Этот вопрос мучает меня ночами. Зачем CD Projekt взялись за масштабный сомнительный проект который едва ли станет слепящим вином, вместо того чтоб закрепить свои успехи 4-й частью Ведьмака? Ведь я уверен мало кому по настоящему интересен этот Киберпанк 2077, и все ждут новые приключения Геральта, от хардкорных геймеров до самых последних шлюшек-ксоплеерш и подпивасов.Что сподвигло их пойти на такие риски?Дерьмакосрачи от местных шизиков приветствуются ради поддержания треда на плаву.
>>4925423 (OP)блять. вот реально. лучше бы они сделали чисто гта в стиле киберпанка а не вот это ебаное заигрывание с жанрами. и хуй пойми что это. полноценнное рпг или иммерсив сим. или гта
>>4925430Но деньги в ведьмачьей золотой жиле, четверку особо даже пиарить не надо, а тут никому не известный киберпанк и половина бюджета на еблет киану ривза.
>>4925423 (OP)в дерьмаке надо писать СЮЖЕТ, визуальную новелу тыщи страниц текста и работать с актерами, а тут что? кибердерьмачок, высрут гта подобную хуету, квестики перестреляй бандитов, сюжет МАИГО ДРУГА УБИЛИ Я МЩУ ЗЛЫМ ДЯДЯМ СИНДИКАТУ и всё, можно продавать
>>4925440Т.е. ты считаешь они наоборот пошли по пути наименьшего сопротивления чтоле? Ну по первой они срубят кэш, а потом все поймут что это польский шутер на коленке и пизда проджектам.
>>4925423 (OP)Шоб все охуели от того как они могут!>Дерьмакосрачи от местных шизиков приветствуются ради поддержания треда на плаву.Не волнуйся. Твой тред, как и ты сам, очень близок к тому что не имеет свойства тонуть.
Я думаю, что было ожидание волны популярности киберпанка. Она была в конце 80-х и 90-х, потом ее сменила популярность фентези, хоббитов, всяких там вампиров (как раз и ведьмак на этой волне выстрелил), потом это все пошло на спад и, вероятно, сделали ставку что снова пойдет откат на НФ и киберпанк в частности, тем более Deus Ex в 2011 хорошо пошел. Вот в 2012 и задумали оседлать новую волну.Только волны не произошло. Да, есть какой-то вялый прирост интереса к жанру, но ставка явно не сыграла. Думали оседлать, а в результате пришлось гнать самим и всякая мелочь оседлала хайп от самих поляков. Польский ослик.
>>4925443Ну с третьим Битчером же схавали. Значит, у ДВДпроджекта аудитория отбитых дебилов, которая скушает всё, что ей в корыто навалят.
>>4925653В том и дело, что это неправда.СДПР сами думают что у них аудитория отбитых говноедов которая сожрёт всё и купит ещё пару копий чтоб поддержать их, поэтому после дерьмака 3, они начали выпускать уже откровенный шлак - гвент онлайн (жидко провалился и его даже пытались ребутать, безуспешно), или гвент оффлайн (тронбрейкер, тоже жидко провалился, хотя поляки считали что теперь любое говно по вселенной дерьмака будет продаваться миллионными тиражами, и даже пытались сделать это говно эксклюзивом гога, но там его тупо никто не купил и уже через 5 дней они прибежали в стим).Просто зайди на их сайт, у них в тайтле написано "лидеры индустрии РПГ игр". Они реально считают себя богами, а своих фанатов говноедами, которые сожрут всё, поэтому и решили хули им зацикливаться на одной франшизе, нужно расширяться, а говноеды всё равно купят. Но они неправы, их ждёт жутчайший обсёр.
>>4925423 (OP)Ну это тип похоже на ситуацию с актером одной роли, им хотелось чтоб компания не ассоциировалась только с одной серией.
>>4925440>в дерьмаке надо писать СЮЖЕТ, визуальную новелу тыщи страниц текстаСюжета там на три страницы, все остальное это дефолтная побочная активность. Диалогов тупо нет, вариативность только когда на лошади скачешь. Вообще не понимаю тех, кто в 15 году восторгался ведьмаком, если нет вышек, значит это шедевр?>>4925751>лидеры индустрии РПГ игрХуя там манямир, нет, манявселенная. Лидера в данный момент нет, есть две перспективные студии это бельгийцы и, внезапно, ру$$кие, но лидером я бы никого из них не назвал, потому что они не сделали ни одной успешной во всех отношениях ААА игры.
>>4925780>Хуя там манямир, нет, манявселенная. Это ещё хуйня, после выхода дерьмака, новости пестрили заголовками типа "СДПР набирают программистов/дизайнеров для создания лучшей игры века". У них, оказывается, в объявлении на найм так и было написано, типа лучшая студия ищет людей для разработки лучшей игры века.У них пиздец какая мегаломания началась на фоне того, что вокруг дерьмака 3 создали целый культ из 11 летних школьников которые в интернете яростно надрачивают и защищают игрульку с матюками, кровью и голыми сисками.
>>4925423 (OP)поляки все правильно делают. Я думаю это вызвано определенным стремлением в руководстве. Нахуй одно и тоже из года в год жевать. Пусть даже киберпанк провалится, так хотябы они попытаемся все что хотим воплотить.
>>4925805>так хотябы они попытаемся все что хотим воплотить.Польский маркетолог так чуть чуть по фрейду оговорился.
>>4925845Его штаб квартира. Если он не ловит уму за целый день, марсин момот не платит ему 15 злотых, мать забирает компьютер и вместо компьютера ставит на стол горшки с цветами.
>>4925423 (OP)>от хардкорных геймеровЭто дерьмо ничего общего с хардокром не имело никогда, ебанутый. Нахуй иди отсюда. Блядь, я вообще не представляю когда наступит день, чтобы игровое медиапространство хотя бы неделю прожило без высеров про курвака. Вы блядь фанатичные шизоиды какие-то. Просто пизданутые наглухло.
>>4925423 (OP)>от хардкорных геймеров Насмешил, содомит. На сложности На Смерть! геймплей следующий: нажал квен, ударил, получил удар, перекатился, съел курочку, нажал квен, ударил.В Ведьмаке 3 есть только КИНЦО.
>>4925423 (OP)Зачем Тодд взялся за фаллаут вместо свитков?Этот вопрос мучает меня ночами. Зачем Bethesda Softworks взялись за масштабный сомнительный проект который едва ли станет слепящим вином, вместо того чтоб закрепить свои успехи 5-й частью TES? Ведь я уверен мало кому по настоящему интересен этот Фаллаут 3, и все ждут новые приключения в Тамриэле, от хардкорных геймеров до самых последних шлюшек-ксоплеерш и подпивасов.Что сподвигло их пойти на такие риски?
>>4925423 (OP)Потому что творческая свободано вообще тоже жду в4 про эру рассвета ведьмачества, чтоб с нуля делать своего персонажа, выбирать школы, переспать с геркой в побочном квесте
>>4926076СДПР это такой большой TellTale games, не стоит ожидать от них какого-то геймплейного откровения. Кинцо, простенькие скрипты, матюки, порно, да, этого всего можешь ждать. Но какой-то свободы отыгрыша или РПГ - забудь.
>>4925423 (OP)Ну понимаешь, так исторически сложилось, что поляк никогда не отличался умом и дальновидностью. >я уверен мало кому по настоящему интересен этот Киберпанк 2077Да много кому, что ты. Конечно большинство предпочли бы новый Деус, но так как новый Деус заморозили, поклонники жанра возложили надежды на игру пшеков. Лично для меня было очевидно, оглядываясь на ведьмака, что сделают простенький аркадный шутарок с гоночками в открытом мире щедро сдобренный кинцом. Короче полугта, полуведьмак для полупидоров в полусапогах.>хардкорных геймеровДыа, собирать сотни мётел и веревочных лестниц из бочек и спам быстрой атакой не глядя на противников, это такой себе хардкор.
>>4926042А если с руля играть, то и квен нечем кастовать, приходится грамотно маневрировать. Дополнительных острых ощущений может придать геймпад или баллончик с пенкой в заднем проходе.
>>4926818Кто это у нас тут такой наивный? Открываю для мир спин-оффов, кроссоверов, приквелов и ремейков.
>>4926833Новое, значит новая история. А когда, где и как это уже другой вопрос. Захотят бабла, выдоят как шлюху.
>>4926818За всех не говори. Многие люди жаждут новых приключений. Даже говносерич от нетфликс за обе щеки сожрали.
>>4926833>Ремейк Ведьмака 2007 года на движке Ведьмака 3Зумеры, выросшие на веселом ведьмаке 3 сраки поразрывают от скуки.
>>4925423 (OP)Потому что они пытаются не быть говноделами, которые сделав один удачный проект доят его пока он совсем в говно не превратится. Хуй знает насколько у них это получится.
>>4925423 (OP)Два чая. Тоже не понимаю этого. Им нужно было делать продолжение про Цири. Беседе нужно было делать новые Свитки вместо говнофоллаутов, Донтнод нужно было делать LiS 2 про Хлою и Макс, Биоварам нужно было делать новый Масс Эффект, учтя ошибки в Андромеде, Рокстарам нужно было делать новую ГТА вместо этой хуеты про ковбоев и пр.
>>4925423 (OP)Дерьмак это кал ебаный без геймплея, лучше бы эти говноделы снимали кино, раз игры делать не способны.
>>4927248>продолжение про ЦириЦири самое говно в дерьмаке, игра должна быть про дерьмака и про заказы всякие, а не про тупые приключения магички обоссаной.
>>4927572Двачаю, бабу в принципе сложно воспринимать, как протагониста, во всех нормальных играх гг были мужчинами.
>>4927178> Хуй знает насколько у них это получитсяОчень плохо получается, если судить по количеству говна высраной во вселенной дерьмака.
>>4927630Какой смысл писать откровенную толстоту? Ведьмак одна из самых прославленных игр прошедшего десятилетия. Я лично к ней равнодушен, но у неё множество фанатов.
>>4927655>Так она же стала полноценной ведьмачкой. Неа, Испытания Травами так и не прошла.А вообще, Цири не особо подходит на роль героя для четвертого Ведьмака хотя бы потому что она- ебаная имба, которая под конец третьей части щелкает всадников Дикой Охоты как орешки. Так что игра с ней в главной роли будет казаться легкой прогулкой (да, еще более лёгкой чем третий Ведьмак).
>>4927709В конце же на винодельне Герки она кажется рассказывала, что выполняет контракты и пр. - т.е. она стала ведьмачкой.
>>4925423 (OP)> Этот вопрос мучает меня ночамиВот поэтому ты ума ебаная, спать не можешь, все мысле о дерьмаке и поляках...
>>4926818>Концовка Крови и Вино поставила жирную точку и отправила Герку на заслуженный отдых. Никто из фанатов игры и персонажа не ждёт его возвращения и новых игр про него.>Это было бы глупо, жестоко и нелепо.Лол. Ты в курсе, что спустя около 100 лет от концовки игры Геральт все еще будет бегать по лесам охотясь на монстров?Она даже не услышала шелеста, а движение уловила краем глаза. Из густого папоротника выстрелил серый, плоский, многолапый и невероятно быстрый абрис. Нимуэ завопила при виде щелкающих клешней, огромных, словно косы. Щетинящихся шипами лап. Многочисленных глаз, окружавших башку, подобно короне.Она почувствовала сильный рывок – ее сдернуло с места и резко отшвырнуло в сторону. Она повалилась спиной на спружинившие заросли орешника, вцепилась в них, готовая вскочить и бежать. Замерла, глядя на развернувшуюся на дороге дикую пляску.Многоногое создание прыгало и крутилось, крутилось неимоверно быстро, размахивая лапами и щелкая ужасными жвалами. А вокруг него, еще быстрее, так быстро, что движения смазывались, танцевал человек. Вооруженный двумя мечами.На глазах у окаменевшей со страха Нимуэ в воздух взлетела сперва одна, потом вторая, потом третья отрубленная лапа. Удары меча обрушивались на плоский корпус, из которого брызгали потоки зеленой жидкости. Тварь дергалась, кидаясь из стороны в сторону, наконец диким прыжком метнулась к лесу, спасаясь бегством. Далеко не сбежала. Человек с мечами догнал ее, наступив, с размаху пригвоздил к земле остриями обоих клинков. Тварь долго молотила по земле лапами и наконец замерла.Нимуэ прижала руки к груди, пытаясь хотя бы так успокоить колотившееся сердце. Видела, как ее спаситель приседает над убитой тварью, как ножом отковыривает нечто с ее панциря. Как вытирает клинки мечей и вкладывает их в ножны за спиной.– В порядке?Нимуэ не сразу сообразила, что вопрос обращен к ней. Но и так не смогла бы ни отозваться, ни подняться с орешника. Избавитель не спешил вытягивать ее из кустов, поэтому пришлось выползать самой. Ноги тряслись так, что с трудом могла стоять. Сухость во рту не проходила.– Дурная идея – такое вот одинокое путешествие через лес, – сказал избавитель, подходя ближе.Снял капюшон, снежно-белые волосы едва ли не светились в лесном полумраке. Нимуэ чуть не вскрикнула, непроизвольным жестом прижала руки ко рту. Немыслимо, подумала она. Абсолютно невозможно. Это мне, должно быть, снится.– Но отныне… – продолжил беловолосый, разглядывая лежавшую на ладони черную, с прозеленью медную табличку. – Отныне тут можно ходить без опаски. Потому как – что тут у нас? IDR UL Ex IX 0008 BETA. Ха! Не хватало мне тебя для общего счета, восьмерочка. Но теперь счет закрыт. Как ты, девушка? Ах, прости. Пересохло во рту, да? Язык как мочало? Знаю такое состояние, знаю. Вот, глотни.Она приняла флягу дрожащей рукой.– И куда мы путешествуем?– До Д… До До…– До?– До… Дориана. Что это было? Это… там?– Шедевр. Чудесное творение номер восемь. Не важно, впрочем, что это было. Важно – что быть перестало. А ты кто? Куда направляешься?Она кивнула, сглотнула. И решилась. Сама удивилась своей отваге.– Я… Я – Нимуэ верх Вледир ап Гвин. Из Дориана пойду в Анхор, оттуда – в Горс Велен. В Аретузу, школу чародеек на острове Танедд.– Ого. А откуда путь держишь?– Из села Ямина. Через Гвадо, Сибелл, Брюгге, Кастерфурт…– Знакомый путь, – прервал он ее. – Воистину ты прошла половину мира, Нимуэ, дочь Вледира. В Аретузе должны добавить тебе за это баллы на вступительном экзамене. Но, полагаю, не добавят. Амбициозную ты поставила перед собой цель, девушка из села Ямина. Чересчур амбициозную. Идем со мной.– Добрый… – Нимуэ все еще не держали ноги. – Добрый господин…– Да?– Благодарю за спасение.– Благодарить надлежит мне – тебя. Я уже несколько дней высматриваю кого-нибудь вроде тебя. Если кто сюда и направлялся, то шли обычно большими группами, шумно и оружно, на таких наш шедевр номер восемь не решался нападать, из укрытия и носа не казал. А ты его оттуда выманила. Даже с большого расстояния он способен различить легкую добычу. Кого-то, кто странствует в одиночестве. И кто невелик. Без обид.Край леса, как оказалось, был совсем рядом. Дальше, подле группки деревьев, ждала лошадь беловолосого. Гнедая кобыла.– До Дориана, – сказал беловолосый, – отсюда каких-то сорок миль. Для тебя – три дня дороги. Три с половиной, если считать остаток сегодняшнего. Ты это понимаешь?Нимуэ почувствовала внезапную эйфорию, перечеркнувшую отупение и прочие результаты испуга. Это сон, подумала. Мне это снится. Это не может быть наяву.– Что с тобой? Ты хорошо себя чувствуешь?Нимуэ собрала всю свою отвагу.– Эта кобыла… – от возбуждения она едва могла говорить внятно. – Эта кобыла зовется Плотвой. Потому что каждая твоя лошадь так зовется. Потому что ты – Геральт из Ривии. Ведьмак Геральт из Ривии.Он смотрел на нее долго. Молчал. Нимуэ тоже безмолвствовала, глядя в землю.– Какой нынче год?– Тысяча триста… – она подняла удивленно глаза. – Тысяча триста семьдесят третий после Возрождения.– Тогда, – беловолосый отер лицо рукой в перчатке, – Геральт из Ривии давно уже мертв. Умер он сто пять лет тому назад. Но я думаю, что его бы порадовало, что и спустя сто пять лет люди его помнят. Помнят, кем он был. Ха, помнят даже, как зовут его лошадь! Да, полагаю, он был бы рад… Если бы мог об этом знать. Пойдем. Я тебя проведу.Они долго шагали в молчании. Нимуэ кусала губы. Устыдившись, решила больше ничего не говорить.– Перед нами, – прервал напряженную тишину беловолосый, – распутье и тракт. Дорога к Дориану. Доберешься в безопасности…– Ведьмак Геральт не умер! – выпалила Нимуэ. – Он просто ушел, ушел в Страну Яблонь. Но он вернется… Вернется, потому что так гласит легенда.– Легенды. Байки. Сказки. Россказни и поболтушки. Я мог бы догадаться, Нимуэ из села Ямина, идущая в школу чародеек на острове Танедд. Ты не отважилась бы на столь опасное путешествие, когда б не сказки и легенды, на которых ты выросла. Но это лишь сказки, Нимуэ. Только сказки. Ты уже слишком далеко ушла от дома, чтобы не понимать этого.– Ведьмак вернется из иных миров! – не сдавалась она. – Вернется, чтобы защищать людей, когда Зло вновь поднимет голову. До тех пор, пока будет существовать тьма, будут нужны и ведьмаки. А ведь тьма все еще существует!Он долго молчал, глядя в сторону. Наконец повернулся к ней. И улыбнулся.– Тьма все еще существует, – согласился. – Несмотря на поступь прогресса, который, как следует нам верить, призван разогнать тьму, уничтожить угрозы и отогнать страхи. До сих пор прогресс изрядных успехов на этом поприще не достиг. До сих пор прогресс только уверяет нас, будто тьма – всего лишь застящее взор суеверие, что бояться нечего. Но это ложь. Бояться есть чего. Потому что всегда, всегда будет существовать тьма. И всегда будет таящееся в темноте Зло, всегда будут во тьме клыки и когти, убийство и кровь. И всегда будут нужны ведьмаки. И крайне необходимо, чтобы всегда они появлялись там, где в них нужда. Там, откуда доносятся крики о помощи. Там, откуда их зовут слабые. Чтобы они появились, призванные, с мечом в руке. С мечом, сверканье которого разобьет тьму, свет которого – разгонит мрак. Красивая сказка, верно? И заканчивается хорошо, как всякой сказке и надлежит.– Но… – заикнулась она. – Но ведь сто лет… Как это возможно, чтобы… Как это возможно?– Такие вопросы, – прервал он ее, все еще с улыбкой, – нельзя задавать будущей адептке Аретузы. Школы, в которой учат, что нет вещей невозможных. Потому что все, что нынче кажется невозможным, завтра станет будничной явью. Такой девиз должен висеть над входом в университет, который вскоре станет твоим университетом. Счастливой дороги, Нимуэ. Бывай. Тут мы расстаемся.
>>4927178>Потому что они пытаются не быть говноделами, которые сделав один удачный проект доят его пока он совсем в говно не превратится. Хуй знает насколько у них это получится. Именно поэтому они сделали третью часть максимально казуальной нацеливаясь на как можно более широкую аудиторию.
>>4925423 (OP)>вместо того чтоб закрепить свои успехи 4-й частью Ведьмака?О чем ты? У них трешка слабая вышла
>>4926833>Ремейк Ведьмака 2007 года на движке Ведьмака 3 был бы неплохим вариантом.>Но это вообще ни разу не Не трогай вин.>>4926990>Зумеры, выросшие на веселом ведьмаке 3 О да - эта казуальная параша очень веселая
>>4926031Удачных комбинаций в говнаке много. Я прокачал аард и моя тактика была такая: ебануть аардом, чтоб все упали, а потом просто пробегал и добивал, пока они лежат.Но в любом случае, сложности это не добавляло, а наоборот. Ты любой тактикой можешь захуярить любого врага.
>>4925423 (OP)>4-й частью ВедьмакаЧтобы не выгореть. Вон, посмотри на Game Freak: маленькая контора уже вечность делает буквально одну и ту же игру, и в последнее время уже натурально поехала, стены говном мажет, смеётся. Хайповый и неожиданный успех третьей части они всё равно не превзошли бы, и им в зачёт записалось бы "серия пошла на спад". А тут что-то новое попробуют.И ещё ты судишь по себе. Мне, например, тоже киберпанк чужд, не нужен, не интересен. Как и мир Ведьмака. Но раз уж на Ведьмака нашлись любители, то и на эту найдутся.
Они поняли какая же дерьмак параша с капом на боевку и мутным лором основанном на каких то сельских сказаниях, единственное на чем новая часть дерьмака могла бы вылезти это на хардкорной проработке мира в сенд бокс, со множеством вариантов решения той или иной задачи, живым миром с которым можно взаимодействовать, например сжечь амбар у бандитов натравить их на каких нибудь пидорах-утопцев у пруда, ввести стелс. Но такое довольно затратно, и даже у топовых студий уровня юбисофт едва ли есть подобный уровень, особенно учитывая уровень третьего и предидущих дерьмаков. Хотя калоедов столько что они могли бы запилить ворлд оф дермак спокойно.
>>4930511>мутным лором основанном на каких то сельских сказанияхОбычное фентезийное фентези.>живым миром>сжечь амбар у бандитов натравить их на каких нибудь пидорах-утопцев у прудаТакое ни в одной ааа-параше нет и не будет еще лет 20.>стелсМмм, механики сидения в кустах и "Я что-то слышал, ой показалось", вот чего действительно не хватает дерьмачку.
>>4930635Умахантер, тебе рили больше нечем заняться, чем как ловить некоего Уму на анонимной имиджборде в воскресенье?
>>4930635Думаю он только из бана вышел. А пока в бане был, в бессильной злобе наблюдал как людя любят ведьмака и это сломило его дух.
>>4930511>мутным лором основанном на каких то сельских сказанияхОтличный лор собранный с европейской мифологии, вплоть до артуровских легенд. >на хардкорной проработке мира в сенд боксУбрали бы хотя бы ебучие вопросики чтобы было какое-то чувство эксплоринга, уже было бы лучше.>>4930639>сжечь амбар у бандитов натравить их на каких нибудь пидорах-утопцев у пруда>Такое ни в одной ааа-параше нет и не будет еще лет 20.Почему-то Вархорс в ККД смогли хоть в какой-то выбор - можно рашнуть бандитский лагерь и вырезать всех, можно вырезать ночью по стелсу, можно отравить вино, можно напасть ночью когда большинство бандитов спит без брони, можно ночью спиздить броню и оружие и напасть потом на безоружных. Уже норм так вариантов получается.
>>4930923Без этого, увы, дерьмаку нечем показать себя чем то большим чем треш проэкт категории Б, чем он и является. Там где другие игры выезжают за счет интересной боевки, РПГ составляющих, билдов, прокачки, исследования для интересного лута дающего новый билдострой и механики, в дерьмаке ничего нет.>>4931313>Отличный лор собранный с европейской мифологии, вплоть до артуровских легенд.Лор слишком алогичен и собран с росказней полуграмотных крестьян, во вселенных обычно хорошо прописанны твари их биология магия и т.д, в вархамере маг открывает пси силами портал в варп измерение и кастует, биология орков - грибов прописана, даже в ТЕС все логично и хорошо воспринимается, в дерьмаке бродят какие то болотные бабки появившиеся из за того что какая то сельская пидораха соли на полу у соседа насыпала.>Убрали бы хотя бы ебучие вопросики чтобы было какое-то чувство эксплоринга, уже было бы лучше.Впринципе даже уровень ассасина был бы ок, но от дерьмака такого вряд ли стоит ждать.
>>4931333> в дерьмаке бродят какие то болотные бабки появившиеся из за того что какая то сельская пидораха соли на полу у соседа насыпалаКак раз такого почти нету. Оно так работает в представлении тех самых сельских пидорах, но в книгах и играх много раз рассказывается, что местные суеверия хуета.Гули, альгули, гравейры - пришли во время сопряжения сфер с другого мира.Вампиры - пришли во время сопряжения сфер, никакие осиновые колья и чеснок вопреки поверьям на них не действует. И тд.
Тоже не понял этого маневра. Бери делай ведьмака 4, где можно было бы создать своего персонажа, с выбором ведьмачьей школы при создании. Из локаций добавить нильфгард + полноценное исследование нескольких миров, а не пробег по кишке как в 3ем вичере. Как аноны выше писали сделать большую неленейность, сделать нормальную боевую систему и был бы топ.Вместо этого лепят игру по вселенной которая никому нафиг не упала, все последние киберпанк-игры провалились в продажах. Да и сами поляки судя по всему слабо понимают какую игру в итоге хотят сделать, учитывая их виляния жопой по поводу 1го-3го лица и выпил геймплейных фич на ходу.
>>4931506>Ведьмак 2 был заебись, там такой-то лес красивый, а Ведьмак 3 говно.Они оба сосут у первого.мимо
>>4931597Первый возьмак суперкривое говно от васянов, там блядь даже на соразмерность экстерьера и интерьера хуй положили, зато карточки с голыми шлюхами есть, гыгы.
>>4931617Да как-то похуй вообще на соразмерность, в него играть было интереснее, чем в следующие части.
>>4925423 (OP)>вместо того чтоб закрепить свои успехи 4-й частью Ведьмака?А тебе бы понравилось 12 лет делать три части, плюс делать онлайн дрочильню по нему же, а потом еще лет 5 впахивать над четвертой?А так они хорошо раскрутились на битчере, и вполне могут позволить себе делать что-то другое, выехали бы даже без Ривза на одном своем имени. Плюс киберпанк вообще хайповая тема.>мало кому по настоящему интересен этот Киберпанк 2077Настолько неинтересен, что он уже заочно "шедевр" и "готи", даже когда до выхода еще почти год.
>>4931735Спасибо анон что развеял все мои сомнения! Зря я в божественных сд прожектах сомневался, лучшие разработчики в индустрии! Попрошу парня моей жены чтобы он еще пять копий ведьмака 3 купил, надо поддержать разработчиков. Ведь они единственные кто делает настоящие хардкорные РПГ с уникальным ведьмачьим чутьем!
>>4931843Что значит "понравилось" "не понравилось", тебе 5 лет? Кого это должно ебать(тем более в курвопроджект где работники переработники, переносы переносов, лол)? С двух тайтлов издатели хотят гешефт иметь
ПОЧЕМУ МЫ НЕ ЛЮБИМ КИБЕРПАНК. РАЗБОРСловарик благородного хейтера:Киберсрань, Сойпанк - Киберпанк 2077Дерьмак - Ведьмак 3Дерьмакочутьё - прекрасный способ сделать игру интересной дерьмовой, превратив геймплей в рельсовое говно, завязанное на правую клавишу мыши.Умашизик - легендарный малолетний долбоёб фанбой Ведьмака 3, который создал секту из 3.5 таких же поехавших. Верят в мифического Хейтера-Уму, который ответственен за все-все-все негативные посты и треды про Ведьмака 3 и Киберпанк, которые когда-либо создавались на Дваче и даже Форчане. В: Что не так с СДПР?О: Современная Сжвпрожект - это не та студия, что делала первых двух Ведьмаков. Убийство алхимии, убогая боёвка, дырявый сюжет, примитивный геймплей, построенный на использовании чутья - это всё про них. Обвиняется в сливе серии ради привлечения массовой аудитории. Слив прошёл успешно - высокие оценки и обожание блогеров вопреки очевидным изъянам и минусам. Ведьмак превратился в образчик успешного блокбастера, который променял душу в обмен на популярность. Причём шаг в сторону казуальности произошёл ещё во второй части, которая теперь, по сравнению с третьей, выглядит образцом качественной, относительно хардкорной игры.В связи с этим можно смело предположить, что Сжвпрожект, которая хочет нравиться как можно большему числу игроков, продолжит движение в сторону всестороннего упрощения и смягчения своих игр. Особенно теперь, когда на неё смотрят тысячи борцов за социальную справедливость. Относительно простой, понятный и удобный игровой процесс; сглаживание острых углов и отказ от смелых аллюзий и любого спорного, потенциально оскорбительного контента; превалирование визуального ряда над сюжетом и геймплеем ("кинцо"). В: Почему Киберсрань будет с привкусом говна?О: Извинения перед трансгендерами за невинную шутку и наличие в команде людей, которые "помогают избегать спорных, оскорбительных моментов в игре" - это всё верный признак оформления Киберпанка в соевый суррогат, состоящий из двух компонентов: политкорректности и примитивного геймплея. И бурная реакция именно соевой прослойки игроков на каждый новый трейлер Киберпанка доказывает, что Сжвпрожект нашла свою целевую аудиторию. Теперь не только деньги, но и боязнь потерять эту армию визжащих бородатых мальчиков в очках станет одним из принципов, которыми Сжвпрожект будет руководствоваться. В: Сойпанк - наше всё, потому что его ненавидят СЖВО: Нет, это не так. Любые нападки на Сойпанк - это всего лишь попытки сделать сладкое приторным. Соевое большинство приняло Сойпанк, но есть ещё агрессивное, атакующее меньшинство, для которого Сойпанк не отвечает всем критериям социально справедливого продукта (SJW-related). Это как Братья-мусульмане и ИГИЛ. От этого Сойпанк не перестаёт быть ИХ продуктом. Просто Сжвпрожект ещё не нашла язык с радикальным крылом СЖВ-сообщества. Как только найдёт - мы получим вторую Юбисофт и Биовар.Вердикт:/v/g/ чувствует ни с чем не сравнимый стерильно-химический аромат сои и готовит елдаки, чтобы хуесосить высер, и раскалённый свинец, чтобы заливать его в жопы кибердрочеров.
>>4925423 (OP)>Зачем CD Projekt взялись за масштабный сомнительный проектРешили срубить бабла на хайпе
>>4932122>где работники переработники, переносы переносовВ гейдеве везде так, что в рокстаре, что в убисофте, что еще где.
>>4925423 (OP)Киберпук чисто политический проект. Поляки хотят сблизиться с чехами в восточной европке.Что надо знать по поводу киберпанка у чехов? Чехи придумали слово "робот".Русские тоже дико фанатеют от киберпанка, к сожалению под 72летней польско-английской оккупацией сложно выдумать слово "робот". Вся советская и "пост" эстетика крутится вокруг того как заебали новиопы и их вечные предъявы русским.
Не, ну если СДПР с сюжетом В3 села в лужу. то что будет с Кибером - представить страшноhttps://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_1-514811https://www.playground.ru/witcher_3_wild_hunt/pochemu_vedmak_3_daleko_ne_shedevr_i_problemy_preemstvennosti_pervoj_chasti_chast_2-514812
Умы, неумы, вы тут совсем пизданулись с этой хуйней? Че вы блять несете поехавшие? Заебали просто нахуй всех.
>>4932658Это ты умка всех заебала своей рекламой Киберпанка 2077 - лучшей игры следующего десятилетия от топовых разработчиков, делающих идеальные игры вроде Ведьмак, Ведьмак 2 и Ведьмак 3.
>>4932965Из нас одного я ещё на something awful заезжал (ничего правда не писал), до того как они придумали форчок.А на подтираче главная лавочка срунов свиносотни и целый раздел для видеоигр, в который ни один игрок уже года два не заходит.
>>4932752> любой поляк может твой Метакритик с потрахами купитьВ СССР польская пропаганда на уровне была.На доме было написано "Слава КПСС" и все верили. Только почему-то для поддержания веры нужна была тайная полиция, которая тебя убивала, если ты недостаточно резво зиговал дружбонародному товарищу.Ну купит поляк фасад, ну напишет он на нём "СЛАВА КПСС", а кто геймеров будет убивать за то, что они не жрут говно? Ты за 15 рублей что ли или твой дiдько чахлый бомж?
>>4933014> маленькая невинная польша> заключила с гитлером договор о нападении на чехословакию, начав ВМВ> получила в 1947-1950 годах больше денег по СЭВ, чем стоил весь план маршалла> пока у русских был очередной голодСорта пшекской маленькости.
>>4933010>Почему Близзард не могут сделать точно так же?Потому что Близзард еще с поздних нулевых сознательно форсят себя как корпорацию говноделов. Как компанию, от продуктов которой все фанаты плюются, но продолжают покупать.И близзам ВЫГОДНО иметь плохой имидж, финансово выгодно, понимаешь?
>>4927248>Им нужно было делать продолжение про ЦириНахуй это блевотное говно. Ну и как ты это обоснуешь если в игре разные концовки, хотя на них можно и насрать это да.Но тем не менее Цири не ведьмак, она не проходила мутаций и не владеет знаками. Знаний толком про монстров у неё нет. И опять же как ты себе представляешь геймплей за нее с её телепортами? Это же идиотизм.Ну и не тянет она на нового героя трилогии. Тут один вариант делать приквел про период расцвета ведьмачества и колонизации материка с редактором персонажа или писать с нуля условного Герку 2.0
>>4933432>Мёртвая франшиза о которой знает 3,5 олдовкак бы о говнаке на западе тоже знали 3,5 фанатов жанра до выхода игор.
>>4932672>Рейтинг статьи ниже нуля.>Автора обоссали всем плейграундом. Т. е. ты дрочишь на рейтинг, а не на содержимое? Ебать дегенерат.
>>4932688>И эти два высера, единственные его посты на сайте, которые он оставил через два дня после регистрации.>То есть шизик-ведьмакохейтер завёл аккаунт именно что б высрать эту чушь, а потом ходить с ней по бордам. Проблемы? А что, он должен был сидеть на плейграунде?>Автора статьи обоссали, обплевали и опустили настолько, что он до сих пор боится туда заходить.Ору блядь с манямира ведьмакосектанта.
>>4925423 (OP)Наверное, дело в том, что они считают что мир ведьмака себя исчерпал. Чтобы делать четвёртую часть нужно рисовать новые локации, новых персонажей, новых противников и выдумывать новые квесты. Причём, всё перечисленное должно отличаться от того, что мы уже видели в предыдущих частях. А вот киберпанк это и в самом деле сомнительный проект, как мне кажется. Общая динамика такова, что людям больше нравится фэнтези, постапок и реализм, чем киберпанк. Какая вообще игра про эту вселенную взлетела? На ум приходит только Систем Шок и первый Деус Экс.
Алсо, хуею с буйства шизика-ведьмакохейтера ITT. Походу, кто-то реально проплатил специального бота, чтобы тот борцунствовал против репутации игры на харкаче. Вот только кто? Тодд Ховард защищает свой скайрим или Пригожин который сдох боится что студия CDPR превратится в рупор антипутинской пропаганды?
>>4933123>Сюжетный махач в сеттинге города 80-х с олдовой музычкойОкей. А с кем еще будет махаться бессмертный, кроме других бессмертных? Боюсь, в этой вселенной норм игру сделать вообще невозможно.
>>4933560Допустим. И что? С кем там, в Нью Йорке восьмидесятых, можно помахаться? С бомжами, обдолбышами и панками? Сильно сомневаюсь что хоть кто-то из них додумается отрубить ебанутому мужику с мечом голову.
> В интервью OnMSFT Джон Мамайс, руководитель краковского подразделения CD Projekt RED, раскрыл много новых подробностей о Cyberpunk 2077. Например, то, что игроки смогут найти около 75 уличных историй по всему Найт-сити, а также рассказал о глобальном освещении, которое выглядит куда более захватывающим, что мы видели до сих пор.> В «Ведьмаке 3» мы стали добавлять элементы открытого мира на поздних этапах разработки, когда над ними работали всего два или три человека. Сейчас около 15 человек создают квесты в открытом мире.
>>4931617Первый ведьмак действительно кривоват, и боевка там, например, весьма на любителя (позволяет смотреть на труЪ ведьмачьи анимации вместо говна из 2 и 3 части, но при этом с ЭКШОНОМ проблемы). Но у него был очень хороший козырь: развилки и пояснения твоих выборов в последующем. Причем поясняли твой выбор так, чтобы ты почувствовал себя правым, что ли, что бы ни выбрал. Это была очень хорошая фишка. Во второй части и третьей части это совершенно проебали. Как и сложные взаимосвязанные квесты. Боевка стала ну совершенно обычной, такую боевку делают каждый год в двух десятках игорей. Квесты и сюжетноразвилки тоже стали ну совершенно обычными. Я как бы не любитель хейтить 2 и 3 часть, хотя там есть что обосрать, но вот что они точно плохо зделали - полностью убили в ведьмакосерии оригинальность. Вообще довольно грустно все это, особенно вспоминая статьи из 2005-2006 гг., где поляки разливались соловьем как раз напирая на оригинальность. Эх.мимо страдалец
>>4934371Как раз таки во второй развилки и сложные взаимосвязанные квесты все еще на месте (более того- в некоторых местах даже вышли на новый уровень относительно первой части). В третьей да, тотальное упрощение в этом плане.
>>4925464> но ставка явно не сыгралаТак может сыграла бы, если бы они киберпанк делали как планировали в 2к13, а не гта клон без графона.
>>4925423 (OP)Пруфов не найду, но вроде бы когда-то давно читал что они взялись за киберпанк потому что были фанатами настолки.Да и Пондсмит, если не пиздит, говорил в интервью что к нему и раньше приходили люди за правами на игру, но он отказывал, т.к. они были незнакомы со вселенной.А потом пришли поляки, и хотя Пондсмит был полон скепсиса, они его переубедили, т.к. были знакомы со вселенной и персонажами.Собственно ведьмака по той же причине начинали: были фанатами, хотели как-то по-другому закрыть историю Герасима, и вот закрыли, пора взяться за что-то новое.
>>4937854Ой эти охуительные истории: "ко мне приходили люди, предлагали деньги за моё никому не нужное говно, но я блахародно отказывал им..."
>>4937859В чем блахородство, кек? Владельцы никому не нужного говна как раз очень трепетно к нему относятся, как все графоманы и прочие авторы ВСЕЛЕННЫХ. А такие трепетные люди, ясен хуй, не продадут ЗА БЕЗДУШНЫЕ ДЕНЬГИ права на свой мирок, им хочется, что их похвалили, а не просто кинули кость в виде пачки долларей. Пондсмит прекрасно укладывается в этот шаблон.мимо
>>4933533>Походу, кто-то реально проплатил специального ботаЕсть и реальные идейные фанатики, видел таких.
>>4925464Фентезийный сеттинг с йобаэльфами и эльфийками, гномами, демонами и магией - никогда не утратит свою популярность в играх, да и вообще в любых массовых развлечениях. Это максимально васянский, шаблонный и пресный сублимат для быдла, который выстрелит в любом случае и где всё было придумано ещё десятки лет назад.
>>4945092>"Для билда" это не аргумент. Самый лучший аргумент>Есть-какать для быдлы и т.д.Так и есть жи.
>>4925423 (OP)Сюжет ведьмака логически закончен, вряд ли из пальца можно будет высосать что нибудь достойное. Хотя можно сделать какой нибудь симулятор ведьмака ещё до рождения Геральта, но это будет скучно
>>4925423 (OP)Ведьмак - это литературный феномен из 90х. Да, его довольно успешно переложили на игрульки, но пришлось очень сильно обработать напильником главных героев и сюжет.Почитай, нахуй, книжки и вопросы отпадут сами собой. Геральт вообще не вписывается в современную реальность. Даже отмытый, закругленный и очеловеченный,Геральт - мразь.Поэтому будет Киберпанк. Там будет политота, там будет пропаганда, туда запихнут все проблемы современного общества. А самое главное ты не будешь играть за мразь. Тебе все правильные идеи, расскажут правильные люди, а не еблан Сапковский.
>>4932710>Киберпанка 2077 - лучшей игры следующего десятилетияУ кучи игр будет еще шанс его обогнать, за десяток то лет, особенно, если будет трилогия.
>>4925768Ага, как Пираньи, что не сделают - получается Готика, но их все равно ругают, что это уже не Готика.
>>4967256>>4967262А конкретно у них на эмблеме основанная на красном кардинале НЕХ в духе средневекового кокатриса.
Похоже, в 2020-ом году еще не все люди дошли до довольно простой и очевидной мысли, что их мнение не всегда совпадает с мнением другого человека.
>>4925423 (OP)>вместо того чтоб закрепить свои успехи 4-й частью Ведьмака?Которая будет мало отличаться от третьей на этом поколении консолей, а идти в убыточный долгострой они не могут. Вот такие дела, а если Киберпанк продастся, то у них будет сразу две франшизы, что не успеют приестся и их можно будет чередовать.
Ну понятно что Киберпанк 2077 станет РПГ десятилетия (нового, РПГ прошлого десятилетия был Ведьмак). Это как бы даже не обсуждается, любой это понимает.Но есть другой вопрос.Вон та странная игра с чёрными и белыми блинами, в которую играют негры на скриншоте станет таким же хитом как Гвинт?
>>4970260Если в игре можно будет играть в аркадные автоматы, которые сзади, то я даже куплю в стиме, а не на рутрекере.
>>4970260При всей годности Ведьмака 3, у него есть один недостаток перед Ведьмаком 2 и 1. И это Гвинт.Так сложилось что я, в общем-то, быдло. Для меня ваши Маджик зе Гезеринг это слишком сложно. Но вот я люблю в дурака перекинутся или в доминошки.Так вот, если мысленно представить себя средневековым быдом, попивающим пивко в корчме в Белом Саду, то я бы не стал играть в Гвинт. Он же сложный пиздец! В них трезвым-то не разберёшься, не то что поддатым.Вот кости это другое дело. Кости мне нравились. И вот эта игра, в которую играют негры на скрине, тоже выглядит не слишком сложной. Думаю мне зайдёт.
>>4970283>Если в игре можно будет играть в аркадные автоматы, которые сзади, то я даже куплю в стиме, а не на рутрекере.Если это твой критерий для покупки, то бери и третий DooM.
>>4970287В KotOR были крайне легкие карты, со сбором своей колоды, игру даже вынесли как-то в виде отдельного экзешника.
>>4970293Это не критерий для покупки, а показатель того, что разработчики не просто раскидали по карте ассеты, более-менее подходящие по стилю окружения, а подошли к созданию окружения со всем вниманием к деталям.
>>4970287Дык они уже во второй части всраты, они каким-то лядом перенесли бросок на курсор мыши, а не а рандом и поставили хуёвый угол камеры, где ты можешь их за поле выбросить. К тому же ставки совсем смешные стали.
>>4970293Там какая-то хуйня однокнопочная.Вот то ли дело Прей, на том же движке что и Дум 3. Но в качестве мини-игры там покер.
>>4925423 (OP)Потому что в киберпанк можно будет поиграть, а вот ведьмак отлично проходится на ютюбе./thread
>>4925423 (OP)>я уверен мало кому по настоящему интересен этот Киберпанк 2077Конечно, комьюнити из вежливости такой интерес проявляет.
>>4970287Наконец-то, адекватный анон. Сраный гвинт всё испортил. Были ламповые кости вместо блядских пазааков, хули им не хватало, этим свиньям?
>>4933433Нет, потому что я пиздабол и просто хейчу то, что нравится большинству, чтобы противопоставлять себя обществу, которое меня не принимает.
>>4933433Larian и Owlcat, очевидно. Ты где последние пару лет был? В анабиозе?>>4925794>У них, оказывается, в объявлении на найм так и было написано, типа лучшая студия ищет людей для разработки лучшей игры века.Неплохо там чсв у ребят раздуто, с тем условием, что ведьмак 3 был геймплейно и сюжетно, мягко говоря, очень слабым. Не говоря уже про диалоги и квесты.
>>4976839Никаких проблем. Единственный раз когда я играл в Гвинт это когда в каком-то бандитском логове заставили с урками поиграть. Да и то там можно разрулить вопросики альтернативным путём.
>>4976640>Только собрал кучу денег и наград.Как это отменяет тот факт, что игра довольно слабая в сюжетном и геймплейном плане?
>>4977361Никак не отменяет. Как и твои личные впечатления (негативные) не отменяют того факта, что игра получила общественное признание.
>>4977393Нет, это ты не понимаешь. Они не рекорды ставят, а деньги зарабатывают и пока у них это неплохо получается.
>>4976640Лол, в современном геймдеве, чтобы собрать кучу денег и наград, нужна хорошая маркетинговая кампания. Ту же колду умудряются продавать каждый год, каждый раз ставя новые рекорды по продажам, хотя меняются только текстуры, геймплей так и остался на уровне второй части начала нулевых.
>>4977415>бизенес>>4978216>не рекордыЯ не увидел ответа на вопрос. >почему у разработчика чсв размером с мать среднего анониста?
>>4926191>>4926041Мне понравился 3 фолач, я не понял 4 фолач, потому что этот тот же 3й с косметикой. Ни что так не навредило TES как TES online из-за которого на сингл был положен хуй. Morrowind был охуенен.
>>4979135Ну что ты как маленький, ну очевидно же что цену себе набивают - пеар в лоб, лучшая игродельная контора, топ топычей, приходите работать, Jeszcze Polska nie zginęła.
>>4933432При этом, одна из лучших в истории, без лишних и крайне нагруженных в истории элементов. Можно сказать, что его вселенная просто идеальна.
>>4925423 (OP)Потому что это поляки. Они не гении нихуя а обычные васяны которым повезло. Их игра выстрелила только потому что вышла на фоне говна. Выйди она в золотую эпоху игростроя в начале нулевых, она бы была обычным проходняком.
>>4983321Если бы они сделали менее масштабный, но зато проработанный мир, нормальное исследование, вместо убогого чутья, запилили бы вариативность с возможностью присоединения к дикой охоте. Тогда была бы действительно нормальная игра, а так вышло кинцо линейное под видом экшнрпг.
>>4983358>запилили бы вариативность с возможностью присоединения к дикой охотеИгровую серию и так не все считают каноном, а так это еще больше похоже на левый фанфик по мотивам.
>>4983413Да похуй вообще на книжный оригинал, он лишь ограничивает возможности сценаристов и геймдизайнероа. Если бы не эта анальная привязка к писанине Сапка, то была бы и опция создания своего ведьмака, с нормальным отыгрышем элайнмента, с возможностью использовать любое оружие, а не только эти сраные мечи.
>>4983424Пынямаиш ли, сделать просто фиксированный сюжет по книге гораздо проще, и с геймплеем запариваться не нужно, накодить катсцен может любой индус, а написать сюжет, когда его уже написал сапок, так вообще на похуях. А говноедам большего и не надо, катсцены и делать выбор.
>>4983424Ну значит игра не для тебя.Тупо лезть не в свой монастырь со своим уставом. И жаловаться что в игровом сериале, названном Ведьмак, заставляют играть за ведьмака.
>>4983766>а написать сюжет, когда его уже написал сапок, так вообще на похуях.Только вот сюжет в игровой саге (несмотря на некоторые заимствования) оригинален и продолжает события книг, а не пересказывает их.
>>4959180Ну так то если уровень ведьмака завезут в киберсрак, будет топ топовыч, как минимум взлетит, как максимум опять ихра года.
>>4925423 (OP)Ну, хотят попробовать себя в других жанрах, очевидно же, тем более тепатика киберпанка нехуйно популярна, авось и выстрелит.
>>4983830У тебя уже готовы персонажи, мотивации, события. Тебе нужно просто пересказать книгу своими словами.
>>4983891>У тебя уже готовы персонажиИз которых дай бог половина взяты из книг, остальные написаны самими Проджектами.>события Какие? Военный конфликт новый, местечковые истории из Флотзама/Вергена/Велена/Скеллиге тоже имеют место только в играх (не говоря уже о событиях из аддонов к тройке). Единственное, что они откровенно слизали с книг- это проклятье Адды в первой части, да заинтересованность эльфов в Цири.
>>4983786>игровом сериалеВ описании игры было указано, что это экшнрпг, почему сдпроджект намеренно вводят в заблуждение потребителей?
>>4978885Такое про колду может сказать человек, ни разу в неё не игравший. Изменений от части к части больше, чем у баттфилдов от 2 до 5. Какие текстуры? Колда выглядит лучше, чем пластиковый BF
>>4983886Не согласен, киберпанк слишком специфический сеттинг на любителя, типа стимпанка, а вот фентези в играх всегда в ходу во все времена.
>>4989100Манямирок у тебя, в COD лучше тени и освещение.В БФ, Если ты эту мазню пластиковую как будто с накатанным вырвиглазным решейдом считаешь красивой - это клиника.
>>4989133Лал, спиздани кому-нибудь не в СНГ, что BF лучше COD - пальцем у виска покрутят. В старый MW2 играют больше людей, чем во все баттлфилды вместе взятые.
Потому что молодцы. Заебали уже конторы, которые ходят только по проторенной дорожке"ко ко ко риски же. Давайте полностью поменяем жанр и сеттинг игры, но оставим марку ассасинс крид и притянем за уши лор, чтобы хоть немного соответствовал, но ни в коем случае не будем менять название, а то риски блять"Хуета непоследовательная блять
>>4989158>спиздани кому-нибудь не в СНГ, что BF лучше COD - пальцем у виска покрутятСовсем тупенький чтоли? Конкретно в видосе показано превосходство графона баттлы над пастгенной хуйней из КАЛды. Причем тут вообще больший онлайн, дебс? Я и так в курсе, что фифа и колда это самые популярные тайтлы, в особенности на консолях.
>>4989158>В старый MW2 играют больше людей, чем во все баттлфилды вместе взятые.С этого вообще в шепутинского, в мв2 в стиме играет от силы 200 человек, в основном читеры и всякий скам из стран третьего мира.
>>4925423 (OP)>Зачем CD Projekt взялись за масштабный сомнительный проект>вместо того чтоб закрепить свои успехи 4-й частью Ведьмака?Поясните, почему фэнтези-РПГ в псевдосредневековом сеттинге ебут вообще все: космооперы, киберпанк, постапок...В чем секрет этого жанра?
>>4934963Глядя на продажи Деуса и ГТА, можно сделать неутешительные выводы о предпочтительном выборе направления другими разработчиками.
>>4925423 (OP)>ПочемуПотому что ведьмака уже выпустили?Но ты прав, Кирил, напиши им что тебе видней что им дальше выпускать, может они и правда не подумали о ведьмаке.
Ведьмак такая унылая хуйня, я наоборот хочу чтоб это была последняя часть. А вот 2077 хочется увидеть и поиграть, все интереснее этой хуйни с мечами.
>>4927709Можно слешерок на вечерок сделать, никакого эРПеГе, просто секасная Цири бегает по болотам и бьёт утопцев комбухами. Бюджет нужно уже значительно меньше, в худшем случае если руки из жопы запилить более-менее нормальную боевку можно вытянуть на визуале, потому как слешеров в классическом фентези с примесью славянских мотивов не так много.
>>4989215>фэнтези-РПГСкотоублюдский жанр дико популярный у быдла. Почему так? Никто не знает.Поэтому киберпанк 2077 однозначно соснет у Ведьмака 3 даже если киберпанк будет качественнее. Просто потому что киберпанк как жанр менее популярен чем фентезии. Они даже менее популярен чем космооперы типа масс эффекта. Ни один киберпанк фильм так и не стал прибыльным или культовым. Просто жанр не для массового зрителя или игрока. В играх тоже Deus EX HR тоже шикарная киберпанк игра и геймплей и дизайн и музыку ну просто реально шедевральная игра своего времени. А продавалась куда хуже чем бетмен в том же году.Ну не тянет быдло КИБЕРПАНК жанр, интеллекта не хватает. Тут надо мыслить глобально тут надо быть подкованным в дип фейк айти индустрии нужно любить технику и любить будущие. Нужно кайфовать от городов муравейников и малогабаритных квартир, нужно жить ночной жизнью, нужно ощущать на себе только свет rgb подсветке а не солнца. Это другая жизнь другая система ценностей.
>>4925423 (OP)>Что сподвигло их пойти на такие риски?Может быть то, что все сюжетные линии получили логическое завершение и игру в мире ведьмака делать просто НЕ О ЧЕМ?Ты ебанутый?
>>4994831И опять же сложности в этом слешерке будет ноль, ибо достойных противников для Цирьки по сути и не осталось (исключая всяких уникальных личностей вроде высших вампиров и Гюнтера).
>>4994886>Ни один киберпанк фильм так и не стал прибыльным или культовым.Ты чё, дурак бля?Матрица и культовая и прибыльная. Бегущий по лезвуию - культовый, но не прибыльный.Робокоп и терминатор, у нас не культовые франшизы? Пусть дни их величия и остались в 90-х.Куча киберпанк аниме культового. Ты такой даун, пиздец. Интеллекта у него не хватает, мда.
>>4994886>Ни один киберпанк фильм так и не стал прибыльным или культовым. Допустим, про фильмы тебе уже сказали, а я намекну на кое-что другое: Призрак в Доспехах.
>>4995230>Может быть то, что все сюжетные линии получили логическое завершениеРасскажи это десяткам сюжетных линий и персонажей из Ведьмака 1 и 2, на которых в третьей части тупо положили болт и оставили в подвешенном состоянии. Даже Массыч лучше закрывал свои сюжетки чем это сделал Ведьмак. > и игру в мире ведьмака делать просто НЕ О ЧЕМ?Зарождение ведьмачьего ремесла, приквел про Весемира, похождения сынка Цири (который из пророчества Итлины должен стать либо спасителем Неверлэнда, либо его погибелью). Вариантов масса.
>>4995305Из того что первое пришло на ум- линия Вергена с Йорветом и Саскией (частично закрыли в комиксе, но так и не ответили куда пропали эти двое), линия с дочерью Фольтеста и Яном Наталисом (если в конце В2 отдаёшь Анаис Роше то в тройке он какого-то хуя ходит без нее и даже объяснить не может куда она делась), отсутствие таких важных для политической арены персонажей как Адда и Стеннис, непонятки с Альвином (если отдал его Охоте в конце В1). И это я ещё не говорю о персах вроде Шиалы или Хенсельта, которых в тройке слили самых позорным способом. Впрочем, в самой Дикой Охоте тоже хватает хвостов от брошенных на полпути сюжетов. Особенно хорошо это заметно по Новиграду с его Вечным Огнем и Королем Нищих, которые появляются в сюжете на пару квестов и так же быстро из него исчезают.
>>4995547Ты только что в любую жанровую направленность. Любитель фэнтези не будет тащиться от Масс Эффекта. Я хз, к чему ты это. Но Бегущего по Лезвию, на самом деле, дофига людей смотрела, как и куча у него фатанов, особенно, среди любителей фантастики, не только чисто фанов киберпанка.
>>4995547>культовость только в пределах киберпанк дрочеров. Глупости говоришь.Это аниме, которое на Первом Канале смотрели всякие православные священники, социологи, и прочие "эксперты". И даже они сказали - заебись, хорошо сделоли.Это аниме, которое даже мой батя любит, хотя ему 55 лет.Призрак в Доспехах, пожалуй, местами, даже популярней Бегущего по Лезвию.Ну и насчёт того что "Один жанр менее популярен чем другой, значит провалится".Провалится, если автор не достаточно крут. Тут важно даже быть не среднячком, не просто сделать хорошо, надо сделать ВИНИЩЕ ТЫСЯЧИЛЕТИЯ!Сейчас объясню.Зуммерки думают что "фентези это такой подпивасный жанр для быдла". Но так было не всегда. Очень долгое время никто из продюссеров не хотел вкладываться в фильмы жанра фентези. Они считались нишевым, малюбюжетным и непопулярным жанром. Любой продюссер лучше бы занялся проектом про звездолёты и бластеры, чем что-то там про человечков в доспехах и драконов.Трудно сейчас в это поверить, но до 2001 года это было истиной правдой. Жанр держался на лютом трешаке, типа Конана (да, мы его любим и обожаем за душу и атмосферу, но это именно что низкобюджетный треш) Рыжей Сони. Порой выходили кукольные фильмы типа Лабиринта. Ну или довольно смешной и клёвый Сердце Дракона, который так-то тоже фильм класса "Б".Жанр "фентези" был уделом гиков, не приносил большого дохода и никто в него не желал вкладываться.А потом Питер Джексон перевернул всё с ног на голову. Он просто показал как надо делать. И остальные такие - о! вот как надо было. Ну спасибо ,пойдём пилить.И понеслась моча по трубам. Начали скупать лицензии на фентезийные книжки и экранизировать их. Золотой Компас, Хроники Нарнии, Эрагон, Беовульф (с ним даже лицензию на экранизацию покупать не пришлось). А потом Дисней такие - знаете, что б было пиздато, давайте возьмём какой-нибудь старый фильм и прилепим к нему на изоленту эпичные батальные сцены как во Властелине Колец?Отличный план! Давай в Алису в Стране Чудес влепим сражения двух гигантских компьютерных армий! Народ такое любит!Короче, я надеюсь мысль я донёс?Один фильм изменил всё. Потому что он был не просто хорош. Он был больше чем хорош.Вот почему я верю, что Киберпанку 2077 жанр не помешает. Наоборот, СДПР изменят всё, они сделают так, что этот жанр станет мейнстримом.
>>4995625>Трудно сейчас в это поверитьЭтому есть одно логичное объяснение - раньше люди мечтали о техническом прогрессе и выращивании яблок на марсе, сейчас этот прогресс получили и все уже поняли что нихуя ничего не будет, только новые модели айфонов каждый год с "охуительными" технологиями, с ростом технической грамотности старая фантастика становится глупой и нелепой, а новая становится неотличимой от фэнтези со своей "технической" магией. Также все устали от слишком высокого темпа жизни, перенасыщенности информацией, слишком быстро меняющегося мира, в котором они не хотят, а зачастую и не могут разбираться, и они находят в фэнтези стабильные и понятные миры.Нет никаких переворачивающих мир фильмов и игр, есть закономерности и совпадения.
>>4995645>Нет никаких переворачивающих мир фильмов и игр, есть закономерности и совпадения.Тогда я буду надеяться, что Киберпанк 2077 выходит именно в то время, когда жанру киберпанка пришло время вернуться и завоевать сердца и мысли мечтателей.
>>4995650С хуя этому трупу оживать? Жанр даже в литературе помер, не успев появится. Сейчас есть пост- киберпанк. И он совсем не похож на говно, которое ты любишь
>>4995452Хуйню какую-то написал. Сюжет максимум для пары квестов в дополнении, даже не для самого дополнения.>непонятки с Альвином (если отдал его Охоте в конце В1)Альвин это ж архмагистр ордена, которого ты убиваешь в конце.
>>4995939>Сюжет максимум для пары квестов в дополнении, даже не для самого дополненияЧел, а ничего что под Йорвета пилили целое отдельное дополнение, пока не решили от него окончательно избавиться? Да и я (как и многие другие фанаты саги) лучше бы получил развитие этих сюжетных линий, нежели ту херню что нам вываливают после обороны Каэр Морхена.>Альвин это ж архмагистр ордена, которого ты убиваешь в конце. И там был выбор не убивать его, а отдать его душу Дикой Охоте. Но разрабы на этот момент успешно забили болт в триквеле (как и на возможную смерть Талера в В1 кста).
>>4995994>Но разрабы на этот момент успешно забили болт в триквеле Потому что только один вариант развития событий каноничен. А по канону ты его ёбнул.
>>4995939>Хуйню какую-то написал. Сюжет максимум для пары квестов в дополнении, даже не для самого дополнения.Да хуй с квестами - могли бы лучше объяснить, почему Радовид повел себя именно так, а не иначе, и почему у Трисс амнезия. Это лажа блядь - даже в МЭ заморочились, причм на 3 игры
>>4996054Спасибо полякам что не смогли справиться с тем чтобы нормально перенести МОИ решения из предыдущих частей и решили все списать на официальный канон. После Массыча такая халтура еще сильнее бросается в глаза.
>>4996137Это не халтура, это нахер ненужная ебля для 1,5 аутистов, которая как раз и делает невозможным выпуски продолжений.
>>4925423 (OP)Чому в рпг миллионлетия нельзя сдать всех чародеек Радовиду, чтобы он распорядился их казнить? Где вариативность хотя бы уровня Нью Вегаса, пидарасы фанбои?
>>4996430Чел, это "нахер ненужная ебля" показывает насколько разрабам не насрать на игроков и их решения. Это как если бы в Массыче какой нибудь Рекс внезапно восстал из мёртвых только потому разрабам было бы лень пилить другие реплики для нового персонажа.
>>4996592Ну вот поэтому с четвёртым ведьмаком ты идёшь нахуй. Разные концовки породили ситуацию, в которой невозможно сделать продолжение. Доволен?
>>4934371Первый дерьмачок хотя бы мог предложить интересный геймплей на свое время. Ты читал книжки и расспрашивал колхозников о монстрах, пусть и криво, но подбирал снаряжение для каждого боя, разрабатывал какую-либо тактику, было в зачаточном состояние выслеживание всякой хуйни без чутья. Собственно первая часть четко показывала, что работа ведьмаком ≠ быть дженерик рыцарем с гаремом.
>>4997906Подкладывать игроку итемы для успеха в бою с чаптер-боссом и подкидывать разговоры о них с неписями даже Бяблы умели.
>>4997968Впрочем, обёрнут кор геймплей был да и есть, не ломают что работает в одно мёртвое поселение.
>>4996442>Чому в рпг миллионлетия нельзя сдать всех чародеек Радовиду, чтобы он распорядился их казнить?Хер тебе дадут отыграть такого персонажа, когда его характер уже давно прописан в первоисточнике.
>>5001764>когда его характер уже давно прописан в первоисточнике.В первоисточники прописано, что Йен ЕОТ Геральта. А в трешке ты можешь послать ее и замутить с рыжухой, или вообще не с кем. Так почему он не может тогда просто кинуть этих пезд и поступить на службу к Радовиду?
>>5002006Потому что только пидоры топят за Радовида. На этапе сбора статистики мы вычислили что пидоров всего 5% на Земле. И решили что это слишком мало, что б делать для них отдельную сюжетную линию. Вот почему в Ведьмаке 3 нельзя подсасывать Радовиду.
>>4925423 (OP)Думаю что они охуели от разработки ведьмака, к тому же хотят набрать репутационные очки потому что конвеер потребители не любят, рокстар не зря выпускает гта довольно редко.
>>5001874>это не рпг миллионлетия, а линейное говно. Это action/rpg, а вот в их категории, игра наиболее нелинейна. А что у нас популярно среди подпивасов и молодежи? Экшончик!
>>4973855>Были ламповые кости вместо блядских пазааковТак, пазаак был отличной, и простой игрой. Чем он мог не понравится?
>>5012883Лизанием жопы восьмой фекалки после которой этим карточным говном просто заёбывал каждый третий ахпидже-девелопер.
>>4989122>Не согласен, киберпанк слишком специфический сеттинг на любителяНу так, они уже кампания известная. Тем более, вариативность обещают, а фанаты Ведьмака уже обеспечили игре окупаемость на предзаказах. Тут уже сеттинг мало решает, когда является именно более легким поджанром фантастики, что более приземлен для обозримого будущего, чем придуманный стимпанк.
>>4931447>Бери делай ведьмака 4С очередным даунгрейдом? Точно уж решили больше ничего не выпускать на этом поколении консолей, кроме Киберпанка.
>>4989168>Давайте полностью поменяем жанр и сеттинг игры, но оставим марку ассасинс крид и притянем за уши лорПритягивать его можно было за уши еще с первой части, с яблоком этим. Но то, что речь больше не об ордене и креде, то да.
>>4925423 (OP)Я уверен, что они уже пилят w4 вовсю и скорей всего вангую анонс на е3 2020.Практически на 99% уверен, что это будет не игра за Ведьмака и не Ведьмак 4, а игра либо за Йен, либо за Цири. Скорей всего Цири, где расскажут её историю. Может быть это будет DLC обычное, может отдельная игра, но там будет её путешествия на болота, её история в банде разбойников, детские флешбеки и всё в таком духе.Киберпанк 77 игра, которая анонсирована была 8 лет назад. Пилится не меньше 6-7 лет, что вполне достаточно для подобного проекта. Трудности с которым сталкиваются на конечной стадии это правки и поиск багов. Это отнимает больше времени, чем творческая работа вся. Я уверен, что будут баги на релизе, но пшеки всегда умели править патчами, тот же ведьмак 3 на старте и сейчас это почти 2 разные версии, там даже интерфейс совершенно иной, полностью переработанный и играется иначе релизный ведьмак и итоговый.Поэтому если год-полтора игра готовится к релизу, значит творческая часть команды вовсю работает над новой игрой. Любой капиталист всегда подстрахуется выпуском очередной игры проверенной франшизы.Киберпанк для пшеков это тёмная лошадка, может быть выстрелит, может быть пукнет звонко и засрут фанаты, рефанды все дела. Такое вполне может быть, если игроки не поймут, что баги на релизе это норма вещей современности. У них же завышенные ожидания после всего. Многие и ведьмака 3 то не видели на релизе, который был всратым и забагованным, включая квесты, боёвку, говнистые текстуры. Хайп пришёл позже, когда игра уже имела другой интерфейс, альтернативный режим боя, улучшенную оптимизацию. На релизе даже мощные карты игра укладывла на лопатки только в путь.
>>4925423 (OP)Потому что не хотят быть как юбишлаковый конвейерный комбинат?, пилят разнообразные проекты, вот решили макнуть в киберпак.
>>4925423 (OP)Поясните как в Курвака этого вашего играть блять? Решил в 2020 пройти, и ахуеваю сижу.Как эти зелья варить хуй пойми, они то появятся то изчезнут, сварил ласточку - она пропала, теперь там только ебучий белый мед какой-то, и хули? Я что должен был запомнить что для нее надо? Взял квест - пропавший брат - а меня там в очко павуки выебали, и хуй ты что им сделаешь, хоть на сместь сложность ставь, хоть только сюжет - ебут во все дыры, тупо ваншот, а я им даже 1хп не сношу нихуя.Первую локацию всю выдрочил - 4лвл был, а во второй локации рекомендуемый уровень написанно 5, какого хуя?То блять Геральт ваншотом сносит башню йоба-монстру, то его ебучая псина с одного укуса в могилу отправляет, это ПОЛЬСКИЙ РЕАЛИЗМ ТАКОЙ ИЛИ ЧТО?Обьясните нахуй дебилу, пожалуйста, как в это играть? Мне абсолютно все понравилось, кроме вот боевки и рандома в этой игре.
>>5048045>дерьмак 3 дерьмо чутьё кинцо, обязательное упоминание того что боевка говно и не понравилась>как играть, сложнаКлассика.
>>4925423 (OP)Потому что после Ведьмака 3 любой их следующий проект обречен на успех. Можно наблюдать, что очень многие считают CDPR - спасением игровой индустрии. На таком кредите доверия можно выпустить абсолютно любую экспериментальную игру или игровую вселенную. Если провалится - ничего не потеряют ("У всех бывают провалы") и вернутся к Ведьмаку; если выстрелит - получат две прибыльные вселенные вместо одной.