Ну первая часть древнее говно, вторая просто говно, какие шансы что третья будет не говном? Да и кому еще интересен постапок, по-моему он заебал. Пук-пердук.
>>5699664 Зови мамку, ты опять обоссался. Я читал теж же рецензии что и ты, и там под видом "улучшений" ровно описываются те же фичи, что были и в прошлой игре.
>>5699697 Так и думал что ты не ответишь. В общем понятно всё. Фарго пытается надоить ещё бабла из единственной игры, которая у него хоть как-то выстрелила.
>>5699660 >вторая просто говно Директорс кат поиграй - там и баги все закатали в асфальт и баланс выправили и юнити уже не такое говно было. Вообще хз, очень приятная игра.
>>5699753 >Директорс кат поиграй - там и баги все закатали в асфальт и баланс выправили и юнити уже не такое говно было Т.е. 3ю тоже надо будет через 2 года брать, тред можно закрывать.
>>5699809 Да, надо всех качать в разные стороны (ох уж этот ремонт тостеров) и ЧТО САМОЕ ВАЖНОЕ половину на энергетическое оружие. Хотя в DC опять же сделали МЕДОЕДОВ на которых не жалко плазму тратить в первой половине игры. Ух сука пиздец пичот.
>>5699809 Фоллаут курильщика. Вроде бы все элементы есть, но максимально без души и пресно. Например скиллов в игре дохуя, но из них четыре вида локпика (к разным замкам), три вида спича (не отличающихся ничем), штук семь скиллов под отдельный тип оружия. Оружие и броня тоже расставлены по таблицу тип/тир с интересных особенностей почти не имеет. Квесты чисто механические.
>>5699923 Не играл в атом, но он просто не может быть хуже вестленд. В нем хотя бы полноценные диалоги есть, да и квесты во втором весте совершенно унылые, глупые и неинтересные.
>>5700228 Нет, он не провалился, а если бы выпустили в эпоху скоростного интернета и стима, то продажи с таким пиаром как у них были бы на уровне ноу мен скай
>>5700239 Нихуя не понял что ты имеешь в виду. Сталкан до сих пор мегапопулярен, на западе даже больше. А как НМС починили у них продажи пошли здоровые, при этом за счёт сарафанного радио, бех хайпа.
>>5700218 >пошаговое говно зумерский пук уже все нормальные изометрии идут в пошаг даже если изначально его там не было паффайндер, третий балдур, столбы
>>5699660 >Да и кому еще интересен постапок Всем. Игр с норм постапоком по пальцам пересчитать. Из йоб кроме Мэд Макса ничего и не выходило в последние годы.
>>5699640 (OP) АаааТ саздааателей фелллллаута нофая великалепная супир ралевая ихра пакупац только истенным ценителям умныг игар Всё что Фарго делает последние годы - продает "ностальгию по тем самым эрпэгэ" игрожуру и зумерам, которым в те самые эрпэгэ играть больно. Вот только рпг конца девяностых несли в себе новые идеи, это был переход от ролевок ориентированных чисто на бои, к ролевкам ориентированным на социальные взаимодействия, сюжет и персонажей. Идея старых игр была: "сделаем что-то новое так, что все охуеют". Идея фарго: "срублю бабла на старой репутации, наняв десяток розоволосых пейсатиельниц-графоманок из твиттера, шоб мне квестЫ наклепали". Ну и зачем оно надо?
>>5700862 >продолжение игры на том же движке >вырежут фичу которая даже и не фича, а подгрузка стороннего ресурса потому что о ней никто не упомянул А с тобой?
>>5700871 На том же движке тирания, панцуфайндер и столбы, которые выходили позже. Кастомных портретов без замены оригинальных нету ни в одной. Как их не будет и тут, в общем-то, о чём прекрасно гуглится инфа.
Впрочем, ты уже вижу, что ты приготовился к НИНУЖНО, так что похуй.
>>5700811 >А что бы ты хотел видеть? А без понятия. Что-то, что не вызывает чувства "я это видел уже десятки раз раньше". >Социалочку здесь обещают прорывную. Я порадуюсь, если не прав, но что-то мне подсказывает, что прорывная - это ещё больше "серой морали", когда каждый выбор будет в стиле кого же убить: плохих фермеров или плохих рейдеров.
>All in all, these are minor problems on an otherwise fantastic CRPG. Watch out though, Wasteland 3 doesn’t pull any punches with its subject matter in sexuality, violence, and language. But if you are fine with that, I would highly recommend you give Wasteland 3 a shot, especially if you were (or still are) a Fallout fan.
>>5699640 (OP) У меня 50 часов в вейстланде, но я блядь который раз сначала начинаю, до чего же душная и наплевательская игра. Мало того что ты персонажа под иконку хер соберешь, так еще и баланс всрат. Рано или поздно натолкнешься на какую-нибудь хуйню, которая тебя разъебет и ты нихуя с этим не сделаешь.
>>5701787 Но юнити в принципе очень требователен обычно. На нём часто даже лоуполи игры с максимально минималистичной графикой очень тормозят, в то время как какая-нибудь фотореалистик игра на другом движке будет бодро плавать. На слабом пк это хорошо заметно.
>>5701781 > Wasteland 3 uses the Unity Engine and can run with constant 60fps on Max settings in 4K on our NVIDIA RTX2080Ti. We’ve also tested our AMD Radeon RX580 and we are happy to report that we could get a constant 60fps experience at 2560×1440 on Max settings
>>5701833 Дело не в юнити, а в разработчиках. У юнити низкий порог входа и можно быстренько наговнокодить игру, поэтому его и берут маленькие нонейм конторы. Отсюда последствия в виде плохой производительности.
>>5701713 В двушке была лесбийская пара. И ладно это были бы вылизывающие друг другу вареники рейдерши. Нет, это была СУПРУЖЕСКАЯ пара. Какой нахуй БРАК в ебаном постапокалипсисе?
>>5701652 >будет петросянский сблев уровня рейдж 2 и фк нью дауна или более менее серьезная и интересная игра? Ты с серией незнаком, да? рейдж 2 и фк нью даун - это бледные тени оригинального вейстланда
>>5699822 Добавлю, что персонажей интересных нет, сопратийцы - сгенерированные тобой болванчики (типа как в Icewind Dale), ебаный пошаг (ну это личное неприятие), запоминающихся моментов и квестов вообще очень мало.
>>5699809 Не слушай фоллаутоуток. Вастеланд - не фоллаут, это не РПГ, это тактика. Диалоги - приятный бонус. Хотя есть хабы, где можно просто походить с неписями попиздить, но каких-то глобальных сюжеток и сквозных линий, а уж тем более каких-нибудь гильдий здесь нет, просто выполняем приказы. Поэтому если любишь билдами в пошаге чистить мобов - то зайдет. Скиллов - достаточно, чтобы можно было играть по-разному, но это вариативность уровня 3 разных скилла на убеждения, 5 скиллов на огнестрел, 4 скилла на взлом, то есть от тебя просто какие-то сундуки-награды закрыты. В директорс кат добавили перки, которые очень влияют, об этом не знают те, кто играл на релизе. Вообще ванилька и дополненное издание отличаются очень сильно, это учти когда отзывы читаешь, я ванильку не осилил из-за блевотной картинки и какой-то корявости в перемещении.
>>5699923 Атом офк, в нём хоть ролевая система рабочая и квесты нормальные. Они конечно оба треш, но атом хотяб трешовый по полной, а вастленд типичный соевый треш не ушедший дальше шуток про говно.
>>5702089 >Не слушай фоллаутоуток. >Вастеланд - не фоллаут Фоллаутоутки, как раз, знают разницу и не требуют от Вейстача того же, что было в любимых утиных частях. Многие утки в оригинал Пустоши играли.
>>5699640 (OP) >WASTELAND 3 ОКАЗАЛСЯ ВИНЧИКОМ Как и WASTELAND 2 (Director's Cut), как и первый. Реальное говнище разве что только убожеский EA'шный высер коим является сраный Fountain of Dreams.
>>5703131 Ну типа негров трогать нельзя, если трогаешь негров, то ты дегенерат и быдлан, т.к. малолетка выше этого бы не сделала, ведь она любит негров и ей сказали, что все СНГшное- быдланское. Видимо это имеется ввиду
Я думаю, что в Вэйстланде 3 будет много негров, которых можно убить, значит ли это, что все кому понравится игра- быдланы и дегенераты и они равны фанатам санитаров и сталкера?
Ебанашки, вы не заебались ещё везде сжв через лупу высматривать, параноики блядь? Как не зайдёшь на проклятый двачик - везде сжв сжв сжв ррряяя нахуй. Вы номера своих карт скиньте, я вам на таблетки копеечку перешлю.
Икзайлы как раз анти-куколды - одни из первых относительно крупных студий сели на кикстартер чтобы издатель им мозг не ебал. Прекрасно понимали что уточки им бабла отвалят на тадж-махал и смогут спокойно себе пилить игру мищты.
Побег с планетки: нума-нума-е правда хуёвый вышел, пресный. Но мне и тормент не очень зашёл.
Ёбвашу мать, как же я рад господи, за последние лет 10 я только одну игру прошёл больше одного раза - W2. Наконец-то в игру поиграю, а не в конвейерный кал.
В Винсторе бесплатно обладателям гейпасса дают. Кому не терпиться можно на плати купить ключ за 50р на 1,5 месяца. Предзагрузка уже доступна. Ну или торрент эдишн.
>>5701697 В том же панцуфайндере они используются в самой игре, например. Неловко получится.
В конце-концов - это ничтожная малость, всего-то дать возможность в довольно минималистичной с точки зрения графония игре, где большая часть процесса отыгрывается в голове, создать персонажа и прилепить к нему желаемый портрет. Но её отсутствие как бы намекает на отношение к игроку.
>>5704436 Куча багов. Если проходишь не по определенной линейке как предполагали разрабы, то ты скорее всего просто запорешь квест. Даже НЕ ПРОВАЛИШЬ, он так и будет у тебя висеть невыполненным. И я сейчас говорю не про побочные, а про сюжетные задания. Несмотря на патчи, много до сих пор не пофиксили. Я такой хуйни даже в Готике 3 не видел.
Заебись. Не джага 1.13 конечно, но и не икском ебаный. Тутор на харде проходим, посмотрим будет ли дальше сложней или наоборот раскачка даст отрыв. Ничего не тормозит, озвучка на высоте, графин более чем.
>>5701732 Объясняю для дурачков все приемы рендеринга - известны, доступны и могут быть использованы в любом движке. Есть видос, где одинаковая сцена апартаментов рендериться на 3 анриале и 5 юнити - разница минимальна, и это ещё до того, как в юнити появился пбр. Так что в юнити можно сделать любой графон и даже оптимизированный, вопрос только в бюджете и специалистах. А ещё есть артдирекшен, и в вестленде он явно ближе к икс-кому, не до конца мультяшный, но и не реалистичный.
>>5701787 Разработчики могут тормозить, потому что: 1. Не профайлят во время разработки, а только под конец, когда прижмёт. 2. Не читают документацию по оптимизации. 3. Дизайнеры могу собирать ассеты не оптимизированно, потом программистам это все надо пересматривать и править. 4. Тяжёлые постэффекты из стора. 5. В принципе отсутствие опытного vfx-программиста. Все это относится к любому движку и к разработке любой игры.
>>5707236 Максимально плохо. Хуже чем в аутер ворлдс. Посомтри на мужика крашаного выше. И это толкьо начало. Баб и пидоров пихаут в лицо буквально с первых минут игры. Рефанднул и не жалею.
>>5706858 Стало быть практически нет спецов умеющих работать с юнити, я правильно понял? Ну это же просто пиздец, от любой игры на юнити, в которую я играл, глаза вытекают нахуй. Да на картинку игры из начала нулевых приятнее смотреть, чем на это.
>>5707682 Это не рпг, а тактика с рпг элементами. А зеначит не фоллач. Как в последние фоллачи экшон с элементами рпг, чтобы ты тут не визжял про беседкоботов.
>>5707682 1. К фолачам не имеет никакого отношения, надо быть дебилом, чтобы считать иначе. 2. Беседкодауны не могут в изометрию, уровень горения крайне низкий.
Вообще там где появляются фаллаутодебилы, можно вообще не спорить, это ебланы полностью отбитые и никаких аргументо не принимают, а обсираясь всегда постиронизируют, как будто штаны стирать не нужно
>>5707830 Дауны типа меня смотрят на описание игры, а там "Партийная ролевая игра с акцентом на меняющейся истории и тактических боях в условиях постапокалипсиса."
>>5707682 >от продолжения настоящих фоллачей В игре можно отыгрывать шлюху и сниматься в порно? Есть сексуальные женщины, можно создать такую же? Есть сексуальная броня подчеркивающие женственность или одежда типа чулков? А может есть скилы такой же направленности? В игре есть всякие мафиози в окружении сексапильных шлюх? А можно убивать детей? Если ответ на все "нет нету" этому говну до фоллаута как до луны.
>>5699640 (OP) Она уже вышла, что ли? Ну как там, хорошо зделоли? Прошёл в своё время вторую, ещё до переиздания, и в принципе даже получил удовольствие, несмотря на некоторую стыдность всего исполнения.
>>5707928 >Череда боёв между развестиыми диалогами Вот именно этим и отличаются фоллачи от нормальных игр - там кормеханика полностью проебана, представляя собой огрызок кастрирвоанной днд хуйни и поэтому игрок сфокусирован на других аспектах игры - на квестах. Поэтому по сути утинофоллачи это наборквестов, коим по факту игра и была изначально - мы то играли по сути дела в детектива на пустоши
>>5707917 Скайрим заебал. Могу продолжить с критериями. Есть ли качественная расчлененка в игре и разные повреждения от разных оружий вместе с "фаталити" то есть критами с унимальной анимацией? Как насчет черного юмора да и юмора вообще? Можно ли стать злодеем? Можно ли зачищать города или неугодные фракции вроде каких нибудь феменисток? Есть ли питомцы? Как насчет вариативности в квестах или сюжет в любом случае идет по рельсам?
>>5707917 В фоллачах не только можно было отыгрывать шлюху, но и альфача-ёбыря. В западных играх часто можно отыгрывать ёбыря, ну по крайней мере романсить разных тянок точно можно. А вот шлюху отыгрывать нигде нельзя именно по этому это хороший такой критерий игры без комплексов.
>>5707980 И в фоллаче нельзя - сниматься в студии один квест на всю игру, при том что лор это киностудия ебет ввиду отсутствия телеков в интерьерах игры, очень васянский квест, школьникам как раз Алсо в беседкеиграх можно отыгрыать шлюху по полной с модами, а причина по которой никто не делает шлюхо игры в рейтинге, а не в каком то таланте разрабов - талантиливые разрабы не банкротятся
Хуита. Кривое управление, то кликни левой кнопкой, то правой. Душные бои, пока каждый нпс походит, заснешь. Душные диалоги за всякую хуйню-малафью. Вы можете взламывать замки и хакать компы, но вы не можете этого сделать, потому что скилла не хватает, и это в первой же миссии. Нахуя давать недоступные возможности? Дошел до катсцены и игра вылетела, заебись. Кароч кривая недоделанная параша, ждем еще год патчи.
>>5708013 Типичный фоллачеребенок - играть скучно, хочу книжцо читать, ух как много букав, я такой умный, завтра все прочитаю, а пока посмотрю обзорщика о чем игра, а то как буду быдло в интернете унижать
>>5708028 вастленд изначально таким был, более того хумор из вастленда спиздили островки в свой утинофоллач, в то время как тодд делал сурьезный терминатор. Как выяснилось люди жрут смишное говно и беседка подстроилась, а за место островков под их брендом уборщики запили говнофоллач2
>>5708006 Кроме того, первую в истории передачу движущегося изображения при помощи электронно-лучевой трубки осуществили 26 июля 1928 года в Ташкенте советские изобретатели Б. П. Грабовский и И. Ф. Белянский. Хотя изображение было несовершенным, этот день можно считать днем рождения современного электронного телевидения[1].
Небольшая длина первых фильмов была обусловлена техническим несовершенством киноаппаратуры, тем не менее уже к 1900-м годам длина кинокартин увеличилась до 200—300 метров (15-20 минут демонстрации).
10 минут на стриме чекнул игра - параша, особенно учитывая что это 3 часть интрефрейс - безыдейное минималистичное офисное говно звуки - такие же сайфай выпердежи на каждый щелчок, открытие сундуков и тд в графоне вообще нету единого стиля, хотя бы фильтр накрутили жёлтый или че боёвка - типикл оверейтед говно. сидит чел ебётся 90% времени расставляя человечков чтобы протом посмотреть как солдатики в друг друга постреляют. Слишком много действий ради нихуя загрузки непозволительно долгие для сейвскаммерской игры
>>5708303 Вот и посмотрим, насколько градус неадеквата упадет с начало учебного сезонаа. Хотя мне похуй, я просто захотел грубость написать тому анону, неважно школьник он или нет.
>>5708313 Никак он не упадет. Каждый пидорас теперь имеет говно мобильное, которое позволяет двачевать из любой сраки. Технологии сделали сезонную чуму ежедневной.
>>5708329 Одно дело, когда ты дома сидишь и безпрепятственно капчуешь, в перерывах между выносом мусора, мытьем посуды и походом за хлебом и другое дело, когда на переменка нужно чтобы ероха не затравил, на уроке - чтобы училка не вызвала, дому - чтобы мамка опять кабель не забрала из-за несделанного дз. Капчевать драпчу уже не так комфортно.
>>5708342 ТЫ там в тюрьме учился чтоль. Даже в наше время мы спокойно могли игнорировать учителей, забивать на уроки и находить кабеля спрятанные родителями. А про ерох, что мешает ерохе срать на мобилке от омежки?
>>5708439 Да чо он сделает, хоспаде. Меня вот интересует больше стремный чел из отеля который вручил кейс набитый электроникой, который нельзя открывать.
Поймал сраного синта, а тут два стула. Причём игра мягко подталкивает к тому чтобы отпустить его, типа это безобидный синт-ребенок, хотя с другой стороны ушлёпок прямым текстом говорит что будет убивать людей, если его раскроют. Рука так и тянется его пришить, но прямо жопой чую что впереди будет с ним контент, если отпустить. Сложна.
>>5708584 Сделай то, что твой персонаж считает правильным. Имей смелость ненавидеть не таких, как ты. Имей смелость считать тех, кто не из твоей стаи, низшими существами. Имей смелость не идти на поводу у соевых разработчиков, боящихся конфликтов и агрессии.
>>5706280 Ты ахуел, да я год назад ее проходил. Ну хорошо, вот тебе момент который я запомнил: в главе Каньон тебя встречает чувак из армии Гремучих Змей который говорит тебе следовать за ним, он тебя будет ждать за углом. И если ты в этот момент повернешь направо и вступишь в схватку с тварями, а потом решишь вернуться к нему, то ты его уже нихуя там не найдешь. Он просто исчезнет! И таким образом ветка прохождения за АГЗ для тебя закрыта. И это начало локации. Тебе в этот момент даже не объясняют кто такие эти АГЗ и Ядерные Монахи. Потом в лагере кочевников такая же история. В этой игре все какое-то с приставкой "недо". Сюжетные линии которые ведут в никуда. Кто такой Пробст? кто такой Ночной Ужас? И таких вопросов уйма.
кстати, вот что нарпягает. тут с прокачкой довольно жописто. потому что ты не знаешь каких напарников встретишь по игре и качаешь например взлом и еще че то а потом хуяк - встретил напарника у которого взлома до жопы. тупо проебал очки прокачки тут типа можно создавать своих напарников но опять же их скипнешь нахуй после того как встретишь сюжетных. в дивинити хотя бы все напарники вначале игры и у них можно спецухи выбирать
>>5708305 Ну ты долбоеб значит, вася. Все клоны Фоллача несерьезные, из них ВЫДЕЛЯЕТСЯ только Рельса, которая лишена клоунады, которую долбоебы, делавшие Atom, например, не жалели.
>>5708397 Тоже хуй знает, выпускать или нет. Два трупа не просто так с признаками приступа лежат, и у одного недоеденный гриб в кармане. Я вообще никому не доверяю среди всех, кого тут нашёл.
>>5708013 >>5708025 Шутки шутками, но вторую часть переиздавали как раз таки потому, что на момент выхода она была абсолютно сырым поделием. Не удивлюсь, если и третью часть продолжат допиливать месяцами до играбельного состояния.
>>5708533 Сюда же. W2 на момент выхода и сейчас отличаются.
>>5708719 Он прячется в музее среди кукол. Я его сразу закоротил, чтобы он не выебывался, но там чек на механику вроде. Может без этого он даже говорить не будет, а просто нападёт я не в курсе.
>>5708745 Никак просто нажал на него и всё. Я задолго до этого ещё в музей лазил, запитал всех кукол и сценки смотрел. Мало ли, вдруг это важно. Проверь, запитал ли ты генератор.
>>5708759 Запитан. Не пойму в чем дело, сейчас заново всех по кругу протыкаю. У меня вот что пишет. Механику до 10 специально поднял для проверки через чит, ничего не происходит.
>>5699923 Атом. В нем довольно интересная ролевая система, много нелинейных квестов, забавные диалоги (илитка, плз, не надо меня говном полевать) и даже интересные твисты в мейн квесте. Единственный минус - это боевка. Она довольно унылая, ИМХО даже в старых фолачах как-то приятней было воевать, но тут мб дело в движке. Ну и сеттинг, да, у нас тут всё же бывший совок - зумерам может и не зайти. А Мертвый Город так это вообще сталкер чистой воды.
>>5708776 Ааа, Вась, а ты квест то взял вообще на поимку синта? Я вот теперь почти уверен что нет. Квест выдаёт хуй из второй части, встретишь его на своей базе, будет стоять у памятника со своими друганами.
>>5708811 Берешь и скипаешь, создаёшь своих епту. За 9 часов геймплея пидоры были обнаружены только в борделе. Алсо, даже негров чет не видать, одни белые все.
играю за двух глиномесов панков, такой слаженной команды я не встречал в играх очень давно, не берите всем уже набившим оскомину гетеросексуальную пару которые вечно срутся, обижаются, потом мирятся и в повторе. Панки хой!
>>5708879 Ну хуй знает. Мало того, что семейство какое-то припизднутое оказалось, дак меня теперь ещё и на моей же частоте ссаные рейдеры унижают. Плюс они теперь, судя по всему, будут в местном паверарморе щеголять. Невкусные сутлья.
>>5708036 Двачирую! А какой твой любимый момент в сурьезном терминаторе от Тодда? Я вот не могу выбрать между городом детей, башней багачей, деревней супергероев, поселением вампиров и штурмом с гигантским роботом.
>>5709149 Играл 10 часов, багов не обнаружено. Полные ультры на печ980 силки смуз 60 фпс. Баланс как по мне говно - тут вам не джага. Пизды можно огрести на сайдквесте при том что сюжетки как масло ножом. Тем не менее эксплойт позиционирования облегчает бои многократно.
>>5709324 Я, чтобы не ебаться, играю на второй сложности в 2 персонажа. Хватает, если что можно до легкой понизить. Игра интересная, я часов 6 уже играю, мне норм.
>>5709311 Но 2й вестленд лучше каллаута. Без шуток. Да пройден каллаут до дыр, но тогда играть не во что было просто. А так, тупо безыдейная хуита про говно напичканная отсылками к масс культуре тех времен, половину которых не понимал, так как было мне тогда 12 вроде. Что значит каллаут - игра для гыгыкающей школоты. Вот мы орали с говна и щутеек двушки.
>>5709420 Ну так игра своего времени, чтоб действительно понравилось нужно в свое время сыграть, тоже самое можно сказать про Хало 1 и сериал Твин Пикс.
>>5709432 В таком формате бесспорно. Просто сейчас если сравнивать, он уже не вывозит у многих новых игр. Это уже неравный бой просто. Но вот саунд-трек, даже дивайнити ориг син один (Кирилл) не так продирает, как Морган.
>>5709518 Твин Пикс вообще не понравилось, недавно смотрел, еле досмотрел 1й сезон, не знаю трудно объяснить почему аутист, помню что там ужасная игра актеров, читал что так спецом сделали, непонятно мне почему и события протекает ну очень медленно.
>>5709518 Заходят только тем, кто застал более-менее на релизе игру или немногим погодя. Я не могу лично такое старьё воспринимать всерьёз и погружаться в это, хоть и не отрицаю того, что игра хорошая. Туда же Морровинд и тому подобное, не могу и всё, а через силу играть, лишь для того, чтобы познать всю культовость какой-либо игры... ну хз, сомнительное занятие, даже очень, через силу-то.
>>5708640 >сколько лет уже проходишь её? Первая ачивка - март 19-го года. Но я прям месяц чуть поиграю, потом на несколько забиваю. Хз как так получилось. 126 часов уже.
>>5709718 Кажется, раз начинал заново. Но как ни странно даже не очень нить истории терял после перерывов, что для моего склероза странно. Но вообще игра хорошая и мне очень нравится. Так получилось просто.
>>5699640 (OP) Игравшие, вопрос про рейнжеров и спутников. Сейчас в инете инфы мало, а сам я пока начинать игру не хочу, подожду несколько месяцев, пока они будут баги выпиливать.
Во второй части можно было самостоятельно создать 4 персонажа и гонять с отрядом до 7 человек, то есть еще 3 были спутниками. При этом были всякие собаки/роботы/шизики, которые просто следовали бы за тобой, но от них больше вреда чем пользы.
В третьей части можно создать двух персонажей. Можно ли им прописать биографию? Я нашел инфу, что можно нанять еще 2 рейнжеров, их можно самостоятельно создать, или же это заготовленные персы? Это главный вопрос: Сколько игровых персонажей ты можешь создать сам? 2 или 4?
Теперь лимит спутников уменьшили до 2, а возможность набирать левых "попутчиков", которые за тобой просто следуют осталась? Какой итоговый максимальный размер компашки? Во второй части было 10.
>>5710086 Очевидно, что руссо туристо не понимает, кто такие "маршалы", он знает, максимум, того Маршала, который Эминем. Вполне логично заменить "маршалов" на "шерифов", о которых мы слышим из спагетти-вестернов.
>>5699708 >Фарго пытается надоить ещё бабла Мразь еще та. Один человек из 7 миллиардов, оказавшийся достаточно бессовестным, чтобы освоить бизнес-модель паразитирования на громких именах прошлого. Все превращает в одну и ту же состряпанную на коленке изометрическую поделку. Хотя в одном ты прав - поскольку вейстланд это по сути его любимое детище, то с ее итерациями он хотя бы старается и добавляет в бочку синтетического говна капельку душевности.
>>5699962 >лучше использовать предзаготовленные пары персонажей Чем лучше? Они в диалогах учавствовать будут как спутники? У кастомных персонажей можно скрутить ненужные статы в единицу и раскидать как надо, а у заготовленных что?