Почему карта в сандресе ощущается большей, чем в пятерке, что за магия?или там реально что то с масштабом сделали?
>>4674019 (OP)Потому что ты давно не играл. Тебе небось "запомнилось" что там пиздец какие пустыми на севере, холмы в центре, большие города. А я недавно переигрывал, и ничего подобного, только куда-то намылишься ехать, как уже приехал. Расстояния маленькие, плотность достопримечательностей высокая. В гта5 как едешь в горы, так и чувствуется что ты заехал в жопу, машин нет и если что - пилить назад будешь полчаса реального времени.Это ещё усугубляется тем, что сиджей гораздо крепче и мобильнее персонажей пятёрки.
>>4674019 (OP)>Почему карта в сандресе ощущается большей, чем в пятерке, что за магия?Если ты последний раз в SA играл в 2005, то наверное так и должно ощущаться. А попробуй сейчас поиграть и сравнить, возможно будешь удивлен.
>>4674184да и в пятере карта крошечная, уже всю вдоль и поперек изъездил, для качественного аутизма карта должна быть раз в пять больше
SA хороша атмосферой, там много мест с разной, например даже в ЛС различается восточное гетто от западного пляжа, мне особенно нравился пляж этот, деревня, гора, социоблядский Сан Фиеро, пустыня, казино, игра не успевает надоесть из-за этого прошел ее много раз, раз 10-11
>>4674019 (OP)Потому что в сан андреасе 3 ебаных города, которые выглядят по разному. А в гытыа пять говно клонированное.
>>4674019 (OP)Кстати даже гта4 ощущается больше чем 5я, слишком много пустых пространств это хуйня, которая при воспоминании ужимается вот и кажутся все эти пустые поля мелкими, а когда кругом кипит жизнь, подворотни закутки это прям ощущается, тот же вачдогс тоже кажется большим за счет этого
>>4674434А как ещеЖпс показывает сколько метров, чертишь линию в 100метров, скринишь карту, совмещаешь
Тебе уже ответили правильно, причем в самом первом посте. Но я дам более подробный ответ, да еще и с визуальным приложением. Город задизайнен отлично, никаких вопросов нет, а вот сельская местность.... На карте в пятерки просто куча мест, где бувально НИХУЯ нет.(1пик) При этом, в других местах на карте наоборот - все натыкано прям рядом друг с другом, тюрьма, город, карьер, аэропорт, секретная лаборатория, все в шаговой доступности. А еще, то, что здесь еще не упоминали, в пятерке проложили скоростное шоссе прямо вокруг всей карты, из-за чего оно стало наиболее удобным способом добраться ДО ЛЮБОЙ точке на карте.(2пик) Т.е., куда бы не надо было, ты всегда будешь ехать по одним и тем же местам, что еще больше убивает эффект масштаба.
>>4674466В СА тоже шоссе вокруг всей карты, хлебушек.Хватит свои детские воспоминания проецировать на реальность.Запустите обе игры и убедитесь, что на хорошей тачке от ЛС до ЛВ ехать столько же, сколько от гольф-клуба до Занкудо.
>>4674466Ты на улицу выглядывал, анон? Там на сотни километров за пределами города нихуя нет.Алсо твои придирки к скоростному шоссе - это вообще охуеть. Это, блядь, его цель понимаешь? Оно делает свою работу. А ты ноешь как писька.
>>4674506При чем тут ирл, ирл насыщен и интерактивена в 5ке пустоты, которые не запоминаешь и три заезжаных маршрутаОщущение что они хотели сделать несколько городов, но нихуя не смогливроде даже где то карта мелькала до релиза похожая на итоговую, но с несколькими гродами
>>4674531ТЫ не запоминаешь, т.к. хлебушек, нормальные игроки все запомнили. Там везде что-то да есть интересного.Внизу шахта, у маяка вид классный, у чиллиада отличное место для парашютизма и покатушек на байках.
>>4674495Я перепрошел ГТА СА этим летом, так что не надо мне тут. И ты вообще полную хуйню спизданул, вот где она идет по всей карте? В Сан Андреасе вообще намного более сложная система трасс, они развлетвляются, заканчиваются, соединяются. ПОСМОТРИ НА КАРТУ АЛЛО, В Пятерке трасса одна (с небольшим приростком), которая просто описывает круг вокруг карты. >>4674506Зачем ты сравниваешь ИРЛ с видеоигрой? А ты в курсе, что если ты упадешь с крыши небосреба, то ты потом не появишься рядом с больницей с парой синяков. А что после любого серьезного столкновения водитель теряет сознание и не может дальше вести машину? Или что ты не можешь таскать с собой 900 видов вооружения? чел.....
>>4674019 (OP)Почему вообще ((лосанжелес)) сделали островом, делали бы уже тогда реально какой нибудь остров с одним городом, а то не понятно, как они там существуют, если у них связь с землей только через один аэропорт и один порт, при этом город дохуя богатыйИрл с такой географией там был бы форт для обороны с ебастенами и куча причалов для торговли и рыбалки, атут на берегах нихуя нет, Хотя какой смысл фермерам гнать через весь остров в город ради отправки груза самолетом/судном, когда у тебя со всех сторон вода и порты можно натыкать каждые сто метров, рыболовных деревень вообще нет, как и рыболовных кораблей и заводов, хотя климат позволяетОстров абсурда вобщем, лучше бы бесконечную пустыню делали как в мадмаксе, тогда было бы ощущение связи с другим миром
>>4674466Двачую, шоссе сильно упрощает структуру карты. Добавлю ещё что всё что находится за пределами шоссе (особенно в восточной части карты) на удивление херово проработано. Ну и гора реально пустая. Так и напрашиваются пещеры и тайные тропинки. Непонятно, толи ради оптимизации не сделали толи просто халтура.
>>4674600Мамке своей аллокай, телефонист ебаный, в пятерке тоже ветвятся и в городе по прямой кольцо не замкнешь.Тупые дети вы, заткнитесь и перестаньте хуйню нести.Научитесь признавать неправоту, иначе ее вас научат признавать пиздюлями, уебки.
>>4674605На горе дохуя тропинок и дорожек. Пустая она у него. Огромная обзорная, канатная дорога, гоночные треки. Нет, не видел, пустая РЯЯЯ ПУСТАЯ ЯСКОЗАЛ.Дауны
>>4674600Да в 5ке спецом сделали не автоматический спринт, чтоб игрок дольше ходил и ощущал масштаб, которого нет, сидоджи вон постоянно в спринте как чэд и похуй, карту все равно бытсро не пробежать
>>4674612Там ровно 1 тропинка и 1 локация (на самой вершине). Если для тебя это дохуя, то я рад за тебя.Но для тех кто видел гору в сан андреасе это просто смехотворно, это шаг назад.
>>4674623Нихуя подобного. Тропинок минимум три штуки и они ветвятся.По сравнению с ебаным нихуя санандреаса это огромный и закономерный шаг вперед.
>>4674604Двачую, можно было бы сделоть суть токовую что когда едешь по трассе ведущей за пределы карты тип из игры выходишь
>>4674606Покажи хоть один пример, наглядно, а то только пиздишь. АЛЛО, там буквально шоссе описывает полный круг вокруг карты, не считая города.
>>4674629>Тропинок минимум три штуки и они ветвятся> ебаным нихуя санандреаса А ещё вода сухая и чёрное - это белое.Ладно, прекращаю спорить с ебанутым.
>>4674440Рипается карта, с предметом, что будет отвечать за скейл, в худшем случае - это ширина дороги, но так-то рост персонажа или габариты машины лучше, затем накладывается. Юзать какие-то внутриигровые счётчики можно только если движки одинаковые, и то, желательно по дебажным координатам.
>>4674019 (OP)Пиздят откровенно, в СА пусть Лос-Сантос и поменьше в размерах, но в 5 это единственный город, а в СА города три, куча деревень, каких-то поселков, домов на отшибе, есть несколько аэропортов, даже один заброшенный. Как выше писали в СА очень серьезная и запутанная (в хорошем смысле) система дорог, а в пятерке за городом вообще почти нихуя нет.
>>4675645С какими шизоидами я на одной доске сижу, это пиздец.Это идиотское неумение оценивать масштабы последствие географического кретинизма, я уверен. Слишком дохуя ебланов которые могут в трех соснах заблудиться и считают дорогу от москвы до перми короче, чем поездку в ближайшую поликлинику.
>>4674019 (OP)Раньше казалась большой. Запусти игру сейчас и проверь, какая там на самом деле площадь. Даже по карте видно, что она не очень большая, если посмотреть на размер военной базы и грунтового аэропорта рядом с ней. Когда-то и тройка казалась большой.
>>4674019 (OP)А еще приколмодеры на изи перекинули карту из гта4 в гта5 и видно, что у движка нет ограничения на количество земли и карту он подгружает и она издали видна, что им мешало тупо перенести либерсти сити из прошлой игры хз
>>4674019 (OP)Потому что почти вся площадь заполнена сушей, от угла до угла. А 5-ка с пустыми углами. По площади суши там разница не так велика.
>>4675856>что им мешало тупо перенести либерсти сити из прошлой игры хзНаверное то, что если бы они еще раз ЛС в игре показали тем более тот же самый - их бы захуесосили за попытку продать тот же самый контент. Не пробовал использовать мозг и думать над очевидными ответами вместо того чтобы такую тупость пиздеть?
>>4674019 (OP)По ощущениям вообще кажется в жта 4 ебать огромный город (на самом деле не очень) из-за потока и контента на м², того же Бохана хватало на несколько часов геймплея хотя казалось бы там нихуя нет и делать нечего, но потом то бежишь за барыгой, зачищаешь склад, ебошишь антинаркоактивистом, уже под конец когда в Олдерни забываешь про этот богом забытый островок "АЛО НИКО МЕНЯ ПОХИТИЛИ" да и те же небольшие на них тоже есть что делать, хотя кажется вообще незадействованной территорией. В жта 5 же кроме ЛС, 2 деревень нихуя то и нет, горы да лес.
Зажравшиеся зумерочмони. Охуеть. Карта им не нравится, много пустынь, лесов и гор. Вым надо, чтоб на каждом шагу танки спавнились и бабы с дилдами бегали?Идите нахуй. Это охуенно аутировать по горам и пустыня. Делал это в гта 5 и в рдр. Сука, бомбит с вас
>>4674425>лагучий лесНа пентиуме запускал? Там везде фпс выше чем в городе, если трафик и плотность населения выкручены больше чем на минимум.