Немного поздновато, но всё же.>>4665706>в Жуке или Бласфемусе без них вполне нормВ жуке или бласфемусе паззлов хоть жопой жуй, анон. Туда же ори, туда же гваки-хуяки. Мы, видимо, разные вещи под ними подразумеваем.Я считаю любую задачу типа "как открыть эту дверь" паззлом. Поэтому же считаю, что в метрованиях без них никуда. Они - по сути, двигатель интереса.
>>4666151>>4666162Аксиом верге оказалась унылым говном, не оправдавшим ожидания благо эпики раздавали, не жалкоПолый рыцарь норм, хорошо сделана, но без особого восторга.Соль потрясающая.Готика? Дарксоул? Террария? Какого хуя? Кто так решил? Или я что-то совсем ничего не понимаю в жанрах? Нет, правда, что за хуйню я прочитал? И Соул ривер туда же.Лучше бы чакана запилили в топ, вот он даст просраться
>>4666239Посмотрим. Мне кажется что это больше песочница как Террария, где придется лезть в вики, чтобы не проебывать ресурсы за алхимией впустую.>>4666255Играй в Outbuddies, потом в Станцию Альфа.
>>4666230Пиздец какой. Это натурально уровень хуевых китайских игр на Денди. Даже в качестве ностальгии не прокатит.
зачем эти дауны высирают свою парашу с 3 уровнями? почему бы этим даунам не обьединиться вместе жукодами и сделать норм игру? Почему Конус получился годным а остальные игры кал?
Вопрос к знатокам каслвании - хочу поиграть в ария оф сорроу с гба, но есть варик навернуть давн оф сорроу. Стоит того?
>>4666135 (OP)Что-то уныло стало, местные неосиляторы жрут откровенное мелкое гамно, лишь бы из упрямства не играть в готиевый Индивизибл. По той же причине они игнорили прикольную пародию на соуллайк Feudal Alloy. Продолжаю проигрывать с их упоротости в говноедстве. Они действуют как в пословице назло маме отморожу уши.
Играю из-за красивой героини, на все остальные игры в жанре похуй, особенно на форс жукойдов которые выглядят как говно для тупых детишек.
>>4667403>инвизибл>пошаговое гавно>играть.Зачем мне жрать кал для лгбт ? В Конусе ниодного азията или нигры! Пшел накуй со своими политическими играми!
Блядь. Сука блядь. Ёбаный в рот!Sparklite оказывается прокгеновая параша. Ну сука блядь! Ну блядь! Ну как так можно, сука блядь?!Что ж выходит, кроме CrossCode и Hyper Light Drifter любителям зельдоидов не во что поиграть? Зато столько процедурного говна на рынке. Secrets of Grindea, Swords of Ditto, Children of Morta, а теперь ещё Sparklite. Ну ёб вашу мать, блядь! Сука блядь!
>>4669799Уже третий раз отвечаю на этот вопрос. Тут одна забывчивая русекоблядь или несколько сменяющих друг друга?Это от английского "proc-gen", сокращение от "procedural generation". Процедурная генерация.
>>4669826Мне не похуй ли что там у вас говорят? "Рандом" - неверный термин для подобного рода генерации. Это как говорить "горячее кофе".
>>4669880Тем, дурачок, что рандом подразумевает отсутствие какой-либо системы, прям как твоё мышление. А процедурная генерация подразумевает достаточно жёсткие законы, в рамках которых происходит вся вариативность.Впрочем, я сейчас написал строчку про твоё мышление и понял, что для тебя разницы действительно нет. Ладно.
>>4669880рандом - полностью случайная карта. каждый раз получаем разные картыпроцедурная генерация - карта зависит от неких начальных условий (обычно число или строка - "сид") и используя один сид получаем одинаковую карту. технически, если карта генерится целиком, а не отдельными чанками по мере открытия - разница небольшая. в простейшем случае скармливаем рандом генератору сид и получаем ту же карту. с чанками прийдется повозить чуть больше, но тоже ничего принципиально разногомимомелкобуква
>>4670047даже близко нет. безсистемный рандом в принципе не подходит для генерации карт даже в элементарных случаях (вроде поля для три-в-рядки) получается бессмысленная неиграбельная хуйня(беря тот же пример с три в ряд - тебе может сгенерироватся поле воопше без доступных ходов или наоборот поле с готовыми кобминациями, которые схлопнутся выдав очки просто так). посему всегда используются какие-то правила, через который пропускают рандомный поток для получения вменяемого результата.
>>4670089Вот именно поэтому никто и не говорит "рандомные" карты. Потому, что они не рандомные, а процедурные.
>>4670123еще как говорят. реальная разница между рандомной и процедурной картой - воспроизводимость. случайную нельзя воспроизвести. процедурную - можно. случайную делать проще (не надо парится о сохранении состояния для повторения) но процедурную проще отлаживать - если наткнешься на какой глючный момент генерации - всегда можно вбить тот же сид и перепроверить а не ждать когда звезды сойдутся и оно опять так получится. посему чаще используют процедурку, даже если сид скрыт и для пользователя оно неотличимо для рандомной генерации
>>4670155Вот только "рандомную" карту в таком понимании можно только в полной хуйне по типу три в ряд встретить, где и о карте речи не идёт. В любой мало-мальски грамотной игре будет процедурка, если только игру не делает первокур, о сидах ещё не слышавший.
>>4670155Окей, теперь два вопроса.1) Назови игры с рандомными картами.2) Среди перечисленного в >>4669772-посте, какие карты, рандомные или процедурные?
>>4670094Дженерик сцайфай-сеттинг 127, дженерик сюжет 44, ахуеть можно стрелять в бэкграунд прорыв в жанре нет.
>>4668952Проорал с дурчка, который в Ажнавизибл явно не играл, но уже гонит пургу.>сжв-калАга, с бронелифчиками, прыгающими сиськами, шутками про сиськи и короткими юбками. Прям оче сжвшно.>В Конусе ниодного азията или нигрыНигг в Индивизибле нет совсем, даже на заднем фоне. Максимум полтора индуса.
>>4670254>Максимум полтора индусаСорта нигеров.>Прям оче сжвшноГГ-тян = СЖВ. Пизда не может быть героем, тем более главным. Это всем известно, кроме СЖВ-кала.Я на самом деле так не считаю, просто иллюстрирую логику >>4668952-жирдяя.
Во что поиграть, аноны? Blashemous заебал своим кривым геймдизайном. Жук не зашёл. Альфа и Бладстейн уёбищны внешне. Что я мог пропустить из годноты?
>>4671862>Что я мог пропустить из годноты?Blasphemous, Hollow Knight, ESA и нет, я не могу это даже в шутку годнотой назвать.Очевидно, если не заходит что на слуху, играй в то, что чуть дальше от внимания масс. Iconoclasts там какой-нибудь, Valdis Story, Phoenotopia (не смотри что флешка), ну ты понел? Может, тебе CrossCode зайдёт (видео прям над твоим постом).
>>4673605 Хуя, подрыв! Чего вам шизикам так сраку рвёт за это говно? Здесь графон хуже чем на денди, блять! Нахуй так делать - то? Есть же нормальный пиксель графон. Нет, хотим делать говно.
>>4674026"- У нас нет денег на дизайнера и художника. Какие будут предложения?- Давайте сделаем полное неиграбельное вырвиглазное дерьмо и назовём её "игра в ретро стиле""
>>4674109 - но ведь этот высер никто не купит? - тебя ебёт? Тебе деньги платят? Платят! Вот и не выёбывайся.
>>4674026>>4674109Да подпекает с говноедов. В выбранных рамках графон Альфы идеален. Показывайте, как по-вашему надо пиксели делать.
>>4674521Убери альфу и метроид из списка.>>4674505Все, с кем я общаюсь за пределами двача.>>4674192blasphemous.pngiconoclasts.jpg
>>4674548>blasphemous.pngКрасиво, да, но собственно платформы, основа игры, с таким графоном смотрятся то инородно, то халтурно.> iconoclasts.jpgПритворюсь что не заметил. Стиль на любителя. Говна.Ну и не забывай, что графно Альфы ближе к самой игре. Пропорциональнее происходящему на экране.
>>46747231) Пусть выйдет сначала.2) С таким-то обмазкой эффектами пиксели необязательны для стиля. Там разумнее рисовать по-обычному.
>>4674704Ну а хуль, композиция тоже важна. Нарисовать красиво персонажа в вакууме — одно, а поселить его в мир — другое.Вон, полый поцик вроде нарисован приятно, анимации есть, все дела — но ты вокруг посмотри, мир словно нарисован квадратным штампом, все либо вертикально, либо горизонтально, и ладно бы штамп был соразмерен персонажу — нет, он непропорционально большой, в полтора роста. Можно ли выстроить красивый дом, если все кирпичи двухметровые? Зато каждый кирпич в HD, aга. К колпаку те же вопросы.А в ESA и пикселей в строительном блоке не так много, чтобы кубичность выпирала как что-то абсурдное, и персонаж под размеры блока подогнан идеально. Человек — мера всех вещей, слышал наверное. С тамошними пропорциями вопросы типа "почему персонаж не умеет ползать" даже не возникают.
>>4674803Carrion хорош и от заветов ESA недалеко ушёл, Valfaris прикольный, но уровень в целом напоминает окрошку. Вроде и безвкусица, но безвкусица приятная.
>>4674852Иди вкус вырабатывай, чепушило. Энтомологические мультяшки они хорошо нарисовали, но игру не собрать из одних только мультяшек — нужна бытовая проза типа стен, грязи, травы и камней, и вот с ними проёб.
>>4674871Любитель вырвиглаза мне что-то про вкус еще говорить будет, кек.В жуке все отлично сделано, и разные локации, и геймплей, и музыка. А альфе отвратная мешанина, может с хуевым зрением такое норм кажется и мозг дорисовывает тебе какие-то яркие образы, но в реальном мире это говно
>>4674904Жук твой нарисован на уровне одарённого школьничка, не выше, а уровни там разные преимущественно цветом, дальтоник их хер различит.
>>4674548> Убери альфу и метроид из списка.Не уберу. И что? Что ты мне сделаешь?Ну давай давай нападай
>>4675219Ты штоо!!11 Не видеш какое там графоний??!!1 Автор так видит, да и вабще человеческий глаз больше 2 фпс не воспринимает!! Красивые там пиксели, слышите???? К Р А С И В Ы Е, твердо и четко!!111 А вот в жуке................
Прошел сейчас Сathedral, небольшой бумерский отзыв. Если вам нравятся скрины и трейлер игры, можно смело играть. Игра играется именно так как выглядит, без наеба. Нет такого что в трейлере показали ЙОБУ, а на деле игра душилово говна. Нет. Тут все хорошо. Жалко русского языка нет до полного фарша, я тотально не могу в инглиш потому что тупой, но диалоги в целом почти не нужны, в игре есть список заданий типа как в рпг: "Идти в замок дракона и убить принцессу", "Собрать 50 огурцов для тети Глаши" и т.д. Управление приятное, музыка хорошая, если вам но нраву 8битный графон, 8битная музыка, вот это вот все, то в игре все как надо. 9/10, образцовая пиксельная метройка.Купить https://store.steampowered.com/app/1056180/Cathedral/Своровать https://igg-games.com/cathedral-free-download.html
>>4676028>буквально восьмибитная залупа>Minimum:> Requires a 64-bit processor and operating system> Processor: Intel Core i5 2.3GHz or equivalent>Recommended:> Requires a 64-bit processor and operating system> Processor: Intel Core i7
>>4676028Как раз вчера в нее играл, разбирая завалы.Ну хрен знает - управляется приятно, но первые уровни не впечатлили. Не понял даже, метроидвания это или нет: от старта пошел налево и уперся в место где вентилятор подбрасывает вверх, но до платформы не долетаю (в предыдущей комнате с ними все получалось). И пришлось пиздовать обратно.Дошел вправо до чекпоинта и снёс.А вот вторая игра - Creepy Castle от автора Castle in the Darkness зашла больше. Это что-то типа совмещения платформера с боями в виде мини-игр и кутее, можно чизить найденными артефактами. Судя по всему, игра линейная, но каждую локацию нужно исследовать, а не просто переть вперед. Графон под спектрум с олдовым дерганным скроллингом - если не парит такое, то можно играть.
>>4676073Ты не поверишь, но процессор служит не только для отрисовки восьмибитного графона.И ты сядь, чтоб не падать, ибо игры сделаны не только из графона.
>>4676083>Creepy CastleПротестил ща, не. Тут надо быть фаном спектрума, у меня в детстве его не было. Музяка годная только. Я рос с дендиком и мне фаново рубиться в спинно-мозговые динамичные платформеры, прыгать, рубить, стрелять там. А вот Castle in the Darkness годная игра была, помню как засел за нее так и херачил пару дней пока не прошел.
>>4676073Ды это пишут хуй знает зачем. Я конечно не могу на 100% сказать, у меня не прям ультрастарый комп, но мне с дивана кажется что любая пиксельная двухмерная игра будет играться на любом железе, по крайней мере за любом компе. Там же нет графики и физики (в современном понимании), эмуляторы NES/SMD/SNES у меня работали без лагов на втором пентиуме 333 MHz в 2002м году. Даже если представить что на оптимизацию подобных игр клали болт, и требования к ним увеличились в 20 раз, любого самого примитивного 2 ядерного компа хватит чтобы спокойно в них играть.
>>4676028>Нет такого что в трейлере показали ЙОБУ, а на деле игра душилово говна.Верно. Потому, что в трейлере показали говно.
>>4666135 (OP)>pOXeh2G-NCU.jpgПочему эту криворукую педовку с выжженными неудачным покрасом волосами тут так форсят? Это ОП?
>>4666135 (OP)Обновил таблицу с метрошками. Авторитетно заявляю, что аквария оказалась ссаниной и некрогамнищем. Где неудобное управление на паде, хреновая рисовка и весьма дрянной геймплей. Русик от 1С найти трудно, а другого нет до сих пор. Нормальный трейнер есть лишь к последней стимовой версии, которую еще не спиратили (более старые он крашит). А для пираток есть... всего одна таблица для артмани, что дает лишь бессмертие. В общем, явно неиграбельно. Орошаю говноедов-ихтиандров, которые тут частенько нахваливают это гамнище!
>>4676664>>4676709Не, пацаны, я же сказал>Если вам нравятся скрины и трейлер игры, можно смело играть.>Если вам но нраву 8битный графон, 8битная музыка, вот это вот всеЛюбая пиксельная игра стилизованая под олдовые игры по умолчанию нишевый продукт. Это не охват наибольшей аудитории. К тому же пиксели тоже бывают разные, они могут мимикрировать под стиль конкретных приставок и платформ (например дендик, сега, атари, спектрум), могут ни под что не косить. Тут на вкус и цвет фломастеры разные. Я лишь сказал что конкретно эта игра качественная, если она приглянулась вам по стилю и геймплею трейлера, она не разочарует. А если нет, то и не стоит в нее играть, разве не очевидно.
А хуита ноита это метроидвания? Там же тоже вот это всё, она хоть и роглайт, но там же тоже надо по миру шароёбится взад-назад и всё такое.
>>4676831Ладно, к твоей постановке вопроса я не могу приебаться, не скатываясь в неадекват. Но игра, так скажем, МНЕ НЕ ПРИГЛЯНУЛАСЬ. И вызывает боль пониже спины. Зачем клонировать костылянию, да ещё и в восьми битах? Ну будет у тебя стиль более последовательный, ну и что? Игра-то всё равно НИШЕВАЯ.Более того, чтобы клонировать костылянию, нужно сначала чтоб она понравилась. А чтоб сделать игру, нужно иметь больше трёх извилин в голове. И вот мысль, что не полный даун достаточно полюбил костылянию чтоб ЗАДУМАТЬ, а потом ВОПЛОТИТЬ такое вот подражание, вызывает у меня НЕПРИНЯТИЕ.
>>4676971Я сначала про кастлванию отвечу потому что на этом "пунктике" боль ниже спины уже у меня. Я играл только в первые 3 кастлы, которые на дендике выходили и все они вызывали у меня НЕПРИЯТИЕ. У кастлы много фанов, но для меня это были игры говна. У них было наихуевейшее управление которое всегда меня отталкивало. Оговорюсь что в термине "метроидвания" кусок "вания" взяли из второй кастлы, которая была самой хуевой" и непонятной на денди. Но механики с покупками поверапов/предметов с последующим применением их для прохождения ранее недоступных участков были новы и когда создавали термин "метроидвания" почему-то взяли именно эту странную игру. Хотя сама по себе игра была плоха. Так вот... Говоря про игру Сathedral... Эта игра вообще не похожа на кастлу, прям ничем. Ни динамикой, ни стилистикой, просто ничем. Если только не считать за сходство средневековый сеттинг и всякое фэнтези связанное с этим тут просто любую игру можно подвязать. Я наверно могу назвать себя хейтером кастлвании, потому что не понимаю за что ее любят. Но тут без негатива, если такому большому количеству людей нравится значит что-то в этом определенно есть (возможно последующие части были лучше например, хз).Хрен с ней с кастлой, это все вкусовщина. Меня больше твоя претензия триггернула про клоны крутых игр. Мол "нахер клепать одно и то же говно, придумайте новое что-нибудь" (если я правильно тебя понял). Лично я вообще с этим не согласен, я бы мог бесконечно играть в клоны игр которые мне нравятся. Не знаю что в пример привести поточнее. Ну допустим Axiom Verge, я думаю большинство в нее играли, топовая игра треда, практически золотой фонд метроидваний. Максимально вторичная игра, в ней нет нового от слова нихуя, просто эталон ничегонепридумывания. Но игра то охуенная. В ней просто взяли все самое пиздатое из других игр и воткнули в нее. Я бы мог целыми днями играть в клоны Аксиом Верджа, уровни и графику пусть перерисуют и я схаваю и добавки попрошу. Конкретно про игру Axiom Verge тут опять же вкусовщина, но любой может подставить игру которая ему нравится и тоже с удовольствием повахал бы ее клоны. Так что я бы не стал так гнать на бесконечные клоны. Без негатива, бро.
Ебать сложновато, пока дохожу только до дюн с отвратными грабоидами, которых неудобно подлавливать на выныривании, также к этому уровню не помешает купить противогаз из-за толстожопых гаубиц.Доставляет примерно на уровне Chaos Engine минус исследование, плюс к динамике.Вроде как система с выпадающими в случайную часть арены призами взята из Смэш ТВ с сеги, но я в нее не играл, тут всяко веселее с монстрами, чем с однообразными роботами.
>>4677307Да для тебя нюхать пердёж - это метроидвания, потому что без нужной способности не получится.
>>4677422А. Ну тогда, твоя мать - шлюха. Я так определил для себя границы. Ты кстати тоже шлюха. Пили сиськи или съёбывай из треда.
>>4677421Пиздец, концентрация долбоёбов превысила все разумные пределы. Если ещё раз загляну в ваш ёбаный свинарник — окажите милость, прогоните меня нахуй.
>>4677098>кусок "вания" взяли из второй кастлыНе так. Метроидваниями стали называть исключительно высеры игараси после того, как их стало больше двух. Типо есть Каслвании - классика, и Метроидвании - каслвании с элементами Метроида. А потом уже слово "пошло в народ" прицепилось к подражателям Метроида. И подражателям костыльвании, чьё существование меня до сих пор РАССТРАИВАЕТ.>"нахер клепать одно и то же говно, придумайте новое что-нибудь" (если я правильно тебя понял)Неправильно :(Я говорил о клонах говёных игр. И конкретно про клоны гнилой дрисни одного узкоглазого педераста.Как я и сказал, меня ужасает то, что костыльвании могут понравиться кому-то кроме безмозглых кусков дерьма. Вот и всё.
>>4677468Я все равно придерживаюсь той версии происхождения "метроидвании" которую я озвучил, но это не важно. По сути мы с тобой с одного лагеря получается. Единственное, вот с этим не согласен>меня ужасает то, что костыльвании могут понравиться кому-то кроме безмозглых кусков дерьмаНужно считаться с тем что это большой пласт в истории видеоигр и у каждого есть игры которые всем кажутся говеными, а тебе они нравятся. Я свой пример приведу, не релейтед, но понятный я думаю. Была игра такая Carmageddon Reincarnation (позже ее переименовали в Carmageddon Max Damage), игра вышла вроде в 15м году, как продолжение кармагеддона до этого последний кармагеддон вышел в 2000 году, т.е. прошло 15 лет, собирали на нее вроде на кикстартере, как грится всем миром. В итоге вышло то что вышло. Опуская общие технические претензии вроде того что игра тормозит на топовом железе имея графон 2008 года, негодования людей которые его ждали были примерно такие: Физика 97-го года, как была в первом кармагеддоне, Вы просто обновили графон и по сути это та же игра 97-го года. Я включил и просто охуел от кайфа, ничего не испортили, оставили странную физику из игры почти 20 летней давности, все поверапы, весь фан. Не поменяли ничего. Прям вообще ничего, добавили только несколько мелких фич и обновили графон. Это было именно ТО ЧТО МНЕ И НУЖНО, просто старая игра которую я любил с современными возможностями. Я прям дикий фан получил проходя ее. Вот ссыль почекать насколько у нее говеный рейтинг, при том что это тот же кармагеддон который 20 лет назад был культовым:https://store.steampowered.com/app/505170/Carmageddon_Max_Damage/Я думаю у тебя тоже есть подобные примеры игр, не надо так говном кидаться в кастлу, мне она не нравится, но я с ней считаюсь.
>>4677376Таки преодолел. Самый сложный уровень пока был в песках, при том что босса на нем нет. Следующий полегче - можно использовать взрывающихся врагов против них самих, босс тоже довольно простой. Игра уже получается довольно длинной для того роуглайт-типа, что нужно задрочить на одном конте - были бы что-ли секреты и возможность срезать как в Дед Целлс, а может и возможность купить жизнь/конт, который всегда будет по умолчанию.
Вспомнил, где-то полгода назад по какой-то дикой дури решил пройти первую зельду на НЕСке. До этого не играл ни в какие зельды. И че т помню мне понравилось. Пацаны, подкиньте каких-нибудь годных зельдоидов. Как выглядят современные зельды мне не нравится, но и в говно мамонта не хочу играть. Читал что из самой зельды, больше всего котируют четвертую которая на супер нинтендо выходила, но у меня нет ни эмулятора SNES, ни желания все это настраивать. Хочу чтоб были пиксели и не было аниме, но не с олдовых приставок, а что-нить свежее. Есть что-то на памяти?
>>4677862>чтоб были пиксели>но не с олдовых приставок, а что-нить свежееНу так представь, что оно свежее, и всё, разница-то в чём?
Кстати, рили годнота! Игра наконец-то по исследования! Давно такого не было. Жаль у меня комп не тянет. Эххх.https://youtu.be/_3dA6RRF1bM
>>4677572>Я все равно придерживаюсьДа хоть бате за письку придерживайся. Это факты, а не версии.Хуёвый пример, потому что я с тобой полностью согласен. Max Damage охуенен, работает как по маслу, играется охуитительно, физика очень приятная, тачки мнутся просто шикарно.А вот кастла - говно. Весь феномен её популярности в том, что она по-павловски приучает игрока к ощущению УДОВЛЕТВОРЕНИЯ от каждого "найденного" куска бесполезного говна. И многие люди недостаточно в ладах сами с собой, чтоб это заметить и пресечь. А кому-то и просто похуй. Мозг же кайфует, чо.
>>4678098>Ну так представь, что оно свежее, и всё, разница-то в чём?По большому счету так оно и есть конечно, но есть некоторые детали которые есть только в новых играх. Они не особо заметные на первый взгляд, но придают сочности игре. Например возьмем какую-нибидь абстрактную игру которая косит под графику 16ти битной сеги или 8ми битного денди. На реальном железе этих приставок не получится сделать такую игру как сейчас, слишком много было технических ограничений. Например ограничение на количество отображаемых цветов, на размер спрайтов, на качество анимации, кат сцены которые не впишутся в рамки тогдашнего железа, некоторые игровые и графические механики просто невозможно было реализовать на реальных консолях. Короче вот такое мелкое дерьмо. Да ну даже если говорить исключительно про пиксельные игры, прошло уже 20-30 лет, за это время несмотря на рофлы что ничего не меняется как ни крути игры стали более продуманные, ушли какие-то детские болезни вроде какого-нибудь кривого интерфейса или какой-нить подобной сраки. Но это я скорее в голове у себя раздуваю разницу, лол.
>>4678890Говнище сраное - это во-первых, полный нерелейтед - это во-вторых, мать твою ебал - это между прочим.
>>4679494>CrossCodeБля, покатал сейчас минут 10-20. Я со своим "Ландон из зэ кэпитал оф грэйт британ" не осилю. Там еще текст какой-то совсем не 0+. Не знаю насколько диалоги вообще важны для этой игры, но я щас прочитал тему на ЗоГе про CrossCod, прочитал в стиме ветку с вопросом к разрабам по поводу русификации, там проскользнула цифра 300 000 слов. Я такой "неее, парень, это просто забей".Я как понял из темы на ЗоГе, перевод вроде как почти готов, вроде бы живой, надеюсь в течении года его все-таки допилят. Разрабы еще тоже не особо идут на встречу нашим переводчикам. Наверно наши нищие васяны из мордора не особо им интересны. Хотя игра уже переведена на 4 языка, да и сама по себе популярна у игроков, у нее очень много отзывов. Интересный факт кста, зашел случайно в стим под впном, и ценник у игры оказался 20 евро, против наших 419 рублей.
>>4682502Странно, что тебя беспокоит перевод, в то время как в самой игре 90% времени ты будешь ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ ПРЫГАТЬ, ещё 5% у тебя уйдет на размышления КАК БЫ ТУДА ДОПРЫГНУТЬ, и только оставшееся на все остальное.Игра действительно охуительная, но не лишена гриндана ебаного, когда ты набиваешь ебаный комбо множитель, чтобы выбить себе ебаные рарные реги для крафта ебаных тапок.Короче мамкиным аутистам-комплетистам будет чем в игре заняться.
Блять!!!! Как пиздить Пюр Вессел? НКГ ебучий не такой сложный хотя бы потому, что у него хитбокс тоньше и паттерны легко доджатся, а этот даун постоянно телепортируется прямо за спину или над тобой, ещё и рипост ставит сука.
>>4683457Там репост вроде бы парировать можно сразу.А вообще тупо практикуешь его мувсет в холле и всё.Пустотелый лыцарь это как велосипед - если выдрочил босса, то уже не разучишься его убивать.Я в первый раз кошмарного гримма хуярил нонстопом 5 часов к ряду нонстопом пока не убил. А когда проходил игру по второму разу год спустя, хуйнул его с четвертого трая даже не вспотев.
>Там репост вроде бы парировать можно сразу.Как и все остальные атаки клинками, вот только реагировать нужно пиздец как быстро, плюс он во время атаки двигает тазом вперёд и привет, контактный дамаг.>А вообще тупо практикуешь его мувсет в холле и всё.Что и делаю, параллельно посасывая хуйцы.С остальным могу лишь согласиться на 100%: НКГ настолько пиздатый босс, что после 3 часов агонии я захотел отпиздить его ещё раз, что и сделал за 2 попытки. Крч, возьму сегодня мемную сборку (квик слэш+сила+ШоУ+квик фокус+спринтмастер+войдхарт+галоперидол), посмотрю, что выйдет.
>>4683457>Как пиздить Пюр Вессел?Вруби читы, дубина, и сможешь даже заваншотить. Идиотия неосиляторов уже даже не смешит. Притом, когда при моем появлении в треде вся эта пернатая братия дружно хрюкает, что все легко и без читов.>>4683470>Я в первый раз кошмарного гримма хуярил нонстопом 5 часов к ряду нонстопом пока не убил. Лучше таблетки прими, тупой задрот. Думаешь, за превозмогание коркора без читов жизнь тебя вознаградит? А-ха-ха.
>>4684054Говоришь так, будто ПВ дает в себя напихать ударов.Я бы наоборот, танцевал от шарпшедов комбы с дримшилдом.
Короче, сейчас-таки отпиздил его в тестовом режиме. Да, он действительно не такой уж непобедимый, но сука, я до сих пор хуею с его подпрыгиваний, из-за которых с трудом удаётся пиздить его по шапке. А, ну и хитбоксы размером с пизду матери того, кто это всё дизайнил. Пиздил с вот этим билдом, попробую ещё разок-другой для закрепления, ибо я ебал, он в самом конце четвёртого пантеона.
>>4684473Забавно выглядит. Я сейчас прочитал на вики про синергии относительно дашей, вроде и весело, но дамага и скорости с руки нет нихуя, да и я уже привык прыгать по карте, так что может потом попробую. Дримшилд мне вообще непонятен, так как он дамажит постольку поскольку, плюс защита не гарантирована.>>4684492В чём проблема? Это один из немногих способов пиздить его, не получая пиздюлей в ответ, как я понял.
>>4684513Вкупе с дримвейлдером у него размер такой, что им не задамажить сложнее, чем задамажить, там и хитбокс становится раза в два больше и дамаг без пенальти. Защита не гарантированая, но ты охуешь о того, чтолько рандомного говна он на себя принимает, правда как пообвыкшень, будешь бомбить от того, что не принимает на себя остальное.Я как грима с этим билдом нагнул, так не могу уже не отыгрывать маркота.Да и шарпшедов на дэшмастере слишком удобная штука.Хотя и быстрый-сильный-длинный гвоздь та ещё игла, хуй слезешь.
>>4684513>В чём проблема? Это один из немногих способов пиздить его, не получая пиздюлей в ответ, как я понял.Но ты же сказал, что получаешь... А можно просто перепрыгивать его дэши, как тореодор, нанося один удар. Проходить сквозь шадоудэшем+шарп сквозь колья и пиздить его, все время двигаясь на спринте. Это медленнее, но сейвовее.
Короче, попробовал потренироваться до 5 побед, потом пошёл в пантеон, и меня опрокинули только потому, что этот выебок упал в стаггер, в углу, где я стоял. Потом ещё раз попробовал в тестовом режиме и отпиздил сразу без особых проблем. В пизду, завтра с новыми силами попробую.>>4684586>А можно просто перепрыгивать его дэши, как тореодор, нанося один удар.Так я так и делаю, ёбана, плюс ещё бью его сверху, когда он ебашит колонны.>шадоудэшем>сквозь кольяТы не можешь контролировать, куда ты попадёшь после даша, и это не говоря уже о том, что у колонн ПВ толщина больше, чем у шипов НКГ.
>>4677784>ОружельяАйзека.пофиксил>>4677728Ее интереснее всего на реальной сеге запустить, но у меня нет флешкарика.
>>4685062Ох мать, чуть не зарыдал. Мое детство, вот оно, бля. Старая СНЕСовская нетленка и своих тайтлов пиздатых вагон и маленькая тележка. На ГБА познакомился и с Марио, и с Покемонами, и с Зельдой, и с Фаер Эмблем, и с Финалками, и с Адванс Ворзами. Сколько я в школе за этой штукой сотен, если не часов просидел, ужас просто.
В общем, с долей пота опиздюлил четвёртый пантеон. за сим сделаю перерыв от игры, ибо ковырять пятый пантеон - занятие не из приятных.
>>4683786Не пойду. Обожаю унижать дегродов, которые и в читы не могут, и без них сосут. И настолько тупы, что даже не способны даже посмотреть в летсплеях тактику на сложного босса. Притом местные даунята еще имеют наглость называть неосилятором ютуба меня.Если хоркородрочеры что-то и превозмогают без читов, то все равно остаются зашкваренными неосиляторами читов. Нет никого ниже опущей, которые позволяют неписям нагибать себя и видеть геймоверы. Находится уебки, которые даже покупают такие игры для мазохистов, для подобным им и предназначаются "услуги госпожи". Дивании это вообще по-происхождению казуальные школоигры, где главное в исследовании мира и погружении в атмосферу. Но нет же, для дегенератов туда вперли все это соуллайковое гамно, и они с восторгом жрут. Притом еще и обсирают тех, кто не хочет задротить и может в читы. А в жуке уджачна лишь атмосфера, рисовка и саундтрек, боевка и боссы там - днище. Ваншотинг обязателен.
>>4685697Я уже пожалел, что вообще дрочил его. Достаточно посмотреть варианты концовок по ютубу и убить абсолют рэдианс в зале со статуями, если уж так хочется.
>>4673445Не особо по теме треда, но все равно пиздец как грустно, такой-то андеррейтерд гем. Раз пять переигрывал.
>>4685131Да нет, оружелья. Ну, последние несколько попыток создать тред роуглайтов сводились к срачам фанатов Оружелья с фанатами Ядерного трона, по крайне мере
Ну чё ты так сразу?Ну нормально же общались?!Ну чё с тобой такое?Вроде нормальная была...Ссука белать ебаная, ну обязательно отравлять жизнь злоебучим платформингом перед самым финалом?! Белый Палас хотя бы не обязательный был.
>>4685866Не особо по теме треда, но где ты там гем увидел? Геймплей - однокнопочная хуйня, персонажи - одноклеточное говно. Очень ЖДАЛ в своё время пока её на пука выпустят, а как выпустили - сильно разочаровался.Если честно, меня разочаровали все игры Ninja Theory, в которые я поиграл. Даже в Heavenly Sword ТЯНУЧКА не вытаскивает.Это кстати точно не та же самая, что в Enslaved? Будто какой-то писатель свою любимую мерисью вставляет.
>>4686021Проиграл. Это 3D-зельдоид, анон, не путай.>>4686013Играем-играем. Вон выше по треду кто-то скрины Darksiders III запостил, земля ему пухом.
>>4686076>где ты там гем увидел?Видимо там, где не увидел ты.>меня разочаровали все игры Ninja TheoryНу тут да, все остальное начинал и дропал.
>>4686110>Видимо там, где не увидел ты.Ну вот мне и интересно чем она тебя зацепила. Искренне интересно.
>>4686043Ба, местные даунята наконец-то взялись за Ажнавизибл! Никогда не забуду эпичнейший обсер хейтерков, которые еще недавно истерично кукарекали, что Изибл - не дивания, а файтинг или даже жрпг. Чем сразу выдали, что не играли и судят только по рекламе. Притом это полноценная дивания, где несколько больших лок с переходами между ними, а также порталами плюс еще кораблем вместо трамвая из жука. Более десяти абилок и прокачка, разнообразные разрушаемые стены, для пробивания которых обязательны абилки. И никто адекватный отрицать это не может.Теперь неосиляторы читов пытаются скрыть свой обосрамс и отмалчиваются, в то время как незашоренные игроки наяривают в Ажнавизибл с самого его выхода. Да, там даже на первую (типа плохую концовку) нужно преодолеть кучу сложных комнат финальной локи. И т платформинга будет часа на два, местами дико злоебуче. Даже со спидхаком жестко, ведь когда я играл, бесконечных прыжков еще не завезли. Но я давно прошел это место и предупредил местных даунят, но они проигнорили. А теперь страдают и удивляются, как же так (Ажнавизибл и с читами в целом непростая игра, несмотря на мультяшность). А у неосиляторчиков даже контроллеров часто нет, так что их ждет двойной гемор. Притом они еще топят за лицухи и воняют на пиратов, что те типа нищие.Ажночку я продолжаю трахать каждый день, но занят пока прикольнейшими бордерлендсами 3. Пока местные упоротые шизодауны наяривают лишь в дивашки и платформеры, даже самые донные.
>>4686138Не знаю, как тебе объяснить, не имею столько умных слов и связных мыслей. Ну нравится она мне и всё. Поигрался бы с удовольствием в сиквол, хотяяяя... Лучше не надо, если сейчас возьмутся, сделают говно и сжв нальют ещё.
>>4682802Опять же, финальные (и не только) головоломки в данжах как правило не для скорбных умом и рефлексами...
>>4684634 >>4685697Это ты тот залетный даун, что создал тред про жука не в том разделе? И потом прибежал сюда, когда тебя жирно попросили не спамить про давно вышедшую игру?Метроаноны давно прошли жука со всеми длс на овер 100% и забили на него в ожидании рескина сиквела. А ты без читов не осилишь последний пантеон даже с десятого раза, лучше даже не пробуй. Вот, почти весь консолеплебс не осилил, ведь у них читов нет. Ничего хорошего в боевке жука нет, в боссах тоже. Если их не ваншотить, это будет спецолимпиада для задротов и ачивкодрочеров.
>>4678890>РЯЯЯ ЗЕЛЬДА ЗЕЛЬДА БРИС ОВ ВАЙЛД Ебаные сойбои, пушку ещё в блейд оф даркнес можно было кидать, и не только пушку, как же бесят.
>>4687592Вот все так говорят, мол, не перед кем хвастаться. Я вот, например, собираю ачивки ради себя, серьёзно. Добыча ачивок без всяких подъёбов типа САМа - одно из занятий, которое доставляет. Я никогда не крысил в нём, а потому считаю, что смысл в нём всё же есть, ибо удовольствие от этого получаю чистейшее.Да, ёбнутый, а что
>>4687592Перед самим собой же.Как бы сам для себя эту ачивку открываешь, чтобы она была свидетельством и напоминанием о твоих победах.Когда много лет спустя заходишь в стим, смотришь библиотеку, находишь игру, видишь ачивку и вспоминаешь как это было, как ты был крут когда ещё мог ходить и вообще какой хорошей была жизнь, когда ты мог просто трать дни из своей жизни на то что тебе приносит удовольствие.
>>4678212А именно? Сука, если это очередное говно как с Готикой или Душами, которые долбоёб внёс в список метрух, потому что там хуйня типа "тут мобчики посильнее, иди качайся)))" и "дальше вы не пройдёте пока не получите бумаги выполните квест", то иди нахуй просто. Дебилы блять, метроидвании прежде всего подразумевают, что ты должен преодолеть какую-то местность, а не мобов, используя какой-либо инструмент/скилл. С такими критериями можно любую РПГ к метроидвании причислить.
>>4690172 Хуименно, Мань. Там бэктрекинг, без которого хуй игру пройдёшь. Да сами разрабы говорят, что в основе игры метройдвания. Всё обращает об этом говорят. Но нет, говну с дваче, который даже трейлера не видел, лучше знать, какой там жанр.
>>4690347Конкретно приведи примеры, уёбище, мне твои слова разрабов, которые ты даже пруфануть не можешь, не нужны.>говну с двачеТо есть тебя, ведь ты тоже здесь сидишь.
>>4689364А-ха-ха, как же убоги неосиляторы читов, если видят там запредельные требования! В тех же бордиках 3 они гораздо больше. Позор вам, дауны. Я давно понял, что вы топите за лицухи только потому, что мамки просто не купят нормальные игровые пека. Не удивлюсь, если некоторые их местных шпилят в метродивашки лишь из-за того, что у них обычно скромные требования.
>>4692758Пацаны, расходимся. Нахуй столько тредов было создавать, человек просто взял и объяснил картину на пальцах. Зачем я столько лет в эту парашу играю.
А Fallen Order таки метрования.Мир-лабиринт есть и не один ололо.Открываемые абилки есть. Причём как "ключи" типа воллрана, так и именно "абилки", типа форс пуша и замедления. Их не так много, впрочем, но холовнайту вон не помешало.даблджампа нет сасируйте метродети ахахахахахЭксплоринга дохуя. Половина игры необязательная.Бэктрекинг есть и по сюжету и просто ради ништяков.3D-карту хорошо зделали, батя грит маладца.Короче 146% релейтед. Можно обсуждать.
>>4694097>дженерик-юнити дубовая параша>кокор - это когда каждый моб с самого начала игры сносит одним ударом полхпСпасибо, до свидания.
>>4695563 Кончено играл. И метройдвании там не заметил. Всё необходимые для сюжета абилки получаешь почти сразу. И далее можешь хуячить впред по сюжету забив хуй на все.
>>4695321>канселитьКто вообще придумал это говно? Ты в жизни тоже можешь махнуть тяжелым прутом, а на полпути такой, не, передумал, и перекатился, отменив удар, да?
Блядь, чет загрузил старый сейв валдиса этого вашего, с 80%, вроде бы и чар прокачан до 15, а нихуя не помню вообще и дохуя чего в принципе нету, типа двойного прыжка, что аж выйти из некоторых зон физически не получается, лол блядь, лучше заново начну.
>>4695321Да хуево там вообще и по мувсетам и вообще по механике, ей богу, будто на юнити хуйню склепали за недельку.
>>4696044>Ты в жизни тоже можешь махнуть тяжелым прутом, а на полпути такой, не, передумалДа. Это называется "фехтование".Бтв>кленовый листочек = тяжелый прутХуёво быть тобой.
>>4696151Там мне не понравилось, что для доступа к высоким платформам используется не фоллклимб с дабл джампом, а каст ледяной колонны. Неудобно.
>>4704194>покпоооок списдили!Ты свое блять сперва выпусти, а потом кукареч.Ишь ты, кто-то посмел пиксели рисовать.
>>4704220Да ему уже пояснили, что визуальный стиль нельзя закопирайтить, тем более есл это пиксельарт с современным освещением. Особенно когда он свою игру не доделал, чтобы говорить о рипоффе. Вышел же Октопафс еще - им то что не предъявлял - японцам можно?https://youtu.be/hsuqoYA5ygI
>>4702959Ну и хуита на вебм. Попросил бы в живот себе пробить кого-нибудь пару раз, а потом бы снимал.
>>4706431Ты подпрыгиваешь, а потом ПЛАНИРУЕШЬ, плавно снижаясь. Перед этим напустив СИЛЫ под себя. Это не прыжок, ни механически, ни по анимациям.
>>4696514>>4696940Таки нашел двойной прыжок, но да, всё-таки не зря заново начал, получилось много боссов на эсочку пройти да и вспомнил всю хуйню с магией, алсо, не помню, чтобы тот босс, который ангельский ключ охраняет, так сильно просраться давал, даже на годслеере, ибо старый сейв тоже на годслеере, если ты чисто определённую тактику с дешами за спину не юзаешь и не заспамливаешь его, он же блядь в секунду весь щит регенит мгновенно, не, когда я в последний раз в неё играл такого точно не было, как и тринкетов.
>>4696514Алсо, по поводу магии да, тому кто эту хуйню придумал надо руки к хуям отбить, более неудобного говна я в жизни не видел, жаль, что игру всё-таки не допилили до удобоваримого состояния, она, буквально, на части разваливается, да и лимитированность по ресурсам и отсутствие нг+ дают о себе знать, жаль, а могла бы получиться довольно неплохая экшн-метрования.
>>4709362Блин, реально русекоблядь. Треть сюжета пропустил, акцент слушать невозможно. Ну нафиг. Игру я люблю, но обзор сделан хуёво. Надеюсь, автор подтянется.
Продолжаю охуевать от Fallen Order. Игра не самая большая, но того самого ДУХА МЕТРОИДА в ней хватит на две.
>>4711046Тебе правда нравится лазить по уродливо квадратным уровням ради скинчиков для корабля и пончо? От чего там охуевать?
>>4711616Мне вообще похуй сундучки. Но когда я на второй планете уже после гробницы снихуя наткнулся сначала на КОРАБЛЕКРУШЕНИЕ, а потом ещё на ЛЕДЯНЫЕ ПЕЩЕРЫ, я кончил радугой. А когда до меня дошло, что ледяные пещеры - это фасттревел, то кончил второй раз, ещё больше и кипячёной. До этого видел подобное по функционалу только в AM2R, но там криво и недоделанно. А по духу - только в Iconoclasts, но там никакого геймплея вокруг фасттревела. А тут и тот самый ДУХ и геймплей на месте - просто охуенно.>>4711606Да, за неделю. А ты почему спрашиваешь? Хочешь насоветую чего-нибудь?
>>4709362https://www.youtube.com/watch?v=GEq_ogZw05sНормальный обзор для тех, у кого русский язык головного мозга.
>>4695523Есть место, у разбитого корабля, там лазерная стенка которую позже можно будет поднять а за ней будет комната, с какой то большой лопастью и тролем босом. На втором уровне этой комнаты есть две запертые двери которые ведут в комнату с "сферой" которая либо увеличит хп либо мп. Так и не понял как туда попасть. Есть знатоки?
>>4713074>До этого видел подобное по функционалу только в AM2RА какой фасттревел в ам2р? Нихуя там не было, как и ни в одном метроиде.
Рогатая пизда! Убила сестру Фран. Семилла тебя не забудет.Непонятно, правда, почему гг пощадила Принцессу в конце и почему боссы такое говно. Перекатился за спину, ударил комбухой, перекатился еще раз. Пока ты в мили, они не использует весь свой арсенал атак. Комнаты со спамом врагов, карта маленькая и исследовать совершенно нехуй. Пройду еще раз ради того, чтобы бахнуться ножницами с милой сестрой Фран и удалю этот ужас геймдизайна. Но музыка хорошая, девочки милые, атмосфера есть.
Готовы к Вангерам нового поколения с необычайно чувственным и метафоричным сюжетом?https://youtu.be/SxktnbiR_Bk
>>4719845Не могу играть в игры, где ВСЁНЕВЗАПРАВДУ.Это бредни коматозника, окей. Ну и нахуй тогда в это играть?
>>4720662Разрабы из России, на сайте игру называют смесью Зельды и Мэдмакса (Вангеры потому что малоизвестны и у нас) - так что оно самое.
>>4720733А здесь тоже не гонки, тут епта основная механика - когда ты на полном ходу цепляешься за что-нибудь гарпуном и раскручиваешься.
Чет купил наконец ори, наиграл 10 часов, и хуй знает, не чувствуется духа метровании чё-то, вроде бегаешь собираешь всё, вот тебе и апгрейды и даже прокачка блядь, а ощущения, что играешь в платформер вроде и красивенько всё и интересные механики, а что-то не то, какое-то осознание, что ты наврядли найдёшь прям что-то такое охуеть интересное и загадочное, неужели это жуки так повлияли, что после них всё кажется каким-то не таким?..
Хотя, это скорее всего потому что я сходу на харде начал, и фрустрирую с каждого встречного врага, которые буквально за 1-2 тычки в говнину ушатывают, даже учитывая то, что собрал я уже больше половины хелс апгрейдов, ну и босс батлов как-то не хватает.
>>4724439Не неси хуйню. Метроидвания - это Dark Souls, Gothic или Dead Cells. А ори - простой линейный платформер.
>>4724616Пардон, больше полутора лет итт не появлялся ввиду тотальнейшей занятости, не признал, шизоуёбище, ты?
>>4721249Это нормально, что я без проблем прочёл что там написано?Fkcj cfv ns ujdyj? velfr negjq ,kznm/
>>4721062Лол, так мало человек прошли пантеон? Вот в наше время все пацаны со двора проходили ниндзя гейден и черепах 3 на денди.
>>4725090Ви не была охуенной, тащемта. Кривая посредственность, в которой вся сложность заключалась в хуёвом геймдизайне и управлении.
>>4725220Но у нее была целостность, она выглядела завершенной игрой, в отличие от этой скорпионобабы, с разноцветным... всем и гигантскими неуклюжо слепленными из кусков боссами.
>>4725255>у нее была целостность, она выглядела завершенной игройНу не знаю. Как по мне, выглядела аляповатой хуйнёй, даже похуже валдиса и костылеванеи.
>>4725842Без обид, братан, но хуйня из-под коня какая-то. После выхода Hollow Knight выпускать 2D, которое выглядит вот так, должно быть просто стыдно.
>>4725845Без обид, братан, но нужно забыть нахуй про Hollow Knight и играть в нормальные метроидвании, играть в Hollow Knight должно быть просто стыдно.
>>4725845>Hollow KnightЭто та хуйня которая выглядит и играется как флэшка начала нулевых для офисного планктона?
>>4725858Ну ты чего, обиделся что ли? Hollow Knight-то тут ни при чём совсем. Они не виноваты, что у них лучший визуал (и геймплей и музыка, так-то) на сегодняшний день. Если я тебя обидел - извини, я просто правду сказал, задеть тебя не имел намерения.
>>4725057Почему он клепает это говно? Почему нельзя сделать вторую часть охуенного боши? Больше, лучше, с большим количеством секретов, механик и тд. Нет хочу делать ухудшенную версию Vi. Хррттфу блять.
>>4725865Да у них все лучшее, после жука остальные метроидвании выглядят и играться как говно, пишу без троллинга, как бы тут не писали про жир.
>>4726552Боши денех то не приносит, слишком узкий круг потребителей. А с писечками можно было заработать, разница только в том, что он совсем расслабил булки и выпустил сырую парашу, которая сырая... во всем.
Прошёл Redo! на NG+ и у меня пара вопросов:1) Чо это блять за евангелион?2) Что будет, если в NG+ выстрелить? Сейв проебался :(
>>4733314>Eagle Island>Dead Cells>Dark Souls>Sekiro>Blasphemous>Rain World>ГОТЕКАМать моя женщина, каков пиздец. В жопу этот адвайс.
>>4733689Ето так. Я время от времени не выдерживаю и тоже начинаю тут брюзжать по этому поводу.Valfaris прошел кто-нибудь? Я, похоже, застрял на первом боссе, ебать он жирный! Проходить не хочется.
>>4733719Да, блждад, я знаю. Запостил недописав, лол. Так или иначе один хуй тут обсуждают почти каждый платформер.
>>4733722Я не прошёл. Не запускал даже. Стилистика вырвиглазна, анимации хуёвые и вообще, ничего не привлекает в игре.
>>4732876Хорошо расписал.Да, при всех своих недостатках. Типа восхождения на одну и ту же гору ТРИ РАЗА с прохождением всего этого душного платформинга, финальное впечатление игра оставляет очень положительное.
>>4733718несколько раз застревал, потом проходил дальше, ща застрял на боссе в болоте. и не буду играть наверное больше. а кто-то на доске писал, что прошел.алсо сначала оценка была у игры как минимум 89, или даже 90, а потом опускалась до 85 или даже 84.
>>4733832Хорошие оценки. Боссы дальше всегда жирные?Похоже эти ребята так и не смогли в геймплей, снова.Уже лучше чем Slain!, но все еще не торт.>>4733723Митол значит не любишь...С другой стороны - в дизайне мешанина и местами не понятно хотели они удариться в ваху 40к с варпом или просто мрачный биопанк.
>>4734293Ты хоть одну допили для начала. Надеюсь, работаешь в фотошопе или пейнт.нет со слоями сразу.В посте-то дохуя написал, а в самом тексте будто сказать особо нечего и забиваешь пространство прилагательными "потрясающе, невероятно, исключительно!"
>>4734030Я тоже раньше по мдм/детсху угарал, а потом по приколу стало время от времени Alestorm наворачивать, например. Там не павер жеж...ну, не совсем.>>4734067Игры студии - эдакий фансервис для металхеда.
>>4735249Вангую летом/осенью хотя сомнительно тоже.Так что затягиваем потуже пояса и давимся говном по типу кастлеваний, метроидом, симфонией и прочей неиграбельной хуетой
>>4734666>666Лол.А вообще, я перешёл на Dream Theater, Therion, The Contortionist, нутыпонел.А потом перешёл на Reso, Black Sun Empire и Current Value. Сижу на них не слезая.
>>4735589> Dream TheaterКак слезть с этого говна кста? У меня уже вторую неделю на репите A Change of Seasons, больше ничего не вставляет, чую, скоро крышей поеду.
>>4735895Либо пересесть на хороший прог, либо на это: https://www.youtube.com/watch?v=M2rnEZ9JRN0&list=PLkqikRUolvkpJ5v4DBwUR-taTLSsX6yQY
>>4736011>Гречка говно, вот мандарины - заебись! Ешь лучше мандарины вместо гречки.Спасибо что не Tool блеать.
>>4735745Я ебал бессистемную хуиту. Вообще не люблю когда музыcunt'ы вместо того, чтоб играть свою партию, занимаются бестолковой импровизадницей. А тут весь жанр на этом построен. Дерьмо собачье. Музыкант - это машина, которая обязана делать то, что сказал композитор. Потому, что композитор знает, что делает и слышит произведение целиком. Если нет, то нахуй такого cumпозитора, но это уже другой вопрос. Хочешь импровизировать - запрись у себя дома на толчке и хоть заимпровизируйся, а на публике этим заниматься нехуй. Никого не ебёт твоя человечность и твои желания.Да, у меня композитороболь от джаза. И ещё больше от того, что он заходит людям. Больно от того, что всем похуй на задумку произведения, всем похуй на выверенные ходы, всем поебать на выдроченную гармонию. И ведь главное когда слушаешь какого-нибудь Чайковского или Ларкина, ниудаляйте это релейтед, то ведь ЧУВСТВУЕШЬ всё происходящее. Каждый аккорд отзывается. Я уверен, любители jizz'а тоже это чувствуют. Но их бестолковые головушки всё равно смотрят в сторону того, что ПОЯРЧЕ, пусть это лишь обёртка от музыки.Вообще я метал из-за этой хуйни и перестал слушать. Большая часть - какое-то безыдейное ебанатство А ДАВАЙТЕ ПОДРОЧИМ ГИТАРЫ ПОД КАРДАН. Я ебал их матерей. Но в отличии от их тупоголовых папаш, вовремя вытаскивал.Мне тем Dream Theater и нравится, что их технодрочево не звучит как импровизон. Ну и я как-то больше A Dramatic Turn of Events и Dream Theater котирую.Не думайте, не имею совершенно ничего против той малой доли джаза, в которой есть композиторская работа и музыкантишки знают своё место. Действительно есть очень достойные работы, когда всё не отдаётся в жертву эго.А вот когда отдаётся - получается полная хуйня. Ну давайте, кто слушал Take Five дальше вступительной части? М? Есть такие?Ну вы и ебанаты.Унехпехта и прочего АВАНГАРДА тоже касается, кстати.>>4735945-кун, я на тебя смотрю. Посоветуй хороший прог, кстати.>>4736011Совершенно чуждая лично мне "музыка". Алсо King Crimson это рок, а не метал. И даже так, лучше б ты Yes! или Rush или блять Pink Floyd вспомнил.
>>4736409А вот если кто-то скажет, что Distance Over Time - говно, то я его поддержу. Это - пропавшая гречка.
>>4736601Мне кажется, ты просто подглуповатый сноб, не имеющий понимания о том, что такое гармония.Вот - Золотое Сечение музыки. Витрувианский человек. Альфа и Омега. Ничего лишнего, и нечего добавить. И никакого дисторшна.https://www.youtube.com/watch?v=6Stu7h7Qup8А ты просто не композитор, а инструменталист. К сожалению, это не лечится.
>>4736395Очередной говнарик от музыки обосрался на ровном месте, джаз как и некоторые другие жанры это музыка, которую НЕ НУЖНО СЛУШАТЬ, она существует в пространстве сама по себе, хороший джаз это такая музыка, которую ты включаешь и МИГОМ хзабываешь что она играет и при этом одновременно чувствуешь что она существует, время от времени когда у тебя есть лишнее внимание на ней можно сконцентрироваться, но совсем ненадолго. Именно поэтому мцзыкант в джазе важнее композитора, дело композитора это рвать сраку чтобы его музыку заметили, дело джазового музыканта - сыграть так, чтобы тебя и твою музыку не было заметно, но без тебя было бы куда хуже.
>>4736769Пост-то удалять зачем?!Дожили...>ты просто подглуповатый сноб, не имеющий понимания о том, что такое гармония.Очень поспешный вывод.Я давно и много слушал академическую музыку и нью-эйдж, где гармония во главе угла.А потом я научился видеть её в живом диалоге инструментов, в намеренной какофонии и других проявлениях.>просто не композитор, а инструменталистЯ ударник, МНЕ ПО БАРАБАНУ:3
>>4736395Мордераторы, дайте-то договорить.Я ж не просто так противопоставил — "хороший прог" и "Unexpect", лел.Посоветую конечно, но учти — меня Dream Theater прям выбесил. Сидят уёбки, гитары чешут — а понять, что эта мякина на самом деле прогрессивная, свежая, необычная, сложная — по силам только задроченному гитерасту, и то если на пальцах смены размера загибать. Оо, бля, "4/4, 3/4, 7/4, 8/4, 7/4, 8/4, 7/4, 4/4, 3/4, 7/4, 17/8, 21/8, 17/16, 4/4, 15/8, 7/4, 4/4, 9/8, 15/8, 7/4, 4/4, 9/8, 4/4, 9/8, 4/4, CARPE DIEM! SIEZE THE DAY!, 6/4, 19/16, 5/4, 4/4, 5/4, 4/4, 5/4, 4/4, 8/4, 3/4, 6/4, 4/4, 10/4, 6/4, 4/4, 11/8, 7/8, 11/8, 18/8, 4/4, 7/8, 7/4, 6/4, 6/8, 4/4, 3/4, 5/8, 4/4," сложно то-как, охуеть, высшая математика, несократимые дроби. А я в музыкалку не ходил, что такое размер — не знаю, Dream Theater с Linkin Park путаю.Ещё, конечно, смешно слушать про разделение композиторов и музыкантов, прям будто бы взаимоисключающие навыки какие-то. Все они под себя пишут — имеют моральное право лабать, как хотят.
>>4737165Нет, ты серьёзно с неё знакомился или так?!Я-то в живую в Пекине ходил на пекинскую оперу.Очень её люблю, но вынужден признать, барьер понимания очень высок и вне знакомых сюжетов и живого исполнения, воспринимать её сложно.https://www.youtube.com/watch?v=wzBDB-u1pRg
>>4737202Так, диск из коллекции "шедевры этнической музыки" заслушал. На сюжет наплевать, сама музыка нравится.
>>4737025>>4737027Я прочёл сразу. Даже ответил что-то. Но меня ЗОБАНЕЛИ. И как-то грустно стало. Не хочу переписывать ответ.Спасибо за список, в общем. Где-то две трети знакомо, с третью не согласен. А разделение на "музыкантов" и "композиторов" - это по сути разделение на людей, отдающих предпочтение тактильно-эмоциональной и интеллектуальной составляющей. Первая категория мне непонятна и я, если честно, не желаю её понимать. Пусть вхуй идут.
>>4739891Анон, вот представь себе, что у тебя посреди двора образовалась вонючая куча дерьма высотой в два метра и диаметром метров в семь. Но при этом ты не платил дворнику, который нихуя не сделал свою работу. В этом случае ты тоже будешь сидеть и не вякать?
>>4744540Что повезло? Собрали с дурачков денег обещая кастылванию а выкатили цветастую безвкусную хуйню? Естественно от них больше никто ничего не купит.
Куда подевались жукобоги и костыледэбилы/другая метроидвашка нейм со своими срачами? Затишье перед силксонгом бурей?
>>4746140Нет, не жду, потому что чел которого я смотрю на ютубе, слишком медленно начал проходить игры, тот же бласфемос до сих пор еще не прошел. А если выйдет жук то он еще не скоро его пройдёт тем более на 100%
https://phoenotopia.com/post/189409587663/2019-december-updateВкратце: Фенотопия 2 ГОТОВА!Осталось отполировать, создать ажиотаж и выпустить.
>>4749797Даже точнее не ремейк а полноценная качественная игра вместо того обрубка во флеше на сайте. Как жук не выстрелит конечно наверное, но уже видно что годнота по той очень старой демке.
Wayward Compass должен был занимать два слота, а не один.Нет, не для того, чтоб новички быстрее ГИТГУДАЛИСЬ. А как раз потому, что новички без него не могут.Дело в том, что побочное действие компаса - привнесение дополнительного элемента реиграбельности. Рано или поздно, любой игрок выучит карту и будет ориентироваться на ней без подсказок. Тогда он сможет освободить один слот от компаса и попробовать другие билды, которые раньше не мог себе позволить.Один слот не делает такой уж большой разницы. Ну впихнуть более дорогой чарм вместо более дешёвого. Или повесить какой-нибудь мусор, на который иначе не посмотрел бы. Но хотя это и мелочь, стиль игры уже может поменяться. Игрок немного более заинтересован в экспериментах с билдами и с геймплеем.А теперь представьте что было бы, если б освобождался не один слот, а два.
>>4750032Вот выброси дерьмо и вставь карточку.>>4750035А что там? Может просто шрифт пробелы после запятых не пробивает.
>>4750033Полтора процента игроков получило концовку богоеда, а ты мне говоришь, что проблема в ебаном компасе?
>>4750050Какая "проблема"? Кому вообще интересно сколько там задротов продрочились сквозь пятый пантеон? Я тебе говорю как лучше было для реиграбельности сделать.
>>4750065Ох если бы это была опциональная дрочьба. Но ведь разрабы умудрились спрятать за ней аж две концовки.
>>4750079Кому они нужны кроме задротов? В силксонге всё равно сделают ПРОРЫВ ДРАКОНА или выдумают шестую КАНОНИЧНУЮ.
Какой же жук говно Вот я попал в кристальный пик и я не ебу, как оттуда выбратьсяХорошо, что в банкс затарил основную сумму гео А так бы проебал бы тамА ещё подгорело с того, что моя тень заспавнилась там, куда я не мог добраться без смертейПри том, что я умер вообще в другом местеКороче, жук говно
>>4750807В общем, я понял как выйтиНО СУКА БЛЯТЬ КАК Я ДОЛЖЕН ОСВЕТИТЬ ЭТОТ АВТОМАТ ДЛЯ СБОРА ПЛАТЫ, ЕСЛИ Я НЕ КУПИЛ ФОНАРЬЕБАНУТЫЕ ПИДОРАСЫ
>>4750822>я понял как выйтичтобы выйти с пика не надо ничего платить, надо взять апгрейд и улететь нахрен с локации левее места где босс на скамейке залипал, ничего сложного пиздец, и зачем люди путающиеся в трёх соснах играют в метройдвании
>>4666135 (OP)ПЕРЕКАТ >>4758641 (OP)https://2ch.hk/v/res/4758641.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4758641.htmlhttps://2ch.hk/v/res/4758641.html