А тем временем прошло 9-10 месяцев с тех пор, как порог студии Mundfish переступил хоть какой-то журналист. С тех пор с ними пытались связываться несколько раз, но каждый раз Багратуни и сотоварищи захлопывали дверьми перед их носами , даже тогда, когда была достигнута договоренность и было назначено интервью.И вот, DTF, то единственное издание, которое удостоилось чести побеседовать с великими создателями проекта Triple A уровня, решили вновь нанести им визит, в этот раз с записью интервью на пленку.В итоге, горе-дельцы из Mundfish просто зарывают себя все глубже и глубже, беспардонно противореча своим собственным словам и лепя какие-то совсем смехотворные отмазки, при этом де-факто расписываясь в том, что проект не готов от слова совсем, а им откровенно похуй.Хайлайты интервью:Разработчик видеоигры(!), утверждающий о сугубом профессионализме своей конторы, не может внятно сформулировать такое простейшее понятие, как цикл разработки компьютерной игры;Противоречия в словах ключевых членов разработки: кто-то говорит, что сюжет уже готов и игра в скором времени пойдет на золото, кто-то же признает, что сюжет допиливается на ходу и общая картина всей игры отсутствует;Гениальный ответ на вопрос, почему за эти 9 месяцев их не посетил ни один журналист:"Ну, это не специально. Честно. Мы как сказали, так и было. Ну, наверное, никто не написал."Mundfish злоупотребляет страйками на Ютубе и абьюзит эту систему, руководителю похуй:"Там были скорее какие-то голословные заявления отдельно взятого человека. ну, написать запрос, сказать, мол, у меня есть сомнения, есть игра или нет игры, можно приехать посмотреть и сделать обзор? Мне кажется, это абсолютно нормальная практика.Но в итоге человек просто сделал какое-то видео, в котором рассказывает что-то, что ему кажется. И наша пиар-служба посчитала это видео неправильным каким-то, и страйкнула его."Короче, российский игрострой однозначно поднимается с колен, уже джва года такой проект ждал.Отдельно проигрываешь с явно напряженных лиц разрабов, когда им приходится натужно выкручиваться при ответе на очевидные вопросыhttps://www.youtube.com/watch?time_continue=25&v=_32CsJC4sCM&feature=emb_logohttps://dtf.ru/gameindustry/84259-edinstvennoe-chto-my-mozhem-eto-sdelat-igru-bolshoe-intervyu-s-avtorami-atomic-heart
Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию с игрой?Есть инфа от знающего человека, что нас скоро ожидаются реальные изменения. После того, как завезут оптимизацию, выпустят демо. Тогда проект станет хитом. Сейчас главное не бухтеть.От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как фанатам Кодзимы - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никакой критики, никаких видосов. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
Не пойму в чём тут фича, ну то есть вот можно бабло там на кикстартере наебать, или найти издателя, получить с него деньги и выпилить хуйню типа третьей шенму которую никто закономерно не покупает, ты уже за свою работу деньги получил а они пусть сами ебутся с выхлопом. А тут с кого поимели? Вроде как там сами финансированием занимаются, на своё же, пиара ноль, никто не приезжает, кроме как угара с нвидией вроде нихуя и не было, даже если что-то высрут этого никто не заметит кроме обзорщиков и оно провалится.
>>4727061 (OP)Бремя воскрешения отечественного игроделания целиком и полностью лежит на Совокошках. Жду новую игру от них. А эти клоуны пусть лучше ничего теперь не выпускают, чем в очередной раз зашкварить российский геймдев своей Ладой Рейсинг Клаб 2.
>>4727068Так по слухам они пытались выйти на EA, но те их благоразумно послали нахуй, так как на тот момент у них были только трейлеры и какой-то пререндер. Плюс еще в статье кто-то из сотрудников говорит о том, что они пытаются договориться с Sony. Цитата - "У нас с ними отличные отношения"
>>4727068Прикол в том, что с ними как раз пытались связаться издания, посвященные игрожуру, но Mundfish тупо держали гробовую тишину. К ним даже как-то из другого города один блоггер приезжал (у него ник БУЛДЖАТЬ), причем они заранее договорились об интервью, но по приезду Mundfish тупо отказались его впускать, так как "директор компании заболел". Цитата из интервью:"Тем не менее, была довольно мутная история с блогером Булджать, с которым вы договорились встретиться и не встретились. Можешь как-то это прокомментировать?Ну, мы же ему не отказали, правильно? Мы договорились встретиться, он должен был приехать. Произошло обстоятельство — я заболел. Я же не буду сидеть и кашлять на встрече с человеком, который приехал задавать вопросы. Я думаю, никто бы этого не хотел. Мне пришлось об этом ему написать. Я абсолютно открыто сказал: вот так, давайте перенесём. Но ситуация оказалась сложнее, потому что человек уже приехал.Короче, если он хочет, пусть приезжает, я не против. Никто перед ним двери не захлопывал. А просто сказать, мол, я заболел, давайте перенесём встречу — на мой взгляд, это нормально.У него в том числе был аргумент, мол, неужели только один человек в компании мог рассказать об игре?Возможно и так. Это же мы, в конце концов, приглашаем. Нужно чтобы и нам было комфортно.Это было просто неудачное стечение обстоятельств, которое конвертировалось в не совсем хорошую историю. Её никто не планировал."
>>4727061 (OP)Это точно те слова что можно услышать от любого компьютерного задрота который говорит с нормалоблядком, у них банально нет общего языка. Что они должны были сказать, о какой конкретике?
>>4727080Хотя бы о том, что вообще из себя представляет проект, какие там будут фичи, как двигается разработка, и т.д. и т.п. Они банально не могут объяснить, о чем будет эта игра и в чем будет заключаться ее суть. Вместо этого одни общие фразы
>>4727084Хз, будет иммерсив сим, сказал же, можно шмалять во врагов и бить их арматурой, это без объяснения самим разработчиком непонятно?Я так понял претензия в том что не показали так как показывают внутреннюю кухню западного геймпеда, ну это конечно хуево что по факту сидят два хера по позе которых можно понять что они пол года за компом безвылазно в этих креслах и просидели.Я почему все это говорю, потому что видел что говнокодеры айтишники говорят мимокрокам которые закатываются в их отдел, ну что они блядь будут говорить долбоебу менеджеру о софте для спутников? Работать будет забубенно, выглядит заебись а че как там- посмотрим ебать.Тут на лицо банальное неумение и нежелание говорить как это принято, но это НЕ ЗНАЧИТ что игры нет, это значит то что значит- им абсолютно поебать.
>>4727090Кокстары тоже никого к себе не пускают и ни с кем не общаются, но сомнений в их продуктах ни у кого не возникает. А тут мы имеем типичный расейский наебизнес с чуркой из мейлру во главе, Лада рейсинг Клаб 2 нахуй.
>>4727090Если прибавить ко всему этому противоречия в легендах самих разработчиков, странности, которыми окружены их выпущенные тизеры, показания от анонимных источников, являющихся бывшими работниками компании, сливы их переписок, а также кучу проблем с юридической компонентой компании и тот факт, что несмотря на их собственные слова о неготовности итогового продукта и на перенос беты, запланированный на конец 2019 года, разрабы охотно берут предзаказы, ты поймешь, почему все серьезно сомневаются в проекте.Еще раз: у каждой игры есть законченная концепция, обрамленная в какую-то форму, которая, собственно, задает тон всем остальным составляющим, в частности, геймплею и геймдизайну. Как правило, разработчики на стадии пиара если не активно делятся ей с журналистами, то хотя бы в состоянии ее описать пару-тройку раз. Тут же они отчаянно отказываются ее озвучивать, так еще и очевидно юлят, выдавая какие-то общие фразы.
>>4727155Плюсую, пихать второй раз очевидную заказуху и обсираться так прилюдно, ещё этот Чимде, это кто вообще, человек или бифидобактерия какая-то? Деньги не пахнут.
>>4727061 (OP)Мне всё равно уже, какой получится игра, пофиг что с сюжетом геймплеем и прочим, на вид она была хорошей, надеюсь допилят какую есть, это в любом случае смелый шаг для игропрома, большего от них не ждут. Надеюсь, у них всё будет хорошо.
>>4727675Следопыт, долбоёб тупой, а не путенаходитель.Mundfish говно, Atomic Heart если и выйдет, то будет говном. Я ебал вас в рот.
>>4727710Ты бы ебало завалил перед тем, как начинать оскорблять кого-то и подумал о том, кому ты отвечаешь. Я не тот анон, который изначально исковеркал название, а тот, который всего лишь хотел помочь другому пояснив то, что имел в виду предыдущий анон под этим его "Путеискателем". В любом случае, иди нахуй, дерьмо тупое. Все вы тут тупые. Быдло ебаное! Чмошники. Ненавижу вас. Уебаны. Все до единого!
>>4728288Ха! Ватный котенок порвался! Не нравятся ему оскорбления видити ли. Спорим, у тебя нежная белая кожа, длинные волосы, пузо размером с атомную бомбу и ты лицо похоже на деформированный картофель? Чмо ебаное, страж собственной девственности
>>4727061 (OP)Блядь, необучаемые, когда я вам скрины с gamedev.ru приносил, про Роберта Багратуни (Экий псевдоним у Максимки Зацепина) принёс инфу, что его пидорнули из мэйлрушечки, после чего он в мутной ОООшечке наебывал инвесторов, когда я показывал зарплаты разрабов, отзывы о Галееве, вам было похуй, а сейчас у вас ГЛАЗА ОТКРЫЛИСЬ.Тьфу блядь, ещё в 2018 было понятно, что у них нету НИ-ХУ-Я.
>>4727068Собрать. Бабла. С. Инвесторов.https://vc.ru/flood/13822-istochnik-1mБлядь, для этого маркетолог в свое время нашёл фапабельную модель (Евгения Седова), придумал себе крутой псевдоним (Роберт Бугуртуни) и основал ООО Источник.Источник иссяк - время попилить на Mundfish.
>>4727061 (OP)Может хватит бухтеть и дестабилизировать ситуацию с игрой?Есть инфа от знающего человека, что нас скоро ожидаются реальные изменения. После того, как завезут оптимизацию, выпустят демо. Тогда проект станет хитом. Сейчас главное не бухтеть.От нас требуется сидеть тихо. После того, как все сделают, все будет у нас хорошо. Всем устроят довольствие, как фанатам Кодзимы - каждый будет кататься в масле. Главное сейчас сидеть тихо и не суетиться. Никакой критики, никаких видосов. Просто переждать и всё будет хорошо, там все схвачено.
https://www.youtube.com/watch?v=8SQJWrzEH6sХуй знает кто это вообще ждёт, после постановочных 10 минут геймплея, со стельбой в никуда и подниманием сигарет не отмеченных никаким маркером, если даже игру доделают всё равно будет проходняк на 6 из 10 максимум.
>>4727061 (OP)Почитал "интервью". Пиздец они мерзкие люди. Особенно шлюха вообще охуевшая. Забанили мужику видео на ютубе "так ему и надо, пускай за базаром следит!". Мерзости. Таким ублюдкам можно пожелать лишь провала.
>>4728543Я обычный анон работавший в геймдеве (на момент 2018го, сейчас я съебался из этого парашного бизнеса в сытый и кровавый энтерпрайс), у которого хватило ума погуглить, кто собственно такие мундфиши и поспрашивать знакомых из того же мылару.
>>4729954>гигабайты ассетов>тонны анимаций>перестроенное освещение в отличии от стандартного из UE4>текстурки приличныеИ все это шоб ролик накрутить.
>>4731660Представь как они наебут всех, что в попытках продолжать крутить мульку фейка до того накрутятся что выпустят игру.
>>4727061 (OP)Компания пидорков. Типичный высер бизнес холодости, которого пидорнули из мейлыча, и он пошел поднимать скален весь геймдев. Только когда осознал что нормальным программистам и всем прочим надо платить зарплатку не в 20 кусков а минимум в 200, сразу обосрался жидко и с подливой. Ему на коленке сделали пререндеры,он их высрал в свой ютуб. Когда его схватили за жопу те кого он киданул, сразу начались отмазки.Провёл толстым и шершавым ему по губам.
>>4733773Он ещё и нвидию киданул. Те ему либо бабла либо своих видеокарт отсыпали, чтобы он RTX в игру добавил, а игры судя по всему уже не будет.> С лета 2018 года Mundfish сотрудничает с американской компанией Nvidia — по словам вице-президента по разработке Nvidia Джона Спитцера, они сами вышли на российскую компанию, для которой это предложение было неожиданным. Сотрудничество позволило Mundfish получить доступ к современным графическим технологиям и консультациям; Nvidia также частично взяла на себя маркетинговое продвижение игры.
>>4733801Даже для рашки - это круто. Ты только вдумайся:> по словам вице-президента по разработке Nvidia Джона Спитцера, они сами вышли на российскую компаниюкрупная пиндосская компания добровольно решала ввязаться в российский мегалохотрон. Такие скиллы встретишь редко.
>>4733812На войне все средства хороши - они этими лучами поноса везде сейчас срут. Если, а точнее, когда мундфиши проебутся - невидия их ручными рабами сделает.