ОДНО ИЗ ХУДШИХ ГОВН, В КОТОРОЕ МНЕ ПРИХОДИЛОСЬ ИГРАТЬ Месяц назад на распродаже взял первые две части популярного польского РПГ. Так как начал свое знакомство, как и многие, с третьей части, которая мне как многим очень понравилась. Долго не решался садиться за них, но таки свершилось. На данный момент заканчиваю прохождение первой части. Могу сказать, это просто чудо! Чудо что такое говно получило такие хорошие продолжения. Игра кривая и хуевая практически в каждом моменте. Она отвратительна даже для 2007-го года. Куда не посмотри везде говно. Я потратил на этот кал около 35 часов и могу сказать, что если бы разработчики искусственно не растягивали геймплей это число могло сократиться в два раза. В игре такое количество тупого, кривого говна что мне даже лень перечислять, назову только последнее что заставило мой пердак полыхать. Я сейчас на предпоследней главе и забился с какой-то пиздой, что убью больше "белок" чем она. На самом деле похуй сколько "белок" ты убьешь, важно сколько хвостов ты соберешь. Так вот, я убил их уже штук 50, так как они бесконечно спамлятся. Но вот какая проблемка - нельзя лутать трупы пока рядом враги и твой экран горит красным. По пунктам: тебе нужно убить 20 врагов и снять с них хвосты в качестве доказательства, снять ты их можешь когда бой закончиться, бой не закончиться потому что враги спамлятся бесконечно. Из-за этого, в этой по истине гениальнейшей РПГ, ты должен использовать вот какую тактику: убиваешь пару врагов, отбегаешь в сторону, ждешь пока режим тревоги исчезнет, быстро бежишь на поле боя и пока игра не поняла, что снова начался бой собираешь хвосты, правда нажатие на большинство трупов не срабатывает. Я так подробно описал эту хуйню потому что из подобных кривых проебов состоит вся игра. Вот какая игра воистину заслуживает названия ДЕРЬМАК. И на последок послание утяткам: вы говорили, что первая часть была лучшей, а дальше все проебали и НАЧИЛИ ВАДЗИТЬ ЗА РУЧКУ? Это вам ПСССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССС ПРОСТО КОНЧЕННЫЕ ГОВНОЕДЫ ССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССССС
Я хочу посадить людей которые это делали перед собой, тыкать пальцем в монитор, спрашивать ЧТО ЭТО? и пиздить палкой в ебало.
>>5349085Ебаная школота, когда вы перестанете палиться с этим выявялением зумерков? Школьник, ты значение выражения "не осилил" знаешь. Я написал, что я в финале игры, ебанашка.
>>5349085Что ты подразумеваешь под осилить? Она сложная, чтоли? Боевка хуита. 2.5 модельки нпс на всю игру. Диалоги говно, прямиком из книги, сухие. Геральт будто не бегает, а парит над землей. Оптимизация игры говно.
>>5349096Как же люто двачую насчет боевки. Я помню как парочка шизов рассказывало мне здесь, что в трёшки все похерили и сделали двухкнопочную боевку. Но боевка в первой - это просто пиздец. Вот это блять настоящее ЗАКЛИКИВАНИЕ. Ты просто стоишь и кликаешь когда твой мечик загорается оранжевым, все.
>>5349081 (OP)Первую когда она только вышла не сильно хвалили, форс начался уже позже, вторая часть совсем кинцо не как что-то плохое, но с ужасным управлением
>>5349081 (OP)Помню многие в комп клубах в нее зависали, и я тоже попробовал, но мне не понравилась боевка и я дропнул. Но музыка и атмосфера там были топ, и сама игра ощущалась как йоба.
>>5349151Нюфаня детекдед, открывай рот шире сейчас всем веге ссать в него будем. Ты хоть знаешь кого называют умами?
>>5349102В первой части боёвка традиционная для РПГ, где учитываются статы персонажа. Если убрать из неё ритм игру, то получится обычное махание автоатакой прямиком из НвН, на основе движка которого и сделана игра. Боёвка пролностью норм, если её рассматривать как автоатаку с нюансом, а не экшн боёвку, которой она и не является.
>>5349081 (OP)Первая была заебись, натуральный гримдарк, вторая просто говно, третья ну такое. Короче Первая > Третья > Вторая.
>>5349178Даун конченый, продолжай читать жопой. Сука, черным по серому на написано, что претензия не к запрету лутаться во время в боя, а к тому, что бой этот бесконечный.
>>5349182Проиграл ты только в генетическую лотерею, чмош. А свое мнение имбецила ты либо обосновываешь, либо открываешь рот пошире и получаешь тугую струю мочи.
>>5349109>>5349096Возле какого завода нужно жить, чтобы нанюхаться отходов производства и называть диалоги в ведьмаке сухими, при этом дрочить на максимально плоский тес?Я думаю, это утки и птушное быдло с интеллектом как у камушка, а вы?
>>5349081 (OP)В чем кривая то? Ты не можешь атаку нажать когда курсор загорается?Так то 1 лучшая в серии
>>5349187Да, вот уже на пятой главе, а с боёвкой так и не разобрался. Ты такой проницательный блять. Кривая она в том, давай из последнего, что у меня не появляется ебучая стрыга.
>>5349187Да этому имбецилу ёбаному печет от того, что НЕУДОБНО ЛУТАТЬ.Он играет в дрочильни онлайновые и там лут автоматически подбирается, а тут нужно ВРАГОВ УБИТЬ, чтобы предметы собрать. У чувака в голове выгребная яма вместо мозгов, высрать такую стену текста и обвинить игру только в такой хуйне, от которой его говномозг корежит, как его мать в портовом кабаке после приезда моряков.
>>5349190>с боевкой не разобрался, 5 главаКолхозян, ты читать умеешь? Хуй с ним читать, ты хоть какие-то причинно-следственные связи замечаешь? Как ты, блядь, научился говорить и срать не в штаны?Хотя в штаны ты все же срешь
>>5349195>конченый дегенерат не понял очевиднейшого сарказма и рассказывает кому-то о причинно-следственных связях
>>5349081 (OP)хотел зайти посмеяться над опом, но почитал сообщения и понял, что за меня все уже сделали
Хуя автору треда напихали за обе щеки, а он все копротивляется, ну видимо догматик, как и его семья, прославляющая пыню, скрепы и духовность :D
ИГРАЕШЬ В ИГРУ, КОТОРАЯ ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ@ВМЕСТО ТОГО, ЧТОБ БРОСИТЬ, ИДЕШЬ В ИНТЕРНЕТ ОБСИРАТЬ ЛЮДЕЙ, ПРОДОЛЖАЯ ИГРАТЬКаникулы что ли начались?
>>5349081 (OP)Чмо, я играл в первого витчера в 2009 и был под огромным впечатлением от игры, хотя до этого большинство ааа проходил, облы всякие и т.д.
>>5349211Давай наведу на примере квеста с големом. И так, тебе нужно достать камень из голема. Ты приходишь, видишь три камня, голема и начинаешь думать что же тебе нужно сделать. Недолго думая ты нажимаешь на все три камня тебя пиздячит молнией и ты понимаешь, что молния должна попасть в голема, он оживет, ты дашь ему пиздов и заберешь камень. Но как это сделать? И так, прохождение квеста:Тебе нужно догадаться зайти к бабке в деревне, на что тебе ничто не указывает АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИВОДЯТ ЗА РУЧКУ, ни маркеры, ни банальная логика. Бабка даст тебе карту, на которой нарисована молния. Ну вот же все очевидно! Неееет, теперь неси эту карту алхимику, ведь нужно быть гением, чтобы расшифровать её. Кстати нести ты её будешь пешочком через 3 локации, так как в игре отсутствуют быстрые перемещения АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯ КОРКОР НИ ДЛЯ КАЗУАЛАВ. А перемещаться в игре одно удовольствие, так как Гешефт не умеет прыгать и перелезать через препятствия, так что если видишь маленький но длинный заборчик, да, ты будешь его обходить.Так вот, алхимик расшифровывает карту и ВНЕЗАПНО оказывается, что в голема должна ударить молния . Ну нихуя же себе! Он говорит, что тебе понадобиться громоотвод, который ты сможешь купить у кузнеца. Пиздуешь к кузнецу, платишь, кузнец говорит зайти попозже. Классический элемент первого ведьмака "Зайди попозже" или "Я буду ждать тебе в это время и только в него". Но это не страшно ведь можно пропустить время медитацией. Вот только медетировать Гервант может только у костров, которых в городе нет, у определенных персонажей и в таверне. А в третьей части разработчики допустили непростительную ошибку разрешив ему медитировать везде АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ СУКИ АКАЗУАЛЕЛЕ. Помедитировав пиздуем через полгорода забирать громоотвод, а потом устанавливать его, через 3 локации. Хух, установили. Ну теперь все очевидно, громоотвод в големе и молния теперь будет бить не в тебя, а в него. Зажигаем три камня ииииии нас пиздячит молнией. Сценаристы и геймдизайнеры нам как бы ненавязчиво говорят иди назуй. Тут ты конечно же без подсказок, потому что НИВОДЯТ ЗА РУЧКУ понимаешь, что идти нужно к друидам, ведь они с природой как-то там связаны, может и грозы умеют насылать. Таки да, умеют. Отстегиваешь 500 оренов друиду, он вызывает грозу, идешь пиздить голема. А те камни были для того, чтобы ты его смог быстрее убить ,когда он будет ходить за тобой, чтобы ты не ковырял его на 2 минуты дольше, тут разработчики о тебе позаботились. Сука итог: И такая блять вся игра. Искусственно растянута, нелогичная и кривая. Мог бы я написать простыню текста о том как нужно вставить громоотвод в голову голему по нормальной игре?
>>5349214Блять, оно еще и сёменить начало. Сука, когда казалось что более жалким ты быть не можешь, чел ты...
>>5349102>Ты просто стоишь и кликаешь когда твой мечик загорается оранжевым, все. А вот зумерское говно, играющее на лёгкой сложности, и спалилось.Хрррррпппп, тьфу тебе в ебало, иди играй дальше в своего дерьмака 3, отсосинов, рдр2 и прочее говно.
>>5349237Лечись, даун поехавший, теперь каждому чтоль треды создавать когда какая-то игра не понравилась? И КАКОГО ХУЯ ТЫ ЕЁ ПРОХОДИШЬ, если она тебе не нравится?
>>5349234Я големов затыкал с руки как увидел, проблем не испытал. На убийство молнией никто никогда не бугуртил.
>>5349234Ты в каком году родился? Играл в старые ролевые игры? И я не про действительно старье спрашиваю, а про нулевые. Это конечно не твоя проблема что старые игры не похожи на игры этого времени, просто зачем говном кидаться начал? Я же не шел на сосач десять лет назад из за того что какой нибудь глаз бехолдера не такой как готан или моровинд, я просто осиливал или забрасывал такие игры, а не срал желчью
>>5349250Бомбёжка у тебя с того, что играть заставляют, а не просто сидеть с певком и смотреть катсцены. Ахуеть. его заставили САМОГО ПОДУМАТЬ.И даже нет ЧУТЬЯ!Как они посмели придумывать такие квесты! На главу две локации, и даже нет фаст тревела?Мань, когда я проходил эту игру в первый раз, там ещё и 2х минутные загрузки были при переходе даже в дома и таверны, и это всё равно было охуенно.
Это ж каким надо быть хуесосом-неосилятором чтобы не осилить подпивасную боевку дерьмака1. А потом жрать этот кактус 30 часов штобы зойти на харкач и высрать свое охуенно-важное всем интересное мнение малолетнего долбоёба.Арирую в голосинушку.
>>5349254Просто ОП думал что все игры в серии одинаковые. Я на форумах стима ещё очень встречал таких чушков, у которых первые две части - говно, старая хуйня, всё хуёво, а третья - лучшая игра миллионлетия.Ответ на вопрос, почему ОПу не понравилось, естественно лежит на поверхности. Первая часть делалась на для таких, как ОП людей, для них делалась третья, там рай для тех кто не хочет думать и имеет кривые ручонки.
>>5349257Несомненно, из его постов это и сочит.Поиграть в игру на лёгком, смотря каждую минуту в прохождение - нипанравилось.
>>5349257Есть у меня товарищ который не смог найти один сефирот на болотах. В 09 году играл кажется, спрашивал меня где он блядь? А я и не знал что ответить, по описанию квеста в самой игре там говорилось что типа он может быть где угодно и хз где искать. Я ему посоветовал обшарить вообще всех нпс значимых в Вызиме и болотах, он часами кружил там по всюду но нихуя не нашел и прогорел жопой. Снес ведьмака и больше вообще не прикосался ни к какой части. Трешку хейтит не играв ему обзорщики сказали что игра говно, быть может этот товарищ и есть ума?
>>5349252>САМОГО ПОДУМАТЬОоо началось стандартное КРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ. И за ручку не водили, правда? Вообще круто было раньше. И никаких маркеров, охуенно. И вот это "сделай хуй знает что, чтобы пройти дальше" каааайф. Вот же раньше игры делали.
>>5349081 (OP)Я помню когда она вышла, все ее хвалили, типа качественный ноунейм проект от неизвестных разрабов. Взял ее тогда за 150 рублей пиратский диск. До сих пор валяется где-то. Ничего не знал про ведьмака, что книги какие-то есть, ждал треша короче. Но игра впечатлила настолько, что потом перепроходил несколько раз на харде. Понравилось отыгрывать детектива, там сюжет реально как в детективе. Не помню в чем суть правда. Ну и лампово все это было. Музыка шикарная запомнилась, да и вообще впечатлила больше трешки. Хз почему всем боевка не зашла, было необычно. Вообще у первой части своя неповторимая атмосфера. Даже трешка уже не то.
>>5349254Весь тред ломаю голову вы ебливые дегенераты или все таки проецирующие маньки? Где я написал хоть одно слово, что боевка мне показалась сложной и я её ниасилил? Я написал, что она говно и все, тупое закликивание.
>>5349262Именно, идиот, огромная часть геймплея классических РПГ именно в том, чтобы ВНИКНУТЬ в проблему, пораспрашивать НПЦ, обратить самому внимание на какие-то мелочи, ПОДУМАТЬ.И даже боёвка требовала того, что в неё надо вникать и думать. Со своим горящим мечом ты уже спалился, для тебя естественно боёвка это закликивание. А играл бы ты на сложном, ты бы насосался хуёв, активно бы пользовался алхимией, знаками, тактикой и прочим.Дерьмак 3 таких додиков как ты и приучил к тому, что в игре надо просто катсценки смотреть, прохождение уже встроено, боёвка максимально казуальная, делать и думать нихуя не надо даже на сложном, типичная жвачка для сериалодебилов.
>>5349234>Нужно догадаться зайти к бабкеИгра линейная, я шел и общался со всеми нпс, читать диалоги с ними - одно удовольствие.>Идти через три локации, нет быстрого перемещенияЛокации там совсем малехонькие, да и каждый акт задействует совсем небольшую площадь.
>>5349256Как же комично когда пизданутая на голову умёха спорит с объективной истинной. Я бы хотел увидеть как ты ирл на серьезных щщах рассказываешь, что Ведьмак 1 лучше Ведьмака 3.
>>5349264Первая часть не такая пестрая как третья, да и боевка мне тоже зашла после всяких экшонов и пошаговых рпг.
>>5349269Ооооо, всё встало на свои места. Главный защитник дерьмака - ёбаный малолетний зумерок, который не играл в первую часть. Она вышла в 2007, пиздец.
>>5349267Бляяять, какие же вы ебучие дегенераты. Вникает он. Ебанько тебе не говорят куда идти, потому, чтобы растянуть её. Какие же вы тупые. Уверен еще что тебе душеговно нравится, патаму чта там короч сюжет в аписаниях придметав и тип кароч все гаварят, что сложна, а я гаварю что ваабще не сложна и типа изза етава еще более крутым геймирам выгляжу.
>>5349081 (OP)Оп, тебе сколько лет? Мне вот 26, витчера 1 играл в 15 лет и мне дико зашло, никаких проблем при прохождении не испытал.
>>5349206Да тут просто бинго. Во 2ую тоже не играл, а она вышла в каком, 11м? Йебануться, ребята, зумерки которые ещё не играли в РПГ в 11м году сегодня на борде нас учат во что нам играть и какие игры нам любить. Вот это вот малолетнее говно, которое с толпой быдла вкатилось в серию ведьмака прямо на 3ьей части сегодня громогласно нам доказывает про игру миллионлетия и ловит уму.Я хуею. Я догадывался, что охотник на уму это 16 летний дегенерат, но, блядь, как же сейчас противно стало.
>>5349273Ты из чего этот вывод сделал, шизофреник? Ты таблетки блять выпил? А вообще логика достойная лайкаэвтаназии: ты должен играть во все игры и смотреть все фильмы начиная от твоего года рождения иначи ты зумир. Лол какой же ты уебан.
>>5349271Первая часть камерная, и в этом ее плюс. Все-таки опен-ворлд сильно сказывается на ощущениях. В первой реально помню как хотел попасть в вызиму, а там полигры бегаешь решаешь как туда проникнуть, а когда попадаешь, радуешься. Есть что-то похожее в 3 части, но там нет того чувства. Типа не пускают и хуй с ними, пойду другие квесты выполнять.
>>5349277Шиз, нахуй ты проецируешь. Какие блять ассасины? Последний ассасин в которого я играл была трешка, которую я дропнул вначале.
>>5349278>Я СКОЗАЛ ТЫ ДОЛЖИН ИГРАТЬ ВА ВСИ СТАРЫЕ ИГРЫ ИНАЧИ ЗУМИР МАААААААААААААМ НУ СКАЖИ ЕМУ !!!!!!!!!!!!!!
А я прочитал все книги ещё в середине нулевых и прошел все игры в год их выхода, один из лучших моих виртуальных опытов, один из лучших выдуманных миров, в который мне довелось погрузиться.
Какой же ОП никчемный, душный, желчный человечишка, еще и сраную плашку нацепил смотрите я ОП, я тут важная курица со своим важным мнением и требую внимания к своей персоне. Сука, аж предергивает.
>>5349279>>5349283Значит ты не был фанатом серии, не играл в РПГ (а в жанре РПГ в эти годы почти ничего и не было, любой фанат жанра играл в ведьмака 1-2).Ты просто вкатился в серию с третьей части потому что это было популярно и все домохозяйки вкатывались, ты тоже вкатился. Может даже любимый видеоблогер тебе подсказал что надо бы поиграть.Не, то, что ты просто залётный дегенерат с пикабу это тоже очень вероятно, но всё же я бы хотел узнать твой возраст с пруфом.
>>5349289Ну жаль, что тебе не понравилось, попробуй что-нибудь другое, но заставлять себя через силу играть/смотреть/слушать/читать развлекательный контент я бы никому не советовал.
>>5349288>не играл в РПГ>а в жанре РПГ в эти годы почти ничего и не было>2007Не знаю как там насчет моего возраста, но ты свой спалил, никчемыш малолетий. Пшел нахуй лол.
>>5349316Да ты оставь виляния жопой для одноклассников, казуальный ме тебе зашёл, а из рпг было чего?
Я правильно понял, что гей мер не осилил игру и создал тред, в котором 90% кидания говном с фанатами, 5% оправдания казуала и 5% мимо проходивших анонов?
>>5349321>практически прошел этот кал >РЬЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИ АСИЛИЛКогда вы дауны начнете читать не жопой пиздец, какие же конченые долбоебы сидят в вегаче
>>5349081 (OP)> Я сейчас на предпоследней главеОткуда знаешь? Метагеймер-ютубодрочер, ты?Поссал на ебало.
>>5349339>>5349341Ты уникален в своей убогости- ты казуал-осилятор. Жрешь кактус который не по твоему уму и не по твоему скиллу делался, не получая удовольствия, потому что не можешь бросить. Ты вроде тех стримеров с клешнями вместо рук которые насиловали себя дарк соулсом потому что хайпово.
>>5349347>казуал-осиляторЧмош, зачем ты продолжаешь срать себе в штаны? Объясни хоть это. Ведь ты не смог объяснить чего в этой игре сложного или где я ниасилил. Почему ты такая жалкая чмоха? ПОЧЕМУ ТЫ БЛЯТЬ ПРОДОЛЖАЕШЬ СРАТЬ В ШТАНЫ? ТЕБЕ НЕ ВОНЯЕТ?
>>5349354Если твою жопу так разворотило от простецких механик игры то очевидно они тебе не по зубам оказались, ты может и справляешься но тебе НЕПРИЯТНО. Я не знаю зачем ты играешь вообще, подозреваю что ты просто тупой.
>>5349280Переходишь с локацию на локацию, ебашишь уже заебавших монстров, выполняешь замечательные квесты в стиле принеси 10 шкур хуйни. Квесты уровня вов, хорошо хоть их немного. >>5349267Не пизди. Какая там нахуй тактика. Вангую, что часть анонов, которые здесь за сложность первого ведьмака рассказывают играли в него будучи детьми. 2007 год всё же. Мне самому 15 лет было. >ты бы насосался хуёв Ага. >активно бы пользовался алхимией Гром и ласточка, лол. + дамаг, реген хп или что там. >знаками Квен? >тактикой И вот всё подводится к тому, что первая часть ведьмака как и следующие легко проходится невероятной тактикой гром, ласточка, квен. Да и на сколько я помню бои в первом ведьмаке не сложные, а затянутые, где помереть не помрешь, но босса ковырять будешь минут 10-15. Говно ваша первая часть. >>5349272Не нужно там было включать голову. Разве что в какой то главе немного по городу побегать. Я почитал тред и понял, что был прав о том, что почти все в неё играли будучи детьми. Отсюда и такая любовь слепая. Алсо, ну, мне, будучи пиздюком, тоже сложно ту самую миссию с вертолетиком пройти в вайс сити. И не вижу пост уже на который хотел ответить, но в том же 07 году вышел аддон для тес дрожащие острова, который лучше первого ведьмака. Аддон лучше чем полноценная игра, лол.
>РРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ УТКИ БУМЕРЫ ЗУМЕРЫ РРРЯЯЯЯЯ ГАВНО ВАША ИГРА НИНАВИЖУ ВАС ВСЕХ ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ ТУПО СЛОЖНА СЛОЖНА НИПАНЯТНАКакой же оп долбоеб-дебил, конченый олигофрен, идиот и вырожденец. Жрет говно из жоп анонов из треда и все никак не наестся. Ну жри дальше, говна тут на всех таких как ты хватит.
>>5349361>аддон для тес лучше чего-тоНет, ну такому кончебосу могу только в затылок харкнуть, который высеры тодда рейтит выше собачьего поноса.
Ну почему в первом ведьмаке такой ламповый музон, а в раздутом третьем На на нэй нан- на-на нэй ?https://www.youtube.com/watch?v=2AdAfy1V0to
>>5349368Говнарь детектед, этот трек ты только в субтитрах слышишь мог бы что нибудь получше выбрать, тем более ост локации там действительно получше чем в трешке, но самый лучший в серии все равно в двушкеhttps://www.youtube.com/watch?v=0OKiptkxJUA
>>5349397>>5349431Говнарь, спок. Аранжировочка под митол хороша не спорю, но никак не подходит ни к книгам ни к играм, это всего лишь твои влажные фантазии про кожаные курточки.
>>5349234Хуй знает зачем ты к бабке попёрся.Я во всех своих прохождениях сразу шёл к друиду, мол накастуй грозу, про бабку впервые слышу.
>>5349480Ты всего лишь один из многих обрыганов говнарей, которым зашел витчер из-за своей доркфентозийности. Хоспади, не ты первый и последний. Трек звучит абсолютно не к месту, не даром его запихнули аж в титры, чтобы стопроцентно скипнуть.
В ведьмаке музыка говно, для тех кто сомневается слушать как звучит настоящий эпикhttps://www.youtube.com/watch?v=UIX_-AMuAhYс 1:47
>>5349544А let my people go Робенсона еще круче, ага. неиронично Только вот почему-то его ни в души ни в ведьмака не вставили. Я не знаю с чем это связано, может потому что музыка должна соответствовать тематике игры в первую очередь, я хуй знает.
>>5349499А ты один единственный ебанат, ни на кого не похожий, закончивший десять консерваторий-филармоний, которому ни один из существующих композиторов в подмётки не годится.Пошел нахуй, осёл говноухий. Чернь, скот, быдло, холоп, сын пролетария.
>>5349669Говнарик ну вот чего ты горишь? Пойми, ведьмак это не твой манямир, где ты напялив кожаные штантшки машешь мечем в своих протыкателей, которые в детстве издевались над твоей дислексией. Музыкальное сопровождение должно соответствовать сеттингу и левел дизайну.
В общем, положняк треда такой.Оп не смог разобраться с боевкой, квестами и диалогами в первом ведьмаке по личным причинам. Так же ему не понравилось в нем лутаться. Пришел и высказал свою обиду в тред. На все ответы отвечал хейтом. Допройдет ведьмака, пойдет играть в другие игры, но при любом обсуждении в /в/ будет ссылаться на свой опыт и говорить, что первый витчер - плохая игра.Экспертиза анонов выяснила, что проблема была в опе. Ведьмак 1 - отличная игра. Но сегодня в полку неавистников прибыло.Тред можно закрывать.
>>5349346ИГРАЕТ В ПАРАШУ@НОЕТ ИЗ_ЗА ЭТОГО НА ДВАЧЕ@НЕ ССУ СЕБЯ НА ЕБАЛО! ПОТОРЯЮ! НЕ Я А ТЫ!Представляю это ебало.
>>5349234>Давай наведу на примере квеста с големом. И так>И такБля, просто оффнись, убожество. Значение то знаешь?
>>5349190>уже на пятой главе, а с боёвкой так и не разобралсяТы у мамы особенный, да? Ну, не переживай, для таких, как ты, вся современная YOBA делается
>>5349688>не смог разобраться с боевкой >я начал тред с того, что пояснил с того что практически прошел игру Почему ничтожества вечно пытаются казаться особенными и потому возвеличивают какие-то максимально посредственные или говенные вещи, а потом называют их годнотой не для всех? ПРОСНИСЬ ТЫ ОБОСРАЛСЯ! В Ведьмаке 1 уебищная, ничем не примечательная боевка.
>>5349872> два приёма мечомЗачем ты пишешь про души, довнич, в ведь маке более 60 мувсетов для разного оружия.
Официальный положняк тредаДаун не осилил боевку и игру в целом, как и тот еблан в морровинде: Uma Edition
>>5349865Говной воняет твоя боевка. В бою с кучей нпц таргетлок очень часто фокусирует не те цели, сломанные хитбоксы монстров наносят урон, даже если ты стоишь на расстоянии метра от них, аи тупой, как пробка, и привязан к невидимым спотам, можно абузить выманивание и аксий.
>>5349872А в первом ведьмаке что? три приема? В третьем это хотя бы смотрится кинематографично и сами бои проходят намного динамичней. В первом что есть: вот крупный хуй его нужно валить силовой атакой. Или как там это называлось, я просто плохо помню уже. Вот тощий и быстрый хуй под него нужно использовать быструю атаку. Ладно бы хоть думать нужно было. Говно же. Ах да, в первом ведьмаке нельзя заблокировать атаку, лол. Это ж пиздец. Т.е. в третьем рубилово на мечах хотя бы похоже на рубилово на мечах. За место переката можно отскакивать, есть контратаки, можно просто блок выставить.
>>5349850Ты уебище безмозглое, тебе аноны все по полочкам разложили, а ты, мудень ебаный, мало того что копротивляется, так ещё и ебальник свой тухлый завалить не можешь. Тебе сказали что ты долбоеб.Что, сложно признать? Типичная черта дегенерата, не могущего в рефлексию. Съеби уже отсюда, чмоня, и дрочись в любую хуйню, в которой твоему дерьмовому умишке хватит силенок разобраться.
>>5349880>>5349892Бля, в ведьмаке нет боевки, там есть кубики, которые решают попал ли твой персонаж и какой урон нанес, а также есть ритмичное закликивание цели когда меч загорается, естественно, анимацию можно нарисовать любую под эту парашу.
>>5349081 (OP)> ОДНО ИЗ ХУДШИХ ГОВН> говно > Игра кривая и хуевая> везде говно> кал И тут внезапно> На данный момент заканчиваю прохождениеУ меня только один вопрос: НА ХУ Я ?Я вот с тобой полностью согласен, пытался вкатиться в это дерьмо два раза, и каждый раз дропал, так как в эту парашу просто невозможно играть.Много раз слышал мнение что первый ведбмак - шедевр, а втрой параша, только вот по факту, когда я играл все наоборот оказалось. Второй я прошел с удовольствием, а тем кто такую хуйню пишут можно смело ссать на ебало.
>>5349924Такое бывает.В частности, серия ведьмак целиком и полностью такая, начиная с книг и заканчивая сериалом, когда ты блюешь от каких-то моментов, но какие-то моменты цепляют и не дают дропнуть.
>>5349930>когда ты блюешь от каких-то моментовВсе, что касается Цири, и квестов, связанных с ней. Просто раздражающий персонаж Мэри Сью, вокруг которой все носятся, как с писаной торбой. Надеюсь, Ведьмак 4 будет про норм челика, типо Лето, и вообще без фокуса на женских персонажей, а то заебало уже.
>>5349923А что не так? Дохуя игроков именно с тройки и начали знакомство с серией, а после уже называли ее шедевром. Канеш, проходи они серию по порядку, то претензий к игре у них было бы гораздо больше (сюжет бы 100% обоссали), но имеем что имеем.
>>5349938>и вообще без фокуса на женских персонажей, а то заебало уже. Так все франшиза на этом строится, это еще из книг пошло.
Сука, как же ёбаные малолетки заебали закатывать истерики, кричать что игранейм говно, тупо, непонятно...И МАЛО ТОГО, эта сука побежит на Ивангач, высирать тред в соответствующем разделе, перенося всю свою эмоциональную истерию от какой-то старой игры 10-с-хуем-летней давности в ОП-пост.Все должны узнать что Кастлвания, Cайлент-Хилл, GTA 2, Драйвер, или ещё какая либо древняя игра говно, потому что не сделана как современные игры. Ух, щас я вам тред высру или начеркаю пост в Во что играем?-треде. Все должны знать, что игранейм столетней давности - говно!Как же вы меня заебали своими психами, ёбаные истеричные пиздёныши. Ещё приставку/системник ударьте ногой, и по монитору/экрану ещё начните кулаком ебаните.Если 10+ летние блоки кода на каком-нибудь ЯП способны заставить вас стучать ножками и кулачками, или разразиться истеричным постом на Мэйлруче - у меня для вас плохие новости. Возможно, стоит принять таблетки, или не относиться к играм (в особенности - старым) настолько серьёзно.Что касается Witcher 2007 года - отличная олдскульная ролевая игра, прошёл её тогда, оставила приятные впечатления. Это была одна из последних игр, где игроков ещё не считали за особей с синдромом дауна, и не устраивали туториал по тому как ходить.Квест с расследованием тоже был хорош, напомнил мне детективные квесты. Хорошая игра для 2007 года.Тем обиднее осознавать, что уже через год мы навсегда распрощаемся с такими играми. На смену им придут Uncharted и GTA IV, а все более-менее серьёзные игры превратятся в скриптованный экшон-кинчик под пивко. Обидно, на самом-то деле.Впрочем, видя состояние сегодняшней игровой индустрии, в 2008 году ещё было всё не настолько плохо.
>>5349976Я надеюсь это паста. >ёбаные малолетки заебали >ещё какая либо древняя игра говно >ведьмак 2007 >древняя игра зумерок не палится
>>5349947То что ты ебаный зумерок. Каждый уважающий себя геймер обязан был пройти первую часть в момент ее выхода, ибо это мастси и мастхев. Не проходил все части по порядку значит ты зумерская потешная залетуха, с тобой не о чем говорить.
>>5349947Не переживай. Это просто ебанные дегенераты по типу вот этого >>5349991Может быть это троллинг такой. Скорее всего так и есть. Потому что, ведьмак в россии не очень то и популярен был. Как и везде, в принципе. А в 2007 году, кроме ведьмака выходило овердохуя хороших игр на фоне которых этот ведьмак просто терялся. >>5349991Ты бы блять еще какими нибудь позерами их обозвал, потому что они не начинали с третьей части. Ты либо ребенок, либо еблан инфантильный.
>>5349976Выражаю солидарность, анон, но знай: средний возраст /v/-чера сейчас 18 лет, а средний IQ равен 95 пунктам. Чтобы ты не говорил, какие бы ты аргументы не приводил, их поток словесного поноса ничем не перебить, никак их не переспорить - железо не то. Остаётся игнорить недоразвитых детей поколения игр-сервисов и лутер-шутеров, изредка находя взрослого анона в каком-нибудь олдовом треде.
>>5350009Да у тебя жопа сгорела, чмоня, что как раз в 2007 мы начитались обзоров на ведьмак из всяких бумажных игроманий и пошли играть, пока ты в детском саду в штаны срал, унтерок.
>>5349976Юр, ну ты что оп пост не читал? Он же игру КУПИЛ на распродаже, 15 рублей отдал. Жопу разрывает от неудачно потраченных финансов, надо пройти через силу чтобы оправдать покупку-то. А еще он возможно ачивкодрочер, это вообще конченые люди, даже не люди уже по сути
>>5350017Конечно, тебе то виднее. И каким же нужно быть дегродом, чтобы уже с массовым появлением интернета читать ебанный журнал. Там что картинки интересные были?
>>5349179Ну выложи видос в котором у тебя противники бесконечно спавнятся. Вангую или ты щас сольешься жиденько пукнув или у тебя на самом деле какой то баг.
>>5349081 (OP)Дерьмак, тебе настоебало срать своим умой и ты решил типо своим заделаться? Иди врубай чутье и найди своё место у параши.
>>5349081 (OP)Ура ,хорошо что я на 5 часу игры понял что игра говно и дропнул.Те кто называют старые игры годными, скорее всего играли в них лет 15 назад, когда ничего другого небыло
>>5350105Утята это в основном. Только у них в силу возраста ностальгия не по говенным играм из конца 90-х начале нулевых, а по играм выходившим в конце нулевых. Тот же фоллыч, который все захуесосили на выходе у многих сейчас считается игрой детства. Что забавно это обсуждалось на форумах. Были бы скрины было бы забавно. Из разряда: представьте через 10 лет у кого-то ЭТО будет игрой детства. Вот собственно 10 лет и прошло, даже больше. Примеров миллион. Недавно я заходил в тред, где утята хуесосили 5-терку и обмазывались сан андреас. Хотя, что одно, что другое достаточно годные штуки. Просто сейчас с.а. устарела к хуям и играть в нее невозможно.
Это тут столько почитателей охуительной ритм "боевки" первой части? Мне она еще тогда показалась говном полным. Не, конечно на фоне боевки второй части, где ты либо катаешься колобком во всех битвах либо сосируешь, первая часть выгодно отличается, что только показывает, что поляки просто не умеют в боевку. В трешку толком не играл, может они там как-то поправили это все.
>>5350196Ну, в первом ведьмаке во вступлении хотя бы чувствовалась надобность тактически маняврировать, чтоб разом все не пиздили. Правда, ко второму акту это всё выродилось в очередь на шинковку.
>>5349161Да, того кто рвется от ведьмака называют Ума Дерьмаков. > ряяяяяя я не ума > ряяяяяя умахантер умафорсер > ряяяяяя ловцы выдуманного существа > ряяяяяя вы все семены > тред с моим щитпостингом удалили значит ведьмаки саснули ахахаха > вот вам ещё опрос в котором я накрутил голоса за "видьмак гавно" теперь я точно победил Сыбас нах чушка
>>5349081 (OP)Лично я дропнул это говно практически после туториала (который битва в замке). Игра правда какая-то убогонькая. Недо-РПГ и недо-экшн. Там чуть-чуть механик, тут чуть-чуть - получается какая-то жидкая унылая кашка на воде. И всё в серой гамме.Лучше уж древний NWN поставить из предыдущей эпохи (полноценная РПГ) или какой-нибудь Dark Messiah если охота мечом помахать.
>>5349346никогда не понимал таких людей. ноешь, что игра говно, но при этом прошел почти всю игру (а она не из самых коротких). да еще и пост на дваче высрал.
>>5349081 (OP)Я больше ахуел от того, что она работает хуже 3го ведьмака. Постоянные дропы фпс из за подгрузок с диска
>>5350807>дропаешь говёную игру«фууу, неосилятор, не прошёл и высрал мнение тут»>проходишь игру до конца и говоришь что она всё равно говно«фууу, еблан, зачем-то прошёл и высрал мнение тут»
>>5350949>>5350891Ничего не понимаете. Мнение не нужно аргументировать. Аргументы можно оспорить. Нужно просто выдавать тезис и попутно оскорблять собеседника. Желательно делать это как можно короче. Ведь чем больше букв тем больше шанса до этих букв доебаться. Вот смотри: >>5350946>шаритЗумерское быдло закукарекало. >>5350013А ты тут ни такой как все, чтоли? Ищешь по тредам утят готовых нахваливать несвежее кривое говно 10-20 летней давности. Еще и к возрасту апеллируешь. Дегенерат блять.
Охуенная игра. Имею коллекционное польское издание. СидиПроект настолько охуенен что по старому ключу дал мне в гоге еще копию.ОП-хуепидор червегной.
>>5351019Она написана на аврора движке от невервинтера, который не предназначен для риалтайм игорей. Да боёвка в современном понимании пиздецки устарела, есть косяки с управлением и багами. Но курва в любом случае курвак-1 это эпик вин небольшой группы людей, которая взяла и запилила игорь за смешные 19 млн злотых (примерно 5 млн баксов). Кстати Сапковскому предлагали % от конторы, но он махнул рукой и продал права за копейки.
>>5351334>Кстати Сапковскому предлагали % от конторы, но он махнул рукой и продал права за копейки. А потом судился со студией. >примерно 5 млн баксов Раза в два три дешевле ААА проектов на то время как говорит гугл, да и как он говорит никто никакой конкретики не дает. Так что хуй знает. Ни такие это уж и копейки. 5 млн баксов, охуеть.
>>5351399>судился со студиейМудак жадный сначала всрался, потом бегал с горящей жопой и выпрашивал денег. Хотя продажи его книг и так по всему миру взлетели + за сериал он бабок получил.>Раза в два три дешевле ААА проектовЧто ты пиздишь, уёбок?BioShock - 25 млнHL2 - 40 млнHALO2 - 120 млнGTAIV - 100+ млнToo Human - 60+ млн
>>5351428А пруфы то будут хоть какие нибудь? Про тот же биошок нагуглилась первая ссылка про 15кк, не учитывая маркетинг. А 5кк это учитывая маркетинг или нет? То, что они там все за доширак работали вроде как со слов работников известно. И то это все мутно. В любом случае игра кривая. Хорошо, что съеди и появились деньги на 2 и 3. >Мудак жадный сначала всрался А потом и нетфликсу продался
>>5349081 (OP)Я сам недавно проходил 1 ведьмака. Игра кривая конечно. Причём кривая несколько в плане боевики сколько в плане передвижения. Меня просто душила беготня и подзагрузки. Хотя все быстро грузилось но заебало просто. Но у игры есть несомненный плюс. Душа. Музыка, локации очень душевные. Вот прямь лампово очень бывало. Поля, леса, болота криповые. Вроде проходил недавно а когда вспоминаю то кажется как будто проходил очень давно, в детстве, прям ностальгия. Квесты внезапно тоже неплохие есть. Но игра играется криво конечно.
>>5349267>Именно, идиот, огромная часть геймплея классических РПГ именно в том, чтобы ВНИКНУТЬ в проблему, пораспрашивать НПЦ, обратить самому внимание на какие-то мелочи, ПОДУМАТЬ.Я арирую если этот ебанько запустит какой-то Планетач Торментач и охуеет что там все квесты устроены таким образом. То есть как в старых квестах: ты находишь одну хуйню, потом другую, потом догадываешься как их соединить и применяешь в каком-то месте для решения задачи. В Планетаче все тоже самое только в текстовой форме и не так хардкорно как в классических квестах.
>>5349081 (OP)Хуя зумерка располовинило.>Я сейчас на предпоследней главе и забился с какой-то пиздой, что убью больше "белок" чем она. На самом деле похуй сколько "белок" ты убьешь, важно сколько хвостов ты соберешь. Так вот, я убил их уже штук 50, так как они бесконечно спамлятся. Но вот какая проблемка - нельзя лутать трупы пока рядом враги и твой экран горит красным. По пунктам: тебе нужно убить 20 врагов и снять с них хвосты в качестве доказательства, снять ты их можешь когда бой закончиться, бой не закончиться потому что враги спамлятся бесконечно. Из-за этого, в этой по истине гениальнейшей РПГ, ты должен использовать вот какую тактику: убиваешь пару врагов, отбегаешь в сторону, ждешь пока режим тревоги исчезнет, быстро бежишь на поле боя и пока игра не поняла, что снова начался бой собираешь хвосты, правда нажатие на большинство трупов не срабатывает. Я так подробно описал эту хуйню потому что из подобных кривых проебов состоит вся игра.Почему я проходил игру раз 10, в т.ч. с официальной лицухи когда-то давно, и у меня не было таких проблем? Может, дело в тебе?
>>5349924Ну потому что второй ведьмак ЙОБА, нацеленный на максимально широкую аудиторию про третьего вообще молчим, а первый типичный славян-пека-гейминг, сделанный за три копейки на движке вроде второго невервинтера, людьми которые в этом движке не очень то и разбирались.
>>5349479Двачую, какая нахуй бабка? та что на болоте? да я её раза два видел за игру, один раз она что-то попросила, а второй раз, вроде, по квесту с каннибалом.
>>5351613Ну ты так говоришь, будто нет говноедов которые играют в какую-то лютую залупу, по 100500 раз её проходят и всем советуют, но залупой от того та игра быть не перестает.
>>5351616Из залуп содержимое твоей черепной коробки состоит, сорян. Первый педьмак дешевый и местами кривоватый (шутка ли, даже основным неписям не всем уникальную модельку сделали, Леуваарден например имеет скин бродячего торговца, которых в предместьях Вызимы можно встретить), но с душой, атмосфера охуенная и для любителей книжной серии бесконечный ворох отсылочек. Нахуй ты жопу мучаешь, не умея срать - я хз.
>>5351632>душой, атмосфераДа, пиздец объективщина подъехала. Ну да, нахуя нам геймплей нормальный, поработать с движком, вот это все.>любителей книжной серии бесконечный ворох отсылочекДля любителей книги геральт умер. Трис в книге 1,5 появляется и вообще должна была умереть при соддене, так мало того у неё характер около енифер, а не трис. Алё блять, какой нахуй канон?
>>5351644А то что ты какой-то квестик запорол, что-то не вкурив - дохуя объективщина? Ведь именно к этому ты в оппосте взываешь.>геймплейУж получше чем в трехе лол- уникальная боевая система, а не перекатики- вручную наполненные контентом локации, в которых можно найти уникальный лут или интересный квест, а не копипастные зоны интереса с автолвл лутом "+3% к пуку"- лучшая в серии игромеханически алхимияНо ты продолжай визжать, тебе это все не нужно.
>>5351644В отличии от 3-й части моделька геральта канон хотя бы. В остальном я уже сто раз написал, что игра мне не понравилась. Два раза пытался вкатиться, два раза дропал.
>>5351653>уникальная боевая система, а не перекатикиОчень сомнительное утверждение, я бы поспорил, если бы не проходил это говно десять лет назад.>вручную наполненные контентом локации, в которых можно найти уникальный лут Нахуя? Я конечно пиздец как не помню, но в первом ведьмаке, только одна "уникальная" вещь, которая даже переносится в следующую игру - Арондит - все, в остальном это 2,5 брони на всю игру. Какой нахуй лут? Алкоголь чтобы сварганить зелья?Ну алхимия пожалуй реально была не плохой и не такой казуальщиной как в трешке.
>>5351653Про лут отдельная тема. У меня с этим внутренние споры возникали на протяжении всех трех частей. Типа, я же геральт, ведьмак. Не какой-то вор, а по идее можно ходить по домикам и пиздить всё, а можно не пиздить конечно. Про боёвку тоже уже тут расписывали. Не знаю, если для тебя это кал с выбором из трех залуп и нажиманием одной кнопки мышь лучше, чем парирования, уклонения, блоки, кинематографичность, то это дело вкуса. По мне так говно и не зря выпилили. Про алхимию тоже спорно. Чем она лучше? Я уж не помню просто в чем там разница. Варишь на протяжении всех трех игр одни и теже зелья периодически и всё.
>>5351670Зелья в первом не бесконечны, если все вжрешь то они не заспавнятся у тебя снова в мешке после медитации, их снова надо крафтить, что вызывает дефицит, заставляет тратить деньги и не происходит то что в третьем ведьмаке, деньги было некуда девать. Внутри игровая экономика важный аспект любой рпг.
>>5351704Да и в первой их особо не на что тратить. Я до 4 главы доходил без проблем. Разве что все внутриигровые книги скупить можно, потратиться. Там вроде если как раз таки все пиздить и лутать, то с реагентами проблем не будет. Просто там все это уныло как то было. Типа альбедо, чтоли какое то и прочая хуйня. Душновато.
>>5351726А я и не защищаю алхимия в первом ведьмаке, сам столкнулся с алхимией только когда нужно было убивать, как там его, вообщем жука-переростка, который под землей прячется.
>>5350009>Потому что, ведьмак в россии не очень то и популярен был. Как и везде, в принципе. Долбоёб, у него в первые пару месяцев после релиза было уже за миллион продаж, это фактически результат крузиса.Не очень популярен в россии, пиздец, какой только ЕБАНУТОЙ хуйни тут не прочитаешь, да он и был популярен только тут и ещё на родине. Все играли в эту хуйню, на дваче были треды по нему, уже тогда были шизы которые эту игру незаслуженно называли дерьмаком (дерьмаком является только третья часть). Но ты, конечно же этого не знаешь, в видеоигры ты вкатился в 2015 году когда тебе было 10 лет, и на борды попал примерно тогда же с пикабу.
>>5349361>Не пизди. Какая там нахуй тактика. Вангую, что часть анонов, которые здесь за сложность первого ведьмака рассказывают играли в него будучи детьми. 2007 год всё же. Мне самому 15 лет было.>>ты бы насосался хуёв >Ага.>>активно бы пользовался алхимией >Гром и ласточка, лол. + дамаг, реген хп или что там.>>знаками >Квен?>>тактикой >И вот всё подводится к тому, что первая часть ведьмака как и следующие легко проходится невероятной тактикой гром, ласточка, квен. Да и на сколько я помню бои в первом ведьмаке не сложные, а затянутые, где помереть не помрешь, но босса ковырять будешь минут 10-15.Долбоёбь, то, что ты описываешь - стандартная тактика для прохождения на нормале. Иди и запусти на сложном, а потом кукарекай. Гром и ласточка, блядь, насмешил.
>>5351954Ну, разумеется ты все про меня знаешь. Пруфы будут какие нибудь на продажи? Википедия говорит, что: >В октябре 2007 год в США игра находилась на 76-м месте списка продаж компьютерных ПК-игр[45]. А в январе 2008 года игра поднялась на 54-е место[46].>В феврале 2008 года было объявлено, что за первые 3 месяца компания CD Projekt RED продала 600 000 копий игры[47][48].>Всего на декабрь 2008 продано 1 млн копий[49]. >>5351960Я именно и запускал её на сложном. Помню, что бой с собаками был затянутый. Это блять казуальная игра, утята ебучие. Никакой сложности там нет и проходится она с одного присеста. Самое забавное, что даже вторая часть сложнее первой в некоторых моментах.
>>5349986Зумерки тогда ещё в школу не пошли. Прими реальность, на дворе 2020, 13 лет это уже очень дохуя.
>>5350013> средний возраст /v/-чера сейчас 18 летМне 31, стало быть другому анону должно быть 5 лет, чтобы у нас на двоих получилось 18.
>>5351989Алсо, да, пиздец как ведьмак был популярен ведь в то время никто не играл в кукурузис, биошок, новую колду, тес, титан квест. Я просто ебанусь всю годноту перечислять. Её тогда выходило овердохуя. И хотел добавить, повториться: она не была сложной, там сами бои были затянуты. Можно было босса ковырять минут 10. Но разве затянутость это сложность?
>>5351989>Помню, что бой с собаками был затянутый.Бой с собаками был ублюдский. Я как сейчас помню герку выкидывают из катсцены прямо под нос противнику и тебя начинают мутузить прежде чем ты меч достанешь и если собака вешает паралич (а она может) то это смерть. Я там раз 20 перезагружался прежде чем этот ебучий паралич не прокнул, я смог отбежать, обпиться зельями и порезал эту хуйню за пол минуты попутно закидывая кальмаров в рот свободной рукой.
>>5351954Пришлось напрягаться, чтобы вспомнить что в тогдашнем веге происходило.>на дваче были треды по нему На дваче по всему треды могут быть. Но единственное, что было популярно: готика или тес.
>>5352048Разве зелья не заранее перед боем пить нужно? Там как раз смысл в том, что если сохранений в пещере нет перед боем, то хуево. А зелья принимались во время медитаций вроде или нет. Ай, да и похуй уже. Нахуй я все это пишу не понимаю.
>>5352048В то же время с другой стороны, с прокаченным Аардом ты мог застанить главного Пёсю с 20% шансом и сдать по нему добивающий удар, потратив на весь бой не больше 10 секунд.
>>5351989> Это блять казуальная играТогда как ты назовёшь третью часть?>Я именно и запускал её на сложном.Я тебе не особо верю, ОП в треде уже обосрался с его светящимся мечом, так что хуй вас знает. Играете на изи по гайдам, а потом кудах тах тах казуально ниачевидна нипанравилось.
>>5352077Ето так.>>5352060Не помню уже деталей, но у меня с этим были какие-то проблемы, там перед боем длинные попизделки, возможно ласточка успевала кончиться.
>>5352083> возможно ласточка успевала кончиться.Да как вы заебали. Там зелья действовали по 4 часа в среднем.
>>5352085Единственное что я хорошо помню, если честно, это раздражение от того что я не мог обпиться заранее, а почему не мог- в душе не ебу уже.
>>5352078В начале с собаками можно помереть. В прологе нужно просто до колокола додуматься или ковырять мага долго. Дальше просто всё идёт. На 4 главе я дропнул, правда, потому что заебло. Это тебе не готика ночь ворона, например по уровню сложности.>как ты назовёшь третью часть? Да особой сложностью от первой и не отличается она. Так же можно сдохнуть периодически, если на смерть поставить. Или не сдохнуть. В зависимости от того в говно ты играешь или нет. Если первая и сложнее, то не намного. >>5352073Помнишь мэд рекламку двачей пилил и его тут не любили. Я вот по этому стебному ролику и закатился. Забавно как сейчас с ним ситуация поменялась. Какой это год был не помню. Может 10, может 11-й.
>>5352111>Да особой сложностью от первой и не отличается она. Ты или пиздабол или лицемерный долбоёб, в любом случае проследуй нахуй пожалуйста.
>>5351989>Я именно и запускал её на сложном.Ты НЕ ИСПОЛЬЗУЕШЬ гром на сложном, запомни это, додик, гром вводит ОХУЕННЫЕ штрафы к уворотам и парированию. На сложном успешное попадание по тебе - минус треть здоровья. Поэтому хватит пиздеть пожалуйста. Ласточка по этим же причинам бесполезна на сложном, ты просто не успеешь ей отхилиться т.к. для полного хп ей нужно минуты три. Используются профильные зелья по возможности и зелья на уворот, общее хп и естественно силу знаков, теперь уебывай отсюда, любитель изи мода.
>>5352115Ну, ты сначала скажи где там сложно то блять. Я никак не выкуплю. Я тебе написал два момента с собаками и с прологом. Всё. Дальше просто идет. Бегаешь чистишь локации с одной на другую, выполняешь квесты. Где сложно то?
>>5352124Я не пытаюсь доказывать что-то долбоёбу, который максимально очевидно не играл на сложном. Ты будешь сосать всю игру, у ктулхи в канализации, у виверн на болотах, у обоссаных сколопендроморфов. Я просто уже устал от твоего пиздежа, будь добр проследуй уже нахуй.
>>5352123На любом уровне сложности (кроме того где нет индикатора на нем я не играл так что пиздеть понапрасну не буду) волк живое аннигилирует. Я кощея сбрил секунды за 3 наверное просто бам-бам 2 крита и он кончился.
>>5352136>На любом уровне сложности (кроме того где нет индикатора на нем я не играл так что пиздеть понапрасну не буду) волк живое аннигилируетЭто для меня не новости, я знаю что собака один из самых сложных боссов в игре. На сложном он вообще без абуза знаков невозможен. Сложный там не просто сложный, он натурально рвёт сраку на куски. Говорить что третий дерьмак такой же по сложности это просто пиздец, третьего дерьмака на максимальной сложности death march можно пройти втупую закликивая удар отскок квен по трафарету.
>>5352130Знаешь как ты выкупил играл ли оп на сложном или нет: на сложном меч не подсвечивается когда мышкой щелкнуть нужно. Блять, может быть я что-то путаю на счет зелий, а может быть я и проходил его с ебанным громом и похуй. Может быть там в ветку алхимии уйти можно и норм будет. Если я не уйду, что ты сделаешь? Расплачешься от того, что кому то твоя утиная хуита показалась не сложной?
>>5352152Алсо, ты серьезно считаешь, что после боевки и квестов первой и второй готики первый курвак может показаться сложным?
>>5349081 (OP)Вся трилогия курвака - кал говна для детей имбецилов. И если бы не максимально распиаренная третья часть, про первые две знали бы только совсем уж отбитые дауны. Про книги бы вообще ни кто нигде никогда не сказал бы. Вывод - закинь денег на рекламу и даже засохшая козявка станет предметом всеобщей любви. То же самое будет с киберпуком 1488, на рекламу которого уже потратили миллионы. Каждую неделю минимум одна новость про это говно. Иногда по 3-4 высера. А вы хавайте, медийка вам в рты нассыт только в путь. Ваши любимые пабличики и сайтики за каждую щёку напихает, я вам гарантирую. Скриншотики, видосики, каждый пук.
>>5349081 (OP)Там вся серия кал убогий. В 3 части просто графончик и матюки с телками завезли и быдло сожрало.
>>5349190>а с боёвкой так и не разобралсяПиздец ты конечно тупБоевка чем то напоминает готику, жать надо в момент когда атака попала о чем говорит светящийся курсор мыши Жаль что из двухи-трехи сделали опенврот-арпг для быдла, все же однуха играется как добротные старые рпг
>>5351726Сложна, да? Альбедо, либедо какие-то, охуеть, я сюда мазгой шевелить пришел штоль? То ли дело в хуйриме мешаешь лук с картохой и получаешь зелье невидимости, даааа.
>>5352661Прыщик, ты все части Марио прошел? Ну иди тогда, в Марио карт ещё десять кругов наверни, а я пока с твоей мамой проведу разъяснительную беседу.
>>5352166Готика 2НВ это игра более ориентированная на экшн, там на самом деле ничего сложного или невероятного нет. Может быть я говорю так, потому что проходил её около 15 раз за свою жизнь, но недавно я её запустил и убил орка на первом же уровне тупо палкой. Да, перезагружался раз 20, но это сделать можно. В первой готике, для сравнения, статы играют гораздо большую роль, там при низком уроне он не проходит вообще, ты даже не сможешь нанести урона орку до определённого показателя силы и качества оружия.
Игра была бы норм будь там поддержка геймпада. Вот эта хуйня с мышки эт пиздец. Поэтому кста дьябла 3 играктся лучше всего на консолях
>>5349081 (OP)Есть какие-то мастхевные моды для первого Ведьмака? Чтобы было меньше вот этой хуйни с пробежками туда-сюда, на интерфейс и подобное.
>>5351428На самом деле бессмысленно сравнивать бюджет первого Ведьмака с играми-современниками. Вы забываете, что дело происходило в Польше, и команда была исключительно местная без всяких аутсорсов. Там люди работали за польские зарплаты, которые нихуя не европейские, а ближе к рашке - страна-то нищая. Если вы промасштабируете бюджет исходя из соотношения Бюджет x (Средняя_зп_в_немецком_АйТи_за_2007/Средняя_зп_в_польском_АйТи_за_2007), то может получится, что бюджет Ведьмака был поболее средней Европейской ААА.
>>5352739Лол, душно не значит сложно. >>5352870Я на ютубе видел как чел с кочергой на пермом лвл все проходит. Тем не менее когда проходил я без интернетов и гайдов я просто охуевал. Потом мне говорят, что курвак сложный.
>>5353078Алсо, мне делать нехуй. Недавно у меня сгорела видеокарта. Я купил затычку на один гб, но думаю ебучего курвака потянет. Я просто по приколу хочу пройти его на сложном. Чтобы освежить память. Возможно таки пройти игру до конца. Ну и чтобы скриншотики повыкладывать с комментариями, повниманиеблядствовать и всё такое. И пусть маньки мне потом пишут, что на сложном ататата как сложно и кто мне там с зельем гром сраку порвет или с ласточкой.
>>5353189Увороты и знаки есть и в двушке и в трешке. Не обязательно пользоваться перекатом. Не хочешь не перекатывайся.
>>5353083Единственный сложный босс это пес-призрак, и то только потому, что к этому моменту ты просто не готов, что на тебя вывалят этого монстра, учитывая слабость противника до этого.
>>5353275Не было там вроде никаких уворотов. Ближе к вечеру создам тред, где буду проходить игру, вкидывать скриншотики и разрушать миф о её сложности. Хоть какое то развлечение. Как раз и охуительную боевку можно будет разобрать.
>>5353523Поэтому я планирую не вкидывать очки умений до боя с псом, чтобы посмотреть, как можно лучше сделать. Разумеется без гайдов и прочей хуеты. Наверняка буду тупить, но и это не будет мешать прохождению. Знаки нахуй не нужны были особо в ведьмаке. Вкачать немного квен, остальное в мечи и алхимию. Вот и вся сложность.
>>5353523Но мне же кто то писал тут, что я вообще игру пройти не смогу, если выставлю сложный уровень и выпью гром с ласточкой. Что я вообще на сложном уровне не играл никогда и что я малолетний ньюфаг. Может быть на счет зелий я и напутал, но уж на сложном я точно играл и таки кроме пса этого действительно нихуя там сложного нет. Будет эдакий стрим аутиста в лице меня в текстовом формате.
>>5349081 (OP)Одна из лучших экшен рпг, хотя это почти чистая рпг, многие играли с камерой сверху, 10/10. Играл в момент выхода, когда мне было 15 кажется, книги не читал. Вывод - ты тупой зумер.
>>5353111И чем это хуже кликать просто так как в трехе? В оригинале больше тактики, выбрать правильный стиль, знаки тратят много энергии, заранее выпить элики что более лорно и умно.
>>5353599>В оригинале больше тактики, выбрать правильный стиль Большого противника закликивай силовым стилем, тощего быстрым, а когда нападают группой выбирай групповой стиль)) тактика на кончиках пальцев. >>5353596>книги не читал. К чему написал хуй знает.
>>5349113Она выиграла игру года на аг.ру от пользователей(тогда это был самый популярный ру ресурс по играм).
>>5353609К тому, что видел мнение, например от чмодья, что не читая книг не понять сюжет, но я каким-то образом все понял. А это значит, что сюжет хороший, так как игра или фильм по мотивам отдельное произведение и не должна требовать чтения книги. А она и не требует.
>>5353631>но я каким-то образом все понял Потому что сюжет игры происходит после сюжета книг и начинается с амнезии главного героя, что очень удобно) Ты дегенерат, видимо.
>>5353259Можно перепрыгивать через вражин, выходя из окружения. Боёвка там не сложная, но на высокой сложности достаточно тяжёлая. Иногда из-за всякой хуйни, происходящей просто потому что.>>5353528Были.
Я не знаю почему не могу создать отдельный тред. Из за скринов из пейнта, чтоли, поэтому буду постить всё здесь.Здесь я буду проходить первого курвака на последнем уровне сложности, чтобы выяснить таки сложная эта игра или нет. Правда, я и так знаю, что она не сложная, потому что уже доходил до 4-й главы сколько то лет назад. В предыдущем треде шерлок анон как то выяснил, что я вру, другой вангует, что я обосрусь. Но это не важно, а важно то, что мне наконец то искренне захотелось пройти сингл игру спустя долгое время. Поэтому можете вообще здесь ничего не писать. Наделаю скриншотиков на память, поаутирую, повниманиеблядствую. Сделаю для себя вывод о том на сколько всё же плоха игра и на сколько сложна.За графику прошу прощения. У меня сейчас мммаксимум некропека, которая не вытягивает даже первого курвака. Лично мне поебать на графен. Я не графонорожденный. Буду скипать к хуям диалоги и заставки, потому что немного помню, что там и слушать этих болванчиков никакого интереса нет. В прологе сразу во всей красе показывают местную боевку.Лол, блять. Я сначала даже не поверил. Оказывается и на тяжелом при выполнении серии ударов меч подсвечивается оранжевым. Я даже несколько раз перезапустил. Подумал вдруг я совсем еблан и не ту сложность выставил. Убрал в меню параметры какие то про серии ударов. Вот и хваленная местными анонами боевка первого курвака. Нажимай мышку, когда меч загорится оранжевым. Просто ахахахах. Есть еще добивающий удар, когда противника можно убить одним ударом, если он оглушен. Никаких уворотов, никаких блоков или контрударов. Нажимай мышку, когда меч горит оранжевым. >>5353846Но вот только обычного прыжка в игре нет. И уворотов я пока никаких не нашел. Может дальше появится.
>>5354016Лол, а тот мой тред взял и снес модер. Охуительный двач с модерацией образца 2к20. Нормально же всё было.
>>5349081 (OP)Мне боевка доставила, там фишка что на харде кликать вовремя нужноно легко понятьчто кликать нужно когда герка начинает после удара мечем махать им просто в воздухе с характерными вжухами, всегда получалась до трех комбух бить, кайфно бесило что в игре прыжка нет и невидимые стены везде
>>5354336Лол, а я подписался на тот тред. Мочерня - максимально выблядки малолетние. По их логике это не обсуждение игры, видимо, хуй знает.
>>5349081 (OP)>дерьмак говноНихуя ты срываешь покровы. Там вся серия кал говна для быдла и школьцов. Для тех кто в игры не играет - сойдет, для нормальных геймеров - даже запускать нет смысла.
>>5354695Дерьмак 3 дикая блевотаДерьмак 3 Кровь и говноДерьмак 3 каменная блевняДерьмак 3 гвинт Дерьмак 3 выбери подсвеченную реплику
>>5354016> И уворотов я пока никаких не нашел.Я лет 10 назад играл, но по-моему нужно просто два раза щёлкнуть в нужную сторону на WASD. Ну рассказывай, как там твой прогресс, уже 5 часов прошло.
>>5354016>Лол, блять. Я сначала даже не поверил. Оказывается и на тяжелом при выполнении серии ударов меч подсвечивается оранжевым.Ты что-то неправильно делаешь, я буквально в том году запускал на сложном, ничего не подсвечивалось.
>>5354781Увороты таки есть. Игра, как и писал не такая хуевая как я про неё вспоминал. Пройду однозначно. Для 2007 года вполне заебца. Потерялась на фоне других винов тех лет. Я тред создал таки отдельный, но сопля, младше 25 лет потерла. Я сначала хотел пробежать игру, скипая диалоги и заставки как можно быстрее, теперь хочется пройти полностью, вдумчиво, аутируя. Сложность пойдет. Не коркок, но он и нахуй не нужен. Я просто сравнивал с 3-им ведьмаком сложность, но и там можно подыхать на сложности на смерть и тот кто мне здесь прогонял, что это не так сам блять лицемер, либо не играл. Я к тому, что одинаковая она на самом деле. Что в трешке, что в первой. Я помню в первой части пизды вначале выхватывал, когда волки после пролога нападали. В первой пес будет в конце первой главы. Инвентарь неудобный. А боевка...хуй знает. Не плохая, но и хорошей бы я её не назвал. В общем, вывод такой, что и трешка и первая часть хороша. Только во второй политоты намешали. >>5354933Да подсвечивается он. Вот тебе пруф. https://www.youtube.com/watch?v=bajQVrYalI4&list=PLFR0ZIZJqjnscw-WKTvIXn7vdu1OHVSsF Смотри, там чел тоже выставил сложный уровень.
>>5354973>Да подсвечивается он. Вот тебе пруф. Подсвечиваться должен курсор, то, что вокруг самого меча появляется оранжевый всполох - индикатор того, что ты вовремя прожал атаку и комбо перешла на следующую ступень.
>>5354973>Да подсвечивается он. Вот тебе пруф.Ниче у него не подсвечивается, смотри 23 минуту и дальше
>>5354974Ну, я тогда хуй знает. У меня какая то другая стим версия? Я ссылку кидал https://www.youtube.com/watch?v=bajQVrYalI4&list=PLFR0ZIZJqjnscw-WKTvIXn7vdu1OHVSsF Там тоже чел на трудном играетИли там есть какой то секретный уровень сложности? Может мы про разное свечение говорим?
>>5354973>Я просто сравнивал с 3-им ведьмаком сложность, но и там можно подыхать на сложности на смертьНельзя там подыхать, хватит нести хуйню. Даже на первом прохождении я часто умирал может быть первые 2-3 часа игры, потом всё реже, а когда начал второе прохождение - я не то чтобы даже "не умирал", меня враги вообще не могли даже тронуть если только я сам специально не подставлялся.
>>5354994>Может мы про разное свечение говорим?Да, дурачок, то, что ты называешь свечением - это индикатор того, что ты вовремя прожал атаку, я уже это писал. Посмотри своё видео дальше, он дерётся со второй саламандрой и прожимает атаку слишком рано, свечения нет. Оно не подсказывает тебе когда надо нажимать, а подсказывает тебе что ты нажал вовремя.
>>5354986Значит никакой сложности в том, чтобы щелкнуть мышку вовремя нет. >>5354989Может быть, только там было уже постов 20 со скринами. В прочем, да и хуй с ним. Он потер тред как раз тогда, когда я проникся игрой и мне захотелось в неё поиграть не отвлекаясь на двач.
>>5354994На легком тебе подсказывают самим курсором (он подсвечивается желтым когда нужно нажимать для комбо), а вот этот эффект на мече это уже следствие успешного комбо, на видео чел сам выбирает момент для нажатия
>>5354998>хватит нести хуйню >Даже на первом прохождении я часто умирал может быть первые 2-3 часа игры )) Я затупил про свечение только. Но и это признак того, что попадать в такт, чтобы серию проводить не сложно.
>>5355012>Значит никакой сложности в том, чтобы щелкнуть мышку вовремя нет. Ты какой-то больной на голову немножко. Никто и не говорил, что прожимать мышку вовремя - сложно. То, что ты её вовремя прожимаешь вообще не даёт тебе гарантии на победу, если враг сильнее - ты умрёшь даже идеально попадая в ритм.>>5355035Ну так это моя проблема, я не был знаком с боёвкой и сразу же начал играть на максимальной сложности. Зато когда я изучил боёвку, игра стала просто максимально лёгкой, на уровне дебильно смехотворно лёгкой.
>>5355048>Никто и не говорил, что прожимать мышку вовремя - сложно Просто я почему то думал, что свечения меча быть не должно вообще. А раз оно есть я играю не на том уровне сложности. Все мне говорят, что его нет. Из за этого сыр бор. Теперь всё стало на свои места. >Зато когда я изучил боёвку, игра стала просто максимально лёгкой Да вот особо разницы в сложностях не вижу. Что тут, что здесь. Подпивасные игры, умираешь, когда расслабляешься максимально.
>>5355068>Да вот особо разницы в сложностях не вижу. Что тут, что здесь. Подпивасные игры, умираешь, когда расслабляешься максимально.Сколько ты уже прошёл?
>>5355089Я писал ж, что проходил хуеву тучу лет назад до 4-й главы и дропнул. Сложно будет только с псом в конце первой главы. Ну, хватит уже пытаться меня переубедить. Не хочу я конкретно сейчас продолжать играть. Да и там блять, если я аутировать буду, то на все прохождение понадобится часов 50. Когда я игру до пройду этот тред смоет сто раз.
>>5355117Т.е. ты поиграл полчаса, пробежал туториал, мб убил первых баргостов которые нападают на тебя после заставки, и на этом уже сделал далеко идущие выводы?
>>5355122На середине первой главы я. Т.е. ты прочитал, что я написал, что проходил игру до 4-й главы. И из этого сделал выводы, что про игру я нихуя не знаю? Ты меня троллишь так, чтоли?
>>5355127Долбоёб, я тебя спрашиваю СЕЙЧАС на сложном сколько ты прошёл, какие квесты выполнил? Ты обещал что будешь выкладывать скрины и прогресс, а теперь "ну мням ну бля 10 лет назад играл мням короче идитин ахуй"
>>5355129Так я и раньше на сложном проходил. И такой же поехавший анон пытался меня убедить что я не я и вру. Именно из за этого я ебанулся и не въехал в это свечение. Перезапускал несколько раз игру, потому что подумал, что вдруг щелкнул не туда, лол. Вам сраку рвет от того что первого ведьмака называют подпивасной игрой, чтоли? Ну, так она и есть подпивасная. Кто нибудь из вас конкретно, кроме псов может мне пояснить где будет сложно или нет? За каким хуем тебе этот прогресс то вообще?
>>5355129Алсо, про прогресс то забавно то, что после этих псов ничего сложнее нет. А псы в конце главы первой.
>>5355164Бля, как же усиленно ты избегаешь ответов на вопросы.>Именно из за этого я ебанулся и не въехал в это свечениеТы ебанулся потому что твои знания об игре примерно нулевые, ты и про возможность уворотов не знал, естественно как меч светится ты тоже не знал. Ладно, хуй с тобой, я убедился в том что ты залётный ньюфаг бьющий себя пяткой в грудь, можешь больше не пыжиться.
>>5355181Если бы я был залетным ньюфагом, дебилушка, то мне проще было бы включить на 10 минут стрим прохождения на ютубе, чем играть. То, что я забыл то во, что играл хуй знает сколько лет назад и что мне не сильно понравилось ни о чем не говорит. Темболее, что эти увороты там нахуй не нужны особо.
ХУЯ ТРЕД УТЯТИНОЙ ОТДАЕТА я всегда говорил, что утки - это самые ебанутые создания. Они блять весь тред, на серьезных щщах доказывают, что первый курвак лучше третьего. Блять, такой тупой, очевидный, малолетний нонконформизм - ВСИ ГАВАРЯТ ЧТО ВИТЬМАК 3 КРУТА, А Я БУДУ ГАВАРИТЬ ЧТО ГАФНО. И там не слегонца переоценена и облизана всем игрожуром, а именно говно. Просто блять конченые долбоебы. Заходя в любой тред убеждаюсь, что 90% сидящих дауны. ПЫСЫ Там какой-то долбоеб сверху писал, что ОП хуй, потому что не играл на сложном. А определил это потому что у ОПа мечик светился когда нужно было следующий удар наносить. Во-первых: за утверждение «ЕГРАТЬ НУНА ТОКА НА СЛОЖНАМ» давно пора обоссывать ебало, у не которых людей не так много свободного времени, чтобы тратить на боссов по 10 траев, да и большинству это дрочиво не приносит никакого удовольствия, а сложный режим в играх зачастую делает врагов либо сильнее, либо жирнее, либо и то и другое маловато могу припомнить игр, где враги на харде меняли тактику. Во-вторых: на харде, тупой утенок, при следующем ударн светится именно клинок, как и на нормале, только на нормале появляется еще значок горящего меча, чтобы ты точно увидел.
>>5353024Пиздабол незаметен. В игре отсутствует быстрое перемещение, оно в основном из пробежек состоит.
>>5355811Сосиhttps://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_1-514811https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_2-514812
>>5355849> Конечно, такое определение больше подходит для боевой системы первой части, но там мы хотя бы следили за своевременностью наших атак, которые следовало начинать в строго определённый момент. Это здорово передавало ритм бояХа-ха-ха, дальше не читал
>>5356029Каждый раз умиляют новости в духе "разработчик сходил покакол".Это никому не интересно, эти новости выпускают только за чемоданы когда маркетологи хотят напомнить о том, что их продукт есть на рынке и намекают что неплохо бы его купить. Нахуй ты принёс это бесполезное говно сюда?
>>5356029Лол, у одной из игр компании Rockstar тираж в 90 млн. А тут 50 вся серия.Как работал - так и заработал.
>>5356071Вот только у СДПР всего три игры. А сколько их было у Рокстар до того, как они сделали себе имя и вышли на такие цифры? Ты давай-ка, чтоб по чесноку, возьми суммарный тираж GTA3, GTA VC и GTA SA , и сравнивай их с суммарным тиражом Ведьмаков. И то это будет нечестно, потому что до трешки у Рокстаров уже была какая-никая известность.
>>5356109Так говоришь, словно ведьмук в названии уже не какая-никакая известность, пилить по популярной франшизе совершенно не то, что пилить оригинальный продукт.>возьми суммарный тираж GTA3, GTA VC и GTA SA , и сравнивай их с суммарным тиражом Ведьмаков.ЖТА с большим отрывом лидирует, например.
>>5356121>Так говоришь, словно ведьмук в названии уже не какая-никакая известностьТащемта Гервант стал по-настоящему известен только после игр, отчего Сапеку нехило пекло жопу.
>>5356123Ну ничего удивительного в этом нет. Школота и прочая одноклеточная быдлятина не будет читать какие-то там книжки без картинок, им нужна подача в виде игрушки или кинчика.Поколение дебилов, хули.
>>5356141Даже не в этом дело. Это в Польше пан Сапковский известен, а игры дали его писанине хорошую рекламу в мировом масштабе. Так что, СДПР, конечно, адаптировали готовый материал, но и сделали франшизу с нуля. Да ещё и по мрачному фэнтези, в котором от копов не побегаешь и не повзрываешь в своё удовольствие.
>>5356121>ЖТА с большим отрывом лидирует, например.Пруф давай. Причем цифры должны быть за аналогичный срок.
Годная игра, в духе старых добрых RPGшек.Я в этой игре подходил с каждым NPC попиздеть, потому что даже две одинаковые модельки рандомных NPC на улице, в диалогах имели РАЗНЫЕ варианты того, о чём можно с ними попиздеть, что даст тебе полезную инфу, какой-то подарочный предмет, или даже интересный квест. Это было реально охуенно и пиздато для игры 2007 года, когда у игровой индустрии уже был вектор на фильмы с элементами геймплея и оказуаливание всего и вся.А как это сделано в, как здесь говорят, лучшей RPG миллиардлетия Ведьмак 3?1. Подходим к рандомному NPC2. Слышим 2 фразы, в духе Чё надо?3. Идём нахуйНикакой возможности попиздеть с кем-то из рандомных мимокрокодилов, а значит никакой дополнительной полезной инфы, квеста, или полезного предмета от рандомного NPC, как это было в Ведьмаке 2007 года. Разработчики вообще почти ничего не оставляют на радость собственного познания игроку. А ведь ещё в прошлой части мы должны были башку тролля искать без чутья по локации, выяснять кто отравил бабу-дракониху или вести долгое, и даже сложное расследование об убийстве в Вызиме, где проебаться - раз плюнуть.В Ведьмаке 3 даже 99 процентов квестов отмечены на карте, и только 1 процент квестов - секретны например, секретный квест, где можно попиздеть с ПлотвойМда, охуеваю, конечно, с того, насколько стремительно игры деградируют под быдлецо, школоту, мамаш из Одноклассников, и прочих подпивасиков. Сразу видно, нащупали откуда деньги брать. Просто делаем YOBA-игру с упором на сюжет, персонажей и диалоги. На геймплей, сложность, необходимость исследования локаций, и прочее говно - ложим хуй, это всё не надо, иначе игра не окупится. Деньги из воздуха!Эх, а ведь я ещё в пиздючестве играл в первый SH, где ебался с пианино, и таки прошёл где-то через 3 недели ну а хули, игр тогда у меня было единицы, а времени и упёртости дохуя, чисто эмпирическим путём, гайдов никаких у меня не было.А тут не так давно прошёл Downpour, где головоломки даже головоломками назвать нельзя, это просто несложные паззлы для пиздюков.Или вот деградация игр Rockstar, от свободы игрока в экспериментировании до анально заскриптованного кинчика под бутылку пива в одной руке:https://www.youtube.com/watch?v=MvJPKOLDSos&t=1sИли вот Ведьмак опять же, про деградацию и отупение которого я уже расписал.Мне сейчас уже приходится играть либо в японские игры, либо в игры таких жанров, как квесты. Иначе я от этих ваших современных игр совсем отупею, настолько они одноклеточные. Из более-менее чего-то серьёзного у тебя сейчас только два стула: 1. казуальный кинчик со скриптами2. хрючево от Юбисофт зачисть всё однотипное говно на картеНу это вообще пиздец какой-то, я не могу в такое дегродское дерьмо играть. Грустно это всё, хули. But what can we do with that, eh?
>>5356312Ты тут первый день? Умка уже специально высирает посты о том, какой он фанат Ведьмака, фанат серии, читал все книги, прошёл все игры, и вообще какой он молодец. Лишь бы только доказать, что он не Умчанский, это его первый пост в треде, и вообще его с кем-то перепутали.Подожди до следующей весны, тогда Умчидзе суициднется, не выдержав успеха Киберпанка, и шизик перестанет срать мимикрировать под неУму.
>>5356141Ты сам-то эти книги читал? Духота ебаная. В один прекрасный момент Герка в книгах просто нахуй перестаёт быт ведьмаком. Там в последних книгах такие трипы начинаются. С эльфами наркоманами, которые хотят трахнуть Цири. Блядки самой Цири с её гоп компанией. Там даже есть эпизод, похожий на сцену "покажи сиськи" из утомлённых солнцем. Лео Бонарт, взявшийся как из пизды на лыжах, который круче любого ведьмака. Все эти биопроблемы герки и енны, ну и слитая концовка. Дочитывал эту хуйню через силу.
>>5356305Если бы ты бегали в ведьмаке 3 как в 1 части то все бы критиковали игру за душность. В 3 части в одной деревне столько квестов сколько во всей 1 части.
Я не Ума, это мой первый пост в треде. Ведьмак 3 - шедевр, кстати.И ещё, я не картавый. Вы же мне верите, правда????
>>5356340>15905600272650.mp4По превьюхе показалось, что киберпунковец хуй сосет. Всё, что следует понимать о предстоящей игре.
>>5356338>В 3 части в одной деревне столько квестов сколько во всей 1 части.Че за хуйню я только что прочитал? В среднестатистической деревне трешки можно взять 1, реже - 2 квеста.
>>5356331Если под тебя мимикрируют - то ты вниманиеблядок вместо анона.Под троношизика, кансерню, и прочих душевнобольных аватарок тоже мимикрируют. Видимо, ты ничем не лучше.
>>5356356Да нет, просто суть в том что я уже даже не пощу в /v/ особо, а тут внезапно кто-то зачем-то пытается под меня мимикрировать. И не совсем понятно нахуя.
>>5356366Ну охуеть теперь. Если из-за этого полуебка кто-то меня начнёт пытаться деанонить, то вообще будет мякотка.
>>5356385А, не, это такая же параша как Ведьмак 3. Тогда получается, что Ума - такой же говноед, как и шизло, которое его детектит.
>>5349976>Кастлвания, Cайлент-Хилл, GTA 2, ДрайверДо сих пор неплохо играются. Та же Кастла кор-геймплей не меняла с самой первой части.>Что касается Witcher 2007 года - отличная олдскульная ролевая игра, прошёл её тогда, оставила приятные впечатления. Это была одна из последних игр, где игроков ещё не считали за особей с синдромом дауна, и не устраивали туториал по тому как ходить.Ты просто говноед с синдромом утенка. Проходил эту кривую польскую парашу три года назад (впервые) - просто исплевался от уебищной боевки, болот, глючащих квестов (2 сефирота баганули и не появились, пришлось чужой сейв, блядь, использовать), копипаста из книг и всратых анимаций. Вытерпел только ради того, чтобы быть в курсе сюжета перед В2 и В3. И да, играл на самом высоком уровне сложности. Олсо, В2 во много раз лучше, это прям алмаз по сравнению с первой частью.Олд 32 уровня
>>5356417Так и я тоже не создавал. Ты со мной говоришь с позиции того, будто я ваш шизик, я-то говорил про нейм/аватаркофажество и прочую хуйню, а не засирание и вайп каталога.Мне что ведьмак, что большинство других ААА по боку, я инди дрочу.
>>5356409В1 лучше в2. В2 выглядит как намалеванная шлюха без атмосферы. То ли это заслуга двигла или просто проебанный арт дизайн. Но когда играешь кажется, что играешь в какой-то неймлесс кал. Боевка ещё не допиленная как в 3 части потому уступает 1. В 1 можно было и перекатываться и даже прыгать через головы и просто уворачиваться. В 2 катаешься как ебучий колобок и удары получаешь во время них. В В1 есть что-то особенное, игра может и кривоватая но в ней есть супер душа которой нет даже в 3 части.
>>5356429>сравнивает шитпостинг с нацизмомТы только на людях такую хуйню не говори, а то по ебалу дадут.
>>5356424>В1 лучше в2Может быть только атмосферой в 4 главе.>В2 выглядит как намалеванная шлюха без атмосферыНормально он выглядит, наконец-то ебальники стали по-человечески выглядеть.>Боевка ещё не допиленная как в 3 части потому уступает 1Но даже так она во много раз лучше, чем в 1.>В 1 можно было и перекатываться и даже прыгать через головы и просто уворачиваться.Но зачем? Клик-клик-клик ведь проще. Да и выглядело это как в индийских фильмах.>В В1 есть что-то особенное, игра может и кривоватая но в ней есть супер душа которой нет даже в 3 части.Короче, ведьмак 1 - это такой Сталкер, где душой можно оправдывать любую кривизну, баги и уебищность.
>>53564672 чтоль не кривая? Локации кишки похлеще чем в 1 части. В 1 хоть можно было сводобно относительно по лесам бегать, во в 2 части во флотзаме тебе прегражают путь непроходимые кусты. Добавили возможность взбираться куда либо но игра ощущается ещё более рельсовой в плане передвижения чем 1 часть. Города в 1 части были лучше, атмосфернее, больше. Было больше квестов, не все помеченные. Вообще в 1 части даже мир больше ощущался и лучше. В 1 все кишечно. Постановку только завезли.
>>5356409>уебищной боевкиКликаешь в ритм - смотришь красивый махач мечом. Вполне себе прикольно для игры по ноунейм книге.>болотИ с чего же ты тут сгорел? Болота - не такая уж и большая локация.Берёшь, исследуешь локацию, пиздишь с неписями. Чем они тебя так заебали? Утопцами? Ну, вкачиваешь немного групповой стиль - и утопцы идут нахуй.>глючащих квестовНихуя не глючило. Вообще. Возможно, потому что я играл в лицензию, купленную за 2к рублей бокс для диска, кстати, пиздатейший был, точь-в-точь прям как тут https://www.youtube.com/watch?v=T1_WndYkt4Q .Дай угадаю, твоя пираточка ещё вылетала, да?>Ты просто говноед с синдромом утенкаТы просто озлобленная истеричная хуила, прими таблетки.>всратых анимациейГервант красиво махал мечами, за остальное не ручаюсь>на самом высоком уровне сложностиДолбоёб, сам же себе дополнительный баттхёрт создал. Нахуя тебе уровень сложности выше нормала в первом Ведьмаке? Это игра что, похожа на Ниндзя Гайден 2, там механика лучше раскроется на более высокой сложности или чего? Нет, просто ты будешь больше ебаться с игрой, и больше гореть.>ОлдКуколд>32 уровняНе удивительно что ты пригорел, дедуля. Нахуя вообще в возрасте 30+ играть во что-то, кроме кинца со скриптами? Вон, твой сверстник, Илюка Мэддисон, постоянно пригорает на стримах от любых игр. А меж тем не игры говно, просто Илюшенька постарел, и ему пора на пенсию. Более того, ещё и пресытился играми, потому что игры - это то, что он видит почти 24/7, не удивительно что он на все игры вонять будет. Переходи на игры для подпивасов, дедуля. А лучше - забивай на игрульки, и иди внуков выращивай.Так и представляю себе твой экспириенс в первого Битчера. Небось скачал пираточку багованную, не пропатченную, которая вылетает, ещё и поставил самый высокий уровень сложности, в той игре, где это вообще не нужно, и нихуя не даёт.Хоть бы на пкгеймингвики зашёл, раз уж пираточку глючную скачал, старый безмозглый придурок. Бросай игры, дед ебаный.
>>5356483Тем не менее, В2 хоть и камернее, но гораздо насыщеннее. К тому же здесь уже геймдизайн подтянут, боссы интереснее, да и бои динамичнее. В В1 ты от начала до конца рубишь десятки-сотни-тысячи врагов, в В2 мочилова стало меньше, и вообще оно уже осмысленнее.Олсо, какого хуя в В1 Лютик без своей шапочки, м?
>>5356497> смотришь красивый махач мечомБля, ты рофлишь что ли? Геральт рычит двигает тазом и дергается в припадке кривых анимаций в круге каких-то низкополигональных уродцев, которых через несколько часов уже вообще перестаешь различать. Особенно я проиграл от одного добивания, где Герка с рыком в сломо прыгает на грудь врага и, отрубая голову, делает сальто в воздухе назад - это было чудовищно нелепо, прям уровень индийского кино.>Болота - не такая уж и большая локация.Но посещать ее придется не раз и не два. А враги респавнятся.>Нихуя не глючило.То, что у тебя не глючило, не означает, что у других не глючило.>Долбоёб, сам же себе дополнительный баттхёрт создал. Нахуя тебе уровень сложности выше нормала в первом Ведьмаке? Я тогда не ебал, что там польские говноделы сделали. Адекватный хард - это как бы показатель нормальной игры. Дерьмака 1 так нализывали и нализывают, что я ожидал гораздо большего, что увидел в итоге.>Нахуя вообще в возрасте 30+ играть во что-то, кроме кинца со скриптами?>Нахуя вообще в возрасте 30+ играть во что-то, кроме кинца со скриптами?Кинцо тоже наверну, но дерьмак 1 от этого лучше не станет. Эта игра не прошла проверку временем.>Так и представляю себе твой экспириенс в первого Битчера. Небось скачал пираточку багованную, не пропатченную, которая вылетает, ещё и поставил самый высокий уровень сложности, в той игре, где это вообще не нужно, и нихуя не даёт.Ох, лол. Этого сраного дерьмака миллион раз за бесценок, а то и даром отдавали. Естественно, в стимовскую версию играл.
>>5356528Давай уж колись, от чего больше сгорел, дедуля?От вылетов, от ебли на харде, или от багов и глюков?
>>5356528>Естественно, в стимовскую версию игралВсё ясно. Там же буквально пиратку толкали, которая вылетала каждые 3 часа, баговала, тормозила...У меня бы тоже очко сгорело, если бы игра, продолжительностью 35-40 часов, у меня бы вылетала каждые 2 часа, и глючила. Надо было в гоге брать за 100 рублей, а лучше - лицензию с коллекционкой, в ней никаких вылетов и прочих глюков точно нет. Это в очередной раз говорит о том, что Стим - это параша, хозяева которой своим потреблядкам хрючево скармливают с пираточек репачков от RG Механики, и прочей залупы.По сути, это всё твоя вина, ты мог бы получить экспириенс от игры куда лучше. Без вылетов, глюков, и, возможно, тормозов.Ещё и хард ебанул зачем-то, только ухудшив себе экспириенс от игры, и получив больше баттхёрта от неё. Хуёво быть тобой.
>>5356338>Если бы ты бегали в ведьмаке 3 как в 1 частиТы ебанулся? Беготни там ещё больше т.к. теперь это попен ворлд где по одному квесту тебе надо 10 раз пересечь новиград, на каждое из которых уходит минут пять т.к. там какие-то ебанутые коридоры с закрытыми дверями и нельзя скакать на полной скорости.
https://www.youtube.com/watch?v=bJEnLLfwrAMКакая-то необъяснимая душа в 1 части из-за которой я закрываю глаза на многие минусы. Игра душноватая иногда, кривая, косая но в ней какая-то магия, ламповость. Я почему то вспоминал детство когда в неё играл. Такой души нет в 3 части. 2 близко не стоит, там какой-то боевик без души. Музыка, локации в статике очень хорошо выглядят, лучше чем во второй. Во второй вообще графика всратая. Всё. Просто иногда стоять кайф. Душа 10/10
>>5356937Помню как я в однёрке мог просто оставить главное меню, и слушать Believe, смотря на амулет школы Волка. Каааееф.
>>5349920Дегенерат, спок. Что кто разложил? Утки на протяжении всего треда насилуют свои штаны и продолжат срать в них. Мамкины нитакиекакфсе, ххххтьху.
>>5349887>не осилил боевкуОчередной раз убеждаюсь, что ебаные утки не могут защищать свои высеры не проецируя. Весь тред слышу АРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИАСИЛИЛ БАИВКУ. Ебанат, я прошел эту ебаную игру, я не мог её НИ АСИЛИТЬ, а то что она ебаное говно объективный факт.
>>5356245с 2007, если брать гта 4 с ~40 лямами (на данный момент, ведь цифра ведьмака тож со скидками и прочем, напомню что первая часть за 15 рублей продаётся), и гта5 с продажами минимум 120 лямов, итого у серии гта с 2008 по сегодняшний день ~160 лямов продаж, но рокстар при этом не продаёт сови игры за 15 рублей
>>5356121>пилить по популярной франшизе совершенно не тоЕбанат, эта франшиза была известна разве что в Польше до того как сделали игру.
>>5356305>Я в этой игре подходил с каждым NPC попиздеть, потому что даже две одинаковые модельки рандомных NPC на улице, в диалогах имели РАЗНЫЕ варианты того, о чём можно с ними попиздетьДальше этого утиного фантазёра не читал. Пшел нахуй.
>>5356424>В 1 можно было и перекатываться и даже прыгать через головы и просто уворачиватьсяКак же я хочу разнести вам ебла утиные пиздаболы. В первой части нельзя было уворачиваться, так как урон проходил по тебе даже если ты отходил на три метра как в обоссаных ОЛДАВЫХ РЭПЭПГЭ. Вся боевка в 1 части состоит из "кликай когда светится мечик", это блять и есть закликивание, дауны.
>>5356497>Дай угадаю, твоя пираточка ещё вылетала, да?Эй ебанько, я вот играл на лицухе с вылетами и багами. Здесь как вилять сракой будешь?
>>5356937>Какая-то необъяснимая душа в 1 части>Я почему то вспоминал детство когда в неё игралСмотрите утиный дебил как всегда не может в причинно-следственные.
>>5353533>В первой части нельзя было уворачиватьсяТаки можно, просто это нужно было делать до анимации удара. Ты спросишь а нахуй это нужно? В игре есть моменты, где на тебя налетает по 15 человек, вот тогда толк от этих пируэтов и появляется.
>>5357176Ты идиот?>>5356109>GTA3, GTA VC и GTA SA Тебя попросили сравнить три игры подряд от одной ноунейм конторы с тремя играми подряд от другой (на тот момент) ноунейм конторы. Хули ты тут маневрируешь?
Могло бы быть всё проще. Ты понял что тебе не нравится игра - не играй в неё и все, и забудь. Но нет, опу надо пройти её до конца и потом на дваче обсирать её с ног до головы и другим доказывать какое оно говно. Какой же ты несчастный.
>>5357650Во-первых, во время релиза гта3, индустрия была гораздо меньше, и продажи соответственно тоже, это сегодня в видеоигры может любая домохозяйка т.к. их адаптируют под любителей сериалов.Во-вторых, аналогичный срок это сколько, 13 лет со дня выхода первой игры?ГТА3 продала 14.5 миллионов за свои первые 7 лет.>By March 2008, the game had sold 14.5 million units worldwide.ГТА ВС продала 17.5 миллионов за свои первые 6 лет.>By March 2008, the game had sold 17.5 million units worldwideИ наконец ГТА СА за свои первые 9 лет>In 2011, Kotaku reported that according to Rockstar Games, Grand Theft Auto: San Andreas has sold 27.5 million copies worldwide.27.5+17.5+14.5 = 59.5 миллионов и это даже не 13 лет, сегодня наверняка эти три игры уже давно перевалили за сотню миллионов.
>>5357806Ебанутый, давай ещё сравнивать продажи игр из 1980х годов, когда в видеоигры играло 50 человек?
>>5357820>во время релиза гта3, индустрия была гораздо меньшеДа нихуя - уже были Е3, консольные войны, вторая халва за 70 лимонов баксов. Тем более у рокстар уже был некотрый вес в индустрии, гта уже была какой-никакой франшизой, так что сравнение честное. Ну и видим, что получаются те же 50-60 мегабаксов, то есть СДПР на уровне Рокстаров. Это итак было очевидно - последние две талантливые студии в геймдеве. А 7 лет, 9 лет, 13 лет - уже несущественно, ибо итак погрешность велика, да и спрос падает экспоненциально со временем.
>>5357858>Да нихуя - уже были Е3, консольные войныУ тебя размер индустрии зависит от наличия Е3 и консольных войн?Дурачок бля, до 2007-8 годов принципиально выпускали игры которые нормисы не переваривали, они были неудобные, сложные, "душные" как сейчас говорят зумерки, их делали чисто под очкастых задротов которые живут в подвалах, и таких было не очень много, в основном энтузиасты.Посмотри на чарт продаж каловдутия, абсолютно все части которые продались жирно - вышли с 2008 года и позже, когда издатели начали борьбу за домохозяек и рынок очень сильно разросся. https://www.statista.com/statistics/321374/global-all-time-unit-sales-call-of-duty-games/А каловдутие 2, которая вышла в 2005, продала до 2008 всего 2 миллиона копий, а она уже была достаточно подпивасной и там уже был реген здоровья.
>>5357858>вторая халва за 70 лимонов баксов.Это 2004 год. Ты предлагаешь сравнивать ГТА 3 (2001), ГТА ВС (2002) и ГТА СА (2004). Игры гораздо меньшего масштаба, с не самыми крупными бюджетами и достаточно дешёвой и быстрой разработкой, что как бы видно из графика их выхода - в течение 4 лет вышли все три игры, чуть больше года на создание 1 игры. Сколько ААА проектов ценой в 90+ миллионов долларов как у дерьмака 3 ты сможешь назвать из тех, что вышли до 2005 года?
>>5357868Если ты собираешься спекулировать эфимерными величинами вроде "размера" индустрии, то я тебе могу также и ответить - Дерьмак - недорпг по неизвестной славянской книжке от ноунейм бомжей-славян. Это контрит любые аргументы, которые ты приведешь. А по цифрам они все таки на уровне.
>>5357887>Если ты собираешься спекулировать эфимерными величинами вроде "размера" индустрииДавай сразу на чистоту, сколько тебе лет? Какое у тебя образование?Размер индустрии, он же market size, это объективная величина, которая измеряется экономикой и имеет вполне конкретные цифры. Пикрелейтед - статистика за 2012-2018 год + прогноз до 21.
https://www.statista.com/statistics/268954/revenues-of-global-video-games-industry/Выручка рынка видеоигр.2000 - 8 миллиардов.2009 - 20 миллиардов.
>>5357913>Давай сразу на чистоту, сколько тебе лет? Какое у тебя образование?27. Магистр физмат наук. И поэтому ты либо несешь цифры за первую декаду, либо идешь нахуй, спекулянт ебаный.
>>5358036Я же не бухгалтер, чтобы циферки искать. Это твоя задача как у обезьянки-лаборанта, тем более это ты мне что-то пытаешься здесь докащать. Я так уж быть за тебя расчеты проведу.
>>5358043Ты бы мог просто за 2 секунду загуглить и увидеть что рынок видеоигр с начала нулевых растёт конскими темпами. Но нет, тебе обязательно нужно было ввязаться в спор и выставить себя дураком который не имеет представления о чём вообще рассуждает.
>>5357858Чел блядь, 5 лямов продаж в нулевые считалось мегауспехом, сейчас 5 лямов продаж это хуета для крупных студий
>>5358053Молодец, хорошая обезьянка. Я вижу на этом графике линейный рост до примерно 2014-15, потом он превращается в степенной, то есть динамика у обеих трилогий была примерно одинаковая. А что качается абсолютных величин - ну так ты мне докажи, что если бы Ведьмак вышел в один год с ГТА3, то он бы продался лучше. Не забудь учесть, что о Ведьмаке до третьей части мало кто слышал. Что он выходил в период бурного роста индустрии. Ты думаешь, что последнее - аргумент в твою пользу, но я могу так же сказать, что на пересыщенном рынке наоборот сложнее что-то продавать. Короче, поспекулировать я могу похлеще тебя, сынок. Ты либо проводишь строгий расчет методами поведенческой экономики, либо идешь нахуй, как я тебе уже и предлагал.
>>5358043>Я же не бухгалтер, чтобы циферки искать. Это твоя задача как у обезьянки-лаборантаКак обосраться и не подать виду. Алсо кто-то из местных шизиков вроде тоже постоянно кичился что он выпускник какой-то там физтехнической шаражки, вангую что он это ты и дискуссию в принципе можно сворачивать.
>>5358076Малолетний дебил, степенной рост там только у рынка мобилок, консоли и пека растут так же линейно, и выросли с 2001 по 2015 примерно в два раза. Пизда, тебе картинки приносят готовые, ты в них даже разобраться не можешь. Верю в твой возраст и образование, именно такими способностями и обладает взрослый человек с вышкой, ебло глупое, лол.
>>5358092Ну не степенной, а линейный - как это опровергает все написанное дальше? Ты еще и хуевый демагог - найти один косяк в посте и дискредитировать этим весь пост. Не получится. Либо отвечай на остальное, либо иди нахуй.
>>5358108А на что остальное тебе отвечать?На твои дешёвые демагогические приёмы уровня "а ты докажи что если бы было так, то история бы пошла по-другому! Построй машину времени, измени ход истории и тогда докажешь!"Ты уже сказал что ты не бухгалтер, мы уже заметили что ты ещё и не очень умный, поэтому тебе что-то доказывать себе дороже. Все адекватные аноны понимают, что продать 50 миллионов с 2000-2010 и продать 50 миллионов с 2010-2020 это абсолютно разные степени успеха.
>>5358118>Все адекватные аноны понимают, что продать 50 миллионов с 2000-2010 и продать 50 миллионов с 2010-2020 это абсолютно разные степени успеха.Все? Это называется аппеляция к толпе. Долго будешь жопой крутить? Все остальное высказывание - беспруфная хуита. Докажи его, либо иди нахуй.
>>5358133Жопой крутишь здесь ты. Я тебе пруфнул рост рынка, я не знаю чего ты ещё хочешь услышать из разумного. Твои визги уровня "а докажи что если бы они вышли в один год, то было бы по-другому!" это вообще не аргумент, это доказать невозможно, это и есть как раз эфемерные рассуждения из разряда "а вот что было бы если бы да кабы".Тебя уже ткнули рылом в один простой факт - продать 50 миллионов копий в начале нулевых было сложнее, потому что рынок был вдвое меньше. Всё, больше тут обсуждать нечего.
>>5358148Еще раз, докажи, что продажи на меньшем рынке сложнее, чем на большем. Я утверждаю обратное - на насыщенном рынке сложнее что-то продавать.
>>5358154Если ты это утверждаешь, ты сейчас берёшь, и доказываешь что сейчас рынок более насыщен чем в начале нулевых.
>>5358189Ты и сам знаешь, что это так. Банально по количеству тайтлов, франшиз, разработчиков. Тебе увельнуть не удасться - докажи свое утверждение.
>>5358216>Ты и сам знаешь, что это так. Как этот демагогический приём называется, напомни ка?Нет, давай конкретно, на цифрах берёшь и доказываешь что он сейчас перенасыщен. Сегодня играют сотни миллионов людей на пека и консолях наверно даже больше миллиарда, а ААА издателей можно по пальцам пересчитать, ЕА, юби, рокстар, активижн, дцпр? Где он перенасыщен?
>>5358216>Докажи мне что X=Y>Это очевидно же всем>РЯЯЯ НЕОЧЕВИДНО АППЕЛЯЦИЯ К ТОЛПЕ ПРИЕМЫ ДЕМАГОГИИ МАМ МНЕ ГОВНА В ДУПУ ЗАЛИЛИ ДЕМАГОГИЯ>Окей, тогда ты докажи что Y=Z>Не ну тут все очевидно...За этим так уморительно со стороны смотреть.
>>5356334Все так, анончик. Последнюю или предпоследнюю я так и не дочитал из за ебаной Цири. Но первые книжки все таки были годные
>>5358229Нет, маня, тебе не удасться переложить бремя доказательства на оппонента. Доказывай свой тезис, и если в этом возникнет необходимость, я докажу свой, чтобы попытаться опровергнуть той. Сейчас в этом нет необходимости, потому что ты свои слова пока что доказать не можешь.
>>5358216Ньюфажина, ты вообще представляешь насколько дешёвой была разработка игр в 90ые и начале нулевых? Тогда было СТОЛЬКО всяких разных разработчиков, издателей, жанров, игр, это был просто пиздец. Вот когда было перенасыщение, так это именно тогда, игру мог сделать любой васян, а такого понятия как ААА даже не существовало.
>>5358242>Доказывай свой тезисУже доказан, рынок был вдвое меньше, следовательно продать большое количество копий было сложнее. Тебе есть чем это опровергнуть с пруфами?
>>5358255>Рынок был вдвое меньше, следовательно продать большое количество копий было сложнееДокажи это. Из первого не следует второе в общем случае. Рост рынка может быть обусловлен как увеличением покупателей, так и увеличением видов товаров, так и увеличением покупательской способности. С какой из этих величин(кроме классических спроса, предложения и цены) связано количество проданных товаров тогда и сейчас. Прикинь мне уравнение и обоснуй цифрами - после этого поговорим.
>>5358291Ну всё, началась демагогия уровня "докажи что 2+2=4, я посчитал у меня получилось 5". Тебя вообще ебёт причина роста рынка? Факт - копий игр стали покупать больше, по каким причинам - рост спроса, увеличение покупательной способности, рост ассортимента - не ебёт вообще, есть просто голый факт - стало продаваться больше копий. Если продаётся больше копий, значит больше копий продать проще, блядь, нахуй ты споришь с очевидными вещами, дегенерат?
>>5358255>>5358291Я, например, свое утверждение обосновать могу - https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD_%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D0%B8_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8FКак видишь, с увеличением предложения падает спрос. А предложение увеличивается, потому что: https://www.quora.com/How-many-video-games-get-released-each-yearЯ уже чувствую, как твои ягодички раздвигаются...
>>5358308> А предложение увеличивается, потому что: https://www.quora.com/How-many-video-games-get-released-each-yearЕбан, учи английский. Это не количество игр растёт, а количество игр добавленных в стим, которое меняется в зависимости от политики стима. У тебя там на графике, блядь в 2004 году вышло 7 игр получается. Пиздец, какой ты тупой, я ебал.И нахуй ты мне скидываешь ОБЩЕЕ количество игр? Любая васянка на рпг мейкере которую купили только 2 друга разработчика тоже считается полноценной игрой и попадает в статистику, только на рынок видеоигр не влияет вообще.
>>5358321О, пошли маневры. Игры ему не те, все дела. Ну давай правильный график. Или ссышь, потому что там будет тоже самое? Я посмотрю на твой следующий пост с твоими кривляниями, а потом так уж и быть найду тебе нормальную статистику, потому что сам ты ее искать не будешь - тебе это не выгодно.
>>5358344https://en.wikipedia.org/wiki/Category:2001_video_games>The following 200 pages are in this category, out of approximately 687 totalhttps://en.wikipedia.org/wiki/Category:2015_video_games>The following 200 pages are in this category, out of approximately 586 total
>>5358344>>5358321А впрочем хуй с тобой, мне уже хочется посмотреть, как ты от жопной боли корчишься. https://www.ben-evans.com/benedictevans/2012/11/23/game-title-releases-by-year
>>5358353>From Reddit: a data set of games released by year per platform. User-generated so incomplete>ipad iphone web browser 70% графика 2015 годаКак перестать орать с твоей дебильности?
>>5356497>Бросай игры, дед ебаный.Возраст не причем 39-лвл, проходил В1 на харде пяток лет назад, где вы там киркор нашли вообще? Ну есть челендж,да, но он в разумных пределах.Кстати, я неделю как вкатился в ведьмака 2, в свое время х360 от него сгорел на прологе, а пика не тянул выше минималок.Мне кстати некоторые аспекты нравятся больше, чем в тройке.Нет этого нахуй ненужного пустого опенволда, суперзрения, сюжет как по мне, так в разы интерснее тройки с ее ебаной мэри сью, опять же есть какая-никакая вариативность выполнения квестов, да и графон не особо хуже тройки.Вот только боевка - это пиздец. Как с такой кривой гавной можно запиздить того же Лето во Флотзаме на харде, в ебаной комнате 2х2, с камерой смотрящую куда угодно, только не на противника (который постоянно абьюзит знаками и выносит с 2-3 ударов)? А на нормале он тупо закликивается, лол. Это к вопросу от "хуевой" боевке из В1.
>>5358390Очень легко, когда ты врубился в боёвку. Второе прохождение второй части я начал на ДАРК сложности (это где ещё уникальную броню дают, самую лучшую, но она мне даже не понадобилась т.к. я просто умел вовремя сделать кувырок).
>>5358366То есть степенной рост количества игр на основных платформах начиная с 2005 года ты не заметил? Мань, перестань. Ну ты уже проиграл, ну смирись. И чем тебе не нравится статистика, сгенерированная пользователем? Статистику по игрушкам должен престижный университет собирать? Знаешь, как это называется? Аппеляция к личности автора. Еще один прием демагогии. Ну вот тебе получше статистика: https://whatoplay.com/blog/report-2018/ С таким же результатом.
>>5358400Я уже просто устал с тобой спорить. Ты не приводишь аргументов, ты вечно с ними обсираешься, ты не знаешь английского, но кидаешь английские сурсы. Зачем ты это делаешь, тупое животное?Вот твоя ссылка - даже не список игр, а общее количество игр, блядь, на платформе. Естественно оно растёт с каждым годом т.к. новые релизы добавляются к старым. Естественно пека даёт наибольший прирост т.к. вообще огромное количество инди говна льётся рекой. Давай ты уже научишься включать мозг и поймёшь что мы сейчас говорим об играх которые продались большими тиражами - 50 миллионов копий. Давай мы просто поступим проще, и ты мне покажешь сколько игр продалось такими тиражми до 2010 года и на этом закончим это бессмысленное избиение младенца.
>>5358425Извини, сладкий, я не ту ссылку тебе дал. Открывай ротик) https://www.mobygames.com/ Хотя и на твоем графике рост виден, просто не такой эпичный, вот я и не стал его приводить - ты же к любой мелоче доебешься, чтобы не проиграть.
Просто статистика по некоторым известным играм того времени, которые боготворятся и считаются утиными винами.Муравинт - с релиза в 2002 году по август 2005 продал 4 миллиона копий.Половина жизни - с релиза в 98м году, по 2008 год продал 9 с хуем миллионов копий.Дьябло 2 - 4 миллиона копий за свой первый год после релиза.Ровно столько продавали коммерчески успешные игры начала нулевых, такое количество продаж считалось охуенным. Никаких 50 миллионов копий не было. 230 миллионов, что продала гта5 тогда вообще считались невозможными.
>>5349081 (OP)Меня больше бомбило от того,что самый главный косяк, а именно невозможность вернуться назад по сюжетке или к локациям, напрочь убивало хорошую задумку собрать броню ворона в 1 части и доспехи вранов во второй. Без гайдов, дохуя кучи сохранений и инструкций хуй ты ее соберешь. Тут реально жопа.
>>5358453Ну зашёл в 2001 год - 114 страниц с видеоиграми.Зашёл в 2015 год - 410 страниц с видеоиграми.Возвращаемся к нашим баранам>>5357913В 2015 году - 34% рынка это мобилки, следовательно треть от этих 410 отнимаем эти проценты, остаётся 270 страниц. Сколько из этих 270 страниц - трёхкопеечное инди из стима? Просто дохуища, твоя предыдущая ссылка показывает что в стим таких игр по сравнению с 2004 добавлено свыше 6000. А рынок вырос в два раза. Выходит что нихуя значимых игр больше не выпустилось, можешь открывать ротеш я тебе туда нассу.
>>5358496Ньюфаня ебаная, никогда на бордах не говорили "меня бомбит", это именно переделка тупых детей из пикабу и тиктоков, я такое слышал исключительно от зумерков. Запомни, чмо, правильно говорить "МНЕ бомбит", потому что бомбить может только пуканьеро.А теперь назад на пикабу.
>>5358487> остаётся 270 страницБля, я сейчас пересмотрел, в этом списке ещё и каждое ДЛЦ числится отдельной строкой, йебать, да похоже игр сегодня выходит ещё меньше чем было в 2001м...
>>5358487Ты даже не стараешься https://i.imgur.com/fomaA6I.png Рост по основным платформам есть? Есть. А по поводу твоих вскукареков про мобилки и инди - это тоже продукты. И на них тоже тратят деньги, а значит не тратят деньги на другие продукты. Они отвлекают на себя вапиталы и внимание. Так работает экономика - твои личные предубеждения против "недоигр" никого не интересуют, а только голые цифры. Как сосется, чмонь? Я уже головкой твои гланды чувствую.
>>5358506Ой дебил. Ты понимаешь что рынок поделен на ниши? Если человек играет на пека и покупает игры на пека, это не значит что от него мобилки теряют прибыль, мобилки ему не интересны так и так. В любом случае уже ясно что ты обосрался и скатился вообще в демагогию и мерянье пиписьками и абсолютными числами.Давай всё-таки ты мне ответишь на один реально релевантный вопрос.КАКИЕ ИГРЫ ВЫШЕДШИЕ ДО 2009 ГОДА ПРОДАВАЛИСЬ ТИРАЖАМИ СВЫШЕ 50 МИЛЛИОНОВ? Пускай даже за трилогию.
>>5358508> Если человек играет на пека и покупает игры на пека, это не значит что от него мобилки теряют прибыль, мобилки ему не интересны так и так.Докажи.>КАКИЕ ИГРЫ ВЫШЕДШИЕ ДО 2009 ГОДА ПРОДАВАЛИСЬ ТИРАЖАМИ СВЫШЕ 50 МИЛЛИОНОВ? Пускай даже за трилогию.А какое это имеет отношение к обсуждение? Пытаешься с темы съехать? Мы обсуждаем конкретные объекты и их параметры, другие нас не интересуют. Ты сам решил циферками оперировать - теперь ты у меня будешь ресерчем заниматься до утра.
>>5358524>>5358508Да, и не надеся, что тебе удалось перекинуть спор на мобилки. Рост на основных платформах я показал - опровергни еще и его.
>>5358524>А какое это имеет отношение к обсуждение? Изначальный тезис - продать 50 миллионов в начале нулевых было сложнее, чем в период с 2010 по 2020. Ты пытаешься это доказать вкидывая какие-то циферки общего количества вышедшего индикала в стиме, хотя он вообще не релевантен.Покажи мне пожалуйста примеры игр, которые продались схожими тиражами. Если это было распространённое явление - я поверю что продать 50 миллионов копий в начале нулевых было так же просто как сейчас.
>>5358536Причём не просто 50 миллионов копий, а именно ГТА против дерьмака, т.е. мультиплатформенных игр вышедших на пека и домашних соснолях.
Ладно, меня уже это заебало, вкидываю статистику с википедии.В период с 2002 по 2005 большими тиражами продалась только та самая ГТА, ну и ещё гран туризмо, которая продалась заметно скромнее. Остальные гиганты того времени выходили на хендхелдах от нинтендо, т.е. в спор продаж трилогии ГТА против трилогии дерьмака их никак не приплести, совершенно другая ниша.А вот в период с 2012 по 2016, так же 7 игр - все мультиплатформа кроме последней, т.е. в этой нише тиражи в десятки миллионов стали повседневностью.На этом спор можно заканчивать, ты насосался хуёв, лох, пидар.
>>5358564>всегда писали бомбить, бумер в тредеНе пытайся спорить, ньюфань. Изначальное выражение "пукан бомбит", потом ньюфаги скатили это в "хватит бомбить", а уже третья волна ньюфагов переделала в "меня бомбит".
>>5358536>Изначальный тезис - продать 50 миллионов в начале нулевых было сложнее, чем в период с 2010 по 2020Лол, как раз таки я утверждаю обратное. Ты совсем поехал уже? Раньше было легче продать игру, потому что конкуренции никакой не было - предложение было меньше, а спрос больше. И было ли это распространено или нет - не имеет значения, потому что не имеет отношения к разговору. Мы обсуждаем конкретные вещи - две серии игры. Ни одна серия из времен ГТА не была даже геймплейно похожа на нее, поэтому статистика по ним неприменима в споре.
>>5358570>Лол, как раз таки я утверждаю обратное.Ты тупой? Ты сам визжишь что раз я вбрасываю тезис, я должен доказывать. Причём тут ты и твои утверждения?>Раньше было легче продать игру, потому что конкуренции никакой не было - предложение было меньше, а спрос больше.Уже доказано что это неправда. >>5358554Если бы продать игру было проще, их бы, внезапно, продавали бы.Но в те годы на рынке Пека+сосноли выстрелила почему-то только гта.
>>5358554Твои рассуждения про нишы оставь для своей мамки. Я вижу цифры - я вижу игры, которые продавались в то время также хорошо. Либо ты даказываешь существования каких-то "ниш", либо идешь нахуй.
>>5358574>Если бы продать игру было проще, их бы, внезапно, продавали бы.А их и продавали. Ты на собственную картинку посмотри, дебилушка.
>>5358570Тупенький, игр то стало больше, но большими тиражами продаётся только ААА которых 10 игр в год выходит. В 2001 любая игра была ААА.>>5358576Ещё раз, изначальный тезис - ГТА продать 50 миллионов было сложнее, чем дерьмаку. Обе трилогии вышли на пека и консолях, значит мы сравниваем только с этими параметрами. Хватит вилять и пытаться изменить изначальные параметры.
>>5358578Я вижу что суммарно на верхней половине продано около 140 миллионов копий, на нижней - 280 млн копий.
>>5358579>Ещё раз, изначальный тезис - ГТА продать 50 миллионов было сложнее, чем дерьмаку.И он неверный, потому что предложения на рынке было меньше, а значит спрос больше. Таких игр больше не было, и вообще игр было мало. Экономически я это аргументировал. Цифрами тоже - приводил множество статистик, которые показывают рост количества игр, то есть предложения. Ты это опровергнуть не смог, как и не смог доказать свое изначальное утверждение. Катись уже нахуй отсюда - сколько можно обсираться?
>>5358592>И он неверный, потому что предложения на рынке было меньше, а значит спрос больше.Ещё раз. ГТА продавалась на пека и консолях. Дерьмак продавался на пека и консолях. Первый продавался в начале нулевых - второй с 2007 по сегодняшний день. Одна и та же платформа, разный временной промежуток.Ты говоришь, что тогда продать 50 миллионов было проще, потому что ря рынак насыщенность, хорошо, где эти тайтлы которые продали 50 миллионов на пека и соснолях в те годы?
>>5358595>которые продали 50 миллионов на пека и соснолях в те годы?Я сказал проще, а не тривиально. ГТА на момент выхода была уникальной игрой - первый трехмерный опенворлд с техникой и симуляцией жизни, плюс фановый подпивасный геймплей. Таких игр больше не было, вот она и взлетела со своей идеей на безрыбье. Если бы была вторая такая же игра, вышедщая в то же самое время, то есть прямой конкурент - было бы о чем говорить.
>>5358627Больше уникальных игр не было в те годы? А сейчас где уникальные игры?Может уже просто признаешь что неправ?
>>5358628>Больше уникальных игр не было в те годы? Были. Но взлетела именно ГТА из-за удачной комбинации элементов.А сейчас где уникальные игры?Их нет.
>>5349081 (OP)Геймплей в дерьмаках - полное уебанство. Третья часть как-то вывозит сюжетом.Скорее всего они обосрутся с геймлеем и в киберпуке. Надежды на хорогий сюжет тоже мало. Но дрочеров на цдпр, и гог заодно, это не остановит.
>>5349085Два чая. >>5349109Я посрал Готикой и Морровиндом кста. Не тупи. Ведьмак первый не проходная игра. Она самая нелинейная.
>>5349193Блять, ты идиот?Он же написал что ему нужно быстро лутать хвосты по квесту но это невозможно сделать из за бесконечно спамящихся врагов. Это очевидный проёб в геймдизайне и если не изъёбываться - это говно невозможно будет пройти.
>>5358569Ньюфань, иди нахуй. Я тут задолго до. Мы вообще ведьмака обсуждаем, а ты тут влез, кусок говна
>>5360172Хз, когда я сюда заходил последний раз, тут какой-то дебил орал что продать 50 миллионов копий на пека было проще в нулевые, чем сегодня. Решил заодно и вас мемам научить, чтобы вы не были баттхёртами.
>>5360390Как же припекло этому пекобу ребёнку. Ну спалили твою ньюфажность, ну хватит уже позориться, просто молча уйди, анонимный же форум.