Тред ждунов 0.8.0Собсна надрочив как следует аренку я решил что пора бы уже и сюжетку проходить, как тут наткнулся на:"Coffee Diary 23/3/20Привет Ожившие,Полная версия обновления, включая весь контент, выпущена в минувшие выходные и находится в стадии тестирования. Мы уже исправили большинство ошибок и проблем с контентом, хотя есть одна неприятная ошибка, за которой мы все ещё охотимся, и мы надеемся, что она скоро будет исправлена.Есть ещё пара вещей (не критичных), которые должны быть завершены, но мы всегда можем добавить их в патч после первоначального выпуска.Мы стремимся к публичному выпуску Exanima 0.8.0, как только исправим ошибки. Мы знаем, что вы все в ожидании, и мы тоже.Желаю хорошей недели!- команда BM team"СУКО ГДЕ ПАТЧ БЛЕАД!!??Уже неделя как тестится, пиздосий, там же вроде даже новые умения добавят?Сюжу ломаю жепу, ждать или не ждать, песоооос.
А то обидно будет отложить прохождение, пока время есть на подобное, и дождаться обновы лишь к лету, ведь "ИЗВИНИТЕ ПРАСТИТЕ ТАМ НУ БАГИ ОИШИбКИ ВСЯКИЕ ИЗВИНИТЕ НИСМАГЛИ ВЫПУСТЕТ СРАЗУ ПРАСТИТЕ" сосна было бы в их стиле
>>5113533Ну на данный момент нет))0, по прежнему кушаем ребуты ебучиеНО ВЫ ШО!!! ЭТО ШО БЫ РАБОТАЛА МЕХАНИКА ТРАВМ&ЛЕЧИЛОК!! А ТО НАСОХРАНЯЮТСЯ ПЕРЕД ЗАМЕСАМИ И МЕЗИНЧИК ПОРАНИВ ПЕРЕЗАГРУЖАЮТСЯ! НЕ ПО КАЛКОРДСКИ ЭТА!!!! - на что хочется сказать "ДА ПОШЛИ ВЫ НАХУЙ!", когда осознаешь сколько тебе опять придется блуждать&лутать по кишкам, которые ты проходил последние 30 мин а потом опять сдохнуть на том же месте и заново нахуй, хых.
>>5113501 (OP)Вот бы сделали модов на секс, чтобы с этой физикой попадать хуем в пизду или с другом по сети хуями пиздиться.
>>5113566"Сюжетный режим"Так лучше?Хотя вроде как по средствам записок и пр и тд можно узнать "ШОЖ ЖЕ ТУТ ПРАИЗАШЛО", но вот что же будет в конце - это хз кнешн, я же не проходил))) МОжет как пройдешь последнюю локу надпись в ебало вылетит шо "ИГРА НИДАДЕЛАНА, ДАЙ ДЕНЯК"
>>5113581Ты не понял шо такое ребут? Или шо бухтишь?выходишь в меню где хочешь сохраниться, происходит автосейв->сохраняешь сейв в резерв->когда тебя трахнули выходишь опять в меню и восстанавливаешь тот самый сейв->вот это оно.но хотелось что бы разработчики понимали всю эту хуйню и давали настроить прохождение под себя
>>5113533Уже давно не умираешь от небольших ран, а теряешь сознание. Ну а вообще сейвы были всегда (очевидно), все придрочились бэкапить вручную. Но если драться научился, то это вообще не нужно. Более того, драться не обязательно, потому что многие зомби не агрессивны и с ними можно подружиться. С магией ими ещё можно будет управлять.
>>5113609>многие зомби не агрессивны и с ними можно подружитьсяСам ахуел когда мимокрок прибежал ко мне на помощь и помог отбиться от какой-то шкуры с тесаком.Врядли что-то с этого выйдет, но нужно попробовать с ними поговорить чет раньше не приходила эта мысль, может промычат хоть что-то.
этот момент, когда чилишь с пацанами в подземке, и мимо вас проходит какой-то долбаеб с котлом на голове
>>5113609>Уже давно не умираешь от небольших ран, а теряешь сознание>Придя в себя, при попытке встать получаешь по ебалу коронный от той же бабки, которая решил почилить рядом с твоим НЕтрупом, теряя сознание снова ясен>Снова приходишь в себя, на этот раз уже получаешь по ебалу похоронный, не сложно догадаться от когоМожет это и не гарантированный расклад - но жиза
>>5113596А, ясно. Так то я не играл ещё, хотя следил с 2012, вроде, когда она называлась по-другому и там всё действие происходило не в обоссанном подземелье, а на берегу моря на скалах и в лесу.Оттолкнул вечный ранни доступ, версия за много лет не добралась до 1.0, сейвы через жопу и т.д.В рот ебал.
>>5113805Ебааать васяны, в ахуе с них, хуле на одном проекте не могут сосредоточиться и наконец РЕЛИЗНУТЬ БЛЯЦ!Им вообще по ходу похуй что игра протухнет пиздос, и что бы на релизе она была интересна широкой аудитории будет пиарить пиздос а не только нам ждунам, ради которых например врядли станут пилить полноценную онлайн-аренку, и предется собирать этакие "файт клабы" что бы попиздиться с живыми людьми
>>5113857В вк есть группа->в стиме разрабы написали, случайно наткнулся когда какую-то инфу искал по игре.
>>5113501 (OP)О, Икзанима.Не понял, из ОП-новости следует, что они в 0.8.0 допилят все подземелья? Тогда почему это не 1.0? Я последний раз запускал года два назад, и гонял только по арене, незаконченные поздемелья даже трогать не хотелось. Мне теперь вставать на низкий старт, или что?
>>5113501 (OP)>ExanimaСимулятор алкаша ебаный. Ужратые в дрова человечки пиздятся, как васяны за гаражами.ЭААААЫЫЫ ДЭЭЭЭАА БЛЯЯЯДЬ УЕБАЛСЯ СУКА ЭЭЭЫЫЭЫЫ
>>5113904Ну подземелья может и не законченные - но все же их там дохуя на данный момент по крайней мере, в которых контента в разы больше чем на той же арене.А 0.8.0 потому-что это еще не релиз, а лишь допиливание старых и введение новых механик касательно нового знаю лишь что будут новые умения и еще какой-хуй знает какой контент, а в релизной версии планируется мультиплеер.Так что в принципе можешь и вкатиться, но если тебе важен именно окончательно законченный продукт - можешь не торопиться, думаю еще годик точно.
>>5113909Так то >>5113913 рили, когад придрачиваешься к боевке и подглядываешь как в жизн пиздятся - самое оно.
>>5113931>думаю еще годик точно.Годик блять. Ну-ну. Впрочем, год особенный, и Скачи-Мочи раздуплились, и Халфа, чем чёрт не шутит.
>>5113982Так то да, может годик,может два,может три,МОЖЕТ И НИКОГДА А ХА ХА!Мне больше интересно с чем связанно "ХУЛЕ ТАК ДОЛГО ТО БЛЯДЬ НУ ВЫ ЕБАНУЛИСЬ НАХУЙ". Это потому-что они независимая студия вроде как и им приходится над всякой другой хуйней работать что бы банально деньги были, чи шо так разработку стопорит?
>>5114014Мне кажется, это не полноценная студия, а glorified васян. Вот он, максимум — с парой-тройкой таких же васянов, сидит и пилит игрушку в свободное время. Особо не напрягается, потому что чего ему. Амбиции есть создать РПГ мечты с графоном и физоном, и походя учится на ошибках. Делает и делает, ему в кайф.
Я когда в последний раз аренку дрочил, копьё показалось безобразной имбой. Опец, на копья этим аутярам жаловались? ИИ их будто отбивать не умеет.
>>5113857У них вся движуха в дискорде. Правда всё самое интересное в закрытом канале для инсайдеров.>>5114014>>5114025Ну, дядечка не нуждается в бабках, он достаточно заработал, работая на правительство Бриташки, и съебал в Испанию пилить игру. Собранными на кикстартере деньгами, а потом деньгами с продаж Экзанимы он платил остальным членам команды. Да, он слишком перфекционист, и это бесит, но что поделать. По его словам, идея игры и первые наработки появились больше 20 лет назад, лол.
>>5114277Бля, а нельзя на том канале его пинать время от времени? Заебал уже, надежда всея индустрии.
>>5113511Добавят два уровня, местную магию - тауматургию. Еще возможно нового компаньона рыцаря, мож еще чего
>>5114144Слушай хз, но от мощи копья ахуел знатно, надеюсь ИИ сделают куда умнее&блок улучшат, ибо копье видимо такое мощное из-за того что выпад+удар настолько быстрый шо скрипты защиты просто не успевают сработать.>>5114399Тоже чисто на слухи ориентируешься? >мож еще чегодумаю "БОЛЬШЕ СНАРЯГИ РАДИ БОГА СНАРЯГИ!" что хорошо,+ НАДЕЮСЬ классическое допиливание физики
Ну в дискорде говорят скоро, типа через несколько дней.Но вот эта приправка местным мемом "SOON" напрягает((
>>5114678Один челик вчера стримил новый контент с разрешения Мадока. Только на твиче запись не сохранилась почему-то.
>>5114613Хочется нормальных блоков в плане того чтобы нельзя было кинжалом или мечом отбить удар двуручного молота, алебарды и полакса. О еще возможно в этом патче добавят режимы держания оружия, чтобы тот же полакс перевернуть и бить как дробящим
>>5113839>игра протухнет пиздосвряд ли она протухнет.у нее механика которых не существует на рынке в принципе.свою нишу найдет а на успех темных душ они вряд ли рассчитывают, имхо.
>>5113839> игра протухнет пиздосБлиззоговноеды готовы били 20 лет ждать свой обоссаный варик.резедентодауны за обе щеки наварачивают свое тухлое говно в новой обертки.Так что правильно, с годами фанатов алкобовки только больше станет.
>>5116259Очень скептическая хуйня канешн. Ибо с одной стороны хорошо когда некоторые аспекты настраиваются. Например я не хочу играть в сралкер где трачу 20к на задание патроны, аптечки, ремонт снаряги, кушоть/пить/выводить радиацию и тп., да и ствол ломается, рискуя жопой к тому же, а получить в награду 5к и бутылку водки, кто бы что не говорил про экономику - для меня это ломает атмосферу, тип нахуя я пришел в зону то вообще, хуй сосать? Особенно это критично в моем любимом режиме "одна жизнь", где нет Ф5&Ф9 ту вин, и каждая вылазка может стать последней, благо обычно есть аддон/настройка при новой игре которая правит этот "псевдо-экономический" балансНо с другой стороны разработчик может сконцентрироваться на определенной сложности и подогнать под нее всю игру, для получения максимального экспирианса, но судя по всему истина тут по середине где-то, типа нужна и продуманная "авторская" сложность, и возможность любительской правки, как мне кажется.
>>5116355>>5116342Это я к тому что это не только трейлеры и маня-фантазии от разрабов, которыми фаны наелись и ушли, а продукт который дали потрогать и даже лизнуть.
>>5116404Ты наверно не в курсе, но в самой первой комнате где ты просыпаешься с обосранными труханами есть лом и крышка от бочки КОТОРУЮ МОЖНО ИСПОЛЬЗОВАТЬ КАК ЩИТ
Посомтрел прохождение первой комнаты от рандомного чувака, и чёт захотелось самому попробовать. А начинать незаконченную версию не хочу. Вот блин, ждать теперь, когда этот лентяй выпустит обнову неделю назад.
>>5116443Разрабы отписались САМ ЖДУ ПИЗДЕЦ НАХУЙ БЛЯЯЯ, Ща пойду за пивом и заодно бабло на стим вкину, куплю ее чтоб прям на релизе патча уже гамать, будет в течении нескольких дней
>>5114399Тупые пидоры без магии уже сделали бы игру небось. И так механики хорошие. Лучше бы уровней слепили.Ещё арена эта ебанистическая, которая с покупкой оружия. Интерфейс хер разберёшь. А ту, где просто поднимаешь с пола раз 200 уже прошёл наверное. Охуенное дерьмо.Сюжет так себе. Слишком неудобно открывать двери и шариться. Лучше бы нон стоп пизделово оставили бы.
>>5116467А мне не нравится нон-стоп пиздилово, я хочу цель. Хоть какую, но цель, и диалоги, и прогрессию. А не сброс всего прогресса после получасовой ебли и финального босса. Поэтому я задрочил аренку, купил там самый понтовый шмот на районе, и у меня совсем пропал интерес.
>>5116473Ну я тоже не против, просто мне именно перемещаться и открывать двери ну как-то очень не удобно.Я был бы не против, если бы этот процесс упростили.
>>5116473>Поэтому я задрочил аренку, купил там самый понтовый шмот на районе, и у меня совсем пропал интерес.Жиза,я с такими мыслями и решил в сюжетку податься
>>5116361В одну аренку можно сотни часов наиграть, алло. Сюжетка вообще нелинейна, и чтобы всё посмотреть надо проходить не раз.
>>5116493>В одну аренку можно сотни часов наиграть, алло.Так уже))000>Сюжетка вообще нелинейнаЛооол, на сколько?
Эх может им уже пора отойти от виду сверху и сделать своеобразный дарк солс с физончиком и своими фишечками.Гораздо удобнее боёвка станет и зрелищнее.
>>5116500Есть ПИЗДЕЦ КАКОЕ демо даже лучше и не искать с боем от первого лица, если ее сделать играбельной - УУУХ ЭКСПИИИРИЕЕНС, А ЕСЛИ ЕЩЕ И В ВИАААР, УУУУХ БЛЯЯ. Есть еще вариант "экшен камера", где у тебя камера как бы прямо в комнате, рядом с "разборкой"
>>5116500>>5116504Не дай бог, в душах конечно боёвка та ещё, когда собственное тело загораживает врага, то есть то, на что нужно обращать внимание. Супер боёвка просто.
>>5116517То есть кривые хитбоксы, малое разнообразие приемов АЛЯ ПРЕС УДАР&ПЕРЕКАТ ТУ ВИН тебя не смущает? Про пинг я вообще промолчу, в первую очередь потому-что это сетевая игра все же, а не основная.
>>5116517>>5116500Но вот чего 100500% нужно Екзаниме - это блядь нормальная закрепляемая камера, пиздец просто как сложно с "инверсией" пиздиться, приходится нажимать кнопку что камеру возвращает на место (иногда пропуская удар при этом), либо зажимать эту клавишу но тогда курсор не будет двигаться, которым целишься в разные части тела (а для некоторых оружий, к примеру копья, это пиздец как критично)
>>5116526Меня вид из-за спины, да ещё и с приколачиванием камеры, так смущает, что на остальное внимания не остаётся. Ей-богу, "боёвка как в душах" — новая чума, хуже "укрытий, как в гирзах".
>>5116500Мало сделать вид из-за спины, нужно будет полностью менять анимацию и модель перемещения. Эти шажочки с переносом центра тяжести будут оче убого выглядеть.
>>5116561>Эти шажочки с переносом центра тяжести будут оче убого выглядеть.Ну это часть физики. Это всё-таки фишка игры. Она должна быть немного ватная.А никто не играл в кингдом кам? Там интересно биться?
>>5116600>А никто не играл в кингдом кам? Там интересно биться?Там не то что бы часто бьёшься, подход к боям правдоподобный в том смысле, что бои прям опасны и часто хочется дать по съёбам. То есть я на полноченном сохранении часов ну несколько десятков наиграл, и при этом убил человек пять, и в боёвке до сих пор не разобрался.Фиксация камеры подбешивает, но есть мод, который её менее дубовой делает.
>>5113501 (OP)Собсна эта параша должна была выйти в 2016, а в 2018 должна была выйти РПГ на этом движке.Киньте бугурт-пасту про индиразработчика и то, как можно прожить всю жизнь на донатах с лохов.
>>5116736Кстати, как там silksong поживает? Ах, да, должна была выйти в январе 2019. Не напомните, где деньги, которые превысили необходимую на кикстартере сумму в 5 раз?
Кстaти, как там silksоng поживает? Ах, да, должна былa выйти в январе 2019. Не напомните, где деньги, которые прeвысили необходимую на кикcтартере сумму в 5 раз?
>>5116404На первом этаже вполне можно найти ржавый одноручный меч или острый церемониальный кинжал и с одного меткого удара в голову укладывать всех зомбей на 1-3 уровнях
>>5116755>и с одного меткого удара в голову укладывать всех зомбей на 1-3 уровняхдля этого надо арену дрочить кинжалом невесть сколько
>>5116751Спок от тебя требуется сидеть и не бухтеть жукодаун. Только вот нахуя силсонговно когда уже вышла метроидвания года Ори уже никто не переплюнет
>>5116936Да сам в ахуе, купил себе пефка и буду чилить в Фолаче ну вегас, сижу ахуеваю прост, даже купил ее в стиме чтоб сразу на релизе закатать, а не ждать пока ломанут.
>>5121000Она уже год как работает https://www.youtube.com/watch?v=5fJEZUBwbLoВидео случайно утекло из-за ошибки в работе youtube. И таких видосов дохуя, просто они для инсайдеров.
На самом деле главная проблема этой игры, это сама ее концепция. Наиграв сотню часов с момента появления этой демки в Стиме, я стал понимать, что концепция около-классической опенворлд рпг не будет работать с такой боевкой в принципе. Будучи бомжом с палкой или даже на кулачках, при достаточной степени задротства можно будет зачищать хоть всю игру. Ну и прокачка решает очень мало, 90% результата это личный скилл игрока. Так что я даже не представляю как это можно забалансить, даже в упрощенной рпг типа ведьмака или готики. С дальнобойным оружием вообще хуй знает что, как его можно нормально реализовывать в изометрии да еще и с такой боевкой. Ну и забавный момент, пока будут допиливать основную игру, пройдет еще год? Два? Три? Четыре? Индустрия может реально начать разворот в сторону виар и через 3-5 лет подобные игры будут еще менее привлекательными для аудитории.
>>5121075Любой дарксоул можно пройти голым и с одними кулаками, если умеешь и достаточно терпелив. Но большинство в них игравших не может без хавеля и двери, смекаешь? Так что не вижу ничего плохого в награде для терпеливых и ловких. А вот по лукам и меня сомнения. Жду их больше, чем шмагию. Можно ли будет попасть в щель забрала и ваншотнуть? По идее, луки ИРЛ используются так же — пока тебя не видят, ты лупишь издалеа один-два, если очень повезёт, выстрела, а когда побдежали, переключаешься на ближний бой. Все лучники во все времена носили с собой как минимум хороший нож, даже надеясь на прикрытие пехоты. А тут никто не запретит стрелять в фуллплейте и с мечом за пазухой. Технически, в жизни это тоже возможно.
>>5121256>По идее, луки ИРЛ используются так же — пока тебя не видят, ты лупишь издалеа один-два, если очень повезёт, выстрела, а когда побдежали, переключаешься на ближний бой.Учитывая что у ГГ есть стулья&столы)))00
>>5121536Так то там дохуя всяких разных врагов, от некоторых можно знатно ахуеть я ваще хуй знает что это такое, даже не спрашивай.
>>5116998>чтоб сразу на релизе закатать, а не ждать пока ломанут. В ней нет защиты от копирования. А так всё правильно сделал. Надо поддерживать новаторов.
>>5123297Мде, надеюсь онлайн-переводчик с фото (в данном случае с скриншота) сделает свое дело, ебанешься новые тонны текста вручную в гугл-переводчик вводить/со словарем сидеть...Так и английский язык можно выучить,лол, учитывая что мой друг выучил разговорный инглиш общаясь с иностранцами в игорах...
>>5123324Ды я так и сижу с телефоном наготове, если чет сложное попадается я ток вчера вкатился кста, можете разбить стул об голову в качестве посвящения
>>5123361>Аренку разъебал ужеДо третьего бомжа доходил)0>Онлайн переводчикУ меня приложуха гуглопереводчика, просто на экран наводишься и высвечивает перевод, главное шоб руки не тряслись
>>5123434>>5123361>>5123342Ебать вам делать нехуй. Это стоимость одного бургера из мака и зажопиться из-за нее, какие то костыли выдумывать, при каждой встреченной записке геймплей на паузу, по сути, ставить. Пиздец, достойные потомки дедов-кости-со-стола-доедов.И англ учить таким способом, это просто неэффективно тратить время и силы
>>5123460Я не настолько хуево знаю английский, чтоб платить какому то бичу 2/3 стоимости самой игры. Чтоб узнать значение 2-3 слов это самое быстрое решение
>>5123297>донат 200 рублей>собрано 300 рублей>ненуачо, докину сам себе в шапку копеечку, чтоб думали, что так и надо
>>5123434>У меня приложуха гуглопереводчикаЭто в стандартном приложении на телефон такое есть?>>5123460Ну во-первых русик он сразу не сделает лично я релиз патча жду не дождусь, + время на кооперацию, где ну пару человек из треда к примеру закинет рублей 50 на пример, ибо без кооперации хуй знает когда он его сделает, или платить "геройские" 2/3 от стоимости игры, лол. ИЛИ ПРОСТО НАВЕСТИ ТЕЛЕФОН НА ЭКРАН. Чей же ты достойный потомок интересно.
>>5121075>Будучи бомжом с палкой или даже на кулачках, при достаточной степени задротства можно будет зачищать хоть всю игру.Как и в любой нормальной опенворлд рпг.
Разраб отписал что прям очень SOON, хотя казалось бы куда быстрее чем "в ближайшие пару дней".Дословно:"update is super close btw, just fixed a last batch of bugs, been writing release notes"
>>5123850>В игре в которой есть прокачкаДарксоулс тоже можно пройти на кулаках, ковыряя сам жирный боссов часами, ведь у тебя бомбезная реакция и выдержка.Так что весьма субъективный доеб.хоть я и за то что бы настоящую угрозу представлял именно ИИ, что бы он прям на ходу мог адаптироваться, а если еще и самообучаться ммм
>>5123854Давай уже, неймётся. Оп, отпишись, когда выйдет, в стиме карантинные ограничения обнов, боюсь пропустить.
>>5123915Блэт, че он при сканировании/импортировании выдает "сервис недоступен. Повторите попытку позже. (E-5105)
>>5123978>элементарный английский>который не знаешь потому-что не училКОКОКО НИ ЗНАТЬ АНГЛЕЙСКИЙ В 2К20 КОКОКО
>>5123978> >Изъёбываться с приложениями для перевода элементарного английскогоТам нихуя не элементарный уровень
>>5124045Ну так тем более. Толку тогда с машинного перевода, который сложный английский нормально не переведёт?
>>5124557>>5123984ДДДДДААААААААААААААААААААААААААА ПААААТЧ ПОСОНЫ ПААААТЧ ВЫШЛААА ЯЯУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУПЕРЕМОГА!!!!
ТАкс, кт ов курсе как читернуть и набить персу сразу максимальыный уровень? А то хочется опробовать всю магию
>>5125167https://baremettle.com/forums/index.php?threads/exanima-0-8.12202/Exanima 0.8 is out, and it's our biggest update yet. The thaumaturgy system is here, the largest content addition to date, new creatures, new features and many improvements.Thaumaturgy is the last major system we needed to make Exanima's planned content work and make it feel like a complete game. It's Mind now, Force is next. Mind is by far the most challenging form, and with the gameplay systems, mechanics, UI, controls etc. done adding force will be a blast! :#We do still have some big items on our roadmap, like multiplayer and to a lesser extent ranged combat, but none of that is needed to finally start making Exanima feel like a complete game with purpose and structure, to take advantage of the foundations we've been building and improving.MIND THAUMATURGYThaumaturgy is here, and we're starting with Mind. This adds a whole new dynamic to the game, new tactics, strategies and builds. Mind is all about influencing and controlling the actions of others, necromancy and more.Our concept for thaumaturgy is not just a collection of abilities that do very specific things, but a way of interacting with the world. It encourages creative problem solving, situational use and synergies. You should also pay close attention to the world and its characters, not just what your own abilities do in isolation.With thaumaturgy also come the Insight and Concentration skills, with 16 techniques in total.We did run into some last minute issues, so note that one of the core powers and some mods and minor mechanics aren't currently working. We decided to patch those in over the next few days rather than keep you waiting.ANIMATION IMPROVEMENTSWe're not quite done with improving things. Our physics driven character motion has come a long way, it works well and in the hands of a very experienced player it can look very good. It will realistically always feel tricky and look a bit silly for a new player, because you have such direct control over how your character moves.At this point we only have a few specific things we want to improve. In this update we're introducing a sort of better "AI" control over how tense each virtual muscle should be at any time. This creates generally smoother motion, removes a lot of jittery moments and improves physics interactions with characters. Importantly, it also offers a bit more control over motion using physics. As we've tightened up the animations over time, they lost a bit of their physics feel, and this brings some of that back.We've also improved how characters negotiate uneven ground, stairs etc. Characters are better at remaining balanced under harsh conditions in general, resulting in less tripping and generally more responsive control when in difficulty.NEW FIRE EFFECT SYSTEMWith new features we're adding to the game we needed a better way to simulate fire that is more versatile, better performing and looks better under different conditions. Currently only some newer assets use this system, but we'll gradually replace most of our fire with it. There's a lot of cool things we'll be able to do with this new fire in future.NEW CREATURES AND FEATURESWe've taken another step in simulating more than the basic human form and now we're able to add extra body parts, or take them away. No, this doesn't mean we've added dismemberment and quadrupeds (yet), but it is an important step for our character assembly an motion systems. We are going to be doing a bit more with this in the near future.ENCUMBRANCE REVISITEDThis has been on the way for a while. We've been changing encumbrance values on armour to be more realistic and balanced. The largest changes concern full plate armour, but also which areas are encumbered. You should no longer want to wear chain under full plate, and alternatives to the heaviest armours aren't simply worse in every way.The aim is also to make the upgrade path to the best armour a bit more considered than just always replacing whatever you have with something better. You'll have to consider your armour as a whole a bit more. We've also introduced a set mechanic, whereby pieces of armour that were designed to fit together will encumber you a bit less when combined.Major changes in Exanima 0.8: Mind Thaumaturgy, with many core powers and various mods 2 new skills, Insight and Concentration (16 new techniques) Two new large interconnected areas to explore New encounters Support for new body structures and character types Improved character physics and animation fluidity Improved character balance and negotiation of uneven ground Improved undead animations New fire effects Rebalanced skill progression Many AI social and behavioural improvements Combat AI improvements New AI visibility and detection mechanics New ground rendering features Armour encumbrance value rebalance Armour set bonuses reduce encumbrance of pieces designed to fit Improved clipping with armour for weapons resting on shoulders Item description texts have full formatting Undead no longer take wound damage Improved loading times and initial performance You can now follow characters by clicking on them when spectating in arena Performance improvements Many bug fixes and small improvements
Так же в течении нескольких дней выйдет еще мини патч, дополняющий это обновление, не очень понял что в нем будет, то ли докинут еще скиллов то ли механик, дословно: "We did run into some last minute issues, so note that one of the core powers and some mods and minor mechanics aren't currently working. We decided to patch those in over the next few days rather than keep you waiting."
>>5125260Дальний бой еще не добавили, вроде как механика "шажочков" станет еще более подробной (будут мини шажочки), возможно еще расчленение.
>>5125264Ну пиздос, я бы лучше из лука пострулял, чем шмагией этой развлекаться. А вот расчленение очень уместно было бы.
>>5125267Да еще хуй знает что за магия, май инглиш вери бед что бы банально описание понят (гугл переводчик не оч справляется)
>>5125274Судя по патчноутам, ещё сеты брони ввели, которые меньше усталости будут давать, так как планировались совмещёнными.Скинь сюда описание магии, переведу по-братски.
>>5125246>Two new large interconnected areas to exploreЭто сколько получается теперь вместе с прошлыми? До конца довели, или это просто новых два уровня?
>>5125282Второй пак.То что красным выделено или со временем открывается, или с патчем добавят, хз че там.
>>5125303ИнверсияПроизводит обратный иил противопложный эффект.РасширениеЭффект распространяется на бОльшую областьCхождениеУзкая зона, но более сильный эффектСоединениеСоедини части разных эффектов, чтобы получить новыйСлаженностьИзменить эффект в более слаженную структуру (тут хуй знает, надо пробовать)Повторение мать ученияСтановишься круче, если повторяешь одну и ту же связкуОткровениеУчись, наблюдая окружающий мир и источники знаний (книги?) в нёмCмешениеСоединяй эффекты разных областей (типа разных школ магии, надо смотреть)Порядок такой:1 — 52 — 63 — 74 — 8
>>5125332Нихуя не понятно - но очень интересно Ты что нибудь понял?)))Откровение видимо увеличивает получаемый опытПовторение - хуй знает но что-то улучшаетОстальное вообще нихуя не понял))
>>5125325ПоддержаниеПоддерживаемые связи тратят меньше энергии (фокуса)ПродолжительностьПоддерживай связь, занимаясь другими деламиАбстракцияДлительные связи тратят меньше фокуса (хуй знает, какая разница с первым. Надо играть, проверять)Ясность духаУскоренная регенерация фокусаРешительностьТруднее сбить твой кастСила волиУвеличенная сопротивляемость ментальным эффектам и прочему такому.
>>5125336Из игры будет понятно, мне думается. Они даже магию обозвали каким-то ебическим словом, а что такое "связь" в контексте — хер знает, может быть простым кастом, а может быть наложенным эффектом.Там несколько простых баффов типа увеличеной устойчивости к вражеским ментальным атакам и увеличение шанса успешности твоей. Ну и откровение, очевидно, будет давать либо больше опыта, либо больше лора. Типа, посомтрел на палку и понял, у какого зомбака она была в жопе позавчера, ну как-то так.
>>5125354В твоём первом паке второй и третий два взаимообратных, первый типа усиляет АОЕ, второй делает меньше радиус, но больше точечный урон. Не знаю, чего ты там не понял. Соединение тоже очевидно, берёшь два и получаешь третий. Повторение — наверное, типа тесовской прокачки, когда чем дольше лупишь двуручом, тем больнее лупишь двуручом.
>>5125336Если вкратце, то Calm + Inversion = Enrage. Confusion + Suspicion = Fear, и так далее. Комбинируешь эффекты, чтобы получать нужное заклятье. Revelation позволяет что-то выучить из свитков, книг и других внешних источников.
>>5125366В принципе примерно понял что означают эти перки (это тип начало только), кроме самой первой+придаточек
>>5125396Судя по прошлым видосам с магией, базовой атакой, на которую все остальные перки надеваются, является небольшой толчок с уроном
Настало время возрождать тред в /vg?Кста, предостерегаю на всякий случай! То ли багануло когда я тщетно попытался скинуть факел несколько раз подряд в одно и то же "недоступное" место на полу, то ли хуй знает почему - у меня произошел вылет (чет логи забыл чекнуть), будьте бдительны первое время и иногда выходите в меню и заходите обратно, что бы произошел автосейв если вылетит то нихуя не сохранится.
Ебать терь искушение в первой локации перехуярить и не агрессивных зомбей ради опыта. Как думаете стоит того? Все же опыт быстрее апнится, а риск, если я правильно понимаю, связан лишь с получением травмы/СМЭРТИ. Или есть какие-то "сокрытые от глаз" последствия?
>>51254001-ый скилл показывает враждебность мимокроков (нажимаю 1 - активируется скилл->синие извилины у моба показывают что он френдли)
>>5125505>>5125509То есть по сути это>>5125366 и есть "скилы", а это >>5125303, >>5125325 улучшает перса в целом и "скилы"
И для тех кто обосрался от того что инглеш песдец - затестил гугл переводчик с фото на свитках и книгах, переводит довольно хорошо (практически, если не полностью, передавая смысл написанного как в русификаторе на прошлой версии)
>>5125527Хотя пчел что делал русик отписал что будет пилить под обнову обновление, учитывая что для работы русификатора нужно будет создать нового персонажа не считая меню, а в самой игре на персонаже с английской версии будут встречаться "абракадабры" - решайте сами, готовы ли вы ждать еще какое-то время .ссыль на русик https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=900609557
>>5126054Всем похуй на эту парашу.>>5125493А ты их раньше не убивал? Ты что, дурак?>Или есть какие-то "сокрытые от глаз" последствия? Упадёт карма и в конце будет плохая концовка.
>>5126145Бтв думаю сейчас дрочить кс пока новые кейсы что-то стоят, за один кейс можно будет купить игру.
Кстати, мадок часто пиздит по поводу разных способов взаимодействия с миром, разных моделей поведения, теперь еще и магия, завязанная на разные варианты работы с зомбаками. Но до сих пор в этом довольно мало смысла, т.к. угрозы от них особой нет, резона не резать каждого встречного просто нет. Тут либо повышать в несколько раз их количество, либо силу, либо я хз нафиг вообще нужно майнд контроллить, чекать их душевное состояние и что там еще, если можно 2 раза махнуть мечем и бежать дальше.
>>5126156Это всё задел на будущее, но с такой скоростью разработки мы эксаниму лет через 5 увидим только.
Хорошо что наткнулся на этот тред. Давно хотел попробовать эту игрушку, но чёт руки не доходят. Может кто вкратце описать чё в игре происходит, что надо делать (ну типа мейнквест) и на какие игры она похожа?
>>5126259>Может кто вкратце описать чё в игре происходитИгра где самый проработанный физон, густейшая атмосфера и качество ААА игр.>что надо делать (ну типа мейнквест)Есть сюжетный режим, но он готов где-то на 50% и есть арена, где можно бить ёбла ради битья ёбл.>на какие игры она похожа?Даже не знаю, похожих игр в плане геймплея и атмосферы не могу вспомнить. Чем-то напоминает Северанс Мечь Тьмы в плане атмосферы.
>>5126259Ни на что не похожа. Боевка уникальная - ближайший аналог был такой:https://www.youtube.com/watch?v=Uqg88hFVklI
>>5126282Ну не скажу, специально как-то заценил, совсем не то. В ДБЗС есть уже готовые мувы, типа ударить снизу слева - вправо вверх. И хитскан с камерой ТАКИЕ что лучше бы их не было вовсе.
>>5126144>А ты их раньше не убивал? Ты что, дурак?Ну один раз я видимо не правильно понял, мне показалось что пчел который типа "френдли" присоединился к другим пидорахам меня пиздить, хотя после того как меня захуярили он пиздился и с ними (там было не очень понятно кого он атакует - меня или их, и в следующем прохождении я уже выносил всех и вся, и лишь позже задумался что скорее всего он был за меня)
>>5126156НУ наверно потому-что ты нубоеб бееез негатива который дальше первого уровня не прошел. Ты вообще видел что там обитает?
>>5126269>>5126259>Есть сюжетный режим, но он готов где-то на 50%Но справедливости ради он все ровно длинющий пиздос (около 8 уровней вроде, которые ебанешься какие огромные и интересные)
>>5126348Чувак, я в этой демке за несколько лет уже больше 150 часов оббегал все вдоль и поперек. Пока хз как магия будет помогать на лвлах выше 3. Но на первых трех от нее не много толка.Кстати, мадок написал, что два уровня еще добавили, я правильно понял? И что с прокачкой? Тут зачищая всю доступную карту еле еле всю ветку щитов прокачиваешь, а тут еще 2 ветки подкинули. Опыта в игре мало, а умений много.
>>5126358Я пока только установил и не видел первые уровни - слышал что их переделали. Но первые два или три уровня такие себе. Особенно параша с пазлами и ямами. Надеюсь переделают.Перед порталом норм уровень со спальнями только.
>>5126369>что два уровня еще добавили, я правильно понялДыа, еще вроде новый компаньон появилсяКасательно новых умений: появились 2 новые линейки, которые улучшают персонажа в целом и магию умения->>5125303, >>5125325 (касательно опыта - первым дело бери откровение, оно как я понял увеличивает получение опыта)магия>>5125366, >>5125396 (при старте всю ветку не показывает, сук пиздос)
И да, господа, если вы забили хуй на инглиш в школке и не хотите ебать голову гугл-переводчиком с картинки - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=900609557&tscn=1585801595 пчел просит СУММАРНО 200р за свою руссификацию, то есть какие-то 50 рублей с 4-ех человек (или 25 с 8, совсем уже смешно) и он ее запилит. Пока вы можете использовать русификатор с прошлой версии но меню у вас будет полностью нечитаемо (практически все буквы как будь-то спиздили), но в самой игре все в порядке (опять же ен считая Esc выхоад в меню).
Блять ору просто. Один даунс КОПИТ полторы тыщи на банерлорда, имея при это, с его слов работу, выпрашивая у других дебичей по 2-4$, а эти дебичи уже выдумывают как можно изъебнуться и заплатить 50 центов или корячиться с телефоном у экрана.
Посоны, какой стиль прохождения предпочтительней (в плане макс. експирианса канешн)"одна жизнь", "контрольные точки" или "бекапы"?А то, если я правильно понимаю, при новой игре разве что лут в ящиках меняется? А то боюсь ебануться постоянно перепроходить первый уровень.
>>5126523Бэкап обязателен, так как можно в любой момент умереть, споткнувшийся о табуретку или застряв рукой в стене. А ещё здесь есть ваншотающие ЯМЫ как в каком-нибудь мариво.Ссу на ебало разработчику, который до сих пор не удосужился сделать нормальные сейвы.
>>5126344Хотя походу хуй там, ни ШУЕ ебаное. Обходил их стороной тип "здарова, Петрович!", так в итоге один на меня сагрился и за ним все другие "френдли" тоже (хотя эти "френдли" походу такие ШУЕшнутые что атакуют и того кто сагрился и меня, кароч никакой пощады ШУЕ! Всех на опыт!)
>>5126622>в любой момент умереть, споткнувшийся о табуретку или застряв рукой в стенеПиздёж, играл овер200 часов никогда такого не было.
>>5126622Кто-то пиздел что для максимального експирианса нужно играть в одну жизнь (а с табуретами теми же просто аккуратней передвигаться, у меня у самого как то раз так было, но всего лишь 1 раз)Еще он че-то говорил что каждое прохождение привносит рандом, но вот я чет толкьо заметил рандом лута в ящиках
>>5126653>>5126622>так как можно в любой момент умереть, споткнувшийся о табуретку В игре нет урона от энвайронмента пиздунишка.
>>5126629Если задеть их или махнуть оружием в зоне прямой видимости достаточно зажать лкм на милисекунду, они моментально бегут тебя убивать. Так что убивай всех. Господь узнает своих.>>5126636А я не играл, да? У меня пару раз оружие застревало ЗА СПИНОЙ ЕБАТЬ персонажа. Охуенно так оказаться посреди боя без оружия в игре с пермасмертью.
>>5126661>оружие застревало ЗА СПИНОЙ ЕБАТЬ персонажаУ врагов, српаведливости ради, такое тоже бывает. Не сказал бы что это пермосмерть - но нириятна пиздос
>>5126659>В игре нет урона от энвайронмента пиздунишка.Хуй будешь, пидор? https://www.youtube.com/watch?v=QgfNUOSfc1g
>>5126661>У меня пару раз оружие застревало ЗА СПИНОЙ ЕБАТЬ персонажаУ меня тоже такое было, и при чём застревало на пару секунд.Только я вот писал про это что ты напиздел: так как можно в любой момент умереть, споткнувшийся о табуретку или застряв рукой в стене
>>5126668Хочешь сказать, что ни разу не спотыкался во время боя и не застревал намертво оружием в двери или каком-нибудь говне, торчащем из стены? Да кто ещё тут пиздун.
>>5126679>ни разу не спотыкался во время боя и не застревал намертво оружием в двери или каком-нибудь говне, торчащем из стены? Спотыкался или загонялся в угол но редко, бывало что оружие с той стороны застревало, но почему ты опять меняешь свои слова, пиздун? >в любой момент умереть, споткнувшийся о табуретку или застряв рукой в стене
>>5126659Урона может и не быть, но когда твои конечности присасываются к стенам, ты падаешь и начинаешь ползти, а конечности удлиняются и удлиняются, а ты всё ползёшь и ползёшь и ничего не можешь сделать... и загрузка не помогает. Жаль у меня это видео не сохранилось.
>>5126690В 0.7 не было, сколько не падал в ящиках или от огра = 0 урона.>>5126691Такого не было, просто было что за дверью оставался конец оружия, и то потом разбаговывалось.
>>5126707Хотя ,справедливости ради, возможно "табурет убийца" у меня был на 0.6 какой-то там версии, а не 0.7, так шо может и рил пофиксили.
То ли я сноровку растерял, то ли тактика "зажать присед с ударами сверху и переть на врага" больше не так хороша.
>>5126687Беспомощного персонажа может прикончить самый слабый зомби. С этим тоже спорить будешь?И это ещё хорошо, если рядом окажется враг. Можно просто намертво застрять как этот >>5126691 анон.
А вообще круто, у меня в прошлых версиях 47 часов намотано, а я, как в первый раз, сосу на ристалище от первого типа с дубинкой.
>>5126733Глядишь, и Берсерк допишут к релизу.Кто-нибудь уже пробовал эту магию разума? Пока что она выглядит как бесполезное говно. Ну так, поиграться минут 5 и забыть навсегда.
>>5126711Может там баг был или что, я сколько не летал и не юзал баги - всё ок.>>5126770Насколько бесполезное говно на 5 минут что ты тут уже час рвёшься.
Блять как я орал, у меня перс от удара упал и застрял между ногами Сира. Он крутится на месте, машет руками, не может достать и челик бьётся со звуком консервной банки затылком об пах монстра, падает и все это блять в туалете. Минут пять крутились, пока кое как не выполз.Мадоку определенно нужно добавить возможность не терять контроль над персом в лежачем положении, чтобы как в максболь3, упав, до нажатия кнопки передвижения, можно было бы щитом прикрыться разок и ножом пырнуть
>>5126749НУ пока-что профит в начальный скиллах магии в первую очередь для "мирного" прохождения: тут успокоил шизиков, там сагрил друг на друга (хотя второе и для агрессивного прохождения подходит), че там дальше будет по прокачке хз.
>>5126879Набирайся опытом, как апнешься рядом с синей полоской появится синий плюсик. Нажав P откроешь таблицу заклинаний, для некоторых нужно выучить определенные навыки.
>>5127078Видать, каких-то контекстных. Самая естественная система диалогов что я видел, кстати. Мы там стояли напротив мертвячки, не решались наломиться, и тут он говорит "Это же Марта!" И если нажать T, то будут не обычные реплики "как ты/пошёл нахуй/выворачивай карманы", а прямо обсуждение того, что та мертвячка когда-то в таверне еду разносила, и пропала, и вроде бы она и Деррина на мгновение узнала. Злобная стерва оказалась, мы её запиздили.
>>5127127Мне тоже система диалогов понравилась, обещали вообще топ, что может подбежать кто-то и прямо короче пиздец как круто.
>>5127147Ну, обещали-то они целый мир, и на кикстартерных роликах толчок силы показывали, который прикрутить назад уже сколько лет не могут.
>>5127190Обещали быстрее)Кстати, там 2 новых уровня и новые монстры в этом апдейте. И еще пишут что под конец игры если изучать трауматургию - будет доступна какая-то йоба магия.
Господа, я тут прочитал впервые о вашем этом ЕХАНИМА, и заинтересовался. Но кота в мешке брать не охота тем более этот кот появится в мешке года через два минимум, судя по постам местных. Где прикупить торрент эдишн последнего обновления?
>>5127152Да прикрутить можно все что угодно, хоть огнемет. Тут я думаю проблема в балансировке всех этих фич и органичной встройке в геймплей, который сам по себе крайне трудно балансить из-за его основы на чистом физоне. Ну и работа в одно рыло + нездоровый перфекционизм мадока дают о себе знать. Зато готовые штуки выглядят охуенно вылизано, даже не чувствую, что играю в ерли аксесс индюшатину.
Так, в треде опять пишут, что "сюжет" готов только на 50%. А я хочу начинать то, что можно осмысленно закончить. Не понял, эти два уровня, которые добавили, не последние? Пиздец нахуй блядь, я так рассчитывал на это обновление, думал, наконец начну и закончу сюжетный режим.
>>5127207Да пиздец. Реально интересные проекты сосут болт и разрабатываются по 10 лет, а ААА говнецо клепают ежегодно, убивая на каждую долларовый эквивалент золотовалютного запаса Молдовы
>>5127225Сюжет с релизом, а релиз минимум года через 2 т.к. обещали до релиза еще онлайн прикрутить, а его вроде еще не начинали. Еще забыл упомянуть что стрелковое оружие вообще после релиза будет.
>>5113501 (OP)>десять лет разработки>сотни тысяч донатов>на выходе имеем пяток недоделанных уровней>никакого внятного сюжета, кроме записочек>до сих пор нет возможности сейвиться>каличная боёвка ничего кроме смеха не вызывает>игру даже нельзя толком взломать, скиллы тупо сбрасываются
>>5127199> через 2 годаЯ так лет 5 назад думал.Да можешь смело брать, своих 4 соток, или сколько там сейчас, в нынешнем виде, она более чем, стоит. Контента много, тем более, если не играл ни разу, подобный експириенс ты нигде не найдешь
>>5127256Да я видосики глянул, боюсь ниасилить, поэтому и прошу пиратку. Благодарить разрабов за годноту отсрочено я уже привык, но казуальщина в крови не дает уверенности что игра затянет. У меня так с Даркест Данжном было, лол. Стиль - нравится, геймплей тоже, прямо практически всё зашло а вот пройти даже половины - нервов не хватило. хотя, то что задонатил разрабам, ни разу не пожалел
>>5127221Похуй как то. Хоть 15, если на выходе будет всё, что задумывали. Тем более после 20 лет годы идут быстро.
>>5127225Они планировали сделать 8 простеньких уровней, чтобы обкатать механики ближнего боя и срубить немного бабла. Теперь там должно быть 15 уровней, гораздо более проработанных чем планировалось изначально, полный комплект навыков из основной игры + арена. Если сейчас в игре не 15 уровней, то сюжет явно не окончен.>>5127239Мадок сегодня сказал, что стрелковое будет до 1.0. Мультиплеер уже в следующем обновлении будут тестировать. Будет ли он нормально работать - другой вопрос.
>>5127278Согласен насчет СосиДрочи 2. Хотя влажно мечтал о ней. Получил рескин варбанда, еще и кривой.
>>5127278Как и оригинальная на релизе. Она же изначально позиционируется как платформа для модов. Приходи через год, тогда все будет
>>5127321Насколько я помню, они считают промежуточные уровни тоже; получается до этого их было 7, с новым обновлением стало 9.
Крестьянину так понравилось, что я залутал бакал, что решил высраться своим охуительно важным мнением.
>>5127637Я просто прохожу когда новый патч выпускают, и проходил с Даррином. И вот сейчас думаю стоит ли начинать, вроде там не оч. много контента добавили или пройти...
Вы лучше за артефакты поясните, кто прошел новые уровни. Что-то еще добавили кроме маски, меча, браслета бодрящего и маски с кристаллом?
В треед есть боги что проходят игру в режиме "одна жизнь"? Стоит того? Боюсь ебануться перепроходить первые уровни и въебывать весь прогресс при смерти.
Обновление русификатора будет сегодня-завтра (хз как там будут обстоять дела с переводом нового контента, но как минимум русская версия станет снова играбельной, НОВУЮ ИГРУ НУЖНО НАЧИНАТЬ ЛИШЬ ПРИ СМЕНЕ ЛОКАЛИЗАЦИИ (то есть если выйдет новое обновление русика - новую игру начинать не нужно)
>>5127792Но все же, всякие краказябры, неудачные и единственные траи. Я понимаю если бы с новой игрой менялось расположение шмота, врагов, не говоря о том что бы сам уровень был с рандомной генерацией, а по итогу обшаривать одни и те же углы, где верх разнообразия это рандом в ящиках.
Мужчины, подскажите я чет не допираю как напялить купленные вещи на арену. В менеджемент зашел, в арсенал, перетащил сапоги в инвентарь персонажа, в лобби сапоги на мне есть - на арене нет. Сапоги для адепта, я сам адепт чяднт??
>>5128263Значит в бою максимальный разрешённый уровень шмоток ниже. Ты не можешь всегда напяливать лучшие шмотки, допустимый уровень мастерства и шмоток зависит от конкретного боя.
Комрады, подскажите, пожалуйста, есть ли смысл напяливать на себя все шмотки, что нашел, аки пират или цыган, или все равно работает только верхний слой брони, т.е. если латы одел, кольчугу с рубашками можно сымать?
>>5128587Кольчужка какбэ тоже заброневое воздействие уменьшает. Конкретно прошу подытожить для тупого меня: продолжать напяливать на перса все, что найду?
>>5128769Делал в одной из старых версий с помощью читорства Столлмана, пиздец он зомбарей впечатывал массой. Алсо немного самодельных смешнявок.
>>5128785Словами не объяснить, искусство пердолинга. Алсо огр на самом деле сосёт, он не может в броню и оружие и добавление именно брони и оружия огра в инвентарь пиздец как сложно.А вот Сир реально мощный парень на аренке.Алсо в сингле расу можно сменить только при переходе на следующий уровень, стартовать нельзя.
>>5128778Может руководство есть какое?И можно ли играть на других монстрах? на оборотне или кто этот хуй с когтями и анусе?
>>5128920Всё делается через чит энжын и hex-редактирование. Играть можно за кого угодно, но если огр наденет обычную броню его модельку распидорасит, аналогично с оружием. За когтистого чувака (Сира) тоже можно, всё как с огром, но у него есть когти, у которых страшный дамаг. Управление как у обычного персонажа, хп редактируется отдельно.Алсо что там в новой версии? На аренке есть магия?
>>5128934>Алсо что там в новой версии? На аренке есть магия?Если я правильно понял нет, но в целом хуй знает. Типа можно прокачать умения>>5125303, >>5125325 что усиливают магию, но вот самого древа>>5125366 магии нет.
>>5128934>Всё делается через чит энжын и hex-редактирование.Это https://www.youtube.com/watch?v=8zto38N9tgU как я понимаю? А есть таблицы с Idшками? Может на сайте каком.
>>5128961Айдишки меняются от версии к версии и, самое главное, меняется поведение игры. В прошлом году например у меня не получилось уже сделать супержирного или супервыского персонажа, игра тупо сбрасывала значения. Адреса для ХП и всего такого выкладывают в интернетах, остальное вручную. Самый ебланский момент - у персонажей по дефолту 0.25 хп во floating point.
>>5127006Бамп вопросу. Я не хочу вдруг на полигры обнаружить, что две извилины персонажа переполнились и я стал необучаемым.
>>5128927Такие пафосные дуал-вилдеры. Представляю, как они перешагивают и ватно машут этими сабельками, стуча одна об одну вместо попадания.
>>5128574>>5128607Да, напяливать на себя почти все рабочая тактика, т.к. броня в одном и том же месте суммируется, например гамбензон + кольчуга + туника + кираса дают вместе более 10 очков против рубящего, т.е. красного урона не будет вообще, а только желтый который высчитывается из импакта. Старайся только более 3 очков инкубанданса не набирать иначе персонажа станет медленный. На те же 3 очка скилл маневрирование в броне ее снижает. первый фулл-плейт защищает средне, а по весу очень тяжелый
Запер Сира в туалете, классика что с ним делать? Магия на него вроде не действует в теории может вместе со скелетами его затыкаем на расстоянии. Опыта с него много дают, может лут добавили какой?
>>5129236Когда его только добавили, я его вёл к порталу из которого попадаешь на этот уровень, и там забивал.
>>5129217Лимита как такового нет, есть определённое количество опыта, которое ты можешь получить. Раньше магии не было, и можно было успеть прокачать всё. Теперь никто не знает.
>>5129458Песоооос, разраб "содомит" конечно. Обычно подобные решения принимаются в плане настройки под игру, тип что бы получить максимальный експириенс. Но как-то хуууй знает, не то что одна жизнь - с контрольных точек уже жепа напрягается опять шарить по тем же углам (ШТО БЫ РАБОТАЛА СИСТЕМА ТРАВМ&ЛЕЧИЛОК УУУУ, больно надо блядь, слышал что в ранних версиях даже контрольных точек не было)
Где после портала еще есть чекпоинты?А то с 5 раза порезал мутанта переростка, кое как скелетонов раскидал, пошел в какую то дверь, видимо на другой уровень, а там демоны синие налетели и за 5 секунд отмудохали и опяяять всё за порталом чистить. Весело, пиздец.
>>5130225Если я правильно помню, разрабы хотели сделать так: портал - последний чекпоинт, потому что дальше идут развилки, которые невозможно посетить все одновременно.
Дудку в руки можно взять лол. Интересно, сколько еще предметов, без указания боевых характеристик можно в руки брать?
Пиздец, хотел Сира разъебать в новом патче.-Ему чиста похуй на магию-Скелеты и Деррин убегают роняя кал-Он начал атаковать еще быстрее, теперь он станлочит так что даже не убежишьИ вишенка на торте он сбил меня с ног и раздавил скамейкой на все красные хп.
>>5130647Деррин возвращается через время и колит его в псину, пока он лапами своими все стулья вокруг собирает. Вообще вдвоем намного спокойнее и проще проходить. Кооп для это игры зашел бы просто идиально.
>>5130647Короче, после этого фейла я начал заново, пропылесосил быстренько первые 3 уровня, в катакомбы не спускался, делать там нехуй, решил запереть Сира в туалете ну а хули, еще взял себе зомбаря с 3 уровня, хожу лутаю 4-ый и тут ОБАНА блядь.А еще Деррину вообще поебать что ты контроллишь моба, моб на него агрится когда толкает и наоборот
В очередной раз реквестирую старое видео с тех далеких времен, когда игра еще называлась Sui Generis.Это пародия на трейлер вымышленной под названием "Drunk Fight", но футаж используется из Суи Генерис, разумеется. Закадровый голос на английском языке с ужасным акцентом рассказывает про то, эта игра посвящена алкогольным боям.Встречаются фразы вроде "look at you... you're drunk as hell", "alcohol intoxication", "Drunk fight - out soon" и другие, которые я уже не помню.Уже несколько лет не могу найти это видео. Подозреваю, что автор выпилил свой ютуб-канал.Помогите найти, эти фразочки до сих пор крутятся у меня в голове.
>>5132954Да пока нечего особо рассказывать, разваливаем с Дарреном мертвятину. Копьё в сундуке нашёл, раньше они вроде как только на аренке выпадали.
>>5132954Не играл со времён добавления Сира. Прошёл его уровень, прошёл уровень с синими дуальщиками, прошёл ёбаную канализацию не знаю зачем, вернулся проверить другой проход, и на открытии очередного сундука всё нахуй крашнулось. Боюсь теперь запускать и увидеть сохранённый прогресс.Пытался помирить мертвяков и Деррина - не дерутся только если я стою между ними. Был один добрый скелетик, но он начинал закипать, если его задевать при ходьбе.
>>5132954Чет как-то так, время видимо нужно. Я так и вовсе этот тред создал ибо в предвкушении был диком, даже игру купил что бы на релизе закатать. Но решил подождать еще денек что бы русик вышел, и пытая себя вопросом как убить ожидание наткнулся на видос о выходе Fallout Sanora. По итогу временно отложил Exanimу ибо от фолача оторваться не могу)))000
>>5113501 (OP)Подскажите как открыть решётку на уровне с кладбищем. Там какая-то скрытая кнопка, паззл, может факелом надо зажечь что-то? Тыркался-тыркался, так и не нашёл.
>>5135186Это скорее мини-уровень, опциональный. Соединяет 2 и 3. Я играю без карты, так что не покажу где, но туда ведут широкие ступени вниз с обоих уровней.
Почему кулачный бой выглядит так нелепо? Выкидывает вялую, как макаронина, руку с раскрытой ладонью! Присмотрелся и охренел.
>>5135489Восемь лет ранний доступ, ёпта.А ещё я, когда два года назад играл, нанимал торговку. Она стояла в основной комнате в режиме арены и продавала вещи лучше и больше, чем стартовый лавочник. Как я это делал? Она в списке наёмнков появляется с определённого уровня?
Объясните, как работает смертя в "сюжетке". Если красная полоса, начинать придётся с первого уровня, если буду на седьмом, или с начала седьмого?
Кстати, видел на ютубе, как чувак перед началом выбирает не из одного класса, а из четырёх. Как сделать так же?
>>5136343Бэкапы делаются простым перекидыванием файла сохранения из аппдаты, или надо шаманить? В сообществе стима есть гайд, и там советуют прописывать какие-то батники, хуй знает.
>>5136367Я просто копию сделаю сейвов и всё. Перед опасным местом вышел, копирнул сейвы, зашёл - делай чё хочешь.
Какой же парашный в игре уровни пиздооос. Самые худшие лабиринты эвар, логика = 0. Широкий корридор, ответвление в комнату, в которой еще 2 выхода - один в друго корридор, второй в подсобку, которая ведёт в другую комнату, в которой еще выход в третий коридор. Пееездорс.
>>5136343Двачую. В свое время с первого раза его положил, теперь он просто наваливается своей тушей и рэгдолит меня как тряпичную куклу.
>>5136533В плане левелдизайна они феноменальные ебланы, словно какой-то рогалик ебаный делают, сука, в блядском ДФ сгенерированные крепости и то логичнее.
>>5136799При этом всё-таки чувствуется заморочка над реализмом, то прачечную видишь, то мастерскую, то жилую комнату, то сортир.
>>5136852Суть в том, что интерьер и обстановка как правило норм, но структура пиздос. При чем я в дискорде сказал что структура дерьмо ебаное, а эти сектанты начали говорить что всё заебись, я тупой, там архитекторы так делают и вообще иди нахуй.
>>5136852Мне щас у сортира на три очка злой зомбак снёс треть красной полоски за один удар. Недосрал, наверное.Скажите ещё одну вещь. Вот собираю я всякую хуйню с пола типа плтоницких инструментов, чаш и свечей. Оно надо, или можно не захламлять инвентарь? Кстати, почему он такой мелкий?
>>5136918>собираю я всякую хуйню с пола типа плтоницких инструментов, чаш и свечейВыкидывай. Что-то важное обычно светится.
Короче дошёл до перекрёстка и дропнул, лень проходить еще раз эти сраные лабиринты. Если бы хотя бы сделали фичу что можно рисовать мелом еще можно было бы играть, а так - пфффть.
Альсо, недостатки вообще не исправили, гг такой же неуклюжий, цепляет за все углы, постоянно надо толкать деррина, магия ну такое. В общем разочаровался в патче.
>>5136963Ну письма видно как выглядят. А вообще как ирл делай, ты ирл бы складировал себе тарелки в карман? Письмо прочитай и выкинь. Я коллекционировал например фигурки, а потом нашёл их кучу сразу и выкинул что в инвентаре были. А сейчас коллекционирую всякие уникальыне вещи, типа рога, печати проктора, карты, драгоценные камни - такое.
Блядь, щас встал где-то в ебенях, свернул игру, чтобы в тред написать, вовзращаюсь — а мою бабцу убили нахой! Уууу, ссссука! И всё, персонаж стёрся. Кто там писал, что с начала уровня начинаешь при красной смерти?
>>5136976Пиздос. Есть какие-нибудь советы от бывалых? Например, я где-то увидел, что пчёл помечает двери, в которые уже входил, оставляя рядом какой-нибудь мусор.
>>5130638Учитывая уровень аутизма Мадока, он же реально может вдруг засесть и полгода пилить игру на флейте к следующему патчу.
>>5136987>Есть какие-нибудь советы от бывалых? В игре дают опыт в основном за исследования, за бои дают оч. мало, много только за боссов. Так что если ты сосёшь, можешь убегать и будет ок. Начало самое сложное т.к. ты голый, как найдёшь на 3 лвл латы = убить будет практически нереально, ну разве что я новых мобов не видел, но слышал что они рвут на раз.>Например, я где-то увидел, что пчёл помечает двери, в которые уже входил, оставляя рядом какой-нибудь мусор.В игре ссаные лабиринты, я обычно так и делаю - если обыскал всё, то кладу какой-нибудь мусор у двери.И потренеруйся на арене немношк.
>>5136987>Есть какие-нибудь советы от бывалых?Терпеть. Можно рисовать карту на бумажке. Вообще, обещали карту в игре, даже сделали, скриншоты показывали, но хуй там плавал, ещё год будем ждать.
>>5137010>как найдёшь на 3 лвл латы = убить будет практически нереальноРебята на уровне с големами спокойно через латы красный урон наносят же.
>>5137054Ух ебать. Спасибо. Её, получается, ещё в прошлом обновлении добавили? Ибо в этом я в чейнжлоге ничего про карты не нашёл.
На ярмарке мне давали пиздюлей, 4 синих банки потратил на Деррина, плюнул и решил вернуться за силовухой. Набрал штук по 5 разных кристаллов, буду вставлять во все отверстия. Не теряю надежды помирить древних мертвяков с Деррином.
>>5135739Ебать ты смелый на этот уровень с таким лутом приходить. Сейчас тебе по 3-4 демонюги пояснят за шмот сами хоть и голые
Чёт я на первом уровне заплутал. Имеются две закрытые двери прямо рядом с начальной комнатой и одни ворота чуть подальше. Также есть ключ, который непонятно, как использовать. имея его, тыкаюсь в двери, и ничего не происходит. Пытался совместить ключ и дверь — он падает рядом; взять в руку тоже не получается. Как пользоваться ключами, и куда мне теперь идти?Также нашёл современную модную куртку. Жаль, нельзя настраивать лицо так же, как тело.
>>5138093Кликаешь дважды по ключу в инвентаре - курсор станет в виде крестика. Крестиком кликаешь по двери. Если не открылась, то ищи другой ключ.
Пизджа. Обходил весь новый уровень, перешёл даже через разрушенный мост, обходил почти всю канализацию а нового огненного меча не нашёл...
>>5138536Пропасть, но там же рядом в паре десятков метров вход в канализацию, на скрине скорее всего выход из неё но я в канализации дохуя бегал и не нашёл ничего .
Ебать, нашёл, сам бы не нашёл это место конечно потому что оно выглядит как очередное место где я был уже.
>>5138093Где ты умудрился найти спутника, но при этом ходишь в рванье? Я почти весь первый уровень обыскал, там нихера не было такого. Ты еще и через двери не прошел.
А я вот из-под стола на втором уровне вылезти так и не смог. Начну заново, когда следующая обнова выйдет.
>>5138616Вот из-за этого я всегда держу под рукой карту в паинте и зачёркиваю посещённые места.Разраб, конечно, тот ещё васян-школохардкорщик. Не делать в 2к20 нормальную внутриигровую карту с метками и гпс навигатором это пиздец.
>>5139017Это лучшее, что мне выпадало с сундуков. Зомбе ходят голые почти, их не полутаешь. Из оружия только металлический шест (топ за свои деньги) да кувалда.
>>5139499>>5139449Не понял прикола. В чем должна быть проблема? Тут на пикче еще не видно, но под кольчугой на ногах у него гамбез, а под гамбезом на теле кольчуга. Упакован как капуста. Дальше второго уровня еще не заходил. Первый вроде полностью обошел, но карты не обнаружил. Карта второго уровня есть, буду отстатки зачищать. >>5139390У меня там уже всякие наручи и т.п. было с бронированными сапогами. Из оружия не помню, но копье там уже вроде нашел. Кожаный шлем с подшлемником точно на первом уровне лежат.
>>5139547У меня то все нормально, а у тебя видимо проблемы с восприятием прочитанного. Мог бы хоть описание скиллов прокачиваемых почитать, чтобы не позориться на дваче
>>5139615Бронированные мужчины берут перк на движение в броне.https://www.youtube.com/watch?v=zOFzBt9G_k0
Лучше всего отягощение чувствуется когда у силовухи садится батарейка. В ней умения не работают, и даже оружие толком не поднять.
>>5140175В чём её суть вообще? Бесполезный прототип для АТМОСФЕРЫ? Я пробовал надевать её на бой с големами, так у меня заряд закончился посреди боя.
Всем упакованным мужчинам в броне с 8 энкумбранса советую пофехтовать кувалдой которая maul а не sledgehammer с любым скелетом или зомби на 6 уровне.
Ясно. Выбежал зомби на спидах и цвайхандером дважды вырубил меня (спасибо броне). Пришлось перейти в партер и колоть его в упор кинжалом. Пару раз мы буквально катались по полу в процессе борьбы. В итоге я заколол его прямо в литсо, и прибежали два скелета и снова вырубили меня. В общем, потом перешел на следующий уровень и меня снова вырубил скелет. Все еще живой, но, думаю, надо переигрывать.
Это был первый зомби с цвайхандером. Проблем еще добавило то, что он был в кольчуге. Пиздец, чо. А так-то я его не мало раз своим цвайхандером уработал, но сука не падала. Других зомбаков до того часто просто валил одним замахом по кочерыжке. Вон какой шмот крутой собрал.
>>5140284Кого? Зомби я кинжалом в партере заколол. Одноручным молотом пытался уработать, но с размаха никак, а вблизи им не потычешь.
>>5140253>>5140264Ну и чмоня ппц, жду не дождусь мультиплеера, чтобы унижать таких анскильных залётышей, тычком копья в глаз
>>5140324Мань, это мой первый трай, не считая первых двух, когда управление изучал. В мультике обоссал бы тебя в партере, тыча в литсо пенисом.
Правильно ли я понял, что в рюкзаке таскать надо только снаряжение, ключи, письма и лечилки? Как понять, какой предмет нужный? Выше писали, что он светится, но я не понял, как он должен светиться. Или я ещё ничего такого не нашёл. только компас.
>>5140348Именно НАДО - жетоны с эмблемами с фабрики големов, если не хочешь с ними драться. Если положишь в мешочек или ящичек они не будут работать. Кристаллы светящиеся подбирай, функции и ценность остальных предметов очевидна.
>>5140383Ну вот например банки. В них можно что-нибудь залить хилок, естесвтенно, или они просто для антуража там понатыканы? Из свечей сделать круг, поджечь и запереть в них какую-нибудь особо опасную ебаку, чтобы с дистанции затыкать? Вот типа такого.
>>5140294Одноручные говно. Бери кувалду и ебош скелетов открыто и смело прямо в лицо.>>5140390И чтобы корованы набигали.Банка светится - бери. Нет - выкинь этот мусор.
>>5140390>или они просто для антуража там понатыканы?Да.>Из свечей сделать круг, поджечь и запереть в них какую-нибудь особо опасную ебаку, чтобы с дистанции затыкать?Неа.
Есть на первом уровне лечилки? Мне прилетело молотом в темечко, теперь треть полосы красная. Это норма?