Чё то бомбит с отзывов об игре "симулятор курьера ряяя кря пук 0/10 кинцо", Кадзима создал новый мир, который живёт по своим законам, ни на что не похожий и рассказывает потрясающую историю, а малолетним дотерам фортнайтерам только и надо стрелять и бегать пыщ пыщ взрывы спецэффекты, гиблое поколение людей с рассеянным вниманием, не могущим в имерсив.Такие ретарды обычно часик поиграют в соло игру и потом сразу не терпится альт табнуться скролить интернеты. Или собраться в дискордике и пиздеть ниочём играя в игру, мусор от мира геймеров.
Ну, игра очень своеобразная и какая-то медитативная, далеко не для всех подобный геймплей с планированием пути и микроконтролем.
>>4649638 (OP)>Кадзима создал новый мир, который живёт по своим законамСразу мимо. Симуляции жизни в этом опенворлде нет, он просто пустой.
>>4649722Пустота мира логична в рамках произошедшего в данной игре, опенворлд здесь лишь как своеобразная повествовательная часть.За симуляцией жизни и т.п. - в другие игры.
>>4649638 (OP)>Чё то бомбит с отзывов об игре "симулятор курьера ряяя кря пук 0/10 кинцо"Так-то ещё с Обливиона стали фасттревел вводить. Похождения ногами умерли с Морром и Готикой2.Очевидно что игрок в 2019 не хочет ходить, он хочет фасттревелить на квестомарку. Нет фасттревела, нет квестомарок (или они есть? я хз), такое конечно засрут.
>>4649792Хуй знает. Может реально отупели.Из последних игр что я вспомню только в КингдомКаме был режим без фасттревела. Ясно что в этом режиме играли около нуля процентов.
>>4649908Это неманяоправдания, школьничек, а факт и игровая условность.Ещё раз повторюсь: нужна какая-то ебическая симуляция жизни? - ступай в другие игры, здесь не про жЫвой мир.
>>4649935Нет уж, тратить время на беседу с очевидной троллятиной я не намерен.Можешь считать, что я слился.
>>4649638 (OP)побегать долго и протяжно по зеленым просторам я могу в любой ммо рпг, кино посмотреть могу отдельноостается геймплей, который проигрывает в интересности даже играм категории Б
>>4649922А почему он должен был снимать фильм? Я его ценил за нестандартный геймплей с первого мгса, зумеры его ценят за кино?
>>4649736> я создам живущий по своим законам мир!> так, пагади ебана, там же нет нихуя> а это мир в котором ничего нет, все по внутренним законам! Ну гений, гений ебана в рот! но игра хорошая думаю, просто улыбнула маневренность
>>4649638 (OP)>Чё то бомбит с отзывов об игре "симулятор курьера ряяя кря пук 0/10 кинцо", Кадзима создал новый мир, который живёт по своим законам, ни на что не похожий и рассказывает потрясающую историю, а малолетним дотерам фортнайтерам только и надо стрелять и бегать пыщ пыщ взрывы спецэффекты, гиблое поколение людей с рассеянным вниманием, не могущим в имерсив.Такие ретарды обычно часик поиграют в соло игру и потом сразу не терпится альт табнуться скролить интернеты. Или собраться в дискордике и пиздеть ниочём играя в игру, мусор от мира геймеров.
>>4649638 (OP)История - это хорошо, конечно, но я в игры пришёл играть. История, кстати, тоже говно, но это уже субъективщина, но вот отсутствие игры, к сожалению, - объективный факт.
>>4649638 (OP)>не могущим в имерсив.Ну, во-первых это не иммерсив, это просто симулятор ходьбы. Во-вторых симуляторов ходьбы в этом году вышло много. Это "Blair Witch", "Moons of Madness", "The Beast Inside" и прочие. И их всех засрали, потому что это симуляторы ходьбы."Десу Стрендинг" выделяет только то, что ее Кодзимба сделал. По факту, она не лучше прочих. Только амбиций дохуя.
>>4650693Дет стрендинг в прямом смысле симулятор ходьбы в отличие от остальных. Ну и отличается он небанальным сеттингом. Если люди реально не чувствуют разницу между "уу ведьма в лесу" и "ууу страшная лунная станция", и кодзимовской игрой, то у меня есть повод чувствовать себя особенным. Может ты еще не насытился культурным контентом и не разбираешь, что уникально и оригинально, а что - штамповка.
>>4649638 (OP)Двачаю. Или что не игра, так дрочилово, ГДЕ ЧОТО ПОСТОЯННО ПРОИСХОДИТ или где надо КАЧАТЬСЯ, ЗАРАБАТЫВАТЬ ШМОТ +0.05 К ОХУЕННОСТИ.
Говно а не игра. Плохая графика. Хуже даже чем в Халф Лайф 2 2004 года, просто один сгенерированный ландшафт со времен Обливиона. Геймплея нет, одна ходьба. Сюжета нет, просто бурят вставил аниме (спизжено все из NGE). Катсценки раздражают затяностью. Пиздец хуйня. Дерьмо. Каджима пидарас.
>>4649778 Фасттревел есть. Но только на уже открытые узлы сети. Квестовые метки тоже есть, и показываются от первого лица.
>>4650947Ну так там видно что вся игра сгенерированный ландшафт без какого-либо дизайна. Просто тупо как в Обливионе. Даже хуже блядь.
>>4650951> как в обливионеТы видимо как в скайриме ожидал, но не срослось и теперь у тебя жопа горит, что кожима наебал твои ожидания.
>>4650943>Плохая графика. Хуже даже чем в Халф Лайф 2 2004 годаДа не стесняйся - уровня Super Mario Bros 1985 года. А если серьезно, глаза полечи потому что визуально, это самые правдоподобные виды ландшафтов среди игр.
>>4650951Там как раз такие все вручную сделано, в любом месте можно найти десяток разных путей для передвижения.
>>4649922Потому что никто бы не пошел на это говно. Ну серьезно, Кодзима - клипмейкер и фанбой Западной культуры. Сюжет в игре может и неплох, но подаётся отвратительно. Тебе разжёвывают очевидные для героя и мира в котором он живёт вещиСЭМ, ЭТО ПРЕЗИДЕНТ, ЭТО ТВОЯ МАТЬ, ТЫ ЖЕ ЗНАЕШЬ?О, СЭМ, ЭТО ЖУКИ КОТОРЫХ МЫ ЖРЕМ ЧТО БЫ ВЛИЯНИЕ ХУЙНИ НА НАС МЕНЬШЕ БЫЛО, ТЫ ПОМНИШЬ?конечно блять он помнит, он же не первый день в этом мире находится, он же не тупой болванчик с которым себя надо отождествлять как это было с медиком из мгс5И прикрывается это все кучей непонятных терминов, что бы ты играл и думал, нихуя себе как умно научно и трудно звучит! Вот это да, ай да гений, все продумалЖаль правда что гений мир не продумал, геймплей, его насыщенность возможность ссать, пить монстер и играть ридусом в Тамагочи где он сам зверюшка - это хуйня а не геймплейные интересные фишки Физику транспорта проебали и взяли из мгс 5, интерфейс перегружен неимоверно, продуманность лора дальше того что было в трейлерах не ушла, и вообще такое чувство, что игру вне комнаты с голым ридусом и банками монстра на столе даже не тестировали, и не интересовались а будет ли интересно в это играть?В итоге странствующая смерть впитала в себя самое хуевое что есть и в играх, и в фильмах. Зато трейлеры красивые и постов в Инстаграме много
В этой игре единственный способ убить монстра это закидывать его гранатами из собственного кала и мочиКто нибуть еще в этом мире кроме японцев могут додуматься до такой гениальности?
>>4650961Ну так это просто точки отметили и там создали. А так все тупо сгенерировано. Камешки, травка, холмы - все блядь одно и то же. Одна блядь текстура. Посмотри вон как сделали природу в ФарКрай 5.
>>4650971>Посмотри вон как сделали природу в ФарКрай 5.Да так же стандартная трава как и везде. Зато в ДС ландшафт сделан качественно, ни в одной игре нет такой проработки камушков.
>>4650975Я там насчитал три текстуры. Сука нейросетка сгенерировала весь этот "опенворлд". Нахуй он тогда нужен вообще. Уж лучше колды и халфы еще раз все перепройти чем такое.
Очередному школьнику, который вчера ещё гонял дотан, исполнилось 16 лет и он стал понимать сюжеты игр, его это так поразило что он решил что в игры надо играть только ради сюжета, а кто сюжет не ценит, тот дурак, быдло, гандон.Не бойся, у тебя это пройдёт лет через десять.
>>4650902>"уу ведьма в лесу" и "ууу страшная лунная станция""уу весь мир погиб, надо почту доставить">повод чувствовать себя особеннымТы и есть особенный.
В последнее время захожу в /v только для того, что бегло посмотреть комментарии об игре. И если местные шизики несут хуйню и необоснованно хейтят - это повод самому продукт оценить.
>>4651197Типикал омежка, че ты хотел?Ведомое говно выросло, привычки остались, а гонора дохуя появилось. Давно не пиздили - вот оно себе и позволяет хавальник открывать.
>>4651167>"уу весь мир погиб, надо почту доставить"Давай перечисляй где тоже самое, а я перечислю сайфай игры со страшными космическими кораблями... ну или может проще будет перечислить те, в которых нет страшных космических кораблей? И не прикидывайся большим дурачком, чем ты есть, ведь там не только то, что ты назвал бросается в глаза.>>4651167>Ты и есть особенный.Выгодно отличаюсь от тех, у кого "хватает ума" пихать сабж в один ряд с васянской поделкой на юнити (moons of madness).
Я правильно понимаю, что геймплейно игра вызывает эмоции уровня когда в гта ебнулся в глуши с самолета и приходится пол часа ебашить пешком до города?
>>4651218>Давай перечисляй где тоже самоеИгры в сеттинге постапокалипсиса? Я заебусь, братан.>на юнитиНа Unreal Engine.Из-за завышенных ожиданий трудно принять, что ДС такая же поделка с кривым геймплеем и нелепым сюжетом, у Кодзимы все игры имеют нелепый сюжет только подается это, как откровение. Плавали, знаем. Хватит уже желаемое за действительное принимать.
Как-то раз ко мне в дом пришел Кодзима, в доме жрать было нечего, только недалеко на полке холодильника томился мой тухлый окорачок, окорок подванивал хоть я его и стушил в печке, есть я его не стал конечно же так что и спехнул ему его, умял он этот тухлый окорочк за обе щеки, и попросил ещё добавки, которой у меня к сожалению не было, ведь всё что осталось в той тарелке где раньше томился одинокий окорок - была лишь замороженная слизь оставшаяся от протухшего жира который успел стечь из окорочка еще пол месяца тому назад.
>>4651197Многое влияет на принятие мной самостоятельного решения. Здесь теперь только это, одну хуйню пишете
>>4651251>Игры в сеттинге постапокалипсиса? Я заебусь, братан.Не-не. Во-первых постапокалипсис разный бывает. Если б тут были опять ебаные зомби я бы плевался. Если бы тут был просто мэд-макс/дорога- постапокалипсис еще куда ни шло. Но здесь один из моих любимых видов постапокалипсиса, где произошла какая-то нех, которая изменила мир странным образом. Я люблю эту тему, но таких игр почти нет, да еще так чтоб не стрелялка тупая и не "симулятор ходьбы"(в кавычках) типа everybody's gone to the rapture . Да и в других медиа не густо. Короче я люблю что-то в духе "пикника на обочине" и "аннигиляции".>На Unreal Engine.Да какая разница, все рано васянство что с технической стороны, что с идеологической. Тентакливые монстры в космическом корабле лол.>Из-за завышенных ожиданий трудно принять, что ДС такая же поделка с кривым геймплеем и нелепым сюжетом, у Кодзимы все игры имеют нелепый сюжет только подается это, как откровение. Плавали, знаем. Хватит уже желаемое за действительное принимать.Я еще помню благославенные времена первого MGS. В кадзимаиграх мне важен не сюжет, а фирменное внимание к деталям, всякая шиза и постмодернистские приколы, он это умел раньше, не знаю как сейчас, после 3 мгса не играл в его игры.
>>4650962>Сюжет в игре может и неплох, но подаётся отвратительно. Тебе разжёвывают очевидные для героя и мира в котором он живёт вещиЕбанат? Там наоборот сюжет подается в классическом show dont tell стиле и никто тебе ничего не разжевывает.
>>4651297>где произошла какая-то нех, которая изменила мир странным образомHalf-Life 2, лол. Странного вида вторжение, геймплей есть, все годно. Еще можно INSIDE вспомнить. Но там не нех, а просто странный мир.>В кадзимаиграх мне важен не сюжетЭто я согласен, Кодзимба молодец в плане проламывания четвертой стены. Но ты сам признал, что это симулятор ходьбы. А в ходьбасимах сюжет важен принципиально. Это ведет игрока, поддерживает его интерес. На одном сеттинге и постмодернистских отсылках на Марио не выедешь. Может первые часов 10. Заметь, что перечисленные мной игры проходятся за 6-8 часов и это их плюс. А на Деад Кодзиминг часов 40 надо.
>>4649638 (OP)Игра сложнее чем искусство. Искусство существует толкьо в контексте культуры человека, а Игра как широкое понятие есть жизнь или бытие. Игра не может работать по тем-же законам чтои искусство и, опять-же, сложное для понимания искусство никогда не будет масовым.Ну это во первых. Во вторых, коджимба снял кинцо а не игру. Нахуя вообще всей этой идее быть игрой, я не понимаю, скатались бы в новую зеландию или на камчатку там пейзажи один в один с теми же самыми актёрами , сняли бы охуенный фантастический фильм и заебись бы было. Нет, зачем-то игру прикрутили, хотя нахуй не надо было.
>>4651297>Но здесь один из моих любимых видов постапокалипсиса, где произошла какая-то нех, которая изменила мир странным образом.У меня для тебя кое-что есть. Джек Вэнс - "Возвращение людей".
>>4649638 (OP)Почему он мультсериал на 8 часов не снял? В недоигре 30 минутное вступление с именами создателей и актёров! Тридцати минутное! Из этих 30 минут 5 ты бежишь до базы по одному возможному коридору, всё остальное - МУЛЬТИК! Затянутый, не интересный, клонящий в сон. Нет никакого смысла в это ИГРАТЬ, от просмотра на ютубе ничего не измениться. Часы заблокированных на 30ФПС мультиков. Что мультики забыли в игровой индустрии? Не надо рассказывать мне маркетинговый бред про искусство. В индустрию при бежали толпы даунов, которые занимаются чёрти чем, но не играют. Переодеваются в героев игры, торгуют ёблами на мероприятиях по продаже приставок и говносборок ПК, смотрят мультики на приставке к телевизору, дрочат на сиськостримеров, донатят за фразы на камеру, но не играют. Игры не интересуют никого! Вот в 2019 году мы имеем многосерийный мультик выпушеный как игра - ФИНАЛ!!! Это результат всего отношения к играм, так вот, я отвечаю тем, кто хвалит подобное безобразие: "Катитесь в задницу! Мне нет дела до вас, элитарствующих клоунов. Забирайте своё искусство и смотрите фильмы, сериалы по телевизору отдельно от игровой индустрии. Чего припёрлись? Не надо мне говорить, что я не понял ГЕНИЯ. В ДС НОЛЬ интерактивности, мультик ради мультики, часы проведённые у телевизора без нажатия хоть ОДНОЙ кнопки! Это НЕ ИГРА. Выпустил он такое в качестве мультсериала люди бы заснули от нудятины и наркоманского бреда происходящего. Выпусти на телефоны за 5 баксов в PM - ГЕНИЙ."
>>4651378А рядом с ним лежит такое же обосравшееся и никому не нужное кинцо, только не про ходьбу, а езду на лощади, РДР 2.
В нормальной игре:>Прыгай за руль и веди машинуВ кодзимовысере:>Лезь в кузов и смотри как два персонажа трясуться всю поездку, даже без возможности камеру вращать и видеть присходящее за пределами кузова авто.
>>4649638 (OP)Только сейчас заметил, что элитарий ОП-говноед написал "исскуство". Эти ценители кодзимовысеров... Любители исскуство".Понял сарказм? Нет? Еблан, научись без ошибок слово "искусство" писать, благодаря кодзиме подобное быдло вдруг исскуствоведами стало. Прибежал идиот высер оправдывать, а сам в грязных штанишках.
Я не понимаю откуда блядь у всех такой бургут? Вы что купили игру ждали стрелялку мачилку морее аружия реально круто а вас наебали? Сука че за претензии вообще, японец сделал свою авторскую игру блядь за большие бабки, нравится играй не нравится не играй вот и все. С кем вы блядь вообще все эти треды спорите? ЫЫЫ СМАТРИТЕ А ГЕНИЙ ТО НЕ ГЕНИЙ ОКАЗЫВАЕТСЯ))) СУКА САМО ЖЕ РУ КОМЬЮНИТИ ЗАПУСТИЛО ЭТО УБЛЮСКИЙ ФОРС ПРИ ЧЕМ ЭТО БЫЛА ПОДЪЕБКА А ТЕПЕРЬ ОНИ БЛЯДЬ ПЫТАЮТСЯ ОБЛИЧАТЬ ЧТО КОДЗИМА НИХУЯ НЕ ГЕНИЙ. Что вообще блядь происходит?? Я что в дурдом блядь попал?
>>4651427Да это внатуре искусство, потому что все так или иначе искусство. А если это не искусство, тогда ничего вообще не искусство. Мне нравятся кодзимовысеры, еще моему брату 30 летнему пузатому подпивасу мужику с завода понравилась MGS V. И мы с ним вообще противоположности, но думаю DS ему не зайдет.
>>4651324>Half-Life 2Больше Война миров + 1984. Это уже не совсем столкновение с неизвестным, а проблемы антиутопического общества после захвата пришельцами. Мне она нравилась до того момента как началась стрельба, гонки на багги и прочие развлечения, от которых мне почему-то становится скучно. Инсайд понравилась, но это уж совсем инди в плане реализации напомнило урезанный вариант Oddworld: Abe's Oddysee.>>4651324>А в ходьбасимах сюжет важен принципиально. Это ведет игрока, поддерживает его интерес. На одном сеттинге и постмодернистских отсылках на Марио не выедешь. Может первые часов 10. Заметь, что перечисленные мной игры проходятся за 6-8 часов и это их плюс. А на Деад Кодзиминг часов 40 надо.Ну может быть, я пока не заценил новый кадзимагеймплей. Но потенциал у этого всего по крайней мере был. Кстати я особо не ждал детстрендинг так как думал там будет шутан от третьего лица, а тут симулятор пешего курьера по пересеченной местности с микроменджментом. Меня это порадовало. Но если правда там почти нет сюжета, то это печально.>>4651375Прочитал, забавный рассказ, правда мне больше нравится когда шиза вторгается в мир локально и не в большом количестве, а не когда "все ебанулись".>>4651430Прям двачую.
>>4649638 (OP)>Кадзима создал новый мир, который живёт по своим законамЕбать достижение, украинцы подобное запилили еще в далеком 2007 году.
>>4650444Никаких манёвров, просто так оно и есть на самом деле.Чем наполнять постапокалиптический мир, в котором постоянно идёт дождь, убивающий всё живое и везде обитают потусторонние гадины? Животными, счатливыми npc, бродящими по миру и останавливающимися поболтать друг с другом, как в каком-нибудь Обливионе/Скайриме?Хотя, помимо гг можно, конечно, было добавить каких-нибудь странствующих торговцев-выживальщиков или т.п., но вот так получилось в итоге.
>>4651710Лишь для тебя, понимаешь, ибо объективности в этом вопросе и быть не может абсолютно. Всем не угодишь.
>>4651678https://www.youtube.com/watch?v=fY6WQTG5q_4на 8 если убрать разговоры с голограммами в каком-нибудь Ведьмаке на всю игру может быть даже меньше катсцен если убрать говорящие головы и оставить только срежиссированные ролики.
Как и в случае с аутичными мирами, очень верил в игру до последнего, даже подумывал плойку брать, но повезло, что не стал. ДС это объективно не та игра, которую можно назвать хорошей. Это даже хуже Ведьмак 3. То есть я ненавижу ведьмака, но я готов признать, что это хорошая игра, потому что она сделана для игрока. Да, этот игрок не я, но я переживу, если другие радуются игре. А тут же это чисто голый король, которого будут защищать только купившие.
>>4651430Двачую адекватаДауны сами себя обосрали. В Сша нехватает дисков с игрой так ее раскупили. Продажи есть, а значит гений продолжается
>>4652009На стрим любой зайди и посиди часик, все механики увидишь. При этом игра развивается от сложного к легкому, так что на первых стримах были все механики.
>>4652014Да мне и заходить не нужно. Она у меня дома лежит. Механику во всез играх показывают в начале, это чтоб ты знал как играть, даун. Тот же Botw показал все свои карты в первые 40 минут. А дальше лишь перетасовывал и заставлял твой мозг работать в рамках этих механик. Или ты хочешь чтоб игра за пол часа до конца внезапно превращалась в гоночки?
>>4652027Я хочу чтобы там было что-то кроме путешествия по пустому миру с паком между городами, который даже не стали делать, так сожрут.
>>4652050Нц тебе из путешествий сделали геймплей. Это не те же путешествия между городами, что в каком нибудь скайриме, ведьмаке или отсосине, где все происходит само на автомате. Это скорее спинтаерс, где ты постоянно борешься с самим рельефом. И как бы почему б нет?
>>4652050Во первых само путешествие не так уж и просто совершить. Нужно держать в голове вес, путь и как это путь пройти. Малейшие перепады в высоте, когда у тебя на спине 100кг веса, который сбивает твой баланс, создают нехилые проблемы. Потом есть еще выносливость, менеджмент ресурсов таких как например лестница или веревка и т.д. Во-вторых есть еще представители Яндекс.Еда которые так и норовят тебе вставить палки в колеса. А еще гремлины из потустороннего мира. И это только в первой главе (дальше еще играл)Так что, что касается игры, игра есть. Другой вопрос чего ты ждал? Стрелялку рпг в открытом мире? Это очередная история о том как народ напридумывали себе игр в голове, а реальность оказалось другой. Если расчитывать свой маршрут исходя из ландшафта и ресурсов не для тебя, ну тогда и не играй. Лично я не люблю гонки, но чет я не сижу в треде про новый нфс и не сру «какая хуевая игра! Тупо ехать от старта до финиша!».
>>4650943Как же меня заебали графонодрочеры, пиздец просто. В этой вашей жта5 вылизанная графика, зато сюжет - просто лютый кал и сама игра НЕ ИНТЕРЕСНАЯ
>>4652079Из других игр эти путешествия специально вырезают автопереходами, потому что эта часть неинтересна никому.>>4652093Ты серьезно? Я надеюсь ты специально нанятый маркетологами человек, потому что иначе тебе нехило так мозги промыли. Игра это не просто сложности ради сложностей. Путешествие между городами по пустому миру это достойно какой-то индюхи за очень скромные деньги, в которую будут играть 10 человек.
>>4649638 (OP)Какое дерьмо! БОЖЕ! Защёл на ютуб посмотреть, люди в комментариях пишут, что автор вырезал весь гемпоей и оставил только кат-сцены... Вы понимаете? Гемплея нет вообще, потому что автор ничего не вырезал. Люди сами не увидели гемплей и подумали на автора, потому что час идут кат-сцены с тремя 2-4 минутными перерывами на ходьбу между ними. Самое начало высера. СУКИ, что же вы делаете?!?! Я охренел в этом году с метро, где говноделы заставляли беспрерывно 1,5 часа смотреть на говорящие головы, даже без кат-сцен и с немым героем. Охреневал с каждого сонсоле экзо-кинца. В 2015 охренел с дерьмака 3 и рокстароговнины, в 2018 снова с рокстароговнины, а теперь вот это... Игры мертвы, игры мертвы...
>>4652111Ничего не вырезают автопереходом в других играх, просто есть такая функция, в 90% случаев хожу сам у Тодда, потому что только он может открытые миры делать. В остальных играх автрперехрд это способ вырезать унылую часть, как в дерьмаке.
>>4652115Очередной порвавшийся импотент с некропекой, заходящий в ютуб пасматреть. Вы не имеет морального права обсуждать здесь игры
>>4649638 (OP)>симулятор курьера ряяя кря пук 0/10 кинцоДвочую. То ли дело очередной сонибоевичок из-за плеча с перекатами и регенерацией, по лекалам ноти-доти говноделов, чтоб слезки вышибало и чтоб по кишке можно было пидорить в вагонетке.Я сам сосноль4 давно уже продал, ДС смотрю на ютубе, и признаю что это лучшая игра всего текущего соснольного поколения. Это не высерные ковбои с пиу-пиу погонями, раковым онлайном с блядским донатом. Это лесбухо сжвшная параша про месть на пустошах. Это не боевичок про потных мужичков. Это вот рили игра которая выходит раз в десятилетие и вводит в оборот новые механики и способы взаимодействия с игроком. Сейчас это может быть не очевидно, но пройдут годы, а нотидоти высеры все забудут, а коджамбо шедевр будут вспоминать. Да, и по поводу метакритика. Многую классику на старте быдлогеймеры точно так же засирали, а через лет 5-10 они же бегали и орали какой это шин и что вот они-то на старте в этот
>>4652124Чета я так спешил что проебался.>Это лесбухо сжвшная параша>Это НЕ лесбухо сжвшная параша>а через лет 5-10 они же бегали и орали какой это шин и что вот они-то на старте в этотшин играли. В общем вы поняли.
>>4652111Еще раз говорю. Когда речь идет о «зажал вперёд и иди» это одно. Но когда игра построена на том что тебе нужно куда-то добраться и есть работающие механики которые поддерживают общий дизайн это другое. А то при такой логике любая игра это симулятор ходьбы
>>4650960Как же раздражает этот надменный уебок. Ему донатят по 100к в месяц, а он даже не может обзор игры в срок выпустить (хотя бы одной), оправдываясь монтажом и 4к (типа кто-то в будущем будет смотреть его обзоры, ага).
>>4649638 (OP)Прикинулся интеллектуальной илиткой, понимающей глубокосмысловую, ололо-умную игру@Говнеца заглотнул
>>4649638 (OP)>Такие ретарды обычно часик поиграют в соло игру и потом сразу не терпится альт табнуться скролить интернеты. Или собраться в дискордике и пиздеть ниочём играя в игру, мусор от мира геймеров.Ты же сейчас описал комьюнити мморпг, только причём тут оно?
>>4652212Если бы ему донатили сто к в месяц он бы не сидел с раздолбанной дверью на заднем фоне, это стыд ебучий.
Играл 30 часов на харде, только что вышел от Хартмана.Понимаю откуда столько говнохейта - вы не поймёте где геймлей пока не ощутите что ГГ под грузами обладает грацией пьяного младенца, и что впервые в индустрии сам ландшафт является вашим главном противником, а не мулы или террористы.Со временем вам становится легче, с прокачкой у вас повышаются характеристики, в том числе устойчивость, а экзоскелеты и силовые перчатки просто манна небесная, но это до тех пор пока вас не отправят на вершину голы бродить по пояс в темпоральной пурге, вот там я все на свете проклял блять.Алсо, мосты канатные дороги и транспорт смывает только так, помогает продолжить их жизнь только пачка ресурсов закинутых внутрь.Алсо, львиная часть сюжета подаётся через письма и логи, которые игруны по ютубу и стримам конечно не читают, а у кодзимы всегда так, плюс кодек и внутриигровые переговоры.Конкретно бесят только рутинные анимации, которые нельзя поставить на автоскип, но в целом игра излечила меня от игроимпотенции и я благодарен за это.
У меня жопа горит с того, что кто-то нахваливает игру и приговариват, что не поиграв не понять и игра не для всех. Сука, эти же люди засирали 7б. Почему тогда они не говорили про игру не для всех, в которую надо самому поиграть?
>>4649792Потому что у современного геймера нет времени на всё это.Раньше и в ММОРПГ задротило больше людей, потому что времени было больше, а сейчас темп жизни изменился, людям попросту некогда всё это дело задрачивать.
Короче я её прошёл. Это просто провал. Нулевой геймплей. Даже как симулятор курьера он крайне убогий. История просто дно. Сюжетные повороты унылые.
>>4649638 (OP)>Кадзима создал новый мир, который живёт по своим законамТам уровень проработки мира как no man sky 1.0И даже в этом пиздеце я смог найти шедевр и какую-то логику, но кодзима - пошел нахуй
>>4649638 (OP)А то! Вон шевцов не даст соврать гениальный крышесносящий сюжет. Как любитель платонической любви, ты ему должен доверять.
>>4650957Там есть часть вырвиглазных текстурок. Зарепортить бы им это, чтобы в порте пофиксили. Ну а так - согласен.
>>4663479Кризис в стране, денег на покушать и игры стало ещё меньше - нужно больше работать. У многих семьи появились - им нужно время уделять.