>>5811947 В сэме хотя бы ДВИГАТЬСЯ НА S нужно по аренкам, а тут просто стоишь на месте и стреляешь по жукам, которые не успевают тебе ничего сделать? Найс геймплей.
Жду хотя бы еще одного патча, чтобы поиграть без самых мерзких багов и может быть с оптимизоном получше, но обсуждение игры убивает все желание поиграть, уж больно много дерьма выливают на игру и видимо заслуженно. Может сделать рефанд и подождать еще годик-другой пока его не допилят и выкатят с 90% скидкой, все равно никуда не убежит?
>>5811994 Оружие и мясо настолько круты что даже стоять и срать из РПГ-7 в проход доставляет. Вот и весь секрет. Это чистая медитация, стоишь пресполняешься в своем познании и ебись все конем. А бегать как укушенный в анус в дум етернал или наматывать круги в сэм четыре настолько душно и выматывает что и заниматься этой хуитой нет никаких сил.
>>5812041 > В сэме хотя бы ДВИГАТЬСЯ НА S нужно по аренкам Турист заметен. В семе надо обязательно двигаться на S+A или S+D чтобы хотя бы от прямых прожектайлов уворасиваться. Ну на самом деле еще при этом надо постоянно медленно поворачиваться, чтобы враги которые стоят в противоположной стороны твоего движения промахивались, но это уже для сложности выше нормала).
>>5812210 Правильно. Надо добить до 80 и будет круто.
Мне игра крайне понравилась, и как фанбой я бы дал ей 9 или даже 10, потому что это, пожалуй, лучшее, что было со времён классики.
Но в стиме выше 80 многовато как-то. Обычный пользователь проблемы с оптимизоном и лицевыми анимациями схавает с большим трудом. Да и геймдизайнерские решения некоторые так себе. Так что сперва оптимизируем, потом поднимаем выше.
>>5811935 (OP) А чё, где срачи зум этёрнал vs новый сэм? Забавляет промытость долбоёбов, которые играют в АБСОЛЮТНО такой же "тупой" геймплей в зуме и нахваливают, а в сэме, видите ли, слишком тупо, нимагу играть, ужас. К слову, и к думу, и к сэму отношусь хорошо, просто поражает предвзятость общественности и настолько лютую зависимость народа от пастухов с "правильными" мнениями
>>5812763 Зумы себя убедили в том, что постоянно сосать ресурсы из врагов тремя способами - это интеллектуальный геймплей, а когда это на земле лежит, то сразу тупо. Хотя очевидно что наоборот - за разложенными ресурсами ты охотишься, выстраивая дополнительные маршруты, часто подставляясь под рисковые ситуации, а с добиваниями болванчиков ты не рискуешь ничем и двигаешься по аренам всегда одинаково.
Мне тоже понравилось. Скорее правда потому что игорь не выходило уже пол года и я кидаюсь на первую попавшуюся. Сэмов я так то не очень, хотя и проходил все на момент выхода. Но тут приятно удивила. Игра довольно честная в плане сложности, требовательная к скилу (максимальная сложность офк). Почти нет раздражающих элементов типа необходимости ПРЕСС Х ТУ АНИМАЦИЯ ДОБИТЬ. Разве что пара мобов поднапрягли, да и те только в первой половине игры.
>>5811935 (OP) Патч - дерьмо. На семерке у меня с ним стало запускаться, но крашится на экране загрузки. Позор хорватам, эти скоты забили на ось, которой до сих пор пользуются 20% стиморабов. А это второе место по популярности после зондоси.
>>5812868 Так это ты скот с системой позапрошлого поколения. 20% по рабов это бабы сраки с веселой фермой. Для инди конторы они сделали максимум, а ты чмо, должен быть бесконечно благодарен, что тебе, харчку, пытаются хоть что-то наладить.
Какого по номеру царствования Угх-Зана мы выпиливаем в конце? В ТФЕ был Угх Зан Третий, в БФЕ - Четвёртый. А этот согласно временной линии какой? Первый или второй?
>>5812886 Поссал на тупого ублюдка, которому промыли мозги майки. Уже запустил это гамно, переключившись на вулкан, так что сасай. И прошел половину с читами. А еще я пират, а-ха-ха.
>>5813158 Ебать ты дегенерат, пиздец просто. Запустил твою мамашу на ее пукане и прошел без читов на защиту от зачатия. И даже не дал ей за это денег, поэтому тебе придется и дальше пиратить, сорян. Удачи дальше жрать говно, с осознанием того, что ты хуй знает сколько ебался со своим нищеёбским некроублюдком, пока бояре спокойно всё прошли, получили истинное эстетическое удовольствие, и будут получать его и дальше.
>>5813191 Снова насовал за щеку тупому агробыдлу, которое фанатеет от вечно трешевого Сэма. Я таких школодебилов протыкал еще десять лет назад на ПГ, но мамкины игруны ничуть не поумнели.
>нищеёбским некроублюдком А-ха-ха, всегда ору, когда зависливые нищуки проецируют, не просекая, что у меня крутейший комп, который нагибал всю хв-парашу. А ты - типичный ублюдок с двухзначным IQ, что на пеке можешь только играть и срать в интернетах. Лишь полный мудак думает, что у семеркабогов древние компы. Такой же ламеройдный плебс когда-то жрал расхайпованное гамно, типа миллениума, говнисты и восьмерки, пока адекваты юзали Win 2000, XP, а потом семерку.
>>5812051 Все так, там донный графен, как на сосолях 12 лет назад. Фактически не лучше прошлой части, зато немалые требования. Но от кривожопых хорватов ничего другого ожидать было нельзя.
>>5814810 Ты - жирный или просто тупой малолетний говноед?
>>5814816 Но дурак ты, ведь версия 1.01 работает на семерке, если активировать вулкан ключом при запуске. За пол-игры у меня не было ни одного вылета со всеми читами.
>>5812907 >А этот согласно временной линии какой? Учитывая что Угх Зан Четвёртый отец Угх Зана Третьего не похуй ли?
От себя по поводу игры - что-то грустно. Чувствую прям разочарование, как от просмотра старых серий черепашек нинзя, которые запомнил как очень пиздатые, а на деле такой шлак. Не могу внятно это описать, но хорваты опять пошли куда-то не туда. Не идёт Сэму реализм, во всех его проявлениях. Может во мне говорит утка, но старая яркая чуть мультяшная стилистика первых-вторых пришествий но не второй части была куда лучше. Из-за этого, кстати, врагов стало хуже видно - они сильно теряются на фоне, особенно в пылу битвы. Боссы сильно разочаровали своим дизайном, какие-то совсем непримечательные, унылые резиновые морды. Как и место действия - Сэм всегда был про экзотику, не вкатывает мне современность, да и необычный дизайн локаций первых игр был прикольным, позволяя генерировать классные ситуации, вроде той же цилиндрической комнаты. Ну и все эти катсценки с сюжетом - такое себе, повествование в духе того же Дума 16го было бы куда лучше.
>>5812868 У меня на семёрке никаких изменений, к сожалению. Продолжаю играть дальше на самых минимальных настройках. Думал оптимизон завезли, но нихуя. Ставлю качественнее картинку - 30 фпс в ебало. Нахуй надо.
>>5814484 Так ты ж ещё больший дегенерат, раз на своё ргб говно для детей поставил семёрку, лол. Ещё линукс накати, долбоёб, а потом с вулканами ебись. Подсветочку включить не забудь. В то время как бояре на последнем железе и софте играют легко, нежно запуская любой тайтл, получая максимум удовольствия от прохождения, жизни и мироздания, с отеческой улыбкой глядя на таких долбоёбов как ты (ну, с отеческой потому что с твоей мамашей куролесили). А ты ебись, россиянин.
>>5811935 (OP) Как вы последний уровень проходили? Я, блядь, заебался уже в край, попыток 50 потратил в последней битве. Заебло неимоверно. Я нихуя не понимаю - лезу на ютюб посмотреть чтобы глянуть прохождение, а там пидорас-игрок просто прет в толпу и ему нихуя не делают практически, бах, взрыв и идет заставка. У меня же бесконечно прет безумная тьма противников, всегда куча ебаных цыплят, которые стреляют в меня, а если я пробегаю до отметки в 300 метров, когда до заставки остается сто, то меня разъебывает миллион и маленькая тележка противников и на экране после смерти я хуею, потому что там некоторые противники по 16x3 урона смогли сделать, хотя меня снесло за мгновение. Просто, блядь, сил нет, не ебу, то ли скрипт нахуй сбоит, то ли какую-то мелочь из внимания упускаю. При этом все аптечки и прочий стафф еще до битвы потратил.
>>5811935 (OP) Лучший игрок уже почти прошел. Понравилось лишь то, что можно брать сразу две пушки, и даже одновременно стрелять. С rapid fire и unlimited ammo это дает просто шквальный огонь, особенно ракетница. Деревья просто массово сносит, как и колонны со статуями. Римские развалины и итальянский колорит неплохо получились, масштаб там реальный. В отличие от старых пососинов про Эцио. Раздражает лишь, что годмод и no reload не робят в мехе. А она без них быстро выноситься даже на самой простой сложности. Но ничего, ваншотинг и спидхак мне помогли пройти.
>>5819385 >попыток 50 потратил в последней битве Проорал с эпичных унижений неосиляторов читов. Ведь я ваншотил даже боссов. Притом, занятно, что ваншотить начинают и мои боты-помощники.
>>5819385 Последний который катсценка? Да, там чистые скрипты, просто держись на линии от склада к квестовому маркеру и постреливай в толпу, иногда бегая назад за патронами. Со временем дорога расчистится. В стороны (или далеко вперёд) не ходи, чем дальше ты отходишь, тем сильнее по тебе урон идёт, лол. Солдаты у которых нормальный урон 10 (на серьёзном) начинают вваливать по 60, и по 80. Это чистые скрипты всё.
А мне нраффки эта поебень. Хорошая, годная поебень, тем более за эти деньги. Алсо холодильник совковый повеселил. У хорватов других ассетов не нашлось?
>>5819385 Смотришь в сторону портала, там мутант генерал стоит на мосту и переодически прыгает в толпу то справа то слева. Просчитываешь следующий прыжок и идешь на него. Он тебя оглушит и начнется катсценка.
>>5819385 Сегодня после работы добил этот кал. Пример того, как один убогий уровень может испортить, в целом, положительное мнение об игре. Как определить что сейчас можно бежать, а в иной момент нельзя? Ну вроде итак там поле пустовало, но пробегаю до определенной точки и еблысь - в ебло прилетает пара выстрелов и я дохну мгновенно, потому что игра решила что рано мне туда, поэтому два противника с базовым уроном в 5 единиц попали по мне с 36-ю урона и один аж с 40-а. Последний босс тоже говно - ищи на его теле непонятно зачем нужные антенны, хоть бы метки делали полноценные, а не тот пиздец. Да и до этой битвы, в целом, уровень унылый донельзя - хуевый, с визуальной точки зрения, арт-дирекшен, все серо-коричневое, хуй пойми зачем по несколько километров бежать до точки, несколько стычек вообще на грани - просто мясом закидывают в надежде, видимо, на то что проебешь на противников все гаджеты. В общем, игра, наверное, понравилась, но финальный уровень, конечно харчок смачный в лицо игроку, который ждал чего-то прям эпичного.
>>5822276 Это щизик местный. Он думает что он всех смищно затралел. Или просто контуженый додик. Хотя по сути одно и то же. Не отвечай ему и оно уйдет.
>>5822276 Разве не понятно, что в шутанах фан будет лишь со всеми читами? Без них нормально лишь в квак арену с ботами гонять, я научился их рвать на всех уровнях сложности.
>иди в думчик Я давно поимел с читами репаки беседкодумов. В третий дум я играл на релизе с читами и в досовских думах вводил коды. Сасай, зумерок!
>>5822293 Как печет-то тупым неосиляторам читов! Я тем временем почти порвал новый хорватский высер. Трейнеры для мехи завезли, теперь легко пройти ту противную миссию и босса со щупальцами. Но трабл вышел дальше - в задании с фермой комбайна нет. Как и указателя на цель миссии. Очень похоже на типичный антипиратский злотриггер от хорватских пидорасов. Они давно этим зашкварились, делали и неубиваемых боссов, и банальные вылеты на определенном чекпонте. Но в старых сэмах была чит-консоль, и можно было грузить следующий уровень или чекпойнт. А также сразу поставить все пушки и режим полета. Но теперь все сосолизировано и консоль подло вырезана. Фитоблядь похоже эпично обосралась, запилив репак стимовской версии с эмулем. И не проверив его проходимость до конца, как должны делать нормальные репакеры. Придется для наказания снова обоссать ее в ванной. Я так всегда делаю, когда не доволен ее репаками, и ей похоже нравиться. А пока скачаю репачок гоговской версии 1.02. Там антипиратских триггеров быть не может, а меня крутого идейного пирата ничто не заставить платить за цифровой воздух. Ору с того, что можно взять в обе руки одну и ту же пушку, она словно копируется зеркально. А также с того, что с байка нельзя стрелять и что в игру завезли лесбух.
>>5815509 Да первое и второе пришествие со своим дизайном и музыкой было намного пизже, плюс не было перезарядки которые хуй знает зачем вообще существуют в Сэме.
>>5824077 >Это просто лёгкая пробежка, особенно первый эпизод. С годмодом да.
>Новые части DOOM (2016 и Eternal) на максимальной сложности Ты - дегрод - коркорщик - ноулайфер? Хрр-тьфу! До чего же доходят школодебилы без реальных достижений!
>Serious Sam 4 упростили серьёзно, но всё равно будет забористее думчиков. Неа, там геймплей для полных идиотов. Мне как олду даже не надо думать, чтобы понять, что надо делать и куда идти. А в беседкодумах иногда надо, как и в оригинальных.
>DOOM на реакцию и драйв, а Serious Sam на принятие быстрых решений и тактических ходов. Правда, в Serious Sam драйва как раз побольше, чем в DOOM. Маня, с читами там везде легкий отстрел больших толп монстров и квесты для даунов.
Сэм 4 окупился. 130k копий за первую неделю, неблохо для такой трэш студии как кротим, это около 5млн.$ Еще гугел им отбашлял за порт СС3 и СС4 на стадию, авось будут деньги на след Сэма.
>>5834961 Первая и последняя проблема новых сэмов это попытка в какой-то реализм, что несовместимо с изначальной концепцией треш мультика с вычурным графоном (я не про вторую часть а про ФЕ и СЕ). Там был уместный баланс между грофоновой архитектурой и треш боями, с тех пор кротим так и не смогли повторить то же самое.
>>5811935 (OP) У них очень серьезные проблемы с оптимизацией динамических теней и освещения. Если отрубать динамическое освещение - игра летает, но выглядит как говно. Тащемта, со времен тройки недалеко шагнули. Прошел игру наполовину, жду патча на этой неделе. Если опять обосрутся - отложу в долгий ящик. Сем не про графику, но и блядь оптимизировать нужно как следует такую простую хуйню.
>>5834961 Надеюсь, хорватские говноделы наконец-то разорятся и закроются. Удивлен, почему эти копирастические пидорасы еще не екнулись. Они пытались поднасрать пиратам уже в своих самых ранних высерах. Не миновал этой судьбы и последний.
>>5835649 Ты - дебил? Там сплошь диснейленд, храмы выглядят как колхозный каро-культ. Играл только потому, что как египтоман не избалован и таким. Дрючил старых Семенов с читами еще тогда, когда до выхода пососина: ориджинс было еще больше десяти лет.
>>5834974 Этот прав. Стремно совмещать мультяшные классические пушки из Сэмов с реалистичными, а также пытаться сделать демонов более реальными и впирать все в достоверные европейские пейзажи с масштабом 1:1. Но я хоть же не покупал этот треш, как многие дауны ITT. Они по малолетству и тупости до сих пор не понимают что Сэмы возникли как пародия на Дюка Нюкема. Но Дюк был куда сложнее, причем там ГГ - бабник, а Сэм - какой-то тупой терминатор.
Начал играть, взял в начале навык чтобы хилиться за счёт ближнего боя, а там хил на два хп - чувствую, что меня наебали, надо было брать скилл на выпадение предметов из врагов или по полезности он примерно такой же?
>>5843706 Выпадает немного, но в целом больше, чем 2 хп. Падают патроны и броня, причём на лазерку падает прилично, по 50 зарядов, что немало и важно, к концу игры. Ближний бой в игре не работает по сути, он есть для галочки.
>>5844586 Ничего хуевого: будут ситуации, когда видишь вдали толпу слоняющихся зомбей - пестиками выманиваешь по-одному/двое так процентов 30 здоровья перед настоящим боем можно поднять.
>>5845975 Нет его, они еще мастеринг не сделали для его выпуска. Причем будет забавно если они сразу его еще и в спотифай выпустят и на ютюбе, чтобы обесценить покупку делюкса
>>5845000 В Сэах всегда был хороший ритм: между потными аренами были промежутки спокойствия, где можно походить под отличную музыку и насладиться архитектурой и природой.
>>5812792 Вообще похуй. Игры о разном. В семе охуенно расстреливать толпу, не жалея патрон. Классический экспириенс аренного шутана. Зум больше про выдрочку механик, особенно в наитмаре. Это либо щазодит либо нет. В зуме охуенно чередовать оружие после каждого выстрела и комбить способности, спешиалы оружий, надрочиться убивать демонов максимально быстро и эффективно с минимумом патронов. Когда научишься, можно вообще перестать добивать врагов и бензопилу только один-два раза за аренку использовать. Это уже не шутер в привычном понимании, а некий гибрид слешера, шутера, платформера, паззла.
>>5855110 >в коопе-то хоть кто играет? Прошел с друзьяшками на пиратке, до второго пришествия не дотягивает, но уже намного лучше 3ки. Если был бы этот патч с x5 врагами изначально, было бы намного веселее.