https://www.youtube.com/watch?v=Gqc2jerfFxwВкратце:Показали новых врагов,Графон улучшили, ружье выглядит лучше,Музыка - слезы счастья олдфагов,Врагов много.
>>55538333 часть была бы лучше, если бы в ней было больше разнообразия. Она динамичнее, сочнее. По-хорошему, стоит выпустить аналог второго пришествия для 3-ей части, чтобы разнообразные локации, нестандартные ситуации и пара новых врагов.
>>5553840А что для тебя НЕ дёшево? Катсцены с участием известных актёров? Или сюжет, идущий в ногу со временем, бессмысленный, зато про сжв?
Боссы будут? Все части Сэма сосут в этом плане. Кроме SS2, сама игра хоть и вышла всратой, недостаточно динамичной и затянутой, зато это единственная часть с нормальными боссами. В остальных Сэмах босс это либо обычный жирный моб, либо какая-то хрень, спаунящая обычных мобов. Толпа лягушек - это что вообще за босс, лол.
>>5553840>Выглядит УБЕР-дёшево. И это говорю я, фанат сониговна, катсцен на 30 часов и прошедший все кейджекинцоПофиксил
>>5553696 (OP)По крайней мере выглядит как что-то похожее на настоящий шутер, а не симулятор дровосека, как зум этернл.
>>5553696 (OP)>Музыка - слезы счастья олдфаговПочему все говнари считают, что говнарский музон в играх это олдфажно?
>>5553987Тебя сейчас все обоссут, а ты даже не поймёшь за что. Прежде чем кукарекать, разберись для начала, что к чему.
>>5553840> фанат серии, прошедший все части и ждавший эту.Так они все выглядели бюджетно. Хули ты пиздишь, хоть в одну играл то, пиздаболина?
>>5553696 (OP)Не перестану удивляться, что кого-то до сих пор интересует это протухшее трешевое гамнише для быдла. Когда-то школогеймеры не смогли осознать пародийность Сэма и начали угорать по нему. С тех пор ничего не изменилось. И хорватские криворукие и копирастические говноделы еще не закрылись.>>5553840Ты просто эпичный говноед. Эти унылые высеры люто утомляют даже со всеми читами.
>>5553696 (OP)Где опенворлд, где мотоцикл? Проебали? Денег хватило только музыку в такт выстрелов в премьере запилить?
>>5553696 (OP)Очень надеюсь, что они добавят хотя бы два новых вида оружия.Иначе не знаю нахуй в это играть. Трёшка в этом плане конечно была полным калом. Не то что оружия нового не добавили, так ещё и арсенал уменьшили по сравнению со старыми частями.
>>5553696 (OP)Реализм хуета полная. Все семены после двухи тотальная залупа.То же самое с вк3 рефордж, где с графикой убили всю атмосферу.
>>5555219Конечно предзаказал. Так предзаказал, что аж из вишлиста удалил после первого геймплейного ролика. Сами жрите этот протухший рескин 15-летней давности.
>>5554200Мудило, я играл в Первое и Второе пришествие на релизе. Для того времени у Сэма была сочная качественная картинка.
>>5553850>>5553880Вот эта пара ебланов вообще хуй знает, зачем высралась. Настолько дёшево Сэм никогда не выглядел. Сейчас он напоминает какую-то сырую альфу, а до релиза остался месяц блядь.
>>5554636>кувалда, энергоудавкаНу кувалда это так себе вид оружия. Принцип действия как у любой ближки. И пользуешься им только в первых хуёвых уровнях, где оружия нет. Энергоудавка просто какой-то обоссаный кал.Девастатор это ненужная копия снайперки.
>>5553696 (OP)Чардиз всё равно унылый.Хоть бери сейчас и вставляй всю эту ватагу в какой-нибудь шедоу варриорс - нихуя не измениться.Дизайн должен более карикатурным, атрофированным - нахуя нам куча деталей на монстре в игре, где мы их бреем сотнями за раз?
>>5553696 (OP)Ебать охуенчик, хоть графон и говно. Теперь первые два пришествия куцевато смотрятся по количеству вариаций врагов. Куплю на распродаже.
А где вот эти всё революционное с тысфчами врагов, мотоциклом и прочим? То есть мне конечносразу было понятно, что это полный идиотизм. но где оно теперь? Выглядит как СС3 с новыми модельками врагов. Ну и норм конечно, но пиздец стагнация.
>>5555602То ведь хуже ТСЕ только СС2. Там уже попахивает хорошенько, с этими клоунскими сеттингами и стрельбой по горизонту.
>>5553696 (OP)Да. Заебца. После стольких лет, всё ещё заебца. И музыка прям до слёз.https://www.youtube.com/watch?v=UzMGOT_OZTwА как приятно видеть чистую картинку без дофов, блюров, всяких ебаных параллаксов и аберраций, без пластика ебучего, без всяких туманов и засветов. За одно это уже купить стоит.
Так я не понял, комбайн и мотоцикл будет, или нихуя? Вообще что-то и альфы, показанной пару лет назад, осталось?
>>5554410честно говоря не знаю то из вас эпичнее.говноед поедающий высеры или говноед поедающий высеры с читами, то есть на столько криворукий и слабоумный что даже такие высеры без читов осилить не в состоянии.
>>5554810> Реализм хуета полная. Все семены после двухи тотальная залупа.Ты говоришь так, будто после двухи было что-то кроме трехи.
>>5553696 (OP)Пикрил из 2010 года cмотритcя гораздо динамичней. Ну, что у наc в итоге? Были две конторы, которые выдали охуенные шутаны cвоего времени: Пэйнкиллер и Сэм. Времечко раccтавило вcе на cвои меcта. Авторы Пэйнкиллера, прежде чем почить и вcтать на подcоc к эпиками, уcпели cделать новый охуенный шутан, который подтвердил, что их прошлый уcпех это четкое понимание жанра и огромный талант людей в конторе, а эти что? В начале нулевых выcрали кашу из каких то парашных гигантcких туннельных уровней и куча непонятных толп мобов и утята это c радоcтью cожрали, ибо cуровые нулевые. Прошло 15 лет, а у них нихуя не изменилоcь. Вcе тот же рецепт игры, который проверку временем не прошел. Фу блять фу нахуй. Будет кал из жопы.
>>5553696 (OP)Вголос с этой говнины. В 2020 такое выпускать, это пиздец. У них там два хорвата за еду этот кал строгают уже 25 лет?
>>5554026>гифЭх, вот этот мужик реально смог бы создать пиздатейший игровой движок. С топовым графеном и оптимизациейНо вместо этого поехал кукухой
>>5556837> понимающие жанрТы в это дерьмо играл хоть маркетолух. Коридорность буллетшторма, без возможности прыгать это мем.
>>5556905>Вголос с этой говнины.>В 2020 такое выпускать, это пиздец. Тоже поймал себя на этой мысли. Где трансы? Где геи? Почему не показали андрекат у Сэма? Кто будет в такое играть в 2к20? Сделали уебищно же
>>5556929Можешь сарказмировать сколько-угодно, это не изменит того факта, что этот высер выглядит, будто школьник слепил его за вечер из бесплатных юнити ассетов.Хотя так оно и есть
>>5553696 (OP)Двачую вышеотписавшихся - выглядит дёшево и хуже, чем переиздания первых пришествий. Ганпорна не чувствуется, звуки оружия не сочные, пукающие какие-то.Респект им за то, что пытаются возродить мёртвый жанр и серию, но эта попытка будет явно провальной.
>>5556942Вообще похуй на графон, если будет добротный олдскульный шутанна графон дрочат только школьники
>>5556979Добротный олдскульный шутан у меня на болванке валяется, называется Serious Sam: The First Encounter. Хочешь играть в заплесневелое говно - бери и играй. А в 2020 никто не мешает делать олдскульные шутаны с нормальным графоном и анимациями - дум тому подтверждение. Просто нахуя, если можно в юнити квадрат нарисовать, натыкать туда мобов и продать даунам вроде тебя за полцены, хотя там работы на 1/100 цены.Ты говори прямо и чётко: "Хочу жрать говно", тогда никто с тобой и спорить не будет, клоун ебаный.
>>5556837Ну, давай разберем по частям, тобою написанное. Складывается впечатление что ты и есть тот самый утенок, который поиграл в bulletshtorm лет в 10. Неудивительно, ведь игра то 2011 года. Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство. >Времечко раccтавило вcе на cвои меcта >четкое понимание жанра Это коридорный шутер, без прыжков, который не получил продолжение. Действительно, время всё расставило на свои места. >утята это c радоcтью cожралиЗначение то хоть понимаешь, школьник?>В начале нулевых выcрали кашу В начале нулевых, зумер это был единственный шутер в котором были охуительные толпы врагов и охуительные по размеру арены с нормальным графоном, смехуечками за 300 и интересным сэттингом. Painkiller, doom, shadow warrior это всё одни и теже игры в разных обертках. Можно еще вспомнить средненький will rock, например. >Прошло 15 лет, а у них нихуя не изменилоcь А там и не надо ничего менять, даунич. Огромные арены и толпы врагов это всё, что нужно. Ну и конечно понимание жанра, как ты говоришь, иначе получится >Painkiller: Overdose (2007)Painkiller: Resurrection (2009)Painkiller: Redemption (2011)Painkiller: Recurring Evil (2012) >>5556958То, что они запилили игру на коленке за доширак не означает, что жанр мертв. Думы и новый shadow warrior тому подтверждение.
>>5556991>Боль униженной графоночмониИз недавнего топовый шутан был только Ion Maiden FuryПо сравнению с ним Дум - кусок параши
>>5556991>делать олдскульные шутаны с нормальным графоном и анимациями - дум тому подтверждениеБрат, ты долбоёб, ничего этого вот в новом думе нет — ни графона, ни, боже упаси, "олдскула".
>>5557017> Думы и новый shadow warrior тому подтверждение.Две игры и ещё не вышедшая третья - это вполне себе подтверждение, что жанр мёртв. Рпг, тпс и слешеров выходят десятки, например.Тем более последний дум обвешан посторонними элементами до практически неузнаваемости, а сэм 4 делают максимально кондовым по лекалам 2000 года.
>>5557323Зато теперь миниган впервые за 20 лет стал миниганом, а не снайперкой без разброса с эф. дальностью 5 км. Надеюсь ему ещё перегрев добавят и мега дамаг в упор
Сэм в свое время был говном чисто для подписного быдла, для которого нужно «тупа бежиш раком и стреляиш».А теперь вдруг стал игрой для олдфажной илиты.
>>5555375>Ну кувалда это так себе вид оружия. Принцип действия как у любой ближки.Не пизди, любимое мили-оружие в играх, очень сочно разваливает мобов.
Выглядит как игра конца нулевых, если честно, словно очередной ашди римейк того утиного говна из нулевых. Я фиг знает кому такое заходит и на что расчитывают хорваты, выехать на старпёрах ностальгирующих по квадратным хуёвым клонам дума и Дюка? Ну такое. В своё время играл в эту дичь, но на третью даже не посмотрел, зачем, времена подобных игр давно прошли, даже вторая часть выглядела устаревшей по части геймплея, но тащила за счёт дизайна, который наконец-то принял более адекватные формы кислотно-мультяшного стиля, но без модного нынче лоу-поли.
>>5558361Дюка это безвкусный фанфик по шварцу-терминатору со школоэлиенами, а дум вообще безыдейный шутан, восхваляемый за ранее невиданый геймплей, взять из них для смешивания нечего. А Сэм скорее основан на дольфе. Просто зумеры не в курсе.
>>5557851бля, мы тогда все пиздюками играли в postal 2 и manhunt, и ниче, выросли порядочными распиздяями! Ну то есть, игры не виноваты, ROCKSTAR ДЕЛАЙТЕ MANHUNT 3!
>>5557235Каждому своё. Я 30+ лвл, во все эти шутаны играл в актуальное для них время, возвращаться туда не особо хочу.
>>5558634Ты что, в десять лет уже определял актуальность, что ли? Ты ври, да не завирайся. Настоящий 30-лвл
Хуй знает почему зумерьё доёбывается до игры, которую сделали за 3 копейки для утят и фанатов. Пиара у неё нет большого, оценок 10 из 10 на кончиках пальцев тоже не будет. Не нравится - проходи мимо, это не для тебя сделано. А я вот решил пройти первую часть. Не ремастер, разумеется. Помню, что игру можно пройти за 1-2 вечера. Выставил уровень сложности мастер. И сразу первое впечатление спустя лет 15 после последнего запуска: музыкальное сопровождение моё почтение. Графон хорош и не режет глаз. Враги заебца, чего стоит только тот безголовый камикадзе, правда я еще на первом уровне и до них не дошел. В общем, пройду этот шин и побампаю скринами.
>>5558786Почему то не запускается фрапс, а разбираться лень. В общем, на мастере игра даёт просраться. На 2 уровне я уже несколько раз сдох. Но я разумеется не сейвскамлю, а в этом там и заключается весь подвох. Вся сложность в том, чтобы быстро убить врагов и увернуться от снарядов, но враги спаунятся у тебя за спиной, сбоку, за щекой, под щекой и проходя первый раз невозможно не опиздюлится, если не знаешь откуда в тебя прилетит. Плюс еще эти приколы в замкнутых помещениях, когда можно подобрать одну броню и тут же около тебя появятся два скелета и снесут на хрен пол хп. Стар я для этого дерьма уже, но вызов принят. По 3-4 сохранения на уровень не больше, я не испугаюсь этого дерьма.
>>5558876Такой продукт и забесплатно не нужен, абсолютно всратое кривое дерьмо, в этой параше ужасно все.
>>5558786>Не ремастер, разумеется.Какая разница? Я проходил по пять раз и оригинал, и ремастер - они ощущаются одинаково.>Помню, что игру можно пройти за 1-2 вечера.Игру можно пройти за 3-4 часа, лол.>>5558901Ну охуеть теперь. Такое впечатление, что ты 15 лет назад у бати в яйцах плавал, а не в Сэма играл.
>>5558988Дарк фейт в тыщу раз лучше так то. Профессионально сделан, а не эта кривая поделка криворуких бездарных васянов.
>>5559618>Ну охуеть теперь. Такое впечатление, что ты 15 лет назад А что поделать, если я последний год я играл в ммо.
>>5559987Сами поляки и накрутили. Ну никак такой плохой игре нереально что-то выше 4\10 поставить, там криво и всрато абсолютно все.
>>5560115Куча людей хвалила этот высер. Хуй знаем чем такое могло зайти стольким людям. Изголодались по франшизе поди
>>5560115>там криво и всрато абсолютно все. Кроме сюжета, работы с графикой, звукового и музыкального сопровождения и стрельбы
>>5561270>Кроме сюжета, работы с графикой, звукового и музыкального сопровождения и стрельбыТы прикалываешься что ли? Ты посмотри на это кривое уебище. https://www.youtube.com/watch?v=sOvosL92MTUДаже Гост снайпер Ворриор 2-3 лучше в сто раз, а это тот еще польский шутан.
>>5558667Ни ты, ни я паспорт друг другу не показывали, поэтому кто там "настоящий" не имеет никакого значения, хочешь - верь, хочешь - не верь.Актуальность в данном случае означает, что я играл в эти игры в годы их релизов, глюпи.
>>5563326Ну ок если тебе реально нравится жрать всратое кривейшее бездарнейшее дерьмо вместо качественной игры (даже для инди).
>>5556929>ЫЫЫЫ НОВЫИ ИГРЫ ГАВНО СЖВ НЕГРЫ ФУУУ ЬЛЯТЬ НЕГРЫ ФУУУ АХАХА ТУПЫИ ЗУМИРЫ ИГРАЮТ В НЕГРОВ ТРАНСОВ ПИДОРАСОВ АХАХАХА ЛОХИ И СУКИ ТЫПИЫ ПИДАРЫ НЕНАВИЖУ ПИДАРОВ КАЖДОГО БЫ В ЖОПУ ВЫЕБАЛ ПИНДОСЫ СУКА))))>ООО НОВЫЙ КРУТОЙ СЕМ 4 ВЫХОДИТ ВОТЕТОР КРУТО ТАМ МОЖНОХ ОДИТЬ ГУЛЯТЬ СЕБЯ ПОКАЗАТЬ ЧУБРИКОВ МОЧИТЬ)))) КРУТО ГЕМПЛЕЙ ТАМ ХОДИШЬ КООЧЕ СТРЕЛЯЕШ ПУХИ МЕНЯЕШЬ ТАМ ГРАТАНОМЁТ ЕСТЬ ОГНЕМЕТ КРУТО)))) НЕГРОВ КСТАТИ НЕТ ПИДАРОВ ТОЖЕ ЕЕЕ СУПЕР КУЛЬНАЯ ИГРУШКА АЛЬТФАКНАЯ ОЛДСУКЛЫ СВЕЛО ЕЕЕ МОНСТРИОВ МОЧИТЬ КРУТАААА
>>5564410Ты ебанько? Ты вообще в эту васянскую кривейшую бездарнейшую парашу играл? Какие тебе еще аргументы нужны?
С одной стороны обезумевшие утки-тухложеры, с другой сжв с повесточкой. Устоишь ли ты, выдержишь меж двух огней?
>>5564598>обезумевшиеОт чего? И в чём?Попытка поставить олдфагов и ссаных зумерков на одну доску, отклонено.
>>5564625От ногаемза, от того, что они проиграли сжвам, что теперь игры не для них, что теперь игры только с повесткой.
>>5556905>Вголос с этой говнины.>В 2020 такое выпускать, это пиздец.>У них там два хорвата за еду этот кал строгают уже 25 лет?
>>5553696 (OP)Посмотрел трейлеры - моё почтение!Прям ебаный TSE.Вообще, мне кажется что SS3 был своеобразным the first encounter, а SS4 - the second encounter
>>5564637>От ногаемзаТы в треде про игру для олдфагов такое говоришь.>проиграли сжвамСЖВ-твари сильно выдвинулись, но назвать это "проигрышем" будет уж слишком.Вот зумерок, который уже вырос на СЖВ-говне и воротится от любой игры без повестки:>>5564476
>>5553696 (OP)Оригинальная дилогия (оба энкаутера) все равно лучше, но тут хотя бы видно, что будет лучше трешки.Эх, зачем тут псевдореализм в графике, архитектуре и прочем.
>>5564976В оригиналах была "мультяшность", если не обращать на это внимание, то они были очень графонистыми, для своего времени.
>>5564991>"мультяшность"Ненамеренная. Там яркая, но правдоподобная в меру тогдашних видеокарт картинка, и вся "мультяшность" возникала от несовершенства тогдашних видеокарт.
>>5565000>>5565003В современных играх мультяшность достигается с помощью лоу-поли и кислотно-яркой гаммы. Когда вышел первый Сэм, все игры были лоу-поли, по сегодняшним меркам, и реалистичность делалась с помощью мрачных цветов и приближения к реализму других элементов, оружие как в жизни, звуки, сеттинг или сюжет, основанный на реальных событиях. В Сэме этого нет.
>>5565019> приближения к реализму других элементов, оружие как в жизни, звуки, сеттинг или сюжетЭто не про графику>реалистичность делалась с помощью мрачных цветовА это предрассудок, все яркие цвета, так или иначе, из жизни подсмотрены.
>>5553696 (OP)Мне кажется релиза в августе не будет. До сих пор только месяц указан релиза и больше нихуя.
>>5554200Пиздеж, HD-ремейки очень сочно выглядели, даже трешка учитывая количество-качественный коэффициент.
>>5553870В Next Encounter ничего такие боссы были, кроме финального, на финальном просто жопоразрывалку сделали.
>>5556837Буллетшторм - попытка сделать мясной шутан для поколения детей не знавших других игр кроме Call of Duty. Айронсайты, обязательная перезарядка, РЕГЕНЕРАЦИЯ, укрытия, куча QTE, никакой мувмент, менеджмент патронов минимален, противники однотипные. Даже представить себе не могу кто может игру нахваливать, учитывая что она буквально рассчитана на то, чтобы пройти ее и забыть.
>>5556920Ты слабо представляешь себе что такое современный SDK для видимонигр.Терричка был олдфажным байтоёбом со специальным интересом в ОС и компиляторах. Кабы не шиза, то продолжал бы лепить софт для микрокомплюктерной техники.
>>5564582>АХАХА ЗАТРАЛЕЛ ЗУМЕРКА ВОТ ТЫ ЛОЛ АХАХА)))0 НЕ ХОЧЕШ ИГРАТЬ ЧУБРИКОВ МОЧИТЬ ПОТМУЧТО НЕГРОВ НЕТ АХАХА ЛОООХ ЛОЛКА СЕРИСЕМ КРУТАЯ ИГРА ШКОЛОТЕ НЕПОНЯТЬ ТАМ МОНСТРИКИ БЕГАЮТ ТАКИЕ АААА АХХАХА ЕГО ЕЩЕ ДЖЫГУРДА ОЗВУЧИЛ КРУТОЙ МУЖЫК ДАБЛ ЗЕГАН ДАБЕЛ ЗЕФАН ЗУМЕРЫ САСААААААТЬ Я БУДУ ВСЕХ МОНСТРИКОВ УБИВАТЬ МЫ ВМЕСТЕ С СОСЕДОМ БУДЕМ ПО КОРПОРАТИВУ Я НА ВАСД И МЫШКЕ ОН НА СТРОЛЧКАХ И НУМКАХ БУДЕТ БУДЕМ ПЕВКО ПИТЬ ЕЕЕЕ КРУТА НЕГРОВ НЕТУУУ МОНСТРИКИ ЕЕЕСТЬ))) СЖВ ЛАЛКИ ЗАСНУЛИ АХАХА)))
>>5565819>>5564476Это я всё к тому, что только дебилы без мозгов будут в 2020 играть в говно типа SS или doom. Эти игры не выдержали проверку временем. Это в 90 когда игори только появлялись это было ваау чубрики миниганы. А сейчас ну вот кому в здравом уме интересно играть в говно без сюжета, кор-геймплей которого описывается в 1 фразу: "мочеш чубриков))0"?
>>5565826>без сюжетаНу да, а игры, в которых есть ТОЛЬКО сюжет и больше нихуя - это как раз то, к чему нужно было стремиться.
>>5565857Тебе 14 лет чтоли, такая бинарная логика? Большинство современных игр тоже говно, но это никак не оправдывает унылую говнистость нового серисема.
>>5566213AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>5565826>Эти игры не выдержали проверку временемТы эту хуйню уже который раз повторяешь, и оба раза тупо обосрался, пытаясь выгородить родные СЖВ-игоры. Дум так-то вообще классика на все времена.
>>5565826>А сейчас ну вот кому в здравом уме интересно играть в говно без сюжетаНаес проекции любителя хождения по дерьмачьему чутью.
>>5553696 (OP)крутой сэм - игруха реально отвал башки! чисто так садишься с пивом и играешь. мочишь монстров и бегаешь задом наперед! игра огонь!
>>5570367Соничух, ты че горишь так сильно?Иди очередную фифу купи, чтобы играть с кальмарами в одной руке и пивом в другой.
Бля нахуй опять этот всратый и уебанский РЕАЛИСТИЧНЫЙ графон из третей части? Во второй был охуенный, его надо было развивать.
>>5570503Тебя, блять, на уроках художественного воспитания нужно было развивать, но нет, поздно уже, я погляжу.
>>5570503Потому что визуальный стиль сс2 ругали вообще все? Ну кроме тебя, анонимный чмырь, который скорее всего просто набрасывает.Вообще на фоне недовольства цветастостью дума2020 реалистичный графон это хороший шаг. Можно даже пропиариться чутка, как пиарили СС3 на "ноу кавер". Другое дело что игра выглядит пока бедновато и несведённо по цвету, как набор левых ассетов. Это проблема ещё в самых ранних трейлерах, когда миллионы монстров были наблюдалась и пока не особо пофиксили. Постобработочки какой напилили бы что ли.
>>5570756Не знаю кто там ругал визуальный стиль, разве что черви-пидоры как раз в своих гей-сообществах. Мне было до пизды, я в таких коллективах не состоял и считался всегда только со своим мнением в плане ощущений. Так вот мне вторая часть зашла. Можно было идти в сторону реализма, но цветастого, как это сделали в WOW или в том же думе. Этот унылый дневной свет абсолютно уныл, третьего сэма даже проходить не стал от сблевной цветовой палитры. Этот выглядит лучше, но продолжателем третьего. И вообще, в трёхе даже красные кеды зачем-то проебали.
>>5570961>Не знаю кто там ругал визуальный стиль, Фанаты и покупатели>третьего сэма даже проходить не сталА ты говно какое-то. Досвиданья.
>>5571005>Фанаты и покупателиХмм, первый сэм с кучей васянских аддонов был моей первой пк игрой в которую мы ебашили всем районом. Даже не знаю покупатель я или фоннат.
>>5553696 (OP)> враговВот что меня серьёзно беспокоит, так это что на постере отчетливо видно тентаклевертолёты и ведьм - самых уёбищных врагов трёшки. Вертолёты ебашат сраным хитсканом и довольно долго убиваются, потому что гасить их нужно ракетами, а летают они на большой высоте и любят менять позицию. А ведьмы появляются из ниоткуда, захватывают игрока и устраивают тряску экрана параллельно тикающему урону - очень блять весело. Что первые что вторые хреново работают с кор-механикой игры и вынуждают прятаться в помещениях.Хотелось бы верить, что их переработали. Ведьмы в VR версии, например, атакуют проджектайлами, а не сраным телекинезом.
>>5553696 (OP)А хули все так быстро? Где медленная ходьба, повороты камеры по сторонам так сказать проникнутся атмосферой как на показах дума. Поддержка падов будет? А то, по видосу пизда вестибулярке!
>>5571026>ебашат сраным хитсканомТак прячься.>летают они на большой высоте и любят менять позициюТак стреляй на упреждение.Не припомню, чтобы в трёшке вертолёт давали, но укрытий не давали.
>>5571903>Так прячься.Ну так мне это не особо интересно. Не такого боя от Сэма ждёшь. Не говоря уж о том, что рекламным слоганом BFE было No cover. All man.
Вертолёт хорош как харрассмент, но не когда его нужно убивать. Как он в начале был, тебе дают долгий участок который нужно пробежать до ящика с ракетами под постоянным обстрелом. И это работает нормально. А вот когда доходит дело до самого убийства, тут начинается долгая мутня "задоджит - не задоджит". Сделали бы их чисто как элементы уровня, сбиваемыми только стационарными зенитками/берущимися в руки наводящимися ракетницами, расставленными где надо, например.А вот с ведьмой вообще никаких проблем. Там ж по сути тест на тоЮ, успеешь ли ты её обнаружить и выцелить. Не успел - ну помотает она тебя немного, даст время на подумать о своих ошибках.
>>5572554Да уж, такое могло бы быть настоящей четвёртой частью, а не СС3.5 за три копейки. >I came on an anime figurine once. At first, I was disgusted by what I had done, but before I knew it I had already shot 10 more loads onto her. I have since washed her in every nook and cranny to make sure no stains remained, but whoever I sell it to in the future will never know that this effigy of their beloved character was once soaked in my seminal fluids. Ок.
Котаны, нахуя вам симулятор говномеса от японского импотента за 3500р, когда можно купить настоящий расово верный хорватский шутер из детства за 930р??
>>5572845А я у васяна за 80 рублей купил активацию и доволен, охуевшие издатели пускай сами за 3.5к игры покупают
>>5572542>тут начинается долгая мутня "задоджит - не задоджит".Стреляй на упреждение. Ну нихуя себе — в стрелялке враг от выстрелов уворачивается, недопустимое поведение просто.
>>5573326Какое упреждение? У него цикла анимации меньше чем время полёты ракеты до него. И ты сидишь и смотришь, начнёт ли он лететь после того как ты стрелял в зависшего, или наоборот, остановится, шля нахуй твоё утверждение.Враг при этом неопасный, но эта хуйня просто занимает много времени.
>>5572925Двачую. Купил обе, сейчас пока ДС прохожу, превзошла мои ожидания. Жду чтобы что-то подобное было с СС4