Серьезно? Даже ебанув разрешение до 720р там все равно будет 15-20 фпс в лучшем случае. Источников освящения в кадре просто ДОХУИЩА, как и дальность прорисовки - там не одна видеокарта пердит, но и проц тоже. Даже к квартирах есть детали и видно что в них происходит издалека.Спрашивается, как все это будет работать на пс4 и хб1? ДА НИКАК. Я даже боюсь представить как они даунгрейднут картинку, чтобы достичь 30 фпс. Ебать, там дальность прорисовки будет не 100 метров, а ОДИН МЕТР НАХУЙ. Количество нпс в кадре тоже 2-3 штуки максимум. Освещение? Это что вообще? Мы о таком не слышали. Да вы посмотрите на ластоваз 2 - великий экз, который 7 лет пилили. Даже там геометрия относительно простая, все здания двухэтажный максимум, количество людей в кадре милипиздрическое, всякого дыма и тумана практически нет, как и физона и интерактивности. И это я уже молчу о том, что там машин нет в принципе, как и быстрого перемещения на скорости 100 км/час. А в киберпуке небоскребы с кучей комнат и объектов, полно нпс, полно источников света, полно дыма, полно всякого говна.Блядь, короче. Я хуй знает какая пекарня нужна, чтобы тянуть показанное в трейлере хотя бы с 30 фпс в 1080р. Готовьте жопы заранее.Версия для карентгена будет примерно такой:https://www.youtube.com/watch?v=ZRWp5_FBvOs&t=39s
>>5477661 (OP)Говно графон, 0 НПС на улице. Ничего интересного, выглядит, как инди-параша. Какие источники света? Глобалки и обьёмного освещения нет, эти огоньки на серых коробка- срань, а не графон, днём отлично заметно.
>>5477661 (OP)Так это пека вроде даже с RTX.И как видишь улицы пустые тупо никого нету.Да и Жирный сказал что когда играл был момент где можно город с высоты птичьего полета увидеть и он выглядит цитирую "ОЧЕНЬ ПЛОХО" и оно не похоже не графику из трейлера. Хуй знает что там должно быть если уж Тоха такое сказал. Но по тому что показали игра выглядит красиво.
>>5477661 (OP)> NVIDIA подтвердила, что все последние демонстрации игрового процесса Cyberpunk 2077 были из версии для PC. Кроме того, превью-билд использовал эффекты трассировки лучей и NVIDIA DLSS 2.0.> > Согласно Skill Up, игра работала с частотой 60fps в 1080p на одной NVIDIA GeForce RTX2080Ti. Это очевидно с максимальными настройками и RTX. К сожалению, мы не знаем о производительности игры без эффектов RTX.> > Также следует отметить, что это предварительная сборка. Таким образом, производительность может быть немного увеличена в финальной версии. Тем не менее, эти показатели производительности должны дать вам представление о том, что вы можете ожидать от Cyberpunk 2077 с эффектами трассировки лучей. Обратите внимание, что предварительная сборка работала в родном формате 1080p. Таким образом, владельцы графических процессоров RTX смогут еще больше увеличить свое разрешение при использовании DLSS 2.0.> Также интересно отметить, что, согласно Skill Up, в игре не так много неигровых персонажей, как было продемонстрировано в ее первоначальном трейлере. Мы не знаем, планирует ли CD Projekt RED увеличить плотность мира в финальной версии или нет.
>>5477661 (OP)Тебя жизнь ничему не научила? Трейлены третьего дерьмака и реальный дерьмак? Даунгрейднут освещение и детализацию, в остальном на экране нихуя осоьенного.Сам думаю либо пс5 ждать, либо пеку покупать, на пс4про в киберпук играть будет больно.
>>5478082>Сам думаю либо пс5 ждать, либо пеку покупать, на пс4про в киберпук играть будет больно.Я думал вы привыкли в 25fps игратьА хотя киберпанк там вообще в 10fps наверн будет
>>5477661 (OP)>Я хуй знает какая пекарня нужна, чтобы тянуть показанное в трейлере хотя бы с 30 фпс в 1080р.>DLSS 2.0Хватит обычной RTX 2060
>>5477661 (OP)>Спрашивается, как все это будет работать на пс4 и хб1?У тебя же всё равно нет ни того, ни другого. Нахер ты высрался вообще?
>>5478174Так на пука всё это тоже будет тормозить тк будет кривой порт с консолей. Игра-то консольная
>>5478226>Тонны багов>Боты не реагируют на ГГ>Недоделанные механикиАу, блядь, у вас игра доделана на 100%? Точно? Не пиздишь, курва?
>>5477661 (OP)Да ладно, будет как с GTA V, которая сперва вышла на консолях старого поколения и выглядела как говна кусок и вышла на консолях нового поколения где выглядела уже более-менее, ну и на пк она тоже вышла и это была, разумеется, лучшая версия в плане возможностей накрутить графоний.
>>5477720>>Да и Жирный сказал что когда играл был момент где можно город с высоты птичьего полета увидеть и он выглядит цитирую "ОЧЕНЬ ПЛОХО" и оно не похоже не графику из трейлера. Хуй знает что там должно быть если уж Тоха такое сказал. Но по тому что показали игра выглядит красиво.поляки жирному чемоданы не заносят, алло
>>5477661 (OP)Какие квартиры в домах ебланоид, че ты там себе нафантазировал клоун ебучий, это обычные коробки с мутными стеклами, тут нет ничего особенного, это уровень гта 5
>>5478705чуть лучше уровня гта5, ибо там за стеклом комнаты из простых моделей из пары полигонов с натянутой лоу текстурой, в гта5 так сделана часть первых этажей зданий, в киберпанке будет по видимому так все окна реализованы
>>5477661 (OP)чё ты несёшь, пёс?>Источников освящения в кадре просто ДОХУИЩАих запекли, как и в любой игре. в окнах спрайты по методике спайдермена. в целом детализация задников ниже что в жта5 была.
>>5479278опять начинаешь псина ебучая, меня в прошлом треде от злобы чуть удар не хватил.сучара, собака, мразь, загугли тех толк по спайдермену последнему, там описывают как дёшево делаются комнаты внутри зданий.кроме домов на тех скринах нихуя и нет, ни машин, ни неписей. поэтому таки да картинка проще чем в жта, потому что тут пустые блядь улицы.
>>5479381Жта - пастген без геометрии, материалов и освещения. Хватит нести хуиту. И там даже таких вот дешевых комнат нет, в здания заходить нельзя.
>>5479388Фуфикс хоть и вечен, но таки киберпук наверняка поставит его на колени. Продай пока ещё цена норм на них на авито и бери зеончик 2011v3, ну или что-то новое типа срузена 3300x если о б.у не хочешь шквариться.
Так ни разу и не осилили аутер ворлдс. Ужасно скучно и максимум не притягательно. Вроде не отталкивает, а запускать вообще не хочется. Скачивал раз 5, запустил только 1, чуток побегал минут 5 и снес. Как-то ну вообще не завлекает, но и не отталкивает. Не знаю как они так умудрились сделать. Нверное нужно быть фанатом рика и морти с вегасом
>>5477661 (OP)>как все это будет работать на пс4 и хб1Примерно такhttps://www.youtube.com/watch?v=2fLDau5LL1A
>>5477661 (OP)> Кто-то реально думает игра будет так выглядетьКак "так"? Тут в соседнем треде люди на говно исходят, пытаясь доказать, что игра выглядит как говно.
>>5478097Ну хз, гта 5 первым трейлером и релизом сентября 2013 не сильно отличалась (и я тогда прошел и приебаться было не к чему)
>>5479564> Как-то ну вообще не завлекает, но и не отталкивает. Это со всеми играми обсидиан, кроме Вегаса и что там они ещё раньше делали.
>>5477661 (OP)Пчелик, видосики и рендеры курв можно запустить на любой электронной хуйне с дисплеем, а "игры" с них не существует в природе. Ты о чём вообще тред высрал? Тебе БЕСКОНЕЧНЫЙ КРЕДИТ ДОВЕРИЯ случайно в БЕЗДОННУЮ ДЫРУ НЕОБУЧАЕМОСТИ не вошёл?
>>5477661 (OP)Графон уровня 2 крузиса. Может текстурки стали лучше. Или более всё детализированным. Притом что в любом случае порежут. Ну модет быть локации будут больше.https://youtu.be/0Tv4ghGjuqQ?t=946
>>5479770Врубил и мотанул на рандомную часть и проиграл сначала с воды, когда по ней стреляешь, а потом с плоского огня, как в думе первом. Еще не хватает, чтобы он поворачивался вместе с тобой.
А что за массовое отрицание такое? Ну типа, НЕТ В ИГРЕ ГРАФОНА ВЫ ВСЕ ВРЕТЕ В АСОСНИЕ КРУЧЕ! Это вообще здоровые люди? ОП все верно написал, игра реально выглядит так, что будет класть на обе лопатки наши видяхи. И даунгрейд реально будет, потому что разрабы всегда дикие фантазры, сидят рендерят и гоняют тесты на своих супер пека, а потом когда закончили такие, БЛЯ А У ВАСЯНОВ ЖЕ ТАМ ВСЕ ЕЩЕ 1060 ПИЗДОС
>>5477661 (OP)>Кто-то реально думает игра будет так выглядеть на пс4 и хбоксе?Но ведь игра и так уже выглядит как ленивый "ремастер" игры с ПС3 на ПС4
>>5477661 (OP)>Источников освящения в кадре просто ДОХУИЩАЭто уже давно не проблема, если они теней не отбрасывают и занимают маленькую площадь на экране:https://youtu.be/zOVsxIdANcg?t=34>Даже к квартирах есть детали и видно что в них происходит издалекаТам простой параллаксный шейдер. https://www.youtube.com/watch?v=pYGhCjriCeo
>>5478157>Ну так с дивана больше 10 не видно же10 кадров в каждый глаз, а глаза аж 2 штуки, итого получаем 20 фпс
>>5480552консольшики сидят на диване, и район паха и очко может спокойно смотреть на телевизор вместе глазами на голове, сукатайна 30-и фпс раскрыта нахуй
>>5479564Так там возможностей нихуя, как подходишь к концу первой типа планеты - понимаешь, что перед тобой тупо шутанчик (на ассетах) с диалогами без выбора. То есть он вроде как есть, но сводится к да\нет. тода4, привет. нет, у тебя бюджет был в 20 раз больше+ дженери прокачка "вложите еще одно очко в дерьмачье чутье".Я кочал какие то пушки, потом чота кончились патрики, я взял ножек и тупо шотал всех с 0 нулевой его прокачкой. Просто потомучто. Так и бегаю с ножеком. Буйволов тока обхожу всяких.В вегасе дивалогах можно было объебать наебать, ивела хуивела, вообще вегас под себя поджать и с кампов рулить всем, тут все наспех делалось.Просто очень чувствуется ограниченный бюджет.Моя оценка ПОХВАЛЬНО ЗА ЕТИ БАБКИ, мало торентов не бувае
>>5477661 (OP)Сколько тут источников света? 3? Это блять свечение - простая постобработка, хули ты несёшь?
>>5480311Видимо проблема потому что в Ведьмак 3 жестко порезана дальность прорисовки источников света (без теней). Буквально на днях вышел мод который увеличивает их дальность прорисовки и оно минимум 10 фпс жрет. Это же пиздец как дохуя в рамках того что у нас есть приставки где каждый фпс важен.Да и демо твое ни о чем не говорит, толку от него вообще если условия на видео не имею никакого отношения к тому в насколько комплексной среде это должно работать где у нас есть не только черная комната а целый высокодетализированный и там каждый материал выглядит реалистично благодаря PBR, есть трафик, куча нпс на улицах.