Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Беседы о геймдеве Аноним 20/08/20 Чтв 21:10:14 56791831
image.png (779Кб, 600x660)
600x660
У меня есть ощущение, что из всех возможных видов деятельности, которым можно поставить тег "хобби", разработка игр — самый заебный.
Посудите сами:
1) Непосредственная разработка aka скриптинг. Ты мучительно выбрал двигло. Что теперь? А теперь туториалы на Ютубе. Слушай часы беспрерывного бубнежа в микрофон и смотри непонимающими глазами на то, что происходит на экране. Векторы-хуекторы, гравитация и ускорение — хули так сложно? Почему это делается именно так? Как это вообще работает? Обычно ответов на это нет, принимай как данность. Ясное дело, читаешь документацию, но там тоже нихуя непонятно. А самое главное — нигде не найти реализации твоей РАСПИЗДАТОЙ ПРЕКРАСНОЙ УНИКАЛЬНОЙ ОХУЕННОЙ ИДЕИ™, потому что придумать ты придумал, а костылить не научился.
Ладно, допустим, мы охуенный синьор-помидор-разработчик, и все это как два пальца обоссать. Но тут вступает в дело следующий камень преткновения.
2) Визуал. 3Д, растр, пикселинг. Надо учиться лепить/рисовать. Или пиздить готовые ассеты, но ты же не настолько чмоха, верно. Ты хочешь, чтобы все было СВОЕ. Пиздуй дрочить кубы, сука. Не хочу разрабатывать игры, хочу штриховать тени и отражать свет бликами на шарах. 16 пикселей из 16, лепили спрайты из Финалки всей семьей.
3) Музыка. Какая игра без музыкального сопровождения? Как затронуть струны тончайшей души игрока? Конечно же, включив sad_piano.wav в сценке с трагической смертью второстепенного персонажа. А может, павер-метал на боссфайте против ОБЧР? А где все это взять? УЧИ МУЗЫКАЛЬНУЮ ТЕОРИЮ, УЧИ ИНСТРУМЕНТЫ, ПАСКУДА. Или делегируй это аутсорсеру, но ты же не потянешь, тебе и на дошик едва хватает.
4) Сценарий. Даже если ты дочь великого и ужасного Пратчетта, который обучил тебя бумагомарательству и передал все свои тайные знания, на дваче все равно обоссут твой сюжет за претенциозность или тривиальность. Что говоришь, ты получил первое место в конкурсе издача? Да всем похуй, твой плот — говно, плоттвист — предсказуемая хуйня, а концовка — ух бля, убил бы при встрече на месте за такую графоманию.

И возникает резонный вопрос: кто все эти сумрачные гении (ЗУН, Нотч, Тоби Фокс, ноунеймовые индюшники и лично ты, /gd/-задрот, забредший на эту доску), которые умудряются не проебать свой пыл уже на втором пункте, а ебашить на БУЛЬДОЗЕРЕ УПОРСТВА к своей конечной цели и даже что-то там выпускать в Стиме?

Дискасс.
Аноним 20/08/20 Чтв 21:14:33 56792012
>>5679183 (OP)
Туда идут самые тупые уебаны которые не смогли попасть в серьезное айти вроде оракла/гугла/мелкософта или хотя бы в банк, отсюда и все перечисленные беды
Аноним 20/08/20 Чтв 21:14:42 56792043
>>5679183 (OP)
Обычно всё-таки сумрачные гении, неспособные к чему-либо, переваливают обязанности на кого-то ещё. Думаешь, Нотч сам по пианине постучал? А знаешь, сколько людей Тоби Фоксу этих гомозверей рисовало? Да немало.
Аноним 20/08/20 Чтв 21:21:59 56792394
>>5679201
Речь все-таки о хобби, а не полноценной работе.
А так ты считаешь, что геймдев - это последствия учебы на погромиздском факультете?
>>5679204
Тобику кто-то рисовал зверье? Я думал, он сам. Он же жаловался, что Дельтаруна не пойдет, потому что ему нужны хуйдожники. То есть подразумевается, что спрайты оригинальной игры его собственные, не?
Аноним 20/08/20 Чтв 21:31:42 56792765
>>5679239
Для самой игры может он и сам пиксели обводил, но образы персонажей вроде как всем миром собирали.

А вообще, ОПчик, поговорка такая есть: "Талантливый человек талантлив во всём."
Аноним 20/08/20 Чтв 21:47:37 56793226
>>5679204

такое кривое вылетающее и тормозящее говно каким был майнкампф в первых версиях просто невозможно командой высрать
Аноним 20/08/20 Чтв 21:52:12 56793427
>>5679322
Ну так всё, кроме музона, Нотч делал сам. И художественных дарований у него недостаёт, я, блять, не могу придумать графического стиля уродливее майнкрафтовского.
Аноним 20/08/20 Чтв 21:53:32 56793458
Потому что в качестве хобби разработка игр - это несколько отдельных хобби.
Это хобби музыканта, хобби художника, хобби кодера.
И всё это ты должен:
а) любить
б) уметь
А сама формулировка "хобби" подразумевает, что это ещё и не твоя проф-стезя.
Есть люди, которые по фану делают мебель после работы. Есть люди, кто по фану вычисляет интегралы.
Но людей, которые бы по фану делали всё это вместе, после работы, не связанной с этим направлением деятельности, в природе нет.
Разработка игр как "хобби" - это пиздёжь. На самом деле за маской "это просто хобби" скрываются следующие вещи:
а) снижение градуса критики. Пока "это лишь хобби" тебя не будут долбить за качества продукта. Это же хобби.
б) у тебя остаётся основная работа как подушка безопасности. Сказать "да, я буду делать игру один, и это будет моя основная работа" может далеко не каждый.
в) имиджевый момент. То, что идеально понимают многие индикиды. Грубо говоря, в играх, как в боксе, есть весовые категории. Если ты, например, понимаешь, что не умеешь анимировать, то ты не будешь делать реалистичные модели (потому что крутые модели с хуёвой анимацией воспринимаются хуёво). Нет, ты сделаешь простой графен. К нему добавишь какой-то омсковатый сеттинг (потому что простой графон и омск дополняются друг друга) и т.д. И, как вишенка на торте, вешаешь на продукт ярлычок "сделано в рамках хобби", чтобы на тебя не напали любители попиздеть про "ваннаби искусство".
В общем, "игра как хобби" - это либо миф, либо маркетингово-психологический инструмент (как дрочка на эко-продукты или наивную живопись в наши дни).
Аноним 20/08/20 Чтв 21:56:54 56793589
>>5679276
>Талантливый человек талантлив во всём
Что, к слову, дикий пиздёжь.
Всякие уникумы типа Лионардо ДаВинчи - это натурально единичные случаи в целой мировой истории.
В основном предел разностороннего развития - это сочетание успехов в основной профессии и каком-то виде спорта или искусства/науки типа "писатель-боксер/этномолог" (Хэммингуэй/Набоков), "дипломат-танцор" (Риббентроп, охуенный пример, да, лол). Сверху ещё идёт крем-пудра из изученных языков.
Никаких "талантлив во всём" нет.
Аноним 20/08/20 Чтв 21:58:56 567936810
>>5679183 (OP)
Ты забыл про самое охуенно, а именно ПЯТЫЙ ПУНКТ. Когда ты сделаешь игру, выстрадаешь её потратив дохуя бессонных часов и несколько лет жизни, игру просто СКАЧИВАЮТ С ТОРРЕНТИКА ПОТОМУ ЧТО ПЛОТИТЬ ЗА ВОЗДУХ ЭТО ЛОЛ. Вот тут твой пердак не то что на Татуин блядь вообще нахуй на другой край вселенной улетает.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:00:52 567937411
>>5679358
>Никаких "талантлив во всём" нет
А как же я, ну?
Аноним 20/08/20 Чтв 22:01:03 567937512
>>5679368

да ты ж кукаретик, если твою игру будут качать с торрентов - это значит что она интересная и заходит людям, тут считай все, цель достигнута
Аноним 20/08/20 Чтв 22:02:00 567938013
>>5679368
Да торрентик фигня, им бы хоть как хоть каких-нибудь игроков найти.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:03:39 567938814
>>5679375
Помимо того, чтобы сделать игру мечты и снискать уважение игроков еще хочется и на покушать заработать. И вместо того, чтобы ебошить на работе, а в свободное время задротить делая игру, просто делать игры и получать за это деньги. А то вообще времени на пожить нихуя не остается.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:05:28 567939515
>>5679388

ты рассуждаешь как какое-то ебанько привыкшее бесплатно защищать ааа-тайтлы от злых пиратов, индипидоры свою копейку в любом случае зарабатывают, кто то даже специально свои игры на торрентах раздает, одновременно продавая ее в стиме, чем больше аудитория - тем больше в ней платежеспособных игроков, чел
Аноним 20/08/20 Чтв 22:09:21 567940816
>>5679358
А я вот считаю, что какой-нибудь там буйное воображение поможет и в рисовании, и в писательстве, и в музыке-хуюзыке, да и в матеше с программированием не помешает.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:12:40 567941817
>>5679183 (OP)
>ЗУН, Нотч, Тоби Фокс
Люди, которые просто от души взяли и сделали.
ЗУН? Не стеснялся того, что совершенно не умеет рисовать.
Нотч, если абстрагироваться от мыслей задним умом, делал крайне сомнительную игру-конструктор.
Тобби Фокс делал с братом игры чуть не с 11 лет, его основное занятие при этом - музыка. А сама игра вдохновлена Хоумстаком, частью комьюнити которого он был.
В общем, типичные биографии людей, которые живут и творят по фану.
Ни один из них бы не впал в депрессию, если бы их игры не взлетели.
И таких людей немало. Пара из tale of tales (Путь, Кладбище, Сансет), Jack King-Spooner (Дуджан, Бисвинг), Рэй Михальски (Кэт Лэди) и т.д.
И в их проектах очевидным образом не всё в порядке. С графикой по технической части пиздец у всех, например. Но тянут чисто за счёт драйва и искренности. Как, в общем-то, и должно быть в искусстве.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:13:38 567942118
>>5679408
Талантливым во всём оно тебя не сделает.
А универсальные свойства типа здоровья и воображения или софт-скиллс, разумеется, полезны везде. Но к афоризму отношения не имеют.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:16:05 567943019
>>5679395
Я вообще не знаю инди-кидов, которые бы боролись с пиратством в мире видеоигр.
Жопы трещат у музыкантов и писак, потому что у мира в целом лояльное отношение к пиратству в этих направлениях и музыку с электронными книгами покупают ничтожные проценты.
Геймдевелоперы и художники всегда ЗА нарушение копирайтов, потому что это пиар, и первые по итогу пиара получают свой гешефт со Стима (слава Гейбу за то, что сделал покупку игр модной), а вторые - за счёт Патреонов.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:20:06 567944420
>>5679421
Не, ну как. Неебовое воображение даёт тебе хороший такой стартовый подсрачник в любом виде художеств — и вот ты уже прослыл талантом во всём. А без воображения нахуй твоя писанина/рисованина никому нужна не будет.
Аноним 20/08/20 Чтв 22:59:25 567956521
image.png (1378Кб, 950x776)
950x776
>>5679418
>С графикой по технической части пиздец у всех, например. Но тянут чисто за счёт драйва и искренности. Как, в общем-то, и должно быть в искусстве.
Аноним 20/08/20 Чтв 23:02:41 567957222
>>5679430
>Жопы трещат у музыкантов
Так они больше бабла получают либо от роялти с радио или использовании в медиа (фильмы, игры, реклама), если уж совсем выстрелили, либо с концертов. Зачем они, по-вашему, колесят по гастролям? Ясное дело, деньги с концертов рубить. Не с дисков же, которые уже никто не покупает.
>писак
Этим вообще издательства платят. Бомбят больше издательства, потому что вот мы книжек дохуя напечатали, а эти суки в fb2 их качают нахаляву.
Аноним 20/08/20 Чтв 23:26:17 567961623
.png (422Кб, 602x433)
602x433
>>5679183 (OP)
Всё так. Сейчас пилю хуячу игру в продакшн на коленке, и точно такие же мысли. Проблема усложняется, когда ты не совсем соло, и музыку тебе например делает другой чувак, то есть часть работы зависит от другого человека, которого ты слабо можешь контролировать.
Аноним 20/08/20 Чтв 23:29:13 567962624
>>5679183 (OP)
Всё перечисленное тобой визуально выглядит как говно, в этом ответ, не тратят сил на графон.
Аноним 21/08/20 Птн 05:43:36 568022625
>>5679183 (OP)
>И возникает резонный вопрос: кто все эти сумрачные гении
Гении. Гении, а не простые люди. Люди же не равны.
Если провести аналогию с горами, простой человек это холмик, на котором коровы срут, а гений это огромный неприступный эверест, пронзающий небеса. Вот последние и делают игры, а первые очевидно не осиливают даже им подошвы лизать.
Аноним 21/08/20 Птн 06:06:31 568023726
>>5679183 (OP)
>ЗУН, Нотч, Тоби Фокс, ноунеймовые индюшники
Прозреваю что у всех этих успешных одиночек были богатые и образованные родители или какая-то другая подушка безопасности, которая давала им свободное время на освоение всех этих скиллов и позволяла этому самому воображению свободно витать, а не работать на полставочки в перерывах между выживанием и загниванием на работке как у обычных людей. Ну и за всеми этими тремя с половиной именами стоят тысячи, а то миллионы других неудавшихся человеков-оркестров.
Аноним 21/08/20 Птн 06:15:54 568024227
>>5680237
>это не я дебил, это родители недостаточно богатые и недостаточно крышуют
>это не я узколобый даун, это роабота весь мой мозг съела
Типичное тупое чмо, у которого виноваты все, кроме него.
Аноним 21/08/20 Птн 06:26:33 568025128
>>5680242
Проекции так и сочатся, иди бульдозер заводи.
Аноним 21/08/20 Птн 06:36:18 568026429
Российский Гейм[...].webm (16617Кб, 960x540, 00:09:25)
960x540
>>5679183 (OP)
>Беседы о геймдеве
Вернись обратно в свой загон
Аноним 21/08/20 Птн 07:22:16 568032330
>>5679616
>которого ты слабо можешь контролировать
Но ты же заказчик? Не нравится музло - пусть переделывает.
21/08/20 Птн 20:17:00 568269331
moe shit dev.png (754Кб, 1452x748)
1452x748
>>5679183 (OP)
Весьма показателен тот факт, что ни ты, ни не меньшие хуесосы, ответившие ОПущу (за исключением муа, ле дэ артаньяна, разумеется) ни словом не обмолвились о дизайне геймплея. Только оберточной шушеры.

Скучаю по временам разработчиков-инженеров, постепенно отошедших на второй план, ушедших на покой / в социальное погромирование, и создавших, отдавших свои инструменты на растерзание разрабам-художникам (ака дегенератам)
Аноним 21/08/20 Птн 22:31:34 568306532
>>5679183 (OP)
>1) Непосредственная разработка
Собственно разработка.
>2) Визуал. 3Д, растр, пикселинг.
Фотоаппарат на смартфоне, фломастеры. 3д модели фотоаппарат тоже делает.
Prison Architect выходил до релиза где-то 30% времени с альфа-версией текстур. Когда проект взлетел, нашли художника он перерисовал всё.
>3) Музыка.
Хуева гора бесплатных библиотек музыки.
Аналогично призон архитект и музычку переделал тогда же. По-моему у них даже нелегальная часть звуков была из кино про терминатора. Англичане хуле.
>4) Сценарий.
Ты игры и кинцо перепутал.
Аноним 21/08/20 Птн 22:36:48 568308633
>>5679368
Разрабы Darkwood сами выложили на торрент, кстати.
Аноним 21/08/20 Птн 22:48:34 568312234
>>5683086
Признак нормального человека
Аноним 21/08/20 Птн 22:50:39 568312535
>>5679430
Жопы трещат у зрителей твича которым мутят игры потому что там на радио охуенно защищённая композиция миллионлетней давности.
Аноним 21/08/20 Птн 22:54:34 568313136
>>5679183 (OP)
Именно, что покупаешь готовые ассеты. Именно, что нанимаешь аутсорсеров. И делаешь не то что игру, а хотя бы маленький прототип, чтобы было что показать на Геймгезеринг каком-нибудь и заинтересовать издателя. Вот так ты, в случае успеха, сможешь получать копеечку с инди проекта. А потом ещё одного, и ещё, вот ты уже обжился знакомыми и единомышленниками, поднабрал опыта и узнал индустрию изнутри, у тебя теперь есть портфолио и теперь ты можешь выжать больше бабла из более крупного издателя на более солидный проект.
И да, стоит быть специалистом в чем-то одном, и неплохо какие мум ориентироваться в прилегающих областях.
Аноним 21/08/20 Птн 23:09:22 568315937
>>5682693
> дизайне геймплея
просвяти, братик..
Аноним 21/08/20 Птн 23:17:37 568318438
>>5680323
Будешь оплачивать его переделки 10лет, чушок.
Аноним 22/08/20 Суб 01:17:34 568339639
>>5683065
>Собственно разработка.
Всегда дольше чем освоить чужое. Ты охуеешь все писать с нуля. Самое заебись - это Open source. Даже если документация говно - всегда можно в коде разобраться, как это работает.
Аноним 22/08/20 Суб 01:28:02 568344040
>>5679183 (OP)
>кто все эти сумрачные гении
упорные/тупые и упертые погромисты склонные к эскапизму через искусство?
Аноним 22/08/20 Суб 01:45:45 568348941
>>5683396
>Всегда дольше чем освоить чужое.
Писать движок тебя давно никто не заставляет.
Впрочем если у тебя не триде, то ничего такого в написании движка нет. На оптимизацию все давным-давно хуй клали - железо вытянет. Так что можешь срать в память в три струи и перегружать игру во враппере каждые 15 минут.

Если упороться и рассчитать таки коллизии объектов в триде, то можешь хоть клонов отсосина делать с хайрезными модельками подъездов твоего города, сосканеными на телефон.
22/08/20 Суб 03:13:42 568376742
>>5679183 (OP)
> /gd/
Здесь не гд дегенерат, а ве
Аноним 22/08/20 Суб 06:15:40 568399443
>>5679183 (OP)
А что у тех индюков прям все охуенно по всем параметрам? По-моему, там обычно игры одной идеи, хорошей идеи, неплохой реализации, но все остальное в таких играх страдает от нехватки времени и желания на проработку остальных элементов
Аноним 22/08/20 Суб 08:52:27 568416444
>>5683767
Не модератор, чтобы указывать, я гарантирую это.
Аноним 22/08/20 Суб 09:01:09 568417645
>>5679358
Так и есть. "Талантов" в среднем по больнице не существует.
Просто если человек в чем то одном добился успеха, то скорее всего он дисциплинирован, целеустремлен,и упорен. Только эти качества и нужны что бы новое изучать успешно.

На ты трубе был видос как парень за год, занимаясь регулярно по часу в день с помощью самоучителей научился не слабо ебашитькрутые рокерские соляги на электрогитаре.

Аноним 22/08/20 Суб 14:19:24 568492046
>>5684176
А новые соляги, с нуля, он сочинять научился?
Аноним 22/08/20 Суб 14:28:38 568495547
>>5684920
Сейчас как никогда у каждого даже без какого-либо намёка на слух и чувство ритма есть средства для того чтобы на изи писать удобоваримое музло в любом стиле. Не нужно быть каким-то гиком, платить деньги за инструменты, обучение, всё в свободном доступе в интернете. То же самое и с остальным.
Аноним 22/08/20 Суб 14:48:27 568500248
>>5684955
И что, программа за тебя ритм в музло вставит?
>всё в свободном доступе в интернете. То же самое и с остальным.
Идешь на pa, там тебя прогоняют дрочить кубы. Но кубы — это только техника, и, скажем, более страшных чертей ты так рисовать не научишься.
Аноним 22/08/20 Суб 15:02:59 568504149
>>5685002
Ну типа да. Я сам вообще ни сном ни духом, но наверняка есть какие-то плагины, предназначенные специально для настройки ритма. На худой конец повторяешь как обезьяна за говорящей головой на ютьюбе, достаточно раз повторишь, сможешь делать так же.
Аноним 22/08/20 Суб 15:16:47 568507550
>>5685041
И ты думаешь, что с таким уровнем музыкальных познаний можно сочинить что-нибудь пристойное? Ну-ну. Обосрешься не на музыке, так на подборе звуков для всяких действий.
Аноним 22/08/20 Суб 15:27:25 568509351
>>5685075
У меня есть знакомый который полгода назад во всю эту хуйню вкатился. Обычный 30-летний мужик, работа-дом семья-дети. Вкатывался всю жизнь во всё подряд, рисование, редактирование видосов, шитье, крохотные бизнесы. Никакой связи с музыкой, кроме того что много её слушает, так как на работе хочется надеть наушники и чтобы все отъебались. Накатил эблтон, две тыщи лет ебался с его настройками и плагинами. Вначале была хуйня уровня пассажей Росса из Друзей, но недавно послушал что у него получается и реально охуел от прогресса, на саундтрек какого-нибудь инди за сто двадцать рублей точно потянет. И это за полгода у рандомного васяна.
Аноним 22/08/20 Суб 15:47:31 568512952
>>5685093
>Вкатывался всю жизнь во всё подряд, рисование, редактирование видосов, шитье, крохотные бизнесы.
>кроме того что много её слушает,
Ну это уже кое-что, он больше чем "заурядный мужик".
Я вот тебе на примере \izdача скажу, сидел там когда-то, там в литературу пытаются. У писанины есть два аспекта: что ты пишешь (собственно идея, сюжет, выдумка), и как ты пишешь (изложение, слог). Вот это "как" вполне поднимается с донного на удобочитаемый уровень дрочкой и пиздюлями, но далеко не факт, что те же пиздюли подымут тебя в дальнейшем с удобочитаемого до "прикольного" или "шедеврального" уровня.

А "что" — оно полностью на авторе, как это исправить, я не знаю. Типа "почему мой фэнтезийный манямирок упрекают в "дженериковости"?" "хочу научиться придумывать заебатые сюжеты для детективов, что делать?" Понятия не имею, всё, что могу посоветовать — больше читать, чтоб для идей был субстрат. Читай, а там, может быть, что-то да придумается.

То есть внятность изложения мысли тренируется, а вот саму мысль откуда взять — это вопрос.
Аноним 22/08/20 Суб 16:27:28 568522153
>>5685129
Ну если внятность изложения и просто склонность к графоманству есть это уже заебись, а идею можно откопать в поисках, спиздить, заплатить кому-то за неё. Иногда смотрю на исекаи в аниме, какую там там часто хуйню снимают, вроде "Как я попал в фентезийный мир с мобильным телефоном", или "Как я попала в визуальную новеллу, только я злодейка", или "Невероятно сильный, но осторожный герой". Там вся идея уже в названии. В довесок к ней идут хорошо если с десяток удачных сценарных идей/гэгов, исходящих из этой идеи, которые все сразу же выстреливают в первых двух сериях. Всё. Дальше вода, наполнитель до заветных 13 эпизодов. Чаще всего скатываются в дженерик фэнтези с гаремами и повторами тех же самых гэгов что были в первых двух эпизодах. Но эту хуйню снимают полноценные студии, над ней работают живые люди, она продаётся, её кто-то смотрит, продлевают, и потом продлевают дальше. Я поражаюсь с того как это умудряется работать. Дело поставлено на поток, а этот "идейный" пузырь лопаться не собирается ещё много лет. Суть в том что там уже есть сложившаяся инфраструктура, индустрия, деньги, аудитория. От сценариста до художников, до звукача, до композитора, и от них всех до дистрибьютора минимальное расстояние.

Мне кажется подобный уровень развития индустрии будет достигнут в играх достаточно скоро, в инди и мобильном сегменте так и вовсе достигнут. Куча специалистов, куча спонсоров, чтобы вкатиться будучи никем, достаточно расшифровать какой-то относительно простой ребус прохождения "фейс-контроля". Было бы желание и хоть что-то что ты можешь предложить, будь это идеи или скиллы.
Аноним 22/08/20 Суб 16:47:03 568525854
>>5685221
>Иногда смотрю на исекаи в аниме,
Тебе Родина попаданцев дала — читай! Нет, хочу исекаев жрать!
Аноним 22/08/20 Суб 16:55:14 568529355
>>5685258
Не то что бы жру, смотрел шесть семь самых хайповых и то не полностью ни один из них ДО СИХ ПОР из них не закончен, остальное зоонаблюдаю, аналогия нашлась подходящая.
Аноним 22/08/20 Суб 17:26:27 568536456
>>5685221
>идею можно откопать в поисках, спиздить, заплатить кому-то за неё.
А не всё так просто, идея — это не только пара удачно состыкованных слов. "Идея — реалистичная РПГ во времена Смуты!" "Молодец, а теперь-ка наидей нам штук 50 разнообразных захватывающих заданий, раскрывающих эпоху и не протворечащих исторической правде". Или так: "А давайте в игровом процессе скрестим пошаг и реалтайм!" Была, кстати, такая игра, и я не про джагу, само собой "Умница, а теперь расскажи по шагам, как это вообще должно работать."
Всё не спиздить, короче.
Аноним 22/08/20 Суб 17:26:58 568536857
>>5680237
>Прозреваю что у всех этих успешных одиночек были богатые и образованные родители или какая-то другая подушка безопасности, которая давала им свободное время на освоение всех этих скиллов и позволяла этому самому воображению свободно витать, а не работать на полставочки в перерывах между выживанием и загниванием на работке как у обычных людей. Ну и за всеми этими тремя с половиной именами стоят тысячи, а то миллионы других неудавшихся человеков-оркестров.

Наконец-то адекват в треде.
Аноним 22/08/20 Суб 17:32:16 568537758
555.PNG (348Кб, 468x446)
468x446
>>5680237

нищее чмо, ты в каждом треде себе оправдания ищешь?
Аноним 22/08/20 Суб 17:35:17 568538559
>>5680237
Так-то оно может и так, но, судя по всяким интервью, у Стига и Винса всё было КАК У ЛЮДЕЙ, скажем так. Это авторы age of decadence и underrail, если что.
Аноним 22/08/20 Суб 17:36:26 568538860
>>5685364
Есть дохуища видосов про дизайн, основы дизайна. Неогороженные книги. Другие игры по дешману по нескольким кликам, форумы, гитхабы, ассеты, иногда общение с самими разработчиками. Костылить конкретно твою хуйню тебя конечно никто не научит, но наверняка при доле фантазии можно закостылить костыли. Или придумать что-то другое.
Всё сводится в общем к твёрдости стояка на это дело, а средства есть.
Аноним 22/08/20 Суб 17:44:10 568541861
>>5685388
Ну, я видел книжку про раскрепощение воображения, но хуй знает, насколько она кому поможет.
Аноним 22/08/20 Суб 17:58:04 568545262
>>5685418
Мне кажется с идеями вообще всё должно быть норм, особенно если уже есть средства для их выражения. Сложившаяся ситуация в независимом геймдеве такова что дизайн многих именно новаторских игр придумывается так - берётся какая-то одна удачную затея, и вокруг неё выстраивается остальной дизайн, от одного рождается другое, и так по цепочке, как в том выражении про то что по строению одной частички другой вселенной можно примерно выяснить как выглядит остальная вселенная.
https://www.youtube.com/watch?v=kMDe7_YwVKI&t=144s
Аноним 22/08/20 Суб 18:03:23 568546563
>>5679418
>Как, в общем-то, и должно быть в искусстве.
>Тобби Фокс
>Искусство
Ты ничего не перепутал?
Аноним 22/08/20 Суб 18:07:06 568547464
>>5685452
>Мне кажется с идеями вообще всё должно быть норм, особенно если уже есть средства для их выражения
Да не, вот у каждого есть средства в виде пера и бумаги — почему тогда же писатели так мучаются?
Аноним 22/08/20 Суб 18:11:30 568548865
>>5680226
Хуйня полная, всем этим "гениям" просто повезло родиться в среде, которая наиболее хорошо подходила для их деятельности. У среднестатистического анона просто нет возможности нормально развиваться.

Аноним 22/08/20 Суб 18:29:57 568555066
>>5685474
Ну писатели мучаются не на уровне поиска непосредственно идей, мучаются в поиске средства выражения, как бы правдивее, понятнее всего выразить, заковыристее вывернуть, похудожественнее закрутить. И не мучаются, а работают. Опрашивают людей, вспоминают свой опыт, анализируют другие похожие произведения, сидят по библиотекам с ноутбука в кафе, собирают материал. Это последовательная работа, такой же труд как и остальной. Писатель месяцами сидящий у чистого листа в печатной машинке, не знающий с чего бы начать устаревший троп.
Аноним 22/08/20 Суб 18:39:27 568558967
>>5685550
>Опрашивают людей, вспоминают свой опыт, анализируют другие похожие произведения, сидят по библиотекам с ноутбука в кафе, собирают материал
Эта вот херобора как раз для идей и нужна, если что.
Аноним 22/08/20 Суб 18:44:38 568560568
>>5679183 (OP)
>У меня есть ощущение, что из всех возможных видов деятельности, которым можно поставить тег "хобби", разработка игр — самый заебный.
Толи дело кино снимать в соляного без актеров, операторов, звукорежиссера, монтажера, композитора и специалиста по спецэффектам.
Аноним 22/08/20 Суб 18:47:14 568561469
>>5685589
Ну не приложишь усилий будешь сосать, это актуально для всего вообще. Писать-то может каждый, нашлась бы для этого дисциплина. А что там будет дальше - будет ли твоя идея одна на миллион или будешь сидеть хорошо если зарплате, это ебаное уравнение из говна с кучей переменных, проще всё списать на рандом и удачу вроде "в то время в том месте, те родители и окружение". Одно ясно, не будешь нехуя делать, не будет точно ничего.
Аноним 22/08/20 Суб 18:57:50 568565670
>>5679239
>Тобику кто-то рисовал зверье?
Ее зовут Тэмми Чанг
Аноним 22/08/20 Суб 19:02:44 568567871
>>5679183 (OP)
>И возникает резонный вопрос: кто все эти сумрачные гении (ЗУН, Нотч, Тоби Фокс, ноунеймовые индюшники и лично ты, /gd/-задрот, забредший на эту доску), которые умудряются не проебать свой пыл уже на втором пункте, а ебашить на БУЛЬДОЗЕРЕ УПОРСТВА к своей конечной цели и даже что-то там выпускать в Стиме?
Человеком движет идея. Всё что ты перечислил - лишь шелуха. Если идею удаётся воплотить и донести в хоть каком-то виде, то игра выстрелит. Игра - это в первую очередь именно идея. Если у тебя есть реально охуенная идея, то ты ради неё горы свернёшь нахуй.
Аноним 22/08/20 Суб 19:03:30 568568372
>>5685614
Один хер, доступные инструменты ещё ничего не значат сами по себе.
Аноним 22/08/20 Суб 19:07:56 568570073
>>5683065
> 3д модели фотоаппарат тоже делает
А вот и кукаретики подъехали. Дебилы ебутся че-то в своих майах и 3дмаксах, текстуры выдрачивают до посинения, а оказывается можно фотоаппаратом нащёлкать рандомной хуиты и в продакшн.
Аноним 22/08/20 Суб 19:09:28 568570474
>>5685683
Ок, мой изначальный тезис только в том что сейчас что-то делать гораздо проще чем когда-либо раньше. Когда геймдев был уделом избранных, писательство уделом холёных интеллигентов, аниме - творцов.
Аноним 22/08/20 Суб 19:12:10 568571475
>>5685656
И она тоже сейчас пытается в инди-геймдев, на рпг-мейкере чето мутит
Аноним 22/08/20 Суб 19:31:04 568577776
>>5685704
Так-то да, но с тех пор и фронт работ вырос.
Аноним 23/08/20 Вск 07:44:26 568731777
>>5685221
>Мне кажется подобный уровень развития индустрии будет достигнут в играх достаточно скоро
Он уже есть, и давно.
Ты не задумывался, почему Ассасины и Марио такие успешные?
Это же натуральный конвейер с лекалами и шаблонами, который на выходе дает такой же продукт, что и раньше, только чтоб совсем охуевше не было, с поднянутым графоном и парой новых мини-игр и вундервафлей.
Колда, Баттла - то же самое.
ААА-компании уже идут по проторенной дорожке, не желая сворачивать. Потому что это работает.
Импровизировать могут позволить себе только индюки.
Аноним 23/08/20 Вск 08:19:45 568735478
>>5679183 (OP)
> Даже если ты дочь великого и ужасного Пратчетта
Ну так она действительно талант бати не переняла.
Аноним 23/08/20 Вск 08:21:21 568735679
>>5687317
>маревоконвейер
>две игры в поколение случилось только в жирные для Щиттенды годы успеха Вии
???
23/08/20 Вск 08:48:39 568739380
>>5687317
>Марио
>натуральный конвейер с лекалами и шаблонами, который на выходе дает такой же продукт, что и раньше, только чтоб совсем охуевше не было, с поднянутым графоном и парой новых мини-игр и вундервафлей
Двойка по игроведению.
Аноним 23/08/20 Вск 16:31:10 568898481
>>5687356
>>5687393
>64
>Sunshine
>Galaxy
>Galaxy 2
>Oddyssey
Тупо одна и та же игра.
Аноним 23/08/20 Вск 16:33:03 568899082
как соло геймдев, живущий со своих проектов, с удовольствием почитаю тред, когда посты настоятся
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов