Подрублю торрент только если будут новые уровни, а лучше новая кампания (может частично в тех же местах) с роликами и всем. Потому что гонять по тому же унынию, но за вергилку как-то не интересно.
>>5773038 Я как минимум видел вроде огрызки новых катсценок. А новые ли там уровни не понятно, потому что уровни в пятёрке, сука, однообразные и невыразительные, ничего сходу в глаза не бросится. Но если это будет просто та же кампанию с новыми персонажем, который там хуй знает что делает, как в трёшке, то лично я к игре вряд ли вернусь даже в торрент эдишене.
>>5773082 Если будет ЛДК, то это отличная новость, только из-за ЛДК считаю, что ДМЦ4>Всех остальных и никогда не понимал, что мешает капкому запилить эту сложность по умолчанию.
>2019й >дмц5 выходит >на второй резик выходят халявные апдейты, к дмц говорят хуй сасите ничё не планируем, всё выпустили >2020 >барыжат новое издание и длс Ну после наёба с третьим резиком пихаемым по фуллпрайсу из за какой-то онлайн поеботы на старом движке уже было видно что капком опять скурвилась, после такой наглой хуйни теперь никаких сомнений нет.
>>5773119 Капком и это все? Добавляйте в виде босса Данте, опыт у вас есть, ии уже прописан в 4-ке. Ладно Неро в качестве босса сделать сложней из-за притягивания руки, но Данте же можно.
>>5773239 Так никто не говорил ещё, что кампания за Верга останется такой - же как и обычная. Про новые катсцены там тоже не заявлено,а в трейлере они мелькают как и выцветевший костюм Верга, предполагаю, задел на дмк 6 и то, как они с Данте будут против Мундуса сражаться. Ждём новостей
>турбо Мод на ваниллу с переменной процентовкой даёт пососат. >+20% Чёт пиздят, по-моему. Процентов 15-16. На 20 уже слабо играбельно.
>Вёрджил Посмотрим как перетюнили. Анлокнутый был очень сырым, хоть васяны и допилили до чего-то вменяемого. >доппельгангер Окей. На возвращение контроля за триком к реалиям трёшки наверно можно не надеяться. Опять будет канселить небо и аллаха, но трик вниз только в ДТ. Кстати, обещают длц с ним к ванилле.
>LDK Окей.
>эртээкс >курки будут вибрировать Ага.
>редизайн сложностей и мувсетов инвалидных врагов >редизайн геймплея Буи >устранение лунной гравитации not in a million years держим кулачки за васянов
>>5772899 (OP) Че там, запилят наконец возможность все миссии за произвольного персонажа проходить? Нахуй вообще ограничивать игрока после первого прохождения?
Будет такой же кал говна как и в четверке, просто тупо все уровни за Неро и Данте проходить ни о какой дополнительной сюжетке речи конечно же идти не может.
>экз рей трейсинг для сони >экз новая сложность >это доступно только на консолях нового поколения >пс4 и нынешняя х-коробка пососали бибу
Ладно Верга можно будет докупить на пк, но ебанарот пацаны, вы на полном серьезе будете покупать эксклюзивный ДЛЦ, не полноценную игру, ДЛЦ, для новой консоли? Как низко мы пали нахуй, что теперь не игры эксклюзив, а длц, еманамать?
>>5774503 Посмотри цену на всякие орбы и монетки для резика в стимопараше. 5 баксов за играбельного персонажа с альтернативными катсценами это маловато
Это тред по DMC? Как пройти тайную миссию с лифтом в DMC 3? Посмотрел на ютубе, там какой-то пиздец с багоюзом чтобы монстры исчезали забежать вверх по стене. Как её блять нормально пройти?
>>5775629 Где дурачки на лифт падают и если их много, то он падает? Два пути : 1 - ебашишь кнопками на Агни и Рудре, это оружие лучше всего толпу разгоняет 2 - Роял Гард + дробаш. Отменяешь гардом перезарядку дробовика, выносишь их с лифта - профит
>>5775643 Да, оно. Благодарю за советы. Я итак пробовал Роял Гвардом + Дробовик, но там усиленные демоны, которые так просто не отлетают, я хз что с ними надо делать чтобы они отлетали, да и как именно работает Роял Гвард толком не разобрался, от чего зависит его сила?
>>5775667 Он про секретную технику блок/выстрел/блок/выстрел почти в упор чтобы быстро спамить отбрасывающие удары. Немного практики нужно, конечно, тайминг специфичный.
Прайды под ДТ, емнип, отлетают с двух выстрелов в упор (если не начинают блочиться. не помню блочат ли они в секретке).
>чтобы они отлетали Нужно нагреть скрытую шкалу резиста к "смещению" собственно "смещающими" ударами (собственно, как попадание из дробовика в упор). Удар который переполняет эту шкалу вызывает соответствующий эффект.
У большей части мелочи в трёшке размер этой шкалы ровно на один "смещающий" удар любого оружия или меньше, но под ДТ где-то в пять раз медленнее идёт нагрев.
>>5775880 Ему прайдов нужно с платформы наебывать чтобы миссию пройти успешно, а не в блок учиться.
Невероятные вещи вытворяет безумный финн, держащий WR. Вайфу пока только подбирается.
>>5775667 Он про блок кансел. Блоком можно канселить очень дохуя всего (даже мувы Свордмастера, если играть со Стайл Свитчер модом), в первую очередь это конечно же канселы шотгана и Спирали (очень сильная хуйня).
>>5776108 Только к первой, но не воспринимать её как песочницу с большим простором для комбо. Там боёвка довольно простенькая и больше напоминает пазл уровня "Вот это оружие против этого врага, вот эта атака против вот этого", а не дрочильню курейзи комбинаций. Довольно приятная игра чтобы пройти её на S на DMD.
>>5776106 дт бомбой просто их убивай, знаешь как она делается? Накапливаешь фулл шкалу дт, нажимаешь триггер и не отпускаешь, когда пачка чертов на тебя падает отпускаешь (деления дт должны начать подсвечиваться красным, чем больше шариков красные тем сильнее ёбнет дт бомба и больше дт ты потратишь на неё), 3 шариков бомбы вполне достаточно на нормале, если я не ошибаюсь уже не помню, повторяешь так несколько раз попутно рубя чертов обыным комбо А с ребелиона, можешь ещё роял релизить (идеальное парирование с рг, урона миллион (поломаная абилка в 3)
>>5776506 >идеальное парирование с рг, урона миллион
У меня проблемы с тем, чтобы заюзать его нормально потому, что в зависимости от положения камеры нужно нажимать разные направления и если чуть проебался, то Данте начинает тупо дёргаться и это пиздец как бесит.
>>5783708 Я просто на лёгкой сложности секретные миссии проходил. Вроде бы не было особо сложно с лифтом этим, я тупо скидывал врагов с него или что-то типа того. Прошел примерно с третьей попытки.
>>5784751 Нет конечно. Там чейнджлог на микрокоманду из одного гейдизайнера и полутора пограммеров (и пару балерунов если хоть две каксценки запилят), учитывая что большая часть мувсета Вёрджила зашита в ваниллу.
>>5787380 >повторять этот стыд с босс файтом из первой части
Если вы думаете что мундуса сделают как в однушке вы ебнутые. Однушки и двушки не существует нахуй. Разумеется ему придумают новые механики. Но меня гложит сомнение что и на верджила еле еле выбили бабло. След. части не будет. Уж больно дохуя вломили бабла на пятёрку, до сих пор отбивают.
>>5788068 В первой фазе - абсолютно не интересно стрелять по нему по 5 минут, чтобы дать урон с триггера Во второй - тупые падающие платформы и постоянный дроч на тригоер, ибо без него хуй сасы. Лучше по типу Беовульфа или Голиафа сделать, дабы было хоть как - то интересно
Пробовал вкатываться в дмс (двойка и тройка), но что-то как-то хуй знает. Распробовал и выплюнул. Династи Варриорс как-то по-бодрее будут. Кто-то может пояснить с чего такой ажиотаж на дмс? Сюжет там ахуительный или таки сделали нормальную боевку? Или там эксплоринг настолько ахуенный. Поясните.
>>5788105 Суть именно в боёвке, ешё DMC 3 была гит гуд до того, как это стало мейнстримом.
На мой взгляд особенность боёвки DMC - это то, что в ней нет сложных для освоения комбо как таковых, комбо ты придумываешь сам по ситуации создавая почти неограниченный потанцевал.
>>5788088 Нужен отдельный человек, который будет стоять рядом с Камией во время его работы, который будет пиздить его линейкой по рукам, каждый раз когда тот захочет добавить в игру какую-нибудь поебень в его духе, типа скролл шутера или QTE. Если в первом ДМК это ещё терпимо, то в той же Байонетте это переходит все границы.
>>5788105 Ты не распробовал тройку. Либо забудь про серию, либо дай ей ещё один шанс покурив механику получше. В жанре тупо нет ничего подобного по уровню боёвки.
>>5789036 Ну у него только Райсинг норм вышел в этом плане, там более - менее qte ещё входит в ритм. Байонетту вообще забросил после второй мисии, абсолютно не цепляла. Те же дмк задрочил до мозолей
>>5789161 В четвёрке у Данте хуевато с разнообразием АОЕ-ударов и дамага из воздуха кот наплакал по сравнению с тем что можно было творить в трёшке. Ну и канселы в КУХРЕЙЗИ КОМБО слиплись буквально до миллион стэба и хоникомб фаера.
>>5789036 >не цепляла >дропнул нормал Пиздец. Ты наверно Эйнджел Мэй Край от неё ждал. Она по-другому играется из-за чардж-атак на всём оружии, из-за того что кансел в додж или пантеру делается почти из любого состояния анимации, а прыжок медленнее и не инвульный.
А Райзинг Сайто директил. Ничего не могу сказать про эту игру кроме того что давать игроку простенький блок, блочащий 100% урона, но заставляющий терпеть в хитстане - неплохая идея, а бесконечная "комба" без задач последовательным жмаканьем одной кнопки - говно говна (аж комбой А Люцифера пахнуло).
Девастейшен (кастрированный рескин Байо2 с чуть менее анальными комбобрейкерами) у него лучше даже несмотря на дурацкую прокачку в час по чайной ложке.
Какая же эта хуйня душная я просто ебал, никак тайминги не могу запомнить. За Неро вообще ебать нахуй без вертухана от данте в свордмастере когда его можно просто на неё ловить.
Тема Верга - пиздец жирушное говнище. Превращение в Ви - пиздец жирушное говнище, ещё и поебень лютая. Ви сильнее Верга выходит и является его УЛЬТРАМЕГАФОРМОЙ? Ебланы. Вобще новый бек про засовывание мечей в жопу - херь полная. Всунул в жопу - стал демоном, всунул в жопу - стал человеком. Типа... А нахуя Спарда бы придумывал это? В здравом уме? Взьми сынок клинок - если засунешь себе его вг рудину, то станешь йобадемоном! И ты возьми - если засунешь в грудину, то разложишься на уризеноплесень и липового пидора. Новый графон - моё почтение, ведь он и так был говном, а теперь ещё хуже
>>5790285 На Данте его легко ловить мясорубкой, что у Ребеллиона и Спаржы обычная способность свордмастера. А мечом Дантеса его легче бить третьем комбо, то бишь удар, удар, пауза, удар удар. За Неро поможет либо дроч тайминга, либо подъем/Дэш вперёд мечом с Макс актом Про Ви даже говорить не хочу
>>5791163 А в чём собственно проблема, если Ви - это его часть, то вполне логично. что он может пользоваться его силой. Это же скорее всего просто переключение режима, а не аналог какой-то йоба-формы, которая на время.
>>5790962 Ви с прицепами - это всего лишь ультимативный приём, как например когда Данте в син дт машет мечом по аое. Хотя согласен, тупо, лучше бы вернули этот приём Ви, у Вергилия есть мув, где режет всех в бабле, лучше бы этот оставили ультой. А по лору Ямато даёт использовать доппель, напомню, что и Неро в 4ке использовал именно свой стенд доппель благодаря ямато, просто был лоховской, поэтому и был за спиной. Верг использует его на полную.
Бро, это самая DMC тема из всех DMC тем с четвёрки наверно
>Вобще новый бек про засовывание мечей в жопу - херь полная
На самом деле нет. Засовывание в самого себя меч это некий ритуал, заклинание если хочешь. Данте полностью принял своё демоническое наследие благодаря ему и раскрыл всю свою силу демона, а Вергилий (полностью раскрывший свою силу демона до этого) полностью принял своё человеческое наследие, полностью раскрыв уже свой потанцевал не в плане силы а в плане человеческих качеств, которых ему не хватало. Поэтому арка Данте в какой-то степени завершена, а вот Верга можно ещё раскрывать в человеческую сторону, в частности его отношения с Неро бы были идеальным способом выдать столь нужный ему чэрэктер девелопмент.
Плюс верг в конце пятёрки окончательно понял что Данте его выебет, и в какой-то степени понимал что в их битве он обречён на поражение. Его филосовские монологи как-бы подтверждают что он просто не способен понять почему Данте сильнее, и зайчатки понимания и признания своей человеческой половины начинают ебать ему мозг. Потому он слегка перестал быть COCKY в конце пятёрки. Т.к. он понял что обречён на поражение и начал искать способы не зависящие от POWER.
>>5792347 >это самая DMC тема из всех DMC тем с четвёрки наверно Потому что так сказал говноед смотрящий бульбашей? Так у тебя вкуса нет, очевидно. >На самом деле нет. На самом деле да. Всю эту поебень можно было сделать без ковыряние жопы демоническим ковырялом. Которое ещё и со старым беком не сходится.
>>5792390 >Это с тем как в 3-й части верг всунул в данте ребелион, а он ДТ врубил ему? Нет, это с тем как в Данте вонзился Аластор и ДТ врубил ему. Это с тем, как ямато отремонтировался и врубил ДТ Неро. Понимаешь в чём фокус - старый бек был просто объясним. В человеке есть демоническая сила и он о ней не знает (Неро), либо подавляет её (Данте). Но в момент критической опасности он уже не может её подавлять/контролировать её и та буквально спасает ему жизнь вырываясь наружу. Логично, не находишь? А тут у нас уже какая-то кривая надстройка уровня "артефакты Смерти" из ГП 7. Нахуй не нужно, бъяснить можно было проще, но "А хули нет, в старые части мы не играли и похуй". >>5792402 На пикабу съеби, животное.
>>5792412 >либо подавляет её (Данте). Но в момент критической опасности он уже не может её подавлять/контролировать её А про эвейкенед ребелион ты не знаешь?
>>5792413 >>5792421 >А про эвейкенед ребелион ты не знаешь? И? Меч лишь отражение силы/внутреннего состояния носителя, а не какой-то там проводник. К слову - в трёшке Верг сперва зарезал Данте Ямато, а уже потом мятежником приколотил. Хули Данте не распидорасило на две части? Трёшка/четвёрка логично объясняли - Данте подавлял силу и меч был закрыт. Верг был распидорашен тем, что боролся с демонической силой Мундуса - Ямато раскололся. >>5792423 >В 4-ке у Неро нет ДТ, только допель Вергилия. Условности высосанные из жопы.
>>5792431 >В 4-ке у Неро нет ДТ, только допель Вергилия. >Условности высосанные из жопы. У Руки неро есть такая МААААААЛЕНЬКАЯ ОСОБЕННОСТЬ: всасывать демонические армы, чем и является клинок вергилия. С помощью этой способности он и призывает доплера. >Данте подавлял силу и меч был закрыт. Её у него просто не было, сила даже если и была, то ДТ не было. >Верг был распидорашен тем, что боролся с демонической силой Мундуса - Ямато раскололся. А может из-за того что его распидорашил Данте в 1-й части вместе с душой, не?
>>5792446 >У Руки неро есть такая МААААААЛЕНЬКАЯ ОСОБЕННОСТЬ: всасывать демонические армы, чем и является клинок вергилия. Пажжи! Т.е. Ямато - ОБЪЕДИНЯЕТ, а не РАЗЪЕДИНЯЕТ? Ой как неудобно. Доплер такая же поебень высосанная в пятёрке, иначе не ясно хули он не вызывал его в первой/третьей и четвёртой частях не имел такого приёма. Этот ДОПЛЕР ему даже по характеру не подходит - ебучий самурай предпочитающий лицом к лицу пиздить противника - вызывает гопника. >А может из-за того что его распидорашил Данте в 1-й части вместе с душой, не? А может ты поиграешь в первую часть? Она вышла с обновлённым графоном и запускается на современных компах. Авось узнаешь что Данте его не распидорасил, а Верг увидел своё отражение в амулете, начал бороться с флешбеками Мундусом, превратился в сгусток света и исчез.
>>5792385 >Всю эту поебень можно было сделать без ковыряние жопы демоническим ковырялом. Это просто популярный фансервисный элемент в аниме и играх как в персонке например, которая очень продаваема.
>>5792468 >Он вроде как имеет этот приём в спешл едишоне, не? Ты даже в СЕ не играл? Вобще охуеть. Нет у него такого приёма. >>5792470 >Это просто популярный фансервисный элемент в аниме и играх как в персонке например, которая очень продаваема. В этом и дело. Они исковеркали сюжет и логику мира ради популярных высеров. Даже мегаформа Данте это аналог поебени из сёненов, где герои переходят на новые и новые уровни, обрастают всякой хуйнёй, станвятся сильнее и блаблабла. И похер что играется это как прыжки по головам из марио в думе.
>>5792492 >Такой приём появился, знаешь где? В ДмС. Знаю. И помни что в ДмЦ был не "Благородный самурай", который даже будучи Нело Анджело любил справедливые дуэли, что Данте тметил, а был ссаной крысой бьющей в псину, предпочитающий снайперки и создавать двойников. >>5792498 >Что он объединил? Павер хапал и объединил внезапно Неро и дух Верга. Схуя оружие предназначенное для деления - объединило демоническую сущность с относительно человеческой? Новый бек - поебень, прими и успокойся. У этого говна, кстати, уже смешанные отзывы в стиме.
>>5792506 >У этого говна, кстати, уже смешанные отзывы в стиме. угу, ты их почитал бы сначала, народ бугуртит что турбо, LDK и RTX тупо не будет на пека а не про твои высеры, что никакон
>>5792526 >угу, ты их почитал бы сначала, народ бугуртит что турбо, LDK и RTX тупо не будет на пека а не про твои высеры, что никакон А я где-то писал что из-за "никакона"? Япы просто в очередной раз обосрались. И да - все недовольные ещё те говноеды, если всерьёз собирались покупать СЕ ради одного режима, одного героя без сюжетки и отражений.
>>5792506 >И помни что в ДмЦ был не "Благородный самурай", который даже будучи Нело Анджело любил справедливые дуэли, что Данте тметил, а был ссаной крысой бьющей в псину, предпочитающий снайперки и создавать двойников. А я напомню, что Верг сделал поворот на 180 градусов после того как тыкнул себя палочкой и решил использовать ВСЁ что у него есть.
>>5792537 >С хуй ли он объединил дух верга? Откуда в ямато дух верга? А кого он объединил? ДОПЛЕРА? Демоническую сторону Верга, очевидно. И вместо того чтобы сказать "Верга разорвало и он стал Ви, в то время как лемонформа у Неро" нам высрали канон про ковыряние жопы. >>5792546 - Верг, а ты нахуя жопу расковырял и Уризена выпустил? - Я МЕЧТАЛ ПОБЕДИТЬ ДАНТЕ!!111 - Тебе же это нахуй никогда не нужно было! Ты же хотел отца превзойти, доказать что для защиты близких надо иметь ПАВЕР... - АБЫР СУКА УБИТЬ ДАНТЕ АРРРРРРРРР
>>5792399 Уважаемый кокорщик, я о том что в этой игре ленивый блок - дефолтная опция от которой игрока потихоньку отучают. Это необычно для игры, среди предков которой практически нет игр с ленивым блоком хоть в каком-то виде.
Впизду Верга, дайте уже приквел за Спарду, может даже растянутый на несколько игр. Хочется наконец-то уже своими глазами посмотреть насколько он оправдывает весь тот хайп что витает вокруг него.
>>5792570 Ну хуй знает, тайминг с доджем одинаковый и всё равно всё на 1-й кнопке. Типа, а на скольких должно было быть? Роял Гвард у Данте тоже на 1-й кнопке.
>>5792552 В прошлый раз всё же сколько лет прошло, плюс там было три героя и четыре катсцены. Ещё нюанс был что для ПС4 эта версия добавляла тот самый ЛДК, которого в версии ПС3 не было и этот режим был лишь на пк. Сейчас ситуация наоборот - на пк версия урезанная. >>5792564 Перестань читать жопой. Речь о логике вселенной без говна из пятой части. Кто сидел блять в Неро, если Верг хуй дрочил где-то? >ну эм пук срук ДОПЕЛЬ Что такое допель, ссука? Его придумали в говно ДцП. Почему ДОПЕЛЬ сидел в клинке, а не в Верге? Схуя вобще ямато настолько имба получается - рубит что угодно, врата демонические закрывает, порталы в ад/любую точку земли открывает, да ещё и вызывает якобы призрачную хуйню смазивающую на своего хозяина? > ну эм пук срук дмц 5 канон ведь там пидор и Виталик.
>>5792581 >Схуя вобще ямато настолько имба получается По факту 1 способность - разрубить что угодно. Телепорты, порталы, врата, допельгангер - это всё разрубание реальности, души, пространства и т.д.
>>5792581 >Почему ДОПЕЛЬ сидел в клинке, а не в Верге Потому что полный ДТ Вергилий получил только в 5 части. В ДТ у него даже Ямато нет, в отличие от 3 и 4 части.
>>5792557 >- Верг, а ты нахуя жопу расковырял и Уризена выпустил?
Верг вообще после событий однушки был не в своём уме и был с синюшным еблетом и еле ходил. Подтверждается это тем, что в однушке у него реальон было не в порядке с головой и он Данте даже не узнвал сначала.
>>5792575 >тайминг одинаковый А результат разный. OD в сторону врага позволяет максимально утилизовать шанс внести дополнительный дамаг по врагу который ещё не может атаковать и/или застанить/отбросить/подбросить его, а не стоять вместе с ним или дольше в блокстане.
Да и враги разные. Кого-то профитнее на пэрри/каунтер посадить (а кто-то их блочит несколько раз подряд или успевает упрыгнуть), кого-то из блейдмода разок ёбнуть (двуручники, например, станятся если получают удар из BM по своему блоку), перед кем-то лучше через OD получить преимущество и вложить метр в риппермоде или комбо-вомбо с BM-канселами.
>рг Ленивый блок на РГ до пятёрки пропускал где-то четвертушку царапающего урона (а ещё релизы были мощнее а пенопласт из молочной пены делали - детей можно было кормить). В играх Кловер/ПГ до этого так вообще ленивого блока не было, только джастфреймовые парирования изредка.
>>5792605 >Верг вообще после событий однушки был не в своём уме и был с синюшным еблетом и еле ходил. Подтверждается это тем, что в однушке у него реальон было не в порядке с головой и он Данте даже не узнвал сначала. Зато избавившись от влияния Мундуса - начал мечтать завалить Данте, хотя он ему нахуй не был нужен. >>5792610 >...может ли он разрубить Данте?... Как бы он и разрубил. Он, как и себя, проткнул Данте своим мечом в трёшке. И нихуя. >>5792614 > А Ямато полностью всосался, Тебе скрин сделать, где они с Данте в ДТ собираются пиздиться и Верг с ямато стоит или что?
> Кто сидел блять в Неро, если Верг хуй дрочил где-то? Врываюсь в тред, чтобы дать тебе пизды. Повторяю, дт Неро из 4ки это всего лишь доппель самого Неро привязанный к спине. Ну не хватало у него скилла отделять его полностью, как делает Верг из 5ки. И если ты приглядишься, то доппель Неро из 4ки выглядит как дт из 5ки. И соответственно это способность ямато. По лору ямато разрубает даже небо и аллаха, так что доппель можно объяснить как временное разрубание души и тела.
>>5792629 > дт Неро из 4ки это всего лишь доппель самого Неро >И если ты приглядишься, то Увидишь что у этого Допеля - шрам на глазу, как у Верга во время первой части. И ножны на левой руке - как у ДТ Верга.
Ещё раз - бек до пятёрки был другим, это очевидно. То что они из Неро сделали Тёмного эльфа - вобще поебать, потому что в четвёрке пиздец как очевидно что за ним стоит дух Верга.
Чел, ты пойми, что сепукку Верга работает не как триггер: проколол - разделился. В 5ке он целенаправленно отделяет от себя человека, но сюрприз, оказалось, что он и есть человек, а отделяется именно демон. Арка Ви, это арка Верга, где он осознаёт свою истинную сущность.
>>5792632 >не блокировали весь урон Ты путаешь чего-то. Такое только у Сэма и только когда враг под таунтом. На любой сложности. Это суть его геймплея.
А вообще охуеть, родственные дт полудемонов похожи, ну надо же. Не говоря о том, что дт так же формируется от оружия. А ещё если ты посмотришь концепт арты, то изначально Нерону в 4ке и хотели дать классический дт, который и ввглядел как доппель за спиной. Тёмный эльф это всего лишь его небольшой редизайн.
>>5792695 >какой нахуй шрам Вергилия? Таблетки давно пил? >потрескавшееся ебало Нело Ангело в точности повторяет ебало ДТ Неро. В точности, включюая даже рога на шлеме > НУ ЭТ ГИНЕТИКА!
>>5786290 Чет хуйня какая-то не мотивирующая вообще, обычный батя-рок, девил триггер просто на 3 головы выше, а тот трек что в бою Кавальере Анжело вообще на 5 игр вперед лучше всего
И если ты не знал, то Нело Анжелло это не дт, а по сути броня, которая в качестве батарейки использует носителя или его часть часть души. В 4 и 5 полностью раскрыли, что анжелло можно штамповать и делать как болванчиков, так и мощных демонов, а в качестве носителя можно использовать даже человека (Леди).
>>5792758 > Все противники в 4-ке на нело анжело похожи. Дык Санктус = Мундус. >>5792762 Тем что пятёрка вышла после четвёрки? Ты отталкиваешься от позиции "А вот в пятёрки такой ДТ!!!" забывая что та идёт хронологически после. Хорошо, давай попытаемся в твою логику - почему у ДТ Неро из пятёрки - голова как у доспеха созданного Мундусом? Когда ДТ Неро в четвёрки походил на Нело - это объяснялось что там дух Верга сзади, либо какая-то его часть. А каким боком голова Неро из пятёрки относится к доспеху Мундуса? Более того - к голове СПАСИТЕЛЯ? Может Неро не относится к Вергу и он сын Санктуса?
А ответ прост: пятёрку натягивали на четвёрку, а не наоборот. И разрабам пятёрки такие нюансы нахуй не были нужны, поэтому и захуярили ему концепт дт из четвёрки. Ведь блять - у них дт Неро из пятёрки похож на Санктуса, но не похж на ДТ Данте и не похож на ДТ Верга. Это абсолютно новые высер, при том что с рожками как у творения Мундуса. О чём я речь и веду - пятёрка говно. Слепленное из старых концептов, из старых противников и мувов, скиллы боссов перемешали и высрали по второму кругу. Безыдейная и дешёвая поебота.
>>5792802 >О чём я речь и веду - пятёрка говно Бля, так про каждое продолжение ДМС говорят (разве что тройку вроде как тепло приняли). Двойка дно, четвёрка шлак, ребут- полнейший пиздец, а теперь ещё и пятёрка говно. Как вам сука угодить?
>>5792810 >Как вам сука угодить? А можно разнообразных уровней нахуярить? А можно ролики сделать экшеновые, а не диалоги говорящих голов? А почему проверку оружия убрали кроме копипасты цербера и кринжовой шляпы? А можно уже сделать режим где тупо с боссами можно было бы сражаться, не проходя уровни? А почему нет режима где мы одним героем можем всю игру пройти, а не конкретные уровни - а то с четвёртой части ещё эта хуйня бесит.
Мне нравилась четвёрка, тем более что она много нового привнесла в игру. Разные красивые уровни, лапа с крутыми добиваниями, достаточно много экшеновых роликов где герои общаются и подъёбывают врагов, монстры разнообразные. Пятёрка очень мало новшеств привнесла, даже приём лапой копипастит старые анимации. Сколько в пятёрке экшеновых сцен? Реально экшеновых, а не попрыгушки от машины Ники? В пятёрке лишь одна реально крутая сцена с боссом - та где Неро через машину летающую проходит. И уровень с этим боссом самый крутой.А знаешь почему? Потому тчто это в демо-версию засунули. Пятёрке явно не хватило бабла и времени, о чём сами разработчики потом и сказали. Им и в четвёрке не хватило, но там они сэкономили сделав бектреккинг, в то же время заполнив его крутыми ролики. Тут же нас просто прогнали по копипастным кишкам, кормя унылыми беседами пидора с гопником.
>>5792802 Ну ты и шиз конечно но чем я лучше собственно?
>Хорошо, давай попытаемся в твою логику - почему у ДТ Неро из пятёрки - голова как у доспеха созданного Мундусом?
Хорошо, давай. Это разные головы с разными дизайнами и рогами.
>Когда ДТ Неро в четвёрки походил на Нело - это объяснялось что там дух Верга сзади, либо какая-то его часть.
Во-первых, он не походил, 2 совершенно разных дизайна. Во-вторых, так объясняли тогдашние школоло, которые начали своё знакомство с серией с 4ки. А потом вышел датабук, где твёрдо и чётко сказано, что это именно дт Неро и ничей больше и тем более это не душа Верга.
>А каким боком голова Неро из пятёрки относится к доспеху Мундуса? Более того - к голове СПАСИТЕЛЯ? Может Неро не относится к Вергу и он сын Санктуса?
Просто эти рога выглядят круто и виабушно))0)0
>А ответ прост: пятёрку натягивали на четвёрку, а не наоборот. И разрабам пятёрки такие нюансы нахуй не были нужны, поэтому и захуярили ему концепт дт из четвёрки.
Ицуно-сан делал и 4ку, и 5ку, естественно он закрывал арки 4ки и пытался до объяснить то, что не успел в предыдущих частях.
>>5792835 >эти претензии уровня катсцены говно Тебе кинцо смотреть или в игру играть? Если хочешь конца можешь ГОВ последний навернуть, базарю годное кинцо.
>Пятёрке явно не хватило бабла и времени, о чём сами разработчики потом и сказали. ссылку давай со словами разрабов
>>5792896 Да, таки не нашел. Видимо с этой новостью перепутал. Не не удивлюсь если Итсуно потом и про пятёрку скажет что денег не хватило - всё очень бюджетно.
>>5792972 >Я с четвёрки жду отдельную компанию за вергилия в новых локацих, ну неужели я так много прошу? А почему не с тройки? Мне бы хватило возможности проходить всю игру за любого из героев. А то бесит четвёрка - в ней за Данте игра как-то короче выходит чем за Неро.
>>5792921 ну ебать ты, спизданул какую хуйню, когда попросили обосновать слился а потом такой "да похуй короч, все равно было как я скозал" в реале же Итсуно говорил что-за того что у них было достаточно времени и средств они запихнули в игру все что давно хотели сделать, типа Кавалера
>>5794439 Ну это сейчас он тебе такую хуйню заливает. Пройдёт пара лет - расскажет что опять денег/времени не хватило - купи шестую часть, там ему опять всего хватило.
>>5794439 >в реале же Итсуно говорил что-за того что у них было достаточно времени и средств они запихнули в игру все что давно хотели сделать, типа Кавалера Ага, а потом деньги попали в колено
>>5798317 >35 минут против 40 минут у эсэфви, которому вообще нечего показывать кроме одного нового чара, возможных наработок ещё по парочке и концептов Понятно.
>>5798545 Может быть влепят какой потешный матч, всё-таки Дэн должен быть уже готов.
За вычетом трейлера персонажа, трейлера капкомовского ежегодного турнира и трейлера "пятого сезона" (или как там оно у них называется) времени не особо много остаётся.
Им ещё нужно публику хорошенько завтраками покормить потому что поддержка игры продлена ещё на "сезон" потому что производство SF6 было всрато и анонс отложен минимум на год.
>>5798533 Хули там на 35 минут по ДМК показывать? Вангую что Верга там будет на пару минут и остальное время будут дрочить РТХ АФФЕКТЫ С ТАКИМИ-ТО ОТРАЖЕНИЯМИ.
Мне другое интересно - они сделают Леди и Триш? Я смутно помню, что они их тоже сильно не анонсили для СЕ четвёрки. Не скажу что я за них играл - они были унылейшим говном, даже не взирая на то что были вполне дрочибельны (что капком не раскрыли, хотя могли). Да и пятёрка кончается тем что этих квадратноёблых шлюх сутенёр отправляет на какое-то задание. Даже не знаю. Я был бы не против Лючии в добавок к Вергу. Только такой - максимально сексапильной испанской сучки, а не очередного транса в суженных штанишках.
Ну ахуеть, только что прошёл третью часть и сейчас читаю на вики, что в зависимости от того какой выбран режим золотой или жёлтый, игрок будет начинать сначала уровня или можно бесплатно ресаться на контрольных точках. Сука, я всю игру проходил на жёлтом, могу бы кучу времени сэкономить, зато прокачал все стили за одно прохождение.
В чём суть кампании за Вергилия? Те же уровни, что и за Данте без катсцен, те же боссы, как-то халтурненько. Мне интересно, а с кем мы будем драться в тех местах, где за Данте должны драться с Вергилием? С самим собой? С Данте?
Алсо, самые потные боссы для меня - это пёс и баба с летучими мышами. Все остальные проходятся на изи, последнюю битву с Вергилием затащил с первого трая, Биовульфа тоже почти что с первого. Конь тоже потный кстати, но не до такой степени.
>>5801241 Не ты один попал в ловушку Джокера Джестера с этими золотой @ жёлтый. Будешь потом ещё лулзы с этого ловить, как я сейчас с тебя. > В чём суть кампании за Вергилия? Те же уровни, что и за Данте без катсцен, те же боссы, как-то халтурненько. Его добавили (вместе с "золотым режимом) в спешл эдишене тройки. Нередкая тема для экшн игр - бонусные персонажи для прохождения кампании, без какой-то либо связи с сюжетом. Если ты подсядешь на игру, то один хуй не раз ещё перепройдёшь её на разных сложностях, тем более что все паззлы ты уже знаешь и всё пробегается за несколько минут.
>>5801854 Четверка се по плану продаж, а пятерка по самим продажам ни оставили ни шансы на продолжение этого дерьма, что правильноч ибо его место на свалке истории
Вообще никакой сложности с ним не увидел, с полностью прокаченным стилем трюкача или защитника над ним и вовсе можно издеваться.
>летающий червяк, его ввиду камеры
Меня камера взбесила во время прыжков по кубам - это полный пиздец когда ты даже не можешь посмотреть что вверху и прыгаешь буквально наугад.
>>5801318 Хуй знает, к персонажу придётся привыкать, двойных прыжков нету, задержать падение в воздухе при помощи стрельбы как у Данте нет, единственный доступный стиль - это какие-то кривые уклонения, итого делаешь сосалити на первом же боссе из-за того, что слишком привык к Данте.
>>5803427 >все части дмк были анимешными >сделали говно с повесткой о глобальной слежки >подсыпали немного измененный геймплей классики >говноеды схавали Пятерка лучше этого говна в разы, я уж молчу про тройку
>>5803533 >Меня камера взбесила во время прыжков по кубам - это полный пиздец когда ты даже не можешь посмотреть что вверху и прыгаешь буквально наугад. Жвачую, хорошо, что в пятерке полностью вырезали эти головоломки, я пришел демонов рубить, а не прыжки в тайминг дрочить
Типичное виабучмо, которое еще и прикрепил дешевую 2д шлюху к посту >>5803538 Причем буквально дешевую слепленную из говна и палок на коленке в угоду жирным дрочерам.
Поясните мне что за хуйня со сложностью в четвертой части, точнее в спешал эдишон четвертой части. Выбрал в начале сложность "Легендарный тёмный рыцарь", ну думаю ща насосусь хуев и буду гидгудить, загидгудил пролог и первый уровень с первым боссом. Потом думаю, может на сложность по легче переключиться, переключаюсь на "Данте должен умереть"(она в списке находится выше чем ту, что я выбрал в начале - значит типа легче) и не могу победить Данте в начале. Так какая из этих сложностей легче?
>>5803715 dmd самая сложная( не считая hell and hell и то из-за одной жизни), сложность Legendary dark knight бустит количество врагов, на счет их урона не помню.
>>5803533 > двойных прыжков нету, Трик ап работает как двойной прыжок. > задержать падение в воздухе при помощи стрельбы как у Данте нет Лунар фейз Беовульфа. > это какие-то кривые уклонения Дефолтный Эйр трик (как у Данте) на мгновение делает тебя неуязвимым пока ты "пропадаешь".
>>5803715 >Легендарный тёмный рыцарь Базируется на Сыне Спарды. Туда просто добавили толпы врагов ради лулзов. > Данте должен умереть Самая высокая сложность.
>>5792638 А ты, друг мой ситный, по ходу дела в двушку не играл инб4 и нахуй она нужна, с чем я тащемта согласен. Там появилась тема под названием Majin Form, для неосиляторов - просел на <20% в файте с боссом и врубается эта хуйня, пикрелейтед. Формально это тот же самый SDT, так что с попсой попридержи Гипериона.
>>5803994 >>5804002 Переключился на сына спарды и понял, что эта новая сложность Legendary dark knight - это самое настоящее васянство - там не просто больше врагов, в некоторых местах их количество неадекватно и они заменяются йоба врагами. Короче игра на этой сложности сильно отличается от первоначальной задумки разработчиков.
>>5804591 >Короче игра на этой сложности сильно отличается от первоначальной задумки разработчиков. Так она и сделана фор фан. Толпы мяса раскидывать - весело. >>5803150 >Кирие Как я проорал пиздец, когда Неро ей звонил в пятёрке. - КИрие, тут пиздец кругом трупы демонов и братьев (правда) , батя с дядькой опять Мундусутина обсуждают и пиздятся на табуретках. А она ему таким объбано спокойным/отрешённым голосом отвечает. - Ниеро, да всё заебись и ты со всем справишься. Либо она там накуреная в говнину, либо как в каких-то хентаях - её ебет негр Мориссон и она со всех сил старается не выдать этого. Даже не знаю - рад я что она не появилась в игре или нет. Делай игру нормальный человек - она была бы сочной красоткой. Но разрабы дмк ударились в сжв говно и испортили двух лучших девочек серии.
>>5804662 >все женские персонажи на вторых ролях Нико, которая в сюжете и геймплее почти не участвует - имеет места в сюжете больше Верга. Ну и десексуализация всех женских персонажей с замещением всех их одним пидором.
>>5804719 >Ну и десексуализация всех женских персонажей с замещением всех их одним пидором. Нормальные тёлки Уж лучше это, чем клоны из каких нибудь финалок И это этот один пидор?
>>5804719 Верг центровой персонаж пятёрки, весь сюжет про развитие его как персонажа из дауна коим он остался на конец тройки в постигшего дзен бумера после попизделок в 19-20.
>>5804719 И какую роль в сюжете играет Нико? Она просто персонаж-функция. Да, она самодостаточная, но по сути выполняет роль поддержки для пацанов, которые делом занимаются.
>десексуализация всех женских персонажей
Если бы оно было так, то нам не показывали бы голую Леди как что-то запретное.
>>5804952 Для полного раскрытия и развития такого персонажа нам должны показать Вирга спасающего беззащитных мирных жителей среди которых обязательно будут дети и обязательно должны показать отношение Вергилия к маленьким детям и наоборот.
>>5805279 >голую Леди Одетая леди из четвёрки сексуальна. Леди из тройки - красива. Плоское лошадинное уёбище из пятёрки не станет сексуальнее даже если голой раком встанет.
Для Devil May Cry 5 в базе данных Steam обнаружено шесть новых загружаемых материалов DLC для PS4, Xbox One и PC. А общее количество неизвестных материалов в DLC равно семи.
Будут Триш и Леди отдельно продавать. Или опять говнорук в виде хуёв насыпят. Что ещё? Может тему Нело Анджелло продадут.
Блять. Сколько же ебли с тем, чтобы нормально поиграть, что в третью часть, что в четвертую. В третьей ебля в техническом плане чтобы нормально настроить управление и графон, да ещё и чтобы субтитры не пропадали. В четвертой ебля с этими длс, которые ломают игру. В интернете нет ни одного репака спешил эдишон 4ой части без длс и этого никого блять не волнует! То, что там в начале насыпают хуеву тучу орбов плюс бонусы к здоворью вообще никого не ебёт, нигде нет никаких инструкций по отключению этих длс, чтобы отключить длс, пришлось отдельно гуглить как это делать - это пиздец. Другой пиздец - это то, что в длс один из костюмов для Неро делает ему бесконечный ямато и зарядку меча, я блять думал, что у меня игра сломалась или я нечаянно ввёл какие-то читы сам того не зная, но оказалось, что опять длс палки в колёса вставили.
Я уж молчу про выбор сложности, когда легендарный тёмный рыцарь доступно в самом начале, сдохнув там пару раз ты получишь столько душ и орбов, что прокачаешь больше половины умений. Блять! Мне пришлось кучу раз удалять сохранения, а это опять гуглить как это делать. Ну хули с этими играми столько проблем?! Почему я должен ебать мозги с тем, чтобы нормально и правильно играть так, как задумали разработчики?
>>5809421 >В третьей ебля в техническом плане чтобы нормально настроить управление и графон, да ещё и чтобы субтитры не пропадали. Хуй знает, всё всегда нормально работало. >репака спешил эдишон 4ой части 400 рублей в стиме.
>>5810178 Там другой аргумент: Я ОЦЕНИВАЮ ИГРУ, А НЕ ЕЁ РАЗРАБОТЧИКА. Если бы с такими говноедами мы ДцП встречали - хуй бы увидели продолжение оригинальной серии. Просто потому что эти хуеглоты скупали бы игру, везде срали что она хороша и хотят продолжение. А так, засрали эту парашу и разраба-пидора, говно не окупилось и капкому пришлось вертать всё взад. А теперь нихуя - капкм кормит говном и фанатики визжат ВИТАЛЮ ВЕРНУЛИ, БЕРИТЕ НАШИ ДЕНЬГИ ЗА СРАНЫЙ ОГРЫЗОК!
>>5810283 This >>5799487 >Вангую что Верга там будет на пару минут и остальное время будут дрочить РТХ АФФЕКТЫ С ТАКИМИ-ТО ОТРАЖЕНИЯМИ. Даже на пару минут не хватило.
>>5810332 Почему если делают подобные клипы под русскую музыку, то это обязательно что-то максимально трешовое и не в тему?
Ведь в русском роке есть песни про братьев, взять хотя бы "Харизма - брат бой" или "Канцлер ги - брат, мой брат" - это уже было бы в тему. А те, кто делает клипы под такую музыку, эту музыку явно не любят и относятся к ней несерьёзно.
Потому-что оригинальная 10 из 10 и слушать корявых актёров пиздящих по русски больно на слух т.к. они нихуя не понимают что озвучивают и нахуя, а все актёры из оригинала лично работали с разработчиками.
>>5810375 Потому что в оригинале люди что делали моушн капчур при этом и озвучивали персонажей. Плюс Герка-Данте не стоит рядом с Рубеном и его речью в финальном диалоге с братом в трёшке.
>>5810348 >>5810372 Я эти ролики в 2004 что ли нашёл. Тогда это делалось тринадцатилетними жирухами для тринадцатилетних жирух. И да - тогда скорее лулзы ловились с этих песен. А хули - пиздюками были. Это сейчас школьники все типа взрослые, тогда проще было.
>>5811075 Вот вам ещё амвешка, но уже по финалке. https://www.youtube.com/watch?v=fVESzQzKQ10 Сайт у Гинтоки - годным был, жаль скопытился. Особенно круто было, что четвёрка вышла сперва без русека, а у них описание миссий и роликов было на русском. Там даже сцена Данте/Агнус была в рифму (слегка вольную) переведена и весьма красиво, жаль я не сохранил. Вобще охуенно креативная тогда школота была, не находите? Сидел школьники ПИСАЛ прохождение. Это сколько времени и желания поделиться надо было. А сейчас что? Видосик записал гнусавым голосом, максимум - скриншотов с картой и маркерами натыкал.
>>5810457 То, что оригинальная 10 из 10 не делает русскую озвучку отвратительной.
>они нихуя не понимают что озвучивают и нахуя
Если бы оно было так, то они даже не пытались бы в заикание того учёного из лаборатории, а они даже озвучили троллинг на эту тему со стороны Неро, а ведь могли бы спокойно проебать этот момент.
>>5810634 Сейчас бы сравнивать русскую озвучку Данте из 4ой части с оригиналом третьей в которой Данте ещё молод.
Ещё одна крайность. Если русское, то это обязательно либо какой нибудь трэш, либо какой нибудь андеграунд. Будто бы люди не в курсе существования нормальной русской музыки. А вот если музыка зарубежная, то это почти наверняка что нибудь нормальное, будто бы среди русской таковой нет.
>>5811075 >делалось тринадцатилетними жирухами для тринадцатилетних жирух
Не верю. Девочки бы что нибудь более романтичное сделали.
>>5811131 Зачем ты защищаешь своего Гарри Поттера на Неро, и Ведьмака на Данте? Рус. озвучка тотально проебалась, вне катсцен герои и боссы не меньше пиздят, но долбоебы из 1С этого не учли, или намерено рукой махнули.
>Режим Dark Knight Mode очень сильно увеличит количество врагов во время прохождения миссий ). Данный режим будет доступен только на консолях нового поколения из-за невозможности реализовать его на PS4 и Xbox One. Чё и на ПК не завезут?
>>5811638 >увеличит количество врагов во время прохождения миссий ). >Данный режим будет доступен только на консолях нового поколения из-за невозможности реализовать его на PS4 и Xbox One. Чет ору с этих маняоправданий
>>5811974 Рендеринг болванов и всего связанного с ними ещё куда ни шло (другое дело что из всей толпы из видосов только три ёбаных ИИ пыталось атаковать), но вот ебаное турбо продавать в четвёртый раз - пиздец.
Ну, Леди то ещё более или менее, но Триш... Триш это просто какой-то нахуй ужас вселенной блять. Еблише такой страхолюдины даже представить себе сложно, а разработчики даже модель нашли.
Мне всегда серия нравилась за ахуенные локации и атмосферу, особенно эстетичная четверка. И эти самые локации полностью превратили в понос в последних двух DmC и dmc5. Какие нахуй мистические дворцы и замки, какой город при закате, какая архитектура и интерьеры с рыцарями? Хуярим кишки цвета говна да руины с граффити. Стильно, модно, молодежно.
>>5817544 Ну почему же, первая часть за Неро и Ви вполне в графонистом городе происходит. Другое дело, что как только начинается дерево - все в этих кишкообразных локациях происходит. Видимо сэкономили просто бабла на дизайне, такое явно проще рисовать, что проработанные интерьеры.
>>5817407 >>дмк >>слэшер Так-то да, только вот начинался он не совсем как слешер. В первой части был охуительный замок, где можно было прокликать почти каждый объект интерьера и узнать что-то... Ну пусть не сюжетное, но дающее некое представление об этом месте. Например, что замок раньше тоже принадлежал некоему ордену. А остров назывался Молоток. Возможно что и сидел там какой-нибудь организованный Спардой - Орден Молота. И не зря остров полон таких же сраных кукол как в четвёрке, что можно было бы сделать намёком на то что Санктус это и правда некая реинкарнация Мундуса. В трёшке тоже много чего можно было прокликать, хоть я сейчас и не помню. Знаю что многие ключи и объекты имели описание вполне себе в духе мифологий и той самой Божественной комедии. Тоже самое и с загадками - это просто классно, когда в игре есть что-то разбавляющее геймплей. Мне нравилась загадка с зеркалами, шахматы, коридор с шипами и даже прыжки по кубам были бы нормальными, если бы не ебучая камера. И самое главное - это некоим образом не отбирало время у слешерной части, как в той же ДцП, где пол игры это скучные попрыгушки по платформам. В четвёрке изучения и загадок стал мало - в пятёрке их вобще нахуй убрали. И под корень вырезали врагов и сюжетные миссии разнообразящие геймплей. Скажем - в трёшке были миссии где над было что-то разбить пока нам мешают противники, в четвёрке и тройке были миссии с утекающей жизнью/временем - тут этого нет. Не все эти ограничения были удачными, но они реально стопорили прохождение и заставляли менять тактику или просто подумать. Даже в ДцП была клёвая локация с поездами из-за которых нельзя было прыгать. В пятёрке просто этого всего нет - разрабы посчитали что ВИ разнообразит геймплей в середине между Неро и Данте. И самое ебанатское что сделали япы - детская сложность без возможности взять более высокую. Я в слешер играю, пидоры! Я превозмогать хожу, хочу вызов, хочу адреналина. Во всё мире соулсоговно клепают, а эти пидоры намеренно ограничивают меня в желании поиграть в нормальную сложную игру.
>>5819317 >детская сложность без возможности взять более высокую Ты же кэжичь, разрабы специально для тебя все сбалансировали. Не смог уебать Уризена в прологе, иди чистить на Демон хантере. Папки ДМС за полчаса перекатились на ДМД.
>>5819390 Так без прокаченного Неро вспотеешь как мразь на этом Уризене, прежде чем убьешь его. А с СС перейти на ДМД вообще при таком раскладе нереально и такое провернуть смогут единицы.
>>5819317 Ты йобу дал? Мне ещё ни одна игра так не капала на мозги своими головоломками и исследованием, как DMC 4 и это с учётом того, что я только что прошёл трёшку, которая этим практически не напрягала. А про секретные миссии я вообще молчу, почему я должен потеть пиздец как ради возможности чуть чуть повысить здоровье? Да блять, секретные миссии сложнее чем основная игра, я так давно нигде не потел. Ах да, ещё считаю, что DMC куда больше гид гуд, чем Дарк Соулс. А я в пятой части поступили довольно странно заставляя проходить игру повторно на сложности по выше чтобы проникнуться.
>>5819689 Ебучая миссия с лифтом с третьей части и ебучая миссия с исчезающими платформами из 4ой - причём в последней я запотел настолько, что для меня эти летающие хуёвины перестали быть серьёзными противниками ибо я разработал непобедимую тактику против них.
>>5819317 Наоборот, пятерка - лучший дмк в плане геймплея. Убрали всё, что было не нужно,т.е загадки, предметы и всякие Джамп паззлы дмк 3,я тебя ненавиж. Оставили лишь то, за что серию и любят - дико стильный экшен от третьего лица, где чуваки устраивают пафосные битвы с демонами, попутно унижая их. И пятерка показывает этот аспект просто прекрасно, немногим опережая до сих пор прекрасный геймплей тройки. Вот сделали бы тройку без этих головоломок да на движке пятеры - купил бы ремейк дважды
Сука, ебал в рот секретные миссии в DMC 4, ну какому ебануту пришла в голову мысль заставлять игрока так потеть ради синего осколка? Это же абсолютно нецелесообразно. Я наверное на секретные миссии уже убил больше времени чем на основную игру, в рот ебал.
>>5824805 Да любая блять секретная миссия(кроме самой первой) - это ёбанный пиздец разного маштаба. С роял блоками я как раз таки относительно быстро управился, сейчас ебусь с миссией где нужно убить всех не получив урона, при этом против нас выставляют врагов с самыми, блять, непредсказуемыми атаками, самый безопасный способ атаковать их - это прыгать как дурак и стрелять, но это очень долго и нудно, и даже так в тебя может прилететь тычка ибо нет никаких гарантий.
Вот кстати, какого жанра реально DMC? Экшен от третьего лица, слешер, бустер тунельного синдрома, экшн-стратегия, трёхмерный файтинг-РПГ-экшн-слэшер?...
>>5825271 >нецелесообразно Ну да, это скорее не для тех кто хочет две аккуратненькие полосочки хп, а для тех кто хочет красивый экран статов со всеми звёздочками и SS-ранками. >убить всех не получив урона Там четыре энигмы, ёбана. Можно даже со свежего сэйва имея руки не из жопы. Уж не говоря как можно её заабузить имея полный тулсет квиксильвер, например.
>>5826238 Экшон-адвенчур, ёбана. Ходишь по локациям, пиздишь врагов, собираешь предметы, находишь секреты, хуяришь босса, всё по классике. Для моднявости можно добавить "стайлиш" в начале. Что за пидорундель вообще придумал такие игры слэшерами называть - хуй знает.
>>5826712 >Экшон-адвенчур >Ходишь по локациям, пиздишь врагов, собираешь предметы, находишь секреты, хуяришь босса, всё по классике Слишком зонтично, не находишь?