>>5693354 (OP) Практичесуи любая игра, в которую я играл летом и в новый год.
Цивилизация 2. Надоела, 5-я часть лучше во всём. Вейстланд 2 - дропнул, душно. Диабло 2 - дропнул в начале 2-го акта. Террария - дропнул, собрав медную броню. Давно это было, году в 2012. Тим Фортресс 2, Халф-Лайф Десматч, ХЛ2 Десматч и прочее гавно от валве для школьников. ГТА 3 - дропнул на первом острове. Герои 3. Дисайплс 2. А за 1-ую часть я даже не брался. ДЛС к Фолачу 4.
Летом пиздос как душно играется, невозможно просто. Весь потеешь, мышь покрывается чем-то типа жира и ошмётков кожи. Фу.
>>5693354 (OP) Tyranny не душная и HL2 тоже не особо, короткие игры не могут душными считаться. Вообще душность это больше проблема игрока, у которого стресс, вредные привычки, сгоревшие рецепторы, голова перегружена тонной информации и тд.
>>5694018 Вообще пздц духота, два раза пробовал, во второй до дендрария дошел и прям эта ебаная духатища настолько полглотила, что в итоге делит игру и очень вряд ли вообще когда-либо ещё во что-то подобное пойду играть.
>>5693924 Игрожуры как всегда обсосали пустышку, ведь там есть любимая впечатлительной школотой магия, а каличное взаимодействие с местной экосистемой ака стравливай турели/сплайсеров/биг дэдди расхайпали как нечто умопомрачительно глубокое.
>>5693354 (OP) С возрастом оно все так или иначе становится душным и я мог бы тут целый список привести но не хочу парится. А вот что первое пришло в голову так это пикрил. И это притом что я люблю игру и нормально к ней отношусь. Но в плане душноты и моя наверное самая главная претензия к ней это сраные пещеры. Какая же это духота, есть сука огромныйнет и красивый мир, но будем чистить вилкой очередную пещеру. Пускай и в ручную сделанную и с историей и красивую, но сука пещеру.Такая духота которая заебывает моментально. Я не раз замечал играя в пикрил что я не хочу делать задания и пиздовать в пещеры а про двемеропещеры вообще молчу. Лучще бы они форты на свежем воздухе наебашили как делают это Юбики, совсем другой базар и нету духоты. Не я не против пещер, но когда есть в открытом мири движуха. Да еще и в таком красивом и атмосферном. Но Тодд походу так не думает. Сейчас играю в Асасинов последних и там с этим все окей. Да чистим видкой очередной вопрос но это быстро просто и не душно. Тут Юбики молодцы. А в пикриле пиздец. Как в тюрьму идешь в очередную пещеру. Пот ебал. Так уюить такой мир.
А как мне ее расписывал каждый знакомый васян. И что это лучшая игра на свете, что ее можно раз 10 перепроходить и не надоест, и что квесты тут не как в мморпг и что теперь планка качества игр поднята донельзя. Я, конечно, не переоцениваю танкистов и ААА говноедов, но это же совсем пиздец.
>>5694939 Ебать, за такую хуйню у нас в компании обоссывают и вешают несмываемый ярлык задрота, тащем-та. Удачи найти тянку с такой жизненной позицией.
>>5693354 (OP) >Душных игр Из самых очевидных - DAO. Существенная часть игры состоит из невыносимой духоты, особенно стоит отметить затянутое вступление и Остагар, башню магов и печально известный злоебучий мир тени, а так же абсолютно невыносимые глубинные тропы. Фу, как вспомнишь всё это унылое дрочево, так сразу отпадает желание перепройти.
Игра в которой есть диалоги и надо читать - душнота. Игра в ктторйь надо сильно думать и напрягаться - душнота. Надо чтобы весело и под пивас залетало. Файтинги, фифа там. Вот норм же.
>>5695053 >Критерии "душности" какие вообще? 1)Сессионщики не осиливают прочесть пару строчек текста. 2)Они же ловят дикий ступор когда, как пример, в боевке используется более 2-3 различных механик. 3)Игра не за 30-40 минут. Самый минимум.
>>5693354 (OP) Игра не может быть душной. Может быть душно в комнате или в другом помещении без проветривания.
Выражение душная игра присуще долбаебам, стримерам-долбаебам, блогерам-долбаебам, которые не обладают каким-либо словарным запасом и как попугаи повторяют друг за другом одну и ту же тупую фразу.
Lionheart, эталон душноты. Барселона охуительна, всë что дальше - самый уëбищный и всратый Diablo-like в истории человечества. VtM:Bloodlines, всë, что после канализации включительно.
>>5695096 Ну как мы видим по треду, может. Люди наделяют это слово смыслом. То что оно не нравится кому-то, не отменяет его существования, точнее данной смысловой нагрузки. Но это я уже душнить начинаю.
>>5695096 По моему это у тебя проблемы со словарным запасом, если ты до сих пор не знаешь, что в русском языке(и не только в русском) многие слова могут иметь несколько значений в зависимости от контекста, а также иметь переносный смысл.
>>5695115 Да тут нет никакого контекста и смысла, реально это просто банальное отсутствие словарного запаса у стримеров, от которых вся эта тупая армия школьников черпает словечки. И ведь многие знают альтернативные слова, но не говорят их идя на поводу у своих кумиров, забывая разнообразие великого и могучего.
Насколько интересной и бодрой была первая часть, настолько вторая вгоняет в скуку и сон. Вроде пытались просто улучшить (хотя физику только в моствонтед завезли), накидали кучу контента, но играется пиздец уныло. Хуже только андеркавер 2008 года был
>>5693354 (OP) Тирания довольно интересна до захвата шпиля. После этого, игра и теряет всю свою фичу - отыгрыша за важного, уважаемого человека и превращается в симулятор кабанчика.
>>5695161 Пиларка это вобще отдельная тема. Провели бэкерам с кикстартера по губам, а те и не заметили. Мало того что графомания вобще не о чем (хотя я и фанат Планетки и Шедоуранов), так еще и баланса - ноль. А после посещения White March, основная компания так вобще по пизде идет.
>>5695163 В тирании хоть лор любопытный. Фентезийный бронзовый век- это уже необычно. В ПоЭ ничего подобного не припоминаю. Помню, вроде как вместо эльфов там каких-то синих хуил выдумали, типо дренеев. Очень свежо. Пока играл, чуть не задохнулся.
>>5695172 Я имел в виду что сложности в основной компании, после посещения дополнений - ноль. Им следовало внести эти дополнения в ОСНОВНУЮ игру и перелопатить врагов.
>>5695175 > Фентезийный бронзовый век- это уже необычно
хз, я даже не обращал внимания, пока не почитал восторженных этим фактом анонов. как по мне, так сеттинг там - генерик фентезятина с нескучным скином "бронзового века"
Кстати все что выходит за пределы сессионок - хуита. Ну типа сел, поиграл 20 мин, каточку скатал и норм. А сюжеты-хуежеты, механики - это параша для ноулайферов.
>>5695092 >почему эта хуита так полюбилась зумерам. Ну типа Мэддисон на стриме играет. А у полуебков-зумерков своего мнения нет. Им что в рекламе покажут, что стример запустит, то они и играют. Это печально.
Баланс там как раз такой, как вы, мудачьë, и любите - все одинаково нудно ковыряют каждую встречную стаю волков по полчаса. Один какой-то пидарас-игрожур ляпнул про баланс, вы подхватили, как стадо баранов. Все прям киберкотлеты дохуя. Нахуя он в сингле вообще нужен?!
>>5695610 Ты ебнулся? Я взял псионика или как он там, просто чтоб необычное посмотреть. Оказалась что эта пидрила может майндконтроллить всех, включая одного из жирных помощников последнего босса, да при этом прямо в мозг выдает охуенный дамаг. И нахуй на фоне этого нужен друид с его двухсекундным замедлением, которое действует на полтора моба? А волков спокойно запинывают любые милишники, хуй знает к чему ты это спизаднул вообще.
Вот вы мне можете назвать РПГ в которой был бы охуенный баланс, ну или хотя бы не было такой ситуации когда один конкретный билд намного эффективнее остальных?
>>5695610 Да я не о том писал. Выше уже поправился что хотел сказать >>5695180 Когда одни билды сильнее других, я не против. Понятное дело что идеала не будет. Проблема в том что дополнения нужно было внести в основную игру, а то у меня получилось что после первой главы Вайт Марча, я на фэйсролле основной сюжет проходил. Вот.
>>5693354 (OP) GD проваливается в самом важном на мой вкус для АРПГ аспекте - во всем, что касается импакта от ударов и заклинаний. Исстребление монстров, занимающее 99% игрового времени, не приносит никакого удовольствия. Персонаж просто машет перед собой руками или палкой, противники машут в ответ, а потом в нелепом рэгдолльном слоумо разлетаются в стороны как связка шариков. Меня с этой хуйни прямо укачивать начинает спустя пару часов. Ни одна АРПГ не смогла в это вот все лучше второго Диабло, где в ответ на воткнутую с хрустом и чавканием атаку мостры обмякают пузырясь кишками и захлебываясь кровью, но ГД в этом смысле хуже всех. И это даже обидно, потому что прокачка и итемизация мне в ГД нравится..
>>5695092 Мне заходит ровно до первого посещения Нью-Вегаса, где тебе с квестами в очередь выстраиваются, после чего игра начинает походить на вторую работу.
>>5695096 Игра может быть душной в значении «скучная, однообразная и утомительная». И человек может быть душный в значении «нудный назойливый долбоеб», ты например.
>>5695878 Потому что это пиздец тупорылая доебка. «Душный» это не какой-нибудь молодежный англицизм, это русское слово с, в том числе, устоявшимся переносным значением и устоялось оно явно не в эру стримминга.
>>5695915 Мэдиссон это интеллектуальный червь, он не способен вообще ничего придумать, только что-то где-то подслушать и зафорсить. В среде настольщиков варианты этой фразы уже лет 5-10 а скорее и еще дольше циркулируют, вероятнее всего оттуда она корни и берет. В первых итерациях присутствовал душный в прямом смысле слова подвал с потоными некбирдами, которым советовали проветриться, а потом в процессе популяризации фразы и ее мемефикации душными стали и сами игроки-задроты.
фраза "душный человек" использовалась в текущем смысле ещё в восьмидесятых, и даже к этому времени её могли использовать столетиями
че-то юных борцунов за чистоту языка не смущают фразы "тёплый приём" или "прохладное отношение", но "душный" это конечно ооооо, ебать, полный зашквар, ето мудисон придумал, бля буду, на стриме видел как он говорит, а значит тот, кто так пишет, тот подсос мудисона, азаза, мамку ебал кста
>>5695634 >хуй знает к чему ты это спизаднул вообще.
К тому, что баланс там заключается в том, что все, даже мелкие, мобы довольно жирные, но при том все сносят друг дружке совсем немного хп. Из-за того любая пачка монстры, которую твои болванчики должны были бы хуйнуть парой ударов в кровавую кашицу, становятся мелким, но раздражающим препятствием, отнимающим время и при этом не приносящим никакого морального удовлетворения. Зато баланс, ëпта. Так понятнее?..
>>5696015 И? С чего я должен понять что это лучшее место чтобы пойти проходить длц? Я лично прошел игру один раз и после этого узнал что афтергейма нет и соответственно в длц надо было идти до финала. Я вообще в ахуе от защитничков обдристанов - более худших и переоценных разработчиков крпг не найти, они впринципе не умеют делать рпг, хуевые сюжеты, хуевые графоманские диалоги и только в рекламу могут, когда журнашлюхи лью говно в уши про охуительные сюжеты и диалоги
>>5695645 Уровни сложности хуйня, как по мне. Они все равно всегда делаются ленивым накручиванием или же скручиванием статов, а дизайнится игра под один какой-то конкретный.
>>5695053 Критерии чисто субъективные. Игра вызывает ощущения душности, когда во время игрового процесса тебе становиться будто бы трудно дышать. Есть выражение "на одном дыхании", так вот "душность" - это полный антоним этого выражения.
>>5696168 >а создает его сам Почему тогда его мнение это каргокульт западных днищевых мнений игровых сми и всяких реддитов? Помоему ты сам себя защищаешь, вот и кукарекаешь
>>5695654 В Dragon age начиная со второй части пытались сделать что-то подобное. Масс Эффект туда же, хотя это не совсем рпг, но это не отменяет того факта, что там нет имба-билдов.
Ну во-первых мне кажется ты сам это щас придумал, а во-вторых - в таком случае порвавшийся еще более жалок, т.к. повелся на совсем тухлого "советчика".
>>5696173 Согласен. Я вот не понимаю дроча на самую высокую сложность. Любому игроку с приличным игровым опытом должно быть очевидно, что в большинстве случаев самая высокая сложность всегда ломает игру и геймплей.
>>5696247 Нихуя не понял, он что прокачал сопартийцев чтобы они всю работу за него делали? Подозреваю на реальной практике всё будет работать немного не так, как на видео.
>>5696106 Ну вот что ты споришь. Тот антон ведь правду говорит. Даже большая часть олдфагов недовольны тем что вышло, а про зумеров я вобще молчу, они в такое даже не играют. Обсидианы это как Близзард - есть своя горстка фанатов, которые наглухо отбитые и будут даже говно с лопаты есть. Я уже даже и не знаю остался ли у них в конторе кто из старой гвардии.
>>5696254 >Согласен. Я вот не понимаю дроча на самую высокую сложность. Любому игроку с приличным игровым опытом должно быть очевидно, что в большинстве случаев самая высокая сложность всегда ломает игру и геймплей.
>>5696267 конкретно про невозможность нормально пройти длц он хуйню несёт, не надо быть ахуенным олдфагом, чтобы понять, когда лучше отвлечься от сюжетки и добить квестлог, особенно когда игра тебе об этом говорит, и даже делает специальный сейв, который можно загрузить и допройти пропущенный контент
Я вот задумался, а что в последние в последние пару лет я проходил «на одном дыхании»: Legend of Grimrock 2, Age of Decadence, Starcom Nexus, Aeon of Sands, Streets of Rage 4. Это все старая школа в плане дизайна, но не сказать что все они сплошь один геймплей - в AoD, в AoD да и в SN текста более чем достаточно. То есть меня лично не текст душит. И далее я размышляю, чего в этих играх нет:
1) Гринда, что в ММОшном смысле, что в смысле пропылесошивания контента и вопросиков. 2) Никаких социальных и феласафских подтекстов в сюжете. Они всегда выглядят нелепо и уебищно, давайте на чистоту. 3) И самое, как я для себя понял, главное - в них нет сочащихся инаковостью и сложнохарактерностью напарников и персонажей в целом. Если не брать в рассчет духоту геймплейную, то ничего меня более не душит в игорях, чем все эти плоды беззастенчивого селфинсерта и литературного эпигонства.
>>5696276 Манчкины в настолках таки не есть гуд, отбирают спотлайт у ребят которые просто пришли поактерствовать под пивко. Впрочем если котлеты подавать отдельно от супа и партию собрать целоком из задротов оптимизаторов- то почему бы и нет, пусть цифрами меряются если им по-кайфу.
Только не факт что в игре может вообще присутствовать адекватная сложность. Нормал часто для инвалидов как будто совсем задизайнен. Часто адекватная сложность это какая нибудь предпоследняя перед "кошмаром", но никак не нормал. А вообще согласен что уровней сложности в идеале быть не должно, как в соулсах. Но и не соглашусь что наивысшие уровни сложности всегда сломанная хуета, есть игры где они интересно играются.
>>5696296 Ну скажи еще что в АоД не поднимаются социальные феласавские вопросы. Просто они должны подниматься на доступном бытовом уровне а не в виде космологической генотьбы богов.
>>5696266 >То, что ломают игру. Как они ее ломают, ебанько ты, блядь? Это сингловая игра. Ролевая. Ты тут один. Вот и считай что часть отыгрыша эти ваши билды. Допустим лучником/вором проще пройти чем обдристанным магом? И? Разный игровой опыт от разных билдов, вариативность, вот это все. Хочешь фейсроль по клавиатуре, хочешь упорись и превозмогай за варвара, который на всех с голыми руками кидается. В чем проблема-то? Для меня в этом как раз и удовольствие от сингловых игр.
>>5696296 >Никаких социальных и феласафских подтекстов в сюжете. Они всегда выглядят нелепо и уебищно, давайте на чистоту.
я настолько аутист, что мне эта хуйня мерещилась почти всю игру в AoD, и реально портила ощущение от игры. в конце оказалось, что в игре более-менее связный и вполне осязаемый сценарий
надо в такие игры какие-то дисклеймеры запихивать, я не знаю. типа: эта игра не содержит глубокомысленной феласофии васянов из 9 бэ, поначалу так покажется, но вы поиграйте и там поймёте
>>5696382 Если ты про ДОС2, то он весь просто насквозь пропитан этой самой модернисткой нигилистической феласафией и полон нитаких-как-все персонажей. Но в целом второй Диван меня раздражал больше, чем душил, лол, так что я даже смог его целиком пройти.
Есть, но в виде исключений. Речь была о подавляющем большинстве случаев.
>>5696307 Хуйня это, а не вариативность. В Аркануме вон сделали два игровых режима: реалитайм и пошаговый - тоже разный игровой опыт. В результате непонятно как правильно играть.
У разных классов должен быть разный функционал и разная эффективность в зависимости от ситуаций, разная нужность и полезность, но никак не ситуация, когда один доминирует над другим во всех аспектах.
>>5696296 А меня вот чет старком нексус тоже задушил. Хотел смесь старсектора с стар драйвом и чуток от инцидент на юпитере, а получил смесь старкома оригинального с косморейнджерами(терпеть не могу) дропнул.
>>5696938 она в него обратно контрамотит, кажись. в морре пещерки занимали дай бог 20% всех побегушек, в обле - дохуя и больше, в скайриме - первооснова игры, даже ёбаная ветка бардов - это чистка трёх пещерок. в фоллауте 4 в пользу пещерок уже начали убирать населенные пункты, остался один небольшой город на всю карту и кучка совсем уж мелких локаций
тес 6 будет одной большой пещерой, из которой ответвляются другие пещерки. нужно больше пещер!
>>5696091 >Я вообще в ахуе от защитничков обдристанов - более худших и переоценных разработчиков крпг не найти, они впринципе не умеют делать рпг, хуевые сюжеты, хуевые графоманские диалоги и только в рекламу могут Причин тому две - вегас и котор. Это у меня. У других ещё добавляются маска предателя и альфач.
>>5696267 >Обсидианы это как Близзард - есть своя горстка фанатов, которые наглухо отбитые и будут даже говно с лопаты есть Сам жри свои столбы, отбитый. ОВ кстати середняк обычный, учитывая что таких игр щас мало делают то выбирать особо не приходится. Но меня она таки задушила.
>>5697023 Морра была, чисто технически, экспериментом, который удался, Обла имеет хорошие квесты, но абсолютно уёбищные подземелья, Тодд слишком увлёкся машинной генерацией окружения и ёбл, Скурим получил слишком много пещерок, но хотя бы немного интересных, взамен проебав гильдии и квесты. Что будет в ТЕС6 страшно представить но я её всё равно жду
>>5696307 Да это поехавший манч, тут люди наоборот от реквы, прости господи, кайф ловят несмотря на то что вор там не может в эндгейм, мотивируя это тем что вор по лору действительно хуй что противопоставит драконам ёбаным.
>>5695535 Факторка топ. Хоть я и до жёлтых банок не дошёл. Всё равно за время игры получил охуенное удовольствие. Даже сейчас это говорю и захотелось опять поставить. Это хороший знак.
>>5696606 Вот мне кажется ему бы магия из тронопараши зашла. Жаль не дожил год до релиза. Там прям как он говорит, жертвы-жертвы-жертвы, ритуалы-ритуалы-ритуалы и в итоге за весь сирич один раз только получилось ктулху призвать а дальше "богу крови нужно больше крови", а не файрболы по щелчку пальцев.
>>5694018 Биошок намного хуже. >>5694043 Магия вообще не при чем, это типа умный шутер. Сейчас эти же люди называют это же иммерсив симом. Скорее всего они не видели систем шок 2 и для них биошок стал очень необычным откровением.
>>5697231 Чтобы исследовать новые технологии, надо кормить лаборатории банками. Они же "наука": "красная наука", "синяя наука". Эти банки нужно производить на конвеерах. Чисто технически можно вручную, как и большую часть предметов в игре, но поскольку объём гигантский это быстро станет супердолго. Короче тут как ни объясняй непонятно будет. Алсо, если ты собираешься поиграть из-за того, что на игру нет скидок, то не жди — их и не будет.
>>5695897 С удовольствием прошел первую часть. Душевная вообще, мрачная. Хакеры, анонимность, морф и виджиланте. Тачки вообще круто реализованы, все в царапинах, открываются граббером. Стелс. Пернач. Музон крутой. Надо будет длс пройти еще.
>>5697779 Первая часть тащит нарративом - да. А вот вторая больше геймплеем, да и то в плане геймплейных фич вроде натравить на какого нибудь NPC банду или копов. В плане разнообразия миссий там тоска.
Унылое говнище. Локаций мало, практически все дико однообразные горы с камнями и ядовитого цвета небом, либо одинаково стерильные космические станции, где глазу не за что зацепиться. И все настолько залито мыльцом, что аж глазки защипало, и это на пека на максималочках. Партийцев мало, вообще никто не вызывает интереса, кроме мб порватки. Диалогов с ними тоже мало, на корабле постоянно повторяют один и тот же диалог. Большая часть нпс похожа друг на друга и отличить одного от другого можно разве что по прическам, как в старом аниме, где на всех юзали один шаблон. Боевка все тот же говняный вегас с парой прикрученных перделок и парой практически ненужных абилок. За что ставят 8-10 - вообще непонятно. С трудом прошел до конца, все думал, что может щас вот что-то будет интересное, но хуй там плавал. В релизной версии был непроходимый баг с крашем прямо за пять минут до конца, хотя я забил ждать патча еще две недели и нашел обходной путь. В итоге выглядит и играется как какая-то хуйня из ерли аксеса, которой до релиза еще года 2-3 полировки и заполнения пустого мира хоть чем-то интересным. Даже андромеда была интереснее и разнообразнее. Единственный плюс - играл по подписке у мелкософта за 1 бакс, если бы еще и фуллпрайс за это отдал, то сам улетел бы в космос.
>>5697788 Да нет, просто такой звоночек сразу, и я сразу представил что дальше будет только хуже, какие-нибудь фантазии уровня сериала "След" которым не сопереживаешь а смеёшься над ними (причём подаётся на полном серьёзе) и взлом жоп.
>>5697789 Странно, что ты не назвал самый главный недостаток игры - слишком много диалогов и слишком мало сражений как таковых. Слишком много квестов проходятся мирно, даже пострелять толком не дают. У меня была такая ситуация, что я прихожу в город, думаю вот щас понакупаю пушек себе и сопартийцам, понакупал, ну думаю надо затестить всё это дело на практике, а тестить не на ком, пока бегал и говорил с НПС, пока улаживал всё мирно, в магазинах появились пушки ещё новее, а я даже то, что до этого купил не успел испробовать. И это не говоря уже о невнятной и не очевидной механики статов, которые работают только на игрока, если ты видишь те же статы у сопартийца, то они у него нефига работать не будут, они будут лишь плюсоваться к твоим, в результате когда ты апгрейдишь какую нибудь пушку, ты даже не знаешь что из плюшек будет полезно твоим сопартийцам. Короче чёрт ногу сломит.
Мне иногда кажется, что тут сидят либо ультрозадроты которые ебашат во всякие рыгалики/ММОРПГ 24/7, а потом приходят кичиться своими "элитарным" вкусами, либо нормолблядки которые ебашат в дотку под пивко со своими протыклассниками, а потом приходят кичиться тем, что у них есть ручная селёдка и жоповозка. А золотой середины нет
>>5697789 Выключил, когда пришло окончательное понимание того, что игра тип юмористическая. Ебал в рот унылое петросянство с попыткой спиздить прачеттовский юморок.
>>5697773 Она не так дорого стоит и не скидок я жду. Я боюсь начинать играть, потому что 100% уверен, что она меня затянет на сотни часов. Сейчас не до того совсем. Если все норм, зимой времени больше будет.
>>5697957 Вообще-то нет, тебе нужно воспользоваться суматохой и выполнять свою миссию и это если ты делаешь нпс целью банды, если натравливаешь копов, то они приезжают и тихо, мирно уводят цель на глазах у братанов.
>>5698140 Уж лучше петросянство, чем графомания на серьёзных щщах, как в других играх от Обсидиан.
Ага, вот эти ребята. Обе считаются неебаться шедеврами и обе я прошел с одинаковыми мыслями: "ну это только сейчас скучно, дальше наверняка будет лучше, все же говорят, что игра 10 из 10", но лучше так и не стало, и так на протяжении всей игры. За сколько они там проходятся? За 10-12 часов? Так вот в обе эти игры интересно играть только первые 2 часа, а дальше идет самоповтор и геймплейно ничего не меняется. Обоссал бы каждого, кто говорит, что это шедевры 10из10.
>>5698508 На Биошок наяривают за атмошферку, твист, сойбойных сестричек/папочек и эстетику ар-деко, игра там идёт лишь фоном. Даже в фанатских сообществах мусолят только вышеописанные вещи, но никак не геймплейные стратегии.
>>5698508 >1 Помню кругом на каждом столбе на каждой страничке игрожура весели постеры этой параши с чуваком в акваланге и с лолями. Скачал пару лет назад то ли первую, то ли вторую часть. Невыносимо скучная игра. Минут 15 поиграл и удалил. Такие же ощущения у меня были от сингулярити.
>>5693354 (OP) Как обычно, тред скатился в перечисление всех популярных и непопулярных игр. А все потому, что импотенты и троли засрали тред как обычно. Еще вчера GTA 5 заработала 600млн, а Скайрим и Вегас называли культовыми играми. Сегодня это душнина. Инфантильные импотенты эс зей ар.
>>5698271 >Я боюсь начинать играть, потому что 100% уверен, что она меня А, понял. >>5697891 https://youtu.be/84ErHcMy12s?t=1062 Ну типа как максимально дилетантское говно, хз как объяснить. Ну если ты так нахваливаешь, может как нибудь дам ещё шанс игре (когда до неё очередь дойдёт, т.е. когда мне лет 40 будет наверное)
>>5698771 >Есть гораздо хуже, это Нюхач, Метод Метод хуйня? Не смотрел, но режиссёр там хороший был, видел его фильмы. Передёргивал на сцену где какую-то шлюху на лекцию заводят, даже не знаю что там за предыстория у этой ситуации.
>>5698906 Последний хороший отечественный фильм это планета бурь. Мультики не плохо снимали, и в союзе, и в России: карлик нос, князь владимир, смешарики. У нас кино Тарковский заруинил.
>>5697889 >Слишком много квестов проходятся мирно, даже пострелять толком не дают. Так кто ж тебя заставлял мирно проходить, довен? Достаешь стреляло и стреляешь.
>>5699786 Я даже не сомневался, что кто нибудь это напишет. Если есть возможность проходить мирно, прохожу мирно. Если игра позволяет игроку заскучать и вообще допускает такие ситуации, которые я привёл в своём посте, что она не умеет развлекать игрока, а следовательно у неё проблемы с геймдизайном.
>>5695092 Мне не понравилось САМАЕ ЛУДШЕЕ ДЛС ВЕГОСА. Попадаешь в какую-то жопу и сразу в твои уши 20 минут льётся антинаучная параша, которую ты просто заебешься скипать. Потом стреляться с ебучими лего-скорпионами, искать всякую хуиту. А суть просто в том, что надо обустроить ебучий умный домик, пиздеть с холодильником и своими органами за жизнь, и получить стелс броню. Просто такая нудятина я ебал пиздец.
>>5697766 >маска предателя >Один из душнейших пример игростроя Поддвачну, чистой воды та самая хлубокая феласафия для школьников. Еще и геймплейно уебищноей хай-лвл ДнД.
>>5697406 Тирания заканчивается раньше, чем успевает заебать, это ее главный плюс. А главный ее минус, что бронзовый век в игре похож на костюмированный корпоратив в какой-нибудь калифорнийской IT-конторе. Столбы разве что в качестве примера терминальной стадии безвкусной многословной писанины и отвратительного дизайна ролевой системы подойдут, играть в них попросту невозможно, я на релизе через не могу добивал (дурацкая привычка, типа надо оправдать "инвестиции" времени и ожиданий), аж приболел немного.
>>5700388 Проблема Обсидиан, что они, видимо, как-то коллективно мнят себя дохуя талантливыми писателями, а это одна из самых далеких от реальности вещей в мире.
>>5695092 Чтобы понять, почему это лучши трёхмерный Fallout нужно много знать и быть разносторонне увлечённым человеком. Быдло ясное дело не увидит ни отсылок, ни поймёт многих вещей, которые заложены в этой игре.
Увы, но так работает любое искусство. Простое проще понять, чем сложное. Поэтому на мстителей собираются полный залы, а на какого-нибудь Тарковского хорошо если пара человек придёт.
>>5700388 Блять, да к Вегасу все длс говно говна. В каждом чувствуется почерк обсридианов 2015+. Вот трешка, сколько б ее тут ни хуесосили, имела весьма годные поинт лукаут и питт. Это — хорошие длс. А блюз, сьерра, лонсом роад и подгорелый папуас это графоманская хуйня от идиотов для идиотов.
>>5700899 Мм, ну раз ты такой умный то расскажи мне трактовку фильма "Жертвоприношение" и заодно ответь из какого фильма какого режиссера Тарковский пиздил идеи для этого фильма и одного из актеров вдогонку.
>>5700899 >Чтобы понять, почему это лучши трёхмерный Fallout нужно много знать и быть разносторонне увлечённым человеком. Быдло ясное дело не увидит ни отсылок, ни поймёт многих вещей, которые заложены в этой игре. Вот поэтому уже второй Фаллаут - говно, превращенное тогда еще прото-Обсидианами в сборник отсылочек и анекдотов. Пейсинг плавает, стиль не выдержан, история сама себя ебет, зато тут у нас "Кентавр" Апдайка (книга кстати огонь), тут - "Цветы для Элджерона", а тут "Доктор Кто, а вот вам еще "Автостопом по галактике", а вот саентологи еще, а вот двадцатые, а вот восьмидесятые, ух бля. Тьфу блядь, реально интеллектуальный комбикорм какой-то. Нью-Вегас же - это прямом смысле Фаллаут 2 2.
>>5700942 Двачую. Все эти "отсылки для умных" по сути тоже самое, что треки "умных" реперов типа оксимирона, у которых через строчку упоминания Омара Хайяма и Ходжи Насреддина, но суть — "мой реп круче чем твой, ты пидор". То есть это может заебись такое жрать, когда тебе лет 8-12, но ближе к совершеннолетию все больше хочется чего-то оторванного от всей этой хуйни с политикой, массовой культурой и баянами из прошлого века. Ну а почему это нахваливают тридцатилетние взрослики для меня до сих пор остается загадкой, видимо синдром утенка остановил развитие и дяде кажется, что пистолет из бегущего по лезвию который в первой части был в единственном, сука, экземпляре и поэтому был уместен это охуеть какое глубокое и остроумное решение для тех кто "в теме".
>>5700841 Там проблема в том, что этого слишком много, а помимо этого игра больше ничего особо не предлагает.
Вот есть прекрасная игра Othercide - там как бы тоже этой философии хватает, но она там подаются по одной или по паре фраз , нарратив там дополняет игру, а не заменяет её.
>>5700974 >оксимирона Я года два назад резко почувствовал себя старым и чтобы быть в трендах с разбегу прыгнул в хлюпающее болото актуального русского репчика. Имею сказать, что Оксимирон и какой-нибудь Хорус - квадратное ботанское говно.
>>5701019 Анон, я не хочу спорить о качестве рифмовки русских реперов. Я просто хочу сказать, что если ты прошел Fallout 2 и Fallout New Vegas, то тебе не обязательно знать что такое биф, потому что ты уже напичкан "умными" отсылками к Монти Пайтону и Пинки и Брейну по самые гланды.
>>5698931 > У нас кино Тарковский заруинил Нам с тобой явно не по пути — сталкер один из лучших фильмов то я в последние пару лет видел (но видел я немного, да)
>>5700900 Точка осмотра душнина каких поискать. Питт норм, но чисто по атмосфере, квесты и гамеплай как обычно не вывозят. Кстати то же самое можно и про основную игру сказать. >>5700904 > При этом Fallout 4 это неплохой шутер, но плохой Fallout. Плохой шутер, плохой фоллаут, плохая игра в целом. Любой её аспект в другой игре сделан нормально, будь то стрельба, прокачка, квесты, строительство, напарники, постапок. >>5701250 >Для кого сделаны тоддачи Пофиксил.
>>5701303 Старый блюз я понимаю почему людям нравится — вот эта атмосфера поехавших учёных из "Назад в будущее". Но геймплей там самый душный из всех длц, соперничать может только с лонсом родом.
>>5701320 Я думаю, он имел в виду, что в тоддаче 4 лучшая механика стрельбы из всех трёхмерных фоллаутов и не приходится дрочить ВАТС каждый раз. А так да, она не идёт ни в какое сравнение с любым чистокровным шутаном. >>5701326 А вот Лонсом роуд я так и не прошёл. Добрался до ракетной шахты и дропнул это говно из-за нудятины.
>>5694018 Как же двачую. Я этот беспросветный пиздец не смог даже пройти на ЛЕГЧАЙШЕМ уровне, меня так пиздили так, будто я на матч "ЦСКА - Спартак", который в итоге отменили после первого тайма из-за непогоды, пришёл в футболке Зенита.
Вот это духотища ебаная, сил просто нет. Этот фонарик который надо отдельно доставать, эти зомби которых надо присев на корточки лупить по башке чтобы не встали, эти бесконечные КПК, поднял один почитал стену текста о том как посрал рабочий №5523, а под ним еще 1 лежит- я поиграл в свое время в нее часа 3 и задохнулся.
>>5701469 Если мне память не изменяет то там подстреленные зомби и/или просто лежащие на земле как декорация трупы через некоторое время подскакивали и в них надо было еще пару раз выстрелить чтобы они сгорели/исчезли, а поскольку патронов было жалко- в дело шел фонарик.
>>5701446 Там больше сам сеттинг давящий, весь этот вечный металл, тьма, сатанизм, растекающаяся по базе плоть. Для хоррора это, конечно, скорее плюс, а вот переигрывать не особо хочется. Как контраст можно вспомнить ту же хл2, где и по сей день приятно запустить какой-нибудь вокзал/побережье и просто умиротворённо позависать.
>>5701498 Ты что то путаешь. Там нет такого. Убитые тобой зомби не встают. Трупы декорации встают конечно, но это всего несколько раз в самом начале игры происходит. Не надо там каждого душно пиздить, я вообще этим не занимался. Да и так то зомби убивается одним выстрелом из дробовика, и с патронами тут мягко говоря проблем нет, большую часть игры у тебя всех пушек по максимуму.
>>5693354 (OP) 1)Любая игра от биотварей, от бг до инквизиции с андромедой. Хуй знает, за что их так любят. 2)Обсидианы с 2015 года. ПоЕ и тирания говно говна, невнятный высер псевдо-темного фэнтези. Про аутер вообще лучше не вспоминать. 3)Все экзы пс4 кроме бладборна 4)ЖРПЖ последних лет, типа пятнадцатой финалки или унылых ремейков. Туда же 14 финалка, которая заебет душным геймплеем и кучей диалогов . Идеальная была двенадцатая .
Обсидианы никогда и не были хороши. Это такая биоварь на минималках. "У нас будет свой KOTOR, с феласафией и гримдарком". " У нас будет свой Mass Effect, со шпиëнами и технотриллером". "У нас будет свой БГ, ой, бля, чегой-то драгонейдж в изометрии получился, ну лан, сойдëт". И так далее.
>>5694018 Одна из немногих игр прошлой пятилетки, что мне вот вот прям понравились и затянули, наряду с думом 2016 и пусторыцарем (и подрельсой? Не помню она в 201е вышла или раньше). Под конец правда начала прддушивать.
>>5702460 СПГСника порвало. Если автор не может выразить свою мысль просто, а закапывается в тонны низкопробной графомании, то такой автор идет на хуй.
>>5702479 Для меня дискач этот - ирл маркер уебана. Никогда не стану иметь дел с уебком, что хоть чуть положительно об этом говне отзывается. Это ж ебаный диагноз.
>>5702534 Причём тут художественность? Игровая условность - это условность специально для игры, чисто геймплейная фича. ты же не доёбываешься до того, что в шутерах аптечки лечат когда ты при смерти или та же регенерация.
>>5702156 Задумка там есть. Эдакая помесь РПГ и визуальной новеллы, где скиллы влияют на опции в диалогах и возможные взаимодействия с предметами. Реализация, да: 1. Вырвиглазный стиль. 2. Тонны нерелевантной графомании. 3. Разрушающая остатки атмосферы повесточка по все поля. Если бы не это, могла бы получиться хорошая и оригинальная игра. А так просто оригинальная, что конечно не делает её играбельной.
>>5702729 А что там с повесточкой? Кроме того что напарник гей, хотя ты сам геем стать не сможешь даже при желании, и то что парой групп игровых персонажей на самом деле руководят держащиеся в тени тяночки, о чем ты заранее догадаешься, только если ты отбитый искатель сжв, больше ничего не видел. В идеологическом плане угодили вообще всем, даже анарходебилам.
>>5701320 Сука как же я заржал с этого унтерменша. Любому видно как тебе стало неприятно от похожести прыщавого ебла на картинке с тем что ты видишь в зеркале.
И кстати среди фанатов тоддачей прыщавых унтеров хватает. Посмотри кто на е3 приходит тоддяныча слушать. https://youtu.be/Bq66ZbutU38 Узнал себя в нём? Пойди тоже накати на каллаут 7б
>>5702481 > СПГСника порвало. Если автор не может выразить свою мысль просто Пиздос, неужели на сосаче есть такие дегродосы, что не осилили описание состояний и мыслей более чем на две строчки? Война и мир, преступление и наказание - тоже теперь ебаные спгсные душинины?
>>5702729 А в чем там повесточка-то? Ровно все представленные в игре идеологии и политические течения показаны либо как меркантильные мудаки либо как отбитые наглухо долбоебы, и это здорово, ГГ и ты вместе с ним чувствует себя будто битард который случайно мисскликнул и в /po зашел. Мне кажется сценарий писал человек который сильно устал от политики ИРЛ.
>>5702481 >тонны низкопробной графомании Почему-то уверен что ни 1 из местных ваннаби-литераторов осуждающих графоманию в играх типа письки элизиум или палнетки не сможет объяснить что же это такое без гугла. Больше 1 строчки текста- о все, это ж графомания ебать. Ты че умный дохуя сука? Нна-нах епта!
Беда там не в повесточке, глупо было бы ждать, что в игре, сделанной махровыми коммуняками, её не будет. Беда в мудацком подходе к игрокам и, как выразился бы владимир ильич, архимудацком подходе к сторителлингу. Диско выросло из настольного модуля, так ведь? Дык вот, доводилось мне водиться и в подобные модули, и у подобного Курвицу ДМа. Вроде как, всë пиздато, хоть и рельсово аж ахуй. А потом тебя так же мордой в говно тыкают в угодный ДМу финал. Ну ребят, вы чо))) Это ж ролевая игра))) Тут необязательно выигрывать))) Ну весело же было))) Ну да, от вас хуй чо зависело, ну эт как в жизни ребят))) Всех подебить, это ж не главное, вы манчкины штоле))) Вот один в один, как тут. То есть, ты с самого начала сосëшь и всë уже за тебя решили, потому что пошëл на хуй, вот почему. Обычно партии в таком случае навязывают мастерского персонажа-цербера, который следит, как бы всë с рель не сошло wait oh shi~
>>5706485 Так понимаю с темы повесточки, которая на самом деле здесь никак не мешает, ты свернул в какой-то свой личный отрицательный застольный опыт? Твои личные проблемы. Не игры.
>>5706501 Я не тот тип, что писал про повесточку. Думай, что хочешь, хоть бы и что все любимые тобой игрульки ИТТ обсирает один и тот же семëн, ведь ни одному истинному шотландцу они не могут не нравится, это всë семëн, наверное. Тот же самый, что орëт у тебя под окнами, ночью, срëт под дверь, долго рассчитывается перед тобой в очереди на кассу и так далее. Проверь под кроватью, вдруг он там сидит - никогда нельзя быть уверенным.
Душный кал и есть. Война и мир - два жирнющих тома нудной бытовухи и затянутых батальных сцен вперемешку с поучениями надменного самовлюбленного старого мудака, который не может быть неправ по определению, он ведь жизнь прожил и вообще, учитесь, щеглы блять, пока я жив. А из Достоевского с каждой страницы прëт тяжëлый эпилептик с органическими поражениями мозга, дайте мне книжку, я даже карандашиками разных цветов подчеркну, что у него там непосредственно до припадка, а что после. Ты либо учитель литературы, либо тупой нормис, только эти две книги из-под палки осиливший в школе.
>>5706527 >не может быть неправ по определению, он ведь жизнь прожил и вообще, учитесь, щеглы блять, пока я жив. А из Достоевского с каждой страницы прëт тяжëлый эпилепт Там как бы этого нет, в войне и мире есть герои, а герой рассказчик по большей части объективен и не лезет с пропагандой А вообще книга не для 10 классников, когда я её читал, тяжелый эпос, книга пытающаяся передать настроение и атмосферу целой эпохи, наполеоновских времен. Но если тема интересная, то война и мир зайдет, потому что в отличие от считателей пуговок на мундире лейбгвардейца хуй де пизда, книга дает представление от первого лица, хоть повторюсь субъетивное, но со стороны героев, двачер попаданец увидел и сфокусировал бы внимание на совсем других явлениях, чем болконский и безухов
>>5706527 Война и мир охуенна тем, как Николаич в таком гигантском произведении связал все характеры, сюжетные линии и историческую эпоху. Реально титанический труд.
Судя по всему школярам не хватает оперативной памяти даже для чтения Войны и мира.
О, уже тяжëлая артиллерия в ход пошла, вырастешь - поймëшь. Вырос, ничего нового не понял. Именно из-за навязывания подобной литературы в качестве сияющего эталона мы имеем, к примеру, высеры для домохозяек по россии-1, или жидовскую мназь улицкую в качестве живого классика. . Отношения/бытовуха/срез истории, всë остальное от лукавого, несурьëзно. А со "связыванием в эпическое полотно" любой говнофэнтезëвый кирпич лучше справляется.
>>5706957 То, что всю игру тебе дают иллюзию выбора, а потом выяснится, что сасай, всë разрулят роялями в кустах и богами из машины. А твои выборы не влияют вообще ни на что.
>>5693354 (OP) >Душных Я сначала подумал, типа "соус-лайк игр тред", т.е. игр, похожих на Dark Souls. А потом смотрю - халфа тут при чём? Что вообще имел в виду ОП?
>>5707118 Твой выбор влияет на дальнейшую судьбу ГГ и на то сколько челиков выживет в шутауте. Судьбы мира не решаешь, да. Твист с ВНЕЗАПНЫМ снайпером из кустов не тоже не особо зашел, можно было поизящней сценарий продумать конечно, но это не сильно портит общую картину.
>>5702739 >>5704375 Начинаю играть. Подхожу на барную стойку -- меня начинают лечить про феминизм. Выхожу на улицу -- и меня начинают лечить про расизм. Персонаж описан как "racist truck driver", и в диалоге повесточка идёт чуть ли не в формате лекции. Заебись просто, в первый час игры. Человек, который устал от политики ИРЛ, не будет в игре поднимать темы, вызывающие бурление говн ИРЛ. Добавит дежурного гомоазиата/негритянку, чтобы критики с говном не съели, и всё.
>>5704148 >Война и мир Хорошая беллетристика, прочитал целиком. А ты? >Преступление и наказание Душнилово, причём с повесточкой, правда другой.
Замечу, что ни одна из этих книг даже близко по уровню графомании к диско элизиум не приближалась. И это при том, что это КНИГИ, то есть там необходимо описывать интерьер и внешность персонажей в отличие от игры с визуальной составляющей.
>>5704400 Там тексты такого уровня: ГГ видит отражение своей бороды, эта борода напоминает ему бороду одного певца, дальше идёт четыре жирных абзаца мыслей про этого певца. Если это не графомания, то что?
>>5707158 Хуеда. Следующему уебку который вспомнит это недоразумение ИТТ я лично наведаюсь домой и разобью ебало. >>5707200 Ебать вы душный, мистер филолог. Конечно это сленг и слово используется в переносном смысле. В общем смысле "душной" игра ощущается тогда когда положительные эмоции от игры не отбивают усилия которые ты тратишь на то чтобы в нее играть. У душных игр как правило или высокий порог вхождения или проработанную уникальную (тм) вселенную в структуру которой надо долго вникать или репетативный монотонный игровой процесс, или все вместе и разом.
>>5707249 >Хуеда. Следующему уебку который вспомнит это недоразумение Ну а что не так? Топовый контент мейкер. Все его смотрят и надо как бы быть в тренде.
>>5707239 Повесточка подразумевает что одна из сторон изображается в строго положительном свете, в диско элизиуме все политизированные персонажи изображаются как неприятное лицемерное говно. По фашистам проехались чуть сильнее чем по остальным, но это мертвая собака, ее пнуть вообще труда не составляет.
>>5707261 > По фашистам проехались чуть сильнее чем по остальным Ну этих грех не обоссать. История 40х наглядно показала что из себя представляют фашизмы.
>>5707274 Сюжет игры целиком построен вокруг сложной политической ситуации в отдельно взятом регионе, просто выбери другую игру если у тебя совсем уж аллергия на политику. Это всеравно что жаловаться на то что в каком-нибудь ГТА приходится за мафиозника играть.
>>5707274 >А зачем это в игру пихать вообще. Я в игру пришел играть или читать бредни васяна восьмикласника об анкапе и коммунизме?
То есть тебе просто не нравятся политические темы? Представь такой аргумент в любой другой игре: Вот скачал я Планетэскейп турнамент, а там про перерождение и судьбу, вот нахуя эти философские бредни восьмикласника?
>>5707292 Тоже не нужны и в хуй, я п плейнскейп считаю душной поеботой. Я тут в игры играю, а не на лит-ре сижу, серьезно. Именно потому нинтендо с ее мариво рулит. Это кристально чистый экстракт геймплея в мире душных попыток графомании.
>>5707147 Назови хоть что-то веселое в халве. Ой, а нету там ничего веселого. Зато полчаса на поезде покататься можно, шидевр. >>5706834 Дропнул эту скукотищу через первые 10 страниц. Мне читать сплошную шизу каргокультиста образца 19 века с бесконечным потоком французского в хуй не уперлось. Если книга меня не заинтересовала, значит автор бездарь.
>>5707315 >Тоже не нужны и в хуй, я п плейнскейп считаю душной поеботой. Я тут в игры играю, а не на лит-ре сижу, серьезно. Именно потому нинтендо с ее мариво рулит. Это кристально чистый экстракт геймплея в мире душных попыток графомании.
Ок, ты имеешь право на свое мнение и вкус. Но один вопрос все же остается: хули ты в РПГ то забыл? Где ты видел РПГ без тонн графомании разного уровня качества? Это одна из фишек жанра.
А так то да, геймплей > писанины Ведь игра с геймплеем и без сюжета это веселье, а игру без геймплея но с писаниной мы презрительно называем "кинцо"
>>5707340 >Тебе хорошо читай Тебе бы тоже не помешало. >Но хули вы своим чтением лезете в стезю, где чтение не предполагается, а важен геймплей? Книг мало? А что одно другому мешает? Играю по настроению как в спиномозговые дрочильни с сюжетом "иди вправо убей всех", так и в интерактивное книжцо, на ебанутых борцов за чистоту жанра у которых сюжет ДОЛЖЕН быть не сложнее чем в порно- смачно харкаю с высоты своего интеллектуального превосходства.
>>5707357 Полутон для слабаков. Тебе либо понравилось, либо нет. Автор либо гений, либо хуй. А если тебе вроде как понравился хуй, то ты куколд, твое мнение не интересно.
>>5707359 >Где ты видел РПГ без тонн графомании разного уровня качества? Тоддачи, Ведьмак 3. >Это одна из фишек жанра. Единственная фишка жанра - это выбор и отыгрыш роли. Графоманство там только от неумения разрабов.
>>5706834 >Титанический труд >Исторический памятник >Срез целой эпохи в одном произведении Постоянно слышу подобные характеристики "войны и мира" но ни разу не слышал чтобы кто-то сказал банальное "интересная книга". Как произведение война и мир это очень занудный, медленный слайсик, его банально тяжело читать и особо не за что хвалить. Конечно он имеет определенную историческую и культурную ценность в особенности для тех кто увлекается историей россии, но как произведение это meh, до кого-нибудь вроде Гюго в литературном плане ему как до луны. Читал его в школе, получил передозировку французиком и КОМИЛЬФО на первых 30-ти страницах. Уже в зрелом возрасте подумал, ну может я был пиздюком тогда, не понял сути, надо еще раз попробовать- осилил 60 страниц и задохнулся.
>>5701424 >Я этот беспросветный пиздец не смог даже пройти на ЛЕГЧАЙШЕМ уровне как такое возможно? мимо прошел на самом высоком получив ачивку человечности, сложностей не встретил вообще
>>5707383 >Тоддачи Тоддачи как фоллачи тода? Или тоддачи как фоллач и тесач от тодда? В морровинде всем графоманиям графомания, а в Ф3 писанины не меньше чем в Вегасе. И это распространяется на свитки, что на Облу что на Скайрим.
>Ведьмак 3. Ты бы еще 4й фоллач привел как пример. Графомании там не меньше, просто она вся озвученна и нельзя просто высрать тонны текста.
>>5707249 То есть, "душная" игра - это та, которая не даёт все и сразу? Но ведь в целом, в каждой игре есть свои правила и механики, которые нужно сперва постичь и научиться пользоваться, прежде чем можно будет играть "как по накатанной". Это что же, у нас каждая игра кроме самых казуарных казуарен - душная?
В общем, звучит как неточный оценочный эпитет, который применяется когда лень обстоятельно проанализировать и вывести, что именно в игре не понравилось. Равносильно этому: "чем тебе игра понравилась?"-"она фановая))"-"а в чем фан заключался?"-"ну просто фаново в неё играть))))". Так и тут "чем игра не понравилась?"-"да душная она какая-то"-"а в чем душность-то?"-"да хз, душная, вот и все".
>>5707419 технически в ведьмаке озвучено процентов 10 диалоговой графомании, остальное там либо в книжках с записками либо в бестиарии с описанием персонажей.
>>5707411 > кто-то сказал банальное "интересная книга" Потому что те, кто возьмутся читать её вне школьной программы, такими категориями не мыслят. Книга не должна быть интересной, книга не должна быть веселой, книга не должна развлекать.
>>5707261 Мне очень сложно поверить в то, что ты говоришь. Потому что вначале игры ровно противоположное наблюдается. Скорее ты просто выгораживаешь игру, которую даже не считаешь хорошей, а "считаешь, что её надо считать хорошей". Ну я наверное всё таки попытаюсь ещё раз пройти, надеюсь у меня остался сейв, где не надо полчаса корячиться с похмелья под натужные высеры выпускника филфака. >>5707270 А ты сам поиграй. Как я писал, сама задумка интересна, так что игра заслуживает внимания. Надеюсь, он будет ещё реализована в игре получше.
>>5707359 РПГ - это не графомания, ебло тупое. РПГ - это ролевая система, тасовка параметров туда-сюда, билдоебство, развитие персонажа, анлок новых способностей для большей ёбки, данжеон кровлинга и добычи лута для ещё большей ёбки.
Графомания к геймплею никак не относится. То что она укрепилась в жанре благодаря ряду говноделов, нахуяривших свое говно в конце 90ых-начале 00ых, которые никудышный геймплей скрывали за тоннами текста и сюжета - самая большая трагедия жанра КРПГ.
>>5707419 Свитки- единственная игра в которой есть реальная тру графомания из палаты мер и весов, а не "многабукав" от которых у местных зумеров пичот. Все ингейм книги в тесачах это низкопробнейшее графоманское дерьмо в которых сюжет строится по 1 паттерну- банальный сетап->ВНЕЗАПНЫЙ твист->ироничное послесловие.
>>5707460 >ролевая система, тасовка параметров туда-сюда, билдоебство, развитие персонажа, анлок новых способностей для большей ёбки, данжеон кровлинга и добычи лута для ещё большей ёбки
>>5707460 >РПГ - это не графомания, ебло тупое. РПГ - это ролевая система, тасовка параметров туда-сюда, билдоебство, развитие персонажа, анлок новых способностей для большей ёбки, данжеон кровлинга и добычи лута для ещё большей ёбки.
И дунджеонмастера у которого даже огромные книжки с графоманией есть чтобы он их в игру вставлял. Ага.
>>5707489 Мы про жанр видеоигр как бы говорим, а не про НРИ. Это два разных типа игры, с разным построением контента и геймплея, несмотря на то что первое выросло из второго.
>>5707455 >Скорее ты просто выгораживаешь игру, которую даже не считаешь хорошей, а "считаешь, что её надо считать хорошей". Ты серьезно обдвачился, пчел. Не все кто тебя окружает внушаемые зумеры без собственного мнения, у тебя от нахождения в этом анонимном детском саду уже когнитивные искажения начались. Скоро начнешь неиронично считать что ты единственный мыслящий человек на свете, а вокруг тебя сплошь пролы и быдло. плот твист: именно так и считает настоящее быдло
>>5707507 >Да потому что это ИНТЕРЕСНО Интересно кому, долбоеб? Мне - ИНТЕРЕСНО. Тебе, тупорылому зумеру - НЕИНТЕРЕСНО, тебе новый клип моргенштерна интересен. А книга одна и та же, сраный ты выблядок. Как одна и та же книга может быть ИНТЕРЕСНОЙ и НЕИНТЕРЕСНОЙ одновременно, сможешь ответить или опять манявры начнутся?
>>5707495 Отыгрыш - это вообще эфемерная хуита, которая в непосредственно геймплее не отражается никак. Жанр РПГ выделяет только наличие ролевой системы, которая лежит прослойкой между игроком и его персонажем, и которая определяет эффективность и успешность действий, которые игровой персонаж предпринимает. То есть, когда игрок не физически наводит прицел на врага и нажимает выстрелить, а когда он лишь указывает персонажу выстрелить, а персонаж "делает" это исходя из своих ролевых параметров. Сам термин "ролевая система" означает, что через неё определяется роль персонажа, то есть его функционал, что он может и что не может делать хорошо.
Да и даже если представить, что "отыгрыш" и есть, то фактически, между скиллчеком на попадание мечом и скиллчеком на убеждение строчкой в диалоге геймплейной разницы нет никакой. Но почему-то второе считается за отыгрыш, а первое нет.
>>5707499 >Толстик тогда не жил. Книга не исторический труд, а художка для дебилов. Подтираем ею попку.
Ты сейчас пишешь как быдло. -А зачем мне мотематика? Еба! Нет ничего плохого чтобы книжка не нравилось, но категоричные заявления вроде этого меня пугают.
Как некоторые поехавшие технари считают что там где нет математики - говно, ненужно и вобще не наука.
>>5707503 Как бы тут ни паясничали, но порой в ММОРПГ, особенно олдовых, глубина и весомость РПГ-элементов будет в геймплее поважнее и посерьезнее иных сингловых ролевых игр.
>>5707507 >>5707435 Лично для меня форма подачи информации в книге неприемлема. Очень часто там одно и то же повторяется раз за разом чуть разными словами, у меня ощущение было что я Дашу Следопыта смотрю и мне предлагают полоски у зебры посчитать 3 раза подряд, а потом еще раз но в обратном порядке. Вроде и исторический период интересен и классическую литературу я читал причем даже заметно более старую, но эти комильфо-комильфо-комильфо и опсиание одного сраного салона на протяжении ДЕСЯТКОВ страниц меня придушили. Лучше блядь какой-нибудь историкографический труд прочитать если тема интересна.
>>5707554 Да похуй что тебе лично не нравится. Я не обязан следовать твоим вкусам. Мне интересно читать Толстого - я читаю. А вот Достоевский мне не очень нравится - я не читаю.
Но я не ношусь с охуенным мнением что Достоевский говно, говно яскозал!
>>5707448 >Книга не должна быть интересной, книга не должна быть веселой, книга не должна развлекать. Адепт технической литературы, ты? Ремонт ЗАЗ-968 уже прочитал? А курсы программирования на крестах для чайников? Я, конечно, понимаю, что под словосочетанием "не должна" ты имел в виду "не обязана", но если это художественная литература, которая является таким же средством развлечения для людей, какими являются фильмы и игры, то какой от неё толк? Это не научная литература всё-таки. Хотя даже и научная может быть интересной.
>>5707528 > Тебе, тупорылому зумеру - НЕИНТЕРЕСНО, тебе новый клип моргенштерна интересен. О, маняфантазии пошли. Что ещё обо мне интересного расскажешь? > Как одна и та же книга может быть ИНТЕРЕСНОЙ и НЕИНТЕРЕСНОЙ одновременно Ты же сам написал, потому что это зависит от субъекта.
Но ты лучше не уходи от вопроса. Я его повторю. >Книга не должна быть интересной, книга не должна быть веселой, книга не должна развлекать. Какой она должна быть?
>>5707569 Пчел, все классические произведения сейчас объективно говно. Сейчас есть лучшие способы передачи информации. Фильмы, игры, мемы. Не важно, что ты там хочешь передать своей туалетной бумагой, философские думы думские или просто показать быт крестьян, что угодно сейчас сделает это лучше, нежели война и мир.
>>5707574 Ты уникум просто, неудушимый человек. Подобные тебе снобы-восхвалители которые убеждают что мне ДОЛЖНА нравиться конкретная книга потому что она ВЕЛИКАЯ и ее ВЕЛИКИЙ написал- раздражают ничуть не меньше, это по сути то же самое что муддисон и его подсосы только через призму классической литературы.
>>5707528 >Как одна и та же книга может быть ИНТЕРЕСНОЙ и НЕИНТЕРЕСНОЙ одновременно Ты совсем вчера родился? Вот некоторым НРАВИТСЯ кока-кола, а некоторым НЕ НРАВИТСЯ кока-кола.
Как так? Как может что-то нравится и не нравится разным людям одновременно?
>>5707592 Согласен здесь, но только с тем, что объёмные литературные произведения проигрывают в век избытка информации по концентрированности и точности подаваемой ими информации. Банально "смысловая нагрузка/в единицу времени" у них ниже.
>>5707607 Объективно игрулька, в которой тебе дадут краткий текст, покажут зрительные образы и все это еще до кучи продиктуют и дадут самому пощупать закрепит информацию в голове субъекта лучше, нежели сухой текст. Заняты все каналы приема информации. Так что литература тут проигрывает во всем.
>>5707607 >ции. Банально "смысловая нагрузка/в единицу времени" у них Тот же Чехов или Гоголь до сих пор великолепно читается, проиграли только те у кого кроме информативности иных ценных качеств не было.
>>5707621 >нельзя просто прийти и сказать "Хуйня говно - всем кому нравится говноеды" Можно. Это мнение. Хули ты рвешься то с мнения? В противовесе имеем точно такое же мнение "Заебись шедевр - всем кому не понравилось зумеры тупые"
>>5707621 Потому что в моем инфополе нет нет да капнут на мозги величием толстого и его произведений, причем зачастую те кто их вообще не читали. У многих здесь присутствующих думаю тот же экспириенс.
>>5707647 То, что кому-то нравится или нет говно и моча от толстого - субъективно. А то, что говно и моча устарели и не нужны - объективно. Так что мое мнение в данном случае весомее.
>>5707649 Нет, ценно, значимо и весомо то мнение, которое имеет под собой какую-то объективную подоплеку ("говно потому что вот так и вот так"), а не просто выпаливается субъективно ("говно потому что я так сказал, все").
>>5707662 Тут вбрасывали уже развернутые посты с объяснением почему им не понравилась война и мир, а вот развернутых пояснений почему она так хороша- что-то не припомню.
>>5707666 Вот если он может объяснить объективными причинами почему ему не понравилось - я к такому мнению прислушаюсь. И даже если человеку не понравилось по субъективным причинам, и он это понимает и указывает ("лично на мой вкус", то есть не претендует на объективность), то я тоже могу попытаться поставить себя на его место. Но когда субъективное мнение без объективных причин с апломбом вываливается как объективное положение вещей - то это просто какой-то нерефлексирующий кретин, которого слушать не стоит.
>>5707659 > А то, что говно и моча устарели и не нужны - объективно. Обьективность уровня /б/. Библия тоже устарела пиздец, но тем не менее там целая философия вокруг нее. Ну ладно, я разжигаю с библией.
Допустим Иллиада - это очень устаревшая книга. Все, сворачиваем античную литературу? Устарело. Или "Нотр дам де пари" Гюго. Оно вобще про блядское здание на волне его бугурта от его состояния и революционеров которые его доламывали. Это очень нишевая тема которую тем не менее адаптировали до неузнаваемости.
>>5707693 Тоже охуел от таких предъяв. Это какой-то юношеский нигилизм и лентяйское нежелание постигать пласт былой культуры под соусом "устаревшести и неактуальности". Типа "долой старье, дорогу молодым, зе фьючер из нау, олд мэн".
>>5707693 Все тобой перечисленное переписывалось множество раз. Как такового оригинала считай никто не читал. И в таком ключе там нечему устаревать. Обычные философские вопросы, мономифы, драмы и т.д. Обертку бережно меняют. В говне и мире под рванной грязной оберткой пирожочек с говном. Хз зачем это жрать нужно.
>>5707700 Опять это сквозящее из всех щелей литературное снобство "Я>Ты" и "Не нравится УМНАЯ КНИЖКА- знач ты тупой бгг))0". Забавно видеть эту восокопримативную попытку установить доминацию в контексте интеллектуального чтива.
>>5707744 >Илиада нравится любому быдлу, а от Толстого у 95% населения изжога. Я тебе ставлю своего кота что люди неосилившие толстого с вероятностью 95% так же неосилили Иллиаду и свои мнения строят на каких то других представлениях.
>>5707731 Вообще и близко ничего такого не имел в виду. Просто называть эти вспуки обиженных уженешкольников каким-то развёрнутым объяснением и ещё использовать в качестве какого-то аргумента смешно.
За использование "аргумента" "95%" нужно бить по ебалу в 100% случаев. Потому что этот "аргумент" подменяет подсознательно неточную конструкцию "большая часть" (а потому менее вызывающую доверие к высказываемой точке зрения) на конструкцию имеющую некоторый академическо-статистический флер. Причём если спросить: "А где исследования, которые подтверждают именно такую долю?"-, то начинаются виляния жопой уровня "ну ты сам погугли" или "ну это и так видно".
>>5707777 >Войну и мир бондарчука тоже все смотрели Нет. Кстати, сериал такая же тягомотина как и книга. Бондарчук хуйню снял. >Мы вобще то за книжки говорили. Нет, маньки пиздели про содержание, а точнее про настроение и атмосферу эпохи больше там ничего и нет в войне и мире
>>5707789 Это бытовая демагогия которую так или иначе применяют все. В суде до такого можно и нужно доебаться, а ИРЛ- бессмысленно, скорее завязнишь в бесконечном доказательстве того что ты не верблюд.
>>5707600 >Подобные тебе снобы-восхвалители которые убеждают что мне ДОЛЖНА Фантазееееееер, ты меня называаалаааа!
Никого и нигде я не убеждал. Мне нравится и я рассказал почему. Ты рассказал, почему тебе не нравится и это ок. Но не надо меня убеждать, что книга мне ОБЯЗАНА НЕ НРАВИТЬСЯ, потому что всем моим одноклассникам она не понравилась.
>>5708159 > книга мне ОБЯЗАНА НЕ НРАВИТЬСЯ Тебе этого никто не втирал. Тут истину глаголят, что ВиМ просто говно. Твои пристрастия копрофильские не осуждаем.
>>5709774 я вообще не про радио. Какой рок. Музон там охуенный, тот что написан для игры. Причем он из отдельных кусков состоит, потому что динамический. Отличная реализация если не лучшая в опенворлдах. Жанр вангую ту степ. Даунтемпо с двумя ударами из четырех.