Давайте ненадолго вернемся в 2009 годОбе компании были для игроков непогрешимыми небожителями и заслуженно считались отцами своих жанров. Ммо у Близзард и рпг и Биовар. РПГ/ММО от них были синонимом знака качества. У обоих начали появляться молодые конкуренты. Польская СДПР со своей рпг, американская Риот Геймс со своей ммо. Но эта мелюзга не конкуренты двум этим громадным непоколебимым мастодонтам. Переносимся обратно в 2020 годПольская СДПР и американская Риот Геймс - это многомиллионные корпорации, которые являются законодателями моды в своих жанрах. Все с придыханием ждут новых игр от них.Близзард и Биовар - это компании третьего, если не четвертого эшелона. Репутация двух компаний работает против них, а их названия стойко ассоциируются с трешем. Их игры ждут только ради того, чтобы еще раз поглумится с того на сколько это плохо. Как так вышло? Что пошло не так? Только не надо во всем винить ЕА и Бобби Котика. Их вину нельзя отрицать, но они лишь один и далеко не самый важный из факторов. Воистину игровая индустрия непредсказуема. За считанные годы все в ней переворачивается с ног на голову.
>>4915065 (OP)>Только не надо во всем винить ЕА и Бобби Котика. Их вину нельзя отрицать, но они лишь один и далеко не самый важный из факторов.Могу предложить ещё один фактор. Завышенные зарплаты в игропроме в США.Платишь дохуя, а выхлоп такой же, как с европейцев.В результате завышенные бюджеты при отсутсвии роста качества.
>>4915065 (OP)>Близзард и Биовар - это компании третьего, если не четвертого эшелона.Потому что анонимное хуйло так сказало?
>>4915109Я не ОП. Но давай смотреть трезво, за последние годы Байовер принесли игрокам только разочарования. Даже тем, кто до сих пор верит в них и надеется.
>>4915114Этап разочарования уже прошел. Все нормальные люди уже просто рофлят с этого говна и гадают, когда этих говноделов расформируют к хуям.
>>4915114>принесли игрокам только разочарованияВ прошлом десятилетии я открыл для себя серию Baldur's Gate. В этом - NWN, в который, с учётом модулей и мультиплеера, наиграл просто немыслимое количество времени, полного концентрированного фана. Dragon Age? Мне до лампочки, существует оно или нет, может потом поиграю, если нечем будет заняться. Mass Effect? Туда же.Итого меня Bioware не разочаровали ни капли - всё ровно наоборот. Почему? Наверное достаточно самому выбирать, во что играть. Да, всё настолько просто.
>>4915173>за последние годы Байовер принесли игрокам только разочарованияТы просто выбрал старые вины, за которые Байовер любили в прошлом.Но сейчас ситуация другая.У них просто случился луз стрик. Три игры подряд вызывали реакцию одна хуже другой.Драгон Эйдж Инквизиция - немного разочаровала, но всё ещё получила средние оценкиМасс Эффект Андромеда - разочаровала уже больше и реакция была ещё более прохладнаяАнтем - оказалась настолько огромным фейлом, что вообще не понятно как так можно было.Просто три промаха подряд. Один за другим!Это даже не как у Юбиков. Которые раз говно сделают, а в другой раз хотя бы среднячок. Нет, тут просто фейл за фейлом.
>>4915188Странно, что ты не упомянул да2 и ме3. Имхо, начиная именно с этих двух высеров байовэр окончательно скатились на дно игростроя.
>>4915188Зумерок плиз. Файлы там начались гораздо раньше. Плохенькая почти во всем да2, ме3 со сбитым финалом, средненькая инквизиция (с геями и ммо элементами). Уже после этого все понятно было.
>>4915065 (OP)>Как так вышло? Что пошло не так?Всё когда-нибудь заканчивается. Короли не правят вечно, сын мой.
>>4915065 (OP)>Польская СДПР и американская Риот Геймс - это многомиллионные корпорации, которые являются законодателями моды в своих жанрахЭм, это что, траленк? Сдпр сделали 2 бюджетные евроджанк игры, не самую успешную кки и одну йобу уровня юбисофтовского ассасина, ты сильно преувеличиваешь их статус.
>>4915188>получила средние оценкиБудучи при этом закидана говном в каждую свою точку всеми, кому не лень было кинуть говном в эту очевидную ошибку игропрома и мироздания вообще. Биобляди и раньше заигрывали с маргиналами, но ДАИ была откровенным манифестом новой эпохи. Эпохи, где нет места для игр, а политика идентичности становится краеугольным камнем написанных геями-нигерами и оформленных фемками-индусами продуктов.
>>4915114Я не ОП. Но давай смотреть трезво, за последние годы СДПР принесли игрокам столько говна. Даже тем, кто до сих пор верит в них и надеется.
>>4915065 (OP)>Польская СДПР со своим высером тысячелетия, американская Риот Геймс со своей дриснёй для педовок. Но эта мелюзга не конкуренты вообще ни кому в этой жизни и на этой планете.>Переносимся обратно в 2020 год>Польская СДПР - это главный нищий пиздюк индустрии вынужденный закрывать отделы и увольнять людей для снижения расходов, чтобы хоть как-то дотянуть до сентября, за 5 лет не выпустили ничего, кроме одного грандиозного высера, являются законодателями моды ленивых говноделов и того, что нужно тратить на маркетинг 80% бюджета, а игру и так сожрут Все ржут с их огромного количества вранья и ожидают только говно, чтобы позабавится над убогими говноделами.СДПР- это компания помойка, если не червь компостной ямы. Репутация компании работает против них, а их название стойко ассоциируются с невероятным дерьмом не выпускающиеся больше не кем, кроме их. Их высеры ждут только ради того, чтобы поржать и еще раз поглумится с того на сколько всё халтурно слеплено на коленке в последний момент.
>>4915065 (OP)Закрывай тред, твоя аналитика уровня детского сада.Биовар и близард действительно ничего не сделали в этом десятилетии, но в отличии от обажаемых тобой дерьмакоделов они когда-то выпускали хорошие игры. Дерьмакоделы за всё своё жалкое существование не сделали ни чего, кроме вранья. Одна жалкая серия высеров из 3 штук за 13 лет, где нет ни чего интересного.>СЖВ Маркетолог в 2015>Покажем лживый графон в говновидосе, отправим чемоданы журношлюхам, чтобы не говорили про чутьё и знаки вопроса, молчали про однокнопочеую боёвку, лепили десятки, вёдрами лили говно в уши про супер СЮЖЕТ.>Дебилы сожрали, потом оправдывали самый убийственный даунгрейд за всю историю игропрома и отсутствие гемплея>СЖВ Маркетолог в 2018>Покажем говяный тизер 2 на Е3 не имеющий сходства с тизером 1 2012 года>Покажем 40 минут РПГ на геймском>никому не понравилось, фанатики срываются в визгах "время ещё есть, всё сделают">Скажем, что микротранзакций не будет, мы хорошие и выше этого>СЖВ Маркетолог в 2019>Называем дату релиза апрель 2020>Открываем предзаказ>Дебилы предзаказывают>Говорим, что у нас больше не РПГ>Снова едем на Е3 (В ТРЕТИЙ РАЗ С ОДНИМ ПРОЕКТОМ), показываем актёра, показываем хуй журношлюхам, обещаем показать хуй игрокам на геймскоме>огромное количество СЖВ новостей и персов>Отменяем показ хуя для игроков на геймском, обещаем показать на PAX>На геймскоме хуй снова только для журношлюх>Отменяем поездку на PAX, хуй никому не покажем.http://4pda.ru/2019/08/22/360646/>до релиза пол года, анонсированной 8 лет назад игры никто не видел>Обьявляем, что ранее показанных кат-сцен от 3-го лица не будет>Рассказываем о наличии микротранзакций>на очередном закрытом показе в Варшаве честный журналист сливает запись хуя>игроки видят полную говнину>ещё один честный журналист побывавший на закрытом показе называет фанатов курваков полными идиотами публично, говорит, что игры нет, ничего нет и релиза в апреле 2020 не будет>честный журналист получает оскорбления от идиотов-фанатов курваков>всю серию дерьмака раздают за 5 баксов в связи с выходом говносериала>заканчивается 2019, киберсрани 77 никто не видел>СЖВ Маркетолог в 2020>Сливают всю карту в игре>игроки видят убогий клочёк города родом из 2001>Киберсрань 77 не выйдет в апреле, переносим релиз на пол года>всеобщий смех с убогих от адекватных людей>фанатики, полностью обдристаные и задыхающиеся в собственных соплях и слезах, скулят "они полируют. Полировка.">С анонса прошло 8 лет, с выхода дерьмака 3 прошло 5, а они не успели и просрали все сроки> До релиза снова 9 месяцев>На голову больные дебилы ещё верят, что эти говноделы что-то успеют сделать>В интернет отправлена армия маркетологов радостно поддерживающая версию с "Они полируют!", все силы брошены на выставление феерического обосрамса в добром светеПРОДОЛЖЕНИЕ СЛЕДУЕТ
>>4915065 (OP)>Польская СДПР и американская Риот Геймс - это многомиллионные корпорации, которые являются законодателями моды в своих жанрах. Все с придыханием ждут новых игр от них.У дерьмака припадок, че несёт, пиздец просто
>>4915065 (OP)Я хуй знает. Рпг всегда казались каким то говном, а не играми. Биовары для меня и одной хорошей игры не сделали. Вот у близзов годные проекты были, что рок н ролл рейсинг с викингаии, что старкрафты с варкрафтами, диабла конечно была очень тупой игрой, но все равно более веселой, чем пивоварная параща со стенами текста или кучей кинца.
>>4917446> Пивовары> Стены текстаТак наоборот, они-то текст делают в минимальном количестве, чтобы васяны могли сесть и сразу играть
>>4915065 (OP)>Что пошло не так?Жыды как всегда (боби хуётик). Они разрушают последние зачатки белой культуры.
>>4915065 (OP)>Их игры ждут только ради того, чтобы еще раз поглумится с того на сколько это плохо.thisЧто мы видим сейчас с рефорджем например. Петушня тупо льет на него помои, хотя получился он норм.
>>4915065 (OP)>Обе компании были для игроков непогрешимыми небожителями и заслуженно считались отцами своих жанров. Ммо у Близзард и рпг и Биовар. РПГ/ММО от них были синонимом знака качества.Только у близардодронов и калжоров-школьников. Для всех адекватных людей близарды и биовар были говноделами, не выпустившими ни одной хотя бы нормальной игры.
>>4915065 (OP)Закат США и запада. Серьезно. Там сильный упадок щас со всех сферах. Кино тоже сдулись, музыка тоже сдулась, игры по пизде пошли, общество там щас в какой то ебнутом и подвешенном состоянии, ничего не хочет ни к чему не стремится.
>>4915077Двачую. И ведь студии обязательно находятся в Заливе Сан-Франциско, где очень дорогое вообще все нахер. Если не платить по 150к долларов в год - разрабы просто не смогут ездить на работу.
>>4918116>Там сильный упадок щас со всех сферахЗапад гниет. Похуй что основные технологии (железо) там разрабатывается, что марвелопараша и колда триллионы загребают.>Там сильный упадок
>>4915214МЕ3, кроме концовки - это не высер. Это большая эпопея, в отличии от МЕ2, где мы видим пару планет и еще пару астероидов.В третьей части мы посетим большинство главных планет стран совета, эпичные миссии по обороне, в отличии от миссий уровня крепкого орешка - зачисти небоскреб, зачисти тюрьму, зачисти завод.Все, кроме концовки, в ME3 лучше чем во второй части.
>>4918234>МЕ3, кроме концовки - это не высер. >>Это большой высерПофиксил тебя.>В третьей части мы посетим большинство главных планет стран совета, эпичные миссии по оборонеХуйню несешь, все основные миссии трешки - это убогие сингловые арены со Жнецами/Цербером, про сайдквесты вообще молчу, сплошное копипастное извлечение артефактов. Это низкопробное говно, а не контент, юзерскор ме3 этому подтверждение.
>>4918234>МЕ3, кроме концовки - это не высер.Как же я лоллирую с этого с тех самых пор, лохам продали ассет флип слепленный на коленке, а они даже не прочувствовали, будь там хэппи энд с всеобщей оргией, вы бы 10 из 10 ставили.
>>4915065 (OP)>вернемся в 2009Понимаю что год рождения опа, просто хочу напомнить, что к тому времени обе компании уже давно скатились на то же дно, где они и сейчас.
>>4915065 (OP)>Ммо у БлиззардНет.>У обоих начали появляться молодые конкуренты. У них всегда были конкуренты. Например всегда были обсидиан и бефезда. И куча студий поменьше.>американская Риот Геймс со своей ммоПри чём риот блять? При чём ммо? Наркоман?Слилось всё впизду из-за хуёвого управления. Не уверен что произошло в биовар, но мне кажется они просто слишком увлеклись копипастом (возможно им резали бюджеты, но это не точно) и сжв-идеями. Копипаст начал поднасирать ещё с первых драгон эйджа и масс эффекта, а потом вообще полностью загубил нахуй всё исследование и второстепенные квесты. Сжв-хуйня оттянула часть внимания от реальной работы над проработкой сюжета и персонажей, но в конечном итоге стала не причиной провала, а лишь вишенкой на торте копипастной параши. С анземом ситуация немного другая, там похоже просто в душе не ебали, чё они делают, опять же из-за хуёвого управления. Ну и в итоге хуй пойми что и получилось. Вообще похоже, что у биовар наоборот было слишком много свободы, и ЕА туда не особо лезла.С близард ситуация другая. Они просто переформатировались с ИГР на ПРИБЫЛЬ. Отсюда ориентация на онлайн. Принудительный онлайн даже в кампании старкрафта, перевод логики дьябло на сервера, ну и прочее.Отсюда была высрана казуальная карточная хуйня для быдла. Отсюда фансервисный сессионный шутанчик. Отсюда вечная эксплуатация ностальгии в вове и перевод его из формата ммо в формат сессионки.Отсюда высрался рефордж. При этом ресурсов самим его делать не было.Короче в погоне за деньгами проебали душу, а следом и деньги за которыми гнались.
>>4915065 (OP)Долбоёб, у того же близзард есть всякие овердрочи и хартстоуны, которые супер успешны, играются миллионами игроков и приносят мегаприбыли. Что есть у СДПР? Гвент онлайн - 500 просмотров на твиче, проект загнулся (уже второй раз, его пытались реанимировать перезапуском - не вышло). Тронбрейкер - провал по словам самих же поляков. Если их сойпанк обосрётся (а он скорее всего обосрётся) у нас на руках будет новый биовар, студия которая возомнила себя королями жанра только потому, что выпускали популярное среди нормисов сюжето ориентированное говон.
>>4920281Чего ты несешь? У пивоварни тогда вышли серия МЭ, а у снежинок - ВоТЛК. Можно сраться сколько угодно, но объективно эти релизы выше среднего.
>>4922422>Например всегда были обсидианОни как были студией категории Б, так ей и остались.>бефездаУ них с биовар кардинально разные игры.
>>4923813>Они как были студией категории Б, так ей и остались.Категорией Б была и осталась твоя мать. Обсидиан всегда делала лучше, чем биовар.
>>4923771>Обсидиан всегда делала лучше, чем биовар.Интересно, что именно. Игры обсидианов всегда были васянками с хуевым графеном и исполнением, просто там были бумерские отсылки не совсем уж для хлебушков, что крайне нравится немногочисленным фанатам.
>>4915282Чет я упустил этот момент, что не так с Драгон Эйдж Инквизишн? Про Андромеду много приколов было, а про такую игру я даже и не слышал.
>>4923991основная причина закидывания говном - "оффлайн ммо". ходили слухи что хотели сделать ммо по саже, но не срослось и из того что было по быстрому слепили сингл. хз никаких прямых подтверждений не видел, но уши торчат. все эти сайд квесты на убей 10 баранов. собери 10 мяса с баранов с дропом 30%. собери 10 шкур с банаров с дропом 20%(это реальная линейка квестов и это одни и те же бараны). или убей 10 волков. сдай квест. убей вожака волков(которого ты скорее всего убил вместе с волками но теперь убивать еще раз). абсолютно тупой и ненужный "открытый" мир. само построение мира - как в средненьких ммо того времени. огромные локации с полянками мобов, квестхабами(все те же убей/собери) и точками сбора ресурсов. говорят там где-то был еще заебательский сюжет - но я дропнул на третей локации после 20го квеста на собери 10 травинок и так его не увидел. причем по сюжету ты лидер этой самой инквизиции - у тебя в подчинении толпы народу. но ты ходишь сам и собираешь травинки и режешь баранов. у меня просто рвало шаблон от этого. и это "сотни народа в подчинении" не просто строчка где-то в лоре. ты регулярно встречаешь своих разведчиков, которые рассказывают о местности. у тебя есть хм как бы это описать "гарнизон из вова"(хотя в то время в вове не было гарнизона но идея таже) где ты посылаешь подручных на задания. но собираешь траву и режешь баранов сам. блядь. ну еще весьма уебищный боевой интерфейс с дико неудобным "тактическим" режимом где надо раздавать приказы сопартийцам. но хотя бы в отличии от да2 тут боевка работала и подкидывала весьма интересные тактические задачки. андромеда же прямое развитие этого тренда. выкинули последнее что было сделано нормально, добавили еще больше гринда. обмазали тупейшим сюжетом с неписями имбицилами. ну и сделали все через жопу.
>>4923991Игра уныла, в ней есть много хороших моментов, но они утопают в море гринда и уныния, не проработанные механики, МЕееедленные одинаковые бои с респавнищамися противниками.Вот например дают лошадь в виде обязательно длинной унылой миссии, но пользоваться ей нахуй надо, либо ты и так пробежишь, либо расстояние такие далекие, что по пути респавнится стэк противников, которые сраной стрелой или соплей уронят тебя с лошади (на лошади катаешься кстати ты один, все сопартийцы исчезают видать в твоей жопе на время поездки, сука даже в модах на облу вводили лошадных сопартийцев), не говоря уже о том что дохуя подземных и запретных локаций где тебе просто не дадут лошадь заспавнить. Плюсы - хорошая графика, красивые локации, постановка кат сцен неплоха (за редким, но лютым исключением), атмосфера ренессанса с интригами и нам-на-все-похуй аристократами, выбор вроде есть вроде нет, в одних миссиях он чуть ли не пол игры меняет, в большинстве сайд квестов только разные фразы нпц и одобрение сопартийцев. Ну и если зайдут сопартийцы, то наверно играть можно, мне же почти никто не зашел, очень жаль что нельзя набрать команду ноунеймов и казнить всех преступных сопартийцев (почти все пидорасы)