Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
71 5 31

Геймплей = рутина Чесслово, заебало выпиливать Аноним 30/10/19 Срд 19:41:25 46043591
15581692209110.jpg (96Кб, 807x688)
807x688
Геймплей = рутина
Чесслово, заебало выпиливать армии ради катсцен/лута даже, если ГЕЙмплей интересный. В каких играх ГЕЙмплей имеет художественную ценность?
Аноним 30/10/19 Срд 19:51:57 46044122
>>4604359 (OP)
Каким образом геймплей вообще может иметь художественную ценность?
Ты ебанутый?
Аноним 30/10/19 Срд 20:06:54 46044683
15674957423910.jpg (387Кб, 1920x1080)
1920x1080
15704526875611.jpg (1218Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4604412
Сабнатика, например
Аноним 30/10/19 Срд 20:10:22 46044854
>>4604468
И в чём худ. ценность?
30/10/19 Срд 20:17:38 46045155
ОП = долбоеб
30/10/19 Срд 20:18:37 46045206
30/10/19 Срд 20:20:14 46045277

>>4604359 (OP)
Бывает интересный геймлей, а бывает рутина. Смотри фильмы.
30/10/19 Срд 23:27:09 46051988
>>4604468
Дурак? Эта игра - апогей рутины, как и все другие, с которых они всё слизали. Типа Терарии или Майнсрафта. Дрочи ресурсы, чтобы собрать себе шмот, которым ты сможешь дрочить ранее недоступные ресурсы. Всё, весь геймплей. Поэтому подобная хуерга популярна среди детей и больных раком мозга овощей.
Аноним 30/10/19 Срд 23:28:17 46052009
>>4604359 (OP)
Анчартед, кинцо Кейджа. Наверное это самые яркие представители лютейшего кинца без геймплея. Тебе зайдёт.
31/10/19 Чтв 00:09:15 460530510
> Геймплей = рутина
->/cg/
Аноним 31/10/19 Чтв 01:48:32 460558811
>>4604359 (OP)
В хороших, лел. Посоветую Darkwood, Kingdom Come, Ran World — там вражины редки, но сильны, и каждый своим появлением оформляет игроку микросюжет.
Аноним 31/10/19 Чтв 02:13:53 460566212
>>4604412
Таким же как и мелодия с гармонией в музыке или композиция в живописи.
Геймплей- основное выразительные средство игр, как искусства. Он отличает игры от всех остальных форм искусств и в любом случае несет в себе какую никакую художественную ценность, т.к. Через него игрок прикасается к авторской мысли разработчика. Естественно качество исполнения и оригинальность геймплея могут быть разными. Где то игровой процесс это просто выражение какой то простой идеи, например как эхохром, где то это масштабное полотно из комплексных механик, как например старкрафт, ну а где то это банальная халтура и копипаста, без тени творчества, примеры сам знаешь где.
Аноним 31/10/19 Чтв 02:45:31 460574513
>>4605662
И при чём здесь худ. ценность?
Это не сравнимо ни с музыкой ни с живописью.
Сама по себе игра может быть произведением искусства и нести художественную ценность, но геймплей в отдельности - нет.
Аноним 31/10/19 Чтв 04:19:39 460583314
>>4604359 (OP)
Мне нравится Hotline Miami. Чисто за кор геймплей. Двигаясь в сторону наличия метагеймплея есть еще Luftrausers и Binding of Isaac. Ну и еще любая пвп игра без гринда.
>>4604412
И сразу в тред геймеры-интерактивисты пожаловали.
Аноним 31/10/19 Чтв 04:22:51 460583715
Аноним 31/10/19 Чтв 04:23:30 460583916
>>4605837
Вот это смелое признание конечно
Аноним 31/10/19 Чтв 04:32:15 460584517
>>4605833
Что, какие интерактивисты поехавший?
С чего ты вообще такой вывод сделал?
Аноним 31/10/19 Чтв 04:35:49 460584618
ОП=Ебланафт
Аноним 31/10/19 Чтв 04:42:29 460584719
Аноним 31/10/19 Чтв 05:08:31 460587320
>>4605839
В том плане, что ОП долбоеб, и тайно хочет въебать кинца вместо игор, таких стоит отправить на консолепарашу, можешь не обольщаться, консоледаун.
Аноним 31/10/19 Чтв 05:50:47 460590021
>>4605198
В майнкрафте есть атмосфера и уникальный саундтрек.
Аноним 31/10/19 Чтв 05:55:15 460590222
>>4605873
Ой дебил, он обратного хочет.
Аноним 31/10/19 Чтв 07:53:40 460600223
>>4605745
Перечитай пост еще раз
Аноним 31/10/19 Чтв 08:19:06 460605124
>>4604359 (OP)
Долбоёб
>ради кат-сцен
Поссал на дауна.
Аноним 01/11/19 Птн 03:30:10 460921325
>>4605662
Что такое художественная ценность, ОП? К твоему описанию можно приплести любую игру, понимаешь? Колл оф Дути даёт игроку почувствовать себя героем боевка через просто шутерный геймплей. Автор задачей справляется? Вполне. Можешь ещё пойти играть в доту или ЛоЛ. Куча механик, обязательное взаимодествие с союзниками, контроль окружения и т.д.
Короче, пизду в школе, долбоёб. Хватит выёбываться и делать вид, что ты умный.
Аноним 01/11/19 Птн 03:51:20 460923726
>>4604412
Прямым образом. Вот смотри, в тетрисе грамотный геймплей, но там отсутствует художественная ценность. В душах, грамотный геймплей и дохуя художественной ценности, ведь там крутой фэнтези мир, который оживает благодаря грамотному геймплею. Понимаешь? Игры бывают художественные или нет. Первые сразу отметаем, такие как тетрис, футбол, шахматы, три в ряд, и прочее это лишь абстрактная голая механика. А вот художественные игры наполнены искусством, но при этом оно обязано быть интегрировано в не менее грамотный геймплей, чем в вышеуказанных играх, где кроме геймплея ничего нет. таким образом, геймплей существует не для самого себя, а чтобы раскрыть искусство. Поэтому художественные игры это новая ступень искусства, ведь всё старое искусство пассивно, там только автор играет сам с собой, а тут уже потребитель.
Аноним 01/11/19 Птн 07:50:42 460940427
>>4609213
>через просто шутерный геймплей
Что значит просто шутерный геймплей? Ты добавив слово просто решил просто преуменьшить его значимость. Типа ну хуйня какая то банальная. При этом точно такое же просто можно приписать буквально к любой книге или музыкальному произведению. Они все состоят из клише, их все можно разобрать на примитивные составные. Любая сцена в любом сюжете это всего лишь одна из 37 возможных сцен драматических ситуаций, все книги это просто перестановка порядка их появления. Искусство это не какая то великая магия, которую невозможно постичь.
>>4609237
>. Вот смотри, в тетрисе грамотный геймплей, но там отсутствует художественная ценность.
Ты охуел там? Судя по импакту на мировую культуру, художественной ценности в тетрисе на 10 дарк соулсов хватит, и еще останется. Это одна из самых значимых игр за все их время существования. Ты просто пытаешься судить игры по смежным с ними формам искусства, но такой подход, это как оценивать музыку исключительно по качеству текста песни, а если текста нет вообще- считать, что и художественной ценности нет.
Аноним 01/11/19 Птн 08:00:05 460941628
>>4609404
>Ты охуел там? Судя по импакту на мировую культуру
Ты русский язык иди учи. Культура, популярность это одно, искусство это другое. Искусство это художественное произведение, штука, стимулирующая эмоции через образы и воображение. Игрок в художественную игру ощущает себя в художественном мире (как в душах например), а игрок в голый геймплей ощущает набор очков/фрагов/шмота/левела/количество пройденных этапов, ну и в таком роде, тут нет искусства. Разница хорошо видна на примере тех же душ. Сингл там - художественная игра, а пвп - голая механика, ведь пвп-шники не ощущают себя фэнтезийными воинами, тут нет искусства, только сухие механики.
Аноним 01/11/19 Птн 08:08:22 460942729
>>4609416
Тетрис это кубизм. И в нем даже цвет имеет значение. А дарксоулс это маняме без души.
Аноним 01/11/19 Птн 08:14:35 460943230
>>4609427
Тетрис это голая абстрактная логическая механика, души там нет и быть не может, ведь нет ничего человенческолго
Аноним 01/11/19 Птн 08:17:28 460943431
>>4609416
Твои представления об искусстве примитивны и поверхностны.
Аноним 01/11/19 Птн 08:23:58 460943832
>>4609434
>пытается возразить
>но сказать по делу ни слова не может
Копротивление идиота только подтверждает сказанное.
Аноним 01/11/19 Птн 08:24:49 460944033
>>4609438
По делу было сказано в постах выше.
Аноним 01/11/19 Птн 08:28:41 460944734
>>4609440
>у тебя не такие представления, какие не скажу
>аргументы в других постах, каких не скажу
>>4609438
У идиота пластинку заело.
Аноним 01/11/19 Птн 08:55:00 460948335
>>4609432
>человенческолго
Сказал дислексик
Нью-йоркский музей современного искусства (Museum Оf Modern Art) признал старую советскую видео-игру «Тетрис» произведением, достойным пополнить музейную коллекцию отдела архитектуры и дизайна, наряду с рядом других культовых компьютерных игр мировых производителей. Таким образом, уже в марте 2013 года, «Тетрис» займет свое место среди экспонатов MOMA

А дарксолс вторичная японопараша, которую только в виде диска на полочке в офисе хромов выставляют
Аноним 01/11/19 Птн 09:06:51 460950736
>>4604359 (OP)
> В каких играх ГЕЙмплей имеет художественную ценность?
Дарк соулс
Аноним 01/11/19 Птн 09:09:41 460951237
>>4604359 (OP)
> В каких играх ГЕЙмплей имеет художественную ценность?
-хотлайн майами
-дарк соулс
-зе джорни
-кубач
Аноним 01/11/19 Птн 11:29:40 460995938
>>4609512
ПАГАДИ ПАГАДИ, ты забыл
RUINER
и
RONIN
Аноним 01/11/19 Птн 12:11:47 461022239
>>4609507
Не имеет же. Весь гейплей душ сводится к унылому запоминанию паттернов вражины с последующим закликиванием оных. Чисто спинно-мозговой геймплей.
Аноним 01/11/19 Птн 12:13:53 461023840
Аноним 01/11/19 Птн 12:14:50 461024441
Аноним 01/11/19 Птн 12:52:19 461046542
>>4610222
> Все кино сводится к унылой смене картинок с последующим обсуждению оных
Нет, геймплей душсекиро - в большей степени, про превозмогание, про совершенствование себя, а не персонажа, про достижение катарсиса
>>4610244
> пук
Аноним 01/11/19 Птн 12:59:40 461050643
>>4610238
Перепробовать все предметы из инвентаря по очереди на объекте или друг на друге.
ГЕЙМПЛЭЙ
Аноним 01/11/19 Птн 13:15:17 461058644
>>4610465
Ты "превозмогание" с "терпение'м" перепутал.
Гейплей душ это про терпение и вестибулярный аппарат, но никак не про "совершенствование" чего-либо.
Аноним 01/11/19 Птн 13:19:53 461061045
>>4610586
Совершенствование своего понимания как работает игра и что в ней нужно делать, чтобы достичь выигрыша.
Аноним 01/11/19 Птн 13:23:39 461063146
>>4610586
А что там терпеть? За и где тебе вестибулярный аппарат там понадобился я вообще хз
Аноним 01/11/19 Птн 13:24:07 461063247
14354272461940.jpg (31Кб, 543x239)
543x239
>>4604359 (OP)
Можно выпиливать армии ради выпила армий. Старые шутеры так и работают, поэтому до сих пор какой-нибудь Дум 2 дает пососать 95% современных стрелялок
Аноним 01/11/19 Птн 13:25:38 461064248
>>4610610
Даже нихуя не понимая, что ты делаешь и нахуя, ты все равно пройдешь эти души ебаные просто идя вперед напролом и разбиваясь об босса столько раз, сколько понадобится твоему мозжечку, чтобы угандошить ублюдка на автомате.
Я прошел все эти три хуйни, как мне потом сказали, абсолютно нерабочим билдом - оказывается, они там есть - и нихуя не понял потому что нихуя не читал, души же славятся геймплеем, а не сюжетом duh.
ПОЗЫРИВ на прохождение от секиры я вообще прихуел - она ВСЯ проходится дефолтными атаками и рефлексами. Узкожопые настолько охуели, что решили даже на прокачку забить. Охуенно
>>4610631
>За и где тебе вестибулярный аппарат там понадобился я вообще хз
Чтобы голова не кружилась от перекатов и беготни вокруг босса с аимлоком.
Аноним 01/11/19 Птн 14:42:40 461101349
>>4610506
А что про Portal 1/2 скажешь и про Talos Principle?
Аноним 01/11/19 Птн 16:37:38 461155250
А что про сталкер скажите?
Аноним 01/11/19 Птн 17:01:14 461167851
>>4610610
>Совершенствование своего понимания как работает игра
Это говно, а не игра и не геймплей. Всё равно что прочитать инструкцию и победить - тупость для дегенератов. Должно быть как раз наоборот, чтобы было понятно как играть, но без умения не выиграть, как говорится принцип "easy to learn, hard to master".
Аноним 01/11/19 Птн 17:04:11 461169652
>>4611013
То, что это не квест и там нет инвентаря с предметами и разумеется никуда их не применяешь.
Аноним 01/11/19 Птн 17:08:09 461172553
>>4611678
> Должно быть как раз наоборот, чтобы было понятно как играть, но без умения не выиграть, как говорится принцип "easy to learn, hard to master".
Но это как раз то, как работает дарк соулс
Аноним 01/11/19 Птн 17:11:54 461174554
>>4610642
>Даже нихуя не понимая, что ты делаешь и нахуя, ты все равно пройдешь эти души ебаные просто идя вперед напролом
Разумеется нет, ты так ничего не пройдешь. Ты должен понимать как работает игра, без этого никак, иначе ты тупо не сможешь меч поднять или магию кастануть.
А "понимание" про которое ты говоришь, это кукарекание мультиплеерных дебилов-максималистов про идеальные билды, типа если не знаешь как заебашить идеальный билд, значит ничего в игре не понимаешь. Только для игры этот дебильный максимализм не нужен, она проходится с билдом твоим собственным как понравится. Тем и зороша, иначе это уже типичные пека-рпг кал, неиграбельный без гайда по созданию персонажей.
Аноним 01/11/19 Птн 18:23:39 461203655
>>4611745
Любую рпг можно пройти без гайдов, со своим билдом. Даже игры на основе днд
Аноним 02/11/19 Суб 01:23:08 461502756
>>4611696
Выходит ценность геймплея высокая?
Аноним 02/11/19 Суб 02:15:29 461520757
>>4612036
Совсем тупая ложь, показывающая отбитый дебилизм, оправдывающих неиграбельный кал игроков и говноклепателей этого кала.

Смотри, если бы эти игры были играбельны без гайдов, гайды попросту были бы не нужны большинству, это были бы нишевые записки для дрочеров с ОКР. Но на деле не так. Ты говоришь "РПГ" - ты подразумеваешь "запоротые билды" и "дайте гайд как правильно создать партию, чтобы не соснуть". Игры играбельные без гайдов существуют, но это не РПГ, это ЖРПГ, вот там можно играть без гайдов, а в РПГ нельзя, без шпаргалки, по сути читов, ты не поиграешь.

Аноним 02/11/19 Суб 02:24:58 461522158
>>4615207
>вопли дебса
Между тем, балдурачи фолачи и муды появились до развития интернета. И люди играли без гайдов.
Аноним 02/11/19 Суб 02:38:44 461524259
>>4604359 (OP)
Рутина - это однообразные повторяющиеся действия типа: убил, облутал, надел что получше или скрафтил что-нибудь и пр. - в принципе это всё может быть автоматизировано, и поэтому это надоедает.

Нерутинного геймплея наверно больше всего во всяких квестах, симуляторах ходьбы, играх типа Inside, где нужно решать всякие загадки.

Потом игры-головоломки типа Portal, Talos principle и пр.

Потом наверно стелс, особенно если есть возможность проходить по разному. https://youtu.be/5S_eP1d3bis

Всякие тактики типа XCOM - тоже нужно думать, хотя и рутина тоже есть.
Аноним 02/11/19 Суб 02:42:20 461525160
>>4615221
>когда не было готовых гайдов, дебилы бились лбом об стенку, пока сами не доходили до собственного гайда
Так это еще хуже.

Давай еще раз. РПГ это одна большая ложь, один большой фейк, одно большое наебалово. Они говорят "у нас свобода, выбирай что хочешь", но на деле 99% выборов ведут к запоротой игре, просранному впустую времени, убитому ролеплею. Это РОГЛЕВАЯ игра, ты ролеплейщик, но когда создаешь свою партию и начинаешь погружение в мир, в роль, тебе бьют по рукам и говорят переделывать и начинать с начала. Что, простите? А как же свобода? А как же выбор? А где ролеплей? Вы же пиздите как дышите, суки. Нет тут свободы, нет нут выбора, есть только полтора "рабочих" и всё и всё, по сути преднаписанная фиксированная хуйня, а остальные 99 это фейки нерабочие. Так нахуя мне это говно? Дайте кнопочку рабочего билда и всё. Но нет, не дают. А почему? А потому, что тогда все и будут играть только по этой кнопочке и сразу вскроется вся ложь про свободу выбора. Какая в жопу свобода, если все играют одними и теми же партиями и персонажами? А они и будут играть, потому что остальные нерабочее говно. Свя суть завравшихся дебилов. РПГ это просто клоака дебилизма и дегенерации.
Аноним 02/11/19 Суб 03:37:41 461535161
>>4615251
Хуя, носкильный данун растекся на 1000 символов. Не читал.
Аноним 02/11/19 Суб 12:59:57 461638462
>>4610465
>Нет, геймплей душсекиро - в большей степени, про превозмогание, про совершенствование себя
Да какое там превозмогание. Просто унылое запоминание паттернов. Да и бОльшая часть боссов - беспомощные инвалиды.
Аноним 02/11/19 Суб 13:31:20 461648563
>>4605847

Делать мне больше нехуй, чем учить язык диких животных.
Аноним 02/11/19 Суб 13:38:20 461650664
image.png (2288Кб, 1024x1536)
1024x1536
image.png (2523Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4604359 (OP)
>В каких играх ГЕЙмплей имеет художественную ценность?

В основном, в двух жанрах - файтинги и стратегии.

И там, и там геймплей представляет из себя процесс, в котором игрок должен ПРЕВОЗМОГАТЬ оппонента, который не отрабатывает полутора анимациями одни и те же триггеры в скриптах по КД, а адаптируется и реагирует на действия игрока.
Аноним 02/11/19 Суб 13:43:00 461652365
>>4609416
>а игрок в голый геймплей ощущает набор очков/фрагов/шмота/левела/количество пройденных этапов, ну и в таком роде, тут нет искусства.

Если ты имбецил, не способный увидеть исскуство в геймлпее, на которого воздействуют только визуальные новеллы картинки с музоном - так и скажи, а не пытайся выёбываться своим ничтожеством. Ты такой не одинок, вас таких ущербов много.
Аноним 02/11/19 Суб 13:45:06 461653766
image.png (543Кб, 1024x1024)
1024x1024
>>4610631
> и где тебе вестибулярный аппарат там понадобился

Чтоб удержаться на стуле, когда пригорит с очередного трая.
Аноним 02/11/19 Суб 13:50:01 461655967
>>4615251
Все рпг прошёл без гайдов каких либо. Хз каким лузером и дауном надо быть, чтобы не осилить простую механику прокачки.
Аноним 02/11/19 Суб 13:52:06 461656668
>>4616506
> И там, и там геймплей представляет из себя процесс, в котором игрок должен ПРЕВОЗМОГАТЬ оппонента, который не отрабатывает полутора анимациями одни и те же триггеры в скриптах по КД, а адаптируется и реагирует на действия игрока.
Описал любое пвп?
Аноним 02/11/19 Суб 14:11:45 461665469
>>4616566

Зависит. В файтингах и стратегиях искусственный идиот обычно даёт хорошую фору недавно вкатившемуся кожаному мешку, а в большинстве популярных онлайнов так и скрипты с триггерами по КД ведут себя лучше среднего игрока.

Так что, если пвп, то только с какими-то вменяемыми оппонентами.
Аноним 02/11/19 Суб 16:44:38 461730570
>>4611745
>Разумеется нет, ты так ничего не пройдешь.
Но я же прошел. Все 3. Просто бегом напролом с "неработающим" билдом, задрачивая каждого босса, каждый уголок до состояния автоматизма, чтобы можно было пробежать вообще мозг отключив.
Так что души - позорище и в мире рпг и в мире геймплея, пытаясь усесться на два стула сразу обосрались где-то на середине.
Аноним 02/11/19 Суб 16:57:51 461735471
>>4617305
Клиповый дебил или просто дурачка включил? Там было написано, что пиздежь про билды это не понимание игры, а пиздежь долбоебов. И зачем я повторяю уже написанное, просто нахуй иди, даун.
Аноним 02/11/19 Суб 17:07:19 461739772
>>4617354
>просто нахуй иди, даун
>Когда нечего сказать, просто обзови оппонента дауном.
Найс слился.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов