Сегодня 11 ноября исполняется ровно 8 лет ВЕЛИКОЙ ЭПОХАЛЬНОЙ БОГОПОДОБНОЙ ИГРЕ The Elder Scrolls 5 Skyrim.Петушьё с двача частенько любит поливать Скайрим говном, но даже такие дауны осознают, что пятая часть свитков стала шедевром, навсегда разделившим игровую индустрию на ДО и ПОСЛЕ. Что самое печальное: в ближайшие годы другого такого шедевра не предвидеться, поэтому придется довольствоваться ковбойской парашей рокстар и странным симулятором от Кодзимы.ТОДД, БОГ НАШ НАСУЩНЫЙ, МЫ В ТЕБЯ ВЕРИМ! СНИЗОЙДИ НА НАС СВОЕЙ БЛАГОДАТЬЮ!
Тодд, мне очень нравится скурим, но когда ты уже шестые свитки выкатишь? Заебал, сука, пиздуй пилить. ПИЛИ СВИТКИ, МРАЗЬ. ПИЛИ, БЛЯДЬ.
>>4660355 (OP)>исполняется ровно 8 лет>навсегда разделившим игровую индустрию на ДО и ПОСЛЕ>в ближайшие годы другого такого шедевра не предвидетьсяСмотришь в корень, ОП-хуй. Раньше: один TES в четыре года. После Скурима: один ТЕС в 10+ лет. Уххххх, прогресс-то какой.
>>4660355 (OP)В честь годовщины Skyrim принято покупать столько копий игры, сколько прошло лет с релиза. Это гарантирует защиту от игровой импотенции и долгие годы радостного геймплея.А если так не делать, то только скука и уныние ждут впереди.Передай 10 друзьям, иначе игры будут глючить.
>>4660595Ты так пишешь, будто TES6 не за горами лол. Можешь рублей по 200 каждый месяц откладывать, всё равно ещё года 3-4 минимум ждать.
>>4660629Раньше от анонса до релиза где-то полтора года было, так что ты скорее всего прав. Анонса по сути еще не было, ни скринов, нихуя, только ололо концепт-видосик. Так что ждать минимум до следующей Е3 и еще полтора года, а так я еще сомневаюсь, что Тоддлер сделает анонс в следующем году. Будет дальше дрочить на ссаную ТЕСО.мимо
>>4660668Эх, вот думаю ща на PS4 пройти чистый, девственный Скайрим без всякой васянщины, с авторским видением так сказать. Приобрел давно по мощной скидке, но всё ещё не брался за прохождение именно на PS4.
>>4660629Да бля, а какого собственно хуя? С анонса уже прошло сколько времени, уже фолот 69 вышел год как, а беседка ебаная затихорилась и сидит. А ведь еще космохуйня какая то должна быть перед новыми свитками. А новостей вообще никаких...Тодд чето берега путает уже
>>4660556>>4660672>Раньше: один TES в четыре года.>Раньше от анонса до релиза где-то полтора года былоАноны, вы забыли простую вещь. Раньше они только на тесачи и работали, сейчас есть еще фоллачи, например. Так что ждать до китайской пасхи.
>>4660672Да какой нахер следующий Е3 и полтора года после него, алё? Starfield не факт, что покажут на E3 2020, а ты о TES6 говоришь...Смело накидывай для ТЕСа года 4-5, без шуток, эта игра выйдет примерно к середине жизненного цикла следующих консолей.
>>4660681Сначала Старфилд, потом ТЕС6, Беседка это раз 10 наверное говорили.Старфилд в лучшем случае - следующий год осенью в качестве кроссгена (сразу на пастген и некстген), а ТЕС6 в 2023 где-то, или сдвигай примерно на год как Старфилд, так и ТЕС6.
>>4660697>>4660686Не могу понять, понимает ли Тодд, что тогда на ТЕС6 уже всем насрать будет. Олдфаги очень сильно укололись о херовенький Скайрим, ньюфагам все это нахуй не сдалось в современном засилье открытых миров. Будет некрота уровня третьего BG, который пророчат.
>>4660678А смысл сейчас в скурим играть? С потребительской точки зрения это фолач 4 только с хуевой боевкой, ну магия есть, но она бесполезна на честных сложностях.
>>4660668>TES V Skyrim So[...].webmКак же приятно услышать этот саудтрек на загрузочном экране после потной зачистки очередной пещеры. Прямое такое чувство облегчения и удовлетворения охватывает, как от дуновения прохладного ветра в жаркий день. Хоспади, какая же ДУША.
>>4660708Вопрос интересный на самом деле, меня он тоже беспокоит на самом деле, уж слишком гигантский разрыв в серии в плане релизов получился. Либо Тодд реально взял волю в кулак и делает что-то действительно удивительное и революционное в сфере геймдева, что зайдёт абсолютно каждому в том или ином аспекте, либо это будет "Cкайрим2" в песках Хаммерфелла, c подтянутым визуалом, что оценят лишь любители самой серии и в итоге всё это абсолютно не произведет никакого фурора, а будет лишь очередной ААА-игрулькой.
>>4660712Да тупо поаутировать, зачистить абсолютно всё. Я же Скайрим в своё время так и не прошёл нормально, к обеим DLC (Стража Рассвета и Драконорожденный) даже и не притрагивался, по сути - пощупал лишь %30-40 от всего контента в игре, а потом меня затянули другие игры и Скайрим как-то забылся. Ну, разве что потом вернулся, ещё немного с модами поигрался и пришлось на время вообще на игры забить.Сейчас вот думаю восполнить упущенное, +позабылось почти всё, помню лишь поверхностно некоторые игровые аспекты.
>>4660725Вангую среднее поделие, которое из-за паузы между частями похоронит серию. Муравинт внес в серию 3D-графоний и длинные диалоги, Обливион - улучшенный ИИ с распорядками дня и прочей хуитой, улучшенный экшон, улучшенный графоний и физон, Скайрим - почти нихуя на самом деле, все слабо отличается от Обливиона, выехал на ньюфагах и все еще незатертом открытом мире, как мне кажется. И я честно говоря вообще не знаю, чем может выебнуться ТЕС6, чтобы не провалиться в 2020+ году. Открытый мир? Он в эпоху Скурима еще как-то выстрелил, сейчас уже ни для кого не новость. Графика? Да всем похуй в целом уже на нее, лишь бы не полное говно. ИИ? Хер знает, какой он должен быть в открытом мире, чтобы поразить. Экшен? Тоже не представляю, как его улучшить, если не скатываться в кирилльство.
>>4660737Бля, везёт тебе сцук... вот бы память стереть себе и вновь окунуться часов на 150-200. Всё же аналогов подобного формата игр нет в игровой индустрии.
>>4660746ИИ?Вот какой-нибудь скачок в этом аспекте был бы реально интересен.Над анимациями качественно поработать, чтобы та же боевая система не деревянно ощущалась, а реально чувствовать каждый бой (но в меру, сбалансированно и без излишеств как в KC том же).В общем, ориентироваться в плане технологий и т.п. можно будет по тому же Старфилду: если он в итоге получится лишь "Cкайримом в космосе" с подтянутым графоном, то на TES6 можно будет и не надеяться.
Я лично хз чем Тодд удивлять будет в ТЕС6, да и ждать я лично заебался уже. Хайп то будет во время полноценного анонса, но чёт мне подсказывает, что нихерашеньки ничего принципиально нового не получим мы в итоге. Выше правильно пишут, что слишком уж затянули.А ведь только подумайте: если бы Тодду не ударила идейная моча в голову с этим Старфилдом, у которого большие шансы обосраться и окончательно подорвать репутацию студии, то мы бы уже в 2017-18 году во всю играли в TES6.
>>4660763Я сколько ни видел анимаций боевых систем, это либо эффектная дрочильня в слэшерах а-дя ДМС (которая кстати быстро перестает казаться эффектной), либо претензия на реализм, но из-за этого не слишком эффектная, так как ирл эффектные вещи не происходят часто. Хороший пример - Темный Мессия. Там были крайне хорошие моменты типа поскальзывания врагов на льду или скрещенных лицом к лицу мечей, но они были очень уж редкими, а в целом экшон был такой же, как и везде.>>4660795>мы бы уже в 2017-18 году во всю играли в TES6Сдается мне, что если бы так случилось, мы бы рисковали получить труп Скайрима в косметике. Алсо, я конечно понимаю, Беседка достаточно успешная экономически, но меня терзают неприятные подозрения, что TES6 может скапутиться в принципе. Меня еще пугает тенденция на болезнь эпичности: в Арене, Даггере и Морре мы решали относительно локальные проблемы, в Обливионе и Скуриме уже спасали вселенную, и как бы в ТЕС6 не был высер еще похуже. Имхо, но в Скуриме спасение мира уже как-то не торкнуло после нашествия даэдр, какой-то сюжет Обливиона 1.2 нахуй.
Тес6 уже почти как хл3. Если через два года не выйдут новые свитки, то они либо уже никогда не выйдут, либо получится как с дюк нюкемом. Слишком затянули.
>>4660821>Тес6 уже почти как хл3>TES6 может скапутиться в принципе>некрота уровня третьего BGБлять, мои мысли просто. Я реально ссу, что все, пизда. Не дождался третьего Котора, третьей Халфы, теперь и тесачик пройдет мимо носа.
>>4660355 (OP)Эх, грустно, конечно, что за это время так никто не то что не переплюнул, но даже просто близко к этому величию не приблизился.О многом говорит.
>>4660795Зачем что-то новое. Достаточно будет старых щей да погуще и побольше. Геймплей свитков и так прекрасен.Главное, чтобы путём урезания контента не шли. Наоборот большей глубины хочется.
Starfield скорей всего в 2021, когда новые концольки уже более-менее начнут своё шествие, а ТЕС6 года через 3, пздц.
>>4660708МАРКЕТИНГ.Берешь, платишь кому надо, и сразу волна хайпа и новые школьники которые про серию ТЕС слыхом не слыхивали бегут покупать сразу на три консоли и донатить микротранзакциями в игре.
>>4660879Вот этот шарит.А пиар по TES6 будет масштабнейший, в этом нет сомнений, трубить блядь будут изо всех щелей рекламой.
>>4660879Хорошо бы, но я чет сомневаюсь в таком раскладе. Ну не продашь сейчас никому обычный шутан в коридорах без каких-нибудь ништяков. Всякие колофдутия хорошо выстрелили десять лет назад своей кинцовостью, но сейчас они продаются только за счет частоты штамповки и марки. Фэнтезя в открытом мире это уже очень близко по попсовости. А фифекта колофдутийного конвейера не будет из-за разницы в выходе игор в 10 с хуем лет.
>>4660889Так потому что та же хуйня со скуримом была.Ебаный хайп, ДОВАКИН ОЛОЛО, напевание мелодии, ФУСРАДАААА.И я посреди этого пиздеца с кислым ебалом жду упрощенного облевона.Дождался, блядь.
>>4660905Что Зельда, что Королевская Конча и близко не стоят в плане эксплоринга с играми Беседок. Никто и близко даже не подобрался.
>>4660907Параша выйдет, апофеоз банальности.Пока там бездарь Эмиль Пальяруло на роли главдизайнера - нихуя качественного не будет.
>>4660907У Свитков банально нет аналогов в индустрии ВООБЩЕ.Да, вышло много опенворлдов, но разом столько всего, сколько дают игроку свитки - нет ни в одном.
>>4660915Это сработает только на олдфагах, которые в курсе и только поэтому и ждут, что их опять накормят в очередной раз обкорнанной ролевой системой. Ньюфагов надо будет увлечь, для них это обычная фэнтезя в остоебенившем опенворлде, и только.
>>4660910Да я согласен. В свитках над каждым метром трудились, чтобы запихнуть максимум души. Больше никто над таким не загоняется до такой степени.
>>4660915Игры самобытные технически, но не геймплейно.Тот же попенворлд замени на коридорные локации и уже фубля 3, например, померещится.
>>4660922Зумеры в основном тоже помнят Скайрим как вин детства, так что на новую часть такой именитой франшизы, думаю, полетят как пчелы на мёд не меньше олдфагов.Да и про рекламу анон прав.Но время покажет.
Я думаю, что перерыв - это хорошая идея, - прокомментировал Тодд длительный промежуток между выходом Skyrim и The Elder Scrolls VI. - Так люди смогут взглянуть на новую игру свежим взглядом. Когда вы в конце концов увидите игру и наши задумки, то осознаете, для чего был нужен этот перерыв с точки зрения технологий и чего мы собирались с их помощью добиться.Вот, запомните эти слова балабола Тодда.
>>4660925Да не Сказал бы. В свитках и без опенворлда интересно из-за возможности создавать самых разных героев и играть абсолютно по-разному, в Фейбле с этим куда скуднее, как и в большинстве более современных с открытым миром.
"Что касается Starfield, Тодд Говард хочет, чтобы она стала той научно-фантастической игрой, в которую люди всегда хотели поиграть. Для Starfield придeтcя pазpабoтать кyчy нoвых технологий, но Тодд уверен, что они справятся. Bethesda хотят, чтобы у игры был свой собственный тон, который поможет ей выделиться среди множества других научно-фантастических игр на рынке. Дата выхода игры неизвестна, но выйдет она раньше TES VI и дата станет известна незадолго до релиза, также как было с Fallout 4."Жирным текстом вся мякоть. Как бы не оказалось, что Свитки6 родятся лишь под конец жизненного цикла грядущего поколения консолек, лол.
>>4660944Утки будут так же визжать, что ИСПОРТИЛИ, адекватные олдфаги уже заебутся, нафаням поебать, что выходит шестая часть какого-то древнего говна. Норм сманяврировал Тоддлер.
>>4660950>В свитках и без опенворлда интересно из-за возможности создавать самых разных героев и играть абсолютно по-разномуПочему тогда хуесосят классику фоллачей? Да хуй с ней, почему хуесосят свежий Outer Worlds в котором тоже абсолютно по-разному можно играть?
>>4660355 (OP)Так а что изменилось то? Одно дело когда до первой халвы шутеры были скорее просто дум клонами, или тот же ДС, а что сделал скайрим, что изменилось принципиально в индустрии?
>>4660962>адекватные олдфаги уже заебутсяВ смысле "заебутся"? Я совершенно ничего хорошего от тесб не жду.По скайриму разве неясно направление?Вон картиночка >>4660909
>>4660708В каком смысле "некрота уровня третьего БГ"? Балдурс гейт же имеется в виду? Ты реально думаешь, что будет копия второй части, но от лирианов, что-то типа столбов? Как по мне совершенно очевидно, что будет "ДОС 3", только в другом сеттинге, возможно без смеехуечек, как у них принято, но все же.
>>4660960>Как бы не оказалось, что Свитки6 родятся лишь под конец жизненного цикла грядущего поколения консолек, лолНу и похуй как бэ. Графоний на уровне какого-нибудь зассанного Horizon Zero меня бы удовлетворил в шестых свитках. По мне, нынешнее поколение консолей уже показывает достаточный уровень неписей и кричуров, чтобы не сблевнуть, а архитектура и растительность еще раньше стали более-менее ок.>>4660969Ну ты сравнил. В классических двух фоллачах на самом деле свобода в отыгрыше роли, убийстве кого угодно и так далее, то есть в действиях. Но сами по себе действия все равно будут как у выходца-дикаря из убежища. В то же время в свитках ты можешь вступать во фракции и выполнять длинные и сложные по задумке квестолинейки. В фоллачах ты по сути за пару прохождений все увидишь, в свитках весь контент до донышка требует большего. Фоллачи-классика в принципе были хороши только на фоне тогдашних игр, где почти всегда никого нельзя было убить без разрешения и квестов было с гулькин хуй. Ну и сильное влияние стартовых характеристик это тоже довольно заметное отличие от других игорей. Но широты возможностей свитков в фоллачах и близко не было.мимо
>>4661001Это я и имел в виду. Кальку со старых BG делать нет смысла, поэтому делают современную игрульку с наклейкой ОЛДФАЖНАЯ ГОДНОТА. Так же может случиться с ТЕС6, будет какая-то совершенно другая игрулька, но с наклейкой ЗЭ ЭЛДЕР СКРОЛЛС.
>>4661018>Фоллачи-классика в принципе были хороши только на фоне тогдашних игр, где почти всегда никого нельзя было убить без разрешения Они и щас в этом плане хороши.Да, Тодд, я про твой флаг Essential для тупых детей вместо плашки пикрелейтед хотя бы, если не можете придумать сюжет проходимый маньяком.
>>4660984>По скайриму разве неясно направление?Нет. Он сказал, что новые свитки будут более глубокой игрой, на века.И даже в энчантед едишн скайрима, вроде, завезли глубины типа голода и температуры, если это была не утка, а то у меня пк не тянет.
>>4661018Я чето не вижу этой широты в тесачах уже почему-то.Помладше был - видел. Щас - тупо квесты за фракцию, которые ровным счетом ничего не меняют.
>>4660944Всё верно, мельницы наконец-то заработают и начнут гореть и оценить эффект от них можно только забыв все старые обещания.
>>4661038Какой еще энчантед? Утка, видать.>Он сказал, что новые свитки будут более глубокой игрой, на века.Тодду верить - святое дело. Я до сих пор наиграться в 76 не могу... Стопнет, наоборот же.
>>4660902> OUTER WORLDSЭто говно Массыч уделывает, а учитывая что Старфилд вроде как обещают с опенвротом, то уж совсем без шансов для этой дрисни.Там же совсем всё проебано, к середине игры прокачка как таковая становится вообще нахуй не нужна. И это РПГ блять?
>>4661054Тодд балаб... говорил, что Старфилдом хочет затмить вообще все sci-fi проекты, включая Масс Эффект.
>>4661054Если сюжет прокликивать как вы любите то да, говно конечно.Лишний ствол сколько ни пытался - никак не мог заставить себя начать. ПОХУЙ просто. На все похуй.Аутизм зашел сразу. Побежал, послушал, не понравилось, дал в ебыч, полетал, послушал, сделал выводы, сдал Рика нахуй, полетел и выпилил его и жил в богатстве и достатке до самой смерти.Хорошо зделоли, малаца. Нет неубиваемых персонажей, куча вариаций прохождения, даже для даунов ввели возможность прокликивать все, компас за ручку водить будут.Неееет, блядь, будут ненавидеть.Ну да чего удивляться, это тупорылые дети-ребелы, которым все популярное - зашквар и надо приебаться и хуесосить лишь бы не казаться как все.
>>4660681Я тож не понимаю, нахуя эти дауны анонсировали тес 6 аж на 2018 е3, а в 2019 вообще ни слова не сказали, лул. Это очень странно. Но будь уверен в 2020 они тебе и геймплей покажут, как минимум хороший трейлер и скриншоты. Ваще думаю мож они хотят 11.11.21 выпустить, лул, по традиции.
>>4661034Да это хуета, которая правится одним плагином даже в Скуриме. А в Обле раздражающих бессмертных вообще не припомню, там они все более-менее в тему, типа Мартина.>>4661043В фоллачах-классике и этого нет, увы. Всегда об этом жалел, что там есть довольно сложные многоступенчатые квесты, а вот пилить фракционные линейки люди поленились. С возрастом кстати, как перестало забавлять убивать все что движется, первые фоллачи в моих глазах еще сильнее сдулись. >>4661059Соснет Тодд, если будет открытый мир, так как открытый мир всегда сосет у рельс с обдуманными ракурсами камеры и сюжетами. Аутировать должно быть интересно - вот тогда открытый мир будет иметь свою привлекательность, как ТЕС, но все равно нихуя не затмит.
>>4661059>затмить вообще все sci-fi проектыПри входе на корабль будет загрузка и при этом какждая комната на корабле тоже будет открываться через загрузку? Этакая загрузка внутри загрузки.
>>4660697Блядь, они даже и старфилд то еще не показали, епта. Ну вангую что старфилд 2020 а тес 6 2021
>>4661077>Тодд не уверен, что они с командой покажут Starfield даже в 2020 >TES6 на самом раннем этапе разработки, по сути - концепты>Но будь уверен в 2020 они тебе и геймплей покажут, как минимум хороший трейлер и скриншотыЧёт проигрунькал с наивности.
>>4660697Не ну я понимаю что они и ты ебанутые, но не настолько, чтобы анонсировать игру за 5 лет до выхода. Крайний срок 2021.
>>4660686Ну старфилд они могут просто ебануть сразу трейлер геймплей, а осенью релиз, так было со скайримом. Они сначала показали тупо тизер а через год уже норм трейлер и сразу в этом году же релиз. Со старфилдом та же хуйня может быть, а вот тес скорее всего еще годик подождать, ну дак оно и к лучшему.
>>4661096Ну ты же понимаешь, что ебанутый здесь как раз-таки ты?Я готов что угодно на спор поставить, что TES6 не заанонсят и не покажут полноценно до 2023 года минимум, но спорить, сопсна, бессмысленно, особенно на дваче.
>>4661103Хер знает, я тоже поддерживаю того анона. Разрыв между анонсом и игрой больше трех лет вообще не вспомню. Обычно потом или выпускают, или забивают хуй и игра уходит в долгострой а-ля Сталкер, где шансов у нее немного.
>>4661073> Лишний ствол сколько ни пытался - никак не мог заставить себя начать. ПОХУЙ просто. На все похуйНу и о чем тогда с тобой говорить? Хуй там с 3 и Андромедой, но 1-2 эталон серии. > Ну да чего удивляться, это тупорылые двачер-дегенерат, которым лишь бы ярлык повесить и все кто не согласен с его точкой зрения - зашквар и надо приебаться и хуесосить лишь бы не казаться как всеМань, мне абсолютно похуй сколько там убиваемых персонажей. Мне так же будет абсолютно похуй на сюжет, если геймплей будет ссанина мочи, чем он и является. (Иначе ты просто начинаешь заставлять себя играть в игру, а это уже далеко не плюс в карму)Мелкие локации с тупыми болванчиками для отстрела, беги туда, помоги тому, но сперва помоги этому. Это трешечковый тир, который пытается быть чем то большим, не более. И кто сказал, что я ненавижу? Ах да, ярлык хейтера уже повесил. Игра объективно на 6-7 баллов, и с более крупными проектами вообще ни в какое сравнение не идет. Это не Нью Вегас, а дешевая поделка прямиком из 2010.Пускай хоть Старфилд будет тупым дрочем без сюжета, но у него хоть будет какой то геймплей, пускай и каличный - дрочить что-то. А по сюжету и я в линейных играх побегать могу, не отвлекаясь на левую хуйню.
>>4660725> Либо Тодд реально взял волю в кулак и делает что-то действительно удивительное и революционное в сфере геймдеваНу вот надеемся, сука, потому что скайрим по большей части доработка 4 части, которая в свою очередь доработка 3 лол. Анимации кривые, мимика ужасная, хлебальники страшные. Да, конечно, по масштабности тес5 скакнул высоко, и картинка, несмотря на технологическую отсталость, смотрелась охуенно, благодаря работе художников. Ну и в целом все ж боевка стала поприятней, хоть и все равно деревянно.Очень надеемся, что Тодд прикрутит охуенный генератор хлебальников с охуенной анимацией лиц, прорывной анимацией, именно прям чтоб все обкончались нахуй.Очень надеемся, что будет сочная боевка, она прогрессировала из части в часть, но нужно прямо что-то реально крутое, чтобы при попадании, ломались доспехи, появлялись трещины, порезы, потертости, вмятины, это скорее всего будет.Больше интерактивности, ее и так дохуя в тесах, но всегда можно сделать больше.Ну и конечно чтобы картинка была мозговзрывающей нахуй, чтобы ты снова поверил в этот мир и жил в нем. За 10 лет сука можно нормальный такой скачок ебануть в этом плане, я надеюсь, что фалаут 76 тупо проходняк был и никто на него надежд особых не возлагал.
>>4661147Вощем если коротко в тес6 должен быть такой графон, чтобы первая мысль при взгляде на трейлер, была: "ебааааать, мне придется покупать новую видеокарту или компьютер, чтобы в это поиграть". Такое было с тес4, вот с тес5 такого не было, к сожалению.
>>4661132>6-7 баллов>бросается эпитетами типа>трешечковый тир>дешевая поделка>удивляется что его хейтером называют
>>4661147>Ну вот надеемсяНахуя, блядь, чего вы ждете? Будет ХУЖЕ. Лучше не будет. У вас время вспять идет что ли?
>>4661147>у и конечно чтобы картинка была мозговзрывающей нахуйАаа, понятно, графонорожденный тупорылый анацефал.
>>4660355 (OP)Вот всем пригорает любят шедевры от Тодда, Коджумбы, Хаузеров, игры под рукодовством Бобби Котика, игры сделанные под грамотным руководством совета директоров ЕА.А представьте, как охуенно было бы устроить коллаборацию?Взять Тодда, Годзиллу, всяких котиков и ЕА и послать их на солнце?
>>4662049Ну так там отдельные же, в порнотредах ставят моды на АНИМЦИЮ ПИСЕЧКИ , а в допиливающем - на 4к текстуры карася и 8к гвоздей.
>>4660821У меня такие же мысли были насчёт тес5, а потом внезапный анонс и прихуел. Помню ещё на живом форуме аг каждую мелочь и скриншот смоковали.
Окей, расскажу, как это было.Шёл 2011, ноябрь, настроение было тёплое, праздничное, почти новогоднее. Я был юн и впечатлителен, только что поступил на филфак в универ, всё кружилось вертелось, много новых знакомств и возможностей, да, так оно было, и тут выходит Скайрим. И эту игру я ждал. Много много лет, казавшихся вечностью, с самого Морровинда. Обливион не зашёл, потому что на хайпе у меня просто не было пекарни, которая его потянула бы, а много позже я ахуел с того, какое это говно, обмазывай ты его модами не обмазывай.Коробочка с заветным диском стоила тогда целых 600 рубасов, лицензия, прошу заметить! Так что я решил уберечь себя от ошибочной траты, наученный опытом Обливона, скачал сначала пиратку и скоро понял - надо брать. И тут то начинается самое невероятное - игры нигде не было. Это были первые дни продаж и тогда я ещё покупал игры на физ носителях, возможно это даже был первый день продаж, я никак не мог найти игру! В итоге я всё таки нашёл заветный диск в ларке около шаурмы около Южки. Ммм, зумеркам не понять и никогда не узнать запах нового диска, новой игры, есть в этом что то всё-таки. Ну а дальше - дальше я провёл 250 в ваниле и это было заебсись, прошёл игру 2 раза чекнув все активности на карте. У игры былди минусы, но не такие что бы как то значительно омрачать впечатление от неё, не Морровинд кончено, но всё равно игра-легенда. От чего реально горела жопа и наворачивались слёзы обиды - так это от дополнений, я считаю ахуевшая халтура. Время шло и пару лет назад я решил ещё накатить дозу дофамина, но теперь уже с модами на LE и что то не оч зашло. Будь он проклят фикс в 60 фпс, ненавижу когда в играх всё как в киселе, кажется отзывчивость в ваниле была намного лучше. Баги, которые подпортили погружение. Моды, какие то реально очень помогли игре и без них теперь не то и неиграбельно, но остальные ощущались как пятая нога. Моды на графон просто меняли фильтр и ставят раком мою 2070, лол, что даже те днищевые 60фпс начали провисать (такая же ситуация и в Эндерале).Так что вот, о Скайриме самые светлые воспоминания - но это воспоминания.
>>4662816Тодд делает лучшие данжен-кроулеры с rpg-элементами. Сопсна, по сути своей, Баггерфолл и был данжен-кроулером, корни серии с этого жанра тянутся.
Купил на диске 11.11.11 пришел домой и не ходил потом в универ неделю. Мне понравилось. Тодд Говард - гений.
>>4663867хорошая игра, как вино, со временем только лучшает.так что наценка за выдержку теперь будетмимо тодд
>>4660697Тодд же на Е3 сказал что Старфилд - проект для некст поколения консолей. Паст ген не потянет все это просто блять,уже разрабам приходится уродовать и портить игру ,чтоб потянули некро-сосноли ( тот же пример рдр 2)
>>4664004Тодд говорил, что не исключает возможности выхода Starfield на текущее поколение концолек, но это означает лишь то, что неточно.Вероятно будет как со Скайримом, который выглядел как блевотина на PS3/Xbox360, а на ПеКарне и нынешних консольках более-менее уже нормально.
>>4662858Только Скурим анонсировали года через три после выхода Обливиона, и уже со скринами-хуями. Прошло восемь лет, до сих пор нихуя, типикал ХЛ3.
Кусок говна с гротескным, неестественным опенворлдом, в котором на каждый сантиметр по ебучей локации "штобы была, типа смари какой наполниный аткрытый мир ыыбгыыы". Воистину - переоценённая серия, с нудным лором для аутистов.
>>4660763>ИИ?>Вот какой-нибудь скачок в этом аспекте был бы реально интересен.ИИ в тоддаче 76 достаточно годный, сильно улучшился с 4ки, они там и обороняются толпой, и толпой набегают как по команде все скопом, и в засады садятся, прячутся от снайперского огня, милишники тупо убегают прятаться если не могут тебя достать, дальники пятятся от дробовиков, если есть возможность пытаются окружить, если есть возможность добежать до тебя в обход твоего обзора обязательно побегут, даже если не видят тебя в скрытности начинают наугад палить в твою сторону если спалили откуда ведется огонь.
>>4662821Котик такой же пидор и гондон как и любой другой копроманагер ААА-издателя, коим он и является.
>>4660984>>4660909Почему на этой картинке нет даггера и арены? По сравнению с тем же даггером морра была казуальным говнецом для приставочников.
>>4668286Потому что студия очень поменялась в новом веке.И да, морру оказуалеле по сравнению с баггерфолом, даже багов меньше стало.
>>4668287Там всего меньше стало, а игра ужалась до островка и почему-то названа Морровинд, хотя по факту там и половины провинции нет.
>>4660355 (OP)Смешно будет если Скайрим окажется последним нормальным ТЕС, а ТЕС6 окажется поебенью уровня Блейдс.
Купил предзаказанный диск в день выхода. В итоге за 6 лет начинал раз 8, не доходил дальше тем игры. Что ваниллу, что эдишн с лорными модами. Последние 2 года даже не пытаюсь. Ебал в рот это скучное говно для зумерков, спасибо Тодду.мимо-морроутка
>>4660355 (OP)Свиткоеб вкатился.>Петушьё с двача частенько любит поливать Скайрим говномСогласен. Помню еще дебики с метакритика занижали оценки ремастеру хотя он блять выдавался БЕСПЛАТНО, тем кто уже купил Скайрим. С хуя ли вообще вонь развели?И в эпоху десятков ДЛЦ, беспесда (после брони для лошадей, научились на ошибке) умудряется продавать полноценные аддоны, а не просто паки с броней и вырезанный контент. В конце-концов Скайрим до сих пор в топе Стима (как и Фоллаут 4, кстати), а это все таки сингл которому 8 лет.>>4668298Даже ассассинскрид постепенно скатывался и имел проблески, у БГС и вовсе не было неудачных основных проектов. У ТЕС 6, будут минусы относительно предыдущих частей, будут и плюсы. Будет разрыв жеп у утят и тоддохейтеров, но это будет еще одна игра в которую будут играть по десять лет.
>>4668474Я конечно очень люблю Морровинд (буквально позавчера очередной раз перепрошел, выполнив все интересные и соответствующие роли квесты, отыскав все арты, вкачав все что можно, завершив все это ритуальными убийствами Хелсета, Делитатнта, Фира, Рук и Вивека).Но морроутки странные. Вот скрины и замка Карстаага, по идее значимый данж, но этж пиздец монотонная кишка. Плюс всякие приколюхи вроде возможности легально неограниченное число раз подымать уровень за 3850 септимов и много прочего. Жаль конечно, что Обливион и Скайрим проебали в проработке инфраструктуры, текстовой дотошности и количестве фракции. Но в плане гейплея, динамики, качестве квестов - шагнули ощутимо вперед.
>>4668286Все, что ОКАЗУАЛЕЛЕ - выкинули ненужные языки, нужное скалолазание и векселя с банками и недвигой. Последнее немедля допилили модами. Распорядок дня похерили ради тридэ как бы. Возможность отбрехаться на суде тоже приятная была, не спорю, но по сравнению с арестами за воровство у крыс я уж предпочту не видеть и того, и другого. Молчу про генерацию артефактных луков и улетание через текстуры, которое пофиксили через сколько? Через пару лет патчей в эпоху безинтернетья? Ну и отдельный кек это жалобы на уменьшение пространства. В Даггере единственный плюс пространства это города более-менее крупных размеров. Все что между городами можно было сжать до двухминутных переходов, пустая неинтересная хуйня сгенеренная а-ля второй Диабло.Всегда проигрывал над даггерофагами, это же говно говна, ни одного, НИ ОДНОГО сука интересного квеста на всю игру, каждый раз идешь в подземелье за предметов/врагом, не зная, будет он в конце гигантского лабиринта или сгенерится за углом у входной двери. Даггер был очень, очень хорош для своего времени, одна смена погоды и времени суток дорого стоила, но блять это экшен с приделанными для галочки квестами. Их даже не пытались маскировать, прямо говорили - принеси/убей, бэк и мотивация минимальны.олдфаг
>>4668900Кстати, в одном из интервью Тодд вроде как намекнул, что в 6 Свитках вернётся бой копьями и скалолазание.
>>4668989>Ровно то же самое он обещал за год до релиза СкуримаОн вообще много воды и вранья выдавал до релиза. Я удивлен почему никто не стал хейтить его за это, было только 1.5 рофла про сжигание мельниц, и все.
>>4669043Это просто был основной мем, другие обещалки забылись, хотя вот недавно заходил на Летописи Тамриэля и кекнул там, открыв старую новость по Скуриму со списком обещаний, 70% пошли коту под хвост, а я большинство уже и не помню. Тодд эволюционирует в Молинье.
>>4668900Двачую уважаемого анона по всем пунктам, вторые Свитки хорошая только для своего времени игра, сейчас она уже смотрится кастрированной парашей без квестов. Добавлю про Аренку. В нее я играл уже в 2005 году где-то, так вот это в принципе нихуя не Свитки, там только лор как-то соответствует вселенной. Качаешься не от навыков, а от количества опыта, например. Она тоже неплоха по-своему, но Свитками ее не назовешь.
>>4669055Да нихуя. Мулинекс-то занимается геймдизайном, а тодд просто директор конторы и говорящая голова на презентациях, дизайнер уже 15 лет как Эмиль.
>>4668900>Все, что ОКАЗУАЛЕЛЕ - выкинули ненужные>немедля допилили модамиНу так можно и про Облу со Скайримом сказать, так чего это морроутки кукарекают почём зря?>распорядок дня похерили ради тридэ как бы.Ультиме, Готике и Арксу это не мешало, да и в Обле со Скайримом он есть, а в морре нет, там НПС картонные болванчики прибитые к полу работающие 24/7 википедиями.>но по сравнению с арестами за воровство у крыс Сейчас баг считать недостатком системы правосудия, которую стоило развивать, после даггера, как раз БЕСПОЛЕЗНЫЙ спичкрафт ТЕС3, в который слили все языки стал бы полезен в морре. Региональную награду за голову тоже не стоило убирать, сам бог велел её оставить для разных фракций ведь то что считается преступлением у имперцев толерантно у Тельванни, а то что норма для эшлендеров преступления у Храма, с чего это вдруг правосудие едино для всех фракций? Зато это вернули в Скайриме введя региональную награду за голову.Да а ничего что в морре даже тюрем нет, из которых можно сбежать например как в обле и скайриме? Что же до багов то они и в морре есть, спизди один бриллиант и все бриллианты мира станут ворованными для НПС.>Молчу про генерацию артефактных луковВот и молчи про неё, потому что в даггере система зачарования превосходила унылое говно Морровинда, с его бесполезным лимитом на чары, отсутствием уникальных трейтов душ, отсутствием поломки волшебных предметов и связи числа зарядов с прочностью предмета, а уж Артефактные лукуи вроде Лука Ауриэля который в морре пустая болванка без чар, когда в том же Скайриме он уникален.И знаешь что? В Скайриме таки можно делать уникальные чары, не ограниченные эффектами если модами допилить, а систему морры только ОпенМВ исправит. >улетание через текстуры, которое пофиксили через сколько? Через пару лет патчей в эпоху безинтернетья?Через сколько там лет пофиксили застревающих в камешках НПС в Морровинде? Когда там рейкаст навигацию ввели в ОпенМВ? И это в эпоху интернета.>Ну и отдельный кек это жалобы на уменьшение пространства. Когда у тебя игра искусственно замедлена, нет лошадки, отсутствует вменяемый фестревела, только для того чтобы скукоженный морровинд до одного островка казался больше и при это достаточно убрать туман чтобы увидеть насколько он мал, что его одним прыжком можно преодолеть. А уж претензии морроблдей к городам когда у них самих улица в три дома смешно слышать.>НИ ОДНОГО сука интересного квеста на всю игруВраньё, один меинквест затыкает морру за пояс, с её 1,5 выборами, а уж квесты вроде ребёнка оборотня или вампиризм тоже годнота и нет в даггере не все квесты данжах, воровские почти целиком в городах и немалый плюс квестов даггера в том что они бесконечные что даёт простор для аутирования и да лимит времени была охуенная фича, делал квесты логичными, а не как в морре весь мир тебя подождёт. >каждый раз идешь в подземелье за предметов/врагом, не зная, будет он в конце гигантского лабиринта или сгенерится за углом у входной двериА в морроивнде блядь идёшь по короткой кишке пещерки меньше вестибюля данжа в даггере или коппиастной гробнице и всречаешь НПС или находишь предмет и не знаешь нужен ли он для квеста или нет, хуйня.>но блять это экшен с приделанными для галочки квестами. Их даже не пытались маскировать, прямо говорили - принеси/убей, бэк и мотивация минимальны.То же самое что и остальные ТЕС, попробуй отрицать что львиная доля квестов морры отличается от проверенной схемы подай принеси, попизди, убей.
>>4669759Это тоже Свитки и в Арене было то что затыкает ТЕС3, а именно Классы которые были чем большим чем просто плюсики к навыкам, проебали классы хотя казалось нужно развивать систему из Деггера\Баттлспаера, так чего же тогда ноют о том что их в Скайриме нет? Хотя по сути первые три камня делают всё то что в морре делала классовая специализация, ускоряет прокачку профильных навыков, вот в ТЕСО Классы вернулись и это не отменяет прокачку навыков и свободу выбора, а ещё лучше сделал Кен Ролстон в Амалуре, где почти идеальная система.
>>4660355 (OP)> Петушьё с двача частенько любит поливать Скайрим говномТолько если в шутку. Даже петушье на дваче имеет сердце.
>>4660355 (OP)Лол нет, когда Скайрим выходил в вегаче такое творилось, даже стволотреды смывало нахуй волной хайпа, народ скайрим не меньше чем морру, другое дело что Тодд скурвился и ждать от него хорошего уже поздно.
>>4671212Можете не читать этого шизоида. У него врёти.Видимо, в школе быдланы обоссали когда он признался что играет в морровинд вместо НФС, вот и тупая слепая ненависть обиженной чмошки.
>>4671452Нахуя? Как с голубем в шахматы играть.Позиция видна "АРРЯЯЯ МУРАВИНТ КАЛ ВЫВСЕ ВРЕТИ КАК МОЖНО КАЛ ЕСТЬ". Типичный хейтерок.Свободен.
>>4671443Аноны посмотрели первый трейлер скайрима, где ИН ЗЕЙР ТОНГ ХИ ИЗ ДОВАКИН, ДРАГОНБОРН! и собственно сам довакин синхронно с текстом кастует фусроду на дракона. Ну и аноны разделились на два лагеря, никто ведь еще не знал что там за драконьи крики и как точно произносятся. Одни слышали баскунча! Другие - Мускорта! лично я топил за баскунчу
>>4671510В ответ на хейтерские вскукареки "ЭТО ГАВНО ГАВНООО" не может быть никакой аргументации. Ты все равно скажешь "ВРЁТИ ЭТО ГАВНО" и будешь при своем. Ты туп и непробиваем как пробка, иначе не хейтил бы лучшую игру серии.
>>4668286Тому что морроутки с калькуляторами еще живы, а даггерфолоотцы уже нет. И морроуточки очень не любят напоминания о упрощении серии в третьей части. Собственно, выше в треде примеры есть.Алсо, вы не понимаете сути свитков. Похуй на все, была бы возможность пилить моды и тучи лора, остальное приложится. А пока есть ТЕСО, картишки и, не к ночи упомянут будет, Блейдс.
>>4668286Это картинка для траллирования, очевидно же, зачем там расписывать все плюсы и минусы если можно создать прогрессию упрощения только на одних минусах?
>>4671630Навскидку всё то на что влияли атрибуты в обле есть в скайриме, про навыки ни слова не сказано что у вампиров и оборотней есть свои ветки например, число ингредиентов и магических эффектов указано ниже реального, при том что в скайриме есть возможность добавлять в редакторе новые базовые магические эффекты, чего нет в морре например, раздельная броня, мало кто знает что в скайриме слотов больше чем в морре и обле, хоть в самой игре поножи и кирасу объедении хотя такая броня уже была в той же морре и обле, про перки тоже ни слова не сказано, хотя это явные прогресс над простыми цифрами навыков морры, да там дохуя несоответствий к которым можно придраться, только нахуя мне это делать? Автор картинки явно хотел подчеркнуть упрощение по всем фронтам, но при этом сознательно скрыл положительные моменты которые компенсировали эти упрощения, по той же причине на пикче нет даггера и арены, зато появилась вымышленная аргония и эльсвейр в которых якобы станет ещё хуже.
>>4671686>но при этом сознательно скрыл положительные моменты которые компенсировали эти упрощенияНичего я не скрывал. Положительных моментов нет, кроме графона.Игры только хуже становятся и это объективный факт.
Интересно, что хайпа по тес6 (который и не в продакшне еще) во много раз больше чем по старфилду . Вам реально есть дело, выпустит беседка скайрим 2, скайрим с пушками или скайрим в космосе? Старфилд это дебют новой личной франшизы, детище Тодда, над которым он больше 10 лет корпел, а не площадка для экспериментов, как фолачи. Не рассчитываю на убергодноту, но обсера как с кала4ом, вангую, не будет.
>>4671707Конечно не будет. В этот раз он не гробит устоявшуюся франшизу наплевательской и бездарной работой.
>>4671705> Игры только хуже становятся и это объективный факт. ну не всегда солжно (Не в смысле хардкора. Те же зелья и свои заклинания пиздец читом были) = хорошо
>>4671707Да мы бы сожрали и облу с бластерами с кораблями-шлемами от беседки, они одни из немногих в ААА которые умеют делать игры, а не игросодержащие продукты, как всякие юбисофты, уж тем более производители визуальных новелок с гриндом как обсидианы
>>4671705Так ты и не автор этой пикчи.>Положительных моментов нет, кроме графона. Игры только хуже становятся и это объективный факт.Ну толсто же.
>>4671707>Старфилд это дебют новой личной франшизы, детище Тодда, над которым он больше 10 лет корпел,Так ведь никто не знает что это будет за игра, вдруг она станет вторичной на фоне того же Outer Worlds или это будет клон Стар Ситизена/Иксов?
>>4671686>число ингредиентов и магических эффектов указано ниже реальногоМмм, это врёти.>при том что в скайриме есть возможность добавлять в редакторе новые базовые магические эффектыОхуенная ИГРА, если бы мы сейчас про моды говорили.>мало кто знает что в скайриме слотов больше чем в морре и облеЗато много кто знает что эти слоты в самой ИГРЕ не используются, если не касаться модов на какие-нибудь наборы сумок, плащи и прочее, лол, и к собственно броне отношение имеют посредственное.>там дохуя несоответствий к которым можно придраться, только нахуя мне это делатьЧтобы тебя не считали тупым пустословом, которым ты и являешься, Тодд.>сознательно скрыл положительные моменты которые компенсировали эти упрощенияКакие? Сомнительные мам перки и вампирские-оборотневые перки, и всё? Ну ок, с перками определились, почему остальные не перечислил?>>4671738>Ну толсто же. Ну так назвал бы их, вместо односложных выпуков.
>>4671707На старфилд как-то абсолютно насрать, я до этого треда даже н знал что это. Нам нужен тес 6.
>>4671212Покормлю, раз уж ты накатал простыню мне в ответ.>Ну так можно и про Облу со Скайримом сказать, так чего это морроутки кукарекают почём зря?Нет. Выкинули ненужные и выкинули половину ролевой системы это как бэ не одно и то же.>Ультиме, Готике и Арксу это не мешалоЭто ты про крошечные игрушки с количеством неписей в разы меньше? Ох, ну да.>как раз БЕСПОЛЕЗНЫЙ спичкрафт ТЕС3, в который слили все языки стал бы полезен в морреНе игравший в Даггер детектед. Что ты несешь? Выпиленные бесполезные языки в Даггере совершенно не так работали.>Вот и молчи про неё, потому что в даггере система зачарованияЛел, я тебе про генерацию артефактов, ты мне про зачарование. совсем не можешь в логику?>Через сколько там лет пофиксили застревающих в камешках НПС в Морровинде?Тащем-то почти сразу.>Когда там рейкаст навигацию ввели в ОпенМВ?При чем тут ОпенМВ, что ты несешь?>Когда у тебя игра искусственно замедлена, нет лошадки, отсутствует вменяемый фестревела, только для того чтобы скукоженный морровинд до одного островка казался большеУх, зато пустой Даггер это вершина пространств. Кто-то по ним ходил дольше двадцати минут?>А уж претензии морроблдей к городамЯ похвалил города Даггера, даун.>ВраньёПриводи что-нибудь кроме мейнквеста в пример, давай, я жду.>всречаешь НПС или находишь предмет и не знаешь нужен ли он для квеста или нетОго, вот это проблемы скуримодетей, нет стрелочки над предметом, которая скажет, что он квестовый.>попробуй отрицать что львиная доля квестов морры отличается от проверенной схемы подай принеси, попизди, убейОтрицаю. Описание квеста в Муравинте как минимум пара десятков предложений. Описание квеста в Даггере это в буквальном смысле "Иди убей в ".Короче, я понимаю, что ты почитал про Даггер в интернете и при этом не читал мой пост, но не надо так делать.
>>4660355 (OP)Боевка невыносимо унылая. Мир большой, пустой и неинтересный. В нем ничего нет. Квесты некоторые доходят до маразма. Диалоги у НПС пиздецовые, некоторым будто бы рандомно фразы генерировали, настолько все туповато. Обливион кстати тоже убогий, данжи даже хуже, чем в Скуриме. Вообще зачем нужен Скурим, когда есть лучший во всем Дарк Мессай?
Будем надеяться, что в шестых свитках Тодд не даст инструментарий мододелам. Заебали тупорылые выбляки, высирающие тысячи васяномодов.
>>4672726Ты буквально это и написал, биомусор. По существу тебе написать очевидно нечего, в отличие от моего поста, разъебавшего твой высер с "врёти швитой скуйрим ничем ни хужи и во всём лучши".Кратко повторим - число ингредиентов и магических эффектов у тебя врёти, магические эффекты и слоты снаряжения относятся к редактору, но не к игре, с перками я согласился, больше "несоответствий" и "компенсирующих положительных моментов" ты не назвал, хотя кукарекал про то что их дохуя просто нет времени объяснять. После этого своего высера уже второй пост от тебя видим односложные посты, всё содержание которых сводится к "вы всё врёти". Жду следующий пук.
>>4668900Даггер это охуеннейший данженкравлесли автолевел убрать. Воспринимать его как что-то другое глупо.
>>4660355 (OP)>Тодд>нет лысины>вытянутое прямоугольное лицо>челюсть, о которую можно порезаться>взгляд охотника100% чад. Вы думаете, что ему не похуй на блеяние каких-то жирных пидоров и прочего отребья вроде снг-скама, покупающего его игры только по скидкам?Захочет - сделает фаллаут одноклеточным шутаном с sjw-негритессами в розовой силовой броне и хуй вы что сделаете.
>>4672861> Заебали тупорылые выбляки, высирающие тысячи васяномодов.За счет которых более половины проектов беседки живут.
Проигрываю с БАНГЛЕР БЕЙНА морроуток у которых задели их священную корову, хотя всем известно что она сосёт у Готана.
До сих пор играбельна. Как и Морровинд, как Даггерфолл, как Обла. Даже ТЕСО. Тесы лучшие! Горд что познакомился с лучшей и моей любимой серией в 2003-2004.
Беседка никогда не умела делать игры. Они всегда делали ток заготовку для васянов, а те уже, в свою очередь, допиливали. Пруф - Каллаут76, который не могут допилить модами. В игре всё ещё полтора аутиста-донатора, которым жаль ливнуть только потому что они на неё немного денег потратили.
>>4660355 (OP)>8 лет пресной и скучной хуите которая вышла в виде демки и все эти годы допиливалась фанатами до состояния игры.ЛОЛ