>>5276735 (OP)Во-первых, баланс не завезли от слова совсем. Во-вторых, какой же деревянный ваш МК на фоне любого японского файтинга.
>>5276738после мк не могу в японщину всё кажется говном особенно управление и то как чувствуется персонаж
>>5276735 (OP)К тому же пока они не сделают наконец полноценного четырехногого мотару помилования не будет. 30 лет уже скоро пройдет, а они так и не смогли его в 3д сделать даже в качестве босса неиграбельного.
>>5276735 (OP)Продукт крутой, и, наверное, именно поэтому это один из самых, если не самый, продаваемых и вообще успешных файтингов в мире. Жанр сам по себе омеганишевый, поэтому популярность МК, ну, наверное, как раз в вот этой ностальгии, ТЕСТ ЙОР МАЙТ туту ту ту туту ту ту, и так далее. Как файтинг он в целом весёлый, с балансом действительно беда, и в 11 они молодцы, что запилили отличное обучение для тех, кто хочет вкатиться в файтинги. Ещё одна проблема МК — стыдно для такой крупной студии ебашить такие убогие анимации, учитывая, что любой японский файтинг с частью бюджета МК реализовывает анимации просто лучше, но со временем их анимации всё же становятся лучше, поэтому когда-то случится охуительнийший МК, просто не сегодня.
>>5276739Хз, но мне как раз наоборот, с этим вашим буфером игра превращается в какой-то симулятор лагов. В условном стрит файтере каждый удар в тайминг ощущается как нужно.
>>5276783нахуй твой срит факер никому блядь не усрался. люди в игры играют ради фана, а не чтобы выдрачивать кнопки, чтобы перекаченный еблан хадукен наконец пустил блядь.
>>5276787Стрит файтер ещё хуйня, и чтобы хадукен запустить достаточно 3 кнопки нажать на клавиатуре, собственно как и любой спешл из МК делается. Вот в каком-нибудь условном кинге оф файтерс механики, конечно, посложнее найдутся. А так если ты ради фана залетишь в мультиплеер того же МК, то с определенного времени начнёшь отлетать с такой же частотой, как и в любом нормальном файтинге. Просто тут для новичка порог вхождения из-за возможности результативно мэшить ниже получается. Если не доставляет задрачивать часами комбухи на условных мейнах и разбирать фрейм-дату каждого удара, то зачем вообще говорить про актуальную 11 часть МК??? Ради подпивасных посиделок с друзьями 9-ка куда лучше в этом плане, и дешевле, и сиськи у персонажей на месте, и дизайн ближе к оригиналу, как по мне.
>>5276735 (OP)Мечта бумеров полноценная игра про рыгапока и терминатора, а не говнофайтинг для сойбоев
>>5276817zoom, плиз. в иксе хоть милиночка-писечка есть и ее упругая жопка, а не мутанты широкоплечие из дерьвятки.
>>5276735 (OP)>жидоебун вставил терминатора-деда под выход новой отвратительной части>заранее подсуетился под выход нового робокопа, а робокопа отменили>ничего сделаю вид что заботился о олдах
>>5276735 (OP)В прошлой части вон Джейсон и Лезерхед были, Чужой и Хищник, их бы в эту часть запихнуть, да еще и Крюгером полирнуть. Не вижу вообще смысла в новых персонажах, если они из вселенной МК, ибо ОНИ ЖЕ БЫЛИ УЖЕ, такое ощущение, что мне просто недовесили, как будто в коробке конфет не хватает несколько штук, которые просят докупить.
Вообще подпивасам советую теккен, но только не со скринов, а седьмой, там как раз и ценовая политика у издателя адекватная, и графон нормальный завезли, и девочки-писечки не закутаны в хиджабы во имя сжв, ну и по механикам самое пиздатое для мэша, весь акцент на комбы из нормалов. Единственное, что напрягает, так это клоунская кастомизация при которой каждый уёбок в мультиплеере одевает на персонажей максимально уебанский шмот.
>>5276957Это с хуя ли? Теккен не МК, там с каждой частью только полировали механики и делали игры лучше. Что 5, что 6, что 7 однозначно лучше тройки.
>>5276941Ну к условной третьей части, камон, базовые костюмы в девятке мягкие рескины из второй и третьей в своём большинстве. Да и арены те же самые по сути. Да там даже те самые турниры представлены в сюжете с оговоркой на то, что рейден пытается всё изменить. Это по факту можно считать HD-изданием первых частей.И если ты думаешь, что в первых МК всё было не таким цветастым, то ошибаешься. Просто на фоне игр тех лет спрайты срисованные с фотографий смотрелись несколько мрачнее условных соников и черепашек ниндзя. По сути реально мрачную реалистичную атмосферу начали делать только с десятой части, сделав упор на ещё большую жестокость.
>>5276982Вспомнил единственного персонажа, которого наконец одели в угоду лора, при этом оставив лосины на ногах и короткий топ сверху, лишь изменив цвет.
>>5276982К тому же в 10 и 11 Соня гораздо дальше от оригинала, чем в 9 части, собственно, как и все остальные персонажи на своих базовых костюмах
>>5276922>седьмой, там как раз и ценовая политика у издателя адекватная>2899 pуб. за "ультимейт" с какой-то бабой, плюс третий сезонный пропуск за 899Ты как себя чувствуешь, анон?
>>5277021Да он наверное контуженный нинтендобой с ценами на игры по 7000 рупчиков, привык уже раком стоять, а тут всего на полшишечки!
>>5277021Ну смотри, ультимейт тебе нахуй не нужен, максимум 2 сизон пасс от него, третий тоже не обязаловка, теперь у всех файтингов такая политика. По скидонам это всё добро продавалось буквально неделю назад меньше, чем за пол стоимости, ключ можно и сейчас за 400 рублей купить на базовую версию, а в том же мортал комбате последнем выпускают помимо очередного пака бойцов уже даже и сюжетное дополнение за те же овер 800 рублей, так же проведя шершавым всем, кто купил премиум. И это при том, что базовая реальная стоимость у МК выше, с учётом доступных скидок и т.д. И это я не говорю про внутриигровую валюту, которая в теккене фармится куда проще, и не вынуждает тебя задумываться о дополнительных микротранзакциях.
>>5277021Ну с одной стороны ты кончено прав. Теккен дохуя дорогой, как и все ааа игры сейчас. Ебун для нашего региона поставил региональную цену в косарь и длц по 800. Теккен фулпрайс за 2к+ все те же длц.С другой между теккеном и мк я бы все таки теккен выбрал, геймплейно он круче на порядок. У меня кончено обе игры куплено, но если стоит вопрос или то, или это- мк идет на хуй однозначно.
>>5277074> И это я не говорю про внутриигровую валюту, которая в теккене фармится куда проще, и не вынуждает тебя задумываться о дополнительных микротранзакциях.В мк тоже несет микротранзакций скандал раздут зазря.
>>5277188А есть ли смысл скандалить о бесконечном гринде в сессионной игре? По мне так правильно сделали. Сколько бы ты в эту хуйню не играл- у тебя все равно есть, что получать и что открывать, чтобы была мотивация играть дальше. По мне МК тут нашел правильный баланс. В СФ чисто теоретически можно нагриндить на все, но если ты прикинешь, сколько монет ты получаешь и сколько нужно- ты будешь накапливать на новую хуйню раз в год, что неприемлемо. В этом нет мотивации, ну разве что только к тому, чтобы бабло заносить, потому что для этого все и задумано. В теккене ты буквально пару боев сыграл и ты уже весь магазин можешь скупить, там не на что копить, деньги вообще не нужны, потому что их так много, что их все невозможно потратить. В МК ты не можешь открыть все и сразу, но просто поиграв часик ты открываешь новый скин, а то и два. Ты конечно будешь долго ебаться с тем, чтобы открыть все, но в этом вся и суть, ты постоянно по чуть чуть получаешь награды, и это продолжает удерживать игроков и вывозить онлайн. В любых других сессионочках сейчас точно такая же схема и она прекрасно работает.
>>5277272Ну вот просто скажи что я не прав. Я как бы все равно люблю теккен и СФ больше мортача за геймплей. Но блин, надо просто признать- у жанра большие проблемы с удержанием, большие проблемы с притоком новых игроков. Онлайн этих игр пустеет просто потому, что не всем интересно развивать свой скилл всухую. Механики удержания нужны этим играм как воздух, и то, что сделали в МК- просто обязано появиться во всех последующих файтанах, просто для того, чтобы онлайн в них был не пустой.
>>5277237>играть не в игру, а в скинчикито есть ты расписываешься в том, что мк настолько хуевая, что удержать она может только гриндом бесполезного шмонтья?
>>5277279Действительно, не игры говно, а просто удержать не могут. Почему у меня нет проблем играть в бладманю, сц3, ню вегас, сталкер и прочие игры в которые по твоему куриному разумению нужно скинчиков завести и дрочево самоцветов.
>>5276735 (OP)Жидохач, который посрался с Тобайсом и от своей криворукости и жадности чуть все не проебал, не подбери его WB.
>>5277279раковая хуйня пришедшая со второго инжастиса, когда ты персонажа в хуй пойми что можешь нарядить
>>5277286У тебя нет проблем с этими играми, потому что тебе блядь другие игроки в них не нужны, чтобы поиграть. Неужели это не очевидно. у меня вот тоже нет проблем, чтобы поиграть в какого нибудь холи дайвера с нес, взял запустил и поиграл. И мне похуй сколько еще людей в данный момент в него играет, хоть никто кроме меня это не делает- игра то все равно работает. А вот когда суть игры- сражения с другими игроками, такая хуйня уже не проходит. Тебе нужны какие то гарантии, что другие игроки будут играть. И тут нужны механики удержания, без которых игроки из игры просто уйдут, даже если она супер распиздатая.
>>5277237> Сколько бы ты в эту хуйню не играл- у тебя все равно есть, что получать и что открывать, чтобы была мотивация играть дальше.Дебилы которые не могут признать что тратят время на ерунду, обязательно им нужна морковка из говна на палке чтобы бежать за ней.Пиздец унтерменши, покупаешь игру за 60 баксов и нужно там гриндить как в Ф2П, нужно две версии - обычная где все открыто выбирай любой скин и "Говноед-эдишен-достигатор-делюкс" где все за пейволлом и миллионом очков гринда, на говноед версию еще и ценник можно поднять до 300 баксов, сначала ИРЛ гриндишь эти деньги чтобы купить, двойное достижение епту.
>>5277322Куда мне до сути, покупаешь игру и гриндишь там какой-то кал ебаный, ты чё дурак блять, ты чё ебанутый?
>>5277308Проблемы онлайнбыдла. Надо будет с дружками и подругами поиграю дома. Проблема в том что мк настолько говно что в него даже в компании никто не хочет играть. А вот когда локают контент потому что сервера проебались как в бетманах это пиздец.
>>5277014А кастомизация тебе на хуя? В 11 почти у каждого персонажа есть классический скин и современный с разными вариациями.
>>5277014Соня в 9ке выглядит так, будто она нарядилась не по лору, а на съемки порно. И это кстати всех баб в 9ке касается. Хоть они все всратые квадратные уебища с мужеподобными фигурами- у них у всех огромные силиконовые сиськи и наряды, где все это добро наружу выпадает. МК3 никогда таким не было, это выглядит как порнопародия.
>>5277332Хуль ты ему объясняешь? Пока не оцифруют бабку из 2д мк с подными подмыхами и пиздой говноед не успокоится и все ему не то будет. Бумер ебаный, вечно ноющий и недовольный.
>>5277330Да, во многие файтинги мне приходится играть только с друзьями, потому что онлайна у них нет. И это охуенные файтинги, но не свезло им не фартануло. Ты вот видишь во всем этом говне вечное зло, объеб на бабки и прочую там хуйню, где гриндишь ради гринда. А мне это видится как просто возможность поиграть против живых игроков, которые не мои друзья и знакомые, а возможно крутые и скилловые ребята, от которых не знаешь чего ждать, и которые дадут тебе новый игровой опыт. Скинчики в файтингах не первостепенная вещь, я все равно катаю в дефолтных и каноничных, или близких к ним. Самое главное- чтобы игроки из файтингов не ливали.
>>5277335Я так купил бутруху 1 + все длс за 200 рублей, думаю ну поиграю там хоть с оружием дедовским с первой мировой.Захожу, - чтобы открыть винтовку Мосина:- Взорвите 350 танков из ракетницы- Убейте 750 человек хедшотами из пистолета ЛЮМЬЕР ДЕ ПИЗДОН ЛЕ ПРОФУРСЕ- Оживите 999 человек шприцом в прыжкеЧто погодите? Осилил один автомат открыть и удалил нахуй этот бред собачий, удержание игроков, в это говно уже кстати не играет никто.
>>5277332Кстати в динамике соня очень даже сексапильная, топ тяночки мк11 это китана/соня/кейси. У синдел неплохая попка, но у нее ебло тети сраки с завода.
>>5277358> PLAYERS ONLINE (BF1) 5,758> три парашные карты по кругу катают на софтеМЫ НЕ УДЕРЖАЛИ ИГРОКОООООВ! НЕЕЕЕЕЕЕЕТ!
>>5276735 (OP)>этот мужик вместо шивы >терминатор из дарк фейта вместо каноничногоУдивительно, что робокоп не из последней части с олдмэном.В любом случае, может я недостаточно бумер, но я не в эту сторону представлял себе развитие мк, особенно после годной девятки.А эта часть - вообще говно говна, хуже только десятая.
>>5277375Бля чел, я бы еще согласился, если бы там было 3 сервера как в бф3, но в копейке постоянно штук 10 серверов забитых есть с ротацией. Игра еще года 2 спокойно проживет, если не больше.
>>5277356У файтингов онлайна нет, потому что для игры в них нужен и высокий интеллект, и реакция, и ловкие руки. Не у всех игроков есть даже один талант из этого набора, а уж все вместе вообще мало у кого собираются.
>>5277379>А эта часть - вообще говно говна, хуже только десятая.Самая красивая и близкая к оригинальным мк2/3 часть.
>>5277382> У файтингов онлайна нет, потому что для игры в них нужен и высокий интеллект, и реакция, и ловкие руки.
>>5277378Ну у МК пока удается держать нестыдный для жанра онлайн близкий к теккену. Хотя по геймплею МК с теккеном и рядом не стоит. Значит эта хуйня работает.
>>5277381Хуичел, кастомные сервера и карты из ДЛС всё, горстка безмозглого быдла катает три карта по кругу, все это щедро сдобрено читерами потому что ЕА-педерастам на старые игры срать с высокой башни.
>>5276922>подпивасам советую теккенСмешно пошутил блядь.А тупым даунам с девятью классами образования на трояк ты не советуешь идти на мехматы всякие?
>>5276735 (OP)Представь, что ты старик пердящий 99 летний и тебе дарят самую быструю и новую феррари и такой, а нахуя? Тоже самое и с играми, нахуя мне это сейчас, когда это должно было быть в 90х
>>5277396Там недавно перебанили всех читеров. Но и чеб ты не пиздел игра живее того же батлфронта от еа.
>>5277397Чел, теккен объективно топ-2 файтинг по лёгкости вкатывания. Изи ту плей, хард ту мастер. Ты же не будешь спорить, что в условный The King of Fighters или Guilty Gear сложнее вкатиться.
>>5276735 (OP)В нее хорошо играть под пивас с друзяками, когда вместе чиллишь, а так по факту скучноватая в сравнении мк3 ультимайт
>>5277379>робокоп не из последней части с олдмэномАхуенный робокоп кста, как и дред 2012 года. Старое говно было пиздец душным.
>>5277410+ народу в онлайне больше, и больше простых подпивасов, которые играют на рангах доуровня условных данов или гранд мастеров.
>>5277387>близкая к оригинальнымВ дегродных механиках с регенящимся метром - точно нетВ ростере - точно нет, девятка ближеВ наличии сжвпараши - уж тут точно далекоВ чем же она ближе и почему мне вообще нужно равняться на эту заплесневелую говнину? Я в неё на сеге наигрался.Девятка была, в моем понимании, самым правильным направлением развития. Единственная часть, в которой персонажи не были деревянным говном, мувмент был супер быстрым и отзывчивым, 50/50 не душил, метр зарабатывался и адекватно расходовался без ерунды.Единственные проблемы девятки были джеб-комбо через даш, поломанная комба сайрекса и ебанутый зонинг кабала. Фиксишь джеб, чтобы тушка падала быстрее и нельзя было зачейнить больше двух джебов через даш, фиксишь ебанутый ресет сайрекса, отбирая комбо на 97%, немного нерфишь фреймы кабала и получаешь лучший мортач во вселенной 10 из 10.Но долбоебы решили все пересрать и превратить игру в деревянный дрочь имбы, унылого говнозонинга и 50/50. Не удивительно, что этот высер одно EVO едва получил, и то из-за проплаченного слота.
>>5277351> из пистолета ЛЮМЬЕР ДЕ ПИЗДОН ЛЕ ПРОФУРСЕбля какая-же жизатоже дропнул из-за этой хуйни долбаёбом придуманной.
>>5277418Он не душный, просто это больше криминальная драма триллер, а не экшончик, по поводу нового робо ничего плохо не буду говорить, если его рассматривать как самостоятельный фильм, а не римейк, то впринципе средненькое кинцо, не сильно хуже комиксопараши от марвел.П. С. Судя по огнемету на скрине в игре будет робо из 3й части с реактивный ранцем и модами на руку. Правда что это за щит такой хуй знает не помню его в фильме.
>>5277351>- Взорвите 350 танков из ракетницы>- Убейте 750 человек хедшотами из пистолета ЛЮМЬЕР ДЕ ПИЗДОН ЛЕ ПРОФУРСЕ>- Оживите 999 человек шприцом в прыжкеПрям высер пикрил описал, где все анлоки уровня попадите в очко фрицам 20 раз, убейти одной пулей трех немцев 10 раз, взорвите убертанк панзерфауст ин юр маус 5 раз и прочее говно блядь. А уж ачивки выкури сигарету хуйсот раз просто пиздец.
>>5277435Что в твоём понимании сжв параша? Ростер плюс минус такой же. Хотя мне не хватает рептилии или киборгов, надеюсь их завезу таки позже, но что то есть сомнения. По механикам хз вот эти тычки и на прыжки это прям привет из старых мк имхо, у мк9 свои были минусы у 11 другие.Женские персонажи в целом выглядят как женщины после 9 10 части, а не силиконовые фитоуродки.
>>5277435>В дегродных механиках с регенящимся метром - точно нетВ МК3 был всего один метр и он регенил
>>5277435>в которой персонажи не были деревянным говном, мувмент был супер быстрым и отзывчивымТы наверное никогда в хорошие файтинги не играл. Даже на фоне стрит файтера игра уже кажется какой то неуклюжей, а в сравнении с гилти гиром это вообще драки в киселе.
>>5276735 (OP)Его можно ненавидеть за одного лишь Скорпа на которого он надрачивает и пихает в каждую часть.
>>5277869Лол, да. Первая мысль была об этом, когда увидел скрин в оп-посте. Робокоп же дико неповоротливый всегда был, и медленный. В динамичном МК ему бы любой пизды вкатил в мгновение ока.
>>5276738Баланс переоценён нуфагами.3s/mvc2/smash melee не файтинг - игры с убитым на хуй лолтирами и SSS-тирами балансом и популярны даже сегодня.
>>5277923it is. Всегда таким был. Когда предлагал дегенератам дружкам поиграть в стрит файтер на снесе, дружки лишь ебало свое кривили давай лучше в мк или улицы ярости. В такие моменты хотелось шарфом их задушить нахуй.
> pre-order to get skin> buy dlc for skin> trailer for skinВам продают платные скины. МК настолько топорный, что его чаров сложно назвать чарами.О чем вообще речь? Вам порезанный продукт продают. Почему бы сразу не включить все это на релизе. Потому что бабло. Какие-то очевидные вещи. Там же еще фарм был.
>>5277977Ну дувай блядь ради 5 новых персов игра буден не каждые 3 года выходить, а каждые 5 лет. Ты же первый блядь орать своим жадным до хуев ртом что хули они там 5 лет делали, где новые длс.
>>5277352> синдел неплохая попка, но у нее ебло тети сраки с завода.Что то на моем заводе я таких не видел
Синдел по дефолту всратый персонаж, я хз то ли это из-за того что белые волосы не сочетаются с фиолетовым но блять эта сука какую-то неприязнь вызывает.
>>5278160Интересно, но с точки зрения восприятия, версия в мк лучше, мы читаем картинку слева направо, и в оригинале взгляд уходит в дальнюю руку, что хуево, а в мк типа ты такой ой блять на меня ствол направили... вообще этот оригинальный пик был просто постером или кадром с фильма?
>>5277995Так я и так считаю, что X и 11 были не обязательны, а онлайн и в девятке есть. Хоть раз в 10 лет, если игра хорошая.
>>5277878>В динамичном МК ему бы любой пизды вкатил в мгновение ока.В динамичном МК это в каком? С дедли альянса и ориентации на теккен, он всю динамику просрал, а МК11 самый медленный из новых так то.
>>5278242Ещё бы не сняли, учитывая то, что у них полудохлый X и гриндовый обосанный каждым бомжом 11 должны продаваться как-то. Впрочем, ключик можно за 200 рублей на сторонней площадке прикупить.
>>5278252Я думаю там как всегда проблемы с лицензией, небось закончились права на фреди крюгера или типа того, просто так старые игры никто с продаж не снимает
>>5276735 (OP)еБун очень хуёвый сценарист и дизайнер. Напоминаю что после ухода Тобиаса и до перезапуска МК в 2011-м вселенная МК представляла из себя клоунаду с фриками, ни один новый перс этого периода не заслужил популярности самого всратого перса трилогии.
>>5278264> Напоминаю что после ухода Тобиаса и до перезапуска МК в 2011-м вселенная МК представляла из себя клоунаду с фрикамиА до этого типа иначе было?
>>5278252Я тебе кстати напомню, что в девятке был максимально уебищный графический стиль, на который без слез не взглянешь. Возможно самые хуевые модели персонажей за всю ебаную историю серии. Плюсом к этому сетеволй код там был настолько куском говна, что ты даже с человеком из соседнего дома без тормозов поиграть не мог, и нихуя там не починили. Геймплейно девятка была далеко не выдающейся, полторы спижженые со стрит файтера механики, супер кривые анимации, отсутствие баланса. Это реально стыдно смотрелось на фоне актуального тогда СФ4. Чисто механически 11 часть на данный момент самая сильная во всей серии. Она все еще не так вылизана, как нормальные файтинги, но в этот раз они хотя бы пытались замахнуться на серьезный уровень.
>>5278283Танька появилась из перекрашенной в четвёрке Китаны, сама по себе она хуёвый перс.Кенши без меча хрен в пальто - привет костыльному оружию из четвёрки.Ну и Кван Чи как некромант шатает весь смысл смертельности Смертельной битвы - мало было бессмертных, теперь ещё трупы воскрешает. И опять из четвёрки.
>>5276735 (OP)Да очень просто: ты только посмотри на эти всратые анимации ударов персонажей. Складывается впечатление, что за хуеву гору частей мк Бун-поебун так и не понял как оно работает. Ну и да, как отмечали выше, баланса как не было так и нет (даже вариации не спасли). Еще проиграл с этих ублюдских масочек для фрост и страбзиры в трейлере к mk11 aftermath.
>>5278326>Танька появилась из перекрашенной в четвёрке КитаныА не наоборот? Китаны то в четверке не было.
>>5278326Чел это одни за самых популярных персонажей посткласики и лично твое мнение тут не имеет значение. Кенши вообще с момента своего появления и вплоть до 11 был вообще в каждой части таким даже не каждый старый герой может похвастать>И опять из четвёрки.Из мифологии
>>5276957Не, это уже утятничество. Да, тройка была лютым вином для своих лет, но сейчас есть части и попизже: T5&dr, TTT2, да даже T6 повеселее тройки. На данный момент мне больше всего нраица именно ТТТ2, с семерки проблевался что-то.
>>5278342Обе игры в один год вышли, какая хрен разница. В мифологии вообще большая часть персов говно.
>>5278264Так то табайс еще на тройке сгорел заявив что это какой то кал в антураже американских улиц, весь дух турнира проебан.
>>5276735 (OP)>мечту бумеров 90х>литералли играешь в маркетинговую компанию для фильма, не имеющего отношения к мк-сеттингу и вселенной
>>5277330> мк настолько говно что в него даже в компании никто не хочет игратьБля, как же ты прав, анонас. Когда закатывались ко мне с дружками, мы долго играть в мортальник не могли - после минут 10 все были в унынии. А вот в какой-нибудь кеккен хуярили часами.
>>5278373ИЧСХ третья часть самая атмосферная как раз из за вот этого смешения городских арен с декорациями из внешнего мира.
Из действительно пиздатых персов после 2д частей это кванчи, кенши, онага, коталькан. Все остальные это либо блядь какие хуй пойми кто типа пердящего жирдяя, стантмена-мокапа, богов ветра нахуй, таней, хуяней, лучников, каратистов. Пиздец в общем.
>>5278385Так оно и не мудрено. Как посмотришь все фекалити интерес моментально просирается и в игре нехуй делать.
>>5278264>ни один новый перс этого периода не заслужил популярности самого всратого перса трилогии.А вот тут ты обосрался, пчел. По крайней мере очень популярен стал Кенши, который появился в mk:da.
Самый блядь уебищный из 9ки это джоник. Какой блядь ебанатик додумался ему напарюху во всю грудь ебануть ему надо нахуй пулю в мозгу засодить нахуй. Хорошо хоть шрифт не comic san.
>>5278477То что сабзира с сиськами не является нормальным персонажем. Три других я вообще не помню, натсолько похуй на них лол
>>5278475Он самый уебищный из всей серии МК. Впрочем, сама серия МК уебищное говнецо, так как файтинги могут делать только япошки.
Боже мой, как все это говно безнадежно устарело. Продают в 2020-м суть то дела ту же самую древнюю игру для аркадных автоматов, но теперь с сюжетом, платными ДЛС, скинами цветными, высирают в агонии новых душных персонажей, пришивают белыми нитками любой продакт плейсмент под видом кроссовера, а на фоне играет рэпчик.
>>5278486То ли дело японские вины эээ 35 часть дарк-сек-брукбондо-соулсоговно или вот эээ японские самураи верхом на мехах заглядывающие под трусики школьниц, вот это ебать игры так игры.
>>5278486Прежде чем писать такое, поиграй ради приличия, файтингы даже такие простые как мк, это чуть ли не единственный жанр, где сохранился настоящий геймплей и челлендж, а не какой-нибудь просмотр кат сцен как в гта или современных гриндилках
>>5278488Играл в четверку и шаолинь монкс. В высеры про 65 тыщ одинаковых персонажей желания играть не возникало.
>>5278494>сохранился настоящий геймплей и челленджКоторый со времен динозавров заключается в задрачивании самой дамажной комбухи и умении вовремя нажать комбобрейкер. Дааа.
>>5278494челенж чтобы кривые хитбоксы нащупать и ресетами высирать инфинити джаглы? хорошо хоть эра онлайн патчинга наступила, в былы бы времена я даже не знаю как бы они такое кривое сырое говно патчили.
>>5278494>настоящий геймплей и челленджПросто в пизду и нахуй такие разговоры. Это игра для аркадного автомата, стоят два человека и долбят по кнопкам, у них МАХАЧ, в лучшем случае для допотопных приставок, в современном мире это просто хуевый, тухлый, доисторический, прокисшей, покрывшийся паутиной геймдизайн, еще и обмазанный трендовым калом чтобы у него даже стиля и вкуса не было никакого. Все эти кукареку ни для всех ни что иное как самодовольное блеяние школьников которым ни в падлу тратить 1000 часов на задротство в эту мочу козла, остальным это унылое хуенечто нахуй уже не интересно что и подтверждает онлайн этих высеров.Если ваш Бун Ебабун так хочет киберспорт мощный крутой делать, то пусть поднимает турниры, призовые и рынок, а не вот эти отмазки, в наш кал не играют потому что он не для всех, похуй что за задроство в это говно не платят, и баланса нет никогда и не будет.
>>5278524У меня меньше 150 часов в мк11, это по сути мой первый файтинг на мк, за 150 часов, я освоил 3 персов и каждым доходил до ранка великий мастер, да не шибко круто может, но кое-что могу, а самое главное, сейчас почти каждый бой получаю определенное удовольствие, потому что +- уже знаю кто-то что делает и как это контрить, вот и получается соревнование, не без минусов конечно, но игра хорошая.
>>5278518Это конечно замечательно на ботах которые брейкеры и блоки не ставят такой проворачивать, но даже нубы на это не забайтятся.
>>5278525Типичная дискуссия уровня /v/ , не играл но осуждаю, ты уже слился три поста назад но продолжаешь вилять порванной жопой
>>5278518Шизофазия пошла. >ресетыПодразумевает намеренный дроп комбы с целью посадить на миксап и начать новую комбу без штрафа за количество ударов.>инфинитыПодразумевают бесконечную комбу без траты ресурсов или обеспечивающую себя ресурсами саму. В принципе редко встречается в играх.>>5278528Игры-то с ними хоть в каком-то виде кроме ню-мыка и киллер инстинктов вспомнишь?
>>5278540мк 4, дрисепшен и дерьмагедон общепризнанные высеры нахуй и если четверку можно простить потому что делалась во врмена раннего всратого триде, то простить абсолютно тупорылые две части после дедли альянса это просто уникумом нужно быть, чтобы всерьез любить абсолютно безыдейный ростер одинаково безликих дутых кукл.
>>5278548А тебе КИ мало штоле? 94 год, культовая классика, блядь. И не пизди, что сейчас они не везде.
>>5278560> И не пизди, что сейчас они не везде.Не везде. В теккене и стрит файтере их нету. Комбобрейкеры есть только в тех играх, где с комбами перегнули и они слишком длинные.
>>5278563Это математика. Мало что может произойти на закрытом экране с двумя бойцами, унылый повторяющийся суходроч на который встает только у азиатов и шизиков.
>>5278560>культовая классикаГде играет её комунна?>не вездеНет, не везде. Разве что в ГГ и Череподевках (сорт оф клон ГГшных). Больше нигде нет.В некоторых играх есть пушблоки или универсальные рёвёрсалы, но они делаются только на блоке, а не на хите.
>>5277491>Даже на фоне стрит файтера игра уже кажется какой то неуклюжей, а в сравнении с гилти гиром это вообще драки в киселе.Сомневаюсь что ты вообще в него играл анимедолбоеб иначе такую хуйню бы не высирал.
Меня больше всего блядь бесит в этой залупе полная непродуманность мира нахуй. Я все могу понять, боги блядь, магия, прочая хуйня, могу понять что хрюкенг монах и натренил по сун дзы фаерболы хуярить, сабзира блядь криомансер какой то хуй знает раса может такая, но сука че блядь за аура зеленая у джоникейджа благодаря которой он ускоряется, че блядь за аура джейд когда она становится неуязвимой, схуяли кабал начал бегать как флеш и тут же блядь у нас соня у которой типа браслеты пуляющие розовой хуйней, джакс с кибебазуками, страйкер эээ с дубинкой блядь?? и прочие обычнохуи? У них то чего тогда нет магии никакой? И никого блядь не удивляет это нахуй.
>>5277435Все верно сказал у меня такие же ощущения были после дриснятки. Как будто в глаза насрали с этим ебучим мылом и тенями. В 11 такая же хуйня в этот высер физически неприятно играть.
>>5278572>Это математика. 40 персонажей у каждого из которых по сотне мувов.>Мало что может произойти Я думаю с такой математикой произойти может мягко говоря дохуя чего.
>>5278586>Меня больше всего блядь бесит в этой залупе полная непродуманность мира нахуй.Для тебя придумали РПГ, не лезь в жанры с геймплеем.
>>5277435Им надо доить бабки хули ты хотел. Никому стабильность не нужна сейчас. Нужно вкатываться на хайпе, поднимать на предзаказах, делюксах и высирать платных персов раз в полгода лениво ковыряя в очке пальцем.
>>5278391После двойки в петросянство скатилось, а ультимейте кол-во бесконечных одинаковых перекрашенных баб и роботов превзошло число пи.
>>5278594Ничего. Обычные игроки будут жать наугад и каждый раз у них будет одинаковая унылая пизделка, надоедает через десять боев, ебанутые задроты будут годами задрачивать две имбы, но в итоге будет унылая пизделка точно такая же. Всё. Это все что может дать игра, этот вялый шлак смотрели если бы были турниры и ставки, но Ебуну похуй, его говно не популярно как киберспорт и не будет никогда судя по всему.
Хз, мне нравится мк, разве что тычкоебство иногда бесит. И некоторые петухи которые комбуют в блок почти без минуса, типа джони лю кана джеки
>>5278558Чел можешь не утруждать себя дальше что то писать, спор с тобой не имеет никакого смысла и мне более не интересен, ты подебил
>>5278611>После двойки в петросянство скатилосьТак это в двойке появились френдшипы и смешные фаталки>кол-во бесконечных одинаковых перекрашенных баб и роботов превзошло число пи.Так опять же, это двойка все.
>>5278614Говноеды вроде тебя, я ж говорю. ЫЫЫЫ НУЖНА БОЛЬШЕ ПИРСАНАЖЕЙ Я НИМАГУ ИГРАТЬ КОГДА ПИРСАНАЖИЙ МЕНЬШЕ 59 ШТУК ДАЙТЕ ЕЩЕ ДУТЫХ БАЛВАНЧИКОВ КАРАТИСТОВ МОКАПОВ УБОРЩИКОВ СО ШВАБРАМИ ПЕРДЯЩИХ ЖИРДЯЕВ
>>5278613ты сритфакеры то видел с теккенами? там пидорасы только и делают что сидят по разным углам и тыкают в присяди удар ногой.
>>5278612>Обычные игроки будут жать наугад и каждый раз у них будет одинаковая унылая пизделка, надоедает через десять боевТак и есть>ебанутые задроты будут годами задрачивать две имбыЭто так не работает. У каждого персонажа свои особенности, а у каждого игрока свой стиль игры, тебе каждый раз придется подстраиваться и раскусывать поведение. Ты не можешь выучить две имбы и все время ими нагибать, если враг знает твои имбы- он знает как их контрить и ты труп. Конечно МК тут не показатель, но хорошие файтинги действительно очень разнообразны.
>>5278633Да так я блядь и вижу ахуенное подстраивания мейнящих хуеррон блека блядь прописать комбозабивуху, кинуть кислоту и попердывать из ружья а зонить выстрелом в монетку. Интересно - пиздец.
>>5278633Все любители файтингов такие деревянные?Возьмем шутер на 64 человека, 64 человека бегают кругами и там может происходить какая угодно херота постоянно что-то творится, потому что переменных много, у каждой много возможностей и открытая площадь для игры.Файтинг - две переменные, один экран плоский. Самый неожиданный поворот - один дурак пропустил апперкот, всё. Если зритель не в курсе что там вообще, то для него это выглядит как два долбоеба жмутся к краю и ждут ошибку другого, всё, дальше этих рамок файтинг не выйдет и поэтому они нахуй не нужны никому сейчас.
>>5278657Пиздец ты даун конечно, я бы еще понял, если бы доту в пример привел, но шутер.. блять рил иди лечись
>>5278657>Возьмем шутерВот уж точно жанр, где вообще разнообразия быть не может. Из защитных механик бегать в сторону и сесть за укрытие, из атак по сути всего одна- струлять. Сколько каток не играл- во всех одна и та же хуйня происходит. Сколько я сраных осад коридоров в батле пережил и вот ничем они не отличались. Файтинг эта куча переменных, куча разных мувов и куча тактик. Игрок постоянно с тобой в контакте, поэтому все, что он делает видно и все что он делает важно.
>>5278657Шутер на 64 человека это уже полный рандом. Бегай, стреляй, но от твоих усилий вклад в победу может быть просто нулевой. В такое только обкуренным играть можно, иначе просто никакого удовольствия и смысла.
>>5278626>общепризнанные высеры нахуй>просто уникумом нужно быть, чтобы всерьез любить Буквально один пост спустя>Говноеды вроде тебя, я ж говорю>все пидорасы один я дартаньян
>>5278668Эти игры уже слишком старые чтобы зумеры за них голосовали, классических частей которые старше самого метакритика там вообще нету, чтож поделать
>>5278669Можешь запустить Мордхау, обычный матч стенка на стенку и дуэльный сервер раз на раз. Там и увидишь в чем разница, только в файтинги это дуэльный сервер и больше ничего. Мало кто из игроков хочет дрочить одинаковые дуэли до скончания времен.
>>5278490В теккене гордятся своим легаси и механиками, которые за 20 лет лишь эволюционировали, по 100+ движений у каждого персонажа, при этом за эти 20 лет никто даже не думал сказать, что, заебало или уныло. Каждая новая часть охуеннее предыдущих, а даунские эксперименты с отступлением от легаси наоборот проебываются в продажах, как было с ТТТ2.МК вообще не понимает, чем он хочет быть, каждую часть переизобретает колесо, при этом каждый раз хуже предыдущего. Если бы не гурятина, то бун бы уже давно с помоек жрал.Так что твое кукарекание в сторону востока считаю неуместным.
>>5278706>Можешь запустить МордхауУже ближе. Но при прямом сравнении становится очевидно, что в файтингах в разы более комплексная механика.
>>5278706Да, но дуэльные сервера же всегда остаются на плаву и с популярностью. Это тупо интереснее, раскрывает твой скил. Даже в условной академии джедаев дуэльные сервера на плаву до сих пор и являются самыми популярными. В War of the roses самыми последними умирали дуэльные сервера. Ну это не 1 vs 1 как в мордхау, а тупо сервер, где ты по правилам ищешь себе противника, приветствуешь, а потом начинаешь файтится. Это куда интереснее тупого рандома, где тебе может залететь стрела в ебало и тому подобное. Да в той же кваке если хочешь аутировать, то идёшь в дезматч, а если хочешь какого-то вменяемого балансного гемплея с контролем карты, то в дуэльки.
>>5278713> в разы более комплексная механикаДа всем похуй. В 90-е жрали потому что выбора не было, сейчас не жрут потому что нахуй никому не надо дрючить эти комбо, слишком велик выбор онлайн миров и слишком много там разнообразия.>>5278728> раскрывает твой скилУ меня и так хуй 50 см, чего мне там компенсировать.
>Да в той же кваке если хочешь аутировать, то идёшь в дезматч, а если хочешь какого-то вменяемого балансного гемплея с контролем карты, то в дуэльки.Напомнить тебе онлайн кваки?
>>5278735>В 90-е жрали потому что выбора не было, сейчас не жрут потому что нахуй никому не надо дрючить эти комбо, слишком велик выбор онлайн миров и слишком много там разнообразия.Порог вхождения конечно большая проблема жанра, но оно того стоит, потому что в итоге файтинги в мультиплеере в миллион раз интереснее твоих унылых онлайн миров.
Да и вообще, надо сделать мортал комбат 32 на 32 пизделовку или кооп-битемап, а задротам оставить только дуэли в загоне.
>>5278712> никто даже не думал сказать, что, заебало или унылоДесятихитовки зачем до сих пор существуют?Как разобраться какие чейны у персонажа являются тру хитстан комбами (как там это кеккенисты называют, natural combo?) или блокстрингами без сидения часами в лабе?Рвущиеся на реакцию броски у грапплеров - однозначное посмешище. Грапплы, которых противник не боится и не делает ошибки уходя от них - хуйня на постном масле.Отсутствие шортката на дэш в игре с дэшканселами - ебанутость.
>>5278735Так а смысл тогда играть в мп дисциплины, если от тебя в них ничего не зависит, тупо как в колде круги на по карте наматывать и максимум дрочить на кда, который по факту рандомен. Я ещё понимаю, если бы ты в пример что-то более эстетичное привёл хотя бы, какую-нибудь ред орчестру там или холдфаст (хотя в последней всё скатывается в клоунаду). В ред орчестре ещё по фану на хардкорном сервере мчатся в атаку за Сралина, ощущая на себе все ужасы войны, и видя как твои товарищи по рашу отлетают от шальной пули у тебя на глазах, но и то, сомнительный фан, ибо в 95% случаев этот отлетающий от шальной пули товарищ это ты сам. Между твоими действиями и наградой за них нет никакой связи, это как-то уныло.
>>5278752Ну блядь, ясен хуй что мне интереснее, потому что я умею играть. А челики, которые кнопки от балды жмут- им интереснее на рандоме пулю в пабге словить, чем так же на рандоме отлететь от такого же кнопкодавителя. Тут вопрос исключительно в том, что у файтингов есть этот самый порог, за которым лежит охуенный глубокий и разнообразный геймплей, только тем, кто не хочет прилагать усилия до него не добраться.
>>5278777Смысл в процессе, скажу тебе по секрету от тебя нихуя не зависит и на самой нашей планете, так что делаешь внутри игры тоже самое что и снаружи. А название я не говорил, колду ты сам приплел.
>>5278789Так хоть в играх пусть будет зависеть, я в них для этого и играю. Если бы я хотел всего как в жизни, я бы играл только симуляторы от немецких разрабов, ну или в сталкер там.
>>5278789А в дуэльках победа на 50% зависит от тебя, на 50% от твоего врага. Это не полный рандом, где тебя убивают, потому что ты смотрел не в ту сторону, это чисто испытание твоих навыков.
>>5278799Ну раз ты про ред оркестру заикнулся там тоже не полный рандом, там все задрочено до дыр и играют по нотам, это только залетные бегут мясом, в это время невидимые кукловоды управляют всем.
>>5278810Не не не, во-первых тут другой анон писал выше, но я про ред оркестру так скажу, командиры то, конечно, управляют, но точки всё-равно сами по себе не берутся, нужно именно что коллективным сознанием (подчинением командиру) совершать манёвры, где неизбежно будет гибнуть мясо, собственно как и на реальной войне. Но, как было сказано выше, даже при полном тактическом превосходстве над противниками, лично тебе удовольствие от игры в любом случае может подпортить рандом с пулей в лоб, которого тут в миллиард раз больше. Я ещё понимаю командные дисциплины 5 на 5, 6 на 6, но чем больше народа, тем больше степеней свободы, ну и рандома соответственно.
>>5278831Ну значит у тебя аутизм где нужно исключить любой рандом, я же люблю рандом, он рассеивает рутину.
Интересно, Эд Бун так тралльнул любителей этой хуйни, запилив основной арт игры со скорпионом на фоне какой-то урины?
>>5278849Рандом снимает личную ответственность. Ты продул не потому что ты криворукий лох, а потому что так вот получилось. Именно поэтому игры с рандомом и взлетают. Люди не хотят чувствовать себя виноватыми за поражения, люди не хотят стараться, они хотят тыкать кнопки. Радуются, когда случайно кого то получается убить, не особо расстраиваются, когда случайно убили их и им весело.Но такой подход не сильно радует людей с прямыми руками, которые не чувствуют, что отдача пропорциональна вложенным усилиям. Они могут стараться больше других, но по факту стата у них будет такая же, а то и меньше, потому что рандом все равно рандом. И вот они то и идут в дуэльки, где ничто не случайно, а результат прямо пропорционален вложенным усилиям.
>>5278849Рандом доставляет, когда ты хочешь отдохнуть мозгом, но чем больше вникаешь в механики игры, тем больше от этого фактора подгорает лично у меня. Поэтому на постоянку всегда хочется иметь игру, в которой от тебя будет зависеть как можно больше.Если утрировать моё ощущение от многопользовательских шутеров или батл-роялей, то это как начинать играть в харстоун в 2020, в начале вроде прикольно, но чем больше проникаешься, тем больше горит очко.Поэтому, собственно, файтинги и квейк в моём сердечке. Ну и в кс в пати весело побегать на офисе.
>>5276735 (OP)Не хуя, нет Шегги из СкубиДу.Только ебанутый будет радоваться добавлению таких гостевых чаров, которые не пришей к пизде рукав в этой вселенной.Вон, поучились бы у Харады, хотя и тот под себя серанул, добавив какого-то долбаеба с битой из некого дешевого сериальчика.
>>5278712>то бун бы уже давно с помоек жралТак он чуть и не стал жрать, но вовремя успел продать очко wb.
>>5276795Потому что это именно ниггер и с него срисовывалось напрямую, ничего от классической Шивы там и близко нет.
>>5280179Да я в теме, просто шучу, потому что на Смэш любители файтингов обычно так и смотрят — сверху вниз.
>>5280179А, ну и кстати, с EVO-то немного другая история, это же сейчас очень политизированное говно, и там любая версия принимается, почему игры не оказалось в списке 2020 — мы этого не знаем — но это точно не из-за статистик популярности (или непопулярности) МК.
>>5280179Может кто пояснить чем MvC2 популярнее и лучше UMvC3, я просто с тройки начал, и она мне люто доставляет до сих пор.
>>5280198Ждём новую часть, но последняя лично мне только визуалом доставила.Когдав начале боя камера пролетает сверху вниз и ты как-бы чувствуешь объем происходящего, будто чары дерутся прямо у тебя внутри монитора, вот только руку протяни и можно поднять юбочку и заценить панцу-шот. Хотя ещё галерея пиздатая была, где можно было эти самые панцу-шоты рассматривать. А, ну и рыбалочка прикольная, любая игра с рыбалкой становится в два раза лучше, базарю.
>>5280251На самом деле нет (специально скачал эти 3.6gb говна), там тупой прикол. Сам MKP вещь классная - из бесплатного движка для примитивного файтинга годами делать что-то удобоваримое и главное похожее на МК (там ещё можно настроить по всякому - хошь механику МК1, хошь МК2, но в основном конечно трилогия) достойно уважения, но фанбаза такую хуйню иногда выдумывает что пиздец, а тут к Крюгеру или к Термосу с Робокопом придираются.
>>5280030https://youtu.be/jCY3XM125sQЯпонцы сделали задолго до ебуна. Собственно, что ещё раз доказывает превосходство японских файтингов и игр в целом.
>>5280268Да блин, я сам когда шкилой был и дрочил на МК, люто подгорал от того, что те самые части на 62+2 пиполиса были на консолях, а пк-бояре сосали хуй. Часами скроллил какой-то сайт для ПК игр в разделе "файтинг" и пытался найти что-то вменяемое и адекватное, равное МК, как мне тогда казалось. Собственно, всё аниме тогда игнорилось, но всякие поделки на мугене были почти в почёте. Я, правда, вроде помню какой-то пиздатый файтинг по Наруте был на мугене тоже, но Наруто всегда был в почёте, он не был зашкварным даже среди пацанов.Ну вот в 2009, конечно, спасибо Capcom за это, SF воскресил файтинги на пк, а может и не только файтинги. С тех пор миллиард консольных шинов портировали, как же я счастлив.
>>5280277Сильнее этого подгорал только в самом детстве, когда МК был на сеге, а у меня была денди и только файтинг по черепашкам, картридж с которым я выменял на легендарный китайский МК на 56 пиполисов (хотя в то время мне эта хуйня не казалась такой ебанутой).
>>5280277Я SF не игнорю, но когда очередной пропидар меня заёбывает своим тупым и скучным спамом, я иду отдыхать в муген, мне похуй насколько он несовершенный и имбалансный, снобы идут нахуй на файтинг.ру.
>>5280269В этой параше только первые 2 уровня заебись, даже блядь тухлые заводы, базы, летающие блядь головы т800
>>5280210Это из за того, что он нахуй не нужен публике эво. На него реально было очень мало и игроков и зрителей. Не так сильно дно пробивал, как инжа 2, в которую вообще полтора человека прошло играть, но все равно мк на киберспортивном уровне мало кому интересен
>>5280256>популярнееКак будто кто-то что-то подсчитывал.>лучшеСамое большое отличие - в двушке есть кучка костылей, которых нет в трёшке, связанных с блокированием атак с разных сторон/от разных персонажей из-за которых в ней сложнее расковыривать защищающегося противника.Пусть Майк Зи пояснит.https://www.youtube.com/watch?v=hVBvsu9LtOY
>>5280277> Собственно, всё аниме тогда игнорилось> всякие поделки на мугене были почти в почёте.> Наруто всегда был в почётеНу и говно ж было время, и говно ж было понятия
>>5280363Инфы было мало. Я вот себя помню, мне нравился Tecmo Cup - Soccer Game, по тем временам весьма необычный футбик.Начал искать вторую часть и нашёл ЭТО - зрелище для посона из 90-х вырвилазное, но так как мне понравился геймплей, на своеобразную рисовку я старался не обращать внимание. На Сеге тоже провернули фокус с изменением внешности - всё же было аниме, но не такое своеобразное. В 90-х к японщине нужно было натурально привыкать.
>>5280356Я не думаю, что это так. Они публиковали количество участников на EVO 2019, и у МК было ~10% — больше SCVI, который не выбросили в 2020 [1]. Можно было бы объяснить отсутствие МК в 2020 тем фактом, что его на Твиче мало смотрели, но если верить twitchtracker.com [2], на EVO 2019 у МК было в среднем 51719 зрителей с пиком в 74987, когда его, собственно, и показывали на EVO — цифры сопоставимые с Dragon Ball FighterZ, которую оставили в 2020 (~60к в среднем, 96к на пике, когда показывали финал Go1/SonicFox). Ну такое, короче, необъяснимое говно, поэтому все и подумали на какие-то неочевидные политические причины отсутствия МК на EVO 2020 — файтинги никогда много денег не приносили, и никогда не будут их приносить, поэтому EVO надо маневрировать в масле, чтобы продолжать существовать.[1] https://twitter.com/MrWiz/status/1150604819779874816?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1150604819779874816[2] https://twitchtracker.com/evo/streams/35151804736
>>5278488Играл в эти части на первом иксбоксе. Только армагеддон стори модом понравился(ну и в десепшене конквест тоже на первый взгляд был интересен, но по факту оказался говном и просто растянутым обучением).
>>5278518Какое же одноклеточное говно для аутистов, эти файтинги. Лучше бы адвенчуру запилили с турниром. Ну или продолжение монахов.Хотя эти пидарасы походу так и будут клепать поочередно мкпарашу, инжастисопарашу, пока говноежки радостно будут ее хавать.
>>5278633>Это так не работает. У каждого персонажа свои особенности, а у каждого игрока свой стиль игры, тебе каждый раз придется подстраиваться и раскусывать поведение. Идрить тут манямирок. Современные шахматы прямо у драчкодебила.
>>5280534Шахматы всегда были развлечением богатых, пока задроты не превратили их в спорт. Теперь сидят с запорными рожами. Задроты что угодно способны превратить в запор.
>>5280517>одноклеточное говноЭто один из самых сложных соревновательных жанров, если не самый — такую хуйню мог сморозить человек, который играл в файтинги только на уровне случайного нажатия клавиш.>для аутистовНо это правда, потому что чтобы играть, понимая, что ты делаешь, нужно тренироваться до усёру. Жанр нишевый поэтому, собственно — мало, у кого есть на это терпения.>говноежкиТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ ТО ЧТО НРАВИТСЯ МНЕ ЗНАЧИТ ТЫ ДЕБИЛ. Логическая ошибка, братан, сдерживайся в будущем, большой мальчик ведь уже.
>>5280567> один из самых сложных соревновательных жанровСмотри Нобелевку там не защити прожимая в тысячный раз ZCCC.
>>5280576А в смэш брос кстати вообще нет комбасов с запоминанием последовательностей. И при этом он сложнее мортальника. Как это оправдывать будешь?
Забавно, что в треде нарисовались файтинго-"боги", предел которых задрочить 2 комьухе или ваще на хуранге удары ногой жать и тип мам-комбо)) 00. Пруфаните чтоле свои топ10 ладера там или победы в туриках. А то про фремрейты там, калькулейшены и я могу рассуждать, хотя ирл я кручусь на хлое или бью тройным хамером на панде, чего хватает для рбоссывания среднестатистического ебаря на джине.
>>5280567> который играл в файтинги только на уровне случайного нажатия клавишА кого ты ожидал встретить на мылаче?
>>5280598Удачи тебе с такими "упрощениями" хоть какое то комбо в смэше сделать, ага. Там вместо запоминания кнопочек дохуя сложный и навороченный мувмент и тайминги, набивать там комбы ебанешься, особенно с учетом постоянно изменяющейся физики.
>>5280620Пруфы будут? Или тут у нас - я слушаю авангард рок он очень сложный для исполнения, я читал, нет сам я не играю.
>>5280628Ну а какого руда пруфы ты хочешь? Я допустим тебе могу притащить вот это видеоhttps://www.youtube.com/watch?v=3Tjf57z2KbYНа нем видно, какого рода в смэше комбасы. Добавлю к этому, что механика игры немножко отличается от традиционных файтанов, и чем больше у противника набито %, тем дальше он отлетает от твоих ударов, т.е. комбасы, которые работают на 0% перестают работать, на других числах и ты должен их не зазубривать по таймингам, а именно на реакцию делать по ходу игры. Что по сути значит, что каждый раз тебе придется делать разные комбасы, а не повторять один и тот же. И да, через видос ты нихуя не прочувствуешь насколько сложно в смэше управлять персонажем, такая точность ударов это на самом деле пиздец как сложно.
>>5280620>физика которая постоянно меняетсяТомушта шмэши - патигеймы, в которые зачем-то начали играть компетитивно.>мувмент>таймингиДаже в мили нет ничего что бы удивило достаточно олдфажного фг-дрота, заставшего 3s/второй махвел или хотя бы жиртижиры xx.
ЭТО ЧЕ, ДРАЧКОДРОЧИЛКИ ВСЕРЬЕЗ СЕБЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛАМИ СЧИТАЮТ ЧТО ЛИ?)))) УХАХАХА, БЛЯТЬ. ГЕНИИ КОМБИНАЦИЙ И МНОГОХОДОВОЧЕК? СЛОЖНЫЙ ВИД МЫСЛИТЕЛЬНОГО СПОРТА????? ОРУ НАХУЙ!)))))
>>5280679Гилти Гир и Марвел версус капком это все таки продолжатели механик второго стрит файтера, пусть и со всякими аирдэшами и ебанутыми спешалами на пол экрана, они все равно довольно традиционные игры и с традиционными правилами. А вот смэш- это отдельный поджанр файтингов идущий в своем направлении и довольно значительно отличающийся от привычного 2д практически во всех своих фундаментальных вещах. Тут нету ни кроссапов, ни оверхэдов, ни вообще разделения на высокие, средние и низкие удары, все управление тут аналоговое, высота прыжка зависит от того, сколько ты жмешь кнопку, сам прыжок управляемый на ходу, скорость передвижения зависит от наклона стика и т.д. и т.п. Арены не плоские и содержат платформы. Вместо жизней тут проценты, которые отвечают за силу вылета от удара. 100 и даже 200 процентов там не значат поражение, ты проигрываешь только когда улетаешь далеко за экран. Я думаю игроки в ГГ, если они не знали чего ждать- будут от этой игры в ахуе, настолько сильно она отличается от того, к чему они привыкли.
>>5280720Срать простынями с очевидными вещами не обязательно (ещё и с недосказанностями которые можно хуй знает как интерпретировать).Я со смэшами знаком, а нуфаги сами в состоянии налуркать информацию на шмэшвики или шмэшпедии.>аналоговое управлениеГиммик, который чего-то стоил когда Н64 щеголяла первым контроллером с аналоговым стиком прямо из коробки.Алсо, функционал контроля любого шмэша успешно маппится на (пусть на страшненький с виду) дискретный контроллер, доказано шмэшбоксом.>Тут нету ни кроссапов, ни оверхэдов, ни вообще разделения на высокие, средние и низкие ударыКонцепт миксапа в шмэшах есть. На каких механиках он стоит - иррелевантно.>высота прыжка зависит от того, сколько ты жмешь кнопкуБуквы "SNK" вам о чём-нибудь говорят, молодой человек?>будут от этой игры в ахуеЗамшелые, застрявшие в одной игре наверно будут. Только вот любые файтинги активно выдавливают людей с ригидным майндсетом.
>>5280793>Алсо, функционал контроля любого шмэша успешно маппится на (пусть на страшненький с виду) дискретный контроллерНу я в этом если честно не уверен. Во первых там целая куча персонажей использует аналог для выбора точного направления, чего на кнопках ты не сделаешь. Во вторых, ну там настолько сильно мувмент на этом завязан, что мне кажется без аналога ты половину контроля потеряешь. Например простое нажатие в сторону на левом аналоге- это рывок, после которого сразу начинается быстрый бег. Рывок бывает довольно длинный и он не отменяется, а если тебе надо сделать шажок- без аналога ты соснешь. Комбасы из видео сверху без аналога не получатся. К тому же как я сказал выше- аналоговое управление это не только то, что на стике. В смэше в принципе больше степеней свободы, чем в традиционных файтингах>Буквы "SNK" вам о чём-нибудь говорят, молодой человек?Ну так у них там 3 типа прыжка с заранее заданной траекторией. А в смэше траекторию задаешь считай ты сам+ некоторые персониж не то, что в дабл джамп могут, а вообще в квинтипл джамп.>Замшелые, застрявшие в одной игре наверно будут. Только вот любые файтинги активно выдавливают людей с ригидным майндсетом.Ну так то да, человеку, который уже освоил другие файтаны, смэш легко дастся. Тут уже мозги заточены на освоение таких концепций. Но сэмш все таки с гилти гирами и марвелами сравнивать не стоит, он совсем по другому играется.