Безумие - это когда пытаешься засейвскамить 65% выстрел, промахиваясь снова и снова, и только потом понимаешь что исход не изменится. А мог бы на змеиные сиськи смотреть.Это XCOM, детка.
>>5332077 (OP)>give it your best shot!Я конечно не лингвист, но разве там не должно быть me вместо it?
>>5332077 (OP)А пойчему они не сделали полноценный икском, в котором можно собрать полный сквад змеек девочек, а не одну змею девочку и кучу трансов и шитскинов
>>5333970Потому что это промежуточная игра между вторым и третьим икскомом чтобы попробовать новые механики и поднять еще бабла на разработку.
>>5333976Инфа сотка? А то мало ли, окажется, что это предел их возможностей, и сбалансить что-то круче премейд кампании с протухшими механиками и повесткой они не умеют.
>>5333985да сделают они 3 часть по красоте не ссысь, и таймеры в миссиях будут и общий таймер в виде очередного аватара с гейм овером будет и рандом будет.ну и конечно наконец то завезут полноценный найм девочек змеек в команду с кастомизацией полной и возможностью заромансссить.
Агенты, дайте адрес сайта\борды\подвала в котором скапливается максимальное количество артов со змейками.С меня само собой нихуя.
>>5342225Сам не смотрел, но так по ощущениям на глютомате змеии твои. Так-как бур как раз профильный.
>>5344029Вот у меня кстати бугурт. Есть второй мод на змеедевочек в связку с первым, он им фиксит анимации, поправляет летающий планшет и вообще делает многое лучше. Но он требует длц алиен рулерс которого у меня нет и брать не хочется, и плюс меняет работу класса вайперов. Нет в мире совершенства.
>>5344388>Но он требует длц алиен рулерс которого у меня нет и брать не хочетсяЕбать, ты из какого года, дед?
>>5344388>фиксит анимации, поправляет летающий планшет и вообще делает многое лучшеРасскажи че за мод
>>5344534Я икском (с аддоном, и первую часть тоже) купил на распродаже фираксиса в этом году, после того как химеру прошел и мне понравилось. И выбор был - брать на те же деньги какую-нибудь еще игру типа бюро, или длц про которое в стиме все пишут что оно говно. Да и само длц не нравится, эти костюмы как будто вместо отряда выдали клованов из монстер хантера.>>5344657https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1869612587Вот этот.
>>5344688>Вот этот.И как он? Вылетов не вызывает? Стоит ставить? или простого Playable XCOM 2 Aliens хватит?
>>5345263мимокекну блять я глянул в стиме ваш хком - стоит 1600 , длс вотс стоит 1200 и + длс всякие которые добавляют "искру" тоже платные, этож пиздец че за цены, даже химера сквад дешевле стоит чем длс к 2 части. Нахер надо за пачку рандома и таймеров платить.
>>5342225Аж целый нихуя? А пирамидка позволяет разбрасывать нихуя налево и направо? Инфляция как никак.
>>5345278А чего так дорого? Игре такто уже 4 года.Вот шестерни тактики стоят всего косарь, хотя вышли совсем недавно. Впрочем некоторые их сильно ругают за однообразность.
>>5345385Причем без этих сраных длс в оригинале будет вырезано дохуя контента. Гениальный ход распилить игру на кучу мелких и продавать все по цене полной.
>>5345396>>5345795Какие же лицухолохи дегенераты, пиздец просто. Родина им дала торренты — играй! Играй в игори, блядь! Не хочу, хочу жрать говно!
Я чет ничего не понял: в интегрированные дополнения входят "Подарок Шеня" и "Охотники" или взаимоисключают друг друга?
>>5348517Если интеграцию включить, то эти дополнения будут работать без сюжетных миссий этих дополнений в кампании, но контент из них (роботы "искра" и повелители инопланетян) будет. Типо балансировка под WotC. Если галочку убрать с интеграцией и поставить галочки для дополнений, то они будут как в оригинальном XCOM 2 с отдельной сюжетной миссией для каждого ДЛЦ.Если первый раз эти дополнения играешь, то лучше убрать интеграцию и поставить галочки обоим дополнениям.
>>5332077 (OP)>это когда пытаешься засейвскамить 65% выстрел, промахиваясь снова и снова.Вот чего чего, а такого в химере я не заметил, было конечно, но не до того, сейчас руки наконец-то дошли до gears tactics, вот там усе как в мемчике про ''95% в упор'', аж бесит уже эта хуйня.
Пройдя разок второй икском захотелось сыграть еще. И всё еще не могу отойти от выработанной компоновки, по приоритетам.Рипер - первый парень на деревне. Дамага делает не так много, зато жизненно необходим чтобы найти и подстветить все поды. Хорошо добивает подранков, позволяет организовать царские бабахи (вы знали что если повесить мину на цель, то точность по ней всегда 100%?), на крайний случай есть баниш, позволяющий удалить с поля на кладбон любой юнит. Риперы у меня видимо заработают алкоголизм, потому что первым делом отправляются после задания в бар снимать усталость.Снайпер - лучший друг рипера. Залезает на возвышенность и истребляет паникующие в подсветке рипера поды безнаказанно. С полковничьим скиллом и модулем на бесплатную перезарядку способен положить с одного хода полкарты. Ходят у меня обычно парой.Специалист - папа Терминал и Безногим. Скиллы его из-за ограниченного количества использований не такие крутые как у дочек, и был бы он парнем весьма сомнительной полезности, если бы не тот факт что он - ходячий стратегический ресурс. С проапгрейженным скуллджеком он в каждой миссии хакает как боженька, добывает инту, постоянно добывает наводки на адвентовские фабрики (больше никаких панических сканирований в попытке добраться до региона на другом конце мира), тормозит дарк эвенты на джве недели за раз, увеличивает скорость скана корабля вдвое, режет пополам стоимость контакта с регионами - вообщем, один специалист в команде должен быть всегда.Гренадер - парень с гранатометом которого ненавидит интендант, и поэтому дает всего три-четыре гранаты на миссию. После войны стал учителем Клеймора и научил того носить собой мешок с гранатами. Дамажит так себе, учитывая любовь подов разбегаться в стороны, но зато учится кидать две гранаты. Главная польза - сносит укрытия, после чего команда весело расстреливает открывшиеся цели. С надеванием экзоскелета и плазменной ракетой способен по подсветке рипера принести БАБАХ в любые ебеня. Ваш Авенжер прижало НЛО и миссия по защите? Два таких посона пукнут прямо со спавна и миссия закончится.Последний слот-два у меня обычно занимают змедевочки, но из оставшихся кто эпизодически ходят:Скирмишер - классный мобильный парень, хорошо бабахает (два раза), имеет классные утилитки. Если бы играл агрессивно а не от снайперов и альфы - был бы в тиме 100%.Рейнжер - я его так и не понял. Видимо рипер для бедных когда еще не было аддона, а светить цели было как-то надо. Ну, мечик веселый, но его дамага отчаянно не хватает чтобы убивать кого-то кроме недобитков, даже при раскачке целиком в ветку меча.Темплар - милишник, в игре где прибежать к поду обычно означает большой риск сагрить еще подов. Такое себе.Пси - мне не зашло совсем. Проще расстрелять и повзрывать нахуй.
>>5352711Зато там 3 действия и выстрел не оканчивает ход. Можно хоть три раза подряд пальнуть, в отличии от хсом, где после выстрела/промаха сосешь бибу до следующего хода.
>>5354374Так в этом и соль, частые промахи эту игру не делают сложнее, скорее раздражает больше, пиздец как бесит.
>>5358604Чья вообще была гениальная идея сделать систему при которой исход каждого действия в игре решает не игрок и уровень его тактической смекалки а ебучий рандом?Враг на соседней клетке? Мне похуй, никакого 100%, вот тебе шанс 49% и соси хер.
>>5358604Ну хз, в хсоме меня промахи куда больше бесили, так как второго шанса не дают. Если промахнулся одним персонажем, то придется стрелять другим. В шестернях же можно стрелять одним персонажем пока не кончатся боеприпасы или очки движения, и обычно я не промахивался больше одного раза. Но и я стараюсь не стрелять если у меня <50% на попадания, вместо этого лучше встать в оверотч и дождаться когда враг сам выбежет. Ну и овервотч тут ГОРАЗДО лучше, чем в хсом:1. Можно самому задать область в которой твой юнит будет атаковать. В хсоме юниты агрятся на всё, что в дистанции поражения, из-за чего вся команда могла начать стрелять по самому дальнему врагу, промахнуться, а потом сидеть с лицом лягушки, когда самые ближние враги идут сносить им ебучку.2. Попадания в овервотче прерывают действие. То есть если окопаться грамотно, то можно не дать врагам подойти на дистацию стрельбы или просто не дать стрелять, так как тут по умолчанию овервотч тригерится на стрельбу вражины.3. В овервотче ты стреляешь столько раз, сколько у тебя было очком на момент его активации.Собственно, геймплей в шестернях мне нравится гораздо больше, чем в хсом именно из-за возможности стрелять больше раза. Благодаря этому за ход можно одним персонажем выпилить больше одного врага, а значит и самих врагов можно больше наставить на карту, что увеличивает динамичность игры, при этом сильно её не усложняя.>>5358622Ну это игровые условности, всё таки. Применяй тактическую смекалку, чтобы завести своего юнита во фланг или занять им позицию выше врага. Хотя я бы ввел на месте разрабов какой-нибудь модификатор расстояния, чтобы избегать таких вот абсурдных ситуаций.
>>5358622>Враг на соседней клетке? Мне похуй, никакого 100%Да когда же вы поймёте, что такими процентами симулируется реальное время, т.е. это в твой ход зомби стоит и ты в него типа в упор легко должен попасть, а в реальности он бежит нахуй! Да и твой персонаж делает выстрел на бегу практически. Вот снайпера сидят на попе ровно и нормально попадают
>>5358940Потому что там кроме геймплея ниче и нет. Сюжет говно, как и его подача, миссии однообразные, кастомизация высер, никакого менеджмента, поменять обвес нельзя, только пришить модули к оружию на +3,7% к точности и -1,3? к увороту.Игра будто недопиленаА в хсоме это всё есть + змеедевочки, а не орки ебаные. Всё таки сейчас чем больше прона по игре, тем она успешнее, а в шестернях дрочить не на кого.
>>5358812>а в реальности он бежит нахуй! То есть это не погашовая изометрическая стратегия а шутан в реал тайме просто разрабы такой баг оставили как паузы между перебежками? Блин неплохо придумали, ну тогда ладно.Продолжу смотреть как слепые инвалиды взявшие в руки винтовку 1 раз в жизни бросают вызов врагам нашего мира.
>>5359570>слепые инвалиды взявшие в руки винтовку 1 раз в жизниТы биографии бойцов читал? В Сопротивление реально всякий биомусор набирают.
>>5360132Половина дебилов в ХКОМЕ - зеки которые ствол правильной стороной держать не умеют. Достойные защитники Земли.
>>5361702А почему бы и нет?Ведь зеки:1) Отсутствие морали отчего те не будут проявлять симпатию и жалости по отношению к ксеносма и ставит вопрос на нет брать пленных.2) Пиздят все что к полу не прибито3) Мочить всех без угрызение совести4) Использовать их навыки в правильное руслоХотя их кривожопость исправляется в процессе боев. Хотя последнее суждение риторический, ибо хуйня с процентами остаются актуальной.
>>5366037Дай угадаю, ты не играл ХСОМ на максимальной сложности и не в курсе в чем конкретно она там заключается?
>>5366047Играл. Клоун пишет что тамплиеры бесполезный класс, хотя на макс сложности с 1 выстрела бойцы часто отлетают, а у тамплиера куча блоков, чтобы не получать урона совсем.
>>5366099Чот поржал с преимущества на фоне того какие пиздюли летят при оверпуле. Показывай ачиву легендари айронмена.
>>5366172>2037>во втором икскомеМог бы запостить сразу чтобы тебя сходу обоссали и дальше время не тратили.Когда осилишь прохождение без мегатонны облегчающих модов, возвращайся.
>>5366219Дод, если ты про оригинал, то я его сразу после WotC играл на легенде/айронмене и прошел с первой попытки, чего у меня до этого не было. WotC не легче оригинала.
>>5366219А если ты про моды, то я никогда не ставил их на хком 2. И в WotC и в оригинале можно бесконечно играть если ломать базы элиенов.
>>5366271Веселые маняврирования, но только подтверждающие то что ты без модов не играл, лул. Второй икском без модов и WotC нельзя дрочить бесконечно, тебе нечем контрить нарастание аватара в центре кроме стори которая не повторяемая.
>>5366279>Второй икском без модов и WotC нельзя дрочить бесконечно, тебе нечем контрить нарастание аватара в центре кроме стори которая не повторяемая.Дебиленок - ломаешь базы и прогресс аватара падает.
>>5366279И оригинал я быстро пробежал, а в WotC через спец операции статы солдатам бафал полгода. Там для подавления аватара еще эти спец операции есть и там точно можно бесконечно играть.
>>5366322Падает прогресс аватара добавленный базами, а не центрального. Но ты продолжай, прибежавший покукарекать на других и прилюдно обосравшийся "коркорщик" это всегда смешно.
>>5366332Да ладно, весело же. Хотя честно сказать по силе они слабее обычных юнитов и начинают тащить только при раскачке в комбе с рипером, за счет игры через возобновляемый стелс.
>>5366770Нет. В вотс есть спец операции, которые понижают прогресс аватара. За счет них можно его держать нулевым.
Кстати я вот не понял, а за что именно мы копротивлялись и воевали в ХСОМ2? Ну да, АДВЕНТ тайком пиздил тысячи потенциальных псиоников через клиники, и удолил демократию, но взамен собственно почти всему населению Земли обеспечили уровень жизни который сейчас далеко не везде у богатеньких граждан первого мира есть, плюс подавили преступность, убрали коррупцию, объеденили мир в один, дали лечение от всех болезней и болячек одним походом в клинику (если ты не псионик конечно).Я бы сказал что эдак 90% населения Земли от инопланетян тольковыиграли.
>>5369313Ну да выиграли. А взамен людей (старый, больной, калека или ребенок неважно) из клиник превращали в биоматериалы, из которого либо делали новых бойцов адвента или усиливали ксеносов вселяя в них ДНК людей (правда не всех), либо в качестве ресурса для проекта "Аватара" или в качестве жратвы, те же "Адвент Бургеры". Не поспоришь.
>>5369908Так в игре говорят же что пропадают псионики, а не васяны. В клиниках действительно лечили, даже Тайган про это говорил.
>>5369313>Я бы сказал что эдак 90% населения Земли от инопланетян тольковыиграли.Точно, при адвенте на улице можно было запросто встретить змеедевочку познакомится пригласить погулять. А потом бы на вас вскрылась с инвиза толпа хкомовских зеков с криками "вернем землю ряя!!" подставив вас под оверватч и убив.А вообще, там в начальной миссии же по исследованию секретного комплекса вы находите кучи капсул с засоленными людишками. Одним из них мог быть и ты. Так что тут как посмотреть вроде и выйграли а вроде и проиграли...
Какие же риперы всетаки имбы в плане скрытности. На миссии с фабрикой просто высаживаешься соло, подрываешь, показываешь толпе инопланетян фак и улетаешь.
>>5370013А может в конце бы всех людишек отправили в биореактор, чтобы сделать солдат для войны с теми сущностями от которых старешены бежали.Да и к другим рассам и они не оч гуманно.
>>5369313>Я бы сказал что эдак 90% населения Земли от инопланетян тольковыиграли.Баварское бы пили, эх.
>>5371744Может быть, я хз какие у адвента планы на потом были. Но по сравнению с тем как сейчас на земляшке живут натурально миллиарды - очень многим очень сильно похорошело при адвенте.
>>5371928Ты так говоришь, будто все жили в адвентогородах. Людей конечно сгоняли туда, но этот процесс был далёко от завершения, во второй икскоме триста раз упоминают "темпы миграции".А те, кто жил вне городов, жили не просто в палатках и мусорных ящиках ХХЛ, а в них же, но среди крысалид/зомбей.
>>5354372Хз, мне рейнджер зашел, со жнецом и мясорубкой особенно весело, можно играть агрессивно, внося хаос и смятения в ряды противника.Впрочем, я и играю подпивасно, без коркора и терминаторов.
Бля, меня тут начала раздражать одна хуита в Химере. Какого. Хуя. У Шелтера не дробовик?Его способность это же заебатый штурмовик.
>>5377155Беттер чузен аи. Избранные становятся умнее, снайпер держит дистанцию, варлок не пытается тратить действия на майндконтроль на отряд с пси щитами. Демейдж нормализейшен. Убирает внутриигровой дебаф к точности и мощности оружия избранных.Снайпер теперь ваншотает полканов в силовой броне. Избранный под этими модами в одно рыло вырезает отряд. А если сверху добавить Беттер адвент аи...
>>5377378>снайпер держит дистанцию, варлок не пытается тратить действия на майндконтроль на отряд с пси щитами.Вот ради этого я бы поставил этот мод но>Демейдж нормализейшен.Убирает внутриигровой дебаф к точности и мощности оружия избранных.Снайпер теперь ваншотает полканов в силовой броне.Искуственное усложнение нахуй не всралось. Подрисовывание циферок урона это хуйня а не улучшение.
>>5378813>Подрисовывание циферок урона это хуйня а не улучшение.В оригинальном хкоме вся сложность так строила. ИИ одинаково на любой сложности действует.
>>5379063>ИИ одинаково на любой сложности действует.Типикал проблема многих игор, вся сложность не в просчитанных действия ИИ а в рандоме, подрисовывания статов и т.п. Грустно.
>>5378813Его пушка по урону как плазма лэнс, если он ваншотает силовую броню то это не убрали ограничения, это васянская накрутка в лучших традициях васянобаланса.
>>5379681>Если хочешь сесть сракой на ежа коркора.Да ну нахер, можно я просто на нормале буду лампово играть?
Как в наши времена можно выпустить настолько ультра правую игру!????Никакая маскировка не скроет главного, вы играете за полицию, и один из этих полицейские буквально душит насмерть*'Кто вообще пропустил этот кошмар????
>>5382940Согласен. Нужно срочно выводить всех оперативников химеры на улицы и чтоб они встали на колени в знак поддержки.
>>5383105> у нее колен нетТы...ТЫ ! Ты чё расист? Может тебе ещё цвет кожи чей то не по нраву? Уууух бля кинул бы в тебя гранату да шанс попасть всего 21%.
>>5383105Есть анимация паники, вполне сойдёт. >>5383137>кожиКак ты посмел назвать божественную чешую кожей?И гранаты всегда 99 попадают.
>>5382940Надо мод сделать, чтобы если ты душишь нигру или аналог его на миссии, то после у тебя наоборот уровень беспокойства увеличивается в районе операции.И наоборот, если душишь кого-либо другого, то ниче не происходит.
>>5383355>аналог его на миссииОсталось понять кто из гибридов нигры. Мутоны?Змеи и сектоиды точно мастер рэйс.
>>5383724>Змеи и сектоиды точно мастер рэйс.Хоспади как же хочется чтоб в хком3 сюжетка крутилась вокруг змеедевочек пиздос!!!
>>5366161Баланс меняется с ходом игры.Рейнджер это разведчик/танк/дамагер. Риперы и темплары лучше него в конкретном деле, но ренджер универсальнее. Он не сольется как говно, если его маскировку раскроют.Гренадеры это имба в начале игры, так как враги тонкие и их тупо можно гранатами заспамить. Потом выполняют роль пробивания брони врагов/накидывания голографической метки.Снайпер это основной дпс отряда напару с ренджером. С добавлением таймера его эффективность понизилась, потому что нельзя бесконечно овервотчи дрочить как в 1-ой части, но все равно за счет меткости и урона он позволяет убивать почти любого врага со 100% вероятностью (ближе к середине игры и далее) с 1-2 выстрелов.Специалист абсолютно бесполезный класс в начале игры, так как солдаты в начале почти всегда с 1 попадания умирают. Со временем класс становится почти обязательным в команде (до покупки мимик беконов по-крайней мере), так как позволяет сражаться дальше солдатом, которого ранили, а не ссаться/терять его после 2-го попадания.Рипер это имбалансный класс, который проводит разведку/подрывает толпы врагов. Но при этом он от рандома сильно зависит, так как если враги не будут стоять около взрывающихся объектов/2+ пака будут стоять близко но не вплотную, то до середины игры рипер в таких случаях будет просто слот занимать в отряде, так как в жестких замесах он сосайку делает сразу, как выходит из инвиза.Скирмишер х3 для чего класс. Типо универсальный солдат, который все умеет делать, но при этом во всех аспектах слабый. Самый слабый класс в игре, единственная польза от которого - отстрел зомби, так как он 2 раза может стрелять за ход. Ну еще против чузена со слабостью к атакам скирмишера его можно взять.Темплар это главный танк в отряде. В начале игры он, конечно, отлетит сразу, если попытаться им танковать, но с прокачкой у него куча способностей открывается, чтобы игнорировать урон. В конце игры набиваешь ему фокус на первом паке, а потом просто посылаешь в толпу врагов и он там всех в фарш превращает.
>>5383950Клоун, там прямым текстом говориться, что для тинменов из 1-ой части пропал смысл маскироваться и они превратились в снейкменов.
>>5384004Ну и еще насчет взлома специалиста. На легенде шанс успешного взлома без прокачки хака находится в районе 20%, а в случае неудачи часто прибывает подкрепление/бафаются враги, что на этой сложности равно провалу миссии=рестарту кампании. Поэтому взломом становится выгодно пользоваться только с прокаченным хаком/ближе к концу игры, когда вероятность хака около 100% или отряд без труда разберется с подкреплением/забафанными врагами.
>>5383355Лучше добавить всем не неграм перк "обездвиживание коленом" с соответствующей анимацией и чтобы его применять можно было только против негров.
>>5391969Ох блять, помнится тут постили чет подобное, а в чем рофл то? Типо отсылка на Затяжку и то что она русская? На артах то совсем не она.
>>5384100>жертва русека.Да у тебя же ЗАТЯЖКАХотя лично я бы перевёл как закрутка, а то затяжка это кликуха курильщика какого-то.
>>5392519Затяжка тут вообще не при чем. Просто кто-то начал постить подобные пикчи с разными змеями в /po/ и /news/ и мне бы очень хотелось бы получить полный пак.
>>5393504Torque > Затяжка > затягивать > стягивать > сдавливать > давить > удавить > УДАВКАНу и плюс ассоциация змея ~ удав
>>5393574Перевод плохой, но адаптация хорошая. "Затяжка" впрочем и как перевод и как адаптация хуйня. Могли бы назвать стяжкой или скруткой блядь и избежать ассоциаций с курильщиками.
>>5393574Напомнило как задорнов такой же хуйнёй со словами маялся, когда про древних русичей рассказывал.Таким макаром и Godmother можно как Аль Пачино перевести.
>>5393574Вот заебись перевод. Еще бы придумать, как медичку Terminal перевести, что бы игру слов сохранить.
>>5393606Torque- "крутящий момент", тут как не усирайся а нормально не перевести, затяжка не намного ближе к изначальному значению чем удавка или скрутка.
>>5393620Такой подход локализацией называется. Скрутка и затяжка хуйня, а вот удавка добавляет новую коннотацию в русском языке взамен утерянной английской, поэтому это норм перевод. Для русикохолопов
>>5393574Кстати всегда интересовал вопрос - почему затяжка не носит штаны/юбку? У вайперов адвента к примеру было все закрыто "там".
>>5393635>носит штаны/юбку? Хм, а в чем в данном случае будет отличие штанов от юбки? Условная "нога" то 1.
>>5393606Ну тут не просто словами жонглируешь, надо еще изначальный смысл не потерять. Конкретно тут у нас змеедевочка, которая может обхватывать противника и душить его в своих объятиях.Обе клички, Torque и Удавка, отражают свойство персонажа.
Так, я не играл еще за змеедевочек ни в xcom2 ни в химеру, вопрос к тем кто играл.А можно одной змеёй обхватить другую? Мммм?
>>5394208а как там майндконтролить? у тебя под командованием же одни ебланы которые стрелять то не умеют не то что чёт покруче делать
>>5394284Если без модов то в пси-лабе можно тренировать псиоников. Там один из скиллов майндконтроль.
Бедный варлок, с его часть прокающей слабостью к бомбам его даже бить как-то жалко. Появляется, на следующем ходу не успев ничего сделать отлетает назад.
>>5413874А че у избранных с каждой НГ меняется часть слабых-сильных сторон? А то в 1 трае у убийцы была слабость к бомбам а в НГ+ смотрю уже нету.
>>5416044>А ты быстрыйя просто 1 трай проебал с этим ебучим аватаром. Пришлось с нуля стартовать.Зато при старте и пропуске обучения обнаружилось что можно выставить кучу параметров по вкусу типо увеличения ХП у солдат и врагов, замедление таймеров на миссиях и прогресса аватара. Теперь игра хотя бы стала похожа на игру а не на симулятор рандома и гонок.
>>5371744В смысле "может"? В игре прямо показывают, что люди просто сырьё для проекта аватар и создания армии. Так-то ещё с самых первых X-Com все эти сектоиды мутоны и снейкмены просто были завоёваны и поставлены на службу эфириалами, а тут и до Земли очередь дошла, но что-то пошло не так.
>>5424554Наканец-тааа!Сюжет попёр а то 4 глава сухой показалось. И как обычно на интересном месте обрывается эээх, опять ждать недели 2...
>>5426089А ведь всего-то в четвертой главе надо было подняться к Вии в душ, и предложить ей потереть спинку и вообще помочь.Она же инопланетянка и солдат с самого рождения вылупления, не факт что она вообще знает что такое табу на наготу или что быть в душе с представителем мужского пола это не очень высокоморально. Наверняка бы согласилась даже не задумавшись.
>>5427054>А ведь всего-то в четвертой главе надо было подняться к Вии в душ, и предложить ей потереть спинкуНу я и думал что к этому все идет но нет (и наверно это к лучшему) Сперва профитней показать как персонажи сблизятся духовно а потом уже физически, так намного кайфовей.
>>5429286Ну дак кидай скрины с игры че ждешь, одна часть поцанов обсуждает фанфики про змеек а тебе никто же не мешает быть второй частью и заваливать тред кучей скриншотиков
>>5369313Там людишек в зеленый понос переплавляли, ставили опыты и превращали в местных ГОшников.Под конец стали людей переплавлять еще интенсивней, отправляя людей в генетические клиники, откуда они больше не возвращались.Ну и плюс общий тоталитарный стиль управления - блокпосты, милитаризованность городов и полицаи-мутанты, вставляющие бутылку в анус за малейшее неповиновение.
>>5429678Так переплавляли только тех у кого псионический потенциал, годный для создания аватар. Остальным выдавали лекарство от всех болезней и отправляли домой. Про ГОшников как выяснилось по игре тоже неправда, их тупо клонировали.
>>5429685>Так переплавляли только тех у кого псионический потенциалНу бля оказался бы у тебя такой потенциал и че тебе бы охуенно было бы в зеленые сопли переплавится? Согласился бы на такой расклад?
>>5429700Вообще кстати с Брадфордом интересно вышло.>20 лет адвентовской пропаганды>икскому пиздец>потом икском вроде появляется но по телику говорят что это вообще охуевшие террористы и хотят вам следать аллахакбар>эти террористы один появляются в телевизоре и показывают то ролик про адвентовцев стреляющих в каких-то бомжей, и какие-то трупы плавающие в зеленой жиже>все люди земли внезапно такие РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ от одного этого ролика и бегут устраивать бунд
>>5429756Ну, нам дали понять по последнему ролику после победы, что простое быдло не против отпиздить адвент даже несмотря на всё хорошее, что они сделали.Не знаю почему, может подсознательная ксенофобия, которая есть у каждого человека, делает особенно противным наличие мутантов и инопланетян рядом.
>>5429769У меня теория что бунд вообще организовал Коммандер-Асару, используя освободившуюся псионическую сеть элдеров.
>>5429830Коммандер уж как-то очень бодро ковротивлялся сразу всем элдерам сразу и управлялся с вратами, с которыми вообще ни разу в жизни до того не работал. Еще и подозрительно синими лучами из рук стрелял.
https://pastebin.com/w7NADBbFА тем временем еще одну историю подвезли, про бывшего рипера во времена Химера Сквада.
>>5393592ПЫХАЧ И ЗАТЯЖКА НАВОДЯТ ПОРЯДОК В ГОРОДЕИХ ДРУЗЬЯ ДЕВСТВ И БОГМАМА БОРЮТСЯ С АНКАПОМ ОТРЯДАМИ ДРУЖИННИКОВ
>>5439838>ПЫХАЧ И ЗАТЯЖКА НАВОДЯТ ПОРЯДОК В ГОРОДЕТы блять понимаешь как я щас заорал из-за тебя? >А тем временем еще одну историю подвезлиА там будут нежные отношения с змеедевочкой?
>>5441616Зря. Там проблема не в графоне, а во всратом интерфейсе оригинального икскома. Все криво и неудобно
Анон, кого брать?Инфы, что они дают, не достаточно. Я так понимаю вариант два не хилит, правильно? Затестил третью, а она чет совсем никакая. Я думал сильная будет, у меня есть мутон с дробовиком, но бью за него всех кулаками, а у нее нет дробовика и чет кулаками бьет слабо. Или там всех потом дадут?Я просто играл довольно на отъебись, пока до босса не дошел. Там где ворота закрывать, а из них гейткипер лез и сам босс - чувак, который за один ход по несколько раз тупо бегал и ножами резал. Я уж сильно охуел на этом уровне, раз 10 последний сиквенс перепроходил, прежде чем удалось пройти.
>>5450138Я чет почитал разные таер листы, и везде сука разные персонажи, лол. У кого-то зефир это тир эс, у кого-то тир си. Я так понял что у нее вся фишка в жатве в конце, остальных достоинств нет?>>5450572Говоят что она полезна только в третьей компании, где роботов много. Ток я уже прошел эту компанию. Имеет ли смысл брать ее сейчас?Еще пишут что этот шелтер сильный, может двигать врагов, десейблить.Вот почему ебланы-разрабы не дали возможности всех открыть, или хотя бы блядь внятно расписать все навыки. Хуйня какая-то, как обычно.
Ау блядь >>5451693В этом треде кто-нибудь в игру играл, или это просто очередная помойка чтобы порнографию постить, в этот раз со змеей?
>>5456004Я играл. Полом - ядерный индус и пистолетный гиганигга, сильные - китаянка, безногим (полом против роботов, но это ровно одна организация) и змея, норм остальные с пухами, милишники сосут.
>>5369313>почти всему ОСТАВШЕМУСЯ немногочисленному населению Земли обеспечили уровень жизни>за пределами городов Адвента пустошь с криссалидами и зомби>в городе нельзя пукнуть без дозволения Адвента, за любой косяк кидают в тюрьму, откуда не возвращаются>людей сотнями перерабатывают в жижу>конечная цель Эфириалов-вытянуть из людишек все полезные гены, после чего отдать планету Избранному, который активнее всего лизал эфирный анусВот уж выиграли так выиграли.
>>5477380Бля почему эта песня так охуенно подходит под видеоряд?можно название плз? за неё не забанят в одноклассниках как за экстримизм?
А есть какой-нибудь мод на оружие?Мне плазма совсем не нравится, я бы и дальше всю игру играл с магнитным оружием.
>>5480796А ведь администрация и госслужащие адвента скорее всего просто перекатились на соответствующие должности после революции, просто потому что горожанам похуй, а у бомжей из лагерей икскома опыта в управлении и специалистов нет.
>>5361831В истории были преценденты, когда в армию набирали преступников и зеков.Опыт оказался негативным.