Первый саферинг кал, кстати. Там нет этих двух харизматичных красавцев. Крипер, вообще, самый пугающий злодей в играх, дизайн, голос - 10 из 10. А что в первой части - ноющий призрак и зеленый пердеж, который сам себя и убил в газовой камере, ну и даун.
>>5844319 >другой человек Даже при прохождении за хорошего парня убийство было с указки Блэкмора. Ты же в курсе кто он? Алсо вторая часть - говно, первая - топ.
Ты забыл СКРИМЕРЫ, Как же они заебали. Эта хуйня по скрипту каждые цать секунд врубалась с картинкой на экран. И была терпима первый час игры, дальше же просто заебывала. Ну и босс в конце неинтересный. А во 2й части концовка просто говнище. А так все неплохо было.
>>5844683 >Даже при прохождении за хорошего парня убийство было с указки Блэкмора. При прохождении хороший/хороший, Блэкмор послал гопнеков припугнуть семью, а те всё перепутали.
>>5843746 (OP) Перепроходил недавно на самом сложном. Очень хорошо играется, было очень интересно. Пара моментов уёбищных есть конечно, где совсем сложно и должно повезти. И есть одна зона из которой надо съебаться просто, иначе нет шансов. Остальные энкаунтеры зачистил полностью, вообще охуенно было, все секреты старался находить. Скоро вторую на такой же самой сложной буду проходить. На PCgamingWiki лежат патчи с фиксами для первой и для второй игры. Обязательно к установке, иначе нормально не поиграете.
>>5844741 О как. Признаюсь, этот нюанс упустил. В любом случае, как я уже сказал считаю вторую хуйнёи. Зря они эту хуету из пальца высасывть начали. У первой был вполне цельный концепт острова-чистилища и концовки поэтому вполне логичные были - хороший съёбывает из этой жопы, плохой остаётся в ней. На кой хуй было тащить всё это во внешний мир да ещё и бойцовским клубом приправлять. Здесь же из-за потуг на закрученный сюжет и хуёвая постановка сцен начинает резко бросаться в глаза. В первой части они тоже были не ахти, но вписывались в атмосферу эдакого ужастика уровня б, где всё что нужно это чтобы бабайка вылезла издавая угрожающий рык. По геймплею тоже проседает. Я проходил обе на харде и первая оставила хорошие впечатления. Были конечно раздражающие аренки, но в целом баланс неплох если не расслаблять булки и не тупить. Во второй тебя заваливают нахуй жирнющими врагами при этом ограничив арсенал. На судилище у двух уёбков у меня банально патроны закончились и от собак припиздка-охотника пришлось кругами с топором бегать.
>>5844875 >Во второй тебя заваливают нахуй жирнющими врагами при этом ограничив арсенал. На судилище у двух уёбков у меня банально патроны закончились и от собак припиздка-охотника пришлось кругами с топором бегать. Всё это двачую. Особенно обидно, что и у охотника, и у маньяка есть кул-стори, которые они травят в разгар файта, но когда ты ебнешь по нему, то он затыкается. А мне было так интересно, что я включил читы на бессмертие и просто сидел и танковал дамаг, слушая про то, как ему трех дырок не хватало, так что пришлось новые делать, и как он склад снимал и ещё так с подъебочкой "никому нет дела чем ты там занимаешься на складе если исправно платишь аренду".
>>5844875 > этот нюанс упустил Алсо я в свое время прошел игру девять раз на все комбинации и даже в файлик записывал все различия. Сейчас ни хера не вспомню, но были там какие-то ебовые комбухи, типа гуд/ивл, где торк попросил блэкмора убить его семью, чтобы обеспечить себе алиби.
>>5844468 Да вы заебали со своими ремейками-ремастерами, ремейки нужны только играм до 2000. Хотя нет, вообще не нужны. Я хуею, если кто-то сейчас не сможет в это играть, жалуясь на графон нулевых.
>>5843746 (OP) Как игра весьма кривая, но она пиздец ебанутая. Пожалуй, я рад что нет ремейка с йобо-графикой, потому что это была одна из тех игр, чей вид и атмосфера реально пугало до усрачки, аж хуево помню становилось от всего этого гуро.
Вообще довольно мощная игра для своего времени. Драйвовый ТПС, брызги крови остаются на ГГ, есть коллатеральный урон, сочные звуки выстрелов, дизайн монстров моментально интригует, ДАЖЕ ОРУЖИЕ НА РЕМЕШКАХ. Одна из любимейших игр моего детства.
>>5843746 (OP) >Внешний вид ГГ меняется от морали Покажите как меняется. типа ДО и ПОСЛЕ. Посмотрел обзор игры, но там играли за "хорошего", он там особо не менялся, только когда юзал ВНУТРЕННЕГО ДЕМОНА, или как оно там называется.
>>5852168 Там по ходу игры это самое фото тоже меняется в зависимости от погруженности ГГ в анальные пучины зла, на скрине кажется финальные формы пиздеца показаны.
>>5853854 Ну я Suffering в своё время просто пропустил, а потом издание GOG-овское купил и поиграл. Перепроходить наверное тоже не буду. А в Манхант я на релизе играл, уже плохо помню игру, главное что запомнилось - фича с ракурсами с камер наблюдения.
>>5853854 >в Манхант я на релизе играл, Я как раз таки играл на релизе +-год. Тогда был отвал бошки, а сейчас жестокость в играх мной лично не воспринимается от слова НИКАК. Уже 30ый левел на подходе. Повидал уж жестоких фильмов/игорей на своём веку, так сказатб. Тот же Splatterhouse был круче, чем манхант и сафферинг вместе взятые)) Без негатива
>>5844462 Крипер реально стремный когда при битве с ним он начинает рассказывать как дошел до жизни такой, правда он очень изичный и приходится просто убегать от него чтобы послушать охуительные истории