Блин, пиздос, ебанутый босс, вообще непонятно как его правильно проходить. Захожу его бить в первый раз, бьет моих челипиздриков током, всех ударил по разу и потом хуяк, ваншотает всю группу. Я нихуя не понял, но тут если сдыхаешь на боссе, то после загрузки стоит чувачок в костюме Пепе, и у него можно спросить совет для конкретного босса. Ну я не постеснялся спросить, чувак говорит "Если босс бьет персонажа током, то вешается дебаф. Если на всех 4 персонажах весит дебаф, он бьет мощной АоЕ атакой. Дебаф можно сбить если ударить по персонажу атакой ближнего боя. Также можно использовать талант Мастера Земли, чтобы повысить сопротивление к электричеству. Если персонаж в стелсе, то на него нельзя повесить дебаф". Ну я его послушал, поставил всем четырем этот талант, с ним АоЕшка не ваншотает, а почти ваншотает. Да, в игре можно во время боя попросить своего персонажа атаковать союзника или даже самого себя. Только есть вероятность промаха достаточно высокая. У свинокролика вроде как идеальная атака ближнего боя, которая почти не наносит урона, как раз чтобы выбивать друзей, но хуй, он почти всегда промахивается. Один раз я блять застанил союзника кулачными ударами дефки из-за чего вся моя хитрая схема пошла по пизде. В итоге идеальным вариантом получилась нигра, у нее есть атака которая бьет всех врагов или союзников, так что я всем сразу этот дебаф снимаю с не очень большим уроном по группе, только за каждый снятый дебаф, нигра получала удар током, так что ее ненадолго хватало. Еще тут есть перки дружбы у разных персонажей, если поставить дефку в пару с собакой и если у них четвертый уровень дружбы, то они только половину электроурона получают. Плюс псина на всю группу может повесить +20% защиты от стихий. Плюс одноразовый иммун к стихийной атаке на одного персонажа. Этого всё равно нихуя не хватало, этот пидорский робот просто слишком сука часто ходит. Он иногда ходит по два раза подряд, вешая сразу два дебаффа. При этом сам дебафф замедляет моих персонажей, так что робот начинает ходить еще чаще по три раза подряд и просто без шансов сносит мою группу. Вариант со стелсом оказался хуйней. По факту ты сражаешься тремя персонажами, пока четвертый дрочит в стелсе, но только при этом робот во-первых может просто походить раньше стелс персонажа и сразу повесить на него дебаф, что в общем-то сразу ломает тактику, или если он повесит дебаф на всех кроме скрытого чувака, то начнет махать кулаками в случайную сторону и таким образом может выбить из стелса с какого-то хуя. А потом походить второй раз подряд, повесить дебафф и всех ебнуть. Ну в итоге победила слепая удача, я просто спамил огненные стрелы из арбалета дефки, там если кританет, то сразу треть хп роботу сносит, в победную попытку крит прокнул два раза и этого хватило, чтобы на последних ХП добить босса.
>>5836917 (OP) Тем временем я решил покинуть красочный Тейват и отправиться в мрачный мир Sekiro. Спустя множество траев обезьяна-страж был убит. Вот такую дуру из него достал. Интересно, что это за черви такие, которые делают живые существа бессмертными. А обезьяну жалко. Жутковатая история.
Прошел первый уровень резика, как-то скучно и неудобно играется. Немезис прикольно сделан, но в остальном игра выглядит как какой-то обрезок второй части. Вообще, если честно, все резики - какое-то невыносимое говнище, кроме седьмой части, полицейского участка в ремейке двушки, деревни в четвёрке, ну и более-менее атмосферного особняка в первой и зиро. Ну и все они, конечно, скатываются в унылую беготню по копипастным коридорам во второй половине или в последней трети игры. Получается, самая честная часть - шестёрка: она с самого начала говно, но хотя бы весёлое говно, где дают нормально пострелять. Ну и я рад, что новую часть делают как смесь семёрки и четвёрки: это самые нормальные игры в серии по совокупности факторов. Хотя можно не сомневаться: в восьмёрке тоже задушат ближе к концу злоебучими шахтами, подземельями, бункерами или чем-то подобным.
>>5837068 >Переиграл в saint row 3-4 - тупо каиф. Сейчас сижу и плачу зная , что у меня никогда не будет таких друзей как Святые Мне в этом плане двушка понравилась. Жаль, что с переизданием все встало или типа того.
>>5837079 Пирс, Кинзи , Аша , Шаунди , Гэт, Олег , Виолла , Анхель , Кит Девид , Биг Кинг. Атмесферы дружбы в которые тебе есть на кого положится. Как же это прекрасно иметь таких друзей - просто мечта..
Нормальный человек вообще не притронется к консольному калу типа peзиков, сайлент хилов и прочих фекалок. Играл во что-то из перечисленного - ты умственно отсталый говноед. Никаких исключений.
>>5837115 2я черезчур замороченная. понапихали, так сказать. и открытый мир большой, и ролплей диаблоидный, аля бегаешь ищешь крутые легендарные косы, а иначе можешь пососать (что очень сильно раздражает) боевка та же, чуть побыстрее может. Сюжет интересный, но пизда затянутый, а гг вроде и интересный, но в целом то еще чмо. + дохуища головоломок (от которых голова под конец игры действительно болит((( но если 1я зашла, то играй. по крайней мере дарк сдрс 2 игрушка красивая и атмосферрная(((0(
>>5836917 (OP) Прошёл шестую главу Celeste. Там основной сюжетный поворот: наша ебанутая на всю голову (как это часто бывает с сильными независимыми женщинами) героиня выясняет отношения со своей второй половинкой, которую в вики кстати называют Badeline (Bad- и Mad-, хаха, отличная шутка). В этом растянувшемся на половину уровня боссфайте интересно инвертирована привычная с детства механика: обычно при соприкосновении спрайтов героя и босса герой получает дамаг -- а тут наоборот. То есть файт сводится к тому, что главная героиня трогает себя много-много раз.
>>5837318 Что там с комплексными убийствам, а то я бросил этот кусок негра в самом начале, они есть? Или как обычно бывает выстрел мимо головы = тревога по всей локе?
Партизаны выглядели годнотой, такими, похоже, и получились. Приятный графон (мне показался он немного белёсым в плане гаммы, поэтому я включил fake hdr в решейде), сочная стрельба, уютный тактикул а ля коммандос, между миссиями будет база, как в Робин Гуде (который клон коммандос), нормальная озвучка. Единственное что диалоги можно было бы организовать попроще, без этого пафоса совковых фильмов про войну в духе "Сашка! Алёшка! Да что ж мы, братцы, в самом деле, не сдюжим против этой фашистской гадины?! А ну её, дави!"
Жалко не могу сейчас засесть, надо на РАБоту пиздовать.
>>5837354 Тебе игра буквально скажет ЭТО ЛУЧШИЙ МОМЕНТ ЧТОБЫ СОХРАНИТЬСЯ СЕРЬЁЗНО СОХРАНИСЬ и можешь там уже переключаться между персонажами сколько хочешь
>>5837619 Прямо переключаться? Потому что как я понял у них отдельный инвентарь, и все такое, даже костюмы(кстати где их менять, я пак из длс от чела в маске клоуна взял а где костюм сам?
>>5838053 > Потому что как я понял у них отдельный инвентарь, и все такое, даже костюмы Да, отдельный инвентарь, Отдельные задания, отдельные костюмы так и останутся.
> кстати где их менять По телефону в твоём бизнесе. Ну или можешь пройти игру один раз, начать на нью гейм+, там может чуть проще со сменой костюмов было.
>>5836917 (OP) Ни во что, нахуй. Они опять отключили сервера для техобслуживания в тот единственный день за последние 2 месяца, когда я захотел поиграть
>>5838364 Да почему оффлайн? Сессионка с дропом после матчей и лутбоксами, правда, я играл года 3 назад и сейчас снова, вот раньше дропало лучше, могло и за несколько соток чего упасть просто так, а сейчас только говно за 15 копеек, но ввели какую-то всратую систему билетов, крафта и др. А ещё добавили режим с заданиями, ну да и всё. Я больше экспу дрочу сижу, чем в дропах разбираюсь, просто потому что хочется челиков раскачать и ачивок побить.
>>5838440 Я в этот кал играю с закрытой беты, ничего за эти годы ценнее 100 рублевого кала не упало, это крохоборы дай боже, даже СНГ-фритуплей парашу обошли типа ворлд оф танкс.
Собираюсь пройти всю серию ассасин'с крид, пока не уверен насчёт ориджинс и одиссеи, так как вроде из симулятора убийцы превратили в какое-то говно рпг. Играл во все игры серии в детстве, но мало что помню. Посмотрим как там да что. Как шизик не собираюсь гоняться за перьями или флагами, буду проходить только сюжетку и интересные сайдквесты.
>>5838944 Пернатый, ты уже все перья поймал? Лмао, шизик ебаный. Глифы ещё найди, чтобы 10-тисекундный ролик глянуть.
Алсо, аноны, Ориджинс реально тупо рпг? Или там всё таки можно убийцу отыгрывать как в старых играх, хотя бы на легком уровне сложности? В Одиссею точно не пойду, но вот если Ориджинс норм, то послужила бы неплохим началом серии для меня.
>>5839034 Я играл уже в ассасинов, даун, я же писал. Единственные в которые я не играл это начиная с Юнити и дальше, так как был на старых консолях и со слабым пека. Сейчас вот буду нагонять. У тебя детектор шалит.
Лучше подскажи как первого ассасина запустить в фулскрине. Только в окне почему-то запускается.
Я даже не знал что в первом ассасине во время глитчей на экране надо жать кнопки и тогда включится кинематографичная камера. Так как в первую игру играл школотой без знания англа, и не прочитал эту подсказку в самом начале. Спустя 12 лет эта игра продолжает меня удивлять. А какая атмосфера в Масиафе! Не слушайте шизиков итт, играть надо в этот шедевр.
Потихоньку осваиваюсь. Атмосфера конечно непередаваемая. Как пройду первые три цели (привыкну к окружению и геймплею) - отключу интерфейс и буду наслаждаться полным погружением. Хожу местами медленно, впитываю атмосферу, отыгрываю реального убийцу. Такой отыгрыш кстати гораздо лучше чем бегать и флаги собирать, шизик.
>>5839562 Первая часть самая пиздатая в этом говноконвеере. Да, потом накрутили свистоперделок, но суть упростилась - вот тебе коридор, влево низя - рассинхрон, вправо низя провал миссии, нажми Х чтобы красива убить цель по скрипту. Однуха, при всей своей бедности на механики относительно продолжений, давала возможность пообыть настоящим ассасином - сбор инфо, выслеживание цели, на место будущего убийства можно прийти и облазить там все на предмет дыр в заборе, отверстий в крыше и т.п., сами убийства всегда предполагают 3-4 способа подойти к жертве, et setera et setera. Очень, очень, ОЧЕНЬ жаль что игру не стали развивать в этом русле, и мы поимели дерьмовый конвеер, который ничего не стоит зафейсроллить.
>>5839627 Жвачую. Жаль что Деселье, или кто там бвл за первую часть ответственен, ушёл после неё. Юбисофты на этих ебаных ассасинах начали выезжать, и там начало всё страдать, от геймплея ло сюжета.
>>5836917 (OP) Дропнул дегеративное метро исход. Мега охуенный геймплей с шариком и переводом стрелок на дрезине. Шарик реагирует на выстрелы хмммммммм!
Маскарад вампиров вообще интересная игра для отыгрыша? Я просто обожаю тематику вампиров которые скрываются среди людей, как они ходят на всякие оргии с людьми, и в тайне убивают кого нибудь в аллее и пьют кровь, и т.д. Можно короче там отыгрывать такого Патрика Бейтмана вампирского? И за какой клан тогда играть?
>>5840020 Так она же псионник мощный, фактически её королевой клинков выбрали из-за её способности, а тут она в лаборатории ещё тренировалась, когда над ней опыты проводили, она ничего не помнит, а зерги слушаются, так как подвержены всей этой псионной энергии. Вспомни тот же самый пси-излучатель в кампании за терранов, это здание на них влияет (по сути должно пугать, но механикой сделали что просто замедляет).
>>5840062 В голове можешь что угодно, просто там на всю игру 3,5 сосабельных в подворотне непися, хотя основные хабы как бы среди обычных людей, т.е. наверное да, можешь.
>>5840024 >Я просто обожаю тематику вампиров которые скрываются среди людей, как они ходят на всякие оргии с людьми, и в тайне убивают кого нибудь в аллее и пьют кровь, и т.д. Лучшей игры про это нет.
>>5840177 В задании для другого бизнеса прямо сказано, что денег полно. А тут нет. Послали в жопу мира. А грузовика нет. И вообще. У них весь бизнес - поехать на болота и всё отобрать у южан? Неудивительно, что они в дерьме были.
>>5840108 Эх, мечта конечно прямо об этом об этом игру, но этого наверное даже во второй части не будет. Почему ещё никто не сделал? Мне теперь грустно. Ну буду довольствоваться тем что есть. За какой клан тогда играть, чтобы отыгрывать Бейтмана? >>5840083 А за какой клан играть, чтобы отыгрывать Бейтмана?
>>5840304 Хотя на самом деле Бейтман что-то вроде Вентру и Малкавиана вместе, мне кажется ран за Малкавиана был бы очень в стиле Американского Психопата. Но все таки Вентру больше именно типаж Бейтмана, который мне и хочется отыгрывать, так что возьму их наверное. Говорят Малкавиан для пкрвого прохождения не очень.
>>5840329 >могу Могу - это когда у тебя есть выбор. У неграмотного выбора нет. >И что ты мне сделаешь Подниму на смех, что я и сделал. Понты колотят, чтобы выглядеть круче, чем ты есть. Соответственно, проваленный понт заставляет тебя выглядеть ещё хуже, чем ты был до этого.
>>5840497 Ебать ты понторез, так и представил 17летнего прыщавого очкарика, который НА СМЕХ ПОДНИМАЕТ рандомов в интернете, сразу чувствует себя значительнее и самооценочка растет пока про свой короткий пинус не вспоминает, лол
>>5840743 Так это не я тут выебываюсь, тыкая ранломов в ошибки. Что вообще за привычка у СНГшных уебанов влезать в совершенно левые диалоги со своей грамматикой, не только на сосачах, это вообще в рунете распространено. Какие-нибудь пендосы себе обычно позволяют такое только если ты их об этом просил.
>>5840656 > Ебать ты понторез Я ничем не понтуюсь, ты просто перефоршиваешь свои провалившиеся понты латынью. Учись проигрывать и признавать ошибки, в жизни пригодится.
>>5840765 >я ничем не понтуюсь >МАМА Я НАШОЛ АШИПКУ СМАРИ! ЩАС НАПИШУ ЕМУ КАКОЙ ОН ЛОХ ЗОВИ СОСЕДЕЙ, ПУСТЬ ЗНАЮТ КАКОЙ Я У ТЯ МАЛАДЕЦ >НИ ПАНТУЮСЬ СОВЕРШЕННО ИНФА 120%
>>5840771 Никакого понта тут нет. Я фактически оказал тебе услугу - теперь ты это запомнишь и сможешь дальше вворачивать избыточные латинизмы в речь, но уже не делая эту ошибку. Не за что.
>>5840782 Это в тебе говорит твоё уязвлённое эго, латинянин мамкин. Успокойся, извлеки урок и капчуй дальше, не надо гневную лесенку мне теперь строчить, это твой косяк.
>>5840808 Нахуй ты с ним споришь? Типичный хуесос с сосача никогда не признает ошибки и будет срать всем подряд, гринтекстить, картиночки высирать и т.д. Это как бешеную собаку пытаться в чем-то убеждать.
>>5840805 Это просто твои эмоциональные испражнения от обиды, мне незачем на них отвечать, а тебе незачем знать что бы то ни было о моей личности. Двач тем и ценен, что полностью обезличен, здесь ты только то, что ты пишешь.
>>5840812 Типичный хуесос с сосача будет тыкать в ошибки незнакомых людей, а когда его закономерно пошлют нахуй, будет ресторить подгоревший пердак менторским тоном.
>>5840855 Оркестра два и Вьетнам уже 15 лет паразитируют на Оркестре один. Холодную войну делают окончательно отделившиеся от компании бездарные дебилы антиматерия геймс, на тормозном копро-движке анрил энджин четыре, без денег, и все они продали очко Галёнкину. Все это во времена когда милитари-шутеры на самом днище популярности. В лучшем случае выйдет тухлая моча на 300 игроков типа Пост Скриптум, но вероятнее всего не выйдет нихуя вообще.
>>5840020 Потому что Старкрафт - это аниме. Там под конец будешь бегать светящейся Керриган, которая силой добра борет тентакли лучами. Дальше там вообще Нова, разрезающая танки катаной.
>>5840935 Partisans 1941. Слили релизную версию до релиза, есть на торрентах. Типа коммандос/сайлент шторм/в тылу врага (но без техники). >>5840929 Ага, только сюжетка.
>>5840919 >уничтожить первую группу, уничтожить вторую, уничтожить третью Кокое-то говно. А с сюжетом что? И че мелкое все такое пиздец.
>>5840941 >это аниме...Керриган, которая силой добра борет тентакли лучами...Нова, разрезающая танки катаной. Охуенно, чел, вот просто охуенно. Вот это вот блять, точно одна из лучших стратегий, и какого хуя я её бросил. Нужно будет пройти как-нибудь.
>>5840985 >вот просто охуенно Лютейшая и пиздецки убогая кринжатура. Проходил из большой любви к Старику, не убирая ладонь со лба. Уже по SC2 было видно, что ТУ Близзард замещают сойбои и подобная шваль.
>>5841004 Я не знаю сюжета, только немного в самую первую кампанию SC2 играл и так похоже вполне норм получается, ты чего. Типа сначала "бляя пиздец пропала тянка", а потом хепиенд и мож воссоединение-секас есть с этим алкашом-гг из первой компании. Вполне неплохая мелодрама на выходе. А ты что хотел Сарке пулю в голову пустить? Это тру энд?
>>5840985 > Кокое-то говно. Пик 1 >А с сюжетом что? Враги сожгли родную хату. >И че мелкое все такое пиздец. Ну, можно немного приблизить. Дали в команду кейпопершу, теперь убивать фашистов стало ещё легче.
>>5841057 Пошёл нахуй. И вообще да, лучше бы про фашистов или двойных агентов-коллаборационистов работающих на два фронта игру заделали с моральными дилеммами, романсами и всем остальным, всё лучше чем этот сотню раз уже виденный кал про партизан. Теме второй мировой давно нужна встряска и новое дыхание, а не это говно.. Скажи, тебе блять фильмы говноящику не заебали, что ты в играх этот кал жрёшь?
>>5841105 Хуже процентов на 30-40, нет разрушаемости и брони, бои реалтаймовые с возможностью замедления. Она больше в сторону коммандоса, десперадоса и в тылу врага (только без техники).
>>5841130 Ну я тоже примерно из тех времён капчую. Тут бываю редко, поэтому когда захожу, сразу чувствуется, стало ли хуевастее. Вг тоже ощутимо поменялся.
Зачем тредю по рдр2 удолили? Если анон с 1050 ти из того треда тут, то советую тебе попробовать такие настройки https://www.youtube.com/watch?v=xP6wXLEYUMs Если ты и правда так ебейше карту разогнал, то должно потянуть.
>>5840374 Она задумана дико сложной, все игравшие так же мучились, как и ты, не парься. Лично мне эти мучения показались какими-то недостаточно вознаграждающими.
Не буду всю ветку отмечать, но.. Как же эту тупорылую неграмотную деревенскую блядину >>5839562 приложили, жопу на весь тред ошметками разнесло. Выблядок уже все собрал: "аряя ты задрот, аряя друзей нет, ряряяяяя нерд, ряряя душный". А сам сидит в пососинчиков играет, охуеть. Какой же одебилевший скот здесь сидит, я хуею. Сдохни блять от рака, как мать твоя цыганка на вокзале сдохла раздавленная сапогами неонациков, сблевыш цыганской пизды.
>>5841089 Двачую. Заебали уже со своими дидами-победителями. Или отряд бравых морпехов из жида, итальянца и нигера, или альошья и наташья в телогрейках. В совке не боялись снимать кино про штирлица, блять, современные же авторы окончательно окуколдились. Потом удивляются, почему вольфенштайн провалился. Видел этих партизансов на торрентах, даже качать не стал, и так все понятно по сюжету.
>>5841057 Ещё вдобавок к вышесказанному. Даже если принимать во внимание мнение всяких месных манек которые "ко-ко-кок ка же ето можно то за фашистов-предателей играть!!1 путен скозал НЕЛЬЗЯ1", то можно было взять другие не менее охуительные истории. Например вот эту недавно читал: https://42.tut.by/602924 , тут добавить мяса, крови, кишек, еву с её шизофренией, майндфаки из спекопса и будет блядь вин из винов. Но нет, нееет, наахуй, будем делать кал. И это ещё и покупают, вот где настоящий лол.
>>5840656 > так и представил 17летнего прыщавого очкарика, который НА СМЕХ ПОДНИМАЕТ рандомов в интернете, сразу чувствует себя значительнее и самооценочка растет пока про свой короткий пинус не вспоминает, лол
>>5840526 чекл, 160 часов? у меня от деревянности движка и графона глаза вытекли нахуй через 10 часов. если скайрим еще можно модами напидорить до блеска то тут все печально. игра выглядит и играется хуже скайрима
В 3 мафии никак нельзя бизнес отдать заново? Или где вон старые сохранения найти лучше? Автоугон отдал Вито. А позже почему то захотелось ирландцам отдать, это ведь они там тачками занимаются. А то как то странно выйдет.
>>5841831 Блять. Ну, я выяснил, что на концовки это не влияет. Так что похуй, нет. Всё равно это по мудацки как то. А надо было бы. Даже тут обосрались.
>>5839562 Позавчера играл в это. Неплохая игра, но мало разнообразия.
3 города-близнеца, 1,5 сюжетных задания с тонной пиздежа, 1 повторяющаяся миссия - убить старого хрыча и выслушивать его предсмертную речь (уже троих убил, ну ебанарот, все один в один), 4 доп миссии (защитить от гопников, харкнуть с вышки, украсть, допросить).
Челики нарисованы душевно и разнообразно. Отрывался, пиздил турков пачками, наркоманов-дрыщей и попрошаек. Хуячил в ебала спасаемым жителям клинком, после чего они еще спасибо говорили. Вырезать черномазых охуенно.
Задания классные, но делать их 3+ раз очень заебно. Если вы пишите, что эту лучшая часть серии и играли в другие, то наверное вы говноеды, которых надо выставлять в палате мер и весов.
>>5840697 Мне игра понравилась и я понимаю, за что её ценят, но блин, какая же она линейная, лучше перепройду 3 или 4. Регулярные прерывания геймплея на мини-катсценки — это просто самое хуёвое решение, зачем они? Я сам догадаюсь, что появилась/исчезла стена. Короче, жаль, что игра начинается только во второй половине
>>5841089 САСТБ!!! Диды - топчик. Как же меня заебали эти сопли про "у них тоже были дети" и "тут есть моральный выбор". А ведь хочется просто разъебать фашню дидами (Вульвенштейн, спок, дидами, а не феминистическими девками)! Ноль иронии, кстати.
Ну и смысл тогда бизнесы сразу отдавать? Если потом всё равно надо выбирать, кому район отдавать? Или это сделано на всякий случай для таких дурачков как я?
>>5841105 Сейчас бы сравнивать зумерский проходняк с бумерскими шедеврами. Игра хуже намного всего - в тула врага, сш, коммандос. Этакий клон десперадос 3 на ультраминималках
>>5841089 Я тоже хочу игру про немцев. Чтобы блять все охуели. И наши, и ваши. Вон концлагеря без цензуры показать. А не то, как в колде Или игра про работника лагеря. Вот то все охуеют.
>>5836917 (OP) Разрабы сделали нпц фантомов, которые симулируют поведение реальных игроков в ганках - они применяют маскировочные консьюмы, бегают в ебеня попить эстус, кидаются всякой дрянью и т.д. Это опиздинительно бесит мило, но лучше бы они эти усилия направили на допил внутренних помещений замка, которые и тут, как водится во всей двухе - охуительные фонцы и наружные виды, и голые стены без нихуя внутри. Элеум Лойс внутри вообще какой-то платформер, а не замок в котором люди жили. В общем, низачот, уж длц-то можно было вылизать в этом плане.
Освободил всех рыцарей из огромных пустых комнат, перебил кучку нпц вторженцев, теперь остается только сам король да та жопная лока с конями и двойным боссом в конце.
>>5841992 Рот вытри, даун. Твой вольфенштейн от беседки потому и взлетел ттак высоко, что там альтернативная история была. Я уже писал про дидов выше, крутых историй полно, всего лишь нужно иметь яйца, талант и воображение. Например почему бы не сделать гейм про советских заключенных психов, насильников и убийц которым перед расстрелом лично Сталин дал шанс начать все сначала и искупить вину? Тут вот просто важно не скатиться в говнопафос и отойти наконец от ненужного реализма с телогрейками балалайками и и одним патроном в автомате - делать все так как делают япы, со стилем и акцентом на нужных для сюжета вещах, а с одеждой какой и переврать можно.
>>5842119 Неа просто ради хайпа как сейчас это популярно у сжв это говно не нужно. Я хочу преимущественно интересные, необычные истории и новых персонажей-героев, а не уебищные пропагандонские высеры для масс. В бурятских визуальных новеллах например, крайне часто используют типаж героя-мерзавца для разных жанров типа там блекмейла, неторие и прочей хуйни, так почему бы не использовать это в играх. Причём не обязательно идти до конца на тёмную сторону, можно сделать героя командиром карательного спецотряда сс который потом по сюжету будет иметь возможность измениться и ударить в спину своим же.
>>5842472 Но ведь концлагеря в играх так и не показали. В колде вон вообще зацензурили всё. Кстате. Тут подход новелл может быть хорошо использован. Показать сразу нескольких людей. Одна глава, один персонаж. Разные временные промежутки. Разные стороны. Разные личности. Я вон хочу блокадный Ленинград увидеть в играх. Штурм Праги. Киев. первые дни войны. Чтобы один советский солдат от горя и злости сошёл с ума и пытался изнасиловать и убить ни в чем не повинную немку( её жену и дочь, скажем, просто расстреляли или ещё хуже отвезли куда то в лагеря, где он и нашёл их трупы), а его товарищи пытались бы его остановить. Кто бы что бы ни говорил, весь пиздец войны мало кто показывал. И спецом не показывать евреев. хехе.
>>5842472 > Например почему бы не сделать гейм про советских заключенных психов, насильников и убийц которым перед расстрелом лично Сталин дал шанс начать все сначала и искупить вину? Такого на нтв полно.
>>5841988 Уф, закончил создание персонажа. Странно. У меня на ультрах играбельные 28 фпс, я думал мне придется играть на минималках на своей древней видюхе. Хотя оно не похоже на ультры тбх.
>>5842472 Кому нужно? Мне не нужно. Про искупающих вину заключенных расскажут в Гендерфилде. Про девок, рубящих катаной танки, сдюжат японцы. Про кибернацистов с эмо-Гитлером есть серия Вульф (не считая последней части, я ебал это дно). Мне же надо максимально ОБЫЧНЫЙ дидывоевальный тайтл. Тем более, можно ли назвать его обычным, если тактик классических про советских дидов не так много? Я, вот, по Блицкригу скучаю.
>>5842501 Вот, вооот о чем я здесь и распинаюсь бля. Не нужно просто все обезличивать и сводить до одна армия, на другую армию, хороших против редисок и добро против зла. Все сеттинги всегда были хороши когда авторы показывали простые человеческие истории без лживой цензуры и простые человеческие желания и слабости: зависть, гнев, ненависть, желание мести там. А война это как раз про это. Про методы выживания, про разрушенные судьбы одних и новое начало для других. Помню когда-то играл в тактику про викингов - Expeditions: Viking. Сеттинг меня никак не интересовал, скорее отталкивал викинги какие-то, что за говно маам, но по мере игры простая и интересная нелинейная история так меня захватила, что я прошел и охуел как будто это откровение какое-то. А так да, куча тем не поднималась те же експерименты на людях когда двух человек разрезали на части бензопилой, а затем сшивали наоборот чтоб посмотреть что будет и т.д.
>>5842607 Дед плис. Я не играл в твой блицкриг, но такое щас только если для мобилок сойдёт - армия на армию, танк на танк. В плане река надо уже блядь развивать этот дохлый жанр, к новым рубежам повествования и геймплея идти если ты понимаешь о чем я, а не на месте топтаться, скок можно уже.
Пробовал играть в Horizon zero dawn, думал что зацепит, учитывая что мне нравятся последние ассасины. Но нет. Управление- полное уебище, особенно это чувствуешь, когда в очередной раз упираешься в какой нибудь камушек или горку, сражаясь с монстром. Выйти из любой речки= несколько раз зацепиться за горки-ямки-камушки. ИИ- просто мусор, особенно это касается nps-людей. Боевка с ними отвратна. Квесты- разгреби кучу говна вида "убей 3 хуежора и залутай с них схемы", терпи ее рядом и проходи сюжетку. В итоге дропнул на 30% прохождения.
>>5842671 Зачем мне это повествование, я в игры играть пришел. Не хочу выслушивать, что для Ивана война стала личной трагедией, и теперь в нем, бывшем кулаке, идет внутренняя борьба, жертвовать ли жизнью за Союз (или, может, не за Союз, потому что война идет не ради него, а ради народа и мирного неба). И, что Ганс, который лишился всего в кризис Веймарской Республики, поддерживал НС, начиная с Пивного Путча, кричал "Смерть жидобольшевизму" и радостно пошел убивать "грязнокровных вырожденцев без культуры", вдруг увидел в сгоревшей школе обугленную нотную тетрадь, где были записаны произведения немецких классиков, и мир его пошатнулся. Не хочу я эту хуйню, блядь, хули тут непонятного? Я хочу, чтобы крутые диды на танках стреляли пафосных немцев. Без всякой этой параши. Тупо диды, тупо немцев.
>>5842720 Ясно. Мне в такие чисто геймплейные образцы тактик и стратегий сейчас скучновато играть за ультрапекой. Наверное зажрался, но нет почему-то никакого стимула к прохождению без сюжетки и все смахивает на сборник логических карт-задачек как из сессионок с мобил. А раньше да, я тоже играл во всякие Warzone 2100 и мне было достаточно для аутирования.
>>5842781 По-моему, сюжетной ебатории в нашем мире хватает, и он разучился в обычное "враги сожгли родную хату". Все новые игры по ВМВ - это, как раз, про сюжетность и нарратив, так что я ими наелся. Тем более, что придуманный со скоростью печати сценарий >>5842720 по-моему, будет еще и лучше большинства существующих, см. Гендерфилд 5.
>>5842823 Ну, здесь ты кажется не понял. Твоё "враги сожгли нэйм" это хуйня ты в него сейчас и играешь(?), я про нормальные интересные сюжеты писал. Не знаю, что там в батле за шиза такая, но не нужно вот этого. Не надо вдаваться в крайности, сыпать датами терминами большевики, путчи, хуютчи, раскулачивания - это все неинтересная зумерам и мне хуйня. Упирать нужно в характеры, стиль, саспенс и проработку. А имена для героев можно вообще сделать кастомными, чтобы игроку проще было вжиться в роль командира отряда или ещё что и воспринимать приказы как свои лично. Прекрасным образцом новой тактики, не идеальной, но все-равно охуенно я считаю Valkyrie Chronicles1. Там по-мойму все здорово зделали, но можно и лучше, я уверен особенно в тематике реального мира и второй мировой.
>>5842905 Не, играет другой анон. Я подожду релиза. Понимаю, о чем ты говоришь, что многих отталкивают крайности, все эти попытки трактовать реальную историю и так далее. Но меня отталкивает даже не это. Мне и вариант VC1 не нравится (хотя самая игра прикольная, когда-то прошел до конца). Мне по душе идея о "сюжете, как в порнофильме". Хату сожгли, теперь мы их пиздим. Характер? Ну, стойкий, нордический. Пожалуй, хватит.
>>5842931 Есть путь разумного человека, который хочет получить весь контент - моды. Либо начинай вопить, нечестно, киборг не может столько переносить, не деус икс ряяяяя, и выкинь все кроме пистолета, если играть как шутер, только на него будут патроны и только его имеет смысл держать в инвентаре, остальное - путь Плюшина.
>>5836917 (OP) Дошел до бати. Хз как его валить. С горем пополам иногда получается сделать один смертельный, а потом сосу. Придется отложить это дело в долгий ящик, ибо заебался что-то. Что-то мне подсказывает, что там ещё сюрприз в виде 3 фазы будет, как на Гэнтиро. В пизду его.
>>5836917 (OP) В данный момент в киберпанк дада не удивляйтесь, я бетатестер Пруфов не будет, так как договор о неразглашении. Задавай ответы. Игра охуительна
Охуенная игра. Жалею что столько откладывал. Не понимаю на что зумеры жаловались. Язык не сложнее чем в какой-нибудь приключенческой книжке. Мне в Pathologic 2 на инглише было тяжелее играть.
>>5843352 Претенциозный душный высер от эстонских зумерков-коммунистов, видел как эти дебилы выходили награду получать, словил макс кринж. Ублюдки вырядились как клоуны, "мужики" (дрищавые хипстеры в клетчатых рубашках) стыдливо жались, какая-то ебнутая крашеная-ряженая баба в красном платье несла максимальную чушь и чето там политизированное выкрикивала. Короче, мне этот высер нахуй не нужен.
>чтобы начать играть нужно зафорсить 60 лвл >врубил сразу же предвкушая под конец игру, НУ ВОТ ТЕПЕРЬ ТО ПОИГРАЮ >монстры все так же ЕЛЕ пробивают, зато их теперь нужно по 2 часа бить Ну охуеть теперь
>>5843168 Что по диалогам? Воровать именно что по карманам можно? Иммерсивность есть? Я могу сидеть в баре и смотреть на мимопроходящих, попутно размышляя о жизни. Стрельба хороша? Много оружия? Таки нет вида от 3 лица? Генератор персонажей хороший? Управление машинами нормальное? Гта + скайрим?
Темные эльфы оказались самыми опасными противниками в игре. Еле-еле задолбил, стоило без внимания их оставить на 5 минут. У них все юниты предназначены для заовнивания героя. Пехота и луки отключают ядом реген. Пидорасы-убийцы и генералы могут просто ваншотнуть. Мистики, гарпии и жрицы выжигают ману, последние еще на месте смерти 8 пауков оставляют, которые тебя за секунду окружают и пока их убьешь уже без маны останешься.
>>5843619 Вся игра проходится торговцем в обвесе, а особые территории апают его до небес, что навалялет любому воину, если кливов и крашингов не наловит, которые защиту игнорят. Весь геймплей сводится к запиранию в башне и закупка чемпионов всех фракций.
Парни поясните что это такой Genshin Impact это ммо или сингл? Я с другими игроками могут встретиться в мире? Если там есть предметы я могу торговать ими с другими игроками как в в том же ПоЕ?
>>5843842 >Парни поясните что это такой Genshin Impact это ммо или сингл? >Я с другими игроками могут встретиться в мире? Сингл. Вроде можно и с игроками бегать, но сюжетные кв становятся недоступны, сундуки лутать нельзя в чужом мире и т.п ограничения накладываются я так понял, что это типа фантомов в дс, только без пвп. Чисто на помощь забежать и выйти. Вроде как можно по подземкам побегать с пати, но я до этого ещё не дошел. >Если там есть предметы я могу торговать ими с другими игроками как в в том же ПоЕ? Там вообще торговать нельзя кстати. Только покупать. Но, если верить инфе с интернета, мультиплеер ещё допиливать будут. Игра только вышла же.
>>5844078 Мда, че-т он слабоват. Ну конечно возможно это из-за того что я надрочил максимальный уровень... С электророботом, который был до этого, не сравнится.
Если в треде вдруг попадется безвольный по жизни анон, именно хронически безвольный, который до кучи любит игры, но не может даже в них заставить себя сыграть по нормальному, а не в режиме "включил-побегал-полчасика-потестил-выключил" иии самое главное, который вдруг нашел способ хотя бы перебороть этот барьер для хорошего погружения в виртуальные миры - отзовись, мне нужен этот чертов рецепт как воздух уже.
>>5844494 Никакого волшебного рецепта нет. Любое переучивание мозга - это осознанное активное действие на морально-волевых началах с пониманием того, зачем тебе это нужно и куда ты хочешь прийти. Другими словами, берёшь и через силу делаешь, затем прогрессируешь и получаешь мотивацию двигаться дальше. Если через какое-то время не получаешь никакого прогресса и мотивации, то это занятие для тебя не подходит, не надо за него цепляться.
>>5844530 >с пониманием того, зачем тебе это нужно и куда ты хочешь прийти Это, конечно, охуительно. Мне бы и одного этого понимания было достаточно. мимошёл, засмотревшись на красивые скриншоты итт
>>5844536 Нет, но то, что я сказал, это секрет Полишинеля. Мозг дрессируется, как и все остальные животные: потерпел дискомфорт - получил дофаминовый сахарок - повторил
Играю в игру, которая вообще никому не интересна, кроме ста шизоидов во всем мире, которые составляют весь её онлайн. Недавно ребаланс обновление вышло и релизнули третий сезон пропуска (который я куплю на распродаже в конце октября, а то стоит в 3 раза дороже самой игры). Бегаю по миру, обкашливаю вопросики по страйкам, кабанчиком подскакиваю с мимокрокам на макс сложность, собрал неплохой сет и апнул навыки
Кто-нибудь видит разницу между скринами? Первый 1/10 пресет графики, второй 10/10. Ну вроде корова там чето чуть почетче, и все? Чуть текстуры стен попизже.
>>5844728 А у разных дидов есть уникальные абилки? Типа дед-шпион, который может переодеться, сильный дед, который может тащить два фашиста, дед самогонщик, который может заманить фашиста бутылкой самогона?
>>5845036 Геймплейно игры хорошие, но с точки зрения RPG и души не то.
Нужна именно RPG, чтобы хабы интересные персонажи, квесты, вот это всё. А так да Rage 2 зашла, но это именно геймплейно ориентированная игра без большого глубокого мира.
>>5845131 Разве что Майкрософт Флай Симулятор, но это не совсем игра, скорее именно флай сим на любителя. Тем не менее я бы дал GOTY данной игре. У неё просто нет конкурентов.
>>5844494 Качаешь хидден гемы, о которых на двощах почти не рассказывают. Сейчас играю в Tex Murphy killing moon. История и загадки охуенные, но управление конченное (досовское). Если можешь в английский, то можешь незило так поорать с местного юмора
Сам еще мониторю новости на сайте igg-games и по картинкам выбираю ноунейм игры
Возраст сказывается. Теперь в играх стал ценить больше расслабляющий фактор, чем возможность запотеть и понагибать.
1. NorthGard - Индистратежка про викингов. Что-то вроде "Knights&Merchants" только попроще, показуальнее. Приятный мультяшный графоний, неторопливый геймплей, почти как в настольной игре. Онлайн полтора инвалида зато коммунити достаточно ламповое.
2. Serpent in Staglands - New-Олдскульная партийная РПГ от студии из двух человек (включая арты и музыку) с бюджетом аж целых 28 тыщь далларов на все про все. Дитя кикстартера, хуле. Оригинальный мир, тексты местами очень неплохи, атмосфера псевдо-славянских мифов и легенд. Есть несколько забавных геймплейных находок, типа рисования кровью (мышиной) магических символов для разных нужд а-ля Arx Fatalis. Вообще чувствуется, что игру делали такие сурьезные ролевики-задроты. Хоть выборов как-таковых и не очень чтобы много, но всяких мелких деталек, раскрывающих экспозицию - полно. Чего стоит только мануал в стиле дневника, дающий реально полезную игровую информацию. Из минусов - Юнити, весьма слабый графоний и общая бюджетность.
3. Heroes of the Storm - Казуальная моба от близзов. Дота для инвалидов с одной рукой. Уже несколько лет ее благополучно хоронят, да вот все никак не помрет. Из плюсов: быстрые катки, оригинальные персонажи - два игрока за одним героем, ОЧЕ слабый персонаж, который самостоятельно вообще нихуя не может, но здорово усиливает других и всякое такое. Из минусов - низкий скиллкап, анальная мета в ранкеде и общий опыт (команда дно - тоби пизда, один не вытащишь).
4. SnowRunner - Batya-tier. Скачал случайно, лежала в папке хуй знает сколько, недавно поставил и зашло. С гейпада оказывается очень медитативненько месить говна или снег. Особенно когда за окном и правда снег и метель. А ты везешь себе бетонные плиты через весь Кольский полуостров под свой плейлист. Есть в этом что-то такое, расслабляющее. ЕТС при этом не переварию, а тут ниче - зашло. Латентный снегомес, короче.
>>5845905 И че я навертел блять? Ниче не делал, эта хуйня седня появилась вот уже два часа пиликает, что ето? Вирусы в жопе? Я седня порно смотрел, ну а шо я каждый день его смотрю и шо
>>5844872 У каждого есть 2-3 уникальных активных абилки, пассивные все повторяются в разных комбинациях. К сожалению, переодеваний нет. Есть мальчик, у которого абилки ходить вразвалочку (немцы не палят) и стрелять по ним из рогатки (оглушает), у нквдшника есть абилка зарезания всех ножом в небольшом радиусе и взятия в заложники у бандита абилки подманивать свистом и чарджиться с ножом, у казашки есть снайперский выстрел и хлороформ, есть ловкачка, которая может подпрыгивать ко врагам и расстреливать всю группу в упор из пистолета. Ну и ещё там несколько героев есть. Постепенно стелсовые и замороченные абилки теряют смысл, т.к. становится проще всех перестрелять, поэтому они иногда навязывают стелсовые миссии с определенными героями, где их приходится использовать чаще.
>>5845595 >>5845586 На первом пике создание синтов из 4 фоллача. И это лишь чать тамошнего длинного процесса. И синта, который вылезает впоследствии оттуда, без консольных комманд нельзя убить.
>>5846827 >синта, который вылезает впоследствии оттуда, без консольных комманд нельзя убить. С чего ты это взял? Там же просто живая ткань использовалась для максимального подобия на человека. Значит обычного оружия вполне должно хватить просто не ясно будет синт это был или нет.
>>5840917 Поговаривают забили на оптимизон, портируют на консоль, ещё добавляют шкурки оружия и косметику(из того что видел золотое оружие и золотая маска)