Продолжаем обсуждать шутеры любых платформ, поджанров и годов выпуска. Думеры, Бумеры, Шумеры, Зонеры и прочие Зумеры вэлком, только не надо превращать тред в обсуждение одной игры, плез
Почему в современных шутанах не делают такие пиздатые следы выстрелов? В Фире в стены стрелять приятнее, чем в каком-нибудь Фар-Крае 4 в неписей
Жду дум етернал, который в разы лучше спрайтоговна, которое думодроны любят. х3 вообще какие долбоебы могут в 2020 играть в эту парашу убогую (дум 1-2 и его говномоды), когда есть божественный дум 2016 и топовое продолжение будет.ИД софтваре сделали охуенное продолжение дума с пиздатым графоном - говноеды ворочат нос и играют в какие-то спрайтовые, уебищные помои. Больные люди, хуле.
Ну заебись разнообразие локаций. Вышел из одинаковых копрокоридоров на улицу, а там такая же копрокоробка, только снаружи, зато реалистично лел
>>4962109Дум этернал хорош, спрайтовое говно хорошее, даже трёшка в каком-то смысле хороша, если воспринимать её как некий иммерсив-сим, а не как шутер
>>4962104Ладно, установлю фир и сам посмотрю. У меня такое ощущение, что в современных версиях скрипты сломались
>>4962148>что в современных версиях скрипты сломалисьНу хуй знает, я всё же больше склоняюсь к тому, что Фир выезжал чисто на контрасте с остальными шутанами своего времени
>>4962121Ну а хуле ты хотел от говноделов из валве? Они только движок средний смогли высрать, игру сделать не получилось.
>>4962163В фире на момент релиза был топовый графон (хоть и с говнодизайном), который требовал топ видюху. Что-то типо крузиса 2005 года.
>>4962167И чего там прямо такого топового в сравнении с той же четвертой Квакой, которая вышла, емнип, чуть ли не в тот же месяц с Фиром? Те же отчасти динамические тени, то же количество полигонов у моделек. Может текстурки чуть получше, но зато в Кваке дизайн в разы пизже - в Фире же локации абсолютно незапоминающиеся. Единственный действительно пиздатый эффект, что я заметил - это годно сделанная пыль от попадания в стены, для 2005 года прям круто смотрится
>>4962169В кваке 4 был убогий графен, убогий дизайн локаций. Только сюжетка с вотэтаповоротом в конце тащила.
>>4962217Хуя. Босс паук паук огромный, тока механизированый. Тупое говно вместо локаций. Слышь, побегая по зааоду)))Не удивительно, что в кваку 3 продолжают играть, а 4 нахуй никому не впилась
>>4962231>Босс паук паук огромный, тока механизированыйА что там у нас с дизайном противников в Фире?))0>Слышь, побегая по зааоду)))Ебать, ты только что изложил суть Фира в трёх словах, поздравляю!
>>4962112>в каком-то смыслеНе в каком-то смысле, а раз в 100 каноничнее и ближе по духу чем перезапуски.
>>4962260Не, ну одно дело когда катаешь в васянку и как бы ждешь там лютой еботни, а другое - когда играешь в мод, авторы которого заявляют, что восстановили на основании билдов тот самый Сталкер.Хотя о чём это я, Лост Альфа состоит из васянства чуть менее чем наполовину
>>4962249Быть говноедом вообще сплошные профиты, игры есть и фильмы, музыка прекрасна, жизнь невероятная, базарю еще захочешь.
>>4962287Играл он бля. В переосвещенный васянский сурс порт либо кривую версию ты играл. Вот так выглядит оригинальный Дум.
Прошел Far Cry 3, впервые с релиза, до этого играл только в первую часть, вторую пропустил. Графика - все бы ничего, игра выглядит очень приятно и сегодня, но почему-то были подгрузки детализированного окружения в 2-3 метрах от персонажа, сначала напрягало, пытался поправить настройками, но кроме отключения какого-то letterbox ничего путного в сети не нашел, до конца проблему не решило. Без этих подгрузок все отлично. Геймплей - основу составляют раскиданные по карте сюжетные задания, зачисткой аванпостов нужно открывать карту и бесплатное оружие, после этого всплывают дополнительные миссии. Стрельба в игре реализована на уровне для хитового AAA-шутера, стреляют пушки по-разному, но особенного восторга этот процесс не вызвал. Размер инвентаря, бумажника, сумок для амуниции регулируется крафтом новых сумок и кошельков, этот процесс больше тормозит прохождение, чем его разнообразит, не пришлось по душе, хотя если игрок давно хотел побыть охотником, а более профильных игр не видел - почему бы и нет? Понравился транспорт, а точнее - наличие воздушных способов перемещения, парить над островом как птица действительно круто. А еще покер в игре просто отличный. Сюжет - самая неоднозначная сторона игры, сначала мы попадаем в заложники к островным пиратам во главе с Васом Монтенегро, бежим оттуда, получаем дежурный повод для мести в виде убитого при побеге брата, затем попадаем уже к местным аборигенам - племени ракьят и начинаем обживаться на новом месте. Перед главным героем стоит цель - освободить всех своих друзей, брата и девушку, а игроку предстоит увидеть как он меняется на пути к своей цели и решить что же для него важнее - пьянящий вкус новой жизни или то что ждет его в обычном мире?Игра непродолжительная, но хватает различных активностей, чтобы не заскучать. Если ждать глубокого погружения в мир, мотивации героев и сюжет, то лучше подыскать что-то более изысканное, ведь Far Cry 3 это такой летний блокбастер в мире игр, в котором можно безбашенно выносить толпы врагов, летать на дельтаплане и наслаждаться видами заката с вершины горы на тропическом острове. 7/10
>>4962290> Вот так выглядит оригинальный Дум> 1920х1440мам чоклэт дум не сурспорт мам ну скажи им что гримдорк ну чё они
>>4962283Во всём что ты назвал хватает годноты, ни за что не поверю что ты с высоты больших лет сожрав всё что тебе могло понравится говоришь это, скорее всего ты просто пробуешь всякое говно которое на слуху, плюёшься и делаешь вывод что хорошего нихера не осталось.
>>4962298Ебланище тупое. Там 640x480 которые виртуалка с виндой xp апскейлит по высоте под мой моник. Версия игры же официальная купленная еще давно в магазине без говнопортов.
>>4962306> плюёшься и делаешь вывод что хорошего нихера не осталосьНо я же наоборот получаю удовольствие от зум16, раге2, ф4, фортнайта, считаю их хорошими. Кому-то от этого больно и в его глазах я говноед. Но зато в соседнем треде, где я потребляю тот же контент, что и илитка, я уже не говноед, а утонченный ценитель.
>>4962335Я подумал что ты в посте обсираешь всех вокруг как мамкин нигилист. Не понял просто что ты о себе в ироническом ключе. Всё ок тогда.
Знатоки кто в курсе в World War Zero стоит играть? Только в этом году узнал про игру.Так-то люблю в старое годноту типа Red Faction или Nosferatu поиграть.
>>4962585На досовской версии 320x200, а все сторонние порты созданы васянами. Официальный порт от майков неплохой вариант.
>>4962283Раз уж ты сам признал себя говноедом, то твое мнение автоматически отправляется на парашу вместе с тобой.
>>4962283Через 10 лет такая шерсть появилась в фаркрае, только в вивисекторе ее еще и повредить можно.
>>4962784Для НВИДИАБОГОВ в фк4 была ахуенная мочалка. А вот амудабомжам достались технологии нулевых.
>>4962754Иди нахуй со своим васянским прхуебумом. Я как приличный человек установил официальное издание для виндоус. Мышка под xp работает норм если патч поставить (на думворлде лежит)
>>4962103Каждый раз как пробегал свалку - пикрелейтед. Еще спавн вояк в темной долине зацени. Сидел там как павук, выпаливал приближение по коллизиям трупов.Я хуй знает как это проходить без диких абьюзов(средняя сложность стояла). Можно выпускать не один патрон из пистолета в голову, бандит порой не падает от выстрела из обреза в тело. Еще и квесты порой говнище редкостное, когда надо тратить минут 15 просто на ходьбу, даже если есть авто. Дропнул не дойдя до выжигателя, на Янтаре.Сейчас играю в аномалию, но тоже чет не оче, хоть и затягивает. Ожидал полноценной песочницы, а там крафт для особо упоротых(бесполезный).>>4962112Ох, все так. Бурление говн поднимают скорее всего 3.5 упоротых неадеквата и школьники.
>>4962992Не следует, однако забывать, что дальнейшее развитие различных форм деятельности способствует подготовки и реализации форм развития.
>>4963029ОП, ты можешь просто бампать тред обсуждением имеющегося, а не неумело раз за разом вбрасывать рандомный нахуй никому не нужный шутан, спрашивая о впечатлениях. Очень нелепо выглядит.
>>4962816Ты бы еще официальное издание для Виндовс от Беседки установил для демонстрации гримдарка и хоррора. И в этом бы даже было больше смысла, потому что Беседкин порт хотя бы умеет корректировать aspect ratio, в отличие от васянки от Микрософта, сляпанной впопыхах для продвижения Виндовса как ультимативной игровой платформы. https://www.youtube.com/watch?v=KN0K58EfJSg
>>4963059Вот смотришь видео и охуеваешь со всей абсурдности показанной ситуации: бизнесмен, ставший мультимиллиардером с громаднейшей властью, влиянием, технологиями и богатством, рекламировал видеоигрушку, переодевшись под впечатлением от людей, которые устроили стрельбу в школе и перебили кучу народу. Это если бы как Бобби Котик переоделся в Брейвика и призывал бы хуярить грязных шведов в честь выхода новой калды.
>>4962103Этот ебанутый спавн и без модов есть. Выкашиваешь локу и толпа заспавнившихся мобов гуськом начинает миграцию из родильни на пастбище.
Насоветуйте годных малоизвестных шутеров от первого лица с ботами. Весь мейнстрим уже сыгран. От ногеймза уже лечусь первой халвой с ботами.
>>4963951https://youtu.be/MUfl9mYdQUEhttps://youtu.be/dEiL8qm4P34Такой вот забавный мод. Это боты. Сингловый "симулятор десматча"
>>4963962> Сингловый "симулятор десматча"Истинное развлечение думераhttps://www.youtube.com/watch?v=X6zpz8b_Maw
>>4963980Уже играл.>>4963962Бле, выглядит ок. Но я где-то видел мод на дум, не знаю, как описать. Короче оружие из 206, интерфейс из 2016, монстры тоже вроде из 2016, графон немного подтянут, и есть дезматч с ботами. Видел его в вебм-треде, но потерял название. Не в курсе? Это годнота?>>4963994Я имел в виду полноценных ботов. Неполноценные как в мультиплеере сталкеров или новых батлфилдов не нужны.
>>4964073D4T? Там есть десматч, хз правда как с ботами.Если говорить о модах на основе д2016, кроме d4t ещё есть doom 4 vanilla, argent и zion
>>4962167Там только освещение было крутым. А остальное - meh. Особенно модели персонажей, оружия и анимации.
>>4962293Это игра про захват аванпостов. Это самая интересная часть игры - захват аванпостов стелсом.
>>4964094Там из всего топовго были только мягкие тени которые просаживали фпс раза в три, а так он шел на затычках.
>>4964100Не спутал бы части из-за Иконы Видеоигр, не стал бы вообще Фир 1 проходить. А то купил первую часть, а монстры, разрушенный город, мехи и красивые интерфейс с оружием - были во 2 части. Пришлось копить.
>>4964132Там как раз ваниль хуета. Высирали восемь лет в итоге ни симуляции жизни, ни физики, ни бесшовного мира, новички_греются_у_горящего_трупа_Волка.jpg
Блен, какая же Лост Альфа ПУСТАЯКуча огромных локаций, незаполненных даже кабанами. Как же хорошо, что THQ заставили GSC порезать всё это к хуям
То есть, тут есть места где спавнятся орды монстров и бандосов, но они спавнятся кучно, поэтому от одной толпы до другой можно пробежать пару километров пустоты лол. Такое впечатление, что пацыки просто натыкали спавнов и увеличили множитель в несколько раз
>>4964303Лост Альфа это свой вариант с блекджеком и графикой того сталкера. А именно то, что порезали к хуям было воссоздано в обливион лост ремейк.Вот там действительно дерьмо. А вообще. Именно такой зона и должна быть. А то выходит какая-то Чечня с бесконечными перестрелками. В зоне!
>>4964303Дропай эту хуйню, рили. Я раза 4 ее начинал, давая шанс, что вдруг затянет и интересно будет, но нет, скука просто нереальная. Я правда хочу наслаждаться этим модом, но дропал каждый раз.
>>4964350Тоже правда, но это не отменяет того, что бегать по километрам пустоты весьма скучно. Поэтому Чечня с геймплейной точки зрения интереснее, чем реалистичная Зона
Еще в Лост Альфе почему-то Свободу обделили. Долговцам запилили нормальную ветку квестов, а Свободе только пару квестиков на отъебись
В общем, тнт пока что самый слабый официально выпускавшийся пак уровней. Осталось пройти только плутонию, уверен, она будет интереснее.Нудноватые уровни (не все, но в целом все равно ощутимо хуже, чем д2), иногда совершенно подло, неинтуитивно замаскированные проходы основного прохождения (типа синего ключа за фальшстеной на 22 мапе), иногда совершенно по-идиотски расставленные хитсканщики, вынуждающие сейвскамить, критичный баг на 31 мапе, и как финальный аккорд, багофича (я уверен, что это баг) с иконой греха, в которую нужно стрелять не с площадки наверху, как можно подумать, а на одну ступеньку ниже, причем визуально это понять невозможно, приходится тыкаться-мыкаться-экспериментировать, ну или лезть в прохождение.Но при этом многие уровни весьма хороши, есть интересные фичи, типа спектров, которые не могут выйти в светлую часть уровня и порыкивают где-то там в темноте на 31 мапе, или интересно скомпонованная 4 мапа, визуал стильный опять же.
>>4964502Я сейчас превозмогаю Memento Mori. Там всякого рода, ловушки, подлянки, секреты, спрятанные кнопки — на каждом квадратном сантиметре. И учитывая, что над Memento Mori трудились среди прочих люди, которые делали ТНТ, смело предполагаю, что ступенька на последнем уровне ТНТ — это не баг, а фича.
>>4964588Не, не он. У меня, так получилось, ушел в страну мальборо родной комп, дали погонять офисный комп, где видяха отсутствует за ненужностью. Статы там такие:Intel® Core™ i3-2130 CPU @ 3.40GHzIntel® HD Graphics - нет указаний какой именно, спеки показывает 847 мегагерц.8 гигабайт DDR3винда 7 х64
>>4964665>>4964700Да, это так. Про это говорили ещё когда она релизнулась, даже на то время это было слегка уныло.Но, типа, знаешь, не бывает идеальных продуктов. У всех свои недостатки!А однообразие и серость офисных помещений в ФИАР с годами даже превратились в некий индивидуальный стиль.
>>4964625Как я понимаю, у тебя видюха уровня Sandy Bridge, то бишь intel HD 5500 или что-то подобное. Ищи игры 2004-5 года примерно. Half-Life 2 тот же, или что-то подобное. CoD, Brother in Arms и т.д.
>>4964707Ну, главное что стрелять приятно и несмотря на поошрение игрой аккуратного прохождения динамика не скатывается в ноль благодаря слоу-мо и любящим рашить противникам. Алсо, ща дошел до 8 главы, так обосранный бомжатник прям как глоток свежего воздуха после 7 глав с одинаковыми стерильными офисами/складами/заводами
>>4964700Игра короткая, стрельба веселая, так что терпимо. https://www.youtube.com/watch?v=XlgsmZHVXt4&list=LL17DQSk7fkq_jFrKgB7r37w&index=9&t=0s
Помогите с выбором. Хочется от первого лица не только стрелять, но и бродить по миру и иммерсивно погружаться. Прей или ДеусЭкс, или еще что-то? Где стрельба сочнее, ближе к тому же вольфенштейн-нью-ордер?
>>4964931>и иммерсивно погружаться.Систематическое шокирование джва.Еще вор, но там стрелять не надо.
>>4964931Под деус эксом ты первую часть подразумеваешь или только хр? Потому что первая часть замечательная.
>>4964931Еще Систем Шоки хороши. В первой части ГРАФИН сильно повышает порог вхождения, а вот вторая легко освоится, наверное, любым, кто смог освоить первый Биошок
>>4962100 (OP)Объясните, как играть в дум на телефоне? Как не настраивал управление, ну это неудобно, либо пули все мимо, либо стоишь на месте, целишься и в тебя весь дамаг залетает
>>4965555Я думаю он не единственный кто дропнул игру на очень раннем этапе, не всем нравиться собирать лут на скорость. Там интерестная стрельба только с середины игры начинаеться когда оружие уже скрафчено и появляются новые враги.
>>4965634Видимо, мобильный гэйминг это просто не твоё. Прошёл оба думца на нормале, никаких сложностей не испытал, управление настроил патсибя на первой же карте.
>>4965793Хуй знает, как по мне, на сенсорном дисплее в принципе нормально играть в шутаны невозможно. Но это чисто у меня такая хуйня
>>4965793На нормале смысла играть вообще нет, я ставлю всегда самый максимальный уровень сложности или реализм в брутал думе, тогда хоть какой-то интерес появляется. Но похоже на телефоне и правда драйвово не поиграешь
>>4965811В полноценные шутаны и правда не то чтобы невозможно, но нахуй не нужно. А вот в игру с прицеливанием по одной оси и автоаимом - вполне.>>4965845Может, на уровень повыше я бы на телефоне ещё осилил, но на максимальном это уже максимум ебля. ЧСХ, с прицеливанием и поворотами камеры вообще никаких проблем не было и быть не могло, но с перемещением полный пиздец, на скорости даже зигзагообразный коридор хуй пролетишь, не въебавшись в угол. Приходилось почти всегда как инвалид перемещаться перебежками, постоянно приостанавливаясь.
>>4965858Я о том же. Ты либо стоишь, целишься и получаешь "кучу дерьма в лицо", либо бегаешь как клоун пытаясь зарандомить
>>4965356Наверняка. Там модельки из многих айдишных игор, которые отлично вписываются в уровень и оружие тоже.>>4965637И что, она начинает по-другому стрелять? Появляется отдача, реакция мобов на урон? Там же стрельба совершенно непримечательная.
>>4962100 (OP)Есть шутанчики с атмосферой как в начале этих двух? Когда начинается мамстелс уже не так интересно
>>4965634https://www.youtube.com/watch?v=_ZucpM6Bk2whttps://www.youtube.com/watch?v=6q0Ag65hvNkhttps://www.youtube.com/watch?v=Q_lijl1aAmwНастраивай лучше, хуль. Я в конце концов придрочился на своем redmi note 7.>либо пули все мимо, либо стоишь на месте, целишься и в тебя весь дамаг залетаетНе можешь одновременно целиться и доджить?
>>4966010>Управление горизонтал очка>пистолет с часовым откатом, за который можно состариться и безболезненно целиться сколько угодно>Детская сложность, простой отстрел балванчиков, который никогда не попадут по тебе проджектайлами пока ты двигаешьсяИграйте сами в такой дум, доджерЗапиши гейплей брутала на предпоследнем реализме и без всяких ваших аутоприцелов
>>4966106> Запиши гейплей брутала на предпоследнем реализме и без всяких ваших аутоприцелов> на мобил очкеТы не очень умный, да?
>>4965903Это возможно единственный FPS который стал лучше из за ограничений на максималньное количество носимого оружия, потому что оно не делиться на сильное и слабое, а на походящее и неуместное. К тому моменту когда появятся лучевое оружие и иглострел, новые виды врагов разрушают привычое вялое прохождение где слабые враги расстреливаются в упор, а более сильные предварительно оглушаются электрошоком. Больной - стая голов которые дохнут с одного выстрела, но двигаются группами по 12 штук, можно убивать их хоть с пистолетом, но он слаб против всех остальных монстров и занимает тот же слот что и дробовик, ракетница или лучевое. Можно просто гранат взять, но они все очень ситуционные и не очень годятся для больных которые приближаются с очень большой скоростью. Но допустим, на том же самом корабле заспавнились духи они хорошо убиваются из игольника который занимает тот же слот что и гранаты, а громил уже убивать становится нечем только станить и убегать. Кроме того уже знакомые со старта враги обретают новые абилки, туристы не просто взрываются, а оставляют неисчезающие радиоактивные лужи после смерти, клерки обстреливают очередью снарядов и сразу отступают высрав мину. И у тебя нет времени что бы выцеплять их из за угла, потому что воздуха осталось на полторы минуты, на корабле пожар, а тебя нельзя возвращатся пока ты не не заберёш торпеду из за которой сюда полез, иначе следующий корабль ты будешь штурмовать одновременно с пиратами, то есть хоть прямо сейчас нового персонажа создавай.Короче - никаких ползаний на карачках с ваншотаньем врагов в высунутый из за угла локоть не будет, этим она уже лучше чем тот же Return to castle Wolfestein.>>4965927С чего ты взял что это мод? Это просто порт на PC.
>>4966136Молодой думер по кличке Неосилятор ты? Потому что вполне возможно так играть, просто, как я выше писал, не совсем удобно временами. Но с твоей сложностью...что с God-ом что без, ты бессмертен
>>4962112>>4962109как по мне Дум3 куда пизже квейко-клонов 2016 или Этернал. мрачный, темный, хоррор во плоти. Дело вкуса конечно, но по мне трешка это канон дума.
>>4962100 (OP)https://youtu.be/0mPSu7vDGgAстранно, что никто не вспомнил замечательный и атмосферный Болеутолитель.Эдакий Дарк-металл-вариант Серьезного Сэма.
>>4966106У тебя, если не нужно дрочить f5-f9 (или рестартать уровень по 20 раз, потому что лови непредсказуемый заряд дроби/очередь из пулемета/ускоренный снаряд из под открывающейся двери/ловушки за спиной) и не нужно уныло пикать из-за угла в каждом энкаунтере сложнее пары импов, то это "детская сложность"?Алсо, вангую, что вады на ванили ты и не пробовал проходить
>>4966106Алсо, добавлю, что в брутале не только есть необходимо чаще прятаться за углом, чем в ванили, но и больше возможностей наносить серьезный урон, пикая из-за угла. В ванили чаще нужно скакать перед ебалом у демонов, чтобы наносить им нормальный урон.
>>4966389Как раз позиционка усложняется из-за кривизны автоаима.Шиз, который в думотреде топил за то, что с кривым думовским автоимом проще целиться, ты?
>>4966408Где она усложняется если не нужно целиться и вертеть головой, из-за чего больше внимания ногам уходит, что позволяет гораздо эффективнее двигаться и уворачиваться. Да иногда надо ближе к врагу подходить чтобы аим навёлся, но это вообще не проблема, игра на это и рассчитана. Ты со своим аимом только игру себе поганишь и лишаешься игры на пианино.
>>4966463Блять шизоид, из-за автоаима ракеты летят хуй пойми куда прямо в стену прощай половина хп, плазма улетает мимо двигающейся цели, дальше пары десятков метров неудобно целиться из-за отстутствия перекрестия и пухи целятся не на нужных монстров, а на ближайших. Приходится больше заморачиваться с позиционкой. Если тебе с автоаимом реально легче стрелять, у тебя походу проблемы с мелкой моторикой, к врачу что ли сходи.
>>4966503Какую-то дичь написал, если ты мажешь при автоаиме, то это кривизна рук и кривизна твоего подхода к игре в целом. Почему то складывается ощущение, что ты бруталоговноед и ваниль не играл толком.
>>4966567Иди нахуй, я три года вады дрочу, вот тнт только что перепрошел, могу сказать, что автоаим иногда пиздец жопу поджигает
>>4966361Да, сейвись-умирай, именно так. Одна-две ошибки и ты труп, загружайся, для открывающихся за спиной дверей есть гранаты>c аимом тяжело игратьНу тут без комментариев. Тебе может быть немного неудобно и аим иногда может тупить, но никак не сложнее
>>4966607Госпаде, сейвскам, это у тебя хардкор, всё ясно>Тебе может быть немного неудобно и аим иногда может тупить, но никак не сложнееУж точно не легче
>>4966435Зачем мне играть в этот пердильный мод. Я играю в дум только из-за брутала, из-за его драйва, а не вот это...псевдо-реализм в игре 20века до н.э. Может еще с армой сравнишь что-нибудь из него?https://www.youtube.com/watch?v=odyS0OBFOlMВот если бы ты посоветовал карт подобных этой, я бы спасибо сказалhttps://www.youtube.com/watch?v=lawNdoOGI0w
>>4966619Нормально горишь)Может тогда пойти еще дальше и удалять игру после смерти? В ИГРЕ ЛЕГАЛЬНО ЗАВЕЗЕНЫ СЕЙВЫ@РЯЯЯЯЯ ТУТ Я УСТАНАВЛИВАЮ ПРАВИЛА, ИГРАТЬ БЕЗ СОХРАНЕНИЙ Я СКАЗАЛ, ЭТО НЕ РЕАЛИСТИЧНО И НЕ СКИЛЛОВО
>>4966153>не делитьсяАх тыж сука!Ну да хуй с ним. Оружие то все равно остается игрушечным, как и враги-картонки. Я ведь не про их абилки, а именно про ощущения на кончиках пальцев(отдача, анимации, трассеры, прожектайлы, реакция врага на урон(анимации опять же), звук).
>>4966759Все так, причем тут реализм?Это сложность, где враги падают с 1-2х выстрелов с любого оружия, как и ты30-ти летний ребенок избегающий всего популярного ты?
>>4966796Ты чего грубишь? Я тебя прошу скинуть красивый геймплей на сложности, на которой ты играешь. Я на некронетбуке, не могу сам заценить.
>>4966823Жиза, я таким маняхардкором брутал дум 64 проходил на какой-то хардкорной сложности с ускоренными, дико ебущими, но хилыми противникамиПосле этого опыта даже палкой к бруталу не притронусь
>>4966827Извини, Солнышко. С этого и нужно было начинать, ты вообще-то на форуме троллей сидишь и тематики такая тенденция не обходит. Насчет видео, не знаю, вот первое попавшееся, правда тут автор отыгрывает какого-то маня-спецназовца https://www.youtube.com/watch?v=HGrRY3ZZdQsПопробуй отключить ambient occlusion в настройках рендера, может сможешь поиграть в брутал>>4966823>>4966835Боже, в брутале зомби стреляют ПРОДЖЕКТАЙЛАМИ, от них можно увернуться легко, если для вас напрягаться в играх что-то непосильное, то играйте на своем уровне, но не нужно говорить за всех
Блядь, аноны, срочно! что за хуйня в бордерлендс 2 игра тупо зависает или пишет - недостаточно видеопамяти закрываюсь?как фиксить? видяшка 1660тиче за ссань?
>>4966919>в брутале зомби стреляют ПРОДЖЕКТАЙЛАМИОни быстрые, это имеет значение только на большом расстоянии
>>4966973>видяшка 1660тиНвидиякал не тянет. Купи rtx какой-нибудь, а то хуангу не хватает на золотую яхту.
>>4962231В Кваке хороший дизайн врагов (в основном, есть проебы). У них много видов атак, они опасны, против них эффективны разные пушки. Хорошо сделано.
>>4962367>Ты бы ещё Firestarter притащил. А почему нет? У меня на телефоне до сих пор саундтрэк валяется.
Где по вашему самая satisfying стрельба? Для меня это сталкер, включая моды, фоллыч 3, 4, и возможно бордерлендс 2. В этих играх очень классно стрелять из снайперок.
>>4967240ну ты блядь, я уже поставил ванильную версию вместо ремастереда и все пашет как два пальца обосрать. смекаешь, микрочелибас?
>>4967589Блин ты такой ДУШНЫЙ))))>>4967750Я уже наигрался в брутал на пк давным давно. Решил на телефоне попробовать и через 2 часа пердолинга снес
>>4968031> Запиши гейплей брутала на предпоследнем реализме и без всяких ваших аутоприцелов> Молодой думер по кличке Неосилятор ты? Потому что вполне возможно так играть, просто, как я выше писал, не совсем удобно временами. Но с твоей сложностью...что с God-ом что без, ты бессмертен> если для вас напрягаться в играх что-то непосильное, то играйте на своем уровне, но не нужно говорить за всех> Решил на телефоне попробовать и через 2 часа пердолинга снес
>>4962163>>4962148Вот ето аутотренинг. Ну не могли же мои утиные чувства наебать макркетолухи древности!1111
>>4968581ТЫ НИПАНИМАЕШЬ ТОГДА НЕ БЫЛО МАРКЕТОЛОГОВ ИГРЫ ДЕЛАЛИ ЭНТУЗИАСТЫ ЗА ПОХЛОПЫВАНИЕ ПО ПЛЕЧУ111!!!!!
>>4968555Чел, если тебе слишком сложно на брутале с вертикальным фрилуком и с задранными хитсканщиками, может следует попробовать что-то более ванильное и без вертикального фрилука?
На криспи думе спектры неожиданно обрели смысл. В final doom, на криспи, на хуевом мониторе (некронетбук asus eee pc), спектров реально нихуя не видно на темных участках карты. Страшна сука. Ебака рычит где-то рядом, и ты ваще не можешь разглядеть ее. Приходится останавливаться, всматриваться в пиксели, обстреливать проходы вслепую, тратить плазму на круговой обстрел вокруг себя, чтобы локализовать местоположение твари.
>>4966919Попробовал эту сложность, такктикал нормал реализм - малацатактикал хард реализм - если не сейвскамить, то пойдет для каркоратактикал брутал реализм - тупо сейвскаминг, унылое говноВ целом тот же хардреализм для тех кто хоть разик пробежал эту сложность будет легче чем UV ванильный. Ваншот винтовка просто расщепляет все на своем пути.
>>4969374at first i was like>Детская сложность, простой отстрел балванчиков, который никогда не попадут по тебе проджектайлами пока ты двигаешьсяbut then>ДЕЛО НЕ В СЛОЖНАСТИ САВСЕМ
>>4962100 (OP)Пацаны не играйте в это говно. После Gunman Chronicles захотелось накатить чего нибудь на голденсорс. Патронов всегда мало, локации выглядят как коричневые кишки зачастую заполненые ничем. Разработчики совершенно не понимали как работает геймдизайн. Первые враги в игре это змеи, скорпионы и шахтёры анологичные хедкрабам и зомби из HL выполнены очень плохо. Первые два всегда видны издалека и никогда не застанут вас в расплох, трудности возникнут только с тем что бы попасть в извивающуюся мелочь толщеной меньше чем прицел. Шахтёры всегда бегут на вас из противоположенного конца коридора и никогда не достанут вас если вы не полный ретард. Медведь с третьей пикчи должен был быть минибоссом но он просто стоит на месте, орёт и размахивает лапами как аутист, пока ты его не убъёшь. А потом появляются ваншотающие индейцы хитсканщики. Я дропаю это говно.Короче посоветуйте годноты на движке Half-life
>>4969891Если любишь первого макс пейна, есть забавный мод, который добавляет механики оттуда вроде буллет тайма, прыжков и обезболивающего в первую хл. В дополнение ко всему немного переделано оружие и на удивление к месту вставлена озвучка самого Макса и музон.https://youtu.be/grVZFOl1WGE
>>4969891Забыл самое главное - они просрали двустволку, в это сложно поверить, но они это сделали. При стрельбе из обоих стволов в упор она не только не убивает цель, даже не замедляет на секунду. Проверено на ваншотающих индейцах.Параллельно прохожу Iron Strorm даже он не настолько сломан как этот кал.>>4969905>>4969927>>4969940Спасибо.
>>4970131Эх, вот бы вернуться во времена, когда брутал был внове, и его всратые визуал и саунддизайн еще не вызывали у меня отвращение, и я получал от него гораздо больше удовольствия, чем от галоперидольной ванили
>>4969891Hazardous Course 2, тут даже бонусные локации титанских размеров. Но можно просто глянуть этот спидран, чтобы впечатлиться проработкой и мапингом.https://www.youtube.com/watch?v=XZQfCpGHVRwУ неподготовленного игрока может уйти от восьми часов для прохождения.
>>4970335Охуеть. У автора есть другие работы? В ААА проэктах бывает хуже левлдизайн чем в этой секции.
>>4970397Тут приступ от мода и фильтрации текстур, а геймпад, трактор или игра одной рукой это добро.
Юбипарашу продают за 150 рублейhttps://store.ubi.com/ru/tom-clancy-s-the-division-2-tm-/5b06a3984e0165fa45ffdcc5.html
Поцоны, чем вебмки нарезать, чтобы и качество сильно не шакалилось, и размеры были адекватные? Вебм для Ретардов с настройками по умолчанию как-то сильно шакалит картинку, если ставить ограничение на размер
>>4970397Диды вообще на тракторах катали, так что сердечный приступ может быть только у малолетних воннаби-олдфагов
>>4964303> Куча огромных локаций, незаполненных даже кабанами.А мне понравилось, анон. Такая-то БЕЗЫСХОДНОСТЬ.
>>4971290А я дропнул. Максимум унылая гнетущая атмосфера, будто сам себе в глаза срешь. Любой фолач потом кажется детским разноцветным аттракционом.
>>4971290Я игру прошел еще хуй знает когда и вот во фриплее действительно гонять по огромным локациям даже доставляет, но когда тебя по сюжету гоняют из одного края карты в другой через кучу здоровых локаций - это просто уныло. Да и в целом сюжет тут это графомания ванильной ТЧ умноженная на 10
https://www.youtube.com/watch?time_continue=14&v=EsPQq7Xmo9U&feature=emb_titleтуд дум етернел плогиатят
>>4966203Удвою этого мудрейшегоДумы на думэнгине 1 плюс другие игры на этом движке > третий дум > квакопораша > думоквакопораша
Прошёл Youngblood. Хуйня скучная.Прошёл нового терминатора. Охуенно, но бюджетно пиздец.Пошёл ставить второй батлфронт, который 2017Держу в курсе.нищук с gt645m
>>4975487>Пошёл ставить второй батлфронт, который 2017Кампания там довольно унылая, на самом деле. ЕА говорили, что покажут гражданскую войну со стороны империи, но на самом деле ГГ переходит на сторону швитых повстанцев уже толь на третьей, толь на четвертой миссии, через полтора часа геймплея. Ну эт еще ладно, но когда заканчивается неплохой исходный материал Лукаса и начинается арка с Первым Орденом - вот это уже полный пиздец, но к счастью, это ближе к концу
После нескольких дней перерыва продолжил жрать Фир. В общем хуй знает что тут с ИИ. Он то ведет себя весьма разумно, то дико тупит. То есть в одной перестрелки боты штурмуют, пытаются зафланговать и т.д. В другой же они тупо сидят в укрытиях и ждут пока ты их расстреляешь, как в каком-нибудь не самом лучшем современном тире. Вот вебм-рилейтед. Боты просто ждали пока я их перестреляю - даже здоровый пидорас и тот не додумался зарашить меня. А через минуту другой бот услышал как я задел стволом бутылку - что было охуенно.
>>4975699>В общем хуй знает что тут с ИИ. Он то ведет себя весьма разумно, то дико тупит. То есть в одной перестрелки боты штурмуют, пытаются зафланговать и т.д. В другой же они тупо сидят в укрытиях и ждут пока ты их расстреляешь, как в каком-нибудь не самом лучшем современном тире.Скрипты хули, в движке есть типа гнезды где сидеть, укрытия, объекты для переворачивания, врагов расставляют условно перед ящиком и если игрок появляться перед ним, то он переворачивает его типа делает укрытие, очень эффектно, но это по сути как в беседко движке, поставить нпц рядом со стулом - после захода на уровень если он рядом с ним, он сядет в него.
>>4962887Прошел лост альфу на ветеране. Как и в стандартном ТЧ тяжко только пока калаш не получишь. Против мутантов юзал дробовик, против людей у меня было 3 разных автомата: калаш 5.45, калаш 7.62 и швейцарская винтовка, на которую оптика тоже ставится. Плюс винторез для борьбы с монолитовцами в экзах.
>>4974825Третий дум конеш икона стиля и заглавная тема секс но бои заметно унылее чем в остальных частях это только слепошарый не заметит в нем ебать все на хорроре держится а если тебе не 12 лет хоррор быстро сходит на нет уж к моментам появления чейнгана и плазмагана уж точно
>>4975744Чейнган еще уебанский. Какому долбоебу пришло в голову сделать ленты по 60 патронов вместо одной сплошной, сука.
>>4975699Да забей ты ии, что ты носишься с ним как с торбой писанной, просто играй. Фир, это безумно стильный боевик, мочи всех ебать как в матрице.
>>4975750Да норм он, но так то да, с лентой было бы прикольнее. Вообще чейн и плазма почти одинаковые, ну плазма капельку лучше. Зачем так было сделано не совсем понятно, считай одна и та же пушка с двумя независимыми пулами патронов. Дауны сука, спровоцировали сержанта сделать такую же хуйню в брутале с миниганом и плазмой. Хотя наверное это с сириус сэма началось, там то же самое с миниганом и лазерным пулеметом было.
>>4975770Пда и аудиопередачи мне кажется недостаточные причины для того, чтобы охарактеризовать дум 3 как полноценный иммерсив сим
>>4975720Просто я тысячи раз слышал про крутой фироИИ, хотя он там по факту не лучше, чем в том же Сталкере
>>4975813Так потому что на этом была основана вся маркетинговая компания, - глядите у нас боты дублируют свои действия по рации, луДший ИИ!
>>4975889>что нужно скачать для фалаута 3>ЧТОБ ПРЕВРОТИТЬ ЕГО В ШУТЕР?Качаешь фаллаут 3, берешь охотничую винтовку и идёшь оргазмировать от того как смачно головы у супермутантов отлетают. Опционально:- Качаешь скилл владения стрелковым оружием- Скачиваешь мод на придание прожектайла пулям и отключение автоаима.
>>4975889Ставишь изик - получаешь вполне себе шутер, где вообще можно положить хуй на все ролевые элементы
>>4975722А мне вот Сталкер на харде совсем не нравится. Мутанты набегают пачками совершенно в рандомных, при этом жирные до пизды, поэтому единственная стратегия выживания - это либо по инсту хилиться, либо сейвскамиться, чтобы не нарываться на подобные орды мутанты
>>4975889В F3/NW стрельба из автоматики/полуавтоматики - полное говно. Анимации говно, отдача, нет прожектайлов, авто-аим, дамаг - тоже хуйня.Но это не главное: если попробуешь стрелять короткими очередями анимации и звук будут вот такие(webm), как будто у тебя пинг высокий, то есть будто с задержками. И даже если ты поставишь годные анимации - эффект рассинхрона будет ровно такой же. Не знаю как сейчас, я давно записывал, но думаю все ровно так же - т.е. эта тема почему то раздражает только меня.Нажимаешь ЛКМ, автомат тужится и рожает, блять.Другое дело винтовки, которые перезаряжаются каждый выстрел - делаешь сукакрысу и ваншотаешь все что движется из стелса. С ними, естественно, такой хуйни не происходит.В F4 шутерная часть работает нормально, нет больше рассинхрона и ощущений что все, блять, из дерева.
>>4976428По патронам видно что автомат - тугосеря.сам уебок, я эту хрень конвертировал давно и не помню
>>4975750Да вообще в 3 думе просрали чейнган и плазмоган: у первого крошечный магазин, который встречается не очень часто, по меркам остального оружия, у него огромный радиус разброса из-за чего он полезен только для отстрела кучки противников на расстоянии вытянутой руки ещё и стреляет не быстрее автомата, а второй такой же медленный, но у него ещё слоупочные шарики вместо пуль, половина которых гарантированно не успевает долететь до стрейфанувшей цели.>>4975770>Да стрельба не 10/10Ну анимации и звуки в большинстве вышли неплохими, от прогрева бфг до сих пор можно спустить в штаны, но из-за темпа игры они дико топорные так что ну нахуй.>тем более для иммерсив сима 2004годаХочешь потроллить ви - запили образовательную пикчу.недавно прошёл это говно на ветеринаре
>>4976209Блядь, ору, в system shock 2 были такие же стреляющие палки, но там хотя бы была ощутимая отдача и работающая ролевая система в отличие от третьего каллаута.
>>4976894Ну там есть же унылые аудиологи и кпк, прям как в сс2, значит это иммерсив сим, игра года и вообще строго не судите, кармак тени хотел сделать.
>>4962293>Графика - все бы ничего, игра выглядит очень приятно и сегодня, но почему-то были подгрузки детализированного окружения в 2-3 метрах от персонажа, сначала напрягало, пытался поправить настройками, но кроме отключения какого-то letterbox ничего путного в сети не нашел, до конца проблему не решило. Без этих подгрузок все отлично.А хули ты хочешь, юбики всегда делали свою парашу в первую очередь под консоли, а Фар Край 3 - игра времен третьей плойки и хуящика-360, посмотри на технические характеристики этих приставок и тебе станет очевидно почему такая всратая дальность детализации.>Сюжет - самая неоднозначная сторона игры, сначала мы попадаем в заложники к островным пиратам во главе с Васом Монтенегро, бежим оттуда, получаем дежурный повод для мести в виде убитого при побеге брата, затем попадаем уже к местным аборигенам - племени ракьят и начинаем обживаться на новом месте. Перед главным героем стоит цель - освободить всех своих друзей, брата и девушку, а игроку предстоит увидеть как он меняется на пути к своей цели и решить что же для него важнее - пьянящий вкус новой жизни или то что ждет его в обычном мире?Сюжет в Юбипараше всегда на уровне написанного на отъебись говна, как в порнофильме. Главная проблема их игр в том, что и геймплей обычно не сильно лучше. В третьей Фар Крае эти дауны еще и умудрились на середине слить Васа - единственного запоминающегося персонажа, который разбавлял общее уныние репетативного юбигеймплея.
>>4975722Меченый то качок, 2 центнера с собой на постоянке носит не взатяг еще и бегает с етой ебалой по пересеченке. Васяны ебаные.
>>4977149> Хуле они там на русском орутА почему Нью-Йорк зимой и летом желтый? А потому что очень много в нем такси! А в них мясистые Сидят таксисты, е, По-русски ботают, кого ты не спроси.
>>4977145Во-первых игровая условность, во-вторых там скорее всего полная прокачка отвечающего за грузоподъемность навыка + прокачка костюма + возможно, артефакт. Но если тебе не нравится - можешь навасянить себе 20 килограмм максимального веса со спринтом на 100 метров максимум, чтобы МАМ РИВАЛИЗМ))0
Блядь, ну вот КАК, как можно было даже двустволку превратить в такое унылое говно? Кармак штоле специально приказал в трёшке всё кроме графония измазать жидким поносом, чтобы кроме пиздатого движка, который мог рисовать такие-то ТЕНИ, нихуя не запоминалось?
>>4977191> прокачка отвечающего за грузоподъемность навыка> прокачка костюмаЕто ты про сталкаш или про юбипарашу какую? Хуй там прокачать можно?
>>4977219Да, прикинь, ГСК изначально планировали запилить прокачку навыков, что в Лост Альфе успешно вернули
Васяны, возвращающие в игры (в частности в сталкер) вырезанные фичи, намеренно или по незнанию не учитывают тот факт, что фича могла бы быть вырезана тупо из-за того, что она говно и не вписывается в игру.
>>4976908>>4977213У тебя испорченная BFG-версия и подлагивания. Возможно ещё звук обработал, чтобы корявее звучало и всё чтобы опорочить отличную игру.
>>4977436И анимации подредактировал так, чтобы казалось, будто импакта от стрельбы вообще нет. Кляти хейтеры божественной трёшки, чего только не сделают, чтобы дискредитировать лучшую игру в серии.
>>4977499> импакта от стрельбы вообще нет.Да ты охуел? Посмотри как перекрестье краснеет после каждого выстрела! Хитмаркер - это поистине революционная фича, без которой невозможно вообразить фидбек в шутере!
>>4977521>Где можно нарыть модель перса пикрилейтед?Это из демо 2001 года, она в сеть не утекала, так что модельки ни у кого нет. Там, кстати, еще и хелнайт с рогами.https://www.youtube.com/watch?v=Qj3dPyk7hPI
>>4977623>Там, кстати, еще и хелнайт с рогамиТам всё в этой демке гораздо пизже финальной версии.Почему так нахуй?
>>4975722Ты, конечно, целеустремленный, так сказать. Но на последней сложности сколько бронебойных нужно в голову, чтобы убить вояку, например?В тело стрелять попросту бесполезно.>>4977145В оригинале я такскал под 100 кг в экзе. В ЧН еще больше, че ты подорвался то, еблан? Если делать лимит на вес, скажем в 50 кг - нужно пилить везде торговцев или тайники игрока, при чем такие, чтобы вписывались в локацию нормально, так как сталкер такой какой он вышел - это прежде всего шутер, где ресурсы постоянно нужно восполнять. Впрочем раз уже этого ты не понял объяснять что-либо тебе бесполезно.
>>4977648Но ета ж ниривалистична, ну скажи им маам! Какой еще левелдизайн, кокие игровые условности, я в школу с трудом могу 10 кг учебников дотащить, а тут писят(((9 Зделою мод, де можно будет тоскать максемум две коробки потронов и один автомат, а то шо пройти мой высер можно будет только сейвскамлясь и багоюзая - это просто настоящий хордкор ))
>>4977191Да, полная прокачка сумок, комбез на дополнительный вес, плюс артефакты на дополнительный вес, т.к. я у мамы ЗАПАСЛИВЫЙ.>>49771452 центнера в машине.>>4977648На последней хз, на предпоследней с винтореза монолитовцы в экзах от выстрела в голову отлетают. 7.62 калаш тоже заебись карает, у него бронебойные вообще вкусные.
>>4977055Согласен во многом, но с одним исключением - Far Cry 3 мне кажется самым интересным в плане сюжета, я попробовал 5 и там с этим все еще хуже - он с самого начала унылый и да, я знаю про финал, но это игру не спасет точно, в 4 часть не играл, но подозреваю что там все примерно на уровне 5. В любом случае попытаюсь пройти как-нибудь, запилю пост.
>>4977636Что там лучше? Пустые комнаты с одним персонажем?Хеллнайт в релизе тоже круче выглядит, чем эта ящерица.
>>4977872Я буквально месяц назад играл и вояки танчили хедшоты на средней сложности.Из ПМ по бандиту на АТП нужно было как минимум джва попадания в голову! Бронированный тканевый капюшон. Ну и выстрел из обреза в тело, почти вплотную, они(бандиты) тоже танчат.
>>4976908Самое смешное в этом видосе это то, что имп сдох только тогда, когда прицел был направлен ВЫШЕ него. Вот такой вот охуительный разлет дроби в трешке был.
>>4977730Лол, почему в древнем Дельта Форсе додумались сделать механику "ван шот - ван килл", а у современных васянов всё хоркорно-ривалистично, кроме живучести бойцов, которые могут выдержать обойму в ебало?
https://www.playground.ru/files/quake_4_uluchshennye_originalnye_tekstury_4x_ai_textures_by_deeppurple1968-199271/Квейк 4 улучшили нейросетями
>>4978575Откуда такой охуенный графон на первом пике и такое говно на трёх остальных? Это точно одна и та же игра?
>>4976908>Имп нагнулся>хитбокс остался прежним0/10Зато зацените как нога правильно упала в отверстие, это молодца, хоро сделали. Жаль только труп моментально исчезает.И тени от фаерболла классные.
Реквестирую шутер, типо как Метро 2033 или Сталкер, что бы не колда и баттлфилд, да и без тематики мировых войн. Что бы было что исследовать, кого убивать, атмосфера и не слишком туннельный.
>>4979225Ну, а еще, годные шутеры нужны, вокруг одна ебучая война, нахуй мне эти мировые и современная залупа, что-то необычное надо.
>>4979266>>4979221>Что бы было что исследовать, кого убивать, атмосфера и не слишком туннельный>без тематики мировых войнбателфилд хардлайн полицейскийкал оф хуаресковбои булетшторм безумные зеки строители?мутантысиндикат кто то ковото предал/корпорациидаркнес 2 бандит и тентаклиNOLF антология стеб над бондианойклайв блекер джерко команда людей связанные с магией закрывают оч древние злотрилогия биошокDeadfall Adventures раскопки древние злодед исланд/дед лайт зомби мачето ломающиеся на замахе
>>4979376еще спомнил Bet On Soldier Blood Sportтурок и его ремейк?переизданиеavp 2нитро фэмилиDevastationвил рокPsychotoxic Gateway to Hell 1C RUS
>>4979392> DevastationКак раз недавно пытался вспомнить название этой игры, и думал как правильно сформулировать реквест. У меня было что-то типа игра на UE про панков времен атлона 2000+.
>>4962480Ну как прохождение? Я вот столкнулся с багом на уровне в бронепоезде. Один из охранников второй башни ПВО бессмертен, не могу сбить вертолёт из за этого. Попробую начать с автосохранения, но видимо катка просрана.
>>4979191То то на твоей вебм чувак своему же собрату в жопу выстрелил несоклько раз, а ему хоть бы хны
>>4980051Ну хз, сомнительно как-то прозвучало. Для меня, по крайней мере. Никогда не уважал ботов с аренок.
>>4980180Все в своем роде хороши. Если не считать борды (она все же больше сингл), выбор между другими тремя зависит лишь от твоих предпочтений в сеттинге.
>>4980585Трёшкошизик, ты? Я узнал тебя по твоим шизоидным постам! Помнишь как мы нассали тебе темнотой на монитор, а ты облизнулся и попросил еще?
>>4980633>>4980704Хз о ком вы. Дум3 кстати не канон, заскриптованая скримерная ебань с появляющимися из воздуха врагами.
>>4980180Дристан норм но лута в игре хуй да нихуя даже со всеми длс броня выглядит как из пластика оружие норм но его не то что б много.Борда если 2 зашла 3 зайдет но весь этот кислотный салют уже доибалДивизион хз все очень приземленно оружие никакое лута много но большинство мусор и идет под разбор только если нравиться по пустым разрушенмым улочкам побегать можно взять но на любителяАнтхем полеты сделаны круто и кастомизация брони классная 2 болеемение интересных класса все...но советую дождаться 2.0 версию вроде как должны переделать игру потому что сейчас в игре контента нет
>>4980745Ну в думах 1-2 враги изначально расставлены и не респавнятся с противными скрежещуще-свистяще-пердящими звуками. Слышишь что хрюкает пинки, значит они стоят за стеной и ждут когда она поднимется. Конечно и там есть телепорты, но они работают как перенос монстра из одной точки в другую.В трешке же импы телепортируются из воздуха в самом начале игры.>>4980867>>4980866Интересно, нинтенда решится сделать свой мариво шутанчик? Уверен что он даст пасасать всему новоделу от ИД.
>>4980880>Ну в думах 1-2 враги изначально расставлены и не респавнятся с противными скрежещуще-свистяще-пердящими звуками.А в Д3 еще и с охуенным светопресталением, так что телепорт можно уловить даже стоя к нему спиной в нескольких метрах от.>Слышишь что хрюкает пинки, значит они стоят за стеной и ждут когда она поднимется.В большинстве случаев ты не знаешь откуда именно твари появятся, а хрюканье может быть из коридора, в котором ты уже был, а не секретной комнаты, которую откроешь триггером. И опять же, в Д3 почти все энкаунтеры с телепортацией монстров обозначаются пентаграммами.
Никогда не играл в первые думы, хочу затестить, как можно запустить ваниллу на 10-ке? Брутал не хочу.
>>4962100 (OP)>4 пикКто-то реально доигрывался до таких цифр в Борде? Помню, как втроём до 50 дошатали, но потом тупо до 51 раз в десят медленнее шло, так что дрогнули этот бессмысленный дроч
>>4981269Не, одна хуйня, я потом в одно лицо даже 52 не дотянул, а перескакивать на следующую нг не дают
>>4978570Кстати отличная часть, сюжет тоже. Пожалуй пройду снова, а то в прошлый раз, на уровне на каких-то поездах или монорельсах, уже после превращения в инопланетного монстра игра вылетала, думаю пройти снова.
>>4977914В четверке классное длс про ети, хотя бы ради него стоит качнуть, да и мир мне понравился, красиво все, поаутировать и посты захватывать самый раз
Поставил второй батлфронт. Оптимизация охуенная. 1280x720, настройки на низких, но 100% масштабирования = 60 фпс. Заебца. Кампания ок, испытания и схватки тоже. Ожидаю вечный рок.Держу в курсенищук с gt645m
>>4981689Костя, не пали контору. Я сейчас даже б/ушный айпад 3 с авиты за 4к не могу себе позволить.>>4981593i7-3630qm
>>4981419Там есть проблемные затянутые миссии, просто глупые уровни типа поездки на танчике. Но так-то да, квак4 в свое время был намного лучше дума3.
>>4981837Вот это люто двачую. Первые два дума тоже кал, впрочем, но третий прямо эталон говноигры. Квейк же второй и 4 просто топчик.
>>4981837И был весь зелёный, лагал на целероне 1000 163 МБ РАМ и 128 МБ радеон 9250, а потому прошёл мимо
>>4981882>лагал на целероне 1000Так селероны всегда были обоссаны. Я играл в квач4 на атлоне1200, гф3ти200 и 512 оперативы.То что зеленый это да, но опять же квейк 2 тоже не баловал цветами. Как и квак1.
>>4981267Бля, каждый раз удивляюсь как бесезда умеет развивать то, что действительно нравиться игрокам, это талант или тодд просто душу матери продал?
>>4982260Господи, 50 лет прошло, а дауны продолжают прикрывать свою шизу бедными и ранимыми детишками.
>>4982260Тю, словно сложно среди китайцев конкуренция слабая. Не захотели делать на фабрике Хуй Вынь, сделают на фабрике Хуй Сунь
>>4980840>>4981021Блин, вот вообще в ФК2 было куча прикольных фич, но реализовано всё это было настолько посредственно, что фичи скорее раздражали, чем доставляли
>>4980861Ну я ща вот взял Дивижн 2 за 100 рубликов. Пока что в целом нравится - незатейливые пострелушки с неплохим графонием и в прикольном сеттинге. Стрелять на удивление приятно, что даже нетипично для юбипараши, ведь у Юбиков обычно с ганплеем всё как-то так себе.
>>4975770Из трёшки иммерсив сим еще более хуевый, чем шутер, тащемта. Крохотные локации, маленькое количество точек интереса, эксплоринг ограничен парой секретов на крохотный уровень.
>>4982503Благодаря этому ролику вспомнил об игре и захотелось самому поиграть даже, хотя ее не особо хвалили и она попала в не самую лестную рубрику. Сцена с членовредительством до сих пор мощно выглядит.>>4981484Уже приступил, пока заметил что игра в разы красивее трешки, буду проходить.
>>4982537>Сцена с членовредительством до сих пор мощно выглядит.Да, строггификация - самый крутой момент четвертой Кваки
>>4982572Она сильно ограничивала на самом деле, тебе нужно было постоянно делать эти однотипные квесты, чтобы тебе дали колеса.
Мне нравится второй Дивижон. Стрелять приятно, атмосфера пиздеца присутствует, вкус говна, характерный для юби-МАСПА, почти не ощущается
>>4982537>Уже приступил, пока заметил что игра в разы красивее трешки, буду проходить.А мне визуальный стиль четверки не очень нравится. Как по мне, пятерка самая пиздатая в этом плане - люблю стилистику американских ебеней
>>4981867>Третий дум прямо эталон говноигры>А вот четвертая Квака топчикНе, ну четвертая Квака, конечно, лучше третьего Дума, но она очень многим похожа на него
>>4982587Хули взять с зумерья, взращённого на говне от третьего лица без кнопки прыжка, типа масс эффекта, или на каловдутии, где прыжок нужен только ради того, чтобы по контексту через оградку перемахнуть.
ПЕРЕКАТhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4982599.html
>>4982597Сравни темп первой кваки и второй. В первой на тебя мгновенно реагируют противники, ещё они постоянно перемещаются и довольно быстро убиваются, персонаж носиться как под спидами, пушки довольно шустро стреляют и левелдизайн "многоуровневый", заставляет крутить камерой ещё и вверх-вниз. Ну и фиолетовая сопля-кун как отдельный мем. Во второй все противники неповоротливые, дохуя жирные, слоупоки, не понятно зачем имеют анимацию "разогрева" перед атакой и их гораздо меньше на уровнях, вместо огра с гранатами, как основного мяса на карте, теперь медленное говно с перечницей вместо руки и хлипкие строгги с автоматом/бластером, вместо топового шаблера-снайпера теперь инвалидный танк на ножках с пулеметиком и ракетами, пушки раза в 2-1.5 медленней, левелдизайн 90% времени рассчитан на бои в одной плоскости, будто снова наступил 93 год и туева хуча ходьбы по пустым местам или с уровня на уровень, как вишенка на этом торте уныния. Ну и показателен тот факт, что порт кваки на пс1 имел не меньшую популярность, чем его пк-оригинал.
>>4982606> А тебе подавай вертикальный шутер типа анрила особых карт или титанфейла?Пик.>>4982608Да говно ебаное, хули тут пояснять.Пилите ещё один тред, вахтёр на мочухе пусть на хуй пройдёт.
>>4980286>один раз вообщеА по твоему один раз в жопу если выстрелить из автомата, чувак скажет ОЙ и дальше побежит?
>>4982904Создавайте ещё два треда на месте закрытого, пишите в /д/, стучитесь макаке куда-нибудь в конце концов. Нахуй терпеть этого вахтёра, который закрывает неугодные ему треды, но оставляет те, в которых сам не прочь пораковать? Остаёмся тут, блядь.Возможности менять айпи в данный момент нет, так бы сам заспамил этого хуесоса шутеротредами, в /д/ сейчас напишу.
>>4982912>Создавайте ещё два треда на месте закрытогоНе надо нарушать правила доски. Проверь в каталоге https://2ch.hk/v/catalog.html может уже создали тред со схожей тематикой.
>>4982918Пошёл на хуй, петух. Покуда ты сам, будучи мочухом, нарушаешь эти правила, с какого хуя анон должен им подчиняться? Закрывай нахуй вместе с шутеротредом скринораковник, метроидвании, вебм, бугурты - всю эту хуйню закрывай, чтобы здесь остались только ХАОТИЧНЫЕ срачи про курвака и гальюнкина. Либо не трогай вообще ничего, если сам не вдупляешь, как не сломать то, что уже отлично работает.
>>4982918Лол, сам посмотри каталог, который ты сюда кидаешь. У тебя полраздела засрано регулярными тредами, но ты почему-то вспетушился именно на наш шутеротред
>>4982918https://2ch.hk/v/res/4982404.html - постоянный скринотредhttps://2ch.hk/v/res/4978765.html - постоянный вебм-тредhttps://2ch.hk/v/res/4980503.html - постоянный бугуртотредhttps://2ch.hk/v/res/4969465.html - постоянный игровых дам тред, состоящий из фагготрии чуть более, чем полностьюИ я уже молчу про фактически постоянные треды, вроде ежедневных юбико/курвико/рокстаро/близзардотредов, где одни и те же шизики уже 10 лет вбрасывают одни и те же засохшие аргументы и отвечают на них одними же и теми засохшими контраргументами.
https://2ch.hk/d/res/725066.htmlПукнул жалобой на хуесоса в /д/. Не прогибайтесь под ебанутую вахтёршу, пацаны.
>>4982974>>4982940>>4982999Это не я потёр ваш тред и жалобу тоже кидал не я. Решайте сами что делать, приспосабливаться или дальше с пальцем в жопе сидеть гордиться своей незгибаемой волей.https://2ch.hk/v/res/4982916.htmlПо сути тот же шутеротред. Перекатывайтесь.
>>4983013Может, нам теперь как цыганам кочевать по любым тредам, хоть как-то связанным с шутерами? Цыгане тоже приспособленные, хули. Покуда в /в/ уже есть несколько регулярно перекатываемых тематических тредов, мы никуда отсюда не уйдём. Пусть либо закрывают к хуям всё, либо вообще не суют свой ебучий некомпетентный лицемерный нос туда, куда не следует.
>>4983022Достаточно перекочевать в тред который тематически не отличается от нашего, но имеет пару незначительных ремарок в описании которые не позволят считать его постоянным. Это не нарушает правила значит мочух не сможет его потереть, а мы будем общаться как раньше.
>>4983079Шутер - это зонтичный термин, относящийся к десяткам тысяч самых различных игр. Тред про обсуждение игр определенного жанра - это не менее общая тематика, чем тред про обсуждение скринов или вебмок
>>4982904думоблядков совершенно логично выгнали в /vg/, потому что они заебали весь тред обсуждением своего говна, где 90% постов было только про него. Этим они не давали общаться другим анонам и в /vg/ были пидорнуты лично по моей жалобе и совершенно законно. Думоблядкам в /vg/ самое место, но они отказались там сидеть и протекли обратно в шутеро-тред, который из-за думоблядков закономерно закрыли. Думошизоиды могут себя поздравить: своими выебонами они как всегда поднасрали окружающим. Но теперь, я надеюсь, вы окончательно уёбете в своё /vg/, а через месяц шутеро-треды наконец-то можно будет нормально пересоздать без думошвали.
>>4983210Да я вижу, что их нету, вопрос в том, почему? Из-за того, что на последнюю никто не пришёл по причине неудобной даты?
>>4983247Откуда я знаю, лол? На них и до этого чёт не особо ходят в последнее время. На последней нас трое было, но посидели уютно. Но ради трёх анонов собирать скотки чёт 0 желания.
>>4983278Так я же говорю, вы дату хуёвую выбрали. В начале декабря охуенная сходка была, а потом стоило пару пропустить, как вы вообще перестали их собирать.
Короче пока перекатываемся сюда, потом попробуем нормальный перекат сделать>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551>>4925551
>>4982622Если мне не изменяет память, скорость реакции врагов во втором Квейке зависит от уровня сложности, на котором ты играешь.
>>4983098Ты утёнок или просто долбоеб? Пушки с противниками, как и мапдизайн - самое главное в шутере, а в второкваке оно всё сразу уныло, просто нулевой драйв от игры получаешь.
>>4983789Ты утёнок и долбоеб, и еще гей пидор и бибу сосешь и дуракПушки и противники во второкваке нормальные, про мапдизайн я ничего не говорил
Напоминаю, переходим сюда>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)>>4925551 (OP)
>>4985457Мочух словил приступ вахтёрства и закрывает перекаты. Если хочешь - можешь создать в веге, но многие ITT против переката туда
Запилил перекат в /vg/https://2ch.hk/vg/res/33006166.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33006166.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33006166.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33006166.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33006166.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33006166.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/33006166.htmlНо чёт мне кажется, тред там потонет нахуй
>>4986097Да, вахтер из /vg/, похоже не согласна с вахтёром /v/ касательно того, что шутеротреду место в /vg/
>>4986123Ничего, завтра после школы за гаражами решат вопрос.Создавайте новый тред здесь, местная вахтёрша их хотя бы закрывает, а не удаляет.
>>4986171Пока что сидим все фуфлыжненько в думотреде( https://2ch.hk/v/res/4925551.html ), а там может какая-нибудь супер-моча наконец заметит наш тред в /d/( https://2ch.hk/d/res/725066.html ) и соизволит утихомирить вахтеровПосру ссылкой на думотред: https://2ch.hk/v/res/4925551.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4925551.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4925551.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4925551.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4925551.html
>>4986123В vg уже есть наш тредhttps://2ch.hk/vg/res/32768366.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32768366.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/32768366.htmlМилости прошу к нашему шалашу
>>4986260Хороший тред со своей атмосферой. Но у меня там подсеть забанили на неделю. Приходится ошиваться в v.
>>4986289> Хороший тред со своей атмосферойЖаль, что мёртвый. И чего это анон бунтует против гениального решения мочуха изгонять нишевые треды в раздел, на 90% состоящий из тредов онлайновых сервисодрочилен? Ума не приложу!
>>4986351Не, я против шутеротредов в /v/ ничего не имею. Но думотреды с бесконечными срачами про гримдарк и марево тоже подзаебали уже. Лучше полумертвый тред, чем тред-помойка.
>>4986359Да нет же, там даже нету аналога Финда (до аддонов). Берсерк не прыгает, тупо бежит и не может догнать.
>>4986351Я тоже против, но с другой стороны тред про изометрические рпг nodnd не смывает, почему про шутеры смоет?