>>5958297 Кусок российской глубинки перенесли в параллельный мир, где царит долгая зима, обитают чудовища, а в воздухе витает магия. Правда чтобы её использовать, нужно изготовить и выпить зелий из местной растительности. По сути это такой "сталкер с магией"
>>5958297 >про попаданца в муху-гитлера? Я, как человек, который целиком прочитал "Молекулу-попаданца", пиздец блять, самые сильные впечатления от прочтения книги, не шучу не отказался бы от игроизации Рыбаченковского бреда. Такую-то стратегию можно замутить, что ёбнешься.
>>5958388 Передай текстом то что не получается показать. Тупо выводи куски текста на экран. А фоном изображение в тему. Правда так у тебя будет не совсем стратегия, но не суть важно, в 80-х так все игры делали.
>>5958204 (OP) Пиздюком хотел поиграть в пикрилейтид. Получился бы хало от тома клэнси со стелсом шпионажем систем шоком вар тундером старкрафтом и прочей хуитой. На амазон видно даже уловили этот момент и переиздание сборника книг так и выглядит. Чтобы эту хуйню нынче разработать по всей серии 8 книг понабиться пару миллиардов наверное.
>>5958383 Осиливал этот пиздец в детстве. Подвох понял странице на десятой и после перепроверки названия игры, которую уже хорошо знал.
Емнип, пейсатель попытался обосновать ограниченность зон операций хы-кома СИЛОВЫМ КУПОЛОМ АЛИЕНОВ РАБОТАЮЩИМ В ОДНУ СТОРОНУ. Нахуя - неясно, видимо его внутреннему васяну не давало покоя А ХУЛИ Я НЕ МОГУ ГУЛЯТЬ ПО МИРУ ТО ПОЙТИ ЁПТА.
Вроде существует оффициальная новеллизация. Найти бы да осилить смеха ради, язык вроде знаю.
>>5958441 Чел, я видел многие игры 80-х. Там между отдельными отрывками игрового процесса сплошные охуительные истории в виде текста. Так что я тебе просто описываю способ реализации. А вот воспользуешся ли ты им, это уже не ко мне вопрос.
>>5958508 Получится либо голливудское говно вроде фильма Беовульф, либо индюшатина с артом от тумблеровскихтамблер сдох, где они теперь обитают, кроме вк? в твиттере? жирух вроде Hades.
>>5959244 Ходишь по вагону и выполняешь мини-квесты, в основном по поиску алкоголя и компании для выпивки. Нужно следить за шкалой алкогольной абстяги. Если вовремя не выпить, то можно сдохнуть. Наоборот, перепив, может наступить белая горячка, тоже игра перейдет в режим мини-игры, где нужно будет обыграть Сфинкса. Но при этом все равно приходится пить до упора, иначе мейн квест не откроется (все самые важные диалоги с NPC появляются после приема на грудь). После отключки появляется еще одна шкала - опохмеление. Один из квестов - приготовить "слезу комсомолки" и не умереть.
>>5958396 Там это сюжетно оправдано, во второй книге оказалось что действие происходит в манямирке какого-то попаданца, которому создали мир исходя из его воображения и желаний, а он в то время как раз в Masters of Orion задротил.
>>5958204 (OP) Помню у автора очень примитивные представления об огнестрельном оружии, где Кедр круче АКС74у. Но при этом очень игровое, там реалистичность и ненужна. Вообще, у меня когда читал было стойкое ощущение что вдохновение автор черпал именно из игр. Как именно игровая вселенная, имхо, будет смотреться неплохо.
>>5958383 >>5958396 Васильев с Лукьянеко внезапно были корешами и заядлыми геймерами. Кажется у Лукьяненко была статья в которой они рассказывал как к ним на каком-то конвенте попала дискета с игрой, кажется это была Warlords, и как они искали место где поиграть. В итоге познакомились с какими-то местными работницами имеющими доступ к редкому по тем временам компьютеру и сели играть под охуевание женщин которые видимо совсем другого ждали.
>>5960438 Третья на удивление годна была для руссо-фантасто насколько я помню, никаких попаданцев, никакого прогрессорства, только fortunate son и космические гуки на деревьях.
>>5960764 > Третья на удивление годна была для руссо-фантасто насколько я помню, никаких попаданцев, никакого прогрессорства, только fortunate son и космические гуки на деревьях. Да только вторая или третья кажется уже скатилась до каких то мутантов.