>>5921534 (OP) Чел, они основную кассу сделают на залетухах с хайпа от видеороликов и чемоданных стримеров. Такие играют недельку и оформляют срыгос. Те для кого начало сезона и открытие рейда что-то значит и так не зайдут в киберпанк в день релиза. Максимум поиграют в него тогда, когда контент будет закрыт и до следующего патча делать будет нехуй. Киберпанк это не сезон в ВОВ, он никуда не убежит.
Блять, с вашим ссаным Киберпуком вообще игры не должны выпускать? К каждой ебаной выходящей игре даунами добавляется "атета ани смелыи, тамжи сойпанк-киберпук бздыньк пердыньк)))00"
>>5921534 (OP) Миллионы дрочеров в ВОВ купят новое дополнение без проблем, у них это заложено в бюджете на год вперёд. Это не мешает им же купить и киберпук. Они же не только вов дрочат. Ещё и в другие игры играют. Пройдут киберпанк и возьмутся за рейды.
Бобби котик все правильно рассчитал кибердерьмак не выйдет в этом году. У поляков репутация главных пиздаболов индустрии сейчас. А по финансовому отчёту последнему там все заебись у всех подразделений. Тем более уже Шраер сказал, что поляки нихуя за 21 день не исправят.
>>5923147 А я надеюсь, что выйдет. Может они решат, что тянуть уже нельзя и высрут уже свой сырой кусок говна. Я сам игру вообще не жду т.к. хейтер киберпанка как жанра, но очень хочется увидеть эпичный обосрамс, такой чтобы весь интернет бугуртил
>>5921534 (OP) >Выход Киберпанка 2077 - 10 декабря АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА Пиздец, ор, пшекоебы все-еще надеятся, что их лучшую игру миллионолетия выпустят хотя бы этом году?
>>5921534 (OP) А разве в ВоВ ещё кто-то играет? Я-то думал, что весь профит у активижен с КАЛды, а близзордов они держат на плаву в убыток себе, чисто ради известного имени.
>>5923598 Друг играет с панд, чел на работе играет с лича, я вкатился в 2018. Выпуская аддоны по цене йоба игр +требуя подписку игра более чем прибыльна даже сейчас.
>>5921534 (OP) Нового класса нет. Фишки аддона сосут. История это фанфик больного уебка, который дррчит на сильвану и так мечтает её выебать, что даже сделал в игре селф инсерт, который ебет сильвану. Я блядь не шучу.
>>5923598 Играют конечно же, ммо дохнут очень медленно, но дохнут, в каких нибудь ультима олды по 40 лет сидят,вот и в вовне будут идейыне отбитыши сидеть до старости. Но сервера сокращают. Недавно 3 или 4 в один объединили.
>>5921534 (OP) Кому нужно будут играть в обе игры, вов давно не фулл тайм работа. ЦА вова играет уже давно ради тусовки, движа, рейдов и своего фана, они наверное даже название аддона не запоминают.
Плюс если полякоигра будеть норм (просто норм, без критической суммы дерьма как условны Elex, который не для всех), расхайпят в любом случае. С витчера3 все ещё раз в несколько страниц на любом околоигровом сайте протекает вечная любовь и 10 из 10, плюс взлетали продажи на сериале, распродажах. Банально инфа 100% будет новость, что под выход матрицы4 вырос онлайн в киберпанке.
Аудитории что, пересекаются? Знаю многих, кто ждет киберпук, но наворачивать очередное гриндоговно ни у кого желания нет. В ваниле-бк-личе наигрались, собственно все на последнем аддоне азерот и покинули.
>>5923660 Создатели ПоЕ сказали что переносят выход обновление изза киберсренька. Казалось бы аудитории тоже не пересекаются. Не забывайте что игр не 2, а еще всякие дристини, пососины и проч.
Ну ты сравнил. Вовно - доживающая свой век говно мамонта из 2004, в которое наигрались еще в древних аддонах, poe - активно развивающая и на данный момент, безальтернативная гриндилка.
>>5923710 >>Создатели ПоЕ >>Создатели ПоЕ >>Создатели ПоЕ Мудаки, которым надо хоть что-то сказать, чтоб смотрели чуть менее косо на их косяки, а если кто не вкурса в нижнем интернете, то у них сильный проеб в последней лиге.
Поэтому все просто: виноват ковид, а релиз перенесем изза новой игры десятилетия, изи. Пожалуйста включите немного здравого смысла.
>>5923817 В игре, онлайн коненчо они не палят и он не такой уже как в личе и легионе, но по косвенным признакам люди определяли что 2 ляма стабильного онлайна там есть, а это очень дохуй так то, сколько там в пое щас сидит?
>>5923816 Так про всех сказать можно. Близзард переносит потому у них пиздец на пиздеце и это правда, поляки переносят потому что у них пиздец в компании.
>>5923803 Безальтернативная в чём? Меня всегда умилиля наивность любителей диаблоидов, хотя любая ммо обходит с огромным отрывом по боёвке, итемизации и контенту этот архаичный жанр из нулевых. Если хочешь изометрического дроча играешь в лост арки, тоже самое только гораздо лучше.
>>5923809 Дай угадаю, на первом месте какая-нибудь фифа? И да топы продаж других регионов ты как бы не знаешь. А азии или европе он вообще абсолютно другой.
>>5921534 (OP) Близзарду нечего терять. Бета ШЛ не вызвала вообще никакого интереса у людей. Все то же самое, еще раз и побольше.
То есть старт будет заведомо хуже чем у БфА (3.0 на метакритике). А статистику и онлайн они дорисуют, выпустив Наксрамас в Классике. Там народу в 3 раза больше чем на ритейл серверах, если чо. А подписка общая.
ВоВ умер давно. Шас последнюю сметану выжмут из дураков и все. Собственно донат шоп и так работает круче чем в корейских гриндилках.
>>5924037 >Там народу в 3 раза больше чем на ритейл серверах Именно поэтому из четырех серверов в живых остался только Пламегор, а ведь дальше все больше дрочева и больше отписок.
>>5921534 (OP) Надеюсь и те и те соснут. ШД за то извращение в которое превратили игру могу простить им даже третий легион, но негров, тупые диалоги и такой ублюдство с лором - никогда., а поляки...пусть просто соснут и идут пилить витчера 4. Кому этот киберпанк нужен - в душе не ебу.
>>5924849 >Кстати, самое быстро покупаемое доаолнение - это БФА После вполне успешного Легиона и обещаниям насчет Аддона про Ворлд ПВП и ПВП вообще, безусловно
>>5924864 Есть более просто объяснение. Год в предзаказе. Союзные расы за предзаказ. Первый аддон за голду.
Все эти циферки сложили и спизднули что это продажи на старте. А тупая масса охотно поверила.
Таким темпами скоро вместе с подпиской на вовно будут выдавать справку по инвалидности. Ну серьезно, сколько раз надо поймать близзов на пиздеже чтоб дошло?
>>5924949 Тут никак не посчитать, только по личным ощущениям. Сижу в этом говне с леща. Лещ - это пик популярности. Это иллидан и артас и тот самый варик 3, дальше пиздец, оказуалеле, передел мира, сраный дракон и спад. Хуй знает за что кату ругают, не так уж она и плоха как оказалось, но тогда оче много олдового народу поливало. Далее худо бедно панды, при всей вони комьюнити про кунгу фу панд, аддон был неплохой, но дренор эту позитивную линию перечеркнул. Я не знаю почему легион считается лучшим аддоном. Всех кто с лича\бк\классика в вовно играет игра уже давно должна заебать и кардинально нового в вовне нет ничего, легион это просто острожная выжимка неплохих, но и не хороших идей, по сути бфа тоже самое, но чот нихуя не взлетело. Фан база тупо от обновления к обновлению живет и не потому что все выдрачивают быстро, а потому что заебало. Заебало собирать 100500 разноцветных коней, выпрыгивать из луж и прочим говном заниматься, зашел на старте поделал квестики и сюжет, пораковал в рейдах и можно ливать до патча. Но тут и сюжет с лором по пизде стабильно идут.
>>5921534 (OP) Лол у близов база побольше. Да и те кому важен старт сезона свои КП и гильды ради пука ее бросят остальные же кому пук интересен все равно оплатят подписку и будут заходить дейлики делать близы только выгорают ибо если кто будет играть в пук хотя бы неделю возможно он ненаиграться в вовно и купит ещё один месяц.
>>5924849 > Вот ты и есть аудитория вовна. Верно. > Полудурки не способные расшифровывать корпоративный новояз. Хмм. Мхххм?
> Кстати, самое быстро покупаемое доаолнение - это БФА. Ага. И отчасти это же и причина, почему я считаю что шадоулендс его обгонит. > Дурачок Хоззик так сказал два года назад, а ты и веришь ему да? Ага.
> Костюм пидорга беги покупай, а то не хватит. Миллионы жи человек ломятся наряжать черномазых эльфов в клоунов. Ну не, предзаказа и подписки хватит
>>5921534 (OP) Блять, да кто еще играет в шош кроме нормисов-подписов-домохозяек и всяких анимешных жирух? Эта игра превратилась в наглухо отвратительный кал, который тем не менее все еще упорно пытается жрать твое время, не давая особо нихуя взамен. мимо закатился с восторгом в патче 3.1, дропнул нахуй в легионе с отвращением
>>5921534 (OP) Я как человек который в своё время стоял на почтовом ящике столицы и криком собирал рейды на клясике, возмущен тем как Оп-хуй некомпетентен в вопросе видеоигр и сравнивает ммо от которой меня тошнит с синглплеерным фпсом Зумерпанком от которого меня тоже тошнит. Складывается впечатление что создателю сего треда Максимум лет 17. Грустно видеть таких Оп-хуев. Раньше Оп-хуи были крепче, умнее, разноплановее, и подкованные.
>>5925905 на самом деле я так и не понял, почему элекс полная хуйня. да, боевка напрягает с этой ебанутой стаминой(но часто ли бывает в играх охуенная боевка? не особо); да, мир пустой, но не пустей большинства юбивинчиков, которые активно наворачиваются; да, по лору какая-то ебанутая хуйня и игровые условности ровняют плазмапушку с луком, но опять же, элекс не исключение. Много квестов, а точней почти все с подай-принеси-убей, но, в принципе, словно в других рпг что-то другое? игра заканчивается довольно прикольно, да и ГГ у пираний, что удивительно, вышел хоть каким-то персонажем(он мне напомнил своей историей олдовых ГГ, где те были не святыми паладинами по определению), в общем игрушка-то не самая хуевая, как часто о ней мне удается прочесть. видимо, люди просто не осиливают первую часть игоры, когда их убивает какая-то хуйня с двух ударов, а все квесты - это покопайсе в говне берсеркеров.
>>5921534 (OP) Как будто бы это пиздец пересекающаяся аудитория. По ощущениям, единственный враг близзов это время, потому что умирают играющие в ВоВ. А так эти 2 миллиона или сколько там предзаказали новое длс как только появилась такая возможность и киберпук не особо влияет на их планы.
>>5926164 Лол, как будто бы ДВЕ ТЫСЯЧИ могут на что-то повлиять. Люди, у которых это проблема набрать 2000 за 2 года вообще не имеют доступа в интернет
>>5925336 Вообще я виду только одну причину почему у олдов каркорщиков так бомбануло от каты. Просто эти "хардкоршики" привыкли к казуалтному личу. Где фейсролишь данжи на похуй и в рейдах также, кроме нескольких боссов. А в Кате разрабы очень сильно повысили сложность пве контента(пве-основа игры) как раз типо для олдов, как говорили разрабы. Но ирония в том, что как раз олды нихуя не смогли в новый контент и не смогли пройти даже героик данжи от чего у них бомбило и они ливали массово из игры,ведь теперь в дажнже надо тактику учить, а не просто фейсролить.Рейды тоже самое, они в несколько раз были сложнее, чем в прошлых аддонах. Ну и плюс люди играли до этого в игру от 6-4 лет и из игра просто заебал, а учиться заново они не хотели и ливали.
>>5926200 Зато раньше был прогресс. С уровнем и аддонами герой креп, получал абилки, а с дренора все только отбирают. Даже легион ПОСРЕДИ экспаншена порезали тотально все цифры. БФА до 8.3 был просто смех. Щас вон 3й аддон подряд (легион бфа шл) Механика не меняется вообще. Дают буквально 1-2 абилки и то просто вернули старые, которые и раньше на панель из книжки не переезжали. Вот народ и не идет. Ничего нового. С уровнями только слабеешь. Полный бред. Хотя я конечно же предзаказал...
>>5926200 >А в Кате разрабы очень сильно повысили сложность пве контента Вся сложность ПВЕ контента разбивается об доступность информации. ПВЕ с распространением интернетов - это просто выполнение алгоритмов по бумажке. Фан от ПВЕ ловят только те кто берут фёсты, которые сами разрабатывают тактику, эксперементируют и превозмагают.
>>5926200 >А в Кате разрабы очень сильно повысили сложность пве контента(пве-основа игры) Хардкорщик, уровня "ультраксион-хм", ты? Сложность у него блядь, там тебе дбм чуть ли не на кнопки сам нажимал.
>>5926286 Про потерю аудитории речь же шла. >>5926261 Самое смешное, что даже сейчас в игре нет рекаунта тупо. Ты даже тактики не можешь почитать. Нет, журнал с перечнем абилок боссов не дает никакой информации вообще. Да даже лор приходится вне игры искать кек.
У них другая целевая аудитория. Люди которые играют в вов в большинстве своем в рот ебали все остальные игры. Или играют в них параллельно, уделяя им гораздо меньше времени.
>>5926303 И близы каждый раз пытаются переписать вов под новую аудитории и каждый раз только отпугивают старичков, а новички как не шли, так и не идут.
>>5926306 Хуйню не выдумывай. Кто бы там что не кудахтал, а люди как играли, так и играют. Вов как был единсвтенной массовой ММО так ей и остаётся. Просто 15 лет назад это было ВАУ, ММО, охуеть, такого не было. Потом люди насытились этим, а сама концепция несколько устарела. Вот и всё.
>>5926306 Открою секрет. Недавно китайский владелец близопараши, решил радикальную атаку на ботов. В итоге, забанили кажется около 200к аккаунтов. А потом посмотрели, что после банвейва, два китайских реалма - просто умерли. Ведь они забанили 99% игроков ботов этих реалмов. А теперь прикинь, сколько их всего, не только в китае. Вов уже давно стал помойкой, где 90% это боты, рмтенщики, предлагающие услуги 10% игроков, 5% из которых, это залётыши на пару месяцев.
>>5926308 Вау была ультима и линейка в эверквестом и рунскейпом. Вов был просто очень хорош, но не вау после них. Близы постоянно ломает то, за что любили игру и пытаются всячески угодить новой аудитории, добавляя трендовое говно, которое не любят старожили и от этого только теряют.
>>5926331 Вау был Base Invaders, потом игровая индустрия стала более казуальной, скатилась и начала выпускать трендовое говно, которое не любят старожилы.
>>5926261 >Вся сложность ПВЕ контента разбивается об доступность информации Доступность информации это хорошо, но если 20 рыл не отыгрывает по той самой известной тактике, то босс не убивается ну никак. В той же классике манекена можно забить овергиром, т.к. механика боя примитивна.
>>5926301 >Самое смешное Ты и твои друзяшки не должны этого знать вообще. Это ёбаная метоинфа которая руинит действительног охуительный экспириенс превращает его в бездушный набор алгоритмов. >>5926345 Ты путаешь отчасти причину и следствие.
>>5926345 >В той же классике манекена можно забить овергиром, т.к. механика боя примитивна. Угу, и ты постишь вебм с освоения. Какой-то ракорейд с визжащим РЛом, который свои 20 рыл не может в сотый раз заставить выйти из зеленого гавна. Но решил попробовать смочь в освоение. И закономерно порвался, потому как оказалось что сам же набрал в статик хуй пойми кого. Для задротов на освоении да, можно сказать, что по тактике и не иначе. В остальных случаях КУЧА людей закрывает с овергиром и всякими бафами которые режут боссов, и мало того - смотрят контент не на макс сложности. Просто потому что из зеленой лужи выйти СЛОЖНА. И близы это прекрасно понимают.
>>5926367 И как тогда узнать, что пати не справляется, потому что вася 1 не умеет кнопки нажимать? Как узнать, что проблема в тебе или каком-то экнаунтере, потому что вася 2 ловит говно на переходе из-за чего у хилов уходит мана, поэтому все падают и это не проблема дамага,а конкретного человека? Все должно быть ингейм. Близы давно перетюнили боссов, что гир чекается постоянно и каждый обязан выдавать 95% а не как в классике 30-40.
>>5926417 Потому что они хотят быть в топах прогресса, а не целовать белок. Лучшим не станешь, если с тобой будут сюсюкаться, вместо того, чтоб дать палкой по хребтине.
>>5926425 >визгун - ряяя ты сука ряяя >нормальный человек - слышь петух, ты че то пиздишь много, давно по ебалу не получал? >визгун - критическая ошибка
>визгун - ряяя ты сука ряяя >омежка вовер - нууу. эээ. ну.. извини пожалуйста.. ну ээ я не специально((( прости( >визгун - потешает своё чсв от превосходства над омежками
>>5926407 А вот так вот. Следи за рейдом если ты РЛ. Следи за собой если ДД/хидд. Не еблань. Всё. >Близы давно перетюнили боссов, что гир чекается постоянно и каждый обязан выдавать 95% а не как в классике 30-40. В этом и проблема ПВЕ вов. Все вынуждены прожимать ротацию по гайдам. И это пиздец как уныло.
>>5926425 Ещё скажи что ему за это деньги платят, хотя бы сравнимые с киберкотлетами в ксговне или дноте. В результате мы имеем типичного ру-вовноеда: один рвется на всю ивановскую, как ебнутый и тратит свои нервы, вместо того чтобы спокойно сказать "ты косячишь не в первый раз, нам не подходишь. Я тебя кикаю, решение окончательно. Всего хорошего". Второй вовноед какого-то хуя действительно это терпит, во-первых, а во-вторых решил что он - особенный и в коллективе задротов к нему будут относиться проще.
>>5926417 Ну да, в том что они дауны, ты прав. Потому что не соотносят свои возможности со своими запросами. То есть, приходит человек в гильду задротов, и думает что его остальные пропаровозят, лол. Есть масса гильдий попроще, от того что ты на месяц или два позже закроешь контент, нихуя не изменится. Человек объективно не дотягивает до требований - даже если они реально ебанутые вдруг - и продолжает ничего не меняя хотеть быть в топах. В результате имеем такую хуйню, что чтобы пробиться в относительно вменяемую в плане скилла гильдию, надо либо пожрать говна сначала со всякими криворукими, либо удачно попасться на глаза. Так что вовно - уже давно не дружелюбный мирок, где ты был никем а стал всем.
>>5926475 Почему-то таких сливов у зарубежных гильдий никогда не было, что там обычно ржут и подкалывают друг друга. Баеры же смех по деньгам. Подели их на гильду и потраченное время. Переработки больше, чем в макдаке, а выхлопа меньше. >>5926491 Ты никогда не узнаешь, в чем лажаешь или кто из остальных людей и не построишь картины, т.к. современный вов требует полного вложения от всех, а не как раньше че-то там кастануть в манекен и дальше идти пить чай. А еще бои многие перетянуты и уже подзаебывает траить.
>>5921539 Он и так провалится, а сдпр войдёт в учебники геймдева как контора, имевшая огромные средства, лояльность сми и толпы фанов со всех уголков мира, умудрилась высрать лишь сырую поделку уровня вышедшего конвейерного легивона. Киберпук надо было делать сразу после выхода последнего длц в ведьмаку, а не страдать хуйней три года, а потом за год пытаться что-то слепить на коленке, оставив из всех обещалок только кастомизатор пиписек.
>>5926425 Бтв, телка с видео таки не права, если весь щитшторм и вайп из-затого что она решила делать не так как ей сказал рл. Даже если ей приказали сделать хуйню и из-за этого все соснули, то это проблемы сказавшего, а не её, лол.
>>5926534 Она просто в мужском коллективе не была или армии и не знает как все у властителей мира устроена. Походу никогда не работала еще. Какая-нибудь домохозяйка, думала, что будет как малышу своему подгузники менять по своему желанию.
>>5926475 >Лучшим не станешь, если с тобой будут сюсюкаться, вместо того, чтоб дать палкой по хребтине. Ты определись, маня: либо хочешь быть в топе, либо хочешь есть говно и тратить своё время на перевоспитание криворуких раков. Первое не равно второму. Обычно нормальные люди отсеивают недостаточно мотивированных и скиловых кандидатов на этапе пробного рейда не в мейн статике, а не на освоении как здесь. Но у пидаранов всё иначе.
>>5926557 Ну начнём с того, что я мужик. И закончим этой смехопанарамой, как чахлое, рахитное чмо, вознесло себя в ранг властителя мира. Скорее, властитель комнаты в своём зажопинске. Это максимум.
>>5926551 Да похуй кто она там, вопрос какого хуя её вообще взяли в "одну из топовых гильдий", вместо того чтобы сначала потестить, логи там посмотреть. Даже не так - как она вообще им на глаза попалась, снгшные топы себе игроков на помойке ищут что ли, лол? А, ну да, я ж забываю что вовно это зеркало жизни, и там точно так же насасывают на ништяки.
Вот ты реально аудитория вовна. Нихера не знаешь, ничерта не понимаешь. Но мнение имеешь. И естественно надо им пропиздеться везде где только можно.
Все нормальные люди давно свалили, потому что вовно оккупировали вот такие одноклеточные овощи на позитиве. Дебилы в поисках развлечений, ну там купить что-нибудь в магазине или ваншотнуть старый рейд на маунта. Вот это все.
Вовно не сдохло. Оно живет, примерно как живет плесень под ванной. Нормальным людям хочется залить там все отбеливателем и вымыть руки.
>>5926668 Она ниже среднего. Боевка ужасна как в готике 1-2. Она очень кривая, даже хуже ризенов.Все остальное очень пресное и скучное. Середнячок это гридфол.
>>5926786 > гридфол Как раз спайдерсы добрались до уровня, до которого опустились пираньи. Может нордики что-то исправят, они ведь спецы по середнячкам.
>>5926807 Вот только середнячки никому не нужны. Кто будет давиться проходняком. Это же не фильм, который можно посмотреть в дороге, чтобы просто убить время.
>>5926752 И потом рвутся в тимспике, рейдколе, дискорде или кто там чего юзает. Круговорот дураков в природе, люди пытаются добиться каких-то вершин в кооперативных вещах, но блять забывают что мало набрать толпу биороботов, нужно ещё и организовать весь этот процесс вменяемо от а до я. Но "зачем", ведь это всё ещё не работа, но уже и не игра - и результате все кругом пидарасы, лол.
>>5926308 Какой же ты наивняш, близы ничего не придумали для вова, всё с корейских ммо слизали и продали не игравшей в них западной ца. На самом деле и рейды, и ммо экономика завязанная на ресурсах, и боёвка, и сорта дрочилен с осадами пвп и прочим реализовано куда лучше корейцами в их постоянно выходящих ммо, о которых близодроны даже не слышали. Я играл в классик и бк, но игра уже тогда была объективно хуже корейских игр, сейчас между ними недосягаемая пропасть, вов кал мамонта, а корейцы прогрессировали всё это время.
>>5926904 В этом уже вина близов отчасти. Они сделали так, что каждый должен по полной вкладываться, иначе босс не падает. Если бы они оставили зазор не в 5%, а в 15-20, то никто бы так не надрывался. А еще рейд, когда только открывается, они специально переапывают боссов так, что топовые ги вайпаются сотни раз, пока каждому не напрокает. Это уже не игра, а тупо рулетка. Они делают все идеально, но из-за того, что все перекручено, завалить могут только, когда еще сверху рандом КАЖДОМУ идеально упадет. Это уже потом через КВАРТАЛ босса опускают с 150% до 95%, что не сильно делает лучше, но позволяет косячить НЕМНОГО, но уже зависит все от тебя и действий, а не рандома. Поэтому годами из-за таких сверхтюнов и сложилось в комьюнити большое требование к шмоту, логам и тд. Нельзя просто взять любой класс или спек, а только идеальный для энкаунтера и с илвлом и цветными логами. Сами же задушили приятный экспириенс.
>>5926939 Играл он в БК и выводы делает какие то ещё, чмо ньюфажное, вов настолько вперед ушел по отношению к другим ммо, что даже не близко никто не смог приблизиться по качеству и кол ву контента, особенно соревновательного, даже концепцию рейды, ключи, арена ещё никто не смог превзойти, о чём речь вообще, какие там корейские ммо ты имешь ввиду ? посмотри как профессиональные гильдии делают гонку прогресса, вов это уже давно киберспорт в 1ую очередь, а потом уже ммо для подпивасов
>>5926944 >Сами же задушили приятный экспириенс. Приятный экпириент не задушили, он есть в лфр и нормале, а мифик рейды всегда были не для всех, только 5% игроков убивает ласт босса до выхода нового патча
Двачну и этого >>5926944, и >>5927481 этого анона. Проблемы у вовна в общем плане такие же, как и у всех ммодрочилен. Нюанс в том, что даже если ты перспективный убернагибатор, то сразу в топ ты точно не прыгнешь в большинстве случаев, придётся тереться какое-то время с большинством людей. А найти гильду, условно говоря semi-хардкор (повторюсь, условно т.е. +-) в которой нормальный и рукастый коллектив доходит до определенной сложности (лфр и нормал это слишком уж просто, всё же) без какой-то особой жопоебли, и не парится особым задротством - так же сложно как и попасть в условные 5% топов, которые закроют контент до нерфа, да ещё и быстрее таких же задротов. В остальном это пускай и скиловая, но помойка вроде вебмок выше с визгами. Хотя может я и ошибаюсь, и тот РЛ вне рейдов - воплощение дружбомагии, лол.
>>5927463 Это латентный линейкофаг, не говори с ним. Один из особо буйных мне как то даже доказывал, что даже рейдовые сеты в игре полностью слизаны с линейки.
>>5928030 Этот чудовищно визглявый рл - местечковая знаменитость сервера ревущий фьорд из гильдии с претензиями на околотоповость, таких рлов я больше нигде не видел. Найти сейчас, когда близзы очень сильно опустили порог вхождения, с руками не из жопы стартовую гильдию которая закрывает фулл героик + пару мификов не составляет НИКАКОГО труда. Дальше всё зависит от твоих амбиций, все семихардкорные гильдии с адекватными составами охотно ищут рекрутов с толковыми логами. Что же насчёт криков рлов в целом, после 200+ траев освоения ты начинаешь понимать зачем они порой орут благим матом на рейд.
>>5928030 А еще 100500 верси одного и того же рейда (спасибо личеговну) и м+ с дохулион вариациями данжа с недельными аффиксами. В шл еще и нерфанули лут с них до неюзабельности по текущему илвлу и самое смешное, что у тебя после тонн дроча лишь ШАНС что-то получить, хотя тебе нужна 1 вещь из 20. Не говоря уже о гринде, полному анфрендли к альтам и дрочу ап. Лично для меня это сильнее все убивает. Хоть корапчу и варфоржи убрали.
С рандомами то изи закрыть героик, но мифик уже без гильды никак. Лучше бы за баджи дали покупать м шмотки. Например за 4 фул рана геры ты бы мог взять 1 вещь из мифика или апгрейднуть свою героическую. Как это было в тех же пандах
>>5927463 >вов это уже давно киберспорт в 1ую очередь Бгагагага, и сколько там хотя бы призовые у этого поделия, до какого-то гавнотурика по кс-говну дотягивают? Я уже не говорю о зарплатах. Вовно и киберспорт, охуеть просто. Так и вижу, как жирный манагер-жид с мыслью "а хули, по всем дрочильням есть а у нас нету" за копейки решил запилить кальку с нормальных кибердисциплин.
>>5928169 "Неплохие" это сколько? Столько, чтобы после того как отстегнут Котику на новый ламборгини, хватило на новую видяху, лол? Радуга, лол, днота, кс, старкрафт - да что угодно даёт в этом плане вовну на клык. А следовательно, и в престижности.
>>5926939 Guild Wars не корейская ммо, ты не шаришь в сабже. Все и всё спиздили оттуда. И до сих пор пиздят, она задаёт тренды. Корейские же ммо расчитаны больше на фарм мобов и пвп.
>>5928116 >не составляет НИКАКОГО труда Неужели? Год-полтора назад ситуация была несколько хуевее, чем ты описываешь. Хотя возможно, дело в том что конкуренция была охуевшая и куда не ткнись - занято. >Что же насчёт криков рлов в целом, после 200+ траев освоения ты начинаешь понимать зачем они порой орут благим матом на рейд. Отчасти соглашусь, вагонить хочет каждый второй, а думать головой и жать кнопки - это "сложно". Просто если твои согильдейцы настолько чудовищно тупят, то тут встаёт вопрос, тех ли ты людей набрал и чего от них вообще хочешь.
>>5928184 >призовые меньше чем у кса, доты, но они есть и не плохие Ты мне тут сучка стрелки не переводи, тащи пруфы призовых о которых ты спизднул, посмотрим какие они.
>>5928242 > тех ли ты людей набрал Вспомнил тут тролинг механику от нц софт на одном из боссов, когда он кидал дебаф в 2 / 5 / 8 стаков и надо было его сразу счистить встав на одну из 3х полосок снимающих 1 / 2 / 3 стака. На это боссе быстро выяснилось что большинство игроков в ммо неспособно посчитать до 8 и дохнут по кд.
>>5928304 Хуйня. Вот казак. Ворлд босс. Убивая одного любого игрока восстанавливал себе дохуя хп. Или тролль, что качался на игроках. Вот это было забавно.
>>5928242 Не бывает освоения без 200+ траев на ряде миф боссов. Если непростые боссы умирают быстрее то это либо последние месяцы аддона либо ты в топ-5 гильде. Насчёт конкуренции - все мои знакомые-полуказуары (больше ключники) свободно прибивались к фулл гер гильдиям, с их текучкой всегда нужно свежее мясо.
>>5928320 Близы делают боссов с переапанным гирчеком. С одеванием сложность и необходимость в траях существенно падает. Это принципиально отличается от боссов где запас по дамагу вагон, но роли требуют слишком прямых рук. По сути топорная боёвка вовна не даёт создавать скило зависимых боссов, только через гирчек средненькие механики толкать.
>>5928347 Топовые гильдии закрывают контент в шмоте с ключей за 1-2 недели. Ты хочешь чтобы они, одевшись в ключах, закрывали ластов за 1 день, семихардкорщики за неделю а нормисы никогда? Сейчас нащупан баланс: охуенные руки - меньше шмота, руки похуже - добираешь траями и шмотом. Можно конечно вообще гир убрать, но из игры уйдёт 70% игроков, смысл?
>>5926701 > Вот ты реально аудитория вовна. Нихера не знаешь, ничерта не понимаешь. А ты между строк читаешь и исключительно на заведомо ироничную часть отвечаешь. (Да и то в общем-то не отвечаешь, а переходишь на личности) >Но мнение имеешь. И естественно надо им пропиздеться везде где только можно. Ну я чето там где-то вроде написал по обсуждаемой теме в том сообщение на которое ты отвечаешь. А вот ты - нет. Лишь ищешь воображаемых врагов. > Дебилы в поисках развлечений, ну там купить что-нибудь в магазине или ваншотнуть старый рейд на маунта. Вот это все. Играю только ради сюжета. Не могу дождаться нового синематика! Даже в вовно тред зайду обсудить его с Уважаемыми Лороведами.
>>5928320 Я знаю. Но сказанного это не отменяет - если у вас СЛИШКОМ долго и упорно нихуя не выходит, то нужно что-то или кого-то менять, или понижать планку. Тем более, трай траю рознь - я не думаю, что топовые коллективы задротов вайпаются по 200 раз исключительно потому, что допускают фейлы типа "из зеленого говна не выбежало 5 тел". Нет, конечно это в самых первых случаях иногда бывает, особенно если есть люди которые на бета-сервере не играли. А в остальном причин дохуя может быть, конечно же. Но если у рейда претензия на какие-то охуевшие вершины, а тупит примитивно дохуя людей, то выводы сами напрашиваются - это и имелось ввиду.
>>5928511 Без обид, но выглядит будто у тебя либо маловато опыта в таких вещах, либо ты витаешь в облаках в топ 1-2 гильде с ростером в 50 человек. Вот представь, ты топ 10-15 гильда, не берёшь ворлд фёрсты, но контент вполне закрываешь. Приходишь ты на непростого предласта, у тебя 20 достаточно опытных тел +5-7 в запасе. Кто лично сильно тупит на энкаунтере выясняется за первые 10-30 пулов, его заменяют, дальше каждый ошибается понемножку. За 100 пулов вы осваиваете первую фазу, у вас появляется чувство локтя на боссе, вы ровняете дпс на нужных участках, ваши хилы уже знают что где куда сдавать. У вас ещё две фазы, и уже на этом моменте непросто менять людей, особенно когда нет выраженного слабака. И вы будете сидеть 100 траев на второй фазе и 150 на третьей если она сложная. Будет ор от рла с угрозами выкинуть нахуй из гильды всех пидарасов и набрать новых, возможно небезосновательный. Но по другому боссы не умирают. Если траев меньше ты уже топ 5-10 гильда, если больше - ты топ 20-. Всё просто.
>>5928619 Без обид, но ты либо читаешь жопой, либо упорно не понимаешь, что тебе уже который пост говорят, и прямо таки напрашиваешься чтобы рассусоливали очевидные вещи во всех деталях. Правда мы не в рейде и не РЛим 20 рандомам, так что делать это незачем. И самое смешное, что пытаешься это делать сам хотя тебя об этом ну никто не просит.
Поясняю: Вот в этом >Кто лично сильно тупит на энкаунтере выясняется за первые 10-30 пулов, его заменяют имелось ввиду это >Нет, конечно это в самых первых случаях иногда бывает, особенно если есть люди которые на бета-сервере не играли.
То есть мне, как игроку, и так ясно что людей которые сегодня тупят, по разным причинам - может не с той ноги встал, может бог рандома не на его стороне или ещё какая-то хуйня, садят на скамью запасных. И совершенно поебать на причины в частности, это забота РЛа думать о нюансах которые моей роли не касаются, если я допустим не хил, или не один из танков, или не дд. Максимум, я могу что-то предложить, решает в итоге он. Для меня замены в рейдах это что-то настолько обыденное, что тут не то что обижаться или обращать внимание не стоит, но даже вспоминать об этом.
А то что ты описал - ну окей, всё перечисленное есть, отличается незначительно в общем в зависимости от людей и специфики гильды. И что дальше? 2*2=4
А это >Будет ор от рла с угрозами выкинуть нахуй из гильды всех пидарасов и набрать новых, возможно небезосновательный. хочешь сказать не подразумевается в этой части: >если у вас СЛИШКОМ долго и упорно нихуя не выходит, то нужно что-то или кого-то менять > а тупит ПРИМИТИВНО И ДОЛГО дохуя людей >согильдейцы НАСТОЛЬКО чудовищно тупят - даже пофиксил уточнением немного.
Зачем ты ПОВТОРЯЕШЬ то, что тебе говорил я? Вовка отрицательно действует?
>Если траев меньше ты уже топ 5-10 гильда Блять, ну вот о том и речь, что чтобы делать "меньше траев", нужно или руки прямить, или очень скрупулезно анализировать предыдущие траи с максимумом инфы, либо менять нахуй людей, если предыдущие вУПРОЩЕННЫЕ варианты не помогают. Но если нихуя из этого не делать, а только орать какие все пидарасы, то получается то что ты сказал: >чудовищно визглявый рл...с претензиями на околотоповость В итоге говна много - результата мало.
>>5928676 Это уже становиться похоже на разговор слепого с глухим. Мантры про "тщательный анализ пулов" и "поместим на замену за то что чел не косячил 100 пулов а щас сдох" на практике не работают. 95% рлов гильдий любой топовости орут благим матом в некоторых ситуациях и на долгих освоениях, просто не так как тот токсичный дебил из вебемок. Даже самые топовые гильдии сидят по 500 а то и по 800 траев на боссах, если они сложные, и тут похуй на тщательный анализ пулов и замены. Вот и всё что пытался до тебя донести.
>>5923645 Так ведь Натанос Гнилостень еще с классики существует, его еще пиздануть рейдом можно было за гривни, а в катаклизме или когда-то там его реснули, и он теперь нежить. Весь BFA за перду посвящен сосанию его кока.
>>5928398 Просто констатирую что роль гирчека весьма высока. Между прочем власть циферок это то за что ненавидят всякие донат доилки. Так что грань очень зыбкая.
>>5923637 >Нового класса нет. Одна из причин по которой вов скатился в помойку. Каждый раз хочется послать ноющих о новом классе в новом аддоне, потому что ебобо не понимают что внесение нового класса только еще больше размазывает интересные механики по классам, ну и помимо прочего вносит дисбаланс дополнительный, который всякими холинками решается простой и примитивной уравниловкой, делающих геймплей еще более унылым. Вот например был рога, один такой мобильный ловкач, который можно было дальше развивать с появлением новых интересных механик. Какие например блять дали монку(перекаты/рывки/кулачные удары), или какие дали ДХ по части той же мобильности. Вот если бы монк и ДХ не появились, их бы механики логично стали бы роговскими, и был бы единый интересный класс с кучей мобильных механик, но по итогу рога так и остался сорт оф ковырялкой ближнего боя со спринтом. Спасибо хоть крюк подарили(и то бля только для одного спека). Близзард сами говорили что пожалели что когда-то сделали по 3 спека на класс. Опять же понятно почему, потому что классы внутри себя оказались размазаны на три недокласса, а еще все это количество спеков надо было балансировать. В общем суть тут в том что классов должно быть немного, но чтобы каждый был по своему охуенный.
Еще одни ебанашки ноют что нету новых рас. Хотя игра уже выглядит в конец отвратительно, зоопарком самых разных тварей. Тут блять и эльфы четырех сортов, и панды, и лисички и кого еще там нету. Города стали напоминать сцену из бара в звездных войнах где сидели самые разные нелепые расы.
>>5929620 Именно так, и что снимать в фильмах, и что делать в играх. Ты только сейчас это понял? Если корейский гигант заказывает у ноунеймов проект это примерно то же самое что эпл заказывает производство айфонов в китае.
>>5928743 >Это уже становиться похоже на разговор слепого с глухим. Это похоже на то, что ты вильнул задницей, и слился. > "поместим на замену за то что чел не косячил 100 пулов а щас сдох" Покажи, где я такую хуйню писал или согласился, про "выпнем человека за один косяк".
>Вот и всё что пытался до тебя донести. Cм. это: >И самое смешное, что пытаешься это делать сам хотя тебя об этом ну никто не просит. >окей, всё перечисленное есть, отличается незначительно в общем в зависимости от людей и специфики гильды. И что дальше? 2*2=4 Спасибо, но и без твоих трудов это понятно.
>95% рлов гильдий любой топовости орут благим матом в некоторых ситуациях и на долгих освоениях Как ты изящно вывернулся. О таких РЛах и гильдиях речи и не шло, любой может порваться, люди не железные - и это как бы нормальные люди понимают. Разговор начался конкретно с долбоеба на вебмке, визгов которого на ютубе хватает с коментами участников, из чего можно сделать вывод, что там это постоянная тема. Дальше было просто предположение, что запросы у этой гильды/ГМа и по совместительству РЛа емнип, не соответствуют их возможностям, и не они одни такие. Но это не значит, что у всех в вовне это так же происходит.
>Даже самые топовые гильдии сидят по 500 а то и по 800 траев на боссах, если они сложные, и тут похуй на тщательный анализ пулов и замены Да, сидят, пока не напрокает, или пока все всё идеально не сделают. Если ты проводишь этот самый "тщательный анализ", то это понимаешь и смысла рваться нет кроме как в исключительных случаях. А не делают, потому как человек попросту заебывается и устаёт.
>>5929801 Хорошо в корейских дрочильнях где подпивасов нету. Танка меняли на боссе где 80% от танка зависело, 12 часов вайпов т.к. малейшая ошибка в парировании атак аля дарк соулс и позиционированнии босса дешами приводит к мгновенному вайпу рейда. Под конец рл посмеялся мол неплохо повайпались, чего сразу то не затанчил? Всё просто же!
>>5929865 Лаги могут быть только в мире, а рейдах же все законсервировано. Лагать может разве что твой комп. Считаю большим минусом в вове, что НЕЛЬЗЯ выключить в рейдах ВСЕ ЭФФЕКТЫ, кроме боссовых. Просто нихуища не видно вообще + сюда ии кастомный, иначе в игре нативную играть нереально. Шутка ли в 2020 году до сих пор нет счетчиков дамага ингейм.
>>5929801 Пиздец, а я то думал что мы обсуждаем рабочие ситуации на боссах сложных боссах требующих большого количества пулов. А оказывается я всё это время защищал еблана с вебемок, да ещё и слился блядь. Всё что я о нём думаю я давно сказал >Этот чудовищно визглявый рл - местечковая знаменитость сервера ревущий фьорд из гильдии с претензиями на околотоповость, таких рлов я больше нигде не видел. и благополучно о нём забыл. Таких как он единицы, его методы никто особо не одобряет, потому что хуесосить до потери пульса конкретного человека не принято, проще заменить. Надеюсь на этом вопрос закрыт.
>>5929993 К сожалению таких как он много. Нет, не так орущих, но у ру комьюнити очень много негатива. Да у аудитории вова в целом. Это не днота, но все еще не очень дружелюбно.
>>5928971 О том и речь, что он был просто неписем андедом, но как этот хрен дорвался, то сделал из него селф инсерт и превратил сюжет в свои влажные фантазии о величии сильваны и как его селф инсерт вылизывает её тухлую дырку. Сильвану должна была сдохнуть ещё в лич книге, потому что её цель была достигнута. Вместо этого мы с тех пор каждый аддон смотрим за историей этой унылой пизды.
>>5929678 Ну вот что за хуйню ты несешь? Ты вообще в игру-то заходил а последнее время или только по тредам вовг судишь? Последняя нормальная раса, которую добавили в игру это были пандарены, на секундочку это было аж 8 лет назад. От них побугуртили и забыли, потому что за них почти никто не играет (лично мне они норм, раса хорошо прописана). Затем были союзные расы, которые в абсолютном большинстве это просто перекрашенные старые расы. Бугуртить от реколоров - глупо. Чем реколоры отличаются от оригинала, кроме цвета кожи и глаз? Несколько исключений - зандалары, но они лорны и были в вове уже очень давно, просто неиграбельны. Кул - тирасцы - толстые хуманы, могли бы сделать их чекбоксом при создании хуманов как прямую осанку орков, ну да ладно. Вульперы - по факту единственная действительно новая раса со времен пандаренов (если не считать того, что все анимации и моделька спизжены у гоблинов) и самая спорная из-за фуррифагов и фуррихейтеров. Мне они не нравятся, но почти в любом фентези есть лисо-кото-люди, и бомбить от этого в игре, где уже есть панды как-то глупо.
>>5930006 В обычных казуальных статиках возможно, там никто никого всерьёз не воспринимает, в гильдиях посерьёзнее обычно сидят неглупые люди 25+ лет, как правило обстановка там вполне рабочая.
>>5930076 Окей. Где эти обновления в новом аддоне? В вов теперь вместо переработки классов артефакты существуют. У них бонусы. Чтоб не ебаться с классами, в новом аддоне артефакты перестают работать и вводят новые. И так по кругу. Нахуй что-то придумывать, какие-то кассовые механики, новые классы или хотя бы абилки. Пиздуй гринданить дейлики ради поинтов, чтоб твой скилл бил на 10 процентов сильнее, но только в этом аддоне.
>>5930074 Казуальные статики не закрывают мифики. А геры проносят рандомы спокойно. Быть может если бы боссы были менее требовательны к гиру что-то изменилось. Хотя уже поздно наверное, если только не сделать их уровня мировых... >>5930105 Будут легендарки же. Кап 2 шт. >>5930100 Самое смешное, что эти те же самые абилки из ПОЗАПРОШЛОГО аддона (легион)
>>5930076 А они их и обновляют, только не все сразу, обычно 2-3 класса перед каждым аддоном. И угадай что, за одним единственным исключением (Шедоу прист в текущем виде) эти реворки никому не нравятся. Взять хотя бы реворк ДК перед легионом, который привел к потере трети всех способностей и лишил их уникальной системы рун. Сложно сказать, почему именно все так плохо, но я бы сказал, что это комбинация из упрощения геймплея и того факта, что сейчас класс дизайном рулят люди, которые к их созданию не имели никакого отношения.
>>5930137 Эта система рун была упразднена уже в выходе в личе, где отобрали их кастомизацию, а потом заменили их рунами смерти, которые работали как сейчас. Посмотри логи вов классик. Автоатаки и спам 1 кнопки. Хорошо, что эти люди давно ушли.
>>5930114 Ну легендарки это далеко не то же самое. С ними все проще - выбил (в данном случае скрафтил) и забыл. Никакую полоску задрачивать не нужно весь аддон.
>>5930105 >В новом аддоне не будет артефактов, например. Как и классовых изменений. Как и нового класса. Вместо этого у нас ковенанты, чем больше отсосешь хуев в ковенанте, тем меньше рвотный рефлекс и тем больше возможностей. Тот же артефакт, вид сбоку.
>>5929993 > а я то думал что мы обсуждаем рабочие ситуации на боссах сложных боссах требующих большого количества пулов. Кхм, это двач, и вг в частности, здесь такое не в чести. >потому что хуесосить до потери пульса конкретного человека не принято, проще заменить. Надеюсь на этом вопрос закрыт. Абсолютно. Более содержательнее, чем в первом предложении я и сам не смог выразиться
>>5930006 В вовне всё возможно, начиная с того что ты будешь ждать всех подписавшихся на определенное время от получаса и до отмены рейда. И заканчивая потоком говна в свой адрес, как на видео. При том позиционировать себя, как скиловых посонов с претензией и гонором чуть ли не на ворлдфёсты - может кто угодно. Правда с реальностью это не стакается.
Разница в том, с какими людьми тебе удобнее играть.
>>5930156 Ага, я тебя обрадую, для их крафта надо дрочить и недавно цену увеличили в цать раз с регами
How Long Does It Take to Craft a Legendary? With the new values of 1,200 Soul Ash a week and 1,250 Soul Ash to craft a Legendary, this means that you can no longer craft a Legendary on Week 1 of the expansion. It'll take at least 2 weeks to get access to any Legendary Power once the expansion launches.
Ковенанты худшее говно. ВЫНУЖДЕН играть то дерьмо, которое дает нужную абилки классу или тебя тупо не берут в рейды, сосешь в ключах и пвп. Просто физически не можешь брать то, что нравится. Еще и могу с квестами ублюдские должен делать, которые тебе полностью ненравятся. Сюка, хотел бы некролордов квесты поделать, да и моги хороши, но придется через силу делать противоположное говно с ангелочками блевотными, которые от эстетики, до квестов и сторителлинга омерзительны, хоть не играй.
>>5930191 Я конечно понимаю мин-максинг и все такое, но абилки ковенантов это просто абилки с большим кд. Есть какие-то цифры, показывающие конкретное влияние абилок на дпс? Если это что-то уровня нескольких процентов, то это явно не причина не брать в рейд. Даже в легионе не было такой хуйни, а там леги влияли процентов на 15 спокойно
>>5930218 Эти абилки имба и маст хев в ротации. Да и что такое кд в 45-60 секунд. Влияние огромное. Абилки уровня мусор мусор масхев НУ ТАКОЕ Вот мне как фанату шп и комбата просто нельзя не взять хуйни у синемордых на 7 комбопоинтов. Как в пве за тонной урона и бафов, так и для пвп за плюс к еще и станам. А уж про пассивки в виде щита на 20% хп да еще и ИМУНУ к контролям во время и 4 секунды после каста с еще кучей таких же жирнющих способностей в виде снимающих все говно аля дворфская расовая с тебя, это просто маст хев. Боюсь в пвп из-за этого будет полный треш. Как бы я хотел как в легионе, чтобы трини с легендарками были отключены и расовые тоже
>>5930248 >расовые тоже Я щитаю, что расовым нужен бафф. Так, чтоб расовые абилки были на уровне классовых. Если какие-то расовые слабее, то их надо апать, а не нерфить другие. Нужно чтобы классы за разные расы игрались несколько иначе. А ещё пусть развивают тему с анимациями и делают не просто разные анимации для боя, а делают как с шаманами и друидами, чтоб рога андед сапал куском своего ребра, а дварф сапал кованой пивной кружкой.
>>5930266 Можно тогда отдать каждому на откуп выбрать одну из расовых или привязать их к классу (ну скажем каждому вару отдать читерную хуманскую снятия стана) и тд. А если у тебя выбраны ремни, то экран темнел и видно было только силуэты как в старварсах
>>5928398 >Топовые гильдии закрывают контент в шмоте с ключей за 1-2 недели. Ебать МАНЯМИРОК бля. Ничего что метод в последнем патче потратил МИЛЛИАРДЫ голды (которую за реал покупал) на скупку всего бое-шмота с треша с бисовыми коррапшенами с ауков + бабло на трансферы с серверов и обратно? Или то что гильдии сидят первые недели на графике 12-16 часов игры в день, чтобы нагриндить шмот/ап/етц? Гоняют сплит рейды чтобы 15 альтов одевали 5 мейнов и т.д.? В вовне руки на дд уже давно решают максимум 15-20% разницы с рандомным подпивасом при равных условиях, все остальное это шмот. 70-80% твоего дпс-а это пассивные источники + проки. Одень подпиваса в бис - он даст 100к ковыряясь в носу с дефолтным интерфейсом, потеющий задрот выдаст 120к тужась и пыхтя с красной рожей и худом обмазанным викаурами с ног до головы чтобы идеально лайнапить проки и кулдауны.
>>5930417 Задрот даст 200к, если играет с гильдой для логов. Особенно смешно смотреть на какого-нибудь вара, у которого топ дамаг абилка экзекут. И ведь всем все понятно, но додики не могут остановиться, лол. А еще всякие подлянки конкурентам делают в виде лока рейда, путем нехитрых махинаций, блокируя слот(ы). Ну хоть трансфер с черным рынком прикрыли. (хотя зачем неясно, кроме топ ги этим никто и не занимался, а близам хоть какие-то бабки за законные действия) И ведь баеры не приносят соизмеримого бабла, не знаю зачем этим занимаются. Ведь удовольствия не приносит никому как и денег.
>>5930417 Во первых, сплит рейды уже не работают, во вторых, скупка боешек это невозможно дорого и хорошо сработало только в одном патче бфа, в третьих, сказочки про 15 илвлов (разница между ключами-гером и мификом) в шмоте в руках вясана что-то решают разбиваются об ПЕРВЫЙ же сложный энкаунтер с передвижениями, свичем таргетов, выбеганием из говна и прочими прелестями.
>>5930447 >Задрот даст 200к, если играет с гильдой для логов. Ну а подпивас в таком же энкаунтере "для логов" даст 180к, невелика разница, я говорю про равные условия же. Если подпивасу друганы дадут кливать или зааоешить, то он тоже "накрутит", потому что это банально 1-2 кнопки, главное чтобы пачка прожила достаточное время.
>>5930790 В ниалоте были сложные энкаунтерами с кучей свичей? Разве что улей и дракон. Но там никакой запары вообще. До препатча просто кливало бездумно т.к. капа целей не было. Да и кровь фокусили ренжи тем же хавоком. Ничего сложного.
>>5930826 А потом смотришь топов, а там одни звезды или откровенная лажа, особенно смешно таргеты пробить. Никогда не понимал для кого это сделано. Просто откровенно всем ясно, кроме зеленых новичков, что играют меньше года. Но такие и логи то не смотрят или даже не подозревают об их существовании.
>>5930790 Двигаться, свитчить и выбегать из говна не сложно. Если все механики летят в "про"-рейдура, то он тоже никакого дпс-а не выдаст. Вся разница в дпс-е между супер-про рейдером и пусть и подпивасным, но более менее ответственным васяном, который знает как играть, но допускает ошибки и 1-2гкд из 10 проебывает в своей ротации, просто неумолимо ничтожна, в этом вся и суть современного вова. 8.3 в этом плане был ярчайший показатель, потому что 80% дамага у большинства спеков были абсолютно пассивные коррапшены+эссенсы+азеритки+доты и т.д. Сейчас на препатче коррапшен пропал и топ-дпс спеки топ-дпсят только из-за азериток+талантов+хуевого скейлинга + отсутствия аое-капа на абилках. Блять, ебаный БМ хантер имеет 50% своего дамага с автоатак петов + автоатак луком, все остальное это буквально две ебучие кнопки + эссенс.
>>5930863 Хантодауны не меняются, лол. 8.3 тоже самое было. Главное, чтобы как в говноре не было, где у РОГИ, сукакрысы, топ дамаг это автоатака. Но с возвратом снд похоже снова здравствуйте.
>>5930848 Если убрать публичные логи с ранкингами и р.ио скор (тупо оставить страничку пройденных ключей и их количества, а вот сам "рейтинг" нахуй отправить, потому что на некоторых спеках не нужно вообще никаких усилий чтобы закрывать высокие ключи, как и сами ключи на некоторых аффиксах представляют из себя полный фейсролл в большинстве данжей), то игра станет лучше, я гарантирую это на 100%.
>>5930068 Все он правильно говорит. Это отвратительно видеть. Особенно новую систему кастомизации. Впервые в игры расовые изменения никак не объясняются. Касаемо союзных расы и новых классов - некоторые вещи существуют в рамках определенного сеттинга, а за его рамками выглядят чуждо и нелепо. Как же хочется поиграть в старый, добрый Wotlk, когда игра ещё не превратилась в мусорный полигон. Эх, мечты.
>>5931691 >Как же хочется поиграть в старый, добрый Wotlk, когда игра ещё не превратилась в мусорный полигон. Эх, мечты. Хули мечты, близзард выкатили вовнилу? Выкатили, ещё и заебись онлайн получили. Выкатят и вовнобк, и вовнолича и вовнокату даже, думаю. Один хуй у них идей нет, а так они расфасуют вовноедов по своим интересам и предпочтениям. И старый контент не проебался, и вовнодетям норм.
>>5932338 Вот кстати с этим есть проеб. Правда не по вине близзард, тут они внезапно все правильно делают. В общем я сам в игру закатился в ВОТЛК, с энтузиазмом схавал его и последующие два аддона, потом игра стала становится все менее привлекательной и полное отвращение к актуал-шошу приобрел в легионе. Нашел для себя открытие в Носталриусе, точнее в новости о его закрытии. До того момента не знал что вообще есть ванилла-пиратки, причем такого уровня исполнения и настолько популярные.
И на хайпе вкатился на наследника Носта - Элизиум. Сначала просто посмотреть на старые локации, которые помнил еще по ВОТЛК, до того как их обосрунькали в Катаклизме. Потом внезапно втянулся в эту старую медитативную прокачку, социальное взаимодействие на многих уровнях игры, в душу того самого ШоШ. Классик по ощущениям оказался игрой очень сильно похожей на ту в которую я вкатился в период патча 3.1. Даже лучше. Короче всосало меня основательно, впрочем через некоторое время я подзабил. И спустя год или полтора анонсировали классик. Вот тут я охуел и понял что игра снова меня ждет. Как и охуели многие другие братишки которые любили ВоВ другим, чем он стал позднее.
Вот тут начались основные проблемы. Во первых я уже успел изрядно обкатать игру на элизиуме-лайтсхоупе, во вторых на хайпе повылезало очень много классикоблоггеров и наплодили кучу контента с подробными гайдами по игре. Да и даже тем кто эти гайды не читал, и даже тем кто в классик особо не играл, а только в бк какой-нибудь или вотлк как я, игра все равно была во многом понятна и известна. Те же старые квесты в Калимдоре и Королевствах были пройдены когда-то, до катаклизма, и откровений особых не давали. Ну и вкатился пипл в игру, которую уже по полной проштрудировал, все локации, все квесты, все классы, все данжи, все секреты и нюансы. И на турбоскоростях пошел прочищать контент вилкой. Что собственно и кардинально отличало ВоВ классик 19 года и ту игру в которую мы вкатывались в середине-начале нулевых. Классик не дал чувства великого открытия, изучения нового, ты больше не качался с тем же энтузиазмом, потому что очень было интересно что там дальше в следующей локации. Не дропал своего персонажа взамен на нового, потому что очень интересно, а что умеет вон тот класс. Данжи заполоненные элит-мобами больше не вызывали такого трепета и страха, а рейды о которых нововкатившийся мог только фантазировать вовсе оказались не тем чем казались когда-то. И в чатах практически не было веселых вопросов о том как сделать квест_нейм, где найти жену Манкрика и est russkie v chate? Я не пытался качать паладина через ветку свет потому что хотел быть светлым паладином. Да и никто особо не брал кого хотел, чаще брали того кто эффективнее. Хайлвльные персонажи не вызывали такого же восхищения как раньше, потому что я знал что сам апнусь через смешные 10 дней дней тактичного дроча и еще через пару недель приоденусь в шмот не хуже, и куплю себе такого же крутого маунта. Да и сам факт получения синих или фиолетовых вещей уже не вызывал какого-то восторга.
В общем ВоВ классик не стал перерождением игры. Это просто прикольный аттракцион для дидов, которые по причине хорошей известности особенностей и нюансов игры, превратился в еще один дроч по расписанию и методичкам, вроде актуальной версии игры. Классик подарил мне пару месяцев увлекательной как казалось по началу игры, и еще полгода приятной истомы от предвкушения, с обсуждениями в тематических форумах и дискордах, и на этом этой игре спасибо. Но в остальном смысла в нем не было. ВоВ уже не вернуть, таким каким он был для тебя когда ты играл в него первый раз. Это как детство, ощущения из которого будучи взрослым можно лишь воспроизводить в голове бледной тенью. Ибо начав познавать мир, со временем он перестает быть таким интересным. Это и к ММО относится, в которых мы когда-то буквально жили.
К слову можно представить гипотетический ребут WoW - тот самый мифический WoW 2. Или если бы Титан вышел как планировался, а не был обрезано до мультиплеерной сессионки известной как Оверсреш. Или там допустим еще какая-то компания запилила огромную охуенную ММОРПГ, прям охуенную, как все кириллы мечтали на форумах, огромную, красивую, глубокую, с лором, крутыми механиками и т.д и т.п. Так вот она не взлетит.
ММОРПГ оказались таким фуррором, потому что были в новинку. Крупнейшие соцсети еще не успели толком появиться, развиться и стать мегапопулярными, как на рынке уже взлетело несколько игр с большими онлайновыми мирами, которых аки в социалочках можно было общаться, объединяться в сообщества, а еще там всякое разное с другими чуваками можно было делать, и все это приправлено ламповыми фэнтезийными вселеннами. Вот оттуда и такой мощный взлет ультим, эверквестов, линеек, шоша. Это казалось в те времена действительно охуенным онлайновым пространством, практически виртуальной реальностью в которой можно жить и в которой мы жили. Особенно для братишек из СНГ, кои в ранние нулевые жили в серости похлеще нынешней.
Что потом стало - интернет набрал обороты, соцсети пролезли везде и стали плотно пересекаться с ирл. Профили, лайки, сообщества, репосты, сторисы, хуерисы. В конечном итоге интернет и мир ирл стал чем-то вроде огромной ММОРПГ. Ну или просто более масштабным, простым и доступным триггером дофаминовых рецепторов, который и отбил интерес к ММОРПГ. Да даже эта борда. На которой многие из вас сначала сидят пару часов, прежде чем наконец-то начать играть в какую-то игру. Такие вот наблюдения.
>>5932400 Ты шизик? Легион это один из лучших аддонов вовна за всю его историю. Не чета слабым дренору и бфа Хотя что еще ожидать от фаната сранилы в 2020...
>>5932746 Да он ебанутый. У меня с дренора впечатление, что я играю в один и тот же аддон с активностями. Что дренор, что легион, что бфа. Причем дренор зашел лучше легиона за счет новизны. Ничего нового не появлятся. Только дроч дейликов и базы.
>>5932408 Ребут надо делать как в катаклизме, вылазит скорапченый титан, и сьебывает за саргерасом, планета ломается на куски, аркана уходит из мира, постапок, корабли между осколками, войны между выжившими, элементали набигают, строим корабли, чтоб сьебать в космос, потому что аркана не робит и порталов нет. Вместо этого высрали невнятный бфа ниочем. Невнятный шадовлендс ниочем. Поехавшую сильвану ниочем.
>>5932958 Тут уже несколько месяцев компания ебобо: рокстарошиз, юбишиз и пшекошиз. Они яростно сравнивают игры своего любимого издателя, которые могут быть совсем разными и набегают в тред только упомяни там игру из их тройки издателей.
>2020 >Играть в ВоВ Заебали уже, в ВоВ сейчас играют только промытые фанатики метелицы, которые даже не заметили, как из студии весь талант ушёл, а за них теперь допиливают на аутсорсе корейско-китайские студии. А сами Близзы тем временем рассказывают о манярекордных предзаказах, выставляя это как что-то невероятное. КОВИД НА ДВОРЕ БЛЯДЬ, НА ЧТО ЕЩЁ ЛЮДИ БУДУТ ДЕНЬГИ ТРАТИТЬ-ТО, КОГДА НЕ МОГУТ ВЫЙТИ В РЕСТОРАН, БАР ИЛИ КАФЕ, ЕБЛАНЫ? Молю бога о том чтобы всю студию распустили нахуй, на современный ВоВ смотреть больно, а играть уж тем более.
>>5933180 >на современный ВоВ смотреть больно, а играть уж тем более. Аргументируй чмо, современный вов в тыщу раз интересней чем гавно мамонта 2004года
>>5934001 >современный вов в тыщу раз интересней чем гавно мамонта 2004года Современный ВоВ не является ММОРПГ в духе старой школы. Старые аддоны и классик неидеальны, но представляли из себя воплощение настоящего живого мира, где игроки коммуницировали на разных уровнях, строили сообщества и устраивали движняк. Нынешний ШоШ этого лишен. Это просто дрочильня сессионного формата. Примерно того же вида что всякие мобильные гачи или лутершутеры.
Ну и и еще в новом ШоШ просрали арт-дизайн, лор, цельность игрового мира, фракции выглядят как пиздец из какой-то корейской ММО, и т.д.
>>5925608 Притом всратый дизайном и картинкой. После современного вовна это позор. Я недавно на бесплатных заходил, это пиздец так дизайнить открытый мир, играл в морошинде, как буд-то в те самые 2000ые вернулся, пиздец просто. А этот ублюдочный графон, да вовно тоже не вершина, но картинка все же лучше. Чисто для фанатиков скайрима, именно что скайрима, пушо мне кажется более старые фаны свитков от этого дерьма плеваться будут.
>>5934256 Близы копируют корейцев и всегда копировали, то чем ты впечатлялся раньше тоже скопировано у корейцев. Тот же рагнарёк превосходил вов абсолютно во всех социальных аспектах. Да и прокачка там была гораздо увлекательней. Я реально не понимаю, почему близодроны настолько ограниченные, всерьёз считая эту второсортную унылую парашу неким ммо стандартом.
>>5934839 Чмох, сделай так сначало, потом приходи обсуждать боёвку, это уровень топ 100 мира был на то время, предлагаю тебе встать на колени и как следует отсосать богу этой игры
>>5934723 Близы копирует всех. Буквально каждый конкурент подыхал, а потом у вовна появлялись похожие фишечки. Ахуй ситуации дошел до того, что близы пизданули с аллодов, в то время время как аллоды пиздили у близзов. Мировая практика.
>>5934904 Вообще когда я запускал классик в 2004 то заметил что там натырены стилистические фишки и даже некоторые иконки один в один с алодов ниваловских.
>>5934972 Норм тема, 1.3с не так много, а без гкд твоя ротация могла упираться в пинг, да и ебашить как полоумному по клаве такое себе, хотя ситуационные абилки вешать на гкд я мать разрабов ебал
>>5934346 Локации в БфА действительно неплохо сделали. Да и в легионе припоминаю пару неплохих мест. Еще в Дреноре призрачную луну заебца сделали. Но я вообще про то что ВоВ стал каким-то мультяшно-приторным. То есть он и раньше был мультяшным, но был какой-то нормальный стиль, а сейчас модельки персонажей, неписей, мобов, маунтов, выглядят как что-то из мобильных веселых ферм. Еще часто с диснеевскими мультиками сравнивают.
Алсо, с локациями тоже пиздец. Там еще с Пандарии началось проглядывать, в дреноре уже на полную развернули новый стиль локаций. Новые локации они вроде красивые, но у них есть проблема, они сделаны слишком постановочны и декоративны. В новой локации ты можешь найти полянку, на полянке может быть красивое дерево, возле дерева прудик, у прудика обязательно пасется стайка мобов. Или там домик, с ним обязательно фонтанчик, и рядом обязательно опять же стайка мобов. И локации перенасыщены подобными точками, которые создаются ощущение фальши. Старые локации были куда более естественные. Так же еще одна претензия к новым локациям, это слишком большой упор на массивные рельефы. Что меня сильно раздражало при левелинге в новых локациях начиная с Дренора и далее это то что постоянно на пути возникают непреодолимые скалы, огромные деревья, какие-то корни, обрывы, еще какая-то хрень и тебе надо все это обходить делая большой крюк. При том возвращаясь к теме насыщения точками активности, новые локации засраты мобами и они искусают тебе всю жопу пока будешь пробираться к точке маршрута. При том сейчас близзард приобрел манеру отнимать в начале аддона флаймаунта, отдавать его только когда ты пропылесосишь всю новую карту. Хотя спрашивается, зачем мне после всего этого флаймаунт тут, когда дальше гарнизона выбираться игрок будет разве что до рейда, локал очки и редкого сюжетного квеста.
>>5935475 Нет, все куда веселее. Например раньше трудно было вытащить бой более чем с одним-двумя мобами, если сагрил больше - смэрть. Другие игроки проходя мимо и видя это, помогали, баффали. Нередко сразу объединились в группы, потому что прокачка была сложной. Знакомились, общались. У меня первые друзья, первая тян ирл завелись в ВоВ бля. Помню много старых приятелей, из тех времен когда социальные связи в ВоВ имели значение. Помню как общался с иностранцами на ломаном английском, без капли взаимной ксенофобии.Попутно посещали данжи, которые давали очень ценную экипировку(а не как сейчас, раздают синьку просто так, за рандом-квест, а через час ты её уже выбрасываешь). В спорных локациях был высок риск получить по ебалу, группа снижала это риск, но блядский рога сам мог позвать братишек, а там в свою очередь единичные стычки перетекали в целые сражения.
И дохуя всего что делало ММОрпг ММОрпг. Социальной игрой с живой активностью в открытом мире. Пшнх зумер.
>>5935588 Это нахер никому не нужно в 2020ом и твоя живая классика тому подтверждение, зайди и посм как там щас играют, щас люди хотят отыграть сессию, желательно без социализации
>>5935503 Как в слэшере например. Как в солсобладборнах, но динамичнее, например. Но явно не как стояние вплотную к боссу с прожиманием нескольких кнопок по порядку написанному в гайде, с редким перебеганием по аренке по порядку написанному в гайде. Не тыканием по фреймам у которых полосочка просела более чем на 20%. Не стояние напротив босса с приниманием ударов в ебло в ожадании смены.
>>5935594 Вполне нужно. Игра на носто-элизиуме была такой. Первые месяцы на классике было так. Правда выкатился через пару месяцев, когда все свелось к стандартной бездушной актуалодрочиловке по методичкам.
Постом выше расписал почему классик не взлетел и не дал того же экспириенса что и раньше.
В какой-то степени ты прав, мало кому это нужно сейчас. Вот только ходить на работу в мморпг и дрочить там ключи локалочки шмотки хуетки и прочую хрень это говноедство. Нет, я не против, можешь есть говно, я не осуждаю, гача-лут-дроч тоже жанр и многим он нравится. Но вот только не надо развевать хавальник на классик и говорить что люди там общались птамушта не было уебанской кнопки "закинуть автоматом в инст и разойтись не перекинувшись даже словом". Близзард кстати сами признавали что ввод ЛФГ был одной из самых крупных их ошибок. Но зумер с двощика лучше знает.
>>5935701 У них прост ориентация на школотронов с йоба реакцией. Бои с боссами аркада на реакцию, пвп аркада на реакцию. А домохозяйкам и подпивасам что в игре делать? Они проебали свою ца, ориентируясь на 1% киберкотлет. В итоге школотроны сьебали в более быстрые мобы да шутерки. Пердуны сьебали от скуки и невозможности угнаться за ноулайферами. Да тупо нехуй делать в этом парке атракционов людям с чуть большим культурным багажом, чем коллекция марвел.
>>5935731 >Вот только ходить на работу в мморпг и дрочить там ключи локалочки шмотки хуетки и прочую хрень это говноедство. ТЫСКОЗАЛ? это в тыщу раз интересней, чем играть в какого нить очередного лгбт ассасина
Близы успели собрать базу говноедов, которых доят на протяжении 16 лет. Они всегда будут в плюсах, а вот Киберпук это первая подобная игра поляков, по сути первый блин, который ожидаемо провалится по продажам.
Чтобы выйти в 0 за 7 лет разработки им нужно продать 20 миллионов копий, это как продажи GTA V на релизе. Не тот уровень, очевидного этого не случится, компанию ждут либо сокращения, либо банкротство и выкуп каким нибудь майкрософтом.
>>5935747 >У них прост ориентация на школотронов с йоба реакцией. Эти факты не связаны. У них как и раньше ориентация на подпивасодомохозяек, а так же манчкинов готовых до посинения дрочить ключи. Вообще перевод классовых механик и рейдов в более динамичное русло это наверное единственное что из хорошего сделали в новом ВоВ. Вот бы игру со структурой как в квасике-бк, без всяких уебских лфг и возможности получать топовый шмот в пати из 5 человек, но с механиками актуала, вот это было бы бодрое рубилово.
>>5935792 >даже фортнайт таких цифр не имеет Каких? Близорд точных цифр подписки уже давно не называет, так что хуй знает, может там онлайн меньше чем в дотке.
>>5935719 В тесо боёвка по сути таргетная, просто с перспективой от 1 лица. И сосет там боевка из-за дебилизма с 2 панелями по 5 кнопок которые надо свапать, а не выставить всё на одну и играть как белый человек.
>>5935766 Сомнительный аргумент. Может на старте аддона и выходит в топ на недельку. Но через полгода серваки мертвые. Чат мертвый. Одни боты бегают. В данжах и рейдах, какие то импортные чуваки. И то по часу ищется.
>>5935802 Парсы в логах сами себя не пишут, стастика с посещения ключей собирается, +- там 2ляма онлайн, не всё комьюнити, а постоянный онлайн около 2 лямов
>>5935823 Какие два ляма онлайна? Создатель аддона Weak Auras вбрасывал цифру в районе 1.5млн подписчиков. И это было ещё в относительно славные времена легиона.
>>5923129 >Миллионы дрочеров в ВОВ купят новое дополнение >купят новое дополнение Так-то нормальные воводроны оформляют предзаказ в тот же день, когда он становится доступен.
>>5935701 Ты явно не был в современном рейде в мифике в актуале, там счет на сраные секунды идет, если не на доли секунд. Завтыкал чуть-чуть на "прожимание нескольких кнопок по порядку написанному в гайде", и пиздец, вайп всего рейда нахуй.
>>5935892 >Почему шдл перенесли? Обосрались. 28 сентября Square Enix анонсировали, что их патч 5.4 для 14-ой финалки выйдет в начале декабря. Близзы прикинули хуй к носу и поняли что все кроме промытых фанатов ВоВ заплатят за октябрь/ноябрь и потом укатятся обратно в финалку, тем самым подпортив конец года, поэтому 3-го октября (или около того) внезапно перенесли релиз ШДЛ на конец ноября, чтобы хотя бы попытаться поконкурировать с более успешной ММО.
>>5936130 Вкатываться стоит 800р за три месяца, если через стим. Через сайт скворешников стоит намного дороже, ибо там конвертация из валюты в рубли. >Есть демо режим? Есть и более широкий, чем в ВоВ от огрызка там вообще стыдно, если честно, с 20-ым уровнем. Можно пройти всю основную игру плюс первое дополнение, прокачаться до 60-го уровня (80-ый максимальный). Единственные ограничения это то что общаться с людьми через шепот и крики не сможешь, в гильдии вступать и торговать на местном аукционе.