И знаете что? Я ожидал большего.Я - зумер, и я официально заявляю, что игра, которая в двух из трёх раз появляется в топ 3 игры тредах, на которую дрочат до истощения местные гурманы и илитарные специалисты не стоит этого. Когда впервые запустил игру, прошел её два раза подряд на одном дыхании, но стоило запустить игру в третий раз и дерьмо случилось. Начнём по порядку:Вступительный ролик.Если в тройке вступление всё было в серых металлических тонах пропитанной атмосферой умершей антиутопичной Америки и вообще вызывало чувство мёртвого радиационного мира, то в Вегасвовском атомная война не ощущалась, больше было похоже на концепцию отдельной игры. Короче больше пафоса и эффектов в обмен на атмосферу. В любом случае ролик понравился больше, чем в четверке, хотя с тройкой не сравнится.Сюжет.Что в тройке искать папочку и пиздиться за очиститель, что в четверку искать 60-ти летнего сыночка, и выбирать из 4 фракций, так и здесь искать выебистого пижона, а потом выбирать из 4 вариантов. Здесь разве что есть вариант на себя поработать в отличии от остальных частей. Энивэй, сюжет в фоллаутах уж точно не главное.Мир.Разачаровал. И дело даже не в противостоянии огнестрелобояр с милишкоблядями, что впринципе не несёт в себе логики - на это похуй, фоллаут никогда не позиционировал себя как игра на серьёзных щах, он всегда был во многих местах стёбом над чем-то или пародией на что-то. Концепция мужиков юбках косплеющих древний рим меня даже порадовала, хоть это и является полным идиотизмом, таким же как и бесконечные снаряды у абсолютно просранной фракции бомбистов, которые и мамку вашу артиллерийским снарядом разовут во время того как она вышла поохотиться на кротокрыса для вас, тупо потому что она - дикарь, и нам похуй, что для нас вообще все дикари и пидорасы, а мы - Дартаньяны. Ебанутые гули космонавты и мальчик ванга тоже сюда. Вот, что действительно расстроило - это мертвость мира. Например, в четверке идя по дороге до Даймонд Сити может встретиться любая шняга: два абсолютно идентичных мужика с одинаковым именем обвиняют друг друга что один из них - синт, где при высоком красноречии можно выяснить кого именно грохнуть, при этом у другого человека пришедшего к этому месту будет мужик, продающий собаку, стрелки-гопники требующие крышки за проход дальше, ебанутый довоенный робот с программой комендатского часа с забавным диалогом, баба-торчок решившая замутить с вами одно дельце, отступник из братства стали, которого можно завербовать к себе, отряд супермутантов собирающийся напасть на поселение и подобное. Приходишь в лес - мусорщик минирует холодильник и ждёт жертву, приходишь в следующий раз - там бочки с радиацией и орда гулей, пришёл ещё раз - на этом месте бар с мужиком, не обращающего внимание на то, что находится где-то в ебенях в лесу и всячески отмазывающегося ответить на твой вопрос "нахуя". И всё, что я перечисли даже не 10% от всех рандомных энкаунтеров. Даже в тройке их достаточно много. А что в Вегасе? А ничего. Два с половиной скрипта с экнаутерами, которые даже не рандомные, пара скриптовых засад чертей и гадюк и бесконечные головорезы во фрисайде. Это отстой. Случайных встреч с врагами тоже нет, не считая легионеров если с ними плохое отношение. Роботов практически нет. Живности мало.В четверки жителм городов реагировал на твои поступки, независящие от тебя случаи в Содруджестве, на твоих спутников и даже на твою броню и заполненость инвентаря. Здесь такого практически нет. Да и в гордах особой жизни нет. В четверки приходиш в Даймонд Сити - репортерша судорожно убеждает дать ей войти в город, после чего тебя встречает мэр, с которым происходит разговор и только потом ты попадаешь в город о котором уже кое-что знаешь. И уже в самом городе идёт жизнь, разыгрываются различные сценки, жители говорят друг с другом, из разговоров которых частенько берутся квесты, да и интерактив с городом в виде дать интервью о жизни в довоенном мире, от вариантов ответа в котором будут меняться и комментарии граждан или сделать из отстойного омежки радиоведущего отстойного альфача радиоведущего. Иногда в барах к тебе подходят наёмники предлагая работу или какой-нибудь разводило предлагающий вступить в секту. Тоже самое и с Добрососедством, где тоже туева хуча сцен. Бар с певицей и британским роботом барменом, к которому если привести робота-компаньона получится интересный диалог увидевшего дерьмо и правду жизни работяги и интеллигента в розовых очках. Ну и вишенкой на торте, конечно, являются блядские невидимые стены в виде скал в пустыне, в которой их впринцепе, блять, быть не может. Из-за чего любое твое прохождение до определенного момента проходит практически по одному пути. Даже глянуть несколько стримов по вегасу и четверки. Любой стример в вегасе сначала пойдёт в Прим, потом аванпост, ниптон, новак и дальше понятно. В четверке никогда не узнаешь где человек будет через час, ибо идти можно куда угодно - скал нет, невидмых стен нет. И это не плохо, что разработчик ведёт тебя по запланированному пути. Очевидно, что так насыщенность наратива увеливается. Но я к тому, что на третье прохождение ты уже знаешь что тебя будет ожидать ближайшие три часа минимум. Конечно, можно придти напрямик на Стрип, с первых минут игры через кладбище Гудспрингс, если конечно прорвешься через столь заботливо предоставленных разработчиками высокоуровневых касадоров, радскорпионов и когтей смерти на твоем пути. Но потеряешь большую часть квестов и геймплея, при этом собьешь ветвь повествования. А вот общее устройство фракций и связь между ними сделана на порядок лучше. Рейдеры также друг от друга отличаются: подрывники - биомусор из бывших зеков завладевший взрывчаткой, гадюки, устраивающие засады и черти - лютые торчебесы, более всего похожи на стандартных рейдеров. Есть ещё какой-то штаб скорпионов, но там два с половиной именных персонажа, атакующие тебя без разбора больше похожи на вырезанную банду. Впрочем, в четверке какие-нибудь кованные, занявшие сталилитейный завод повернутые на огне и стали, использующие преимещественно огнеметы, молотовы, и одетые в тяжелую стальную броню, завербовавшие стрелков к себе в банду выглядят несколько интересней. Также ржавые дьяволы используют захваченных роботов, перепрограммируют их под себя для ограбления караванов. Трапперы - рейдеры каннибалы, бывшие моряки, чей мозг сгнил от тумана в одном из DLC, используют броню из частей корабля и аутентичное оружие. Это выглядит интересней, чем рейдеры из вегаса. Но, один хуй большую часть карты составляют стандартные рейдеры, коих настолько много, что стоит пёрнуть где-нибудь в центре Бостона, так тебя сразу отпердолят со всех сторон сотни рейдеров, что полный бред. Все они практически всегда враждебны и как либо взаимодействовать с ними в стиле РПГ игры нельзя, за исключением редких случаев. Есть ещё рейдеры из Nuka-World, но оттуда многое вырезали. А вот чего действительно не хватало в четверки - это локаций в которых тебя не просто будут ебашить без разбору, хотя локации которые похожи на эту задумку там есть, но кто-то решил этого не делать. В Вегасе таких локаций достаточно из-за чего действительно создается ощущение, что играешь в РПГ. А ещё вегас не стесняется пошлости, типа шлюх на каждом углу, и вообще выглядит как-то взрослее чтоли.
Квесты.Очевидный вин Нью-Вегаса за счёт вариативности, даже если не обращать внимание, что много квестов выполнена в стиле: иди и поднасри Легиону/НКР/Подрыникам. Из действительно интересных могу выделить Пищу для гурманов(Хотя квест багнутый и чуть отдались от задумки разработчика - и хуй тебе за щеку а не квест) Почти все квесты во фрисайде и ещё парочка сайд квестов. Говоря о дерьмовых, душных, не заслуживающих право на существование квестов в голове сразу рисуется картинка старой маразматичной бабки бомбистов с их убогими квестами. Сомневаюсь что кто-то вообще оставлял их в живых после первого прохождения их квестов. Ньювегасо шизики частенько упоминают квест с роботами на корабле когда засирают четверку, как худший квест эвер, может потому что Мендельсон когда то сгорел от этого квеста, может ещё по какой-то причине - это не важно. Гораздо важнее то, что они не упоминают блядских гулей комонавтов из вегаса, вот это - поистине шмат дерьма, а не квест, даже не потому что он является гротеском и ебанут. Он душный, ходить по коридорам чистя супермутантов не доставляет от слова совсем. Но таких квестов здесь, благо, не много Компаньоны в вегасе тоже отстой, но я ожидал от них худшего. В 4-ки напарники действительно ощущались как живые люди: общались друг с другом (особенно забавно было наблюдать бугурт паладина братсва в силовой броне, когда ты меняешь его на зеленую хуйню или гуля) комментировали каждый твой пердеж, общались с поселенцами городов, рандомными энкаунтерами с барменами, давали свои комментарии на твои ответы в диалогах и даже меняли эти самые варианты, тоесть половина личности спутника узнавалась из ковсвенных разговоров, в вегасе же спутники сразу выкладывают тебе тонну текста о себе.Геймплейная часть спутников в 4-ки также гораздо лучше. Более того, у каждого спутника была своя уникальная способность по типу взлома замков, терминалов, поставки тебе наркоты и подобное. Агент подземки вообще переодически менял себе лицо, причёску, одежду и оружие, при этом постоянно пытался спиздануть тебе в диалогах. Это всё добавляет спутникам индивидуальности в 4, да и их истории мне понравились больше, да и их впринципе больше. Но возвращаясь к вегасу. Много я здесь не напишу, ибо хмурого уебка Буна мне пришлось сдать белой перчатке как социально опасного элемента, знаю лишь то, что он грохнул свою жену из винтовку, ибо не хотел что бы с ней пошалили легионеры. Дурачок в общем. Веронику взял один раз только для проникновения к братсву и последующего его уничтожения. Потом привёл её на кладбище Гудспрингс, где она начала выебываться и обвинять меня в уничтожении её жестяных друзей. Пришлось расчленить её подаренным мне любезным легионером мачете, а останки кинуть в яму, в которой должны были закопать курьера. Так что о ней тоже ничего не скажу. Вроде у неё там какой то интересный квест с выбором, но нехуй было делать её из братства стали. В итоге остаётся Рауль, Кэсс и писклявая круглая хуйня плюс робопёс. У Рауля какой то невнятный квест со стариками, выполнять который желания у меня не было. Постоянно подъебывает курьера и нейтрально относится ко всем фракция. Достаточно приятно сделанный спутник. Но его девственные двухсот летние усики на гнилой коже провоцировали меня спрятать его лицо.Кэсс много выебывается, но делает это красиво, так что я не стал сдавать её чунга чанге из Ван Графов. Квест её вполне неплох, тоже есть несколько вариантов прохождения. Какой-то интересной истории у неё вроде как нет.ЭДЭ выступает просто как спутник с хорошим уроном, его квест у меня два раза подряд забаговался, но он в любом случае не слишком интересен.Псина никогда не был интересным спутником, но здесь у него хотя бы есть какой никакой квест, даже с вариантами выбора. Но если в 4-ке пёс хотя бы обездвиживал врага, то здесь пёс бесполезен. Есть ещё какой-то мужик из последователей и старуха супер-мутант, но я обошёл их стороной.
DLCВ тройке было лишь два годных DLC - The Pitt и Point-LookoutВ четверке одно с половиной - Far Harbor и Nuka-World, из которго нахуй вырезали половину годного контента.В Вегасе только одно.Dead money. Атмосфера тумана, давящая на мозг и хорошая история, даже не смотря на плоского антагониста. Душные коридорные лабиринты и однообразный геймплей не прибавляют этому ДЛС интереса, но что-то в этом есть. Удовольствия я получил достаточно. 7/10 по меркам Вегаса.Honest Hearts. Начало ДЛС обещало действительно интересный геймплей с огромным колличеством РПГ, я надеялся на что-то действительно похожую на РПГ составляющию, тоесть с внутренними спорами членов каравана, возможности вляить на их судьбу и вообще, что каждый персонаж экспедиции будет хорошо прописан и будет влять на дальнейшие развитее сюжета, здесь и случайные потайные убийства неугодного тебе члена каравана, и проявление красноречия, и возможность возглавить карван/компанию для снабжения одного из племен и последующего выпила другого/снабжение обоих племен для жесткой мясорубки и уничтожения остатков. С Великими Ханами тоже можно было придумать много чего стоящего, по типу возглавления ими этих племен и противостаянию Легиону. Что в итоге? Захожу в новую локацию, и пред моим ебалом предсают веселые красочные глиняные скалы на движке Unity, а не постядерная жизнь в каменном веке.Ладно, может интересная РПГ система с членами экспедиции? Не, нихуя. Пропутишевствовал я с ними ровно 6 с половинной секунд до того как им голожопые дикари разможили головы тамагавками. Причём их мотивация никак не объясняется и не поддаётся никакой логики. В итоге имеем унылые душные квесты вонючих дикарей по типу: принеси нам вот эту хуйню, а потом ту и вот ту. А, ну и ещё въеби тому племени. Всё это в ещё более коридорном сеттинге в унылейших декорациях. 3/10 Потенциал огромный, реализация - дерьмо.Lonseome Road. Cначала перееби роботам в коридорном комплексе,потом выйди в коридоные скалы 1 на 1 метр с дальностью прорисовки пол метра и попиздесь с рейдерами. Здесь есть вроде какая-то интересная история, но она теряется в этом дерьмовом шутере. Не доиграл. 0/10Old Worl Blus. Не играл, говорят, хуже Dead Money.Про геймплейную часть DLC и говорить не стоит, ибо даже открытого мира нет ни в одном.Разачаровали.Геймплей.Играть без быстрого перемещения в Вегас - невозможно. Надеюсь объяснять почему не надо.Так как привык к спутникам из 4-ки, в Вегасе очень не хватало команд для спутника, что бы отправить его отвелкать врагов или заставить взламывать сейф.Враги практически не кидают гранаты и вообще действуют достаточно пассивно, из-за чего игра не составляет труда даже на хардкоре. В то время как в 4-ки в тебя либо летят молотовы как только из угла выходиш, лиюо налетают бовые псы под прикрытием рейдеров, супермутантов, либо роботы под прикрытием стрелков. Кстати о роботах. Где-то в ебенях карты есть невнятное тусилово роботов, похожие на то, как будто какой-то школньник решил наспавнить роботов всех видов в одной точки и устроить батл между ними, и кучка протектронов в бункере Хауса. Всё. Это даже не смешно. С остальными противниками таже самая песня. Кротокрысы не закапываются, радскорпионы и болотники не выкапываются из своих нор перед твоим ебалом, а насекомые не сидят на потолках, стенах и не уcтраивают тебе засады. Но скриптовые сцены засады банд порадовали, непонятно почему их не реализовали в 4-киКрафт оружия. Возьмём плазменный пистолет.В вегасе - можно поставить линзу для урона и прицел для точности.В четверке - можно сдлеать из него пистолет пулемет, снайпрескую винтовку, карабин, энергетический дробовик, йоба пулемет и даже блядский плазменный огнемет, лишь бы были нужные материалы и перки. Модификации с оружием ближнего боя можно даже не перечислять, да и оружия ББ здесь больше, как и любого другого оружия. За исключением дробовиков - чего не хватало так это именно баллистических дробовиков и пулевых патронов к ним. Впринципе крафт патронов в Вегасе приятное дополнение, хотя и используется крайне редко либо вообще не используется.Не то, что бы меня разачаровало отстутствие строительсва поселений, но в качестве дополнительной геймплейной фишки имело бы место быть.В 4-ки люто доставляло кинуть артиллерисйскую шашку в лагерь супермутантов и наблюдать за их агонией и последующим отрыванием их конечностей от разорвашихся снарядов, а потом вызвать парочку миньетментосов и добить оставшиеся зеленые хуетени. Вообще в вегасе таких фишек нет, кроме рации НКР.Исследование мира мира в вегасе также менее интересно, причины понятны.Билдов, которыми можно пройти игру практически нет. Единственный возможный билд для комфортного прохождения - билд снайпера. Всё. В 4-ки эта проблема исправлена и билдов там действительно много. В вегасе нет пупсов, журналов с пассивными способностями и постоянных преков от спутников. Да, там можно поставить полтора импланта за 10к крышек и уничтожить определенное колличество существ для прибавки к урону, но этого слишком мало для РПГ игрыТехническая сторона игры: везде баги, невидимые стены, некоторые перки не работают или работают не полностью и переодические вылеты. Малое время разработки даёт о себе знать.В итоге получается, что обсидиан умеют делать годную РПГ игру, но жестко обсираются в игровом мире и геймплею; беседка умеют делать хороший, годный открытый мир и геймплей, но сосут в РПГ системе.Встаёт логичный вопрос: хуле вегас так боготворят то блять?!
>>4441510 (OP)Знаешь че, анон. Мне вот нью вегас совершенно не понравился и я ни разу его не прошел, потому что мне многое в игре не нравилось и было не особо интересно. Но я считаю, что ты просто не имеешь права говорить о том, что игра хуевая, если ты на одном дыхании прошел ее два раза подряд. Со мной такое случается, только если я нахожу очень хорошую игру, и это единичные случаи. Каждую такую игру я без раздумий назову шедевром. Если игра зацепила, это дорогого стоит.
>>4442106Игра на одном уровне со всеми тремя 3Д фоллаутами и удовольствия она доставила мне не меньше, чем остальные.Но в фоллауто срачач принято считать её лучшей игрой эвер. Тред тащемта вот о чем.
>>4442116Если брать за образец первые два, то вегас - тоже не фоллаут, просто более приближенный к классическим. Тру олдфаги и после выхода вегаса в него дерьмом кидали за продолжение идеи беседки.
>>4441510 (OP)Я не люблю Обдристан и Вегас, но ты дурачок и тебе лучше не пытаться в игры кроме Беседковских вообще, сори.Пробежался быстро по твоему полотну и охуел от претензий к отсутствию продвинутого крафта. Даже разбирать нихуя не буду, думаю тут и без меня найдется анон готовый спорить с очевидным малолетним ебанько.
>>4442116Не совсем согласен с Нестерманом, но это лучшее что есть на русскоязычном YouTube про серию. Жаль что он ливнул.
>>4442179Основная претензия - отсутсвие проработки мира и геймплея.Нет этого - и охуенная РПГ система с политическими и филосовскими проблемами выглядит гораздо менее интересно и скучно. Проще говоря, совмещая эти вещи друг с другом - получилась бы конфетка, но этого не произошло. А тред мой не о обсирании вегаса, читай внимательнее или не просто не выебывайся.
>>4442214Хуензия. Мир Нью Вегаса и 2д фолачей проработан. Миры беседки - нет. В мирах беседки люди жрут мясо а вокруг нет посущегося скота, буквально. Это говно васянское для школоты пиу пиу.
>>4442229Ну если отбросить общую логику мира и смотреть на саму проработку локаций, именно с точки зрения дизайна, то Вегас и вправду сосет у той же Bethesda. Obsidian не могут в открытые миры.
>>4442239>в треде ни одного упоминания о том, что Вегас дерьмо, а лишь критика>шизик не умеет читатьОткуда вы такие лезете?
>>4442229Если говоря о проработаности мира вегаса ты имеешь ввиду мужиков в юбках с мачете и копьями, нагибающие заднеприводных мужиков с огнестрелом и артиллерией, то у меня для тебя плохие новости.
>>4441510 (OP)Интересно /ве вообще может жить без фолаутосрачей хотя бы месяц? Обязательно хотя бы одному зеленому нужно высраться на Фоллаут. Заебало.А ведь истина проста:Тройка, вегас и четверка - одинаковая хуерга со вкусом говна
>>4441510 (OP)Никто на неё не дрочит, успокойся больной, твой высер даже не читал. Нормальные люди спокойно играют в прекрасные 4 и 76, на вегас всем плевать, внушаемый.
>>4442116Чухан без собственного мнения опирается на мнение другого чухана из ютюба.>ВОТ ВИДОСИК С ЮТЮБА! ЭТО ПРУФЫ! СЛЫШИТЕ! ПРУФЫ!
>>4442388Любое заикание на тему: "Ты не имеешь права говорить..." и ты автоматически идёшь нахуй. Особенно на двуще, где последний оплот свободы слова.
>>4441511Высрать столько говна, которое никто не прочитает и в итоге быть посленным нахуй.Да ты же просто сказочный долбоеб
>>4442487Свобода слова это не просто возможность сказать, что хочешь. Важно, чтобы в твоих словах был смысл не или хотя бы искренность. И когда человек говорит, что игра, которую он на одном дыхании прошёл два раза подряд, очевидно что тут что то не так.
>>4442560Лол, я каждый раз пишу такие простыни после прохождения игр, можо сказать дневник, и уж поверь, основная цель - не доставка удовольствия двачеру
>>4441514В твоей писанине упор идёт на сравнение New Vegasa с Fallout 4 хотя по факту это две разные игры, одна для узкой аудитории, другая для широкой, под широкой предполагаются нормисы, т.е школьники и быдло а под узкой двачеры, дохуя себе интеллектуал и нитакиекакфсе отсюда и такая популярность на двачах. Всё просто
>>4441510 (OP)>то в Вегасвовском атомная война не ощущалась, больше было похоже на концепцию отдельной игры.200 лет с войны прошло блядь.
>>4441510 (OP)2 раза начинал и оба раза не смог нормально сролеплеить мясника с мачете людоеда, тупо играй как хочешь все одно и тоже. Квесты ебаные даже не брал под конец тупо всех рубил исподтишка и жрал.
Только торгашей оставлял живыми, и они не сильно реагировали когда я им вещи их друзей продавал на всю деревню они одни оставались и норм им. Вот уж "великая игра" (на самом деле вегас не лучший мод на ф3)
>>4444205>Только торгашей оставлял живыми, и они не сильно реагировали когда я им вещи их друзей продавал на всю деревню они одни оставались и норм им.Ну назови мне игру на беседкодвижке где такого нет?
>>4444086>Лол, я каждый раз пишу такие простыни после прохождения игр, можо сказать дневникНихуя ты конечно расписываешь, я предложений 7-8 тезисно записываю и всё. Хотеть так же писать.
>>4442262>мужиков в юбках с мачете и копьями, нагибающие заднеприводных мужиков с огнестрелом и артиллериейПиздёжь, у Легиона есть огнестрел. А ещё у них есть шпионы, диверсанты и сильная идеология, за счёт чего НКР и побеждают.
>>4442059А что, OWB разве дохуя интересный? Я из всего запомнил только унижающий курьера мозг и лампочки.
>>4441510 (OP)Нахуя ты так жестко опустил вегасододиков? Теперь они будут печатать тебе ответ дрожащими ручонками, размазывая по лицу слёзы и сопли.
>>4444241Тут еще вопрос кто говноед, я или ты любитель "конец света, мутантики, говорящие деревья, избранный"
>>4441510 (OP)Итоги треда.Оп Зумер с большим геймерзким стажем, поясняет за 3д фолачи.Оп сравнивает гавно мочу 3д фолачи. Из 3д фоллачей не говном, а игрой для людей, общепризнан Нью Вегас. Оп своими длинными простынями, пытается понять почему именно Вегас, а не говно4, которое судя по тексту, ему понравился. В этих мемуарах говна, есть отдельная говяная куча - куча субъективных предъяв к разработчикам, которые почему-то, сделали Вегас не так, как хотел оп. Виноваты ли Авелоний и Соер в этом? Нет. Потому что оп - пидор и ему никто ничего не обещал. Поняли уже, что на самом деле хотел увидеть, оп? Оп ожидал увидеть говно4 в других декорациях, но не тут то было, в результате здесь этот тупой тред.
>>4444425Механику и движок делает ТОДД. Если не Тодд иди играй обоссаный клон ДжаггедАльянса с охуенно оригинальным сюжетом про апокалипсис мутантов, рыцарей в суперкостюмах в будущем и город детей. Самое слабое что есть в играх по фолачу это сам фолач сюжет. Самое лучшее это спизженый из фолача спешал который спизжен из настолок.
>>4441510 (OP)>Я - зумерПарню хватило мозгов сразу предупредить, чтобы можно было дальше не читать. Все постящие в треде оказались тупее.
Все что нужно знать об изначальном тру сюжете и игры:https://fallout.fandom.com/ru/wiki/Разумный_коготь_смерти
>>4444492Да поебать что он написал, в этих стенах текста говна. Всего лишь очередной тред жалких попыток скинуть Нью Вегас с трона лучшего фолача последнего десятилетия.
>>4441510 (OP)Если что-то не понравилось значит неправильно играл или не осилил. Игра действительно топ, не потому что шедевр, а потому что за последние 10лет ничего лучше не вышло, вегас лучшая игра 2010х.
>>4444576>скинуть Нью Вегас с трона лучшего фолача последнего десятилетияФ:НВ имеет примерно такое же отношение к Фоллауту как и Тактикс. Если бы не пара названий и спешиал, то можно было бы продавать игру без лицензии от Беседки.
Оу, а вот и циферки подьехали, что-то не вижу лучшую игру на каком-то там троне. Давай оправдывайся, мудисаноподсос.
>>4441510 (OP)Не читал, конечно. Тебе понадобилось 2 упоительных прохождения, чтобы понять Вегас - васянский мод к Фоллаут 3? Аха-ха
>>4444694>>4444695>>4444711Таблетки прими уже. Сколько можно. Ваши любимые тоддоподелки, никто не воспринимает всерьёз, кроме детей и быдла. Внешняя упаковка красивая, но внутри нету - ничего, пустота. Хотя нет вру. В красивой упаковке на продажу, от Тодда, все таки кое что есть. Таким как ты оно нравится, вы любите это поедать и просить добавки.
>>4444711>никто не воспринимает всерьёзФолыч 3 ---- 1976 раздающихФолыч 4 ---- 1762даже блядь Ф2 ---- 436но илитный обоссаный мод васяновегас 215>ррряяя ничесна это все дети и быдло
>>4444735>Ваши любимые тоддоподелкиМне поебать на них, Ф3 мне показался полным говном даже в детстве, а в Ф4 даже не играл. Но это никак не отменяет того, что Ф:НВ не имеет почти никакого отношения к Фаллауту.
>>4444711>>4444737Какой пиздец... Определять качество игры по сидам на торренте в 2019, когда уже все адекватные игроки перешли в стим.
>>4444737>215 в FNV>Фолыч 3 ---- 1976 раздающих>Фолыч 4 ---- 1762Все правильно, ты только что сам подтвердил, мои слова. У нормальных людей FNV куплена и они не роются, на свалках вроде торрентов. А тоддоподсосы же, очень любят рыться в мусоре, как и в играх о тодда, кроме мусора в них ничего нет. Сейчас полетят графики играющих с стима, давай. Но я уже сказал, красивая коробка от тодда блестит, а быдло и дети, любит то что блестит, как мухи которые чувствуют наполнение коробки Тодда в солнечный день.
>>4444774А на самом деле ню вегас просто скучная и нахуй никому не нужна, только чтоб покукарекать об илитности.
У тоддоподелий есть одна занятная хуйня - лучшие тоддоигры - игры в которых Тодд не принимал основное участие - Morroшind, Redguard, New Vegas, а в худших - Daggerfall, Oblivion, F4 был главным.
>>4444774Типа лохи покупающие игры выбирают FNV ? А ты уверен что твой уткомод лучше бетездо 3 и 4 продался?
>>4444777Fallout 3>Peak concurrent players yesterday: 411Fallout: New Vegas>Peak concurrent players yesterday: 3,906Убедительный разгром трёшкоуток.
По рейтингу "всех адекватных" стимолохов, тоже не на "троне" ваша васянка.Так из чего трон-то ваш? Или Мудисон сказал любить значит и ВСЙО?
У каждого фоллача своя аудитория и каждый свою любимую часть считает лучше всех остальных.Некоторые первую выше всех ставят, так как первая часть самостоятельная игра не нуждающаяся в продолжениях, со своей законченной историей и атмосферой.Другие любят вторую за смехуёчки и свободу действий. Иди куда хочешь, делай что хочешь, так сказать.Многие любят по пустошам третьей части побродить, так как им нравится атмосфера разрухи этой.Вегас же любят за нелинейность. У каждого квеста несколько вариантов развития, а можно и просто всех выпилить и даже после этого игра будет проходимой. Сам мир у игры мёртв, в отличие от той же трешки. Стрельба тоже говно, потому-что из трешки, но тут хотя бы оружия интересного намного больше. Обычно аудитория второй части и Нью Вегаса сходятся, так как обе игры одинаково нелинейны, но иногда даже они грызутся между собой.Четверка же это "прокачанная трешка", которая уже на грани луто-шутера. Подтянули стрельбу, наконец-то подтянули немножко графику и анимации Теперь хотя бы не выглядит отвратительно. Добавили кучу говна для аутирования, типа собирания хлама и строительства домиков. Но в плане квестов игра не ушла далеко от третьей части.Про спин-оффы, которые тактика и дьяблодрочильня, вообще молчу.Короче, к чему это я. Я к тому, что у каждой части свои фанатики и каждый своё говно защищает. А по сути вся серия это такое говно, что я его в рот ебал. Никогда разрабы не смогли определиться, чем именно должна быть эта игра. Каждый раз что-то совсем другое, каждый раз другие разработчики за рулём, каждый раз новое видение. Единственное, что объединяет эти игры, это название и то, что в каждой игре по сеттингу где-то там когда-то бомбануло. Пошел ка я нахуй, ваши споры говно.
>>4444867Ну прекрати под себя-то срать, шиз. Четвёртый фол относительная новинка, тут каким бы говном он ни был, лидировал бы всё равно, ведь всем надо распробовать, да и это вообще не по теме обсуждения. Нью Вегас почти на порядок популярнее трёшки спустя примерно одинаковое солидное время после выхода. Что ещё можно добавить к этому?
>>4444425Твои дерьмовыи аналогии, конечно, заслуживают право на существование, но ОП треда ожидал от Вегаса и годную РПГ систему и годный игровой мир с геймплеем, а что в итоге получил ОП? Вскукареки уникумов типа >>4444654, которые прямым текстом говорят, что не знакомы с таким понятием как критика, пусть даже от зумерка
>>4444882Ваши цифры не цифры.А то что 2 и 3 тоже старше твоей хуйни норм и до этих ваших киосков габенов вышли ващет?
>>4444879>вся серия это такое говно, что я его в рот ебалКстати о не говне в жанре РПГ, есть не изометрические примеры на уме?
>>4441510 (OP)Мир в НВ все-таки более реалистичен, чем в восхваляемой тобой четверке, которую скатили в симулятор мусорщика и строителя-помогайки (да-да, не хочешь не строй не хочешь не помогай поселениям - знаем).200 лет, невада - ебаная пустыня даже сегодня, кто будет бомбить эти ебеня нюками? Я даже был удивлен что они ТАК деградировали.Разрушенный Бостон и окрестные хутора - кучи рейдеров непонятно чем питающихся как-то выживают в мертвых строениях, когдя рядом есть огородники и можно построить ебаную рейдерскую республику загнав рабов на плантации. Даже в первых двух частях наглядно видно, откуда берется еда - то пастбище, то поля с пшеницей и кукурузой.
>>4444916Ты в первый то играл, он в тысячу раз хуже, там такой аи графон физон интерфейс что диву даёшься как люди такое терпят, даже капитальные моды игру не спасают нисколько
>>4444910В критерии мир я даже похвалил вегас за более логичную связь между фракциями. Речь шла о пустоте, отсутствия какой либо вариантивности и неживости мира вегаса.
>>4444928Лол обезьяны на ракете, спасибо что напомнил. А ведь некоторые к этой вселенной по серьезке относятся, как к полноценной, а не набору фантастических рассказов как Сумеречная зона.
>>4444955Почему все так доебались к этим космонавтам? Почему такой сценарий вам кажется невозможным, если даже сейчас, в современном мире, существуют веганы и те, кто искренне верит в то, что земля плоская? Думаете отмороженные гули не смогли бы сойти с ума? Один хуй они же все разбились.
>>4444970Такими темпами вселенную фоллаута ещё с первой части говном можно считать из-за доктора кто и инопланетяне.
>>4444970А в чём нелепость города детей? Вон в 90х были "города детей" на теплотрассах и в подвалах, жили себе стайками.
>>4444893ты под себя срешь в прямом эфире. Дата выхода в стиме указывается по факту появления продукта в магазине. Трешка появилась на релизе в стиме, так же как и вегас.
>>4445014Лол блять, это база-город брошенных детей. Перестал быть ребёнком - уходи, такая вот коммуна у них.
>>4445421>>4445170Обьяснили бы каким-нибудь источником минеральным который рост останавливает, а не так лениво.
>>4444928Напоминаю, что третья картинка слишком толстая, я конечно не буду ее защищать, но была некоторая вариативность в квестах (про вампиров, про переполох в городе дылд), а фракций тоже больше чем две - "Изгои Братства", работорговцы, местные рейнджеры, та самая "Подземка" и даже регуляторы + неиграбельные наемники и наемники Когтя.Но сама тройка конечно качественно отличается от Вегаса, но в тоже время лучше пластиковой четверки.
>>4445682Мне кажется, что картинка, на которую этой толстой картинкой ответили, более толстая. Там даже на картинке видно, что справа больше контента, чем слева, ну а про нелинейность вегаса точно никто не будет спорить.
>>4442113Потому что в плане проработанности мира и квестов это лучшая часть. Как шутер 4ка будет получше, но в остальном Вегас интереснее. Назови-ка мне рпг, которая будет лучше Вегаса, в годы его выхода.Релейтед https://youtu.be/wvwlt4FqmS0
>>4446059И это продолжалось 200 лет? Ну нихуя себе. Просто представь себе, что со времён Наполеона в местности по типу ЧЗО существует маленькая коммуна детей, которая как-то существует без взрослых, не умирает от голода и болезней, постоянно пополняется новыми детьми, которые не пойми откуда приходят, выгоняют всех старше 16 лет и не погибают от рейдеров/супермутантов. Представил? Охуенно звучит?
>2019>наворачивать кривые моды на беседковысерыПроиграл. Наворачивал ещё в 2010, охуел от графончика времён ps2, ещё больше охуел от стрельбы, вспомнил про фоллыч 3 и тут же снёс это говно. Потом с модами таки прошёл и зря, сюжетка просто лютейший кал, чот даже фол 3 с Либерти Праймом не кажется таким уж высером на фоне эпичной битвы за дамбу.Итого:Графон — 0/10, без шуток, хуже я не встречал, максимально устаревший, неоптимизированный, кривой и мыльный графикс, даже морровинд уделывает одной левой, там хотя бы небо красивое, а тут 24/7 одна и та же погода, фиолетовые ночи, всратый жёлтый цветофильтр заливает глаза.Звукан — 2/10, кое-где старый эмбиент Марка Моргана пробивает на ностальгию, правда это не отменяет того факта, что саундтрек на 95% состоит из старых треков из трёшки и первого. Эмбиент на локацию не завезли, ну там скрип веток, шум ветра, ничего такого и в помине нет, мёртвый статичный мир.Дизайн — 0.5/10, не понравился дизайн основных фракций, подражатели Элвиса просто кек, роботы на одном колесе... дизайн уровней ниже плинтуса, коричневые горы и мыло, города в 2.5 дома, нафиг, я не особо придирчивый, даже понравились города в обливионе или морровинде, была там своя атмосфера, в трёшко фоллыче и особенно в Вегасе — говнище без души.Геймплей — 0/10, относительно трёшки — 1/10, всё же, айронсайтов на пушках не хватало, в остальном всё то же самое, пещеры с пушками-униками, нихуя не работающая броня которую выбираешь исключительно из-за бонусов, кривая всратая стрельба, нагибающее мили с которым соснёшь у больших плохих врагов с кучей здоровья и лютыми атаками, гранаты на хоткей ещё не додумались делать, да, ещё в каловдюти 2 были гренки на хоткей, 2005-й год, а у нас 2010 и нет! Хардкор не понравился, в четвёрке его довели до ума, а тут просто костыль поддержать всратый унылый геймплей, крафтом не пользовался ни разу, кроме того стартового в обучении.Сюжет 2/10, просто много квестов в духе "убей 10 муравьёв", надо набивать репу в поселениях, что-то на уровне готики 3, не особо интересно и разнообразно, зато много.В общем, как-то так, трёшка где-то так же, только дизайн роботов всё же был неплох и эмбиент оригинальный. Ничего общего с оригинальными фоллычами, ну да ладно, даже не дотягивает до уровня облы, пушка вообще.
>>4441510 (OP)>Если в тройке вступление всё было в серых металлических тонах пропитанной атмосферой умершей антиутопичной Америки и вообще вызывало чувство мёртвого радиационного мираИ ты тут же обосрался. 200 лет прошло с войны, это тебе не миростроение уровня беседка, здесь цивилизация возрождается и всех скелетов из зданий уже вынесли.
>>4446199>всех скелетов из зданий уже вынеслиБоулдер Сити... Сколько там прошло после взрыва города? А скелеты всё лежат, кек
>>4441510 (OP)перестал читать после первого сравнения с восхвалением тоддача. ну хоть не соврал, что зумерок.
>>4446199Дело даже не в реалистичности, когда ожидаешь увидеть игру про ядерную войну, хочется, что бы были видны последствия ядерной войны, даже если они не соответствуют реальности. Как ты понимаешь, в пустыне шо ебнуло ядерной бомбой, шо не ебнуло - один хуй она останется пустыней. Они конечно попытались добавить две с половиной радиактивных лужи с бочками, не объяснив откуда они взялись, но это ничто в сравнении с выжженной пустошью и обломками Вашингтона с зелёным фильтром отчаяния, а не фильтром цвета мочи, льющейся тебе в глаза
>>4446470>что бы были видны последствия ядерной войныЕдиного правительства нет, повсюду рейдеры и мутировавшие животные. Это не последствия ядерной войны?
>>4442113>>4442106>>4444425>>4444879>>4444928>>4441510 (OP)Не понимаю любителей НВ.Я сам с удовольствием прошел 1-2 фолыч, моя любимая часть - первая. Вторая из-за большого числа клоунады не вкатила особо. Трешка - одноразовое приключение, но тупейший и неинтересный сюжет, пустые персонажи и опять-таки - клоунада. Нью-Вегас дропнул на середине из-за скуки - мир неинтересный для исследования.Фолыч 4 - очень зашел. Харизматичные персонажи, большой и наполненный, детализированный мир, красивые пейзажи. Интересные квесты. То есть, если выбирать из фолычей тридэ вселенной, я бы выбрал четверку в качестве лучшей части. Большинство придирок, которые многие озвучивали на бордах, оказались липовыми - все на деле оказалось далеко не так.Я хочу опять попробовать Нью-Вегас и пройти дальше середины, может быть на самом деле хорошая игра. Первую часть Фолыча я регулярно перепрохожу. То, что ф4 - говно, это обычный тиражируемый стереотип. Это объективно ХОРОШАЯ игра. Про маловариативность квсетов тоже, очередной пиздеж.И да, я не помню за последнее время более охуенных и интересных персонажей, чем Ник Валейнтайн. Мимо бумер
>>4446551>Единого правительства нет, повсюду рейдеры и мутировавшие животныеЭто есть в почти в любой РПГ игре, просто называется по другому. А я имею ввиду сеттинг ядерной войны со всеми вытекающими проблемами. Убери это - и получится скайрим или подобная игра
>>4446629Радицая и выжженная ею пустошью, обломки когда-то стоящих городов, сожженых и разрушенных взрывной волной, воронки от ядерных ударов и, в данном лоре - гули + радиационные выбросы. И здесь уже >мутировавшие животные и, по идее, радиация вызвала бы сбой в ДНК человека, поэтому люди должны были бы быть тоже мутировавшими, но ни в одном фоллауте такого нет, не считая мутаций типа гулей и супермутантов.
>>4446558Двачую этого господина. Но нуарный детектив мне не очень понравился, т.к слишком душный в сравнении с другими спутниками
>>4446699Никто не проверял что было бы если бы ебнули как в фоллачах тысячами грязных бомб, в играх серии нет никаких осадков, но если бы были вполне могли быть радиоактивными
>>4446699>Хочется что бы были видны последствия ядерной войны, даже если они не соответствуют реальностиИгровые условности. Пора бы уже понять, что ни одна часть феллаутов не несёт в себе реалистичности. Главное, что бы за рамки не выходили
>>4446684>люди должны были бы быть тоже мутировавшими, но ни в одном фоллауте такого нетВ трешке хотели сделать, даже концепты были, но в итоге отказались от этого.
>>4441510 (OP)Поясняю по хардкору за фолачи:Фолач 1: + Классная атмосфера пост-апока. Ни в одном последующем фолаче ничего подобного нет. sprcial крут и работает- В игре много чего не доделано или вырезано и это сильно бросается в глаза.Фолач 2: + Всего стало больше, квестов, городов, персонажей. спешиал подкрутили. Теперь он стал еще круче.~ в игру завезли петронсянство. Как по мне оно частенько портит впечатление от игры (типа отсылки на Пинки и Брейна), но в однозначные минусы я это записать не могу, так как все таки разбавляют повествование. вместо атмосферы беспросветного пиздеца фола 1, завезли атмосферу возрождающейся пустошиТактикс: + Игра наконец вышла за пределы Калифорнии Неплохой тактический гемплей. Звезд с неба не хватает, но удовольствие доставить может - Поломаны сюжет и лор. Очень много противоречий с классической дилогией. Впрочем на фоне 3д фолачей сейчас выглядит далеко не так вырвиглазно как на старте. Зачем то вкрутили спешиал, который нахрен тут не всрался и неработает.Фолач 3: + Наконец-то пустошь в 3д. Утки могут крякать, что без изометрии не то, но по факту народ мечтал побродить по трехмерной пустоши Визуальный стиль был взят из классики и перенесен в трешку порой с маразматической педантичностью. Пустошь всё еще пустошь.~ Слабый майн квсест. Не то что бы фолач вообще когда славился сюжетом, но в 2к8 люди ждали, чего-то другого. спешиал работает странно. Не сказать, что плохо, но хуже чем в дилогии. - Убогая стрельба. Уровень польских шутеров или даже хуже Есть откровенно идиотские вещи, типа пресловутого города детей Есть вопросы с лору, хотя и меньше чем к тактиксу.dlc к трешке:операция анкоридж - из плюсов это небольшое раскрытие лора войны 2077 года и то что это единственный квест за Изгоев. В остальном унылый шутан.Зе пит - одно из лучших дополнений к трешке. Охуеный город, и неплохой майнквест. Жалко что короткое и кроме как майнквеста и видов города в нем больше нихуя нет.Поинт лукаут - наверно лучшее длс. Большая карта, атмосфера Лавкрафта, даже есть интересные побочки. Правда майнквест слабоват.Брокен стил. - поднимает ограничение уровня до 30. В остальном унылый шутан как анкоридж. К тому же еще толком не рассчитанный на концовку за анклав.мазершип зета - тупое говно тупого говна. Унылый отстрел унылых инопланетян из 3 унылых пушек в унылом инопланетном корабле. Анкоридж и Брокен стил просто вершина рпг по сравнению с ним.Нью Вегас: + Спешиал подкрутили. Теперь он ближе к оригиналу. Наконец то завезли более-менее адекватный сюжет. Хотя во второй половине есть просадки. Куча квестов с вариативностью. ~ Убогая стрельба трешки стала еще хуже. С одной стороны она стала более зависима на спешиал как в оригинале, но играется это жутко криво В мире игры пустовато, многих это напрягает. Но с другой стороны это же пустыня. - К лору есть вопросы Ветка за Легион не внятна, как и сама фракция.длс к вегасу - вообще все длс имеют сквозной сюжет про 6 курьера и опосредовано связаны с майн квестом основной игры.Дед мани - грабим казино. Душноватое как по мне. Так как просто ходишь по лабиринту и отстреливаешь одинаковых врагов. попутно пытаясь не помереть от тумана и очередного капана. Вытягивается за счет персонажей.Хонест херц - история про дикарей. Довольно приятное дополнение. Единственно, что оно не рассчитано на то, что гг проходит за Легион.Олд Ворлд Блюз - Петросян-шоу как оно есть. С одной стороны по сути оно как отельная игра, с другой именно тут лор фолачей пошел по пизде раз и на всегда.Лонсам роад - унылый шутан в приятных декорациях. Интересен только тем, что заканчивает сюжет про 6 курьера.тодач 4:+ Наконец нормальный экшон есть приятный, но необязательный крафт Есть неплохие побочные квесты есть генерируемые квесты для аутистов~ оригинальный спеишиал выкинули на мороз, и внедрили вместо него перки. Было бы неплохо, но так как их сделали руки бы оторвать сюжет это смесь трешки и вегаса. Получилось так себе как по мне из-за более слабого конфликта между фракциями. чем в вегасе.- пустошь переселена противниками атмосфера пост апока проебанна полностью.Длс к четверкеавтоматрон - просто доп квест про отстрел роботов на основе не самого популярно квеста из трешке. Кроме конструктора роботов ничем особо не интересенфар харбор - поинт лукаут 2.0. Маст хев. Есть приятные алюзии на основной конфликт в 4-ке придающий ему большую глубину. Из минусов - есть очень странный и душный уровень с кубами.нюка-форлд - дополнение про рейдоров. Квестов почти нет. Все сводится к зачистке карты длс вилкой, а потом карты Бостона на манер минитменов. Не рассчитано на то, что игрок не хочет играть за рейдеров.
>>4441510 (OP)>Сравнивать НВ и 4рку, вышедшую на много лет позжеДаун малолетний даже не читал дальше твой высер
>>4446838Отлично расписал. Поддерживаю. >Убогая стрельба трешки стала еще хуже. С одной стороны она стала более зависима на спешиал как в оригинале, но играется это жутко кривоВот это активно поддержу. Трешку я прошел без проблем, но в вегасе на столько отвратная стрельба, что я два раза дропал по этой причине.
Если бы не тодд, фаллаут был бы сейчас где-то вместе с невервинтернайтс, арканумом и джаггед альянсом. А новые игры выглядели в лучшем случае как-то так.
Мне не нравятся эти квесты ебучие у тодда, мир - нравится, еще бы добавить экономику и убрать или пофиксить автолевелинг - крутая песочница вышла бы и похуй в каком сеттинге: будущее или эльфы
Мирок фаллаут слишком рваный и вторичный чтобы считать его чем-то интересным и самостоятельным вне песочницы тодда.
>>4446886Потому что это типичная рпг разработка днд эпохи - либо ты играешь по билдам задуманным разработчиками, либо сосешь хуй , либо юзаешь эксплоиты и "проходишь" каким нибудь дипломатом без убийствВ вегасе разрабы сделали только билд снайпера, все остальное они забили хуй, поэтому стелснайпер это самый популярный билд в игре>>4446895вастленд вообще каноничный изометрический фаллаут как утки крякают, но им приятнее крякать каждый день в v, чем играть в тот самый изо фоллач, ммм ван бюрен какой бы был вин, тодд все испортил, а вастленд это ДРУГОЕ
>>4446903В скайриме тоже луком легче всего играть, а дагером только людей валить изи, для охоты не годится.
>>4446867Ой, молодой человек, вы, видимо, не очень умный.Cмотрите, перед вами два блюда - одно с дерьма шматом, а другое с мёда литром, какое сами съедите, какое маме отдадите?Но вы учтите, что дерьма шмат раньше на столе появился, а мёда литер - позже.
>>4446949Вот не надо здесь, этот заднеприводный миньетмэн стал мемом, а душные персонажи мемом не становятся. Лично я в свое время заходил в игру только что бы услышать прекрасное эназэр сеттлмент нид ю хэлп, ай марк зис плейс он юр мап
>>4446838>~ оригинальный спеишиал выкинули на мороз, и внедрили вместо него перки. Было бы неплохо, но так как их сделали руки бы оторватьНе заметил с этим каких-то проблем. Я думал там реально все испортили, на деле оказалось, что особой разницы нету - если ты раньше получал очки и вкидывал в перки, то теперь можешь в спешл вложиться. Причем каждая звездочка чувствительна, в геймплее разница становится заметной.
>>4446895Лол, назови хоть одну РПГ, которая выглядела и игралась бы как Фаллаут 3-4. По-моему многие РПГ современные рпг сделаны в стиле готики, тот же ведьмак. Либо, в стиле того же невервинтера.
>>4446822>будто ты не знаешь, что супермутанты не связанны с радиациейВообще-то частично связаны. Если человек был сильно заражён радиацией до воздействия ВРЭ - супермутант обычно получается тупым, если человек чистый - чаще всего интеллект сохранялся на прежнем уровне (но не память).
>>4441511Пробежал твой пост глазами>Более того, у каждого спутника была своя уникальная способностьВ Вегасе это есть.
>>4447187Оп вероятно говорил о способностях типа взлома терминалов и замков с помощью спутников>>4447187
>>4447102Как по мне проблема в самих перках. Часть перков вообще не нужна. Некоторые расставлены не шибко логично. Сама по себе система не плохая и абсолютно понятная, но само по себе исполнение посредсвеное.
>>4447698Ну так оверхолы есть, главное что сама система была нормально сделана, а уж баланс и исполнение - каждому свой фломастер
>>4447102Разница принципиальная. Замкнутая система, новых перков не придумать и не добавить. Можно вкачать вообще все, смысл в каких-то билдах и отыгрыше теряется. Многие перки сами по себе неинтересны и тупы, прибавка к дмг или возможность взламывать замки выше лвлом, ведь они костыль призванный заменить систему прокачиваемых навыков. Не в чем разбираться и негде думать, для любителей поразбираться в ролевой системе.
>>4447826>прибавка к дмг или возможность взламывать замки выше лвлом, ведь они костыль призванный заменить систему прокачиваемых навыковТоже самое было и в вегасе, только там они были запрятанный за 25-50-75-100 очков навыков, в тут сразу видно, цифр стало меньше, а влияние на игру рпг системы то же
>>4447763Я понимаю, что глупо от Тодлера ждать нормальную игру из коробки, но хотелось бы все-же модами косметику править а не основу игры. >>4447826Тут подвачну частично. Если бы нормально забалансили перки, а сами характеристики спешил, то есть выбор доступных перков нельзя было бы качать оставив его как раньше было, было бы хорошо.
>>4446810Там рядом супермутанты живут, они по сути нехотя защищают детей - дети слишком малы чтобы их на супермутантов перерабатывать, вот они ждут когда те повзрослеют, поэтому и правило про возраст и отправка нахуй из коммуны сделано сейчас скажут что я это придумал чтобы оправдать беседку, но когда играл у меня не было ощущения неуместности этого поселения
>>4448487Я же говорю, супермутанты не ловят пиздюков - они как бы выращивают их, а те их наебывают. Любой пиздюк добежавший до зоны активности супермутантов оказывался в относительной безопасности на самом деле предполагалось что это несколько лет после войны, но потом решили подсластить пилюлю уткам, вот это реально неверное решение беседки, надо было нахуй посылать всю эту классическую серию и делать и БС и мутантов и прочий анклав никак не привязанными к лору изначальных частей
>>4448533Да хуевый лор бессвязный, скоро серию прикопают и перезапустят аналог про роботов и зомбигулей