Откуда в игровой индустрии столько Лавкрафта?Из последнего, что я помню: сразу несколько игр по вселенной - зов ктулху, синкинг сити, мунс оф маднес и какая-то изометрическая параша, название которой я не помню. А сколько отсылок в разных играх? В лаерс ов фир 2 есть несколько страниц, отсылающих к некрономикону, в дерьмаке есть книга-остылка, в вов, и хс по совместительству, вся сюжетная линия древних богов - одна большая отсылка, да даже в ебаной лиге легенд есть предмет с названием морелономикон, что опять же является аллюлией на некрономикон. И это лишь малая часть, вспоминать все мне лень.Почему и зачем все это, блять?
>>4574639Лавкрафт - унылое говно. Прочитал несколько книг и.. унылое говно. Зато из каждой кофеварки ЛАВКРАФТ, ЛАВКРАФТ ООО ДА, ЛАВКРАФТ, ГЕНИЙ, КАК КАДЗИМА, ТОЛЬКО ЛАВКРАФТ!
>>4574587 (OP)Имха. У него есть систематика и иерархия. Стандартные привычные плохие в книгах - демоны (есть тоже иерархия) и всякая нечисть. С последними все просто - есть куча народной и религиозной литературы, из-за чего с этим удобно работать, а людям понятно о чем речь. тк про нечисть знаем из сказок, а демоны из главной книги человечества нашей эпохи. Лавкрафт же задействовал другую стихию (воду, попсовые демоны это огонь, а нечисть в лесу) и переработал мифы других народностей, к которым не так привыкли. У жителей всяких полинезий же другие приколы, нежели у нас в лесу.Самое простое что смог накидать за пару мин. Так то наверное еще шире.
>>4574587 (OP)Тоже не понимаю, откуда столько внезапно игр не просто по вселенной Лавкрафта, а именно с "лавкрафтовской атмосферой". Это уже куда угодно пихают, даже если игра вообще никак не относится, высрали монстра с щупальцами, все, можно продавать как лавкрафтовскую игру.
>>4574587 (OP)Тащемта, с самим творчеством лавкрафта это имеет довольно мало общего. Это этакая пережеванная жвачка со вкусом "хтоничности" для быдла.
>>4574792Зов последний хорошо получился, есть этот вселенский ужас. Все остальное вообще не понимаю, как относится.
>>4574587 (OP)Потому что Лавкрафт выдумал всю эту тентаклиево мракоёбскую бездну безумного ужаса вощемта в одно рыло. Культурный вклад его в мистику переоценить сложно. Другое дело, что сами по себе его романы занудны и однообразные, но зато легендариум он выдумал невероятный.Ему бы, на самом деле, не книжки писать, а какой-нибудь издательский дом комиксов или серию фильмов/видеоигор продюссировать. Выдумывал бы всяких Ньярлатхотеппов, а прочие бы придумывали про них ахуительные истории.
>>4574830С другой стороны, он же реально был поехавшим. Все эти щупальца-психушки у него от фобий, он терпеть не мог морепродукты, а еще у него кто-то там из родственников в психушке лежал, и он боялся, что сам туда ляжет. А сейчас таких шизоидов каждый второй, но никто не хочет придумывать, писать или даже заниматься разработкой игр/фильмов.
>>4574587 (OP)>столько Сколько? Прям по Лавкрафту игорей мало. Уж явно их больше по другим классикам вроде Толкина. Если ты про наличие в тайтлах чего-то лавкрафтоподобного, то вопрос в скудности литературного материала по ХТОНИЧЕСКИМ, ОТВРАТИТЕЛЬНЫМ, БОГОМЕРЗКИМ, ДРЕВНИМ, КАК САМО ВРЕМЯ, УЖАСАХ НЕПОЗНАВАЕМЫХ МИРОВ. По более попсовым ангелам-демонам контента написано хоть жопой жри, и мы не говорим, что это отсылки, допустим, к Данте, а здесь все чуток беднее.
>>4574587 (OP)вечер в хату, арестант. давно откинулся?лавкрафт - уходящий тренд последних лет 5. быдло хавает, потому что
>>4574896Большинство из них не по Лавкрафту, а >про наличие в тайтлах чего-то лавкрафтоподобного. То есть там упомянуты условные монстры из глубин и древние боги древнего зла.
>>4574990>Большинство из них не по ЛавкрафтуТак в этом и суть, что они все снихуя Лавкрафта приплетают. Тип вот если видишь, что кто-то про Кинга говорит, о, значит экранизацию мутят. А тут в каждой игре "лавкрафтиан хоррор", открываешь, а там нихуя нет.
>>4575020Какое нахуй нарицательное? Какое отношение шутерок с монстрами с тентаклями имеет отношение к Лавкрафту, шиз?
>>4575034А смысл твоего ответа, если он не по теме треда? Речь шла не только про игры по Лавкрафту, а про все, в которых есть упоминания.
>>4575051Но он по теме.>вопрос в скудности литературного материала по ХТОНИЧЕСКИМ, ОТВРАТИТЕЛЬНЫМ, БОГОМЕРЗКИМ, ДРЕВНИМ, КАК САМО ВРЕМЯ, УЖАСАХ НЕПОЗНАВАЕМЫХ МИРОВ. По более попсовым ангелам-демонам контента написано хоть жопой жри, и мы не говорим, что это отсылки, допустим, к Данте, а здесь все чуток беднее.У тебя нет более удобного ярлыка, чтобы быстро и понятно показать, что в игре есть всякая хтоническая дичь из глубин.
>>4574681Ну ты прост долбаёб тупой, внутриутробную травму получил, когда синий батя мамку пиздил, за то что она борщ на 3 градуса перегрела.
>>4575066>всякая хтоническая дичь из глубинНу блять, зумерские шутерки и вселенский ужас - это диаметрально противоположные вещи. Если уж пилить лавкрафтовский ужас, то это должен быть хоррор с прятками-убегалками, а не бегай-стреляй-лутай монстров с щупальцами, мам, лавкрафт, смотри.
>>4575089Когда мне было 46 лет, и я пребывал в поисках белокаменных башен Неведомого Кадата, где безумные боги неистово кривляются в сомнамбулическом танце под хаотические диссонансы флейт своих ослепленных рабов, Ньярлатотеп всё время как-бы невзначай крутился возле циклопических стен городов, выстроенных неведомой расой, чей возраст превышает еще видимое в самые темные ночи зловещее мерцание давно исчезнувших созвездий, и всё спрашивал, что ты там затих, почему тебя не слышно? первый раз я не удостоил ответом этого посланника ползучего Хаоса, имя которому Азатот, так он начал ломиться в самые потаенные глубины моих сновидений, вызванных опиумом, который стал единственной отрадой для моего снедаемого первобытным ужасом сознания с тех пор, как я проник в мрачные таинства Некрономикона, написанного безумным арабом Аль-Хазредом, и орать, что ты там молчишь, что с тобой? начал изрыгать заклинания, которые вряд ли возможно произнести при помощи человеческих органов речи, и говорить, что вообще на темную сторону Луны меня отправит, алсо, Ньярлатотеп ругался, если я записываю в дневники свои откровения и не испытываю при этом дрожь, проходящую сквозь все мое ослабленное наркотиком тело, причём не просто в момент "кейфа", а непосредственно после увиденного мной ужаса, мотивировал это тем, что я еще не постиг самой жуткой тайны Великих Древних, которую невозможно передать словами ни одного из человеческих языков, и смертный, чей разум способен лишь прикоснуться к ней, будет умерщвлен этим вселенским богохульным знанием, и сам потом мне говорил: вот я постиг бога-умалишенного Азатота и ты так делай! однажды я в глубины подземного мира спустился, и слышу, поскольку только слух позволял мне как-то ориентироваться в непроглядной скользкой бездне, населенной тварями настолько омерзительными, что я возблагодарил судьбу за то, что не могу их увидеть, Ньярлатотеп где-то встал в отдалении, ну я последний прибереженный мною флакон опиумной настойки, купленной у прокаженного торговца в древнем городе Дайлат Лин, выпил и на пол накарачики присел, а там какое-то тошнотворное подобие полипа очень скользкое скорчилось на самом дне, ну я застыл от омерзения, обуявшего все мое истомленное долгими странствиями тело, а там Ньярлатотеп на карачиках сидит и на полип смотрит глазами древнего Сфинкса, и мне говорит: ты чё? ебанутый? чё ты там делаешь? Ньярлатотеп кстати всё время какие-то пророчества вещает своим хриплым нечеловеческим голосом, разносящимся по лишенным света катакомбам эхом, чтобы я от ужаса дрожал часто, пророчествует 5 раз в день, если мои расчеты все еще верны и где-то там на поверхности солнце еще не кануло в бездну времен и встает над горизонтом, чтобы освещать оставшиеся от жалкой расы, некогда именующей себя людьми, руины, а потом говорит, что земным богам жопу жжёт, и ещё издает полный богохульного безумия смех он. пиздец короче! реальная история. я не тварь с Луны
>>4575089Хоррор с прятками-убегалками это вообще не к Лавкрафту, это самая банальщина. Лавкрафт про влезание куда не надо и узнавание чего не нужно.
>>4575099Ну в этом и суть. Это как аутласт или Алиен Изолейшн. Там суть и была в том, что есть определнный нех, который никогда не умрет и не уйдет, и тебе надо что-то делать под давлением, что он найдет тебя и выебет.
>>4575089>Ну блять, зумерские шутерки и вселенский ужас - это диаметрально противоположные вещиТвои представления о чем-то и общественные - вот уж что точно вещи диаметрально противоположные. Теги ставят не ради услаждения твоего эстетического вкуса, а для того, чтобы аудитория могла опознать игру. Именно поэтому на условном Ведьмаке будет тег "РПГ", даже если у тебя на районе это не РПГ вовсе. А на хуйне, где есть глубинный народ, будет тег "Лавкрафт".
>>4575117Это неразрывные вещи. Старому Зову Ктулхи, да и новому в принципе, отсутствие убегашек никак не помешало. Там именно что лезешь куда не следует и вскрываешь неприятную тему. Соль в том, чтобы показать, что не стоило этого делать, оно тебя сожрёт. А если ты благополучно можешь убежать от хтонического пиздеца, то чем это тогда лучше очередной скримеропараши, тентаклями.И в том же Зове вполне себе были очень рабочие моменты с убеганиями, несмотря на то, что это шутер и отстрелом легионов рыболюдей.
>>4575140Я к тому, что строить игру вокруг убеганий не надо, надо уметь вплетать их в разгадывание загадочной хуеты. Это очень эпизодическая сцена, если вся игра построена на прятках, то это заёбывает.
>>4574587 (OP)Shared-world рпг The Secret World. Там правда большая часть в Новой Англии, и разбавлено другими сеттингами.
>>4574681У Лавкрафта есть хорошие рассказы, далеко не все, но есть. Тем более Лавкрафт так сказать был прородителем современных ужасов. Конечно страшилки писали до него, у него целая статья на эту тему есть, но современные ужасы зародил именно он. Тот же Кинг им вдохновлялся. Правда при жизни его рассказы никому особо не нужны были.
>>4575140>да и новому в принципе, отсутствие убегашекСхуя это в новом нет убегашек. Ты хоть играл?>>4575146Да я не про это вообще. Суть была в том, что геймплей в лавкрафтовской игре должен строиться от вселенского ужаса, который неизбежен. Шутерным механикам там просто нет места. Поэтому новый синкинг сити и такая говнина.
>>4575167Картинный хуесос проходится за пару минут и о нём не вспоминаешь больше, какие там прятки-убегашки.Остальные слепые как котята, ходящие туда-сюда, спалиться и уж тем более убегать там нереально, выкинуть эти моменты и игра лучше станет.>от вселенского ужасаОт вселенского ужаса не убегают путём пряток в шкафчике, на то он и вселенский. В той же сцене из старого Зова, где мы мочим Дагона на корабле гораздо больше обречённости и страха, чем в каком-нибудь нибудь Аутласте. Мы не прячемся под столом от ебаки, мы ничтожно сопротивляемся заведомо чужеродному пиздецу, способному нахуй поднять целый корабль, для которого мы как жук, даже сложно понять делают ли выстрелы из пушки в ебло ему что-то или просто отвлекают.
>>4574587 (OP)Просто потому что оно хорошо заходит в игры.Во-первых в играх можно спокойно реализовать монстров с любым фантастическим дизайном - в фильмах же на это потребуется довольно большой бюджет.Во-вторых лавкрафтианская атмосфера впринципе хорошо реализуема только в играх, потому что там она может здорово буститься видом от первого лица(соответветстенно большим погружением) и возможностями эксполоринга, а также менее быстрым темпом повествования и большим объёмом.
>>4575213>От вселенского ужаса не убегают путём пряток в шкафчике, на то он и вселенский. Но и в шутанчике его не убить.
Откуда в игровой индустрии столько Толкиена?Из последнего, что я помню: сразу несколько игр по вселенной - тени войны, тени мордора, война на севере и какая-то изометрическая параша, название которой я не помню. А сколько отсылок в разных играх? В лаерс ов фир 2 есть несколько страниц, отсылающих к профессору, в дерьмаке есть остроухие эльфы, в вов, и хс по совместительству, вся сюжетная линия - одна большая отсылка, да даже в ебаной лиге легенд есть предмет с названием сосихуйбыдло, что опять же является аллюлией на твою мамашу шлюху. И это лишь малая часть, вспоминать все мне лень.Почему и зачем все это, блять?
>>4575230Именно это и надо показывать. Мы можем пристрелить рыбочеловека, это лишь низшая ступень, червь-пидор. Но мы ничто в сравнении с реальным хтоническим пиздецом. Тут старый Зов даёт слабину, позволяя нам набить ебало всяким древним тварям, но это могли бы легко скорректировать и было бы тру.
>>4575256Ну вот новый ктулху, наверное лучшее что есть в жанре.И конариум(если не считать секции с бегом).
>>4575012>Вторую вкладочку открой, это трендинг. >Fallout 4 первой строчкойО, да! Лавкрафт как он есть.
>>4575581Не считая охуенного аддона там есть пасхалочка-отсылка на Данвич. А так да, отношение конечно не имеет.
>>4574587 (OP)Ты охуеешь но лучше никого не было в жанре. Чего уж там говорить, почему, думаешь всё ещё носятся с чужим, хищником и терминатором?
>>4574587 (OP)>Откуда в игровой индустрии столько Лавкрафта?Он умер более ста лет назад - его работы больше не могут быть лицензированы издательством и все еще популярны. Хуле тебе еще надобно, бесплатный сеттинг, бери и играй.
>>4576097>>4575152>>4575676>>4575125Ебать вы долбоебыhttps://lurkmore.to/%D0%9A%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D0%BF%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B0:%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%8F#.D0.9B.D0.B0.D0.B2.D0.BA.D1.80.D0.B0.D1.84.D1.82
>>4576120Как будто это автор не мог запостить свою пасту. Учитывая, что это весьма редкая портянка, вероятность высока.
>>4576137Ну да, вероятнее всего, что автор конкретной пасты зашел в тред, а не просто рандом скопировал с очень популярной страницы на лурке одну из паст.
>>4576150С редкими пастами оно обычно так. С ними носится их автор, а РЕПОСТА особо нет из-за менее типичного формата, чем "мамку ибал".
>>4576160Какими редкими? Паста про батю и травы одна из самых популярных. Я сам частенько ее переделываю и сразу смотрю, не написали ли что подобное по нужному мне сабжу.
>>4574816>не книжки писать, а какой-нибудь издательский дом комиксов или серию фильмов/видеоигор продюссировать.Он так и делал практически.Он редактировал рассказы молодых писателей и добавлял в них тулефавны.Фактически, он создал сначала вселенную, а потом расширенную вселенную.
>>4574587 (OP)>в игровой индустрииТак-то дедок - один из самых влиятельных писак 20 века.>>4574816Начнем с того, что романов он не писал. На этом, пожалуй, и закончим.
>>4579449Шиз, мы тут не обсуждаем, что труЪ лавкрафт, а что не труЪ. Вопрос стоял в том, почему такой хайп пошел пихать везде его имя. А ты иди обсуждать свою хуйню к душедебилам в тредик.
>>4579449А разве нет? Вечный ночной дождь и пальто с шляпой это нуар - худождественный стиль.Киберпанк это гиперкапитализм и трансгуманизм - сеттинг.
>>4579477Хуя горит.>>4579491Не-а. Как выглядит Лавкрафт в игорах я показал, тебе покажу как выглядит киберпунк, к сожалению про самый лучший сэттинг существует одна игра и боюсь, что это на долго. Как видишь ни Солнечная Калифорния 2к77, ни Десу Сэкс не имеют ничего общего с киберпунком, как и то гавно выше с Лавкрафтом.
>>4575244>Из последнего, что я помню: сразу несколько игр по вселенной - тени войны, тени мордора, война на севере и какая-то изометрическая параша, название которой я не помнюА вот этому, внезапно, есть объяснение: с поста главы Tolkien Estate ушёл сын Толкина Кристофер, который всю жизнь сопротивлялся экранизациям и прочим адаптациям и прямо называл фильмы Джексона говном для быдла. Без согласия TE адаптировать что-либо кроме ВК и Хоббита буржуи права не имели. Новое руководство сразу взяло курс на загребание деньжат, вот и имеем что имеем.
>>4580097>прямо называл фильмы Джексона говном для быдлаВсё правильно делал, возвели в культ невесть что. С детства тошнит от пафосной жваки
>>4574816Ходжесон и Блеквуд с тобой не согласны, Лавкрафт читал их и писал про море благодаря моряку и солдату Хоупу Ходжесону, в леса за своей козой пошёл благодаря Вендиго Блеквуда, он такой же продукт своей эпохи, жаль что остальных забыли нахуй.
>>4574816>всю эту тентаклиево мракоёбскую бездну безумного ужасаГовно не страшное и ни капельки не цепляющее. Всегда блядь скучаю в играх с лавкрафтощиной. Какие то тентакли, какие мрхтугхтунг фхгтангхыпуки, а по сути унылийшие монстры без каких либо адекватных способностей - раз в ебучку получат и склеют щюпальца - МАСТЕР ХОРРОРА БЛЯДЬ, ПТЬФУ НАХУЙ!
>>4580157Это в каких играх? Если не по вершкам брать, как хорошая геймплейно Дарк Корнерс, но плохая как игра по книгам Лавкрафта, то таких и нет, везде герои сходят с ума, попадают во временные петли и становятся частями бесконечности, никто Ктулху не убивал.
>>4574681>Прочитал несколько книгВ самом деле? Хорошо, тогда перечисли названия прочитанных тобой книг.
>>4580157>Говно не страшное и ни капельки не цепляющееЕсли бы ты в реальности увидел эту циклопическую громаду, то ты бы просто подох от нахлынувшего ужоса обосравшись своими внутренностями. А если бы К'тулху применил псионику, ты бы сначала с весёлыми криками выебал и растерзал бы свою мамку, а после подох бы обосравшить своими внутренностями.>>4580365Не пизди, его намотали на винтовые лопасти, вернее слегка задели и поцарапали.>>4580168>никто Ктулху не убивалТак его и не возможно убить, это же не просто циклопический осьминог, но владыка древности, его плоть не имеет клеточного строения, он способен перемещаться в межзвёздном пространстве, да и в целом его природа не постижима для человеческой науки.
>>4580653>А если бы К'тулху применил псионику,Ктулху не применяет псионику(только во сне и торез более мелких богов), у него пассивная способность на километры вокруг + сам вид хтонических существ сводит с ума.
>>4580653>никто Ктулху не убивалПри том что в оригинальной повести его протаранили яхтой, и он, пуская подливу, отправился на дно морское спать дальше. Не говоря уже про какой-нибудь "Данвический ужас", где йобу успешно пизданули три старикана-профессора.
>>4580833>где йобу успешно пизданули три старикана-профессора.Они же её не в рукопашную пизданули, а использовали древнюю магию. Да и ёба была такое себе, наполовину человек...
>>4574587 (OP)Ему не везет с играми, как и вахе.Алсо, это чистая эстетика, никакого хоррора и страха из тентаклей и непозноваемых космических ктулх в 2019 не выдавишь.Интересно, в начале прошлого века он тоже воспринимался скорее как постмодернистское weird фентози, а не как хоррор?
>>4580879Как хоррор. Мысль о том, что миром правит не бородатый мужик на облаке, сотворивший человека по образу и подобию, а срань, для которой ты букашка, неплохо так сжимала (или воспламеняла) очко.
>>4580879>никакого хоррора и страха из тентаклей и непозноваемых космических ктулх в 2019 не выдавишьЕсли уметь, очень даже выдавишь...
>>4580879>Алсо, это чистая эстетика, никакого хоррора и страха из тентаклей и непозноваемых космических ктулх в 2019 не выдавишь.А из чего страх в 2019 году выдавить можно? Из бледных мёртвых девочек с длинными чёрными волосами? Из очередных причудливым образом искажённых зомбей? Что в 2019 году вообще может быть реально страшным само по себе, без талантливого нагнетания атмосферы?
>>4580987> Что в 2019 году вообще может быть реально страшным само по себе, без талантливого нагнетания атмосферы?Бодипозитивные сжвшные ебала
>>4581018>Бодипозитивные сжвшные ебалаСтрах и отвращение таки не тождественны. Тебе может быть отвратителен вид блевоты, но ты её не боишься...>>4581018Этим только хохлов пугать...
>>4580800>у него пассивная способность на километры вокруг Ну да, псионическая пассивка.>>4580833Ну так не убили же, блядь. Да тут Лавкрафт проебалсля конечно. Для К'тулху столкновение с лодочкой, это как столкновения слона с мухой. А быть может, то и не К'тулху был, а какой-нибудь мелкий миньон, просто моряки всё напиздели, а жрец как спал так и продолжает спать. >>4580833>Данвический ужасТа шняга призванная из воздуха к жрецу К'тулху отношения не имеет. Не надо сравнивать вечное божество с раскормленным тентаклем.
>>4580833>его протаранили яхтойЭто была аьфа-версия вселенной, Лавкрафт потом добавил эпичности и Ктулху из просто морской хуиты превратился в ебаного посланника древних богов или как оно там.
>>4579544>как выглядит киберпункКак выглядит киберпунк - можешь за окном увидеть, а эта хуита с неонкой на неонке к жанру имеет такое же отношение, как и пальто к нуару.
>>4580987>А из чего страх в 2019 году выдавить можно?Как и во все времена, страх вызывает неизведанное. В этом состоит основа психологии страха.
>>4574587 (OP)Гоанг из говна говняеого говняшинв суа я елал этого лапкрпфта ска рн пилр бля кбучий хули инцелв на нем так заангажированы
>>4580987Двойники например. Куча историй ка человек шел по лесной тропинке и по улочке из булочной вечером и встретил себя и всегда это пиздец как не к добру.Ну или вот например. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B7%D1%8B%D0%B5_%D0%B4%D0%B5%D1%82%D0%B8
>>4574587 (OP)У амеров почему-то котируются ужасы, хеллуин даже есть, хотя со стороны это полный дебилизм, особенно если послушать кулстори мигрантов. Собственно из этой культуры и идёт всё.
>>4581861>Как и во все времена, страх вызывает неизведанное.Что может быть более неизведанным чем ёбаная хтоническая хуета, неведомо откуда?>>4582074И как ты предлагаешь двойников в играх или литературе реализовать? А что касается черноглазых детей, то вся эта история вполне могла бы быть описана Лавкрафтом. У него много где есть нормальные на первый взгляд люди, которые если приглядеться обладают нечеловеческими внешними признаками.
>>4582757Не не. В приведенных мной примерах как мне кажется основную крипотность придает обыденность происходящего. Те бе не надо ходить по кладбищам и рытся в окультных книгах. Просто в один не перекрестный день, может даже под ярким солнцем ты на дорожке парка в котором гулял уже миллион раз увидишь идущего тебе на встречу, как будто так и надо и мир только что не сошел с ума, самого себя и поймешь что впереди только ужас и отчаяние. Или в автобусе встретишь наглый взгляд пиздюка с черными глазам и поймешь что он пришел за тобой.
>>4582910Как будто в историях Лавкрафта хтонический ужас не может начаться вдруг, посреди обыденного солнечного дня.
>>4574587 (OP)Годных писателей хороров со своим стилем и ощущением триллера и мистики в литературе не так много, Лавкрафт отдувается вот по всем фронтам и не только в игровой индустрии, он вобще меметичный