Почему бы Obsidian не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкой? Что им мешает? Можно даже в 3d, как Van Buren, но с видом сверху.
>>4636157 (OP)>Почему бы Obsidian не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкой?Права на Fallout у Bethesda. Даже если бы им и дали возможность сделать игру по франшизе, то вышла бы хуйня на манер ATOM RPG.
>>4636196Именно так, причем ЛЮБАЯ игра по франшизе фоллачей продалась бы миллионными тиражами, благодаря накопленной репутации тодд беседки
>>4636187Спасибо большое!Кстати, ваша последняя игра была настоящей отдушиной для олдовых геймеров. The Outer Worlds - тру Fallout 1 (2), такая же атмосфера безысходности и умирающий мир, который породило патриархальное капиталистические общество.
>>4636157 (OP)> Почему бы Obsidian не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкой? Что им мешает?Наверное даже они понимают, что пошаг, когда у тебя под контролем всего один персонаж с минимальным набором действий это ошибка
>>4636205>Это им не помешало выпустить неплохой New Vegas.Скорее удача, чем заслуга, я так думаю. По крайней мере все остальные игры от Обсидиан мне не нравятся совсем.
>>4636214Почему? Я тоже люблю игры от первого лица, но изометрия по-своему интересна и эстетически приятна. Только посмотри как уровень может чудесно выглядеть в изометрии. Просто любо смотреть на это. Да и для пашаговой игры удобнее.
>>4636260Можно сделать управляемых напарников. Но максимум два напарника, чтобы игра не превратилась в Wasteland или Балдурс Гейт.
>>4636157 (OP)А какая разница изометрия, первое или третье лицо? Тактика-пошаг или шутан? Все равно у них выйдет скучное книжцо, которое игрока нихуя не грузит игромехом, данжеон кровлингом, боссфайтами, билдостроением, желанием сделать персонажа посильнее и прочим РПГшным геймплеем.
>>4636256Изометрия подразумевает фиксированную камеру. Если камера не фиксированная, то это не изометрия. >>4636259>пукХуй соси.
>>4636270Это все потому, что они не тот сеттинг себе выбирают. Им надо Фолач пилить - он у них лучше всего получается.
>>4636205Ну вот теперь они могут ещё раз обратиться к бетсшеде за правами. А станут ли, учитывая что с ФНВ их немножк наебали, см. опплату по метакритику? А позволит ли бетсшедка делать более тактическую рпг, когда основная линейка чисто экшеновая? А откуда движок на это брать? 2д со столбов, которое сейчас выглядит как окаменелосьт?Да и вообще, что тебе тот фоллаут? Сколько можно его мусолить? Что там в сеттинге осталась несказанного? Или опять братство стали, убежища, нкр да анклав? Может пора новое делать?
>>4636276>Изометрия подразумевает фиксированную камеру.Жопой читаешь? В ОП-посте написано - либо изометрия, либо 3d, как в Van Buren.
>>4636272Можно сделать как в фаллаут тактикс. Есть и напарники управляемые и опции в бою кроме как стрелять в глазглаз. Вот только потянет это обсидиан? Лучше бы он просто нахуй распался, а сценаристы в лориан ушли. И вот тогда была бы годнота
>>4636281>долбоеб не знает значения термина "изометрия">>4636287Что за ван бурен? Я каждую вашу индипарашу знать должен? Говно кароч.
>>4636272В чем проблема большого управляемого отряда, если у тебя пошаг с инициативой/скоростью юнитов?
>>4636278>Это все потому, что они не тот сеттинг себе выбирают.У меня ощущение, что у них нет никакого таланта и идеи. Все игры от Obsidian - проходняк, вторичность. Я не знаю зачем в это играть если там нет ни посыла, ни смысла, ни увлекательного геймплея. Если они выберут сеттинг Fallout'а, то выйдет The Outer Worlds в сеттинге Fallout'a.
>Почему бы Obsidian не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкой? Что им мешает?Мешает жажда денег.Двадешное пошаговое говно умерло в 90х, с пробуждением тебя.Берёшь дисковые издания игр пс4\хбох, считаешь сколько из них 3д, а сколько 2д. Вангую что 2д игр будет пара процентов.Кто вообще будет сегодня большую игру в 2д делать, лол.
>>4636332"Дух" фоллача в постапоке, крышечках от газировки в качестве валюты, попытках местного выжившего населения установить хоть какой-то порядок, что только приводит к грызне друг между другом, убежищах с ебанутыми околомифическими экспериментами, проводимыми в каждом из них. То что это игра про одиночку - нихуя не обязательно. Более того, чисто логически, в пачке выживать проще.
>>4636337> Кто вообще будет сегодня большую игру в 2д делать, лол.Обсидиан делали саус парк лучшая их игра кстати
>>4636298У пиларсов - 500к продажи, у второй в двое меньше.У тирании не нашел, но уверен что в районе вторых пиларсов.У аутерворлд, пока рано судить, будет минимум миллион. Просто нормисы, основная покупательская сила сейчас, не могут в абстракцию, им так слишком сложно. Ты ещё скажи что бы вернули игры от первого лица, но при этом с партией героев, как в меч и магии и визардри, очевидно что времена этих игр ушли и это ниша для 3,5 задротов. Ты ещё, блять, попроси вменяемую рпг систему, а не перко говно уровня бордерлэндса, совсем фантазер
>>4636375Так обсидианы, как бы кто не хотел, хотят именно в АА или ААА сегмент, потому что "за идею" они там, в 90е ебашили, а сейчас денег хочется, знаешь ли.
>>4636157 (OP)Ты может не видел их последнюю игру раз заявляешь что они что-то кроме говна способны высрать? Причём в интервью о своей игре они говорят так, словно о чём-то другом. Какая-то блять вариативность, какой-то отыгрыш, возможность героя создать и т.д. Ничего общего с их новым высером их рассуждения не имеют. Что даёт основания полагать, либо они подвержены трендам когда надо говорить волшебные слова чтобы обеспечить себе внимание и продажи (рпг, отыгрыш, вариативность), а на деле достаточно выпускать дешёвый шутанчик с убогими диалогами, либо они поехавшие и действительно верят в то что говорят.
>>4636298>>4636351>>4636362Набросы от бота ток хуёво выглядят.>>4636375Ботух, плиз. Ты ж даже ключевые слова для ответа не используешь.
>>4636391> Набросы от бота ток хуёво выглядят.> Ботух, плиз. Ты ж даже ключевые слова для ответа не используешь.Server Error in '/' Application.Compilation ErrorDescription: An error occurred during the compilation of a resource required to service this request. Please review the following specific error details and modify your source code appropriately.
>>4636400И это им как-то мешает параллельно пилить что в другой стилистике? Можно хотя бы что-то масштаба первого Фолача сделать. Не думаю, что на это бешеные деньги потребуются, особенно если у разработчиков есть энтузиазм. А если еще и хорошие продажи будут, то уже можно будет запилить более масштабное продолжение.
>>4636419>особенно если у разработчиков есть энтузиазмБлин, чувак, у них энтузиазм остался только на создание бородатых шуток про капитализм. Не думал что такое скажу, но хорошо что права на Fallout у Bethesda.
>>4636157 (OP)Параша не популярная (и правильно)."Изометрических" (на самом деле в 3д) фолачей вон навыходило сколько - и что, что-то из этого стало супер хитом? Нет, потому что выходят они исключительно с целью обслуживания крякливых утят и прочих бумеров
>>4636419Пиздец, ну и наивняк. Ты ещё скажи что бы они это делали за бесплатно, главное энтузиазм.>хорошие продажи будутНе будут.
>>4636477Атом рпг не дотягивает даже до фоллаут тактикс, акстись. Хотя может это маркетолух просто пытается пропихнуть свой товар тут, а мы все просто повелись?
>>4636462>взлетелСколько десятков миллионов баксов поднял? А? Обдристидиан играет в другой весовой категории, не топ студий, но по крайней мере "предтоп" - им выручки от твоего атома хватит максимум на оплату 2х дней работы лол
>>4636360>Это им не мешает пилить изометрические фентези-рпг.Ты не из нашей реальности?Из 90х пишешь?Повторю:Берёшь дисковые издания игр пс4\хбох, считаешь сколько из них 3д, а сколько 2д. И твои вопросы отпадут.>>4636366>А, ну то есть рыночек - это ультимативный аргумент. Понимаю, понимаю.Всегда им был.Кто же будет за свои деньги нанимать кодеров-артовиков и давать им задание делать игру, которая не окупит разработку?
>>4636505>Ты не из нашей реальности?Из нашей. Две части Пилларсов, дополнения для них, Тирания. Если бы это не приносило денег, то они бы перестали это делать уже после первых Пилларсов.
>>4636514А это, если брать цену в 10 баксов (хз сколько в долларах стоит, просто перевел рублевую цену) - 5 млн долларов. И я напоминаю, что всего лишь инди-игра от русских разрабов. Очевидно, что игра от Обсидианов с ценником 40-60 баксов соберет гораздо больше денег.
>>4636531>Две части Пилларсов, дополнения для них, Тирания.Ок, три игры. Сколько 3д игр было за этот же период, если считать дисковые издания? Сотня? Тысяча?
>>4636514200 тыс макс т.к. алгоритмы стим спая очень неточны и могут надуть количество овнеров с нихуя... Ну т.к. за пределами рашки это говно никто не покупает - посчитаем по прайсу 500 руб за копию (ладно уж, опустим там всякие скидки и тп ибо мне лень чека) - 1.5 млн чистой выручки.. Где-то 1/3 из них забирает Гейб.. Остается примерно лям баксов тупо продаж - это гроши по меркам серьезного бизнеса
>>4636157 (OP)>изометрическийНахуй не нужно, надо как в диване полноценное 3д делать, с возможностью взаимодействия с окружением, с акцентом на интересную боевую систему, а не строчить тонны воды, которые ни один адекватный человек не станет читать. Слишком много бессмысленной графомании в последних играх Обсов, заебали конкретно.
>>4636547Причем здесь другие игры? Мы же про конкретную студию говорим, у которой есть своя база игроков.
>>4636551Это не гроши для инди-игры. Они теперь даже могут позволить себе выпустить дополнение для игры. И ты учитывай, что игра от Обсидиан очевидно соберет в разы больше.
>>4636547В инди большинство игр 2д. В категории б, к которой и принадлежат изометрические рпг, тоже полно 2д игр.
>>4636553>полноценное 3д>с возможностью взаимодействия с окружением>с акцентом на интересную боевую системуЕсть одна такая игра, пилят ее со времен Брежнева.https://youtu.be/BuOzmyED5qA
>>4636551>1.5 млн чистой выручкиХочу напомнить, что первые Пилларсы собрали на кикстартере 4 млн доллларов.Т.е. это тоже бюджетная игра по меркам ааа-игр.
>>4636626И выпуск изометрического спин-оффа как раз-таки выгоден Бесезде, потому что точно никак не будет конкурировать с номерной частью.
>>4636685Хуи. Я уверен, что Бесезда не откажет им в выпуске еще одной игры (но не номерной конечно) во вселенной Fallout. Это сами Obisidian по каким-то причинам не хотят сотрудничать с ними.
>>4636733>Это сами Obisidian по каким-то причинам не хотят сотрудничать с ними.В голове чтоль выдумал?
Вот вы говорите, что изометрические игры вышли из моды, но при этом Blizzard заанонсила Diablo 4 (допустим, не изометрия, а 3d с фиксированной камерой) - aaa-игру с огромным бюджетом. Потому что понимают, что это огромная почти никем не занятая ниша.Они ведь могли бы запилить что-нибудь типа Dark Souls, но решили использовать классическую формулу.
>>4636767>Да сейчас сделают изометрический фолач с пошаговой боевкой, ну чего вы?НИНУЖНО!1!! ХАЧУ ОТ АБСИДИАН, ТОТ САМЫЙ ОТ РАЗРАБОТЧИКОВ ПЕРВЫХ ЧАСТЕЙ!!!
>>4636733Нет, просто Тодд не хочет шквариться об сжв жирух, заполонивших обсидиан, как опарыши гнилой труп.
>>4636778ДА причем тут изометрия, дебс, сейчас мода просто пошла на псевдоммошки с открытым миром, ворлддбоссами, кучей активностей и прочим с аправлением как в хакенслешах. Это парковая ммошка, вообще другой коленкор.
>>4636783Нет, блядь, ну жди от обсидианов, ЗАТО НЕ ВАСЯНИ!И похуй, что консилиум олдфагов признал Невадку дюже годной.
>>4636786Я хочу продуманную и большую игру, сделанную профессиональной командой разработчиков. Моды бывают отличными, но все равно не лишенными кучи недостатков присущих модам.
>>4636778>но решили использовать классическую формулуГде там классическая формула? Diablo 3 более труъ Diablo чем четверка. Четверка - полу-MMO.
>>4636157 (OP)Мешает отсутствие талантов. Мешает Фергюс Уркхарт и его желание делать ПРОДУКТ для ЦЕЛЕВОЙ АУДИТОРИИ на основе МАРКЕТИНГОВЫХ ИССЛЕДОВАНИЙ, а не игры. Мешают писательницы фанфиков вместо сценаристов. Мешает отрыв дизайна от нарратива. Мешает зависимость от финансирования и необходимость получать прибыль. Мешает непонимание желаний фанатов изометрических РПГ. Скорее всего, теперь ещё будет мешать Майкрософт.Калифорния потеряна для CRPG-сообщества, в последующие годы годнота будет идти только из Европы за редкими исключениями.
>>4636797При том, что псевдоммо можно делать не в изометрии и почти все ммо сейчас от третьего лица. Но почему-то выбрали изометрию (потому что понимают, что фанаты потекут слюной и опустошат свои кошельки).
>>4636810>Я хочу продуманную и большую игруЭто не к Obsidian. Ты в их игры играл вообще? Уже в Fallout New Vegas было множество проблем и недостатков, в ней открытый мир ощущался легким таким атавизмом унаследованным от Fallout 3. А те же Tyranny, Pillars of Eternity и The Outer Worlds вообще ни разу не продуманные и не большие.
>>4636826Я, кстати, напоминаю, что Diablo 2 была почти полностью задизайнена под мультиплеер. Там даже умираешь и бегаешь за своими вещичками как в ммо. И сейвов нет.
>>4636826Перенесли, чтобы и вашим, и нашим. Тот же лост арк - обычная корейская залупень, но за счет камеры првилекает массы, нажравшиеся диаблой. Да сами близзард видишь - по тому же пути пошли.
>>4636857>А к кому, если не к ним?Bethesda вне конкуренции. Не тролю. Тодда4и хоть и спорные, но более чем играбельные, продуманные и "большие", во всех смыслах.
>>4636883Да, только не такая, какую в треде обсуждают. Никому не обосралась классическая походовая изометрия, что была в фоллачах. Это вообще разные игры, просто с похожей камерой.
>>4636906Новые ассеты неплохие, но все равно видно, что пилилось это непрофессиональными моделлером и художоником.
>>4636911Ну вот вам здрасте. Я, видно, совсем дурной, что не вижу разницы между графики с пика и графикой оригинала?
>>4636907Во-первых, речь идет не только о классической изометрии, но и о 3д-играх с видом сверху. Во-вторых, две части пошаговой Divinity (которая изначально не была пошаговой).
>>4636925Видимо, да, раз не видишь, что половина ассетов на твоей пикче - это тайлы из оригинальных фолачей (или слега перерисованные).
>>4636930Я и говорю не о классической изометрии, а о камере сверху.НУ дивинити и дивинити, и что?НЕизометрию в любом случае будет проще продать и принесет она больше.
>>4636934Так это мелочевка же. Ну вот тебе принципиально новая вышка с принципиально нового для оригиналов ракурса. Выбивается по стилю?
>>4636157 (OP)>Почему бы Obsidian не сделатьЛучше им больше вообще нихуя не делать, мне хватило одного квеста с Парвати "ассексуал-лесбиянкой, которая пахнет сладко как кексики".А вообще аутер ворлдс дико душная игра, даже если не брать в расчет гей-повестку дня, квесты полное уг, ролеплея ноль, на макс сложности собираешь все награды просто переодевая костюмы, вот это вообще пушка. У меня сейчас проблемы со сном, какая-то хуйня, ложусь не мог заснуть и жестко не высыпаюсь, встаю брожу, двачую, опять ложусь, ворочаюсь, опять хуй заснуть. Так вот, я нашел средство от этой сорт оф бессонницы, достаточно 20 минут поиграть в аутер ворлдс, иногда начинаю засыпать уже на 10 минуте. Так что у кого проблемы со сном, советую, эта игра лучшее снотворное.
>>4636934>>4636925чтобы не быть голословнымотредактировано и изменено хорошо, безусловно. но это измененные оригинальные тайлы. а те, что сделаны с нуля - все-таки заметны сразу (хотя и неплохи в целом)ну, глупо ожидать качества оригинальной игры от мода, сделанного по сути одним человеком. и для мода сделано отлично, безусловно.
>>4636567>Обсидиан очевидно соберет в разы больше.Маняфантазии. Инди разрабы целят в аудиторию инди игор. Топовые разрабы (а точнее издатели) целят в максимально широкую аудиторию, каждая обскурная хуитка типа покрякивания в сторону изометрических фолачей для них - минус бабло
Маньки кажется стали забывать судьбу интерплей и блек айл, которые пошли ПО МИРУ как раз из-за старых фоллачей несмотря ни на какие "культовые" статусы. УЖЕ ТОГДА эта хуйня никому не была нужна на массовом рынке. Но маньки ничему не учатся даже на чужих ошибках, поэтому они и сидят в проперженных хрущебащ, а не на Мальте
Захотелось в Арканум поиграть.Какую из этих двух сборок качать?https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5213556https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5431489
>>4636157 (OP)>изометрический>с пошаговой боевкойБоже, да когда вы, блять, уже сдохните, динозавры? Возвращайся в свои нулевые, утенок, и забери с собой это говно, вместе с "развитой" системой диалогов, состоящей из бесполезной графомании.
>>4637177На самом деле в оригинальных фоллачах диалогов было не так уж и много, в основном большинство имело геймплейную ценность - описание квестов, задач, подсказки всякие, головоломки, выборы и решения. В плейнскейпе порожнего пиздежа по личным ощущением раз в 5 больше. А если сравнивать с современным кинцом типа дерьмаков - так там как раз графомания и есть, пиздежа на 10 минут а суть квеста - пробежать 10 секунд по чутью.
>>4636558>Причем здесь другие игры?При том что ты в манямирке живёшь и боишься увидеть мир реальный. В котором 2д нет. У тебя пока стадия отрицания.>>4636571>В инди большинство игр 2д.Это не важно. Речь про Обсидианов, они крупная коммерческая контора с зарплатой работникам.
>>4637440>При том что ты в манямирке живёшь и боишься увидеть мир реальный. В котором 2д нет. У тебя пока стадия отрицания.Отрицания чего? Вот есть студия, которая пилит 2д-игры. И я сделал предположение о том, что эта студия могла бы сделать изометрический Фолач.
>>4637452>могла бы сделать изометрический ФолачТак уже есть изометрический фоллач, алло, блядь. ДАже два целых.
>>4637344>Обосридиан не сделает ничего хорошего А кто сделал что-то хорошее в этом жанре? Хочется сравнить.
>>4637452>Вот есть студия, которая пилит 2д-игры. И я сделал предположение о том, что эта студия могла бы сделать изометрический Фолач.А я заметил что это хуёвое предположение.Чисто по финансам и реалиям - это маловероятно.
>>4636157 (OP)>с пошаговой боевкой? Я бы этого не выдержал. Это просто пиздец как долго и просто пиздец как бесполезно в эпоху, когда мощностей хватает на полноценные 3д
>>4637667Ебучие муравьи-пидорасы. Я в 14 лет игру из за них дропнул - так и не смог пройти муравьев и выйти из убежища и пошел в тибериан сан играть.
>>4636196Чем тебя АТОМ не устроил? Шутеечки там на уровне второго Фоллаута. Кроме этой спорной части, остальное вполне неплохо.>>4636157 (OP)>очему бы Obsidian не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкой?А нафиг нужно? Помимо упомянутого выше АТОМа есть ещё вполне годная Подземка от братушек сербов. Обе игры идейные наследники оригинальных Фоллаутов. Обе игры хороши. После последнего СЖВ высера, ты и правда думаешь что Обсидианы сделают что-то лучше этих игр?
>>4637667Ну да. Бес цели хуярить по очереди друг друга - дохуя интересно. Я понимаю в каких-нибудь героях пошаговость имеет смысл, но здесь же это ебучий костыль и тормоз.
>>4636454Одна из последних крупных студий, которая ещё не скурвилась на 200%. К тому же, благодаря модкиту, даже весьма посредственную игру можно подтянуть до планки играбельности. Как это уже случилось и со Скуримом, и с Ф4.
Поиграл в ваш Fallout of Nevada, за три часа ни кого не убил, кроме крысы в прологе. Довольно прикольно, хочу сказать, вечером нормально уже наверну.
>>4638148В чём? В книжках по которым ты рецепты учишь? Ну так они под типичную графоманскую беллетристику и сделаны. В диалогах? Ну там просто местные свои охуительные истории рассказывают иногда. Не Лев Толстой, но стилистически приемлемо.
>>4636157 (OP)Почему бы тебе не взять за щеку? Что тебе мешает? Можно даже с глубоким проглотом, как Саша Грей, но с видом сверху
>>4637977А что интресно? "Бес цели" хуярить друг друга одновременно? О да, вот это дохуя круто... И мозгом можно меньше пользоваться, а то вдруг он от работы болеть начнёт...
>>4636157 (OP)Пошаговая боевка в игре, где ты контролируешь всего одного персонажа - это просто пиздец дно. Вангую, что ты давно в оригинальные фолачи не играл, сейчас эти механики вызывают рвоту.
>>4637367Свиножируха бомбанула, наес. Тебя ни один алкаш не захочет, так и будешь жить с котами, никому не нужная, до самой старости.
>>4638093Ф4 модами подтянули? В Скайрим то хотя бы с реквиемом можно поиграть, есть что-нибудь такое для тухлача?
>>4641240точнее я бы задал вопрос так - во что лучше поиграть - в Неваду или перепройти Фол 2, который я последний раз проходил лет 10 назад?
>>4636157 (OP)>Почему бы Obsidian не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкой? Потому что последняя хорошая игра обсидианов вышла 9 лет назад. И то это был больше мод на готовую игру, нежели действительно настоящая игра. И с тех пор льется поток кала.
>>4636157 (OP)Зачем? У них есть годный двиг под это:Пиларсы - Тирания - Пиларсы2.Однако не задонатили. И потом, если делать Фолач - то все права у Беседки. Если пилить свою постядерку - тот тут СОСАТЬ ибо:Вестланд 3 со своей постядеркой и профурсетскамиАтом с ламповыми посиделками за самогончиком в российских пердях.Не взлетит в общем. Рыночек поделен.
>>4641373>Не взлетит в общем. Рыночек поделен. В смысле поделен? Те, кто купит W3 и Atom RPG, купят и другую похожую игру, потому что таких игр мало. Это же не онлайн дрочильни, ну пройдешь даже допустим несколько раз, но в какой-то момент надоест и нужно что-то еще
>>4641427Вот только каждая игра на сотню часов, и они реально надоедают со временем. Из тез, кто купил первые столбы, многие не купили вторые, потому что заебало.
>>4641490Все равно новый изоеметрический Фолач раскупят как горячие пирожки. Ну не верю я, что у игры с названием Fallout, любой, хоть изометрической - будут плохие продажи. Я уверен, что игру купят даже те, кто начал с F3-F4, на волне хайпа. Олдскул в моде, и они захотят посмотреть как это было раньше (первые части для них слишком устаревшие визуально).
>>4642029Ты только учти, что в игре вполне себе починили перки. Т.е легкое оружие/взлом/красноречие - теперь не самый приоритетный выбор, жизнеспособно почти все.
>>4642094Честно говоря никогда не трогал тяжелое, но оно там определенно есть. Просто игра предоставляет кучу возможностей для мирных персонажей с ремонтами-медецинами-науками, а бойцунам скучнее. Бладж, да там даже ВЫЖИВАНИЕ актуализировали.
>>4636302>а сценаристы в лориан ушлиСценаристы уже разбежались. Нахваливаемый на двачах Зиц (Mask of Betrayal и дизайн первых Столбов) работает над Wasteland в InXile, Фенстермейкер (ведущий сценарист Столбов) уволился, Авеллон уволился со скандалом, Митцода (немного поработал над Alpha Protocol) пилит новую VtMB, кто-то из сценаристов Вегаса отметился в создании Horizont.
>>4642170>Зиц Основал свою студию Digimancy Entertainment и находится в процессе прототипирования собственной игры.
>>4642272Какие там значительные изменения в сюжете по сравнению с релизом? Всё так же грибы хотят защитить планету от конца света?
>>4642239Попытался недавно вкатится в оригинал, не осилил. Не игра а сборник пасхалок, их там так много что даже абориген поймет.
>>4642239Жду. Хочется посмотреть на этот самый Трудоград, а то о нем каждый второй непись в игре говорит.
>2019>пошаговая боёвкаПотому что обсидиан делают одну и ту же игру уже много лет, но сколько ты в рекламке не пиши про "от создателей фоллаут", а по факту к фоллычу они не имеют никакого отношения, хоть и притащили Кейна, который стал обычным унылым гомосеком.
>>4642239Что с графоном, лол? Вместо деревьев какой-то всратый кошмар, снег похож на что угодно, но только не на снег, понятное дело снежок из рдр 2 не завезти, но пилить графон уровня мобильных игр на юнити — это кек
>>4642789А в чём проблемы с графоном? Мы уже лет 10 топчимся на одном уровне графона, стилистика только меняется и всё.
>>4642879Бедняга Боярский после релиза аутист ворлдс в интервью сокрушался, что не может в неё играть сам, потому что видит какое говно они сделали и насколько лучше они могли. Видимо, работа над Diablo 3 не так сильно на него повлияла, как на Кейна работа над Wildstar.
>>4643032Да все хорошо было. Вов здорового человека по сути, реализация только подкачала. И схуяли она донатопараша - ничего не перепутал?
>>4636157 (OP)>не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкойПотому что это гавно. И старые фалачи гавно. А ты гавноед и утка.Мочух, закрывай тред
>>4643235Хуенарист. Пару компаньонов написал и вот весь его хай-левел контен. Хотя нет, он был ДМом в ПнП игре, по которой в том числе потом делали Вегас. Но в свиторе он и сам от Вегаса открещивается.
>>4642897>Мы уже лет 10 топчимсяКто это "мы", утки, что ли? За последние 10 лет графон далеко шагнул вперёд, только для уток завозят графон уровня мобильных игр
> а вот почему обсидиан, а вот почему обсидианДа потому что Кейну и Боярскому уже по 60 лет, они деды которые рассаду высаживают на даче, все остальные в обсидиан это меланхоличные жирухи в депрессии, не определившиеся к 40 годам пестик у них или тычинка, а война, ВОЙНА ДЕЛО, ЛЕКАРСТВО ПРОТИВ МОРЩИН. Пенсионеры не могут делать такие игры близкие к контркультуре, им бы только сопли жевать. Почитай как сделали харизму и привлекательность в F2, геймдизайнера баба кинула уйдя к другому который на 10 из 10, тут он и смекнул что харизма и привлекательность что-то да значат.
>>4636280>А позволит ли бетсшедка делать более тактическую рпг, когда основная линейка чисто экшеновая?Вот это вообще мимо было, нью вегас был идентичен трёшке по боевой системе.>>4636280>А откуда движок на это брать?Уж если франшизу дадут поносить, то и движок с ассетами одолжат, по аналогии с трёшкой опять же.
>>4643341учитывая что им во время разработки первой части было лет по 20, то им сейчас лет 40-45. это вполне нормальный возраст для генерации идей.
>>4636157 (OP)>Почему бы Obsidian не сделать изометрический Фолач с пошаговой боевкой? Что им мешает? Можно даже в 3d, как Van Buren, но с видом сверху.Как ты туда собрался микротранзакции пихать?
>>4636157 (OP)Потому что нынешние обсидианы это бездарная сжв контора. Можешь больше не ждать от них винов уровня котора 2 или нв, ибо все талантливые люди, сделавшие эти игры, уже давно съебали в закат.
>>4644305>сжв контора>в последней игре почти все отрицательные персонажи бабы. А главный отрицательный, еще и ниггерша.Ну я хз.
>>4644412У биотварей главный пейсатель жируха с фиолетовыми волосами и хуйнёй в носу, тут какая то хуйня с розовыми волосами. У близзардов там скорее всего уже сидит что то подобное. Блять, нужно реально просить путена чтобы задонатил меддисону на игру, скоро западный геймдев схлопнется нахуй под напорам жирушного сжв кала.
>>4644488> А главный отрицательный, еще и ниггерша.Ты путаешь, главный злодей белый мужик главарь коллегии.
>>4643288Да ладно. Нормальная игра. Красивая по меркам изометрических игр графика, неплохие квесты, хорошая музыка.