не появилось таких экзов, как сталкер, скачимочи, кенши, ред оркестра и т.п. - т.е. то, во что можно играть сотни, тысячи часов? Почему сони всегда вкладываются в игры с контентом на 20 часов в лучшем случае? Причем за 20 лет там сменилась куча руководителей, куча людей, а линия партии одна и та же - выпускаем проходняк на пару вечеров и на этом все. Им же самим это невыгодно нихуя! Люди просто проходят эти игры по-быстрому и навсегда про них забывают, а то и вовсе сливают на авито. Я просто поражаюсь - при таких бюджетах выпускать настолько поверхностные игры. Это надо талант иметь.
>>5167641 (OP)Пчел они делают коридорное кинцо, открой 4-х стримеров например ГОВ или ЛастОфАСС, выбери один момент из игры где например локация где надо перебить врагов и увидишь что у всех 4х один и тот же опыт игра одинаково играется не смотря что в неё играет 4 разных человека а теперь возьми тот же сталкер или любой ПК эксклюзив тот же фокус проверни и увидишь что у всех 4х людей в одном и том же моменте совершенно разное происходит
>>5167694Да играл я в консольные тракторные шутеры, типа батлфилд, даже из-за угла не выглянуть по человечески, сплошные костыли. Быстро и точно стрелять из мосинки на 100+ метров просто невозможно, вторая ред оркестра планировалась под консоли и там есть остатки кода, но быстро стало ясно что примитивные говно-геймпады неспособны ни на что кроме кинца.
>>5167715>Ещё неполные нажатия посчитай, и вспомни про гироскоп и микрофонПосчитай как долго можно водить мышкой по бесконечным поверхностям и как бесконечно долго можно крутить мышку. Консолепидорам до такого никогда не дорасти.
>>5167733>мышкойДвухкнопочный контроллер для даунских однокнопочных тыкалок вроде юбидриста и андромеды.
>>5167695ДЕЛАЮТ КОРРИДОНУЮ ИГРУ НА 20-40 ЧАСОВ@ОПЯТЬ КОРРИДОРНОЕ ГОВНО БЕЗ ОТКРЫТОГО МИРА СДЕЛАЛИ, ХУЙНЯ@ДЕЛАЮТ ОТКРЫТЫЙ МИР С КУЧЕЙ ДОПОВ НА 50-70 ЧАСОВ@ОПЯТЬ ДРОЧИЛЬНЮ В ОТКРЫТОМ МИРЕ СДЕЛАЛИ, ХУЙНЯ
>>5167802Есть же корридоррные открытые миры, например в Готике и Дивините. Ты якобы можешь идти куда хочешь, но если пойдешь не в одну единственную локацию твоего левела, то опиздюлишься.
>>5167809> Есть же корридоррные открытые мирыЭто скорее метроидвании. И готика не попадает под определение метроидваний, это просто открытый мир
Потому что это "игры" для быдла, студии нанимают тех, кто не попал в Голливуд, а они создают недокинцо
>>5167641 (OP)>т.е. то, во что можно играть сотни, тысячи часов? СкайримФолла4РДР2-РДООдиссеяККДГост РеконыМайнкрафт.....
>>5167641 (OP)> сталкерНулевая реиграбельность. В него играют только благодаря модам, которые и сюжет переписывают и баланс. Я не знаю каким давном нужно быть, чтобы сотни часов в ванильном ТЧ наматывать. Там буквально 3 типа генерируемых заданий у Спидоровича. Сюжетка за 6-8 часов проходится.> скачимочиВарбанд выходил на консолях. Но он никому не нужен. Нормальные люди не хотят сами себе сюжет придумывать и чистить вилкой 1,5 вариант квестов.> кеншиЭто даже на игру не похоже.> ред оркестра и т.п. - т.е. то, Баттерфилд, колда. Даже всякие Verdun и Tannenberg есть на консолях. Да и куча других онлайн шутеров не считая бесплатных ореха, фортнайта и паладинс.> во что можно играть сотни, тысячи часов?Люди тысячи часов в фифу играют.
Непонятно, а почему невыгодно купить игру за 5к, пройти её за несколько вечеров и полезть за новой игрой за 5к.Почему выгоднее поставить условный сталкер и задрачивать его всю свою жалкую, как геймплей этой игры, жизнь?И вообще сам вопрос притянут за уши, с чего бы там экзов нет? а что на пека дохуя экзов кроме того дерьма которое ТС перечислил?Сеёчас в принципе мне кажется ексклюзивы никому не интересны, зачем, если можно через год снова сорвать банк?
>>5167664Отсутствие бладборна на пк - это величайшая трагедия всего современного игропрома. Представь себе, ты вынужден играть в лучшую игру десятилетия с хуевым фпс и непонятными просадками на железе десятилетней давности. И альтернативы нет. Есть стриминговые сервисы, но они жопу сосут.
>>5167641 (OP)>не появилось таких экзов, как сталкер, скачимочи, кенши, ред оркестра и т.п. - т.е. то, во что можно играть сотни, тысячи часов? Чтобы гой купил 1 раз игру за поколение и всё? А бабло стричь как?
>>5169047>а что на пека дохуя экзов кроме того дерьма которое ТС перечислил?>ТСЛолд. Аж повеяло уютным 2007 годом, форумами с нормисами.Ты как вообще сюда попал, чудо?
>>5169055Всем, это позорная поделка в которой даже стрельбы нормальной нет. Абсолютно рандомный полёт пуль даже не в область прицела. Союзники выталкивающие тебя из-за укрытия, убогие локации и много другого. Заслуженно провалившееся унылое говно с говноделами-пиздюками. Обещали одно, а высрали ерунду не исполнив ни одного обещания. Только истинные говноеды могут хвалить такое уродство вместо игры. Там практически ничего не работает, а у ИИ не способен выполнять простейших действий. Особенно смешно, что при беге в диагональном направлении от противника, они не могут по тебе попасть. Про сюжетные компании на 8 часов вообще молчу. Напомню, что это обычный конвейер, получивший по заслугам. Ни один вменяемый человек никогда не похвалит эту унылую кривую поделку. Понравился он только недалёким колхозникам, которым родной свинарник в игре нарисовали, а в геймплей им не нужен. Иди хабар ищи, что ещё в этой говнине делать? Стрельба там отвратительная, а графон вырвиглазный, даже для 2007-2010 годов.
>>5169055Ах, да, прости, что сказал правду >>5169520 о твоей любимой недоигре, недоигрок. Потрясающий шутер с механиками WoT, скилл игроков не влияет ни как, чистый рандом, зато дурачки ноускильные комфортно себя чувствуют отстреливая болванчиков. У пушек даже отдачи нет, чисто рандомный полёт пуль - что ещё подпивасам надо? Игрок ни на что в сралкере не влияет.
>>5168626>Нулевая реиграбельность. В него играют только благодаря модам, которые и сюжет переписывают и баланс.
>>5167641 (OP)>Почему сони всегда вкладываются в игры с контентом на 20 часовЧтобы ты каждые 20 часов покупал новую игру, разве не очевидно.>Им же самим это невыгодно нихуя!Ну да, сосачеру из v лучше знать.
>>5167641 (OP)>Им же самим это невыгодно нихуя! Люди просто проходят эти игры по-быстрому и навсегда про них забываютТы сам ответил на свой вопрос, зачем им делать игры на 100500 часов, если можно сделать 100500 игр за 3к на 20 часов.
>>5167641 (OP)Твой сталкер без модов невозможно пройти больше пары раз. А с модами на консолях традиционно были проблемы.
>>5167641 (OP)>сталкер, скачимочи, кенши, ред оркестраДаже не устанавливал ничего из этого говна для пукадаунов.
Для таких игр есть ПК, где Автор может делать все, что душе угодно. Почему КосмоРейнджеров нет на консолях? Кстати, у Иксбоксе и Нинтенды тоже ничего подобного нет. Разные аудитории.
>>5170979Смысо в том, что ЦА приставочников- максимальные подпивасы. Берёшь геймпад, откидываешься на диване, нажимаешь на три кнопки и не надо напрягаться и читать какие то субтитры. Именно для таких и пишут.
>>5167641 (OP)Потому что все не так просто, как ты мог своим недоразвитым мозгом подумать. Вот выпустишь ты охеренную дрочильню, в которую все засядут - а что потом? Следующая твоя игра нахуй никому будет не нужна, потому что в эту дрочить можно. Придется потратить очень много денег, чтобы сделать дрочильню еще охуеннее, а потом еще и на рекламную кампанию, чтобы убедить всех перейти в нее. А если ты думаешь, что дрочильня обходится дешевле - подумай еще раз. Сколько стоит поддержка серверов? Сколько стоит выпуск патчей, выпуск нового контента? Потому что в стоковую игру буду играть очень недолго - все, о чем написал ты, живет долго преимущественно засчет модов, либо имеет очень узкую ЦА как ред оркестра. И если ты все посчитаешь, то получится, что выпускать пару раз в город синглы выйдет дешевле + легче, потому что новый ААА сингл, особенно если он принадлежит к именитой серии или от именитого разработчик - это целое событие, его и без рекламной кампании все купят.
>>5167641 (OP)Не понимаю как модно одно и тоже задрачивать такое количество времени? Мне вот любая игра, даже если она супер-пупер охуенна то надоедает за 100 часов, ну если какая то жрпг то ок, 150 часов, но это уже предел пределов.Промежуток 100 часов - всё, дальше токо китайцы могут выдрачивать как рис однотипные механики заебавшие уже хз когда.По этому для меня идеальное время прохождения хорошей сингл игры это 12-34 часа, рпг - 48-64 часа, жрпг 60-100 часов.
>>5167641 (OP)Тебе что, не нравятся ЛИНЕЙНЫЕ бродилки с КРАФТОМ, СТЕЛСОМ, ПРОКАЧКОЙ из трёх с половиной пёрков и СЕРЬЕЗНЫМ, ВЗРОСЛЫМ сюжетом про тяжелые отношения ОТЦА И СЫНА?
>>5167641 (OP)>во что можно играть сотни, тысячи часов?Вот никогда не считал продолжительность игры неебаться достижением.
>>5167641 (OP)В ААА индустрии как правило ошивается скам залетный из индустрии ращвлечений на позициях менкджеров, поэтому у них получается делать 2 вещи: Кинцо и бесконечные ремейки случайно выстрелевшей идеи