Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Quick Resume убивает церемонию игрового сохранения. Аноним 07/11/20 Суб 01:22:24 59471331
maxresdefault.jpg 117Кб, 1280x720
1280x720
Quick Resume убивает церемонию игрового сохранения. Это как пользоваться save state в эмуляторах. Это не то.
Я не понимаю, кто просил об этой функции и зачем ее сделали, для чего она нужна?
Сохранения в играх уже давно стали внутренней частью игрового опыта. Во многих играх сохранения интересно обыграны, интересно встроены в геймдизайн. Чего стоят хотя бы ограниченное количество лент в серии RE.

Очередное свидетельство, что Фил Спенсер ничего не соображает в играх и пытается улучшить игры как "продукт", а не улучшить игровой опыт.

Что далье, кнопка Quick Help на геймпаде, которая восстанавливает HP и патроны в играх?
Аноним 07/11/20 Суб 01:24:14 59471382
>>5947133 (OP)
Вот это НИНУЖНО, от сонипидорасины. Хоть руки грей от всеобщего батхерта сонидаунов.
Аноним 07/11/20 Суб 01:25:42 59471443
> Во многих играх сохранения интересно обыграны, интересно встроены в геймдизайн. Чего стоят хотя бы ограниченное количество лент в серии RE.

Ну так переключение между играми тебя от смерти не спасёт. Это просто возможность сразу игру стартануть, от возможного краша посреди игры она не спасает так что как минимум из-за этого эта тема останется. Прогресс в играх так или иначе должен будет сохраняться.
Аноним 07/11/20 Суб 01:27:03 59471514
>>5947133 (OP)
Вот бы возможность отключить и сэкономить 50-100 гигов ссд.
Аноним 07/11/20 Суб 01:28:54 59471555
>>5947133 (OP)
У меня ещё на псп была возможность выключить консоль, а потом включить и продолжить си того же места. Это очень удобно, квик резьюм- логичное развитие этой идеи. Оно не убивает сохранения и не отменяет их смысл, просто это клёвая фича, благодаря которой ты не теряешь прогресс, а продолжаешь там же, где и закончил.
Сейв стейты это все таки другая тема, они позволяют тебе загружать один и тот же кусок несколько раз, а квик резьюм такой возможности не даёт, это просто продолжение с того момента, с которого ты закончил.
Аноним 07/11/20 Суб 01:29:06 59471566
Как будто в 90% игр нет автосохранения при выходе из игры. Какой-то пост из времён пс2.
Аноним 07/11/20 Суб 01:47:29 59472027
1604702849287.jpg 107Кб, 800x1011
800x1011
>>5947133 (OP)
> Quick Resume убивает церемонию игрового сохранения. Это как пользоваться save state в эмуляторах. Это не то.
> Я не понимаю, кто просил об этой функции и зачем ее сделали, для чего она нужна?
> Сохранения в играх уже давно стали внутренней частью игрового опыта. Во многих играх сохранения интересно обыграны, интересно встроены в геймдизайн. Чего стоят хотя бы ограниченное количество лент в серии RE.

> Очередное свидетельство, что Фил Спенсер ничего не соображает в играх и пытается улучшить игры как "продукт", а не улучшить игровой опыт.

> Что далье, кнопка Quick Help на геймпаде, которая восстанавливает HP и патроны в играх?
Аноним 07/11/20 Суб 02:06:36 59472508
>>5947133 (OP)
>Во многих играх сохранения интересно обыграны, интересно встроены в геймдизайн. Чего стоят хотя бы ограниченное количество лент в серии RE
Предлагаю итт вспомнить подобные реализации.
Аноним 07/11/20 Суб 03:00:16 59473809
>>5947133 (OP)
>Чего стоят хотя бы ограниченное количество лент в серии RE
Резики за 3 часа проходятся или за 6, если в первый раз играешь.
Аноним 07/11/20 Суб 03:02:10 594738310
>>5947155
Сам имел псп, но разве выключать можно было? Надо же на блок ставить, от чего садилась батарейка. Повторюсь, что не помню, да и сам не пользовался такой штукой.
Аноним 07/11/20 Суб 03:03:07 594738711
>>5947250
Костры в соулсах. В гта синглах спать в доме надо.
Аноним 07/11/20 Суб 03:06:39 594739512
>>5947156
Да чел просто ПК собрал и добрался до ПС2 игр.
Аноним 07/11/20 Суб 03:11:36 594741613
>>5947387
>Костры в соулсах.
В Соулсах есть автосохранения, которые встроены в костры, которые служат телепортом и ресом эстусов. Ранеры постоянно обузят эту штуку.

>В гта синглах спать в доме надо.
После каждой миссии автосохранение.
Аноним 07/11/20 Суб 03:13:51 594742414
>>5947133 (OP)
Нихуя не понял.
Ты еблан, блядь, конченый или просто припизднутый отморозок?
Каким, сука, образом у тебя в голове вообще родилась идея о том, что Quick Resume можно сравнить со Save State?
Это просто хранение "свернутой" игры в оперативке с последующим ее быстрым развертыванием. То есть если тебя ебнули в игре, то никакой загрузки с того же момента - где игра посчитала, что можно тебя загрузить (на чекпоинте, около печатной машинки, телефона, в начале игры) там и загрузит, никакого читерства. Эта функция хороша, если решил поиграть во что-то другое, а в нынешней игре у тебя 40 минут от сейва и игра не знает что такое exitsave, поэтому просто решив поиграть во что-то другое ты потеряешь весь прогресс в игре. При этом игру ты из оперативки удалишь, если вырубишь консоль.
Аноним 07/11/20 Суб 03:21:51 594743315
>>5947133 (OP)
Реально функция выглядит оч тупой, особенно когда в консолях ССД, которые игры по 10-30 сек грузят
Аноним 07/11/20 Суб 03:23:50 594743716
>>5947133 (OP)
>Сохранения в играх уже давно стали внутренней частью игрового опыта
Только для консолеинвалидов, у которых на их технически отсталых приставочках к телевизяру не было возможности по-человечески сохраняться.
Аноним 07/11/20 Суб 03:48:29 594747017
>>5947383
Двачну. Чёт не помню такого. Разве при выключении консоли не выключалась игра?
Аноним 07/11/20 Суб 03:58:23 594748618
>>5947470
Там было два выключения - одно полное, типа ресет, а второе режим ожидания. Со вторым как раз можно было игру продолжить сразу после включения псп.
Аноним 07/11/20 Суб 04:14:17 594750819
>>5947486
Ясненько. Так давно уже не запускал своих малышек - пухляшку и стройняшку, что совсем ничего не помню.
Батареи откинулись и я про них совсем забыл.
Аноним 07/11/20 Суб 05:15:24 594758020
>>5947155
>Оно не убивает сохранения
>ты не теряешь прогресс
Выбери одно. Именно невозможность прервать игру в любое время и является особенностью многих консольных систем сохранения.

Я так кстати и пользовалься save state'ами когда проходил игры на эмуляторе. Просто когда заканчивал играть, я сохранял состояние игры, а не сохранялся в игре. А просто восстанавливал игру.
Аноним 07/11/20 Суб 05:32:49 594759621
>>5947156
Даже если так. Ты все равно запускаешь игру заново, видишь стартовый экран, загружаешь игру, попадаешь на чекпоинт, выбранный разработчиками.
Представь что ты прервал гоначки на середине трека. Или остановился в середине миссии в ГТА. А завтра просто "вернулся" в этом место. Нет, это неправильно. Ящитаю разработчики должны сами определять как игроки будут продолжать игру. У них отняли этот творческий инструмент.
Аноним 07/11/20 Суб 06:03:00 594761422
>>5947133 (OP)
>Сони записывают видосы с гайдами по платной подписке и упрощают "хардкорную" игру в делюкс издании
>Умнички отличные изменения будущее наступило
>Майкрософт изобрели паузу
>Ебать как так то весь игровой опыт украли
Аноним 07/11/20 Суб 06:04:59 594761623
>>5947133 (OP)

Пауза=/=сейвстейт, долбоебина.
Аноним 07/11/20 Суб 06:19:08 594762724
>>5947133 (OP)
При чём тут квик резюм и сохранения? Ты походу вообще не понял, что консолеблядям просто впервые завезли альт-таб.
Аноним 07/11/20 Суб 06:28:43 594764325
>>5947627
Альт-таб там появился ещё во времена пс3\360.
Аноним 07/11/20 Суб 06:29:44 594764526
>>5947133 (OP)
>нытье про сейвстейты
Еще в первом думе было, нафаня.
Аноним 07/11/20 Суб 06:37:19 594765327
>>5947580
>Именно невозможность прервать игру в любое время и является особенностью многих консольных систем сохранения.
Каких? На ум приходит только всякие старые жрпг, которые используют систему сохранений, чтобы растянуть хронометраж. Возможность продолжить с места где ты остановился это голубая мечта разработчиков с самого момента появления системы сохранений, а все остальные являются костылями из-за технической невозможности сохраняться в любом месте, но при этом не позволять игроку злоупотреблять квиксейвами. Ни один разработчик в своём уме не будет против такой системы, даже в играх, где есть режим айрон мена предполагающий отсутствие сейвов позволяют сохраняться при выходе.
Аноним 07/11/20 Суб 06:38:15 594765428
>>5947416
Автосохранение в солусах работает постоянно же. Если выйти из игры, то персонаж будет стоять на ближайшем к точке выхода "узле" ходибельной поверхности уровня.
Недоработки в этой системе спидораннеры тоже абузят, триггеря сохранениями на этих "узлах" и мгновенно выходя из игры. Например, прыжок через какую-нибудь пропасть - выход - загрузка уже другой стороне пропасти.
Аноним 07/11/20 Суб 06:47:23 594766229
>>5947653
Оп-пост про сочетание фичи мягкого сохранения при выходе с загрузкой этого сохранения с использованием универсальной опции в дашборде консоли, минуя внутриигровые менюшки.

"""Революционность""" именно во второй части. Наверно у кого-то (у мелкомягких?) и novelty патент на это зареган, лол
Аноним 07/11/20 Суб 07:22:52 594768630
>>5947133 (OP)
> Чего стоят хотя бы ограниченное количество лент в серии RE
Ничего не стоит, говносерия убогая чудом пережившая 90-ые, благодаря кинчику.
Аноним 07/11/20 Суб 08:14:29 594771031
Аноним 07/11/20 Суб 09:10:38 594774432
>>5947133 (OP)
>кнопка Quick Help на геймпаде, которая восстанавливает HP и патроны в играх?
У Sony уже есть.
>Quick Resume убивает церемонию игрового сохранения.
Каким образом? Ты не можешь загрузиться с сохраненного состояния, ты можешь только прервать сессию и продолжить её с того места, с которого начал.
Выступая против этого ты выступаешь против всех сохранений в целом. Иди в дЕнди поиграй, в какой-нибудь Нинжа Гайден, который надо пройти весь за один присест.
Аноним 07/11/20 Суб 09:42:43 594778033
>>5947133 (OP)
Так это не сохранение, а отложенное продолжение игровой сессии, возраждения тебе никто не обещает.
Аноним 07/11/20 Суб 09:44:02 594778134
>>5947133 (OP)
>Чего стоят хотя бы ограниченное количество лент в серии RE
За такое разработчиков надо по рукам бить.
Аноним 07/11/20 Суб 09:46:33 594778535
>>5947616
>>5947627
чаю, долбаеб путает паузу и сохранение
Аноним 07/11/20 Суб 09:51:11 594779336
>>5947580
Нет, анон. Фишка современных способов сохранения завязана на необходимость пройти определенную полосу целиком, а не по кусочкам. Вот у тебя есть чекпоинт в начале битвы и в конце битвы, и вот ты должен всю эту битву преодолеть, чтобы типа пройти. Квик резьюм никак в это не вмешивается. Ты не можешь с помощью него пройти битву по кусочкам, сейвскамя после каждого выстрела. Алсо нечто подобное уже было в серии дарк соулс. Там гибридная система сохранений. Типа когда ты выходишь из игры- тебя сохраняют там, где ты и был, запоминая всех убитых врагов и т.д. Но когда ты проигрываешь, ты возвращаешься не на этот квик сейв, а к местному аналогу чекпоинта- костру, и ты должен пройти всю полосу препятствий за один раз, чтобы достигнуть прогресса.
Аноним 07/11/20 Суб 09:52:53 594779537
1584252667140.jpg 119Кб, 730x982
730x982
Тред напомнил эту грустную стори
Аноним 07/11/20 Суб 09:58:12 594780138
>>5947133 (OP)
Это ты ниче не смыслишь. У людей дефицит внимания, на одной игре фокусироваться могут минут 5-10, надо переключаться. Я бы вообще добавил фичу автопрохождения, типа выходит вот юбикал про викингов и там есть запись прохождения от разрабов, ты её тупо включаешь и смотришь.
Аноним 07/11/20 Суб 10:02:50 594780939
>>5947801
>У людей дефицит внимания, на одной игре фокусироваться могут минут 5-10, надо переключаться.
Бывает такая тема, что ты во что то играешь, и тут тебе пишут друзья типа, пошли поиграем в другое, или у тебя внезапно какие то дела появляются и надо идти. И вот тут как раз очень удобно, что тебе не нужно роняя кал бежать к точке сохранения или там недоигрывать текущую битву или что то такое. Ты просто переключаешься и все. Потом ты вернешься к этой игре в тот же самый момент.
Аноним 07/11/20 Суб 10:03:04 594781040
>>5947133 (OP)
>церемонию игрового сохранения
Совсем уже пизданулись душевнобольные.
Аноним 07/11/20 Суб 10:07:21 594781641
>>5947809
> тебе пишут друзья типа, пошли поиграем в другое, или у тебя внезапно какие то дела появляются и надо идти. И вот тут как раз очень удобно
Вот только сетевые игры не работают в режиме Квик Резюм.
Аноним 07/11/20 Суб 10:28:45 594783542
Аноним 07/11/20 Суб 10:38:40 594785243
>>5947785
Это сохранение, которое удаляется после загрузки. Это обычное хардварное сохранение игры. Если в игре есть чекпоинты (а они сейчас везде) то пользоваться сохранением в игре в принципе не нвжно.
Само это отношение к сохранению состояния игры - это принцип фастфуда. Это нормально для колды. Но в классических резиках например это вообще неприемлемо и невежественно, так как разрушает атмосферу игры. Это как игровой чит.
Аноним 07/11/20 Суб 10:41:20 594785544
>>5947852
если где-то это будет ломать игру, рарабы просто сделают чтобы бы к чекпоинту и возвращался, не тупи
Аноним 07/11/20 Суб 11:04:46 594790645
>>5947795
Нда, очень правдоподобно.
Аноним 07/11/20 Суб 11:30:40 594794846
Аноним 07/11/20 Суб 11:34:01 594795347
Эээ... Разве на пс4 нельзя вместо выключения отправлять приставку в спящий режим прямо из игры?
Аноним 07/11/20 Суб 11:34:31 594795448
>>5947855
Не сделают. Во-первых, отсутствие поддержки функции будет выглядеть как недостаток игры. Во-вторых, майкрософт просто не пропустит игру без поддержки этой функции.
Игры все больше становятся подпивасным геймингом и теряют свою идентичность и связанные с игрой ритуалы.
Сейчас игру можно поставить на паузу, как сериальчик с нетфликса. А потом через недельку вернуться.
Аноним 07/11/20 Суб 11:48:16 594797549
>>5947954
Функция - возможность почти моментального запуска игры. Остальное в руках разработчика. Майки уже пропускают игры без этой функции из-за авторизации в онлайн помойки. И даже не онлайн, легион вот не дает в одиночку зайти без авторизации.
Аноним 07/11/20 Суб 12:01:43 594801550
>>5947133 (OP)
А ты прикинь, у зумеров и так клиповое мышление, а с такими фичами вообще пиздос будет.
Аноним 07/11/20 Суб 16:29:44 594872851
>>5947953
Теперь ты можешь "свернуть" игру и играть в другую, и переключаться между ними за секунду-две. Хуй знает зачем это нужно, но вот так.
Вот, Тоха поясняет https://youtu.be/M4yW4MHtvpY?t=902
Аноним 07/11/20 Суб 16:43:26 594877352
>>5947953
Модно, но только одну, у майков штук 5 можно сохранить. Поехавший сонипидор высасывает драму на ровном месте после обосрамса своего ссд.
Аноним 07/11/20 Суб 16:46:49 594878353
Аноним 07/11/20 Суб 16:55:21 594880954
>>5947795
Напомнило как мамка с сестрой вызвали компьютерного мастера установить windows на тхинкпад такого же сыча, чтобы сестра могла им пользоваться.
Аноним 07/11/20 Суб 16:58:21 594881755
>>5947906
Особенно концовка. Я надеялся, что у него хватит мозга что-нибудь про дикую еблю ввернуть.
Аноним 07/11/20 Суб 17:10:34 594885156
>>5947133 (OP)
Ого, Фил квиксейв в 2020 изобрел
Аноним 07/11/20 Суб 17:48:51 594897957
>>5947133 (OP)
>Quick Resume

Ваще та эта ебола появилась ещё на портативе Game Boy Advance.
И в отличие от сейв-стейта, загрузить её можно только один раз, после чего она удаляется.

Удобно, если нужно срочно бросить игру, но до официального места сохранения ещё далеко.
Аноним 07/11/20 Суб 17:53:40 594899958
>>5947133 (OP)
Даун не отличает быстрое продолжение игры с момента выхода от сохранения прогресса. Просто иди нахуй, подобные тебе радеют за ебанутые механики без логики
Аноним 07/11/20 Суб 17:56:32 594901459
>>5947596
И что, все ок. Ты не совершил геймплейную ошибку, не запорол поворот и не слил бой, просто взял паузу по своим делам и вернёшься позже. Что тут такого, это же не отмотка времени, вот с неё можно так баттхертить, а тут просто бредовые претензии из пальца
Аноним 07/11/20 Суб 18:00:57 594903560
>>5947133 (OP)
Согласен, alt + tab тоже надо запретить - хуйня для пидоров. оп - дегенерат
Аноним 07/11/20 Суб 18:02:15 594903761
>>5948728
Ого, на пк такое можно было делать всегда нахуй
Аноним 07/11/20 Суб 20:56:38 594975362
>>5947816
Да, но свою сингловую игру ты так можешь на паузу поставить
Аноним 07/11/20 Суб 20:58:52 594975963
>>5947954
Не понимаю, почему тебе кажется, что быстрый запуск игры это минус. Никогда такие фичи не били по атмосферности и погружению.
Аноним 07/11/20 Суб 21:33:53 594988364
1366322634494.png 122Кб, 336x327
336x327
>>5947133 (OP)
>Что далье, кнопка Quick Help на геймпаде, которая восстанавливает HP и патроны в играх?
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил, дурик? Стадия уже анонсировала эту функцию в начале года.
Аноним 07/11/20 Суб 21:35:56 594989365
>>5949883
а сони даже запентовала
Аноним 07/11/20 Суб 21:38:39 594990566
>>5949759
Быстрый запуск должны контроллировать разработчики, а не прошивка.
В inside например при старте игры сразу кидало на последний чекпоинт без показа меню.
Нет никаких технических ограничений, чтобы сделать quick resume программно в самой игре (и не тратить 300 гигабайт диска на мокропиську), но так, как это видят разработчики.
Претензия в том, что не для каждой игры quick resume может подходить. Разработчик сам должен решать, как будет пристанавливаться и возобновляться игра.
Аноним 07/11/20 Суб 21:43:27 594991967
>>5949753
У паузы и quick resume разный опыт. Это не просто пауза, потому что можно продолжать пользоваться консолью как обычно
Аноним 07/11/20 Суб 21:56:16 594995968
>>5949905
Двачну. Одно дело если игра неспешная рпг, а другое дело дмц или шутан
Аноним 07/11/20 Суб 22:12:16 595002169
>>5947424
Настоящий сашок. устанавливающий все игры. В одну то ребеночек играть не может, ему нужно между тремя скакать и все говно.
Аноним 07/11/20 Суб 23:10:02 595021270
>>5949905
> Претензия в том, что не для каждой игры quick resume может подходить.
Для какой он может не подходить то? У меня была возможность уйти в сон и вернутся на псп, и на свитче вот сейчас есть такая же. И я ни разу ещё не встретил ни одной игры, для которой возможность поставить на паузу и вернутся позже оказалось бы неуместной. Тут по сути то же самое, но сразу для нескольких игр. Мне кажется эта фича наоборот позволит с большим желанием продолжать играть в игры, потому что у меня иногда было такое, что я хотел поиграть в какую нибудь игру, а потом такой, да ну нахуй, она ещё запускаться и грузиться будет 10 минут, пожалуй во что нибудь другое поиграю. И бывает так никогда к ней и не возвращался именно из за этого. А тут захотел- запустил и играешь. да да, предвижу уже какую нибудь хуйню про клиповое мышление, но когда игра долго запускается- это правда обламывает
Я бы хотел эту фичу в стиме.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов