо для красоты Они влияют тупо на вебрацию, типа как в геймпаде. и название неправильное. это не форс фидбек а вибрация.
>>6017954 бля ну у рулей есть форс фидбек, который отвечает за силовое воздействие на баранку, как от колес, и вибрация, которая сделана для передачи ухабов, дороги, столкновений и т.п. есть рули только с вибрацией, но это говно для детей
>>6016789 > как Как обычно, - мдленно и неспешно, веедь геймдизайнры для инвалидов с падиками сделали таких же инвалидов монстриков тупых слепых медленных и малочисленных.