Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
344 148 80

Двач, поиграл я тут в "Меч и магия 7", естественно Аноним 26/11/19 Втр 21:32:54 47172451
image.png (1712Кб, 1280x720)
1280x720
Двач, поиграл я тут в "Меч и магия 7", естественно со всеми модами, которые добавляют обзор мышью, бег и прочие удобства (но не меняют геймплей).

Я охуел, от того насколько годная и интересная игра. Очень интересный гейплей. Есть ли что то похожее? Стоит ли играть в другие части этого РПГ?
Аноним 26/11/19 Втр 21:40:51 47172712
Точно в шестую и восьмую стоит
Аноним 26/11/19 Втр 22:00:33 47173293
>>4717245 (OP)
>Очень интересный гейплей.
Фулпробафф, зажимаешь автоатаку.
Аноним 26/11/19 Втр 22:02:09 47173364
>>4717329
Типичный абузоуебан.
Аноним 26/11/19 Втр 22:15:15 47173735
>>4717336
Нет, абузоуебаны - это те, кто берут в партию магов, сливают всю ману боевыми спеллами на двух паках и ложатся спать на 8 часов. И так 10 раз за данж. Такой-то отыгрыш, уже 20 лет проигрываю со всяких ай-свин-дейл с "Ваша группа отдыхала 13 суток 9 часов".
Аноним 26/11/19 Втр 22:22:05 47173936
>>4717245 (OP)
>естественно со всеми модами, которые добавляют обзор мышью, бег и прочие удобства
Дай ссылочку, а то я какое-то говно скачал.

Играл в ММ7 в детстве, тогда очень зашло, но сейчас не уверен, что будут те же ощущения.
Аноним 26/11/19 Втр 22:25:36 47174047
>>4717245 (OP)
>Очень интересный гейплей.
Этот тот, где ты непрерывно хуяришь кнопку атаки?
Аноним 26/11/19 Втр 22:46:02 47174798
>>4717393
Скинул на гугл-диск, а то там дохера всего качать надо было, всё уж и не вспомню. Вроде, игра должна без установки идти
Аноним 26/11/19 Втр 22:46:40 47174819
>>4717404
Не, это интересная прокачка, тактика сражений в пошаговом режиме и синергия персонажей.
Аноним 26/11/19 Втр 22:47:37 471748610
>>4717481
А я наигрался и напроходился, теперь только в соло. А еще есть божественные 1-5 части.
Аноним 26/11/19 Втр 23:06:09 471752511
>>4717486
Не так давно как раз раскрыл эту тему, с другом спор был, что герои м и м это спинофф, а он даже не в курсе был. Полез сам читать, ему объяснять, сколько же там годноты. Даже находил годный досовский эмуль с полным списком описанием всех ролевых или вообще всех дом игр, не просто досбокс, а вроде что-то оболочки сверху. Но так пока и не дошел и эмуль заново надо искать. И ещё настроиться на это. Помню с большим трудом находил 1 и 2, вроде даже на русском.
Аноним 26/11/19 Втр 23:08:21 471752912
>>4717245 (OP)
Охуенная, да. Только однообразная. После 2/3 заебывает, а сюжет уже забыл и похуй когда 20 часов данжы вилкой чистил.
Аноним 26/11/19 Втр 23:08:45 471753013
>>4717525
Есть один канал на ютубе, прибалтиец играет, не популярный, у него там вроде есть объяснения, как настраивать досбокс и что он делает с ним. Он немного занудный, но мне нравится. Все на английском https://www.youtube.com/user/GreatEmerald1
Аноним 26/11/19 Втр 23:10:16 471753514
>>4717525
А так есть на oldgames первые 2 части, третью я с рутрекера качал, но изначально играл на 5ти дюймовике под досом со спикером.
Аноним 26/11/19 Втр 23:18:48 471754615
>>4717530
>>4717535
Потом погляжу, как по уму делают.
Я и сам ковырялся там, всё настроил, папки с ромами, ещё что-то, лишнее вырезал, что мешало, оставил список русских игор, что находил. Потом забил хуй и вовсе жёсткий форматнул.
Пробовал кстати, нашёл как называется, то ли LaunchBox, то ли конкретнее eXoDOS, хз в чём разница, вроде это чувак отдельно под себя запилил лаунчер. Но в целом оформление понравилось
Аноним 26/11/19 Втр 23:27:12 471755216
>>4717546
Интересно, надо попробовать, займусь на днях после работы, сам еще попробую настроить. А вообще вселенная отличная, мне нравится, есть что-то притягательное. 10ка мне не зашла например, вроде в духе 3 или Ксина, но не как-то душно.
Аноним 26/11/19 Втр 23:36:02 471756217
Аноним 27/11/19 Срд 00:35:49 471765418
Как я понимаю, ничего подобного не выходило в последние лет 15? МиМ10 не в счёт, выглядит как мобильно-консольная хуита, не стал даже пробовать. Хотя, если вдруг кто то играл и скажет "заебись", то качну, гляну
Аноним 27/11/19 Срд 00:53:22 471767519
>>4717654
Grimrok 1, 2; Xulima.
Вообще надо инди-говно искать, но оно по жизни второсортное.

>МиМ10
Обрезок из 30% возможностей 6-8.
Аноним 27/11/19 Срд 01:12:35 471771020
>>4717675
>>4717654
Вообще у Гримрока порядочно подражателей, но поручиться могу только за Vaporum.
Аноним 27/11/19 Срд 02:05:03 471778721
>>4717245 (OP)
Играл в детстве - не выбрался с Изумрудного острова, пушшо боялся идти к паукам в развалины храма (или что это было) и к дракону.
С год назад купил на гоги, получил свою крепость в Хармондейле, увидел такие же домики в новой локации расположенные чуть иначе - и понял, что ломает меня чёт играть. Не знаю почему, но отчего-то меня клонированные домики прям разочаровали. Может, однажды возобновлю (скорее всего нет). Ну хоть детский страх победил.
Вот такая кулстори.
Аноним 27/11/19 Срд 03:04:55 471784622
ыаваа.png (179Кб, 520x319)
520x319
А я её прошёл недавно, взялся за 8, а там первый квест - попаст на другой остров без кораблся. Наверное левитацией, либо какими-то путями через другой квест. Но я сучка принципиальная, даже гта 3 дропал в своё время из-за того, что надо миссию за механика проходить, вместо миссии за Луиджи, на которой тебя спамят из узи и дробовика. Так что пройду её лет через 10, если бесконечный поток топовых игр не наладят.
Аноним 27/11/19 Срд 03:33:34 471787623
>>4717245 (OP)
Поставь MM6-8 merge mod, там все три части можно играть. Охуенная штука.
Аноним 27/11/19 Срд 04:03:16 471789824
>>4717245 (OP)
Уважаю что таки потратил пару минут, настроил и включил мауслук. Я просто горю от ненависти, презираю и ненавижу людей что продолжают играть с тракторным клавиатурным управлением. Просто омерзительно, словно 90ые на дворе.
Аноним 27/11/19 Срд 09:03:44 471811925
>>4717846
два пути
официальный - через храм
неофициальный - пешком по воде в пошаговом режиме, подлечивая себя
Аноним 27/11/19 Срд 09:07:05 471812526
>>4718119
по воде? а куда, лол. там же только название локи говорят
Аноним 27/11/19 Срд 09:09:02 471813027
hqdefault.jpg (28Кб, 480x360)
480x360
>>4717898
У тебя боли не от управления, а от собственного комплекса неполноценности - кто-то играет так, как ты не можешь. Обычно всем поебать, как играют другие, но не тебе. Ты, как тот ебанат, который возмущается, если не ставят сглаживание в Морровинде или Готике, там же ЛЕСЕНКИ арряяя. Что здесь действительно омерзительно, чувак, так это ты. Имей немного самоуважения.
Аноним 27/11/19 Срд 09:10:37 471813228
>>4717245 (OP)
6 и 8 попробуй. Если графон не оттолкнет - world of xeen
Аноним 27/11/19 Срд 09:48:26 471820329
feel bar.jpeg (35Кб, 604x397)
604x397
>>4717245 (OP)
Эх, как же жаль что серия мертва.

> Стоит ли играть в другие части этого РПГ?
В 6 и 8 точно стоит.
В принципе я 9 и 10 тоже прошел, если серия понравилась, то хотя бы попробовать можно.
Аноним 27/11/19 Срд 09:58:04 471821930
>>4717530
Добра тебе, пошел смотреть летсплеи старых частей, уже по нраву.
Аноним 27/11/19 Срд 11:46:46 471849731
Есть тут понимающие в мм6 люди? Есть ли какие-то особые ограничения у гибридных классов, чтобы имело смысл вместо них брать не гибридные?
Аноним 27/11/19 Срд 11:55:04 471853532
Аноним 27/11/19 Срд 12:15:54 471859533
1.png (429Кб, 639x480)
639x480
2.png (473Кб, 640x480)
640x480
3.png (424Кб, 637x479)
637x479
4.png (626Кб, 640x479)
640x479
Раз тут тред ММ, ещё немного отпишусь о своих похождениях. В ретро-тред кидал скрины своих похождений за минотавра-соло. На данный момент, смог этим товарищем зачистить измерение воздуха (убил всех и в замке, и снаружи, ради опыта), но идёт со скрипом. Правда, немного помогает вывозить магия тела (которую я потом качнул до 10, т.к. лечением приходится пользоваться постоянно) и магия духа (с её благословением/героизмом). Пока ещё не знаю, буду ли чистить измерение воды, ибо оно самое унылое. Но если не зачистить его - не получу опыта, не стану сильнее, и ещё больше буду мучится в измерении земли (которая будет самым большим испытанием на прочность).

Пока бегал минотавром, мне тут в голову пришла ещё одна идея соло-прохождения. Не знаю, первый я это придумал или нет, но я ранее не встречал подобного подхода. Короче, прохождение соло, за мага одной стихии. В моём случае, я решил отыграть мага огня. Т.е. пользуюсь и качаю только огненную магию. Само собой, выбрал некроманта вместо эльфа, т.к. только он может стать великим мастером. Что сказать, огненным магом играть весело. Поначалу немного тяжело, но потом, с появлением метеоритного потока, чистить локации становится очень просто. В помещении есть великолепное "адское пламя", правда его дамага жёстко не хватает (несмотря на сильную вкаченность школы огня). Я внаглую залез в измерение огня, чтобы подняться там до великого мастера (свитка невидимости не было, поэтому путешествие выдалось во всех смыслах жарким). Собственно, что меня беспокоит за это соло-прохождение - само измерение огня. Это ведь очевидно, что убивать огненных элементалов огненной магии - дебилизм. Но у меня больше ничего нет. Я бы, конечно, мог запастись свитками с мощными заклинаниями тьмы и света. Но их не хватит даже на зачистку замка, я уж не говорю про окрестности (которые я точно чистить не буду). Сдаётся мне, я сильно прикурю там. Но пока мои заботы несколько скромнее - заключить союзы. Думаю, в этот раз заключить союз с подсосными клириками солнца (благо постоянно заключал союз с некромантами, т.к. их задание тупо проще). А вот насчёт рыцарей и драконов пока не определился. Драконы - чешуйчатые няши, а рыцари - уроды. Но чисто по выгоде, лучше заключать союз с рыцарями, чтобы были доступны их магазины. Короче, хз пока.

Алсо, в ретро-треде задался вопросом, проходил ли кто 9 часть в соло. Решил проверить на ютубе. Насчёт 9 части ничего не нашёл. Но. Я нашёл канал поехавшего чувака, который в соло проходит 10 часть... Что могу сказать, он реально на всю голову больной, хотя бы потому, что в 10 даже нельзя фармить опыт (монстры никогда не воскрешаются). Однако он смог пройти гораздо дальше, чем я ожидал (а я был уверен на 100%, что он не пройдёт и королеву пауков). Надо сказать, смотреть за его похождениями физически больно (в хорошем смысле). Что не бой - то ебаная головоломка с вероятностями и расчётами:
https://www.youtube.com/watch?v=FlLTDCVKXFg&list=PLq_3si8lMM2s3tMlLTZv3xX-ZCrfFg5nK
Аноним 27/11/19 Срд 12:25:40 471863134
>>4718595
Ну если собрался чистить все локации, то, конечно, в огненном измерении будет плохо. Ну в крайнем случае в инвизе можно пробежать.
>проходил ли кто 9 часть в соло
Я ее один раз еле прошел, на больше попыток не тянет.
Аноним 27/11/19 Срд 12:27:35 471863835
>>4718535
А по личным впечатлениям стоит их брать или лучше таки взять не гибридные? Просто хочу поиграть крепкой пати без повторений классов и все никак не могу решить кого взять.
Аноним 27/11/19 Срд 13:05:01 471879636
а для мм8 какой лучше класс для комфортного начала и чтобы он был не лишним в дальнейшей пати?
Аноним 27/11/19 Срд 13:08:57 471881537
>>4718796
Любой, кроме минотавра (со временем становится тупым говном тупого говна), эльфа (эльф неплохой, но в начале с ним ррудно, а ты спрашиваешь про комфортное начало), вампира (его можно нанять в начале, два вампира погоды не делают).
Аноним 27/11/19 Срд 13:09:39 471882138
>>4717373
Ты охуел? Моя первая рпг, ходил охуевал от этого мира. Всё данжи так и чистил, зашёл, жмёшь автоатаку, пока хп не падает, затем выходишь, спишь и по новой, геймплей на кончиках, как мне тогда показался и это я не троллю, главное вовремя съебаться успеть. Жалко, что только в середине игры понял, что в церкви убитых можно воскрешать, лол.
Аноним 27/11/19 Срд 13:18:41 471886739
>>4718595
Привет, помню твои треды, рад был читать каждый раз. Даже ждал новых постов постоянно. Спасибо тебе.
Аноним 27/11/19 Срд 13:40:08 471895240
>>4718867
Рад это слышать. Я планировал запилить прохождение 7-ки (и даже прошёл её на 6/10, сделав около 350-400 скринов), но потом мой жёсткий диск приказал долго жить, и всё проебалось.
Аноним 27/11/19 Срд 15:27:45 471933441
69f36844944c.jpg (962Кб, 1680x1050)
1680x1050
604d8798c681.jpg (1040Кб, 1680x1050)
1680x1050
be4f5614332d.jpg (933Кб, 1680x1050)
1680x1050
3a769526a235.jpg (869Кб, 1680x1050)
1680x1050
Решил закачать девятку, чтобы попробовать соло (твёрдых намерений пройти до конца нет, просто интересно, насколько меня хватит), и в раздаче наткнулся на упоминание интересного мода. Как я понял, он объединяет все три части 6-7-8 в одну игру (вроде объединения 3-4-5). Приложил скрины этого мода (из той же раздачи). Выглядит любопытно. Надо как-нибудь попробовать. Я, правда, пока не совсем понимаю, как это должно всё работать...
Аноним 27/11/19 Срд 17:37:44 471973142
>>4719334
Любопытно, продолжай.
Аноним 27/11/19 Срд 20:06:32 472018343
>>4719334
Збс работает. Поставь себе, очень советую.
Аноним 27/11/19 Срд 20:08:12 472019044
1.png (586Кб, 800x600)
800x600
2.png (718Кб, 800x600)
800x600
3.png (727Кб, 800x600)
800x600
4.png (753Кб, 800x600)
800x600
Таки начал военный поход на Чедиан. Решил сделать себе рослого орка-дубину, который будет (в перспективе) уничтожать врагов могучими бросками с прогиба.
Аноним 27/11/19 Срд 20:08:36 472019145
>>4720183
Вот добью два соло в 8-ке, и надо будет мод заценить.
Аноним 27/11/19 Срд 20:09:48 472019746
5.png (610Кб, 800x600)
800x600
6.png (564Кб, 800x600)
800x600
7.png (554Кб, 800x600)
800x600
8.png (763Кб, 800x600)
800x600
Пошатался по начальному музею, поглазел на знакомых противников. Блин, какие же же криповые тут бывают монстры. Особенно кровососы (который в красном платье) и банши с их отвисшей челюстью.
Аноним 27/11/19 Срд 20:12:01 472020447
9.png (574Кб, 800x600)
800x600
Особый вопрос у меня возник во время осмотра снаряжения в местном магазине. Цены просто заоблачные. Я продал всё добро 3-их членов партии (которым оно всё равно не понадобится), но этого даже близко не хватает на покупку меча. А больше денег взять неоткуда. Видимо, это просто дразнилка для игрока.
Аноним 27/11/19 Срд 20:16:01 472022248
10.png (774Кб, 800x600)
800x600
11.png (634Кб, 800x600)
800x600
12.png (544Кб, 800x600)
800x600
13.png (817Кб, 800x600)
800x600
Умертвить членов команды было непросто. Сперва я хотел сделать это при помощи монстров. Но они лихо отвешивали люлей всем подряд, включая главного героя. Водные процедуры с последующим удушением тоже не дали особых результатов - здоровье выносилось в равной степени всем. Правда, после боя с монстрами, одну из баб удалось утопить. А потом я пришёл к тому, к чему никогда не пришёл бы в ином случае. Я нашёл на пастбище козлика, который бьёт игрока при попытки взаимодействовать с ним. Урон очень маленький, поэтому пришлось пользоваться услугами козлика несколько часов игрового времени. Зато он неплохо опустил здоровье остальных членов отряда (главному герою не так досталось, т.к. он был в броне). Итоговое принятие холодной ванны помогло умертвить оставшихся членов команды. Теперь можно было идти спасать мир.
Аноним 27/11/19 Срд 20:19:49 472022849
14.png (800Кб, 800x600)
800x600
15.png (683Кб, 800x600)
800x600
16.png (658Кб, 800x600)
800x600
17.png (563Кб, 800x600)
800x600
Дальше всё шло относительно гладко. Игра немного повылетала в начала острова Праха, но потом всё устаканилось. Со скелетами были некоторые проблемы, но орк смог в итоге всех порешать. Того дикаря возле моста (я его Суликом называю) пришлось взять в команду, т.к. без него с острова уйти нельзя (только после того, как он присоединяется к игроку, у местной бабки-алкашки, живущей в горной хижине, можно достать ключ от двери в сюжетное место). Поэтому, строго говоря, дальнейшее прохождение будет в 2 рыла (насколько я понял, Сулика никаким образом прогнать нельзя).
Аноним 27/11/19 Срд 20:21:54 472023450
18.png (420Кб, 800x600)
800x600
19.png (497Кб, 800x600)
800x600
20.png (651Кб, 800x600)
800x600
В итоге, смог добраться до Штурмфорта. В 9 много косяков, но вот этот вот вид с причала на стены первого города, это расслабляющая мелодия и этот моросящий грибной дождик - сделаны очень душевно. В таверне обратил внимание на голову дракона над входом в заведение. Я помню, что в 9 можно встретить настоящего дракона (всего 1), но я не смог убить его даже своей партией, находящейся возле эндгейма. Полагаю, мои шансы сделать это соло-персонажем и вовсе равны 0.
Аноним 27/11/19 Срд 20:24:12 472024051
23423.png (30Кб, 835x592)
835x592
Ну и на сладенькое. Наткнулся на рецензию Игромании на 9 часть. Проиграл как ебанутый. Нет, я даже не против, что им игра так понравилась. Всё же, в игре есть и свои достоинства, не спорю. Но строчки про светлое будущее - это просто огонь. Видимо, в 2002 году всё выглядело гораздо радужнее, чем стало потом.
Аноним 27/11/19 Срд 21:16:49 472037652
>>4720191
Рыцарь/некромант/тролль?
Аноним 27/11/19 Срд 21:26:26 472039953
>>4718796
Вампир, потому что всех остальных имбовых уже до середины игры рекрутишь: клирик стартовый хорошо вкачан и с прохождением будет у тебя лучшим из доступных, сначала в Гэррот Горж берешь дракона, сдаешь два квеста на ядовитые цветки, апаешь ему полет, с помощью полета летишь спасать матриарха эльфов Каури, в Шэдоуспайр почти готовый ГМ тьмы Натаниэль Робертс, этой шоблой спасаешь в лабе Занторы чемпиона Блейзена. Итог:
1) вампир, который баффает на левитацию (пригодится в плане Огня) и позже может в соло пройти эндгейм за счет мистформы, ну и просто один из двух главных физ дамаггеров;
2) прист (квест на повышение изичайший), альтернатив которому в игре нет, если не хочешь вайпаться на параличе у циклопов;
3) некр-почти-лич (вообще опционально, но рефлект и соулдринкер просто ОЧЕ сильные, а с лойд биконом и порталом любой сложный файт превращается в сейв-лоад без сейв-лоада);
4) матриарх эльфов, решает все вопросики с баблом (будто его мало, впрочем), на этапе ренж битвы выкосит одного-двух энеми на подходе, может держать мечи на тьму/свет;
5) чемпион - второй топ физ дамаггер и кузнец.
.
Аноним 27/11/19 Срд 21:32:59 472041754
>>4720376
Не, рыцарем и троллем я уже проходил. Сейчас у меня минотавр (на этапе ограбления измерения воды) и лич-пиромант (этап заключения союзов). Ну еще добавился орк в ММ9 (здесь не знаю, осилю я игру или нет).
Аноним 27/11/19 Срд 22:39:00 472054855
c7e3265160e54f4[...].jpg (165Кб, 579x819)
579x819
>>4720234
>>4720228
>>4720222
>>4720197
>>4720190
Какая же она безобразная, пиздец просто.
Я чистый лукист, для меня крайне важен чар-дизайн игровых персонажей. Вершина чардизайна - аниме. В этом плане 8я и предыдущие части куда более виабушны, чем эта мерзкая 9ка. Теперь я понял, почему я её так возненавидел.
Аноним 27/11/19 Срд 23:26:36 472064456
>>4720548
Она, как и Ромка-прыгун, не виновата, что родилась такой.
Аноним 28/11/19 Чтв 00:53:00 472082857
>>4718595
Первый раз читаю, но ощущения примерно те же >>4718867. Даже чуть было не побежал качать это говно мамонта, но все же одумался. Я щас пилларсы прохожу, а в мм семерочку играл будучи пиздюком, тогда зашла просто на ура.
Думаю тебе стоит подумать о карьере обзорщика или типа того, цепляет чем-то стиль речи.
Аноним 28/11/19 Чтв 00:55:52 472083158
>>4720548
Лоу-поли сейчас в моде, софтварный рендер вернуть и отдать какому-нибудь хуинди разрабу сорцы, деньги бы гребли лопатами.
Аноним 28/11/19 Чтв 06:51:44 472111559
>>4720222
Ты не идиот ли? Пиздят у тебя всех поровну примерно, а хиляешь ты только гг, вот и все, все подохли, а гг жив-здоров. Нет, какой-то хуетой с козленком заниматься хочу
Аноним 28/11/19 Чтв 07:06:21 472112460
>>4718821
>зашёл, жмёшь автоатаку, пока хп не падает, затем выходишь, спишь и по новой
Мне пиздец припекло когда эту хуйню понерфили в Энхансед Эдишон. Теперь хуй получается оставить пачку противников за дверью и мирно лечь спать. Игра тут же телепортирует все что ты там собрал к тебе под бок на локацию.
Аноним 28/11/19 Чтв 11:09:21 472142761
Аноним 28/11/19 Чтв 11:48:05 472150262
>>4721115
Один вопрос: чем мне мне его хилить? Ты правда думаешь, что если бы у меня была такая возможность - я бы ею не воспользовался? Ни у кого не было ни одного лечащего зелья, в магазине оно также не продавалось. Я уж не говорю, что никто не владел магией лечения.
Аноним 28/11/19 Чтв 11:48:47 472150663
Аноним 28/11/19 Чтв 12:11:39 472156264
>>4717245 (OP)

7-ю часть так и не прошёл, тк во всех версиях в которые я играл, игра вылетала с фатал эррором при попытке подняться на небеса (или как там эта локация называлась)
Аноним 28/11/19 Чтв 13:11:18 472172365
1.png (734Кб, 800x600)
800x600
3.png (526Кб, 800x600)
800x600
4.png (563Кб, 800x600)
800x600
5.png (719Кб, 800x600)
800x600
Докладываю последние сводки с линии фронта. Обошёл всех ярлов Штурмфорта. Облазил все колодцы Штурмфорта. Погладил всех котеек Штурмфорта. Ещё поймал одного шпиона в вы не поверите, но это действо заскринить не успел, т.к. мерзавец использовал свиток городского портала.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:12:47 472173266
2.png (490Кб, 800x600)
800x600
Вот так, по мнению NWC, выглядит инструктор рукопашного боя. Видимо, сводная сестра Фионы из первого Шрека.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:18:53 472174867
6.png (742Кб, 800x600)
800x600
7.png (679Кб, 800x600)
800x600
8.png (608Кб, 800x600)
800x600
9.png (715Кб, 800x600)
800x600
Помимо прочего, прокачал себе владение клинками. Не сказать, что это сильно помогло, но выношу вроде бы немного больше. Алсо, тут какая-то жесть с тренировками. Стоят они не то, чтобы много, но вот с деньгами в 9 части туго, особенно в начале. Это не 8, где тысячи монет сыпятся чуть ли не с неба.

После исследования города, отправился пиздить местных Стрекоз, а следом за ними - нищее, но очень гордое, население горных долин. Надо сказать, старички вваливают очень ощутимо, несмотря на свой преклонный возраст.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:23:28 472175568
10.png (549Кб, 800x600)
800x600
12.png (642Кб, 800x600)
800x600
11.png (531Кб, 800x600)
800x600
Потом я сагрил на себя целую семейку Крудс (состоящую, опять же, из пенсионеров). Они гнали меня и насмехались надо мной, до самого города. Сильнее всех выёбывался вот этот молоденький, судя по чертам лица, сварщик рельсопрокатного завода. После непродолжительного боя, он схватился за бок и со вздохом умер. Похоже, его всё-таки добил цирроз печени (очень вовремя), а не мои гейские шлепки.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:31:30 472177269
13.png (617Кб, 800x600)
800x600
14.png (641Кб, 800x600)
800x600
15.png (605Кб, 800x600)
800x600
Удивительно, но с василисками, прячущимися за твердыней, проблем возникло меньше, чем с горными сварщиками. А вообще, смотрел я на эти низкополигональные модельки и грустил. Во времена их триумфа, они штурмовали замки целыми полчищами в третьих героях. А теперь охраняют задворки какой-то почти заброшенной срани, как сторож, которому через день выходить на пенсию. Братушки, что же с вами стало...
Аноним 28/11/19 Чтв 13:32:05 472177370
16.png (518Кб, 800x600)
800x600
Вот так игра выглядит без заклинания "Факел". Тяжко мне придётся.
Аноним 28/11/19 Чтв 13:35:07 472178371
17.png (687Кб, 800x600)
800x600
18.png (716Кб, 800x600)
800x600
Ну и напоследок. Еле забил варварского вождя в Дранхайме (предварительно всадив в него три колчана стрел), после чего пришёл к зловещему фасаду древнего тоннеля, ведущего в самые глубины тьмы. Пропасть мёртвых, на дне которой, покрытая пылью, лежит вожделенная Крона Кинга. Этот данж - один из самых геморных и выматывающих во всей игре. Не счесть, сколько попыток я угробил в детстве, чтобы одолеть мёртвых обитателей этого места. Но мне удалось достать заветное сокровище только два раза.
Аноним 28/11/19 Чтв 15:25:56 472201172
>>4720222
Ты не идиот ли? Пиздят у тебя всех поровну примерно, а хиляешь ты только гг, вот и все, все подохли, а гг жив-здоров. Нет, какой-то хуетой с козленком заниматься хочу>>4721502
Чего, блядь? Как так? Почему нет в магазинах? Что за дела? В 8 каждый вновь добавленный сопартиец был с зельем красным
Аноним 28/11/19 Чтв 16:17:36 472217673
>>4722011
Ты бы хоть сперва сыграл сам, что ли. Я хз, как здесь определяется стартовый шмот, но у меня ни у кого не было ни одного зелья. И вообще, зелья здесь, в отличие от 6-8, на дороге не валяются. Во всяком случае, поначалу.
Аноним 28/11/19 Чтв 16:38:10 472225474
Аноним 28/11/19 Чтв 17:44:58 472238675
1.png (465Кб, 800x600)
800x600
2.png (609Кб, 800x600)
800x600
4.png (637Кб, 800x600)
800x600
Продолжаю проходить девятку. Вообще, у неё очень необычная атмосфера таинственности и какой-то зловещности. Не знаю, как это объяснить. В 6-8 мир игры прям кричал о том, чтобы его исследовали. Каждая локация там сразу же раскрывала себя во всей красе. Мир 9, весь покрытый лёгким туманом и одинокими деревьями, словно говорит "ну рискни зайти дальше, пожалеешь". За каждым поворотом ощущается какая-то неизвестность и чувство нависшей опасности. Миры предыдущих трёх частей были располагающей фентезийной мешаниной, где встречались самые необычные сочетания существ. Мир 9 же - это мрачноватое место недавно зародившегося средневековья, где вовсю действует язычество, тотемизм и бог знает что ещё, и всё это в декорациях мрачных усыпален и закрученных горных ущелий, в глубине которых скрываются монстры. Ну и, конечно же, ключевое в этом образе - загадочная мрачноватая музыка на заднем фоне, как бы намекающая, что не стоит расслабляться. Для кого-то подобная атмосфера плюс, для кого-то минус. Может быть мною 9-ка воспринимается именно так, потому что я играл в неё ещё в детстве (а в детстве у меня было очень своеобразное восприятие), а может так и задумывалось разработчиками, хз.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:50:39 472240176
>>4717245 (OP)
6 часть тоже ламповая. Сам офигеваю с того, какую годноту откопал. А ведь впереди меня еще ждут 7,8,9 части.
Аноним 28/11/19 Чтв 17:52:19 472240877
3.png (756Кб, 800x600)
800x600
5.png (534Кб, 800x600)
800x600
6.png (730Кб, 800x600)
800x600
7.png (792Кб, 800x600)
800x600
После Дранхайма я отправился обратно в Штурмфорт, где выполнил квест на обезвреживание защиты крепости. В принципе, задание элементарное. Если знать, что нужно сделать. Для обезвреживания крепости требовалось опустить заставу и поднять ворота. Ворота поднимались при помощи механизма, расположенного в закрытой (без наличия ключа) секции. А вот с барикадой могут возникнуть проблемы. Она зафиксирована в приподнятом состоянии, её удерживают две цепочки. Эти цепочки и надо сломать. Но ломаются они только в определённом месте. И если этого не знать - можно долго ломать голову над тем, как опустить заставу. Хз, как я додумался до этого в детстве. Это получилось случайно, чисто по удаче.

Потом закупился шмотом и отправился бить рожи грабителям, похищающим добро крестьян Дранхайма. Жёсткие проблемы возникли вот с этой разновидностью бандита (2 по силе). Не знаю почему, но между 1 и 2 уровнем просто гигантская разница в запасе жизней и уроне. Если грабители первого уровня толком не успевали даже ударить пару раз, то вот эта мразь 2 уровня просто всухую выносила моего орка одни уровнем ранее. Пока мне ещё рановато соваться в те места, где эти одноглазики водятся в количестве большем, чем 1 штука.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:24:34 472272778
8.png (441Кб, 800x600)
800x600
9.png (677Кб, 800x600)
800x600
10.png (546Кб, 800x600)
800x600
11.png (595Кб, 800x600)
800x600
Посетил Губерлэнд, сходил на местную ярмарку. Пока общался с неписями, обратил внимание, что их реплики прописаны довольно интересно. Часть жителей отвечает на типичные вопросы в своём собственном стиле, что придаёт им некой индивидуальности. Например, у одного из местных пикаперов (в Губерлэнде половина всего населения - пикаперы) можно спросить, чистил ли он хоть раз зубы. А позже можно встретить девушку, которая в одной из реплик жалуется на всяких бесполезных ухажёров, которые "даже не могут почистить зубы". Таким образом вырисовывается небольшая история, на которую легко не обратить внимание. Ах да, я не мог удержатся, чтобы не заскринить красавца с последней пикчи.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:26:33 472273679
12.png (530Кб, 800x600)
800x600
В одной из лавок наконец-то наткнулся на полезные для меня зелья, лечащие болезнь. До этого мне попадались только синие зелья (бесполезные для орка-воина чуть более, чем полностью) и зелье снятия проклятия (которое выхватить на моём уровне проблематично).
Аноним 28/11/19 Чтв 19:28:16 472274180
>>4717245 (OP)
Лучше тес арены? А то я наполовину прошёл и дропнул, ненавижу данжн кроулеры!
Аноним 28/11/19 Чтв 19:31:04 472274681
13.png (698Кб, 800x600)
800x600
14.png (588Кб, 800x600)
800x600
15.png (550Кб, 800x600)
800x600
16.png (599Кб, 800x600)
800x600
В одном из магазинов Губерлэнда есть аквариум, в котором обитает маленький водяной монстр. Не обманывайтесь его размерами, аноны, он, вероятнее всего, ничем не уступаем по силе своей полноразмерной версии, обитающей в водах острова Праха (местный аналог левиафана-жнеца из Subnautica). Если бы я свалился в аквариум - это была бы последняя ошибка моего перса. Но если забивать монстра, стоя на краю аквариума - тот не может ничего сделать. 20 минут непрерывного нажатия атаки, и мы смогли забороть тварь (с полным равнодушием владельца аквариума, ага). В маленькой десяти-сантиметровой тушке нашёлся вполне себе полноразмерный защитный камзол. Вот чудеса расчудесные.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:33:54 472274982
>>4717245 (OP)
А есть порт на мобилки? Я бы поиграл на планшете.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:34:07 472275083
>>4722746
Как тебе это удается? Неужели банально своего времени? Или ты из тех, кто считают будут жить вечно?
Аноним 28/11/19 Чтв 19:34:43 472275184
17.png (611Кб, 800x600)
800x600
18.png (761Кб, 800x600)
800x600
Мэр Губерлэнда - человек необычайных умений и качеств. В других местах подобное сочетание качеств назвали бы "идиотством", но здесь, в ярмарочном городе, эти качества позволяют занимать почётную и очень привилегированную должность. На скрине можно видеть главное (возможно, единственное) достижение мэра - он выйграл всех этих розовых плюшевых дракончиков на местной ярмарке. Заметьте, честно выиграл!
Аноним 28/11/19 Чтв 19:35:13 472275485
Аноним 28/11/19 Чтв 19:38:08 472276086
>>4722750
Это приносит удовольствие, поэтому я это и делаю, ведь это очевидно.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:41:00 472276887
out01.jpg (98Кб, 512x510)
512x510
Аноним 28/11/19 Чтв 19:42:28 472277388
19.png (680Кб, 800x600)
800x600
В каждом городе есть вот такие каменные алтари. Их можно "отчищать", чтобы в последствии ими можно было пользоваться. Как я понял, они представляют собой то же, что представляли собой фонтаны в предыдущих частях - якорные точки для заклинания "портал в город". Обычно эти алтари находятся в главных зданиях города. Но здесь алтарь расположили внутри обычной, ничем непримечательной, хижины. Да ещё и замаскировали под обеденный стол.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:43:37 472277689
>>4722768
Какой интересный скрин. Здесь ведь часть островов находится за границей карты? Я точно помню, что дальше острова с храмом ничего нет.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:46:30 472278390
20.png (559Кб, 800x600)
800x600
21.png (619Кб, 800x600)
800x600
22.png (625Кб, 800x600)
800x600
23.png (636Кб, 800x600)
800x600
Следующая точка маршрута - город Тронхейм. Один из самых топовых городов игры, очень большой и запутанный. Здесь обосновались фанатики культа Хонка - странной религии, поклоняющейся богу-гусыне. Смех смехом, но с этой гусыней можно подраться. И она, 100%, вынесет мою партию. И сейчас, и через 10 уровней, и через 30 уровней... Всё не могу понять, на что больше это отсылка - на культ Баа из 6, или на свидетелей Иеговы?
Аноним 28/11/19 Чтв 19:47:58 472279091
25.png (667Кб, 800x600)
800x600
Солдат спит, служба идёт! Спать солдату осталось недолго...
Аноним 28/11/19 Чтв 19:52:25 472280092
26.png (741Кб, 800x600)
800x600
Вдруг из маминой из спальни,
Весь хнотичный и скверной,
Ктулху выбежал реальный,
Погрозив всем щупальцОй!

В детстве дико пересрался с этого уёбища, т.к. он проломил стену в метре от меня.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:55:14 472280393
>>4722750
Как же бесят такие уебки как ты. Иди блять посаморазвивайся в другом месте, гной.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:56:22 472280694
27.png (677Кб, 800x600)
800x600
А здесь анон может видеть, как несколько сонных солдат (чья служба вот вот перейдёт в иные миры) пытаются образумить хнотическое чудище, которое, судя по выражению морды, категорически с этим не согласно, и свою позицию пытается донести способами физического насилия.
Аноним 28/11/19 Чтв 19:56:33 472280895
>>4722776
Сделали, чтоб за невидимой стеной не было пустоты.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:02:32 472282196
30.png (735Кб, 800x600)
800x600
33.png (526Кб, 800x600)
800x600
34.png (634Кб, 800x600)
800x600
Местный ярл - довольно симпотная киса по имени Кира и прозвищу Хладная. Дамочка просит нас разобраться с остоебенившими культистами, но не путём физической аннигиляции. Выход довольно простой - нужно поговорить с лодочником, чтобы он отвёз этих гусистов обратно в Губерлэнд (где находится их головной офис). Потом надо только вежливо указать направление каждому из них,а дальше они доберутся своим ходом.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:03:23 472282497
>>4722808
Это понятно, меня удивил сам скрин. Насколько я помню, на карте внутри игры эти острова не отображаются. Стало быть, сделано какой-то сторонней программой.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:04:29 472282598
35.png (483Кб, 800x600)
800x600
Буханка Жизни. Либо я плохо осведомлён в исторических названиях доспехов, либо это какое-то лингвистическое фиаско.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:09:34 472283799
>>4722760
А, тогда другое дело, добра.

>>4722803
Ну где я писал, что занимаюсь саморазвитием? К тому же саморазвитие вряд ли как-то облегчит ужас осознания своей бренности. Как и любое другое занятие.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:09:49 4722839100
40.png (579Кб, 800x600)
800x600
41.png (510Кб, 800x600)
800x600
Напоследок, сползал в канализацию под Штурмфортом. Вообще, эта лока - та ещё срань. Она сама по себе какая-то жуткая. На потолках висят какие-то наросты, которые бесконечно рожают паучат (что в случае промедления приводит к тому, что нас атакует целая орда), а на заднем плане постоянно слышится какой-то зловещий звук, будто в соседней трубе марширует целая армия мертвецов.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:14:18 4722847101
42.png (587Кб, 800x600)
800x600
43.png (598Кб, 800x600)
800x600
44.png (613Кб, 800x600)
800x600
45.png (619Кб, 800x600)
800x600
Но самая срань начинается, когда мы спускаемся в нижний ярус коллектора. Здесь трубы выходит к каким-то древним тоннелям с усыпальницами, где погребены не такие уж мёртвые мертвецы. Выглядит это место более древним, чем сам город, коридоры тёмные, и всё затянуто паутиной. Всё это нагоняет какую-то жуть. Жители города, вероятно, и не подозревают о том, что находится под их ногами.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:15:57 4722852102
>>4722825
А в русском языке ты осведомлен и описание предмета прочитать можешь?
Аноним 28/11/19 Чтв 20:17:14 4722855103
>>4720417
Ну ты хардкорный перец, конечно. И как минотавр соло? У него вроде ни защиты, ни дамага, ни магии нет.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:17:33 4722857104
47.png (564Кб, 800x600)
800x600
49.png (562Кб, 800x600)
800x600
48.png (388Кб, 800x600)
800x600
50.png (489Кб, 800x600)
800x600
А тоннели спускаются ещё ниже, в систему, заполненную зловещей зелёной жижей. Тут то и плавает рукопись писателя, что нам надо достать. Хорошо, что трубы не спускаются ещё ниже, а то у меня бы точно полезли ассоциации с некоторыми рассказами Лавкрафта.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:20:43 4722872105
>>4722852
Описание то я читал, меня смущает само слово "буханка". Как-то оно совсем коряво звучит. Если разработчики так и планировали, то это было явно не лучшим решением.
>>4722855
Ну, за минотавра я пока не добрался до самого сложного места, играется вполне комфортно. 8-ка самая дружелюбная, и там кем угодно можно пройти игру, вопрос только в затрате времени. Вот 10 соло проходить - настоящий садизм. Но один паренёк, вроде как, потихоньку выполняет это достижение.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:27:09 4722893106
>>4722768
Да я уже до огненного озера дошёл. Просто не понятно куда хуярить в терру инкогнуту, чтобы уплыть. Это был просто риторический вопрос.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:32:14 4722914107
>>4722893
Ну там с берега чутка виден это остров с пристанью.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:38:51 4722936108
>>4722872
Ну вообще да, в теории кем угодно можно. Просто это аутизм - ждать дропа/продажи инвизных свитков, ведь у ряда классов без посоха/щита от паралича и камня защиты никакой, у минотавров как у милишников недоступен ремонт (огры/земля дадут просраться) итд.
Аноним 28/11/19 Чтв 20:46:51 4722956109
>>4722936
Свитки инвиза, на самом деле, попадаются относительно часто (если постоянно проверять магазины Пика Теней, Регны и Бальтазара в ходе странствий). Вот защитой от камня и паралича уже сложнее. Но от камня защита не обязательна ( разграбить сокровище Стенли можно в инвизе или в полете, а родина троллей прекрасно чистится со свитком защиты от магии, если, конечно, уровень выше среднего), остантся только паралич (без защиты от которого кристалл будет тяжело проходить). Мне, с частью, повезло получить предмет с защитой от него, и за тролля, и за минотавра (предмет с таким свойством можно с неплохой вероятностью обнаружить в сундуках высокого уровня). Что касается ремонта - спасают зелья закалки предмета, которые я тоже, по возможности, скупаю. На минотавре, например, закалено все, кроме нескольких колец.
Аноним 28/11/19 Чтв 21:31:42 4723038110
>>4721732
Это же еще с ММ7 троллинг. В Хармондэйле в одном доме живут две женственные тянки, одна из которых инструктор безоружного, а другая бездоспешного боя. СЖВ гоблиняхи, карлицы в пати. Мммм. Там много такого было.
Аноним 28/11/19 Чтв 21:38:44 4723057111
8fec0e92-1c9a-4[...].jpg (61Кб, 632x454)
632x454
>>4723038
>В Хармондэйле
Аж слеза навернулась, эх, сыграть что ли, вспомнить молодость!
Аноним 28/11/19 Чтв 21:51:32 4723090112
>>4717373
Ты сейчас прям всю суть днд описал.
Аноним 28/11/19 Чтв 22:00:50 4723114113
>>4721732
Случайным образом накидали моделек наотъебись. У 9-ки, конечно, много недостатков, но это первая M&M, в которую я нормально поиграл, за своей пекой, и она запала мне в душу. Жду, когда ты дойдешь до гениальной загадки.
Аноним 28/11/19 Чтв 22:07:54 4723132114
>>4723114
Если не секрет, о какой загадке речь? Я уже проходил 9-ку примерно на 8/10 (но финал не проходил ни разу), и на ум приходит разве что испытание в каком-то данже с ловушками (где нельзя было задеть ни одной ловушки).
Аноним 28/11/19 Чтв 22:14:04 4723149115
Аноним 28/11/19 Чтв 22:24:46 4723170116
>>4723149
Да, я её проходил. Правда, я уже не помню сути, но как раз где-то после этого места, через 1-2 часа игры, я 9 и забросил. Ох, дойти бы до туда, с моим то орком-одиночкой. Я не знаю, как буду доставать Крону Кинга в 1 рыло.
Аноним 28/11/19 Чтв 22:29:23 4723184117
>>4722956
>Свитки инвиза, на самом деле, попадаются относительно часто
>предмет с таким свойством можно с неплохой вероятностью обнаружить в сундуках высокого уровня
Чет ты везучий какой-то. Хз, меняли ли что-то в коде в гог версии, но я за две игры только один латный чест с защитой от камня полутал. Все остальное только с артов: рыцарю - щит, личу - посох (и да, он все равно без антикамня).
>спасают зелья закалки предмета
Вообще-то не очень, но как знаешь.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:15:38 4723354118
>>4723184
>Вообще-то не очень, но как знаешь.
Почему не очень? Они то не такие уж редкие.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:27:06 4723382119
>>4723354
Не редкие, но они на 15 пунктов всего упрочняют. У артов прочность порядка 60, что ли, и демолишеры в плане земли выносят их с 1-4 удара.
Аноним 28/11/19 Чтв 23:29:42 4723391120
>>4723382
Ты только что мне шаблон порвал. Я не знал, что закалённый предмет можно сломать. Ну, на данный момент, мне ничего пока не ломали. Но это я ещё не добрался до измерения земли.
Аноним 29/11/19 Птн 00:09:36 4723528121
1.png (601Кб, 800x600)
800x600
2.png (594Кб, 800x600)
800x600
3.png (535Кб, 800x600)
800x600
5.png (693Кб, 800x600)
800x600
Из последнего. Отправился чистить вилкой Твердыню Анскрама от чертей. Локация не очень сложная, но довольно угнетающая. Бесы постоянно лезут через камины, а в кладовых на нас нападают плотоядные жуки. Выглядит крепость давно заброшенной, и тем более странно, что она является объектом интереса сразу двух враждующих городов.
Аноним 29/11/19 Птн 00:11:51 4723532122
6.png (624Кб, 800x600)
800x600
7.png (589Кб, 800x600)
800x600
8.png (673Кб, 800x600)
800x600
Помимо рядовых противников, здесь также можно встретить множество ловушек (выдвижные колья, проваливающийся пол, пушки в стенах), которых мне удалось избежать благодаря начальным навыкам внимательности. А ещё здесь обитают охеренных размеров жучары, которые, как ни странно, не намного сильнее своих меньших собратьев. Впрочем, с твердыней я всё равно обосрался - я зашёл не через тот вход (их всего два), в результате чего сработал баг, из-за которого я не смогу выполнить задание, пока все мобы не переродятся.
Аноним 29/11/19 Птн 00:12:58 4723539123
Губерлэнд разби[...].webm (11217Кб, 640x360, 00:01:06)
640x360
Ну и на сладенькое. Нанялся в защиту судна от ночного набега (чтобы получить желанное повышение), но что-то пошло не так. Будем пробовать снова, в пошаговом режиме, и под бафами на этот раз.
Аноним 29/11/19 Птн 00:18:58 4723561124
>>4723539
>>4723532
А какие вообще подводные камни игры в соло?
Аноним 29/11/19 Птн 00:24:43 4723579125
>>4723561
Кроме легендарного опиздюливания в начале игры от любого моба? Ну...я играю тупым орком-воином. Стало быть, не могу использовать магию (1), в следствии не могу юзать "портал в город" для быстрого перемещения (2), не могу себя лечить или бафать себя( кроме как через свитки и зелья) (3), и могу сразу умереть от какого-нибудь паралича/оглушения (если тут, конечно, есть такие способности у противников, а то я не помню уже) (4). Если бы играл за мага, то в перспективе было бы проще, но в ближнем бою меня бы отпиздюливали до самого конца игры + был бы супер-сложный старт (когда ещё нет хорошей магии, а мобов как-то убивать надо).
Аноним 29/11/19 Птн 06:02:05 4724118126
>>4722176
А скрафтить? Это ведь самое простое, любой может делать его или бутылки пустые тоже не продаются?
Аноним 29/11/19 Птн 12:30:40 4724723127
Сколько не пытался играть, забрасывал через 2-3 часа игры. Слишком унылый геймплей. Чем хороша игра, так это относительно открытым миром, который интересно исследовать. Но до того момента как ты сможешь это делать игра наскучит.
Аноним 29/11/19 Птн 23:51:13 4726686128
>>4723132
Загадке с мостами и статуями монстров.
Аноним 29/11/19 Птн 23:53:18 4726693129
>>4723579
За мага ты бы наверно даже дракона смог заабузить облаком и паузой. Хотя может и за воина можно, только с жезлом каким-нибудь.
Аноним 30/11/19 Суб 21:27:38 4729101130
>>4724118
Как я понял, алхимии в 9 нет. Реагентов нигде не валяется.
>>4726693
Почему именно облаком? У дракона плохой резист к этому заклятию?
Аноним 30/11/19 Суб 21:30:28 4729108131
1.png (589Кб, 800x600)
800x600
2.png (557Кб, 800x600)
800x600
3.png (482Кб, 800x600)
800x600
4.png (639Кб, 800x600)
800x600
Пишу последние сводки. Спас генерала-алкаша из Дранхаймской тюрьмы. Очень специфическое исправительное заведение. Все верхние отсеки заполонили плотоядные жуки. Освещения почти не было, везде погром. Я понимаю, что тюрьма - это не то место, где будут заботится о комфорте, но когда группа жуков внаглую нападает на стражников, устраивая бой за этаж - это тревожный звоночек к тому, что пора вызывать дезинсектора.

Со стражниками проблем, на удивление, не возникло.
30/11/19 Суб 21:31:55 4729112132
Аноним 30/11/19 Суб 21:36:04 4729124133
6.png (670Кб, 800x600)
800x600
7.png (667Кб, 800x600)
800x600
8.png (693Кб, 800x600)
800x600
Сходил на арену во Фьергарде. Не знаю зачем, но разработчик добавили на стойку выбора сражения две рандомные модельки монстров, только миниатюрные. В данном раскладе анон может видеть криповую банши - одну из самых опасных ебак в игре. Надо сказать, 10 ММ продолжила славную традицию по возведению вроде бы рядового моба армии мёртвых до вершин кромешного ужаса и пиздеца. Я не пытался убивать эти миниатюрки, но, сдаётся мне, сделать это вполне можно (раз горит индикатор опасности). Только это привело бы к моему абсолютному и безапелляционному опиздюливанию, благо на банши в этой игре надо замахиваться в последнюю очередь.

Зато на арене в режиме "лорд" смог дать пизды гезампу. То чувство, когда можешь набить рожу накаченного чёрта, но не может справится с разбойниками на пристани.
Аноним 30/11/19 Суб 21:42:44 4729143134
9.png (525Кб, 800x600)
800x600
10.png (567Кб, 800x600)
800x600
11.png (694Кб, 800x600)
800x600
12.png (515Кб, 800x600)
800x600
Качнув пару уровней, купив пару новых шмоток и чутка прокачав несколько навыков, я вернулся на пристань Губерлэнда вновь. Мне опять предстояла попытка продержаться до 6 утра, отбиваясь от разбойников. В прошлые попытки я смог установить две истины. 1. Драться с этими парнями надо в реалтайме, так как в нём у меня есть манёвренность, позволяющая избежать часть попаданий. 2.Болванчиков надо, по возможности, закручивать таким образом, чтобы они тыкались в спины друг друга, не давая нанести повреждение. И, несмотря на все приготовление, несмотря на обильное обмазывание бафами, я еле победил этих ребят (у меня здоровья осталось на 2 удара). Не знаю, почему с ними возникла такая проблема. Они очень сильно дамажат, и очень быстро бегают (поэтому тактика с кайтом не прокатит).

По итогу, к пристани в назначенное время, пришёл квестодатель и таки повысил меня в ранге. С этого момента все дороги (ну почти все) стали открыты. Я получил возможность, наконец, надеть кольчугу. Картинка персонажа в инвентаре также заменилась на более эпичную.
Аноним 30/11/19 Суб 21:48:02 4729166135
13.png (585Кб, 800x600)
800x600
14.png (425Кб, 800x600)
800x600
15.png (565Кб, 800x600)
800x600
16.png (740Кб, 800x600)
800x600
А, следом за первым повышением ранга персонажа, следовало второе повышение. Долго думая, кого же выбрать, я решил ,что хочу быть гладиатором. Нашёл квестодателя на поднятие в этом ранге и получил три задания. Первых два были совсем уж изичные - украсть щит Киры (одного из ярлов), чтобы было не трудно, т.к. всем просто было похуй (я думал, что за мной стража погонится, но нет, ошибся); убить василиска и принести его шкуру (василисков я давил ещё десяток уровней назад). А вот третье задание...нужно было победить на арене в режиме "лорда". Я уже делал это, но, видимо, игра подобное не засчитала (типо надо победить тогда, когда даётся соответствующее задание). А вся соль в том, что противники подстраиваются, как я понял, под уровень героя. И в моём случае (прохождение соло-персонажем) выгоднее всего было проходить арену с как можно меньшим уровнем (чтобы мне дали как можно более слабых врагов). Именно поэтому, после получения ранга "наёмник" я не пошёл в тренировочный зал (хотя мог поднять 6 уровней и получить кучу очков характеристик).
Аноним 30/11/19 Суб 21:49:30 4729169136
17.png (642Кб, 800x600)
800x600
18.png (553Кб, 800x600)
800x600
19.png (788Кб, 800x600)
800x600
20.png (726Кб, 800x600)
800x600
Перед входов на арену я очковал, т.к. боялся, что сейчас дадут сильных ебак. На всякий случай даже наложил на себя "отражение боли", трепетно хранимое мною с начала игры. Но мне повезло. Налетела толпа разномордных разномастных тварей, с каждой из которых проблем не возникло.
Аноним 30/11/19 Суб 21:49:59 4729170137
21.png (690Кб, 800x600)
800x600
Вот этот карлан вообще прятался за дверцей в одном из отсеков. Он думал, что я не найду его, наивный.
Аноним 30/11/19 Суб 22:10:19 4729227138
>>4729101
Облако наносит протяженный во времени дамаг, в отличие от прочих спеллов, пока висит - наносит. Поэтому, если по-честному, то всё, что тебе нужно, это перестоять дракона.
К моменту встречи с драконом твои бойцы ближнего боя ничего из себя не представляют и в лучшем случае переживут пару ударов, а урона не внесут. Но это опциональный квест для всех, кроме паладина. Я его прошел, когда уже почти закончил игру, и все равно милишники сосали.
Другой путь - это чисто абуз косяка в механике. В игре есть тактическая пауза. Облако продолжает наносить урон даже во время нее. Таким образом можно пройти игру кем угодно и как угодно быстро, потому что палку ядовитого облака можно найти практически в начале игры. Я таким не занимался, но спидранят IX именно таким говном.
Аноним 30/11/19 Суб 22:12:05 4729233139
>>4729124
Накидай баньши в хайрезе.
Где-то натыкался на них, мол они криповые и становятся страшными, когда к ним подходишь.
Начал сейчас гуглить и нихера не находится картинок.
Аноним 30/11/19 Суб 22:14:14 4729239140
14467893512110.jpg (53Кб, 604x582)
604x582
Аноним 30/11/19 Суб 22:45:16 4729327141
>>4729227
То чувство, когда паладину для продвижения нужно сделать почти невозможное для милишников действие, в то время как гладиатору нужно ввалить пиздов кучке мобов.
>>4729233
Накидаю, когда буду в руинах Верховина.
Аноним 30/11/19 Суб 22:49:23 4729336142
22.png (684Кб, 800x600)
800x600
В общем, таки получил второе достижение. То чувство, когда для этого пришлось пережить меньше гемора, чем при первом продвижении. Алсо, этот арт гладиатора...кхе...Они нарисовали насколько сильного мужика, что у него от силы бицепсов аж пространство-время искривило? Блин, как же это забавно - обычно подобной фигнёй занимаются дешёвые позеры в вк, но никак не воин-гладиатор в фентезийном мире.
Аноним 30/11/19 Суб 22:57:48 4729347143
23.png (638Кб, 800x600)
800x600
24.png (726Кб, 800x600)
800x600
Потом я, наконец, пошёл тренировать новоиспечённого мачачу. Зашёл так в тренировочный зал, и охуел от цен. Я был готов выложить 3-4к за тренировку, но никак не 11 кусков. Поэтому я ушёл из Фьергарда в другие города, чтобы искать счастья там. Вот что получилось - Шмурмфорт, Дранхайм, Фьергарт (дешёвая качалочка) - не могут тренировать; Губерленд - дорого, но доступно; Тронхейм и Фьергарт - пиздец дорого. Есть ещё город в снежных горах, но туда я пока не ходил, т.к. чтобы до него просто дойти, нужно перебить толпу волков и обезьян. В итоге, качнулся (просрав почти все деньги), прокачал умения и даже почуствовал себя человеком. Мой воин всего за 1 час игры стал сильнее почти в два раза. ЕГо уровень здоровья поднялся примерно в 3 раза, также вырос уровень брони. И только атака осталась прежней. Но....
Аноним 30/11/19 Суб 23:01:42 4729356144
25.png (625Кб, 800x600)
800x600
26.png (585Кб, 800x600)
800x600
27.png (654Кб, 800x600)
800x600
...Но потом я дал персу 2 меч вместо щита (благо клинки были выкачены до мастера). И тут понеслось, блеать! Адреналин адово заебошил в висках, хер подскочил почти до груди, а глаза налились кровью от жажды убийства (это, конечно, у моего перса, а не у меня). Я пошёл к небольшому горнистому ущелью, расположенному возле Фьергарда, где дал бой бандитам, набигающим на игрока с гор (когда проходил этот момент первый раз в детстве - натурально охуел от такой засады). Я уложил их как щенков. Они даже половины здоровья вынести не смогли. Я, наконец-то, почувствовал себя воином.
Аноним 30/11/19 Суб 23:02:46 4729358145
>>4729239
Ну да, просто и без задней мысли валишь нескольких хайлевельных монстров типа банши и вот ты уже взял несколько десятков лвлов. А поскольку статы прокачиваются за очки лвл апов... Закончить же игру можно вообще не сражаясь, а пробегая, Сет даже видос по этой охуенной концовке снял. Но в конце монстры довольно прикольные вообще, так что я их чистил.
Аноним 30/11/19 Суб 23:09:03 4729369146
30.png (595Кб, 800x600)
800x600
31.png (385Кб, 800x600)
800x600
32.png (567Кб, 800x600)
800x600
35.png (483Кб, 800x600)
800x600
Потом прогулялся по округе. Поубивал ещё немного бандитов, потом встретил небольшую зону, где одноглазики решили устроить бойню с Макрибами (моими любимцами, кстати, я люблю всё насекомо-подобное). В итоге досталось и тем, и другим. Я до сих пор не могу поверить, что играл за своего орка-задохлика, которому раньше только и оставалось что чертей гонять в заброшенной твердыне, да жуков со стражниками лупить.

Впрочем, нашлись два места, куда я точно не рискну сейчас сунутся, т.к. там меня буквально выебут. Первое - это горный перевал. По сути, однообразный лабиринт из горных стен, где на игрока будут нападать тысячи Гарпий. Гарпии довольно сильные, и я вряд ли смогу убить больше 1 штуки за раз. Второе место - Тренировочный зал (сириусли, так и называется), где обитают людо-ящеры. Не путайте их с теми задохликами из ММ8 - здесь они подкачались, отъели мясца, выпили протеиновых коктейлей, и теперь могут делать жим лёжа 120 киллограмм. Ну и ебучку сломать могут.
Аноним 30/11/19 Суб 23:09:39 4729372147
>>4729356
Мне в детстве очень понравился квест с ледяным великаном. С него прям охуел.
Аноним 30/11/19 Суб 23:09:54 4729374148
>>4729358
Если не секрет, как завалить ту же банши в начале игры? Какая-то хитрая стратка есть?
Аноним 30/11/19 Суб 23:10:41 4729379149
>>4729372
О да! До него ещё дойдём. Сам охуел в своё время от этого деда мороза 10-метрового. До сих пор помню громыхание его ног.
Аноним 30/11/19 Суб 23:12:27 4729384150
37.png (775Кб, 800x600)
800x600
Посетил уютную хижиной, с кукурузкой и хлебушком на столе. Сюда бы комплюктер с интернетом, и вышла бы хорошая сычевальня.
Аноним 30/11/19 Суб 23:14:13 4729388151
>>4729374
Они не предназначены для начала, эти руины - часть квеста на мага. Как я сказал, там где-то валяется палка ядовитого облака, завалить можно ей, но только абузом. И там есть двойные двери, где одна половина свалена, можно пытаться бить из-за нее, но придется много загружаться. В общем по-честному только потом можно, по магу.
Аноним 30/11/19 Суб 23:14:25 4729390152
38.png (706Кб, 800x600)
800x600
39.png (760Кб, 800x600)
800x600
40.png (763Кб, 800x600)
800x600
41.png (593Кб, 800x600)
800x600
Затем отправился в шахты гномов, где у горняков случились какие-то проблемы с добычей руды. Надо сказать, проблем было много. Ещё на входе в шахты можно заметить самые разнообразные предупреждения - обвал, кипяток, троглодиты... Неудивительно, что гномы в городе бухтели насчёт хуёвых условий работы.
Аноним 30/11/19 Суб 23:18:37 4729402153
42.png (535Кб, 800x600)
800x600
43.png (615Кб, 800x600)
800x600
50.png (560Кб, 800x600)
800x600
Сперва отправился к твёрдой породе, которую не могли сломать горняки. В голове сразу же всплыл квест из сюжетной кампании Бладмуна в TES (моей любимой кампании, кстати). По пути нападали какие-то адские полчища троглодитов. Для слепых существ они невероятно бдительные - шли в нападение ещё до того, как я попадал в зону их видимости. Видимо, ориентировались на слух, что логично для слепого.
Аноним 30/11/19 Суб 23:20:10 4729406154
45.png (548Кб, 800x600)
800x600
44.png (597Кб, 800x600)
800x600
Разумеется, шахты по добыче руды можно было разграбить, прикарманив себе эту самую руду. Скромная плата за мои услуги, так сказать. Хорошо, что на выходе не установлено пищалок, как в современных магазинах, иначе они бы сработали ещё за 10 метров до выхода, т.к. напиздил я руды на целый вагон.
Аноним 30/11/19 Суб 23:21:07 4729410155
065705679.jpg (57Кб, 597x597)
597x597
>>4729402
>сюжетной кампании Бладмуна в TES (моей любимой кампании, кстати)
Аноним 30/11/19 Суб 23:23:05 4729414156
>>4717846
>, а там первый квест - попаст на другой остров без кораблся.
Ты даун что ли? Как ты вообще играешь в игры?
Аноним 30/11/19 Суб 23:24:06 4729418157
46.png (766Кб, 800x600)
800x600
47.png (697Кб, 800x600)
800x600
48.png (619Кб, 800x600)
800x600
49.png (395Кб, 800x600)
800x600
В этом данже мне очень пригодилось воспритяие, которое я успел прокачать до эксперта. Один из тоннелей пещеры был прямо усеян необычными штуками, взаимодействующими с окружением. Где-то можно было сбить факел, чтобы он упал на бочку и взорвал её (толкнув тем самым вагонетку, которая бы скатывалась по склону и таранила баррикаду), где-то можно было вытащить железные колышки, держащие деревянную стену. Короче, одна большая презентация движка. Мне очень понравилось, побольше бы таких мест. Может быть, так бы оно и было, если бы разработка игры велась нормальным чередом.
Аноним 30/11/19 Суб 23:25:46 4729420158
>>4729410
А что такого? В ходе кампании строится поселение (вот прям на твоих глазах), задания удачно чередуются (то принести редкого говна, то завалить сильных монстров). Ну и, конечно же, бесценная битва с главой кампании в тамошнем замке, когда эта сучка загоняет тебя на кровать своим ледяным оружием...Блядь, как-то это не так прозвучало.
Аноним 30/11/19 Суб 23:28:26 4729426159
>>4729420
Это побочная линия Восточной имперской компании, а не основной сюжетный квест Бладмуна. Так-то мне эта часть тоже понравилась.
Аноним 30/11/19 Суб 23:28:29 4729427160
54.png (739Кб, 800x600)
800x600
55.png (547Кб, 800x600)
800x600
56.png (308Кб, 800x600)
800x600
57.png (604Кб, 800x600)
800x600
В итоге я таки добрался до заветной стены. Начал ломать её, а за ней была какая-то демонесса в окружении кошек. Причём её показали в коротенькой кат-сцене (а кат-сцены в 9 очень редкие), и потому я до сих пор в ахуе - кто она такая, что она там делала и почему её показали таким образом? И почему там кошки повсюду? У меня есть предположение, что это может быть какая-нибудь баба из HMM3 (благо, там я персов вообще не знаю), но это не точно.
Аноним 30/11/19 Суб 23:30:22 4729430161
>>4729426
В принципе в бладмуне есть два серьезных плюса:
1. Восточная имперская кампания, где лучшая квест-линейка муравинта наверное.
2. Левый даэдрический наплечник.
Аноним 30/11/19 Суб 23:31:06 4729433162
>>4729426
Мда? А что тогда основной квест? Я всегда проходил эту кампанию, и думал, что она центр всего дополнения. Там (на острове) вроде бы ещё можно было стать оборотнем в погонах (но это было как-то адово сложно сделать без гайдов; я абсолютно весь остров оббегал, но ничего такого не встретил) и убить какого-то огромного снежного человека (Карстааг или как там его звали), это имеет отношение к главному квесту?
Аноним 30/11/19 Суб 23:31:59 4729437163
>>4729430
Ты забыл про белый коловианский меховой шлем.
Аноним 30/11/19 Суб 23:32:26 4729439164
15473001500041.png (253Кб, 600x536)
600x536
>>4729433
>а проходил эту кампанию, и думал, что она центр всего дополнения. Там (на острове) вроде бы ещё можно было стать оборотнем
Ты че, не троллишь?
Аноним 30/11/19 Суб 23:33:02 4729442165
>>4729433
Это и есть главный квест.
Проходишь либо за скаалов, либо за Хирсина.
Аноним 30/11/19 Суб 23:33:25 4729444166
59.png (616Кб, 800x600)
800x600
60.png (552Кб, 800x600)
800x600
61.png (680Кб, 800x600)
800x600
Напоследок, гномам нужно было починить вышедшую из строя очистную машину, а если точнее - заменить в ней шлаковый фильтр. Как я понял, сделать это можно было 2 способами - поговорить с механиком этой машины (который ушёл на пенсию и находился в городе) или же заменить фильтр в магазине (что я и сделал и чего вообще не ожидал). Осталось только отнести фильтр обратно к машине, но это уже занятие на завтрашний день. А на сегодня всё.
Аноним 30/11/19 Суб 23:36:36 4729454167
>>4729430
Стрелы с уроном 5000, чтобы ваншотнуть Гаэнора.
>>4729433
>>4729439
А я не удивлен. До того как сделали локализацию, игра продавалась с пиратскими переводом, в котором были сломаны скрипты квестов Поэтому многие сюжетные квесты ты просто не видел. Если не играл на английском. Ну а какой школьник станет, да?
Квест за или против Гирцина, принца даэдра, охотника.
Аноним 30/11/19 Суб 23:36:42 4729455168
>>4729437
>белый коловианский меховой шлем
He he! Ha ho!
To the workshop he will go!

My Uncle's candy is so sweet! It's such a yummy winter's treat!
When the sugar is warmed by the pale hearth light
The happiness spreads throughout the night!

He he! Ha ho!
To the workshop he will go!

Uncle Sweetshare is coming near
To spread his candy and his cheer!
It's better than trinkets, games or toys
So say all the little girls and boys!

He he! Ha ho!
To the workshop he will go!

Candy, candy -- he makes so much!
Uncle Sweetshare has a magic touch!
So it's back to the workshop in the snow!
With lovely lanterns all aglow!

He he! Ha ho! He he he ha ha ho!
Аноним 30/11/19 Суб 23:38:04 4729459169
>>4729439
Дык, серьёзно. Я, конечно, давно играл в бладмун ( и вообще в TES), но точно помню, что Солтхейм облазил весь вдоль и поперёк. Там, вроде бы, была всего 1 пещера, куда я не смог попасть (там то ли ключ нужен был, то ли вообще хуй пойми как туда попасть было). Ты будешь смеяться, но у меня в первые 5-6 попыток прохождения игры (так и не прошёл, доходил максимум до задания с 3 домами) были жёсткие проблемы с поиском ебучего двемерского куба в задании Кая Касадоса. Вроде бы задание элементарное, но из-за того, что про балкон забываешь напрочь - квест превращался в какой-то непроходимый для меня.
>>4729442
Видимо, нужно будет обновить воспоминания в следующем году.
Аноним 30/11/19 Суб 23:39:25 4729465170
>>4729433
Вообще этот квест начинается через капитана форта у причала. Просто он посылает помочь отвести людей в поселок, и может показаться, что это все, но нет. Оборотнем становишься по сюжету. Если тебя просто куснет оборотень, то может ваншотнуть нахуй, но такой способ тож котируется.
Аноним 30/11/19 Суб 23:39:46 4729466171
>>4729454
>Стрелы с уроном 5000, чтобы ваншотнуть Гаэнора.
Удача не влияет на получаемый урон. Гаэнора убить не получается из-за того, что по нему нереально попасть.
Аноним 30/11/19 Суб 23:53:31 4729498172
>>4729466
Вообще нет. Потому, что он отражает магию и жирный. Его удача не настолько хороша, чтобы прокачанный воин постоянно промахивался.
В Морровинде билды, которые чисто про уклонение, сосут. Не получится так, что взял кап удачи, плюс амулет Гаэнора, плюс кап агилы - и вот по тебе все промахиваются, нет, по тебе будут попадать регулярно все равно.
Проблема в том, что базовый физикал дамаг говно, особенно если играть на повышенной сложности, то он режется в 4 раза. Но магический не режется ничем, кроме резистов конкретного монстра, а Гаэнор не монстр, поэтому в него влетает фул магический с зачарований на оружии. Но Гаэнор все отражает в тебя и ты сдыхаешь, пока не высосешь все свои банки.
Стрелу он тоже может отразить, потому что 5к - это энчант. Но тут проще загрузиться разок и ваншотнуть пидора, чем дрочить его жирную сраку 2 часа. Либо использовать стрелы просто с высоким базовым дамагом и бежать назад, но долго.
Аноним 30/11/19 Суб 23:56:13 4729505173
Аноним 30/11/19 Суб 23:57:12 4729507174
>>4729505
Это не мешает по нему попадать, я недавно прошел.
Аноним 30/11/19 Суб 23:58:54 4729511175
>>4729507
>Не получится так, что взял кап удачи, плюс амулет Гаэнора, плюс кап агилы - и вот по тебе все промахиваются, нет, по тебе будут попадать регулярно все равно.
У него 7 твоих капов удачи.
Аноним 01/12/19 Вск 00:00:24 4729513176
>>4729511
>>4729505
Ок, ты наверно прав. Я всю игру использовал зачарованные ножи, а у них бешеная скорость на быстрых ударах. Потому я по нему попадал часто, не смотря не промахи. Но из-за отражения пришлось брать стрелы.
Аноним 01/12/19 Вск 00:20:08 4729545177
svoloch.webm (3970Кб, 854x480, 00:00:20)
854x480
>>4729513
Как-то так. Загрузил сейв под кодовым названием "фекальный эльф". Сложность 100. По началу несколько промахов, потом куча попаданий. Если бы он меня не шотал, то я бы держал его почти в хит локе наверно, как прочих боссов.
01/12/19 Вск 00:53:45 4729608178
>>4729439
>>4729426
Чегоблять. Она и есть основная. Отстраиваешь поселение. Потом она плавно перетекает к местным аборигенам и потом цепляешь лекантропию и выводит это все к Хер сину в ледяную корону цитадель.
Аноним 01/12/19 Вск 09:30:03 4730154179
>>4729545
>100500ый уровень и 100500 зачарований.
Держи в курсе. Ты бы еще зелий выпил.
Аноним 01/12/19 Вск 10:29:21 4730253180
1.jpg (777Кб, 1460x826)
1460x826
>>4730154
Ты просто так пукнул или хотел что-то доказать? Поясни, а то я не понял. Не вижу здесь ничего опшного для 25 лвла.
Аноним 01/12/19 Вск 10:45:55 4730285181
>>4729608
Там начало линейки в форте ииневой бабочки.
Аноним 01/12/19 Вск 10:48:18 4730288182
>>4730285
Совершенно верно, это мимодурачок просто. Основная линейка идет через капитана форта. Поиск контрабанды, похищение капитана, деревня скаалов. И есть две побочных: шахтерская колония и вождь Тирска.
Аноним 01/12/19 Вск 11:19:56 4730375183
>>4730285
Ну так а я о чем?
>>4730288
Ты то куда лезешь пукер
Аноним 01/12/19 Вск 11:23:27 4730381184
>>4730375
А ты о том, что она идет через шахтерскую колонию, хотя это не так.
Аноним 01/12/19 Вск 11:26:04 4730387185
Аноним 01/12/19 Вск 11:32:24 4730397186
ScreenShot 52.jpg (127Кб, 1024x768)
1024x768
>>4730387
Я помню что они как то связаны. Может ленейки отсылают переодически одна к другой. Ну впрочем да и хуй с ним.
Аноним 01/12/19 Вск 11:36:20 4730408187
1.webm (2854Кб, 960x540, 00:00:12)
960x540
1.png (269Кб, 395x492)
395x492
>>4730253
Алсо вот голым без бафов точности вообще, с пустым вакидзаси, у которого даже скорость хуже, чем у ножа.
Ловкость/Удача/Навык - 100/63/100.
Купил скриба на рынке, чтобы он кинул паралич.
И так бы и завалил чисто физикал дамагом, если бы на 100-ке сложности он не резался в 4 раза, а у Гаэнора не было 500 хп и эбонита.
Аноним 01/12/19 Вск 11:37:52 4730410188
>>4730408
Какой же он охуевший все таки. Помню как первый раз его встретил. Ух бля. По всему городу от него съябывал.
Аноним 01/12/19 Вск 11:44:38 4730424189
>>4730397
Не отсылают. Просто в начале все говорят "иди поговори с капитаном" или "иди поговори с Карниусом". И если ты идешь к Карниусу, то он отправляет довести рабочих до Вороньей скалы, а там Фалко стоит и предлагает дальше шахте помогать. Капитан же гоняет по основному квесту.
Нет, без пизды, квест с колонией намного более душевный. Сюжетка с кровавой луной настолько унылое говно, что многие наверно и не проходили ее и не думали, что она там где-то есть.
Аноним 01/12/19 Вск 11:45:57 4730427190
>>4729414
А что, разве нет? Там квест - доставить письмо хуй знает куда. Не сказзано про корабль, не сказано где остров. И туда только через храм, а иначе это абуз зная задним числом. И то, чтобы про храм понять, надо со старейшиной говорить, что уже лишние телодвижения. В общем я хуй знает кому такой пылесосинг нравится, рпг хуйдший жанр.
Аноним 01/12/19 Вск 11:51:21 4730435191
>>4730427
Я бы тоже хуй догадался. А кто смог, тот, конечно, молодец, но в моем детстве ты обычно узнавал такие нюансы от друзей еще до того, как сам сел играть. Типа увидел, что они ходят через храм, например. Ну и взял игру как раз.
Чисто визуально мне нравится 8я, но играл я в основном в 6 и 9.
6 дропнул на ВАРНе, слишком потно даже со шрапнелью проходить.
ОП освежил воспоминания, может попробую теперь пройти тоже, а то кроме 9-ки ни одной не прошел до концаю
Аноним 01/12/19 Вск 12:19:09 4730495192
>>4730410
Он не переходит между локациями и сторожит тебя только в храме.
Аноним 01/12/19 Вск 12:54:38 4730569193
latest.png (1001Кб, 600x1000)
600x1000
>>4730495
Перехожу между локациями.
Сторожу тебя в сортире.
Твои действия корпрусный грязекраб?!
Аноним 01/12/19 Вск 12:56:10 4730576194
>>4730569
Левитирую
мимотелванни
Аноним 01/12/19 Вск 13:11:26 4730612195
>>4730576
В морнхолде левитация не работает и грибы не растут. Готовь свою сраку.
Аноним 01/12/19 Вск 13:12:57 4730621196
>>4730612
Ок, кастую невидимость и ухожу от ебанутого.
Аноним 01/12/19 Вск 13:15:19 4730628197
15751940794550.png (796Кб, 1113x1162)
1113x1162
>>4730621
Your resistance only makes my penis harder
Аноним 01/12/19 Вск 13:43:21 4730748198
90cc7ab9fc169b6[...].jpg (7Кб, 235x214)
235x214
Аноним 01/12/19 Вск 13:46:37 4730763199
>>4730427
Ты в жизни тоже такой аутист, что если тебе не сказать куда идти, ты сам не найдешь? В этом смысл квестов - искать решение самостоятельно. Я хз насколько нужно быть отбитым, что бы не найти путь через храм. Там чуть ли не каждый второй нпц про него говорит.
Аноним 01/12/19 Вск 15:02:57 4731065200
>>4730763
Не, я просто планку задал высокую игре, думал они после 7 части исправились, всё таки начинается игра со скрипта когда к тебе информация сама подходит. Естественно я всё понимаю, просто мне по душе игры где ты на фундаменте что-то выдумываешь, а не строишь его сам.
Аноним 01/12/19 Вск 15:10:28 4731100201
>>4731065
Какой фундамент? Что несешь? Вот смотри, ты стартуешь, тебе говорят - мосты сломались, лодок нет, надо добраться до корабля. Как? Да как хочешь, ты тут свободен. Но тебе каждый второй нпц скажет про храм и телепорты между островами. Можно найти записку про телепорты.
Аноним 01/12/19 Вск 15:15:48 4731132202
>>4731100
Забей, ты не туда воюешь. Про телепорты надо ещё понять, ведь это абстрактные ретро игры, в которых ещё надо к условностям привыкнуть и настроить фильтр информации, плюс фентези, а в фентези 50% информации мусор для декорации(хотя ты сейчас скажешь, что старые игры тем и хороши, что там всё аркадно и буквально, а я привык к другим играм и мне тяжело перестраиваться). Ну и такого уровня квесты решать как-то позорно, если честно. Не оправдывай их, ты как зумер который оправдывает современное кино и музыку, типа миллионам мух заходит - значит заебись.
Аноним 01/12/19 Вск 15:35:15 4731228203
>>4731132
Я так и не понял тебя. Тебе маркеров не хватает или что? В ММ8 так-то довольно легкие квесты. 90% это пойти в данж и принести квестовый итем.
Аноним 01/12/19 Вск 23:18:40 4732743204
>>4718796
Да много, в общем то хороших классов.

Нравится шмалять магией - бери некра, нравится врукопашную врагов валить - бери рыцаря, нравится издали постреливать - можно эльфа взять, лол. Тут нужно понимать где и кого ты сможешь по пути взять, и кто подойдёт к тебе по твоему стилю.

Я лично обычно начинаю некром, это дикий тёмный урон, от которого мало у кого есть резисты, а дальше по пути набираю как пойдёт - на стартовом острове из таверны персонажей, клирика, рыцаря в храме, потом меняю.

Любимая пати вообще следующая:
1.) Некр, впоследствии лич, ибо магия очень сильно решает(не только уроном, но и всякими баффами);
2.) Клирик, либо сразу грейженного ищёшь, либо грейдишь сам - квест на него очень простой. Клирик - самый мощный твой хил и баффы, пати просто не умирает даже в лейте;
3.) Дракон(можно даже со стартовым пройти всю игру, который в ущелье просто так берется) - огромный урон с дальней атаки, мощный атакующий аое спелл и, самое главное - полёт, который позволяет очень сильно сокращать время в передвижении по локам(хотя потом появится маяк ллойда и тебе вообще станет пох на перемещение, ты просто будешь телепортироваться)
4.) Тёмный эльф, предпочтительно Каури(на старте можно получить 50 уровня фул прокачанного патриарха тёмных эльфов) - повышенная цена при продаже предметов, мета бафф для ленивых, и, самое главное на первых прохождениях - навык на обнаружение и обезвреживание ловушек. Лазить по монастырям за сыром без обнаружения - полный треш, например.
5.) Ещё один некр-лич, опять же можно взять любого, хоть максимально прокачанного, если есть вариант, хоть с нуля качать. Два некра позволяют равномерно изучить магию(например, один учит воду и землю, второй огонь и воздух), и плюсом, опять же, тёмная магия - самая сильная магия в игре.

В такой пати, как видно, мало физ урона(по сути только эльф), но наличие всех видов магии и дракона это компенсирует. Единственное - пати достаточно тонкая, приходится аккуратно на высоких уровнях проходить локации, ибо в восьмёрке некоторые враги стоят по уебански и могут, при должном везении, за прокаст тебе завалить персонажа.

Не советую брать только на какие-то типы урона заточенных персонажей - проходить элемов одними физиками, к примеру - боль. Также как и некрами валить костяных драконов. В любом случае за игру встретятся разные враги, очень разные, и тут понадобится максимальная гибкость пати.
Аноним 02/12/19 Пнд 00:24:01 4732927205
707409531206395[...].jpg (181Кб, 770x960)
770x960
>>4717373
Пройди мне IWD на Heart of Fury, сосунок!

Впрочем, я сам знатно насосался в Патчфайндере именно из-за механики ограниченного времени.
Аноним 02/12/19 Пнд 03:00:56 4733221206
>>4732927
Этот подзалупный творог и на сюжетке проходить пытка.
Аноним 02/12/19 Пнд 12:24:24 4733993207
Кто подскажет, вот в 6 зачистил я в Сорпигале два данжа и всю локацию, кроме островов. Пошел в замок Айронфистов, зачистил на улице все, а в данжах местных что-то меня ебут по страшному. Стоит куда-то в другое место сунуться или превозмогать?
Аноним 02/12/19 Пнд 12:51:05 4734074208
>>4732927
Ничего сложного. Просто бери любой класс с саммоном.
Аноним 02/12/19 Пнд 12:52:40 4734080209
>>4733993
В 6 не играл, но в 7 и особенно в 8 локации скомпанованы суперублюдски, так что возможно тебе лоу-лвл данж на каждой локации есть или даже по 2 данжа.
Аноним 02/12/19 Пнд 12:53:54 4734086210
>>4733993
Ты уровень поднял-то? Экип купи новый. Тебе нужно либо на остров Мист, либо в свободную гавань. В свободную гавань надо пешком идти, пока пешком не дойдешь не сможешь туда и в хайлевел локации ходить через корабль и конюшни. В свободной гавани можно купить эквип или поехать туда, где эквип продают (в Блэкшире вроде лучшее оружие). Так же там навалом учителей. Даю подсказку - не качай луки.
Аноним 02/12/19 Пнд 12:55:06 4734093211
>>4734080
В шестой компановка локаций сильно лучше чем в 7 и 8ой. Там ты постепенно идешь от лоулевела к хейлевелу.
Аноним 02/12/19 Пнд 19:35:37 4735183212
animation (17).gif (2956Кб, 1000x562)
1000x562
А герои как-то повлияли на меч и магию до 9 части?
Аноним 02/12/19 Пнд 19:40:16 4735196213
>>4735183
2-3 герои связаны с ММ6-7-8 довольно сильно, и опосредованно с остальными ММ до 9ой. Герои 1 связаны сюжетно с ММ1, но не очень сильно т.к. в самих героях 1 сюжета почти нет, есить только письма короля Морглина айронфиста на ВАРН-4 в мануале к игре.
Аноним 02/12/19 Пнд 19:58:16 4735257214
>>4735196
Не, я в курсе. Просто думал есть местные либрариумы, которые знают про влияние героев на основную серию. Ну может в героях выдумали мобов или ещё какую фичу.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:33:55 4735320215
1.png (718Кб, 800x600)
800x600
2.png (476Кб, 800x600)
800x600
3.png (646Кб, 800x600)
800x600
4.png (484Кб, 800x600)
800x600
Продолжаем продолжать.

После кровавой бойни в шахтах Фьергарда я отправился в Губерлэнд, где объектом интереса стал храм Хонков. Пока шёл до храма, вырезал 3-4 пачки бандитов, которые теперь не представляли опасности. В самом храме бегало двое прислужников (глупо размахивая руками), а также Гусыня. Трогать я их не стал (м.б. я бы и смог завалить Гусыню, но ребята вели себя тихо, и я решил не провоцировать конфликт). Зато оказался очень кстати тайник с сундуком, в котором нашлись охуенные латы. Мой железный гладиатор стал ещё более железным.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:35:46 4735323216
5.png (476Кб, 800x600)
800x600
Пока обчищал сундуки, культисты загнали Гусыню в подсобку, откуда она уже не могла сбежать. Я оставил их в гордом одиночестве. В конце концов, какое мне дело до того, что они хотят нафаршировать анус водоплавающей птицы?
Аноним 02/12/19 Пнд 20:37:30 4735327217
6.png (512Кб, 800x600)
800x600
7.png (724Кб, 800x600)
800x600
Таки качнул клинки до максимального ранга. В описании навыка сказано туманное "эффект зависит от ранга". Но, чисто по моим наблюдениям, гладиатор стал изредка наносить удвоенный урон. По цифрам это не очень заметно, но враги после прокачки стали ложится гораздо быстрее.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:41:28 4735332218
8.png (603Кб, 800x600)
800x600
9.png (748Кб, 800x600)
800x600
Далее я вновь отправился в разрушенную твердыню. К тому времени, в игре прошло несколько месяцев, и враги должны были зареспавниться. На самом деле, я очень волновался, т.к. это был судьбоносный момент для всего прохождения. Если бы выяснилось, что я сломал скрипт, и он уже не восстановится - я бы запорол всё прохождение, что было бы очень обидно. Но, к счастью, скрипт сработал в этот раз верно (т.к. я начал зачистку с "правильно" стороны данжа), и, после уничтожения всех каминов, в центральном зале появился лифт с огромным бесом (который, впрочем, жидко пёрнув, умер, так и не успев ничего сделать). Второе задание ярла Штурмфорта было выполнено.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:44:45 4735340219
>>4735332
Большой демон там да, просто бес-переросток, который от искры дохнет запросто еще до того, как платформа поднимется доверху.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:44:55 4735342220
10.png (553Кб, 800x600)
800x600
11.png (434Кб, 800x600)
800x600
12.png (683Кб, 800x600)
800x600
Потом я решил начать охоту за чёрными сундуками. К тому времени моё здоровье разожралось до 500+ единиц здоровья, чего должно было хватить для танкования убер-мощных ловушек чёрных сундуков. Первый такой сундук стоял в спальне надзирателя тюрьмы, в Дранхайме. Заряд успешно удалось пережить, и, в результате, я стал обладателя охереть какого крутого щита. Я не сильно разбираюсь в артефактах ММ9, но, чисто по защитным характеристикам, этот щит эквивалентен почти всей остальной броне, надетой на персе. Если взять его вместо второго оружия (снизив урон), то броня возрастает до каких-то заоблачных значений. Я думаю, урон и защиту можно чередовать, в зависимости от сложности ситуации.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:45:54 4735344221
>>4735340
Сдаётся мне, разрабы не успели докрутить ему характеристик. Он явно планировался как босс (раз игроку на выручку прибегает 2 стражника).
Аноним 02/12/19 Пнд 20:50:23 4735351222
13.png (494Кб, 800x600)
800x600
14.png (514Кб, 800x600)
800x600
15.png (515Кб, 800x600)
800x600
16.png (460Кб, 800x600)
800x600
Охота за чёрными сундуками продолжала набирать обороты. Не сказать, что я целенаправленно шёл именно ко 2 такому сундуку. Но так уж получилось, что следующая локация, куда я направился, также содержала в своих стенах одну такую чёрную шкатулочку смерти. Это был особняк богатого графа, живущего в Дранхайме. Его дом является местом выполнения квеста для получения ранга "Убийца". Повышение ранга не представляло интереса, а вот бой с самим графом - еще как. Это должен был быть самый серьёзный противник из тех, с кем сражался мой орк.

Сразу после проникновения в дом можно заметить, что во всех коридорах, почти возле каждой комнаты, приставлены элитные стражники. Правда, они все, как один, уснули (прям замок из "Спящей красавицы"), но, в случае поднятия тревоги, болванчики сразу бы оживились, и побежали анально карать нарушителя.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:56:50 4735374223
17.png (653Кб, 800x600)
800x600
18.png (653Кб, 800x600)
800x600
19.png (548Кб, 800x600)
800x600
20.png (592Кб, 800x600)
800x600
Сам граф располагался в гостиной, и, в отличие от своих стражей-засоней, был начеку. Застать его врасплох не получилось, и пришлось драться сразу со всеми. Несмотря на расслабленные позы, в которых стоял богатей, он представлял большую опасность. Уровень здоровье и урон сильно превосходили возможности рядового стражника. Я помню, что пытался убить графа ещё в детстве, низкоуровневой командой. Мне было страсть как интересно обследовать дом, но победить графа в честном бою я не мог (он валил моего самого крепкого воина за 3 удара). Но я смог выиграть тогда эту нелёгкую битву - я додумался запрыгнуть на шкаф, стоящий в гостиной (прыгал со 2 этажа). 20 минут хладнокровного расстрела - и даже граф умирал от передоза стрел в организме. Но на этот раз я хотел одолеть его в честном бою. И это удалось. Засранец успел вынести мне только 4/10 здоровья. Это означало, что я мог идти в любое место игры, кроме руин Верховина (и, м.б., пропасти мёртвых). Жаль, что в вещичках графа был только зассаный свиток, ну да ладно.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:58:20 4735376224
>>4735344
Вполне может быть отсылочка как кому нибудь говну мамонта среди олдовых игр.
Аноним 02/12/19 Пнд 20:59:48 4735380225
21.png (697Кб, 800x600)
800x600
22.png (453Кб, 800x600)
800x600
24.png (663Кб, 800x600)
800x600
Потом я нашёл кабинет ныне покойного графа, где меня и ожидал заветный сундук. Но, прежде чем его обчистить, я решил осмотреть комнату, и нашёл кинжал, повешенный над камином. Кража кинжала привела к срабатыванию сигнализации, и возле кабинета, со всех сторон, появилось несколько стражников. В этом доме я положил охраны в таком количестве, какого бы хватило, наверное, для охраны армейской базы. Кстати, я не знаю, как труп того стражника оказался на книжной полке. Он уже лежал там, когда я первый раз вошёл в комнату.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:02:28 4735385226
>>4735380
>Кстати, я не знаю, как труп того стражника оказался на книжной полке. Он уже лежал там, когда я первый раз вошёл в комнату.
Да да, мы тебе верим. А ещё он сам упал на нож спиной 50 раз и выстрелил себе стрелой в затылок. Типичное самоубийство
Аноним 02/12/19 Пнд 21:03:45 4735388227
25.png (600Кб, 800x600)
800x600
26.png (527Кб, 800x600)
800x600
После того, как все стражники были мертвы, я, наконец, открыл сундук. Он, моё почтение, чуть не вышиб из моего гладиатора всю дурь. Но урон того стоил. Внутри нашёлся имбовый кинжал (походу, все артефакты в 9 - имбовые), от которого моя челюсть отвисла. Сперва я немного расстроился, т.к. у меня были прокачаны клинки. А это был кинжал. Но когда я зашёл в описание умений, то в клинках довольно чётко намекалось на то, что под "клинками" стоит понимать как мечи, так и кинжалы. Т.е. вещичка мне вполне подходила. После того, как я взял эту адскую сракодрочку в руки, всё изменилось. Мир уже не был прежним. Теперь мобам предстояло встретить настоящую машину смерти, имя которой - Чёрный Властелин.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:05:50 4735392228
>>4735385
Хорошо, что ты не участковый Дранхаймового района. А то за моим персом уже бы выехали.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:09:33 4735405229
27.png (705Кб, 800x600)
800x600
28.png (555Кб, 800x600)
800x600
Следующая остановка - Линдисфарн. По сути, главное средоточие магии в первой половине игры. Здесь обитают все самые продвинутые учителя магии (или почти все), что лично для меня полностью бесполезно. Но цель у визита имелась - нужно было посетить Тасарскую академию, где, по поручению ярла Губерлэнда, требовалось найти книгу Правил. По идее, я мог бы пойти выполнять этот квест и раньше, благо почти все противники учебного заведения не представляли большой опасности. Но я очковал идти из-за одного вредного моба, которого покажу несколькими постами ниже.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:11:31 4735412230
Какая жн девятка кривое забагованное говно. Играл в нее на релизи и это был реально ад. Просто хуже всего во что я играл до этого, а ведь я играл в Орду и Варкрафт:2000.
Я не буду расписывать всех багов, что там были но расскажу самый криповый момент, которые преследует меня до сих пор.
Одна из локаций в игре это какой-то большой цирк. И вот я хожу по этому цирку изучаю что там есть и натыкаюсь на странного НПЦ. Сейчас я понимаю, что на нем просто пропали текстуры, но в детско-подростковом возрасте я не знал про текстуры и мне показалось, что человек без кожи, потому что он был весь красно-коричниевый. Это было крипово, но это еще не самое худшее. Я подошел к нему и попытался поговорить. И тут начилась самая жесть. Это бескожее создание начало вращаться вокруг своей оси и делать что-то типо приседаний на месте. Я смотрел на это около минуты, а потом выдернул компьютер из розетки и не включал его еще несколько дней. Надо ли говорить, что девятку я больше не запускал, хотя мне всегда нравились 6-7-8 части.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:11:45 4735413231
29.png (512Кб, 800x600)
800x600
Забыл отметить, что перед поездкой в Линдисфарн, я прокачал ратное дело до максимального ранга. Это дало дополнительную атаку для моего оружия. А, с учётом недавно найденного имба-кинжала и прокачки клинков до уровня магистра, это означало, что теперь добрая половина всех врагов в игре превратилась просто в грязь из-под ногтей.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:16:02 4735430232
>>4735412
Понимаю. Аналогично, прошёлся по всем болячкам этой части ещё в детстве (когда игра вообще становилась, со временем, непроходимой). Самое лютое, что было у меня:
1.Люстры в тавернах заменялись на модельку человека (моделька была в стоячей позе, с расставленными в сторону руками), и покрывалась текстурой дерева. Когда я заходил в таверны (это началось с таверны Штурмфорта), то видел, что над потолком были подвешены какие-то деревянные манекены. Это было реально крипово.
2.Это самый лютый фейл (наверное, даже вин), в который, как мне кажется, не поверит половина анонов итт. Это был баг с перевозчиком (который возле лодок стоит). В один момент, моделька его тела заменилась на модельку женщины в платье. А седая бородатая бомжовская рожа оставалась на месте. В результате получился лютого вида трансвестит, который предлагал поплавать. Не знаю, почему моя детская психика не сломалась тогда окончательно.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:20:09 4735438233
30.png (646Кб, 800x600)
800x600
31.png (668Кб, 800x600)
800x600
38.png (649Кб, 800x600)
800x600
С монстрами Линдисфара проблем не возникало никаких. Вожди варваров иногда ложились после первого же удара. Магрибы тоже. Касательно магрибов - я впал в некий ступор. Дело в том, что в предыдущие разы, когда я проходил это место, здесь обитали огромные магрибы. Они были почти в 2-3 раза крупнее обычного магриба, и вроде бы назывались по другому, имея синеватый оттенок кожи. Так вот ,я встретил этих синих магрибов. Но, с какого-то хуя, они были обычного размера. Это баг? Или их увеличенный размер был багом? Если так, то офигеть, как же мне везло, что я всю жизнь убивал гигантских магрибов, искренне веря, что так и должно быть.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:21:01 4735442234
Аноним 02/12/19 Пнд 21:23:38 4735448235
32.png (628Кб, 800x600)
800x600
33.png (604Кб, 800x600)
800x600
34.png (517Кб, 800x600)
800x600
В одном из ответвлений Линдисфара обитали враги, явно превосходящие по уровню своё окружение - чернокнижники. Я помню, что в будущем придётся много сражаться с этими ребятами. Но здесь, в Линдисфаре, с ними можно было сразится заранее (чтобы срубить опыта и получить ценные шмотки). И... мне удалось перебить этих сводных братьев Киркорова! Правда, их дамаг уже существенно сказывался на моём здоровье, но умирали парни довольно быстро. В одном из магов даже нашёлся полезный свиток портала в город.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:27:05 4735457236
>>4735430
>>4735412
Единственный баг, с которым я столкнулся в то время - это сломанная текстура собаки в дворике после ворот Штурмфорта. Было похоже на то, что на модель горожанина натянули текстуру собаки. Мне это показалось забавным и все.
Вообще в этой игре была какая-то волшебная атмосфера, что в нее хотелось играть не смотря на скудность геймплея. Но моей вечной проблемой была нетерпеливость, я забегал в места, которые были не по лвлу моей партии, и успевал перезаписать все сейвы и оказаться в полной жопе, прежде чем понимал, что уже не вернусь в подходящую зону. Такое и с 9-й магией было и с Wizardry 8.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:28:07 4735458237
35.png (696Кб, 800x600)
800x600
36.png (629Кб, 800x600)
800x600
37.png (661Кб, 800x600)
800x600
А здесь, дамы и господа, обитает, вероятнее всего, самый жирный моб 9 части. Это, ебать его в сраку, дракон. Всего один. Но с 39000 здоровья, и уроном в over 9000. Я знал, что мои шансы победить его сейчас равны нулю. Но после этого боя я понял, что даже если бы я имел в 3 раза больше здоровья и наносил в 3 раза больше урона - я не смог бы вынести ему и половины здоровья. Его защита очень сильно режет входящий урон. Мне не хватит никакого здоровья, чтобы справится с ним. Единственный выход - жезл ядовитого облака. Но это уже будет скорее абуз игровых механик.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:28:22 4735459238
>>4735438
Думаю, они из-за цвета просто кажутся больше.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:33:55 4735470239
>>4735457
>Вообще в этой игре была какая-то волшебная атмосфера, что в нее хотелось играть не смотря на скудность геймплея. Но моей вечной проблемой была нетерпеливость, я забегал в места, которые были не по лвлу моей партии
Знаешь, ощущения от 9 очень сильно отличались от ощущения предыдущих частей. Я попробовал расписать это здесь >>4722386
Девятка всегда казалась мне мрачной (если не гримдарковой) и суровой игрой, где за каждым поворотом ждала смерть. Я, так же как и ты, лез в места, которые были явно не для моего левела. И закономерно опиздлюливался всюду. В итоге в моём подсознании прочно засело, что в этой игре, прежде, чем куда-то идти, лучше выкачать всё на максимум, иначе будет жопа. И вот, я играю сейчас в соло, и всё идёт довольно легко (м.б. потом станет сложнее, хз), нужно всего-то по порядку выполнять все квесты, начиная с самых лёгких. Правда, мне легко это говорить сейчас, т.к. в 9 я наиграл много. Возможно, если бы я стёр себе память и снова в неё зашёл, то также, как и в первые разы, ходил бы в опасные данжи, всюду опиздюливался бы, и офигевал от суровости этой части.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:35:18 4735474240
>>4730427
Ну, кстати, замечание верное. Меня тоже раздражает душный пылесос локаций на предмет контента. Под каждый камень загляни, каждого НПС потереби. Популярность ебучего впопенворлда только усугубила ситуацию и теперь вообще все под пылесос точат.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:35:26 4735476241
>>4735459
Не, я точно помню, что они были реально огромные. Их грудина была на уровне глаз героя, если расположить камеру ровно, а голова и вовсе возвышалась над персонажем. Видимо, это правда был глюк. Но очень распространённый, т.к. я встречал его во всех версиях 9, за исключением этой.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:38:12 4735481242
40.png (591Кб, 800x600)
800x600
41.png (424Кб, 800x600)
800x600
42.png (727Кб, 800x600)
800x600
44.png (626Кб, 800x600)
800x600
Ну что ж, Тасарская академия. Мрачная помесь какого-то армейского училища (судя по обилию стражников) и библиотеки тёмной магии. Большая часть врагов - хилые стражники, которых мы пачками убивали ещё в тюрьме Дранхайма. Есть и более опасные вояки - воины-орки. Но и они не шибко долго держались под ударами моего гладиатора. Эти ребятки меня не беспокоили, в отличие от...
Аноним 02/12/19 Пнд 21:43:00 4735491243
46.png (593Кб, 800x600)
800x600
48.png (671Кб, 800x600)
800x600
47.png (603Кб, 800x600)
800x600
...от этой бляди, под названием Дагрел. Это порождение некромантии прячется в кладовой, и нападает на всякого, кто рискнёт туда зайти и разграбить сундуки. Не обманывайтесь его хрупким видом - этот скелет собаки (или волка?) прочен как т-800,и так же безжалостен. Приход в стены академии более слабой командой (которая на равных сражалась бы с орками-воинами) и последующая встреча с этим порождением ада заканчивалась тем, что мы убегали от этой ебаки, разбрызгивая подливу по стенам и потолку. Я был уверен, что убью костяную бестию, но не думал, что она успеет неплохо меня продамажить. В игре есть места, где нападают сразу 2, а то и 3 таких твари. Если сейчас меня смогла изувечить всего 1, значит я ещё слабоват. Нужно больше хп.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:48:07 4735507244
55.png (666Кб, 800x600)
800x600
53.png (692Кб, 800x600)
800x600
52.png (757Кб, 800x600)
800x600
54.png (763Кб, 800x600)
800x600
Далее шёл пазл, с которым у меня возникли неожиданные проблемы. Суть в том, что вожделенная книга Правил спрятана где-то в библиотеке. Для её получения требовалось решить нехитрый пазл - расставить книги в определённые места. Проблема возникла ввиду недоработки этого пазла. На столе лежит 4 книги, но взять можно только одну (первую слева). Далее эту книжку мы можем положить в одну из секций. Но если мы кладём книжку неправильно, то следующую книжку взять нельзя. А когда мы пытаемся взять обратно в инвентарь 1 книгу (которую мы положили не туда) - она исчезает со стола, но при этом не попадает в инвентарь. И чтобы книга снова появилась на стартовой позиции, нужно было выходить из данжа, и заходить в него снова. В итоге, я использовал сейв-лоад каждый раз, когда проёбывался с положением книги. Но на этом проблемы не закончились.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:50:27 4735510245
64.png (598Кб, 800x600)
800x600
66.png (580Кб, 800x600)
800x600
65.png (756Кб, 800x600)
800x600
Вот, кстати, один из таких пьедесталов, упоминаемый в прошлом посте. Сразу после входа в комнату можно заметить подозрительно углублённую секцию пола, наступление на которую приведёт к увеличению отверстий в теле орка на 1000%. Суровые здесь способы воспитания, что ещё сказать.
Аноним 02/12/19 Пнд 21:57:07 4735521246
68.png (520Кб, 800x600)
800x600
69.png (758Кб, 800x600)
800x600
Теперь к сути проблемы. После того, как мы кладём все 4 книги в правильной последовательности, открывается секретная комната. Я надеялся найти там книгу Правил, но её там не было. Вместо этого - лишь "подсказка" к её нахождению. И всё бы, блядь, хорошо, но подсказка по сложности явно превосходит потенциальную сложность нахождения книги своими силами. Это что, блядь, за код Да Винчи? Каюсь, я не силён в шифрах (с шифрами у меня вообще проблемы). Но вот как это чудо решить? Наоборот оно не читается, шифр образован не переставлением букв (т.к. имеются слова из 3 согласных). М.б., нужно ключ-слово? А какое? Мне перебором сидеть и все слова подставлять, исписывая страницу за страницей? Я не смог решить этот пазл, и полез в интернет за ответом. Самое странное было то, что в прошлый раз я прошёл это место без интернета, только вот как? Шифр я сам точно не разгадывал. Всё было просто, как оказывается (с нахождением книги, не с шифром).
Аноним 02/12/19 Пнд 21:58:50 4735525247
62.png (493Кб, 800x600)
800x600
63.png (629Кб, 800x600)
800x600
Ещё до решения пазла с 4 книгами, я наткнулся на книжный шкаф с круговым поворотом, за которым, если верить карте, что-то скрывалось. У меня были догадки, что книга правил находится за ним. Но шкаф я открыть не смог. Я подумал, что для его открытия нужен какой-то специальный рычаг, хотя никаких рычагов рядом не было.
Аноним 02/12/19 Пнд 22:01:49 4735529248
73.png (431Кб, 800x600)
800x600
71.png (767Кб, 800x600)
800x600
72.png (521Кб, 800x600)
800x600
И вот, в интернете я выяснил, что в подсказке говорилось о том, что шкаф можно открыть при помощи нажатия на выступающую книгу. В принципе, это было очевидно, но я ничего не заметил из-за отсутствия факела. Полагаю, в прошлый раз я смог сам заметить эту книгу, либо при помощи прокаченной внимательности (если она подсвечивала книжку), либо при помощи факела (с которым искать подобные вещи как-то легче). Не понимаю, зачем было так усложнять процедуру получения книги? То чувство, когда подсказка решается сложнее, чем самостоятельный поиск.
Аноним 02/12/19 Пнд 22:22:21 4735580249
>>4735529
Я эту хрень с книгами не решал и даже не видел этого шифра лол, просто походил поклацал и нашел. А тут прям охуеть квест.
Аноним 02/12/19 Пнд 22:24:31 4735582250
>>4735458
Так и не убил его даже полной вкачаной партией. Не знал сколько у него хп, джва часа долбил его луком по 1 единице урона через раз и потом решил, что он бесмертный, лол.
Аноним 03/12/19 Втр 00:57:55 4735807251
охота на челядь.png (159Кб, 1034x114)
1034x114
Аноним 03/12/19 Втр 01:15:05 4735851252
>>4735580
Странно, что я тоже этого не запомнил с прошлого прохождения. Кстати, возможно, мне следует взять свои слова назад (насчёт шифра). В записке сказано "я твой наставник по работе с разведанными". А одна из 4 книг, которую нужно было положить в нужную секцию, как раз называлась похожим образом. До меня только сейчас дошло, что книжку можно было открыть двойным щелчком мыши, и, может быть, там было бы написано кодовое слово.
>>4735582
Аналогично. Игру я до самого конца не прошёл, но был уже очень близок. И тогда мы дракону мало чего смогли сделать. Я не знал, сколько у него жизней, но теперь, я думаю, можно предположить, что вынес я ему меньше 1/4/
Аноним 03/12/19 Втр 01:15:45 4735854253
>>4735807
Не знал, что крестьяне такие жирные в плане награды.
Аноним 03/12/19 Втр 02:58:31 4735949254
>>4730408
Пиздец, русик трешовый конечно. Как вы играете?
Аноним 03/12/19 Втр 03:03:06 4735952255
>>4731132
Там коридорное прохождение, наркоман. Ты болеешь чем-то или у тебя приход?
Аноним 03/12/19 Втр 03:04:42 4735954256
>>4734086
>не качай луки.
Почему?
Аноним 03/12/19 Втр 09:05:45 4736215257
>>4735949
Нормальный русик, не понимаю тебя.
Аноним 03/12/19 Втр 09:07:58 4736218258
>>4735582
Я недавно прошел, 2 мага его долго ковыряли, но завалили, в основном благодаря полной сумке свитков с хай лвл магией.
Аноним 03/12/19 Втр 09:37:00 4736249259
>>4729498
Я один убивал Гаэнора с первой попытки как обычного толстого моба?
03/12/19 Втр 11:33:45 4736408260
>>4736249
Ага, один на всей планете, ведь ты у мамы особенный.
Аноним 03/12/19 Втр 11:56:11 4736462261
Стикер (127Кб, 243x200)
243x200
Аноним 03/12/19 Втр 17:52:36 4737268262
>>4736215
Ты озвучку послушай. Настолько неэмоционально и оторванно от контекста они звучат. Представляешь, ирл так уебал кого-то мечом, разворотил пол ебальника, адреналин, кровь, близость смерти, все дела, а он к тебе таким натужным голосом обращается?
Аноним 03/12/19 Втр 19:10:59 4737495263
>>4737268
Что, без души визжит что ли? Я разницы не просекаю, если честно, у меня сначала стояла английская озвучка.
Аноним 03/12/19 Втр 23:20:41 4738188264
1.png (667Кб, 800x600)
800x600
2.png (649Кб, 800x600)
800x600
3.png (685Кб, 800x600)
800x600
8.png (674Кб, 800x600)
800x600
Продолжаем продолжать.

После кражи книги Правил меня ожидало ещё одно местечко Линдисфарна - монастырь. Данное место является ключевой точкой маршрута многочисленных паломников, которых можно встретить в городе. Несмотря на святость места и относительное отсутствие врагов (никто не нападёт на героя, пока он не выкинет какую-нибудь глупость или сам не нападёт), всюду чувствуется какое-то злобное присутствие. Может, это из-за жуткой музыки, звучащей на заднем плане, может из-за холодности монахов, не знаю. У меня от этого места в голове сразу же образы из Clive Barker' Undying. Так и представляю, что здесь, где-то в закромах, завалялась Кельтская коса.
Аноним 03/12/19 Втр 23:22:32 4738195265
4.png (522Кб, 800x600)
800x600
А в этой шкатулке находятся святые мощи. Точнее, там лежит баранья кость, а сами мощи были похищены монахом-отступником, что обосновался в Йорвике. Паломники, разумеется, не знают о подмене. Но вскрытие правды - лишь вопрос времени, и настоятель монастыря очень этого боится. Даже выдал квест на возвращение мощей.
Аноним 03/12/19 Втр 23:27:18 4738208266
5.png (701Кб, 800x600)
800x600
6.png (598Кб, 800x600)
800x600
7.png (546Кб, 800x600)
800x600
9.png (728Кб, 800x600)
800x600
Всё в монастыре указывает на трудовой образ жизни монахов. Кругом стоят шкафы с книгами, возле которых рядами выстроены парты для письменной работы. Во внутреннем дворе храма часть служителей вскапывает грядки, а часть - моет бельишко. В главном зале, почти под самым потолком, расположен орган, на котором периодически играет один из послушников. Эта жутковато-умиротворяющая музыка разносится по стенам монастыря, и, под смиренный взгляд святых, изображённых на витражных стёклах, наполняет сердце одновременно тревогой и лёгким волнением. Думаю, это одна из самых атмосферных локаций игры. Сделана очень годно.
Аноним 03/12/19 Втр 23:32:52 4738225267
10.png (502Кб, 800x600)
800x600
11.png (796Кб, 800x600)
800x600
12.png (587Кб, 800x600)
800x600
14.png (506Кб, 800x600)
800x600
Несколько монахов суетится над нишей, в которую вложен заветный молот - артефакт, что мы должны похитить для ярла Фьергарда. Если я попробывал бы взять его в их присутствии - на меня бы напали все служители. Надо сказать, что удары у них сильные, я проверял ещё в детстве. Однако есть способ украсть реликвию, не поднимая шума. В одной из записок сказано, что во время условного сигнала, подаваемого колоколами, все служители идут в главный зал, где слушают молитву. Собственно, наша задача была в том, чтобы подать этот сигнал. Как можно видеть на скрине, колоколов 5. Каждый из них связан с одним из 5 тросов, пущенных вдоль стены. Нужно было позвонить в колокола в правильном порядке. Сперва я подумал, что колоколами нужно сыграть часть той мелодии, что играет на органе один из служителей. Но звуки даже и близко не были похожи. Тогда я попробовал позвонить в колокола в порядке возрастания (от самого маленького до самого большого), а затем - в порядке убывания. Последний вариант, внезапно, сработал. Работники пошли на молитву, а я, без зазрений совести, спёр молот.
Аноним 03/12/19 Втр 23:35:44 4738238268
17.png (319Кб, 800x600)
800x600
После сдачи квестов по возвращению книги Правил и молота во Фьергарде, я направился к горному перевалу, где предстояло выполнить следующее задание. По пути к нему на меня напали разбойники, спрыгнув с горы. Один из них приземлился прямо на мой ебальник, я его даже сперва не заметил. Совсем уже от рук отбились.
Аноним 03/12/19 Втр 23:40:03 4738254269
18.png (578Кб, 800x600)
800x600
19.png (744Кб, 800x600)
800x600
20.png (659Кб, 800x600)
800x600
21.png (587Кб, 800x600)
800x600
Горный перевал представлял собой кишкообразную локацию, которую нужно было пройти, от одной точки входа/выхода, до другой. Местные обитатели - волки, черти и гарпии. Последние - самые опасные противники. Я думал, что с ними проблем не будет, до дамочки сильно потрепали меня. Вопреки первоначальным ожиданиям, самой сильной гарпией является не красная, а коричневая, именуемая Кошмар. Именно она умудрялась выносить моему гладиатору по 1/3 здоровья. Т.е., если бы они напали втроём - меня бы убили. Главная сложность боя состоит в том, что гарпии после нанесения удара сразу же отлетают на безопасное расстояние. И частенько получалось так, что когда они подлетали - мой гладиатор не успевал начать следующий ход, а когда начинали отлетать - гладиатор бил, но т.к. противник уже отлетел на полтора метра, вместо удара следовал выстрел из лука, который почти ничего им не выносил. В пошаговом режиме стало несколько проще.
Аноним 03/12/19 Втр 23:42:45 4738262270
24.png (787Кб, 800x600)
800x600
25.png (826Кб, 800x600)
800x600
26.png (800Кб, 800x600)
800x600
В одном тупиковом ответвлении наткнулся на целое племя Гезампов, которые решили полакомится орочьим мясом. Их возглавлял никто иной, как сам Абу. Мало ему было ломать Двач, он теперь решил ломать судьбы (пускай и виртуальные). Посмотри, какой довольный стоит, подлец.
Аноним 03/12/19 Втр 23:43:45 4738268271
28.png (718Кб, 800x600)
800x600
С наступлением ночи, небо над перевалом становилось по-сказочному красивым.
Аноним 03/12/19 Втр 23:46:46 4738276272
27.png (562Кб, 800x600)
800x600
30.png (505Кб, 800x600)
800x600
В этих горах мне встретились такие ништяки, которые на корню изменил последующие похождение. Во-первых, это лютые свитки заклинания "душепийца", который может нехило продамажить противника, да ещё и восстановить мне здоровье. Но самое лютое - это меч с эффектом вампиризма. Когда я решил испытать его, то не было готов к тому, что он превзойдёт мои ожидания. Я думал восстанавливать себе небольшие крохи здоровья в ходе боя, но эта штука почти полностью отхиливала меня после нескольких ударов. Враги стали играть со мной в перетягивание каната (при том, что их собственное здоровье не восстанавливалось в ходе боя).
Аноним 03/12/19 Втр 23:49:03 4738289273
33.png (535Кб, 800x600)
800x600
34.png (534Кб, 800x600)
800x600
После всех славных свершений, я решил потренироваться. Качнуть можно было аж 10 уровней. Ну и...анон сам может видеть, сколько золота у меня было до тренировки, и сколько - после. Я стал нищим. Сильным, но нищим. Как это по-самурайски.
Аноним 03/12/19 Втр 23:53:11 4738309274
35.png (601Кб, 800x600)
800x600
36.png (696Кб, 800x600)
800x600
В поисках золотых монеток я направился к одному озеру, расположенному возле Тронхейма. Берега озера облюбовали племена вампиров - жутковатых тварей неопределённого рода, одетых в дорогие с виду платья. Кровососы - серьёзные противники. Их можно отнести уже к высшему тиру противников, пускай они и находятся почти в самом его низу. Уродцы едва не убили меня, но это потому, что я сагрил на себя сразу целый пак. По-сути, меня спас мой меч, который неустанно хилил меня в ходе ожесточённой драки. Без него я бы соснул. Какая ирония - завампирить вампира.
Аноним 03/12/19 Втр 23:56:52 4738338275
38.png (578Кб, 800x600)
800x600
39.png (553Кб, 800x600)
800x600
54.png (562Кб, 800x600)
800x600
Потом я направился во Фростгар - последний из городов, где требовалось умаслить ярла подписать союз. Это был наш первый визит. Дело в том, что до Фростгара нельзя доплыть (до определённого момента), и остаётся только пешее путешествие. Но чтобы дойти до города, нужно пережить атаки волков и снежных людей, а это вполне себе серьёзные противники. Можно, конечно, попробовать тупо добежать, но здесь будет важным не заплутать в замысловатых горных ходах, которые могут привести совсем не к городу, а в ламы местного племя Йети.
Аноним 04/12/19 Срд 00:00:14 4738359276
40.png (629Кб, 800x600)
800x600
41.png (506Кб, 800x600)
800x600
44.png (523Кб, 800x600)
800x600
На первый взгляд, Фростгар выглядит очень красиво и прикольно. Кругом лежит снежок, по улицам ходят вроде бы счастливые люди, всё такое уютное и сказочное. Но, на самом деле, городу хватает проблем. Корабль никуда не плавает, т.к. замёрз во льду. Это привело к нарушению торговли и сообщению с остальным миром. Как итог - дефицит товаров и голод.
Аноним 04/12/19 Срд 00:01:57 4738373277
48.png (702Кб, 800x600)
800x600
47.png (524Кб, 800x600)
800x600
В местной таверне выдали целый бочонок хрючева. К сожалению, не для нас. Его нужно доставить в таверну другого города, где смогут по-достоинству оценить новый сорт пива.
Аноним 04/12/19 Срд 00:04:33 4738395278
42.png (533Кб, 800x600)
800x600
43.png (526Кб, 800x600)
800x600
46.png (764Кб, 800x600)
800x600
Но главной головной болью горожан является снежный гигант, обитающий в ледяном замке, за пределами города. Он похищает детей местных крестьян, после чего совершает с ними действия, не совместимые с жизнью. Насильственные ли это действия, или же насильственные, сопряжённые с сексуальными - неизвестно. И, наверное, лучше этого не знать.
Аноним 04/12/19 Срд 00:11:40 4738430279
salut.webm (7512Кб, 640x360, 00:00:35)
640x360
От льда избавится было нетрудно - нужно лишь попросить местного любителя фейерверков установить заряды на ледяной корке.
Аноним 04/12/19 Срд 00:15:45 4738451280
58.png (534Кб, 800x600)
800x600
59.png (409Кб, 800x600)
800x600
60.png (589Кб, 800x600)
800x600
С ледяным гигантом несколько сложнее. Дорога к его замку пролегала через горные ущелья и ледяные пещеры. Сам замок парит в воздухе над водной гладью. Внутрь можно было попасть через портал. А внутри...Огромные двери, высокие потолки, и тяжёлые шаги где-то неподалёку, от которых всё сотрясается.
Аноним 04/12/19 Срд 00:17:55 4738454281
61.png (657Кб, 800x600)
800x600
62.png (791Кб, 800x600)
800x600
Вот и сам ледяной мужик. Он ещё выше, чем я его запомнил в прошлое прохождение. Мы лупили друг друга около 15 минут, но в итоге я ожидаемо проиграл. У дяденьки, как и дракона, сумасшедший параметр защиты, который сводил мой урон почти к 0. Полагаю, здоровье у него сопоставимо с драконом, что означает, что убить его в ближнем бою вряд ли возможно.
Аноним 04/12/19 Срд 00:20:51 4738464282
63.png (523Кб, 800x600)
800x600
66.png (573Кб, 800x600)
800x600
76.png (629Кб, 800x600)
800x600
83.png (568Кб, 800x600)
800x600
Янмир - не единственный обитатель замка. Помещения кишат самой разнообразной жизнью - йети, дикие варвары, ледяные лоберы.Судя по многочисленным койкам и спальным мешкам, можно сделать вывод, что эти существа - местная прислуга. Возможно, это они похищают детей и тащат их в замок. Сам Янмир для подобной работы слишком медлительный и заметный.
Аноним 04/12/19 Срд 00:23:29 4738477283
67.png (582Кб, 800x600)
800x600
68.png (441Кб, 800x600)
800x600
69.png (472Кб, 800x600)
800x600
70.png (725Кб, 800x600)
800x600
Для огромного хозяина замка - огромная мебель. Даже чёрный сундук в комнате огромного размера. Можно было ожидать, что убойность его ловушки должна быть сопоставима с взрывной мощью баллистической ракеты, но, на удивление, продамажило не так уж и сильно. А внутри - ещё один годный артефакт, существенно увеличивающий стихийные и прочие устойчивости.
Аноним 04/12/19 Срд 00:25:30 4738486284
71.png (545Кб, 800x600)
800x600
72.png (384Кб, 800x600)
800x600
73.png (292Кб, 800x600)
800x600
74.png (550Кб, 800x600)
800x600
В одной из комнат даже задействовалась небольшая игра с физикой (что нетипично для ММ) - можно было толкать эту замёрзшую коробку во все стороны. А с её помощью можно было добраться до ключа, лежащего на огромном стуле.
Аноним 04/12/19 Срд 00:27:34 4738493285
77.png (422Кб, 800x600)
800x600
78.png (554Кб, 800x600)
800x600
79.png (556Кб, 800x600)
800x600
80.png (595Кб, 800x600)
800x600
В комнате неподалёку нашлись пленённые дети. Я освободил их из клеток, но не ожидал, что пиздюки сразу же побегут за мной. И всё бы хорошо, но в этот момент рядом появился Янмир, патрулирующий коридоры. Я успел спрятаться, а вот дети - нет. Но ему было насрать, он просто прошёл мимо. Ок. Ползком, ползком, и вот мы улизнули у великана из-под носа.
Аноним 04/12/19 Срд 00:29:12 4738498286
84.png (490Кб, 800x600)
800x600
85.png (380Кб, 800x600)
800x600
Детишек можно было привести к порталу, ведущему наружу. Часть детей сбежала через него, а часть - нет. Они залагали в дверном проёме, и так и не смогли пройти дальше. Ну да и хрен с ними.
Аноним 04/12/19 Срд 00:31:02 4738503287
88.png (505Кб, 800x600)
800x600
89.png (436Кб, 800x600)
800x600
90.png (667Кб, 800x600)
800x600
91.png (521Кб, 800x600)
800x600
В одном из помещений нашёлся потайной лаз, ведущий к перекрытиям, расположенным под одним из коридоров. Пол подпирался массивными деревянными балками, которые можно было уничтожить. Судя по виду внизу дыры, падать там пару километров.
Аноним 04/12/19 Срд 00:34:40 4738514288
down!.webm (1567Кб, 640x360, 00:00:07)
640x360
В какой-то момент времени, пока я сражался с ледяными лоберами, Янмиру резко захотелось вертикально погулять, с ускорением в 9.8 м/c в квадрате. Ну что ж, кто я такой, чтобы указывать взрослому состоявшемуся мужчине что и как делать, а чего делать не стоит? Раз захотел погулять вниз - пускай идёт гулять, весело дрыгая ножками, как настоящий мужик.
Аноним 04/12/19 Срд 00:36:42 4738522289
93.png (550Кб, 800x600)
800x600
94.png (587Кб, 800x600)
800x600
Теперь ремонт пола обойдётся в миллиарды средств ледяного бюджета. А пока работники замка будут скидываться на ремонт из своих карманов, огромный трон повелителя продолжит пустовать, год за годом, пока не рассыпется от старости.
Аноним 04/12/19 Срд 00:58:59 4738591290
15753486266760.jpg (51Кб, 720x711)
720x711
>>4717245 (OP)
>Есть ли что то похожее?
Визардри, если я правильно понимаю реквест.
Сам недавно вкатился в восьмую Визардри, до этого из похожих видел только Гримрок и он не зашёл, а тут заебись сделали. Правда, я не понимаю, по какому принципу открываются новые заклинания при повышении уровня. Такое чувство, что новые спеллы открываются в случайном порядке, блядь, жопа горит от этого. Олдфаги игравшие, разъясните мне этот момент, пожалуйста. В характеристиках разобрался, но не могу распланировать кач для магов в пати два мага + клир
Аноним 04/12/19 Срд 01:01:32 4738600291
Аноним 04/12/19 Срд 01:10:31 4738624292
>>4738591
Если правильно помню - там в зависимости от класса и уровня навыка открываются.
Аноним 04/12/19 Срд 01:25:53 4738651293
>>4738624
И как тогда мне делать чистого дебаффера, например? Пиздец. Если с клиром всё более-менее ясно, можно качать чудотворство и чуть-чуть псионику, то с магами всё непонятно.
Аноним 04/12/19 Срд 03:19:26 4738794294
>>4737495
Английская тоже такая себе. Но да. Визжит совершенно без души, неестественно и неправдоподобно. Они не играют, не переживают, а только изображают эмоцию.

Просто представь, если бы Морровинд существовал ирл и там произошла такая стычка, стали бы эти персонажи издавать такие звуки? Как в это можно поверить? Я уже понял, что другие люди не так к этому относятся, но мне плохая озвучка разрушает все впечатление от игры, фильма и т.д.
Аноним 04/12/19 Срд 03:27:27 4738800295
>>4738794
>Как в это можно поверить?
Ты же как-то веришь в аэдра и даэдра, аутист
Аноним 04/12/19 Срд 04:31:22 4738863296
>>4738794
ТЕБЯ ПОБИЛИ
@
НАДО БЫЛО ВЫБИРАТЬ СОПЕРНИКА ПОСЛАБЖЕ
@
ТЫ УМРЁШЬ
Аноним 04/12/19 Срд 05:22:54 4738896297
Не удержался, скачал эту залупу, возник вопрос: как играть то? Нажимаю кнопку атаки, один из пати вяло машет мечом, остальные курят в сторонке, магия не активируется.
Аноним 04/12/19 Срд 05:39:19 4738903298
♂МОРРОУ♂УИНД♂.mp4 (6713Кб, 854x480, 00:00:52)
854x480
Аноним 04/12/19 Срд 08:19:53 4738998299
>>4738591
> по какому принципу открываются новые заклинания при повышении уровня.
В зависимости от класса и уровня, никакого рандома. Так же их можно учить из книг.
>два мага + клир
Говно. Маг худший спеллкастер. А клир еще хуже.
Аноним 04/12/19 Срд 09:28:47 4739146300
>>4738896
Если повесил какую-нибудь магию на быстрый каст (в книге заклинаний делается), то на кнопку s юзается. А так при первой возможности возьми всем луки, прокачивать не факт что обязательно, но дальний бой так у всех будет.
Аноним 04/12/19 Срд 09:39:44 4739159301
>>4739146
А как танковать? Бьют то рандомного члена партии. Получается надо одних стрелков в партию набирать?
Аноним 04/12/19 Срд 09:41:54 4739162302
>>4738998
>Маг худший спеллкастер
Запахло качественной игрой.
Аноним 04/12/19 Срд 09:44:20 4739169303
>>4739159
Таковать никак, у каждого монстра есть свой ИИ кого бьет, некоторые бьют чисто рандомно, другие стараются выцеплять магов. Стрелком может быть любой класс, не обязательно лучник. Я лично играю без луков вообще (надеваю только те, которые дают бонусы к статам).
Ты какую часть скачал-то? Семерку? Базовая партия там очень сильная, так что не парься.
Аноним 04/12/19 Срд 09:49:36 4739178304
>>4739162
Ну он ирли-гейм кастер. Маг очень хорош в первой трети игры - может реально один тащить всю пати. Во второй трети он ни рыба ни мясо. А в последней трети игры от него польза только пару баффов повесить.
Самый убойный маг - алхимик, как раз становится сильным к середине игры, а к концу получает уже особо злые спеллы.
Псионик - наносит урон примерно на уровне мага, но имеет очень сильные баффы и дебаффы, а так же единственный имеет самый сильный дебафф в игре.
Клирик - это так себе колдун. Уникальных спеллов мало, да и те что есть не очень. Он хорошо лечит, само собой и у него есть набор сильных баффов, но большая часть этих баффов есть и у других кастеров, как и лечение. Предполагается, что он вообще должен быть немного воином.
Аноним 04/12/19 Срд 09:51:47 4739182305
>>4739169
Ту, где начало на Изумрудном острове, анон в треде гуглдок скидывал. Как-то блин непривычно всё...
Аноним 04/12/19 Срд 09:59:30 4739194306
>>4739182
Ну да, это семерка. Для комфортной игры тебе нужны клирик и маг в пати. Игра без них это уже для второго прохождения. Остальные два персонажа - не особо важны.
Аноним 04/12/19 Срд 13:24:08 4739969307
>>4739178
Добро, я тебя услышал, имеет смысл брать псионика и алхимика вместо мага. Тогда какая пати подойдёт для первого прохождения? Алхимики, механики, самураи и прочие бишопы для меня очень экзотические классы, ещё даже из монастыря не выбрался.
Аноним 04/12/19 Срд 13:34:23 4740023308
Воин-самурай-лорд-бард-псионик-алхимик.
Вот довольно сильная партия, которая имеет доступ ко всей магии (самурай может колодовать спеллы мага, а лорд спеллы клирика), бард использует музыкальные инструменты, некоторые из которых очень сильны. Воин основной танк и урононаноситель.
Опционально:
Самурая можно заменить на вора - он наносит больше урона и меньше урона получает, но не может в магию.
Лорда заменить на механика (передняя линия просядет, зато сможешь использовать гаджеты, а это интересно, но лишаешься клиритических спеллов).
Барда заменить на механика или на следопыта (пати со следопытом тратит меньше стамины во время движения в режиме поиска, плюс следопыт круто стреляет из лука, но ты остаешься без музыкальных инструментов.
Псионика можно заменить на клирика (ты лишаешься сильных дебаффов псионика, зато имеешь массхил и саммвосстановление стамины, если у тебя лорд то ты и так их получишь, но позже).
Алхимика можно заменить на мага, - тут размен простой алхимик рулит в конце, маг рулит в начале, в мидгейме они примерно одинаковы, что тебе важнее то и бери.
Аноним 04/12/19 Срд 13:38:36 4740043309
>>4740023
Я думал, что механик - это нечто типа псионика и барда, только статусы из создаваемых хреновин кидает. Так что зачем он нужен, если взять того же псионика.
Аноним 04/12/19 Срд 13:44:41 4740077310
>>4740043
Механик и бард работают так - у них есть девайсы (гаджеты и инструменты), эти девайсы имеют разные эффекты, фактически как заклинания. Фишка в том, что наборы гаджетов или инструментов могут быть из самых разных школ магии, что добавляет инетреса. Например у барда есть инструмент на ускорение (это уникальный баф псионика) и инструмент на массовое лечение (это уникальный спелл клирика) ну и т.д. В среднем у барда больше всяких-баффов-дебаффов, а у механика урона.
>Так что зачем он нужен, если взять того же псионика.
Механик это скорее аналог мага или алхимика, чем псионика. Помимо гаджеов он может неплохо стрелять из своей пушки, которую он постоянно апгредит с уровнем.
Аноним 04/12/19 Срд 13:51:23 4740113311
>>4740077
Апгрейд происходит сам, просто добавляются цифры на пушке? Внешне она никак не меняется? Ее не надо собирать из новых найденных частей?
Аноним 04/12/19 Срд 13:54:50 4740133312
>>4740113
>Апгрейд происходит сам,
Да. С уровнем механик ее апгредит.

>просто добавляются цифры на пушке?
Да. Но помимо цифр появляются новые возможности. Так в начале омниган стреляет только пулями и камнями, то потом получает возможность стрелять болтами, стрелами и (вроде бы) дротиками, кроме того он получает эффекты типа 5% ослепить при попадании, 1% на немедленную смерть и т.д.

> Ее не надо собирать из новых найденных частей?
Пушку нет, из найденных вещей нужно собирать гаджеты.
Аноним 04/12/19 Срд 13:55:35 4740135313
>>4740133
Алсо, внешний вид меняется.
Аноним 04/12/19 Срд 14:39:14 4740372314
>>4740135
Это отлично. Я как-то пытался играть с механиком, но в целом партия оказалась слабовата, да и я встретил крысюка-механика, поэтому в последующие разы считал, что смысла в своем нет.
Аноним 04/12/19 Срд 21:29:40 4741877315
1.png (633Кб, 800x600)
800x600
2.png (579Кб, 800x600)
800x600
3.png (534Кб, 800x600)
800x600
4.png (399Кб, 800x600)
800x600
Сегодня был какой-то день нежити. Куда не приходил - всюду сражался с мертвецами.

В начале я решил сходить в Тренировочный зал. Не тот, где просираешь все свои деньги на тренировки, а тот, где получаешь опыт путём опиздюливания всякой швали. Этот данж настолько элитный и закрытый, что в него нельзя даже войти через парадный вход. Попасть можно только через крышу. А когда заберёшься внутрь - обратного пути не будет, до тех пор, пока не дойдёшь в самом данже до выхода. Это настоящая смертельная ловушка для неподготовленной команды, которая, в случае проникновения в здание, выйдет из него только вперёд ногами (просрав всё золото).
Аноним 04/12/19 Срд 21:49:03 4741925316
5.png (430Кб, 800x600)
800x600
7.png (556Кб, 800x600)
800x600
Внутри данжа обитала причудливая помесь из упырей (которые постоянно заражали орка спидом), каких-то огров с увесистыми дубинами и воинов-ящеров. Не представляю, как они там все уживались внутри. С каждым из перечисленных противников могут быть серьёзные проблемы, если прийти недостаточно подготовленным. У моего орка проблем, впрочем, никаких не возникло. Он, с его вампирской саблей, напоминает какого-то Сайтаму - после каждого сражения, даже самого тяжелого, на нём - ни царапины. Вот если бы он ещё драконов с ледяными гигантами выносил с 1 удара - было бы полное соответствие образу.
Аноним 04/12/19 Срд 21:54:17 4741945317
6.png (667Кб, 800x600)
800x600
8.png (637Кб, 800x600)
800x600
9.png (616Кб, 800x600)
800x600
10.png (584Кб, 800x600)
800x600
Само помещение действительно когда-то было тренировочным залом. Комнаты с канатными мостами и мишенями, различные учебные манекены и даже вот это странное сооружение, толкающее деревянную лошадь по рельсам с сумасшедшей скоростью. Одна из направляющих дорожек была неисправна (видимо, не работали тормоза), поэтому деревянный конь на полном ходу въехал в стену, пробив в ней дыру (и открыв тем самым доступ в небольшую пещеру с упырями). Я уже писал в одном из постов выше, что мне очень нравится интерактивность окружения в 9-ке. В предыдущих частях мы могли либо чистить данж от сотен мобов, либо щёлкать рычаги и кнопки. В 9 же попытались наделить исследование локаций большей глубиной. Конечно, ничего принципиально не поменялось, но обнаружение тайных мест и ходов стало доставлять куда больше, а в самом процессе исследования локации появилось больше элементов простенького квеста, что неплохо разбавляет геймплей.
Аноним 04/12/19 Срд 21:57:58 4741956318
11.png (580Кб, 800x600)
800x600
12.png (550Кб, 800x600)
800x600
13.png (694Кб, 800x600)
800x600
14.png (642Кб, 800x600)
800x600
Возле зала с учебными мишенями (по которым можно пострелять из лука и даже сбить) расположен вход, возле которого проводил боевую тренировку целый отряд воинов-ящеров. Они могли неплохо бы мне наподдать (один раз здоровье опустилось даже до жёлтого уровня), но отхил всё порешал. А сама дверь (парадная, что была закрыта) оказалась подпёртой изнутри деревянным засовом, который мы благополучно сломали. Тренировка пройдена. Я забыл сказать, что на эту "тренировку" нас послал мужик, который дал квест на убийство дракона. Типа, если мы сможем выжить в этом данже - то значит у нас есть шанс убить дракона. Ага. Конечно. Будь данж в 2 раза сложнее - мы бы его всё равно прошли. А дракона бы всё равно не убили.
Аноним 04/12/19 Срд 21:59:59 4741965319
15.png (452Кб, 800x600)
800x600
Самое забавное, что именно в Тренировочном зале мне выпал лук вот с таким замечательным свойством. Забавно. Лук я продавать не стал. М.б. я всё же попробую завалить дракона при помощи лука. Укрытия на арене есть, так что расстрел монстра - лишь вопрос времени. Большого времени. Главное, чтобы лук наносил не меньше 30-40 ед. повреждений, иначе это будет продолжаться слишком долго.
Аноним 04/12/19 Срд 22:01:54 4741970320
16.png (684Кб, 800x600)
800x600
17.png (475Кб, 800x600)
800x600
18.png (578Кб, 800x600)
800x600
19.png (670Кб, 800x600)
800x600
Следующее место маршрута - загадочное сооружение под не мене загадочным названием, Инвента Сторка. Я не совсем понял, что это - гробница ли, или какая-то тёмная библиотека. Но сразу на входе нас встретили разбойники, а чуть дальше по коридору - фрагмент стены, который можно проломить.
Аноним 04/12/19 Срд 22:07:11 4741978321
20.png (785Кб, 800x600)
800x600
21.png (370Кб, 800x600)
800x600
22.png (522Кб, 800x600)
800x600
За стеной началась какая-то пещера, вплетённая в общую систему помещений. Здесь же валялась связующая сфера - загадочный артефакт, который проворачивает какую-то хуйню с пространством, позволяя связывать два места места в пространстве, разделённых любым расстоянием. Судя по футуристическому виду сфер, они - продукт технологии, а не магии.
Аноним 04/12/19 Срд 22:49:24 4742128322
23.png (645Кб, 800x600)
800x600
24.png (708Кб, 800x600)
800x600
25.png (688Кб, 800x600)
800x600
26.png (692Кб, 800x600)
800x600
По мере продвижения вглубь данжа начинаешь находить трупы наёмников, проникших сюда с целью разграбления. Первое время это отдаёт прям каким-то триллером, но разгадка обнаруживается довольно быстро - в подземелье обитают личи, которые на раз щёлкают эти ваши мешки с мясом. На нас, правда, подобное не действует. Надо отметить, у личей здесь охуенный дизайн.
Аноним 04/12/19 Срд 22:52:37 4742143323
27.png (542Кб, 800x600)
800x600
28.png (465Кб, 800x600)
800x600
29.png (731Кб, 800x600)
800x600
Очень вывозит навык внимательности. Без него хрен заметишь эти еле выступающие книги. Чуть глубже, в данже располагается парочка высших личей. Эти ребята уже посерьёзнее. Когда-то у меня были с ними огромные проблемы. Обычных личей я по одиночке вынести смог, а вот этих ребят - уже нет, слишком сильно дамажили. Пришло время платить по счетам, motherfucker!
Аноним 04/12/19 Срд 22:54:01 4742148324
31.png (682Кб, 800x600)
800x600
30.png (676Кб, 800x600)
800x600
32.png (457Кб, 800x600)
800x600
Ещё один из стеллажей открыл мне нычку с чёрным сундуком, которую я вообще никогда раньше не находил. Внутри обнаружилось неплохое копьё, которое, увы, для меня бесполезно.
Аноним 04/12/19 Срд 22:56:40 4742161325
33.png (738Кб, 800x600)
800x600
В этом же месте обнаружилась интересная записка, прямо говорящая о том, что эту планету навещали древние. И, так же, как в Энроте, здесь давались "небесные мандаты" от существ с самих звёзд. Возможно, именно технологии древних, вверенные древнему магу Верховину, привели к той катастрофе, которая унесла тысячи жизней несколько столетий назад - примитивные людишки слишком пренебрежительно обошлись с дарами высокотехнологичной расы.
Аноним 04/12/19 Срд 22:59:28 4742170326
35.png (524Кб, 800x600)
800x600
36.png (665Кб, 800x600)
800x600
37.png (581Кб, 800x600)
800x600
38.png (759Кб, 800x600)
800x600
После возвращения всех 6 связующих сфер в банки разных городов, я отправился в заброшенный храм Фростгарда, где решил банально набить опыта. По идее, в это место посылают с целью взять повышение для одного из классов. Но т.к. повышение нас не интересует, конкретной цели у нас нет - лишь убийство монстром и шмон сундуков. Алсо, дагеры уже не представляют никакой опасности. И не удивительно. Моих сил вполне хватило, чтобы забить то хнотическое чудище в Тронхейме (да, оно периодически ресается), а оно уже из высшего пантеона противников.
Аноним 04/12/19 Срд 23:01:47 4742182327
39.png (690Кб, 800x600)
800x600
40.png (698Кб, 800x600)
800x600
41.png (608Кб, 800x600)
800x600
Впрочем, помимо опыта и денег, в этом месте нашлась одна любопытная вещица, о существовании которой я совсем забыл - лампа джина. При её активации, область вокруг лампы заволокло дымом, и появилось это чудо (стоящее ко мне жопой, да). В качестве дара были предложены разные ништяки. Сперва я хотел выбрать предмет (мне бы по-любому дали артефакт), но немного пораскинув серым веществом, что с предметом могу пролететь, как фанера над Парижем. А вот лишние статы были бы очень кстати. Их и выбрал.
Аноним 04/12/19 Срд 23:04:34 4742190328
43.png (767Кб, 800x600)
800x600
44.png (678Кб, 800x600)
800x600
46.png (562Кб, 800x600)
800x600
45.png (521Кб, 800x600)
800x600
Далее нужно было залезть внутрь каменного саркофага (предварительно раздолбав надгробную плиту нависающим грузом), днище которого можно было сломать около 5-6 раз (как слоёный торт, прям). Образовалась небольшая шахта, на дне которой обнаружились ходы, ведущие к квестовому предмету.
Аноним 04/12/19 Срд 23:08:25 4742199329
47.png (716Кб, 800x600)
800x600
48.png (492Кб, 800x600)
800x600
49.png (589Кб, 800x600)
800x600
51.png (556Кб, 800x600)
800x600
А затем мне предстояло посетить локацию, поход в которую я откладывал всё это время. Бездну мёртвых...Проклятое место, которое отняло очень много сил и нервов в первые попытки его пройти. Этот данж - настоящий филиал Даркмора из ММ6. Нет, здесь нет злобоглазов, кастующих диспел каждую секунду. Но здесь просто ДОХРЕНА врагов (по меркам 9), как слабых, так и сильных. Бездна, как и подобает мёртвым, берёт измором. Поначалу идут совсем простенькие скелеты, которых можно убить даже партией начала игры. Вселяется иллюзия того, что это место получится вот так просто взять и обчистить.
Аноним 04/12/19 Срд 23:14:06 4742211330
50.png (622Кб, 800x600)
800x600
52.png (651Кб, 800x600)
800x600
54.png (710Кб, 800x600)
800x600
66.png (683Кб, 800x600)
800x600
Сумасшедшие коридоры, уходящие куда-то вглубь горной породы, выводят нас к огромному каньону, на дне которого можно видеть древние руины. Один только внешний вид построек и статуй кричит о том, что даже по меркам средневековья (в котором находится настоящий мир игры) эти сооружения - настоящая древность времён античности. Сколько им лет? 500? 700? 1000? И, помимо чувства глубокой древности, в воздухе витает ещё кое-что. Запах древнего зла и смерти, пропитавшей здесь каждый сантиметр отвесных каменных стен.
Аноним 04/12/19 Срд 23:18:22 4742223331
iw-ca.jpg (78Кб, 550x500)
550x500
bb-fl.jpg (33Кб, 310x350)
310x350
bb-tt.jpg (24Кб, 250x250)
250x250
ds-tv.jpg (148Кб, 710x950)
710x950
>>4742211
>Первый пик
Хехмнда.
Аноним 04/12/19 Срд 23:18:49 4742224332
53.png (562Кб, 800x600)
800x600
55.png (580Кб, 800x600)
800x600
56.png (691Кб, 800x600)
800x600
Если до этого момента можно было дойти почти любой партией, то вот спуск в каньон представляет собой жестокое непроходимое препятствие для неподготовленной команды. Стоит пройти немного по этой зловещей витиеватой тропинке, как за спиной команды появляются вот такие призраки. Они очень сильны. Бой даже с 1 таким товарищем мог унести жизнь целой команды среднего пошиба. На всём протяжении тропинки, уходящей вниз, их будет больше 10-15 штук. Надо ли говорить ,что я был в настоящем ужасе, когда, играя в детстве, еле дошёл до середины каньона (мне приходилось спать после каждого призрака, чтобы восстановить еле живую команду), передохнул, а по моменту пробуждения увидел, что все призраки, убитые мною ранее, почему-то воскресли, и их зловещие силуэты опоясывали тропинку как новогодняя гирлянда. Во многом из-за этих ребят я откладывал похождение в сей данж.
Аноним 04/12/19 Срд 23:19:50 4742226333
>>4742223
По меркам 6 это, конечно, небольшой данж. А по меркам 9 - один из самых крупных. И проходится он очень медленно даже раскаченной командой.
Аноним 04/12/19 Срд 23:22:47 4742233334
57.png (642Кб, 800x600)
800x600
58.png (681Кб, 800x600)
800x600
59.png (601Кб, 800x600)
800x600
60.png (572Кб, 800x600)
800x600
Внутренние помещения встречают нас зловещей полу-мглой, старинными каменными саркофагами, неупокоенными мумиями и скелетами-воинами. Последние имеют две разновидности. Те, что с красными глазами, являются командирами. Они - одни из немногих существ в игре, кто воскрешается после собственной смерти, 1 раз. Более того, красноглазики умеют поднимать своих павших собратьев из мёртвых, что указывает на то, что раньше они были некромантами.
Аноним 04/12/19 Срд 23:24:06 4742240335
61.png (692Кб, 800x600)
800x600
Сколько же здесь, блядь, было мертвецов...Надо отметить, что толпа мумий оказалась достойным противником - меня едва не забили.
Аноним 04/12/19 Срд 23:26:02 4742249336
63.png (523Кб, 800x600)
800x600
В одной из усыпальниц встретилась вот такая забавная ловушка. Стоит наступить на эту решётку, как она отъезжает в сторону, и стоящий на ней проваливается в колодец, заполненный какой-то токсичной жидкостью. Я туда не падал. А вот целая толпа скелетов, бежавшая на меня, упала. Жидкость, походу, ничего им не делала. Будем считать, что в этом колодце они "будут перевариваться тысячи лет".
Аноним 04/12/19 Срд 23:27:41 4742255337
>>4717245 (OP)
Пиздец говноеды. Даже когда я был тупорылым сосницким без интернета, игор, бабок и хоть какой то жизни, даже тогда я не мог играть в этот высер.
Аноним 04/12/19 Срд 23:27:47 4742257338
64.png (662Кб, 800x600)
800x600
65.png (578Кб, 800x600)
800x600
К наступлению ночи я спустился к самому дну каньона. Под светом звёзд, я шёл по мёртвой пустоши, в сторону разрушенной крепости, где находился древний артефакт. В какой-то момент из-под земли стали вылазить зомби всех мастей и видов. Сколько же народу померло в этом месте?
Аноним 04/12/19 Срд 23:28:37 4742263339
>>4742255
>когда я был тупорылым сосницким
Вчера что ли?
Аноним 04/12/19 Срд 23:29:48 4742269340
67.png (498Кб, 800x600)
800x600
68.png (548Кб, 800x600)
800x600
69.png (534Кб, 800x600)
800x600
70.png (492Кб, 800x600)
800x600
Ещё спустя сотню проломленных черепов и рёбер, я таки добрался до главного зала усыпальницы. В его центре располагалась та сама корона. Стоило её взять, как вдруг...
Аноним 04/12/19 Срд 23:32:00 4742274341
71.png (704Кб, 800x600)
800x600
...на меня, ожидаемо, набросились все ранее дремлющие мумии. Это была последняя толпа мертвецов на сегодня. У меня даже палец устал жать на кнопку атаки. Добавлю, что, после зачистки Бездны мёртвых, я озолотился почти на 200 тысяч, и смог качнуть около 10 уровней. Последнее задание последнего ярла было выполнено.
Аноним 04/12/19 Срд 23:36:02 4742284342
Без названия (2[...].jpeg (5Кб, 195x258)
195x258
>>4742263
Лет 20 назад, чмоня. Да кстати, тогда это говно еще не было таким засохшим, ублюдочным куском кала как сейчас.
Аноним 05/12/19 Чтв 00:50:55 4742548343
1538820568MM6NI[...].jpg (1860Кб, 2639x1807)
2639x1807
Смотрите какая няша.
Аноним 05/12/19 Чтв 01:06:45 4742592344
>>4742284
Кстати, будь потоньше
Аноним 05/12/19 Чтв 04:29:19 4742854345
>>4742548
А где Сиродиил и Морровинд?
Неправильная карта какая-то.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов