Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
BotW победил в номинации «Лучшая игра поколения». Аноним 10/11/20 Втр 03:04:55 59571691
.jpg 197Кб, 1079x1098
1079x1098
1591625645098.jpg 139Кб, 1024x683
1024x683
.jpg 164Кб, 800x450
800x450
15910236755790.mp4 8011Кб, 1280x540, 00:00:23
1280x540
Аноним 10/11/20 Втр 03:11:02 59571712
>>5957169 (OP)
Проплачено любовниками жён критиков.
Аноним 10/11/20 Втр 03:12:51 59571743
>>5957169 (OP)
Ага, а топ 100 ign на 30% забит играми от нинтендо, значит они делают лучшие игры на планете.

Алсо по такой логике Гашиш импакт должен быть игрой года 2020 т.к. он ботва но лучше по мнению критиков, лол.
Аноним 10/11/20 Втр 03:15:18 59571784
Аноним 10/11/20 Втр 03:24:07 59571875
Аноним 10/11/20 Втр 03:27:03 59571936
01e969849d.jpg 133Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5957187
>200 часов за неделю
Почему ты ещё не сдох, сука?
Аноним 10/11/20 Втр 03:30:57 59571987
>>5957193
Я тогда без работы сидел и кайфовал
Аноним 10/11/20 Втр 03:41:02 59572088
>>5957169 (OP)
Ну это конечно не лучшая, но одна из лучших игр, не вопрос.
Очень грамотно сделано.
Жаль что заперта на каловом нинтендоговне и жаль что нинтендоговно не дало развернуться в техническом плане.
Ну хотя бы на эмуляторе можно поиграть нормально.
Аноним 10/11/20 Втр 03:49:49 59572169
15654487154600.jpg 29Кб, 680x680
680x680
Ждем подрыва дерьмакоедов.
10/11/20 Втр 03:55:39 595722010
c22.png 78Кб, 559x676
559x676
>>5957169 (OP)
>BotW победил в номинации «Лучшая игра поколения».
Почему мне должно быть не все равно?
Аноним 10/11/20 Втр 03:56:01 595722111
Стикер 319Кб, 512x512
512x512
эмулировал эту парашу пару часов, потом надоело
геншин импакт во всём её превзошел, впрочем там особо и нечего было превосходить
Аноним 10/11/20 Втр 03:57:58 595722312
>>5957169 (OP)

Слав тебе господи у них хоть немного мозгов есть в башке и не назвали какой-нить уёбищный унылый ред дед редемпшн.
10/11/20 Втр 04:02:05 595723113
75.jpg 8Кб, 240x240
240x240
Эти люди определяют лучшую игру поколения.
Аноним 10/11/20 Втр 04:07:30 595723814
Не нинтендобой, но вот в принципе согласен. Игра прекрасная. Изрядно подлечила наступающую игровую импотенцию. От нее эмоции как будто в детстве играешь и тебе интересна тупа бродить по миру игры, с вопросом "а что вон на той горе". Интересный эксплоринг, прекрасная интерактивность во взаимодействии с окружением, ну и просто лампово-душевно. Это игра сильна в плане того что она именно игра. От других опен-ворлдов зевать хочется, настолько они однообразные по своей задумке и представляют из себя просто красивые декорации, аля технодемки.
Аноним 10/11/20 Втр 04:22:38 595725115
CEMU Screenshot[...].png 2316Кб, 1920x1080
1920x1080
>>5957169 (OP)
Ни одной консоли нинтендо никогда не имел(кроме китайского клона ака денди), нинтендобоем не являюсь, виабушником тоже.

Так вот БОТВа действительно АХУЕННАЯ. Ей вполне заслуженно дали эту награду. Она дает эмоции как от игр в детстве когда тебе просто интересно было пойти дальше по карте чтобы узнать че там на той горе и за ней, и интересно было сделать хрень_нейм с говно_нейм чтобы посмотреть че получится. Охуенный мир, который с виду кажется простеньким, но устроен так что его очень интересно исследовать, настолько, что при том что там есть фаст-тревел, я нередко избегал его использования. Подача похожа на старые игры, тебе нихуя не рассказывают, только самое базовое. Остальное ты узнаешь на личном опыте, методом проб и ошибок. Но при том залезть в гугл и загуглить желание появляется редко. В остальном приятно что игра не ведет тебя за ручку, не обсирает весь экспириенс маркерами и пометками для самых тупых. Даже бы сказал БОТВа хардкорная. Играется сложнее чем какие-нибудь пососины или ведьмаки. Это к тому моменту что игра якобы детская.

Охуенная интерактивность и детализация. Вот есть топор, можно срубить им дерево, дерево упадет противоположной стороне от туда где ты рубил. Бревно можно перевалить чтобы пройти реку. А можно сплавиться на нем по этой реке. А можно скатить вниз на вражеских мобов. И таких мелочей просто охуеть сколько в игре. Трава горит. Молния может ебануть в Линка если во время грозы забыть убрать металлическое оружие в инвентарь. Стукнув по дереву палкой, можно достать высоко висящие плоды. В пустыне можно пережить жару в тени от объектов. Под этой же жарой можно поджарить мясо. Снежок в горах можно скатить в здоровенный шар и ебнуть им по кому-нибудь. Плюс у самого персонажа есть ряд инструментов(магнит аля гравипушка, заморозка, временная заморозка и что-то там еще), которые могут взаимодействовать с окружением. И все это дерьмо можно совмещать в разных пропорциях, достигая целей или просто развлекаясь самыми разными способами.


В любом случае подобных игр за все поколение не вышло. Все максимальное шаблонное и предсказуемое. Другие опен-ворлды вообще скука, просто красивые декорации и немножечко киношного экшена. Зельда на их фоне это именно ИГРА, настоящее приключение.
Аноним 10/11/20 Втр 04:26:16 595725216
>>5957238
>а что вон на той горе
сундук с рубинами, или с ржавой клейморой ломающиеся от 2-х ударов. что там еще может быть?
Аноним 10/11/20 Втр 04:32:03 595725317
>>5957251
>Вот есть топор, можно срубить им дерево, дерево упадет противоположной стороне от туда где ты рубил
Бесполезные гиммики. Проблема игры в том, что она не создает интересные ситуации. В ней заранее дизайнерами созданы ситуации, вроде расставленных взрывающихся бочек или тех же деревьев, которые надо свалить на плато в реку.

Вот недавно проходил far cry 3 и это намного более интересный опен ворлд. Игра действительно ГЕНЕРИРУЕТ уникальные и интересные стычки и ситуации.
Аноним 10/11/20 Втр 04:52:33 595726518
Да ну. Игра так-то объективно норм. Представьте, как туту всех горела бы срака, если "игрой поколения" назначили бы какой-нибудь юбивинчик или соневский кинцеэкз. А так из новых крупных игр в этой наибольшее количество именно геймплея. Так что справедливо.
Аноним 10/11/20 Втр 05:00:23 595727219
5d9807ccdb61748[...].jpg 94Кб, 708x608
708x608
>>5957169 (OP)
Но как игра, которой нет на народной платформе, может быть лучшей игрой целого поколения?
Аноним 10/11/20 Втр 05:04:22 595727620
>>5957265
Даже вышедшая с ней в один жопомата просто отменяет это поделие. В зельде нет ничего особенно. Это пустыня с расставленными копипастными врагами и загадками.
Аноним 10/11/20 Втр 05:05:19 595727921
>>5957169 (OP)
Нормальным людям глубоко посрать на говнокритиков и их говнономинации.
Лучшие игры определяет /v/ и только /v/.
Аноним 10/11/20 Втр 05:07:52 595728222
Аноним 10/11/20 Втр 05:15:19 595729323
>>5957279
Какую игру v записало в лучшую в этом поколении?
Аноним 10/11/20 Втр 05:53:01 595733924
>>5957251
Хуета твоя ботва, вон китайский геншин вышел и он лучше. Нет говна с ремонтом мечей каждую секунду и мир больше.
Аноним 10/11/20 Втр 05:53:22 595734025
Аноним 10/11/20 Втр 05:54:05 595734126
>>5957272
Есть уже несколько лет на эмуле. Прекрасно работает.
Аноним 10/11/20 Втр 05:55:08 595734227
>>5957265
Ну так ФарКрай 4 или Ориджинс, гораздо достойнее звания игра поколения.
Аноним 10/11/20 Втр 05:56:02 595734428
>>5957169 (OP)
На самом деле все игры в списке как МИНИМУМ отличные. Но как Ботва попала на первое место конечно загадка (((Нинтендо)))
Аноним 10/11/20 Втр 05:57:32 595734629
>>5957216
Зашёл в комменты на том сайте и как-то тухло. Года три назад там бы всё было засрано дерьмакодебилами рякающими дайте нашей игрушке про матюки и сиськи 1 первое место. А сейчас среди сотен комментов буквально 2-3 штуки, их или перестали проплачивать, или они выросли (а может просто хайп прошёл и дети перешли на новые "лучшие игры миллионлетия").
Аноним 10/11/20 Втр 06:01:06 595734830
image.png 102Кб, 697x660
697x660
Оп пидор и обосрался. Надо было вкинуть в итт тред вот эту толстоту, этот жир прямо в той же статье находится нахуй, какие же западные люди дегенераты, пиздец просто
Аноним 10/11/20 Втр 06:26:03 595736031
>>5957276
Как невнятный высер с боевкой прямиком из российского третьесортного слешера, взлетевший только из-за виабудаунов надрачивающих на панцу шортики шотика, может хоть что-то отменить?)
Аноним 10/11/20 Втр 06:28:01 595736332
image.png 564Кб, 512x383
512x383
>>5957169 (OP)
>По голосованию критиков и разработчиков.
Ты забыл что критики и разработчики уже лет 5 мутировали в тупых соевых куколдов. Кстати, знакомая дрочившая на зельдоговно затраповала и теперь считает себя мужиком
Аноним 10/11/20 Втр 06:35:48 595736933
Аноним 10/11/20 Втр 06:37:43 595737334
>>5957169 (OP)
По геймплею игра действительно хороша, но сюжетно - тотально сосёт. И я не говорю что обязательно должно быть сорок часов пиздабольства как у биотварей, но не неужели нельзя было хотя бы основной сюжет сделать разнообразнее, чем "собери четыре артефакта и убей четырёх монстров, чтобы подебить главзлодея".
10/11/20 Втр 06:40:56 595737635
унылый кал, скучная игра пустая
Аноним 10/11/20 Втр 06:42:17 595737736
>>5957373
ты удивишься но даже это ненужно чтобы победить главзлодея.
Аноним 10/11/20 Втр 06:43:16 595737937
>>5957169 (OP)
справедливо, я щитаю. заслуженно. игра умная и тонкая.
Аноним 10/11/20 Втр 06:49:05 595738038
>>5957252
Ты не забывай еще целых ДВА вида мини босов.
Аноним 10/11/20 Втр 07:08:48 595739039
>>5957348
АРЕХ заслужено игра топовая.
Ни какой-то там обоссаный ремейк-переварка сингловая.
Аноним 10/11/20 Втр 07:41:21 595745140
>>5957346
>или они выросли
Впринципе сходится по времени.
Аноним 10/11/20 Втр 08:29:22 595755241
>>5957251
>когда тебе просто интересно было пойти дальше по карте чтобы узнать че там на той горе и за ней
Семя корока, святилище, блокпост, вышка
Еще варианты?
>Бревно можно перевалить чтобы пройти реку.
Юзается ровно один раз, чтобы пройти пропасть в начальной локе.
>Стукнув по дереву палкой, можно достать высоко висящие плоды.
Юзается в начальной локе, потом нахуй не надо на это время тратить, так как яблоки очень мало хп восстанавливают, да и полные карманы нормальной жрачки
Аноним 10/11/20 Втр 08:31:57 595755542
>>5957363
А зачем они все рот так комично открывают? Может кто-то внятно объяснить, что это значит и откуда вообще пошло?
Аноним 10/11/20 Втр 08:34:48 595756143
>>5957555
Никто не может объяснить, тут как с винишками - хоп и все разом стали повторять и превратились за неделю в целую субкультуру
Аноним 10/11/20 Втр 08:37:44 595756544
>>5957552
>Еще варианты
Одежда,краски, остатки мегамашин
Аноним 10/11/20 Втр 08:42:44 595756945
>>5957363
Я тоже думал об этом, но не так давно я осознал, что эти челы имеют хорошую работу в нормальных странах, играют в игры с удовольствием и живут.
Пока лично ты их считаешь говном перебиваясь с аванса на зп и корку хлеба.
Аноним 10/11/20 Втр 08:47:12 595757246
>>5957569
>что эти челы имеют хорошую работу в нормальных странах, играют в игры с удовольствием и живут.
Говнокодить и кранчить на зарплате - а потом искать утешения в играх для дошколят (маревоговно, краш бандикут, прочие фурри-выродки собирающие грибочки), пока бойфренд жены ебёт её вместо тебя - такая себе жизнь и она никуда не ведёт кроме самовыпила
Аноним 10/11/20 Втр 08:48:51 595757547
Аноним 10/11/20 Втр 08:51:02 595757848
>>5957552
>Еще варианты?
Я находил npc, который торгует за части монстров, дракона, фей, которые затачивают одежду. Может еще что-то есть.
Аноним 10/11/20 Втр 08:53:16 595758549
>>5957174
> т.к. он ботва но лучше по мнению критиков
Каких критиков, мань?
Аноним 10/11/20 Втр 08:57:21 595759350
>>5957572
Из Барнаула виднее,конечн.
Аноним 10/11/20 Втр 08:59:39 595759751
>>5957169 (OP)
Я рад. Только не понял че там делает бляпорн, головоломка для детей, ниер и анч.
Аноним 10/11/20 Втр 09:01:01 595760052
>>5957593
Не завидуй американским сойбоям, сыктывкарец
Аноним 10/11/20 Втр 09:07:49 595761553
>>5957593
Ну он прав, о каком "удовольствии и жизни" идет речь, если пчелики вынуждены с головой уходить в манямир игр, вплоть до тоскания с собой портативок и залипания в совсем простые игры. Тут скорее наоборот, у пчеликов жизни уже давно нет
Аноним 10/11/20 Втр 09:10:14 595761954
>>5957615
Жизни по-твоему? У них своя жизнь, пусть хоть трапуют, хоть в марево дрочатся, не все хотят иметь такую прекрасную жизнь типа фордфокуса в кредит, личинусов и ипотеки.
Аноним 10/11/20 Втр 09:10:59 595762155
1604850146087.png 10Кб, 231x218
231x218
>>5957615
>вынуждены с головой уходить в манямир игр, вплоть до тоскания с собой портативок и залипания в совсем простые игры.
Аноним 10/11/20 Втр 09:11:10 595762256
15647653481660.jpg 27Кб, 287x421
287x421
>>5957279
>Нормальным людям глубоко посрать на говнокритиков и их говнономинации.
>Лучшие игры определяет /v/ и только /v/.
Аноним 10/11/20 Втр 09:14:58 595763057
16046719777210.mp4 29388Кб, 1280x720, 00:02:56
1280x720
>>5957169 (OP)
Поебать на критиков, я не критик же. Это топ для критиков.
В моем топе другие игры.
Геншин Импакт
Вартандер
ОксигенНотИнклюденс

А на мнение других мне поебать.
Аноним 10/11/20 Втр 09:15:41 595763258
>>5957619
Ну ты же не будешь спорить, что игры, как и синька с алкоголем это всегда тупо уход от реальности? Неважно какой реальности с личинусами, с фокусами или нет
Аноним 10/11/20 Втр 09:19:45 595764559
>>5957632
Я тебе уже сказал, что твоя реальность с фордфокусами и личинками нужна только быдлу.
Аноним 10/11/20 Втр 09:21:28 595765060
>>5957253
>В ней заранее дизайнерами созданы ситуации, вроде расставленных взрывающихся бочек или тех же деревьев, которые надо свалить на плато в реку.
Ну во первых, абсолютно во всех играх все ситуации сделаны для раскрытия механик. Разница лишь в детализации и их количестве. То есть в зельде я могу пойти срубить дерево, разрубить его на дрова, положить их с глыбой льда взять кремний и зажечь костер, чтобы она начала таять, я могу подготовиться и найти ингридиенты, чтобы выживать. Могу сделать очень много чего. Сколько еще игр с таким миров в котором действует своя физика с кучей возможностей?

>>5957339
>вон китайский геншин вышел и он лучше. Нет говна с ремонтом мечей каждую секунду и мир больше.
А ты в нее играл? У тебя игра с ежедневными задания для фарма, чтобы играть в лотерею лучше? Ну ты говноед тогда.

>>5957552
>Семя корока, святилище, блокпост, вышка
Статуя, дракон, которого надо освободить, логово монстров, огненный меч в камне, хижина с дедом.
>Юзается ровно один раз, чтобы пройти пропасть в начальной локе.
Узается столько раз сколько тебе надо, и это только одна механика, а их там много.
>Юзается в начальной локе, потом нахуй не надо на это время тратить, так как яблоки очень мало хп восстанавливают, да и полные карманы нормальной жрачки
Так ты их приготовь и будет норм восстанавливать. Или ты не знал что их можно готовить? Да и кроме яблок есть другие плоды.
Аноним 10/11/20 Втр 09:21:47 595765161
>>5957630
>теннис
>за 4 тыщи
>довн еще на что-то жалуется
Аноним 10/11/20 Втр 09:22:11 595765562
Аноним 10/11/20 Втр 09:22:54 595765763
>>5957632
Реальность - ты определяешь для себя сам, и твое определение тоже может быть уходом от реальности, которая не зависит от твоего восприятия.
Аноним 10/11/20 Втр 09:23:00 595765864
>>5957650
> игра с ежедневными задания для фарма, чтобы играть в лотерею лучше
Да. Лучше.
Аноним 10/11/20 Втр 09:24:10 595766165
>>5957651
У него крякнутый свитч, дебс.
Аноним 10/11/20 Втр 09:24:11 595766266
Аноним 10/11/20 Втр 09:24:29 595766467
>>5957658
Ну тогда добро пожаловать в казино.
Аноним 10/11/20 Втр 09:25:02 595766868
>>5957661
Значит можно репортнуть дауна и его канал нахуй закроют.
Аноним 10/11/20 Втр 09:25:06 595766969
Олег о девушках.mp4 2975Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
Аноним 10/11/20 Втр 09:25:33 595767270
>>5957668
Попробуй, лицензиелох.
Аноним 10/11/20 Втр 09:26:53 595767671
>>5957664
Хочешь роллишь новых персов, нехочешь не роллишь на геймплей не особо влияет, стартовые персы самые сбалансированые.
Аноним 10/11/20 Втр 09:28:15 595768272
А в этой зельде ебаной один перс, какой-то полупидор в колпаке.
Аноним 10/11/20 Втр 09:29:34 595769073
tsitaty-сюжет-в[...].jpg 37Кб, 850x400
850x400
Аноним 10/11/20 Втр 09:29:46 595769274
Геншин импаки-мобильная игра. Хули она делает в этом разделе?
Аноним 10/11/20 Втр 09:30:24 595769575
image.png 1176Кб, 712x925
712x925
>>5957669
А если женщина выглядит как Хизер Мейсон?
Аноним 10/11/20 Втр 09:32:04 595769776
>>5957632
>всегда
В эскапизм это превращается у единиц. Работа,уход за ребенком- тоже могут стать эскапизмом.
Аноним 10/11/20 Втр 09:35:50 595770877
>>5957695
Кубы из майнкампфа выглядят лучше,чем это недоразумение
Аноним 10/11/20 Втр 09:36:19 595771078
>>5957695
Только если как Мариночка.
Аноним 10/11/20 Втр 09:36:55 595771379
>>5957692
А консольное говно тебя в этом разделе не удивляет?
10/11/20 Втр 09:38:39 595771780
Опенвротовая хуита для поколения опенврот-дебилов.
Воннабиолдфаги будут повторять за маркетолухами, рассказывая что первая Зеруда или ЛТТП тоже были опенвротами, не понимая что ни к чему не обязывающие пробежки по оверворлду были просто коротеньким перерывом между основным контентом в данжах.
Аноним 10/11/20 Втр 09:39:37 595772281
Аноним 10/11/20 Втр 09:48:38 595774082
16049861010450.png 413Кб, 1080x810
1080x810
>>5957717
Ебало представили?
10/11/20 Втр 09:51:02 595774383
>>5957722
Какбе у етих дебилов свое цг есть.
Аноним 10/11/20 Втр 09:55:47 595775584
>>5957743
У них эмулей нет, и игр 5 штук.
10/11/20 Втр 10:01:21 595777085
>>5957740
Первый опенвротовый выблядок пошёл.
Аноним 10/11/20 Втр 10:03:30 595777986
Ну любому ясно что опенворлд лучше кишкового рельсокинца.
10/11/20 Втр 10:14:24 595781187
>>5957779
Второй опенвротовый выблядок пошёл.
Аноним 10/11/20 Втр 10:30:53 595784788
>>5957779
Всё это хуже хаб-локаций.
Аноним 10/11/20 Втр 10:35:53 595786089
>>5957650
>Так ты их приготовь и будет норм восстанавливать.
Чуть получше, нихуя яблоки нормально не восстанавливают, не пизди
Аноним 10/11/20 Втр 10:42:42 595788490
>>5957811
Кинцодаун, стоп сёр!
Аноним 10/11/20 Втр 10:44:59 595789491
>>5957676
Ну так всегда, а потом начинает появляться ИМБА. Или условия в которых стартовые персы не очень выгодны. Я думаю на старте, это не заметно, но игру сделали чтобы выкачивать бабки, рано или поздно дисбаланс будет.
Аноним 10/11/20 Втр 10:45:53 595790092
1604994485659.png 1312Кб, 1280x911
1280x911
Аноним 10/11/20 Втр 10:47:49 595790593
>>5957860
Так ты 5 яблок кинь, и еще раз говорю, кроме яблок есть много плотов. Некоторые и по 3 в сыром виде ресают и так же на дереве растут.
Аноним 10/11/20 Втр 10:50:59 595791194
>>5957272
В смысле нет? А я на чём проходил?
Аноним 10/11/20 Втр 11:05:05 595794495
Аноним 10/11/20 Втр 11:06:34 595794996
>>5957169 (OP)
Ну полностью заслужено. Как по мне ботва стоит каждой десятки, которую ей поставили
>>5957339
Геншин клевый, но он не лучше. Я воспринимаю геншин, как хоть какую то возможность перебиться годным опенворлдом в ожидании ботвы. К сожалению контент в нем быстро кончился, его там пока просто мало, но завтра продолжение сюжетки, хоть часик еще поиграю.
10/11/20 Втр 11:22:46 595800597
>>5957884
Это считать за тетьего опенврот-выблядка?
Аноним 10/11/20 Втр 12:47:04 595832998
4f0f7ac7c71cf2b[...].png 1226Кб, 948x1400
948x1400
>>5957169 (OP)
Не, ну согласен чо.
Вполне заслуженно.
Аноним 10/11/20 Втр 12:54:09 595835599
>>5957360
Ниер как раз весьма специфичная игра умудряющаяся совмещать буллет хелл, 2D платформеры и арпг с кат-сценами.
Тебе стоит пройти хотя бы туториал, чтобы не палиться так явно.
Вчера парк развлечений проходил в ней обалдел от того как сделано всё необычно.
Аноним 10/11/20 Втр 12:55:13 5958361100
>>5957585
Критиков с двача, мань. Ты каким-то ещё доверяешь?
Аноним 10/11/20 Втр 12:56:50 5958366101
>>5957779
Сома интересней всех вышедших опенворлдов вместе взятых, чел.
Аноним 10/11/20 Втр 12:58:43 5958385102
>>5957346
Матюков и сисек в ведьмаке примерно столько же сколько матюков и сисек у любого взрослого мужчины не инцела. Я когда проходил как-то не заострял на этом внимание. А вот история завязанная на отцовских чувствах меня зацепила.
Аноним 10/11/20 Втр 13:04:19 5958419103
kommi.jpg 417Кб, 1697x1200
1697x1200
Литари весь тред
Аноним 10/11/20 Втр 13:17:14 5958487104
>>5957169 (OP)
>По голосованию критиков и разработчиков.
ЕБАТЬ, ВОТ ЭТО МНЕНИЕ!
Аноним 10/11/20 Втр 13:17:58 5958489105
>>5957650
>Ну во первых, абсолютно во всех играх все ситуации сделаны для раскрытия механик
Нет. Есть такое понятие, emergent gameplay https://en.wikipedia.org/wiki/Emergent_gameplay
Это когда из сочетания простых механик возникают качественно новые ситуации. Это так сказать идеал, к которому стремятся песочницы. И в зельде его нет. Все эти системы не работают. Они ничего не генерируют. Разработчики просто понаделали аттракционов уровня "вот мы поставили бочки, стрельни в горящую лампу, чтобы их взорвать" или "вот на горке мы поставили камни, столкни их на врагов", и на этом все. Сам мир просто статичный. Ты приходишь к одному аттракциону, делаешь что от тебя ожидали сделать (или тупо убиваешь врагов побыстрее) и идешь дальше.
Аноним 10/11/20 Втр 13:21:05 5958496106
931.jpg 76Кб, 960x692
960x692
Аноним 10/11/20 Втр 13:25:03 5958509107
>>5958489
Собственно такие атракционы есть в уйме игр, так и не понял чем зельда отличается от пазлов дос2 или даже рандомного хорора с загандками. Учитывая что в квестах это вообще всё выполнено на качественно ином уровне восторги вдвойне непонятны.
Аноним 10/11/20 Втр 13:27:33 5958516108
image-4.png 250Кб, 484x482
484x482
>>5958496
Опять стена текста вместо мемасов, да чтож такое. Ну в следущий раз левачку повезет сделать хоть читаемый мемас
Аноним 10/11/20 Втр 13:28:14 5958519109
Очередная камерная номинация отдана камерной игре.

При том что 90? геймеров никогда не играли в нее.
Аноним 10/11/20 Втр 13:32:29 5958546110
>>5958385
Как же зумер инцел оправдывается)
Аноним 10/11/20 Втр 13:32:56 5958550111
>>5958509
Учитывая что скидывать камни на врагов или поджигать их можно было ещё в проклятых землях 2000 года то мне всё больше начинает казаться что это восторги людей без должного игрового кругозора.
Аноним 10/11/20 Втр 13:33:59 5958554112
>>5958550
> скидывать камни на врагов или поджигать их можно было ещё в проклятых землях 2000 года
Небыло там такого, че ты детям врешь
Аноним 10/11/20 Втр 13:41:25 5958579113
>>5958554
Циклопа камнем можно было придавить, домики орков жечь.
Аноним 10/11/20 Втр 13:45:02 5958593114
>>5958496
Ну вот что стоило сделать в ЧЕТВЕРТЬ меньше текста и не таким вырвиглазным шрифтом? Это выглядит как какое-то жалкое оправдание, а не мем.
Аноним 10/11/20 Втр 13:45:26 5958594115
>>5958579
Это все скриптованое действо. Как в калофдюти жмеш х и небоскреб падает. Это не значит что в колофдюти можно сносить небоскребы
Аноним 10/11/20 Втр 13:48:12 5958605116
Стикер 255Кб, 512x512
512x512
Аноним 10/11/20 Втр 13:49:01 5958611117
Стикер 319Кб, 512x512
512x512
Аноним 10/11/20 Втр 13:49:23 5958612118
>>5958594
В зельде аналогично... Обычные заскриптованные атракционы.
Аноним 10/11/20 Втр 13:49:27 5958614119
Стикер 255Кб, 512x512
512x512
Аноним 10/11/20 Втр 13:50:41 5958618120
01-30-22-159242[...].png 759Кб, 1052x756
1052x756
Аноним 10/11/20 Втр 13:53:18 5958629121
RzHn-xgFBPIRb6a[...].png 199Кб, 498x280
498x280
>>5958516
Трудно читать, правачек?
Аноним 10/11/20 Втр 13:55:33 5958640122
>>5957363
почему сой бои отпускают себе бороду?
Аноним 10/11/20 Втр 13:56:03 5958641123
image.png 309Кб, 480x377
480x377
>>5957187
Н-но в неделе 168 часов...
Аноним 10/11/20 Втр 13:57:08 5958646124
Аноним 10/11/20 Втр 13:57:43 5958649125
>>5958629
Краткость сестра таланта.
Аноним 10/11/20 Втр 14:00:40 5958667126
1477765299503.jpg 654Кб, 1920x1552
1920x1552
>>5957251
>когда тебе просто интересно
>с виду кажется простеньким, но устроен так что его очень интересно исследовать
>тебе нихуя не рассказывают, только самое базовое. Остальное ты узнаешь на личном опыте, методом проб и ошибок
Пекарь открывает для себя игры игры нинтендо, впервые на сцене, спешите увидеть. Блин, как же вам моноплатформенным тяжело живётся.
Аноним 10/11/20 Втр 14:02:26 5958677127
>>5958579
Шок, нинтенда крадёт механики из русских рпг. Ведь если вспомнить в пз можно было
- заморозить озеро и пройти по льду
- завалить плотину камнем и пройти по сухому руслу
- подбрасывать трупы одного племени другому и агрить их между собой
- стелс удары со спины в голову
- можно было даже приручать дракона или стравливать их между собой
Как говорится всё типо новое хорошо забытое старое.
-
Аноним 10/11/20 Втр 14:02:30 5958678128
>>5958366
Какие там есть механики?
Аноним 10/11/20 Втр 14:04:16 5958686129
Аноним 10/11/20 Втр 14:05:01 5958689130
>>5958489
> . И в зельде его нет. Все эти системы не работают. Они ничего не генерируют
Смелое заявление, но не отражающее реальность. Ты не будешь использовать все механики игры каждую секунду, просто потому, что механик много и они очень разные, но игра сгенерит для тебя кучу ситуаций, где каждая механика сможет себя проявить.
Аноним 10/11/20 Втр 14:08:18 5958698131
2020.08.31-05.35.mp4 12443Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
Аноним 10/11/20 Втр 14:08:41 5958701132
>>5958667
Далеко не все игры на нинтенде такие. Да я б даже сказал, что на самой нинке аналога ботвы сейчас и нет.
Аноним 10/11/20 Втр 14:11:29 5958710133
>>5958686
Это не так работает. Я могу сейчас уверять что говно имеет удивительный и необычный вкус, этому ты сможешь даде найти подтверждение на форумах копрофилов в интернете. Но какие именно вкусовые нотки имеет свежий парящий говнях я тебе не скажу, попробуешь - поймешь.
Аноним 10/11/20 Втр 14:12:11 5958714134
16045852385500.mp4 4806Кб, 1280x720, 00:00:18
1280x720
>>5957169 (OP)
>По голосованию критиков и разработчиков.
У критиков вообще нет никакого мнения они голосуют за то что популярно и одобрено массами. Среди разработчиков целая куча сойбоев потому что это ит индустрия.
Аноним 10/11/20 Втр 14:12:14 5958715135
>>5958701
В плане попенворлда конечно нет. В плане подхода к геймдизайну, где тебе просто дают игру и ты в неё сам, своими руками и своей головой играешь - навалом. Литерали каждая часть зельды такая.
Аноним 10/11/20 Втр 14:12:34 5958717136
>>5958710
Зачем я должен рассказывать об игре рандомному баклану в интернете который не способен её скачать?
Аноним 10/11/20 Втр 14:14:02 5958720137
>>5957597
>головоломка для детей
Я бы на ее место поставил Baba is You, вот это точно - паззл поколения.
Аноним 10/11/20 Втр 14:15:32 5958727138
>>5958715
Вот скажи мне, разработчики пз расставили бочки, и намекнули в описании что если стрельнуть огненной стрелой то можно поджечь дома.
Разработчики зельды расставили бочки и намекнули..
В чём разница лол? Что ты вместо кнопки use как в других играх используешь атаку? Таскание предметов вообще к куче игр принеси, положи активируй.
То есть абсурдная ситуация, там где это сделано удобно и понятно, в зельде предлагают угадать что там разработчик хотел. Так это наоборот паршивый геймдизайн.
Аноним 10/11/20 Втр 14:18:17 5958737139
149822383415410[...].jpg 46Кб, 400x477
400x477
>>5957169 (OP)
Какое поколение, такие и игры.
Аноним 10/11/20 Втр 14:18:48 5958741140
>>5958727
>двачер не осилил игру для детей 10+
Аноним 10/11/20 Втр 14:20:38 5958754141
>>5958717
А нахуй мне ее качать?
Аноним 10/11/20 Втр 14:21:04 5958758142
Аноним 10/11/20 Втр 14:21:52 5958763143
>>5958741
Че, больно когда твою ботву обижают, причем по делу?
Аноним 10/11/20 Втр 14:22:06 5958764144
>>5958754
Чтобы не быть олухом ничего не знающим про игры, но встревающим в обсуждения.
Аноним 10/11/20 Втр 14:23:46 5958771145
>>5958715
Не, ну если в плане сам играешь, то да, у нинки преимущественно такие игры, хотя в тех же ЖРПГ вот один хуй одену кнопку жмешь и кино смотришь. А в плане свободы и самостоятельного выбора инструментов- вот уже нихуя, суть всех старых зельд это по сути такая метроидвания. Где для того, чтобы пройти через препятствие Х тебе нужно применить инструмент У. А у ботвы вот перед тобой препятствие Х, чтобы пройти преодолеть его ты тебе нужно свойство У, которым могут обладать механики A, B и C, а если совместить D и E то тоже можно получить Y, но при этом у тебя есть еще вариант Z, с которым могут помочь механики F, G, H если у тебя с собой есть какие то нужные предметы или что то полезное есть вокруг.
И вот такого подхода в нинтендо играх нет. Это скорее тот подход, к которому в свое время стремились иммерсив симы, но как по мне зельда воплотила его намного лучше, чем деус эксы и систем шоки, во многом как раз потому, что не ограничивала себя относительно реалистичным сеттингом и отказалась от элементов РПГ.
Аноним 10/11/20 Втр 14:25:02 5958776146
Аноним 10/11/20 Втр 15:04:54 5958960147
>>5958727
Ну да, в зельде надо чуть-чуть включать голову, а не просто жать Х и смотреть кинцо. В portal, например, головоломки тоже детсадовские, но игра интересная.
Аноним 10/11/20 Втр 15:09:14 5958989148
>>5958960
>В portal, например, головоломки тоже детсадовские, но игра интересная.
Кстати многие двачеры не догоняют такую тему, что главное в загадках не их сложность, а то, насколько интересно их проходить. Даже простые загадки могут быть прикольными
Аноним 10/11/20 Втр 15:15:37 5959029149
>>5958960
Портал и позиционируется как игра с головоломками, где на каждую опцию есть туториал, лишь затем их комбинирование.
В зельде же типичный плохой геймдизайн от кирилов - я тут придумал что можно ограбить караван, но как не скажу. Естественно 99% игроков будет просто пофиг, они зальют мобов и пойдут дальше.
Поэтому игры повсеместно отказалишь от подобной практики.
Аноним 10/11/20 Втр 15:17:53 5959036150
>>5959029
Ты тут про какую вообще зельду? С CDi?
Аноним 10/11/20 Втр 15:24:51 5959074151
>>5958737
>проклятые дети, вон с моего газона!
Эври факинг тайм
Аноним 10/11/20 Втр 15:36:25 5959149152
>>5958989
Нет, там такая история, тест-группа была полными дегенератами и не могли пройти элементарнейшие камеры. От этого разрабам пришлось многое упрощать и тыкать носом игрока в очевидные решения. В комментариях разработчиков много таких моментов описывается. Вот поэтому чуть более сложный принцип талоса как-то интереснее.
>>5959029
А ты как раз из таких, кого нужно носом тыкать. Самому посмотреть и додуматься никак? Напрячь свою нейросеть на 0.01%?
Аноним 10/11/20 Втр 15:41:23 5959176153
А может кто-нибудь адекватно пояснить почему эта хуйня взлетела? Что в ней особенного? Поиграл где-то часов 15 - боевка ака дарксоулс для самых маленьких, инноваций каких-нибудь 0, персонажи унылые, сюжета нет по сути. Мир реально пустой. В нем нет нихуя, кроме лагерей монстров с сундучком говнолута, убогих населенных пунктов, с болванчиками, которые максимум высрут "ПРОХОДИ НЕ ЗАДЕРЖИВАЙСЯ" и святилищ с головоломками для дцпшников. Ну и еще минибоссыили хуй знает кто эти циклопы с кентаврами, которые учитывая убогую боевку никакого интереса не представляют.
Аноним 10/11/20 Втр 15:41:42 5959179154
>>5959149
>Вот поэтому чуть более сложный принцип талоса как-то интереснее.
Я не скажу, что он в плане загадок поинтереснее. Иногда загадки решаются чуть ли не пиксель хантингом, когда над буквально в правильный миллиметр попасть, где вышка с лазером видит другую вышку. Загадки в портале решаются все таки приятнее, потому что не возникает ощущения, что ты решил их каким то багоюзом. Хотя и в таллосе тоже хорошие есть, но не все.
Аноним 10/11/20 Втр 15:48:48 5959210155
IMG202011081731[...].jpg 43Кб, 636x658
636x658
Аноним 10/11/20 Втр 15:49:55 5959216156
>>5959176
>А может кто-нибудь адекватно пояснить почему эта хуйня взлетела?
1. Это игра в одной из самых успешных и влиятельных серий за всю историю игростроя.
2. Все базовые элементы сделаны на высоком уровне. Хорошие анимации, отзывчивое управление, понятная и читаемая боевка, интересные головоломки и взаимодействие с окружением. В этой игре нет ни одного элемента, который был бы сделан плохо.
3. Разработчики реально заморочились над механиками и проработкой деталей. Здесь очень много всевозможных взаимодействий и очень мало скриптовых рельсов, которые бы склоняли тебя к единственно правильному решению. Ты можешь этого не заметить, но в игре действительно много свободы, я убедился в этом, когда дал поиграть в зельду своей девушке и она буквально все там проходила совсем не так, как проходил я. Просто потому, что для нее естественными были одни решения, а для меня другие.
4. Один из самых проработанных открытых миров за всю историю. Куда бы ты не пошел- там будет какой нибудь контент, и при этом тебя никто никуда не ведет ничем, кроме мест, которые просто выглядят интересно и необычно. Очень быстро понимаешь правила игры, что в этой игре не бывает мест, которые сделаны просто так и поэтому если что то хоть как то выделяется- бежишь исследовать и взаимодействовать.
Аноним 10/11/20 Втр 15:50:15 5959218157
>>5959176
Игра является практически японским тоддачем. Если тебе заходят ТЕСы или Фоллачи от Тодда, то возможно, тебе зайдёт.
Аноним 10/11/20 Втр 15:55:16 5959247158
>>5959218
Не, если человек ждет тодача- он будет разочарован. Тодач держится на локальных историях, лоре и сюжете. А в зельде этого практически нет.
Аноним 10/11/20 Втр 15:55:52 5959252159
10/11/20 Втр 16:00:08 5959282160
>>5957169 (OP)
> тупейшие диалоги
> просто оскорбительные даже для среднего ума головоломки
> пустой ММО мир с аванпостами бесконечных бокоблинов
> 2 с половиной босса уровня второго принца персии на всю игру
> оружие как расходный материал
> сюжет уровня герой очередной раз спасает принцессу
> прокачка заключающаяся в накоплении здоровья и только его
Спасибо, играйте сами.
Аноним 10/11/20 Втр 16:11:39 5959345161
>>5959247
Хрен его знает. Проходил ботву, постоянно вспоминал то скурим, то морр, то облу. Все эти гигантские грибы, заснеженные горы, даже аналог фусроды в игре есть корокский лист. Книжек только не хватает.
Аноним 10/11/20 Втр 16:12:39 5959352162
>>5959282
Ты не в той игре РПГ ищешь.
Аноним 10/11/20 Втр 16:14:20 5959360163
>>5957169 (OP)
А почему Линк виляет бедрами и стонет как баба?
Аноним 10/11/20 Втр 16:15:53 5959364164
>>5957169 (OP)
Неплохая игра но дико переоценка, потому что куча сектанты. Никто не обращает внимание, что там обсалютно мертвый, пустой мир
Аноним 10/11/20 Втр 16:16:15 5959366165
Аноним 10/11/20 Втр 16:17:21 5959372166
>>5959282
>НУУ МАМ, ПАЧЕМУ НЕ ВСЕ ИГРЫ РПЕГЕ?
Аноним 10/11/20 Втр 16:18:40 5959377167
>>5959364
Я ни в одном опенворлде лучше мира не видел
Аноним 10/11/20 Втр 16:19:44 5959382168
Аноним 10/11/20 Втр 16:21:15 5959388169
>>5957169 (OP)
Господи, ебучие нинтендобляди дрочат на хуевый клон любого юбикала только сделаный еще и для умственноотсталых...
Аноним 10/11/20 Втр 16:21:21 5959389170
>>5959377
Попробуй глаза раскрыть, когда в игры играешь.
Аноним 10/11/20 Втр 16:21:24 5959390171
>>5959364
кому зельда не заходит и кто реально находит что в ней критиковать у вас просто передоз игровой, вы зажрались и охуели. на улицу пробздеться выйти надо, и не играть с недельку хотя бы.
Аноним 10/11/20 Втр 16:21:38 5959393172
Аноним 10/11/20 Втр 16:21:43 5959394173
>>5959389
попробуй не хамить пидор
Аноним 10/11/20 Втр 16:22:04 5959397174
Аноним 10/11/20 Втр 16:23:32 5959401175
>>5959390
>вы зажрались и охуели
Ну уж игра поколения должна была ногамез снять. Но оказывается что это очередной юбивинчик.
Аноним 10/11/20 Втр 16:24:54 5959408176
>>5959364
>сектанты
Ну охуеть вообще, никогда не было ни одной консоли от нинтендо, в детстве сега была, почти всю сознательную жизнь играю только на ПК, поставил тут эмулятор, скачал зельду, поиграл, понравилось. И что, я теперь сектант? Игра просто хорошая, вот и весь секрет.
Аноним 10/11/20 Втр 16:25:15 5959409177
>>5959394
Батю твоего ебал на спине твоего второго бати.
Аноним 10/11/20 Втр 16:25:29 5959410178
>>5959401
ногамез и есть передоз.
Аноним 10/11/20 Втр 16:26:16 5959416179
>>5959390
>вы зажрались и охуели
Так игра поколения, значит и требования соответствующие.
Аноним 10/11/20 Втр 16:26:29 5959418180
>>5959388
>клон любого юбикала
Ничего общего, кроме вышек
Аноним 10/11/20 Втр 16:27:53 5959425181
>>5959418
>Ничего общего, кроме вышек
А как же пустой открытый мир олооло копрокоры под каждым камнем, а как же хуевый однокнопочный геймплей? А как же тупой дроч блокпостов ради тупого дроча блокпостов?
Аноним 10/11/20 Втр 16:28:33 5959427182
>>5959390
Так это в основном умчанский хрюкает, полная борда дебилов которые кормят этот однообразный троллинг тупостью и перефорсом.

Ну и плюс ещё есть категория "игроков" которые ничего кроме калды и мального кинца в жизни не видели и так себе представляют "игры", зельда тоже не для них. Для них газовая камера.
Аноним 10/11/20 Втр 16:30:48 5959437183
>>5959425
Всё, что ты перечислил есть в любом опенворлде, даже в шедеврах Тодда. Но только юбисофт умудряется сделать каждый аспект максимально хуёво, щедро посыпая всё сверху ниграми и пидорами.
Аноним 10/11/20 Втр 16:33:06 5959448184
>>5959437
>даже в шедеврах Тодда
Так Тодд за последние 15 лет сделал ровно 1 хорошую игру - фоллаут 76
>Но только юбисофт умудряется сделать каждый аспект максимально хуёво, щедро посыпая всё сверху ниграми и пидорами.
Ну как оказалось можно сделать еще хуже на примере ботвы, у юбикала хоть графоний и какие-то потуги в сюжет есть.
Аноним 10/11/20 Втр 16:33:18 5959451185
>>5959437
Не в нигерах и пидорасах дело.
Вот есть горизонт нулевого дауна, полностью состоящий из повесточки, нигеров и пидорасов, но играть всё равно интересно потому что геймплей и лор.
В юбикале же максимально хуёво вообще всё.
Аноним 10/11/20 Втр 16:34:22 5959455186
>>5959216
>Это игра в одной из самых успешных и влиятельных серий за всю историю игростроя.
Это конечно охуенно, но мы сейчас говорим про конкретную игру.
>Все базовые элементы сделаны на высоком уровне. Хорошие анимации, отзывчивое управление
Все это сделано на дефолтном уровне. Я бы еще понял, если бы это клепала маленькая инди студия за пачку риса с хуйцами.
>понятная и читаемая боевка
Опять же, я бы подобрал другие эпитеты - скучная и дефолтная, особенно в сравнении с соулслайк дрочильнями
>интересные головоломки
Может это субъективно, но из тех, что я видел, ни одна не вызвала ни капельки интереса
>взаимодействие с окружением
Это что-то вроде подошел к костру@зажег стрелу, или срубил дерево@походил по нему? Может в начале 2000 это было бы мегоохуенно игра года 20/10, но в 2020 это смотрится, мягко говоря дефолтно
>я убедился в этом, когда дал поиграть в зельду своей девушке и она буквально все там проходила совсем не так, как проходил я.
Что это означает? Она мобов забивала не дубинкой а (харизма 100)? Или может со старта игры пошла не налево а направо? Так опенворлд игры уже лет 20 клепают, вряд ли в 2020 это может кого-то удивить.
>Один из самых проработанных открытых миров за всю историю
Это бред, мир нереально пустой. Весь контент в 95% случаев представляет из себя то, что я описал в предыдущем посте - лагеря, мертвые города, святилища и большие мобы. И даже этот контент сделали нереально унылым
Аноним 10/11/20 Втр 16:35:40 5959464187
>>5959448
Графоний и СЮЖЕТ завезли, а про игру забыли. С таким подходом все соснули у Дракманна и тлоу2.
Аноним 10/11/20 Втр 16:36:55 5959471188
Аноним 10/11/20 Втр 16:37:26 5959479189
>>5959464
сейчас оно порвётся за жидовского барена, 3 2 1
10/11/20 Втр 16:38:05 5959484190
ZachGalifianaki[...].mp4 3074Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
Аноним 10/11/20 Втр 16:38:19 5959485191
>>5959455
>в начале 2000
Ну-ка назови хотя бы три подобные игры того периода.
Аноним 10/11/20 Втр 16:40:01 5959489192
>>5959464
>Графоний и СЮЖЕТ завезли, а про игру забыли.
Ну а в ботве завезли наборы механик с которыми будет интересно один раз попробовать, а потом забыть до конца игры кроме мест где нужно юзать те или иные механики. Во всем остальном это развлечение для детей который впервые играют в игры, им в майнкамфе норм развлекаться сутками.
>>5959471
Никакой толстоты. Ф76 на голову выше расхайпленного скайрима с одинаковыми подземельями и уж тем более на 10 голов выше ПРЕСТОН ГАРВИ МИНИТМЕН СОДРУЖЕСТВА ОЧЕРЕДНОМУ ПОСЕЛЕНИЮ НУЖНА ТВОЯ ПОМОЩЬ. Тодд делает бесконечные генерируемые задания и подземелья, то же говно как и блокспоты только в другой обвертке.
10/11/20 Втр 16:41:00 5959490193
>>5959485
> хотя бы три подобные игры того периода
Игра про твою жирную мамку
Аноним 10/11/20 Втр 16:41:23 5959491194
>>5959448
Жирно, ладно бы ещё фолл4 назвал
Аноним 10/11/20 Втр 16:41:36 5959492195
Аноним 10/11/20 Втр 16:42:04 5959497196
>>5959491
Я уже выше ответил, но специально для тебя цитирую
>Никакой толстоты. Ф76 на голову выше расхайпленного скайрима с одинаковыми подземельями и уж тем более на 10 голов выше ПРЕСТОН ГАРВИ МИНИТМЕН СОДРУЖЕСТВА ОЧЕРЕДНОМУ ПОСЕЛЕНИЮ НУЖНА ТВОЯ ПОМОЩЬ. Тодд делает бесконечные генерируемые задания и подземелья, то же говно как и блокспоты только в другой обвертке.
Аноним 10/11/20 Втр 16:53:38 5959533197
>>5959485
Zelda breath of the wild лучшая игра моего детстваты жопой читаешь?
Аноним 10/11/20 Втр 16:57:09 5959538198
>>5959408
> И что, я теперь сектант?
Да, скоро свитч купишь
Аноним 10/11/20 Втр 17:01:24 5959556199
>>5959216
Вот этот >>5959455 чел все правильно расписал. От себя добавлю, что механики в ботве действительно заебись в какой ещё игре можно при помощи грозы и металлического бумеранга хуячить противников молниями?. Беда в том, что кроме механик в игре ничего нет.
Сложить круг из камней и получить семечко интересно первые раза 3, не более. Шрайны зачищать ходишь как на работу, загадки там действительно уровня детсада и не вызывают никакого интереса. Лагеря мобов через какое-то время начинаешь обходить, потому что знаешь, что ты на них потратишь хорошее оружие, а с них дропнется говно. Дивайн бисты лишь немногим интереснее среднестатистического шрайна.
Боевка сводится к безрисковому кувырканию и жмяканию Y в замедленном времени, либо к парированию лазеров.
В итоге получаем, что не помереть со скуки хоть как-то не даёт только сюжетка.
Аноним 10/11/20 Втр 17:03:03 5959564200
>>5959533
Я не помню игр начала 2000, где можно было бы деревья просто так рубить и стрелы от костра поджигать.
Аноним 10/11/20 Втр 17:03:48 5959567201
>>5959538
Нет. Соберу печку получше, для эмулятора.
Аноним 10/11/20 Втр 17:06:30 5959578202
>>5959564
>в начале 2000 это было бы мегоохуенно игра года 20/10
Аноним 10/11/20 Втр 17:10:15 5959587203
Лучше бы с бладборна на втором месте проигрывали. Ну не могли сонибляди не пропихнуть свою хуйню.
Аноним 10/11/20 Втр 17:12:33 5959593204
>>5959587
бладик последний бастион не говна
как только на пк выйдет и он станет говном
Аноним 10/11/20 Втр 17:13:38 5959594205
>>5957169 (OP)
Зумерское говно, Genshin Impact это игра поколения.
Аноним 10/11/20 Втр 17:19:52 5959604206
1605017989939.png 363Кб, 1080x2072
1080x2072
>>5959587
Брукбонд – игра миллионлетия, если что. Проигрывать надо с клона 2048 на 9 месте.
Аноним 10/11/20 Втр 17:20:03 5959605207
>>5959578
Но почему-то никто в то время этого не делал. А ведь так просто, сделал симулятор лесоруба - получил GOTY. крузис 2007 года
Аноним 10/11/20 Втр 17:46:41 5959727208
>>5959604
Мне нравится концепция Glitchwave (много лет сижу на RYM), но они до сих пор не вышли из беты, что сильно бьет по удобству базы. А следовательно, и ее популярности. Надеюсь, они не сдохнут и допилят сайт до ума.
Аноним 10/11/20 Втр 17:48:30 5959740209
>>5957169 (OP)
ахуеть, считай что пк экз, ибо там лучшая версия
Аноним 10/11/20 Втр 18:07:09 5959821210
>>5959556
> Беда в том, что кроме механик в игре ничего нет.
А нужно ли?
Аноним 10/11/20 Втр 18:12:06 5959840211
Миллионы мух не могут ошибаться.
Похуй вообще.
Аноним 10/11/20 Втр 18:15:14 5959857212
>>5959149
>этот понос про неосиляторов
Каждый раз проигрываю с кирилов и их охуенных идей (нет).
Геймеры старой школы вроде меня проходили тонну квестов 90х, где без интернета додуматься до некоторых вещей было подчас как испытание на смекалку. А ты тут с дженерик деревянной хуиткой уровня спили дерево, подожки бочку лезешь под руку. Узбагойся, эта ерунда вымерла в играх по объективным причинам.
Аноним 10/11/20 Втр 18:26:12 5959907213
>>5957169 (OP)
ПО у поминанию в прессе курвака он уже побеждает
Аноним 10/11/20 Втр 18:29:15 5959924214
>>5957363
>Кстати, знакомая дрочившая на зельдоговно затраповала и теперь считает себя мужиком
Соевое мужество, ебать.
Аноним 10/11/20 Втр 18:52:41 5960052215
Главное, что дерьмак 3 соснул вялого, аж на душе потеплело.
Аноним 10/11/20 Втр 18:57:23 5960070216
>>5957169 (OP)
>3 пик
Можно долго хвалить брешь дикого, но чего там нет, того нет - это контент вэлью. Да, есть геймплей, есть разнообразие, есть "живость", но ты никогда там не посмотришь на древнюю грецию, дикий запад, древний ебипет или огни ночного киберпанк города, хоть тресни. Все, что ты увидишь там - это пейзажи уровня обливиона и детсадовскую атмосферу... Так что, зельдочка нихуя не "делает все опенворлды ненужными", даже близко. Максимум заполняет нишу "опенворлд для нин-ботных кидалтов"
Аноним 10/11/20 Втр 19:01:52 5960084217
>>5959924
Ботва теперь тестостероновый бустер, охуеть вообще
>>5960052
Ведьмак имеет огромные недостатки на уровне игромеха, но всё ещё лучше, чем соникинцо или юбипидорство
Аноним 10/11/20 Втр 19:03:08 5960091218
>>5960070
>пейзажи уровня обливиона и детсадовскую атмосферу
Самому Обливиону это ничуть не помешало.
Аноним 10/11/20 Втр 19:07:33 5960113219
>>5957169 (OP)
Только что пытался играть в это творение после танцев с бубнами. Графика убогая, звуки как на Атари, вся игра чувствуется будто застыла в 90х. Управление на ПК через эмулятор говно. Производительность низкая кукареку. Даже Dark Messiah гораздо более увлекательная и качественная визуально игра, чем это. Так Зельда ещё и детская. 10 из 20 просто. Игра поколения. Потому что там грибочки жарить можно на костре. Ебать мой хуй.
Аноним 10/11/20 Втр 19:13:06 5960132220
>>5960113
>Производительность низкая

поиграй как настоящий нинтендобоярин - на тусклом экране с конскими пикселями в 30 фпс в 720p, с батареей, которой хватает на полтора часа, держа в руках здоровый неудобный кирпич, по-другому запоёшь
Аноним 10/11/20 Втр 19:16:33 5960142221
>>5960132
> на тусклом экране с конскими пикселями в 30 фпс в 720p, с батареей, которой хватает на полтора часа, держа в руках здоровый неудобный кирпич
Да это же 10 из 10 и игра милдионлетия!
Аноним 10/11/20 Втр 19:19:55 5960150222
Crash-Bandicoot[...].jpeg 243Кб, 783x1019
783x1019
>>5957572
>маревоговно, краш бандикут, прочие фурри-выродки собирающие грибочки
Лучшее что создала индустрия. Школьники же бросаются говном и играют в шутеры, школодарковые души.
Аноним 10/11/20 Втр 19:20:01 5960151223
>>5957171
Какой профит любовникам жен критиков спонсировать оценки Зельды?!?!?!?!
Аноним 10/11/20 Втр 19:24:46 5960164224
>>5957555
Смотрят слишком много порно и ассоциируют себя с женщинами, которым накидывают в рот. Если ты мужчина и смотришь порно, то всегда ассоциируешь себя с женщиной, не с мужчиной, который трахает. Поэтому смотреть порно исключительно вредно.
Аноним 10/11/20 Втр 19:27:21 5960173225
>>5960164
Когда бабу трахаешь тоже себя с ней ассоциируешь? Может быть ты просто транс какой
Аноним 10/11/20 Втр 19:32:40 5960190226
>>5960173
Может ты просто тупое животное, которое не видит разницу между порно и еблей тян?
Аноним 10/11/20 Втр 19:34:48 5960194227
>>5960113
Да нормальная игра, только испытание меча какой-то гондон проектировал.
Аноним 10/11/20 Втр 19:39:46 5960208228
>>5957169 (OP)
>BotW победил в номинации «Лучшая игра поколения».
ну если говорить о поколении соймальчиков, то тут сыглы
Аноним 10/11/20 Втр 19:46:02 5960225229
>>5960194
Да не, хуевая игра. В такое можно было гонять 30 лет назад. Япошки - сраные ретрограды.
Аноним 10/11/20 Втр 19:51:51 5960242230
>>5957169 (OP)
> ноунейм параша для сойбоев
продлевался, спасибо.

она для свитча чтоли?
Аноним 10/11/20 Втр 19:53:00 5960249231
5732e85c8227b16[...].png 931Кб, 950x1300
950x1300
Зельда отличный детектор подпивасов и казуалов. Одна из немногих игр, которые все еще завязаны на геймплее, как Марио Одиссии или Краш Бандикут 4. Но говноеды воспитаные на шутерах и душах в принципе не могут понять консольного аркадного геймплея. Это у них для детей, для взрослых перекаты в палитре говна и 100500ый пиф-паф.
Такой же махровый стереотип быдлопидорашки, как хейт аниме.
Аноним 10/11/20 Втр 19:53:40 5960254232
>>5957251
> избегать фаст тревела из-за надуманной красоты нинтендопараши
ты гавноед, чел
Аноним 10/11/20 Втр 19:56:49 5960263233
>>5960249
>не могут понять консольного аркадного геймплея
Потому что уже старые, импотенты, все обосрут, кайфовать как в детстве никогда не смогут.
Аноним 10/11/20 Втр 19:59:58 5960271234
155956176617457[...].png 20Кб, 640x400
640x400
>>5960225
Вот одна из лучших игр тридцатилетней давности. В 2020 от неё вытекут глазки.
Аноним 10/11/20 Втр 20:00:58 5960274235
>>5960271
Играю в Марио, Соника, ничего не вытекает.
Аноним 10/11/20 Втр 20:01:21 5960277236
>>5960249
>говноеды воспитаные на шутерах и душах в принципе не могут понять консольного аркадного геймплея
Но ведь души это как раз консольный аркадный геймплей с боевкой из окарины.
Аноним 10/11/20 Втр 20:03:04 5960284237
Blade of Darkne[...].mp4 12862Кб, 852x480, 00:00:10
852x480
Аноним 10/11/20 Втр 20:04:21 5960291238
>>5960271
Не вытекут, можно на досбоксе накатить, но зачем, если есть отечественный Кингсбаунти с безумно красивым графоном и плюшками?
Аноним 10/11/20 Втр 20:05:38 5960296239
>>5960277
Удар-перекат это не геймплей, боевка просто блевотная, Окарина раз в 100 разнообразней. Это желается для аутистов, которым хочется просрать время на повторить действие х 100 раз, ноулайферов.
В говнодушах ни в сюжет, ни в дизайн не смогли, эти надписи, стены цвета говна, школогримдарк.
Аноним 10/11/20 Втр 20:06:37 5960299240
>>5960254
Но ботва реально красивая. Ты просто только фотореализм можешь воспринимать.
Аноним 10/11/20 Втр 20:07:45 5960302241
>>5960242
На ПК лучшая версия
Аноним 10/11/20 Втр 20:09:49 5960316242
>>5960225
Зато западные студии охуенно прогрессивны и современны. Только что-то среди них хороших ИГРОделов всё меньше и меньше. Зато прогрессивность так и прёт.
Аноним 10/11/20 Втр 21:53:33 5960578243
>>5960299
Ты явно мало японских игр видел, по их меркам она невзрачный середнячок.
Аноним 10/11/20 Втр 21:57:44 5960589244
>>5960249
Мне ниер на ура зашла как и тохо, а зельда нет. Боёвка слишком примитивная, и ей реально крайне далеко до аркадных тайминго дрочилен берущих изощрённым гемплеем. Чистая казуалка для кидалтов как выше верно написали.
Аноним 10/11/20 Втр 22:25:09 5960682245
>>5957169 (OP)
Первого и единственного поколения свища? Ну так там и нет больше нихуя, марево да мультиплатформа, хуле бухтеть тогда?
Аноним 10/11/20 Втр 22:39:01 5960730246
>>5959455
>Все это сделано на дефолтном уровне.
Нет, все это сделано на хорошем уровне. Дефолтный уровень это например юбисофт там, ведьмак или РДР2 и у них дела во всех этих аспектах НАМНОГО хуже.
>особенно в сравнении с соулслайк дрочильнями
Боевка зельды значительно более вариативна. Может она не настолько сложна для игрока, но она более комплексная и дает простор для использования многих механик
>Может это субъективно
Наверное субъективно, потому что по мне это вполне себе уровень портала. Они очень разнообразны именно по тому, через какие механики они образуют саму загадку, очень разные по геймплею. Визуально однообразно, может дизайн комнат не самый удачный, что некоторых оттолкнуло, но я кайфовал с каждой комнаты, кроме пожалуй испытаний силы.
>Это что-то вроде подошел к костру@зажег стрелу, или срубил дерево@походил по нему?
Да, только это распространяется на всю игру и таких взаимодействий очень много.
>Может в начале 2000 это было бы мегоохуенно игра года 20/10, но в 2020 это смотрится, мягко говоря дефолтно
Ностолько дефолтно, что за всю историю существования игр хоть что то близкое было только в аркс фаталис, дарк мессии, магике и ноите. Да и то все эти игры не особо похожи на зельду, как по жанрам, так и по уровню исполнения и качеству геймдизайна им до зельды далековато. Т.е. реально эта твоя ДЕФОЛТНОСТЬ это буквально 4 игры за 20 лет, которые ну прям очень с натяжкой можно считать копающими в том же направлении.
>Что это означает?
То. что она решала все загадки другими путями, использовала совсем другие тактики в бою.
>Или может со старта игры пошла не налево а направо?
И это тоже. И как оказалось даже к стартовым святилищам есть другие пути. Например на стартовом плато есть ледяная река, через которую надо строить переправу из кусков металлических дверей, я в эту локу вообще не ходил, потому что пошел в это святилище через горы и там суть была в том, чтобы согреваться рядом с кострами и есть острый перчик.
>вряд ли в 2020 это может кого-то удивить.
Я не думаю, что хоть одна игра в принципе может удивить прям до припадков и брызгания слюной, как обычно на двеще нинтендофанбоев представляют. Тем не менее зельда радует всеми этими фичами, иесли просто начинаешь трезво оценивать ситуацию и и смотреть на другие игры- а по сути никто и не делал ничего подобного, никто не брал открытый мир и вот эту фишку с кучей механик и стихий, которые друг с другом переплетены и не совмещал их в одной игре на таком высоком уровне качества. Вроде это и не пиздец какое достижение, но ведь реально а никто и не делал ничего подобного
Аноним 10/11/20 Втр 22:45:40 5960752247
>>5960589
Там есть хард, мань, где тебя опускает каждый лизафос.
Аноним 10/11/20 Втр 22:46:27 5960756248
>>5959556
>Боевка сводится к безрисковому кувырканию и жмяканию Y в замедленном времени, либо к парированию лазеров.
У тебя сводится. А у меня например нет. У меня флурри раш получается очень редко из за чего я практически никогда его и не использовал, тем не менее находил кучу способов как быстро и легко убивать мобов с помощью других механик. Как я выше и написал, пока ты играешь в игру у тебя может сложиться ощущение, что ты играешь так, как игра и задумана, ты нашел оптимальные стратегии, ты делаешь единственно возможные верные вещи. А потом ты смотришь как играет другой игрок- и он делает все не так, как делал бы ты. Буквально прям все. В этой игре просто охуевшая вариативность, просто из за того, что тебе четко не очерчивают границ ты сам не осознаешь, сколько еще у тебя было вариантов.
Аноним 10/11/20 Втр 22:47:37 5960759249
>>5957169 (OP)
Пару лет назад попробовал впервые Окарину. Охуевал сначала от управления(к графону претензий не было - он реально стильный для своей эпохи), собственно дропнул вначале на месяц. Потом к ней вернулся и чуть ли не залпом за недельку её прошёл. Понял, почему по ней так текут на западе, я бы и сам, будь она одной из первых моих игр, её боготворил. Хотя за водный уровень с башнями нужно как минимум выебать в жопу одного из геймдизайнера.

Играл в том же году в БОТВу... она же, блять, примитивная дрочильня. Оружие ломается от каждого пинка - я, блять, вспомнил аж игру Соулбрингер, где от каждого пука сворд крошился. По сути, кроме мастер-сворда и нет смысла в пушках, но его хуй достанешь по началу.
Данжи - это, блять, небольшие отрезки с паззлами. Без ебучего охуенного дизайна, что было в Окарине. Это хуже, чем данжи из Бладборна - просто кусок говна.
История вообще нихуя не интересная, каждый второй квест - это подрочи или сбегай. Мир исследовать вообще не интересно, потому что ты точно знаешь, что наткнешься на очередной лагерь с бандитами... то есть, с теми челами, забыл как их называют - которых обычно хуяришь бочкой, выстрелив в неё из лука. Потому что в мили их мочить не интересно.
Из награды тупо руппии и иногда ботинок какой выпадет, который ты уже сменишь через два часа игры. Игра из приключений превратилась в натуральный Ассасин, - если не визуальный стиль и не Линк на ГГ, то блять это тупо дрочильня. Сука, так почему же БОТВу любят? За что? Какой-то вселенский заговор ёпта.
Аноним 10/11/20 Втр 22:50:43 5960783250
>>5960730
>Дефолтный уровень это например юбисофт там, ведьмак или РДР2 и у них дела во всех этих аспектах НАМНОГО хуже.
Но возвольте, сэр. В перечисленных играх намного лучше визуал, анимация, антураж и сюжет. Разменимать один аспект чтобы терять в нескольких других это не победа.
Аноним 10/11/20 Втр 23:00:44 5960807251
>>5960783
> В перечисленных играх намного лучше визуал, анимация, антураж и сюжет.
А геймплей хуже, управление хуже, возможностей и механик меньше, гейм дизайн значительно примитивнее, разнообразия в игровых ситуациях значительно меньше.
И да, я считаю что эти аспекты главнее, чем графика и сюжет.
Аноним 10/11/20 Втр 23:01:06 5960808252
>>5960783
> визуал, анимация, антураж
В том и проблема графонодрочеров и студий, весю бюджет сливают на бабло, да и еще боятся в эксперимент, поэтому игры с пс2 лучше любого кинцевысера.
Аноним 10/11/20 Втр 23:02:13 5960811253
>весь бюджет сливают на прорисовку подмышек фемок
Аноним 10/11/20 Втр 23:10:04 5960824254
>>5960808
В играх визуал доносит 80% информации. Есть игры которые чисто антуражом превосходят сотни дрочильных проектов и те никаким гемплеем не могут тягаться, та же Сома.
В 2020 отметать сильнейшее выразительное средство медиа надо быть натуальным утёнком.
Аноним 10/11/20 Втр 23:19:02 5960851255
>>5960824
>В играх визуал доносит 80% информации.
Да, но это не значит, что более технологичный и реалистичный визуал донесет больше полезной информации. В зельде погружение в игру происходит за счет интерактивчика, за счет постоянства правил и того, что они везде работают одинаково. И в этот мир начинаешь верить просто потому, что взаимодействуя с ним через механики ты получаешь ожидаемый результат. В то же время игры перечисленные выше имеют околонулевую интерактивность, а в твои приключения постоянно вмешиваются скрипты, которые за тебя сами решают, что и как ты будешь делать. Именно поэтому игры с крутым графоном у зельды и сосут. В зельде может не самый крутой графон на свете, и физон тоже не самый топ из топов, но все вместе работает так охуенно, так все друг к другу подогнано, что в этот мир очень легко поверить, в отличие от картонных декораций большинства опенворлдов.
Аноним 10/11/20 Втр 23:23:48 5960862256
>>5960808
>игры с п2 лучше
Например? Хотя бы пять штук, которых не было на консолях нового поколения в качестве ремейка?
Аноним 10/11/20 Втр 23:26:55 5960866257
Ну и хуйня, а не топ. Одна из лучших игор за несколько поколений - это Драгонс Догма, это по-настоящему охуенная вещь, у которой из минусов была ебать какая хуевая оптимизация на консольках позапрошлого поколения, да небольшой по современным меркам мирок. А так, с бюджетом, вышла бы вообще вин-вином. Обидно, что после было ММО, которое утратило существенную часть фишек, но даже она была, на современном рынке, более-или-менее. Хотя и не вышла за пределы Японии и сдохла нахуй. Эх, блять.
Аноним 10/11/20 Втр 23:43:53 5960903258
>>5960249
Лучший сет в игре, всю игру с ним бегал.
Аноним 10/11/20 Втр 23:49:55 5960916259
>>5960783
Да, но проблема с РДР2 например, что это не игра, а кино типа блять с ахуенным сюжетом и с такй-то драммой, да и, с активностями, конечно же. В зельде хотя бы есть геймплей. Дерьмак туда же, с пиздецово каличной боёвкой, да и приделали её в общем-то тоже, чтобы было чем разбавить невероятные сюжетные квесты.
Так что если выбирать, во что поиграть, а не что посмотреть, то зельда - это один из немногих достойных опенворлдов в поколении.
Аноним 10/11/20 Втр 23:58:28 5960939260
>>5960866
Как по мне игра была изрядно пустовата, хотя по геймплею конечно уделывает всё это высокобюджетно триплэй дерьмо.
Аноним 10/11/20 Втр 23:59:58 5960945261
>>5960916
Ведьмака-то ещё можно пройти с удовольствием, а вот рдр ну такое себе
Аноним 11/11/20 Срд 00:11:13 5960984262
>>5960851
Мне кажется ты слишком переоцениваешь конкретно реализацию в зельде. И геншину она очевидно проигрывает во многих аспектах. Так же как и юбиконвееру есть чем завлечь, помимо пазлов, которые будем честны в любом приличном квесте на явно более высоком уровне были.
Я вот недавно грим фанданго проходил, ну не уровень это квестовый, даже не близко. Всё-таки в арпг приоритет на боёвку и итемизацию нужен, поскольку, во что китайцы опять же сложились - красочные эффекты, комбинации уймы стильных девочек, дрочь с экипировкой затягивающий и т.д.
Надо объективно смотреть, зельда скорее первопроходец комплексных игр, но по реализации уже сейчас многое просится на качественно современном уровне.
Аноним 11/11/20 Срд 00:41:51 5961048263
>>5960984
>Мне кажется ты слишком переоцениваешь конкретно реализацию в зельде
Так в том то и проблема. Ты с одной стороны понимаешь, что зельда не сделала ничего невероятного. А с другой оглядываешься на все остальные игры- и они не смогли даже этого.
> И геншину она очевидно проигрывает во многих аспектах.
Ну я бы не сказал, что прям во многих. Геншин хорошая игра, и он стоит где то между зельдой и ведьмаками с РДР2. У него вроде бы крутой геймплей, пусть и не такой крутой, как в зельде, но при этом у него еще и годная постановка и упор на сюжет, пусть и не такая годная, как в РДР2 или ведьмаке. Мне такой подход нравится и я его поддерживаю, но все таки в зельде есть куча загадок, в зельде очень много механик и физончика, богатые возможности взаимодействия с миром и в геншине из этого ну почти ничего.
>которые будем честны в любом приличном квесте на явно более высоком уровне были.
Нет, квесты традиционно очень плохи в плане пазлов. Этот жанр в принципе строился вокруг продажи журналов и обслуживания горячих линий и суть всех головоломок там всегда сводилась к тому, что самое нелепое и нелогичное решение оказывалось правильным. Интересных логических задачек в этом жанре практически не встречалось, зато их было навалом в другом жанре- собственно паззл. К этому жанру относятся и портал с таллосом, и инкредебл машинс какие нибудь, и эвклидия, и витнесс, и отличает их от квестов то, что в этих играх есть механика, и ты решаешь квесты с помощью правил этой механики, а не с помощью применения одних предметов на другие предметы, которые сочетаются не механикой, а тупо сюжетным сценарием. И зельда тут в плане загадок как раз таки тяготеет к пазлам, что лично мне намного интереснее квестов.
>Надо объективно смотреть, зельда скорее первопроходец комплексных игр
Я вот все жду, когда по лекалам зельды наконец начнут что то делать. Развивать там есть куда, и геншин ну по сути первая ласточка, и довольно удачная.
Аноним 11/11/20 Срд 00:42:16 5961050264
Вот думаешь логически - ну вроде Ведьмак 3 и РДР 2 попижже Ботвы будут, но при этом в неё наиграно в 10 раз больше и воспоминания самые положительные, первокласное приключение, бисты механические вообще отвал башки. А ведьмак и РДР как-то быстро наскучили, я даже сюжетку не стал проходить.
Пожалуй единственной игрой из списка, которая может потеснить зельду для меня может быть Бладборн, чисто из-за стиля.
Аноним 11/11/20 Срд 01:20:07 5961117265
>>5961048
>квесты традиционно очень плохи в плане пазлов.
Чел, я буквально на днях проходил традиционный квест, и по сравнению с ним зельда как жигуль рядом с мерседесом. То что ты описал то есть игры с перебором 2-3 вариантов действий как раз примитив не требующий мышления. Разбить или поджечь фигню нейм, поставить 3 предмета в ряд, срубить ёлку, это же всё было ещё в ларке допотопной из адвентюр. По сути однотипные энкаунтеры без реиграбельности (поэтому и квесты вымерли, а не от сложности).
Аноним 11/11/20 Срд 01:29:13 5961130266
>>5957169 (OP)
>BotW победил в номинации «Лучшая игра поколения».
Вполне заслуженно ящитаю.
Эта игра избавила меня от игровой импотенции надолго.
Аноним 11/11/20 Срд 01:32:04 5961135267
>>5960682
Оно изначально для Wii U выходило.
Аноним 11/11/20 Срд 01:41:43 5961140268
>>5961117
единственная сложность, которую у меня вызывали загадки в зельде, заключалась в том, что нужно было выполнить какое-то скрытое действие. это хуевый дизайн, который ничего кроме фрустрации не вызывает.
в конечном счете все именно и сводится к такому перебору всех возможных действий в решении загадок, о которым ты говоришь.
Аноним 11/11/20 Срд 01:46:59 5961147269
>>5961140
например, я застрял на месте, где нужно было переключить направление пушки, чтобы расстрелять камни. всю игру тебя учат, что для взаимодействия с рычагами и предметами нужно использовать магнит, или кнопку А. но нет, вот чтобы включить именно этот рычаг, ты должен по нему ударить. это просто тупо.
Аноним 11/11/20 Срд 01:47:20 5961148270
Аноним 11/11/20 Срд 01:53:14 5961151271
>>5961147
В дос2 пришлось гуглить прохождение цепочки квестов с демонами, они вроде прикольные по задумки, но совсем не интуитивные, требующие буквально угадать что хочет автор. Короче такое себе экспериментаторство.
Аноним 11/11/20 Срд 01:53:18 5961152272
>>5961147
Ты реально на этом застрял? На сколько? На 5 секунд?
Аноним 11/11/20 Срд 02:11:46 5961176273
>>5961152
какая разница на сколько. суть в том, что эти загадки нельзя решить интеллектуально, планированием решения, так сказать. их можно решить только случайно, либо ты знаешь какое действие выполнить, либо ты случайно вспомнишь про это действие и попытаешься его выполнить, либо ты не знаешь это действие или ты его забыл, и тогда ты не сможешь решить загадку.

например, святилище, которое нужно активировать ударом трезубца, но нет, не просто кинуть в него трезубец, а сделать специальный удар в полете, которому игра вообще не учит, и про наличие которого ты даже не догадываешься. вот как решить эту загадку?
Аноним 11/11/20 Срд 02:22:10 5961187274
>>5961176
> какая разница на сколько. суть в том, что эти загадки нельзя решить интеллектуально, планированием решения, так сказать
Можно. Почему нет?
> их можно решить только случайно,
Нет, там все загадки как раз на догику. Ты видишь вещи, ты знаешь правила, тебе ставят цель, берёшь и прикидываешь, что ты можешь сделать, чтобы ее добиться.
Например вот был шрайн, где на конвейере движется шарик, а прямо за конвейером стоит для него ниша. Имеете правда нужно пояснение, что если в шарик попасть стрелой он покатится в сторону? Тебе мануал для этого нужен или это все таки логичное и ожидаемое поведение шарика?
> например, святилище, которое нужно активировать ударом трезубца, но нет, не просто кинуть в него трезубец, а сделать специальный удар в полете, которому игра вообще не учит
Тебе вообще то несколько раз говорят что надо делать. Тебе нужен прям маркер и подсказка какие кнопки нажать, как в рдр2? По мне так то, что трезубцем надо ударить с воздуха ну это исчерпывающее описание, кнопка удара у тебя одна, как оказаться в воздухе ну наверное додуматься можно. Или тебе даже это приходилось перебором подбирать?
Аноним 11/11/20 Срд 02:23:49 5961190275
>>5961176
Ебать вы тупые, чесоло
Аноним 11/11/20 Срд 02:41:29 5961203276
>>5957169 (OP)
Так уже обсудили, что вполне заслуженно.
В поколение, в котором было чуть более чем дохуя игр с открытым миром, Зельда взъебала просто всех и действительно использовала этот мир так, как надо
Аноним 11/11/20 Срд 03:24:16 5961239277
>>5961176
>которому игра вообще не учит, и про наличие которого ты даже не догадываешься
Ёбанный рот этого казино! Современные геймеры деградировали до состояния улиток нахуй. У тебя на геймпаде игра таки консольная не так много кнопок, и не понажимать в начале игры всё подряд и в разных комбинациях это просто кем надо быть? Охуеть, на всё вам мануал нужен, в кои-то веки вышла игра, не тыкающая игрока лицом в инструкции и не ведущая за руку, и всё, блядь, уже сложно стало.
Аноним 11/11/20 Срд 03:28:56 5961247278
>>5960783
Как дизайнер говорю - насыщеннее деталями и реалистичнее != лучше и качественнее. Сделать минималистичный и приятный визуал в разы сложне. Работы Малевича в рот и в жопу ебут любой реализм с морями, лесами и рыцарями, так как их создавать гораздо сложнее. Мозгов дохуя не надо сидеть и реализм дрочить, что видишь то и повторяй. А вот отрезать лишнее, но сохранить суть предмета и его узнаваемость - это уже думать надо.
Аноним 11/11/20 Срд 04:02:53 5961275279
>>5961247
>Работы Малевича в рот и в жопу ебут любой реализм с морями, лесами и рыцарями, так как их создавать гораздо сложнее
То есть краску в несколько слоев в трафарет сложнее положить, чем нарисовать что-то реалистичное? Это просто пиздец.
мимо
Аноним 11/11/20 Срд 04:07:25 5961279280
>>5961239
да даже если я понажимаю и найду какое-то действие, я всегда могу о нем забыть. если я не помню его, это все равно что я не знаю его, я не могу решить загадку.
например, я тупо забывал иногда, что можно взять огненный или ледянной меч для контроля температуры и пил зелья. невозможно сразу все эти моменты выучить и запомнить.

нет, это плохой дизайн загадок посредством сокрытия информации. пример игр с хорошими загадками - это серия RE.
Аноним 11/11/20 Срд 05:46:11 5961374281
изображение.png 388Кб, 568x586
568x586
>>5961247
Видимо дизайнер из тебя как из говна шоколад. Малевич ничего из себя не представляет как художник, все его работы банальный мемный мусор без капли мастерства или художественной ценности. Ты бы ещё про музей говна упоминул или фриков выдающих ломание скрипок об пол за музыкальный перфоманс.
мимо про автор с 20 летним стажем
Аноним 11/11/20 Срд 05:53:28 5961378282
>>5961374
Нормальный критик не моргнув глазом, скажет, что это был акционизм, а картина животного вполне подходит под критерии современного искусства.
Аноним 11/11/20 Срд 06:05:35 5961385283
>>5961378
не сомневаюсь. умело пиздеть всякую бессмысленную хуйню - это работа и основная цель жизни любого состоявшегося гуманитария
Аноним 11/11/20 Срд 06:15:06 5961390284
image.png 4Кб, 332x58
332x58
image.png 3796Кб, 1815x1024
1815x1024
>>5957169 (OP)
Вейт вейт, подождите, ахах, а-абаждите, секунду, где же игра милионлетия? Ааааааааа вот она ахахаха
Аноним 11/11/20 Срд 06:17:12 5961392285
Аноним 11/11/20 Срд 07:25:42 5961444286
02f2ab60-21b4-1[...].mp4 8192Кб, 1280x720, 00:00:03
1280x720
>>5961390
Заметь, шиз, только ты постоянно вспоминаешь тут Ведьмачка. Видимо, ты и есть главный маркетолух у сраляков, лол.
Аноним 11/11/20 Срд 08:02:34 5961477287
>>5961239
>сесть и тупо перебирать все кнопки
>охуительнейший геймдизайн
Ага, 20 из 10 прямо
Аноним 11/11/20 Срд 08:04:40 5961479288
>>5961247
>Работы Малевича в рот и в жопу ебут любой реализм
Чего, блядь? Ну для тебя, имбецила, может и ебут, но для любого нормального человека это мазня, которая просто много стоит.
Аноним 11/11/20 Срд 08:05:53 5961482289
>>5961444
>у маркетолуха поляцкого говна началась смена
Аноним 11/11/20 Срд 08:07:43 5961484290
>>5961279
>пример игр с хорошими загадками - это серия RE
Назови хоть одну хорошую загадку из игр этой серии. Сразу говорю, притащить три камня и вставить в статутю - это не загадка.
Аноним 11/11/20 Срд 08:14:14 5961490291
>>5961479
>для любого нормального человека

Для быдла?

Ок, ок, вы кароч оба не правы. Визуальный стиль - это всего-навсего инструмент, с помощью которого выражаются концепты. То, что Малевич хотел выразить, можно было, по его мнению, выразить только таким образом, каким он это выражал. Тут нет лучшего или худшего подхода, есть история, только и всего.
Аноним 11/11/20 Срд 08:16:42 5961492292
>>5961482
Да, братиш. У тебя уже 5 лет смена идёт. С 2015 года стабильно срешь в /в одной и той же игрой от одной студии.
Аноним 11/11/20 Срд 08:22:54 5961499293
>>5961490
Малевич своим """супрематизмом""" форсил контрарную хуйню типа ЦВЕТ ЕСТЬ И ФОРМА ЕСТЬ - ЗНАЧИТ УЖЕ ЖИВОПИСЬ, СОСИТЕ ХУЙ.

Тезис годный, но с какого хуя я должен ставить его картины выше тех где работа с цветом и формой разнообразнее?
Аноним 11/11/20 Срд 08:27:09 5961504294
>>5961499
Кто тебе сказал, что ты должен? Никто не ставит Хлебникова выше Пушкина, они просто были и есть.
Аноним 11/11/20 Срд 08:58:54 5961542295
>>5958489
>Ты приходишь к одному аттракциону, делаешь что от тебя ожидали сделать (или тупо убиваешь врагов побыстрее) и идешь дальше.
Ну так я в любой игре, могу использовать механику только для одной ситуации, где без нее не обойтись. А в зельде ты сам думаешь и решаешь что и когда тебе надо. Может кроме пары раз. У меня сложилось впечатление, что ты не особо играл то в нее.
Аноним 11/11/20 Срд 09:01:19 5961548296
>>5959388
Пост человека без нинтендо.
Аноним 11/11/20 Срд 09:02:49 5961552297
>>5961504
Анон выше ставит малевича выше всех, почитай
Аноним 11/11/20 Срд 09:05:38 5961556298
>>5961552
Поэтому я и пытался указать на то, что такой подход в своей сути неправильный. Но слушать меня - это тоже выбор всего лишь.)
Аноним 11/11/20 Срд 09:06:59 5961558299
>>5957272
>>5957911
Эмулятор это пиратство. Вы хотите сказать, по ссылке пиратский рейтинг?
Конечно нет, так что господин >>5957272 всё правильно сказал.
Аноним 11/11/20 Срд 09:09:15 5961567300
>>5957208
>Жаль что заперта на каловом нинтендоговне и жаль что нинтендоговно не дало развернуться в техническом плане.
Ну хотя бы на эмуляторе можно поиграть нормально.
Не завидуй, анон, это некрасиво.
Аноним 11/11/20 Срд 09:10:16 5961569301
>>5957221
Гонконг Свободен! Си Цзыпинь хуесос! Китайцы-пидорасы!
Аноним 11/11/20 Срд 09:11:27 5961575302
>>5957253
>Игра действительно ГЕНЕРИРУЕТ уникальные и интересные стычки и ситуации.
Это какие? Аванпост не в джунглях, а на холме?
Аноним 11/11/20 Срд 09:12:08 5961580303
>>5957369
Не играл, и так всё понятно было. Кроме сраки тубихи игра не нужна.
Аноним 11/11/20 Срд 09:13:41 5961585304
>>5957339
>он лучше
Чем? Большим количеством безвкусного яркого говна?
Алсо, чинчонгоёб, давай-ка мне скриншот с хотя бы одним скелетом из этой мобильной хуиты.
Аноним 11/11/20 Срд 09:15:23 5961588305
>>5957373
>но сюжетно - тотально сосёт
Насколько я знаю, но в Зельдах это не баг, а фича. Ну, как у Кармака с той самой фразой про "Сюжет нужен, но не важен".
Аноним 11/11/20 Срд 09:16:21 5961590306
>>5961575
Такие же, как и в сталкере, например.
Стычки с бандитами в разных условиях. Npc по разному используют окружение и генерируют уникальные ситуации. Одни и те-же столкновения дейстивтельно можно проходить разными способами.
Враждебные и дружественные npc могут случайно заспавниться в одном месте и начнут воевать друг с другом. Из леса может случайно прибежать тигр и всех сожрать.
Аноним 11/11/20 Срд 09:19:20 5961595307
>>5960916
Двачую. Уже давно пора разделять игры и давать две игры года. Первый список это ИНТЕРАКТИВНОЕ КИНО, второй список ВИДЕОИГРЫ. Рдр2 заслуженно получает оценку в 10 баллов и награду за лучшее интерактивное кино за 10 лет. БОТВа или майнкрафт так же получает 10 баллов и награду за лучшую видеоигру за 10 лет. Вот теперь и подпивасы рады, и геймеры-задроты, и те, кому и рдр2 зашел, и ботва я.
Аноним 11/11/20 Срд 09:21:23 5961599308
Аноним 11/11/20 Срд 09:22:41 5961605309
>>5958355
>сделано всё необычно.
Сделано всё необычайно хуёво. Пофиксил, не благодари.
Аноним 11/11/20 Срд 09:25:30 5961611310
>>5958677
>завалить плотину камнем и пройти по сухому руслу
Как ты это сделаешь? Он ведь КАМЕНЬ НЕ ДАЁТ.
Аноним 11/11/20 Срд 09:27:03 5961619311
>>5957572
А ты что в Вэ тогда забыл или Ведьмак - это другое? Все игры инфантильное времяпрепровождение для аутистов, может быть кроме киберспорта, так как там уже работа.
Ваше отличие от сойбоев в том, что вы бедные и озлобленные, а они богатые и потому наивные. Но по сути вы ничем не отличаетесь. И Нинтендо тут не причем.
Аноним 11/11/20 Срд 09:31:54 5961628312
>>5961590
А теперь, как говорила моя училка по истории, ты берёшь и перестаёшь говорить лозунгами и начинаешь мне приводить примеры.
Аноним 11/11/20 Срд 09:32:10 5961630313
>>5961590
>Стычки с бандитами в разных условиях
То есть отличие в том, что в far cry ты можешь заниматься своими делами, а мимо просто будут проезжать враги и заметят тебя, вызовут подмогу и т.д.

В зельде же просто статичный мирок, где npc расставлены на определенных точках и на которых они тупо респавнятся. Все стычки с ними просто одинаковые. Никакой эмерджентности геймплея нет и в помине.
Аноним 11/11/20 Срд 09:32:34 5961632314
>>5961628
>мне приводить примеры
Ты тупой? Я тебе конкретные примеры эмерджентности написал
Аноним 11/11/20 Срд 09:34:35 5961636315
image.png 16Кб, 932x182
932x182
>>5961632
Ты мне вырезку из статьи "Игромании" написал.
Аноним 11/11/20 Срд 09:42:35 5961652316
>>5961279
Игра не виновата, что ты настолько тупой
Аноним 11/11/20 Срд 09:43:44 5961653317
>>5961636
По существу есть что ответить или сразу нахуй пойдёшь?
Аноним 11/11/20 Срд 09:46:48 5961662318
>>5961653
Ой, какой школоивел на двачах завёлся, вы посмотрите! Уй, баюс-баюс!
Ты внятно, человеческими словами можешь мне объяснить, чем геймплей ботвы хуже чем геймплей фаркрая, и какие именно ситуации вдруг генерируются? А не этими шаблонными фразами из периодических игровых изданий.
Аноним 11/11/20 Срд 09:47:48 5961665319
Аноним 11/11/20 Срд 09:49:56 5961673320
Аноним 11/11/20 Срд 09:53:28 5961682321
>>5957253
Извини, но это бред. В фаркрае нет никаких уникальных ситуаций от слова совсем, особенно на фоне зельды, где ситуации во первых геймдизайнеры продумывали, а во вторых- они ещё и внешними условиями и поведением довольно таки годного ии генерятся генерятся.
Аноним 11/11/20 Срд 09:57:02 5961687322
>>5957251
>Вот есть топор, можно срубить им дерево, дерево упадет противоположной стороне от туда где ты рубил.
Это нихуя не так работает. Соевые дети ни разу в жизни дерево не валили, лол.
Аноним 11/11/20 Срд 10:00:21 5961695323
>>5961687
Зельда между реалистично и удобно всегда выбирает втрое. Тебе всегда понятно, в какую сторону дерево упадёт и поэтому если ты что то хочешь сделать- ты это делаешь. Ебаться с реализмом по ходу фейля от рандома- это не про зельду
Аноним 11/11/20 Срд 10:03:57 5961701324
>>5959179
> Загадки в портале решаются все таки приятнее, потому что не возникает ощущения, что ты решил их каким то багоюзом.
У меня в конце игры в паре моментов именно такое ощущение и возникло
Аноним 11/11/20 Срд 10:12:07 5961718325
>>5961695
Вот этот анон прав.
Аноним 11/11/20 Срд 10:24:29 5961728326
>>5957169 (OP)
Сап, ставил игру на свое железо i5 10600+2060, игра отлично шла в 60фпс, но постоянная подгрузка бесила, вечно фпс улетал в 20 и ниже. Я так понимаю, это временно и потом, в будущем такого не будет?

Можно ли оставить игру включенной и таким образом все догрузить, или нужно мучаться несколько часов в разных локациях?
Аноним 11/11/20 Срд 10:28:13 5961739327
>>5961728
Это комплияция шейдеров. Кэш готовых шейдеров можно скачать и тогда этого вообще не будет
Аноним 11/11/20 Срд 10:30:07 5961744328
>>5961739
Бля ну и почему в гайде этого не было, я б не забросил это дело.
Спасибо огромное, анонче. Пиздец.
Аноним 11/11/20 Срд 10:46:30 5961793329
image.png 2024Кб, 1374x2048
1374x2048
>>5961130
Меня тоже избавила, но не от игровой.
Аноним 11/11/20 Срд 11:23:08 5961897330
>>5961744
Теперь есть асинхронная компиляция, без тормозов
Аноним 11/11/20 Срд 11:47:06 5961963331
>>5961744
>>5961793
фарм вышек детских загадочек нулевой смысл убийства врагов в пустом мире ммм как интересна
Аноним 11/11/20 Срд 12:30:26 5962127332
>>5961630
В тоддачах такая же хуйня, но "it just works"
Аноним 11/11/20 Срд 12:34:04 5962140333
>>5961687
Скажем так: свалить дерево туда, куда нужно тебе, вполне возможно, но тащить этот процесс в игру нецелесообразно, поэтому тут в упрощённом виде. Или надо чтобы щепка в глаз попала - пол экрана почернело?
Аноним 11/11/20 Срд 12:37:21 5962155334
>>5961728
>игру включенной и таким образом все догрузить
Нет, компиляция начинается при появлении в кадре нового объекта.
Аноним 11/11/20 Срд 12:42:42 5962172335
>>5961630
Т.е. для тебя спаун одних и тех же врагов это дохуя интересно и разнообразно, а когда например тебе ставят электрического врага рядом с лужами и нужно следить за окружением, потому что если ты убъешь этого врага рядом с лужей, в которой стоишь- тебя самого пизданет- это вот не разнообразные ситуации, а хуйня? Я тебя не понимаю.
Аноним 11/11/20 Срд 12:49:21 5962206336
>>5962172
Чем это отличается от луж в которые не надо наступать, которыми ещё вов все мозги прокомпостировал с 2004 года.
Аноним 11/11/20 Срд 12:52:55 5962218337
>>5960091
Чувак, сравни год выхода. На тот момент это смотрелось круто, сейчас - это графон для портативок, чем он собственно и является.
Аноним 11/11/20 Срд 13:15:23 5962337338
>>5962206
Тем, что это взаимодействие стихий электричества и воды. Например в дождь радиус электро урона электрических врагов тоже возрастает. А еще тем, что ты можешь использовать эту механику себе на пользу. Например если ты увидишь врагов в воде, тебе достаточно одной электро стрелы, чтобы они все лишились своего оружия.
Аноним 11/11/20 Срд 13:17:32 5962349339
>>5962337
А в вове есть вайп зоны которые по форме бывают десятков вариаций и завязаны на многоуровневые механики, и?
Аноним 11/11/20 Срд 13:18:29 5962354340
>>5962218
Да никто и не спорит, что в зельде графон на технологическом уровне где то из середины нулевых. Но это никак не мешает игре ебать все опенворлды с куда лучшей картинкой, потому что пока в них тратили бабки на графон и заставки, в зельде сопоставимые бабки тратили на игру. И в качестве геймплея между ними просто гигантская пропасть.
Аноним 11/11/20 Срд 13:19:05 5962357341
>>5962349
>в вове
иди крапинку попердоль
Аноним 11/11/20 Срд 13:19:32 5962360342
Аноним 11/11/20 Срд 13:20:32 5962366343
>>5962354
>в зельде сопоставимые бабки тратили на игру
что-то не заметно на что тратили. ну или бюджет был 3 копейки.
Аноним 11/11/20 Срд 13:22:01 5962375344
>>5962366
А ты поиграй, а не на тытрубе смотри.
Аноним 11/11/20 Срд 13:22:10 5962377345
>>5962172
>когда например тебе ставят электрического врага рядом с лужами и нужно следить за окружением, потому что если ты убъешь этого врага рядом с лужей, в которой стоишь- тебя самого пизданет- это вот не разнообразные ситуации, а хуйня? Я тебя не понимаю.
Ни разу за прохождение не сталкивался с таким.
Алсо
>ставят электрического врага рядом с лужами
опять же, заранее заготовленный дизайнерами аттракцион, где надо делать так, как задумано авторами. Не эмерджентный геймплей ни разу.
Аноним 11/11/20 Срд 13:23:36 5962386346
>>5962360
Ты понимаешь что блядь рандомный данж из рандомной ммо обладает более глубокими механиками? Оляля, да там ещё и боёвка есть, куча экипировки, а не одни и те же ломающиеся зубочистки.
Оказывается на пека то игры в разы более разнообразные по механикам и это норма.
Аноним 11/11/20 Срд 13:24:55 5962398347
>>5962366
Почему не заметно? Куча механик, крутой физон, крутой ИИ врагов, вручную сделанный открытый мир с горами контента. Как бы что на это бабки потратили- очень даже заметно. Другое дело, что в зельде не очень то вложились в то, что обычно гребет больше всего бабок в других играх- в графон, в кино и в озвучку. И вот так и получается, что со стороны смотреть интереснее на другие игры, на скриншотах они пиздаты, у них куча кинематографичных шотов из заставок, ролики по ним пиздатые, даже летсплей этих игр ну почти как кино. А играть вот выходит интереснее в зельду, потому что это игра, а не кино, потому что разрабы вложились в то, чтобы игроку было интересно делать что то самому, а не жать кнопки и пассивно потреблять контент, как сейчас в других играх принято.
Аноним 11/11/20 Срд 13:26:47 5962419348
>>5962377
Не факт. Там в некоторых впадинах во время дождя лужи образуются, а потом высыхают. Увидел, когда хотел дохлого стража ледяной колонной перевернуть, а лужа под ним постепенно исчезала.
Аноним 11/11/20 Срд 13:28:54 5962439349
>>5962386
Могу вспомнить только Дивинити ориджинал сины 1 и 2. ММО в 2020 приводить в пример ну такое себе.
Аноним 11/11/20 Срд 13:29:50 5962445350
>>5962439
То есть называть игрой десятилетия бродилку с кастрированными ммо энкаунтерами это не такое себе?
Аноним 11/11/20 Срд 13:30:35 5962452351
>>5962377
>Ни разу за прохождение не сталкивался с таким.
По пути к городу зора будет полоса препятствий, в которой есть энкаунтеры, построенные на этой фиче. Там будут электро лучники, а тебе нужно будет до них бежать по лужам.
>заранее заготовленный дизайнерами аттракцион
Добро пожаловать в хороший геймдизайн. Геймдизайн это когда геймдизайнер своими рученками сделал для тебя интересную ситуацию. Вручную сделанные ситуации как правило в разы интереснее тех, что выдает тебе генератор случайных чисел. Выдавать за минус то, что в зельде все сделано руками и все продуманно практически на уровне линейной игры, при том, что это опенворлд- это очень странно. Подход, когда тебе просто пихают болванчиков на карту, не наделяя стычки уникальными фишками- намного скучнее.
Аноним 11/11/20 Срд 13:32:56 5962469352
>>5962452
>геймдизайнер своими рученками сделал для тебя
Во всех играх кто-то делает квесты и энкаунтеры...
И чем лужа с молнией отличается отлужи яда/огня/любой другой хуиты которая появляется и исчезает в любой около рпг начиная с диаблы не понятно.
Аноним 11/11/20 Срд 13:33:44 5962473353
>>5962386
>Ты понимаешь что блядь рандомный данж из рандомной ммо обладает более глубокими механиками?
Нет, не понимаю. Не то, чтобы прям дохуя ММО видел, потому что они мне очень быстро наскучивали. Но из тех что видел, ни одна ММО рядом с зельдой по геймплею не стояла. Скорее наоборот, этот жанр ну пиздец как сильно в плане геймплея страдает из за своей сетевой природы. Это касается и боевки, и мувмента да и вообще всего. Видно, что разрабам приходится многим жертвовать ради того, чтобы это просто могло синхронизироваться между игроками в приемлемые сроки.
Аноним 11/11/20 Срд 13:34:35 5962478354
Аноним 11/11/20 Срд 13:35:27 5962482355
>>5962473
Назовёшь хоть одну ммо в которой боёвка хуже зельды? Потому что даже древности вроде вов классик или рагнарька превосходят её на голову.
Аноним 11/11/20 Срд 13:37:10 5962491356
>>5962478
Ты прикинь в первой диабле 1996 надо было из луж кислоты выходить, которые остаются от прожектайлов. Или из стен электричества, которые мобы ставят. Да, удивительные открытия. Кому-то надо расширять кругозор чтобы такая ерунда откровениями не казалась.
Аноним 11/11/20 Срд 13:39:43 5962499357
14982559957930.jpg 107Кб, 796x1024
796x1024
Аноним 11/11/20 Срд 13:41:37 5962513358
>>5962491
Первая диабло в 2к2к неиграбельна, а в какую-нибудь Ультиму 7 можно и сегодня залипнуть.
Аноним 11/11/20 Срд 13:43:04 5962522359
>>5962513
С модами вполне играбельна. Как и многие старые вины.
Аноним 11/11/20 Срд 13:45:52 5962541360
>>5962522
Скучная же. Ладно там герои М&М представляют ценность и геймплей в них отличный, или старые шутеры отлично играются в наши дни, но диабло всегда была для потных задротов.
Аноним 11/11/20 Срд 13:46:12 5962544361
>>5962513
>Первая диабло в 2к2к неиграбельна
Ты упоролся?
С удовольствием прохожу периодически с модом на кастомное разрешение
Аноним 11/11/20 Срд 13:46:44 5962546362
>>5962469
>Во всех играх кто-то делает квесты и энкаунтеры...
Да, только не во всех играх гей дизайнеры вкладывают в них разные ГЕЙМПЛЕЙНЫЕ ситуации. Вот например в ведьмаке дохуя разного сюжетного контекста у всех заданий, вот ты выслеживаешь какого нибудь монстра, а тут ищешь улики на месте преступления, а там разгадываешь тайну маяка. Сюжетно разница большая. А геймплейно ну 99% заданий в ведьмаке вообще никак не отличаются. Что ты этих мобов кликаешь, что тех мобов кликаешь, что ты тут по ведьмачьему чутье идешь, что там идешь и буквально нихуя кроме сюжетного контекста не меняется всю игру. В зельде все построено совсем наоборот, тут практически не бывает сюжетного контекста, но зато геймплейного разнообразия ну прям до пизды, везде будут свои особенности, везде игра будет придумывать какие то разные геймплейные препятствия и разные условия, которые тебе надо будет преодолевать, и с помощью всего этого игра раскрывается многогранно, тут лучше работает одно, там лучше другое, а вот тут не стоит использовать вот это потому, что вот такое условие и ты ищешь другое решение, и больше узнаешь о механиках игры. Например вот допустим ты привык, что глыбники сосут у взрывных стрел, бьешь их всех этими стрелами на изи, потом попадаешь на гору смерти, а тут взрывные стрелы что? Нет не заблокированы в инвентаре пока не посмотришь заставку, как в РДР2, тут взрывные стрелы взрываются от жара сразу, как ты их попытаешься использовать, значит вариант не катит. И ты ищешь новый вариант, конкретно для этого региона. И про это вся игра.
Аноним 11/11/20 Срд 13:47:11 5962550363
>>5962419
Понимаешь, игра должна создавать ситуации и челленджи, а не ты как игрок от скуки заниматься аутизмом и выдумывать изощренные способы убийства врагов.
Даже в GTA мир более динамичный, от полиции можно поубегать. А в зельде просто болванчики на фиксированных точках и нужно самому к ним идти и их убивать, чтобы себя развлечь как-то. Ну бред же.
Аноним 11/11/20 Срд 13:47:36 5962554364
>>5962513
>Ультиму 7
Только если васяны напилили что-нибудь для стримлайнинга местного менеджмента инвентаря.
Драгндроп в сумочки и из сумочек это боль.
Аноним 11/11/20 Срд 13:49:29 5962571365
>>5962482
>Назовёшь хоть одну ммо в которой боёвка хуже зельды?
Я играл в рогнарек, линейку, перфект ворлд, айон, вов и рф онлайн. Во всех хуже. Назови лучше ММО, где боевка лучше зельды. Я вот например понимаю, что аналог зельды онлайн сейчас сделать в принципе не получится чисто из за онлайна. Потому и в геншин импакте весь физон вырезали, что там мультик на 4 рыла есть, где физон работать не будет. А в масштабах ММО такие механики в принципе невозможны. Ни тайминги, ни интерактивчик, ни взаимодействие стихий- все это просто через тонкий канал синхронизации между сотней игроков не пролезет.
Аноним 11/11/20 Срд 13:50:09 5962577366
>>5962550
Это было не убийство, лол. Там есть сломанные стражи, из них можно достать одну древнюю деталь, но если такого стража опрокинуть, деталей вывалится несколько.
Аноним 11/11/20 Срд 13:50:41 5962583367
Аноним 11/11/20 Срд 13:52:07 5962593368
>>5962550
>Понимаешь, игра должна создавать ситуации и челленджи
Зельда именно это и делает
Аноним 11/11/20 Срд 13:52:23 5962595369
>>5962571
В зельде боёвка на уровне кнопки атаковать/защититься, которые спамятся до зевоты. Сравнивать это примитив с любой игрой где есть системы скилов, билды и ротации просто нелепо.
Аноним 11/11/20 Срд 13:54:46 5962611370
>>5962595
>В шутерах боёвка на уровне кнопки стрелять ЛКМ, которая спамятся до зевоты. Сравнивать это примитив с любой игрой где есть системы скилов, билды и ротации просто нелепо.
Аноним 11/11/20 Срд 13:55:11 5962614371
>>5962571
> А в масштабах ММО такие механики в принципе невозможны.
Как перестать уже проигрывать с мантр сектантов. Любой данж в ммо по механикам разнообразнее организован чем лагеря в зельде. Хватит уже смехотворную чушь нести.
Аноним 11/11/20 Срд 13:55:34 5962616372
>>5962595
>В зельде боёвка на уровне кнопки атаковать/защититься, которые спамятся до зевоты.
Это совсем не так. В зельде у каждого оружия есть несколько разных мувов+ есть руны+ есть лук с разными стрелами+ есть интерактив с окружением, которым ты пользуешься постоянно. Из этого всего выливается крайне глубокая и вариативная боевка, которая в легкую насует подавляющему большинству "боевок с системой скиллов", в которых суть пырить в квадратики с круговым откатом и жать кнопочку, когда картинка перестанет быть блеклой.
Аноним 11/11/20 Срд 13:55:50 5962620373
>>5962611
В шутерах позиционирование и тимворк это всё. Страшные слова незнакомые синглодрочерам консольщикам.
Аноним 11/11/20 Срд 13:56:47 5962631374
Согласен с высказыванием Тима Роджерса (да, моего соевого протыклассника) о том, что попытка формализовать топы и выбрать одну единственную, лучшую игру - хуйня ебанная. Этот пидор в итоге назвал игрой десятилетия Дарк Соулс, блядь.
И это притом, что Ботва - отличная игра. Спорить не о чем, если вы не являетесь любителем специальных олимпиад.
Аноним 11/11/20 Срд 13:59:05 5962644375
522.png 792Кб, 1280x720
1280x720
>>5960862
Джек 2,3, Слай 1-3, Рэтчет и Кланк 1-3, Краш 4,5, Питфалл, За гранью добра и зла, хоббит
Аноним 11/11/20 Срд 13:59:22 5962647376
543254364353534.mp4 30355Кб, 640x360, 00:04:19
640x360
Аноним 11/11/20 Срд 13:59:51 5962652377
>>5962614
Т.е. все это время ты реально думал, что под контентом и геймдизайном в зельде люди понимают лагеря бокоблинов, которые нужны чисто чтобы ресы пополнять, если у тебя вдруг пушки поломались? Лол, анон. Лагеря бокоблинов тут это не контент, в них не надо ходить, их не надо фармить, тебе их зачистку нигде не читают. Хорош хуйней заниматься из за раковых юби привычек. В зельде дохуя интересного контента, а ты уперся в то, что тебя никто даже делать не заставляет.
Аноним 11/11/20 Срд 14:00:17 5962654378
image.png 296Кб, 512x319
512x319
>>5962583
ТААААК ЁБАНА ГДЕ ТАМ ЭТА МОЛНИЕВАЯ ПАЛОЧКА КОТОРОЙ МОЖНО ЗАСТАНИТЬ ВРАГА

с другой стороны, это с неожиданного ракурса заставляет не носить с собой тонну бесполезной хуиты
Аноним 11/11/20 Срд 14:00:31 5962655379
>>5960903
А я не мог его полностью вкачать, слишком много кишок кентавров нужно. А на мастер моде они вообще пиздец.
Аноним 11/11/20 Срд 14:00:39 5962657380
>>5962595
Ты наркоман чтоле? Когда Зельда успела РПГ стать? В нормальных РПГешках ГГ может быть кем угодно, и юзать любое оружие или не юзать оружие вообще. Зельда всегда была экшн-адвенчурой, ГГ там всегда Линк, пиздюк эльф с мечом, щитом, луком и бомбами.
Аноним 11/11/20 Срд 14:00:39 5962658381
>>5962616
И снова обсёр, я уже одного дауна у которого в душах лучшая боёвка размазал предметно по пунктам видимо твоя очередь теперь.
Весь этот аркадный примитив где всегда есть волшебная кнопка защиты и не нужно дпсить ничего из себя не представляет.
В играх с кд нужно менеджить во времени уйму скилов и понимать когда они успеют откатится, а когда посос. В играх с парадигмой атака/защита вообще нету ничего подобного, там нету ничего кроме сиюминутных таймингов с волшебной кнопкой защититься, там можно бегать по полминуты вокруг манекена, без необходимости прожимать комбы постоянно из скилов чтобы дпс не упал на дно. Там вообще нету такого понятия как позиционирование потому что развитое позиционирование объективно невозможно на паде.
Даже лучшие слешеры вроде дмс по глубине боёвки и близко не стояли с ммо, и серьёзным пве контентом, а ты тут детский утренних для дцпшников всерьёз равняешь потому что видители запускал игрунейм. Переебал с деша в станлок и закомбил в 100-0.
Аноним 11/11/20 Срд 14:01:55 5962665382
>>5962620
Пойду брутал дум накачу, там такие позиционирование и тимворк ух бля.
Аноним 11/11/20 Срд 14:03:19 5962670383
>>5962654
Забил инвентарь и рад.
Аноним 11/11/20 Срд 14:07:41 5962686384
>>5962658
>размазал предметно по пунктам
Жду твоих предметных размазываний с нетерпением. Надеюсь ты не тот же самый даун, который выдавал что БнС по боевке лучше чем файтинги.
>Весь этот аркадный примитив где всегда есть волшебная кнопка защиты и не нужно дпсить ничего из себя не представляет.
Почему?
>В играх с кд нужно менеджить во времени уйму скилов и понимать когда они успеют откатится, а когда посос.
А в играх, где нету кд решают тайминги ударов, хитобксы, позиционка и подор свойств всех твоих мувов. И вот это как раз в ММО никак не получается реализовать, потому что из за методов синхронизации четкие тайминги и строгие хитбоксы идут по пиздец и разваливаются. От чего в ММО их и не используют, а вместо них происходит вот как раз твое говно с кулдаунами и таргет локами в которых попадания рассчитываются ну прям очень условно.
>потому что развитое позиционирование объективно невозможно на паде.
Почему?
Аноним 11/11/20 Срд 14:08:02 5962689385
>>5962658
>я метадебил задрот
Мог бы просто этим ограничиться.
Аноним 11/11/20 Срд 14:09:21 5962693386
Аноним 11/11/20 Срд 14:11:08 5962702387
>>5962658
Ой толстота-то какая! "Сравнил" сложность в совершенно разных механиках боя.
Тебе-же можно абсолютно зеркально написать. Что всего-лишь
>нужно менеджить во времени уйму скилов и понимать когда они успеют откатится
Все иконки у тебя перед глазами. Ничего помнить не нужно. Просто жми по кд что взрослые дяди за тебя придумали.
А вот в как ты написал "примитивах"! Вот там нужно подключать мозг. Использовать окружение. И продумывать как будет идти бой!
Аноним 11/11/20 Срд 14:13:31 5962717388
>>5962686
>где нету кд решают тайминги ударов
То есть таймингов у скилов нету, ясно.
Вот как перестать проигрывать с довенов которые даже самых очевидностей игровых не понимают блять. Ценность тайминга скила который нельзя использовать второй раз многократно выше.
Это в аркадном консольном примитиве можно по 5 раз зажимать перепаты или парирования потому что окно несколько секунд слишком сложное для консольщика. А когда у тебя окно 0.3-0.5 секунд и только один шанс затаймить да ещё и ограниченный по времени это совершенно другой уровень скила.
Аноним 11/11/20 Срд 14:16:30 5962731389
15419341704370.png 166Кб, 850x645
850x645
>>5962686
>подор свойств всех твоих мувов
Бегаем полминуты вокруг босса, ведь ничего делать не надо. Чух чух чух, какой у нас скиловый бой. О нет, босс замахнулся, перекат перекат перекат. Фух, я божественно затаймил. Бегаем дальше.
Аноним 11/11/20 Срд 14:19:10 5962739390
>>5962717
>5 раз зажимать перепаты
В любой игре где можно делать "цепочки" из перекатов каждый индивидуальный перекат уязвим в конце и эту анимацию не прервать.
Некоторые игры (Байонетты, вторые Дорксайдеры) добавляют особо медленное рекавери для последнего из перекатов в цепочке из N штук.
>или парирования
Не знаю ни одну игру где "парирование" бы мэшилось стабильно. Назови.
Аноним 11/11/20 Срд 14:19:36 5962741391
>>5962658
Чмош, поиграй зельду на харде, там реген и хп высокий.
Аноним 11/11/20 Срд 14:20:32 5962747392
>>5957169 (OP)
>кал для детенышей бабуинов на дауноприставочке
>игра
Неправильно.
Аноним 11/11/20 Срд 14:20:46 5962750393
Аноним 11/11/20 Срд 14:22:44 5962761394
8870f6dfdc9fdf3[...].jpg 6Кб, 226x250
226x250
>>5962747
>кал для детенышей бабуинов на дауноприставочке
>игра
>Неправильно.
Аноним 11/11/20 Срд 14:23:18 5962765395
>>5962750
Вообще-то в этом видео нет инпута.
Аноним 11/11/20 Срд 14:23:49 5962767396
>>5962761
Да, пиздоглазый высер вот для таких ацефалов как у тебя на пикче.
Аноним 11/11/20 Срд 14:25:13 5962775397
>>5962767
Так ты ещё и расист.
Аноним 11/11/20 Срд 14:25:51 5962781398
47e39ce22e159cd[...].jpg 57Кб, 728x823
728x823
>>5962767
>Да, пиздоглазый высер вот для таких ацефалов как у тебя на пикче.
Аноним 11/11/20 Срд 14:28:21 5962786399
>>5962781
Да, и таких. Все правильно показываешь.
Аноним 11/11/20 Срд 14:28:46 5962788400
>>5962775
Ненавидеть тех кто ненавидит тебя - можно.
Это нация расистов, их позволительно презирать и ненавидеть.
Аноним 11/11/20 Срд 14:29:02 5962790401
images.png 10Кб, 183x276
183x276
>>5962786
>Да, и таких. Все правильно показываешь.
Аноним 11/11/20 Срд 14:29:33 5962793402
>>5962750
Отклонено. Дефлекты в Кекиро не мэшатся - имплементировано банально: повторный ввод блока на протяжении некоторого времени после первого элиминирует существуещее окошко рефлекта если оно было и не даёт нового почти как пэрри в третьем стритфайтере.
Будешь мэшить - будешь получать обычные блоки вместо отражений, которые накапливают стан и приведут в получению урона.

Может есть ещё какой-то пример или уже начнёшь мамку ебать?
Аноним 11/11/20 Срд 14:29:57 5962795403
>>5962790
Какие же всратые эти дауны-любитети пиздогалзого говнища
Аноним 11/11/20 Срд 14:30:28 5962796404
Zxpfer-Venti-(G[...].jpeg 62Кб, 811x456
811x456
Кринж ненавидеть нацию, пилящую лучшие игры и анимацию, метка настоящего правого скама.
Аноним 11/11/20 Срд 14:31:19 5962801405
>>5962796
>лучшие игры и анимацию
Полнейшее говнище.
Ты психбольной, раз такое говно употребляешь и защищаешь
Аноним 11/11/20 Срд 14:31:30 5962802406
>>5962793
Видео посмотри сперва, что за мантры.
Аноним 11/11/20 Срд 14:32:02 5962804407
>>5962750
Из всех возможных видосов по секире ты выбрал видос со спидхаком. Браво.
По теме:
>The time window to deflect enemy attacks is actually a generous 30 frames by default (a full half second before the attack hits), though this window can shrink if the user has recently released the Guard button (with each recent press shrinking the window further, to as little as 7 frames); as such, spamming the button in hopes of a successful deflect is not recommended.
Аноним 11/11/20 Срд 14:32:16 5962807408
>>5962796
Но ведь сжв хейтят аниме девочек. Ты не в ту сторону воюешь.
Аноним 11/11/20 Срд 14:32:49 5962808409
160313555613725[...].jpg 273Кб, 700x949
700x949
>>5962801
Пидорашка боиться и ненавидит то, что не понимает, типикал.
Аноним 11/11/20 Срд 14:33:07 5962809410
>>5962802
Я уже видел эту смешнявку от ослины, не хочу пересматривать.
Аноним 11/11/20 Срд 14:33:22 5962810411
>>5962717
>То есть таймингов у скилов нету, ясно.
Конечно нету, там активация то пиздец между серваками плавает, еще и кансела от встречной атаки не происходит. Во всех этих ммо вся боевка это по сути тупой размен дамагом по кулдауну. Ты не доджишь чужие атаки, потому что механика в принципе доджа не предусматривает, разве что как просто шанс, который кубиком рассчитывается, ты не пытаешься застаггирить противника, потому что стаггеров от нормалов в ММО нет. Вся боевка в ММО- это сплошные упрощения и абстракции, сделанные вокруг ограничений сетевого кода.
Аноним 11/11/20 Срд 14:33:56 5962813412
>>5962804
То есть у спидранеров забивающих боссов одной кнопкой тоже спидхак? Ясно.
Аноним 11/11/20 Срд 14:36:19 5962820413
9QyF-0G26yY.jpg 66Кб, 555x604
555x604
>>5962810
>тайминги, кд, ротации, позиционка и механики это тупой размен дамагом
>а вот тыкать манекен кнопкой атака уклоняясь кнопкой защита это боёвка
Ясно не продолжай. Очередной слив консоле чухана с треском.
Аноним 11/11/20 Срд 14:37:08 5962823414
>>5962808
Все я понимаю, это говнище ебаное.
Как и ты - говнище, особенно потому что используешь ублюдские слова мразей.
Лечи башку, говноед тупорылый.
Аноним 11/11/20 Срд 14:37:44 5962827415
Аноним 11/11/20 Срд 14:37:56 5962829416
>>5962813
При чем тут спидраннеры, а, мань? Я про твой конкретный видос говорил.
На гринтекст из >>5962804 есть что ответить или дальше маняврировать будем?
Аноним 11/11/20 Срд 14:38:24 5962831417
>>5962820
Ну да, прожимать одни и те же квадратики по кругу это мега мозг, а вот управлять персонажем напрямую, не принимать удары ебалом, а уворачиваться от них, самому целиться и ловить окошки уязвимости- вот это плохо тупо, для даунов.
Ты по сути своей хуйней так и не смог доказать ничего.
Аноним 11/11/20 Срд 14:38:39 5962832418
>>5962829
Это называется аникенсел.
Аноним 11/11/20 Срд 14:39:37 5962838419
>>5962823
>ублюдские слова мразей
Еще и соловьиному помету верит, тотали унтерменьш.
Аноним 11/11/20 Срд 14:41:41 5962847420
>>5962838
Соловьиный помет и унтерменш тут только ты, говноедю
Аноним 11/11/20 Срд 14:41:52 5962851421
1499392406577.jpg 122Кб, 582x446
582x446
>>5962831
>перекат перекат перекат
>вот это мой скилл, фак еаа
Дцп?
Аноним 11/11/20 Срд 14:42:07 5962854422
>>5962827
Это тред весь вонючий, пиздоглазым говном провонял.
Аноним 11/11/20 Срд 14:42:38 5962856423
>>5962851
Вся суть душедебилов, хехе
Аноним 11/11/20 Срд 14:42:39 5962857424
Аноним 11/11/20 Срд 14:46:18 5962870425
>>5962865
Все так, выбирали же зумеры, сойбои, куколды и говноеды.
Полюбуйся, весь тред ими забит.
Аноним 11/11/20 Срд 14:46:55 5962873426
>>5962832
Как это относится к теме разговора? Ты сказал, что парирования можно мэшить, тебе принесли фрейм данные, доказывающие обратное. При чем тут отмена анимации?
Аноним 11/11/20 Срд 14:50:49 5962885427
>>5962832
Какие канселы какой анимации, шизло?
Там про то как повторные нажатия кнопки блока влияют на длительность окошка дефлекта, порождённого первым нажатием из "исходного" состояния.
Аноним 11/11/20 Срд 14:50:50 5962888428
>>5962851
А почему это должно звучать так, будто в этом нет челленджа? Все знают, что перекат в душах не такая простая механика и если ты его бездумно спамишь- ты получаешь по ебалу тут же. Как бы ты фундаментальную проблему никак не описал, ты просто пытаешься выставить это как смишнявку, которая смешна только тебе.
Аноним 11/11/20 Срд 14:50:53 5962889429
Как можно назвать игрой поколения аниме дрочилка в пустом мире в которую из всех геймеров играл мизерный процент?
Аноним 11/11/20 Срд 14:52:16 5962895430
>>5962889
Хуя у тебя безграмотность от злости.
Аноним 11/11/20 Срд 14:52:33 5962899431
>>5962889
Никак. Это лишь мнение сойбоев которые этот кал урча сожрали.
Аноним 11/11/20 Срд 14:53:37 5962903432
>>5962889
Очень просто, никто не сделал ничего лучше.
Аноним 11/11/20 Срд 14:55:32 5962915433
16042421181840.jpg 53Кб, 500x500
500x500
Почему витардам надо все обосрать? Мультяшная графика - сойбои, японское - пиздоглазое аниме, 2,5 гея - сжв.
Аноним 11/11/20 Срд 15:01:46 5962951434
>>5962915
Не все обосрать. Только это говно.
Вот есть дохуя годноты, Одиссея, Мафия, Вочдогс, Брейкпоинт, Фар Край
Аноним 11/11/20 Срд 15:02:56 5962959435
d8e.png 756Кб, 1000x1000
1000x1000
>>5962951
>Мафия, Вочдогс, Брейкпоинт, Фар Край
Аноним 11/11/20 Срд 15:06:23 5962970436
>>5962959
Другой реакции от тупорылого каложорного анимудауна не ожидал.
Срыгнись, гной.
Аноним 11/11/20 Срд 15:07:39 5962972437
16050060408410.jpg 646Кб, 1920x1552
1920x1552
>>5962970
Иди играй в пиф-паф с дноклассниками, детё.
Аноним 11/11/20 Срд 15:08:13 5962976438
>>5962888
Проблема тут одна - аркадная боёвка уровня удар/перекат, которой тупо делают рескин в десятках игр, чтобы ничего не придумывать.
Если так нравится менеджить одну кнопку рекомендую ритм игры, там это сделано куда разнообразней. Да и потолок скила огого.
https://www.youtube.com/watch?v=uydZpb_F7So
Аноним 11/11/20 Срд 15:08:44 5962979439
>>5962970
Ты чего такой противный словно орк обмазавшийся фекалиями?
Аноним 11/11/20 Срд 15:09:15 5962980440
>>5962972
>анимедегрод
>смеет называть кого-то ребенком
Я бы хотел сказать, что это у тебя мозг малолетнего дцп-шника, но это была бы похвала.
У анимедаунов головного мозга вообще нет.
Аноним 11/11/20 Срд 15:09:19 5962981441
Аноним 11/11/20 Срд 15:09:49 5962982442
>>5962979
С тупорылыми ублюдками иначе никак.
Аноним 11/11/20 Срд 15:10:19 5962985443
14352563366060.gif 858Кб, 200x200
200x200
>>5962979
А ты довольно точно юбидауна описал щас.
Аноним 11/11/20 Срд 15:10:32 5962987444
>>5962981
Хуя у тебя пукан сгорел, что побежал маме под юбку. Патетик
Аноним 11/11/20 Срд 15:11:48 5962991445
>>5962985
>играет в детское говно для сойбоев
>хуесосит шедевры юбисофта и его поклонников
Почему все анимудауны такие тупые?
Аноним 11/11/20 Срд 15:11:54 5962992446
>>5962980
Да че ты шутанчик эта весела, вон как михе хедшот поставил, ахахаа)))))
Аноним 11/11/20 Срд 15:12:16 5962995447
>>5962980
У азиатов же самый высокий айкью. Только не завидуй.
Аноним 11/11/20 Срд 15:12:32 5962998448
image.png 444Кб, 600x600
600x600
Аноним 11/11/20 Срд 15:13:07 5963000449
ub1 sabotage.png 216Кб, 807x248
807x248
>>5962991
Иди чекай свои привилегии, калопоклонник.
11/11/20 Срд 15:13:54 5963003450
>>5962995
>У азиатов же самый высокий айкью.
Пиздоглазые все поголовно поехавшие, их нельзя сравнивать с нормальными людьми. Пальцы в жопы суют, срут на улицах, ковиды разносят, скот в общем
Аноним 11/11/20 Срд 15:14:12 5963004451
Визгливый смех.webm 736Кб, 480x360, 00:00:10
480x360
Аноним 11/11/20 Срд 15:14:37 5963006452
>>5963000
>рот в говне пиздоглазиков
>называет кого-то калопоклонником
Как ты жалок
Аноним 11/11/20 Срд 15:14:56 5963007453
15707700717190.gif 176Кб, 220x224
220x224
Аноним 11/11/20 Срд 15:16:14 5963011454
>>5963003
Да у тебя же зависть от низкого айкью. Ещё и репостишь бредни с ру тв, какой глупенький ужас.
Аноним 11/11/20 Срд 15:17:19 5963013455
>>5962951
>Вот есть дохуя годноты, Одиссея, Мафия, Вочдогс, Брейкпоинт, Фар Край
Вот собственно и ответ, почему зельда игра поколения. Когда уровень "годноты" падает вот на такое дно, выходит просто игра, которую раньше бы воспринимали просто игрой и срывает все овации, потому что все остальные "годнотоделы" просто блядь разучились делать игры
Аноним 11/11/20 Срд 15:18:05 5963018456
>>5963011
Никакой зависти к мразям, только презрение.
>Ещё и репостишь бредни с ру тв
Не проецируй, тупая тварь, все что я знаю - до этого я дошел сам своим умом, я не промытка и тв не смотрю вообще абсолютно, и не читаю всяких обштырков, я же не тупая тварь как ты без своего мнения.
А ты дальше продолжай сосать мелкописьки пиздоглазиков, пока они тебе говна наваливают новые кучи, каложор тупорыый
Аноним 11/11/20 Срд 15:18:25 5963022457
>>5963013
>дно
Пошел нахуй, хуесос.
Аноним 11/11/20 Срд 15:18:54 5963024458
>>5963006
>рот в говне юбишвали, прогибающейся под любой вброс и шитпост и извеняющейся за недостаточную репрезентативность
Как ты жалок
Аноним 11/11/20 Срд 15:19:16 5963026459
>>5963018
Твои посты напоминают взорвавшийся сельский туалет.
Аноним 11/11/20 Срд 15:19:22 5963027460
Аноним 11/11/20 Срд 15:19:44 5963029461
1X98.gif 4056Кб, 337x263
337x263
>>5963022
Еще одно рваное убиочко.
Аноним 11/11/20 Срд 15:20:14 5963032462
Аноним 11/11/20 Срд 15:23:32 5963051463
>>5963024
Жалок только ты, хуесос.

>>5963029
Рваное очко только у анимедаунов.
Аноним 11/11/20 Срд 15:24:47 5963057464
Аноним 11/11/20 Срд 15:28:38 5963082465
Аноним 11/11/20 Срд 15:29:24 5963086466
>>5962976
>Проблема тут одна - аркадная боёвка
Это не проблема, это примененное в конкретной игре решение.
>которой тупо делают рескин в десятках игр
А в ММО не делают рескин одного и того же прожимания квадратиков по кругу? Да там блин даже сами скиллы- рескины друг друга. Очень странная позиция. Пока все еще неубедительно.
>Если так нравится менеджить одну кнопку рекомендую ритм игры
Я чет не вижу в этой ритм игре вариативного использования окружения. Что за ментальная гимнастика сейчас происходит?
Аноним 11/11/20 Срд 15:30:22 5963091467
>>5963057
Иди в пизду, хуесос.
Аноним 11/11/20 Срд 15:31:51 5963097468
caboom.jpg 229Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 11/11/20 Срд 15:33:16 5963108469
>>5963086
Чел, в ммо классовые механики и ротации, там целые системы боя и менеджмента кд в которых ты банально ничего не понимаешь.
В аркадах ничего подобного нет, там боёвка это тык тык тык, перекат. Всё это делается исключительно для нужд конвеера и дцп дурачков.
Аноним 11/11/20 Срд 15:36:24 5963125470
>>5963108
>Чел, в ммо классовые механики и ротации, там целые системы боя и менеджмента кд в которых ты банально ничего не понимаешь.
И че? Они из игры в игру качуют и что ты в линейке квадратики жал, что вот айфоне квадратики жмешь и нихуя по сути не меняется. Одно и то же. Между зельдой и ДМЦ хотя бы реальная разница в геймплее чувствуется, а ММО тупо все одинаковые. Собрал себе квадратиков на панельку и жмешь их по очереди, да них разные картинки, но хуйли толку если суть одна?
Аноним 11/11/20 Срд 15:39:38 5963139471
>>5963125
И снова проекция, ведь из игры в игру кочуют перекаты.
Аноним 11/11/20 Срд 15:43:17 5963153472
>>5963139
Но в дмц нет перекатов, да и в зельде так то их нет.
Аноним 11/11/20 Срд 15:46:15 5963168473
>>5963153
Так дмц и слешер с нормальной боёвкой и комбами, зачем ты его с клонами перекатов в один ряд поставил.
Аноним 11/11/20 Срд 15:48:14 5963183474
>>5963168
Там аркадная боевка, а ты ведь против аркадной боевки
Аноним 11/11/20 Срд 15:51:06 5963213475
>>5963183
Выше чёрным по белому всё 3 раза написано, но мозг консольщика дальше знакомых слов не запоминает видимо.
Аноним 11/11/20 Срд 15:54:43 5963234476
>>5963213
Выше ты написал, что сама концепция возможности увернуться от вражеской атаки- это что то плохое. Что мне лично кажется полным абсурдом.
Аноним 11/11/20 Срд 15:57:43 5963247477
1262425256337.jpg 17Кб, 256x353
256x353
>>5963213
>чёрным по белому

Нельзя такие вещи писать в эпоху СЖВ-истерии.
Аноним 11/11/20 Срд 16:00:23 5963265478
>>5963234
Давай по порядку, чтобы даже первоклашка понял.
Концепция боя состоящая из удара и переката это самый примитив из возможного.
Делается он потому что разработчикам не нужно придумывать систему боя.
Достаточно лишь сделать рескин анимаций в новой игре.
Любая игра отказывающаяся настолько примитивной парадигмы уже эволюционно на голову выше.
Самые разнообразные и глубокие боссы среди игр - рейды в ммо.
Самые убогие - болванчики с парой атак для переката.

Теперь понятно?
Аноним 11/11/20 Срд 16:13:08 5963328479
>>5963265
>Концепция боя состоящая из удара и переката это самый примитив из возможного.
Не, есть еще примитивнее. Когда у тебя есть только удар и нет переката. Как например в твоих любимых ММО.
>Делается он потому что разработчикам не нужно придумывать систему боя.
И это ты так думаешь почему? Потому что геймдизайнеры зельды когда то эту систему боя придумали, и она взорвала индустрию
>Достаточно лишь сделать рескин анимаций в новой игре.
Ну в играх юбисофт достаточно. В зельде вот недостаточно, тут много механик сделали, которые в боевке участвуют
>Любая игра отказывающаяся настолько примитивной парадигмы уже эволюционно на голову выше.
Например какая? Например что можно поменять? Новую механику придумать всегда не просто, особенно когда есть настолько удачные решение, как в свое время окарина оф тайм предложила.
>Самые разнообразные и глубокие боссы среди игр - рейды в ммо.
Голословно
>Самые убогие - болванчики с парой атак для переката.
Голословно
Аноним 11/11/20 Срд 16:57:40 5963550480
>>5961275
Да, сложнее. В работах малевича раскрывается проблема беспредметности и ислледуется композиция и цвет в отрыве от копирования реальности. В любом случае чтобы делать как малевич необходимо научиться рисовать реализм.

>>5961374
Как обычно, даже автор какого то говна с 20тилетним стажем подтверждает мои слова, так как кривозубый крестьянин с восприятием уровня пещерного человека. Того пещерного человека который охуевал от соплеменника пачкающего стены пещеры с непонятной целью и в упор не видевшего там оленей или мамонтов.

Шимпанзе рисует охуенно просто потому что он не скован предметностью восприятия, в образах воспроизведенных им нет и толики копирования уже существующего. Потому собственно и не отличить от работы современного художника, так как одна из целей искусства - выйти за границы человеческого и создавать в отрыве от опыта хомо сапиенс. Проще говоря хуй кто сможет рисовать как шимпанзе.

Уже больше 100 лет прошло, а вы так нихуя и не вдупляете.

>>5961479
Ебануться, для крестьянина может быть. Дохуя стоит потому что в ней есть замысел и идея, а так же её реализация, к которой он долго шел, воспринимать его работы в отрыве от истории стоящей за ними и не читав его манифеста - реально уровень дегенерата. И да, за ними что то стоит, а за изображением речки осенью есть только речка осенью и твоя личная ностальгия. Быдлу проще воспринять то, что ему знакомо и близко.

Я этих речек тем же маслом могу накать как нехуй нахуй, реалистичных и охуенных. И бабу еблом прекрасную с каждой порой могу накатать. Хули тут сложного, сидишь и воспроизводишь свет и тень, буквально базовый навык. А повторить композицию Кандинского не могу, потому что там такой уровень восприятия цвета и формы до которого еще 20 лет насмотренности не хватит. Потому и сидишь и над минималистичным логотипом для пиццерии из одного круга и треугольника бьешься месяц и берешь за него 200к, потому что блядь сложно, сложнее чем нарисовать чувака с пиццей в руке в каком то стильном мультяшном образе.
Аноним 11/11/20 Срд 17:01:08 5963570481
>>5961490
Это ты уже смотришь с точки зрения дизайнера. Для дизайнера да, безусловно. Я не творец, я беру то что создали художники, упрощаю, двигаю ближе к граням привычного, делаю попсой и продаю. Для меня это именно что инструмент, мне плевать что там они имели этим ввиду и нахуя делали.
Аноним 11/11/20 Срд 17:04:20 5963581482
>>5961247
>и реализм дрочить, что видишь то и повторяй
Дизайнер наш, походу, прогулял урок, на котором про композицию рассказывают. Оказывается, все картины до 1900 года — это тупо фоточки.
Аноним 11/11/20 Срд 17:08:24 5963594483
>>5963581
Композиция сама собой разумеется, но поддержать её на реалистичном изображении и осуществлять за ней контроль - проще.
Аноним 11/11/20 Срд 17:16:11 5963622484
>>5963247
Черным по белому можно, а вот белым по черному нельзя.
Аноним 11/11/20 Срд 17:17:21 5963631485
>>5963594
Да схуя ли проще, если у тебя руки реализмом связаны. Короче, дизайнер, просто скажи, что нарисовать пейзаж — совсем не то же самое, что нарисовать логотип, или узор для ткани. "Не то же самое" не значит "сложнее", а значит "другое".
Аноним 11/11/20 Срд 17:17:49 5963634486
>>5963622
А можно белого в черного?
Аноним 11/11/20 Срд 17:18:13 5963637487
>>5963634
Нет, но черного в белого можно, а черного в белую даже нужно.
Аноним 11/11/20 Срд 17:18:15 5963638488
>>5961247
>елать минималистичный и приятный визуал в разы сложне.
Зельда, кстати, с треском эту задачу провалила.
Аноним 11/11/20 Срд 17:20:46 5963649489
>>5963631
Тут не поспоришь. Другое. Во многом сложнее. Но и результат другого типа. Как сравнивать объектно-ориентированное программирование (работа в реализме) и программирование в машинном коде. Цели и способы абсолютно разные, как и достигаемый результат.
Аноним 11/11/20 Срд 17:21:17 5963653490
>>5963638
Ну да, не докрутили.
Аноним 11/11/20 Срд 17:34:53 5963725491
>>5960113
>Говно эти ваши битлз, мне Васян напел — слушать вообще невозможно.
Аноним 11/11/20 Срд 18:03:29 5963879492
>>5963649
>Во многом сложнее
Ну не знаю, мне кажется, это от человека зависит, а точнее от того, как он чаще рисовал — с натуры, или по воображению.
Аноним 11/11/20 Срд 18:13:59 5963906493
>>5963725
Но ведь действительно серая дженерик-рокнролльщина, ничем не выделяющаяся от другой музыки того периода.
Аноним 11/11/20 Срд 18:19:42 5963925494
>>5963879
Это чистая физиология, чем больше гоняешь энергию по определенным неиронным связям и чаще их задействуешь - тем связи крепче и ты глубже понимаешь процесс на интуитивном уровне. Я никогда нигде этому не учился, но с детства интересовался вопросами эстетики. Вот результат - мой мозг заточен под это и я работаю дизайнером и весьма востребованный специалист. При этом не проходил всяких галер в типографиях и не занимаюсь журнальной версткой и прочим трешем, сразу ушел в брендинг и логомейкерство, теперь еще и артдирю с несколькими дизайнерами на подсосе.

Но по моему опыту - чем больше работаешь в реализме, тем проще потом в абстракцию, постепенно начинаешь видеть закономерности в цвете и композиции, отбрасываешь ненужное и переходишь на новый уровень восприятия и эстетического удовольствия от более сложных вещей, требующих куда большего понимания предмета. Отсюда идет простой вывод - реализм < абстрактные образы, так как для работы с ними необходим больший опыт и насмотренность. Плюс в реализме уже всё сказано, там нового уже давным давно нет. Насчет этого я железно уверен.

Если рассматривать реалистичные картины вблизи это по сути та же абстракция - те же ничего не значащие мазки которые вместе складываются в более сложную картину. Если смотреть того же Малевича и Айвазовского то постепенно понимашь что суть одна, средства выражения обусловлены временем и опытом человека, не более.

Так что касаемо темы треда - в зельде визуал намеренно упрощен чтобы уделить внимание другим аспектам и выделить их ярче, так как на простом фоне они проступают куда глубже и ярче раскрываются. Скорее всего будь там реалистичная графика - многое из того что в зельде есть просто бы не работало, так как визуальный мусор попросту отвлекал бы.
Аноним 11/11/20 Срд 18:23:09 5963936495
>>5963906
Очень качественный психодел на грани прога с элементами борокко попа, ты просто говноед.
Аноним 11/11/20 Срд 18:35:34 5963979496
Аноним 11/11/20 Срд 18:39:25 5963997497
>>5960254
Дело не в графоне, дело в том что в игре приятно просто гулять. В отличии от какой-нибудь душной юбипараши. Как вспомню одиссею, бррр.
Аноним 11/11/20 Срд 18:44:05 5964009498
>>5963925
А я рискну сказать по своему опыту, что на абсракции и прочие стилизации легко перескочить, недодрочив реализм. Скажем так, за логотип я взялся бы, а хороший портрет нарисую со скрипом.
Аноним 11/11/20 Срд 18:50:25 5964026499
>>5964009
Ну можно и не додрачивать, сейчас медиа повсюду, насмотренность по умолчанию лучше. Плюс дизайне это не искусство, тут проще.

Искусство - это работы Ван Гога. Дизайн - это нахуярить Ван Гога на носки и щеголять.
Аноним 11/11/20 Срд 18:52:51 5964035500
>>5964026
Да и мультяшно рисовать проще — пример девочек, угоревших по маняме, не даст соврать.
Аноним 11/11/20 Срд 18:58:43 5964059501
>>5964035
Скажем так, для того что бы нормально уметь в стилизацию тебе нужно все равно знать основы построения что бы грамотно деформировать объекты, видеть что и зачем ты делаешь. Просто нарисовать портрет тоже может почти кто угодно потренировавшись пару дней, нарисовать хорошо могут уже гораздо меньше.
Аноним 11/11/20 Срд 19:03:45 5964083502
>>5964059
Ну бля, на то они и основы построения, что легче схватываются, это легче, как мне кажется, чем дрочить текстуру кожи.
Аноним 11/11/20 Срд 19:05:48 5964092503
>>5964035
Так они хуево его рисуют же) И за 5 лет прогресса нет у них обычно, я иногда ради фана смотрю на таких горе-художниц. Уделить академу буквально полгода, и всё, прогресс будет охуенный, но они выбирают трудный и тупой путь.
Аноним 11/11/20 Срд 19:07:03 5964100504
>>5964083
Текстура кожи делается автоматом если выбрать нужные инструменты. Плюс потом приходит понимание того где её нужно прорисовать, а где забить хуй, чтобы вниманием смотрящего управлять.
Аноним 11/11/20 Срд 19:08:19 5964104505
>>5964092
Ну не знаю, аниме как аниме. Короче, в твои логотипы обоссанные минималистичные, тьфу, достали запросто можно закатиться, минуя академку совсем. Как мне кажется.
Аноним 11/11/20 Срд 19:14:39 5964131506
>>5964104
Так вкатывайся родной, будешь как я брать по 100-200к за логос) Только охуеешь по результату, это я гарантирую, тут секрет не в том чтобы обосанную хуйню нарисовать, а правильно её показать, раскрыть идею и чтобы клиент охуел. Думаешь клиенты шарят за искусство? Там всякие бизнесмены 50+ которые везде видят попытку их наебать.
Но а так да, именно в логосы академ не нужен, 80% охуенных дизайнеров вообще рисовать не умеют, это норма. Но насмотренность и понимание эстетики нужно охуевшее.
Аноним 11/11/20 Срд 19:19:38 5964152507
>>5964131
Да неужто миру нужно столько логотипов?
Аноним 11/11/20 Срд 19:19:58 5964156508
Аноним 11/11/20 Срд 19:20:20 5964157509
>>5964152
Ты даже не представляешь насколько.
Аноним 11/11/20 Срд 20:39:40 5964427510
>>5962796
Лол, японцы- наверное самая правая нация. Зачем же ты назвал их скамом? Ну ненавидят они ниггеров и других азиатов, ну это же их выбор, их культура.
Аноним 12/11/20 Чтв 13:54:07 5966374511
>>5962658
>Даже лучшие слешеры вроде дмс по глубине боёвки и близко не стояли с ммо
Глубина? Что есть глубина боевки? Это количественная величина возможностей для действия в режиме боя. А теперь ты сам себя обоссываешь, потому что в ммо, все делить на:
1) нанесение урона
2) защита
3) хил
4) бафы и ослабления
Нанесение урона - делится на: урон с течением времени, ослабления, прямой и магический урон на разных дистанциях.
защита - это способности нацеленные на уменьшение или избегания получаемого урона.
Хил - восстановление ресурсов от зелий или способностей
Бафы и ослабления - увеличение своих показателей и уменьшение противника.
Все!
Ты можешь щас сидеть сидеть и расписывать любою ммо, но все сведется к тому что ты будешь парой кнопок наносить урон и избегать, как и противник, попутно используя возможности героя и экипировку, но все банально: нанести урон/защититься/Усиление/ослабление
А что же у нас в то же дмс? Ой Нанесение урона, защита, лечение.
А что в зельде? Тоже самое.
А в чем разница? Ясное дело в вариативности, в ммо у тебя есть - классы, а слешерах - комбо и прочее, в зельде - взаимодействие с миром посредством его физики.
Вот и все.
а теперь про кд, они есть тут везде и в каждой игре без пошаговых боев, нахуй ты вообще их приплел - непонятно.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов