Хидео Кодзима дал интервью итальянскому сайту TGCOM24, в котором ответил на вопрос о критике Death Stranding со стороны журналистов.Кодзима отметил, что игра получила положительные отзывы в Европе и Японии, однако среди американской прессы оказалось много претензий.>Игра получила восторженные отзывы, особенно в Европе и Японии. Здесь в США её ругали сильнее. Возможно, эта та игра, которую некоторым критикам или игрокам сложнее понять. Американцы — фанаты шутеров от первого лица, а Death Stranding не один из них, она летает выше.Хидео КодзимагеймдизайнерКодзима подметил художественное восприятие итальянцев и французов, которые, по его мнению, тепло встретили Death Stranding.>Я всегда стараюсь создавать что-то новое, и дискуссии с разногласиями — это нормально. Однако нужно отметить, что итальянцы и французы обладают другой художественной чувствительностью, которая и позволяет им ценить такой оригинальный продукт, не только в играх, но и в кино.Хидео КодзимагеймдизайнерDeath Stranding действительно получила несколько сдержанных отзывов от критиков, и даже пару разгромных — правда, часть из всё же была не от американских, а от австралийских сайтовhttps://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/extra/con-death-stranding-hideo-kojima-vuole-combattere-lodio-sui-social-il-momento-di-riconnetterci_10867138-201902a.shtml
>>4660143 (OP)Ну американцы ясный хуй, тупые, как пробка, куда им оценить Игру Гения. Я думаю, 80% американских "геймеров" вообще кроме калды и батлы игр не знают.
>>4660143 (OP)Лол. Все, как и предполагалось: ГОДЗИЛЛА ГЕНИЙ после того, как его перестал пиздить палкой издатель, дал волю креативу и релизнул малоиграбельное хуй пойми что.
>>4660143 (OP)>Американцы — фанаты шутеров от первого лица, а Death Stranding не один из них, она летает выше.Так он ещё и сам пишет методички для своих интернет-войск?
>>4660214такие творцы как козлимба лучше работают из под палки,необходимо вернуть его на з.п. под крыло жадного издателя
>>4660244Просто некоторым вещам лучше быть фишками игры, а не кор-механиками. По МГС это отлично видно. Куча узнаваемых фич, за которые серию ценят, но при этом основы геймплея совершенно стандартные. Когда тайтл пытаются сделать целиком из фишек, получается ДЕД СТРАННИК.
>>4660267это только подтверждает, что самомнение у него раздутое как у михолкова этогобыл бы умнее подумол бы перед тем как какоть
>>4660143 (OP)Евангелион от мира видеоигр, только если Анно закидываясь рисовой водкой высирал свое говно, тут же даже боюсь представить что было.
>>4660267Ну хз, мне кажется что у него просто херово выходят открытые миры. Прошлые игры были линейными, сопровождаемые роликами по ходу дела, представлениями боссов и всяких других персонажей. Всё происходило как-то плавнее что ли, прохождение игры было естественным. А 5ый МГС и новый ДС больны тем что открытый мир хоть и полон возможностей, но просто заёбывает. Ни каких-то крутых боссов, которые и как персонажи заебись, и драться с ними интересно по механике. Конечно кинцо показывают, но после вот такого банального гринда в открытом мире. При том постоянно над игроком нависает большой брат и напоминает как это важно сделать очередную хуйню_нейм, не ты хочешь а вот ну надо, у тебя же есть свободное время, всё равно ты по сюжету не пройдёшь пока.
Шутеры для даунов, всё верно.Самый примитивнейший, тупейший жанр, дабы хоть как-то взбодрить мозги детишек.
>>4660214>>4660244Немного напоминает Звездные Войны. Когда Жорик был молод и глуп и не нюхал конских залуп, он работал в команде и команда работала с ним, в итоге получилась легендарная сага.Прошли годы, выросло ЧСВ, и он ебашил отсебятину и никто не смел ему слово сказать, и у нас не такие уж и плохие приквелы, хрень, но не полнейшая.Раньше я бы сказал - полнейшая хрень, но недавно показали, что франшизу можно куда хуже выебать, чем Жорик. Извини, Лукас, был неправ.
>>4660389А симулятор ходьбы где игровых механик напихано ВСЕ КРОМЕ КУХОННОЙ РАКОВИНЫ это норма? Это же дрочильня, "геймплей" растянут искусственно. В некоторых играх это делается с целью высосать бабла предложив платное решение, а в некоторых (этой) - просто от некомпетентности автора.Кому-то может и зайдет, но кому-то и симулятор вилочного погрузчика заходит.В Германии Дед Странник должен иметь ошеломительный успех.
>>4660143 (OP)А так и есть, привыкли к своим сессионым СТРЕЛЯЛКАМ а теперь ноют что игра не такая. Ненависть к DS признак зумера.
>>4660143 (OP)Челибас ушел из серьезной компании с контролем качества, сроками, бюджетами, запилил унылый артхаус не сумел в геймплей и собственно вообще ни во что не сумел. Теперь рассказывает про глубинные смыслы и тройное дно(которое он пробил). Удивительно (неудивительно), но народ хавает.
Хз, по мне лучший геймплей за последние десятилетие. Если первая лока - построение основ геймплея и обучение, вторая локация очень наполняется механиками. Не говорю уж про красоту локаций. Играть надо строго без интерфейса, оставив только метки над лутом.
>>4660841Я с релиза то же самое говорю. Надо было сделать воздушную базу, откуда ты спрыгиваешь, ищешь посылки, в посылках находишь оружие и чтобы надо было убивать других игроков. Выживает тот кто остаётся последний. Тогда была бы норм игра.
>>4660755Двачую. Читаешь тред, через пост ГОВНО ГОВНО ГОВНО. Особенно смешно, когда люди говорят, мол он не гений. Так это же вы расфорсили этот раковый форс, ублюдки. Настоящим поклонникам творчества Кодзимы не сдалось срать везде тем, что он гений. Это школяры, игравшие в лучше случае в фантомные боли или мгр, подхватили и везде писали. А теперь другие школьники горят с него и высирают бессмысленные одинаковые треды.
>>4660755>>4660143 (OP)Пусть Хаджима своё искусство в другую упаковку запихает, не в кинцо, в которую зачем-то добавили кнопку идти вперёд.
>>4660143 (OP)Игрок "западный" хочет целостность, прямую награду за прямое действие, интересные геймплейные ситуации сюжет простецкий но затягивающий.Азиатщина же = гриндилка, в любом случае. Либо долгий дроч как в ММО, либо просто растягивание действия с художественной целью. Типичный второй случай - через дроч доставок и развитие сети игрок должен почувствовать, как он восстанавливает связь между людьми, как превозмогает хЕральность (отчуждение, одиночество, негатив и т.д.), медитативно пялиться на пейзаж и т.д.
>>4660143 (OP)Ну про американцев правда, там только шутаны и фортнайт популярен, этих говноедов брать в расчет вообще не стоит.
>>4660143 (OP)То что его игра говно он не считает? Это его еще тепло восприняли, а могли как Ромеро на вилы поднять в день релиза.
Первая игра, которую решил посмотреть на ютубе. Хватило на два часа, думаю скипать части с геймплеем, а то там говорят на 10 часов их.Пиздец говно, 3500 просят, ага, щас, хуй им колбаска за это дерьмище.
>>4661981Кат сцен только на 10 часов. С гейплеем часов на 30-50.Им Гений выкатил игру на сотни часов, а они нос ворочат.
>>4662157Мне кажется он Кодзиме понравился потому что на азиата похож, со своими пропойными узкими глазами.
>>4660143 (OP)Этого клоуна уже даже его целевая аудитория обоссывает:https://www.resetera.com/threads/kojima-death-stranding-had-stronger-criticism-in-the-us-possibly-because-it-flies-above-shooters.152348/
>>4660193Это исходит от человека который смотрит серики типа валкинг деда и марвелопарашу. Нанимает всяких голливудских уебанов для своих игр. Кодзима сам говноед ещё тот.
>>4660143 (OP)>Это игроки обосрались, а я- гений.Коджимбо всю жизнь мечтал стать режиссёром, но так как кино - это искусство, а азиатские человекоподобные инсектоиды без души не могут в искусство в принципе, ему приходится делать игры.
Куча симуляторов ходьбы без стрельбы получают 10 из 10 у пиндосов. И если посмотреть на статистику, то самые низкие оценки поставили не пиндосы а австралийцы, пиндосы посредственно оценили.Просто этот претенциозный уёбок своими музыкальными клипами и интервью объебал народ. Помните как он говорил что это новый жанр? Потом ему сказали что это было в дарк соулзах а он в ответ ну я не играл не знал. лол.
>>4662352Ну так он сам США в игре обоссал и очень сильно. Давно такого небыло в фильмах и играх.1. Вся США в руинах.2. Куча аллюзий на ядерную бомбардировку Хиросимы.3. Возможность самолично взорвать пару городков.4. Пиздецома появилась благодаря правительству США.5. Припомнил Вьетнам.6. Намек, что террористы созданы самим правительством, чтобы держать быдло в узде. Спойлеры:2. Первый президент женщина - проводит эксперименты над детьми.3. Президент негр - предатель.4. Ну и сам Сэм постоянно повторяет - "Фак Америка."
>>4661433Японец сделал игру для японцев. Кто бы мог подумать, что получится что-то другое, кроме гриданодрочилова?>>4661565Лойсы. Это и есть тот самый пряник для азиата. Оценка обществом. Признание обществом. УВОЖЕНИЕ и СТАТУС.
>>4662460Да. Но только в дополненом издании для нинтендо. На ПК пока что лишь обычное издание. Игра очень годная.
>>4662439Ева говно, но высер кодзимбы намного более говно чем ева. Лучше самокопания послушать чем пиздячить по горам ждва часа
>>4662476Вот как раз пиздячинья по горам там заебок, душевно. Эдакий столкир с японским кодом. А вот как раз символизм- говно. Троллинг америки в виде раковой бабищи, которая сотворила пиздец- раскрыт весьма слабо.
>>4662510Хуень. Ты просто мудила без аргументов, которому лишь бы хуйню спиздануть без аналитики вопроса.
После того как персонажи назвали свои имена, я не смог воспринимать эту хуйню серьёзно. У Кодзимы точно нет задержек в развитии? Ну не может, блять, адевкватный пятидестилетний мужик называть персонажа Diehardman или Deadman
>>4662352А в чем проблема. Девочка предлагает поспать после долгого путешествия. Привал не помешает .
>>4662520Спорно. Японцы не могут в европейскую тонкоту символизма. Уж лучше бы он пилил полноценный столкир про Японию, куда зараза пришла из загнивающей муррики из раковой бабищи, которая идя на поводу своих эмоций разъебала континент и посеяла смуту и раздор.
>>4662552Это великовозрастный долбоебизм, а не пасхалка. Она должна быть скрыта или упоминаться вскольз, но точно не прямо в лоб
>>4660143 (OP)>Death Stranding не один из них, она летает выше>ЛЕТАЕТ ВЫШЕНарциссизм уровня Маэстро, но бурятская дешёвка не может в меметичную мимику.
>>4662559>японская тонкота и символизмОх ю... Вся японская тонкота и символизм- калька на европейский. Это как кроссовки-реплика абибас.>>4662570Шутеечка, братан. Это была шутеечка, типа Коджима- анимедрочер, потому что японец. Такая вот сакура клюква.
>>4662580>Ох ю... Вся японская тонкота и символизм- калька на европейский. Это как кроссовки-реплика абибас.
>>4662601Уж лучше бы жопоматы набросил, чем устраивать такой обсирушен.А стоп- автомата сама по себе калька на все европейское
похуй калька не калька по факту а япоцнев глубокие и интересные игры а у запада и европы сжв параха без геймплея и сюжета
>>4662620>глубокие>нахуярить плотхолов поддерживающих постоянный дизбилиф и в конце всё равно нихуя не заэксплэйнить
>>4660825Ещё, дополню этого эстета, играть надо в наушниках и для полного погружения лучше всего будет прикрыть глаза. Вообще закрыть. Ориентироваться только по звукам природы. Просто божественный опыт.
>>4662699какой же кринжменя ещё забавляет как левые фашисты говорят о свободе хотя сами больше всех её ограничивают
>>4662726>имплаинг что опоздавшая на 20 лет страшилка про ИИ от человека не понимающего что это такое была чем-то лучшемхех
>>4662699А что вы думали - Кодзима типичный дурачек из средне-высокого класса, у которого все проблемы мира - это недостаток терпимости.
>>4662815>литерали страна в которой въебали ядерькой а потом эти же люди писали ей конституцию и влияли на политику, базы сша до сих пор стоят в японии, сильные женщины существуют с самого начала существования аниме, отдельные вагоны в метро только для женщин, все суды всегда на стороне женщин, мужики въебывают на работе чтобы женщинки чувствовали себя комфортно дома и т,д
>>4662835>мужики въебывают на работе чтобы женщинки чувствовали себя комфортно домаВот тут ты не прав. Начнем с того, что это изначальная фишка японского общества, когда мужик зарабатывает, а баба дома на хозяйстве готовит жрать, убирает и детей воспитывает.За остальное пояснять тоже долго, в т.ч. на различия до и после военной Японии.
в америке любят марио и зельду, в европе любят шутеры, в сша никто не умеет играть в контру - две супердержавы по контре это украина и швеция. не шарит ваш кодзима короче, ну а хули взять с японца
>>4660143 (OP)Я вчера досмотрел. Маленькое мнение без спойлеров.Первая и основная концовка вот прям аниме анимешное. Это САМАЯ анимешная игра кадзимы. Я когда на это смотрел у меня было ощущение что я мангу читаю. Это плоть от плоти японское кинцо с западными актерами. Я примерно так и представляю себе японские фильмы с бюджетом.Изначально когда только выходили первые трейлеры я думал что игра будет с уклоном в науку, все эти хиральности и т.д. Может про мультивселенные всякие и прочее.А игра абсолютно в другую сторону пошла, в сторону эзотерики. Вторая концовка годная вышла, хотя намеки на нее были еще в середине и можно было догадаться.Мотивация Амелии полный бред. Мотивация Клифа довольно дырявая, но если притянуть за уши то сойдет.Другие персонажи либо раскрыты слабо либо вообще слиты. По сюжету игра действительно необычная, такого масштаба в играх еще не было. Но! Даже после прохождения ДС я лишь в очередной раз убедился, что SOMA лучшая сюжетная игра что я играл. Темы подымаемые в ДС они попросту не мои. Вообще азиаты не умеют в твердую научную фантастику. Я достаточно много манги читал и аниме и искать твердую НФ мангу нужно было по крупицам. Зато всякой эзотерики, переселение душ, признаки, демоны и т.д хоть жопой жуй. Но это ладно похуй. Кому-то зайдет а кому-то и нет.Другое дело геймплей...Я хз кому он может зайти. Он дико нудный и однообразный.Все места в геймплейных трейлерах что показывал кадзима это середина игры и 99% игроков проходят их на мотике или грузовике. У меня знаете с чем мотик ассоциируется? С транквилизаторным пистолетом из МГС5. Это легальный чит.Какие нахуй лестницы и крюки? Зачем? Садись на мотоцикл и катись.Но вот только мотоцикл кривая параша с управлением хуже чем на 8битных консолях. Просто высер какой-то. Я вот смотрю на все это и думал, а нахуя мне вообще играть в ДС с его ублюдским мотиком без физики если я могу поиграть в тот же Еуро Трек Симулятор или в Элитку в космосе грузы подоставлять?Вся эта история про невероятный симулятор курьера это ПШИК. С таким же успехом можно в Дерьмаке 3 взять любой квест и отнести его по карте. Там очень мало реально интересных фишек. А ведь передвижение это по сути единственная механика в игре и она должна быть идеальной и интересной. А ведь там еще и автобаны всякие с канатными дорогами которые строят другие игроки. Я бы вообще советовал уходить в офлайн чтобы хоть немного себе жизнь усложнить в этой параше.При этом хочу еще заметить, что мир не реализован вообще никак. Вот смотрите у нас же есть узлы которые он соединяет да? Ни одного интересного события в узлах. Просто ноль из нуля.Когда вы представляете отдельно взятую подземную базу которая долго живет на самообеспечении что вы представляете? Канибалов допустим убираем потому что может выход смерти случиться. Но еб вашу мать там же можно и разных коммунистов придумать, и рабовладельцев и еще кучу всего интересного! Просто копипаст бункеров куда ты приходишь и делаешь копипастные задания. НОЛЬ различий между бункерами, ебаный ноль.-О привет чувак мы тут несколько десятков лет живем обособлено. О ты нас к херальной сети хочешь подключить? Окей давай. А ну вот еще смотри у нас тут посылочка инструменты, медикоменты и пицца. Отнести вон туда ок? Мы тебе лайки поставим. Все чики-пуки давай братишка если что на цифрах.И так всю игру. Короче геймплейном имхо игра говно ебаное. Мир тоже никак не реализован. Сюжетно очень круто если вы любитель эзотерики. 6 баллов юзерсорка на метакритике это еще неплохо. Уверен что оценка была бы выше еслиб он сделал игру короче.Сделал бы как в МГС4 там же тоже 8.5 часов катсцен, но при этом там геймплея часов 10 и ты не успеваешь так устать. Нет сука дебил решил пойти по пути мгс5 и наделал 20-30 часов говна, вот только в мгс5 был был хоть какой-то простор для действий а тут однообразное говно.
На самом деле, я лучше предпочту игру от Кадзимы, чем очередной ТРИПЛЭЙ высер от юбисофт или еще какой параши с СЖВ.
>>4663006Да ты черт ебаный хули ты открыл свою пизду? Залезь обратно и сиди там. Хуепутало плешивое, карлик.
>>4662854> Вот тут ты не прав. Начнем с того, что это изначальная фишка японского общества,Это фишка вообще любого общества до 20 века, лол.Просто раньше баба была собственностью мужа и когда он шел на работу он понимал, что она от него не сможет уйти даже если он будет работать за корку хлеба.А сейчас баба это шлюха которую ты арендуешь. Если деньги перестанешь приносить то она найдет другого.
>>4663129Ты видео обложки ДС? Я больше блевоты в жизни не видел. На обычной версии всратое плешивое ебало Ридуса на движке игры На стилбуке вообще будто он в своих каловых гранатах измазался.
>>4660143 (OP)> что аудитория привыкла к шутерамТупой урод. "Стрельба во врага" это одно из проявлений челленджа - того, ради чего в игры играют, получая удовлетворение от преодоления препятствия и получения награды. Гений блядь!
>>4663154Сейчас главный офис Сони переехал в Калифорнию и такая хуйня наблюдается лишь у игр Сони в US-регионе.
>>4660143 (OP)>среди американской прессы оказалось много претензий>несколько сдержанных отзывов от критиковНе связывайтесь с узкоглазым, он его рот ебал.
вы даже не представляете как жалко выглядите. набросились на одного гения который в одиночку создал игру нового жанра для интеллектуальной элиты Земли. что вы сами создали?
>>4663470>я создал тред на сосакеНу в принципе-то геймплей пизже, а сюжет как минимум не хуже, чем в Дефстрендингалионе, так что ты тоже гений.
>>4660143 (OP) (OP)Кто-то из фочановцев однажды сказал, что после 3 МГС фон игры резко сменился. Это можно прочесть по 4 и 5 частям соответственно, слишком резко изменились вектор и восприятие.Вместе с этим он сказал "Мы ничего не знаем о личной жизни Кодзимы, но он наверняка пережил большую личную трагедию, и пытается выразить ее в Death Stranding. Это слишком заметно, чтобы не быть явью. Он всё еще слишком замкнут для людей."
>>4663512Он хотел третью часть сделать завершающий, но конаме приказала доить серию. Очевидно, он хотел делать что-то новое: Сайлент хиллз, Дед Стрендинг.
>>4663512>и пытается выразить ее в Death StrandingУ нас тут ЙОБА-бог, который хочет уничтожить все живое на планете ради баланса вселенной. Но еще этот ЙОБА-бог баба, поэтому страдает биполярочкой и одновременно не хочет этого делать, а хочет чтобы Сэм ее поуговаривал. И я не троллю сейчас. Там реально такой сюжет.
>>4660143 (OP)Да похуй, сначала я тоже хейтил, но потом понял, что говнина то бурятская имеет право на жизнь! Гений настолько гениален, что не хотел сказать НИЧЕГО. Он просто дал конструктор смыслов и отсыл очек, из которого каждый прошедший эту хуйню сам для себя отвечает на вопрос, что именно он только что увидел. Глубоко индивидуальный и субьективный экспириенс, которого раньше на таком уровне в играх не было. Не каждому дано. Быдло, сасать.
>>4662849Зашел в тред, чтобы обоссать кодзиму, но случайно наткнулся на это видео и руки опустились. Все же кодзима талнтливый человек, хоть и странный. По крайней мере не срамное бесполезное хуепутало с лицом алиена. Зачем вы постоянно постите этого вырожденца, кстати?
>>4662995>Я вот смотрю на все это и думал, а нахуя мне вообще играть в ДС А я вот что подумал. Я посмотрел три стриму Куплинова и понял одно. А зачем мне было бы играть в ДС? Если это вс1 та же банальная новая новодельная поделка? Если можно потратить мое время, которое я все эти годы экономил для шедевра, коий и предоставил мне Коздима, - на явный шедевр, о котором я истинно мечтал уже лет 15? Это Deus Ex 1? С роскошной музыкой? С роскошным сценарием? с рокошной графикой? Пусть и примитивной, но созданной специально для того, чтобы мой мозг дорабатывал сам негнетание? Короче, мы в пролете. У Генияне получилось.
>>4663588> Все так? - >>4663530Ну не совсем бог. Сил у нее как таковых нету, но вернуть к жизни может. Правда возвращает хз по какому принципу. Там вообще сюжетных дыр с ней очень много. Никак не объяснена ее мотивация. Она сама не знает хочет она уничтожать мир или нет. Ее логика ну раз мир все равно вымрет почему бы мне не сделать это сейчас?
>>4663588Это лишь один из пластов смыслов, который увидел конкретно тот анон. В этом и гениальность.По сути - она не бог, а обычная тня - отсюда и проблемы с биполярочкой и логикой действий - баба же.И вообще она лишь символ неотвратимости.Кодзима глубоко капнул. Ранее в нф тему смерти так глубоко не пытались раскрыть.
>>4663625>У Гения>не>получилось.У Гения получилось. Он лишний раз доказал - что 90% людей на Земле - быдло и идиоты. Которым лишь развлечение и еду в рот запихивай. Какую-то мыслительную деятельность и ответ на высказывание от них ждать не стоит.
>>4663697Двачую. Наконец вышло что то новое без ебаных постоянных убийств, прокачки и прочего говна, а быдлу не понравилось что естественно в их животной среде. И кста я полностью поддерживаю Амели в том что лучше все и вся уничтожить, это единственный способ прервать вечный цикл рождения и страдания человека.
>>4663702>это единственный способ прервать вечный цикл рождения и страдания человека.Начинай с себя, потом и другие подтянутся.
>>4660143 (OP)Какможно былоне догадатьсячто игроки попробуют ездить по лестницам?ЭТо же блядь напрашивается, и козила нихуя не проработал этот моментфизон транспорта вообще весь говно, как и стрельба
Чет смотрел, читал бугурты, бугуртил сам, и вроде как со всем согласен, но вот мне все чаще кажется, что я бы проникся местным аутизмом и доставкой, ходить пешком, прикидывать прыжки, строить мосты, аккуранто доносить. Ну вот как ирл по лесу ходишь аккуратно, перепрыгивая с камня на камень, например. Надо пробовать самому играть кароче, если сама механика передвижения сделана неплохо и отыгрывать пешего превзмогателя засасывает, тогда вполне себе, под атмосферный саундтрек будет пиздато.В но мен скае мне нравилось шароебиться по планетам со всякими песчаными бурями вдали от корабля, люди вон в евро траки по 1к часов сливают, и ниче, живы вроде, не жалуются.
>>4663760>Ну вот как ирл по лесу ходишь аккуратно, перепрыгивая с камня на каменьЭто где ирл лес, в котором вся почва усеяна камнями такого размера, что по ним можно прыгать?
Несмотря на упор на проработанность ходьбы - реалистичный баланс груза, множества анимаций в зависимости от перегруза и тому подобное рэгдолл-физика падений какая-то всратая. В играх в которых блуждание по локациям со сложным рельефов не является основной механикой и то уже встречается куда более реалистичные падения.
>>4663790>и то уже встречается куда более реалистичные паденияТебя за язык никто не тащил. Давай неси свои "более реалистичные падения".
>>4663781Ну я уж условно говорю, просто скалистая местность или крупные камни на берегах озер.Суть в самом ощущении перепрыгивания с камня на камень и пеших прогулках по лесу, в общем, не заморачивайся.
>>4663790>рэгдолл-физика падений какая-то всратая.Лолтам нет регдола, там пара анимаций, которые вообще не совпадают с окружениемвот один инди разраб сделал лучше, чем вся команда этого киноделаhttps://dtf.ru/gamedev/79680-sozdanie-procedurnoy-animacii-vsego-iz-13-keyfreymov-opyt-razrabotchika-overgrowth
>>4663804>Ну я уж условно говорю, просто скалистая местность или крупные камни на берегах озер.Похоже ты дальше пятёрочки и школы не выходил из дома, школьник-ноулайфер, который пытается компенсировать свой аутизм мокрыми фантазиями в духе: "А я такой один суровый иду, вокруг меня природа, я такой же как он!". Угадал?
>>4663803ВотЕе делал один человек, >>4663811при этом все там очень просто, всего пара фреймов анимации, любой прогер бы осилил
>>4663811>>4663809Всего то взял регдол, технология которую не осилил кодзима и добавил анимацию групировки рук у головы, типа защищается, все
>>4663811В жасткозе кста такая анимация, там тож рагдол и рико голову руками прикрывает, реалистичность 10/10
>>4663811>>4663816То, что демки с реалистичной ходьбой и падениями были - не секрет.Но одно дело пиздеть на конференциях, а другое реализовать это в игре.Вопрос был именно в конкретных играх.То, что в ГТА5 - хуйня. После первого падения - объект становится мертвым. У него заламываются руки/ноги. И после падения он уже не встает и не пытается сохранить центр тяжести.
>>4663814Да мне кажется большинство современных игр с таким успешно справляются. Сложно откопать примеры потому как такого рода аутизмом, но например в тех же самых ассассинах регдолл есть. На утубе больше роликов можно откопать где он глючит и трупы в стенах застревают, например, но такого как в десу стендинге я давно не видел.
>>4663828ВРЕТИ?Вот играhttps://store.steampowered.com/app/25000/Overgrowth/?l=russianНа конфе он просто рассказал, как это делается, чтоб даже говноделы перестали делать говно, потому что это не секрет нихуяделаешь регдол+ анимацию группировки в позу эмбриона, все, любой васян на юнити осилит
>>4663819И потому аж скользит по поверхности? В паре мест вовсе выглядит что он и с землёй не соприкасается толком, рельеф поверхности не учитывается, он просто катится и всё.
>>4663821>>4663831В любом случае коджимовскому поделию далеко и до рэгдолла, и до Euphoria. Или это может такая фишка с падениями, только японцам понятная?
>>4663832Ну и?Почитай отзывы в стиме. Это просто опубликованная технодемка под видом игры.Одно дело реализовать 2-3 арены в игре и включить регдол (охуеть теперь). Это за 5 лет разработки то.И другое дело реализовать ту же самую физику падение в опенворлде с самым непредсказуемым рельефом.Физика падения и перемещения в Дес Стрендинг ведет себя хорошо, на большинстве поверхностей и на низких скоростях. То что, ты выложил, это скорее исключения, которые довольно сложно получить. Что в ДС точно всрато, так это топорная физика мотоциклов(такое ощущение, что это танк, а не мотоцикл). Но я понимаю, почему её такой сделали. Чтобы казуалы не ныли после каждого камня, почему они в пизду улетают.
>>4663855>Но я понимаю, почему её такой сделали. Чтобы казуалыТо есть по твоему они специально так сделали, а не нахуячили к моделькам из хорайзн зиродавн колеса за пару дней и выдали за мотоцикл?У тебя какая то стадия отрицания, сейрьезноПризнай уже что они просто сделали некачественно изначально, потому что было похуй или кодзима торопил или денег опять не хватило на еще год разработки, но суть что сделано как говно
>>4663864>Признай ужеНет.Сделали специально. Зачем то захотели заморочиться с колесным транспортом. Хотя могли сделать ховерборды, как в других играх и не ебать себе мозги.
>>4663855Ну хз, я в игру не играл, на видео частенько остаётся ощущение оторванности персонажа от этого самого сложного рельефа окружения. Что для игры, в которой передвижение по этому самому рельефу является основной фишкой, нехило так критично. Вот Сэм упал, у нас тут и анимация того как он оступился, потерял равновесие, брякнулся в воду, барахтается в воде, всё красиво. А по камням скользит как по льду. Честно скажу что прощупаю только когда выйдет на ПеКа и видео с утуба не дают полного представления, но впечатления у меня от проработанного симулятора ходьбы немного подорваны.
— Я… вот у нас здесь Тварей много… ой, ой!.. Тварей много, понимаешь?— Что же за дебил, блядь?..— Смотри, Твари, они тебе спать мешают, Твари… А я вот — давай я здесь хиральную сеть подключу, и они все прилетят сюда, и мы их убьём! Слышишь? И тебе тогда спать… ой!.. спать будет хорошо. Давай? Я подключу, а… а Твари все прилетят, сюда, к нам. Ну, куда им ещё, ихнее место-то тока здесь. И… оооой!.. хочешь я подключу вас? И Твари, и мы их убьём!— Нахуй…— Братишка... Братишка, я тебе посылку принес.— Ёб твою мать, блядь, иди отсюда нахуй, блядь!— Что, что случилося-то?— Ты чё, обосрался что ль, мудак, блядь?!— Не, я не какал. Я тебе посылку принес!осматривает контейнер. Он грязный и поцарапаный. Похоже, что содержимому досталось— Сука, блядь, пидорас, блядь! Хули ты сделал, ты чё, мудак что ль совсем, блядь?!— Что ты! Я принес тебе!..— Чё ты мне за груз принёс, чё ты, мудак, что ль, бля?! Хули ты вызвал… хули ты говном-то вымазался, мудак, блядь?! Ёб твою мать, блядь, и весь пол засрал, блядь! Блядь... Ты что, мудак, хиралием измазался??! Пидорас, блядь! Сука, блядь!— Братишка, ты что!— Иди вон туда под струю мойся, понял, блядь?! Чтоб через пять минут чистый был! ИДИ ПОД СТРУЮ, СУКА! МОЙСЯ!— Я не срал сегодня…— Иди под струю, мойся, блядь! Бриджит, бля! Дайхардман! Этот пидорас обосрался, блядь! Дайхардман! Иди под струю, блядь, чтоб сейчас пришли — ты чистый был, нахуй! Ты понял, бляяя?! Чтобы чистый был, сука! В хиралии извалялся, пидорас, а! Дэдмен, блядь, он в хиралии извалялся! Идите мойте его, нахуй, я с ним здесь сидеть не буду, блядь!— Я просто посылку принёс…— Блядь, всё-таки хиралием обмазался, ой мудель, блядь!.. Еще и труп некротизирующий сюда притащил... Твою мать, убери это говно нахуй отсюда, блядь! Оно же скоро ебанет- от нас только кратер останется! Убери это говно отсюда, блядь!!!— Просто покушать принёс тебе… ты бы покушал хоть, когда усталый!.. Покушать принёс чуть-чуть еды, это сладкий хлеб!..— ИДИ В КРЕМАТОРИЙ, НАХУЙ, БЛЯДЬ!!! ИДИ, СУКА!
>>4663000Ложная дихотомия. Камбоджа тоже сжв высер, который ноет в свиттере о том что людям надо строить мосты вместо стен.
>>4663894Камбоджа это строит больше в контексте нихонии, чем мира в целом. Фрагментация и безответственность- одна из многих проблем японского общества.
Я конечно понимаю, что его зовут "Гением" в ироничном ключе, но все равно не понимаю дроч на Кодзиму? Сюжеты его это школофанфики на тему шпиенов, приправленные огромной дозой анимешных замашек, киноцитат , туалетного юмора и теорий заговоров. Истории будто задротом подростком деланные. Так почему такое фажество? И если ответите, что мол игры были отличные, то могу вас послать нахер, ибо игры серии МГС - это на 50-70% кинцо, причем не интерактивное( и слава яйцам). А теперь вышла Death Stranding.Что мы получили? Про геймплей уже все сказали. Он монотонный, однообразный и раздражающий. Он не радует и фан получить могут только совсем аутисты. Сюжет его это школофанфик на тему постапокалипсиса и игрищ со временем, приправленные огромной дозой экспозиции, киноцитат , туалетного юмора и теорий заговоров. 9-10 часов катсцен. Я не стал играть, а решил на ютубе посмотреть это.Вот без спойлеров. Чисто восприятие. Блядь сюжет это претенциозная ебень.Он перегружен терминами и экспозицией. Персонажи там почти все это головы, несущие экспозицию.Единственный перс который развивается - это Сэм.Злодей карикатурный и будто из мультиков 80 и хуевых аниме. Сюжет выматывает.Еле еле досматриваю, тупо чтобы узнать чем кончится.Включил ускорение. А если еще приплюсовать геймплей где ты часами пидоришь по горам.Видимо пока ты пидоришь,часть сюжета должна была выветриться из головы. Так видимо думал Корзина. В финале есть целый уровень, где ты бежишь бежишь .Потом устаешь и садишься.И появляется персонаж и начинает пояснять за предысторию.И так кучу раз.Персонаж ходит вокруг ГГ и рассказывает охуительную историю.Ты ничего не можешь делать, только камерой вертеть.И увидеть, что за гг повторения сюжетных катсцен.И только начинаешь замечать,что пока все это происходит на белом фоне появляются белые буквы.И увидеть можно только повернув камеру к земле.Чтобы понять, что это-ТИТРЫ. Но игра не кончается на этом. Там еще катсцены и еще катсцены.Больше экспозиции и надрывных эмоций от персонажей что говорят экспозицию. Корзина это Нил Брин от Видеоигр. Который тоже делает претенциозную, нелепую хуиту.Только тут это за большие деньги и известными(почти) актерами,которые играют на уровне аниме персонажей.
>>4663960> Сюжет егоФильм категории B с низким бюджетом. Всратый сеттинг, всратые костюмы, нудачная постановка сцен. Пусть козима снимает фильм, посмотрим сколько золотых малин он получит.
>>4663968Так то шизофазия его сюжетов хоть как то разбавляется игровым процессом, а в фильмах будет концентрат этого дерьма, вот прямо рафинированный. Людей же сразу из кинотеатров будут в дурку увозить, некоторых еще до окончания сеанса.
Бля в Периметре и Вагнерах был сюжет лучше чем в этом дез стрендинге.Я когда начал все это смотреть на стримах думал - О, ебать, Кодзима как хитрый колобок от всех укатился и теперь будет делать ровно как он хочет. Не про пиндосо-центризм и не про бравых вояк, а на уровне MGS 2, где тупому среднему геймеру ближе к концу просто в глаза ссали всякими платонами и ги деборами, а этот тупой средний геймер только глазками хлопал и ничего понять не мог.А в итоге? Это опять история про США. Про военных. Про какие-то личные взаимоотношения (кто кому брат-сват-сын и так далее). гуманистический посыл только нарастает с "наше общество разделено, давайте все объединимся, давайте все станем едиными (ебать как я в такие моменты флешбки на Dead Space ловил), все мы люди - братья" и прочее.Механика стрельбы особенно на битвах с боссами - просто дно дна. На консолях это неиграбельно, на ПК по ходу будет наоборот слишком легко.Единственное что круто - его развитие идеи Dark Souls с этим асинхронным онлайном для однопользовательской игры. Что-то в этом есть - лайки, помощь друг другу и прочее. Обустраивание карты зданиями.Но история это пздц. Это реально ебучее аниме. Недокрутил.
И блядь ни один из стримеров ПТУ-шников не понял что у этой Фриджид или как ее там (белобрысой прыгающей телки) наплечники куртки сделаны из шипов из феромагнитной жидкости.Какой вам бл Платон и Де Гибор. Жрите что дают. И то - для большинства в век Фортнайта и дутого калла даже это - слишком сложно.
>>4663871>с колесным транспортом. Хотя могли сделать ховербордыОруто что у модельки есть колесо с анимацией вращения не отменяет того, что ведет себя она как ховерборд, сколзящий по рельйефутачки в дс это просто переанимированные звери из хорайзн
Так каким образом Сэм предовратил Last Stranding? В той сцене они с Амелией просто слезливо поговорили, а потом Дедмен его просто выдернул с берега
>>4664124>Как отложил?>пук-серенькВот так. Поездил по ушам тупой пизде, которая сама не в курсе, чего ей надо. (ах, пожалейте меня!) и экстерминатус биологической жизни был отложен на потом.>>4664138Их 6. Иногда 5 показывают, иногда 6. Нет, это просто такие же духи из мира "мертвых". (хотя вернее сказать- альтернативно живых).
>>4664152Как-то супер-крайне-тупо.>Я не хочу делать то, для чего была создана плак-плак>Ну так просто не делай лол>Бля и правда чо это я))))))))))Надо было в спину шмальнуть тупой суке, задокументировать весь процесс и механику страндингов, выявлять и отстреливать другие сущности вымирания
>>4664151Если это сущности вымирания динозавров, аммонитов и прочей шелупони, то почему у них человеческие фигуры?Версия >>4664152 логичнее, но почему тогда в трейлерах и катсценах на них так акцентировалось внимание?
>>4664162>для чего была созданаОна не была для этого создана. Скажем так, ее выбрали. Как визу в лотерею выиграть.Огнестрел на Пляже не работает. Точнее, не влияет, но играет роль. Как такое может быть? Ну типа символизм принятия решения. Вот ты не убивал, но ты типа хотел убийством что-то такое изменить ПОТОМУ ЧТО ТЫ НАСИЛЬНИК И ХУЕМРАЗЬ КОТОРАЯ УГНЕТАЕТ БЕЗЗАЩИТНЫХ ЖЕНЩИН СВОЕЙ МУСКУЛИНОЙ КРОВЬЮ ИЗ РЕВОЛЬВЕРА В СПИНУ МРАЗЬ ТЫ БЕЛАЯ. Вот как-то так.>Я не хочу делать то, для чего была создана плак-плак>Ну так просто не делай лол>Бля и правда чо это я))))Точнее не сказать.
Игра нравится еще и тем, что тупо учит упорно работать. Типа, без отстраненного упорного труда не получишь ничегоЗумеркам, опять же, наука.
>>4664124Отрезал берег Амелии от других берегов.Апокпук случился, но только в манямирке Амелии.Отрезала Амелия, собсно, когда поняла, что она ценна для Сэма.Если её попытатся убить - а она бессмертна если что, то она плачет и убивает увсе.
>>4664243>Игра нравится еще и тем, что тупо учит упорно работатьПоработать могу ирл на работе. В игре пришёл поиграть и отдохнуть.
>>4664254>Отрезал берег Амелии от других берегов.Как?>Апокпук случился, но только в манямирке Амелии.Вот это вообще не понял.>Отрезала Амелия, собсно, когда поняла, что она ценна для Сэма.Вообще никак не было показано.
>>4664243Ты еблан. Японец сделал игру про японцев. Японцам. Въебывать сверхурочно, коллективно, до потери пульса в прямом смысле- этому их дрессируют с 7 лет.>>4664254Он ничего не отрезал. Он не допустил слияния ее Пляжа с Пляжами остальных, тем самым недопустив Ласт Стрендинг (последний/продолжительный берег).
>>4664271>Въебывать сверхурочно, коллективно, до потери пульса в прямом смысле- этому их дрессируют с 7 лет.Сидеть пока не ушёл начальник. Который сидит пока не уйдёт его начальник.
>>4664350Ой, в их иерархию, увожаемый бред (хотя местами есть толковые нюансы) и прочую социальную возню лучше не встревать. Такой муравейник биороботов, что нормальный человек, который окунается в саму Суть жизни в японии едет головой через пару-тройку лет (подразумевается работа в корпорации, например).
>>4664260Как в Фаркрай с розовыми цветочками? Тупо отдохнуть. Тупо погамать.Вообще не понимаю, как в такое можно играть.
>>4664269>Как?Тем что пожалел Амелию.>Вот это вообще не понял.Апокпукпук - неизбежность. Время для Амелии стоит неподвижно. И собственно ей все равно когда он случится, вот прям сейчас или хуй знает когда. Её все заебало - она решила устроить пиздец прямо сейчас.Но пришел Сэм, доказал, что между ними есть связь. Показал на личном примере, что однообразно сычевать день за днем - заебок. И это изминило решение Амелии. Она вытолкнула Сэма со своего Берега. >Вообще никак не было показано.Да. Не показали. Т.е. Что она обрезала связи с другими берегами. И осталась сычевать одна до окончания времен. Но она стала готова на эту жертву, лишь бы Сэм и дальше таскал грузы день за днем.
>>4664375> Речь о другом вообще была.Давай-давай, расскажи это зумеру, который тебе с рюкзаком яндекса принесет картофан из макдака.
>>4660143 (OP)аудиторию заебали прогулки по голым локациям) при чем тут шутерысимуляторы ходьбы с годной историей заходят многим
>>4663988>Бля в Периметре и Вагнерах был сюжет лучше чем в этом дез стрендинге.Как бы это вообще не лучшие сюжеты среди видеоигр.
Блять, какие же люди дегенераты. Смотреть этих ютуберов / стримеров невозможно. Нихуя ничего не запоминают, советы не читают. Память, блять, как у рыбки. Дятлы постоянно с диким перегрузом ходят, подбирают всякую ебанину, которую им вообще в другую сторону нести. А если подберут что-то нужное и куда им по пути - сдают в почтовый ящик. Перемещение у дегенератов та ещё запарка: "Наделаю-ка я кучу лестниц/ящиков/спреев и нихуя из этого использовать не буду". Постоянно переход рек в брод у самого широкого и глубокого места, подъём в горы, вместо подъёма постепенного по склону. Постоянное нытьё "ууу, а чо он вечно падает, да как так-то, уу..." Максимум ебанатства просто. И всё это при перегрузе. Недостелс в игре легчайший, но у дубины мозгов нет: "блин, а почему сканер не работает?" и наворачивание кругов вокруг ссаного призрака по полчаса, в поисках пути его обхода.Люди дохуя создают проблем сами себе и не хотят включать ни на каплю мозг. Так ебаться с управлением и бомбить от симулятора ходьбы - умора.Корзина гений лишь в том, что смог показать, что мозгов у стримеров нихуя нет (что как-бы давно известно). Ибо так обсираться в симуляторе ходьбы - надо, блять, хор знает кем быть.
Блин, а почему никто про смерть то не спрашивает, было же объявлено фичей игры, мол это не конец..Задам ряд вопросов, если не трудно, приложите видосы и скрины:1) Что происходит, когда умирает герой? Кратер и вправду останется? Можно ли помереть у бункера и взорвать его? 2) Что будет если задавить МУЛа? Трупы же в бомбы превращаются, тоже кратер? 3) Что будет, если зафейлить миссию с переносом трупами? Попадать раз по сто там.4) Что будет, если сразу же помчаться к кратеру где в катсцене всё взорвалась, что там можно найти?5) Геймовер в игре вообще есть?
>>4665235>Что происходит, когда умирает герой? Ничего. Возвращаешься в тело на месте гибели и играешь дальше.>Трупы же в бомбы превращаются, тоже кратер? По задумке- да. По итогу- нет. Хотя можно натянуть очередной гандон на глобус, мол, тело мамки не бабахнуло- вот и там так же. Чтоб получился кратер- Сэма должна съесть НЕХ.>Что будет, если зафейлить миссию с переносом трупами? Не зафейлишь- таймера нет.>если сразу же помчаться к кратеруЕго там не будет>Геймовер в игре вообще есть?Шутишь? Какой геймовер в 2020 году?
>>4665297Этот пиздит.Геймовер есть. Когда заваливаешь сюжетные миссии. По крайней мере на харде.Кратеры есть, когда проигрываешь альфе.Вот видео пруф. Тайминг 56:10https://youtu.be/F0tyvws0DtI?t=3370Но их можно сделать только один раз, если проиграешь второй раз в этом месте - будет геймовер.С Мулами еще не разобрался. Но вроде ГГ их ебашит шокером и пиздит ногами. т.е. не летально.>>4665329Старуха же.
>>4665334>>4665297Спасибо, господа.Скажите, а кратер появляется в точном месте где Сэма съели, или всё же в игре заранее оговорено, где кратеры могут появиться?Призраки привязаны к локациям? Ну и наконец, что происходит когда к границе игровой карты приближаешься? Также интересует, есть ли фриплей после сюжета? Встречаются ли дружелюбные неписи?
>>4665470Хз, но когда умер, кратер появился точно там, где я подохФриплей есть, можно все заказы добить
>>4665470Кратеры могут появится там, где его могут сожрать. Т.е. полностью проглотить тело. Вот так: https://www.youtube.com/watch?v=2kSGEjLzcTY Сожрать его могут конкретные НЕХ в конкретных местах. > что происходит когда к границе игровой карты приближаешься? Видишь мигрантов из Мексики.
>>4665504Алсо играл на среднем, ни сдох ни разу, единственный раз сделал это специально, чтоб посмотреть на кратер
>>4665208> Корзина гений лишь в том, что смог показать то, что как-бы давно известно. Да, вот жду когда он покажет что вода мокрая, а огонь горит
>>4660143 (OP)В катсценах охуенный графон, анимации, нормальные текстурки для мыловарни, персонажи как живые, очень хорошо скопирована оригинальная внешность актёров, охуенные ингейм пейзажи, чувствуются расстояния, хорошая палитра цветов. Но как игра DS конечно ещё более пустая, чем Фантомная Боль.Кодзима, как геймдизайнер, закончился ещё в Земных Нулях (Ground Zeroes), бете MGS V. Тот уровень имел отличную основную миссию с шикарной постановкой на движке, множество секретов, был наполнен контентом, оружием, техникой, врагами, доп миссиями, а самое главное, уровень имел реиграбельность, при разной погоде и времени суток.Если бы мгс 5 содержала в себе хотя бы 10 таких основных заданий, то игра стала на века. Но Кодзима тогда обосрался, а в этот раз специально сделал ещё хуже, чем в прошлый.https://www.youtube.com/results?search_query=ground+zeroes+4k
>>4663694Это СПГС. Кодзима настолько прямолинеен в своих мыслях и выводах, что не просто проговариваит их в слух через персонаже, а делает это несколько раз, чтобы уж совсем для дебилов разжевать. Нет тут никакой глубины. Персонажи, так вообще не раскрыты, кроме Клифа.Дедмен. Ну выращен искусственно, собран из кусков других людей, загоняется что для него после жизни ничего нет, так как не имеет Ка. Сказал он это в паре моментов на 40 часов игры и все. Потом в ЗАПИСОЧКАХ, твою мать, узнаем что так как он смог побывать на Берегу Сэма, то для него еще есть надежда, что и у него может быть Берег, а значит и загробная жизнь.Хартмен. Ищет Берег жены и детей. Это все. Потом в ЗАПИСОЧКАХ, твою мать, узнаем, что ему надоело и он нашел тян.Дайхардмен. История вообще не имеет логики, ибо загоняется, что убил друга, хотя даже не он это сделал.
>>4665235>Что происходит, когда умирает герой? Кратер и вправду останется? Можно ли помереть у бункера и взорвать его?Тут по лору взрывы происходят при контакте мертвого тела и БТ, то есть материи и антиматерии. У бункеров БТ по лору все трупы идут сжигать за гору в кремарорий, т.к. при разложении трупа выделяется хиральная поебота и привлекает БТ не водятся, поэтому взорвать их нельзя.>Что будет если задавить МУЛа? Трупы же в бомбы превращаются, тоже кратер?Только при контакте с БТ, а не просто так. Когда давишь, то он просто в обмороке, лол.>Что будет, если зафейлить миссию с переносом трупами? Попадать раз по сто там.Перезапуск с чекпоинта или вообще начала. Это с любым важным сюжетным грузом.>Геймовер в игре вообще есть?Есть. Фишка с возрождением срабатывает по сюжету, а не всегда. Но это не гейм овер. Просто перезапуск с чекпоинта делаешь или мам сейв выбираешь.>>4665329Потому что Кодзима обосрался с персонажами. Сэм вообще не имеет никакого развития. В начале ему срать на Америку и "связи", но не похуй на Амелию. В процессе сюжета ему так же похуй на Америку, но он уже понимает важность связей, что видно по кат-сцене с Дедменом, но уже через 10 минут, в диалоге с Фреджайл ему все так же похуй на Америку и на связи. >>4665470>кратер появляется в точном месте где Сэма съели, или всё же в игре заранее оговорено, где кратеры могут появиться?Призраки привязаны к локациям?Призраки привязаны к локациям и только там может быть кратер. Более того, по нему нельзя пройти, тебя просто выталкиввает. То есть ты получаешь бесполезный кусок карты. Тупо сделали.>Также интересует, есть ли фриплей после сюжета? Встречаются ли дружелюбные неписи?Есть. Откатывают на 2 недели до финала. НПС редко, но встречаются.>>4665494Можно кинуть им что-то, а они дадут свой груз в ответ. Смысла, кроме ачивки в этом нет.
>>4666300>Перезапуск с чекпоинта или вообще начала. Это с любым важным сюжетным грузом.А ещё игра с открытым миром называется. Ну с сюжетным грузом ещё туда-сюда, но почему бы не дать возможность оставить от города кратер? Может даже не в качестве школоивельства, а в качестве наказания, вот ты обосрался с доставкой трупа, наплодил кратеров и наслаждайся теперь отсутствием ресурсов, снаряжения и тем как призраки тебя чуть что за жопу хватают.
>>4666300Эх, а сколько было речей было, что в игре концепцию смерти (как я понял, обычного проигрыша в игре) включили в сам игровой процесс и что он изменён и очень уникален по сути.А вот читаю всё больше и узнаю: там условности, тут условности. Скорее всего смерть имелась в виду исключительно для сюжета. Всё больше и больше выясняется, что игра в жёстких рамках. И, знаете, как то грустно и обидно становится. Я себе, как многие, не придумывал всякие сайлент хилы или мгс6 в голове, но именно много думал, что Корзина сможет что-то замутить со смертью. А оказалось - пшик. Рамки, рамки и ещё раз рамки. Сама концепция чисто для его сюжета, а не как геймплейная фича.Да и вообще, судя по прохождениям, даже у тех у кого руки из жопа, умереть в игре довольно таки сложно. Призраки - привязаны, МУЛы - привязаны. Случайные события-то хоть немного есть вообще, кроме дождя, который коробки портит? И можно ли встретить этих Гомо Дименсов вне сюжета?
Короче геймерам опять пообещали деревья, которые растут в реальном времени, а они и поверили.Никак вы блядь не научитесь!
>>4660143 (OP)>Кодзима подметил художественное восприятие итальянцев и французов, которые, по его мнению, тепло встретили Death Stranding.
>>4666300> В начале ему срать на Америку и "связи", но не похуй на Амелию. В процессе сюжета ему так же похуй на Америку, но он уже понимает важность связей, что видно по кат-сцене с Дедменом, но уже через 10 минут, в диалоге с Фреджайл ему все так же похуй на Америку и на связи.Вот тут тоже чутка запнулся. Хули Сэм опять ебало корчит. Пещера у него блять опять. А так персонажи понравились. Дедмен прикольный. Хартмен по началу не зашел, но позже проникся. Амелии всю игру хотелось ёбнуть. В лице её что то раздражало что ли, хз. Фреджайл Меня зовут Васян, но я не Васян зашла. Да и кормила постоянно. Полковник Карлсберг как то не отложился. Но за пафосные появление лайк
>>4666284Мне мистика ебаная чутка подпортила впечатление. По этой же причине Кинга до конца редко дочитывал Ожидал более твердого сюжета. А так по мне очень достойно
>>4666636>и очень уникален по сути.Эта хуйня с возвращением "с того света" была еще в древнем Prey.Ничего оригинально, чем бы стоило дорожить в этой концепции нет.
>>4666300О. Человек который играл в игру.Поясни, в чем смысл и зачем некоторые персонажи носят маски?
Вспомнился кринжовый эпизод из мгс4 на эту тему.Кодзима, если судить по интервью, в инфо вакууме сидит и кругом только его творения и шутеры от первого лица.
>>4666878Ну кста единственное что мне не понравилось - это довольно всратый графон на моей слимке, на пека обязательно перепройду
>>4666917Ну все так и есть тащемта, есть Кодзима, Миядзаки, редкие перлы от западного игростроя и тонна тпс, фпс, экшн рпг и прочего, что по сути одно говно из себя представляет
Никто тут TOTDY недавний не наворачивал (сериал)? Его режиссер как раз и в этом высере снимается. А ведь чтобы понять дез срыгнинг, нужно проникнуться и TOTDY.
>>4666900Хиггсу не нравится его рожа. Дайхардмен тупо скрывает свою настоящую личность. Там ещё пиздеж был про то, что мы все носим маски и и т. д.
>>4666928>чем мистика по твоему от нф отличается?В нф хотя как то объясняют происходящие.Криво-косо, но объясняют. Хотя скорее всего мне просто легче поверить в плазмоган,а не в фаербол. И от этого всякая срань становится чуть реальнее
>>4666928> чем мистика по твоему от нф отличается?только названиемЛол ты ебанько из петрохуевки? Как можно вообще приравнять мистику у нф?Мистика это то в чем нет четких границ и практически любой твист можно объяснить мистикой(магией) НФ ограничивают законы физики. В нормальной НФ нет душ, берегов, жизней после смерти и прочего. Все в пределах того что мы сейчас знаем о мире.
>>4667083>НФ ограничивают законы физики. В нормальной НФ нет душ, берегов, жизней после смерти и прочего. Все в пределах того что мы сейчас знаем о мире.Хуйню написал. НФ может заглядывать в будущее и спекулировать на всяких спорных физических теориях. Только сейчас пошла мода на НФ типа Уоттса, который делает конспекты по текущим научным статьям выдавая это за НФ.Кадзимба мог бы ввести в сюжет норм ученого или ученых, показать меловую доску с расчетами и андронный коллайдер на заднем фоне - и большинство любителей НФ довольно заурчали. А он бросился в крайность из семейной драмы.
>>4667134Азимов, Лем, Стругатские всегда были в топе. Это только у быдла всякие звёздные войны с интерстуллерами ассоциируются с нф.
>>4667173Кодзимбыч не дотянул до ЗВ по масштабу, а по научности до Азимова и прочих.Но. DS кто-то заявлял как НФ?
>>4667046> В нф хотя как то объясняют происходящие.Криво-косо, но объясняют. Как у коджумбы а дс> Хотя скорее всего мне просто легче поверить в плазмоган,а не в фаерболИменно, хотя разницы между ними нету>>4667083> В нормальной НФ нет душ, берегов, жизней после смерти и прочегоЗато есть плазмоганы, фтл двигатели, перенос сознания и прочие ТЕХНОЛОГИИ, которые делают ровно то же самое что волшебная палочка, мистика и нф - одна хуйня, просто нф подаётся на серьезных щщах и ты в нее веришь
>>4662640А чего такого? Меня наоборот бесило что союзники обычно не дамажат и портят атмосферу. Ну и попробовал бы он не в укрытии и не не обучающем уровне. Игра конечно говно. Не играл.
>>4666872Дедмен с своей хитрожопостью вообще неплохо удался, и тоже немного меняется в ходе игры, а не такой чугунный как остальные персонажи. В конце вообще на какой-то момент показалось, что он опять пытается всех наебать, десять раз подсказывает Сэму вынуть мертвого ББ из капсулы и отключает ему браслет совсем не потому, что вскрывать капсулу запрещает закон.
>>4667269Я мимо шел, но считаю, разница между НФ и мистикой/фентези в том, что в первой должны объяснять явления правдоподобно с точки зрения науки. Чтобы по крайней мере на уровне начитанности научпопом нельзя было разоблачить несостыковки. Если просто используются наукообразные слова без соответствия физике, то это не НФ.
>>4665208Двачую. Ещё специально тупят с очевидными моментами чтобы зрители - всезнайки разрывали донат аллерты ахуительными советами.
>>4667504Да тот же интерстеллар, я его лично не люблю, но не за его ненаучность. Я думаю их гораздо больше, но это просто самый попсовый пример.>>4667535Смотря как обставить. Просто надо брать за основу господствующие теории. Сейчас толком никто не может сказать что такое время. В теории относительности, это часть какой-то материи пространства и связано с ней. Таймтревел вперед - легко возможен. Назад, вот тут уже вряд ли. Но всегда можно как-то хитро извернуться и обосновать эту возможность так что бы это не выглядело полной лажей и нелепостью. Например какая нибудь червоточина в ткани пространства-времени может соединять и разные части и пространства и времени. А червоточина является результатом решения уравнения теории относительности.Главная мысль в том, что если есть претензии на НФ, то нужно продумывать механизмы явлений гораздо лучше, чем если это мистика, тогда к таким идеям возникает уважение.Но против мистики я тоже ничего не имею.Кажется ДС все таки подается под соусом НФ, по этому и ожидалось от него большей правдоподобности. Возникают вопросы типа, трупы взрывают при контактах БТ состоящих из антиматерии с обычной материей трупов, но ведь все остальное окружение мира это тоже обычная материя, херали они не взрываются когда наступают на землю своими лапами?Но тут нюанс, это же Кодзима, а у него всякий абсурд это фирменная черта, например в 2 мгс Револьвер пересадил себе руку Жидкого Змея, и он через руку завладел его сознанием... А сами метал гиры ведут себя как дикие животные, ревут обладают повадками динозавров и тд.Правда тон ДС вроде более серьезный чем МГС.
>>4667683А ларчик просто открывается. Никто не хочет нагружать слабое железо плойки десятками кратеров, которые нужно просчитывать в момент взрыва и помещения внутрь мира, а потом еще держать в памяти игры.Не говоря уже о том, что у современных геймеров могло бы бомбануть из-за того что такой взрыв мог бы стереть важных НПС или важные бункеры.И что тогда Кодзимбе делать? Писать "Вы сами создали мир и бла-бла, живите теперь в нем?"
>>4667761Погружение и выгружение из черной дыры.Спокойный взлет с планеты на каком-то маленьком шатле
>>4662643В наушниках да, но в целом я уже столько курю, что чувствую по вибрациям геймпада когда надо баланс наварачивать.
>>4666900По поводу Хигса не могу точно сказать. Типа он сам себе не нравится, но там дохуя записок с ним 26 которые раскрывают его подноготную. Возможно все сложнее.Дайхартмен носит потому, что ебанат и винит себя за смерть друга - Клифа. Хотя он помогал ему бежать и в смерти не виновен ВООБЩЕ. Абослютно фимозная история персонажа. Типа стыдно смотреть на себя в зеркало.Бриджит носила ее, когда приходила в лабораторию по выращиванию ББ. Скрывалась, типа так. В лабе некроматери, которые питают детей, которых юзают как генераторы. Слишком дохуя для того, чтобы общественность с такого начала бугуртить. И особенно из-за связи такой хуйни и президента.
>>4667784Там емнип вмешались какие-то еба-люди из будущего, те же, что открыли порталлы. В принципе это какой-то реверанс или подражание космической одиссее. Я думал ты про шкаф скажешь, шкаф еще бредовее.>>4667784>Спокойный взлет с планеты на каком-то маленьком шатлеНу с луны тоже взлетали на спускаемом модуле а не на ракете. Да и даже если это не полностью физкорректно, понятно же что НФ не равно наука.
>>4667276Сдаётся мне, что самые годные книги ты у них и не читал, какое-нибудь подростковое чтиво уровня "Обитаемого острова" "Трудно быть богом" и т.д., которые по сути писались-то, чтобы АиБ печатали в принципе. А наиболее важные вещи у них, похоже, прошли мимо тебя.Град Обреченный, Отягощённые злом или 40 лет спустя, Улитка на Склоне, За Миллиард лет до конца света etc
>>4667834>Улитка на СклонеНе он, но в чем фишка улитки на склоне? Это же шиза какая-то. Скучная при том.Помню были слухи что Кодзима типа вдохновлялся "Волны гасят ветер".
>>4667853>Не он, но в чем фишка улитки на склоне? Это же шиза какая-то. Скучная при том.Вопросом на вопрос: твоё отношение к Виану, Кафке и Селину? Если не нравятся или не читал, то готов ответить, в противном случае это книга просто вне твоего литературного опыта.
>>4667853а волны гасят ветер я кстати так и не прочитал, всё откладываю. стоит приблизить этот момент?
>>4667424С Дэдменом вообще то ли так случайно сложилось, то ли кодзений, но вот этот гомункул без души там самый живой и человечный персонаж. Выкручивается, хитрит, помогает Сэму не ради Великой Цели™, а просто так. Меняет свои взгляды (сначала вдалбливает Сэму, что ББ - просто прибор и привязываться к нему нельзя, а потом сам с ним сюсюкает), неприкрыто очкует и откладывает кирпичи в втором береге Унгера, вместо того чтобы корчить каменное героическое ебало, и вообще такой шустрый холерик. На его фоне остальные персонажи довольно деревянные, и смену решительного покерфейса на другие реакции производят только в концовках для плоттвистов. Фреджайл ещё более-менее живой персонаж, плюс ещё больше подчеркивает сходство ДС с анимой тем, что в любой уважающей себя аниме должен быть персонаж, который постоянно жрет.
>>4667881> Если не нравятся или не читал, то готов ответить, в противном случае это книга просто вне твоего литературного опыта.Бля, всё наоборот, если нравятся, то готов ответить, а если нет или не читал, то не стоит вскрывать эту тему.
>>4667810Это не портал а вполне реальная черная дыра, ее гравитацию не преодолеть. А водная планета не Луна, там гравитация выше. + Если на нее ярная дыра так сильно влияла значит улететь практически невозможно было.
>>4667881Кафку читал. Селина знаю только как автора Путешествия на край ночи. А к чему ты спрашиваешь?
>>4667886Да, стоит, хорошая повесть. Но небольшая, и есть пара нудных моментов, которые меня выбесили вроде описания "фукумизации". Идея хорошая. Я Стругатских в основном вижу как генераторов идей.
>>4667997Ну я думал с такой уебищной физикой специально сделали такой уебищный предел скорости. Да там еще знаки есть от игроков, чтобы на них бустить.Так на что жать-то, чтобы форсаж заюзать?
>>4667989Просто когда я читал Улитку на Склоне, мне показалось, что книга является эдаким психоделичным совмещением модели мира, которую можно наблюдать в книгах Франца Кафки с мрачной советской действительностью от лица научных интеллигентов, с аморфными, перманентно обдолбанными представителям богемы. Типа как разных представителей нитакихкаквсе доводят до полного опустошения и окукливания устройство общества и его характерные представители. Правда часть с Лесом я, во-первых, плохо помню, т.к. читал давно, а во-вторых крайне плохо получилось разобраться и декодировать большую часть отсылок к реальности, видимо не хватило кругозора, но даже за нежную переработку Кафки Улитку можно любить. В любом случае, книга сложная и неоднозначная.А спрашиваю к тому, что этим авторам крайне свойственна подобная модель нарратива, кому-то она субъективно не заходит, тут ничего не поделать. Спросить более конкретно не могу, не хватает литературного опыта.
>>4667953>стримКакой стрим смотришь? Я Куплинова только последние года три. Посоветуешь своего любомого?
>>4667893>Это не портал а вполне реальная черная дыра, ее гравитацию не преодолеть.Что внутри черной дыры науке малопонятно. Есть гипотетические белые дыры, которые могут быть связаны с черными дырами, образу порталлы. Понятно что человечешке от того что его расплющит и высрет не будет хорошо, но у нас же не 100% саенс в НФ можно чуток приврать ради идеи. Плюс, опять, ему помогли некие йоба-сущности. >А водная планета не Луна, там гравитация выше. + Если на нее ярная дыра так сильно влияла значит улететь практически невозможно было.Ну судя по их движениям гравитация там выше, но ты не забывай, ракета поднимает в космос целый межзвездный корабль, а спускаемый модуль только несколько человек и себя. Как этому помешала бы черная дыра не знаю. Думаю - никак.
>>4668046Я конечно тоже понял что это это такой тревожный сатирический сюрреализм, у Стругацких это случается. Я помню например "сказку о тройке" ту версию, где все действо проходило в огромном здании. Там есть две версии, печатавшихся в разных журналах. Просто другой вопрос в уместности всего этого. У Кафки, мне кажется, не было какого-то назидания или сатиры, он описывал что-то вроде тревожных снов. Или ощущений абсурдности некоторых жизненных ситуаций. Это его фишка этим и интересен. А от Стругатских я все же ждал НФ. И ведь там есть неплохая идея леса, который как океан в солярисе. Но написано так, что я не смог читать. По этому и спросил. Я не осилил, но может быть там была какая-то глобальная идея, раз ты включил это в свой список серьезных произведений братьев.
>>4668052Зато науке более чем понятно, что нельзя преодолеть гравитацию черной дыры. И значит все показанное в интерстеллере невозможно еще с самого начала, они бы просто не смогли от нее улететь. По научной интерсталлер на уровне деатх стрендинга.
>>4668118Преодолеть ее гравитацию нельзя только после пересечения горизонта событий черной дыры или радиуса Шварцшильда. На планету просто действуют ее приливные силы, она никого там никуда не затягивает.
Посоветуйте канал, где игру можно пройти на ютюбе. Что точно нужно:Оригинальная озвучкаБез пиздежа комментатораВ идеале:4К И без мьюта авторских прав.
>>4667083>В нормальной НФ нет душ, берегов, жизней после смерти В НФ может быть что угодно. На то она и фантастика.>Чтобы по крайней мере на уровне начитанности научпопом нельзя было разоблачить несостыковки.Чаще всего любая нф, с точки зрения науки - писана вилами по воде. Как например НФ начала века, типа Войны Миров, где злые Марсиане прилетают. Но от этого она не перестала быть более ценной и даже ученые любят её.>Интерсталлер не правильна нфТы скозал?>>4667784>Погружение и выгружение из черной дыры.>Спокойный взлет с планеты на каком-то маленьком шатлеЕсть ляпы, но не критичные. Чаще всего интерстеллару припоминают его "силу любви", хотя она как раз хорошо обоснована, как раз с научной точки зрения.
>>4668053Омерзительный уёбок. Эти жалкие попытки шутить, быть своим для школьников.Его невозможно смотреть.
>>4668169Потому что Кодзима. Не ищи в этом логики. Ему показалось, что это круто выглядит и имеет отсылки к погребальным маскам в разных культурах. Чо бы не запилить их в игре, где одна из тем - это загробная жизнь. Никакой глубины здесь нет.
>В НФ может быть что угодно. На то она и фантастика.Научная.>>4668167>Чаще всего любая нф, с точки зрения науки - писана вилами по воде. Как например НФ начала века, типа Войны Миров, где злые Марсиане прилетают. Но от этого она не перестала быть более ценной и даже ученые любят её.Так Война Миров неплохой пример НФ, ее проблема только в том, что на Марсе нет жизни, но тогда об этом не знали. Это снимает с автора претензии. К тому же идея от этого не страдает никак, сама идея вторжения инопланетян вполне научна.
>>4668178> ее проблема только в том, что на Марсе нет жизниНасколько известно современной науке. Может там реально под корой планеты кто-то сидит.
>>4667046>Хотя скорее всего мне просто легче поверить в плазмоган,а не в фаербол.>>4668178>Научная.Приставка "Научная" по большому счету вообще ничего не означает. НФ может быть про фаерболы и средневековье. Как например "Понедельник начинается в Субботу" или "Заповедник сказок" Булычева и силы волшебников вообще никак с научной точки зрения не объясняются. А Фэнтези про космос и лазеры. Как те же Звездные войны.Разница лишь в том, что фантастика направлена в будущее, а фэнтези в прошлое. С этой точки зрения ДС - вполне себе научная фантастика, уровня интерстеллар. Кодзима делает смелое утверждение. Как смертен человек, так и человечество рано или поздно умрет, как бы не трепыхалось. Не абы что, но вполне себе нормальное утверждение для школофантастики.
>>4668208>ДС - вполне себе научная фантастикаЙОБА-разрушительница миров, предвестник Апокалипсиса - это научная фантастика? Ну ок, чо.
>>4668220И мотивация ее "чота я заебалась ждать" и "баланс вселеннойц, хуе-мое". Научная фантастика которую мы заслужили.Алсо, откуда у нее такие силы, вообще не пояснили. Шизоидный бред от Кодзимы, когда она в один момент говорит, что не было никакой Амелии и Бриджит и она типа аватара Берега, а через пять минут рассказывает историю, как Бриджет ебануло в 20 годиков так, что ее Ка осталось на Берегу, а она сама осталась в живых.
У меня вопрос к игравшим.Геймплей как то влияет на сюжет? От того как ты проходишь игру, катсцены меняются? Есть ли вариативность в событиях? Или там только под конец пару раз дадут сделать выбор?
>>4668231>Или там только под конец пару раз дадут сделать выборthisСюжет по сути линеен. Может есть скрытая концовка в стиле Кодзимы, но тогда её еще не нашли.
>>4668240И тебя перекидывает на чекпоинт. Какой это нахуй выбор, блять? Вот если бы это было альтернативной концовкой, например...
>>4668245Нет. Совсем. Те, кто в обзорах пиздили, что эта монотонная рутина нужна, чтобы концовка "выстрелила" и тебя проняло - пиздили.>>4668246Обосрался - обтекай. Нет там никакого выбора и альтернативной концовки. Только мини-катсцена, если ты не додумаешься убрать пистолет и обнять.
>>4668234То есть, если я не хочу играть, но хочу узнать сюжет и посмотрю все катсцены я ничего не потеряю?
>>4668208>Приставка "Научная" по большому счету вообще ничего не означает.И что, никаких фейспалмов, когда возникает чтение мыслей, которое тут же объясняют волнами электромагнитного спектра, а левитацию антигравитационной силой антиматерии? Зачем тогда вообще произносить эти слова? Нет ощущения что тебя держат за идиота?Я согласен, что требовать полной научности бессмысленно, ведь это фантастика, а не наука, но именовать НФ любую фантастику с технологиями, тоже как-то не очень. Критерии качества теряются.>С этой точки зрения ДС - вполне себе научная фантастика, уровня интерстеллар.Я уже спорил с каким-то аноном тут про интерстеллар. В нем почти все более менее научно со скидками понятное дело. А в ДС не научно вообще ничего. Абсолютно. Так что тут вообще нечего сравнивать даже близко.
А персонажи, они вообще как то проявляются себя?Ну кроме тех моментов которых показаны были в промо? Просто все что я видел, как они представлялись и далее давали команды и сыпали терминами
>>4668251В принципе да. Я же посмотрел.https://youtu.be/ePqf-OemzUEТам конечно много инфы в дневниках вываливают, но она вроде как не обязательна. Да и кто в наше время читает все дневники?
>>4668252>А в ДС не научно вообще ничего. АбсолютноПерсонажи и их имена - отсылки на физику и квантовую физику
>>4668259>Да и кто в наше время читает все дневники?В дневниках вываливают то, после чего тебе уже становится похуй. Типа Хартмен в какой то момент забросил поиски и нашел сдевушку
>>4668255Нет. У них даже истории нет, кроме завязки из трейлеров.Вот Хартман. Он ищет жену на Берегу. Все. После игры, в записочке узнаешь, что его это заебало и нашел себе тян.Вот Дедмен. Он "мучается" в двух кат-сценах по 2-3 минуты, что искусственно выращен и после смерти его не ждет загробная жизнь. Все. После игры, из записочек узнаешь, что раз он смог попать на Берег Сэма, то и у него есть шанс на свой.И так ВСЕ персонажи, блять.Ну кроме Клифа Они не развиваются, не имеют истории. Они даже не разговаривают с тобой в 90% случаев. Они зачитывают лор или говорят пиздовать тебе куда-то или хвалят что ты принес очередное говно, но нужно сделать это еще сотню раз, чтобы сделать Америку грейт эген.Героя Троя Бейкера вообще полностью в записочки запихали в количестве 26 штук, а в игре он только хуйню несет, как он сейчас тебя поимеет.Я такой хуйни ни в одной игре не видел.
>>4668252Персонажи сыпят терминами мультивселенная, антивещество.Пытаются объяснить происходящее исходя из сегодняшних представлений науки.Антивещество в нашем мире взрывается. Берега несоприкасаются, как слои. Время ускоряется и сжимается в сингулярность. Может кто-то загуглит термины и пойдет дальше. И вот уже ДС, как научная фантастика выполнила свою цель.
В обзорах натыкался на фразу про "Живой мир".Что они имели ввиду? Типа есть живность или твари кочуют по миру?
>>4668283Птицы есть только в первой заставке. Животных в игре нет. Иногда, очень редко, встречаются НПС, которые просто бродят, типа грузы доставляют. Все. Тебе напиздили.
То есть, игровой процесс на сюжет не влияет.Персонажей там нет.Мир пустой.Игровой процесс монотонный.Блять.А сюжет то хоть хороший? Есть твисты или саспенс? Просто думаю посмотреть все катсцены и после прочитанного, думаю, что и он окажется говном.
>>4668227>она в один момент говорит, что не было никакой Амелии и Бриджит и она типа аватара Берега, а через пять минут рассказываетБаба же, а ты и уши развесил. Какой же Кодзима гений, все правильно показал.Отделяй факты от словесной шелухи.СПОЙЛЕРЫЕсть мир мертвых - с нашим миром не соприкасается. При соприкосновении ведет как антивещество. Человек умирает - сначала отправляется в пограничье на берег. А потом в море - типа умер совсем.Появилась аномалия - Бриджит и Амелия - один человек, но одновременно и живая и мертвая. мертвая Амелия, т.к. находится на берегу, где время сжато в одну точку видит неотвратимость конца света. И пытается предотвратить его. Для этого, через Бриджит начинает разрабатывать программу Хиральной Сети и технологии Бридж Беби. Но чем дальше в лес, тем её очевидней становится, что Конец не предотвратить, а тут еще и Бриджит помирает. И она от одиночества пускается во все тяжкие. Приходит Сэм, малыш, которого она когда-то убила. Обнимает её, прощает и бешеная баба успокаивается. Конец.
>>4668271>И вот уже ДС, как научная фантастика выполнила свою цель.С каких пор чтобы быть научной фантастикой нужно сыпать терминами без понимания что они значат? Ты хуйню-то не неси.
>>4668291>А сюжет то хоть хороший?Нет. Тут ЙОБА-бог, который заебался ждать конца света, поэтому решил Сэма попросить помочь устроить геноцид человечества через создание хиральных связей ЙОБА-частицы связывающие мир живых и местный аналог лимба - Берег. А еще у этого "бога" биполярочка, поэтому одновременно он не хочет это делать. Хороший сюжет?>Есть твистыЕдинственный твист с ББ и Клифом. Если ты не полный дебил, то из доступной на 15 часу информации, ты сложишь 2 и 2 и поймешь что к чему. Но ТВИСТ этот происходит на 40 часу игры. А понимаешь ты все на 15. Заебись, да?
>>4668300>А потом в море - типа умер совсем.В кат-сцене Клиф уходит в море, но потом каким-то образом умудряется вернуться обратно на Берег, да еще и умеет засасывать Сэма из реальности.>Появилась аномалия - Бриджит и Амелия - один человек, но одновременно и живая и мертвая.Как и Мама. Которая погибла под завалом, но за счет ребенка умудрялась жить.
>>4668306Интерстеллар консультировал физик Кип Торн, хуйню там конечно несли, но не относительно науки.
>>4668311Ну тут описание звучит так же нелепо, как и в игре. Я в голос смеялся от объяснений Амелии в конце. Это же пиздец биболярочка и фимозность.Если Кодзима хотел показать припизднутую природу баб, то ему это удалось. Но это явно не то, чего ты ожидаешь в конце.
>>4668312Ну про Клифа, Амелия сказала. что это она его вызвала, чтобы показать, что есть человек который любит Сэма.А Мама все же в нашем мире жила.
Геймплей я могу понять.Он может зайти и он специфичен.Но Кодзюмба еще мнит себя киноделом и кино вообще не пересекается с игрой. Причем кино неинтерактивное,где ты просто смотришь. А теперь вопрос.Насколько обосралась Сони?И насколько сильно стоит посылать Корзину с его претензиями?
>>4668317Сказать, что он батя, чтобы он не пытался его ебнуть три раза, не могла? Алсо, ему кроме Амелии было похуй на всех. Даже в конце на Фреджайл, так что ее план хуйня.>А Мама все же в нашем мире жила.Как и Бриджит. До 20 лет она обычным человеком была или так считала, если допустить, что она изначально была аватаром Берега, но это уж совсем фимозность, а в игре этому подтверждения нет.
>>4668324Там нужно было поставить нормального сценариста над ним, чтобы все его охуенные идеи связал воедино, а персонажей смог развить. Он с этим не справился. Получилась бессвязная хуйня.
>>4668327Именно тот, что я тебе сообщил. Другого смысола там нет и не закладывалось. берег это вечность, глядя оттуда, похуй на всё, изменить ничего нельзя, все расклады уже случились. а темпоральный дождь там налил целый океан. и нет ничего кроме него. хоть обьединяй усех хоть нет, все мы там и так будем, каждый на своём берегу и тд и итп
>>4668352Часть дается по сюжету. Часть - за гринд бункеров до 5 звезд. Хигса туда целиком запихали, ах 26 записок, блять.
Получается, что это игра, где игровой процесс на любителя, с сюжетом, написанный школьником смотрящим аниме и говняный сай фай, получала от сони 100 лямов на разработку и высокие оценки критиков в том числе и за сюжет.Я правильно описал деф стрендинг?
>>4668357Киллер-фичу забыл с помощью игроков друг другу. И вообще это глубокая притча о семье, гуманизме, "все-мы-люди-братья" и прочее.
>>4668357Всё так. Кожимба высрал свой шизомирок и своих личных демонов. И заставил каждого игравшего увидеть свой Берег.
>>4668360Есть такое. Приятно было, но 40, сука часов ХОДЬБЫ, блять.Почему нельзя это было разбавить мини-историями. Несешь груз, а тут на пути другой курьер валяется со сломанной ногой. И вот ты бросаешь груз и несешь его в ближайший бункер.Или идешь, а впереди очень важный груз. Как по хлебным крошкам идешь и попадаешь в засаду. Да хоть что-нибудь можно было придумать в геймплее, а то вся инфа мало того, что в письмах, так еще и унылая. Одна история с тянкой, которую не пускает мамка к парню и ты нешесшь ее через поля с БТ. А потом узнаешь, что они на хую вертели совметсную жизнь и она от него хочет сама сбежать через поля с Тварями. Охуенно. Но это ОДНА такая история на 40 часов игры.Не игра, а технодемка игры.
>>4668363Потому что Кадзимба совсем потерял связь с реальностью и сделал игру, в которой катсцены БЛЯДЬ по 2 часа после финальных титров.То есть Death Stranding это Квантум Брейк здорового человека. Кинцо + игра. Но кинцо уже перевешивает.
>>4668053Щас посмотрел 5 минут его обзора на дс - это пиздец, очередной криворукий стример-долбоеб. Думал хоть этот нормально сможет пройти, спидранер же. Хуй там, те же жалобы. Люди банально менеджить груз не умеют
Кстати все обзорщики наперебой пизде ли, что в конце игры вы будете ехать от сюжетных поворотов. Полный пиздеж, не от чего там ахать. Нету какого разрыва шаблонов и прочей хуйни.Единственное, что в игре мне оч понравилось - это Клифф. Курящий Мадс охуенен, как ни крути, есть в нем что-то притягательное, что заставляет меня, как мужчину, завидовать ему. Да и он самый прописанный персонаж как по мне. Ну а сцены его появления очень пиздаты, особенно во Вьетнаме.
>>4667430> Я мимо шел, но считаю, разница между НФ и мистикой/фентези в том, что в первой должны объяснять явления правдоподобно с точки зрения науки. Чтобы по крайней мере на уровне начитанности научпопом нельзя было разоблачить несостыковки>>4667683> сила любви> пятимерный шкафЧем в плане науки отличается от силы связи и хиральных берегов у кодзимы?>>4667522> перенос сознания в машинуЧем сознание которое можно переносить/копировать в машину отличается от переноса души у кодзимы?> Сериал ЭкспансияХз чё такое, сериалы для быдла
>>4667810>Ну с луны тоже взлетали на спускаемом модуле а не на ракете.Пффффф. Этот чукча все еще верит в лунную миссию американцев. Ой-вей.Вся НФ- это маня-фантазии и спекуляции с кучей допущений и упрощений. Единственная правдоподобная НФ, которую воспринимаю адекватно- это первая халфа. Потому что действительно правдоподобно. Канва второй нравится, на как НФ она уже- говно.
>>4660143 (OP)Я так хочу действительно оригианльных, интересных игр со всякими прикольными идеями, но не хочу вот этот пятый мгс про ходьбу. Японцы не умеют в большие открытые миры. Когда они границы знали то у них все получалось, гляньте на всякие зельды и т.д. А как пришла эра с новыми технологиями и возможностью делать действительно большие, бесшовные, открытые миры то они все пердят в лужу. Понапихают механик, а задания интересные где? А сайд квесты? А события какие-то? А их нету блять. Вместо этого у нас этот подход для аутистов аля РАЗВЛЕКИ СЕБЯ САМ. Ну тогда в игры блять свои сами играйте. Это все равно что в кинотеатр, а там вместо фильма вы тупо в зале сидите и хуйней какой-то страдаете целый час.
>>4668511>Единственная правдоподобная НФ, которую воспринимаю адекватно- это первая халфаЭто с классическими антропоморфными алиенами, волшебными лучами высоких энергий и классическими пучком городских мифов про "правительство скрывает", людей в черном и прочее?Ты бы книжки почитал что ли.Да и где ты видел немых ученых, которые с ходу умеют стрелять из пистолета/автомата в стрессовой ситуации?
>>4668285>Животных в игре нет. Пиздун ты, дядя. В самом начале есть и олени и горные бараны.А еще рыба. И даже китовые. Иногда даже живые.
>>4668300> т.к. находится на берегу, где время сжато в одну точку видит неотвратимость конца света. И пытается предотвратить его. Вот это дичь и полное взаимоисключение. На берегу время не властно. Фактически, оно там не идет. Там вечное СЕЙЧАС которое ВСЕГДА (потому и ласт стрендинг). Так откуда там может быть конец, если нет начала?И это еще не говоря про самый большой обосрамс- Большой Взрыв, которому не дается никакого пояснения. Поезд сделал "бум", да? Анти-вещество и вещество провзаимодействовали и жахнули? Т.е. откуда-то уже была материя и мир мертвых? А откуда взялись? Что? Ой? Пук-сереньк? Ну надо же так обосраться с гностическим мифом.
>>4668514>Не верит в лунную миссию.>Считает ,что "чет пиздануло и открылся партал в хуй знает куда с тварями", это действительно правдоподобно.Поржал. А начал-то хорошо, с пафосом, надев пенсне.
>>4668540Да, блядь, потому что там реальный базис, который имел место быть в 20-м веке. Как разработка нюка или технологии стелс, когда одна лаба не знала, что делает другая да и что они разрабатывают в целом. Гос. тайна. И это (и многое другое в ироничной форме) продемонстрировано в первой халфе, когда обычный дипломированный спец по физике, задача которого- толкать тележку и не задавать вопросов, едет через комплекс и в процессе своего выхода наружу вскрывает много интересных подробностей конторы, в которой он- приниси-подай и в общих чертах знаком с проэктом.Волшебные лучи? Волшебство только для невежды, потому что он не понимает ни природы самих лучей, ни того, из чего они состоят и как управляются. Потому для такого селюка уже готовый вау-эффект будет МАГИЯ. Сотруднику одного отдела будет похуй на вау-лучи- это не его профиль. Ему вообще по специальности и допуску секретности не положено вникать в суть работы установки, производящей лучи. У него свои задачи. Биологу, который вскрывает хэдкраба похуй на лучи, которыми переносит хэдкраба. И в первой халфе тебе не пытаются всучить дешевое пояснение всей этой научной НЕХ- у тебя своя задача- выбраться живым, а не ковырять доску с формулами, пытаясь вывести объяснение феномена.>которые с ходу умеют стрелять из пистолета/автомата в стрессовой ситуации?Гордон, тащемта, проходил регулярные тренировки, как и все сотрудники лаборатории Аномальных Материалов, работающие в костюмах ХЭВ. Но ведь ты играл жопой и вводный курс пропустил
>>4668554А не один, НЕ ОДИН стример этого не выкупил из тех кого я смотрел. Какие-то Шариковы на стримерах.
>>4668484> сила любвиА это там к науке каким-то боком относится?> пятимерный шкафКутылая попытка показать какую-то другую организацию пространства времни. >Чем в плане науки отличается от силы связи и хиральных берегов у кодзимы?Тем что все херальные выдумки Кодзимы к науке не имеют никакого отношения даже гипотетически. Это чистая фантазия/фантастика.
>>4668580Ладно, вот для самых маленьких и тупых. Поверхностно и на пальцах, так сказать. https://www.youtube.com/watch?v=qUaJlu3FsrAhttps://www.youtube.com/watch?v=P9qw7aLy8Lghttps://www.youtube.com/watch?v=KYPwSOfkDNAпро "ну мы потеряли технологии строительства сверх-мощных ракет для лунных полетов из 70-х" даже вспоминать смешно.У тебя, вероятно, и стальные балки расплавились от авиационного горючего.
>>4668604> Кутылая попытка показать какую-то другую организацию пространства времни.>Это чистая фантазия/фантастика.Сам себе протмворечишь
>>4668606>Смотрю 2 минуты. Чел в майке все это время кривляется и рвет газеты.Зачем же ты так себя приложил?
>>4668596Ты не понимаешь? Халфа не представляет случай, где тебе пытаются объяснить "а как-так?" и построить сюжет вокруг этого объяснения, типа какой формулой поясняется Каскадный Резонанс, а преподносит случай данности готового результата, за которым стоит десятилетия научной работы и практического результата. Т.е. ка катастрофа на ЧАЭС: есть технология, она более-менее понятна, обкатывается, но есть еще нюансы, которые следует уточнить. И все это- в раздельных условиях строгой секретности. Т.е. подразумевается, что все то, что мы видим- это не теоретический сереньк-кукарек уровня "струнная теория" и черные дыры колясочника, а практический результат, который развивается и есть понимание того, как это работает и как с этим взаимодействовать.
>>4668609>>4668608>не можешь опровергнуть тезис спикера- доебись то личности спикераА вы молодцы.>>4668612Перемотай и поставь ускорение х1,5
>>4668622> тезис спикераЗачем мне даже узнавать неизвестный мне тезис спикера, который постоянно обсирается? В этот раз не обосрется, анус ставишь?
>>4668620> Пространства с большей мерностью гипотетически возможны> гипотетически возможныТо есть невозможны, но тебе кажется что возможны, охуенно
>>4666222>Ищет Берег жены и детей. Это все.>Ну выращен искусственно, собран из кусков других людей, загоняется что для него после жизни ничего нет, так как не имеет Ка.А этого мало что ли? И так с ними все понятно. Или тебе ХРОНОМЕТРАЖА и ЭКРАННОГО ВРЕМЕНИ ДЛЯ ЭТИХ АКТЕРОВ не завезли?
>>4668634Ставлю, т.к. астронавты США- не боги и против физиологии тела не попрут.И, разумеется, именно так выглядят честные, восторженные лица астронавтов, летавших на Луну, которым нечего скрывать и есть что рассказать.https://www.youtube.com/watch?v=BI_ZehPOMwI
>>4668636>То есть невозможныКак ты это вывел из фразы "гипотетически возможны"?В теории струн, а это кандидат на теорию всего, существуют пространства с большей мерностью. В экспериментах пока не доказано, что они существуют. Но вполне могут.
>>4668622Я лучше кого-то более авторитетного послушаю про Лунный заговор. Кому этот пенс сдался в 2019? Ты из егоркиных холопов что ли?
>>4668648 > В экспериментах пока не доказано, что они существуют. Но вполне могут.Только вот теория струн и теоретически не доказана, прям как хиральная теория кодзимы, тоже никак не доказано, зато вполне может существовать
>>4668642>разумеется, именно так выглядят честные, восторженные лица астронавтов, летавших на Луну, которым нечего скрывать и есть что рассказать"Прокурор, на каком основании вы настаиваете на виновности подсудимого?"-"Мне его рожа не нравится!"
>>4668644Охуенный, потому что у них на лице все написано. Не говоря уже про охуительные ответы "а были ли звезды". Тебе напомнить, на какую высоту максимально поднимались на йоба- спэйсшатле и что там произошло? И почему всякие МКС болтаются на высоте не более 400 км? Или может сам догадаешься?>>4668651Мой анус все еще при мне, т.к. речь шла про монолог Галковского и опровержения его речи. Интервью астронавнтов приведено после, как пример тех самых людей, летавших в космос, но ведущие себя, словно совершившие преступление и ожидающие приговора.
>>4668624Я не играл. Могу сказать только что хиральность это зеркальная ассиметрия молекул на манер человеческих рук. При том могут быть как правые так и левые (они там как-то по-другому называются). Наша жизнь по какой-то причине основана кажется на "левых", но где-то на другой планете может быть основана на "правых", все будет тоже самое но химически мы не сможем взаимодействовать. Например не сможем есть их мясо или они наше.
>>4668649Нет, мне на него похуй, он просто в хронологическом порядке расписывает нюансы космической программы союза и паралельно- достижения американцев с некоторыми нюансами поведения человеческого организма простым и доступным языком. Для самых маленьких и тупых.
>>4668669>Научная теория – это объяснение аспекта мира природы, который можно многократно проверять и подтверждать в соответствии с научным методом, используя принятые протоколы наблюдения, измерения и оценки результатов.Я то знаю, только при чем тут теория струн?
>>4668660Т.е. их поведение ни о чем не говорит и важен лишь тот текст, который они из себя исторгают? Однако, видать судьи РФ тоже любят рубать в ДС.
>>4668674Для судей РФ>поведение ни о чем не говориткроме возможного неуважения к суду, за что лицо просто удаляется приставом из зала заседания. В остальном - имеет значение конкретная инфа и доказательства.
>>4668663Мир и антимир. Этому принципу по ходу сто лет в обед, потому что я помню как в сосничестве читал классиков НФ на эту тему.
>>4668679> погугли> АРЯЯЯ НЕПРАВИЛЬНО ПОГУГЛИЛ ГУГЛ ВРЁТпроиграл> теоретическая физикаТак, которую нельзя проверить научным методом - нет как например теория струн
>>4668677Хиральость - чисто химический термин. Он относится например к молекулам углерода кажется. Антимир и антиматерия это совсем другое. Это относится к зарядам частиц, вместо электрона - позитрон и тд. Если у Кодзимы эти понятия смешаны то это просто его бреды, которые к реальности не имеют отношения.
>>4668676О чем я и говрю.Тут 3 астиронавта, первые люди, летавшие на Луну, национальные герои- и сидят с лицом обораной собаки. Кстати, напомни, кода в США празднуют День высадки на Луну?
>>4668682Ааа, значит я перепутал.Ну короче главное что вся эта НФ-обертка у Кодзимы это именно обертка для типично японской истории про семью, НЕХ, слезы и прочее.
>>4668683>сидят с лицом обораной собакиДа че ты к их лицам прицепился, они не доказывают ничего.>напомни, кода в США празднуют День высадки на Луну?Тоже ничего не значит.Косвенное говно приплести пытаешься, короче.
>>4668685Ага, в данном случае на реализм мы хуй забьём по какой-то причине, всё будет выполнено автоматом.
>>4668681>АРЯЯЯ НЕПРАВИЛЬНО ПОГУГЛИЛ ГУГЛ ВРЁТОкей это научная гипотеза. Херальные берега Кодзимы не являются научной гипотезой. Лучше стало? Или ты на полном серьезе утверждаешь, что теория струн = херальности Кодзимы?
>>4668702С сопливостью, с нелогичностью сюжета, с истериками и драмами ради пафоса и эффекта, с "накрученным" миром аля Евангелион или ДС, где авторы сами столько всего накручивают, что начинают путаться, а фанаты за них все додумывают. И прочее.Типичная японщина.Хотя вот конец МГС 2 был хорошим тролингом. Но там сценарист помогал Кодизме, который потом ушел. И после его ухода серия изменила свой характер. А сейчас ДС это фактически аниме с большим бюджетом.
>>4668708Теория пе-струн.Хватит скатываться в аутистов. Вам рассказали сказочку про мертвых китов и дружбомагию, а вы паритесь.
>>4668689>Тоже ничего не значит.Т.е. есть такая параша, как день «Говори как пират», день хот-дога, вытиранов Въетнама, памяти Элвиса. А вот дня высадки на Луну, национального достижения- нет. Охуенно.>Да че ты к их лицам прицепился, они не доказывают ничего.Как раз всеми силами пытаются доказать, что на Луне они якобы были. а на самом деле демонстрируют весьма скрытое поведение, как бы не ляпнуть чего такого, на чем моментально схватят за жепу. Это как попытка пиздуна-нищеброда рассказать о выдуманном путешествии на Эверест
>>4668708>Или ты на полном серьезе утверждаешь, что теория струн = херальности Кодзимы?Да, одинаковая ненаучная хуйня
>>4668709>С сопливостьюМногим заходит, так что не минус.>с нелогичностью сюжетаКонкретно в чем?>с истериками и драмами ради пафоса и эффектаКак что-то плохое.>"накрученным"Как что-то плохое.>аля Евангелион или ДСЭто типа плохие произведения или что?>где авторы сами столько всего накручивают, что начинают путатьсяА может это ты запутался?>И прочееКрутой довод. "И прочее". Я например мог не доебываться до каждого пункта, а просто написать "Этот анон написал хуйню, субъективщину и прочее".>Типичная японщина.Мерила "типичной японщины" у нас есть где-нибудь или "типичная" для тебя лично?>>4668716Потому что в каких-то геймплейных моментах большая реалистичность идет на пользу, а где-то нет. И там где она на пользу идет - она есть, там где не идет - нет. Это игра в первую очередь, а не симулятор реальности. Вот в этом японский игропром всегда был прав, за правило большого пальца берется кор геймплей, а не соответствие реалистичным стандартам.
>>4668713Собственно, потому и нету проработанного ЛОРа и пояснения всей этой дичи- иначе бы был бы сплошной гудрон под ногами автора, из которого его хватают такие же черные руки и тянут в жижу. Потому все подается как данность, котора якобы имеет поясннеие и типо так может работать. Почему? Потому что иди нахуй.Но это не отменяет обосрамс с гнозисом самого мира, в т.ч. мира мертвых и проеба со временем на Пляже.
>>4668720Бля, пиздец, с этим рекламным агентом островных бурятов спорить невозможно.Что не новая игра - так они заполоняют вг. И сопливость им норм и говно-сюжет и доставка пиццы по 40 часов.Скинул тебе твои 15 центов.
>>4668721Тоже проиграл с этого поборника научности. Хиральные частицы и сеть в рамках сеттинга Дес Стрендинга работают и создают нужный нарративный бэк, а значит с ними все в порядке.>>4668723>Потому все подается как данность, котора якобы имеет поясннеие и типо так может работать. Почему? Потому что иди нахуй.Потому что никому кроме таких доебистых эстетов как ты это не нужно.
>>4668709> А сейчас ДС это фактически аниме с большим бюджетомТак единственные проблемы аниме это1)малый бюджет2)то что это мультик блять
>>4668721> я определяюНе я, а научный метод, ты же сам на него сослался первый>>4668727> Тоже проиграл с этого поборника научностиТаки нет, дс - заебись, просто пришел какой-то хуй и начал выебываться что дс не нф, я ему объясняю что если дс не нф, то такого жанра вообще не существует
>>4668727НИНУЖНО только скоту, которого устраивает положение окружающих вещей, ведь задавая вопросы- приходится думоть и таки тогда всплывает настоящий смысл, который начинает рушить привычный маня-мир.
>>4668726А ты не спорь, а мимо проходи. Я вот таким как ты удивляюсь, всюду надо залезть, раскрыть глаза, сорвать покровы, испортить фан и удалиться с чувством исполненного долга. Это как если бы в песочницу, где дети песочные крепости лепят, пришел бы новичок и всем все разнес сказав "Так настоящие крепости не строились вообще-то". На вот форчане есть треды, где спокойно обсуждаются игры без попыток разнести все в хлам, раздуть минусы так чтобы затмить плюсы и низвести любую их ценность. Хуле вы тут себя как пидоры ведете?
>>4668737Ну так что такой просветленный делает здесь среди скота? Скачи куда-нибудь на своей высокой лошадке полного понимания всего.
>>4668742Смотрит в зеркало и охуевает.>Скачи куда-нибудь на своей высокой лошадке полного понимания всего.Спасибо, братан. Как только реализую- и тебе отсыплю столько же.
Чтобы понять качество писанины кодзюмбы я предлагаю вам описать то что есть в этой игре. Для начала попробуем оценить сюжет с точки зрения характеров и персонажей и насколько они важны для сюжета. Итак опишите характер:ХартмэнДэдмэнФреджаилМамаЛоклиАмелия
>>4668726>Что не новая игра - так они заполоняют вгНовая игра - по ней появляется обсуждение. Что тебе не нравится? Что обсуждают не то что тебе интересно? Создавай нужные тебе треды сами.>И сопливость им норм и говно-сюжет и доставка пиццы по 40 часов>не нравится мне - должно не нравиться никомуТак что ли?
>>4668734>Не я, а научный метод, ты же сам на него сослался первыйТы акцентируешься на второстепенных деталях. Все что я имел в виду, что есть правдоподобные вещи, которые рассматриваются наукой, а есть какие-нибудь там лешие, домовые или херальные берега, у которых нет никаких оснований быть частью науки. И это разные категории вещей.
>>4668752> Ты акцентируешься на второстепенных деталях. Все что я имел в виду, что есть правдоподобные вещи, которые рассматриваются наукойСам понял что написал? Вот я нет, что ты имел ввиду, какие правдоподобные вещи, что значит правдоподобные?> а есть какие-нибудь там лешие, домовые или херальные берега, у которых нет никаких оснований быть частью наукиКак и у теории струн, пока нет пруфов
>>4668745Поле это такая протяженная в пространстве ебала по которой могут идти волны и флуктуации, которые детектируются нашими приборами как частицы.
>>4668756Другиими словами, физики сами нихуя не понимают, что такое поле, заряд, частица и электричество, но имеют охуительное количество маня-теорий. А поскольку силенок признать непонимание- нет, то давайте оставим хоть каой-то рекурсивный костыль для описания и будем в это верить, выстраивая вокруг этого такой же бездоказательный маня-мир со струнами и черными дырами. А тех, кто над этим глумится будем называть пгм-нутыми вероблядями.
>>4668755>Сам понял что написал? Вот я нет, что ты имел ввиду, какие правдоподобные вещи, что значит правдоподобные?Которые чем-то подкреплены, свидетельсвами какими-то, например посмотрел какой-то чел на формулу колеблющейся струны и понял, что она описывает все частицы, ты не можешь увидеть что там, но по ряду свойств ты можешь догадываться что представляет собой объект который ты не можешь видеть на прямую. например если слышишь шаги за дверью значит это твоя мамка сейчас ворвется в твою комнату и надо скорей натягивать штаны обратно. Но так же ты можешь предположить, что это Хидео Кадзима прилетел к тебе на реактивной тяге своего пердака, прочитав этот тред, но это будет неправдоподобно...
>>4668760А может это и невозможно, понимать все до самого конца. Может какие-то вещи просто не подвластны нашему обезьяньему разуму, как некоторые вещи, понятные нам, неподвластны разуму кошки.Только с чего ты делаешь вывод, что это манямир, и что то знание, пусть и не полное, ничего не значит и не имеет ценности?
>>4668771>что она описывает все частицыВся проблема в том, что нет точного и определенного понимания частицы, чтоб ткнуть пальцем и сказать- вот это частица, а это- не частица. >например если слышишь шаги за дверью значит это Значит то, что там кто-то или что-то ходит. И то не факт, то звуки производятся именно ходьбой. Все остальное- ничем не подкрепленная маня-фантазия, основанная на невезестве наблюдателя и его собственных страхах. Подтверждается/опровергается экспериментально, т.е. НЕПОСРЕДСТВЕННЫМ НАБЛЮДЕНИЕМ. Все остальное- ПОЛНАЯ ХУЙНЯ.
>>4668771> Которые чем-то подкреплены, свидетельсвами какими-то, например посмотрел какой-то чел на формулу колеблющейся струны и понял, что она описывает все частицыОхуенная наука, смотри, я тоже могу: собака бежит, время бежит следовательно формула собаки описывает время, ДВАЧЕР ОТКРЫЛ НАУЧНУЮ ТЕОРИЮ СОБАЧЬЕГО ВРЕМЕНИ
>>4668781>и что то знание, пусть и не полноеЭто уже маня-мир с фантазиями, домыслами и спекуляциями и как следствие- манипуляциями.> ничего не значит и не имеет ценности?Ессно не имеет, т.к. полуправда опаснее полной лжи. Пример- кисель-тв.
>>4668781Потому что он максималист мамкин. Либо все, либо ничего. Либо полная доказанность и непротиворечивость, либо сказки и "манятеории". Либо полный реализм в играх, либо нахуй реализм вообще. Ну и так далее.
>>4668782>Подтверждается/опровергается экспериментально, т.е. НЕПОСРЕДСТВЕННЫМ НАБЛЮДЕНИЕМ. Все остальное- ПОЛНАЯ ХУЙНЯ.Если ты возводишь это все в такую максиму, то имей в виду, что наука основана на аксиомах, а проверить аксиомы ты не сможешь. Иди и проверяй, пересекаются ли параллельные прямые на всем их бесконечном протяжении.
>>4668786>Ессно не имеет, т.к. полуправда опаснее полной лжи. Пример- кисель-тв.Если ты даже не знаешь из чего состоят частицы но ты знаешь законы по которым они работают то ты можешь использовать это себе на благо, что и происходит в реальном мире.
>>4668800>наука основана на аксиомахА аксиомы на чем?>Иди и проверяй, пересекаются ли параллельные прямыеПарралельные прямые на сфере возможны?
>>4668806>но ты знаешь законыЭто не законы, а принцыпы взаимодействия. Законы бывают лишь у тупых макак для регуляции взаимоотношении в стае. Частицы обладают принцыпами взаимодействия. Наука изучает принцыпы и их описывает. Далее применяет. Открывает новые принцыпы.
>>4668807>А аксиомы на чем?Ни на чем, просто вроде как никто не видел, чтоб параллельные прямые пересекались. Предлагается верить в это. Но тебя это не устроит. Долой науку!
>>4668810Чет я уже теряю связь с тобой, чем законы отличаются от принципов и почему ты на этом сделал акцент?
>>4668819Я те дебилу и говорю, что наука основана на недоказанных вещах, и что наука не для тебя, ты же выше этого, тебе нужно чтоб все было по ГОСТУ 7173-54.
Бля, срач ваш. Научность худ произведения. Вы тупые? Худ произведение научно ровно настолько насколько это нужну автору для передачи мысли. Тут надо худ ценность оценивать. И разбирать её. Сюжет говно. КОДЗИМА МАЛОГРАМОТНЫЙ ПИДОРАС АНИМЕШНИК
>>4668840Не согласен. Сюжет заебись, Кодзима - вестабушник, пересмотревший американского кино 80ых годов.
>>4668833Мне нужно, чтоб было с пруфами. Пруфов нет, одни лишь охуительные истории, на основании которых высрано куча спекуляций, попилено тонны бабла, измарано еще больше бумаги и присвоены всякие маня-степини, с которыми требуют считаться. А потом всякие потешные ниггеры со сцены рассказывают не менее охуительные истории про космос.>>4668838Так наука- это религия или нет? Если нет- то как получается, что она построена на вере?
>>4668822За нарушением закона следует наказание. Закон детерминирован. Принцип- нет. За то, что ты разводишь костер не спичками а трением палки или окислением/индукцией тебя боженька не покарает. Закон- это ЯСКОЗАЛ и за его нарушение получаешь по сраке. Принцип может меняться, обладает пластичностью: вначале материал взаимодействует так, при изменении воздействия он не падает, а левитирует, например. В одних условиях проводник, в других- сверхпроводник. Закон же одинаков везде и всюду вне зависимости от среды: что тебя набутылят в ДС, что на камчатке.
>>4668850>Так наука- это религия или нет? Если нет- то как получается, что она построена на вере?Это сложный философский вопрос. Я считаю главное отличие в том, что наука обладает предсказательной способностью и основана на философии позитивизма. Но как это все свзяно с тем с чего началась эта дискуссия, а именно, что Кодзима нихуя не научная фантастика?
>>4668866>За нарушением закона следует наказание.А у нас что, только юридические законы бывают что ли?
>>4668866>За нарушением закона следует наказание. Закон детерминирован. Принцип- нет.Закон (наука) ... Закон — вербальное и/или математически выраженное утверждение, имеющее доказательство (в отличие от аксиомы), которое описывает соотношения, связи между различными научными понятиями, предложенное в качестве объяснения фактов и признанное на данном этапе научным сообществом согласующимся с ними.
>>4668881Смотри, сейчас будет ВАШИ СЛОВАРИ ЖИДАМИ БЫЛИ НАПИСАНЫ ДЛЯ ПОПИЛА БАБЛА, ВАШИ ОПРЕДЕЛЕНИЯ - НЕ ОПРЕДЕЛЕНИЯ
>>4668862Классная демагогия, прямо как у женщины. Но нет, сука, не прокатит. Форма планеты подтверждается экспериментально, профанация маня-струн- нет. Но зачем это подтверждать, когда на этом можно похайпить и срубить бабла?
>>4668881> Закон — вербальное и/или математически выраженное утверждение, имеющее доказательство Ну давай, докажи мне что за убийство человека нужно давать именно 10 лет, а не 15.
>>4668897>Ну давай, докажи мне что за убийство человека нужно давать именно 10 лет, а не 15.Закон применительно к науке и закон в юриспруденции не одно и тоже понятие.
>>4668606У этих шизоидов-заговорщиков нет ни одного вменяемого аргумента, все их доебки разбиваются в пух и прах и давно разжеваны, нееет, будем верить в теории уровня /zog/ типа обладаем тайным знанием, а на деле не обладаете даже элементарным.Заходи в /spc/ и задавай свои вопросы, тебе пояснят что к чему.
>>4668816> А мы живем на сфере?А что ты думаешь являет собой наша вселенная? Ее можно представить как сферу определенной мерности, топология же
>>4669918Вообще-то нет, пока что все измерения говорят, что пространство не искривлено, так что вселенная плоская. Шароебы соснули!
>>4670439Так ебать, провести измерения можно только из размерности+1. Одномерному Чуваку тоже кажется что мир - это луч. И он в нем живет.
>>4670439> пока что все измерения говорят, что пространство не искривлено, так что вселенная плоскаяНасколько я слышал там уже и мега пустоту нарыли и всякие там дарк энергии, которые разрывают и растаскивают пространство с ускорением. Возможно это и есть артефакты неведомых ебаных размерностей, которые нам непостижимы ибо мы всего лишь трехмерная плоскота.
Требуешь от игрока прилагать усилия во время игры - убедись, что геймплей не говно.Назвать её "искусством" - не оправдание.