Анон, не дай себя наебать, никаких раскрытий видеокарт не существует, чем более пиздатую видеокарту ты купишь, тем больше у тебя будет fps.Есть два теста, один с ноутбучным говном мамонта уровня нынешнего i3, второй с ryzen 3600, оба на одной и той же RTX 2070, во всех играх кроме говноконтрола и метро больше 60 фпс.https://youtu.be/EVE7hJGhkuk?t=705https://youtu.be/HGvbhU-K1dY?t=782А вот видео, если допустим ты решил взять i7-9700K на будущее, и говнозатычку вместо видеокарты.https://youtu.be/TiGtuMt0ZBE?t=236Анон, не ведись на это всё говно про раскрытие видеокарты, i3 не для игр, 16 потоков в новых соснолях, запомни навсегда, графон тебе считает видеокарта, процессор в этом деле вторичный.
>>5509015 (OP)>никаких раскрытий видеокарт не существуетСуществует.Сидел на FX 8300 и GTX 970 - 45 фпс.Поменял FX на Ryzen 3600 - фпс улетел за 60.
>>5509015 (OP)Процессор в первую очередь подготавливает "каркас" кадра, поверх которого видяха натягивает графику. Если проц выдаёт Х фпс, то видяшка сможет работать лишь в диапазоне 0-Х, где Х будет максимально возможным значением.
>>5509015 (OP)> вотчдоге> full-hd, ультра-настройки> GTX1070> i3-2120 - 40фпс> i7-9700K - 100фпсНе, процессор не влияет, твердо и четко.
>>5509184Заебись. До сих вспоминаю с ностальгией о нокле н8, которая у меня тогда была и о курсаче на шести ватманах, которые днями ебошил потому что чертежи сделанные в САПР было ещё низзя.
>>5509015 (OP)Раскрываемость процессора или видеокарты чушь, ладно если пентиум 1 и GTX 1060, и совсем другое если средний проц и средняя карта. 100% GPU и 100% CPU загруженности никогда не будет ни на одном конфиге, чтобы такое сделать нужно специально это программировать под определенный конфиг. В зависимости от физики, графики загрузка может быть разной.
Господи, пишет он, а стыдно мне! Просто эталон клипового мышления, когда из "крокодил зеленый" следует "рубль стоит 10 евро".У тебя тесты с Core i7 6820HQ и ryzen 3600, что, суть, около уровня современного i5. Ну, да, такой проц выдаст 60 кадров в большинстве игр, а для RTX 2070, которая сама по уже себе не везде выдаст ультры (пример с Метро - как раз про это) вполне достаточен. Но то, что ты притащил сюда уровень i5, а не Селерон и Гиперпень, уже говорит о раскрытии, не так ли?А, если тебе не нравится лагодром из 60 кадров (я как раз ради этого буду пересобираться), и ты хочешь 120? Тут, правда, потребуется карточка получше 2070, но твоих камней уже не хватит. Например, В Сосине разница между ~i5 и i9k будет аж 30 кадров (пик1). Или даже топовой карточки у тебя нет, но ты любишь соревновательные игры, разница между топ-процом и средним будет огромной (пик2), а ведь в моем сранении даже не i9.Короче, дал себя обмануть только ты.
>>5509015 (OP)> Анон, не ведись на это всё говно про раскрытие видеокарты> Анон, не дай себя наебать, никаких раскрытий видеокарт не существуетРаскрытий не существует. Существует ботлнек, который может быть или по видео, или по процу. Чаще случается по видюхе, и поэтому всякие овощи снимают видео, в которых на конкретных настройках и обеих процессорах выбранных для этого теста он по видюхе, и на основе этого охуительного исследования они делают вывод РАСКРЫТИЯ НЕ СУЩЕСТВУЕТ.Алсо, забавно что на скриншотах не замеряются 0,1% и 1% low fps. Похоже что кто-то не хочет кое-что показывать.
>>5509705Время обновления кадра состоит из времени обновления (процессор) и отрисовки (видеокарта). Чем больше времени занимает процессор, тем меньше масштабируется скорость видеокарты и наоборот. Если время процессора 50%, то поставив видеокарту в 2 раза мощее ты получишь 25% производительности. А если время процессора 80%, то всего 10%. Как-то так.
>>5509015 (OP)Какой же ты тупой, блядь. Просто как пробка, нахуй. Ты нахуй вообще тред создал, чучело?
>>5509015 (OP)Легко говорить, что раскрытий видеокарт не существует, сидя на i5.владелец атлона с четырьмя слоу ядрами
>>5510290>>5509015 (OP)>с ноутбучным говном мамонта уровня нынешнего i3Да ты не охуел ли, черт ебаный? Нынешний ай3 это 7700 фактически. Нихуя себе, это говно мамонта теперь. Пидорас плешивый, сука.
>>5509015 (OP)Сейчас в новых играх стараются на карту все нагрузки кинуть с графоном, но все равно проц остаётся важной частью для игр. Пока ещё рано делать такие заявления, что проц не влияет.
>>5510318Осенью будут новые процы от амд, обновись на след 8 лет на 8/16 проц и все, ну и 3070 rtx и ебать во все дыры пс5 и новый бокс.
>>5509015 (OP)>никаких раскрытий видеокарт не существуетВерно.>чем более пиздатую видеокарту ты купишь, тем больше у тебя будет fpsТехнически верно, но по сути пиздеж.
>>5509015 (OP)>никаких раскрытий"Раскрытие" это просто даунский синоним упора/ботлнека. У тебя соответственно по фпс может быть упор в гпу или цпу, но допуск там довольно большой, проц например зачастую может быть вообще хуйней из-под коня, но при хорошей видяхе ты даже этого чувствовать не будешь, по сути сейчас новые процы - это гимик, т.к. все современные игры отлично идут на процах 5 и более летней давности... Так что да, гораааааздо чаще у тебя ботлнек именно со стороны видяхи, а не проца, поэтому в подавляющем большинстве случаев гораздо выгоднее влошиться в видяху
>>5510550>все современные игры отлично идут на процах 5 и более летней давности...На нормальных процах 5 и более летней давности.
>>5510597Хуй. Сижу на 6600к. В этом году уже не смог поиграть в гирз5 и брекпоинт. Загрузка проца на 100%, на любой графике выше минимальной - фризы настолько ощутимые, что даже управление лагает. Карта 1070 при этом нагружена процентов на 20. Не то, чтоб я мечтал поиграть в эти игры, но тренд уже задан.
>>5510632Прозреваю, что всё-таки сбылись пророчества амудешизиков, и многопоточность на сегодняшний момент таки становится стандартом. И мой 4/4 штеуд превратился в тыкву.
>>5510597> i5 хотя бы старший.Старший i5 до 8000 серии = более современным 8100/9100, а 8100 и 9100 в хорошем количестве игр уже хуйня из-под коня - статтерят, долбятся в сотню и показывают отвратительные значения минимальных 0,1% и 1% fps.Мое мнение насчет нормальности "процев пятилетней давности"старых процев - все полноценные(не ноутбучные, не пониженного энергопотребления) i7, К и не-К начиная с 4770 включительно. Все полноценные(тот же критерий) i5 начиная с 8400 включительно. i3 только месяц назад появились нормальные, с выпуском 10100 и 10300.
>>5510719Первое поколение 1600 и 1700(+1600af который по сути 2600, но ты его хуй найдешь); если стоит - то можно не дергаться, если покупать - только б/у в нищесборку.Второе поколение 2600 и выше. Если стоит - не дергаться, если зачем-то покупать - подождать пока б/у хорошо подешевеет.Третье поколение - 3300Х в новую бюджетную игросборку; и 3600 в среднюю. Все что выше для игор не нужно, а только для мамкиных стримеров-контенткриэйторов которым нужно многоядер относительно занидораха.
>>5510767>3300Х Во-первых, тому, кто покупает 3300X за глаза хватит и 2600 в играх, т.к. на какую-то дорогую видеокарту денех все равно нет. Во-вторых, 3300X сосет у 2600 во всех остальных задачах.
>>5514210Т.е. это донный процессор в котором нет смысла. Или сэкономить и купить 2600, либо добавить и взять 3600
>>5514204Вот этот старый, но он, вроде, уже отсутствует в продаже. По крайней мере, у меня в регионе так.
Что не так с этой игрой? Хочу апгрейдиться со своего тостера, просадки даже на нормальных процах тоже что ли блядь?
>>5509015 (OP)Сижу на i5-4690 gtx 970 потихоньку с ультр слазию на просто высокие, память кстати ддр 3но апгрейдится буду когда совсем прижмет, ибо сейчас апгрейд встанет тысяч в 80...
>>5516988У меня аналогичная сборка, но мне не нравится, что в новинках - Контрол, Хэвиярени, Бейонд - видеокарта греется 70°, поставил РДР тест - то же самое - играть страшно, игры - лицензия; это особенности движков игр, или майнер от разрабов?
>>5517078> видеокарта греется 70°Это рабочая температура, але. Тем более летом. Пока 95 градусов не превышаешь - беспокоиться не о чем.И зачем ты на температуру постоянно смотришь? На нее обычно обращают внимание если что-то начинает работать не так, как ожидалось.
>>5517078В тяжелых играх греется 60-73 градуса, это рабочая температура, тем более летом, кстати про майнеры от разрабов, покупал ломанный егс акк за 60р с детройтом, так там играл рандомно лагать начинала иногда, там дерьнува была, недавно решил стянуть с торрента, так игра за часов 5 ни разу не залагала...
Всё топич, лишь бы не амуда.Сам в этом гене взял райзон 3700 и понимаю какое это говноПоследний раз повёлся на атлон64, теперь вот рязань.Короче, подвезут рокетлейки 11700-11900 там и затарюсь на 3-4 года как человек
>>5509786В чём прикол пика?Не разбираюсь в этой хуйне, у самого и7 4770 с 2013, тоже 3.6Гц 4 ядра, 8 поткоов (если проц прогуглить, то там будет 3.4, если смотреть в системе - 3.6, в играх показыает 3.7-3.8Гц).Не хватало проца только в Истоках.
>>5517653Никакого прикола.Один анон думал, что десятая серия процессоров интела выдет когда-то не скоро, а другой ему скинул скрин с одним из этих процессоров уже в магазинах.
>>5509088>FX 8300для игр он еще в 2013 году был говном, брали который только из за нехватки денег на хотя бы какой-нибудь нормальный i5.
Ведьмак 3 ~ 60 фпс со сглаживанием высокие.Одиссея ~ 40 фпс высокие, тени и еще какая-то хуета на среднемSOTTR ~ 40-50 фпс в Пайтити, настройки на уровне высокие и местами ультры, кое-что выкл или на среднем.Hd7970 direct cut едишон и i3 3750к 8гб ддр2Я честно говоря практически и не играл с года 2015 а тут даже удивился т.к. думал что на моем ведре и не запустится.При этом, 40 фпс - это не те как раньше были все тормозило нахуй а нормальные, как будто 50 или 60 идет.Сейчас серьезно задумался нахуй вообще пекарню обновлять если 1.5 игры и так нормально идут еще и рдр2 пойдет, а играю я максимум 2 игры в год.
>>5521982Там и до миддла было далековато, он посредственным ай5 во многих играх проигрывал. Это я как амудэфанат говорю, сейчас-то райзены дали пососать штеуду.
>>5509100>Процессор в первую очередь подготавливает "каркас" кадра, поверх которого видяха натягивает графику.Не совсем так. Вообще, есть некоторое количество "общей" информации, от которой производят вычисление и видеокарта, и процессор, но эти вычисления друг от друга не зависят (вернее, зависят, но строгими взаимоограничителями не являются). Возьмём типичный пример: есть мультиплеерный шутан, есть игровая ситуация - один игрок стреляет в другого игрока. Процессор производит "игровые" вычисления - определяет координаты хитбоксов в текущий тик сервера, синхронизирует данные об объектах в соответствии с последней информацией от сервера, определяет их смещение по инпуту с клавиатур и мышек, просчитывает вектор луча выстрела и его пересечение с хитбоксом и, среди прочего, таки да, посылает информацию о координатах всех динамических объектов на видеокарту, чтобы та смогла поверх хитбоксов отрисовать модель, текстуры, шейдеры и эффекты. Но если новой информации не поступило (ну мало ли, лагануло там, или тикрейт низкий), ничто не мешает видеокарте отрисовать следующий кадр по предыдущим данным или по предиктивному алгоритму, если таковой имеется в движке. Это, конечно, будет "пустой" с информационной точки зрения кадр, подобно алгоритму, который может дорисовать кино до 48/60 фпс, но если видеокарта способна дать больше фпс, чем количество обновлений информации от процессора - ей ничего не мешает эти лишние кадры рисовать.