>>5807491 (OP) Из линейного мясного шутера сделали опен ворлд с побочками и прокачкой. С каждой частью разработчики отходят все сильнее от классической концепции непонятно в какую сторону.
>>5807502 Псевдо-открытый мир есть только в одном уровне, побочки это просто пара дополнительных арен, а прокачка вообще появляется лишь по сюжету и в секретах, что тут такого криминального? Это всё даже гриндить не надо как в каком-нибудь дьюме итерноле где для полной разблокировки силы оружия нужно выплнить какие-то ебанистически тупые условия?
>>5807491 (OP) Я 20 лет ебашу в игоры но запустив сема я ахуел просто Настолько сильным говном меня никогда не кормили мне даже хуево стало тошнить головокружение это такая блевотина
Мне стилистика не нраица. Будто не должен сэм выглядеть как королевская конча. Он должен быть разухабистый и слегка мультяшный, как ремастеры первых энкаунтеров.
>>5807491 (OP) Фризы, баги, вылеты и общая нестабильность игры. "История" с болванчиками и катсценами уровня Kreed из ранних нулевых. Даже лихорадочный бред Серьезного Сэма 2 был и то с каким-то шармом, здесь же просто пиздец. Почти на каждом нпс непрозрачные черные очки, из-за того что они обосрались с лицевой мимикой и все персонажи выглядят как обезумевшие манекены. Можно скипнуть, но привкус говна добавляет. Артдир в общем смысле, хромает тоже и нихуя не стильный по мнению некоторых, но мне лично похуй. Геймплей неплох, но опять же я бы покупал на вашем месте игорь только после месяца патчей, ибо это пиздец сырое дерьмо в данный момент.
Потому что говно с геймплеем в духе "зажми S и кликай по вражинам". После того же зумерского Дума, как бы его не засирали, подобные поделия смотрятся убого. Самое смешное - зная, что бюджет у хорватов в две банки пива, они все равно вставили нелепую поеботу типа ущербных добиваний, будто бы хотели под тот же Дум закосить, но без бабла на нормальные анимации выглядит все это карйне плохо.
С детства удивлял культовый статус сабжа и образчик дурного вкуса. Ок, бывает зашёл геймплей и всё такое. Но он же чисто визуально лишен в дизайне чего-либо эстетического, и в наше время это ещё сильнее бросается в глаза, нежели в начале века, когда воображение дорисовывало что-то там в мутных текстурах. Сложно описать это малоуловимое чувство дискомфорта в мозгу, когда смотришь на представленную картинку в целом состояющую из сочетания несочетающегося.
>>5808587 Ток Семён не ретро. >>5808974 Ну к сожалению хороших шутеров нет и не придвидится, поэтому Семён хоть сколько бы недостатков не имел он будет хорош и востребован.
>>5808568 >Потому что говно с геймплеем в духе "зажми S и кликай по вражинам". После того же зумерского Дума, как бы его не засирали, подобные поделия смотрятся убого. >Мне понравился дум. Серьёзный сэм не дум, а значит говно Найс логика пидораса
>>5809035 > А теперь быстро возьми и объясни, почему это не так Начнем с того, что самое важное, на чем строится геймплей - это грамотное перемещение по арене, фокус на правильных целях и правильный подбор оружия(и даже это может быть нетривиальной задачей, потому что ты должен учитывать задержки от смены оружия, запас патронов, местонахождение дополнительных патронов и то к какому они оружию, очевидно)
>>5808568 > ущербных добиваний, будто бы хотели под тот же Дум закосить Сразу видно олда серии, моё почтение. Добивания в таком виде появились еще в Serious Sam 3 2011 года выпуска, ретард. За 5 лет до твоего зума.
>>5807491 (OP) > За что захейтили Сёриус Сам 4? Какая разница? От меня хорватам огромное увожение, что выпустили такую годноту. А нытики всегда найдут за что поныть.
>>5808568 Добивания появились раньше дума, а про "зажимать s" ты за стопгеями не повторяй. Хотя весь твой пост - пересказ их ущербного обзора, после проплаченного вылизывания дума.
Хуя у обоссанцев аутотренинг. НИТ ТАМ НИНУЖНА ЖАТЬ S!!!!!1!11!!. Хуесосы, вы кого наебать пытаетесь? ЫЫЫЫ СТОПГЕЙ ХУЕСОСЫ ЗНАЧИТ ВСЕ ЧТО АНИ ГАВАРЯТ НИПРАВДА ИСЛЕ АНИ СКАЖУТ ЧТО ЗИМЛЯ КРУГЛАЯ ЗНАЧИТ АНИ ПИЗДЯТ ЫЫЫЫЫЫЫ
Хуя у обоссанцев аутотренинг. НИТ ТАМ НИНУЖНА ЖАТЬ S!!!!!1!11!!. Хуесосы, вы кого наебать пытаетесь? ЫЫЫЫ СТОПГЕЙ ХУЕСОСЫ ЗНАЧИТ ВСЕ ЧТО АНИ ГАВАРЯТ НИПРАВДА ИСЛЕ АНИ СКАЖУТ ЧТО ЗИМЛЯ КРУГЛАЯ ЗНАЧИТ АНИ ПИЗДЯТ ЫЫЫЫЫЫЫ
>>5809114 > Только вот все это есть и последнем Думе Ну да, я согласен, как бы ни был хорош сэм - дум это лучший шутер, и он НАМНОГО лучше сэма. Но не один же дум теперь постоянго перепроходить, правильно? Наверное и во что-то еще можно сыграть из шутеров, с какими-то своими особенностями? >причем за многое, что ты тут перечислил, его хейтили Долбоебы хейтили. Ну и вообще дум в первую очередь хейтили за дикий менеджмент патронов, завязанность игры на добиваниях и вообще частичный уход кор геймплея в сторону какого-то странного паззла-платформера, что как по мне было наоборот самым правильным решением. >а Сэма здесь за это же наоборот нахваливают Так а вообще, причем тут дум и кто что нахваливает? Мы же обсуждали конкретно, является ли сэм тупо зажатием лкм или нет(как по мне нет), не важно кто там за что хейтил дум.
>>5807511 >Это всё даже гриндить не надо как в каком-нибудь дьюме итерноле где для полной разблокировки силы оружия нужно выплнить какие-то ебанистически тупые условия? Долбоеб, блядь. Какие там условия ебанистические? Убить противников или собрать кристалл? Пиздец, блядь, охуеть как сложно, надо было за донат, а то вон анону сложно.
>>5809168 Что ж там за корыта у вас? У меня на старом ксеоне из китая и 1660 всё идёт нормально без тормозов, в настройки не лазил. Как включил так и играю.
А я напоминаю, что лучшим шутером этого года является не дум ытёрнал и уж тем более не кривой симулятор колясочника инвалида, вышедший на днях. Лучшим шутером, а заодно и лучшей игрой этого года однозначно можно назвать УЛЬТРАКИЛЛ Этой игре не нужно описание. Прямо сейчас заходишь в стим, качаешь бесплатное демо и охуеваешь от осознания того факта, что игру полностью сделал всего один человек.
>>5810470 Сеня, ты, конечно, молодец, что свою игру запилил, и даже весьма приличную, но чуть потише с таким явным пиаром на дваче. На реддите в игровых сабах раскручивай лучше, больше проку будет.
>>5810267 Запускал к сожалению, но хватило меня ненадолго. Стилистика 3 части была сорт оф стебом над серьезными шутанами того времени. Вместо того чтобы актуализировать или сделать хотя бы сколь нибудь привлекательной, они тупо повторили её, без каких либо идей. Куча моментов сделана на уровне дешевой клоунады, которая не заставляет даже улыбнуться. Да и в целом ощущение, что это какой то SS3 second encounter, о котором никто не просил. Ну типо блять, зачем вообще эта игра существует? В ней АБСОЛЮТНО НИХУЯ нового или интересного относительно 3 частикоторая сосет.
>>5807491 (OP) Посмотрел стрим Гуфовского - та же первая часть с графоном из ремастеров той же первой части, только с мешающим геймплею кат-сцен, навязанных персонажей и ответвлений. Смотрится как даунгрейд.
>>5807491 (OP) Новый Zoom удалил после десяти минут. Такого ебически нудного геймплея в стиле "бегай за мобами ради трёх патронов" я нигде не видел. От Сэма 4 не могу оторваться: солнце, зелень, пейзажи, древние руины и толпы угарных монстров - шишка стоит. Чистый геймплей, чистый фан. Ещё охуеваю от наездов всяких недоразвитых на графон. Блять, в этом Сэме один из лучших графических движков за последнее время. Лучше только в Zoome, в этом ID, несомненно, делает всех. Но тут очень грамотные настройки, рисуется очень шустро и красиво, а открытые пространства с деревьями и травой вообще ебут многих ПОПЕН ВОРЛД ТРИПЛ-АААА блокбастеров. Ну да, уровни грузятся чуть дольше положенного, ну и хуй с этим. Минорные баги подчистят - будет заебись. Я пока за 10 часов с багами не сталкивался.
>>5811705 >солнце, зелень, пейзажи, древние руины и толпы угарных монстров Да всё это уже было ведь если не в самом первом сэме, то уж точно в ремейках - там-то графоуни подкачали.
>>5811762 Ну так тут это ещё качнули, выглядит совсем заебись. О чём вой-то?
Травушка, солце и руины - это, кстати, та самая стилистика, об отсутвии которой убогие зумеры почему-то орут. Дескать, нет арт-директа. Ну да, если арт-директом считать вырвиглазные цветовые фильтры и фиолетовые фонтаны из мостров, то да, нет директа.
>>5807491 (OP) Если отбросить фанбойство, то игра откровенно средняя. И это отбрасывая технические проблемы, которых в игре миллион и ведерко. Игра предлагает ту же самую формулу что и раньше, но ситуаций в игре разнообразных просто нихуя нет. Двушка, например, пыталась то активным использованием РАЗНООБРАЗНОЙ техники подбодрить игрока, давая ему что-то новое, хотя была, конечно, пиздец какой затянутой. А тут что? Одинаковый абсолютно транспорт и мехи. Ну ок, мехи неплохо сделаны, но эпизод со вторым мехом затянут достаточно, чтобы начать скучать. Набор оружия, кстати, интереснее чем в прошлых частях, даже несмотря на то, что в большинстве используются те же самые типы оружия, но альтернативные режимы и возможность брать оружие в две руки таки дают игре отличный прирост оригинальности, относительно прошлых частей. К сожалению, но новые фишки игре не идут - прокачка сделана так, что ты буквально чувствуешь как игра скрывает от тебя часть фана за поиском очков прокачки на открытие веселых возможностей. Та же стрельба с двух рук иногда позволяет разносить всю арену за какой-то смешной промежуток времени, используемые предметы практически бесполезны, ибо игра отвешивает их в каких-то убогих количествах, поэтому нет уверенности, что в дальнейшем ты не потратишь целый уровень ни найдя ни одного. Больше всего хотелось бы чтобы они вместо четверки на этих рельсах сделали ремейк второй части - вот с такой вот прям стилистикой и графикой, но с ситуациями из двушки, где тебе и поскакать на динозаврах давали, оборонять катапульты, пока те стреляли по гигантской людоедской обезьяне, пробежать арену от начала до конца пока ошейник на голове не оторвал голову Сэму, да еще и не просто бежать-убивать, а даже проходить своего рода трассы. Как жаль, что СС4 не дотянул совсем чуть-чуть до шедевра, но игра неплохая, тем более за те деньги, что за нее просят.
>>5816959 Это да, там пиздец какой-то с оптимизацией теней. Есть каньон, внутри которого находишь опустошитель, так там вообще видимо тени отбрасываются от самых малых поверхностей и у меня там фпс при входе был на уровне, наверное 10-15и. И миссии где по полям ездишь - все вроде норм, но стоит заехать в лес, как фпс наверное в половину уменьшается.
>>5809323 Двачую этого Анона. Старенькая ряженка 2600 + 1660 +16 оперативы, всё отлично летает в fhd, настройки дефолтные, но всё на ультра и высоко, кроме видеопамяти, там со среднего не уйти при 6гб видео.
>>5817106 Да конечно, блядь, даже на 2080 в лесу провисает, в каньоне провисает, а у вас ребят уникальное сочетание железа при котором все нормально. Я блядь хуею с дурачков которые заливают про то, про что даже на форумах поголовно пишут.
>>5817090 Обосрались они с Ambient Occlusion по всей видимости, и как я смог установить - просчет идет чуть ли не на всю карту, сколько ползунки дальности не меняй и качество не сбавляй. Но это забей, без динамического света заебись играется.
>>5817121 Ебать ты тупой, я просто сказал тебе слезы вытереть, а ты подумал, что я на тебя нападаю. Какой же ты незрелый, наверное и девушки у тебя нет. А все потому что ты душный. Ну ты прислушайся к советам, я-то тебе добра желаю, а не чтобы ты как обычно хачикам хуи полировал.
>>5817125 О, а вот и картиночки подвезли.Что, чмонька, так припекло, что ты решил всем про это рассказать? Зачем ты мне пишешь, кстати? То что ты недалёкий и не имеешь своего мнения все уже поняли, то что ты истерик - тоже, так что ты ещё хотел-то? Просто тебя даже унижать скучно, так что давай, побыстрее дохныкивай что там у тебя осталось.
>>5817141 >написал зачем-то хуйню, хотя с ним никто не разговаривал >понял что обосрался, начал плакать >съебнул размазывая слёзки
Ты ведь сам начал мне писать, чмонь, так не ной теперь. Так за каким хуем ты мне написываешь-то? Сам не понимаешь? Отъебись уже, я же написал - тебя скучно даже унижать, а ты всё не уймёшься...
Хз кто там что хейтит, посрать, мне норм пострелять, геймплейно бодро и неплохо, из минусов хуевые катсцены которые несмешные и стремные из-за хуевого графония и вообще нахуй ненужны абзаца наркоманского текста во время загрузочного экрана вполне хватило бы, куча совершенно не нужных в семе нпс, графоний максимум странный как будто не умеют вообще с тенями работать все какое то пересвеченное и теней прям не хватает как будто при этом сцена в прологе с кучей народу сделана неплохо но потом тебя с головой окунают в говнографику. Но в целом посрать в кои то веки нормальный мясной шутер без qte регенерации и укрытий без оглядки на консольных инвалидов.
>>5818439 потому, что это калька с прежних игр, с первого и второго пришествия. и если, в начале века, это могло кого то поразить и захватить (красивые, солнечные и большие арены, сотни врагов и много мяса , плюс шутеечки ниже пояса), то сегодня восторгаться данностью будет , разве, что тупой подпивас с одной извилиной.
>>5818666 я не про истории. а если даже и так. к твой махровой жопе домогались через монитор или ты взволнован, как человечество продолжит род свой , если геев легализуют?
>>5818460 Я уже прошел игру на максималке. Суть в том, что ты прямым текстом жалуешь что тебе слишком легко, и при этом играешь далеко не на максимуме. Как ты ваще во что-то играешь, если не можешь банально подобрать сложность под себя?
>>5818752 Так потому что ты должен использовать более одной извилины. Ты можешь бегать по прямой с одним оружием на нормале как додстер и не умирать почти, ну а там если умер случайно переиграть и в этот раз повезет, более удачное направление движения выберешь и пройдешь - от тебя минимвльный импакт требуется, потому и скучно. А с другой стороны ты можешь строить гениальные тактические(и статегические) маневры на серьезном, изучая каждую арену и ища наиболее выгодный вариант прохождения, потому что без этого ты никогда не пройдешь.
>>5818832 это называется задрачивание. норм людям такое не интересно. высокая сложность должна превозмогаться хорошим аимом, мувментом, использованием ресурсов и грамотным фокусом врагов, а не заучиванием карты, спотов с айтемами и мест спавна врагов
>>5818985 > высокая сложность должна превозмогаться хорошим аимом, мувментом, использованием ресурсов и грамотным фокусом врагов А я разве не это сказал? Там про тактику(грамотный фокус врагов, мувмент) и стратегию(хорошим использованием ресурсов), анализ арены, разве я это не писал?
>заучиванием карты, спотов с айтемами и мест спавна врагов А как ты собираешься делать вышеперечисленное, если ты не видишь карту, не знаешь где лежат айтемы и не смотришь где враги спаунятся? Наугад? А в чем тогда смысл? И ты не должен прямо ее заучивать, ты можешь даже не умирая играть, но для прохождения ты обязан вообще смотреть по сторонам и думать что ты в теории должен будешь делать при каких обстоятельствах, какие будут риски, и это важнейшая часть геймплея, без которой никакого фана не будет - в противном случае игра превращается условно в просмотр кинца, ну или слабенькую тренеровку для аима.
>>5818966 > мне скучно это делать. А что тебе весело? Мне казалось ты выще писал про "одну извилину", мне показалось, что ты подразумевал этим недостаточную глубину геймплея, и сейчас ты говоришь что глубина геймплея не важна?
>>5819102 пы сы. тебе пытаются сказать, что это скучно и блять однообразно. ты же блять продолжаешь мошнить , какую то невразумительную хуйню про вселенский разум, при построении уровней в сс4. слабая игра, не давшая никому и нечего. подтяни рейтузы и мошни дальше. заебал.
>>5819102 >Там про тактику(грамотный фокус врагов, мувмент) бегать по кругу и стрейфиться от говна вокруг никому кроме инвалидов не интересно. нормальный мувмент в думе, в ультракилле. >стратегию(хорошим использованием ресурсов) на сложной сложности ресурсов, которые ты найдёшь на фёрст трае тебе в сэме не хватит. в норм шутанах есть возможность восполнить ресурсы на скилле. тут или карту знай или хуй соси. никому не интересно изучать карту, только аутистам. поэтому сэм в плане сложности кал и никогда не будет успешен кроме как в узком кругу аутистов, наяривающих на сложность (задрачивание) >А как ты собираешься делать вышеперечисленное, если ты не видишь карту, не знаешь где лежат айтемы и не смотришь где враги спаунятся? как мужчина - реагировать и импровизировать на скилле. как играть в онлайн игру т.е. потому что ни одна синглпеерная игра не будет так сложна и глубока как игра против живых людей. хорошая сложность в шутере должна по максимуму симулировать вот это всё. поэтому дум етернал и ультракилл это хорошие шутеры для нормальных людей, а сэм - медленный кал для аутистов. я сказал, обсуждение закончено
Клёвая игра, прошёл 2й раз на сэме. Что не понравилось: 1) Таланты максимально не сбалансированы и не доработаны. Пизделка дорожными знаками вообще не дамажит и кидает он его на 2 метра без урона и прикольных анимаций смерти у врагов. Поездка на мобах кривая, неповоротливая, после юзания удара молотком/бодания моб останавливается для анимации, это пиздец. Если с моба слезть он может мгновенно дать тебе подсрачник. Убийство в мили хилит на 2хп, за это время тебя окружают 20 гнааров и пускают по кругу. Заебца сделали. 2) Лазера и пушки в игре почти нет. Лазерку дают пострелять на 1,5 уровня во Франции + 0,5 уровня в последнем лвле. Пушку дают на 0,5 уровнях Франции + 0,5 ласт. 3) Дебильные спавны врагов. Когда ты мансишь по арене, можешь наступить на рандомный спаун камиказд. 4) Дебильно расставлены предметы. Вместо того чтобы подобрать у центра все патроны и хп нужно бегать по пустой локации без врагов восьмёркой и собирать через каждые 10 метров по 10 картечи и бинты на 10 хп в количестве 30 штук. 5) Первые 4 уровня приходится бегать с одними дробашами, альтернатив мало. 6) Невзрачный последний уровень, как и каньон в тройке, просто серое нечто. Клиры и гнаары сливаются с окружением + ебучее солнце всегда светит в ебло. Так же не уникальная музыка на ласт лвле, в каждой части была новая эпик композиция, а щас тупо ремикс старой. Да и к чему музыка собора и звон колоколов в ебучей тайге?
>>5819147 А я пытаюсь сказать, что на серьезном это будет весело, потому что под каждую ситуацию придётся исользовать новое поведение = разнообразие. >>5819151 > никому не интересно изучать карту, только аутистам В любом шутере, в том числе и в думе, ты обящан изучать карты. Возможно ты не понял что я имею в виду - "изучать" - это не медлкнно ходить и учить где какое расстояние, а в процессе файта сражкться и одновременно смотреть во все стороны и быстро думать что где можно сделать. > как мужчина - реагировать и импровизировать на скилле. Опчть же - как ты собираешься импроаизировать и реагировать если ты ничего не видишь? Импровищация и подразумевает что ты заваливаешься в файт и помимо отстрела монстров еще и успеваешь думать что делать. > поэтому дум етернал и ультракилл это хорошие шутеры Ну, дум етернал это шедевр, как раз из-за того что все вышеперечисленное там намного лучше чем в семе реализовано. Тем не менее, в сэма тоже поиграть можно.
>>5807491 (OP) За то, что пидоры-разрабы обещали поддержку семерки, но в итоге сделали ее неофициальной. На первой версии вообще игра сразу крашилась, потом стала запускаться лишь с ключом на вулкан. А многие их сэмофанов до сих пор юзают семерку или даже XP. А зумеры Семена не оценят.
>>5807491 (OP) Просто игра говно. Какие-то утки-дауны в детстве играли в первую часть, им по их глупости зашло. Теперь утки бегают со своими утиными ностальгическими чувствами. 2, 3 и все последующие сэмы будут говном. Не потому что не могут сделать нормальное продолжение, а потому что он в принципе говно. Максимально примитивный и ленивый шутер без идеи, графики, геймплея. Там нет ничего.
>>5807491 (OP) Потому что игра нахуй не работает, все корневые для серии механики отсутствуют, почему я не могу стрелять с двух рук зажатием лкм? Нахуй мне клацать как даун сто раз на мышь? В прошлых частях без этого обходились и нормально. Почему двустволка не ваншотит в упор на стандартной сложности? Какое удовольствие от того что ты стреляешь по скелету два раза в упор без какого-либо импакта? Вообще анимации, баги, визуал отдают инди стим в открытом мире за 29 рублей. Локализация - пиздец, субтитры постоянно скачут и пропадают, про неточности и места в которой перевести вообще блять забыли я молчу. Враги блять в стену бегут ты их сам должен по арене искать и добивать, боты тупо не работают. Секреты - говно. Добивания с убогими анимациями которые убивают весь темп игры - говно. Ни тебе интересных локаций, ни интересных игровых ситуаций как во втором сэме нихуя, вот тебе блять поле, наслаждайся. И это даже не ранний доступ, это готовая игра. Хотя и игрой её сложно назвать, обыкновенный мусор.
>>5823937 >Потому что игра нахуй не работает, все корневые для серии механики отсутствуют Какие такие ВСЕ корневые механики? Пистолет это корневая механика? Не думаю. Это вид оружия. Теперь пистолет полуавтоматический. И использовать его гораздо приятнее и даже эффективнее, потому что стрелять теперь можно быстрее, чем из револьверов в однушке и двушке. >Почему двустволка не ваншотит в упор на стандартной сложности? Какое удовольствие от того что ты стреляешь по скелету два раза в упор без какого-либо импакта? Вот тут ты хуйню написал, парень. Двустволка ваншотит в упор и скелета, и быка. Но с быком там сложно правильно попасть, нужно чтобы всё в голову прилетело. >Враги блять в стену бегут ты их сам должен по арене искать и добивать, боты тупо не работают. Ну так делают опять же скелеты и быки. Всегда так делали. Все остальные нет. >Секреты - говно. То же самое что всегда. Только теперь ещё и практический смысл появился их искать, потому что там гаджеты лежат. >Добивания с убогими анимациями которые убивают весь темп игры - говно. Ситуативная штука чисто для добивания последнего врага в паке. Можно не пользоваться совсем.
>>5823968 Блять чел я эту хуйню ставить еще раз не буду, но скелет на стандартной сложности не ваншотится, ты мне блять про быка начал затирать, иди нахуй со своим быком я про него ни слова не написал Бегут в стены все мобы, ты жопой читаешь? Я нахуй на арену не могу попасть, они блять бегут в стену и ты эту хуйню еще оправдываешь
>>5823987 >Блять чел я эту хуйню ставить еще раз не буду, но скелет на стандартной сложности не ваншотится, Вот они блять хейтеры сэма. Нихуя не понимают, нихуя не знают.
Кость ломается с двухстволки на близком рендже просто как нехуй. Быка тоже можно изично ваншотнуть просто засунув двухстволку ему в ебало. Ты хоть заметил, что при попадании в голову у некоторых мобов меняется хитмарка, что означает хэдшот, пиздоглазый?
>>5807491 (OP) Играл в первые сэмы(FE, SE) в детстве, переигрывал в сознательном возрасте ремастер. Четвертый сэм - говно. Игра нормально разгоняется только в 2х местах - в Италии после минигана( и сразу же после меха темп игры дохнет нахуй, лол) и перед финальной битвой. Франция вся - просто несмешной высер. Все остальное - пострелушки в загончиках 10 на 10 метров с уебанским респавном врагов аля Will Rock.
>>5825809 Музыка в этой части самая топовая. В предыдущих частях было по 1-2 трека клёвых. В этой половина треков охуенные. Из лвла вивалярезистанс и ласт лвла мирную музыку можно хоть в дерьмака 4 вставлять.