Каким же я был ебланом, раз столько лет игнорировал существование такого явления, как Халфа. А в особенности второй части, хотя и в первой было много хорошего. Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё. Любой шутер 2010-х - хуже просто в РАЗЫ. Теперь я наконец-то в полной мере осознал всю боль фанатов, не получавших хоть какого либо продолжения аж с 2007 года после жирного клифхенгера, всю меметичность ожидания третьей части и всю радость от того, что успех виарной части может подтолкнуть короля пекагейминга к разработке номерного продолжения.Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.
>>5054294Я действительно так считаю. Количество необычных ситуаций, головоломок и просто интересных геймплейных ситуаций в халфе - просто зашкаливает. Если взять какой-нибудь условный биошок инфинит, то это просто тир с любованием лизочки, да и всё. Ни тебе интерактивности, ничего вообще. Ну, как уже сказал, это только моё мнение. Разве что прицеливания на правую кнопку мыши не хватало, а в остальном - всё идеально.
>>5054282 (OP)Смотрю сейчас стрим ебаного чмодья по ХЛ2 от нечего делать и тоже себя поймал на мысли что игра просто несравнимо лучше того кала что сейчас выходит в жанре, атмосфера, геймплей, постановка ИГРОВЫХ моментов вместо постановки кинца и особенно графон, который выглядит настолько приятнее современного пиздеца, который в погоне за реалистичностью далеко-далеко перепрыгнул за грань и выглядит максимально избыточно, даже будучи сам хэйтером ёбнутых уток я просто не могу избавиться от этого утиного восторга от происходящего на экране.
>>5054282 (OP)> игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивленыбля, сложнейший реквест. я минут 657 морщил лоб, но так ничего не родил. думаю, случаи типа ведьмака 3, вышедшего в 2015 и пройденного мною в 2019, опом особо не рассматриваются. тем более, мне не особо зашло. разве что готика 3, сыгранная где-то в 2012. ожидал 3/10 говнецо уровня аркании и с кучей багов, получил вполне добротную игру на 7.5/10, уровня ризена. видимо, дело в том, что я более-менее успел поиграть почти во всё, что выходило с 2000 года, на релизе или + пару лет, и что мне было хоть маломальски интересноперепрохожу утиные вины в большей части разочаровался, либо пропущенные джемы и известные тайтлы. но из них мне пока ничего не понравилось. вот, недавно прошёл которы. такая шляпа, пиздец. а до этого фаренгейт навернул, и тоже кал. нахуй я это высрал? ладно, пусть будет
>>5054282 (OP)Deus Ex в прошлом году.Хотя нет, не подходит.Я не был удивлен, я знал, что это годнота, и насладился вполне.>>5054479>вот, недавно прошёл которы. такая шляпа, пиздец.Что не так? Труъ-рпг ас ис.
>>5054479>> игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивленыBlade of Darkness и Prey. Не скажу, что это слепящие вины на все времена, но я был очень приятно удивлен.
>>5054282 (OP)Начинал эту парашу несколько раз с перерывом в много лет (впервые в 2004). Ни разу не дошел даже до середины, дропал не позже эпизода с багги. Невероятно убогий высер, худшее воплощение стереотипа про "линейное кинцо".
>>5054516>Начинал эту парашу несколько раз с перерывом в много лет (впервые в 2004). Ни разу не дошел даже до середины, дропал не позже эпизода с багги. Невероятно убогий высер, худшее воплощение стереотипа про "линейное кинцо".
>>5054282 (OP)Систем Шок второй проходил в 2014, первый — и того позже. Оба охуенны, одни из лучших игр вообще. С другой стороны, старое никогда у меня предубеждений не вызывало, я на новое поглядываю настороженно.
> игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивленыДа полно таких. Silent Hill 2Vampire: The Masquerade BloodlinesDishonoredSpec Ops: The LineAmerican McGee's Alice
>>5054529>American McGee's AliceЭто же шизоидная хуйня, как она мож...Хотя что я спрашиваю, раз ты копрохилл сожрал.
>>5054282 (OP)Первый Хком (поиграл где-то в 2013-2014), если перебороть интерфейс, то всё заебись. Морровинд, впервые поиграл году в 2015ом, игра оказалась охуенной. Старые шутаны: думы, блад, дюк нюкем, первый квейк (из них лучшими оказались дум 2 и дюк, хотя по стилю блад красивее, но в нём сложность кривая). Фоллач 2 тоже прошёл примерно в 2014 впервые, годная игра оказалась, первый как-то меньше зашёл. Грим Фанданго - прошёл только в 2019, отличная игра, я даже комментарии разрабов после посмотрел, ещё ламповая и приятная игра - Омикрон, что-то в ней есть. Первый Спеллфорс прошёл в прошлом году - аддоны вполне можно заценить, основная игра всё-таки слишком монотонной вышла. Вор 1 и 2 - топ игры, первый мне даже больше понравился из-за атмосферы. Финалка 4. Adventure, прошёл в прошлом году, как раз когда игре исполнилось 40 лет Я вообще много старых игр открываю для себя впервые сейчас (но у меня нет какого-либо отторжения к графону, вообще старьё выглядит ламповым, приятным, особенно раннее 3д). Халфу первую тоже, кстати, прошёл относительно недавно, не зашло, 6/10
>>5054282 (OP)>Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё. Любой шутер 2010-х - хуже просто в РАЗЫ.Кому ты пиздишь,утка ебаная. Думал перепройти эту парашу спустя 10 лет, меня хватило на 2 часа. Уебищная графика/стрельба/враги.
>>5054282 (OP)Оверрейтед шит. Первая халфа - это был прорыв, невиданный интерактив на тот момент. Вторая халфа сопровождалась неебическим маркетинговым шумом, как сейчас с говнопанком, и была признана шедевром еще до выхода. Писались кипятком буквально от всего, но на выходе оказалась уныленькая поделка с единственной фишкой в виде физики. Уже на тот момент были проекты намного интереснее Мафия 3 там, через два года риддик вышел. Короче ниочем игра
>>5054543>>5054551А вы просто ебланы. Ничего страшного, не всем быть умными, но не надо напоказ свою идиотию показывать.
>>5054531Ой, да просто такие игры надо с пониманием играть. Тогда считалось, что по паре минут охаживать зомбака палкой - это офигенное развлечение. Ставишь в сайлент хилле сложность самую лёгкую и получаешь отличную атмосферную игру с крутейшей музыкой. Алиска примерно так же.А ещё забыл Alan Wake - крутейшая стори, которую может испортить только нудное отбивание от зомби. Снизил сложность, пробежал, кайф.
>>5054566Да и первая половина та еще дристня. Лефт 4 дед намного интереснее переоцененного высера хл2, благо что не говноделы из вульвы делоли.
>>5054482>Труъ-рпгстолько уже раз я такое слышал из уст утят про самое разное утиное говнецо, что это уже звучит как приговор
>>5054282 (OP)Ну гта 4-5 играл много после релиза тупо из-за апгрейда пеки, но удивления особо не было - получил, что ожидал.Плейнскейп тормент, наверное, где-то в конце нулевых запустил, тогда по спгсу угорал, очень зашла.
>>5054282 (OP)Morrowind, запускал будучи ещё сосницким и не зашло, спустя лет 12 решил навернуть и не смотря на кривую реализацию всего и вся, игра оказалась имхо одной из лучших экшнрпг. DwarfFortress ещё затянул.>>5054627> Лефт 4 дед намного интереснее переоцененного высера хл2Почаще себе это повторяй, любитель подростковых одноклеточных аттракционов.
я плохо представляю, как можно по-настоящему заинтересоваться HL/HL2 сейчасда, для 1998 и 2003 они были на слуху (даже я не прошел мимо HL, хотя шутерами никогда и не увлекался (как подтверждение моих слов могу сказать, что HL стала для меня первой игрой с mlook - в кваку первую я играл, хоть и не долго, на клавиатуре)), но после всяких CoD, Порталов, Dishonored и т. п. в HL/HL2 найти что-то особенное сложно, мне кажется
>>5054282 (OP)>спустя года после их выходаСколько лет считается «годами» данном случае? Десять? Что-то сложно вспомнить что-либо подобное. Разве что в Quake 1 я впервые поиграл году в 2003, то есть, спустя 7 лет после релиза, и дико угорел с динамики мультиплеера и общей стилистики.
>>5054282 (OP)>Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё.Тот же Эпизод 2 лучше во всем. Да даже в Эпизоде 1 поинтереснее энкаунтеры.
>>5054282 (OP)Систем Шок 2 я играл где-то в района 2009. Охуенно зашло. Потом сразу прошел еще раз и понял что в игре дохуя недостатков, но мне все равно ОК.
>>5055788>Тот же Эпизод 2 лучше во всем.Кстати поддвачну. Уж не помню, почему, но я проходил HL2 в обратном порядке, сначала второй эпизод, потом первый, а уж потом оригинал. И я был удивлен тем, что качество игр падало, а не росло.
>>5055797Потому, что Халва 2 это "Оооо мы залицензировали Хавок и немного допилиил его, давайте пизать головоломки с физоном в все дыры, но так как мы делаем игру для всех, головоломки будут максимально примитивны". Ко второму Эпизоду они с этим пербесились и упор сделали на действительно интересные игровые ситуации. Ну и новые монстры заебись.
>>5054282 (OP)> вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. Из положительного наверн дракенсанги и трейлсы. А ну и эадор генезис был заебат.Из отрицательного фф7 пробовал несколько месяцев назад. Говно говном. Опять же недавно хл1 пробовал поставить, но тупо скучный.
>>5054282 (OP)> Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.Прям чтобы лет 10 и больше такого нет. Разве что SOMA, когда вышла игра, я часто на харкаче да и вообще натыкался на хорошие отзывы, но я подумал, что это опять какая-то переоценнёная говнина и игнорил. В общем поиграл в неё я только в этом году, и был приятно удивлён.
>>5055805>упор сделали на действительно интересные игровые ситуацииА давайте еще раз сделаем легчайший проход через сараюшки с зомбаками, а теперь еще одну невыносимо затянутую секцию с турелями. А потом боссфайт с двумя жучиными матками, но дадим игроку площадочку по центру, куда они забраться не могут.
>>5055990>невыносимо затянутую секцию с турелями15 минут занимает. Единственная проблема - слишком легко.>А потом боссфайт с двумя жучиными матками, но дадим игроку площадочку по центру, куда они забраться не могут.Да, говно, бой в Эп. 1, где надо затыкать норы, гораздо лучше.Зато сть божественные страйдер-охотники, каждый бой с которыми просто праздник, нелинейная засада в отеле, финальная схватка где носишься от домика к домику как угорелый и машина впервые действительно интегрирована в геймплей а не костыль, еще пара хороших таких заруб, мешная гигатурель Альянса...
>>5054282 (OP)>Любой шутер 2010-х - хуже просто в РАЗЫНу. Не любой. В конце концов, тут кому что нравится - от нового Дума до Колды. Тут нужно бы уточнить "любой сюжетный научно-фантастический шутер с проработанной вселенной и своим стилем". Тут да, голяк полный, жанр по сути мёртв.И всё же одна похожая игра имеется - Wolfenstein The New Order. Прям очень хорошо получилось - и вселенную создали, и научно-фантастическая часть неплохая, и свой стиль был, и персонажи с сюжетом получились как надо. Лично мне и стрельба тоже зашла. Но увы, за шестнадцать лет TNO такой единственный.>Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. DooM 3. Начинал несколько раз года аж с 2007-го наверное, и всё никак не получалось пройти. Прошёл в 2019-м. Влюбился. Не зря я верил что в игре был потенциал, просто постоянно что-то мешало пройти. Но я прошёл и это того стоило, мой любимый Дум отныне.
Оп, пройди хл 2 и эпизоды с MMod, после в ванилу не захочешь играть. Самая слабая сторона халвы - стрельба, ммод может (тонко настраивается прямо в игре в отдельной менюшке) превратить стрельбу из хитскана в проджектайл, попробуй, ещё захочешь
>>5054304>Разве что прицеливания на правую кнопку мыши не хватало, а в остальном - всё идеально.Недавно как раз новая версия MMod вышла, он как раз добавляет такую фичу. При желании можно настроить его так, чтобы это выглядело не как в, допустим, CoD, а как в Fear. Там вообще дофига настроек, можно даже стрельбу проджектайлами для всего оружия включить, но это слишком по-васянски как по мне, на баланс сильно влияет. Попробуй, при желании даже на пиратку поставить можно.
>>5054282 (OP)>игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутерыИ выглядит и играется как параша даже по сравнению с Doom 3 и ФарСру 2004 же года.
>>5054282 (OP)>играется лучшеHL2 казуальное кинцо после первой части. Это стало понятно при первом прохождении когда встречаешь первый раз хэдерабов. Вместо изворотливых тварей которые в первой части доводили до белого каления своей резвостью, тут какие-то ленивые плюшевые мобы которых можно просто обойти и не травить на них время, никаких неудобств они не приносят. А перестрелки с людьми? Бой со спецназом в первой части до сих пор заставляет жопу потеть и охуевать как тогда смогли реализовать взаимодействие этих болванчиков в бою. Во второй комбайны тоже медленные и тупые мишени как хэдкраьы, ещё и лезущие назойливо в прицел. Единственное за что нравится HL2 это декорации совковой урбанистики с элементами хай-тэка, который к сожалению часто сменяют какими-то покатушками по невзрачным местам и убогий левелдизайн после охуенной black mesa. В общем вторая часть по гемплею особенно шутерной части это реально шаг назад в сравнении с первой. В 2004-м тогда вышли и HL2 и doom 3 и обе они были разочарованием для фанатов и HL и doom. Одни получили хуевый линейный шутан с покатушками, другие недохоррор в тёмных кишках где вместо яростного шутера отстрел двух с половиной мобов.
>>5057381>сралисьЧего там сраться? Да, был нихуевый криппи момент когда полезли младенцы, но в остальном он дико раздражал "гениальной" механикой с фонариком.
Халфа 2 шедевр на все века. Все, кто ее засирают - тупые куколды пидорашки юбижоры.Касательно оп-реквеста: для меня такая игра была например готика 1 и 2. Первый раз я их запустил и прошел гдето в 2017-18 наверное. Был вынужден это сделать, ибо находился у предков летом, а у них слабый комп, ну и вот че потянул.Какой же шидевор, даже спустя столько лет. Мне невероятно нравятся такие вот игры, где тебя никто не толкает куда идти, нет бесконечного дроча, нет миллиарда кало активностей и журналов и менюшек. Есть ты, враждебная среда и крутись как хочешь. Можно абузить орков черзе гвардов, можно превращаться в снаппера и чистить леса, можно исследовать все самому, квестики сумасшедшие абсолютно без каких-либо маркеров и с ниебическими последствиями. Годнота пиздец нах.
>>5057397>фонарикНу вот ты и спалился, серун мамкин. Наоборот, если ты не срешься, то стрельба в темноте по горящим глазам монстров, когда вспышка от выстрела освещает все вокруг, доставляет кучу удовольствия.
>>5057428Это хуевый геймдизайн. Для того чтобы обосратьсь в хоррораз не нужно игрока ограничивать в видимости. Как пример тихие холмы, где тебе искусственно никто не обрубает свет кривым геймдизайном.
>>5057440Хуево тут только быть ебанатом как ты. Освещение - это геймплейная механика. Ты можешь использовать фонарик, или использовать окружающее освещение. Но даже в кромешной темноте ты можешь ориентироваться, потому что у монстров светятся глаза выглядит крипово и не только, а когда они кидают фаерболы или стреляют, то сами освещают себя и все вокруг. Да и ты сам можешь выстрелами осветить окружение. Это очень стильно и атмосферно. Ты просто серунчик.
>>5057459>серунчикТо что ты в детстве какался от дума 3, не значит что остальные чего-то там боялись. Тебе говорят что там хуевая геймдизайнерская задумка, насильно разделения фонарика и оружия, что потом фиксили сами разработчики. Ты не проецируй свою впечатлительность на остальных оправдывая хуевую задумку разработчиков которые сами знали что получилась хуйня.
>>5057467>ты не проецируй свою впечатлительность на остальных Тут только ты пытаешься проецировать свой панический страх в думце на "плахой геймдизайн" чо умный дохуя, пидр, где такие слова выучил?. ВСЕ ссались с дума. Это все тогда знали.
>>5057477Халфа реально говно ведь. В диабло залипательный геймплей, как и в свитках. А в халве ни-ху-я
>>5057490Ну и в чем тогда проблема, маня? За исключением страха, там нет никакой проблемы гулять в темноте, т.к. все равно кромешной темноты почти нет, всегда можно ориентироваться. Да и враги на самом деле довольно медлительные и косые, поэтому можно спокойно обходить их с фонариком в руках. И, в конце концов, ничто не мешает просто переключаться между фонариком и оружием. Наоборот получается активный динамичный геймплей в крутых декорациях. Но ты серунчик и ссался играть.
>>5057498>активный динамичный геймплей Хахахаха! Я больше поверю что кто-то там чего-то боялся, чем в то что кто-то умалиться увидеть там активный и динамичный гемплей.
>>5057506Ты же даже выдумать уже ничего не можешь, манюня. Ты бы еще пожаловался, что трупы исчезают а потом побежал нахваливать новый думец с исчезающими трупами
>>5057509Я в новый даже не играл, brutal doom за глаза хватает. А трёшка это ни в пизду ни в красную армию. И как шутер получилось говно с хуевым импактом и как хоррор он не работает.
>>5057516Как скажешь, мань. Это дум с одними из самых высоких оценок и был портирован на все платформы, актуален до сих пор и продается.
>>5057520И звали этот дум Альберт Энштейн дум 1993. Беги штаны стирай, впечатльтеный любитель активного динамичного гемплея.
>>5054282 (OP) >>5054417Двачую. Причём, проблема не в том, что Халф Лайф 2 - хорошая игра, а в том, что новые шутаны это говно говна. Во-первых подача сюжета через кат сцены ебаные это рак игроиндустрии, во-вторых дизайнеров, которые могли бы нарисовать красивый игровой мир, есть два с половиной человека остро прочувствовал после Dishonored 2.
>>5057707Который из? Первый с ДЛС был еще ничего так, но ни одного красивого левела оттуда я вспомнить не могу, в отличие от ... .
>>5057691Дизоноред 2, кстати, так себе пример, как по мне. Вот дизайн первой части по-настоящему отдавал какой-то... Хз, "техничностью", духом этой промышленной революции. Всё было грязно, но технологично. Особенно это было заметно на контрасте старого дворца императрицы и тем, во что его превратил лорд-регент со всеми этими башнями и металлическими стенами.Вторая часть слишком прилизанная вышла. По крайней мере в памяти она у меня именно такой и осталась.
>>5054282 (OP)>к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивленыGTA 3, Fallout 1, в какой-то степени Морровинд (не то, чтобы прям сильно удивлён, т.к. изначально и ожидал что игра в дохуя раз пизже скайрима, что в итоге так и оказалось, к обле в свете всего этого теперь уже официально никогда не притронусь)
>>5054627> Лефт 4 дед намного интереснеЧивоблядь, в сингле невыносимая дрисня, дропнул почти сразу, с друзьями это ещё может как-то быть играбельно, но не надо сингл с мультиплеером мешать, а то выяснится что окромя дотана игры вообще не нужны.
>>5055805>но так как мы делаем игру для всех, головоломки будут максимально примитивныТы только что скайрим
Треспассер. Проходил в начале десятых где-то, пиздец это ВИН. Такой-то физон, такая-то интерактивность, такой-то ИИ.
>>5054282 (OP)КОТОР в прошлом году прошёл впервые. Он играется интереснее и выглядит красивее, чем все Масс Эффекты, вместе взятые.
>>5057817>ТреспассерНихуя себе. Такому и сегодня многие игры позавидовать могут. Я охуел с физона малёхо. 98 год.https://www.youtube.com/watch?v=Wjcx-vYChIM
>>5057372Самая парашная часть, говорю как человек, знакомившийся с серией в порядке 2-3-1.>>5057373> которых можно просто обойти и не травить на них времяВ однухе так-то тоже можно, если дело не в трубе происходит.>>5057491И там и там дрочево, которое сначала затягивает а потом резко отпускает и ты сносишь игру. Ну ладно, допустим только дьябла, ведь свитки не затягивают и их сносишь сразу, т.к. они грязь под ногтем мизинца ноги дьяблы в плане качества гриндан-механик.
>>5057791Много слышал про то, что обла это начало конца серии, которая при этом сливает в некоторых моментах (атмосфере в частности) даже скайриму, после моррача в это играть будет крайне тяжело по всей видимости.Да что там, от одних ебальников ажтрисёт.
>>5057851>обла это начало конца серииЯ не согласен. Обла это попытка нащупать золотую середину между удобством и проработанностью. И это ощущается во всём. Да, местами были упрощения, но они не настолько критические, как упрощения в том же Скайриме. Это всё ещё очень интересная игра, а цепочки гильдий в этой игре (тёмное братство в особенности) - лучшие в серии. Главный квест, согласен, не самый интересный в середине, хотя и у него есть своя атмосфера, но он довольно неплохо разгоняется в конце и в финале дарит одну из самых запоминающихся сцен в истории рпг вообще. Обла это хорошая, даже очень, просто слегка "неуклюжая" что ли игра. Ну и я даже не буду говорить, что небольшая живительная доза модов может превратить её в конфетку.
мне кажется, если речь идет о РПГ и адвенчурах, то почти во всех старых играх можно найти что-то завлекающее и стимулирующе к прохождениюименно потому в треде и одни сплошные готики, фолауты, моровинды и синематик экспириенсы поураспадаа вот многие тут смогли бы насладиться чем-то из старых гонок? или third-person 3d-action двадцатилетней давности?
>>5057877Блять, у тебя своё копьё между ног есть. Можешь его в руке держать во время игры, представляя, как буришь им орков.
>>5057884>или third-person 3d-action двадцатилетней давности? Старую вторую Ларку недавно играл. Удовольствия получил гораздо больше чем от современных.
>>5057907наверное, соглашусь по поводу второй Ларкизабавно, что на релизе вообще "не зашла", а недавно попробовал - и неплохо так, но думал, может фактор ностальгии сыграл большую роль
>>5057884>чем-то из старых гонок?Насколько старых? Driver хорош был, где там надо было сдавать на манёвры всякие или Flatout 2.
>>5057887Полегче с муатрой, парень. Подлива ещё и с художественной точки зрения провал, вместо самобытных краев — заурядщина худшего пошиба.>>5057884>third-person 3d-action двадцатилетней давностиSeverance вроде ничего так.
>>5057933и стал бы ты сейчас играть в Driver?>>5057936несколько лет назад запускал - вообще иные впечатления, чем двадцать лет назад: в основном, конечно, разочаровал дизайн уровней (наверное, раньше пкак-то не обратил на это внимание, так как АКТИВНЫЙ СВЕТ!!1111 АКТИВНЫЕ ТЕНИ!!1111)
>>5054282 (OP)>Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.Crysis. Серьёзно.
>>5058007А че не так? Крузиз никогда не считался парашей, а вполне себе неплохой шутанчик в джунглях.
>>5058007Во, и ещё Morrowind, кстати. Ванилла. И всё равно зашло до умопомрачения, со всеми положенными отыгрышами в голове.
>>5054528А я думал, что сиськошоки это рпг с нелинейным прохождением. На деле оказались шутанами и более продвинутыми версиями дед спейсов.
>>5057833Какой котор лучше по геймплею? Пробовал в первый играть, пиздец линейщина коридорнейшая, не выдержал.
>>5054282 (OP)Проходил хоть старую версию? В новой озвучка хуйня. Да ещё и единственный репачок оранжевой коробки весь кривой и косой: протикает дохуя диалогов на англюсике, дохуя где посреди уровней висять красные надписи еррор, большинство оригинальных скриптов игры работает через жопу. Из плюсов только что ии менее деревянный, особенно у союзников, да в некоторых местах воткнули врагов побольше что бы таки дать просраться.
>>5054417Хочешь открою секрет графона? Анимированные ебала, в которых костей больше чем в нынешних йобамодельках с резиновыми физиями. Ты тупо получаешь от них адекватный эмоциональный отклик, а не резь в глазах. Плюс грамотно использованные фототекстуры.
>>5054282 (OP)>>5058047О, дед спейс, спасибо что напомнил. Да, именно проходил в позапрошлом году и именно был приятно удивлён. Ещё морщился, пытаясь вспомнить - знаю же, что что-то такое точно было, но не мог вспомнить что именно.
>>5058134> Анимированные ебала, в которых костей больше чем в нынешних йобамоделькахВ десятки раз меньше на самом деле. Сейчас для лицевой анимации прям совсем дохуя костей юзают. Секрет хл2 в другом- фототекстуры.
>>5058144О, и ещё метро, оно наверное считается.Но проходил уже ремастеры, первая понравилась больше вследствие того, что у автора в первой части антисоветско-российская шиза ещё не в полную силу разыгралась, и картонное противостояние косплееров не было центром сюжета. Во второй части оно уже суётся в ебало всю игру, в третьей достигнуа терминальная стадия рака и срыва покровов с грязной тоталитарной рашки-парашки, дропнул почти сразу.Однуху в принципе можно перепройти как-нибудь.О, и сталкер сюда же. Как раз в то же время причащался, на релизе играл только в говно-чн и то немного, год назад прошёл всё по порядку, осталось желание перепройти тч поскольку линию стрелка я проебал (из-за тупого геймдизайна, но в сталкер-треде сказали что это я тупой) и перепройти ЗП с модами типа мизери.
>>5058149Только вот в игре ты увидишь полторы эмоции у этих ебал. А всё что нужно для катсцен тупо рендерится в сраных мультиках.
>>5058198Ну в катсценах ты все эмоции увидишь, а во время игрового процесса камера как правило слишком далеко и мимику толком не видно. Я б не сказал, что режиссура халфы, где тебя запирают в комнате с болтающими неписями, это прям пиздец потеря, мне эти куски не нравились, заставка куда лучше. Она и смотрится зрелищнее, и пропустить ее можно. А тут стой и жди, пока эти дауны допиздят, один раз еще не страшно, но на перепрохождении уже бесит.
>>5058134Удвою. Даже хвалёная Лизка просто образец зловещей долины и имеет хоть сколько-нибудь приемлемую мимику только в важных сюжетных катсценах, да и там всегда смотрит как будто сквозь игрока, а не на него. Хз почему, но HL2-шные неписи таким недугом не страдают, а также достойно анимированы даже в самых незначительных сценках.
>>5058218> а также достойно анимированы даже в самых незначительных сценках.Вот кстати нет. Во время геймплея там супер анимации нет. Вся хорошая мимика только во время "катсцен", где тебя запирают вместе с персонажем.
>>5058205Так халва не про постоянную беготню со стрельбой. Да и во время этих разговоров можно было хуйнёй страдать играясь с окружением.А вот сраные пререндеренные мультики это просто какое-то дешёвое наебалово, в которых графен гораздо лучше внутриигрового. Типо: "Ты хотел графена? Ну так вот же он, в пререндеренных катсценах." Плюс делаются они ещё и что бы не бесить игрока впариванием зачастую унылого сюжета, об убогости которого создатели и сами прекрасно знают. Да и так тупо дешевле.
>>5058234Так во время основного действа особо многого ты не выдашь, да и игрок другим занят будет. Кстати в старых версиях игры Аликс выдавала больше комментариев по перестрелкам чем в новых. Да и во втором эпизоде ей прилепили реакцию на свечение фонариком в табло. Подобного ни в одной игре не припомню.>>5058218>смотрит сквозь игрокаПлюс халвы ещё и заключался в том что у неписей адекватно прописан айтрекинг, и во время сцен они не тупо балаболили в стену, а обращаясь к тебе поворачивались и смотрели на тебя где бы ты там не лазал.
Age of Wonders первая отлично зашла. Даже доп карты сингловые фанатские качал. По началу несколько раз люто сосал у компьютерных противников, пока не врубился, что пытаюсь играть в в эту игру, как в третьих героев, где наиграно овердохуя лет. А это не герои, не смотря на внешнюю схожесть. А вот Age of Wonders-2 уже не зашла.Там бесило всё. От вырвиглазной цветастой графики, до занудности игрового процесса.
>>5057791Я не он, но прошёл Морру, Облу и Скай, причём первым был Скайрим без модов, потом уже Морра, Обла и Скайрим с реквиемом, Обла реально во многом сдаёт из-за наиболее унылого сеттинга, "ни то ни сё" прокачки и боёвки (в морре визуально боёвка выглядела всрато, конечно, но приняв это игралась интереснее, в Скае уже более толковая экшоновая и полноценные перки подвезли), крошечного мира, но в ней есть интересные квесты, годное длс, так-то норм игра всё равно>>5057884CTR заебатые гонки, больше Марево Карта мне нравятся, но у них правда уже и ремейк вышел, а из экшонов первые две Ларки прошёл, хорошие игры
>>5058337Очень странно. Мне как раз кажется что обла лучшая из всех трех. Морровинд подкупает атмосферой, но там совершенно тупые и статичные квесты и боевка говно. Скайрим в плане геймплея от обливиона не далеко ушел, но там архи хуевый интерфейс, которым просто невозможно пользоваться, и опять же нет квестов уровня дрожащих островов. Визуально обла наверное да, самая неинтересная и сеттинг банальный, но геймплейно и по части квестов она лучшая.
>>5057907Не могу согласиться. По мне ларки до легенд это вообще неиграбельный мусор, а новая трилогия- лучше что было во всей серии. И это при том, что я играл в старые чести еще на пс1 когда они были +/- актуальны.
>>5054282 (OP)Ты пустой.Вроде у хатаба репачок попался, решил навернуть. Попердолькаться с запуском пришлось конечно, да и местами текстуры стен и пола были чёрными хуй знат почему, но и так сошло. В принципе сносный старый шутерок с атмосферкой совкопокасипсиса. Чем-то немножко Обезболивателя напомнило Добыча. В очередной раз попалась на глаза его обложка с рекламок на старых дисках. Вот в связи с острым ноугамезом решил навернуть и таки не ошибся в том что раньше умели делать интересные шутаны, а не то что сейчас, одно унылое брендированное говно, у которого прошёл одну часть - заочно поиграл и во все остальные. Конечно вся эта карусельная ебала с беганьем по потолкам и стенам пиздец как напрягала вестибулярку, и порой сложновато было быстро определить с какой стенки тебе метко прилетает и непробиваемые летучие жирные уроды пиздец как бесили, но концепт в принципе оценил. Первый Биошок.Первый раз пытался обмазаться содержимым запылённого диска, отказывавшегося работать на старой пеке году в 14м, когда нынешнюю пеку купил. Нихуя не понял что это за залупа без патронов и с нехарактерно для похожих игр респавнящейся нечистью. В итоге решил таки пробежать её месяц назад, а то зря что ли покупал? В этот раз с боёвкой более-менее обвыкся. В принципе игра норм, но на мой вкус затянута. Да и формула "побудь бомжом помоечником 10 минут что бы побыть рембой 5 минут" как то не очень для подобной игры. Ну и финальный босс разочаровал своей немощностью. Замес против пары-тройки папулей вышел бы интересней чем это.>>5054571>Разбуженный АлёшкаТоже попробовал играть в это мыльцо, превозмогая калечное говноуправление, которое говно хоть на джое хоть на клавомыши . Но когда столкнулся с зомбибабой, моя жопа просто треснула. Пиздился и бегал от неё минуты две с какой-то сковородкой, пока она не ёбнулась. Но как оказалось её, блядь, надо ещё и поджечь. Поднял её что бы к огню оттащить и давай сука кружить там как даун, потому что из-за убогой камеры нихуя нормально не видно, да и дебил гг её может только за собой волочь. В спинтайрс в сраной болотной грязи и то проще ровно припарковать гружёный лесовоз, чем это ебучее тело перетащить. Проебался пока она не очнулась и опять вся клоунада по новой. На третий раз, уже отчаившись затащить её в огонь, и доперев что её можно поджечь и горящей палкой нашёл на полу катану, быстро её отпиздил, но пока с этим уебанским управлением ковылял искать ебучую палку и поджигать её, эта пизда опять восстала. В итоге после второго трая с катаной и палкой тупо плюнул да удалил нахуй это кривое говно. В такое играть себя не уважать.
>>5057373>Вместо изворотливых тварей которые в первой части доводили до белого каления своей резвостьюВ первой части они доводили тем, что левел дизайнеры ставили их в каждую вентиляцию, и хуй увернешься.>Во второй комбайны тоже медленные и тупые мишениХЕКИ тоже медленные и тупые, но у них ХП раза в два больше.
>>5054282 (OP)>играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутерыПиздеж. С такой отсосной стрельбой я не знаю, лучше чего может быть ХЛ2. Там стрельба хуже, чем в 1 части.
>>5058218>хвалёная Лизка просто образец зловещей долиныТы не понимаешь сути термина, Лизка стилизована, как и все персонажи Инфинита, там этого эффекта в приципе не может быть.
>>5054282 (OP)ВотЪ.Но я могу вспомнить когда "вины прошлого" оказывались просто утиным говном.F.E.A.R. - убогая срань. Просто бюджетный страшненький шутанчик, ничего примечательного или стоящего разговра.ГЕРОИ - все части срань. Ждал уровня глубины EVE, а на выходе у кого больше армия - тот и затащил. Тактических манёвров, что ты можешь предпринять на поле боя - 1-2шт. Довольная примитивная игра, а разговоров то.Ну а Халфа да, вторая часть ахуенная. Очень приятный графон, при минимальных требованиях, физика, музон, стилистика, сюжет. За 12(!!) часов прохождения мы и на баги ездим и на лодке, и на лодке с пулемётом, у нас тут и хорор уровень с гравипушкой, шкеримся от снайперов, потом у нас вообще ебать война в городе и собственный отряд, которым нужно командовать. Бегаем с Алекс, бегаем одни, бегаем от муравьиных хуёв, бегаем с ними. Тут идей и механик на 5-10 игр, а мы игру проходим часов за 12. Объективно, лучший шутан евер, хотя мне всё же больше Думец 2016 нра.
>>5059111Ну в биошоке стрельба еще хуже, а оп, я как понимаю, любитель "умных" шутеров. Есть вероятность, что все шутеры с хорошей стрельбой он просто пропустил, потому что считал их тупыми
>>5059685>ГЕРОИ - все части срань.Тебе для объективности нужно было бы навернуть все части оригинальных рпг Might & Magic, вот уж там глубина геймплея. А еще, четверка, однако, получше других.
>>5058218Кстати, вот Алекс чёрная и вообще баба, почему не было оров про сжв и прочее? А ещё её батя - нигра-учёный.Куда смотрели неравнодушные белые мужчины?
>>5054282 (OP)Ну что. Вписываюсь в ваш уютный тред.1. Масс Эффект - ПЕРВЫЙ. Он года 2008го? А я поиграл впервые в 17м. Охуенно (второй и третий прошел тоже по инерции - говно).2. Дед Спейс - ПЕРВЫЙ. Он года 2008го? А я поиграл впервые в 17м. Охуенно (второй и третий прошел тоже по инерции - говно).3. Neverwinter Nights. В студенчестве его начинал в комп.клубе, только туториал прошел.И вот недавно сел поиграть, господи, как же охуенно всё. Тогда студентом я даже не замечал всё богатство опций этой игры.4. Morrowind. Но тут немного нечестно. В год когда он вышел, я с месяцок в него всё же погонял, но далеко не продвинулся. И вот совсем недавно накатил графический мод и ЗАЛИП по-настоящему. И опять заметил ранее незамеченное. Раньше просто брал дуболома-негра и шел всех закликивал. Сейчас же алхимия, енчантинг, хуё-моё, воровские скиллы. ЗА-ЕБ-ИСЬ.Еще чё вспомню напишу.
Diablo I и II. В первый играл немного в конце 90-х, но по-настоящему прошёл это и вторую часть только в 2015.
>>5054528А после этого играл в Ultima Underworld, и там тоже всё заёбком, даже к управлению привыкаешь.
>>5059700Илая списывали на привычного по голливудским фильмам обязательного негра. На баб никто не бухтел тогда, повода не было.
>>5059700Негры ученые был и в первой части, собственно одним из них и оказался илай. Ну и тогда просто сжв не было, из каждого угла про права негров и женщин не воняли, да и в играх этого не было, девушка напарница тогда смотрелась оригинальным решением, а не политагиткой.
>>5054282 (OP)Хз, последней нормальной халфой был опостнг-форс, двуха и эпизоды говно какое то, во многом благодаря сурсу. Не говоря уже о том что на презентациях было совершенно другое, вот оттуда юбисофт научился
>>5054282 (OP)Теперь ещё в эпизоды поиграй. А потом ещё со включёнными комментариями разработчиков.Для меня Халф-Лайф 2, Портал и ТФ 2 стали просто Библией Геймдизайна. Детальной инструкцией "как сделать пиздато".
>>5059696Какие шутеры по твоему мнению "с хорошей стрельбой" ? А какие "умные" ? До того, как я с халфой ознакомился, мне Нью Ордер, вероятно, нравился больше всего. Тупо из-за его офигенского дизайна и сюжета, не вызывающего рвоту. Первое перебралось в сиквел, второе, к сожалению, нет.>>5059785Поиграл, конечно. Сразу же, как только основную закончил. Больше всего запомнился момент с автоматическим гранатомётом и прущими на него зомбями, не знаю почему. Отличный момент.
>>5059742>>5059738>>5059732Ахуенно.В старых играх было, на самом деле, дохуя "сжв", но это не сжв, потому что.....Тогда не было СЖВ!!Пиздатый панч вышел, всем спасибо.
>>5059795Я видел его на стримах много раз, но чёт он меня никогда особенно не привлекал. Да, выглядит прикольно, всё разлетается, все разлетаются, но какой-то он очень унылый в плане графона и окружения. В той же халфе, сколько бы про неё не шутили по поводу вентиляций, в вентиляциях мы проводим не так много времени, а отрывков на больших и открытых участках аж несколько штук. Да и дизайн всего практически там пизже в разы.
>>5059811Давай не будем. Раньше это были не стримы, а мелкие скриншоты на дисках, или в журналах и никто не бухтел.
>>5054282 (OP)Я первую в своё время до дыр задрочил с модами/дополнениями и хз чем ещё. А вторую два раза начинал два раза дропал, вообще не зашла почему-то. Держу в курсе.
>>5054282 (OP)>Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены. Очень долго игнорировал SWAT 4. Сама идея этой игры мне казалось жутко унылой. Симулятор группы захвата? В котором не надо убивать? Что за скука!И как же я ошибся. Эта игра стала для меня одним из самых уникальных шутерных опытов в жизни.Суть вот в чём. У нас есть дом, в котором засело несколько бандюганов. И есть группа захвата из пяти человек. Мы, и две пары помошников. Мы можем управлять этими парами, ставить их у дверей, давать приказы на штурм или использование предметов.При этом, суть в том, что мы не "кровавые ликвидаторы" бегающие по дому и расстреливающие людей. Мы группа захвата и наша цель ЗАХВАТИТЬ преступников живыми, и что б никто из гражданских не пострадал. То есть надо использовать флешки, резиновые пули, тазеры, и крики. Много громких гортанных криков типа ВСЕМ ЛЕЖАТЬ МОРДОЙ В ПОЛ!Стрелять же на поражение надо в самом крайнем случае. В идеально проведённой операции не должно прозвучать вообще ни единого выстрела.И, удивительно, но такой "шутер" оказался интересным. И теперь я с большим интересом жду неофициальное идейное продолжение под названием Ready or Not.
>>5059819Мудило, экшен жанр в который надо играть чтобы говорить о нем, а не смотреть как жирное криворукое чмо там шутки шутит.
>>5059870Самолично видел высказывание какого-то автора Бордюрлендса, что он, вставляет пидарасов в свою писанину ради того, чтобы, мол, настоящий мир сделать лучше, а что писанине это только вредит, он знает и готов идти на такую жертву.
>>5059870В твоей деревни его может и нет. Но в нормальных странах в которых разрабатываются большинство игр, сжв имеет место быть.
>>5059958>>5059946>>5059895>>5059876СЖВ это не партия и не структура это не общество и не кружок, нет никакого удостоверения СЖВ или медали за "За СЖВ", их не существует ни снаружи, ни внутри интернета. Это только чье-то странное мнение, надутое по сути ничем, пока вы идиоты бегаете и бесплатно подогреваете этот хайп кто-то сидит получает деньги из ничего, чем больше вы об этом пиздите, тем больше они вставляют пидоров - анти-сжв-кукаретники возбудятся, бесплатно разнесут рекламу по всему интернету и покупать не надо. Вы тупее чем сырая древесина.
>>5059823Вот двачую тебя. Единственный шутер который я прошёл до конца и получал от него удовольствие на протяжение всей игры.
>>5059982СЖВ как и коммунизм продвигается за очень большие деньги, как удобный способ контроля общества и цензуры информпространства.
>>5060060>>5059823серьезно? играл в Swat 3 сразу после выхода (был вообще большим любителем тактических игр вроде R6/GR(позже)/DF/etc.), сначала очень интересно и необычно (по сравнению с R6, где увидел - убил), но где-то с середины игра превращается в ковыряние вилкой необьятных уровней
>>5059982>нет никакого удостоверения СЖВ или медали за "За СЖВ"И? Ты даун? Что с того-то? У многих политических движений, который в партии не оформились, нет удостоверений. У феминисток тож удостоверений нет, их не существует, что ли?
>>5054282 (OP)Маунтач. Впервые навернул в прошлом году, просто охуел. Жду Баннерлорд сильнее, чем второе пришествие Христа.
Я, надеюсь, ОП проходил с ММодом? Ибо единственное что хуево в Халфе сохранилось - это ощущение оружия, а мод делает его на 10 из 10.Можно еще пофиксить дамаг врагов, чтобы они перестали быть губками для пуль и умтрали так же быстро, как в современных играх.Еще можно вот это прописать, чтобы тела не исчезали, если их на уровне больше 4 и коллизию врубить.https://steamcommunity.com/app/290930/discussions/2/451851477866181844/https://youtu.be/kkkOesFkc2E
>>5060427>Можно еще пофиксить дамаг врагов, чтобы они перестали быть губками для пуль и умтрали так же быстро, как в современных играх.Они и так дохнут слишком быстро...
>>5060436Ты давно играть? Из автомата, если ты стоишь не в упор, нужно 5-6 выстрелов в голову в зависимости от расстояния.Я уж не говорю, что если поставить в ММОде фикс на агрессию, то вообще охуеешь.
>>5060440>Из автомата, если ты стоишь не в упор, нужно 5-6 выстрелов в голову в зависимости от расстояния.Шотган тебе зачем дали? Зомьей мочить?
>>5060550Ты долбоеб? Тебе говорят, что тут враги такие, что из автомата хедшоты ставятся только после 5 пуль в голову, а он про дробовик.
>>5059848>>5059857>>5059876>>5060115>>5059997>>5060374Раньше просто инета не было, либо практически не было. Соответственно даунам некуда было бежать рваться, а другим даунам было негде черпать "своё" мнение.Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи".А потом вы подросли, мамка купила компухтер для учёбы, вы зашли на сосач и всё - началось агрессивное навязывание сжв.Мне это напоминает дебаты Рудого со Свинофюррером, где Рудой такой: " а геноцида русских в СССР не было, потому что тогда ещё не было слова "геноцид" Я спокойно смотрел ВонгФу с благодарностью за всё по телеку (и такое спокойно крутили в моём детстве!), смотрел Скользящих, где был и нигра и баба, играл во второй Готан где каждый второй внешне либо араб, либо негр, и всё было ок, где то по радио крутили ТАТУ и никто не выёбывался. А потом вышел первый Отсосин и ммм, как же все вокруг наворачивали этот сжвшный выблев за обе щёки и радовлись, где нужно за араба убивать европейцев. Кормили "повесточкой" с лопаты как и сейчас, но нет, это же "другое".
>>5060427Не знаю, помоему абсолютно лишняя хуета, враги требут столько пуль, сколько нужно и с оружием всё ок.
>>5060556Ты совсем тупой? Если ты будешь с каждой пукалки с одного патрона хедшоты делать, но нахуя тогда в игре кольт и дробовик? Баланс ломается, вася.
>>5060561>враги требут столько пуль, сколько нужно>6 выстрелов в голову, если враг стоит дальше, чем на 15 метров.>сколько нужно>>5060565Поиграй с ребалансом и ММОдом с фиксом на агрессию врагов, а потом кукарекай, дятел. Ты пиздишь о том, о чем не знаешь, как Тупая Пизда какая-нибудь.
>>5060568>Поиграй с ребалансом и ММОдом с фиксом на агрессию врагов от Va$$$yaN97_xXx, а потом кукарекай, дятелЛюбитель говна, ты?
>>5060576Не играл особо, все шутаны от Крайтек ощущаются как говно, поэтому странно ставить их в пример.
>>5054282 (OP)> лучше халфы ничего не выходило К сожалению, это именно так. Даже на уровне нет ничего. А жирный пидор нихуя не делает. Рот его ебал. Ну и касаемо движка/графики, хз как, но всё до сих пор супер играбельно.
>>5054282 (OP) Играю в Черную Мезу. Хули у меня свет гаснет в помещениях? Пример: только съебал из лаборатории, захожу в канализацию. Свет сначала яркий, а потом постепенно начинает тухнуть. В итоге не видно нихуя. Что за дела?
>>5060791 Действительно, в Стиме есть жалобы. Но все на английском. Свет просто плавно тухнет в течении 10 секунд
>>5060819Нахуй тебе свет? Игру наизусть знаешь, если олдфаг, легко пробежишь. Ну а если зумерочмо ссаное, то страдай, хуило, надо с классикой в оригинале знакомиться.
>>5060819Ну хуль ты ёпты. 2020 на дворе, а ты не знаешь английский на уровне прочитать сообщение на форуме по игре? Чувачок, тебе не играть надо, а учиться, иначе потом хуй сосать будешь. Впрочем, мне-то какое дело.Открой консоль [~] и напиши туда две строчки:mat_hdr_level 2mat_tonemapping_occlusion_use_stencil 1
>>5058047>сиськошоки>оказались более продвинутыми версиями дед спейсов.У тебя с башкой логикой что-то не в порядке.
>>5054304> необычных ситуаций, головоломок и просто интересных геймплейных ситуаций в халфе Это вытащить кабель питания из розетки, переложить кирпичики из одной кучки в другую? Ах, да. Ещё найти вентиль в соседней комнате.Просто охуеть.
>>5054490> Blade of Darkness > я был очень приятно удивлен.Вот, двачую, кстати. Игра вполне себе работает даже сейчас.
>>5056090> Тут нужно бы уточнить "любой сюжетный научно-фантастический шутер с проработанной вселенной и своим стилем".Ага, можно еще уточнить: "выходивший под брендом half-life", тогда вообще нихуя не останется. Я хуею, бля.
>>5059700Потому что SJW-кал это не про "РЯЯЯ ЖЕНЩИНЫ И НЕГРЫ В ИГРАХ." Если персонаж изначально создавался женщиной или негром соотносясь с целостностью игры и грамотно вписанным, то всё ок см. Mirror's Edge, Tomb Raider, GTA SA, Getting UP и т.д.Но если их тупо навязывают для квот и отклика у определенной аудитории, то это хуйня говна, см гендерфилд, RAGE2, Wolfenstein и прочие.Я хуй пойму, нужно иметь три высших, чтобы это понимать?
>>5061624Всё верно. Просто есть ебучие дегенераты, которые даже на новых Ларок и второй Миррорс Эдж бомбили, хотя там буквально та же хуйня, но в профиль. Именно об этом и писал ананас выше.
>>5061712Если это у тебя "беозбраная" внешность, то я, блядь, даже не знаю. Глаза себе вырви, чтобы этого безобразного мира не видеть, хули. Хуй выше, который про Ксену писал, выходит, был прав, и ты бы гнал и на неё.
>>5061758Если это у тебя не "беозбраная" внешность, то я, блядь, даже не знаю. Глаза себе вырви, всё равно нихуя не видишь.
>ко-ко-ко лицевая анемацея в хл2В СХ3 круче.И, да, в СХ3 все ролики скриптовые, на движке. Кроме НЛО.
>>5062114Видео замедлено в два раза, поэтому так.Эмоция (резкий переход от фальшивой улыбки до грусти, когда дверь закрылась и она осталась наедине с мыслями) передана очень хорошо. ХЛ2 с пластиковой всратой Аликс выглядит на фоне этого просто смешно.
>>5062162А есть какие-то кулстори от разработчиков, почему она такая страшная?В этом есть какой-то смысл или просто моделлеры рукожопы?
>>5062176Не знаю таких сторий. Знаю что её оригинал не так плох. Возможно трудности переноса недостаточно типичного лица в игру без аниме с явным клоном в реализм.
>>5062208А ты прав. Я как-то вдолбил в себя, что лима это оригинал, и не задумывался.Тогда ещё страннее.
>>5062213Ебать ты. Тот говномод только ленивый не обоссал.>Тогда ещё страннее. Что странного? Одно лицо. Только полигонов поменьше.
>>5054282 (OP)Мегамен 1-2, остальные потом.Ссука, как же ахуенно. У меня сега была, про мегапоца в детстве вообще не слышал. Зато от жаб настрадался. На сеге походу ебаный порт был, гонки ни разу не проходил в сосничестве.Кастелвания тоже ахуенная серия, кроме 2 части. Рекомендую убить вечерок, не пожалеете.
>>5062234> но полагаю что уже научились захватывать лицевую аниманию с лиц актёров)оказалось после этого ее стоит подправить ручками, но никто не правит и выходит полнейший кал
>>5062248Ещё' игровые издания пишут, что вот этот арт - тоже официальный, от Вульвы.Сколько художников, столько и лиц у Аликс.
Че тут халф-лайф дронов уже обоссали достаточно с их проходными шутерками с физической хуйней, которая будет интересна только если тебе 5 лет (по умственному развитию).
>>5062176ну кагбе по первоначальному замыслу она должна быть типа продуктом нового мира, выросла с щупом от барнакла за щекой и большим стволом в рукеанально-аномальная активность все делас такими вводными ебало скрючит
>>5062391Изначально, в альфа-версии сюжета. Илай и Венс - разные люди. Но потом Вульва решила перемешать все наработки. И "Илай" стал Илаем Венсом, а старый капитан Венс превратился в обсоска Одессу из подвала домика на побережье. Как-то так.
>>5054282 (OP)В Аликс будет такая же подгрузка уровней как старых халфах. Судя по всему, сурс2 не может в динамическую подгрузку уровней.
Хех. Народ не ценит того, что имеет.С Аликс бесполезно делать скриншоты, вы нормального не сделаете. Еще в далеком году две тысячи шестом, когда я впервые проходил первый эпизод и мне прям нравилась ее компания, я обратил на это внимание.Щелкаю скрин - как-то не.Щелкаю - странно выглядит.Щелкаю - не то.Щелкаю - вообще крипота.Так я эту затею и бросил, ничего не добившись. Это было очень странно. И только спустя годы я, кажется, начал понимать, в чем тут дело. Для меня это жирный показатель того самого реализма, к которому так стремятся. Ее нельзя нормально запечатлеть в статике. Мы же не можем ее попросить встать в фотогеничную позу с фотогеничным лицом.Если попробовать таким же образом фотографировать реальных людей, то будет то же самое: в лучшем случае получатся странные, а в худшем - неприятные и стремные кадры, особенно лица. У нас был такой сталкер-шутник в институте, я видел его снимки и знаю, о чем говорю. Поэтому Аликс нужно запечатлевать только гифками. Вот там сразу исчезают все непонятные странности во внешности и она становится няшей. Я считаю эту особенность персонажа охуенной с трчки зрения технологий. Это просто невероятно, нигде больше такого нет.
>>5054282 (OP)Честно сказать я никогда не играл в ХЛ (до недавнего момента). Считал её совершенно обычным шутерком, совершившим прорыв когда-то "тогда".В декабре этого года я решил купить блек месу (она уже тогда была проходима на 100%, в раннем доступе). Скачал, установил и что? А ничего, я играл следующие 10 часов подряд. Это настолько великий шедевр, я абсолютно серьезно. В такие игры я вообще никогда не играл, я просто пролетел блек месу на одном дыхании. Я был совершенно обескуражен "Как так? Как я пропустил ТАКОЕ?".Я побежал в стим покупать 2 часть и все эпизоды к ней. Это был пздц. Больше, лучше, интереснее. Появился отличный сюжет (признаюсь, я до сих пор думаю - есть ли в индустрии хотя бы близкий по крутости), появились персонажи. Это триумф. Таких игр я не видел и, наверное, уже не увижу. Сейчас я пишу эту скатерть, которую никто не прочтет, слушая Triage at Dawn (OST из хл2) и слёзы наворачиваются на глаза. Эх.Просто боюсь представить, что бы со мной было бы, если я бы играл в хл2 на релизе.Ну и конечно же, оборванная история на самом интересном месте это будто удар ножом в сердце был, прямо реально, я понял почему фанаты столько лет негодовали. Теперь ХЛ занимает отдельное место в моём сердце, я могу наверное игры 2-3 назвать, моих любимых, но даже они далеко не такие будут как ХЛ.
>>5063339зная на сколько халва короткая сейчас смакую блэкмесу после релиза. потом наверну 2 часть с эпизодами. действительно не думал, что сев за ремейк 15 лет спустя будет прям на столько хорошо играться. даже дум 2016 таких впечатлений не оставил.
>>5063339ТЫ либо рофлишь, либо из криосна вышел. Не понимаю, откуда берутся люди, которые не играли в хл, гта, ведьмака и проч. Да, ты дохуя упустил, ко мне как то пришла толпа одноклассников просить пиратку хл2, я загасился, а они у меня глазок вытащили. Чуть позже я покупал диски с не офф. модами на ХЛ2 типа DAY HARD или на ВК3 Расхитители Гробниц. У кого то жизненные периоды или определённое настроение связаны с кино, или музыкой или с ещё чем то - кто чем увлекается. У меня же это игры. Когда я прохожу одну детскую площадку на районе, я всегда вспоминаю о Sacred, на ней много лет назад мы с пацанами в руках держали коробочку от Акеллы с диском и гадали, вин или не вин. Тогда покупка игр была рулеткой. В определённое время года и в определённую погоду у меня в мозгу начинает играть музыка из хл2, настолько это въелось в подкорку и вызывает флешбеки.
>>5063339>>5063440А Меза - хуйня, играл - засыпал. Жутко скучная и нудная. В своё время только в компьютерных клубах играл в дезматч первой халфы.
>>5063339Ты чет толстишь, сюжета во второй халфе толком нет, а тот что есть настоящий калА вот сеттинг есть
>>5063257>Это просто невероятноЧего невероятного? Просто потрахайрдили над лицевой анимацией, сделали все плавненько.
>>5064391Двачую. Халва 2 была чуть ли не самой дорогой игрой своего времени. Это всё равно что удивляться запредельной детализации и вылизанности рокстароподелий.
'я тут подумал, что для следующей игры мы не должны делать ничего''а может пофиксим все баги за недельку перед agdq и сломаем мету?''будь мы хорошими инженерами, ничего бы из этого не случилось.''надо будет показать своему сыну, скажу что это прохождение'https://www.youtube.com/watch?v=sK_PdwL5Y8g
Классно что ты понял что игра хороша...А ведь и вправду ведь халва намного лучше всех шутеров вместе взятых. По моему эту игру вряд ли кто-то обгонит хотя есть Майнкрафт но это не то...
>>5054282 (OP)Ору нах, какое же зумерье тупое. Я заметил кста, последнее время из-за мемов чет все дрочат на этот кусок говна. Именно на вторую часть, которая самая провальная во всех планах и проебала главный концепт первой части. Искуственный интеллект оставляет желать лучшего, его там нет, даже тот же fear кладет за щеку, как шутер этой хуйне с грави хуюшкой. Пародия на антиутопию в канализациях, ору нах зумерье такое зумерье.
>>5054282 (OP)Халву несколько раз переносили на новую версию движка, иногда подтягивая разрешение текстур. Сейчас там вроде 2014 или 2011 год
Сука ёбанные пидарасы. Я тред для вашей политики пизданутой создавал, клоуны ебанутые? ИДИТЕ НАХУЙ ОТСЮДА
>>5063581Сейчас уж да, хотя мне первое прохождение без оригинала даже лучше понравилось атмосферой - жёлтые каньоны с голубым небом, лаборатории, заводы. Вторая часть больше на сталкер похожа. Самый большой минус - мало врагов. За 7 часов войны всю Землю победили хэдкрабы, вортигонты, мутанты с мухопушками и гарганты - слишком неубедительно.
Советую поиграть в Little nemo the dream master на фамикоме! Игра 1990 года, отличный платформер от кэпком
>>5054282 (OP)>Кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря>Кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря>Кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря-кря
Обожаю ХЛ 1 и 2. У игры просто потрясающая атмосфера, чего только Рейвенхольм стоит. Но ещё мне доставляет минимальное взаимодействие с персонажами, когда ты в одиночку исследуешь постапокалиптический мир Халвы. Но как же я ненавижу эпизоды из-за того, что Алекс там слишком дохуя. Она постоянно телепается за Фрименом, постоянно пиздит, потом умирает, надо её блять спасать, потом опять телепается, потом и в машине с тобой ездит, снова пиздит. Пиздец какой-то. И так все 2 эпизода. Я даже рад с одной стороны, что третей Халвы нет. Учитывая тот факт, что они новую игру даже про неё сделали, в ХЛ 3 они стопудово намудрили бы с ней сюжет как в эпизодах, если не хуже. Лишь бы дрочеры всякие были довольны.
>>5066304>чего только Рейвенхольм стоитНе понимаю такого дроча на этот уровень. откровенный комик релиф в атмосфере хоррора ИМХО все портит, ну и в самой локе почти нет патронов и заставляют кидать пилы против беспомощных зомби, это скучновато.
>>5066310Его не в последнюю очередь запомнили за радикальную смену настроя в сравнении с первой третью игры, ну и даже такой наивный по нашим меркам хоррор ощущался очень неуютным для тогдашних неискушённых 12-летних школьников. Это теперь для нас кишки напоказ и дико орущие в огне зомби уже дело привычки, а тогда было стрёмно.
>>5060556Халва двушка - олдскул игра по дизаайну, на самом деле, автомат это лоу-тир пушка, соответственно урон у него средний. И то можно мочить врагов норм. Ты же не жалуешься, что в Думе монстры не умирают с пары выстрелов из чейнгана?
>>5060721>Фуриоса из поехавшего максимки это сжв-повесточкаАльт-куки на форче дико бугуртили с нее и записали Фурри Роад в сойкино.
>>5061678>А что лучше? Неиронично считаю Серьезного Семена более интеллектуальным шутером, так как там иногда приходилось думать над тем, в каком порядке разбирать очередную арену, т.е. непосредственно над геймплеем, а не прикрученной ололо-физон задачкой.
>>5066474Да хуй знает. Я видел этот уровень после резиков, сайлент хиллов, за и они же третьего дума, и смотрелось это ну такое. Я могу конечно понять, что смена стиля по ходу игру это само по себе круто, но сам уровень далеко не такой крутой, как о нем говорят.
>>5066559Первый и Второй Энкаунтеры. Можно наворачивать HD версии, там есть какой-никакой графений и автосейвы. В БФЕ наконец-то сделали более-менее приятное оружие, там классное гуро и хорошая атмосффера пиздеца, но абсолютно проебан дизайн боев. Хотя ДЛС норм.>>5066560>никто не бугуртил от сабжа>вообще-то все бугуртили, пруфы в гугле>это другое!
>>5064544лампово, они ж сотни часов на этих картах провели, тестируя их чтобы вот такого не происходилопрям орут в голосину
>>5066556>Я видел этот уровень после резиков, сайлент хиллов, за и они же третьего думаА я в перечисленную дрисню не играл, и геймдизайн Ревенхольма просто великолепен.
>>5063414https://www.ign.com/articles/we-played-half-life-alyx-a-ask-us-your-burning-questions> Are there loading screens?> Tri-slide: Do the levels load seamlessly or is there a static loading screen? Or are there loading "rooms" you wait in while the next thing loads?> Tom: There are loading screens, different visually but almost identical in function to those in Half-Life 2. Occasionally (though really not too frequently) you’ll reach a dead end or empty hallway where an overlay interrupts you saying it’s loading, and before too long it fades away and you can keep on trucking.
>>5060559>а геноцида русских в СССР не было, потому что тогда ещё не было слова "геноцид"Может потому, что слово "геноцид" имеет иной смысл?
>>5068199Пиздец, ты сравниваешь игры, в которых хоррор это краеугольный камень и основной жанр, с игрой, в которой один хоррорный уровень. Причем ставший настолько популярным, что вышли 2 части лефт 4 дед и множество подражателей.
>>5068053Во второй — может быть, но в первой игре шлем должен быть, иначе это крайне хуёвый противорадиационный костюм получается.
>>5068940Там он есть на трупах других учёных, а вот у гордого свободника и тех двух бапп нет, не помню как это объяснялось.
>>5066310>ну и в самой локе почти нет патронов и заставляют кидать пилы против беспомощных зомби, это скучновато. Вообще-то это плюс, разнообразие игровых механик. Проходится уровень довольно быстро, если ты не фейсроллом играешь на харде.
>>5068951С чего ты взял, что нет? Если он на артах и в мультиплеере без шлема - это не значит, что в сингле он тоже без шлема.
>>5054282 (OP)Мне нравится с трейнером проходить на безконечные патроны и всех подствольными гранатами валить, такая то физика!
>>5059805Ну смотри, если бы дизайн персонажа из пика был бы реализован в Америке в 2020, СЖВшные курицы разорвали бы режиссёра\геймдизайнера за "объективизацию". Нельзя сиськи напоказ выставлять, хуемрази на них пялятся и им хорошо, а сиськи - это для другого, это для кормления, а не для привлечения хуемразей, вы что, женщину только как куклу с сиськами воспринимаете???77 ЗАПРЕТИТЬ ВЫРЕЗАТЬ ОДЕТЬ В ХИДЖАБУ да, сейчас всё к этому идёт, лол СИСЬКИ УМЕНЬШИТЬ ЧТОБ КАК У НАС КАК НЕКРАСИВЫХ СЖВ-БЛЯДЕЙ ПОНЯТНО??? ЗАСУДИМ ЕСЛИ НЕ ПОДЧИНИШЬСЯ!!!11Попробуй что-то из подобного в 90-х или 2000-х вспомнить.СЖВ-диктатуру сегодня могут только имбецилы отрицать.
Поясню за ебанутую идею "а-а вот в HL2 там негр и помесь какая-то эта че ни сжв??77". Во-первых, это откровенный расизм. Во-вторых, отвечая на вопрос "тогда почему вы против этих западных ценностей", наличие негра и помеси негроида и монголоида (как это называется, забыл) вполне себе в рамках сюжета, это же Сити-17, этакий концетрационный лагерь, куда со всего мира свезли вышивших, ничего удивительного, что здесь много рас. Ну и в третьих - СЖВ предполагает обязательное впихивание толерастии даже туда, куда она вообще ни к месту. Здесь негры к месту? Да. У тебя с этим проблемы? Это уже расизм. Можно так объяснить.
>>5059805Если уж на то пошло, то в играх от Валвы негры не выступали как агитка для равенства или навязывания сжв-пропаганды.Взять любую другую их серию:- в первом л4д один негр - Луис, но он вспоминается прежде всего из-за его GRABBIN' PILLS! и как он вопит аки девка при виде танка, а не потому что он негр.- во втором л4д два негра - Коуч и Рошель, что логично в южных штатах. При этом первый - типичный толстячок-добрячок, а вторая - пессимистичная стерва, которая просто никак не вяжется с политагиткой про "сильных и независимых". А уже потом они действительно нигры.- в шапкокрепости один негр - демоман, но он тоже внезапно не типичный нигрила, а шотландский одноглазый алкаш. Если бы все делать по стереотипу, то негром должен был бы стать скаут из Бостона. Но это было бы глупо и неоригинально.Поэтому и Илай в хл2 не подходит под какие-то "навязывания" и подобное. Он просто черный мужик, вот и все.
>>5060559> Я в детстве смотрел ЗЕНУА мне кажется ты сексуальную объективацию смотрел мерзкую. Хорошо что это всё в прошлом, да?
>>5073931>был бы>был бы>был быЕсли бы да кабы... Пока что я вижу только рвущегося капсом барнаульца, лол.
>>5073947> наличие негра и помеси негроида и монголоида (как это называется, забыл) вполне себе в рамках сюжета, это же Сити-17, этакий концетрационный лагерь, куда со всего мира свезли вышивших, ничего удивительного, что здесь много рас.Аликс была рождена еще до инцидента с мезой, зумерок.
>>5074443Стандарт всегда один, просто не всякий обладает мозгом чтобы увидеть что именно стандартизуется.Только школьники-максималисты возводят всё в абсолют "кожа черная значет павестачка ряяяя", нормальные люди видят где заканчивается искусство и начинается политика, благо там грань такая что об неё порезаться можно.
>>5074571Аргументов к чему? К тому, что ты истеричная фантазирующая чмонька? Так твой пост и есть железобетонный аргумент.
>>5074576Они тебе что сверхлюдессы что-ли? Доберутся, чё ты так переживаешь?Вон даже до карточной параши добрались со временем, до гриндилки-дьяблоида тоже добрались. Исключения подтверждают правило (пока их мало, а их мало).
>>5074587То был не мой пост, я порофлил просто с того как ты сдулся и не смог ничего по существу из себя выдавить.
>>5074595>Исключения подтверждают правилоВ голосину. Просто комбо долбоеба. Давай, пидоран, объясни-ка мне логически, как исключение может подтвердить правило. Я пока за попкорном сбегаю.
>>5074541Это ты хотел ответить мне >>5074514, но не разобрался в интерфейсе сайта, или ты просто мимокрокодил, который ответил в тред?
>>5074611"Правила" не являются предметом формальной логики, а если бы и являлись всё равно, логика всего лишь язык и не более. Обывательское понимание понятия "правило" не обязывает "правило" выполняться для всех случаев. Выполняется для подавляющего большинства и ладно. В любом случае у нас разговор не о существовании или несуществовании отдельных случаев (потому что тогда мы оба бы обосрались, т.к. есть случаи анти-сжв, следовательно я обосрался, и есть случаи сжв, а следовательно обосрался ты), а об их соотношении, документально подтвердить которое ни один из нас не может, но тем не менее мы не сворачиваем дискуссию значит нам обоим наличие такого подтверждения не столь важно.
>>5074687Это не его пословица, а моя, а ты как не мог доказать отсутствие сжв-движухи, так и не можешь, потому что чтобы его доказать, надо доказать, что НЕТ таких произведений как far cry new dawn, терминатор 5 (в котором автор открыто признавался что всунул бабу ради повестки), весь современный репертуар обсидианов и томуподобное.
>>5074685> у нас разговор не о существовании или несуществовании отдельных случаевКак раз-таки о нем - ты пукнул, что в америке в 2к2к за такой дизайн автора бы разорвали. Тебе привели пример такого дизайна, ты выдал спасительную фразочку про исключения, даже не вникая в ее смысл и наверняка не зная оригинальный контекст, второй раз подряд доказывая свое невежество.>и есть случаи сжв, а следовательно обосрался тыЯ не утверждал, что сжв не существет, клоун, не пытайся свалить свой обсер на других.
>>5073931>>5073998>Это другое, ну мам, ну скажи ему!>>5074353Я могу вспомнить, как барнаульцы рвались с объективно красивой бабы из ДМС5 (там ещё были Леди и Триш, капец сексуализированные), а нормис-Алекс из Халвы им норм была, которая на уровне новой Ларки, может даже похуже. Только ларка сжв, а ХЛ2 вдруг нет. Я против двойных стандартов и поиска СЖВ там, где их нет. Рыжая Соня была капец СЖВ для того времени, тем более для суперпуританской Америки. Люди Х - меньшинство, которое боятся и которое ненавидят, состоящие из людей разных возрастов, национальностей полов. №2 в команде - нигерша Шторм, а командует пати вообще инвалид. Это СЖВ в квадрате, логично, что со временем в команде Х стало появляется ещё больше квиров. Такой вот гуманистический посыл творцов, что сейчас, что тогда (и это не из за страха перед "розоволосыми жирухами", лол), а сознаетльная позиция. Так что давайте без лицемерия, либо отвергайте большую часть поп-культуры и клеймите ХЛ левацкой пропагандой, либо принимайте большую часть современных игр и сериалов без глупого визга, кроме конечно совсем упоротых и бездарных произведений, типа Дерьмака от Нетфликса. (который внезапно много кому и понравился)
>>5054282 (OP)Да бро ты прав, вторая халфа топ шутан, новые думы и рядом не стоят, как и 3й парашный.
>>5074717> Как раз-таки о нем - ты пукнул, что в америке в 2к2к за такой дизайн автора бы разорвалиНе я, я зашёл позже поржать с того как ты потом не смог ему ничего ответить.>Я не утверждал, что сжв не существет, господинНет, ты именно это и спизданул в посте >5060559Мол сжв это выдуманная хуйня потому что у тебя не было интернета и ты вырос на всякой хуйне про пидоров. Только долбоящерице невдомёк, что сжв это не про сильных женщин, а про больных ебанутых "сильных женщин", существующих только ради того чтобы удовлетворить критерии генеральной линии партии.Зену сейчас бы захуесосили, как и сказал тот анон, потому что она в подчёркивающим, а не отрицающим её женственность шмотье, и ничегошеньки ты на это ответить не сможешь потому что знаешь что это правда, и сколько не сри никому не известными говнокомиксами которых один на тысячу сжв-высеров, реальность останется ровно такой, какая она есть.
>>5074842Я ведь тебе уже говорил, что мне до пизды, с чего там рвётся прослойка каких-то маргиналов, нормальные люди типа меня с этого не рвутся, но это не значит что всё можно. Свою позицию касательно женщин в искусстве я обозначил, если у кого-то она другая это сугубо их проблемы и на меня их намазывать не надо.
>>5074842> Так что давайте без лицемерия, либо отвергайте Нет, давайте уж без юношеского максимализма и окрашивания всего в чёрное и белое, будем как взрослые дяди глубоко вникать в сюжет и персонажей а потом выносить вердикт, который может быть как положительным, так и отрицательным, а школьников-максималистов обвиняющих нас в "двойных стандартах" там, где у них не хватает мозгов и желания открыто и непредвзято анализировать искусство, будем высмеивать.
>>5073998Во! Двачну этого, всегда вспоминал о демомене как об весёлом алкаше, а уж потом как о негре. Как с языка снял.
>>5075567РЯЯЯ ДВОЙНЫЕ СТАНДАРТЫ ОН НЕГР И ТЕБЕ НОРМ ЗНАЧИТ ТЫ НЕ СМЕЕШЬ ПИЗДЕТЬ ПРО ЛЮБЫХ НЕГРОВ!!!!111111111111111111111111111111111
>>5075400> Не я, я зашёл позже поржатьИ? Ты же впрягся за него и разделяешь его позицию, так что к тебе это тоже относится.>Нет, ты именно это и спизданул в посте >>5060559Больное животное, процитируй строчку в посте, отрицающую наличие сжв в современности. Не свои домыслы и маняфантазии, а строчку из того поста, написанную тем аноном. И да, иронично, но это тоже был не мой пост. >Зену сейчас бы захуесосилиЯскозал!1>потому что знаешь что это правдаЯскозал слышите!!1>сколько не сри никому не известными говнокомиксамиВаши пруфы не пруфы ряяяяяяя>реальность останется ровно такойВ которой дебилу привели аргумент, разбивающий его тезис, а он он смог пукнуть в ответ только "ваши контраргументы только усиливают мою позицию", а его клоун на подсосе смог лишь провизжать "ваши аргументы не аргументы"
>>5075697>Ты же впрягся за него и разделяешь его позицию, так что к тебе это тоже относится.Хуя с два. Я не утверждал, что "абсолютно точно точно 100% разорвут", как бы ты не выворачивал реальность наизнанку и не силился представить всё иначе. Да и он кстати тоже этого не утверждал. Как я и сказал - оттого что можно высрать один случай из тысячи, до которого не добрались фашисты в связи с его обскурностью и малоизвестностью, правило не теряет силы.>И да, иронично, но это тоже был не мой пост. "И? Ты же впрягся за него и разделяешь его позицию, так что к тебе это тоже относится.">процитируй>Раньше просто инета не было, либо практически не было. Соответственно даунам некуда было бежать рваться, а другим даунам было негде черпать "своё" мнение.>Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи".Речь идёт о том, что якобы сжв это всё ниправда и в реальности этого не существует.Требования "чтоб до буковки так якак я скозал а то нищитается" засунь в очко больному животному, которое тебя высрало.>Яскозал!1>Яскозал слышите!!1>Ваши пруфы не пруфы ряяяяяяяАргументация из десяти. До ебанька всё никак не дойдёт что пытаться выехать заявляя субъективность оппонента в споре об оценке искусства, которая всегда субъективна - дохлый номер.Абсолютно всё высранное тобой в этой дискуссии также попадает под категорию "яскозал", но тебя это ничуть не смущает, а меня почему-то должно. И у кого теперь двойные стандарты?>В которой дебилу привели аргумент, разбивающий его тезисИменно так. Дебилу привели десяток примеров сжвшных перегибов, но он в ответ привёл один и лопочет что сжв-то оказывается не существует, ведь есть какой-то высер который настолько никому не нужен, что даже интернет-воены про него ни сном ни духом.
Мне интересно, а сейчас вообще можно делать что-то наподобие GTA:SA, где ниггеры во всё своём величии предстают, с мазафаками, рэпчиком и геттозагонами?
>>5075774>Да и он кстати тоже этого не утверждал.>если бы дизайн персонажа из пика был бы реализован в Америке в 2020, СЖВшные курицы разорвали бы режиссёра\геймдизайнера за "объективизацию"А, ну да, он же не добавил кривляния про ТОЧНА АБСОЛЮТНО ТОЧНА 100% БЛЯ БУДУ, тогда ладно.>один случай из тысячи, до которого не добрались фашистыА сейчас держись, пидоран - уже добрались: https://en.wikipedia.org/wiki/Xena:_Warrior_Princess_(comics)#Dynamite_Entertainment Чекай авторесс, потом гугли их твиттер. Как же так получилось, что фошисты дорвались до святой зеночки и даже не поменяли объективирующий дизайн?>Раньше просто инета не было, либо практически не было. Соответственно даунам некуда было бежать рваться, а другим даунам было негде черпать "своё" мнение.>Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи".>Речь идёт о том, что якобы сжв это всё ниправда и в реальности этого не существует.И это существо еще что-то пиздит про выворачивание наизнанку. Речь идет о том, что раньше всем было похуй на сжв, потому что мозги ходящих под стол белый мужчин не были выебаны коллективным интернетным разумом, ищущим происки сжв в любом пуке.>Аргументация из десяти.Ну да, а фантазии про "вот вышла бы зана вот точно захуесосили бы" это аргументный аргумент, и его уж точно не сможет опровергнуть выделенное жирным выше.
>>5075864> он же не добавил кривляния про ТОЧНА АБСОЛЮТНО ТОЧНА 100% БЛЯ БУДУ, тогда ладноНу вот и славно>А сейчас держись, мой господин - уже добралисьУчитывая как ты себя ведёшь, гуглить и дешифровать за тебя было бы слишком уважительно. Объясняй что это и почему мне должно быть не похуй.>Речь идет о том, что раньше всем было похуй на сжв, потому что мозги ходящих под стол белый мужчин не были выебаны коллективным интернетным разумом, ищущим происки сжв в любом пуке.И это и есть выворачивание реальности наизнанку, да. Потому что где зена а где новый мортал комбат, к примеру. Ах да, для тебя же разницы никакой нет.>Ну да, а фантазии про "вот вышла бы зана вот точно захуесосили бы"Ну раз ты начал это "опровергать" значит для тебя это был аргумент, да.
>>5075451>Так, этот нигер правильный правильный, а этот нет, этому нигеру можно рот открывать, а этому нет>ОнализНу, мань, сначала нужно мочь в анализ, а потом уже им заниматься)
>>5075774>>Раньше просто инета не было, либо практически не было. Соответственно даунам некуда было бежать рваться, а другим даунам было негде черпать "своё" мнение.>>Я в детстве смотрел ЗЕНУ и другие смотрели и никто не рвался и не говорил, что она страшная или "ыыыбля, сделали бабскую версию хиракла, совсем там йобнулись розоволосые жирухи".>Речь идёт о том, что якобы сжв это всё ниправда и в реальности этого не существует.Лол, нет. Я имел в виду лишь то, что у тупых детей нет своего мнения. Старательно и много намекал, но таким как ты нужно медленно и по-сло-гам и то не уверен что дойдёт столь сложная мысль >Дебилу привели десяток примеров сжвшных перегибовЯ другой дебил, но что-то не видел тут в треде никаких 10 примеров.
По поводу халфы с тобой согласен, я впервые поиграл в неё только в 2011 году и она эта серия стала одной из любимых. А щас я расскажу про другую игру, такую же старую и в которую поиграл впервые спустя много лет - prince of persia warrior within. Какая же там офигительная атмосфера, красивейшие локации, охренительная боевая система где можно проворачивать дофига интересных комбинаций - можно душить противника, отрубить башку, разрубить пополам хоть вдоль, хоть поперёк, по стене разбежаться и взмахами двух клинков рассечь кучу врагов в один миг. Ещё круто что есть две концовки, вторая открывается если собрать все апгрейды хп.
>>5076333>у тупых детей нет своего мненияШел бы ты в другое место покровы срывать.>что-то не видел тут в треде никаких 10 примеровМК, Терминатор 5, новый даун далёкого плача, рейдж (этого не было в треде), хмм, чё бы ещё вспомнить, ах да был тут стар трек дискавери.>>5076280Не можешь в анализ и потому не занимаешься им, я понимаю, но остальные-то тут причём? По себе не ровняй.
После прохождения Блек Месы решил перепройти оригинал.И оригинал все еще лучше. И Зен там норм вполне. По крайней мере, не затянут.
>>5059823Вообще никогда не бегал с боевым огнестрелом в этой игре. Всегда только травматические дробовики.С боевым огнестрелом в нее скучно играть, да и как то противоречит духу. Ворвался, постреляли это кривенько сделано, убил.А вот с дробаками уже тактика.
>>5084364Субъективно. Мне все еще нравится относительный минимализм первой части. Музыка нравится больше. Стилистика. Есть несколько раздражающих моментов - снайпера, в которых трудно попасть гранатой и слишком опнутые гранты. Но в остальном оригинал мне нравится больше.
>>5084377И джибсы с кровью нравятся больше. Сам экшен по своим механикам - не сильная сторона игры. Но вот взрывать противников очень приятно. Алсо, саунддизайн у Valve лучше.И я не хочу сказать, что Блек Меса - говно. Отлично переделали игру. Но в оригинале все-таки есть какой-то фирменный стиль Valve, которого уже никогда не будет, я думаю, в новых играх студии, так как многие сотрудники, которые работали над HL1 и HL2, уже там не работают. Alyx выглядит норм, но уже как-то иначе все-таки.
>>5084394И кто бы что не говорил про HL2 - там этот стиль все еще улавливается. Хотя мне HL1 и нравится больше.
>>5059805Так и сейчас СЖВ практически нет.Это дебилы услышали модное словечко и используют его для оправдания своего хейта. Не слышали бы - использовали бы другое.СЖВ это не всратые бабы в ОВ и не непись-гей. СЖВ это Анита Сракисян и Зоуи Куинн, это громкое верещание в интернетах и квоты в конторы, это увольнения по неподкрепленным ничем обвинениям. Из-за этого страдают игры, это да. Но не тем, что баба теперь ГГ, в этом нет нихуя плохого, это не показатель СЖВ. Страдают игры просто тем, что набранные по квотам ебанашки работают через жопу, а уволить их нельзя - сам с волчьим билетом вылетишь.Нет нихуя плохого в бабе-протагонистке и даже геюге-хуесосе, если сюжет нормальный и подано грамотно. Они просто стали работать на отъебись и в ответ на любую критику у этой гнили есть волна защитников в интернете которые будут верещать что ты гомофоб.Это рак интернетов и копроративной Америки, а не игр как таковых.
>>5084437Ай, бля, "не доделали" же раздельно.Сидишь с вами и язык деградирует. Пару раз замечал, что автоматом в слове "пиздёж" мягкий знак дописываю.
>>5084427"Справедливость" - эвфемизм "мести".Это ты пытаешься принять эвфемизм за чистую монету, чтобы не сойти за дурака в своём внутреннем концлагере.
>>5084444Я щас не понял, что ты этим хотел сказать, и если ты не собираешься пояснить, то мне и ответить нечего.
>>5084424Игру не доделали. Ощущается очень синтетической и непоследовательной. Словно игру делало 20 команд, каждой из которой надо было придумать геймплейную фишечку, участок игры под нее, а после можно забить хуй.
>>5084481Хуя так. Это изначально была ноунейм техно демка на которую по-быстрому натянули сюжет халфы, и это заметно.
>>5084489>>5084490Двачую.Какой-то индиго-ребёнок, не иначе.Все журналы, обзорщики не заметили ничего подобного, миллионы игроков не заметили, один он заметил.В четвёртом измерении видит, не иначе.
>>5054282 (OP)>Блять, игра из 2004 (!!!) года выглядит и играется лучше, чем ВООБЩЕ ВСЕ шутеры, которые выходили после неё.Как шутер игра кусок говна - оружие пукалки, наитупейшие комбайны.
>>5084496я те больше скажу. в хл2 были встроенные девблоги. можно было включить и тогда появлялись по всей игре отметки, при взятии которых тебе рассказывали о разработке игры. их видать отдельно двадцать первая команда дописывала
>>5084531Не собираюсь, он говно как стар трек вне зависимости от сжв. Полностью левая едва связная параша с невпопад налепленным названием, от видения Роденбери нихуя не осталось.
>>5054282 (OP)>Каким же я был ебланомОбожаю такую хуйню, но я все равно необучаем. Каждый раз, как в первый.Много таких1)Вампир маскарад2)Дарк месиах3)Вольф амонг асс4)Вач доги5)ВЕДЬМАК6)TLOUА хули тут говорить то? Двач приучает быть илиткой, игнорируя все массовое и популярное, но проблема в том что увы оно потому и стало известным, потому что чертовски хорошее. Поэтому я наоборот спецом начал жрать все что популярно, прям заставляю себя. Естессно я не прохожу мимо вещей для лиц более узкого круга, но популярные качественные вещи расширяют сознание нахуй и дают опыт.Это касается всего, разве что литература в этом плане как раз разочаровывает, но это наверно исключение.
>>5084601Не знаю, я признаю что не всем всё зайдет. Есть процент людей, которые не смогут в популярную вещь и это нормально.Пример звездные войны - я их смотрел все, но они так и остались загадкой. Я не понимаю почему и зачем их смотрят. Вообще не понимаю. Совсем. Ведьмак я не просто проходил, я устроил полноценный марафон. Я слушал 3 месяца аудиокниги, занимался под них, ел под них, готовил. Затем я прошел первые две части, и ты даже не представляешь как я аухел с третьей. Как я аутировал, как отыгрывал, все это происходило с весны и дерьмачок 3 выпал на лето.Это сука такой уровень лампоты, что такого больше никогда не будет. Это синоним ламповости. Такие дела.
>>5084616>Пример звездные войны - я их смотрел все, но они так и остались загадкой.Мне нравится дизайн. Поэтому люблю игры по Звездным войнам.
>>5084624Каждому свое, шо тут скажешь. Был уже один стример такой, потом плакал что такого больше не будет.Ты просто пусти в сердце Дерьмочка, и он там поселится, не будь жестоким.
>>5084630>>5084632А мне он кажется детским и нелепым, вот хуй знает, но ты сам понимаешь что таких как я легивон. Короче я щитаю, что нужно все пробовать, просто хоть из интереса, как душный скептик. Самое клевое, это супер заниженные ожидания, которые сталкиваются с по настоящему хорошим произведением. Это не подменить, не подделать, это надо пережить один раз и ахуеть.
Дошёл до Зена. Как шутан игла абсолютно мертвая. АИ постоянно зависает. Хэдшотов нет. Баланс оружия проёбан нахуй. Халва вторая в этом плане на 2 головы выше . Но лазить по станции интересно.
>>5084427>Страдают игры просто тем, что набранные по квотам ебанашки работают через жопу, а уволить их нельзя - сам с волчьим билетом вылетишь.Вот к таким заявлениям я очень скептически отношусь. Тут нужны серьёзные и большое количество пруфов, а не пара боевых картинок. Квоты - они от кого? От руководства? А на руководство кто давит? Верещащие фемки, которые всё равно не ца? И типа богатые белые мужчины их боятся? ну-ну. "Царь хороший - бояре плохие". Главы Эпл, анпрмиер, двигают политику толерантности не потому что кто то там на них давит, они самие аткие и позиция у них такая. Хватит думать, что разрабы пихают сжв в игры, потмоу что Саркисян у виска ствол держит.Та и ебанашки через жопу работали и 10 и 20 лет назад, что, я не помню что ли, какими были игры. Не вспиздеть, я лет 13 назад читал в Игромании кажется пародию - колонку от якобы западного игродела, где он весь такой заёбаный квотами и сжв, берёт тупого негра на работу и в конце говорит - съебусь мол в Ирак какой нибудь, делай там что хочешь, только на семью диктатора главное не выёбывайся. >>5078115>МКЧто там? Такие же сексуализированные бабы как раньше, которых к тому же можно жостка пиздить.>Терминатор 5Мякота. Вспомни второй, где Сара Конор вся из себя такая ахуевшая и пиздетц как тянет одеяло внимания и сюжетного времени на себя. Батя у меня в своё время капец бергутил с нее "ЭТОЙ ПИЗДОЙ ВЕСЬ ФИЛЬМ ИСПОРТИЛИ!">рейджИгра говно и без СЖВ>хмм, чё бы ещё вспомнить>стар трек дискавериГовно, которое никто смотреть не стал. Рыночек порешал.>новый даун далёкого плачаДолго разбирал этот ребус. Лично положил болт на всю серию ФарКрай с первой части, для меня все части говно, с сжв или без.
>>5078115>новый даун далёкого плачаЭх, а вот какая же прекрасная игра Far Cry 2 - шкуры представлены исключительно в качестве прячущихся по углам хибар цивилов, а негров можно резать мачете...
>>5084687Первая не шутан, а научно-фантастический квест-триллер-адвенчура с элементами выживания. Игра вообще не просто шутерство, как вторая часть, которая является шутаном от начала и до конца.
>>5086406К сожалению, первая — именно шутан. Да, в антураже научного комплекса, но это лишь декорации. По сути, это говёный тир с поебушками, полное отсутствие которого пошло бы этой игре только на пользу.
>>5087841Ну так все игры на Сурсе в этом плане поролоновые, только в csgo и лефте хедшоты нормально ощущаются, так как там они центральная часть ганплея.
>>5087865Я не думаю, что это проблема сорса как таковая. Дописать хитбокс вопрос недели.Там в целом как-то не сильно явно показаны эффекты попадания кроме меметичной циркулярки в рейвенхолме.
>>5084687>АИ постоянно зависает.хуй знает о чем ты.может у тебя пиратка.я сейчас в предпоследней главе и АИ у меня завис пару раз за всю игру.
>>5054479>ыгранная где-то в 2012. ожидал 3/10 говнецо уровня аркании и с кучей багов, получил вполне добротную игру на 7.5/10Так она десять раз пропатченная после релиза, лол.
>>5068053Без шлема плавает в радиоактивном говне, чинит реактор Цитадели и подставляет череп каждому хедкрабу.>>5068249>Vital signs monitoring activated.>Defensive weapon selection system activated.>Munition level monitoring activated.
>>5091783Забавно что нихуя этого в игре незаметно, а я пробегал ее раз 5. Просто кидаешь грену или стреляешь из РПГ и ВСЕ.
>>5055597Это просто мемас, троллебосят превознося эту парашу из-за утиных воспомигнаний, хотя понимают, что ничего особого там нет.
>>5055597>но после всяких CoD, Порталов, Dishonored и т. п. в HL/HL2 найти что-то особенное сложно, мне кажется Хороший левел-дизайн? Интересный сеттинг? Приятные стилистика и музыка? Геймплейное разнообразие?И в первой части, и во второй есть к чему придраться, но настолько хорошо сделанные игры выходят ОЧЕНЬ редко. И даже сейчас они могут посоперничать со многими новыми играми.
>>5091807Чего "этого"? Он банальные вещи полчаса мусолит, и никаких неизвестных для среднего игрока фактов там нет.
>>5054282 (OP)Накидайте модов, чтобы после двушки можно было поэксплорить ещё мир хл2 в сити17 или других городах.
>>5092138Самые лучшие:Mission ImprobableResearch and developmentMinerva: MetastasisMissing Information 1.6 (набор уровней, продемонстрированных на E3 2003 + уровни из отмененной демонстрации 2002 года)Если нужен именно City 17:The Citizen ReturnsRandom 17 (но этот очень короткий, минут на 20)
>>5092214Еще DangerousWorld неплохой мод. Но он мне запомнился немного васянистым и плохо оптимизированным.
>>5092214>The Citizen ReturnsСовсем забыл, что первая часть мода сюда не входит. И первая часть, по-моему, немного лучше.
>>5092128Я не знал, что они берут упреждение. Или забыл. У меня почти всегда получалось доджить их выстрелы на Харде. Ждешь выстрела и бежишь.
>>5092214>RESEARCH AND DEVELOPMENTЭто просто идеально. Такой должна была быть первоначальная халва.https://youtu.be/EZoxKAGLHcE?t=2263
>>5092352Всегда фигел со скилла таких моддеров. И целые команды порой годами не могут родить довольно простенькие сборники уровней, а тут в одиночку всё с первоклассным дизайном и скриптами от бога всего за пару лет. То же и насчёт автора Minerva, ну вот как он так быстро сумел выучиться моддингу HL2 и тем более всё так безупречно воплотить? Чувствую себя червём-пидором рядом с такими титанами.
>>5092390Задрочить редактор - не так уж и сложно. Но многие моддеры банально лишены вкуса. И получается Cinematic mod.
>>5092390Я уже давно себя так же чувствую. Внезапно осознал, насколько деградировал, когда понял, что все кругом что-то кодят, разбираются в скриптах, даже делают свои игры. И это при том, что ещё и озвучивают как-то сами, анимируют с нуля, откуда-то берут идеи, силы, ресурсы. Один чел вообще по Astartes сам делает минифильм на уровне выше всех официальных проектов. Ну и большинство к тому же делает это всё бесплатно, не получая ничего в итоге.
>>5092420Так тебе похуй.Если хочешь не деградировать а быть в теме - то занимайся. Это не сложно, это прикольно, это имеет отдачу.Если же похуй - найдешь оправдания зачем ты не будешь этим заниматься.
>>5073998Да нихуя. Вышли бы эти игры сейчас - лфд2 засрали бы за двух негров из четырех (первая часть в том же штате была, что и вторая), тф2 за шотландца негра, а илая за то, что он >негр >ученый.
>>5092881Как олдфаг авторитетно заявляю: в своё время хватало шуток и на тему растущего количества негров в L4D, и на тему token minority в ТФ2 с его эстетикой 60-х, когда чёрных едва за людей считали.
>>5054282 (OP)Осталось меньше часа до запуска Alyx! Уже скачал предзагрузку. Все готово к погружению!
theHunter Classic. Игра 2009 года. Лучший симулятор охотника и грибника из всех когда-либо созданных.
оказывается, если в хл2 подкрасться к комбайну, то его можно убить одним выстрелом в головуhttps://www.youtube.com/watch?v=2M18hLbyKFo
>>5093369Хех мда, моддеров или просто близко знакомых с игрой фанатов такой ресайклинг ассетов будет коробить на каждом повороте.
>>5094195В РДР2 не охота, а дрочильня по мотивам, типа как в ММОРПГ. Суть не в охоте, а в аккумуляции ресурсов для крафта.
>>5093420Я тебе больше скажу, если кинуть в него со спины бутылку или кирпич, то он тоже умрет (в голову, понятное дело).
>>5054282 (OP)>Расскажите и вы про игоры, к котором вы притронулись спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.FF7. Охуел от приятных мелочей, которыми полнится игра, шикарной боевой системы с материей и мощного сюжета.Появилось чувство сопереживания к людям, которые ждали чуда все эти годы, а потом рыдали на первых трейлерах и футажах
>>5059823Ну да, нормальная игра про нормальных работников правопорядка, безо всяких привычных для реалий пидорств.
>>5099698У меня получалось, так что хз. Главное только, чтобы он не сагрился перед ударом, т.е. видеть вообще не должен.
>>5054282 (OP)>спустя года после их выхода и были невероятно и приятно удивлены.Ну это как нехуй. В середине 00-х, когда инторнеты уже были, а нормальной пекарни и широкополосных соединений ещё нет, открыл для себя вины под ДОС. TIE-Fighter, досовские M&Ms, досовские полутекстовые квесты. Даже сыгранный в свое время третий Monkey Island ощущался как земля на фоне шедевральной первой части.
>>5109436>но на максималках Даааа, где мультяшная графика выглядит хуже, чем в оригиналах сделанных несколько лет назад.
>>5109457Их угловатость в которах вообще в глаза не бросается, особенно во втором, а текстуры персонажей даже по нынешним меркам приятны для глаз.
>>5057516>как шутер получилось говно с хуевым импактомДвижок один и тот же, что и у других игр идовцев, маня. >и как хоррор он не работаетКому ты пиздишь то, хуеососина? В 2004 ВСЕ ссались от страха.
>>5109557Ты и твой батя это не все, а вот от чего все действительно "ссались", так это от неудобства.
>>5109625>зассыха пытается перевести внимание с мокрых штанов на фонарик, из-за которого потекло по ноге в темном брутальном шутере
>>5109634Двачую. Хотя мне уже 16 было. Было просто уныло. Страшно не было.FEAR дал пару jump-scare'ов, но тоже в общем скучноват.
Двачую опа. Впервые прошел халфу в 2017 и приятно охуел. Тогда же прошел фоллауты 1-2 и готику 1-2. Всё годнота.
>>5109792Ох, ссыкливый пиздобол.То, что ты тупорылое трусло не значит что все такие. Это просто сраная унылая темнота, к 10 годам уже можно привыкнуть и не выдумывать себе кошмарики.
>>5084596>проблема в том что увы оно потому и стало известным, потому что чертовски хорошееВсё не так просто. Популярность игр - это многофакторное уравнение, в котором качество имеет далеко не наибольший вес. Наибольший имеет реклама.
>>5084573>Полностью левая едва связная параша с невпопад налепленным названиемТы только что базис сжв
>>5109807Прост ты тупое пиздло, у которого дум3 не потянуло, и наушников не было, а через колонки играть мамка запретила. Вот играл такой без звука на минималках 640x480 и плевался какая плахая игра, кек. А вот серьезный сэм заебись, там монтряки бегают убивоешь их ебать))
>>5084485Бредятина лютая, но это твоё мнение и я его услышал.>>5084693>Квоты - они от кого? От руководства?Неформальные, как квоты на негров. Они существуют, их можно пощупать, по ним можно вылететь потому что ты белый а в мэрии недобор негров (а на форчке тебе скажут что ты вылетел потому что ты хуже того негра, хотя все факты против них)>А на руководство кто давит? Верещащие фемки, которые всё равно не ца?Какая разница ца они или не ца, если они обладают огромной политической активностью, устраивают вой в интернетах, устраивают пикеты на улицах.Они отпугивают клиентуру, и это факт. Просто бизнес.>Такие же сексуализированные бабы как раньше,Совершенно неверно. https://youtu.be/lsVq1mIcXIEТолько не надо "врёти хоть одежды больше но она всё такая же секси, это ничего не значит">Вспомни второй, где Сара Конор вся из себя такая ахуевшаяСама всего добилась, в отличие от бабы-терминатора из пятёрки которую сделали женщиной просто чтобы закрыть квоту.>>стар трек дискавери>Говно, которое никто смотреть не стал. Рыночек порешал.Переборщили мальца.
>>5109824>аряя пиздабол биомусор сыкло>сам такой>ой, фи мсье, как вы посмели, разрываю с вами всякий контакт!Шизло-пиздло, не смеши меня.
>>5054282 (OP)Пожалуй, Vampire: The Masquerade Bloodlines и Castlevania: Symphony of the Night. И ещё игры про Спуди с PS1 неожиданно фановыми оказались. Не шедевр, но с теплотой вспоминаю.Больше было игр, которые считаются винами, но по прошествии многих лет стали где-то между "средне" и "дрисня". Серия "Принц Персии" сейчас играется крайне убого со своей кривой камерой и одноклеточной боёвкой, Сириус Сэм выглядит нелепо и местами охуеваешь от попыток геймдизов внести разнообразие полом-батутом, блядь. Примеров много.
Проходил недавно третий дум, так как в детстве была пиратка, которая крашилась на моменте с крушением поезда. Звук 10/10, лучшее что есть в игре, об этом незаслуженно замалчивают говоря только про тени, на которые лично мне было всегда похуй. Игра нервировала, местами страшновато. Третий дум это вторая игра, которая держала в напряжении, соазу за амнезией в моем списке, хотя по соавнению с амнезией это земля и небо, ибо последнюю я ставил на паузу каждые 20 минут, курил, т продолжал играть спустя пол часа лол. Алсо сафферинг в сосничестве пугал, но там тупо скримеров дохуя.
>>5110420И кстати с возрастом играть в дум криповее по моему. Пиздюком я вообще не очковал, для меня это был такой же шутан как и серьезный сэм, особенно когда в руки попадает пулемет. Хотя с другой стороны проходя игру сейчас я специально старался ни о чем не думать и погружаться в атмосферу.