Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
94 14 42

После скандала с тлоу 2 и сливов вальгаллы назрел Аноним 13/07/20 Пнд 08:28:54 55449511
UltimaUnderworl[...].png (23Кб, 320x200)
320x200
После скандала с тлоу 2 и сливов вальгаллы назрел вопрос.
Какого хуя все игры такие одинаковые?

Нет серьезно, я один замечаю что новых жанров и экспериментов от индустрии стало на порядок меньше?
Дело в том что издатели не хотят рисков и идут по протоптанным дорожкам, ну так ведь с таким подходом и до кризиса индустрии недалеко
Хотя как показывает практика с пабг паразитирование на инди вполне имеет место быть.
Аноним 13/07/20 Пнд 08:29:17 55449532
Бамп
Аноним 13/07/20 Пнд 08:30:39 55449563
>>5544951 (OP)
А вдруг провал в продажах.
Проджекты хорошо придумали продавать пустоту.
Аноним 13/07/20 Пнд 08:31:21 55449574
Аноним 13/07/20 Пнд 08:31:40 55449595
HitmanC47.jpg (63Кб, 600x600)
600x600
Аноним 13/07/20 Пнд 08:32:05 55449606
648.jpg (63Кб, 425x500)
425x500
Аноним 13/07/20 Пнд 08:33:06 55449657
shdhrjryirj.jpg (66Кб, 815x514)
815x514
Аноним 13/07/20 Пнд 08:35:59 55449718
245cd92c-7a29-4[...].jpeg (22Кб, 400x225)
400x225
Аноним 13/07/20 Пнд 08:37:46 55449769
unnamed (1).jpg (47Кб, 512x384)
512x384
Аноним 13/07/20 Пнд 08:38:34 554497810
H2x1NSwitchBald[...].jpg (347Кб, 1600x800)
1600x800
Аноним 13/07/20 Пнд 08:39:27 554498011
>>5544951 (OP)
> Какого хуя все игры такие одинаковые?
Во первых среди игр всегда было очень много клонов. Что в 80е, что сейчас. Во вторых количество оригинальных игр и сейчас достаточное, просто ааа сектор не может позволить себе по настоящему оригинальную игру, прежде чем какая то концепция попадет в ааа, она должна доказать свою состоятельность в проекте с меньшим бюджетом. ААА это всегда вторичный продукт.
Аноним 13/07/20 Пнд 08:41:46 554498712
>>5544980
Выше перечисленные проекты тоже ААА
Аноним 13/07/20 Пнд 08:43:34 554499313
>>5544987
Уверен? Тут только балдур ААА и уж его то оригинальным сложно назвать.
Аноним 13/07/20 Пнд 09:35:26 554509714
>>5544951 (OP)
Эксперименты удел гениев, сейчас в геймдеве в основном хуесосы работают, которые 20 лет назад кружки с кофе гениям подносили.
Аноним 13/07/20 Пнд 09:39:11 554510415
>>5544951 (OP)
>ну так ведь с таким подходом и до кризиса индустрии недалеко

Киноиндустрии уже давно в таком режиме работает. Будете наворачивать ремейки ремейков.
Аноним 13/07/20 Пнд 09:42:00 554511716
>>5545104
Нахуя, когда ты даже не просмотришь то, что было выпущено с 70-х по 90-е. Вчера Малхолланд драйв навернул, какая же ахуенная штука, просто никаких негров, свж и прочей хуйни, даже лесбийская тема органично вписана в сюжет.
Аноним 13/07/20 Пнд 09:43:29 554512117
>>5544951 (OP)
>с таким подходом и до кризиса индустрии недалеко
Я считаю западная индустрия давно заслужила кризис индустрии. Вся эта бездушная копипаста и повесточка, микротранзакции, ранний запуск игр практически без контента и в ужасном техническом состоянии. Идите на хуй. Покупаю игры только у японцев.
Аноним 13/07/20 Пнд 09:52:33 554514118
>>5544951 (OP)
Игоры это новый Голливуд причём сразу стартанувший с хуевой стадии распила бабла. Решением тут может быть только бросание игр нахуй.
Аноним 13/07/20 Пнд 09:58:08 554515319
558.jpeg (29Кб, 657x527)
657x527
Они оправдывают это тем, что разработка игры занимает больше времени, чем раньше.
Больше программирования, больше аминирования и моделирования моделей. В принципе, это логично, и может быть оправдываемо.

Но рекламные бюджеты, которые порой занимают пол стоимости создания игры - точно не могут быть оправданы для обычного пользователя.
И тем более, если вам там дорого создавать игру на пике графики, то не делайте её. Сделайте хорошую игру на разработанных технологиях, где это будет дешевле.
У меня вообще ощущение, что там космические распилы идут.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:03:31 554516820
>>5545153
> Но рекламные бюджеты, которые порой занимают пол стоимости создания игры - точно не могут быть оправданы для обычного пользователя.
А как без них? Думаешь раньше они меньше были?
Аноним 13/07/20 Пнд 10:04:32 554517021
>>5544951 (OP)
Сиквел-Приквел-Римейк-НомернаяЧасть какое же светлое будущее нас ожидает
Аноним 13/07/20 Пнд 10:05:08 554517222
>>5545153
Мб дело в том что инвесторы не видят разницы между фифой и новой йоба рпг по ДнД.
Еще вы замечали что все среднебюджетные игры тоже исчезли где то после эпохи ps2
Аноним 13/07/20 Пнд 10:08:35 554517823
>>5544951 (OP)
Ну ты и соня, эксперименты и новые жанры скапутились лет двадцать назад. А лет десять назад их стало не просто мало, а пиздецки мало.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:09:34 554517924
>>5545172
> Еще вы замечали что все среднебюджетные игры тоже исчезли где то после эпохи ps2
Думаю проблема именно в том, что двачеры не различают среднебюджетные игры и ааа.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:19:55 554521225
>>5544951 (OP)
>что новых жанров и экспериментов от индустрии стало на порядок меньше?
>Дело в том что издатели не хотят рисков и идут по протоптанным дорожкам, ну так ведь с таким подходом и до кризиса индустрии недалеко
Во времена ps3/x360 стоимость разработки ААА-игр игр в разы вырасла, сейчас она достигла каких-то неприличных высот. Поэтому никто больше не хочет рисковать, игры делаются на основе фокус групп и исследований маркетинговых отделов.

Поэтому только от инди и дешёвых проектов и стоит ждать чего-то нового и свежего, особенно геймплейно.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:21:54 554522126
>>5544951 (OP)
>новых жанров и экспериментов от индустрии стало на порядок меньше
Да ладно, вон Дум Этернал вышел приницпиально непохожим на все предыдущие игры серии, и что, когда он вышел полдоски засрали "говно для зумеров, нинужна, зделоли бы клон дум2016 суть такова"
Аноним 13/07/20 Пнд 10:23:05 554522327
Аноним 13/07/20 Пнд 10:31:18 554523728
>>5544951 (OP)
Играй в японщину, что я могу ещё сказать. Хотя вот недавно Desperados 3 вышла, давно ничего такого не было.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:38:15 554524629
15877086758170.webm (5738Кб, 600x168, 00:02:40)
600x168
>>5545221
Так вышло паршиво, напихали дебильных механик, отчего целостно игра стала ущербной. Смачно плюнули так сказать на корни серии, на её прошлое.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:48:07 554527230
>>5545246
Иди играй в асасина тогда, там эти истоки серии уже 13 лет насилубт во все дыры
Аноним 13/07/20 Пнд 10:49:08 554527431
В японщину прошлых поколений хуярь и в индюшатню.
Аноним 13/07/20 Пнд 10:57:43 554529632
>>5544951 (OP)
Так а зачем ты играешь во все подряд? Играй только в то, что считаешь годнотой.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:06:00 554531833
>>5545246
Вообще да. Я сейчас прохожу дум как раз и первую половину игры натурально давился и страдал от навязанного геймплея, где тебе надо постоянно думать на каком хоткее у тебя ракетница и восстановилась ли пила. Реально, каждый новый энкаунтер встречал зубовным скрежетом. А потом прокачал по максимуму супершотган, и игра прямо заиграла новыми красками, летаешь по аренкам, раздаешь пиздюлей, каждая пиздюлина тебя хилит, прошел пару старых уровней, словил кайф от драйвовости происходящего.

И когда смотрел видосы где люди рассуждали "вот сначала было говно какое-то, но потом я прочувствовал ритм", они там тоже с ссг почти все время бегали
13/07/20 Пнд 11:06:07 554531934
>недалеко
Мы в нём, очнись.
Аноним 13/07/20 Пнд 11:13:22 554533635
>>5545153
> Но рекламные бюджеты, которые порой занимают пол стоимости создания игры
Чел, у АААпараши маркетинговый бюджет уже лет 10 как 90%
Аноним 13/07/20 Пнд 11:24:21 554537036
>>5544951 (OP)
Потому что основные потребители - нормисы aka быдло /thread
Аноним 13/07/20 Пнд 11:25:57 554537537
>>5545168
Ну да, заносить 30 миллионов на стримеров и 100 на плакаты в ньйоркском метро это ведь так важно
Аноним 13/07/20 Пнд 11:55:09 554548038
>>5544951 (OP)
Ты ещё спроси почему в кино один бесконечный Марвел уже лет 10. Бизнес всегда стремиться к двум вещам:
1. Минимизация рисков
2. Максимизация прибыли

Стратегия «пока бабло течёт продолжай лепить то же говно» в полной мере отвечает обоим пунктам.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:03:59 554551539
>>5545212
>фокус групп и исследований маркетинговых отделов

AKA bydlo, которому ещё и лутбоксики продать можно с сизопассиками и иддончиками
Аноним 13/07/20 Пнд 12:17:35 554556640
Аноним 13/07/20 Пнд 12:38:33 554564941
>>5544951 (OP)
Куча есть оригинальных крутых игр, на девольверов посмотри, то что ты видишь лишь и играешь в юбикал это говорит о том что ты ограниченное чучмо и не более.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:43:06 554567442
764dec1e7cb8818[...].jpg (51Кб, 718x718)
718x718
>>5545566
>ЦА

Когда я вкатывался в гейминг около 25 лет назад, тогда оный был по факту уделом энтузиастов. Притом еще и с баблом. Купить себе кудахтер, да еще и со звуком (да-да, звуковухи тогда бабок стоили и продавались отдельно) стоило приличной суммы. Даже на жападе мало (в современном понимании) кто мог и хотел себе такое приобретать.

Консоли жили отдельной от пеки жизнью, там конечно своя была атмосфера и игори в виду ограничений платформ были совсем не похожи на пукашные и ЦА у них была иная.

Всё это продолжалось где-то до прихода PS3.

С приходом PS3 стало ясно, что ЦА меняется в сторону васянов-васянчиков и там-то и зарыта основная прибыль. С тех пор игори становятся объективно более похожими друг на друга и более мерзотными в плане монетизации.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:43:27 554567543
>>5545649
>девольверов

1 хорошая и 1 неплохая игра. Всё.
Аноним 13/07/20 Пнд 12:49:53 554570344
>>5545375
Да. Без рекламы продажи будут никакие. Когда в игру вложена куча бабок и ты не вложился в рекламу- считай на помойку деньги выкинул. Надеяться на то, что игра случайно взлетит благодаря сарафанному радио могут только те, кто в игру вложил полторы копейки попутно имея какой то другой постоянный заработок
Аноним 13/07/20 Пнд 12:49:56 554570445
>>5545674
каких игр не было на консолях, что присутствовали на пека? разве что спэйс командера какого-нибудь
Аноним 13/07/20 Пнд 12:57:32 554572646
>>5545246
Считаю, что сделали заебись как раз благодаря этим механикам. Играть намного интереснее, чем в шутеры, где просто стрелять.
>>5545318
Ноуп, этернал раскачивается, когда тебе выдают двойной рывок и дробовик с цепью, вот тогда ты начинаешь летать как черт по арене и всех на куски рвать. До этого игра действительно слабо себя раскрывает, потому что этих инструментов нет.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:00:06 554573147
>>5545674
А кто виноват, что васяны васянчики на ПК как играли в дотку и контру в начале нулевых, так и через ебаные 20 лет играют в то же самое не желая интересоваться чем то еще?
Аноним 13/07/20 Пнд 13:06:42 554576548
>>5545675
Ну вот собственно и все с тобой ясно, ебаный говнодрил который только говном себя окружает и удивляется почему воняет.
Дохуя у них крутых и оригинальных игр, а ты только одну увидел, ясн.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:09:14 554577549
Дело мечтателей, первооткрывателей и авантюристов превратилось в конвеер комбикорма для непритязательного скота. Конец.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:12:48 554578850
20200331195208.jpg (92Кб, 400x372)
400x372
>>5545704
>каких игр не было на консолях, что присутствовали на пека? разве что спэйс командера какого-нибудь

Ты щас чё ваще высрал-то? Иди в педивикию и погляди для начала.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:13:02 554579051
>>5545775
Все еще остались игры для игроков со вкусом. Просто либо ты их не нашел, либо вкуса у тебя нет.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:14:20 554579352
>>5545704
Да кучи игр не было. Тогда консоли и ПК реально были как параллельные миры. Были конечно какие то порты с пека на консоли и с консолей на компы, но это были во многом сильно переделанные игры.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:15:46 554579753
>>5545731
>васяны васянчики на ПК как играли в дотку и контру в начале нулевых, так и через ебаные 20 лет играют в то же самое не желая интересоваться чем то еще

Маня, тебе слово "market" знакомо? Рынок называется. Продажи для пуки были менее прибыльными. Не васяны виноваты, что ко нсольщики их тупо числом завалили, а издатели поняли, что теперь нужно обслуживать консольщиков. А те, кто этого не сделает - будут куплены и схаваны. Че думаешь ЕА или Юбисофт просто так чтоли скупали и скупают студии? Вот потому блять что правильную стратегию выбрали.

Более того ты сейчас проецируешь рынок постсовка, который до 2005 наверное вообще не знал что такое лицензионные игори. Поэтмоу он абсолютно не релевантен.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:27:59 554585554
>>5545793
>но это были во многом сильно переделанные игры.
Вот это кстати пиздец как бесило. Причём различались не только какие-то геймплейные мелочи, но бывало даже уровни были совершенно другими, а сюжет лишь отдалённо походил на себя из другой версии
Аноним 13/07/20 Пнд 13:28:40 554585955
>>5545788
Т.е. ты не можешь сходу назвать, какие игры были на пека и какие отсутствовали на консолях? Я не говорю про порты, я говорю про идентичные жанры.
>>5545793
Ну что это за кучи, что ты даже одну не можешь назвать? Не было разве что космических симов и т.д. А даггерфол уже вышел в бытность первой пс.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:29:32 554586256
>>5545790
Пример одной такой игры за 20-й год в студию.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:31:00 554586757
>>5545797
Да да, и габен наверное такой на пост совок посмотрел и сделал новую контру и новую доту, во дурак, надо было делать игры в которые на западе играют!
Аноним 13/07/20 Пнд 13:31:20 554586958
>>5545674
Даже на Консолях тогда (пс1 пс2) были просто убервины, типа ONI, Резики, и прочее. У меня была пс2, господи, каждая игра - шедевр по сути.

А вот после пс3 да, какое то говно пошло, на ПС3 уже не так хотелось играть как на пс2 и игры были почти каждая какой то лютый говнопроходняк на штампе. А пс4 это уже апофеоз пиздеца, тупо купил и 2 года стоит и пылиться. Страшно подумать что с пс5 будет.

На Пк игры тоже где то после 2008-2010года стали по пизде идти, а после 2013-2015 это уже забей.

Дух нормальных годных игр в которые хочется играть и которые погружают тебя в свою атмосферу можно найти только в играх до 2015 года, а то и до 2012-13.

Не знаю есть ли дно, но с каждым годом после 2013-2015 днище пробивается еше сильнее. 2019-2020 это вообще апогей говна индустрии 2021 наверное пробьёт эту планеку еше сильнее. И так пока все не рухнет к хуям.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:34:02 554587959
Аноним 13/07/20 Пнд 13:38:58 554590760
>>5545867
>посмотрел и сделал новую контру и новую доту

И? Бобби Коттик из ЕА 7 ярдов заработал, а Габен только 4. И кто лузерок-то?
Аноним 13/07/20 Пнд 13:39:51 554591261
>>5544951 (OP)
Сейчас там дяди с большим деньгами и ожидают сверхприбыли, а что бы такое было делают фифу и колду по 20 разу без изменений особых и делают миллиарды долларов, другие студии смотрят и хотят так же, поэтому и делают копии копий своих же игр.
Игроиндустрия сейчас уже в стадии стагнации и деградации, ведь если ты играл в ААА игры типа гта5 или ведьмака или любой экз в 30 фпс то считай играл во все игры и поэтому иногда кажется что наступила игровая импотенция. Но импотенция как раз у игростроя , вообще новых идей нет. Надежда только на вр и некоторые инди игры.
Аноним 13/07/20 Пнд 13:42:07 554592262
>>5545879
Как любитель таких игрулек скажу, что среди прочих Ори сосет. Еще и визуал там пиздецки картонный в плохом смысле - ни графониума, ни нормальной стилизации (хотя бы как в Child of Light). Госспаде, да местами Wik из 2003го смотрится более органично. лол. Единственное, что могу поставить Ори в плюс - достаточно сложный по сравнению с большинством подобных проектов геймплей. Обычно он попроще и возможностей там поменьше. Но, опять же, всякие Unravel и Never Alone и тут дадут пососать. Хуйня, короче, нирикоминдую.

мимо
Аноним 13/07/20 Пнд 13:49:16 554595363
>>5544951 (OP)
Только в западном геймдеве.
Япошки как ебашили, так и ебашут, создавая тренды.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:06:43 554601364
>>5545922
>Еще и визуал там пиздецки картонный в плохом смысле
Когда я вижу аргумент, первым пунктом которого в минусы игры записывают одну из очевидно самых сильных ее сторон, я дальше не читаю, потому что это тупо байт, а не мнение, так что сорян.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:37:26 554612365
>>5545674
>С тех пор игори становятся объективно более похожими друг на друга и более мерзотными в плане монетизации.
Игры становятся проще и понятней. То, что графически они больше не так быстро растут только плюс, раньше надо было менять карту чуть ли не каждый год, сейчас ты 3-5 лет можешь сидеть не парясь.
+ доступность разработки позволяет делать инди и аа игры быстро и качественно.
Вместо того, чтобы ныть, расширяй кругозор.
Аноним 13/07/20 Пнд 14:54:58 554617766
>>5546013
Двачую.
Ори самый красивый платформер в который я играл, не знаю что с этим дебилом не так, может он на пиксели дрочит.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:11:11 554624267
>>5545869
Всё потихоньку скатывается тупо в казино ибо это самое прибыльное занятие. Ещё раз - сегодня игры становятся просто заманухой для реального заработка - казино лутбоксов. Только настоящее казино честнее - там можно выиграть реальные бабки, а в лутбоксах нет. Казино еще жестко регулируется. Туда не пускают <18 лет. Оно платит ебовые налоги.

ААА компашки нынче вообще ко рпоративных налогов не платят. ЕА вот в подвале зарегана в Голландии, например.

Так что если государства не образумятся и не введут жестокий анальный надзор за лутбоксами и фримиумом, то лет через 10 пука и соснулегейминг будет таким-же фекальным болотом, как и мобильный дрочильнинг. Сейчас на телефонах можно спокойно играть в качественные игры любого жанра, оборудование позволяет. Однако рынок наполнен каловыми массами фримиума, ибо он гораздо прибыльней любой настоящей игры.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:12:16 554624768
>>5546242
Кстати, да. Лутбоксы и прочая еботла очень Подозрительно никак не контролируется никем. Хотя по логике обязана просто.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:21:11 554627669
>>5546247
Там еще и очень смешной речекряк ААА пиздатели придумали чтобы это отдалить от гэмблинга:

1. Бустер паки - "time savers" - экономщики времени. Ну да у вас такая супер охуенная игра, что нужно покупать бустер пак чтобы экономить на времени прокачки лел.
2. Лутбоксы - "suprise mechanics" - механика сюрпризов. В рулетку вот тоже охуенные сюрпризы бывают. И в покер. Надо казино рассказать чтобы переставали как гэмблинг проходить по закону.
3. Покупка премиумного шмота / чаров итп за бабки вместо гринда - "sense of pride and achievement" - чувство гордости от достигнутого. Всю жизнь мечтал на галерах гриндить чтобы потом приходить домой и гриндить в платной игре, или купить пару чаров чтобы не гриндить.

АктиБлизард вон вообще охуенную штуку сделали - игру для детей выпустили. Она прошла все ревью итп, рекламу. А потом ввели лутбоксы. Для детей.
Фифа - спецом поглядел коробку (шла с соснулей). Написано от 3х лет можно играть в неё, а в игре микротранзакции и лутбоксы. Ну то есть с 3х лет дети могут в казино заходить, не прекрасно-же.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:25:02 554629070
>>5546276
По сути все современные игры особенно ААА это просто игры подогнанные под лутбоксы и донат говно. Даже тот же Атсасин так хитро сделан, что чтоб там ебашить нужно лутбоксить.

То есть игры созданы не для игр и чтоб играть а для казино. Поэтому индустрия по пизде пошла. А Пс5 и Хбокс это просто мини казино коробка дома.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:28:23 554630771
>>5546290
Об чём и пишу, главные доходы сегодня в игровой индустрии не от продажи коробок с играми, а от казино.

Надо быть реально конченым дауном IQ<0 чтобы покупать игры которые устроены так, чтобы тебя посадить на допаминовый цикл и потом забрать у тебя чувство выигрыша и начать его продавать в лутбоксах и всяких паках с говном.

Сегодня это уже целая наука как создавать у человека чуть-ли не зависимость от платного казинишки лутбоксиков.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:30:26 554631872
>>5546247
Просто во всех правительствах в основном сидят старперы не разбирающиеся в этой теме.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:31:07 554632473
>>5546307
Я поэтому играю в старые игры, в них интересно и нету всей этой хуеты свж и лутбоксов. К новым даже подходить не хочется.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:35:11 554633574
>>5546290
>Пс5 и Хбокс это просто мини казино коробка дома

Очевидно это конечная цель для отсосони и мелкососа. Ведь с каждого лутбокса они будут иметь %. Поэтому если кто-то думает, что Сони будет держать качество игр на платформе, то тот полный уебан. Сони теперь будет конкурировать с мелкопососом и с пукой за право быть главным продавцом лутбоксов.

Возможно игры первой волны не будут такими охуевшими. Но игры второй волны, когда уже народ зайдет на платформы, будут гораздо хуже того говна, которое сегодня правит бал.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:37:16 554633875
>>5546335
Как то похуй. Я накупил около 70 годных игр за последние 20лет в стиме на распродаже, их хватит лет на 10, чтоб все пройти и наиграться.
Аноним 13/07/20 Пнд 15:38:51 554634476
BF5.jpg (145Кб, 800x814)
800x814
>>5546324
>в них интересно и нету всей этой хуеты свж и лутбоксов

А потом народ удивляется почему блять пукадауны не играют в шыдевры пикрил, а дрочат свою доту и ксго.

Да потому, что там чистый гейплей без перерывов на хуево написанное кинцо-мыльцо и магазин.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:01:24 554641377
>>5546290
>По сути все современные игры особенно ААА это просто игры подогнанные под лутбоксы и донат говно.
Не все. Многие япохи до сих пор держатся и никаких лутбоксов в свои игры не добавляют. В какой нибудь марио мейкер 2 наоборот целую кучу бесплатных апдейтов нахуярили
Аноним 13/07/20 Пнд 16:05:55 554643578
>>5546413
Этих япох по пальцам одной руки подсчитать можно.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:09:53 554645079
>>5546435
На них и молимся. Последний оплот гейминга здорового человека.
13/07/20 Пнд 16:17:37 554647680
famous 2010s vi[...].png (30Кб, 1333x381)
1333x381
>>5544951 (OP)
>с таким подходом и до кризиса индустрии недалеко
с разморозкой - крах индустрии уже случился, вне зависимости от того, насколько сильно купленные журнашлюхи заминали и не афишировали историю.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:18:33 554648281
>>5546476
Это ж физические копии.
Аноним 13/07/20 Пнд 16:22:10 554650382
>>5546476
Рынок почти схлопнулся до 95года? Ахуеть.
Аноним 14/07/20 Втр 12:52:42 554968983
Аноним 14/07/20 Втр 13:00:18 554972884
>>5546476
А где остальные 5 лет?
Аноним 14/07/20 Втр 13:00:35 554973085
>>5549728
И с короной наоброт больше людей стало покупать игры.
Аноним 14/07/20 Втр 15:47:47 555044386
>>5544951 (OP)
>Дело в том что издатели не хотят рисков и идут по протоптанным дорожкам, ну так ведь с таким подходом и до кризиса индустрии недалеко
Не случится не переживай, издатели наблюдают за индюшатиной, а когда она выстреливает они повторяют за ними. Инди разрабы это бесплатные тестеры рискованных идей.
Аноним 14/07/20 Втр 19:14:11 555140687
>>5544951 (OP)
>привел в пример две игры, которые изначально не претендовали на оригинальность, и более того одна из которых полупровальная, а другая заочно провальная
>а че ВСЕ игры такие одинаковые?)))
Действительно
Аноним 14/07/20 Втр 19:43:41 555155088
>>5544951 (OP)
>Нет серьезно, я один замечаю что новых жанров и экспериментов от индустрии стало на порядок меньше?
Ты, блядь, дебил, опоздавший со своими новостями лет так на 15.
И нет, кризиса не будет, казуалам нормально, им и не нужно нового, тупым людям нравится когда всё именно так, как они привыкли, эксперименты для них будут стрессом. Тем более что постоянно подрастают новые хардкор геймеры которым ааа кинцо в новизну.
Аноним 14/07/20 Втр 20:01:57 555163489
Аноним 14/07/20 Втр 20:07:30 555166090
>>5545141
Да ладно? В нулевых же были если не новаторские, то просто хорошие и душевые игры. Вспомни юбиков до скатывания в конвейер по AC.
Аноним 14/07/20 Втр 20:14:13 555171491
>>5545704
Стратегии реального времени не прижились, а третий Варик вообще не вышел. Глобальные стратегии тоже были уделом пекарен. Классические ролёвки не выходили на соснолях. Вместо них были в лучшем случае экшены по мотивам. С другой стороны, на пекарне было туго с файтингами и платформерами.
Аноним 14/07/20 Втр 20:14:56 555172092
1594746919874.webm (13294Кб, 2560x1440, 00:00:29)
2560x1440
Аноним 14/07/20 Втр 20:21:35 555176593
>>5546276
>1. Бустер паки - "time savers" - экономщики времени. Ну да у вас такая супер охуенная игра, что нужно покупать бустер пак чтобы экономить на времени прокачки лел.

Но это просто нелепо. Сначала они растягивают игру самым убогим образом, о потом предлагают игроку за дополнительную сумму пропустить то, что они наворотили, по сути сводя на нет собственные "труды" по добавлению контента. Я не могу поверить в то, что это действительно правда.
Аноним 14/07/20 Втр 20:30:55 555182694
Аноним 14/07/20 Втр 21:39:55 555223495
>>5551714
>Стратегии реального времени не прижились
Прижились, их под консоли разрабатывать было муторно, помню как мне за дюну 2 дали сразу 10 картриджей на неделю. Вообще на консолях любых стратегий было в достатке. Финансовых: парк развлечений, исторических: мегаломания и т.д.
>Глобальные стратегии
На сеге сразу вспоминается центурион, да, может не цива, но это для меня был ахуенный экспириенс.
>Классические ролёвки
Но были свои, типа Immortal, или синдиката, а jrpg только так выходили. Еще слайд-рпг типа кадаша, да тоже дохера было ролевок.
>платформерами
Ну как сказать, на 16 битных пк было дохуя платформеров.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов