>>5299834Странное решение, учитывая, что на ПК файтинги - не самый популярный жанр, так надо ещё и с MK, SF и Теккеном конкуренцию выдержать. Но деньги важнее, чего уж там.
>>5299848Сегодня гта5 будут раздавать. Ты только прикинь сколько это миллионов пользователей в ларек придет?
>>5299834>Да еще и экз эпика, лол.Вот пидоры, а. Они же говорили, что хуй Эпикам, мол они и так охуенно продадутся.
>>5299780 (OP)Что значит теперь? У 2в изначально стройное телосложение. Шок испытали только зумерки сойбои современные, которые в автомате первый раз в своей жизни увидели красивую анатомию.
>>5300360Ну причём тут педофилия, дружище. Те окорока просто отвратительны сами по себе, не нужно искать лолиёбов.
>>5300886Разумеется в дрочильне для виабудебилов целлюлита вырисовывать не будут, но насчёт "отвратительный жирушный окорок" у тебя претензий нету?
>>5300886У меня то зрение стопроцентное, а у тебя галлюцинации. Видишь жир и целлюлит там, где их нет
>>5299854>Ты только прикинь сколько это миллионов пользователей в ларек придет? Сколько? 0.02 ляма, да и те нищуки-халявщики, и может лямчик накрученных ботов для перепродажи?
>>5300895Ты проиграла. Тебя вытеснила новая более улушенная тян. Пройдите со мной для вашей дальнейшей деактивации.
>>5308483>выставлять в игры телок нарочито выпячивая отвратительное жирножопое женское тело>ряяя это не сжв повесточка и квоты на телок это так надо
>>5299834>>5299800>файтингопараша>от рисоварок>грифин 2004 году, на пеко для учёбы пойдёт>жопабинго! ждали всей школой
>>5299834Вот это я пониаю сракотански. У Айви ляхи тоже отличные, но жопа хоть и широкая, но плосковатая. А у Ерохи прям джуси батт!
>>5299780 (OP)Неблохо, но в мёртвый жанр ради неё вкатываться не буду, проще на пикчи и шебмки посмотреть.
>>5308815Чтобы продавать их и скинчики, разумеется.Для этого в подобных играх гипертрофированные далеко за пределы голой функциональности меню до начала матча и после.
>>5308837>продаёшь жопу в игре от первого лицаочень разумнов тпс с таким персом вкатился и задонатил не задумываясь, именно поэтому все играют в фортнайт и гта для скинчиков и в кс для шутерных механик, а эти игры выглядят как ошибка природы
>>5308849Деньги за персонажей и лутбоксы это приносит.Зачем пытаться раздумывать над тем что движет скотом, который их несёт?
>>5299780 (OP)Когда в игру суют фансервис для дрочеров значит она будет говном как игра. Что ниер жопомата что весь подобный шлак всегда куски говна как игры
>>5308873Ты слишком категоричен, братюнь. В файтингах почти всегда был фансервис, например. Да хули говорить, у японцев фансервис в каждой второй игре. Да-да, сейчас ты скажешь, что у них все игры говно.
>>5308873Так и запишем - хорошие игры только с мерзкими уродливыми персонажами. Шла бы ты нахуй, жируха.
>>5308863Наоборот недополученная прибыль и бессмысленные переработки. В тпс скины бы покупали активнее, а вместо жоп они могли бы дизайнить что-то важное для игры.
Пиздоглазые не могут в геймплей. Вся их фантазия это гринд какой-то хуйни, чтобы получить +1 к еще одной хуйне. Японские геймдизайнеры вообще существуют? Потому что у меня складывается такое ощущение, что там практически все игры одинаковый кал.
>>5308938>Японские геймдизайнеры вообще существуют>там практически все игры одинаковый калМиямото, Миядзаки и Кодзимба, все трое делают разное дерьмо.
>>5308965Хули тут опровергать, слепыш? Миямото сочинил Марево - до сих пор на усача дрочат. Миядзаки вывел целый жанр - душеподелия. Кодзимбу называют отцом стелса.
>>5308968>до сих пор дрочатЖаль, что хорошим Марий от этого не стал.>сделал жанр Вау, какой молодец. Переделал Severance: Blade of Darkness на свой лад и сразу молодцом стал.>отец стелсаЛюбимый аргумент кодзимапоноса. Нихуя он не изобрёл, первый стелс и близко не его игра.
>>5308973>Жаль, что хорошим Марий от этого не стал.Да-да, а что у нас хорошее - решать только тебе. Ок, как скажешь. >Переделал Severance: Blade of DarknessИнтересно, почему SBD никто сейчас не вспоминает, кроме ретроебов, а после душ стали клепать душеклоны? Может потому что души удачная игра, а SBD не очень?>первый стелс и близко не его играНо стелс ассоциируется именно с МГС и Кодзимой.
>>5308987>ассоциируется именно с МГСПервый MGS и первого Thief 98 года хорошо помнят все кто их застал или хотя бы люди с интересом к жанру.Потом уже Splinter Cell подоспел, взявший идей у обоих.Только вот в первом MGS с гулькин хуй кор геймплея, если не считать веор мишшон пак, это практически боссраш вперемешку с одноразовыми гиммик-секциями.Но, справедливости ради, Вор первый делает перерывы на нестелсовые миссии типа забега по гробнице или по собору.
>>5299780 (OP)Так-то 2B весьма тощая, посмотри на ее ноги, например. Просто она пропорциональная, и потому от нее дымится шишак. Ну и ещё трагичность судьбы, хотя выясняется это только в тру-концовке, в процессе геймплея формально она - неразговорчивая зануда, дрочащая на устав.
>>5309029Фигуры идентичны, каре ничуть не хуже длинных волос, тем более, что потом А2 тоже их отрезает. А юбка 2В сильно лучше прикида А2, потому что оставляет зазор для фантазии. Я, например, за десять лет сидения на двачах уже понял, что тупое порно это шлак и дрочить надо на эстетичный фап-контент.
>>5308987>Но стелс ассоциируется именно с МГС и Кодзимой.Ага, у ребенка-консолееба может быть. А у нормального человека ассоциации другие. Тот же Thief, который вышел одновременно с мгс. И я напомню, что МГС - это плоские прятки посреди трех с половиной коробок, а Thief - комплексная система со сложной трехмерной геометрией уровней, светом, звуком и кучей гаджетов и вариантов прохождения одной миссии. В плане стелса эти игры даже нет смысла сравнивать - мгс по сравнению с вором - казуалка с мобилочек (Да на самом деле любой стелс кроме разве что ванильных сплинтер целлов по сравнению с вором - казуалка с мобилочек, более сложный в плане стелс так и не сделал никто за 22 года). А копать раньше, во времена первого мг на мсх, то стелсы были и до него - можно почитать статью на вики, просто Кодзима решил взять непопулярный жанр и добавить в него аниме. Это единственное его достижение - он сделал ставку на историю и кинематографичность, из-за чего его игра и стала известной, а не из-за ее геймплея.
>>5309135>Метал Гир Солид>Бегаешь на полной скорости за спинами охранников, тебя не слышат. Кто бы говорил про реализм. Да и глупо возмущаться, потому что Тень с ее механиками(реалистичными или нет - похуй, это игровая условность) дает следующий слой геймплея. И звук дает еще один слой(звук тоже нереалистичный на самом деле - шумят только металлы и плитка, а по остальным поверхностям можно носиться как угарелый - это тоже условность). А в мгс только геометрия, причем двумерная.
>>5309135А ещё при выглядывании из-за угла не высовывается хитбокс, который рэйкастят гварды своими полями зрения.Да и имея возможность повесить стейт-триггер на каждую дверь и каждый коллектибл (пруфы в редакторе и в единичных реализация этого в самой игре) мапдизайнеры не стали этого делать.Охуеть, фу, да это же видеоигра а не васянка!Алсо, Гаррет - не обычный человек, у него врождённые стелсоёбские способности магической природы и обучение от подобных ему культистов за плечами.Мог бы хоть глянуть стартовую катсценку за 22 года.>>5309163Тащемта в MG2 и MGS были явно выделенные громкие поверхности. Никаких изъёбств с генерацией звук-бокса, разумеется, зона действия - вся локация.
>>5309179>Алсо, Гаррет - не обычный человек, у него врождённые стелсоёбские способности магической природы и обучение от подобных ему культистов за плечами.Ты что-то путаешь. У Гаррета нет никаких магических способностей. Да и воровских способностей тоже особых не было - его же один из Хранителей еще мальчишкой за руку поймал и решил обучить, если я правильно помню.
>>5309189>его же один из Хранителей еще мальчишкой за руку поймалКоторого он по хорошему и заметить-то не был должен, обратное означало что он такой же как они. Поэтому и решили взять к себе.Но потом вышел третий вор, где большая часть стелсоёбства Хранителей объяснялась анрилейтед к их способностям глифами, которые к концу игры всё. Но при этом повторял в финальной сцене интро первого Вора. Короче, хуй разберёшь теперь. Спасибо, блядь, Ион Сторм Остин.
>>5309212Ну пиздец. Я просто не играл в третьего вора, потому что вони на релизе было много, мол, все проебано, игра говно и т.д.
>>5308973> Переделал Severance: Blade of Darkness на свой лад и сразу молодцом стал.Конечно стал.Какая вообще разница, кто был первым - главное, кто стал популярным(то есть, толково реализовал и развил уже сущестующие идеи).
Блядь. Японцы в 80-90 вытащили весь загнивающий игропром из жопы. Были придуманы серии которые живут до сих пор и старше большинства. Сказать, что у японцев нет нормальных геймдизайнеров, это, блядь, просто пушка.
>>5309736Можно начать с того, что играть на автоматах придумали в Японии, до этого на вычеслительных машинах запускали понги и подобия настолок.
>>5309802Ну давай начнем с того, что кто сейчас помнит те амиги и, тем более, комоддоры? А нес и снес помнят все. А теперь ты еще вспомнишь 5 культовых тайтлов с амиги, которые живы по сей день.
>>5309802После автоматов как раз и появилось второе поколение, где было 100500 консолей с 3,5 играми.
>>5309834>помнят всеАппеляция к """большинству""". Чао, придурок.>>5309839>послеСтарт поколения размыт, 1976-1977 где-то.Даже самые мемные японские (а были, разумеется, не только японские) аркадные игры типа Инвейдеров, Галаги или Пак-Мэна вышли не раньше а то и позже.
>>5310156>Аппеляция к """большинству"""Да я в курсе, что аппелировать можно только к своим собственным вкусам, так как именно ты определяешь все лучшее в это мире. Я понимаю. Но мир этот вертится не вокруг тебя, и тебя в нем никто не замечает. Так что как бы ты не тужился, но в истории останется именно то, что зашло большинству. Тем более в истории видеоигр. А остальное станет копролитом и будет уделом всяких игроархеологов.
>>5309736Ну так это было 30 лет назад. Все тогдашние геймдизайнеры уже на пенсии. Сейчас же Япония делает одно говно - жрпг(абсолютно ублюдочный жанр. Никакой когнитивной активности при игре в жрпг не требуется - просто бегай и гринди), слэшеры(абсолютно спинномозговая хуйня с выдрачиванием всю игру комб ударов), файтинги(смотри предыдущее), казуалки от нинки и... да все вроде. Ни одной комплексной игры с большим миром, нелинейным геймплеем и сюжетом, необходимостью думать хоть иногда, вроде западных РПГ до 2010 года, Япония так вообще ни разу не сделала. Там в принципе челлендж не любят - достаточно простого факта, что большинство японских версий игр на нес облегчены по сравнению с западными версиями.
>>5310290>файтинги>выдрачивание комбоОптимизированный под ситуацию дамаг с комбы это замечательно, но как же остальные 70% геймплея?
>>5310290>Там в принципе челлендж не любятНу да, ведь это рокстары сделали Секиру и прочие душеподелия.
>>5310322Фромы - одни такие на всю Японию. Их игры - это десятые доли процента от общего японского рынка.
>>5310501>Их игры - это десятые доли процента от общего японского рынкаВерно, индиподелия какие-то, процента не наберут, десятые доли всего лишь. Нишевый продукт, обскурные игрушечки.
Не играл в эту хуйню, объясните мне почему у ГГ голая жопа? Нахуй на ней прикид для сексуальных ролевых игр? Она же андройд, нахуя ей это? Я бы понял если бы игра была в жанре какого-то иммерсив сима и ГГ работала бы на ФБР в элитном стриптиз клубе под прикрытием, а тут нахуя?
>>5310664Штоб у потенциального покупателя встала шишка, и он скорее побежал покупать игру.Это единственная и официальная причина.
>>5300948Аноны, нихуя не пойму, что на пике за часть тела и какого животного? Это ножка свиньи или что? Разве они такие мясистые? Для коровы вроде коротковата. И то кость внутри такая мелкая или кровеносный сосуд?
>>5310664Чтобы увеличить число продаж и сделать героиню королевой СФМ-порно. Вот представь если бы заместо 2B была очередная Лайтинг по пропорциям - думаешь игру бы так раскупили?
>>5308973ДС никаким боком не похож на SBD. Шизики, когда вы перестанете бредить тем, что Миядзаки что-то там взял у Северанс.
>>5310664Да тут никто не играл в игру, как я помню. Жопа там у неё не голая, она в юбке. Юбку можно убрать, но хитровыебанным способом, как пасхалку.А почему она вообще одета под мейду - без вменяемого объяснения. По факту организация, в которой она состоит вообще никем не контролируется (уххх, спойлеры!) и создана даже не людьми. Там все или такие девочки, или шотики лет 12. В любом случае всю эту хуйню воспринимать всерьёз не нужно, жопомата это похабнейшнее примитивное оняме.
>>5311516>почему она вообще одета под мейду - без вменяемого объясненияЕсли бы у меня была бы такая сочная жопа, я бы тоже одевался мэйдой.
>>5308815>кожа цвета говнаНет спасибо всяких говноглазых метисов мне не надо. Мне в сжвапексе зашли только Ваттсон и Рейф, остальное кал говна. Глиномеса Гибралтара и неопредилившегося с полом бладхаунда это тоже касается
>>5312494Ну моя мамаша не чернильница, в отличие от твоей. Ведь будь у тебя нормальные русские родители, ты бы такую хуйню не высирал, сойбой
>>5313255Да, она мейда к своему "хозяину", она постоянно обращается к игроку, так что ты и есть её хозяин. А ещё она на самом деле журавль, который превращается в тян.
https://pornolab.net/forum/viewtopic.php?t=2392443CE9390D70485CAE93CB88AA8EB1151FC6E5767CDлюбителям iroh-и