Не заходил в тред год, наверное, а тут все те же лица и те же срачи, ну охуеть просто. И поехавший ларкофаг все так же срет теми же картинками с теми же подписями, во бля поехавший попался.
>>5868325 Очень красивая игра. Жаль только, что убогие ДЛЦ оставляют гаденькое послевкусие. Вместо детально проработанных локаций там ебаные бетонные коробки и однообразные кишки пещер.
>>5868731 Игра вообще параша ебаная, анимации говно, геймплей говно, сюжет говно, будем вместо гандонить юбидаунов? Скачаю пиратку буду постить сюда самые отвратительные скрины и видосы, сэйм?
>>5868840 Тоже довольно всратое тридэ, но в среше оно обусловлено тем, что там есть самолеты, которые в этих облаках летают. Рдр же натурально имбецилы делали.
>>5868870 В любой игре, где нельзя летать, облака и небо норм, даун блять. Потому что не требуют затрат и не имеют абсолютно ни какой начинки и физики, просто картинка.
>>5868872 Неудивительно. Игори - это по факту один из передовых способов одурачивания масс ( а ля сказочки про вукингов и злых рюзких). Для пердунов - телек, для червей-пи... кхм, зумеров - игры.
И лично мне кажется, что повесточка задаётся на самом-пресамом высоком уровне. Именно там где решили за всех, что у нас будет карантин. На уровне лидеров мега-корпораций.
И вот эти ребята... Лидеры тобишь... Они так же занимаются завозом мигрантов в свои сраны. Что бы мигранты работали за жрат (а при случае их легко выгнать, ведь люди боятся муслимов, отказываются роднится с ними).
вот этим самым мигрантам (которые попав в ТЕХНАЛОДЖИ-КАНТРИ), которые повязаны с сжв-скамом. Потому что они все там колются, занимаются развратом и т.д. Чёрными делишками, поняли дыщь?
Так что повесточка будет с лихвой крутиться вокруг Ахмедов, которые заработав деньгу на фабрике у Фрица Джонсона тут же слили бы её назад в рыночек, купив Пялящих Псов : Лигивон.
>>5868967 Вы только послушайте этого дауна > оптимизация > перс выходит на чистую местность, пройдя короткий участок реалистичного тумана > ОПТИМИЗАЦИЯ
>>5870149 Точно так же как не всем нравится иммерсивное управление, с суперплавными тягучими анимациями. Кому-то как раз нужно, чтобы персонаж реагировал резко и четко. Но у некоторых >>5870039 шизиков, либо черное, либо белое.
>>5870154 Так это же просто художественное преувелечение, чтобы показать, что анимация в юбивинчиках на грани того, что лучше бы ее вовсе не было. Уж лучше прожать кнопку, стоя около лошади и выбрать быстрое путешествие.
>>5870062 Он во всем прав. В ФК3 были анимации разделки животных, сбора трав и прочей ебанины. Она лишь затягивала процесс игры и делала его скучным. Просто кокстары еще не дошли до этого. Она щас на уровне юбиков 2013 года как раз остановились.
>>5868513 ты еще в фоллауте 4 не видел. там на ультрах тени рисуются в двух шагах >>5868286 >>5868581 хули геральт постоянно в каких то ватниках ходит?
>>5870566 > В ФК3 были анимации разделки животных Тоже хотел про это упомянуть, но лень было, в фк3 были анимации, в фк4 их можно было отключать, в итоге в фк5 их вырезали вовсе, т.к тесты показали, что они на хуй никому не нужны оказались.
>>5870665 Это крайняя предвзятость, когда мы в любимой игре видим только хорошее и игнорируем плохое, зато в нелюбимой с лупой выискиваем мельчайшие изъяны и носимся с ними.
>>5870674 > анимация ощупывания трупов Бля, точно. В юнити каждое тело нужно было же облапать, чтобы 5 монеток получить. Сука вот откуда рокстар спиздили это говно
>>5870978 Картонный кал говна в общем. Я зашел там в первое поселение, где люди за столом сидели, кушали. Запрыгнул на стол и стал вытворять непотребства, а всем просто похуй, мир настолько мертвый, что вместо нпц, мебель.
>>5870211 Бля выглядит охуенно, свободно, мне главное в таких играх что бы я мог залезть на гору и видеть горизонт. >>5870914 Вроде красивая графика но когда я понимаю что игровая зона это низина плато а все выше это просто стена в виде скал и гор мне становиться душно и я понимаю что просто не смогу в это играть.
>>5871137 Я думаю что любой, эксклюзивный говнопорт, будет холодно воспринят Пкашниками, патамушта ограничен, да, ключевое слово ОГРАНИЧЕННОСТЬ, на что они дрочат? На киношность? Которое занимает 50% времени? Так я кино и так могу посмотреть.
>>5872701 Во-первых, ору нах. Во-вторых, кастомизации машин все равно не будет, ахахахах В-третьих, физон этих машин видел? Клон игрушечной гташечки мухахах
>>5872727 оно должно работать на консолях >>5872731 ой ну не надо, шакально не шакально, эти скрины объединяет и делает такими всратыми то что нет глобального затенения. если поставить персонажа в тень и убрать искуственный источник освещения то он начинает выглядеть как ебаное говно и впечатления от картинки моментально разрушаются.
мне интересно как вообще это пофиксить кроме как глобальным затемнением и освещением при помощи рейтрейсинга. очень надеюсь что это RTX of и в игре RTX будет за глобальное затенение отвечать.
>>5872775 Чел, оправдания про сжатие на ютабе пошли еще со времен пс3. Ты обоссал себя еще на моменте когда высрал вообще такую теорию. И повторно уринировал себя, только уже контрольно, когда надумал там себе какую то разницу.
>>5872792 Тебе уже скинули, ебанат. Выдели где ты там разницу увидел. Ты как бы уже обоссал сам себя прилюдно, над тобой весь тред смеется, но давай ты попробуешь хоть немного отмыться.
Вангую никому не понравится кебабпук 2077 кроме продажной прессы и стримеров, сидипетухи обьявят о тяжелом финансовом положении и все будут просить сделать на последние златые Ведьмак 4, потому что век игорь не видать!
>>5872798 >Тебе уже скинули, ебанат. Старик, я вроде с тобой спокойно говорю, зачем ты рвёшься? Ну не видишь разницы если, то сходи к офтальмологу.
>Ты как бы уже обоссал сам себя прилюдно Это твои выдумки.
>над тобой весь тред смеется И это тоже твои выдумки.
В принципе, ты можешь и дальше рваться, только фидбека никакого не получишь. Так что выбор за тобой. Продолжать клоунаду или угомониться и отстать от незнакомого тебе человека.
>>5872772 ты нарк? уничтожаю тебя по пунктам, РАЗЪЕБЫВАЮ: НАХУЯ ТЕБЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ ПРОЦА В ВАТТАХ? ты че бля, не знаешь сколько жрет твой проц? нахуя потребление видяхи? ты не знаешь сколько жрет видяха? нахуя напряжение проца и видеокарты? ты не знаешь их напряжений? ты в курсе что там стоит защита и напруга не может превышать лимит? нахуй номер драйвера видеокарты выеден? ты наркоман? итого - ты рачок
>>5872859 > НАХУЯ ТЕБЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ ПРОЦА В ВАТТАХ? >нахуя потребление видяхи? ты не знаешь сколько жрет видяха? Чтобы соотнести засранность вентилятора, т.к я знаю при каком соотношении ватт\темп он чистый. >нахуя напряжение проца и видеокарты? У меня разные профили, работы, на данном скрине видеокарта под даунвольтом. >нахуй номер драйвера видеокарты Для контроля разгона, например в этом драйвере для амперов понизили турбобуст.
И как бы то, что ты с первого взгляда смог разобрать все параметры, говорит о том, что оверлей максимально юзерфрендли и информативен, а соответственно мне не нужно дополнительно давать к нему комментарии.
>>5872917 я разобрался в этой куче говна потому что юзаю хв инфо и там все это есть. только не во время игры а когда нужно можно посмотреть все параметры с пиками. >Чтобы соотнести засранность вентилятора чел , вентилятор засирается через год юзания самое раннее, если ты не живешь в куче пыли. алсо об этом говорит температура а не ватты >У меня разные профили, работы, на данном скрине видеокарта под даунвольтом. и че блядь? без циферок ты не знаешь применен ли даунвольт? и ты играя в игру не можешь понять работаешь ты или играешь? >Для контроля разгона, например в этом драйвере для амперов понизили турбобуст. это видно по частоте карты, да и это знать нахуй не нужно, разница в производительности в районе погрешности
>>5872932 > алсо об этом говорит температура а не ватты Об этом говорит соотношение ватт к температуре, если при чистом вентиляторе при потреблении 200вт видяха грелась до 60, а потом на 150вт стала греться до 60, значит радиатор засран.
>без циферок ты не знаешь применен ли даунвольт? Ну мне проще глянуть на цифры в оверлее, чем лезть в оболочку афтабернера и смотреть какой сейчас профиль стоит, у меня их не 2.
> нахуй не нужно > это видно по частоте карты Ну да, отключаем вольтаж, частота карты скачет, почему? - хуй знает, вольтаж же не нужен, ну наверное профиль такой стоит.
Но я все равно понять не могу, нахуя ты дефаешь пикрелейтед говно?
>>5872991 Лично я дрочу именно на информационную полезность, либо должно быть понятно, что ты там прикрепил к скрину, либо убирай на хуй это говно с экрана.
>>5873120 Открытую бету выкатили, по сути уже вторая для полноценной игры, если верить названию. Геймплея на час, есть 2 секса, 2 локации, 2 загадки. Оптимизон как обычно у этих челов, в паре мест просело аж до 20 кадров, хотя в среднем 80-100, лул.
>>5871975 Лол, это же из Kingpin реплики. Охуенная игрушка была, надо будет как-то переиграть на эмуляторе. А вообще возьми они просто все реплики из кингпина и перенеси в новые ларки то не плохо бы получилось.
>>5873567 >Величайшая ошибка отсосинов - переход на РПГ-систему Лучшее что произошло с серией за все время. Там геймплей деградировал начиная с первой части, и к блэк флагу окончательно стал безыдейной парашей с отбиванием. В юнити че то попытались переработать, но все равно все осталось завязано на контрударах. Далее синдикат, оригинс - все хуйня. Но если в синдикате был крюк, то в оригинс вообще не было никаких добавлений, кроме самонаводщейся стрелы. В одиси сделали уклон в рпг и не прогадали ни на секунду. Геймплей стал наконец то интересный, а не для галочки, как в дерьмаке. Появился смысл эксплорить, качаться, собирать сеты и т.д. Если ты заявляешь, что рпг это величайшая ошибка юбов, то ты просто даун насмотревшийся блохеров и прочий скам.
>>5873537 Нахуй не нужная фича, совершенно чуждая игре и самой задумке "переживания прошлого". Прошлое предопределено, какие нахуй выборы и диалоги. Надо было ещё и телку вырезать к хуям, тоже бред полный.
Бляяя. Как же я орал с того, что Влагалла спиздила тему развития поселения у РДР2. Как щас будут юбидауны жопой вилять, интересно? Ведь в РДР2 два по их словам это было ненужной хуетой.
>>5874580 >>5874581 >>5874592 Тупые дауны не поняли посыла выделенного ЖИРНЫМ шрифтом и ожидаемо виляют жопой. Я повторю. Почему в РДР это было не нужно, а в Валхалле вдруг стало нужно и вообще довольно интересно?
>>5874640 Нужность или ненужность зависит полностью от того, как все сделано, как вплетено в геймплей, в систему ресурсов, наград и т.п. Сделают как в рдр — тоже будет не нужно. Сделают хорошо — заебись.
>>5874660 А, то есть если будет обязательный гринд ресурсов и прокачка, то это будет охуеть как нужно и топ фишка, а если это будет хуйня на выбор игрока, то нахуй надо?
>>5875569 Ну хоть бы и так, аналогия так себе, но Лара ни с кого не писалась, захвата движения и прочей хуеты нет, только голос,, она уникальна сама по себе.
Вот это очень большой плюс я считаю. Ненавижу когда персонажей пишут с реальных людей. Неужели фантазии не хватает придумать лицо? Как яркий пример приведу Resident Evil 3 remake. Вот зачем надо было брать эту уродливую харю Зотовой вместо того, чтобы сделать уникального персонажа?!.
>>5876336 >дауны ноют, что на ведрах 20 фпс и опттимизон говно у юбиков в принципе оптимизон говно, даже на том, на чём они крутили геймплей были логи и статтеры, лол
>>5876201 >>5876204 От видимокарты это не зависит, это ограничения ебаного движка юбимастеров. Возьми любую их старую игру и там будет то же самое, просто в новых частях больше открытых пространств с большим количеством деталей (без зданий и прочих объектов, которые обычно перекрывают горизонт). Другое дело что раньше их игры на говне среднего уровня шли без проблем, а теперь, после обновления движка (сравниваем производительность в роуге - последняя игра на старом и юнити - первая на новом), нужен как минимум предтоп, при том что картинка едва лучше стала.
>>5876362 > сравниваем производительность в роуге Ахуенное ты мерило выбрал, а ничего, что рог это порезанный блэкфаг, как раз таки для тех у кого он не пошел.
>>5876336 >сделали далеко, как в рдр2 >@ >дауны ноют, что на ведрах 20 фпс и опттимизон говно Если ты не в курсах, одиссея по производительности такая же как рдр2, то есть она под 60 фпс 1080p выдаёт на gtx1060 ток в подкрученных настройках (чет на средне, чет на высоко и т.д.)
>>5876748 Проиграл с шебм, как она чуть не падает с такой широкой платформы? Она как дорожка нахуй. Напоминает ДЦП-актёров в рекламе всякой хуйни, продающейся в магазинах на диване.
>>5877082 Серьезно? Не сказать, что фича была дико нужная, даже при стелс прохождении очень мало смысла так дрочиться с трупами, но странно все равно. Нах убирать фичу, которая давно в игре имеется, весь код написан, просто нихуя не трогай.
>>5876223 Старая Ларка — ещё может быть, хотя тоже спорно. Но новая это совсем уж соевая версия, идентичная натуральной, которую только полный додик типа тебя может считать лучшей.
>>5877093 Анимации таскания созданы для целого тела(во времена первых асасинов), он же за руки и ноги берет, а если тело разрублено, то это надо НОВУЮ анимацию делать, для юбиков сложно это
>>5877095 Сам ты додик. Я в общем сказал, без ссылки на конкретную версию Лары. Если разбирать конкретно какая версия лучше, то старая Лара вне конкуренции очевидно.
>>5877650 Бля, как же мне нравится стилистика современного вовноговна. Облачка сочные, локации красивые.
Но как же, сука, не хочется нести деньги ёбанной близзордогниле, разработчикам-пидорасам, компании-мрази. Когда там эта помойка уже фтп станет? Мне нахуй не впёрлись рейды и бг, я просто хочу по всем локациям гулять и квесты делать, сукааа
>>5877665 Тащемта плохожоповая TR1 Лора Круз Лара Крофт к последующим имеет опосредованное отношение. Оригинальному чардизайнеру не зашёл закос под спермотоксикозников в маркетинге и он съебал зря, на самом деле, в самих играх всё чинно было, по крайней мере до четвёрки где Ларке фигуру поменяли.
>>5877707 >Оригинальному чардизайнеру не зашёл закос под спермотоксикозников
Если это правда, то какая-то странная позиция, тем более в то время. "Спермотоксикозники" делают основную кассу в игровой индустрии, по крайней мере в 90-х так было точно.
>>5877755 >арт-дизайн в ВоВе топовый Нет, блять, нет. Рисовка ВОВа — самая гнойная его часть. Похуй, как там вов обращается с собственными писульками, похуй лично мне, потому что я в Ммо не играю, как там вов повлиял на жанр, но вот ебучая рисовка в стиле вова оговнила непозволительно много.
>>5879728 как же прекрасен казахстан... ходить не особо душно кстати а вот говноманяме сюжет и диалоги от дауна кодзимы слушать тяжко словно смотришь распиаренное сверхпопулярное говно для дошкольников вроде евангелиона
ну вообще прекольная игра можно мадсом микельсоном из ходячих мертвецов флексить но кодзима все равно чмо бездарное его место на параше лучший метал гир - revengance
>>5868235 (OP) Скрины Valhalla - моё почтение! Уж что бы не говорила юби-шиза, но графика в Assassin's Creed всегда была выше среднего, а художественное исполнение дизайна архитектуры, людей и ландшафта вообще всегда, с самой первой части были на высшем уровне.
>>5880415 Она только на сони, значит экз. Если в будущем портанут на пк, то перестанет быть экзом. Ты играй в фифу, колду, ведьмака и юбивины, вон у вас тут в треде ничего кроме этого кала не наблюдается. Печаль.
>>5879907 Ну дак, такое кол-во кинца на один квартал это уже слишком. Нужно ждать волшебную вальгалочку и молиться чтобы из нее не сделали сраную адвенчуру