>>5867235 (OP) лучшая это DAO а DA2 это аниме слешер, а про ласты ничего сказать не могу, я кино не очень люблю, мы тут вроде игры собрались обсуждать.
>>5870181 да да рассказывай, поверь я первый человек которого ты встретил, который ИДЕАЛЬНО шарит в DA, т.к играю в него почти всю жизнь и во все части. Я просто ебанные эксперт, лучше со мной не спорить. Ты мне про сенен тут не рассказывай, я ваши это бурятские слова не учу. ДА2 никакой трагедии нет, один, я извиняюсь, хохотач с наматыванием соплей на кулак и диалоговым коле4ком. А в ДАО было все; и 40 концовок, и пять миллионов вариантов прохождения и билдов, предистории персонажей, куда доп.контента, интереснейший лор.
>>5870198 Структура сюжета ДАО это герой спасает мир, а структура сюжета ДА2 это герой спасает город попутно теряя родных и близких, а в итоге его еще и гонят из города. ДАО унылая и пафосная хуйня без сюжета по сути, в отличии от.
>>5870209 Не спас на самом деле, потому что в одном случае там тирания храмовников, в другом тирания магов. В этом и разница качества, что в одном случае розовый няшный анимещный хепиенд, а в другом случае вполне реалистичная ситуация как челик надрывался-надрывался, все отдал, но остался с одними дырявыми трусами за душой и хуем за щекой.
>>5870214 в первой части можно вырезать магов подчистую, вырезать всех долийцев и взять в армию оборотней, можно отправлять бедных гномов на наковальню пустоты чтобы из них ковали големов. Можно с помощью магии крови убить жену Эамона чтобы попытаться спасти одержимого ребенка, а потом просто наебать всех и дать демону свести пиздюка с ума. Можно выгнать почти всех сопартийцев и пройти игру в соло, умерев от архидемона, чем тебе не личная трагедия? А предистории? За долийцев твоего кореша убивает загадочная ебака, а тебе нужно покинуть клан потому что ты заболел спидом. За городского эльфа например тебе рушат жизнь белые цисгендерные угнетатели-людишки, убивая и ебя баб с твоей свадьбы, которых ты можешь попытаться спасти или дать выебать как настоящий куколд за 5 рублей. При прохождении за гнома там вообще одна трагедия, что за знатного, что за бескастного, классовая система которая ебет тебя по жизни, или твой брат, предавший тебя и отравивший твоего батю. Про потерю всей семьи и вырезанных племянников за историю человека я вообще молчу. Прохождение за мага опять э дилема, помочь другу или следовать правилам тюрьмы в которую ты заточен на всю жизнь? Давай расскажи мне про личную драму.
>>5870230 Ты путаешь к тому же лор и сюжет. Лор в дао тоже к слову достаточно простенький, дженерик на дженерике, что-то интересное это только золотой город, маги и эльфы, но этобуквально описывается в трех предложениях.
>>5867235 (OP) Хуй знает, ни DA2, ни LoU part II для нормального человека не существуют, спроси у имбецилов, что жрут очевидно незапланированные сиквелы.
>>5870257 Защищать по каким параметрам, что там плохо то, сынок? В дао например сюжет основной каловая масса для имбецилов выросших на обзорах меддисона.
>>5870266 Во вратах балдура, как минимум в первой части, не было никакого спасения мира ( во вторую не играл). Там Саревок подсирал и пытался войну устроить между двумя городами-государствами, чтобы стать мелким божком.
>>5870296 Нет, не спорный. Бог убийств отвечает за убийства, а не за смерть. В худшем случае мир погрях бы в длительную войну и послевоенный хаос, пришел бы Ао и все вернул как было. Угрозы миру там не было ни в каком месте, даже в самом худшем варианте, а он крайне маловероятен.
>>5870299 Так там же только Баал хотел воскреснуть, а все остальные баалспавны (да и не только, Мелиссан та же) хотели просто спиздить у него силу и стать богами сами, и править миром после этого. Чем не угроза миру?
>>5870312 >и править миром после этого. Лолд, а дргуие боги не против? >Чем не угроза миру? Тем что Балл маленький лох-божок, который отлетел от божка-шизика?
>>5870299 Если в таком ключе смотреть, сюжет Dragon Age: Origins тоже выглядит как питерская разборка. Архидемонов было много, главный злыдень Origins лишь очередное бедствие.
>>5870319 Нет, потому что если антогонист БГ1 победит, то нихуя не поменяется, просто вернется Баал как и было, а если победит Архидемон, то мир умрет.
Не осилил DAO, как ни начну - так дропаю практически в самом начале, дрочь какая-то в геймплейном плане, и кинематографичная постановка диалогов, когда все НПС озвучены, а ГГ - нет, выглядит отвратительно. От первого лица такое норм, как в ВТМБ или там тоддачах, и в изометрии норм, как в какой-нибудь Тирании, а тут прям пиздец. В итоге неприятно играть и неприятно смотреть на диалоги. Зато пару раз прошёл DA2. На мой взгляд, она лучше. Но утки первой части прощают все геймдизайнерские проёбы.
Знаком с биоварями с 2005 года, как только пука появилась.
>>5870257 Мне ДА2 больше зашел чем первый. Убрали ебучие МАГИЧЕСКИЕ КОЛПАКИ, и маги перестали выглядить как блядские кловны. Да и боевка приятнее. Сюжет тоже ниче. Кароче да1 бляди ноют только из-за того что НЕТ МОРИГАН ТОП ПИСЫЧКА, КУКАРЕК. Хрьк тьфу блядь.
Анон, а в какие олдскульные РПГ стоит играть современному человеку, если все они прошли мимо него? Начал знакомство с жанром в эпоху обливиона, готики 3 и драгон аге, а все, что было раньше, знаю лишь по рассказам олдфагов. Начинал немного бегать в балдуры, но они очень быстро наскучивали. Раз пять пробовал, в сумме часов 20 наберется, думаю.
>>5870468 >Анон, а в какие олдскульные РПГ стоит играть современному человеку, если все они прошли мимо него? Ни в какие. У балдурача с плейнскейпом или айсвинддейлом и у обливона с готикой 3 вообще разные жанры.
>>5870424 >что они вообще нихуя не делают всю игру - таки да. А нахуя че-то делать, если положение бога убийств учредил их начальник Ао? Ао не учреждал главенство бога убийств, соответственно против него легитимно и правильно бороться, в отличии от.
>>5870431 И Цирика сообразно попустил Ао лично. Ао конечная инстанция, которая просто не допустит уничтожение мира балдурс гейта, ведь Ао всесильный и так хочет.
>>5870487 Конечно, не апеллируя к возрасту невозможно аргументировать против вторичности. Если тебе 0 лет, то для тебя не бывает вторичных продуктов и ты не понимаешь в чем проблема и каличность сюжета дао.
>>5870494 А че там понимать? Лолодин спасает мир это структурно простейший сюжет, который из-за своей простАты еще и вторичен. Он хуев сразу в нескольких плоскостях.
>>5870496 >структурно простейший сюжет, который из-за своей простАты еще и вторичен
«Историй всего четыре. И сколько бы времени нам ни осталось, мы будем пересказывать их - в том или ином виде.» - замечает Хорхе Луис Борхес. Эти истории такие: первая – об укреплённом городе, вторая – о возвращении, третья о поиске и четвёртая – о самоубийстве Бога.
>>5870489 она и сейчас не играбельна. скачал, охуел от дубового управления, удалил))))) в готике 2 меня преследовали дикие лаги. в готики 3 дикие баги рисен 1 тупые диалоги, а рисен 3 лагодром на компе где ведьмак 3 идет на высоких может в элекс поиграть как скажешь?
>>5870517 Борхес говорит о классификации сюжета, а не о его качестве. Автомобиль это класс предметов, но жигуль и бмв супер ass совершенно разные по качеству автомобили, так же с сюжетами.
>>5870530 Чем сложнее, тем качественнее. Сложный фасад здания красивее ровной пластиковой стены торгового центра, сложные рифмы и панчи стихов лучше пук-хрюк-йоу.
> Структура сюжета ДАО это герой спасает мир, а структура сюжета ДА2 это герой спасает город попутно теряя родных и близких, а в итоге его еще и гонят из города. ДАО унылая и пафосная хуйня без сюжета по сути, в отличии от. Где здесь речь о качестве? Ты доебался именно до классификации.
>>5870528 говорят же пирани охуены, надо попробывать)))) не поверишь, я готику 2 столько раз скачивал, на старый ноут, на новый комп, не тормозит только если видимость сделать метров на 20, ну так себе удовольствие сохранились теплые воспоминание у тех кто играл еще на икс пи, скорей всего))...
>>5870536 Я не согласен с Борхесом, он утрирует в своем высере про 4 сюжета. Парируй. Даже если ты согласен с Борхесом, то сюжет Дао и сюжет троянской войны говорят об одном, но очевидно второе структурно сложнее и интереснее, чем пук-хрюк герой всех спас силой воли и благодаря друзьям.
>>5870573 Нет, она необъективна. Объективности в человеческом суждении нет, не было, и никогда не будет. А любой, кто употребляет данное слово в споре, внимания вообще не заслуживает никакого. Давай там, наберешь.
Чё вы тут развели. Первые две части ДА охуенны и каждая по своему. Обе части проходил всеми возможными способами 6-7раз, чего не скажешь о инквизиции. Игра валяется у меня на харде с 2018 года, но я так ни разу еë не прошел, ибо страдаю игровым аутизмом и в предыдущих частях серии выполнял все возможные побочки, перед тем как двигаться по сюжету. А ебучая инквизиция, это идеальный пример того как игры с условным опенворлдом делать не надо. Мало того что все дополнительные квесты максимально унылые, так они ещё и разбросаны по огромной, пустой карте, передвижение по которой отнимает уйму времени. А ещё и в спутниках у гг какие-то пресные лохопеды.
>>5870580 Что не объективного может быть в статистике касательно популярности продукта, его влияния на общество? Или ты считаешь, что платоновская пещера применима к культуре, инвалидик?
>>5870587 >Что не объективного может быть в статистике касательно популярности продукта, его влияния на общество? И тут ты такой идешь и смотришь, какая игра популярнее и имеет более высокие оценки - DAO или DA2.
>>5867235 (OP) В Ластыче проблема только в сценарии, а в остальном она как минимум хороша. У ДА2 же дохуя проблем и помимо сюжета, т.ч как по мне тут все очевидно
>>5870630 >Серый страж приносит себя в жертву, чтобы спасти мир. Иисус приносит себя в жертву, чтобы спасти мир. Иисус не спасает мир вообще-то, солнышко. Мир то все равно хрюкнется. Иисус рушит хуевый миропорядок, а серый страж сохраняет старый.
>>5870659 Вот именно. Столетиями был говно и пиздец, мир победившего греха, а пришел Иисус и его сломал, а не спас. Серый страж не меняет общество людей и ничего не делает кроме победы над драконом желающим мир нынешний сломать.
>>5870649 Я в игори играл, пока ты ещё у бати в яйцах болтался. Если в Jade Empire была прикольная боёвка и интересный сеттинг, из-за которых можно было перетерпеть уёбищную постановку диалогов, то в первой саже и боёвка душная пиздец. Хотя, может кому-то визуал и дизайн зашёл, это вкусовщина уже. Мне не зашёл.
>>5870708 >в Jade Empire была прикольная боёвка Кал говна. >интересный сеттинг Наглухо проебаный, кста. Хотя если ты вообще ничего не знаешь об оригинале, с которого копипиздили, то тебе и норм будет. Местами даже лучше очередной женерик гриндилки из кореи это НЕ комплимент, если что.
>>5870708 Спешите видеть. Зумми который играл только игры нулевых хвалится своим опытом. Как мило. Один хуй ты быдлан с аргументами в стиле мне не понравилась боевка-игра говно.
>>5870714 >в Jade Empire была прикольная боёвка >Кал говна. Отнюдь. Она довольно динамичная, веселая и кровавая. Хотя в Sudeki мне понравилась больше. >>5870733 Сам ты зумми. Просто я не родился в семье мажоров ебаных, и всё детство и школу пришлось в консоли играть и по клубасикам в каэсочку, халфу, анрыл и квак залипать, а ещё в старик и варик, потому что там блядь не было больше нихуя.
>>5870778 Ну да, она несколько деревянная, но блядь, это 2005 год же. Jade Empire была играбельной. Если совсем криворукий, можно было безопасно дрочить мобов станами с мизерным уроном с дальнего расстояния, а умеючи, можно было прыгать вокруг, вертеться и комбами на части разрывать.
В той же Жидай Академи боёвка тоже деревянная на движке q3, однако можно было придрочиться и красиво наваливать.
>>5870756 На консолях играли тогда все, т.к. они не противопостовлялись пеке в те времена. Рассвет клубов пришёлся на серидину нулевых. Тем более с ксиком и прочей порашей . >не зумер
>>5870875 >серидину Двощ - 18+, хуле тыт тут забыл, серир школьный? Пиздуй громатегу учить. >Рассвет клубов пришёлся на серидину нулевых. Не знаешь - не пизди. В моей мухосрани клубы были уже в 1995, я с ними познакомился как раз в первом классе, и не вылезал оттуда 10 лет до первой своей пеки для учёбы в универе.