Знаю, что сколько люде й столько и мнений, но все же? Спустя несколько лет, считаете ли вы эту игру достойной внимания? Или лучше перепройти условного ведьмака?
>>4949384 (OP)Нет, даже на разок с натяжкой. Ведьмака перепроходить тоже хуёвая идея, он ровно на 1 раз. Перепройди чё-нибудь интересное. На волне хайпа скачай варкрафт (старую версию) или я хз чё там тебе нравится то и перепройди
>>4949384 (OP)пройти - не знаю, но попытаться точно стоит. никаких других игр рядом не валялось с таким охуенным визуалом. хотя читал на двачах, что якобы хуевый графон, но это мнение "альтернативно одаренных".
>>4949384 (OP)Нью-Вегас лучше был в плане движка, пускай бы лучше выпустили на том движке с кучей квестов и механик, а не допиливали движок и второпях делали полтора квеста. Строительство тоже говно-задумка хорошая, но настолько кривое, что будто добавили чисто ради выебона.
>>4949384 (OP)Ни скайрим, ни фолач я до конца не прошел, а наиграл при этом часов 200. Я даже не уверен, а Тод вообще концовки делает?
>>4949384 (OP)После NV играть в этот высер было крайне сложно, от фоллаута там остались только название и сеттинг.
>>4949384 (OP)Пытался пройти, но заебало на середине. Абсолютно проёбанная вселенная, всё скатили в мультяшные пострелушки со смешными роботами, хотя это была рпг с атмосферой пиздеца и кучей диалогов.
>>4949384 (OP)Ваниль - полное говно, но с модами он полностью преображается и становится очень хорошей игрой
Лично я не любитель фоллыча,сам ньювегас прошел просто убивая всех подряд с самого выхода из хаты,разрабы все продумали и даже проходя игру так не зная сюжета,я кайфанул,а фоллыч четвертый закрыл сразу как не смог убить одного квестодателя.Дерьмак это вообще отдельная тема,максимум 1 раз пройти,так а весь выбор который в игре есть - это йен,трисс или гордое одиночествоКупил рдр в начале 2020 года и ни разу не пожалел,то что я ожидал от ведьмака получил в вестерне от рокстаров в двойном объёме
>>4949384 (OP)В зависимости от твоих ожиданий. Очевидно это не тот самый™ фоллаут (что бы это не означало), это не сюжетное приключение как ведьмак. Это песочница в открытом мире, где ты идешь в рандомном направлении, а там что-то есть, а еще можно строить поселения, крафтить пушки и шмалять из них, вот это сделано очень хорошо.
>>4949575>>4949458Рдр хорош, но это больше интерактивное кинцо, чем игра. Мне даже гта больше по нраву, потому что там есть "машинки", безумные погони от копов и тд.
>>4949596Что в гта, что в ведьмаке, играть НЕ по квестам почти невозможно, максимально скучно, в рдр как раз можно аутировать в открытом мире, в этом ее главное преимущество+онлайн если деньги на игру есть, я активашку брал за 150р для сингла.
>>4949384 (OP)А вообще есть какие-нибудь мрачные игры? С крутой музыкой как первых фолычах? Или как в хитмане контрактс, но с современным графоном? Жанр не важен, главное чтоб игра не кал, но чтоб атмосфера перла.
>>4949384 (OP)Не, разок прошёл, собрал все павер арморы, поставил во дворе бывшего теперь уже разрушенного апокалипсисом дома, потрахался с журналисткой (я играл тянкой) и всё, можно забыть. Это же халтурка. Ни шутан, ни рпг, исследований тоже не завезли, качаться не интересно. Такой себе игросодержащий продукт для широких масс, в особенности для американских детей казуалов. Тодда Говарда линчевать.
>>4949384 (OP)Вполне годный шутан с элементами рпг, на сложности «Survival» - вообще топ. Как номерной фоллач или как рпг - полная срань, 0 из 10, но я тоддачи за полноценные фоллауты и не считаю. Это спиноффы в отдельной вселенной, и беседка может с ней делать что угодно.
>>4949384 (OP)> считаете ли вы эту игру достойной внимания? Или лучше перепройти условного ведьмака?Нет и нет
Начинал 3 раза, дропал 3 раза. Без модов абсолютно не съедобно, да и с модами так себе, ибо всё настолько блядь глупо выглядит, от тоддосюжетца до диалогов и пластилинового графена. Но ДЛС мне более-менее заехали, особенно та залупа с рейдерами и заводом нюка-колы.
>>4949547Зачем ты советуешь человеку поесть говна? Даже фоллачи от Тодда лучше последнего высера обдристианов.
Я играл на релизе, а теперь переигрываю третий раз, ведь в игру добавили режим выживача и вышла целая куча модов, которые, например, позволяют не ебаться со строительством а поручить это самим жильцам под предводительством твоих компаньонов, а так же целая куча других плюшек и нововведений, фиксов. Короче я тупо занимаюсь эксплорингом, сайд квестами, сюжетку не трогаю, играю с перерывами так что особо не надоедает, короче зашло охуенно, рекомендую.
>>4949526> всё скатили в мультяшные пострелушки со смешными роботами,Алё, фолаут 2 вышел сколько лет назад, двадцать? Та самая игра, где тебя в жопу ебал супермутант если ты проигрывал ему в армрестлинг.
>>4949688Дрист обсидианов плохая игра, сжв агитка и вырвиглаз.Но всё ещё лучше тоддача4. Возможно где-то на уровне с фолачём 3, не знаю, ф3 слишком давно проходил.
>>4949384 (OP)Она достойна внимания.Но она не является хорошей игрой и как фоллаут эта игра полное говно.
>>4949697Для сюжетодебилов, которые ожидали кино про суровые будни мира пост апокалипсиса и романсингом и предателствами - да.Для нормальных игроков же завезли охуенную систему кастомизации оружия, поселений, кучу интересных перков, наконец-то довели стрельбу до ума, создали реально огромный мир наполненный уникальными местами с огромной кучей квестов, записок и секретов который интересно исследовать, полная поддержка модов которых сейчас просто хуева туча.Если отбросить все эти детские "ря в интернете сказали игры от тода говно!!!111 пойду лучши дерьмака поиграю" то в плане геймплея и геймдизайна фола4 ставит планку настолько высоко что можно обосраться.
>>4949692Нет, не лучше, в 4 фоллауте в кои-то веки хотя бы стрельбу вменяемую сделали, пусть и в ущерб всему остальному. В аутист ворлдс квесты гавно уровня подай-принеси, сюжет сжв параша, еще и стрельба убогая. Ну и по вырвиглазгому цветастому дизайну васянство от обсов подчистую сливает беседкиному поделию.
>>4949682Мимофанат вегаса, прошел его 7 раз и люблю до гроба, но даже тоддачи лучше чем оутер ворлдс. Да все что угодно лучше, чем оутер ворлдс. Это просто дрист, тупое говно тупого говна, говно. Тем журналистам и уебанским блогерам, которые в обзорах пиздели, что оутер ворлдс - это вегас в космосе, я бы лично в глотки насрал.
>>4949384 (OP)Смотря что тебе нужно от игрыЕсли ты ждешь фолач, это не он, если рпг, то это тоже не оно, сюжет и квесты? МимоЕсли тебе нужна бродилка с пострелушками, строительством и гриндом, и сим мусорщика - добро пожаловать
>>4949732Двачую етого курьера, Тим кейн и Боярский нихуя не зарешали, высрать такое говно после фоллача1, арканума, вампиров это надо было постараться.
>>4949384 (OP)Игра годнота. Как рпг слабовата, но играть интересно.Кучу времени на неё потратил и все еще тянет назад.
>>4949384 (OP)Она достойна внимания кто бы че не пиздел там. Просто нужно не быть дауном и не искать снова в этой игре первые фолычи, и не ждать от нее шутера уровня батлы или колды.
>>4949667Ну да, стилизация справа лучше если ты не реализмодаун, который даже в мультяшной рисовке ищет свои пропорции и подбородки, про блевотную насыщенную и лол "гармоничную" гамму вообще хорошая шутка.
>>4949956>витч>годный мультА ведь раньше я думал что это правда, а потом посмотрел и это те же винкс, разве что сделан не за три пиццы и две тарелки макарон, а на бесконечные деньги диснея. Но по сути та же хуета унылая, уж лучше сейлормун почитать.
>>4950198А еще меня все время, которое я выдержал, бесило что у них глаза постоянно как-то криво-раскосо нарисованы.
>>4949692>Но всё ещё лучше тоддача4Сразу видно обсидианоребенка.При сравнении в лоб аутист ворлдс и тодда4а последний однозначно будет лучше. Визуал гораздо лучше, хотя разница между играми 4 года не в пользу обсидианоподелия. Спутники и персонажи в Тодда4е просто классно проработаны, спутники в аутист ворлдс - сжв ебанаты а ГГ еще и куколд. Открытый мир у беседки проработан в разы лучше пустот поделия обдристианов. Стрельба тоже у тодда лучше в разы, а по количеству контента он вообще обоссывает твое короткое обсидианоподелие.
>>4949384 (OP)Что дерьмак что скайрим с пушками одно и то же говно.Хотя если ты планируешь перепройти дерьмака, то и тодоподелия тебе зайдут.
>>4949384 (OP)Какое-то говно говна.Как шутан это полный пиздец.Как рпг я тут вообще никакого рпг не вижу.Как гриндилка тоже такое себе.В целом, это больше всего походит хуевый клон бордерлендса.Хуй знает кто в это играет и для чего.
Внимания - достойна, все таки продолжение великой серии игр.Но в остальном, кроме, может быть стрельбы, - говно говном. Ни квестов интересных, ни персонажей, ни фракций. Чисто вечерком под пивко побегать-пострелять и забыть.
>>4949384 (OP)Ну смотри. Если ты не фолачеуточка мутировавшая в вегасодебила, если ты не сюжетодаун бегущий по маркеру вылупив глаза, если любишь эксплореринг или даже не против пособирать игру сам из модов - ДА. 100% стоит.
>>4949384 (OP)> Гавно или нет?Как игра – нет.Как Fallout – да.При условии, что на картинке 4-ая часть, а не 76.
>>4949384 (OP)Я прошел F4 дважды (сначала ваниль, потом с длс). По итогу чувство горькое - игра скорее говно, чем годнота. Кроме нормуль боёвки, таксебе крафта и нормуль эксплорейшн тут и вспомнить нечего, кроме говноквестов, говнолегендарный говнолут и говнопоселений воткнутых понятно зачем (отработка концепта под ф76, видимо). Графон так себе. И даже моды не спасают.Игра явно не допилена до совершенства и построена на недодуманном концепте. Аффтары просто хуячили всё, что попадётся.
>>4951960>>4951920Не забывайте ещё и про говнодвижок.Ну и говносюжет, который так толком и не понятно, почему он говно. То ли из-за того, что он просто говно, то ли в моменте воровства сына в убежище, где ты в этот момент весь сюжет в 99% случаях отгадываешь полностью.
>>4949428>хотя читал на двачах, что якобы хуевый графон, но это мнение "альтернативно одаренных".Потому что у них компы говно, они пытаются на некрокомпах времен трешки играть в 4-ку и начинают обоссывать игру, хотя стоило вообще бы запрещать запуск на таких калькуляторах
>>4949384 (OP)Я просто сгорел с тупейшего сюжета, какая же параша. Силовая броня вообще нахуй не нужна, всю игру без нее прошел, кроме пары квестов, где нужно было в радиактивную зону пиздовать. Говно говна, просто говнище, говно, параша, кал, фекалии, до сих пор жопа горит с тупого сюжета.
>>4949384 (OP)Мне игра понравилась. Люблю просто исследовать такие всякие миры, лутать говно и разносить всё, что движется. Да, это совсем другая игра и отличается от остальных частей, но один хуй.
>>4952106Еще эта ШВАБОДКА (ролеплей, открытый мир, делай что хочешь), но только вот тебе ОНАЛЬНЫЕ РАМКИ - ты батя/мамка вытиран/одвокад, иди сыночку ищи! Весь отыгрыш в голове ролеплей по пизде.
>>4952164Тебе дают выбор ходить в силовухе или не в силовухе, понятно что если ты решил ходить без силовухи, то она тебе не нужна.Это как возмущаться что магу не нужная мили боевка, а воину не нужны механики сныка.
>>4949709С каких это пор дети аутисты являются нормальными игроками?Только им и может нравится пустой попен ворлд и дибильная постройка поселений
>>4949384 (OP)Естественно считаю, это лучшая игра тодда, если исключить морровинд, который я не переварил.
>>4949709В мире нихуя логики нет.Всюду орки, зомби и рейдеры, блядь, чем они живут? Это нормально вообще?Говноед ебаный.
>>4949732Это нормальная игра, хейтерок-питушок, то что ты там себе сжв выдумал и стал ненавидеть из-за своих выдумок нихуя не аргумент.
>>4950206>Спутники и персонажи в Тодда4е просто классно проработаны, спутники в аутист ворлдс - сжв ебанаты а ГГ еще и куколд.Полнейший пиздёж долбоёба.>Стрельба тоже у тодда лучше в разыЕблан, ты вообще нихуя не играл, раз такую шизофазию порешь.
>>4952382>>4952380>>4952373Не, ну а что поделать? Реальность не изменишь, знаешь ли. Зачем гореть то так - прими реальность и пойми, что Обсидиан - всё, а фоллаут 4 - объективно хорошая игра.
>>4952432Похуй на обсидиан.Фоллаут 4 - парашный высер от распиздяев и похуистов для распиздяев и похуистов.
>>4952432все проблемы беседки от их лени. они давно не хотят самовыражаться, творить, удивлять. они ищут калитку как бы делать поменьше и получать побольше, оптимизировать свою говнодеятельность. отсюда, из их феноменальной лени, растут все пороки их - лживость обещаний, низкое качество работы, откровенная халтура, жадность.
>>4949384 (OP)Никогда не играл в первый фалот, только в журналах того времени о нём читал и надрачивал. Когда появилась первая пека, уже вышел второй фалот, в него сразу и играл, прошёл несколько раз. Трёшка в своё время понравилась, наиграл ~сотню часов. Вегас вообще не зашёл. Четвёрка поначалу не понравилась, но через несолько часов втянулся и в итоге наиграл в неё больше, чем во все остальные фалоты. Считаю её лучшей частью.
>>4952486Не совсем понимаю как сегодняшняя репутация компании коррелирует с игрой 5-й давности. Объясни.
>>4952486Да-да, настолько заруинила, что четвёрка стала самой успешной частью в серии.https://www.statista.com/statistics/504477/global-all-time-unit-sales-fallout-games/
>>4952498обман и мошенничество, спекуляция на громком имени любимой многими вселенной. факт мошенничества подтверждается тем что 76 уже не пролезло людям. люди не идиоты и видят что беседка пытается изворачиваться и лгать, и беседка получила ту репутацию какую заслужила.
>>4952523>факт мошенничества подтверждается тем что 76 уже не пролезло людямНу так дело в том, что 76 и в правду хуёвая игра. А четвёрка - лучшая в серии.
>>4952524Говнач 4 по факту понравился только тупорылым нормисам далеким от игр и малолетним ебанатам. Выбирай из какого ты лагеря, петушок.
>>4952514Может ещё и нет разницы сколько сменилось разработчиков, кто главный дизайнер и сценаристы? Хватит задавать глупые вопросы - отвечай по факту.
>>4952527нет, просто первый раз получилось обмануть, а второй раз люди уже видят кто перед ними. вот и все.
>>4952538ты просто мал и глуп, как уже заметили выше. а я получил разочарование и фрустрацию от бездарной реализации великой вселенной и необъятными возможностями и потенциалом.
>>4952538Скорее повелся на миллионы мух не ошибаются и просто съел говно вместе со всеми говноежками, чтоб не отставать от стада.
>>4952539Да, сейчас я назову тебе имена всех сменившихся разработчиков - только бумажку с записями из кармана достану - я же, блядь, всех мимокроков из беседки к себе записываю. А по факту - Тодд был глав дизайнером Морровинда, после всеми играми заведовал мистер АЛЬТМАН. Ты же не скажешь, что между морром и обливионом нет разницы - компания то одна и та же. Не скажешь?!
>>4952538Конечно, ведь тодлер вам лапши на уши навешал так, что до сих пор вы отойти не можете видимо. Успокойся и сходи зачисти поселение малыш.
>>4952543Великой эта вселенная стала только после вмешательства мистера Тодда Говарда. Не будь его - помнило бы о "Великой Вселенной" на сегодняшний момент два с половиной мамонта
>>4952560>предзаказалПонятно. Ну нормисы дурачки они все такие, отсталые. Обычно они очень боятся признаться, что лоханулись и съели говнеца. А если еще и деньги потратили, то будут даже кусок кала хвалить, лишь бы умные люди их не вычислили в том, что они кал схавали.
>>4952561На тоддлеров обращаете внимение вы - хейтеры с двачика. Я же просто покупал игру. До релиза четвёртого фалота я вообще никогда не слышал ни о каких Тоддах.
>>4952558>определять уровень интеллекта по субъективным вкусамИнтеллект выше 3-ки видимо при рождении не качал, да?
>>4952568Нам очень интересно мнение залетного дурачка нормиса с пикабу. Продолжай нас держать в курсе.
>>4952566>А если еще и деньги потратилиОх уж эта нищенская психология. Я абсолютно все игры покупаю (и у меня их много), я же не вор.
>>4952572Ты все о себе уже сказал. Просто крикнул, что говно для тебя лучше нормальной еды. Ты понимаешь что ты уже зашкварен и для нас ты биомусор? Не вздумай больше такой бред нести. Проходи, не маячь, калоед.
>>4952573>с пикабуКакие ещё проекции будут? Обвинишь меня в в том, что я приполз с лурки, с мейлру или из вконтактика?
>>4952577Кажется ты вообще пропустил этот параметр при рождении - обычно люди с 3+ интеллектом могут хотя бы анализировать свои ошибки.
>>4952587>ЛалНу это сразу было ясно, что трехокалоед это ребенок у которого первая рпг была говнаут 3, а следом говнаут 4.
>>4952586Напомнило тодокалоедов жрущих кал вместо фоллаута. Им и батлрояль и строительство можно хуйнуть, всё сожрут.
>>4952590Считаю трёшку хуже Вегаса, а Вегас хуже 4-ки. Давай, обоссы меня своими безаргументированными вскукареками, савант
>>4952565>ая стала только после вмешательства мистера Тодда Говарда. Не будь его - помнило бы о "Великой Вселенной" на сегодняшний момент два с половиной мамонтаПричем 2,5 великовозрастных дебила кукарекали бы так словно это потерянное веха вселенной. Собственно можно посмотреть на арканум, это как раз когда не было тодда чтобы возродить вселенную
>>4952603Кто завел песенку о бездарности беседки и их игр? Вот этому саванту и доказывать свое утрвеждение. Не маняврируй
>>4952605Нормальные адекватные люди со вкусом, для которых фоллауты это первая вторая части и нью вегас, а все остальное кал для отсталых.
Ребенок внезапно начал отыгрывать взрослого, говоря что тодокал ему больше заходит чем оригинальные тру фолауты. Верим верим.
>>4952614Номальные и адекватные люди - это те, кто до сих пор сидит на 2 ядра 2 гига, и в 2020 году играет в пиратский второй фалот с русиком?
>>4952622>>4952623Ребенок, да ты успокойся. Я тебе просто факт сообщил. Твое право жрать каловый высер тодлера шутерок для дебилов вместо полноценных рпг.
>>4952620Сомнительно, что он даже играл в прошлые фолачи. Судя по тому, что он не смог в нью вегас, но схавал трешкоговно с говначем 4 там на лицо отставание в развитии.
>>4952618Разбираем по частям для одаренных:>Фоллаут 4 - говно, а беседка - хуй.>А аргументики будут? Ведь это получается безаргументированный высер.>Еба, у тебя рили одно ачко итнеллекта, всмысле я ещё и доказывать что-то должен
Я не понимаю че вы спорите с этим фаллаут шизиком? Он уже 10 лет тут постит одно и тоже, у него же жизни нет
>>4952634Тупенький нормис споткнулся об неприятную правду и факты и с непонимающим видом и обдристаными штанцами побежал наворачивать говнецо от тода. Что нового? Да ничего. Мы итак знали, что тодлеродебилы это дети или нормисы дурачки далекие от игры.
>>4952628>Я тебе просто факт сообщилФакт, что ты хуй, твоя мать - шлюха, а отец - членодевка. Можешь не пытаться опровергнуть, ведь это факт.
>>4952637А чего спорить? Все играли в четверкодерьмо и видели что там за говна наворотили, заменив скайримокаловый фарм гробниц с драуграми на школы с гулями и заводы с мутантами.
>>4952628>Уже на втором вопросе обосрался и решил пёрнуть стереотипным мышлением "интелелктуала со вкусом".Как скажешь, дядя
>>4952647>>4952643Что-то калоежка тодлера совсем стух и даже не смог защитить свой любимый шутерок для детей говнаут 4, помянем.
Взрослых дядь-ненормисов стало слишком много. Предлагаю вместо бесконечных пердежей привести аргументы в пользу позиции "фоллаут 4 - говно"
>>4952660Они не могут, ведь они не играли. Им на дваче сказали, что игра говно, потому что там колесо диалогов с сарказмом, вместо привычного выбора строчек как в остальных частях. А ещё строительство какое-то как в майнкрафте. Они бы, может, и сами попробовали, но на тот момент игра не была взломана, а их калькуляторы игру всё равно бы не потянули.
>>4952666> но на тот момент игра не была взломана,Маня обосралась, на тот момент пиратагоспода сыграли даже раньше лицензеопущенцев. Даже сейчас пиратобоги в лучшем положении, чем эти петухи.
>>4952670Помню кстати это. Пиратогоспода еще тогда в вг всех предзаказавших лошков обоссывали. Видимо с тех пор и пошел демедж контрол и попытка защищать этот понос.
>>4952676О, вот и лох предзаказник, уже 5 лет ему горит что 2к проебал на этот кал. Ты ведь и есть настоящий нищий.
>>4952660Позиция "фаллаут 4 - говно" не требует доказательств, потому что является аксиомой. Как фаллаут - четверка это обоссанное говно из жопы с совершенно проёбаным всем. Как шутер с элементами рпг в ретрофутуристичном сеттинге постапокалипсиса в вакууме - вполне себе на твёрдую семёрочку. Всё что им нужно было это сделать оригинальный IP и их бы захвалили, но маркетинговый отдел сказал, что сюда нужно лепить шильдик именитой серии, иначе будет куча недополученной прибыли, значит надо.
Лол, этот тралль хейтерок по моему только хуже делает - теперь любой хейт беседки будет восприниматься, как буйство шизика
>>4952682>Как фаллаут - четверка это обоссанное говно из жопыА я напоминаю, что права на серию у Тодда, и теперь он заказывает музыку. И, например, для меня 4-ка, как фоллаут абсолютно соответсвует фоллауту, ведь я ровняюсь на тройку, а не на классику. А таких людей все больше. Так что твое утверждение нерелевантно. Sad, but true.
>>4952717Это является проблемой для ольдфегов-шизиков, которые обидились на Тодда за то, что он сделал из фоллаута не то, что хотели они. Но мистер Говард, полностью соответсвуя образу уважающего себя белого человека, продолжает крутить свою шарманку, приносящую ему огромные прибыли, не обращая на уже немногочисленные выкрики стариков.
>>4952680>уже 5 лет ему горит что 2к проебал на этот калНайс проекции. У меня ни одной пиратки, если что. Я всегда покупаю игры. Это норма среди цивилизованных людей.
>>4952723>все в нв играютКстати, на всех медиа-ресурсах НВ по постингу/просмотрам/моддингу отстает от 4-ки. И ещё статистика игроков в стим говорит о многом. Ну это так, к слову
>>4952728> приносящую ему огромные прибыливсе игры беседки провалились за последние годы. репутация очень важная штука.
>>4952708>для меня 4-ка, как фоллаут абсолютно соответсвует фоллауту, ведь я ровняюсь на тройкуИ? Я считаю, что тройка лучшая часть в мире 3D фаллаутов, но при этом:>Как фаллаут - четверка это обоссанное говно из жопы с совершенно проёбаным всем.В четверке всё упростили, опоспили, сговняли + нассрали и нассали сверху. Андеркат и кожаный плащ у эджи школьника главы БС на летающем дирижабле, как бэ намекает на какую ЦА рассчитывали игру. >твое утверждение нерелевантноЛишь для определенной группы зумеров-дегенератов, которые и жизни не видели. Для большинства геймеров с опытом - всё так, как я и сказал.
>>4952739Задача на дом - докажи с пруфами как Fallout 76 провалилась в финансовом плане и попробуй не обосраться.
>>4952735Ну это это да, все собирают арбузы на ферме с негром в шляпе. Всяких мемасиков больше по нв кста, особенно в рускоязычном пространстве
>>4952749> все игры беседки провалились за последние годы> причем тут финансы. речь об играх.Ты у мамы не очень умный, либо просто сам по себе вертлявый чорт?
>>4952760получили низкие оценки, не оправдали надежд и ожиданий. это провал. и не в последнюю очередь влияет на это репутация беседки, как лживого ленивого говнодела
>>4952742Ты ещё не понял? Всем насрать как ТЫ считаешь. Чем больше беседка делает фоллаутов, тем меньше идет равнение на классику. Когда будет условный фоллаут 7 - равнение будет на условную 4-ку. 1-2 будет просто затмён.>В четверке всё упростили, опоспили, сговняли + нассрали и нассали сверху. Аргументированно, даже не знаю до чего доебаться. Совсем не абстрактное мнение без объектива.>Лишь для определенной группыУже большей группы. И чем дальше, тем больше - нет смысла плакать по старым фоллаутам. Выкинь их из головы - их больше не будет. ВСЁ. Фоллауты бесезды - это не фоллауты в твоем понимании, просто не обращай на них внимания, вместо бесконечного высирания гневных постов на дваче об этом.
беседка щас так трясется н своим думом новым, если провалится и он, то это будет конец беседки. они так ссутся что аж релиз перенесли.
>>4952765> это провалДля тебя может это и провал, но, пока, беседка набивает карман кэшем ей норм. А сойбоев, которым норм и они будут хавать за обе щёки и без тебя наберётся.вон как том зумерок:>>4952708> для меня 4-ка, как фоллаут абсолютно соответсвует фоллауту, ведь я ровняюсь на тройку
>>4952766об этом и речь. беседка сгубила прекрасную франшизу, не сумев реализовать и пол процента потенциала.
>>4952746Загугли сколько человек купили Fallout 1-st, сколько было продано копий Fallout 4 и сколько принесло это денег по сравнению с предыдущими играми. И отъебись от меня, тролль
>>4952770>беседка набивает карман кэшем ей норм. ты дурачок комнатный. мошенники тоже набивают карманы кешем, воры и прочие не уважаемые личности. речь итт идет об играх и их качетве.
>>4952775че жепой завилял? вспомнил последние годы релизов беседки? то то же. эти клоуны сами себе выкопали яму своей ленью и жадностью.
>>4952774Да не было бы итак этой франшизы, понимаешь? Она была мертва, а беседка её воскресила. Да, не так как ты хотел. Дерьмо случается и всё такое. Просто забиваешь на это хуй и продолжаешь играть в классику, не выебываясь - просто же, нет?
>>4952781может оно и к лучшему было бы. беседка бездарная криворукая контора. выскочка, когда то выехавшая на своем моровинде.
>>4952780> эти клоуны сами себе выкопали ямуРазве что яму с миллардами долларов. Больше я не буду отвечать на твои посты в этой ветке мелкобуква. Ты не умеешь адекватно вести дисскусии и не уважаешь меня. От меня уважения тоже не жди
>>4952791Что было бы лучше? Если бы о классики больше никто не узнал? Радуйся, что Беседка подогрела интерес к классике и теперь ты можешь обсуждать свою любимую игру не с двумя мамонтами, а с целой Большей коллегией двача
>>4952766> Ты ещё не понял? Всем насрать как ТЫ считаешь.> Попросили привести аргументы> Привёл> ЧЕЛ ВСИЕМ НАСРАТЬ!!!!!! Зумер, ты серишь. Под себя причем.>Когда будет условный фоллаут 7 - равнение будет на условную 4-ку. 1-2 будет просто затмён.Для тупых зумерков с клиповым мышлением, да, безусловно. Только причем тут это? > Уже большей группы. И чем дальше, тем больше - нет смысла плакать по старым фоллаутам. Согласен. Были и были. Но, из-за того, что они были в моей жизни, мне уже сложнее скормить бездарную платиковую попсу Тодлера. А вот зуммерку для которого всё это в новинку - пожалуйста. >вместо бесконечного высирания гневных постов на дваче об этом.>Бесконечных >Гневных Чел, я пришёл и пару раз назвал говно говном. Всё. Точка. Забавно, что я выгляжу таким в твоих глаза, у тебя там седалище не воспламенилось и гнев глазки не залил? Потому что ты уже не адекватно воспринимаешь реальность.
>>4952777Охуительные воры, которые воруют через кассу с кредиток с личного одобрения пользователя.Охуительные мошенники, всю деятельность которых просматривается на youtube walkthrough no commentary.Тут проблема в тебе дурачке. Ты сам обманываться рад.
>>4952804это не меняет сути. они делают свою работу плохо. людям это очевидно. отсюда такая репутация у беседки. и это всего за несколько лет.
>>4952792да речь не о деньгах, баран, лолречь о качестве продукта. продает все реклама, агрессивные рекламные кампании перед релизом их говна. это обман по сути своей.
>>4952800>Зумер, ты серишь.Ты привел аргумент, я объяснил почему он - дерьмо. Не вижу проблемы.>Для тупых зумерков с клиповым мышлениемА вот и синдром бабки у подъезда подъехал с разделением всех на шлюх, наркоманов и зумеров.Всё что ниже вытекает из синдрома.
>>4952825Любая игра беседки после морровинда сопровождалось воплями, подобными твоим. Пока все идет как обычно. Небольшой казус с 76, но в итоге всё будет как всегда - анонсируют старфилд, хуйнут мощную рекламу = огромные деньги. Звякни мне после всех этих события - я посмеюсь над тобой
>>4952826> я объяснил почему он - дерьмоПотому что "ты скозал"? Неплохо объяснил, соглы.> с разделением всех на шлюх, наркоманов и зумеров.Почему всех-то? Только тебя и только судя по тому, как ты охарактеризовал себя в своих сообщениях. Тип>Я ем говно и мне норм>Чел, ты говноед>АХАХАХ, БАБКА У ПОДЪЕЗДА!!!!!!
>>4952843Возвращаемся к тому, кто определяет что говно, а что нет. Либо расписывай отрицательную рецензию на фоллаут 4 с аргументами, либо наш спор не имеет смысла.
>>4952855> Либо расписывай отрицательную рецензию на фоллаут 4 с аргументами, >Неси то, нести это, а я пока сольюсь...Лол, демагог не заметен.>либо наш спор не имеет смысла.Я пришёл, назвал говно говном и зумерка, который за говно копротивляется - говноедов. Всё. Точка. Какой спор-то лол? О чем? Я говноеду должен объянять, что говно это говно? Серьёзно? Это как бы его право так считать и мне до него нет дела. Если кому-то что-то доказывать, строчить и объяснять, то мне и жизни не хватит, чтобы вправлять мозги 2/3 /v. Да и бесполезно это. Одни вырастут и сами поймут, а другие уже не поймут никогда. Это как с ветрянными мельницами бороться.
>>4952870>Я пришел, я сказал, я назвалСлишком много о себе мнишь. Ты давно уже не оппонент. Ты просто прилипчивое говно на ботинках анона, тонким слоем размазанное по всему треду.Анон совершил ошибку, растоптав тебя. Теперь мучается, пытаясь отчистить подошву от этой вонючей дряни.
>>4952870>Я пришёл, назвал говно говном и зумерка, который за говно копротивляется - говноедов. Всё. ТочкаА я попросил расписать почему это говно. Ведь иначе это выглядит именно как синдром бабки: Ты идёшь домой, бабка называет тебя наркоманом, ты просишь объяснить почему она так считает. В итоге она говорит, что раньше, когда у мужиков на неё стоял, молодёжь была лучше и теперь её воспаленный от старости мозг генерирует оскорбления. В данном случае ситуация аналогична. Заканчивай обвинять людей в говноедстве. Твоё время вышло, ты слишком стар, старик. Ты больше не можешь формировать объективные мысли в видеоигровой сфере. Займись чем-нибудь полезным доя мозга, заведи семью и воспитай белых детей, повысь генофонд страны - всяко лучше, чем давать зумерам свои 'истинные' наставления.
>>4952817>они делают свою работу плохо. людям это очевидно. отсюда такая репутация у беседкиhttps://www.fraghero.com/10-greatest-game-developers-time/
>>4952660Есть куча игр в которых этим аспектам не уделяется внимания и они играбельны несмотря на.Тоддачи будучи опенворлд РПГ ставят себя в позицию показать реализм, и обсираются.Почему? Непонятно. Та же студия делала фермы и торговые пути в облевоне, например. Не лучшим образом, но тот-то всратый непись имел свое место.Дальше мою суть поймите, аноны:Самая жопа того, когда ты делаешь 3Д опенворлд с детализацией - показать весь свой опенворлд в этой детализации.В изометрии, в 2д, и тем более в текстовых играх - многие аспекты оставались на усмотрение фантазии игрока.Ты мог увидеть бича на окраине города и мог сам без проблем додумать, что он живет побирательством у корованов и носит свою подачку до халупы на недоступных и не показанных в игре окраинах города до своей жинки Вельмы, чтобы прокормить Симона и Люси.В Тоддачах ты видишь бичей, но не видишь, куда и каким боком они могут приткнуться, ведь весь мирок показан в 3д и он перед твоими глазами.В Тоддачах даже хуже. Ты видишь сонмища рейдеров и не понимаешь - ОТКУДА ВАС СТОЛЬКО, ГДЕ ВАШИ МАМЫ, КТО ВАС РОЖАЕТ, Я УЖЕ ТЫСЯЧАМИ ВАС УБИВАЛ.Почему-то Беседка не может в миропостроение в Фоллаутах, но относительно может в тесачах. В тесачах тоже не идеально, но в разы лучше мир. Особенно в морошинде. Это одна из первых 3д опенворлд рпг, амбициозный проект уровня "пан или пропал" и благодаря тогда нанятым людям уровень погружения в сюжет и сценарий такой, что то, что ты видишь - это новый дивный мир без претензии на реальный, и из-за того, что ты занят изучением и офигеванием, ты не задаешься вопросами реализма.В фоллачах претензия на реализм прописана в самом мейнквесте, во многих аспектах игры. Но этим все оканчивается. НАМ НУЖНА ВОДА, МЫ СТРАДАЕМ БЕЗ НЕЕ - почему вы не переехали нахуй, почему у вас сотни и тысячи орков и рейдеров спустя 200 лет которые не страдают без воды, почему нет историй про других людей кто попытался что-то с этим сделать, почему за 200 лет только одна баба-гаечка додумалась наконец-то запилить руководство по выживанию на пустоши, которая за 200 лет должна выглядеть хоть как-то иначе, чем сразу после бомбежки?Претензии применимы и к трешке. Беседке похуй на франшизу и это видно.
Тодд делает фоллачи основывая сюжет на своей жизни.Однажды в детстве у него пропал батя на несколько дней, он бегал и искал его спрашивая соседей.А когда батя вернулся, то рассказал про "трубы горят" и "сушняк", тодд и решил, что из-за засухи на районе нехватка воды и батя ходил чинить трубы чтобы обеспечить водой всю округу, скорей всего так, ведь вода в кране есть. Так и родился сюжет трешки.А уже потом, когда у Тодда родился сын, началась ядерная война, их с женой и первенцем заморозили в убежище и пришел лысый пидор и убив жену спиздил сына. На этом Тодд основал сюжет четверки.
>>4952781Почему у тебя два стула, почему только беседка в твоем мирке могла спасти? Почему не какие-нибудь биотвари или обсидианы? Они с таким же успехом могли приобрести франшизу случись развитие событий иначе, и всяко было бы лучше, чем у тоддлера.По крайней мере поначалу.
>>4949455>>4954192Ну в тодда4е концовки нет.Технически ты можешь ебнуть институт или его врагов за него, но практически ничего не поменяется, лишь добавится кратер/обломки дирижабля. Но как и до этих действий пистон будет отмечать поселение на карте, по-прежнему кругом орки, рейдеры и зомби и их опять чистить.
>>4954185>В фоллачах претензия на реализм прописана в самом мейнквесте, во многих аспектах игры. Но этим все оканчивается.НАМ НУЖНА ВОДА, МЫ СТРАДАЕМ БЕЗ НЕЕ - почему вы не переехали нахуйВсегда охуевал с таких претензий от людей у которых под боком дальний восток и каждый год топит одно и то же село.
>>4954196>ебнуть институт или его врагов за него, но практически ничего не поменяется, лишь добавится кратер/обломки дирижабля.Внезапно как в жизни
>>4954200Орки-то откуда в таких количествах?И рейдеры ЧЕМ ЖИВУТ? Их в сто раз больше, чем мирняка, кого они грабят-то?
>>4954198Потоп это хуйня, че тебе от воды будет?А вот люди у которых просто воды нихуя нет при живой-то проточной реке рядом как объясняются?
>>4954204Ну давай запилим РИАЛИЗМЬ и будешь натурально по пустым пустошам ходить три дня а потом умрешь от обезвоживания. Охуенная игра. Про условности ради улучшения игрового процесса слышал когда нибудь?
>>4954207А может быть нормальный логичный мир?Я не против допущений, но когда ты три раза чистишь корвегу от одних и тех же рейдеров и когда их сильно больше нормальных людей - начинаешь задумываться, что мирок нихуя не жизнеспособный, его не может существовать, в него не верится. Если есть головной мозг, конечно же.Почему-то в нукекусе рейдеры не составляют большую часть населения и вполне можно в него играть. Мир проработан и продуман и может функционировать.Беседка почему-то населяет окрестности сотнями рейдеров, которые грабят... кого? Они один раз ограбят местное население и с них уже нечего брать.Обычная пирамида с ног на голову поставлена, это не нормально нихуя.
Мне фолачеуточки все больше напоминают УМУ. Те же притянутые за уши придирки, та же невнятная аргументация или ее отсутствие, тот же ярый хейт при каждом упоминании тодочей.
>>4954215Утки это те, кто со вселенной познакомился откушав высер эмиля, и думающие что это годные шутеры, когда как даже как шутеры они говно, а как РПГ и подавно.
>>4954211Ну я тебе написал нормальный логичный расклад в нормальном логичном мире >будешь натурально по пустым пустошам ходить три дня а потом умрешь от обезвоживания.>Почему-то в нукекусе рейдеры не составляют большую часть населения и вполне можно в него играть.Потому что ты нукекусодебил? У тебя блять КАЗИНО. КАЗИНО КАРЛ! И лагерь мальчиков в юбках которые ногебают людей с огнестрелами. О каком мире ты вообще тут говоришь? И после этого выдавливаешь какие то претензии к условности. Охуеть.
>>4954220>когда как даже как шутеры они говно, а как РПГ и подавно.Вот этот прав. Смешивать шутер и рпг - просто днище ебаное. Эти жанры несовместимы. Максимум легкий налет рпгшности типо Deus Ex: Human Revolution
>>4954221>мальчиков в юбках которые ногебают людей с огнестреламиЕсли ты про легион, то у них тоже огнестрелы
>>4949384 (OP)Лучше перепройти нью вегас и первые части. Первые части в детстве не играл и впервые прошёл в 2018-ом и получил офигенные впечатления.
>>4952710Есть.>>4949679И это по твоему весело? вот в реальной жизни ты проиграешь в карты и зек тебя выебет, смешно будет? будешь орать "петросянство гыыы не серьёзно, нету атмосферы пиздеца"?
>>4954249>вот в реальной жизни ты проиграешь в карты и зек тебя выебетПоправка, если ты будешь сидеть на зоне.
>>4954185>Тоддачи будучи опенворлд РПГАРПГ>Беседка топит за реализмЭто просто смешно. Последние, что нужно серии фоллаута - реализм. Его не было ни в одной игре серии и он не нужен.Единственная объективная претензия в твоем посте - нескончаемые пастибища рейдеров и мутантов, и то это связано с перекачиванием в АРПГ. Дальше идут претензии к тройке и беседке, но речь шла про тоддач 4.
>>4954190>Ну... кто там же мог что там приобрести и может быть сделать лучше.. воооот.Как скажешь. Мне настрать - не я же страдаю от этого
>>4949384 (OP)Смотря чего ты хочешь: если поиграть в Фоллаут - однозначно нет; если поесть говна Тодда для тупорылых дегродов - вполне подойдёт.
>>4949384 (OP)Кривое забагованное говно, где толком нечего делать кроме как отстраиваться (строительство, кстати, тоже говно) и зачищать локации. Наиграл пока 30 часов, потому что игра хоть и говно, но говно аддиктивное. Нью Вегас лучше, пацаны.
>>4949384 (OP)Ну смотри, если ищешь шутан в открытом мире, в котором можно поаутировать пару недель под пивас - Фолыч 4 однозначно твой выбор, в нём и стрелять приятнее, чем в какой-нибудь Юбипараше, и даже неплохие побочки присутсвуют. Если же ты ищешь РПГ, то просто проходи мимо
>>4954207Ты дурачок? Или действительно не понимаешь разницы между реализмом и правдоподобностью? Какой-нибудь мир Средиземья нихуя не реалистичный там магия и всякие духи с абсолютным злом, но он очень правдоподобный и в него легко верить и погрузиться.
>>4954194надо признать в трешке они еще старались, пустошь например достаточно приятно сделана. кроме воронок от бомб, эти дебилы даже не в курсе что яо подрывают в воздухе. в четверке тоже есть воронки лул.
>>4956407А кто у нас тут определяет что правдоподобно а что нет? Ты? Человек у которого функционирующее казино в постапокалиптическом мире - норм, а люди живущие годами в хуёвых условиях и не съебывающие ПРЯМ КАК УГАДАЙ ГДЕ это не норм?
>>4949384 (OP)Да, стоит. Почему нет то. Нормальная игра, звёзд с неба не хватает, но фана получить можно предостаточно.
>>4954249>ааыыыы а вот в риальнай жизни...А в реальной жизни меня наверно ещё встретит смерть на мосту, и спросит сколько я веса смогу унести если вкачаю силу на 8.
>>4954211>Я не против допущений, но когда ты три раза чистишь корвегу от одних и тех же рейдеров и когда их сильно больше нормальных людейЭто игровые условности и ограничения движка. В обливионе тоже была великая битва всех армий сиродила против вторжения демонов размером 10 на 10.Во-первых, коммонвелф это не весь мир фолача, жизнь есть и за его пределами.Во-вторых, если ты будешь бегать за миньетменов и спасать деревни, у тебя вся карта покроется этими гнойниками, в каждом по 15-25 поселенцев, причём с точки зрения лора их там может подразумеваться и 125, просто движку это будет тяжело, ведь у каждого есть инвентарь, генерация распорядка дня и прочая хуйня.
>>4954215Не пизди, главный хейтер беседки это как раз охотник на уму, и он не менее дебилен чем сам ума, хотя бы потому, что ему вставляет настолько дегенеративный кал как дерьмак 3.
>>4956908>А почему нет?Вот об этом я и говорил. Вегасодебилы отбитые вконец. Готовы жрать абсурдную с любой стороны клоунаду, потому что в ней пропёрженный запах дедов из детсва когда хуй стоял. Но при этом докапываются до любой мелочи в тодачах.
>>4949384 (OP)Я играл во все фоллауты начиная с первого.В четверку наиграл 500 часов. В ней плохо с сюжетной частью, но очень детализованый мир и хорошая боевка. В результате в четверку можно просто аутировать, ставишь сложность в сурвайвал чтобы не было фаст тревела, и бродишь себе по миру.
>>4956936>Ядерный постапостапокалипсис200 лет прошло, додик, люди бы уже давно отстраивались и создавали государства, что в Вегасе и показано. В трёхе и тоддаче тем временем - ебучий цирк с конями с семьями каннибалов, которые ведут себя, словно войны и не было, смищным роботом-антикоммунистом и гризерами в силовухах.
>>4956944>люди бы уже давно отстраивались и создавали государства, что в Вегасе и показано.Это ты про палаточный лагерь с ~50ю мальчиками в юбках?
>>4956950Ой а тут сразу про ОГРАНИЧЕНИЕ ДВИЖКА вспомнили. А как же хвалёная ПРАВДОПОДОБНОСТЬ? Уже все? Не нужна?
>>4956960Так я чтоли этот разговор про достоверность начал?Это вон фанатичный вегасодебил весь тред визжал о какой то достоверности.
>>4956944>семьями каннибалов, которые ведут себя, словно войны и не былоВ постапокалипсисе абсолютно логичное явление. Всевозможных фриков и в современном мире хватает, представь, что будет после глобальной ядерной войны ивсемирного снижения среднего IQ у людей. Легион будет.>смищным роботом-антикоммунистомТы, конечно, можешь считать, что такие вещи делаются ради смеха, но их предназначение в большей степени иное. Ради смеха тоже, да. Многим он также показался смешным, да.>гризерами в силовухахАтомные Коты что ль? Аллюзия на байкеров 50-х, переделанная под лор и вселенную игры, да ещё и логикой связана. Не понял причину недовольства.Всё, что я выше перечислил, называется художественными приемами. Тебе стоит понять, что тоддачи взяли за основу клоунаду из двушки. Хорошо это или плохо, решать, конечно же, не тебе.
>>4956976>Всё, что я выше перечислил, называется художественными приемамиА ты что-то помимо аллюзии на байкеров назвал?То есть подобная клоунада - это нормально, а казино в Вегасе нет?
>>4956986Мне обязательно каждому при каждом упоминании условного Темпени-Тауэр говорить, что это является контрастом или при разговоре о гулях на ракете в скобочках писать (гротеск)? А про казино в Вегасе я ничего не имею. Мне нравится и казино и Легион и Мегатонна и скорпион-шахматист, потому что я понимаю что из себя представляет серия и не кукарекую про неправдоподобность в ненравившейся мне игре из серии, не замечая того же самого в нравившейся
>>4956986Потрудись пролистать нить диалога чтобы понять кто топил про правдоподобность, а кто нет и где ты обосрался.
>>4956976>тоддачи взяли за основу клоунаду из двушкиТолько вот клоунада в двушке была довольно тонко выполнена. Где-то видел сравнение, что в двухе юмор как в фильмах братьев Коэнов, а у Беседки скорее как в пердильных комедиях с Лесли Нильсеном.
>>4954221Почему ты так порвался от казино? В разьебаном мире где нихуя нет, казино будут цвести и пахнуть, ибо желающих сорвать куш и перестать ковыряться в говне за копейки будет дохуя
>>4949384 (OP)Как и любая Тодоигра - симулятор аутизма. Это не плохо, это просто так, а не иначе, и я рад, что такие игры существуют в принципе, не смотря на трёх с половиной какатоников под капельницей, которые пердят про старые фолачи (да-да, они лучше, успокойтесь).Можно строить поселения из говна и палок, можно отыгрывать искателя довоенных знаний и собирать по кусочкам всякие книги и так далее. Можно бродить по железнодорожным путям и обыскивать сошедшие с рельс поезда, можно искать упавшие самолёты или военную технику, которая заглохла прямо на дороге. Простор для аутизма велик и в этом сила Тодоигр. Играть стоит под определённое настроение, вот и всё. Есть настроение порыться в мусоре и создать лазерный прицел из батарейки и стеклянной бутылки - вперёд.
>>4949384 (OP)Лучше бы игра вышла вообще без этих поселений и сбора хлама. Аддиктивная механика, но сырая и кривая настолкьо, что никакими модами не починишь. И бесполезная. Песочниц полно намного более осмысленных. Если игнорить их полностью (ну кроме необходимого по сюжету минимума - воткнул маяк и похуй на них), в принципе можно даже увидеть игру.Арт заебательский, реально заебательский. Особенно колористы охуенно постарались, палитра отлично подобрана, прямо редко такое увидишь. Но концепт-арт был просто на порядок круче чем это реально нарисовано 3Д макаками в игре. Вообще, видно что игру сначала пытались делать на совесть, потом видимо сроки поджали и 3/4 налепили лепить абы как. Оборванные концы, тупые фракции, никак не объясняемые факты, копипащенные ассеты, крайне хуевое тестирование. Хуй с ним с лором и фоллачевостью, хуй с ними с доёбками уровня "хули там так много рейдеров" - но игра даже сама себе часто противоречит. Например можно встретить персонажа после того как его убили, или в диалоге проболтаться о событиях которых не произошло. Причем подобных моментов дохуя, реально на отъебись пилили.Ещё неумелая копипаста ассетов доёбывает, например один домик, у которого перила сломаны упавшим деревом, расклонирован десятки раз по всей карте - но уже без дерева! Просто сломаны с нихуя. Даже в юбиговне как-то профессиональней это всё выглядит, там коэффициент тиражирования намного выше, но это бросается в глаза намного меньше, там как-то хитро текстуры и форму морфят каждый раз, что не так заметно.А исторический отдел у них поработал на ура, я на волне этой хуйни даже осилил кембриджский многотомник по американской истории. Вот как надо пропаганду делать.Респавн в игре чисто ММОшный, пиздец просто. Даже именные враги респавнятся, это просто весь иммершен ломает к херам. Система легендарок и подсчет урона сломаны напрочь.ДЛЦ все говно кроме харбора, тупой фансервис. Фар харбор хороший, пиздаче самой игры.В целом после прохождения всей игры вдоль и поперек осталось ощущение что навернул говнеца под видом нормальной игры, и нахуй я вообще потратил 200 часов на эту хуйню. Потенциал был, но он проёбан наглухо. Следующий раз я беседкину игру даже не запущу скорее всего, ещё с обливиона очевидно что они нашли накатанную формулу и хуярят по ней, забив на качество и внимание к деталям.
>>4957075И да - поселения и нигру в начале просто обязательно нужно игнорить. И сбор хлама. Просто блять как только курсор тянется поднять кусок мусора, бьёшь себе линейкой по рукам. Иначе эта тягомотина так и будет, и в конце концов дропнешь.Апгрейдить говно (и строить сюжетное говно) можно, купив нужное у торгашей.
>>4957075> осталось ощущение что навернул говнеца под видом нормальной игрыТакая же хуйняМимо 80 часов
>>4957085Арт, Фред Аллен (который вообще может пройти по своему трупу), респавнящиеся именные враги, именные торгаши которых ты зарекрутил, но они все равно встречаются на пустоши, дохуя и больше таких моментов.
>>4957075>Ещё неумелая копипаста ассетов доёбывает, например один домик, у которого перила сломаны упавшим деревом, расклонирован десятки раз по всей карте - но уже без дерева! Просто сломаны с нихуя. Даже в юбиговне как-то профессиональней это всё выглядит, там коэффициент тиражирования намного выше, но это бросается в глаза намного меньше, там как-то хитро текстуры и форму морфят каждый раз, что не так заметно.Ну хуй знает, чел. После ахуевшей архитектуры города на такое жаловаться просто грех.
>>4957090Фред О'Коннел т.е., перепутал их. Который с обгоревшим ебалом, смерть которого надо расследовать в Ковенанте.>>4957092Не, типовая застройка это одно, а там совсем другое - повторяются индивидуальные особенности. Т.е. стена обрушилась одинаково во всех домах, например. Это полный пиздец.
>>4957090С этим АРТом сценка же связана. Он стоит рядом с таким же АРТом и они спорят кто из них синт. Можно по разному это все разрулить. Нутыпонел.Про Фреда не в курсе.
>>4957106Можно, но эта сцена тупо логически не может повторяться, тем более если кто-то из них убил другого. Фред это странствующий торговец, в одном месте карты лежит ограбленным и мертвым, с чем связан квест. Но даже когда ты находишь его труп, он продолжает появляться живой, может даже с покерфейсом по собственному трупу пройти. Полная халтура.Или блять именной рейдер из продовольственной базы, который встречается мертвым то тут, то там. Или член Стаи, который хотел убить когтя смерти, и постоянно встречается мертвым то здесь то там. Просто настолько дохуя подобных противоречий в этой игре, что даже не ощущение фейковости, а очевидно, что сознательно на похуй делали, невозможно было столько подобной хуйни пропустить, это не разовый баг или недосмотр.
>>4957115А с чего ты решил что этих АРТов только 2? Если я правильно помню, чип синта падает с обоих их трупов что как бы намекает.Ни в коем разе не хочу оправдывать халтуру беседки, но объемы там реально гигантские. Это тебе не в лоссосине поставить 2 спавна на пустой карте. Я пытался как то делать сюжетный мод в сосничестве в тесоредакторе. И там натурально можно охуеть от переплетения скриптов в местах где твой квест касается хоть немного любого другого. И это один маленький сюжетный мод. А теперь представь как все это создать и скомбинировать в масштабах игры. Естественно такие моменты возможны. Но говорить что это на похуй делалось, ну хуй знает.
>>4957133С того что это человек по имени Арт. Это не "АРТ", это Арт, имя такое. Про долбоебов-переводчиков можно отдельную песню спеть, но не будем.https://fallout.fandom.com/wiki/Art_(human)>Если я правильно помню, чип синта падает с обоих их трупов что как бы намекает.Неправильно помнишь, человек держит на мушке свою копию-синта, и синт после спич чека раскрывает что он синт, и только с него падает деталь.>Ни в коем разе не хочу оправдывать халтуру беседки, но объемы там реально гигантские.Объемы там в несколько раз меньше чем в их же морровинде с его 2500 или сколько там НПС и в разы большим количеством взаимоотношений, квестов, деталей сюжета которые надо согласовывать. Штат у беседки после скайрима разросся в несколько раз. А внимание к деталям и проработка FO4 при этом намного хуже, и очевидно совершенно сознательно, практически напоказ сделана квадратно-гнездовая система во всех механиках и мелкосюжетах игры. Это я ещё мейн-фракции не поднимал, потому что вкусовщина, но вот уж где реально дизайн на похуй.
>>4954215>Те же притянутые за уши придирки, та же невнятная аргументация или ее отсутствиеПолный пиздеж, дерьмака 3 многократно разъебывали по фактам и с пруфами.
>>4957163>С того что это человек по имени Арт. Это не "АРТ", это Арт, имя такое.Так я в курсе. Лол>Неправильно помнишь, человек держит на мушке свою копию-синта, и синт после спич чека раскрывает что он синт, и только с него падает деталь.О. А про это не помню.>Объемы там в несколько раз меньше чем в их же морровинде с его 2500 или сколько там НПС и в разы большим количеством взаимоотношенийА вот это откровенный пиздеж чел. У всех тесов (ну и фолачей естестн) после морувинда сложность скриптов и межквестовых взаимодействий выросла в разы.>А внимание к деталям и проработка FO4 при этом намного хужеИ снова пиздеж. Количество деталей в тодоиграх возрастало и пика достигло именно в последних играх.
>>4957133>Я пытался как то делать сюжетный мод в сосничестве в тесоредакторе. И там натурально можно охуеть от переплетения скриптов в местах где твой квест касается хоть немного любого другого.Это лишь потому что "простой беседкомоддинг" это тупой мем. В нормальных системах, где есть абстракции, останавливающие тебя от ошибок, и облегчающие тестирование, такого не бывает. Беседкины таблички это все равно что на ассемблере кодить. Конечно ассемблер просто освоить, но всё сложнее двух пальцев превращается в лапшу, в которой черт ногу сломит. Точно так же и у беседки с её еспшниками. Даже блять в ебучем кривущоглючном сталкере все высокоуровневей и проще, не говоря уже о нормальных DSL под какой-нибудь уеч.
>>4956861>А кто у нас тут определяет что правдоподобноЛюди.>функционирующее казино в постапокалиптическом мире - нормЧто угодно норм, если хорошо объяснено и встроено в картину вымышленного мира.>а люди живущие годами в хуёвых условиях и не съебывающие это не нормПотому что мир Ф4 выглядит так, как будто война была максимум пару лет назад, а не 200. На улицах до сих пор валяются скелеты от бомбёжек, люди живут в буквальном смысле на мусорках, или вот так например выглядит кафе, где живут люди. Всё засрано, а на одном из столов лежит труп. А вот так выглядело кафе в Ф1 меньше чем через 100 лет после начала войны.
>>4957189>У всех тесов (ну и фолачей естестн) после морувинда сложность скриптов и межквестовых взаимодействий выросла в разы.Это шутка? Или ты просто беседкодрон? Обла, Скайрим и тоддо-фоллачи специально сделаны по такой схеме, чтобы ничего случайно не сломать при эксплоре, количество согласовывания сведено к нулю по возможности. Ибо это был главный пунктик жалоб игроков в морровинде, который беседка решила по-своему. Попробуй приди к келлогу сразу, например, и увидишь закрытый лифт. Схема "кишка-босс-сундук-выход" сделана начиная с облы тоже именно по этой причине. Больше того, в фоллаче и квестов-то сложносоставных совсем мало, а те что есть - в 90% случаев изолированы друг от друга.>Количество деталей в тодоиграх возрастало и пика достигло именно в последних играх. Я даже не собираюсь с тобой спорить, уже очевидна какая-то дичь. Все фракции в фоллаче идут с подвешенной в воздухе мотивацией и оборванными концами там где они должны быть. 3/4 карты не задействованы в квестах никак (можешь ткнуть в любую в вики и убедиться, я лично прошерстил всю карту), большинство локаций нужны только как рандомные декорации для десятка-полутора повторяющихся квестов на чистку пещер. Попробуй пройди морровинд на 100% я пробовал, не осилил даже близко, тоддач же легко и ты увидишь насколько ты неправ, он литералли пустеет, потому что ~90% НПС и локаций там задействованы в нормальных квестах (радиантов там нет, все ручные). При том, что там уникальных НПС больше 2.5 тысяч!, а все НПС в фоллаче 4 умещаются на небольшую страничку, и приличная доля из них вообще просто дженерик враги без диалогов, но с именем. https://fallout.fandom.com/wiki/Fallout_4_characters
>>4957227>А вот так выглядело кафе в Ф1 меньше чем через 100 лет после начала войны.ЕЕЕБАААААТЬ. Почти за 100 лет не смогли ПОЛКИ ПРИБИТЬ НОРМАЛЬНО.В пустой бетонно коробке живут за то ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ. БЕЗ ЭЛЕКТРИЧЕСТВА! Прямо как вегасодебилы любят!ВОТ ЭТО ЛООООЛЛ!!!! Где они еду хранят? Куда посрать ходят? Даже машины никто не убрал с дороги ПОЧТИ ЗА 100 ЕБАНЫХ ЛЕТ!! ЕББББААААААААААТЬ!
>>4957240>и приличная доля из них вообще просто дженерик враги без диалогов, но с именем.И как минимум четверть этого списка - именные трупы, лол.
>>4957227Так в тодафолачах мир комедийный, в нем тупые ситкомовские людишки после войны не осилили вернуть общество к исходной точке, так как были эдакими героями идиократии, живущие на всем готовомА ты предъявляешь, будто это сталкер, где все под реализм и мрачностьТодд гений кста
>>4957254Если это комедия и ситком, то это не означает что там всё что угодно может идти наперекосяк. Ф2 по большей части такая же комедия, но там всё обставлено гораздо качественее и правдоподобнее.
>>4957242> Даже машины никто не убрал с дорогиТак государства нет, анкап же. Пусть машины владельцы машин убирают, мне за это не заплатят, а я спину надорву ещеПусть дороги делает владелец дороги, у меня все равно пока машины нет.В жилых квартирах при этом убрано, потому что это частная собственность и он убирает, а общественной собственности больше нетСам то ты сейчас ходишь убирать вдоль дороги до магазина мусор просто так? Или просто мимо проходишь?А может ты ирл у чужих горажей ходишь и покрышки на тележку сваливаешь, чтоб вывезти их с чужих участков?
Ну, здесь играть только с модами и ради эксплоринга-аутизма, с чем Тоддоигры отлично справляются. Far Harbor dlc кстати заебца.
>>4957282Вся проработка все равно портится ебанутой инерцией упарвления, словно ты не управляешь, а просишь артура двигаться, он кумекает и нехотя соглашается
>>4957240>Обла, Скайрим и тоддо-фоллачи специально сделаны по такой схеме, чтобы ничего случайно не сломать при эксплоре, количество согласовывания сведено к нулю по возможности.>Ибо это был главный пунктик жалоб игроков в морровинде, который беседка решила по-своему.Это ты сейчас сам придумал? Ну приди к даготуру на красную гору сразу. Там тоже путь к сердцу закрыт. Тебе не кажется эта придирка несколько надуманной? И какие в морувинде были взаимодействия между квестами? Я вот что то ВООБЩЕ никаких не припомню. Вне диалоговой системы так точно.>Больше того, в фоллаче и квестов-то сложносоставных совсем мало, а те что есть - в 90% случаев изолированы друг от друга.Нет. Ты не понял. Они могут соприкасаться внутри игры почти не осязаемо для игрока, но если ты накосячишь в скриптах или залезешь на территорию другого квеста не учтя какой то момент, все может пойти по пизде. Это очень масштабная комплексная задача. Это тебе не просто диаложики писать.>Я даже не собираюсь с тобой спорить, уже очевидна какая-то дичь. Все фракции в фоллаче идут с подвешенной в воздухе мотивацией и оборванными концами там где они должны быть. 3/4 карты не задействованы в квестах никак (можешь ткнуть в любую в вики и убедиться, я лично прошерстил всю карту), большинство локаций нужны только как рандомные декорации для десятка-полутора повторяющихся квестов на чистку пещер. Попробуй пройди морровинд на 100% я пробовал, не осилил даже близко, тоддач же легко и ты увидишь насколько ты неправ, он литералли пустеет, потому что ~90% НПС и локаций там задействованы в нормальных квестах (радиантов там нет, все ручные). При том, что там уникальных НПС больше 2.5 тысяч!, а все НПС в фоллаче 4 умещаются на небольшую страничку, и приличная доля из них вообще просто дженерик враги без диалогов, но с именем. Иииии откровенный ПИЗДЕЖ.У меня вообще если честно складывается впечатление что ты в моррувинд не играл. Не смотря на интересный главный квест и лор, квесты там хуйня уровня подай, принеси, поговори. Они все плоские и примитивные по своей структуре (за редким исключением ага. Дядюшка Курио, вилка и нетч, кольцо в пруду) и весь смак в диалогах. 90% пещерок - пустые кишки (и когда я говорю пустые, я имею в виду натурально ПУСТЫЕ) с рандомными врагами, 10% связаны с квестами (если что в сосничестве я по непроизносимому названию пещеры мог показать ее на карте. Так что я знаю о чем говорю). Немногим лучше в обле. Там меньше пещер но почти каждая связана с квестом. Хотя они по прежнему просто кишки.В фолаче 3, 4 и в скае они могут быть не связаны с квестами, но почти в каждой есть истоиря подающаяся явными методами или через окружение. В каждой куча деталей, если не нестись сломя голову а смотреть по сторонам. Причем тут задействованы в квестах они или нет. Лол. Про фракции согласен. Мне почти все они показались глупыми. Примерно на уровне вегасовских. Но, полагаю, для фолача это норма.
>>4957280>Сам то ты сейчас ходишь убирать вдоль дороги до магазина мусор просто так? Или просто мимо проходишь?А там вверху втирали что в реале это ДРУГОЕВы уж как то определитесь.
>>4957317>Ну приди к даготуру на красную гору сразу. Там тоже путь к сердцу закрыт.Сразу собираешь разделитель и разрубатель и приходишь, в чём проблема?>10% связаны с квестамиОчевидная пиздоболия, практически все пещерки даже если на первый взгляд без квеста (ну после зачистки же ничего в журнал не добавляют, лол) то впоследствии почти наверняка найдётся квест ведущий туда.
>>4957325Ну да, фолач не наша реальность-после-войныНо и логику никто не отменяет, чужой мусор никто убирать за спасибо не будет, пока не сформируется общий орган, который будет платить уборщикам, а деньги на плату взимать со всех, а в фолаче анкапогоспода и никто свои крышки не отдаст, чтоб где то там машины не стояли
>>4957347>Очевидная пиздоболия, практически все пещерки даже если на первый взгляд без квеста (ну после зачистки же ничего в журнал не добавляют, лол) то впоследствии почти наверняка найдётся квест ведущий туда.Нет не пиздаболия. Ищи инфу проверяй. Я морувинд слишком хорошо в свое время чтобы с полной уверенностью это подтвердить.
>>4949384 (OP)Сюжет бы ей нормальный, она бы всем предыдущим фолаутам прострелила чуп. Она в принципе и так это сделала, но только в плане геймплея, сама по себе игра ощущается очень хорошо, по наполненности мира одна из лучших. Жалко конечно что беседка не умеет в сюжет аля обсидиан, но хуле поделаешь, я бы не отказался от ещё одного подобного, синглового, фалача от беседки, в котором можно просто аутировать. Онлайн версия чет не зашла, хоть и заставлял играть в неё, все же фол для меня это сингл.
>>4957348Погоди. Так они живут там или нет? Если живут то почему они живут в свинарнике не хотят полки прибить и машины убрать и это тебя нисколько не беспокоит, а засранная кафешка в 4 тебя триггерит? Может они в эту кафешку неделю назад заехали и временно там обитают? По твоей же логике, почему они должны ее убирать? Общественного органа который платит уборщикам нет!!!
>>4957317>90% пещерок - пустые кишки (и когда я говорю пустые, я имею в виду натурально ПУСТЫЕ) с рандомными врагамиЯ начинаю подозревать что морровинд ты даже не запускал, и все твои слова пиздеж от начала до конца.>10% связаны с квестами Абсолютный пиздёж, я пытался игру пройти на 100% и практически всё было задействовано. Ты либо не играл, либо по мейнквесту пробежался и дропнул. Где-то под 50% прохождения (по ощущениям) я начал замечать, что игра начала натурально пустеть. Потому что большинство НПС нужно было увести куда-то, или убить, или еще что-то сделать. Ты реально бродишь по вымершему Вивеку. И да, я тоже все это помнил, каждый уголок в любой локации.>Они могут соприкасаться внутри игры почти не осязаемо для игрока, но если ты накосячишь в скриптах или залезешь на территорию другого квеста не учтя какой то момент, все может пойти по пизде.Нету такого в ф4, вообще. Квесты почти никак не соприкасаются, а там где соприкасаются - проработана отмазка в диалоге, и именно она, а не действия, за редкими исключениями вроде рояля в кустах с чудесным нахождением пса у Ника в конторе. Например если придти к подземке разными путями или выполнив разные квесты, результат будет тот же, но фразы другие. Иногда оно предусмотрено, а иногда получается как в квесте с училкой в убежище 81, когда ты рассказываешь ученикам о когте смерти, Престоне и минигане, даже если никогда не заходил в музей революции и понятия не имеешь кто такой Престон. Причем этот момент сознательно отпущен на похуй - если ты вообще не увидишь драки на балконе, квест у училки даже не начнется. Т.е. они знали о таком варианте, и какую-то проверку предусмотрели, но на то зашёл ли ты, сознательно не чекнули (иначе бы сделали так, что квест тоже не начался). И таких моментов в игре через один, просто фейковость прёт из каждой щели.>У меня вообще если честно складывается впечатление что ты в моррувинд не играл.У меня такое впечатление, что мы вообще в разные морровинды играли. Неважно какие там квесты (я могу поспорить, но речь о другом) - лору и внутренней логике там тщательно подчинено все и обсеров вроде довоенного джета в убежище 95 (джет был придуман после войны и делается из браминьего дерьма, и в игре есть две конфликтующие записи об этом), или регулярно воскресающих НПС, там практически нет. Морровинд продуман, в отличие от ФО4, где просто сделана квадратно-гнездовая система для всего - вот рандом энкаунтер, а механизма на проверку его вменяемости и соответствию логике просто НЕТ БЛЯТЬ, ЕГО В ПРИНЦИПЕ НЕ СДЕЛАЛИ, ХУЯК И В ПРОДАКШЕН. В результате видим всю эту хуйню с воскресающими НПС. Или вот есть объект "сейф", в нём рандомно генерится набор лута. Никто в принципе никогда даже не пытался проверять, может ли в этом конкретном сейфе сгенериться послевоенный самопальный пистолет или крышки, нет такого механизма в игре, понимаешь? Перк на крышки блять, в каждом контейнере по 10 крышек, в каждом трупе комара. Это всё настолько фальшиво выглядит, что слова хейтеров про ММОшность кажутся вполне обоснованными. После всего этого мне как-то смешным кажется любое упоминание какого-то повышенного внимания к деталям в современных играх беседки, особенно в фоллауте 4.
>>4957377Причем васяны логичность лута пофиксили еще со скайримом. (morrowloot и т.п.). Это намеренная модель беседки, демонстративный отказ от логики, чтобы сильно дохуя не заморачиваться.В морровинде к слову и с уникальностью было все нормально. В фоллаче 4 же просто система легендарок и крафта не выходя с грядки, уникальных предметов с какой-либо легендой или хоть какой-то индивидуальностью 3.5 штуки за всю игру. О какой детальности проработки вообще речь.
>>4956920>но очень детализованый мирмикромирок и спавны мобов которые выучишь за два дня. це мерзость а не проработка. я уже молчу про фальшивые дома с нарисованными окнами и дверьми. в мире про исследования, лол
>>4957227>На улицах до сих пор валяются скелеты от бомбёжеквот! вот! беседка думает что скелеты каким то чудом сохраняют форму тела. но ирл скелетированный труп СЕГМЕНТИРОВАН, ничто не держит кости между собою блять.беседка - просто невероятные инфантильные идиоты, с уровнем понимания мира на уровне школьника.
>>4957377>я пытался игру пройти на 100%>Абсолютный пиздёж>Я начинаю подозревать что морровинд ты даже не запускал, и все твои слова пиздеж от начала до конца.Чееел...<>Нету такого в ф4, вообще. Квесты почти никак не соприкасаются, а там где соприкасаются - проработана отмазка в диалоге,Потому что квесты в фолаче это не только диалоги, смекаешь? Да, они почти все линейные, но с точки зрения механик и скриптов они куда более сложные чем в марувиндах. Я об этом тебе пытаюсь сказать.Местами есть проёбы, типа тех о которых ты говоришь, но учитывая КОЛЕСО вместо диалоговой системы, это вообще самая меньшая проблема.>У меня такое впечатление, что мы вообще в разные морровинды играли.Сэйм щит>Перк на крышки блять, в каждом контейнере по 10 крышек, в каждом трупе комараЛол а в морувинде не так? Тоже рандомный лут + 10 септимов в каждом контейнере. Это к чему вообще?И вообще то у объекта "СЕЙФ" в ф4 не просто рандомно генерится набор лута. Если ты залезешь в редактор то увидишь что к каждому контейнеру приписан свой перечень видов лута.>Лору и внутренней логике там тщательно подчинено все и обсеров вроде довоенного джета в убежище 95И в двемерских руинах наверное не спавнятся вещи которых там быть не должно? Думаю ты сможешь вспомнить хотя бы один пример. Да, проебов там меньше но и уникального контента там меньше в РАЗЫ.
>>4957394>Причем васяны логичность лута пофиксили еще со скайримом. (morrowloot и т.п.). Это намеренная модель беседки, демонстративный отказ от логики, чтобы сильно дохуя не заморачиваться.>уникальных предметов с какой-либо легендой или хоть какой-то индивидуальностью 3.5 штуки за всю игруВсе. Ясно. Не продолжай.
>>4957242в вегасе дома хотя бы используют. в 4-ке живут в каких то сараях продумываемых всеми ветрами, вокруг стоят хорошие, каменные дома, в которых можно замечательно укрыться, но нет - будем жить на улице, в ноябре.
>>4957431>И вообще то у объекта "СЕЙФ" в ф4 не просто рандомно генерится набор лута. Если ты залезешь в редактор то увидишь что к каждому контейнеру приписан свой перечень видов лута.Я в курсе что такое левелед листс как механика движка, речь о конкретной реализации в игре. По факту ты можешь заранее сказать, что в сейфе будет набор патронов, пара рандомных пушек, химии, довоенных денег. Одинаковое везде, независимо от времени запечатывания и локации. Точно также ты можешь сказать о содержимом любой пещерки, потому что большинство интернал локаций построены по принципу кишка-босс-сундук-выход, даже удобный выход обычно сразу виден, не входя в неё.>Да, проебов там меньше но и уникального контента там меньше в РАЗЫ.Это какой уникальный контент в фо4-то? Вся система уникальных вещей с прописанной предысторией заменена на систему рандомных компонент. Тащемта она всегда такая была, но разница в том, что в фо4 ты можешь получить любой "уникальный" предмет рандомной генерацией из ближайшего таракана, за исключением Деливерера и ещё парочки. Потому что они представляют собой в основном обычные легендарки, да и продаются-то в основном у торгашей. В морровинде был например поиск легенд тамриэля по соответствующей книжке и подсказкам разбросанным по игре, в тоддаче подобного и близко нет.>Потому что квесты в фолаче это не только диалоги, смекаешь?Как и в морровинде. К чему это?>учитывая КОЛЕСО вместо диалоговой системы, это вообще самая меньшая проблема.Нет, это не самая меньшая проблема, это пиздец какая охуенная проблема. Из-за этого просто привкус говна во время игры, потому что тебе пиздят и нарушают собственную же логику прямо в лицо, даже если тебе нравится игра в остальном, ты это замечаешь и это рушит иммерсию напрочь. Из-за этого нет смысла качать взлом и терминалы - за ними просто гора рандомно сгенерированного лута. Это просто ленивый дизайн с наполнением абы чем.>>4957440Или что?
а так же все жители пустошей, включая рейдеров умеют читать и страдают острой необходимостью оставлять записки и вести дневники, пользуясь электроникой 200-х летней давности.
>>4957501>в идеальном мире права на фалаут достались бы рокстарам.Хотел бы я побывать в идеальном мире только для того чтобы почитать истеричные визги фолачеуточек!
>>4957508Тащемта они больше специализируются по лавкрафтовщине, чем по сказочкам. Эпичность и rule of cool это нововведение скайрима. У беседки времен между морровиндом и обливионом мог бы выйти неплохой хоррор или просто атмосферная игра про сны наяву (сам морровинд временами был стремноватым, им следовало бы развивать эту линию). В ДЛЦ Драгонборн было видно, что они пытались повторить мишину шизу, но сдулись.
>>4957492А так же беседка очень любит сторителлинг через окружение, но их максимум - показать, как скелеты лежат/сидят в тех же позах, в каких были при жизни ДВЕСТИ ЛЕТ НАЗАД НАХУЙ.
>>4957562Эта хуйня у них в фоллачах брыжжет через край, главным образом. Почему-то они решили таким образом выразить неведомую ебанину в классике. Взяли двушкин цирк в паре мест, и гипертрофировали до полного абсурда.
Кстати поясните, чем они руководствовались выбрав время игры через 200 лет после бомбёжки? Взяли бы 50-100 и тогда большей части утиных претензий удалось бы избежать.
>>4957361>чтобы с полной уверенностью это подтвердить. С полной уверенностью ты только утверждать можешь, хуесосина, чтобы подтвердить твоей пиздоболии не достаточно, потому да, ищи инфу проверяй, знаток из 7б.
>>4957599Деградации бы такой не было. Ну вот посмотри на вселенную Метро, спустя условных 20-30 лет дохуя еще тех, кто прожил полжизни в прежнем мире и все это помнит. Как следствие, общество тоже цепляется за это. Еще не все ресурсы, произведенные когда-то, собраны и заюзаны. А вот спустя сто лет уже наступает пиздец, когда все оборудование обветшало, начались мутации кстати если кто не в курсе, мутации в Фоллачах это от вируса первой части в основном, а не от радиации и вот это все. Что в Фоллачах откровенно плохо, начиная с первого же - все обрушилось, но сука куча стволов и снаряги, куча патронов и зарядов сохранились. Полнейшая хуйня. Самопалов "обрезок ржавой водопроводной трубы, набитый порохом и металлическим ломом и привязанный к грубому деревянному типа-как-прикладу" вообще почти нихуя нет, при этом каждый рейдер бегает с нормальным таким допогибельным стволом и палит в белый свет как в копеечку, как будто патронные линии все еще работают.
>>4957599Труднее было бы состыковывать всю эту хуйню с прошлыми частями. У них ключевой момент не во времени действия, а в том, что они переместили место действия на другое побережье и оправдывают этим вообще всё. Мол, у них там свой мирок, где дегенераты не научились в сельское хозяйство и возрождение цивилизации, ретрофутуризм гипертрофирован в тысячу раз нахуй, бутылочные крышки ещё в ходу, свои супермутанты имеются но не те супермутанты, а совсем другие!, и внезапно живой анклав, и братство стали но не то братство стали, а совсем другое!. В общем свой мирок, состоящий из удобных с маркетинговой точки зрения узнаваемых вещей из серии фоллаут. Таким образом вообще можно не заморачиваться о времени действия. А ещё эти долбоящеры по сути софтребутнули вселенную, но позиционировали это как продолжение. Сделали бы чистый перезапуск - претензий было бы меньше.
>>4957637>как будто патронные линии все еще работаютНу вообщем-то да. Оружейники на фабрике оружия сидят и на уцелевших станках стволы и патрики клепают. Да и тем более была мировая война, там склады должны ломиться от оружия и снаряги похлеще чем у СССР в 70-х.
>>4952223Нет никакого выбора игра искусственно упрощена, чтобы ты хоть голым прошел ее. Выбор это когда ты вкидываешь все в условный инт и ебашишь файрболами, но складываешься от тычка в лицо. В копролаче любой билд играбелен, можно потратить 0 очков прокачки, взять оружие и все равно им забить любого врага лопая анусом бесконечные стимпаки которые горами падают отовсюду.
>>4960575>В копролаче любой билд играбеленВОТ ПИДОРЫ!!!! СБАЛАНСИЛИ БИЛДЫ!!! ВСЕ ИГРАБИЛЬНЫ!!! УУУУХ СУКА!!!!Я ТО ДУМАЛ СЕЙЧАС ПО ГАЙДУ ЗДЕЛОЮ БАГОАБУЗНЫЙ БИЛД КАК ОБЫЧНО И ЕДИНСТВЕННЫЙ ПРОЙДУ ИГРУ ПОТОМУШТО ОСТАЛЬНЫЕ НЕ ИГРАБИЛЬНЫ И ВСЕМ ОДНОКЛАССНИКАМ ПОХВАСТАЮСЬ! А ТУТ ВСЕ БИЛДЫ РАБОЧИЕ БЛЯТЬ ПИДОРЫ!!! БЕСЕДКА ЕБАНАЯ! ТОДД ВЕРНИ ДЕНЬГИ!!!!11
>>4960575>искусственно упрощенаУпрощены эрпоге механики, но боевка значительно улучшена не только по сравнению с ископаемыми 1 и 2, но и с кекасом. Короче, теперь все зависит не только от статов прокачки, но и от твоего скила. >любой билд играбеленНу так во всех нормальных непартийных рпг.>можно потратить 0 очков прокачки, взять оружие и все равно им забить любого врагаНу хуй ты забьешь любого врага взятым оружием. Во-первых, без нормальной брони ты будешь падать с одной тычки, во-вторых, без прокачки определенных навыков твое оружие будет наносить ссаный урон, а патроны на энергетическое оружие не валятся изо всех щелей. >бесконечные стимпакиНу тут вообще пиздеж, стимпаков нихуя не много, хп если ты, еблан, не на изи играешь, конечно восстанавливают не моментально и далеко не всю полоску.Охуенно, наверное, врубать изи сложность и гундеть о том, какая игра легкач.
>>4956534От воздушного взрыва тоже воронка может быть.Особенно, если цель - стратегический бункре, жахнут помощнее или пониже.Она, конечно, при ядерных (не термо) не такая заметная, с метр глубиной, но там явно спекшийся в стекло фонящий грунт.Нет, в трешке они не старались. Они набросали локаций от балды, они никак не связаны, у них никакой проработки кроме "вот это прикольно, это будет городом" и "это" у них два супергероя, вампиры, дети, демократия из пяти людей и баба-сладкоежка и ее пиздолис.Убери все эти локации, что останется? Переставь их местами, замени любую на что-то еще. Не меняется вообще ничего, связи не теряются, миру насрать, как ты видел кучи орков и рейдеров кругом, так и видишь, игра про убивание врагов и иногда в локациях квестики.В тесачах они любовь к франшизе показывали хоть какую-то, даже сам бездарь эмиль, а тут почему-то полнейший похуизм, никакой логики и даже никакой проверки, хуячим на отъебись.
>>4956861Конечно, не норм.Это полный пиздец.Люди скатившиеся в первобытный строй почти, пережившие конец света...Они непременно начнут уважать права женщин, никакого расизма не будет, они будут удобно жить в городе-унитазе и целомудренно пить воду из воронки и питаться праной. Из развлечений у них смотреть на проповеди поехавшего поклоняющегося бомбе.Совершенно логично и разумно.Казино, блядь. Проституция. Будто потерявшийся строй станет ниспадать до таких вещей при работающих игровых автоматах, сохранных картах и живых женщинах.Разумеется, женщины не станут собой торговать.Само собой все оставшиеся целыми казино снесут, все автоматы выломают, все рулетки разберут на запчасти, а карты сожгут.Как можно вообще иначе думать!А вот плохие люди - они будут жить под мешками с человеческим гниющим мясом, которое они сами расчленили. Это рейдеры. Они плохие. Их дохуя, не спрашивай, почему их больше чем нас, чем они питаются, развлекаются, откуда берутся. Это плохиши. Пуляй в них. И не задавай вопросы.Особенно про то, откуда у них спустя 200 лет почти у каждого безупречное правописание, ты охуел, я тебе говорил не спрашивать!!!Бесездрон ебаный ты.
>>4960891Но казино это реально хуита, в мире где одни берут силой, а другие нищеёбы хуй без соли доедают, какое нахуй казино, да ещё целый город где из 10домов - 5 многоэтажные казино лол. Казино это удел богатых обществ где много уважаемых джентельменов с которых можно снять пенку. А так у тебя ни ферм производящих еду, ни работающих заводов, нихуя, зато посреди нихуя огромный город где бомжи играют в казино.
>>4960959>Но казино это реально хуита, в мире где одни берут силой, а другие нищеёбы хуй без соли доедают, какое нахуй казино, да ещё целый город где из 10домов - 5 многоэтажные казино лол.1) Ты только что реальный мир.2) Ты только что реальный Лас Вегас.В чем твоя претензия?Что все хуй без соли доедают и не могут играть? Это не так. Нихуя даже близко не так.С того, что может существовать игорный город в безправовом мире? Опять нихуя неверно.Где твой посыл?>Казино это удел богатых обществ где много уважаемых джентельменов с которых можно снять пенку. Именно. В чем проблема? С них и снимают, ты жопой играл? И с нищуков наскребших на вход.>А так у тебя ни ферм производящих еду, ни работающих заводов, нихуя, зато посреди нихуя огромный город где бомжи играют в казино.Это полнейшая дебилизма ахинея.Ты несёшь бред. Извинись за потраченное на тебя время, шизик.
>>4960988>вы всё врёти, у нас постапок все живут в гавне но у нас бохатое общиство у тибя ахинеяЖдём вегас 2 про яхт клубы и поля для гольфа, куда нпц будут летать на личных самолётах.
>>4956883Почему в вегасе не приходится чистить сотни и тысячи мобов чтобы решать квесты? Почему мир большей частью населен мирными людьми и он работает? Хватит себе врать.Это нормально только для тупого шутера населить мир тупыми мобами - дженерик врагами.>Во-вторых, если ты будешь бегать за миньетменов и спасать деревни, у тебя вся карта покроется этими гнойниками, в каждом по 15-25 поселенцев, причём с точки зрения лора их там может подразумеваться и 125, просто движку это будет тяжело, ведь у каждого есть инвентарь, генерация распорядка дня и прочая хуйня.А почему бы не сделать, ну хуй знает, НОРМАЛЬНО, с логичным миром в котором все не скатится в такую хуйню?
>>4956957>>4956949Никто про фактическую численность в играх не говорил, бесездроновый чухан. Никто не приебывался, что за очиститель воюет 10 солдат или что против института 7 минитменов.Хуесос ебаный, лишь бы приебаться к словам.
>>4956534>эти дебилы даже не в курсе что яо подрывают в воздухеНу тебе виднее как у них там ЯО работает. Может принцип работы бластера еще нам объяснишь за одно или как устроен миниреактор в автомобилях?
>>4961001Ебало завали, даун. Ферм у него нет, блядь, такую хуйню несет и считает что с ним после этого кто-то будет нормально общаться.Хуесос промытый.
>>4949428>никаких других игр рядом не валялось с таким охуенным визуаломЭто троллинг такой? Там графон уровня 2008 года примерно.
>>4956976>клоунада из двушкиВот тут ты и спалился, малолетний хуесос.Потому, что единственные кому игра не понравилась в то время это те, кто просто хотел пялить в гоночки или шутеры и не хотел читать тексты и пулять в пошаге. Это были единственные претензии и они были по делу, т.к. это не в их вкусе. Ничего плохого в этом не было. Остальным игра зашла всем без исключения. И никого не ебал сортир, никто от скорпиона не бугуртил, наоборот, искорка несерьезности добавляла поощрения для исследования.За минусы тогда могли считать сложность в освоении, иногда непонятный перевод, рандом в бою (из-за плохого билда), но никогда не ПИТРАСЯНСТВА.Прошли годы, какой-то тупорылый выпиздень от нехуй делать решил доебаться до мелочей и высрал статейку или снял копровидео про то АЗАЗА ДВУШКА КАЛ ТК ТАМ ПИТРАСЯНСТВА ЯСКОЗАЛ)))Малолетние имбецилы подхватили и потащили этот высер как святую истину даже не удосужившись ознакомиться с игрой.
>>4957045>Как и любая Тодоиграв последние годы - высер. Все меньше и меньше подхода к игре, все больше и больше доильных-дрочильных механик для школоты и подпивасов.Которые религиозно свято воспринимают понравившийся кал и начинают его защищать не потрудившись задействовать логику, чего для тоддовысеров противопоказано.
>>4961020Ты, долбоёб, отлично понял что я имею ввиду. Для существования богатого общества - нужен источник богатства, а именно охуенные производства. То, что 2.5 калеки где-то в ебенях выращивают три картошки вообще не может быть основой не то что для богатого общества, даже тупо для сытого. Вегас это реально город богачей посреди пустыни где нихуя нет.
>>4957106Как это вообще возможно в этом мирке, как они это объясняют нахуй?Логики ноль с этими синтами. Любые вопросы начнешь задавать если честен с собой - и это говно рассыпается.
>>4961023Двушка на фоне первой части это реально сейнтс роу на фоне гта, там смехуёчки, несерьёзность и ебанутость буквально в каждом втором квесте и локации. Вот нахуя было добавлять кафе с игровыми модельками?
>>4960891Хорошо что ты у нас умеешь задавать вопросы, да?Интересно, задавал ли ты себе вопрос, о том насколько целесообразно казино при полностью проебаной экономической системе в условиях пост апокалипсиса. Нет. Не так. НАСКОЛЬКО ЕБАНУТАЯ ЭТО ИДЕЯ. Ну наверняка задавал. Ты же у нас не глупый беседкодрон который не задаёт вопросов, да? :)Пиздец какие фалачеутки и вегасодебилы отбитые. Божешмой пиздос просто у меня слов нет.
>>4961016Ребят, тут за окном какая то вспышка. Как думаете, мне стоит запасаться крышками? Ведь надо будет на что то играть В КАЗИНО.
>>4961055Конечно, говорят после бомбёжки мы все будем как сыр в маспе кататься, устроят довольствие как саудовским принцам, будем в казино играть и снимать илитных шлюх, все будем постапокалиптическим средним классом.
>>4957460Почему он тебе не ответил? Качественный диалог же был.Мне обе стороны как морроблядку понравились но твоя сильно больше похожа на мой взгляд
>>4957492Ну вот в Honest Hearts им провели по губам шершавым как показать сторителлинг записочками. Считанное число записочек, но ты проникаешься человеком, видишь, как он жил и понимаешь, что происходило с миром.У беседки же (на безупречном английском даже без опечаток) 1. МЫ НАБЕЖАЛИ НА СОСЕДНЕЕ МЕСТО2. НАС ТАМ ОТМУДОХАЛИ, ХУЙНЕЙМ ПИДОРАС3. ПИЗДЕЦ КАКОЙ ХУЙНЕЙМ ПИДОРАС ОН ВСЕХ ПОДНАЧИВАЕТ МЕНЯ СВЕРГНУТЬ4. ЭТО ХУЙНЕЙМ Я СВЕРГНУЛ БОССА5. НАБИЖАЛИ НА СОСЕДНЕЕ МЕСТО6. БЛЯДЬ МЕНЯ ХОТЯТ СВЕРГНУТЬДаже двачеры интереснее повествования пишут, сука.
>>4957460>Одинаковое везде, независимо от времени запечатывания и локации. Вот это враньё, я сейчас играю в фолач 4 как раз. Лут зависит от типа коробки, в ящиках с инструментами - инструменты, в деревянных ящиках - разные гранаты, в ящиках с патронами, ну вы понели.От локации тоже зависит. Сегодня вскрыл банк - там в сейфе в основном довоенные деньги. Но так да, всегда можешь расчитывать найти там что-то из патронов и оружия. А по времени запечатывания - это конечно хуита, 200 лет прошло, каждую локацию уже несколько раз распечатывали и перепечатывали.
>>4961172Ага, только в хонесте забыли длц нормально сделать, говно везде кроме собственно одного единственного сайд квеста
>>4961172Хуйня, я вчера угорел читая терминал в одной из школ, где хитрый директор-коррупционер повышал успеваемость через хулиганов, заставляя их распространять среди школьников ментатс. Там сначала главный хулиган писал про то, как отнимал у ботанов деньги на завтраки, по дебильному с кучей ошибок, потом директор предложил ему подработку, а он согласился и сам стал жрать таблетки и подсел на них, с каждой новой запиской, его стиль всё улучшался, в конце он стал настолько умным что раскрыл план директора и решил его шантажировать.
>>4960598Отличный автопортрет.Когда тебе не надо думать и тебя водят за ручку не давая обосраться, это как раз для безмозглых уебков игра.В ней невозможно запороть билд, прохождение, совершить ошибку.Это ебаная поездка по предусмотренным заботливым дяденькой рельсам, тебя катают по домику с приключениями и показывают "вон", а ты такой "вуху", а там "эй глянь", а ты хлопаешь в ладоши, а дальше "гляди чего!", и ты хочешь дотянуться, но ты оказывается связан по рукам и ногам, чтобы не дай бох не покалечился дитятко исследуя мир.И если ИРЛ на роллеркостере это логично и обосновано, то такое сюсюканье в игре 18+ во франшизе где можно ебать шлюх, стать наркоманом и самому стать шлюхой и грабить детей - это фарс.
>>4961257Он тебе правильно сказал, попробуй сложность повыше поставить, только не сурвайвл, а то у тебя там попка лопнет от отсутствия ручных сохранений и гибели от одной гранаты.
>>4960616>Короче, теперь все зависит не только от статов прокачки, но и от твоего скила.Для РПГ это крайне хуёво.Это шутер.Какого хуя они не дают выбора?>Ну так во всех нормальных непартийных рпг.Любой билд играбелен с разной сложностью, которая зависит от мира и от билда. А не любой всегда, понимаешь?>Ну хуй ты забьешь любого врага взятым оружием. Во-первых, без нормальной брони ты будешь падать с одной тычки, во-вторых, без прокачки определенных навыков твое оружие будет наносить ссаный урон, а патроны на энергетическое оружие не валятся изо всех щелей.Ну ты выкрутил себе сложность в максимум и считаешь что там какой-то копробаланс появился, вуп-ди-ду.Нихуя подобного.И опять же - игра от этого РПГ не стала, тебе просто шутер больше заходить стал.>Ну тут вообще пиздеж, стимпаков нихуя не много, хп если ты, еблан, не на изи играешь, конечно восстанавливают не моментально и далеко не всю полоску.А если не попадать под огонь или абузить тупость неписей можно вообще не юзать стимы. Вау.>Охуенно, наверное, врубать изи сложность и гундеть о том, какая игра легкач.Прикинь, игра изначально РПГ.А ты про шутерок рассуждаешь.Да всем насрать, этот шутерок посредственный в современном мире.Он жив-то благодаря контроверси. Не будь этого имени и бугурта из-за насилия оного беседкой - они бы обосрались в ноль заслуженно.
>>4961284>Для РПГ это крайне хуёво.>Это шутер.Нахуя брать за аксиому то, что РПГ это охуенно, а шутер = хуёво?Игра выполнена в стиле ФПС, с камерой от первого лица, с торчащей из угла пушкой, какое нахуй РПГ вообще, естественно центральной механикой такой игры всегда будет стрельба.
>>4961032>Ты, долбоёб, отлично понял что я имею ввиду. Для существования богатого общества - нужен источник богатства, а именно охуенные производства.И ВСЕ ЭТОБЛЯДЬЕСТЬ И ПОКАЗАНО ЯВНО И СЛОВАМИ, ДАУН.>То, что 2.5 калеки где-то в ебенях выращивают три картошки вообще не может быть основой не то что для богатого общества, даже тупо для сытого. Какого хуя ты щас трешку описал, блядь?В вегасе у каждого города есть угодья, даун.И в сам город приезжают гости из НКР, долбоеб.ИЗНКР.Хули тебе блядь неясно?Выйди щас на улицу, сгоняй в центр, постучись в "букмекерскую" контору и скажи им что их не должно существовать, рядом полей и заводов не видно же.Долбоёб, сука.Как можно не понимать описание мира, я, блядь, не ебу.>Вегас это реально город богачей посреди пустыни где нихуя нет.Вегас это город НАЖИВАЮЩИЙСЯ на богачах, кретин.Как и в реальности, сука.
>>4961038Хватит вторить эту поебень, зумер сраный. 99.9% игры без этих ваших "петросянств", но вы к крыске, привидению и скорпиону приебались и вторите как заведенные, забив хуй на игру.Тупые дауны.
>>4961309Да да, вообще нет петросянств, нет целого убежища наполненного разумными когтями смерти, нет супермутанта который тебя в очко ебёт после армрестлинга, всякой хуйни вроде вылавливания мешка крышек из колодца, инопланетян, охуительных рассказов как ты поебался при свете луны и т.д.
>>4961306>И в сам город приезжают гости из НКР, долбоеб.ИЗНКР.ОООооо ебааать! ТОТ САМЫЙ НКР ИЗ ПЕРВОГО И ВТОРОГО ФОЛАЧА - ДЕРЕВНЯ С 5 НПЦ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ И 25 ВО ВТОРОЙ, ВОТ ТАМ ТО ТОЧНО БЫЛО КАЗИНО И ЯХТ КЛУББлядь иди нахуй, идиот, нью вегас это срань уровня второго фолача с его нью рено, просто калька на самую петросянскую часть самой ебанутой части игры, только 1 самый ебанутый город взят и скопирован на целый аддон к обливиону.
>>4961039>Интересно, задавал ли ты себе вопрос, о том насколько целесообразно казино при полностью проебаной экономической системе в условиях пост апокалипсиса. Задавал. Оно очень хорошо взлетит и будет постоянно менять владельцев путем рэкета.Народ будет хотеть развлечься и азартные игры - это охуенное развлечение.И те, кто смогут удерживать это заведение от захвата будут очень влиятельными людьми.Вы же ратуете за то, что в мире беззаконие, что нет ограничений на игорный бизнес, налогов? Именно так и будет.Организация людей ВСЕГДА будет. Все организуются. Возьми своих любимых рейдеров беседкиных.Кто-то из них охуенно готовит и его теперь в рейды не берут, и он им всем шеф и его уважают за это, и он даже подмастерье учит и теперь в лагере рейдеров ДВАЧЕДАУН есть повар Хрум и его ученик Бум. А кто-то у костра дохуя травил жизненных историй и после того как ему в колено попала пуля он не может ходить на рейды. Зато может ньюфагов обучать. Это олдфаг Хрыч.А обчитавшийся всякой макулатуры Семенчик притаранил с рейда игральный автомат который дохуя кайфа всем приносит. И все постоянно толпятся у него вместо того чтобы на рейды ходить. И батя Хуебатя запирает его у себя в халупе с доступом только за бабло, и рейдеры с удвоенной силой грабят чтоб бабло на игровой автомат нарыть. Находят еще автоматы, вчетвером приносят стол для рулетки. Хуйнейм узнает правила игры. В итоге через год игральный зал и рейдеры уже не ходят никуда а охраняют это место и сюда просто приходят окружающие и приносят свои бабки чтобы попытать удачу и сорвать куш, ПОТОМУ ЧТО ЭТО ЧЕЛОВЕЧЕСКАЯ ПРИРОДА.И кто тут не подумал? Воистину, бесездроны без мозгов, это объективный факт. Ты сам бы попытался сперва подумать ХОТЬ КАК-ТО, тогда бы не стал обсираться, чмо ебаное.
>>4961340>Народ будет хотеть развлечься и азартные игры - это охуенное развлечение.Господи.Ты точно ебанутый.Народ будет хотеть в первую очередь - кушать.Во вторую очередь - безопасность.В третью очередь - самореализацию.В четвёртую, пятую, шестую, двадцатую - казино.Когда же до твоего крохотного мозга дойдёт, что в условиях пост апока, когда везде бродят мутировавшие убийцы, а в земле нихуя не растёт - у людей нет жрач, нет безопасности, нет возможности найти своё место в обществе, работу, нормальное общение и доверие, да какое им нахуй казино в таких условиях? Да даже сигил в планетке больше похож на пост апок, где старые беззубые шлюхи готовы тебе отсосать за корку хлеба, какой нахуй казино блядь, это прерогатива среднего класса у которого есть всё для комфортной жизни.
>>4961331Во втором фоллаче под НКР весь Калифорнийский полуостров, они просто по какой-то причине на север экспансию не вели (и на момент действия игры исправляют эту досадную оплошность).
>>4961360>В четвёртую, пятую, шестую, двадцатую - казино.Лол, азартные игры существуют чуть ли не с зари человечества, одна из древнейших форма развлечений - игра в кости (другие - ебля и охуительные истории шамана).
>>4961360>В третью очередь - самореализацию.Да, сидят такие пираты на корабле посреди океана и все самореализуются, конечно. Ты тут ебанутый, прости что встреваю. Вот как будет — когда разожжён костёр, и часовой пойдёт на пост, остальные рейдеры начнут в картишки шлёпать. В третью очередь, так сказать.> где старые беззубые шлюхи готовы тебе отсосать за корку хлебаХуёва = послеапокалиптично? Вон как?
>>4961368Ясен хуй, у них из врагов то была только банда ханов (в которой было 5 человек), как только житель убежища их убил, НКР стал разрастаться захватывая всё новые песчанные холмы и дюны.
>>4961380Так поцпокалипсис не влечёт отката в развитии до кроманьонцев. Некоторый опыт не проёбывается.
>>4961382Вы заебали уже сравнивать дружескую игру в картишки и огромную централизованную казино индустрию.>Хуёва = послеапокалиптично? Вон как?Всем же известно что пост апокалипсис (это после того как формально произошёл конец света и человечество практически уничтожено) жизнь только лучше становится.
>>4961388>дружескую игру в картишкиАга, щас, дружескую. Картишки не настолько интересны сами по себе, чтобы играть на интерес было интересно. Без материального азарта они не просуществуют.
>>4949384 (OP)Для меня игра - говно ёбаное, потому что у неё нулевое погружение В ОТЛИЧИЕ от предыдуших частей серии. Я, как любитель серии, не могу рассматривать игру обособленно и сравнение в вегасом и трёшкой она не выдерживает. Вот недавно слово умное узнал - людо-нарративный диссонанс. Это когда сюжет игры идёт вразрез с геймплеем и у тебя в голове мысль "Чё за хуйня происходит?".Т.е. например - по сюжету у нас мир после войны, у людей даже инструментов нормальных нет, не то что строительной техники, а домик высотой в 10 этажей можно построить за минуту. Или разобрать завалы металлолома за секунду голыми руками.Или, к примеру, ты знаешь, что силовая броня это очень высокотехнологичное устройство. Умение пользоваться ей и обслуживать это серьёзные навыки, которыми не владеет каждый встречный, а собственно бронёй владеют только отдельные фракции, сохранившие знания и техническую базу. Но в игре броню носят рейдеры, которые обычно интеллектом немногим выше обезьяны, а верстаки для её обслуживания стоят вообще везде, возле каждого сарая. Ну и так во всём. Я просто не могу поверить в происходящую на экране хуйню, поэтому для меня это не фолаут, а майнкрафт с пушками, а я в фолаут пришёл играть, а не за майнкрафтом, поэтому игра идёт нахуй.
>>4961388Антош, да успокойся ты, это же обусловлено не внутрисеттинговыми соображениями, а тем, что Вегас без казино, мафии, Синатры, богатеев и Элвиса - это не Вегас, а скука сплошная! Если бы тот хуй, который отвечал на вопрос про винт в довоенном сейфе, не полез в бутылку, а честно признал бы, что они не стали прописывать отдельные левел-листы - всё бы спустили, ещё бы и придумывали оправдания, откуда он там
>>4961032>Для существования богатого общества - нужен источник богатства, а именно охуенные производства.А кто по твоему посещает казино в Нью-Вегасе? По большей части - граждане НКР, где существуют подобные условия.
>>4961422>который отвечал на вопрос про винт в довоенном сейфеНа самом деле в четвёрке хуй знает какой сейф вообще довоенный. В 99% локаций есть следы посещений другими людьми, очевидно за 200 лет большинство сейфов уже были так или иначе вычищены, 99% лута что мы находим - были положены туда может 5-10 лет назад максимум.
>>4961431Я не знаю с чего вы там решили что НКР это богатая страна, во втором фолаче у меня сложилось впечатление что это просто отчаянная попытка запилить хоть какое-то общество похожее на довоенное, только из говна и палок, типа самолёта который африканцы делают из сена, думая что это принесёт им новые подачки в виде гуманитарного груза с настоящих самолётов.
>>4961039>при полностью проебаной экономической системе в условиях пост апокалипсиса.На 2281 год в НКР хоть и не довоенный уровень, но достаточно близкий к нему.
>>4961431Было бы лучше, если бы на севере ещё были сообщества - тогда Вегас был бы хабом на торговых путях. А там только-только путь к мормонам разведывают.
>>4961331>ОООооо ебааать! ТОТ САМЫЙ НКР ИЗ ПЕРВОГО И ВТОРОГО ФОЛАЧА - ДЕРЕВНЯ С 5 НПЦ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ И 25 ВО ВТОРОЙ, ВОТ ТАМ ТО ТОЧНО БЫЛО КАЗИНО И ЯХТ КЛУБЭто полноценное государство, пчёл, не пытайся скрыть свой осер кривляниями.
>>4961437>во втором фолаче у меня сложилось впечатление что это просто отчаянная попытка запилить хоть какое-то общество похожее на довоенное, только из говна и палокСо второго Фолача ~40 лет прошло.
>>4961437Они в Вегасе имеют (относительно) нормальную армию, промышленность, способны вести НИОКР за госсчёт и имеют отдельную от Последователей Апокалипсиса систему образования.
>>4961438У НКР нет никакого уровня, тупо эксплуатационная экономика, по сути не отличающая от рейдерской ничем, как только вода кончилась все нкр умрет, но обсидианы не дадут своей мери сьюхе подохнуть, будут вытягивать манямирками и главными героями. А так да пока была водокачка в твоих руках ты диктуешь правила пустошам, надо будет всем носить цилиндр и монокль - все будут носить, давай только дневную норму.
>>4961452Нормальная армия почему-то сасает у мальчиков в юбочках или у бункера с парой десятков (ну может сотен, с натягом, учитывая что бункер достаточно малый) роботов.
>>4961182ТЫСКОЗАЛ, понятно.Когда по делу критика будет - возвращайся.>>4961189Это было реально круто, я и забыл про такое.Спасибо, анон.Это, блядь, такая редкость. Вот везде бы такой уровень проработки.Ну ладно, не везде, в половине. Другая половина пусть будет парашей. Так лучше.Но как вспомнил - это реально охуенно было.
>>4961262Ой, че, шутанчик может быть сложнее? Нихуя себе. Вау.От этого он тупорылым шутанчиком быть не перестанет.Ты же знаешь, на что влияет эта блядская беседкина шкала сложности, да?
>>4952597Тоддвачну тебя пожалуй. Четверка на высоких настройках поприятнее выглядит этой поносной трешки и нв с их уебищным двиглом и блевотной гаммой.
>>4961458Армия успешно дала пососать армии мальчиков в юбочках в первой битве, при том что у неё пиздец со снабжением, который Легион радостно готовится испытать на себе, если захватит Мохаве.
>>4961299>Нахуя брать за аксиому то, что РПГ это охуенно, а шутер = хуёво?Ну наверное потому, что бездумная дрочильня это хуже, чем интеллектуальное развлечение? Или тебе это непонятно?>Игра выполнена в стиле ФПС, с камерой от первого лица, с торчащей из угла пушкойИ за это в том числе их тоже надо хуесосить.>какое нахуй РПГ вообщеА нахуя вообще называться по имени РПГ франшизы, блядь?Давай гонку под названием ФИФА выпустим? Заебись будет?Может быть брутальный кровавый коридорный экшен во франшизе Марио? Норм?А как насчет Call of Duty в фэнтези сеттинге. Но жанр поинт-н-клик адвенчура.Нормально такое тебе?инб4 кокококо владелец франшизы ришаит ты ниришаиш как он скажит такибудитВ 2020 я абсолютно уверен что одну из твоих любимых франшиз точно так же выебали уже. А если нет - выебут.
>>4952614>Нормальные адекватные люди со вкусом, для которых фоллауты это первая вторая часть, а беседкосблевы кал для отсталых.Пофиксил тебя говноедина. Все адекватные ждут пока черный остров студия восстанет из пепла и запилит православный фоллач, а не это блевотное зумерское говно.
>>4961316Ты, утенок, вторящий за своим кумиром, можешь мне по-человечески объяснить что ПЛОХОГО в тех блядских заезженных мантрах, которые вы повторяете не первый год?Можешь, маня? Или просто "ПИТРАСЯНСТВА ЭТА ПЛОХА ГАВНО ЯСКАЗАЛ ВОТ АДНУШКА НИТООО". Пока копипасты на вас, даунов сраных писать.И да - ты неправ. Это нихуя не так. Двушка серьезная игра. Ты промытый хуесос. Я тебе это без проблем докажу в споре с аргументами, если ты сумеешь их привести.
ВЫ ТОЛЬКО ВДУМАЙТЕСЬ В ЭТУ ХУЙНЮ РИМСКАЯ БЛЯТЬ ИМПЕРИЯ В ПУСТОШИ ЦЕЗАРЬ СИДИТ НА МУСОРНОЙ СВАЛКЕ И КОММАНДУЕТ ПАНКАМИ В ЮБКАХ! ЭКЛЕКТИЧНО АТМОСФЕРНЕНЬКО ВСЕ ПО КАНОНАМ
>>4961503>РИМСКАЯ БЛЯТЬ ИМПЕРИЯ В ПУСТОШИ ЦЕЗАРЬ СИДИТ НА МУСОРНОЙ СВАЛКЕ И КОММАНДУЕТ ПАНКАМИ В ЮБКАХА ниче что ирл так и было?
>>4961479>Ты же знаешь, на что влияет эта блядская беседкина шкала сложности, да?Да, знаю, сохранения только после сна, урон и твой и противников - сильно повышен в угоду реалистичности, теперь тебе требуется постоянный сон, еда, вода, а количество переносимого тобой веса сильно уменьшено.Или ты хотел сказать что у беседки шкала сложности повышает хп врагов и их урон? Нет, ты обосрался, долбоёб.
>>4961477>ТЫСКОЗАЛ, понятно.>Когда по делу критика будет - возвращайся.Все знают что сердца полное говнище, хотя конечно есть ультаговно как блюз, унылое говно как дорога и душное говно как мани, но хонест именно бесполезное говно, которое нахуй не нужно ни для чего во вселенной. Это вполне логично, ведь пидорки решили написать длц про религию и не насильственное сопротивление, но как всегда обосрались, ведь обсосы никогда не умели ни во что нормальное, кроме как воровать чужие разработки, делать смишные модики и срать в твитерке.По существу - графон ультра говно, любой скрин со скалами это отсылка в скалам из халфы 1 Геймплей - тебя заваливают мясом аборигены вооруженные самым топовым оружием, естественно они взяли это волшебного склада, видать склады открываются топовым оружие аккурат через 200 лет. Сюжет - легион плахой зачем то решил присоединить очередное племя, зачем то племя мечтает об этом, поэтому тупое племя воюет с другим мирным племенем. Постапокалипсис хули. Хочешь за 5 минут нормальный сюжет - пришло НКР, увидело дохуя чистой нетронутой воды и выкачивает воду, вот диллема - мирно уйти уступив цивилизованному человеку или воевать и скатиться в яростное первобытное племя. Постапокалиптично, капиталистично, по лорному. Но нет, у нас торговцы, пришли ТОРГОВАТЬ, заместо того чтобы все забрать силой, как сделали бы все постапокалиптичные жители. У нас тут дети в раю купаются, да быков разводят, идиллия сука, аркадия нахуй. Сторилайн - ничего кроме ДРОЧА на персонажей в стиле обсосов как всегда нет, либо ты течешь как сучка от охуительного горелого и как он перебирает кольты одной анимацией, либо ничего не говоришь, ведь обсидианы щвятые нельзя макать в говно говноделов и их петушков-сектантов, значит ты ничего не понимаешь в современном искусстве. Отдельная изюминка это появления дружественного нпц за пределами маркера обозначения дружественным не дружественным, он выглядит точно также как те кто только что на тебя напал и ты в стиле вегасобоевки убиваешь его со снайперки = проебываешь длц. Ну так игра же для УМНЫХ, правда почему такие тупые петухи её делали, тут надо подуматьТак вот на фоне всего пиздеца, сайд квест с 5 записками смотрится неплохо, прямо как ДА2 проходящаяся за пару часов по сравнению с 40 часами душного гринда ДАИ, то есть тебе скормили говно, но быстро и мало, надо же хоть что то сделать по нормальному за пару месяцев говнодельства.
>>4961498Мне поебать во что ты там уверовал в своём манямире, каждый, кто играл в оба классических фолача, отмечают что двушка стала менее серьёзной, часто ломает четвёртую стену (блядь каждые 15 минут реально) в ней появилось дохуя фентезятины и сортирного юмора. Это факты. А во что ты там лично веришь - мне поебать.
>>4961498>Я тебе это без проблем докажу в споре с аргументами, если ты сумеешь их привести.Он врет, обсидианосектант всегда разводит на то, что ТЫ должен ему что то доказать, сам он ни разу даже пруфов что когда либо играл в фоллачи не приводит, все что он знает, есть на фаллаут вики, он видать реально проходил фоллачи по вики Вообще предлагаю просто обоссывать обсидианосектанта, пока он в каждом ответе не будет свой скриншот из игры давать. Реально уже по 20 раз ему доказывали что черное это черное
>>4961493>Ну наверное потому, что бездумная дрочильня это хуже, чем интеллектуальное развлечение? Или тебе это непонятно?Ох ебать. Раскидка статов и пускание слюны при наблюдении скилчеков это теперь ИНТЕЛЕКТУАЛЬНОЕ РАЗВЛЕЧЕНИЕ. Ну ахуеть.Когда еще никто не стремился разделять арпг и рпг, я искренне недоумевал когда находились люди которые хейтили "РПГ даунов". Теперь я кажется начинаю их понимать.
>>4961559>аскидка статов и пускание слюны при наблюдении скилчеков это теперь ИНТЕЛЕКТУАЛЬНОЕ РАЗВЛЕЧЕНИЕ. Ну ахуеть.Всё намного хуже - они вообще в игры не хотят играть, ни в спиномозговые, ни в интеллектуальные, но чтобы соответствовать образу гика, быть своим в компании задротов, то включаются в это говно и стараются соответсвовать средней линии партии. И вот наши каргокультисты этих западных отщепенцев сами косплея, доводя ситуация до пиздеца как в этом треде
>>4961503НА ВЫХОДНЫХ С ПОСОНАМИ ЕДЕТ САМОРЕАЛИЗОВАТЬСЯ В КАЗИНОТАК КАК УСТОЙЧИВАЯ ВАЛЮТА ОТСУТСТВУЕТ, В КАЧЕСТВЕ СТАВОК - АНУСЫ
>>4961529>легион плахой зачем то решил присоединить очередное племяНу а чё, ему лишние воины помешают, что ли?>зачем то племя мечтает об этомНу тут да, им придумали тупое обоснование, типа сами они ничего не умеют.>поэтому тупое племя воюет с другим мирным племенемЦезарь поставил им чёткое задание на вступление - вырезать мормонов. Город они разрушить смогли, но некоторые выжили в племенах, поэтому Белоногие и припёрлись в Зайон - порезать остатки мормонов, а заодно решили подрезать местных и разграбить парк.>пришло НКР, увидело дохуя чистой нетронутой воды и выкачивает водуУ них целое озеро Мид и река Колорадо есть для этого гораздо ближе. Не говоря уже о том, что от Мохаве до Зайона месяц пешком, какая там НКР.>Но нет, у нас торговцы, пришли ТОРГОВАТЬ, заместо того чтобы все забрать силойКупцам было поебать на местных дикарей, они о них, возможно, и не знали, они искали путь к мормонам в Новый Ханаан (а это уже вполне себе цивилизация).
>>4961331>ИЗ>НКР.>ОООооо ебааать! ТОТ САМЫЙ НКР ИЗ ПЕРВОГО И ВТОРОГО ФОЛАЧА - ДЕРЕВНЯ С 5 НПЦ В ПЕРВОЙ ЧАСТИ И 25 ВО ВТОРОЙ, ВОТ ТАМ ТО ТОЧНО БЫЛО КАЗИНО И ЯХТ КЛУБСука, ты чмо ебаное, оно уже во второй части было государством, а в вегасе тебе ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ ГОВОРЯТ ЧТО ЭТО БОГАТОЕ ГОСУДАРСТВО...Съебись. И больше здесь не пизди. Ты не имеешь права здесь ни одного кукарека издавать, т.к. ты нихуя не разбираешься во франшизе, ЧМО.
>>4961609Итого у нас есть некоторое НКР, про которое в игре противоречивая информация, которое находится за сотни миль от вегаса, но которое поставляет в казино потоки туристов. И после этого вегасодауны че то кукарекают про сюжет трешки, где логики в тысячу раз больше
>>4961609>Сука, ты чмо ебаное, оно уже во второй части было государством, а в вегасе тебе ПРЯМЫМ ТЕКСТОМ ГОВОРЯТ ЧТО ЭТО БОГАТОЕ ГОСУДАРСТВО...А вот его столица (почти целиком влезла)
>>4961632Щас тебе скажут про 40 лет разницы и типа что не видно в игре, можно интерпретировать как хочешь. Но если бы это сделала беседка, то так нельзя, каждая грядка должна быть показана в игре, иначе будет считаться что люди ничего не едят и мир нириалистичный
>>4961360>Ты точно ебанутый.Ты блядь себе мирок выдумал беседкин где АД ИЗРАИЛЬ И ПОГИБЕЛЬ И НЕЧЕГО ЖРАТЬ И ВСЕ ЯСКОЗАЛ и даже не пытаешься новый придумать.И меня зовешь ебанутым!?>Народ будет хотеть в первую очередь - кушать.Есть еда.>Во вторую очередь - безопасность.Есть безопасность.>В третью очередь - самореализацию.Есть самореализация.>В четвёртую, пятую, шестую, двадцатую - казино.НУ!Развлечения и пошли когда люди уже основали поселения с жильем, с посевами, с колодцами. Даже сраный Шейди Сендс, меньше 100 лет, у них осталась проблема с рейдерами и скорпионами. Их решили. И посевы улучшили заодно.Торговые пути. Народ общается. Кто-то на ночлег остается.Мужики после долгого пути хотят расслабиться и готовы заплатить.Вот тебе проституция сразу.Что за нахуй целомудренный взгляд на мир? Как можно настолько зашоренным быть чтобы отрицать объяснения человеческого поведения?>Когда же до твоего крохотного мозга дойдёт, что в условиях пост апока, когда везде бродят мутировавшие убийцы, а в земле нихуя не растёт - у людей нет жрач, нет безопасности, нет возможности найти своё место в обществе, работу, нормальное общение и доверие, да какое им нахуй казино в таких условиях? СУКА, НЕ БРОДЯТ УБИЙЦЫ, ЗЕМЛЯ ПЛОДОНОСИТ, ЕСТЬ ЕДА, БЕЗОПАСНОТЬ И РЕАЛИЗАЦИЯ, ХУЛИ ТЫ БРЕД НЕСЕШЬ, МРАЗЬ ТУПОРЫЛАЯ!?Ты вообще ПЫТАЛСЯ БЛЯДЬ ИГРАТЬ в серию или только по сраной копротрешке судишь весь мир, чмо ебаное!?
>>4961662>Вы че тут обсуждаете ебанаврот ?Сорта хуйни как собственно и любой другой лор любой другой игры
>>4961681>Мужики после долгого пути хотят расслабиться и готовы заплатить.>Вот тебе проституция сразу.Вот только в казино толпы идут неделями
>>4961437>Я не знаю с чего вы там решили что НКР это богатая странаС того, сука, что это СКАЗАНО, еблан тупорылый.С того, блядь, что это объяснено, мразь.Хули тебе непонятного, как можно копротивляться!? Это реально ритуальная промытость. Отказ от логики, от попытки объективного восприятия, просто все что не подходит под мирок - отрицать. Логика не работает? Нахуй логику. Сектант ебаный.Беседкодроны это плоскоземельщики.>у меня сложилось впечатление что это просто отчаянная попытка запилить хоть какое-то общество похожее на довоенное, только из говна и палок, типа самолёта который африканцы делают из сена, думая что это принесёт им новые подачки в виде гуманитарного груза с настоящих самолётов.Нихуя себе, ты что-то... Хот ЧТО-то почерпнул. Да, это была попытка. И весьма успешная и весьма обоснованная, маня. Если бы ты не закрывал глаза и уши, то ты бы понял, что это сделано.А вот каргокульт это у твоей любимой беседки, которая нихуя не смогла своего придумать.
>>4961712В игре говорится об осушение водоемов в НКР - без победы на востоке они развалятсья на части, как собствнено и должно быть. Богатство нкр - это богатство рейдеров, награбивших все вокруг и установивших правило, что теперь все по закону нельзя грабить у ограбивших.Единственное место где говорится об богастве НКР и маня среднем классе в нем - это казино люкс. В остальных местах ни о каком богастве нкр и каких то значений экономической мощи нкр не говорится, наоборот торговые компании стремятся получить одобрения легиона, че то не похоже на процветание нкр
>>4961712>С того, сука, что это СКАЗАНО, еблан тупорылый.>С того, блядь, что это объяснено, мразь.>Хули тебе непонятного, как можно копротивляться!? Это реально ритуальная промытость. Отказ от логики, от попытки объективного восприятия, просто все что не подходит под мирок - отрицать. Логика не работает? Нахуй логику. Сектант ебаный.
>>4961720>наоборот торговые компании стремятся получить одобрения легионаА это классическое "нет такого преступления, на которое не пойдёт капитал ради 500% прибыли".
>>4961656НОВАЯ КАЛИФОРНИЙСКАЯ РЕСПУБЛИКА: НКР находится далеко к югу от Города Убежища. Торгуют механическим оборудованием, золотом и др. в обмен на медицинские технологии Убежища. НКР предприняла попытку сделать Город Убежища своей подконтрольной территорией, поэтому граждане Убежища должны быть предельно осторожными при прибытии в НКР.НАСЕЛЕНИЕ: хотя перепись была проведена, у нас нет доступа к этим цифрам. Считается, что в НКР проживает несколько десятков тысяч человек.УПРАВЛЕНИЕ: президент и конгресс.УРОВЕНЬ РАДИАЦИИ ОКРУЖАЮЩЕЙ СРЕДЫ: текущие показатели недоступны.УРОВЕНЬ МУТАЦИИ: зависит от конкретной территории.
>>4961755>Считается, что в НКР проживает несколько десятков тысяч человек.>Считается>СчитаетсяА потом мы смотрим как оно на самом деле >>4961632
>>4961755>хотя перепись была проведена, у нас нет доступа к этим цифрам. Считается, что в НКР проживает несколько десятков тысяч человек.Они что по 1000 раз этих 15 бомжей из 3х халуп переписывали?
>>4961458А вопросом "почему" это "почему-то" ты задаться не пытался. Поверхностно глянул и полез пукать свое дохуя важное мнение, да, мразь?КОРОЧЕ ПОЛОЖНЯК.Отныне просто слать нахуй тупорылых бесездронов которые нихуя не пытались разобраться в вопросе и пиздят хуйню.
>>4961521Ты даун? Че за хуйню ты несешь, блядь?Тупорылый хуесос. Беседкина шкала это МНОЖИТЕЛИ УРОНА и все, урод ебаный
>>4961529>Все знают что сердца полное говнище,Ну и пошел на хуй, раз с такого говна начал свою статью, стану я на такого хуесоса время тратить, мразь
>>4961531И ты пошел нахуй со своим непогрешимым хуесосом тоддом и любимым пастором-ютубером от которого наслушался чо модно хуесосить двушку, чмо
>>4961536И ты нахуй пошел, говно ебаное, по делу тоже нихуя неспособно сказать, только пук.>>4961559И ты, говно ебаное.Блядь, тупорылых детей набежало.Желаю вам всем мучительной смерти. Вы все уроды. Высеры природы.Сдохните нахуй.
>>4961786>И ты нахуй пошел, говно ебаное, по делу тоже нихуя неспособно сказать, только пук.>>И ты, говно ебаное.>>Блядь, тупорылых детей набежало.>>Желаю вам всем мучительной смерти. Вы все уроды. Высеры природы.>Сдохните нахуй.
>>4961632Игровая условность не? Хотя да могли бы и высрать несколько десятков копипащеных домов в каждом городе чому бы и нет.
>>4949384 (OP)Ведьмак - фентези. Я, например, фентези на дух не переношу, оно скучное. Ещё там много пиздежа, есть пара интересных квестов и довольно красивый визуал.Фоллач 4 - экшен с криво прикрученным спешиалом. Пиздежа не так уж много, интересных квестов вообще полтора на всю игру. Зато фантастика. Фантастика мне нравится. Делай выбор сам, я бы фолл 4 перепрошёл.
>>4961647То, что ты описал это в ироничном ключе, не делает это неправдой. Старым фоллачам было позволительно показывать большие города маленькими кусками, потому что ты видел этот город со стороны в виде точечки на карте и, может быть, загрузочного экрана. Беседке это нихуя не позволительно, потому что ты своими глазами видишь этот город со стороны, всё нарисовано за тебя, и ты не можешь отыграть в голове, что этот город на самом деле огромный, а не полторы развалины.
>>4949384 (OP)Я бы еще посмотрел на моддинг. Мододелы - обычно люди хотя бы с зачатками творчества, даже чтоб нарисовать сиську, надо их иметь. Гамно они не жрут имхо.Как видишь, тодда4 на 2-м месте после скурима, за 5 лет модов наклепали в 1,5 раза больше чем на тот же вегос за 10 лет.
>>4962168> Гамно они не жрут имхоА по моему, моддеры это первосортные говноеды, что первым же делом нуд моды пилят, а потом сиджея с членодевками.
>>4962168> за 5 лет модов наклепали в 1,5 раза больше чем на тот же вегос за 10 летЭто говорит лишь о том, что вегас как самостоятельная игра лучше тоддачей, и ему не нужны моды на конские хуи, чтобы было интересно.
>>4961777Пиздец ты тупица конечно, принёс таблицу по изменениям урона и говорит что там только изменения урона. Раз ты сам не играл, может хотя бы почитаешь ПОЛНУЮ информацию, или для твоего тупого зумерского недоразвитого ганглия это слишком сложно?https://fallout.gamepedia.com/Survival_difficulty
>>4962139Обдрисдианодебилы успешно отыгрывают в голове существование города из 5 казино вокруг которого нихуя нет в мире после ядерной войны.
>>4962304Чаю. Если обмазать, полагаю, мало что изменится.На вегас вообще моды есть? Или все модеры так и обошли эту пустую поделку стороной?
>>4962354Самый популярный мод из квесто-локаций ВНЕЗАПНО возвращает столичную пустошь, соединяя две игры вместе
>>4949384 (OP)Если бы беседка не положила хуй на квесты и сделала как хотя бы в тройке, то это была охуенна играю первый 3д фоллая уже с нормальной стрельбой, система скилов тоже довольна интересная. Но увы всё руинит ебанутый цирк шапито, происходящий вокруг, в тройке конечно тоже было не супер прям в плане цирка, но играть было можно.
>>4962488Друхое дело обсидианы делают. Гулей в космосе и юбочников я еще выжержал, но на петросянящих мозгах сломался, в итоге так и не прошел остальные длс.
>>4962504Ну понятно что есть цирк в любых фоллачах так или иначе. Но в нв все таки были неплохие квесты, а всратые длц можно и не играть. В 4ке же полный пиздец даже с банальными диалогами. В общем у игры неплохой потенциал, но кому он нахуй нужен.
>>4962509НВ это духовный наследник двушки, которая цирк в постапоке. Там, блядь, даже робот фисто тебя ебёт в очко, прямо как в двушечке супермутант! А сам вегас тупо калька с нью рено. Пынямаиш?
>>4962509Мне из вегасовских запомнился наверное тот квест где спурмутант с минигана коров по ночам расстреливал. Ну и еще про буна и расстрел чувака в кепке. Все остальное слилось в какое то однообразное коричневое месево из которого ничего в памяти не сохранилось.Что характерно у беседки тоже запомнились только клоунские квесты. Сильвер шрауд там ну или мемные из тройки простигосподи мимирмикой вы сами знаете. Но у беседки помимо именно КВЕСТОВ с заметкой в дневничке есть ИСТОРИИ. ЧТо то типа вот этой >>4961189 которые никак в дневнике не отмечаются, маркер не дают и типичная фолачеуточка просто пробежит мимо по маркеру недовольно крякая. И таких историй очень много в ф4 и даже ф3. Я навскидку могу сразу вспомнить людей которые задохнулись в собственном бункере или тех кто нашел деревню и пытался держать оборону от рейдеров и супермутантов или про мелкую тян которая нашла какую то довоенную технологию, а потом засветила ее где то и в их поселение за этой штукой пришел институт.А в вегасе нет таких может даже и есть но ни одной не могу вспомнить.
>>4962580>или про мелкую тян которая нашла какую то довоенную технологию, а потом засветила ее где то и в их поселение за этой штукой пришел институт.Она с помощью этой хуйни смогла расшифровать переговоры института и последним это очень не понравилось, за ней прислали гонца и жители этого университетского городка решали на собрании отдать ли её институту или сражаться, что они выбрали не говорится, но, учитывая что всё поселение сожжено и по нему ходят синты - становится понятно и так.Мне ещё зашла история с той рейдерской базы, которая построена на кораблях в воде, там капитан рассказывает как они будучи минетменами были разгромлены, как после смерти генерала бекера расчистили корабли и стали там обживаться, предлагать услуги по защите караванов бункер хиллу. Оказалось защищать корованы это опасно, и торгаши стараются нихуя не платить, некоторые минетмены стали грабить корованы, их наглядно повесили, а через месяц уже сам глава поселения решил что ну его нахуй этих торгашей, лучше пизды им дать и забрать всё силой.
>>4962580> у беседки помимо именно КВЕСТОВ с заметкой в дневничке есть ИСТОРИИ>А в вегасе нет такихВ Вегасе большинство квестов неотмечаемые.
>>4962930Понятно, тогда придётся поверить тебе на слово и воспринимать сказанное тобой выше как факт.
>>4962939Во-первых отмечаемых квестов больше.Во-вторых, в неотмечаемые квесты записаны вообще все интеракции с уникальными персонажами. Встретил на дороге торгаша который предложил тебе купить крутой пистолет за 50 долларов = неотмечаемый квест.Хуита короче.
Подробное прохождениеПри первой встрече, Ленк примет Курьера за вышибалу из Омерты. Подыграв ей и солгав, Курьер получит 250 крышек, дурную карму[2] и падение репутации[3] в НКР. Если не пользоваться её испугом и расспросить про рейнджеров, то она поделится («Красноречие» 30) своей тяжёлой историей о встрече её отряда с отрядом Легиона.Выслушав её, Курьер получит 30 ОО. Приободрив и поддержав — улучшит свою карму[4], а вот посмеявшись — может снова ухудшить[5]. Пиздец бля, неотмечаемый квест. Поговорить с пиздой, выбрать одну из трёх реплик, неотмечаемый квест выполнен. Идите нахуй.
>>4962952Потому что тут не стали записывать в неотмечаемые квесты вообще любую хуиту как в вегасе.Вот ходит по миру пизда и продаёт браминов, у неё можно купить корову! Где этот квест в списке?Или гуляешь ты по миру, а тут хуяк, три человека в разборках, двое узнали что третий - синт, и хотят его убить, тебе надо вмешаться и решить спор. Где этот квест в списке?
>>4962962Найди сам. Я не знаю как он называется.https://fallout.fandom.com/ru/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B_Fallout_4
>>4961029>все больше и больше доильныхПроблема не Тодоконторы, а индустрии в целом. Сейчас большая сингловая сюжетная игра аля Курвак 3 - событие нахуй, а заголовки навроде "в игре игранейм не будет микротранзакций, заявил разрабнейм" по всем новостным сайтам пестрят.>понравившийся калКакая интересная словесная конструкция. Я сильно сомневаюсь, что для любителей Тодоигр Тодоигры - это кал. Если это кал для тебя, то окей.