>>4450144 (OP)Очевидно из-за тупых петухов отрицающих его гениальность и создающих по кд треды с его хейтом.
>>4450144 (OP)ради лулзов, он похож на хиккана домоседа, который чудом оказался и игровой индустрии, поэтому поддерживаем так сказать своих.
>>4450144 (OP)В этом мире есть множество людей, которые совершенно на пустом месте стали каким-то культовыми фигурами. Совершенно недостойно, незаслуженно. И один из таких пустых сосудов, конечно, Хидео Кодзима. Этот китаец сделал за свою жизнь, по сути, только одну игру — Metal Gear. Первые части вышли некрасивыми, потому что появились на приставке Денди. А она не могла показывать хорошую графику. Поэтому у Кодзимы вышла странная игра, где был вид с верху, а геймерам надо было управлять маленьким человечком, который тайно уничтожал врагов. Когда же появилась первая PlayStation, Кодзима выпустил ту же самую игру, но с хорошей 3D-графикой. Он сделал действительно интересный стелс-экшен, где был увлекательный сюжет, хорошо при этом изложенный. Хотя, конечно, история игры состояла из огромного количества штампов, взятых из дешевых боевиков 90-х, для того времени геймерам это было в новинку. Затем этот узкоглазый конокрад принялся с умным видом и в очках клепать эти самые Metal Gear, словно ненормальный. В плане геймплея все эти игры были полной дрянью, но благодаря все более и более дурацким сюжетам Кодзима собрал армию преданных фанатов, которые этого пустого человека нарекли гением.
>>4454565>армию преданных фанатов, которые этого пустого человека нарекли гениемЭтот или другие способы мгновенно задетектить зумера, знакомого с серией исключительно по пахомным болям
>>4454565Найс паста. Только упускается, что Кодзима всегда старался вводить новые интересные геймплейные элементы(В Фантом пейн наоборот все упростили, из-за добавления оупен-ворлда). Да и продолжения Кодзима клепать не хотел, и давно хотел все закончить, это Konami постоянно новые сиквелы требовала.
>>4450144 (OP)1.Придумал стелс в видеоиграх2.Придумал катсцены и упор на сюжетА теперь посмотри как выглядят все современные ебы и ответь сам себе: повлиял-ли на это Кажимба? Очевидно - да.
Вместо рецензии. MGS, вся серия в целом, - омерзительный кусок дерьма, созданный человеком, чей уровень фантазии намертво застыл на уровне 10-летнего подростка. Это пародия на стелс, пародия на игровой процесс как таковой, пародия на здравый смысл. Я не вижу смысла для себя рецензировать то, что не считаю игрой.
>>4454762>ВРЁТИПекачушке неприятно, ну хоть бы скриншот какой-то хуйни на спектруме принёс, чтобы добавить аргументации своей боли.
>>4454884Приходит мужчина к доктору.- Доктор, мне кажется, что я гей.- Ого! Скажите, а Вы модельер?- Нет.- Наверное, Вы кинорежиссёр?- Нет.- Может, художник?- Да нет же! Я водитель автобуса!- Ох, тогда вы не гей, а самый обычный член the LGBT community.
>>4450144 (OP)Тащемта я бы не стал отрицать, что он один из ведущих игроделов и стоит в пантеоне рядом с Миямотами, Камиями, Итсуно итд, но этот безумный кругодроч на его имя который начался аккурат в момент его увольнения из конами оставляет очень неприятное впечатление. МГС - легендарная серия, но последняя реально охуенная (не просто хорошая, и без "но") игра от Кодзимы вышла 15 лет назад. Еще вспоминается тот же Райзинг, который начался под Кодзимой, проебал все полимеры, и потом был переделан с нуля Платинумом без его участия и вышел веселей и гармоничней кинцовой 4ки и недоделанной 5ки.Фактически, вину за все недостатки этих двух игр свалили полностью на Конами, приписав все позитивные элементы Кодзиме. И ладно бы, если бы это сами игроки сделали, так нет, огромный процент этого - форс Дорито Папочки для срубания баблища с гейм авардсов, который активно подхватили стада журналистов, переживающих кризис понимания между собой и публикой. Вот и остается неприятное ощущение.
>>4450144 (OP)У меня дроч на Кожанного начался со Snake Eater. Я был впечатлен кинематографичностью происходящего, промышленным дизайном и карикатурными в лучшем смысле катсценами. Я думаю, как Оцелот крутил револьверы 15 минут никто не забыл. Потом на меня сильный эффект произвёл последовательный выпил боссов из отряда Кобра. По моему это просто охуительно, аналогов у таких игр нету.
>>4455625> как Оцелот крутил револьверы 15 минут никто не забылЯ хоть и не играл, но прекрасно помню, как тоха жирный радостно кудахтал голосом репетура под это в своей сраной видеомании "о божи невероятно на кончиках пальцев игра года" (как и о любой приставочной ссанине). Очень любил пихать туда часовые ролики вместо записи настоящего гейплея.
>>4456108Да, есть такое. У меня есть версия, что Тоха жирный просто хвастливый, большой ребенок. На самом деле ему похуй на игроиндустрию, для него это просто окно в то время, когда он мог выйти во двор и начать рассказывать какой у него дома видеомагнитафон батя привез. Ему лишь бы потрогать что-то одним из первых, чтобы потом хвастливо пиздеть об этом.
>>4450144 (OP)Потому что он пиарщик, а не игродел. То что после ухода из студии ключевых разработчиков серия загнулась как раз это и доказыват. Ну а всякие говноеды любят клоунов-перфомансеров.
>>4457008Брайан Ино говорил о похожей, тревожной альтернативной субъектности, которую мы можем распознать и в Кодзиме, и в том, кто играет в его игру (заметим и важный анти-американский выпад, находящий отклик в сюжете MGS V, строящемся против американской языковой, т.е. культурной, гегемонии): «Более того, один или два трека, которые я сочинил, были попытками вызвать то не-нервное спокойствие, когда не кажется, что чтобы мир был интересен, необходимо постоянно им манипулировать. Эта манипулятивность, на мой взгляд, — американский идеал, мол, вот природа, и ты как-то ее подчиняешь и контролируешь ее и направляешь к своим собственным целям. Я всё более и более интересуюсь идеей о том, что вот природа, ткань вещей или постоянный поток или что-то такое, и что ты как-то скользишь по этой системе, и объем вмешательства, которое ты должен совершить, может быть иногда очень малым. <…> Следствие из этого в том, что если ты более не в манипулятивном режиме, ты не знаешь, как измерить свое собственное участие, если ты не конструируешь вещи и не толкаешь их в определенном направлении и не работаешь в сторону целей, то в чем твоя функция? На самом деле, одна из причин, почему кибернетика постоянно упоминается, в том, что она говорит о способах работы, отличающихся от этого. Она говорит о системах, которые самоорганизуются, которым не нужно вмешательство. Они сами за собой ухаживают, и они идут в какую-то сторону, которую нельзя с точностью предсказать заранее, но которая обычно является правильным направлением. Но оценка таких вещей, конечно, очень трудна». Игры, с их самодостаточными системами, могут быть местом для поиска способов взаимодействия, не предполагающих подчинение. Гениальность Кодзимы в том, что он реализует и поощряет возможность этого поиска в игре одного из самых сложных, интересных и человечных жанров.
>>4457015Я недавно нашел дома старые журналы Игромании 2008-2010 годов, прочитал одну колонку Логвинова и просто охуел, это как будто другой человек. Игромания в 2008 все еще была пека-ориентированной и он возмущался, мол какого хуя на нашу платформу болт кладут, нам достаются херовые ленивые порты, вот скоро Gears of War 2 выходит на боксе, а пекаверсия где?И написано все это грамотным языком, это интересно читать, в отличие от его шизоидных высеров в твиттере, будто он за комп 12-летнего спермотоксикозного пацана посадил. Вот что отсутствие хорошей редактуры с людьми делает.
Базарю для тех кто не в теме. Для первых двух частей сюжет писал Фукушима. Вторая часть была офигенной, после неё Кожумба засыкал что вся слава может прилететь ему, и послал пилить сюжеты для mgs acid. В третьей части ещё были наброски Фукушимы, а вот с 4 части началась параша ебаная: четвёрка где весь сюжет объясняется 1 словом и тупым фансервисом, пис вокер вонючий этот где надо пиздить армию металгиров в 70х, и 5ка где вообще бред полный. "тру фаны" не хотят воспринимать историю с фукушимой и хавают гавно с улыбкой. Более подробная расписано в группе mgstation в вк в закрепе.
>>4457221Я хз про фукушиму-хуюшиму, но всеравно поддвачну. Когда Коджима вообще хоть каким-то из ключевых элементов игры сам занимался? Во времена MSX? Сценарии пишут за него, персонажей дизайнят за него, геймдизом занимается и подавно не он. Он же по сути как мальчик в копипасте для эльфов, только на все его капризы про грабить караваны, блевать от вращения камеры и костюм хамелеон конами всегда просто выделяло безбожное количество бабла. А в пятерке вот, внезапно, после кучи задержек и самого большого бюджета в истории серии, перестали, так из Кодзимы и от его подсосов столько говна в ответ вылилось. "Кококо игра говно не из за Великого! Эт овсе КАНАМИ!"Вот его бы взять и сравнить с Пикселем, Зуном, Ишиватари, да даже Тоби Фоксом, которые чуть ли ни вообще все своими руками делали. Программировали, рисовали, писали музыку охуеннейшую и на выходе имели игры которые в целом были уж всяко интересней четверки c пис волкером. Или даже вон Камию, он конечно не рисует и музыку не пишет, но его контора сделала лучший Метал Гир за последние 15 лет за 1/15ю бюджета.
>>4458394Петушок ты нихера не знаешь но имеешь собственное мнение. Пятерку ТРИ раза переделывали так как руководство конами требовала чтоб чуть ли не на унитазах она запускалась, что вылилось как раз в задержку разработки и даунгрейд картинки. Фокс изначально пилился как платформа для всех игр компании на чем настоял Гелий когда он был в совете директоров, но Сео решило что мобильные игрули важнее. И потом у гелия сначало забрали райзен, хотя изначально это был не дебильный слешер а стелс-слешер на фоксе с рубкой арбузов, потом салент хилл, а потом и МГС и дали пинка под жопу. Хотя просил он только дать доделать игру до конца, вставляя в игру опять по ТРЕБОВАНИЮ СЕО социальные возможности и микротранзакции.Если и обосралось в этой истории то только Конами, так как внезапно Гелий про них ни слова плохого до сих пор не сказал а вот его помоями они нормально полили.
Фокс разрабатывали под новые консоли и ПК, это видно по старым и новым роликам. Если при первой презентации была фотореалистичная картинка то после того как кономи сами не зная чего хотят требовали хуй пойми в пятерке об полигоны порезаться можно, плюс лимит на отображаемые объекты на сцене, что вылилось в пропадающих солдат и по одному танку на на эпичные бой, что собственно уже похерило третью главу и битву с Сахалентропом всей своей базой. Разделение на Граунд зеро и V тоже требование конами так как жадность. Изначально Фокс вообще шел с пользовательским редактором, так как был пример ГТА и игра зачастую живет куда как дольше есть есть комьюнити модеров, об этом сам Гелий говорил, но опять конами задушила жаба. И суварвед тоже должен был быть бесплатным ДЛС для пятерки, а не отдельным куском говна от жадных пидорасов. Так что то что гелий психанул и съебался из конторки наверное лучшее что он мог сделать.
>>4459374Это когда он с тем бегающим пингвином подобосрался, опять по коллегам, когда он компанию дропнул половина его команды с ним ушла, а зная япошек и их мелкую мстительность это для них риск пиздец, причем даже директор американского филиала с ним ушел что многое говорит а том как он организовывал менеджмент производства, и работать у него было комфортно. Да и блевание говном Конами в адрес Хидео, а тот вообще слова плохого про них не сказал тоже о многом говорит.
>>4459341>дали пинка под жопуВсё правильно сделали конкретно в данном случае, он бы ещё сто лет доделывал и бюджет проёбывал.
>>4459404бюджет у него был 70 миллионов, просил он еще год чтоб хотябы сюжетную историю доделать, задержка разработки это вина компании а не его, они каждый квартал требовали переделывать даже не игру, а движок.
>>4459409Это вот ту охуительную историю с паразитами, квает и кифером, который молчит? Смысл в том, что там в игре есть вещи, которые решил вставить он. Охуительный миссинг линк. Зачем показывать что там делал ББ и как он вообще скатился в полное безумие, когда можно нонейм медика взять и заставить игрока чистить филлер миссии.
>>4459435Мне на сюжет там просто похуй, японшина да японшина, от истории только безумные фанаты бомбят. Я просто наслаждался постановкой. Ты небось и от Б-муви 80х так же бугуртишь? И запостил я только откуда проблемы с разработкой и причины того что Гелий хлопнул дверью,а учитывая истерику Конами и блядь то что даже мелочно вычеркнуло его имя отовсюду и сразу начало себя позиционировать что тип это он пидор такой во всем виноват, ездит значит везде, проебывает деньги компании делать нихуя не хочет и все такое, это мягко говоря не правда. Утка которая приносила золотые яйца ушла, обидно да.
>>4459409>просил он еще год чтоб хотябы сюжетную историю доделатьЛолДо релиза остается пару месяцев и только тогда бурят идет к начальству просить еще год, за пару месяцев до релиза у него оказывается сюжета в игре нет, нихуя нет, только 10 миссий и две пустые локации, на что он расчитывал, он изначально сроки запорол и закономерно был выставлен нахуй
>>4459459>он изначально сроки запорол>>СЕО требовало ТРИ раза перепиливать движок, изначально сами не понимая что хотят. Ты жопой читаешь не?
>>4459459>он изначально сроки запорол и закономерно был выставлен нахуйВ эо можно было бы поверить, если бы все остальные студии конами к тому времени не были разогнаны. Но как ты видишь, они просто ушли из видеоигр и распустили всех кажимба был одним из последних.
>>4459450>Мне на сюжет там просто похуйА ну раз похуй, то похуй. Ты просто значит не понимаешь, чем эта игра должна была быть. В любом случае вина там и на нём есть, а денег он в любом случае проебал как минимум на Кифера, а Кодзима это человек, который в рот ебал всегда английские локализации. Кифер был нанят по двум причинам: 24 популярно в япохе; бурят очень хочет в кино, но не может, поэтому нанял того до кого смог дотянуться. Не секрет, что он Курта Рассела хотел ещё давно на роль снейка взять, но ему просто в лицо рассмеялись. В общем он нихуя не святой в данной ситуации.
>>4459466Все равно не объясняет, почему бурят ждал пред релизного периода, чтоб просить отсрочку, а не обговаривать отстрочку каждый раз, когда движок переделывали, мол вы хотите этого, тогда плюсуйте еще 6 месяцев к разработке, не? нет, он же гений, молчал в тряпочку, а к дедлайну вдруг спохватился, ой а игру то я еще не сделал ой ой ой
>>4459479>В общем он нихуя не святой в данной ситуации.А он про себя так и не говорил, наоборот очее осторожно говорил про этот конфликт, причем еще и словами блогодарности перед конами рассыпался, хотя те его открыто хуесосили и петушили. Для меня хватило того что пол его команды к нему ушло, это много о чем говорит.
>>4459486Да он омежкин и терпила, это видно по его выступлениям, днями кино смотрит, так что и хикка небось, как он только с актерами встречается там наверно вообще цирк и кринж
>>4459485>а не обговаривать отстрочку каждый разТы думаешь он ее не просил после каждого охуительного требования совета директоров? Повторюсь ФОКС с самого начала пилился на мультиплатформу и модмейкерство, но пилился под новое железо. Причем Салент хилл, Райзен это были технодемками, проверкой того что можно на этом движке захуярить, и тут каждый квартал тебе ЦУ поступает, перепиливайте на старые консоли, перепиливайте на унитазы. И кстати сказать с работой команда справилась, что что а оптимизация там отличная. По сравнению там с Беседкой.
>>4459486Рабочая этика такая в Японии. Нихуя плохого о нанимателях. Да и что он может сказать? Что он захотел опен ворлд, но он оказался дерьмовым? Что Хейтера он уволил, а японского актёра, который всех снейков озвучивал не уволил? Движок им надо было пилить, хорошо, но никто его за яйца не тянул делать игру большую, как океан и глубокую как лужу. Я повторяюсь, но аллокация ресурсов там изначально странная, не важно как на это смотреть. Стрендинг выйдет и покажет, если он на что-то способен ещё или нет.
>>4459341>Пятерку ТРИ раза переделывали так как руководство конами требовала чтоб чуть ли не на унитазах она запускалась, что вылилось как раз в задержку разработки и даунгрейд картинки.Вот это то, о чем я говорил. Когда Тим Шейфер проебывает все полимеры, задерживает игру и тратит бюджет на звезд все его, заслуженно, говнят.Когда огромную игру приходится перелопачивать три раза из за хуевейшей оптимизацией - это злая Конами буллит ГЕНИЯ.Райзен был таким унижением, что в этот раз даже у Кодзимы хватило совести выйти перед публикой и извиниться за то, что они год пилили какое-то неведомое говно и сами не знали как оно играться должно.>Хотя просил он только дать доделать игру до концаИгру корую он же засунул в девелопмент ад. Игру на которую Конами выделило ему самый большой бюджет в своей истории.>Гелий про них ни слова плохого до сих пор не сказалНа то он и лживый петушок социопат, чтобы прямым текстом никогда не обвинять, лишь наводить на это всех вокруг себя.
>>4459472>а денег он в любом случае проебал как минимум на КифераК слову да. Мало того, что фанатам это решение не понравилось, так и Хейтера под автобус бросил. И все ради того, чтобы голливуду подсосаться.
>>4459494>а оптимизация там отличнаяТупо ограничили количество мобов(сделав их исчезающими) и техники на экране и понизили полигональность, охуеть оптимизация
>>4459541Возможно он задумал на деньги конами хайпануть и набить связи в голивудеВедь почти сразу же создал свою студию, вышел на актеров и тдто есть он мог заранее продумать уход и использовал деньги не на игру, а чтоб себе подстелить при переходе в свою студиюВедь за 70 лямов и столько лет вполне реально было реализовать норм игру со всеми главами
>>4459541>три раза из за хуевейшей оптимизациейТы дурачек чи ни? Перелопачивали не из-за оптимизона, перелопачивали от разных требований по железу, меняли по сути план строительства дома на стадии строительства крыши>>Игру на которую Конами выделило ему самый большой бюджет в своей истории.Лол требуй опенворлд@но задешиваТак к слову пятерка полностью окупилась и какой там деволомпенд ад был поясни>>На то он и лживый петушок социопатДиагноз по аватарке поставил?
>>4459649>Перелопачивали не из-за оптимизона, перелопачивали от разных требований по железу, меняли по сути план строительства дома на стадии строительства крышиЭто и есть оптимизация. >Лол требуй опенворлд@но задешиваЦитату пожалуйста на то что Конами требовало. Особенно после того как первая же игра Кодзимы после увольнения - такая же опен ворлд говнина. >три раза переолпачивали игру>и какой там деволомпенд ад был поясниСука. Я просто блядь охуеваю от твоего интеллекта. И ведь явно не шитпостишь. С таким айкью только гению и поклоняться.
>>4459650Беседка это вообще особый случай. У Кодзимы хотя бы в 90е и 00е была мотивация делать работающие игры. А беседка это фирма, которая с начала 90х пилила игры которые чуть ли не неиграбельны из за багов и кривого говна, но пекари говноеды её НИ РАЗУ за это не покарали. Каждый новый высер забагованней предыдущего штабелями скупали. Каждый раз отмазы придумывали. Старые привычки сложно умирают, особенно когда ты с ним сотни миллионов зарабатываешь.
>>4459696>Это и есть оптимизация. Ты реально дурак. Когда ты пишешь движок под себя с конкретными целями и планами, и когда рализовать твои планы позволяет железо и тут после года разработки требуют порезать хуеву тучу фичь которые и держали гемплей и историю, а потом когда ты скрепя жепой всетаки справился с этим опять требуют все перелопать это не оптимизации это долбаебизм>>Сука. Я просто блядь охуеваю от твоего интеллекта. И ведь явно не шитпостишь. С таким айкью только гению и поклоняться. Обосрался@притворись толстым тролемСвободен школьник
>>4459719>когда рализовать твои планы позволяет железо и тут после года разработки требуют порезать хуеву тучу фичьИстория всех видеоигр, разработка которых не пришлась на/уложилась за одно поколение консолей.>которые и держали гемплей и историюТы ведь не очень умный особенный, так?
>>4459719>порезать хуеву тучу фичь которые и держали гемплей и историюЗАКОДИЛ ТАКОЙ СЬЮЖЕТ ГЕПЛЕЙ И ЕСТОРИЮ А КОНАМЕ ТАКАЯ ПИСЬКА ГЛУПАЯ ГРИТ УДОЛЯЙ
Конами швятая, это Бурят охуел да.Еще для затравки, всю коджиму продакшен в середине разработки вывели из штата сотрудников и по окончанию работы их увольняли. Хидео не выплатили неустойку по контракту. Если бы не слив Котаке после которой некоторый бурят с пика расыпался в извенениях и пообещал что МГС будет выпушена то скорее всего МГС вообще бы нахуй похоронили. Как похоронили СалентХилл.>>Далее в конце мая японское издательство Никкей опубликовало интервью с Хидеки Хайякавой, новым президентом цифрового развлекательного подразделения конами. В нем он подтвердил смену основной направленности компании на мобильный рынок. Для них теперь становится важным упор на недорогие и небольшие, но профитные проекты, и ещё больший упор на загружаемые дополнения, DLC, и внутриигровые покупки. Хайакава также рассказал об основных причинах недавней корпоративной перестройки внутри компании – ускорение производства, более четкое и явное разграничение роли мэнеджмента и разработки игр.Очевидно, конами была разделена на команды, каждая из которых имела роль не только в создании, но и в менеджменте. А Хайякава задумал добавить больше ребят в костюмах в видеоигровую компанию, что должно было, по его мнению, вывести контроль и прибыль Конами на необходимый уровень повышеИ да что такое получилось, это вточь вточь история с ЕАшкой, заменим разрабов менагерами и они нам принесут вагоны бабла. Но Коджимбо пидор ага.
>>4459766>вообще бы нахуй похоронили. Как похоронили СалентХиллВишь ли, дружок, с провальными проектами, разработка которых зашла в тупик так и поступают.Иначе же выходят MGSV и прочие дюкнукемфореверы.
>>4459785>>1 сентября состоялся релиз Metal Gear Solid 5 the phantom pain. Критики хвалят, игроки расхватывают, и за первый день игра зарабатывает свыше 179 миллионов долларов. 3 миллиона проданных копий за первые несколько недель продаж, но вдруг выясняется, что конами необходимо продать ещё минимум 2 миллиона копий игры для того, чтобы только покрыть расходы на создание игры. >>при бюджете в 70 миллионов>>итого 6 миллионов проданых копий>>Кодзима топил студиюНе бомби школодурачек
>>4459794>за первый день игра зарабатывает Зато потом когда все увидели что это за хуйня с непроматываемыми катсценами никто уже не захотел покупать.
>>4459799>уже не захотел покупать.>>3 миллиона копий в день релиза>>3 миллиона копий купленых послеНе реально ты уже вытекаешь из треда.
>>4459766Та кесли бы это только про 5ку так говорили. Так каждый высер коджимбы встречается воплями о том как это все вина Конами. >Коджимба выпустил ебаное кориченовосерое кинцо с самым хуевым геймплеем в серии, буквальными 20минутными загрузками с сюжетом который больше похож на фансервис и отвратной концовкой>КАНАМИ ВИНАВАТА>Коджимба выпустил посредственнейший ПСП тайтл на семерочку с самым кривым управлением в истории и "сюжетом", который весь в 5ке сразу слили в унитаз>КАНАМИ ВИНАВАТА>Конами настояли на том, чтобы серия не конилась на МГС2 и в итоге породили лучшую игру в серии>СПАСИБО, ДЖУМБО! ХОТЬ ТУТ КАНАМИ ТЕБЕ НЕ ПОМЕШАЛА!И ведь, сука, если Дес Страндинг будет разочарованием, то продолжат то же говно гнуть, только виновата теперь Сони будет.
Всегда казалось что это гений одной игры, помню как будучи школьником читал интервью с ним в стране игорей про новенький MGS3 где тот божился что вот этот вот всё, последний МГС, а дальше - хочет там сайлент хил сделать, фильмы снимать. И это была наверное где-то начало нулевых, точно уже не помню, гуглить лень, но более десяти лет в любом случае. С тех пор он выпустил только новые МГСы, была какая-то совместная работёнка над другими проектами вроде новой серии кастыльвании, но они как сами по себе большой славы не сыскали, так и участие гения там вряд ли было столь велико. В послужном списке у него значатся и другие игры вроде древнего сантчера или Zone of the enders но они хоть и были хорошими, даже близко не подошли к тому как популярна серия MGS.Последняя пятая часть кажется вышла совсем какой-то шизой, начиная с ебанутой пиар-кампании и заканчивая тем как он своё имя в каждую щель повтыкал, словно хочет чтобы у игрока в подкорку въелось что дескать вот он - единственный и неповторимый создатель. Я даже сперва думал что их тёрки с конами это тоже на самом деле какой-то великая многоходовочка Кодзимы.Новый проект мне его не очень нравится, но думаю что он будет как минимум успешен. Геймплей мне не зашёл ни капли, ничего из показанного мне не доставило, путь оно хоть трижды будет оригинальным. Но судя по всему будет как минимум хорошее кино, а этого вполне достаточно чтобы заинтересовать современного ирока. Сможет ли игра вырасти во франшизу уровня MGS вот это уже я думаю спорно. Вот на новенький сайлент хилл от Кодзимы я бы посмотрел с большим удовольствием.
>>4459809>>ставь палки в колеса, ебашь требование охуительней другого>>отказывай в отсрочках и увеличении бюджета>>вылей тонны грязи когда сами ЗАРАНЕЕ выпизднули Хидео но он все равно доделал игру которая окупилась>>не Конами святые, ну пачинко автоматы это другоеЧет взвольнул
>>4459784>фронтлайнеры для сони которые консоль продавалиВ которых Сони не захотела больше вкладываться после MGS4, м-хмм?
>>4457221Каждый раз при кукареках про Фукушиму вспоминаю, где он сейчас, и что ещё написал отдельно от Годзиллы, и довольно откидываюсь на спинку кресла. Нет, серьёзно, чем вообще занимался этот Фукушима? Писал диалоги для кодеков? Собственно да, в четвёрке кодек и стал пресным ненужным говном, а потом и вовсе заменился унылыми кассетами с экспозицией. Просто так совпало, что Фукушима проебался после третьей части, и, собственно, после неё же игры Годзиллы превратились в вымученный кэл, который раз за разом заставляли высирать фанаты и конами.
>>4459829А не сони ли сразу контракт Гелию предложила? Не дала бесплатно движок и не занимается откровенно вредительством позволяя гелию заниматься тем что у него получается лучше всего, предпродакшеном?
А завязывать весь сюжет на грибах-наномашинах и подставлять двойника вместо галвного героя тоже КАНАМИ заставила?
>>4459826Вот пик, небольшой выступ по показателям это как раз релиз четверки, когда наконец финансовый год они без убытков закончили.
>>4459838>двойника вместо галвного герояХороший ход, противопоставленный второму MGS с его Райденом, выбрасывающим догтаг с именем выбранным игроком.
>>4459844Вот я заметил, как любители полизать жопку Коджиме ловко соскакивают с качества самих игр на цифры продаж и обратно. Тема была о хуевости МГС5, пост оправдывал её убогое качество тем как Конами ставила палки. Был вброшен тезис: "С МГС4 палок таких не было, почему эта игра еще хуже чем 5?" а в ответ>НО КАК ЖЕ ЕЁ ПРОДАЖИГотов ставить что с Дес Страндингом так же будет. Даже если геймплей будет наискучнейшим, даже если концовку проебут, выскочат петухи и начнут вопить про продажи на первой неделе. При том что даже месяц назад, когда мы про игру ровным счетом ничего не знали было очевидно, что с таким пиаром она точно окупится.
>>4459864>>НО КАК ЖЕ ЕЁ ПРОДАЖИВнезапно это как раз главное, очередная Фифа от ЕА может быть полным говном но игра продается, а тут именно и вопят что гелий чуть ли компанию не похоронил своим говноподелием, а это совсем не так>>что с таким пиаром>>позволяя гелию заниматься тем что у него получается лучше всего, предпродакшеном?Жопом читаем?По пятерке, в игре нет 30% процентов контента, причем все эти детали не очередной мусор в виде скинчиков да лутбоксов для скинчиков а комплексно работающие колизии, мне оче бомбило от того что шагающий танк уже готов был, было готово для него силовое поле которое видеться и ошушаеться как силовое поле с тем самым гудением но это нереализованная хуйня так как даунгреидели двиглу, мне посрать на сюжет мне важен гемплей, а даже остатки игоря мне подарили 500 часов самобытного удовольствия. И вина в недоделке точно не Коджимбы.
В эпоху автогенерации спиномозговых миссий, выдроченые вручную игровые ситуации причем всегда с неочевидными решениями и тонной мелочей вот это подкупает.
>>4459897>Внезапно это как раз главноеДля тебя как для игрока главным должно быть качество продукта. Ну это, конечно, если ты не кукушок, сосущий жопу корпорациям и ищущий оправдания для того, чтобы на голом месте ПОХАЙПОВАТЬ. >Жопом читаем?Моя жопа в отличии от твоей в будущее не смотрит, чтобы заявлять, что Страндинг будет лишен аналогичных проблем с Кодзимовским портфолио из трех хуевых металгиров подряд (4, PW, 5) и двух хороших демок (GZ, Hills) на полчаса геймплея.
>>4459924>главным должно быть качество продуктаОке, тогда для меня однозначна виноват Хайякава, этот тот пидор который и похоронил Конами как разработчика винов, причем еще и зашкварился в том что убил утку которая в течении 30лет приносила прибыль>>что Страндинг будет лишен аналогичных проблем с Кодзимовским портфолио из трех хуевых металгиров подряд (4, PW, 5) и двух хороших демок (GZ, Hills) на полчаса геймплея.Скандала за скандалом я чет не видел хотя оче пристально за ДС следил, и то что я ожидал то и получилось кроме того что часть гемплея это Элитка с ресурснигом пешком. Сони дает денег и времени достаточно, у гелия уязвленное чуство самолюбия, он реально на пустом месте смог нешуточный интерес к продукту вызвать, проблемы и критика будут всегда, это самобытная игра и не всем придется по нраву, но мне он уже ее продал, так как это пятерка наконец с большим миром, с пострелизной подержкой где фултон заменили яндекседой, удивить он еще сможет
Как-бы я Кодзиму даже и не хейчу. Я все его игры прошел. Даже оригинальные Метал Гиры, даже Полиценавтов на японском. Но мне вся эти разговоры о том, что чем больше денег на Кодзиму бросишь и чем больше свободы ему дашь, тем лучше будет игра очень напоминают первую волну хайпа вокруг кикстартера. Тогда все тоже думали, что избавление от злобных издателей как ограничивающего фактора приведет только к хорошему.Да, Конами под конец совсем охуели, но и не надо забывать, что 100% хороших игр от Кодзимы были тоже под их руководством сделаны.Я надеюсь на лучшее, но определенный риск того, что Кодзима может оказаться Лукасом от видеоигр отрицать будет только слепой и/или тупой.
>>4459945>он реально на пустом месте смог нешуточный интерес к продукту вызвать,У игры просто неебический маркетинговый бюджет. Видео Геймс Авардс это самый большой самый продажный ивент после ЕВО и он чуть ли не полностью посвящен пиару Кодзимы и его игры. Говорить что этот хайп на пустом месте - безумие.
>>4459963>>Ты директор подразделения, твой игорь это та серия которая фронтлайнер всей компании. У тебя есть комплексное виденье проекта, для этого проекта требуется инструмент аки движок который позволит все это реализовать, успешно его запиливаете да еще и с графониумом. ВНЕЗАПНО приходит категоричное требование его даунгрейдить от даунгрейда отлетает треть идеи так как реализовать уже остров и битву базы с мехой уже невозможно>>Просишь хоть немного увеличить сроки и дать денег так как зарплату надо платить. Не хочешь выпускать игоря который вообще недоделан>>пшел нахуй пес, это твои проблемы, кста давай как вырежем вступление, продадим отдельно>>ГЕЛИЙ ПИДАР СУКА НЕСМОГ
>>4459486>это много о чем говоритНебось конами пидорнула всю команду проебавших полимеры из-за этого дауна говноделов. Но таким как ты сектантам насрать на остальных разработчиков. Главное только Годзилла Геккель!
>>4459990>невозможно реализовать стандартную драку про стреляние в слабую точку робота до его смерти и катсцену до и послеНу охуеть блядь. На ПС1 и ПС2 можно было, а тут нет. КОНАМИ ДВИЖОК ИСПОРТЕЛО
>>4459994Его команду самой последней разогнали, суварвед уже делали студенты за доширак. Причем разогнали еще до окончания разработки пятерки, временным контрактом. На середине разработки выведи сотрудников за штат, гениально Конами. Ты еще спасибо скажи что доделали что осталось
>>4460000Третья глава это ебунячее масштабная битва с танками и вертолетами с остатками черепов и мехой, вот это и был смысл развития базы. Куски этого есть начиная от вырезных ГОТОВЫХ катсцен кончая встречающимися в мультиплеере готовыми мешами.
>>4460005Лучшеб не доделали. Лучшеб я сидел и верил, что конами загубило охуеннейшую игру, чем прошел этот кал про магические грибы.
>>4459650Они могут убрать все физические объекты, но все взвоют, что даунгрейд, забытыетехноги предков
>>4459649>и какой там деволомпенд ад был поясниТретей главы нетполовина миссий это повтор прошлых миссий
>>4460014Половина ее есть. Все эти пляски с повтором миссий с модификаторами это не от хорошей жизни.
>>4460010Что мешало все это упростить, сделать обычную битву, но закончить сюжет? Даже, блядь, катсцена 20минутная без геймплея вместо битвы была бы лучше чем концовка МГС5.
>>4459713>пекари говноеды её НИ РАЗУ за это не покаралиОпять консольный шизоид без консоли вылез, который не в курсе, что все игры беседки начиная с моррошинда были на его заочно любимых гробах.
>>4460026>сделать обычную битвукак ты это сделаешь? Даже на миссии с защитой квалет уже все костыли во все стороны торчали.>>катсцена 20минутная без геймплеяКак раз катки больше денег и стоят, дороже только реклама.Там они риали умудрились вывернутся на том что было.
>>4459818>и заканчивая тем как он своё имя в каждую щель повтыкалТы не понял стеба, там миссия начинается как боевичек или серия сериала аниме где тебе актеров и режисеров называют, при этом катсцены одним кадром, это просто под кицо закосМне вообще кажется, не будь у него ограничей по деньгам он сделал бы всю игру как первую миссию линейной с прес W чтобы впередА так геймплей пришлось выдумывать, потому что в опенворде сделать геймплей проще, тупо копипастишь одну миссию с разными условиями
>>4459719>и когда рализовать твои планы позволяет железо и тут после года разработки требуют порезать хуеву тучу фичь которые и держали гемплей и историюПри этом 90% сюжета передаётся через бубнёж, записанный на аудиокассеты.
>>4460034>Как раз катки больше денег и стоят, дороже только реклама.Геймплей это та же катка с теми же анимациями и войсактингом, только надо еще сверху оптимизировать, балансить итд. Катсцена всегда проще. И они ничего не вывернули. Ликвид просто съебал нахуй и всё. У игры не было концовки.
>>4459945>кроме того что часть гемплея это Элитка с ресурснигом пешком.Лол, это не часть, это весь геймплей
>>4460047>только надо еще сверху оптимизировать, балансить итдИ у тебя есть вопросы к гемплею и оптимизации? Более выдроченого в плане гемплея и оптимизона я в последнее время не видел, по крайней меря первая глава.
>>4460040И при этом это - стандарт серии и всегда так было. Но нет, тут Гению хороший сюжет из кодеков и катсцен запилить ДВЖИЖОК ПОМИШАЛ.
>>4459836>А не сони ли сразу контракт Гелию предложила?Нет, он скакал по свету и искал издателей, возоможно ктото сжалился по старым связямь из соней над старичком и выделил ему 70 лямов и движок
>>4460052Ты не заметил этапность что кусок сюжета идет очередно за миссиями, круто хуле сделаем всю третью главу огромной каткой. Причем в стороне осталась и база с ресурсами и прочии пыхтения игрока по воровству всего. За это еще бы больше говном закидали.
>>4460051Ну ты блядь сначала мне пишешь, что у игры нет концовки потому что не смогли реализовать из за движка. Я говорю "Ну сделали бы хоть катсцену ебаную в качетсве финальной битвы". Ты сначала отвечаешь что катсцена еще дороже чем геймплей, а теперь вообще пишешь что движок то на самом деле охуенный и оптимизированный. Я хуею с вас.
>>4460055Ты с начало узнай прежде чем пиздеть, контракт с Сони у него уже был да того как его выпизднули из Конами.
>>4460064>Сделать концовку огромной каткой>Не сделать концовку вообщеЯ ни на секунду не спорю, что сам бы побежал игру обсирать за такое, но очевидно, что катка - лучше, чем то, что мы в итоге получили.В Ксеногирзе вон вообще весь второй диск - катка и ничего, игру обожают.
>>4460066>Я говорю "Ну сделали бы хоть катсцену ебаную в качетсве финальной битвы>>У тебя есть комплексное виденье проекта, для этого проекта требуется инструмент аки движок который позволит все это реализовать, успешно его запиливаете да еще и с графониумом. ВНЕЗАПНО приходит категоричное требование его даунгрейдить от даунгрейда отлетает треть идеи так как реализовать уже остров и битву базы с мехой уже невозможно>>комплексное видение включает в себя то что катки должны начинаться и заканчиваться миссиями и усилиями игрока>>херак место привычной очередности одна большая катка где даже не дадут попиздить меху так как невозможно из ограниченийТы нормальный?>>движок то на самом деле охуенный и оптимизированный>>ДАУНГРЕЙД блядьТы хоть читаешь что тебе пишут?
>>4460080Ты - тот же больной школьник гениелиз из двух часов назад, который не знает, что такое "оптимизация"?
>>4460037Я понял стёб, но он во-первых херово работает в игре с опен-ворлдом, такому самое то в привычном кинце с миссиями, а во-вторых он выглядит просто нелепо и любой кто в здравом уме посмотрел на это и решил оставить был слишком высокого мнения либо о себе, либо о данной шутке.
>>4460077Мейби и хотели но я не телепат, по крайней мере готовые катки были, только не забывай что им оче жесткие сроки поставили, после того как сами все изговнили.https://www.youtube.com/watch?v=VgHC3JZyL_c
>>4459990>отлетает треть идеи так как реализовать уже остров и битву базы с мехой уже невозможноТеоретик, в ЛЮБОЙ игре вырезают тонны контента, тонны задумок, тонны геймплейных фич, в ЛЮБОЙ, потому что не успевают, слишком сложно, долго или железо не осилит (гуглишь вырезаный контент игранейм). И потом молят бога чтоб продажи пошли и можно было запилить новую часть, в которой уже можно попробовать вернуть задуманное хотябы частичноно только у ГЕНИЯ почему то после вырезания пары кусков для релиза в срок игра рассыпалась на пять миссий и три катсцены без логичного конца
>>4460092Вырезают на стадии формировании движка и концепта, когда куски уже готового везде торчат это не вырезание.
А вот почему Райзинг интересней и веселей 4 и 5? Да, там очень сильно изменили и атмосферу и подход к сюжету, но ведь охуенно вышло и Конами всё это разрешили. Почему в 5 нельзя было просто блядь сделать сюжет о том как Биг Босс трагично постепенно с ума сходит? Зачем весь этот мусор про грибы, зачем двойник? Конами тоже в этмо виноваты? Или кое-кто решил повыебываться, наколобочил ГЛУБОКИХ идей и концептов и в итоге сам же их нормально реализовать не осилил.
>>4460099>Вырезают на стадии формировании движка и концептаЛол, нетПод нож может пойти на любом этапе, в то же время и внедрить что то тоже могут почти на любом этапеНапример в последнем ГОВ кратос не плавает в воде лично, почему, потому что они поняли, что не успеют, а если успеют, то не сделают применение и решили вырезать и ничего
>>4460112Под нож это пошло после того как потребовали запилить под старые консоли. Причем уже два года шла разработка. Это не кранчь, это ИМХО тупо вредительство нового манагера от Конами.
>>4460112>Новый гов делает кодзима>сони требуют больше графона>приходится вырезать задуманные сегменты с плаваньем, потому что команда кодит графон и не успевает научить кратоса плавать и добавить водных битв>гов выходит без концовки>фанаты обвиняют сони, что не дали гению реализовать задуманное поэтому кратос так и не дошел с сыном до горы, все потому что сони нужно было дать ему еще год чтоб сделать водную главу
По информации, поступившей от японского портала Nikkei, конфликт между геймдизайнером и Konami разгорелся с новой силой после того, как Кодзима раскритиковал Metal Gear Survive.Разработчик заявил, что не имеет ничего общего с проектом и подчеркнул, что по его мнению компании не стоило превращать серию, посвящённую шпионажу, в зомби-экшен. В ответ на это представители Konami написали Кодзиме письмо, в котором потребовали перестать оказывать негативное влияние на имидж студии.По словам авторов Nikkei, на реакцию Konami могло повлиять то, что Кодзима сделал своё заявление на глазах аудитории Tokyo Game Show. В скором времени, из сети по неизвестной причине стали пропадать видеоролики, на которых были запечатлены слова геймдизайнера.
>>4460120Забыл >потому что доплыть на катсцене нельзья было, бля буду, ну честно так бы еще хуже было!
>кодзима делает ведьмак3>сдпр требуют оптимизировать игру под все унитазы>кодзима задумал что в третей главе на скелиге должна быть масштабная война, прогеры не успевают сделать масштабную войну, потому что оптимизируют движок>ведьмак3 выходит без скелиге, вместо этого тебя возвращают в белый сад проходить те же самые квесты второй раз>фанаты обвиняют сдпр
>>4460182Суварвед изначально задумывался как бесплатное ДЛС к пятерке, причем много идей перекачивало в ДС.
забавно что тут одни вопли что сюжет поломан, выесняют кто пидар в этой ситуации, но вот то что наконец геймплей в пятерке был этого в упор не замечают, хотя наверняка каждый овер 100 часов там провел, и То что сейчас юбики тупо копипастят от туда идеи в брекпоинт
>>4460476В брекпоинт, восклицательные знаки, сбитые каски на пулеметчиках, таскание тел и погрузка в вертушку тупо полностью спиженные ассеты.
>>4460476абсолютно блядь всёты в бету закатывался вообще?угол камеры, цветовая гамма, темп тряски, ускоренные анимации определённых телодвижений, вертолёт, вымученная вардрамма с ПТСРными нимытакиежизтьтакая диалогами, просто блять первые пол часа играешь и такой, ждешь постояно пока огненные кони, электромальчики и митолгиры из рояля выпрыгивать начнут, ИЧСХ митолгиры выпрыгивать реально начинают. На самом деле только никому не говорите, кодзима всё спиздил с блеклиста, но никто этого не понял тогда.
>>4460125в финале опаздывающий взобраться на плотву гервантий в портках, обдолбавшийся ядами видит как левитирующий ума угоняет ведьмачий замок в портал в белый хлад, на замке стоит цирилла в плаще и злобно ухмыляясь обещает создать государство независимых ведьмаков, которые не будут никому служить и ни за кого умирать. Лютик оказывается мерзким предателем слившим локацию малины нильфгаарду и закатавшим в бочку беременную присциллу заживо. В конце шкатулка иллюзий говорит тебе перед волшебным зеркалом, что настоящий naked геральт это старый весемир, который преследует свои цели по созданию ведьмачего государства, а тебе кейра мерц стерла память и натянула рожу после того как бревно застряло в затылке и ты всего лишь побитый геральт. Это всё происходит за пару секунд как на твою фазенду врывается дикая охота во главе с жидким-морозным геральтом, который тебя убивает в пред пред пред предыдущей части
>>4460660ну тут тоже верно, металгиар это копипаста со второго душевного фаркрая хехеhttps://www.youtube.com/watch?v=IQUOX1fmUoM
>>4450144 (OP)1)Сделал первый пиздатый стелс экшен2)умеет делать самые лучшие катсцены3)один из лучших сюжетов в играх/Тхреад
>>4461255> говенный жанрЛучший жанр> кинцоТолько у него ещё и геймплея больше чем в любой другой игре